三国武将排名顺口溜

2022-03-25 来源:其他范文收藏下载本文

推荐第1篇:三国武将排名

三国武将排名:

顶级:吕布。虽然他后来堕落到城上睡着,被宋宪魏续制服的地步,但三国单挑的顶点——独斗关张30合以上,除了他没人可以达到。

接着是次一级的,即超一流武将的人选,大家应该都公认,仅此于吕布的,应该在五虎、典韦许褚、颜良文丑这九人中寻找吧。

我提出超一流的两个条件:1.可以“不敢恋战”、“夺路走脱”、“落荒而走”,可以被困待救,但是绝不会在战场上死、伤、被擒。谁笑到最后,谁才笑得最好。生存才是硬道理。

2、除了面对吕布,不会在公平单挑中有明显败势。

符合这两个条件的,九人中仅三位:赵云、马超、张飞。超一流不能多了,多了也就不超了,孔子最重名器,美国的五星上将军衔和国会荣誉勋章也不是乱发的。

顶级:吕布

超一流:赵云,马超,张飞

接着是一流人选,就是在三国除了以上四位的全部武将中挑选了。条件

1、能和以上任一位战到50合以上无明显败势还能再战的,哪怕他输给了其余三位也能入选。

一流入选:文丑,许褚,张郃。

这三人中,恐怕争议最大的就是张郃了。我认为他可入一流,是先看他大战张飞,注意“大战”这个词,是诸葛亮用的。演义第70回:“两将在火光中,战到三五十合。张郃只盼两寨来救,谁知两寨救兵,已被魏延,雷铜两将杀退,就势夺了二寨。张郃不见救兵至,正没奈何,又见山上火起,已被张飞后军夺了寨栅。张郃三寨俱失,只得奔瓦口关去了。”注意已经战到近50合了,张郃还在等救兵,直到看到山上火起,才醒悟退走。这时肯定已经和张飞斗到50合以上,全身而退了。

再看他老年的表现,99回,被诸葛亮伏兵围住,“……(张郃)大怒,指孔明而骂曰:„汝乃山野村夫,侵吾大国境界,如何敢发此言!吾若捉住汝时,碎尸万段!‟言讫,纵马挺枪,杀上山来。山上矢石如雨。郃不能上山,乃拍马舞枪,冲出重围,无人敢当。蜀兵困戴陵在垓心。合杀出旧路,不见戴陵,即奋勇翻身又杀入重围,救出戴陵而回。孔明在山上见郃在万军之中,往来冲突,英勇倍加,乃谓左右曰:„尝闻张翼德大战张郃,人皆惊惧。吾今日见之,方知其勇也。若留下此人,必为蜀中之害。吾当除之。‟”这一段表现比黄忠如何?

张郃的心理素质好,屡败屡战,败给了张飞,马上反击杀了雷铜;再败给张飞,又去挑战黄忠;夏侯渊被杀,他收拾残局。而且他单挑的对手也过硬,许褚与五虎中四个都交过手,但是在徐州对关羽是按计行事,与徐晃夹攻,真正公平单挑是对张赵马;而张郃公平单挑对对过张赵马黄四虎。人说张郃单挑的污点是20合败给马超,但那时马超已经要暴走了,张郃也许已经预料到马超要下狠手,赶紧溜号,果然下一个顶缸的李通数合之间就完蛋了。张郃懂得避敌锋芒又不轻易认输:31回他看到高览死于赵云枪下后怎么表现的?“郃与云战三十余合,拨马败走。云乘势冲杀,却被郃兵守住山隘,路窄不得出。正夺路间,只见云长、关平、周仓引三百军到。两下相攻,杀退张郃,各出隘口,占住山险下寨。”他先败走,再利用地势挡住赵云,如果不是关羽从外面赶到,赵云还得拼命。有人说徐州关羽的表现是独力战退了徐晃许褚夹攻,那是不是张郃也曾享受过关羽和赵云的夹攻?

诸葛亮痛下决心要除去张郃了,因为他手下的魏延姜维都没法和张郃单挑,魏延那是怎样自傲的主儿啊,敢在大军中对曹操实施斩首行动,敢带三十骑袭击统带一军的王双。但在张郃面前就是诈败,败到把头盔衣甲全扔了,他就是拼着抗命叫上关兴合战张郃也不至于这么丢脸啊,可见此时蜀将对张郃害怕到了什么程度。有了这一出,我认为张郃完全可以排入一流了。

一流人选第一次扩充,条件:能不用弓箭杀死以上七将任一人,或与任一人公平单挑50合以上基本战平。

入选:关羽、典韦、徐晃、张辽。

一流人选第二次扩充,条件:能公平单挑战败以上十一人中任一人,或70合以上基本战平。

入选:颜良、黄忠、庞德、太史慈

一流人选第三次扩充:与太史慈完全平手的孙策;再加甘宁,甘宁没有过硬的单挑战例,但是甘宁射死和斩杀有姓名的武将 7名,这个数据仅次于赵云关羽张飞,与许褚并齐。加上他能熟练使用大刀、双戟、铁链三种兵器,在攻城战中表现出色(如果诸葛亮手下有这样的将领,二次北伐就可以拿下郝昭固守的陈仓了),还有百骑劫营的战绩,所以把他放在一流的最后一位。

一流全部人选13人:文丑、许褚、张郃、关羽、典韦、徐晃、张辽、颜良、黄忠、庞德、太史慈、孙策、甘宁。注意现在这个排名没分先后,一流之间可以互相杀伤,但伤不了超一流。

对于张辽入一流可能争议较大,他的单挑只有对张郃和太史慈,后来50合拿不下凌统,是个污点,但是他在逍遥津一战直逼孙权,杀得江东小儿不敢夜啼,甘宁也只有拼死逃回。加上白狼山一战,冲入乌桓数万骑阵中,斩单于蹋顿,不亚于文丑冲击公孙瓒军的表现,加上高傲的关二承认“此人武艺不在你我之下”,张辽还是能排入一流。

顶级:吕布【最终堕落了,白马坡的关羽绝对可杀白门楼的吕布】

超一流:赵云,马超,张飞【三爷差点儿】

一流13人【排名暂时不分先后】:文丑、许褚、张郃、关羽、典韦、徐晃、张辽、颜良、黄忠、庞德、太史慈、孙策、甘宁。

一流的武力值绝不低于9,战斗力不低于512。

接下来是弱一流人选

条件

1、能单挑吕布,不要人援救而全身而退:夏侯惇。

条件

2、与一流以上能公平单挑能战平到鸣金,或诈败诱敌时单挑10合以上全身而退:张任、魏延、关兴、凌统、夏侯渊、李严、关平、程普。

凌统与张辽50回合战平,张辽可能放水了,也许是了解凌统的苦命,想给他一点和甘宁争宠的资格好加剧敌人内部矛盾,考虑到小师桥凌统身中数枪舍命护主的表现,让这苦孩子进入弱一流。

程普与太史慈30合战平,加上速杀胡轸和吕公(为孙坚报仇)的表现,列入弱一流。

条件

3、即使无过硬单挑,但能于重围中救主救战友救部下,或冲阵表现抢眼:麴义、曹仁、周泰、乐进、李典、曹洪、张苞、文鸳、陈武、丁奉、张嶷。

麴义能够在颜良文丑俱在的情况下担任先锋主将,表现出色,入选。

乐进和凌统战平,而且冲向孙权斩断了宋谦贾华的两杆画戟,所以入选。

李典救乐进射死宋谦,飞马冲入黄巾军阵中活捉主将黄劭,入选。

曹洪冲阵杀了袁谭,能以逸待劳和马超拼四五十合,下马步战拖刀杀何曼,任方面之重时斩任夔而持重,入选。

陈武:有冲阵表现,大战庞德,死于意外。入选。

丁奉六十多岁雪中奋短兵,连斩二将,手下三千兵都暴走大破敌军十万,入选。

张嶷斗王双数合不分胜负,最后杀入重围救出姜维,自己战死,入选。

以下入选的是有争议或鼓励性质的:

安慰奖:曹彰,秒杀吴兰,但吴兰率军迎战过黄忠不等于和黄忠单挑,武力难以确定。曹彰可以“手格猛兽”,或许是他爹他兄弟的文学宣传,李逵杀四虎中还有两个小老虎呢,天知道是不是曹军围杀了母虎曹彰去欺负小虎。看在给败军曹操增添自信的分上,入选。

文聘:也许和魏延单挑了很长时间。

王平:与张郃斗数十合,因“力穷势孤”退去,这个有“势孤”,即手下兵少的原因,也许还能跟张郃再耗下去,加上一合生擒夏侯懋,一刀斩了岑威,入选。

臧霸:斗乐进也许略占上风(夏侯惇要助战),张辽臧霸伏击曹操时,吕虔曹洪迎战不利,也许占了曹洪的上风,入选。

纪灵在关羽可能放水的情况下能战关羽30合以上,入选。

管亥硬拼关羽数十合才死,很让关羽丢脸,入选。

杨任:能够与夏侯渊三十余合平手,夏侯渊必须用拖刀才杀他,这是出狠招了。

高览:能和许褚拼上一阵,与张郃齐名、在韩猛之前。韩猛可以从徐晃手下走脱。

出场奖:华雄,他在弱一流争议不大吧。

终身成就奖:严颜。出场的年纪也许大过了黄忠,中张飞之计手足无措十合被擒是污点。看在老人家杀夏侯德的份上,入选。演义中夏侯德能带十万兵(也许老罗是想写一万?),评话中说夏侯渊自己九个儿子都不喜欢,就欣赏夏侯德。

后三国表现奖:姜维、王双、邓艾、邓忠、诸葛尚。

诸葛亮不愿让魏延张苞关兴姜维去和王双单挑,必须用计斩之,入选。

邓忠和姜维交手,邓艾和姜维文鸳交手,表现不差,入选。

诸葛尚战退邓忠师纂入选。

弱一流将领发挥好时,武力值能达到9,暴走时能超过9,且看关兴对羌族越吉元帅的两战:

第一次:战况不利:“兴终是胆寒,抵敌不住,望涧中而逃;被越吉赶到,一铁锤打来,兴急闪过,正中马胯。那马望涧中便倒,兴落于水中。”

第二次:蜀军设伏,人多将众:“铁车兵大乱。越吉元帅望后面山谷间而逃,正逢关兴。交马只一合,被兴举刀大喝一声,砍死于马下。”

这就是典型的弱一流的表现,弱一流可以相互杀伤。决不可能在公平单挑中杀死一流。

弱一流35人:【排名暂时不分先后】

夏侯惇、张任、魏延、关兴、凌统、夏侯渊、李严、关平、程普。

麴义、曹仁、周泰、乐进、李典、曹洪、张苞、文鸳、陈武、丁奉、张嶷。

曹彰、文聘、王平、臧霸、纪灵、管亥、杨任、高览、华雄、严颜。

姜维、王双、邓艾、邓忠、诸葛尚

弱一流武将再补充第36人:周仓,几次与赵云争斗,身中赵云三枪只受轻伤。

在一顶三超十三猛三十六杰之后,开始讨论二流武将(只是单挑二流,并非统帅能力)的人选。

二流武将无论如何武力值不能达到9。

孙坚:攻城战表现突出,但是面对的是黄巾乌合之众,而且不敢对抗华雄,不能速杀吕公以致于丢命(程普速杀吕公),所以只是二流。

韩当:与黄祖手下的张虎战30余合还不能胜,与周泰合战许褚30合对其无可奈何。身为主将面对关兴张苞的冲击不敢应战。不能进入弱一流。

武安国:对抗吕布十数合被砍成残废。

高顺:对抗夏侯惇四五十合败。

潘璋:能用关羽的笨重青龙刀战黄忠数合不分胜负全身而退。能数合生擒苏飞,应该是二流。

孟坦:挥双刀对抗关羽青龙刀,三合从容而退,比起文丑的心态,还有被张辽三合就大败的袁尚、沮鹄,甚至公孙瓒,应该是可造之材了。

韩猛:能对抗徐晃一阵。

泠苞:能够对抗魏延三十合,黄忠十余合。

邢道荣:战张飞能脱身。

马岱:被张飞十合败,但速杀忙牙长,陈造。

徐盛:单挑不敌曹仁,带能数百人冲入李典一万人中,身带重伤被周泰救出。

孙桓:三十合败给关兴;手下谢旌三十合败给张苞,李异再战张苞二十合平手,三人都算二流。

祝融夫人:飞刀伤张嶷,能对抗赵云数合,但后来和家人被王平张翼活捉,武力不能高。

徐质:速败廖化张翼,姜维不敢与其硬拼。

廖化:200年出场,260年至少七十多岁,还能斩敌先锋郑伦。

于禁曾与乐进双战吕布不敌,吕虔可能与张辽交锋不利,看在二人苦劳,给安慰奖让其入二流。

二流将领已确定19人

孙坚、韩当、武安国、高顺、潘璋、孟坦、韩猛、泠苞,

邢道荣、马岱、徐盛、孙桓、谢旌、李异、祝融夫人、徐质、廖化、于禁、吕虔

以下如吕旷夏侯霸朱桓等角色,能否列入二流请大家讨论

推荐第2篇:三国演义武将排名以及真实的三国武将排名

三国演义武将排名以及真实的三国武将排名

演义中:一吕二赵三典韦四关五马六张飞

三国志:不分排名

本人认为 典韦第一

演义中

1.吕布 独战关羽+张飞40回合 单挑100回合把张飞打鸣金 这就天下第一的吕布

2.赵云 长坂独战曹军83万 四更杀到天明 斩名将50员 镶山独战许诸+于禁+李典 杀高缆 退张合

3.典韦 没有任何装备的醉酒状态下 一人独战张绣整个军团 硬是拖了大半夜 死后都没人敢近身

4.关羽 土山打退徐晃+许诸 或许是诱敌 古城关羽轻易化解张飞全力一击 张飞还是属于偷袭行为 关羽满心欢喜来迎 很难料到张飞会下杀手 斩颜良文丑 虽说有偷袭和马快的嫌疑 但不是人人都能偷袭得手的 颜文都是猛将

5.马超 战张飞200回合不分胜负 2人实力很接近但张飞被诸葛亮使了激将法 最后还是张飞那边鸣金的 所以马超略强于张飞

6.张飞 战马超200回合不分胜负 张飞是被诸葛亮激过的 最后也是张飞那边鸣金的 所以张飞只能排张马超后面 从战张合的回合数看 马超用20回合 张飞要100回合

7.黄忠 战关羽150回合 黄忠丝毫不露败像 马失前蹄是马太差 不影响对黄忠的武力评价

8.许诸 战马超 战典韦 都是持久战 许诸还能活着 但是许诸战马超200回合后 许诸双手中箭 因该是许诸没力气闪避乱箭才会用手去挡 马超把许诸打到力竭了 许诸的劣势太明显 就这原因许诸排在黄忠后面 而且许诸群殴别人的记录太多

9.姜维 令赵云感到恐惧的家伙 秒杀西凉名将郭淮 郭淮能战平魏延

10.庞德 战许诸 战徐晃 战张合 车轮战不倒 这是曹操的试探 战关羽战关平也没明显败像 11.文丑 瞬间打败公孙赞麾下4将 战赵云50回合 与曹军的交战中 文丑刚打败张辽+徐晃组合 关羽又来挑战 先后出动3员猛将 文丑难免胆怯 逃跑时关羽以马快的优势斩了文丑 可惜

12.孙策 横扫江东 除太史慈以外 斩将都是5回合之内的事

13.甘宁 打败徐晃 打败曹洪+李典

14.颜良 20回合战退徐晃 攻击犀利无比 一时之间连许诸也不敢贸然挑战

15.张合 战张飞100回合 实力不差 只是胆子太小 被马超赵云打几下 就先跑了

16.曹彰 30回合战退魏延 徒手杀猛虎

17.太史慈 战平孙策18.夏侯敦 把高顺打的满地找牙 可惜被曹性放箭射中眼睛 救走高顺

19.文鸳 1挑多 没死

20.周泰 秒杀蛮王摩沙可 保护孙权 徒步杀出重围

21.张辽 虽然战绩不错 但张辽+徐晃被文丑弄翻 实在接受不了 战关羽50回合 也可能是关羽放水 他们有交情的

22.魏延 斩魏国名将王双

23.邓艾 后期猛将少 只能拿姜维参照了

24.高缆 战许诸50回合不分胜负 被赵云秒杀 有偷袭嫌疑

25.张绣 董卓麾下4将之首 人称“枪王”

26.夏侯渊 战黄忠30回合不分胜负 后来一时疏忽被黄忠秒了

27.华雄 斩了上将潘风 汜水关一时无人能破 后来莫名其妙的被关羽秒了 孙坚是败在没粮 与华雄的直接关系不大

28.孙坚 秒杀刘表麾下3将

29.徐晃 出场几率够多 和众多名将挑过 但没有胜的 没死已经很不错了 战关羽80回合 可能是关羽右手有伤 也可能是关羽不忍心杀好友

30.关平战庞德50回合 或许是庞德战关羽时体力消耗过多 三国志

一吕二赵那些顺口流,不可尽信。

第一、那是民间排名,带有太多的老百姓的感情色彩。如果我们谈历史的话,个人的感情色彩是要避免的。

第二、那些顺口流多成于《三国演义》之后,因此受演义的影响很深。如果我们谈历史,则演义必须区分开。

《三国演义》是小说,怎么能把小说当历史来看呢?

作者爱怎么写就怎么写,看小说就是看个热闹,别当历史。

好,现在我们看历史。

首先要明确一点,真正的历史上,阵前单挑是很少见的。你看那些“阵前单挑”、“一刀斩敌将于马下”,那些都是编出来的。 真正的大将,主要还是带兵能力强弱。自身武艺也要有,阵前亲自上阵也是有的,但多数是为了提高士兵士气,而不是真的以一敌千。

三英战吕布,假的。 赵云长坂之战,假的。

关羽杀颜良,是乱军之中;杀文丑,假的。 等等等等。

历史不是小说。

不要听信顺口流,不要盲目看演义。

前面说了,将领首要的能力不是武功,是统兵作战能力。

而保镖就不一样了,首要能力是武功。打架厉害才配当保镖。

所以,那些专业保镖,以及曾经当过保镖的人,其武功应该普遍比纯将领要高一截。

比如曹操的保镖,典韦、许诸。这两人统领虎卫军,专业保镖。虎卫军是什么?就是曹操的专业保镖队,而典韦、许诸就是一代队长和二代队长。

这个虎卫军里,全是打架厉害的武功强人,而典韦、许诸就是强人中的强人。 典韦,其事迹被后世传唱,难得的是,其事迹大部分都见于史书记载。比起赵云、诸葛亮等人,典韦显得较为真实。要知道赵云他们的事迹,十有八九是演义出来的,而典韦的事迹大部分都是有史实记载的。建议楼主是读一下三国志·典韦传,很精彩,我每读一次都感叹一次典将军的勇猛。

许诸,典韦死后成为虎卫军的二代队长,这个职位本身就是对武功的肯定。史书还记载许诸拽着牛尾巴倒行百余步。不说别的,仅这力气就足够吓死大多数人了。 还有些保镖(或武将兼职保镖),比如周泰、赵云、胡车儿等。 说说周泰吧。 此人多次救孙权性命,都是冲进乱军不要命的砍杀,全身刀伤不计其数。

要知道,那是乱军砍杀啊,长枪大戟的玩命那种,不是街头小混混拿片刀砍人。在这种情况下,周态还能救下孙权(孙权自己都已经绝望了),可见武功够强。尤其是全身上下伤处无数,但他却没死,也没残疾,这说明什么?除了武功高以外,还说明了一点,这哥们肌肉一定很厚很厚!!!没有足够厚的肌肉,不死也残废了。

还有赵云。虽然我们知道他的事迹多为演义的,但不可否认,他确实兼职过刘备的保镖工作。

保镖二字就是武功的证明。

而且刘备封四大将军时,虽然赵云无名(演义中改成了五大将军,硬加入赵云成了五虎上将),但他的职位是中护军。这个中护军的职责选拔武将官员。看看,选拔嘿嘿~~~比如说考考这个考生的武功吧,那么首先赵云自身的武功要高。自身高才有资格去考别人。当然,选拔官员不是只考武功的,但应该是必有这一项。

这类保镖人才,还有一些,楼主可以去史书上发掘一下。

顺便提一个人——文鸯

我把史书中的记载给你翻译成白话,你看一下:

“司马师在汝阳,看到叛军的窘境后又给他们设下了圈套。邓艾将毋丘俭的使者斩首后,立刻带着一万多人先占据了乐嘉城这一要地。司马师这时命令邓艾示弱诱敌,文钦果然带兵来争夺。司马师却偷偷从汝阳带领大军驰援。文钦看到司马师的人马后才知道上了当,惊慌失措。然而,他仅仅十八岁的儿子文鸯初生牛犊不怕虎:"趁他们刚来立足未稳,不如半夜突击。"于是文钦父子分兵两路,夜里文鸯突然就冲进了司马师的大营。司马师听到军营遭受奇袭,大吃一惊,他那本来就长着肉瘤的眼睛居然掉出了眼珠。他紧紧咬住被子强行忍住剧痛,以至于被子都被咬破。而文鸯奋战一夜却没有等到父亲的接应,天亮后他看到司马师大军势头太猛也只好突出重围。司马师当即就命令大家将剩勇追穷寇。文鸯看到有追兵,估计如果不能先将其挫败是逃不了了,带着十几名骁勇的骑兵反复冲杀,硬是把追兵打退。司马师再次命令八千骑兵追击,也被文鸯一个人反复冲杀六七次,每次都杀伤一百多,终于逼退了追兵。”

前面说了,赵云的长坂之战是假的,演义编的。 而文鸯在乱军之中杀人如麻,面对数千人进出自如,这可是史书白纸黑字记载的。而且文鸯是三国后期,离陈寿很近,陈寿收集的资料应该较为可信。

推荐第3篇:三国演义武将排名

三国武力排名

1.吕布 独战关羽+张飞 40 回合 单挑 100 回合把张飞打鸣金 这就天下第一的吕布

2.赵云 长坂独战曹军 83 万 四更杀到天明 斩名将 50 员 镶山独战许诸+于禁+ 李典 杀高缆 退张合

3.典韦 没有任何装备的醉酒状态下 一人独战张绣整个军团 硬是拖了大半夜 死后都没人敢近身

4.关羽 土山打退徐晃+许诸 或许是诱敌 古城关羽轻易化解张飞全力一击 张飞 还是属于偷袭行为 关羽满心欢喜来迎 很难料到张飞会下杀手 斩颜良文丑 虽 说有偷袭和马快的嫌疑 但不是人人都能偷袭得手的 颜文都是猛将

5.马超 战张飞 200 回合不分胜负 2 人实力很接近但张飞被诸葛亮使了激将法 最后还是张飞那边鸣金的 所以马超略强于张飞

6.张飞 战马超 200 回合不分胜负 张飞是被诸葛亮激过的 最后也是张飞那边鸣 金的 所以张飞只能排张马超后面 从战张合的回合数看 马超用 20 回合 张飞要 100 回合

7.黄忠 战关羽 150 回合 黄忠丝毫不露败像 马失前蹄是马太差 不影响对黄忠 的武力评价,胜夏侯渊

8.许诸 战马超 战典韦 都是持久战 许诸还能活着 但是许诸战马超 200 回合后 许诸双手中箭 因该是许诸没力气闪避乱箭才会用手去挡 马超把许诸打到力竭 了 许诸的劣势太明显 就这原因许诸排在黄忠后面 而且许诸群殴别人的记录太多

9.姜维 令赵云感到恐惧的家伙 秒杀西凉名将郭淮 郭淮能战平魏延

10.庞德 战许诸 战徐晃 战张合 车轮战不倒 这是曹操的试探 战关羽战关平也没明显败像

11.文丑 瞬间打败公孙赞麾下 4 将 战赵云 50 回合 与曹军的交战中 文丑刚打败 张辽+徐晃组合 关羽又来挑战 先后出动 3 员猛将 文丑难免胆怯 逃跑时关羽以 马快的优势斩了文丑 可惜

12.孙策 横扫江东 除太史慈以外 斩将都是 5 回合之内的事

13太史慈 战平孙策,胜张辽

14.颜良 20 回合战退徐晃 攻击犀利无比 一时之间连许诸也不敢贸然挑战 15.甘宁 胜徐晃,打败徐晃 打败曹洪+李典

16张郃 战张飞 100 回合 实力不差 只是胆子太小 被马超赵云打几下 就先跑了

17.曹彰 30 回合战退魏延 徒手杀猛虎

18.夏侯敦 把高顺打的满地找牙 可惜被曹性放箭射中眼睛 救走高顺

19.文鸯 后期的小赵云,1 挑多 没死

20.周泰 秒杀蛮王摩沙柯 保护孙权 徒步杀出重围 身中13箭没死

21.张辽 虽然战绩不错 但张辽+徐晃被文丑弄翻 实在接受不了 战关羽 50 回合 也可能是关羽放水 他们有交情的

22.魏延 斩魏国名将王双

23.邓艾 后期猛将少 只能拿姜维参照了

24.高缆 战许诸 50 回合不分胜负 被赵云秒杀 有偷袭嫌疑

25.张绣 董卓麾下 4 将之首 人称“枪王”

26.夏侯渊 战黄忠 30 回合不分胜负 后来一时疏忽被黄忠秒了

27.华雄 斩了上将潘风 汜水关一时无人能破 后来莫名其妙的被关羽秒了 孙坚是败在没粮 与华雄的直接关系不大

28.孙坚 秒杀刘表麾下 3 将

29.徐晃 出场几率够多 和众多名将挑过 但没有胜的 没死已经很不错了 战关羽 80 回合 可能是关羽右手有伤 也可能是关羽不忍心杀好友

30.关平战庞德 50 回合 或许是庞德战关羽时体力消耗过多

三国智力排名

1、诸葛亮100

2、司马懿 99

3、周瑜

98

4、庞统

98

5、郭嘉

98

6、荀彧

97

7、鲁肃

97

8、贾诩

97

9、陆逊

96

10、陈宫 95

11、姜维 95

12、邓艾 94

13、田丰 94

14、沮授 94

15、徐庶 93

16、吕蒙 93

17、法正 92

18、程昱 91

19、荀攸 91 20、李儒 90

21、诸葛谨

22、蒋琬

23、许攸

24、郭图

25、逢纪

26、钟会

27、毛玠

28、刘烨

29、黄权 30、诸葛恪

女性角色

1 貂蝉:我国古代四大美女之一,司徒王允家的歌女,连环计实施的核心人物。后为吕布妾,白门楼吕布殒命后不知所踪。一说成为曹操的歌女;一说被曹操赠于关羽,后遭关羽斩杀;一说死于乱军之中;一说追寻自己的幸福去了。 2 甄宓:甄逸之女,嫁给袁绍次子袁熙。冀州城破后,为曹丕所获,纳为己妻,曹丕称帝后,为皇后。相传曹植初作《感甄赋》,体现出曹植对甄宓的爱慕之心,后魏明帝曹睿(曹丕与甄宓之子)觉得赋的名字太露骨,改之为《洛神赋》。221年6月,甄宓被曹丕赐死。

3 大乔:乔国老长女,小乔的姐姐,孙策之妻。孙策死后,守寡至终。孙权薄情寡义,对兄长孙策多有怨怼,估计大乔的晚景并不令人羡慕。

4 小乔:乔国老次女,大乔的妹妹,周瑜之妻。周郎小乔英雄美女、郎才女貌 ,被流传为千古佳话。相传周瑜死后不久,小乔也因思念成疾,随即弃世,一代佳人,就此化为一抔尘土。

5 孙仁:即孙尚香、孙姬、孙夫人(一说其实孙仁就是孙朗,并不是和亲的那个孙权之妹)。刘备之妻,政治婚姻的牺牲品。相传这位孙夫人好武,刘备多有畏惮。刘备入川时,孙夫人被东吴夺回,自此终老东吴。

6 蔡琰:即蔡文姬,我国古代四大才女之一,蔡邕之女。年轻时为匈奴所掳,被左贤王纳为妻子,并诞下二子。后来,曹操将之从匈奴赎回,嫁给董祀。琴瑟和谐,也算是结局很不错的了。

7 马云禄:民国文人周大荒所著小说《反三国演义》中马超的妹妹,马腾之女,赵云的妻子。

8 邹氏:张济之妻,张济死后守寡。张绣投降曹操后,曹操听说邹氏的美貌,召之侍寝,结果张绣反叛,使曹操折损了爱将典韦、爱子曹昂和侄子曹安民。 9 杜氏:吕布麾下秦宜禄之妻,魏骠骑将军秦朗之母。吕布殒命前,关羽曾向曹操讨要杜氏,曹操不允,后曹操自纳之,并将杜氏之子秦朗视为己子。

10 樊氏:桂阳太守赵范的嫂子。赵范曾想将之配于赵云,以博得政治本钱,遭赵云拒绝,赵范后来反叛,樊氏却不知所踪。一说后来樊氏还是嫁给了赵云。 11 吴氏:吴英,吴懿之妹,初为刘焉的儿媳,刘瑁(刘焉三子)之妻。刘备入川后,甘夫人病死,法正荐纳吴氏为后,刘备初不允,后终允之,是之为穆皇后。 12 郭氏:郭女王,甄宓之死就与她脱不了干系,不过曹丕能因宠爱她而杀甄宓,可见其美貌和手腕。甄宓死后,她成为皇后。

13 蔡氏:蔡夫人,蔡瑁之姐,刘表之妻,刘琮之母。

14 甘夫人:刘备之妾,甘皇后,刘禅生母,三国时代著名的美女之一。公元209年,甘夫人病逝,时年二十二岁。

15 糜夫人:刘备之妻,糜竺之妹,天生丽质,其肤如雪。长坂坡,深明大义,为使得刘禅和赵云得脱,投井自杀。

16 祝融夫人:南蛮王孟获之妻,传说为火神祝融氏之后裔。《三国演义》中她生擒张嶷、马忠,后中计被擒。孟获彻底归顺后,祝融夫人也归顺西蜀。

17、18 大小张皇后:张飞的两个女儿,先后成为刘禅的皇后。

19 黄月英:诸葛亮之妻,也被称为“阿丑”。关于她的相貌,一种是说她长相奇丑,一种却是说她是个绝代美人,不过不管怎么样,一般都认为她才智过人,是个才女。

20 丁夫人:曹操之妻,是个识大体、有德行的女子,历史中评价颇高。

21 卞夫人:继丁夫人之后成为曹操之妻,曹丕、曹彰、曹植的生母,歌女出身,德行颇高。

22 吴国太:孙坚之妻,吴景之姐,孙策、孙权、孙翊、孙朗生母的妹妹。 23 刘氏:袁绍之妻,据说甄宓之嫁曹丕,其中还有她的功劳,名声不咋样。 24 伏寿:伏皇后,伏完之女,汉献帝立为皇后。因伏完参与谋曹操事败,受到牵连,遭曹操杀害。

25 何皇后:汉灵帝皇后,何进之妹,少帝刘辩之母,曾毒杀刘协生母王美人。董卓进京后,少帝被废,已升格为何太后的她遭董卓毒杀。 26 严氏:吕布正妻,为吕布生下一女。 27 曹氏:吕布之妾,曹豹之女。 28 魏氏:吕布之妾,魏续之姐。

29 吕雯:吕布之女,吕布曾想用她与袁术之子袁耀和亲以获得袁术的援兵,为此,吕布亲自抱着女儿,想冲出重围,结果突围未遂。

30、

31、32 曹羡、曹华、曹节:曹操的三个女儿,嫁给汉献帝为妃,政治婚姻的牺牲品。

33 夏侯娟:张飞之妻,夏侯渊的族女,十

三、四岁时为张飞所获,纳为妻子,后为张飞诞下二子二女。

34 辛宪英:辛毗之女,辛敞之姐,羊耽之妻,羊琇、羊姬之母。辛宪英的智、曹娥的孝、木兰的贞、曹令女的节、苏若兰的才和孟姜的烈并称,皆谓之出类拔萃。三国时代最具有政治洞察力的女人,辛毗、辛敞、羊琇皆一时人杰,遇到大事都会去找辛宪英商量。享年七十九岁。 35 孙小虎:陆逊之妻,孙权之女。 36 孙大虎:全琮之妻,孙权之女。

37 诸葛果:诸葛亮的女儿。成都西南有朝真观,即乘烟观.相传,诸葛果在这里修行和成仙升天,

38 关凤:关羽之女,三国时期孙权欲以己子娶关羽之女以结为亲家,不料被关羽“虎女安能配犬子乎”所拒。关索的姐姐,荆州之变后不知所终。

39 徐氏:孙翊之妻。妫览、戴员谋反,杀死孙翊。孙翊死后,妫览想霸占孙翊妻子徐氏。徐氏为了替夫报仇,计杀二人。

40 徐母:徐庶之母,通情达理的老妇人。因徐庶被诓骗回来,恼恨交加之下自杀而死。

41 张春华,司马懿之妻

42 王异,益州刺史赵昂之妻。马超作乱凉州时,王异协助丈夫守城,多有功勋

43 王元姬,司马昭之妻,司马炎生母 44 鲍三娘,关索之妻 45 步练师,孙权之妻

46 张星彩,张飞之女,刘禅之妻 47 静姝,何进后人,司马懿之妾

推荐第4篇:岳家军武将排名

岳家军武将排名

第一位,高宠。北宋开平王高怀德后人,使一杆錾金虎头枪,有万夫不当之勇。单从独踹金营、力扛铁滑车这几点,后来的金弹子、岳云、陆文龙、粘得力、曹宁、山狮驼等等皆望其项背。一个回合险些挑金兀术于马下,这表明其武艺比岳飞帐下诸将更高出一个层次,称得上天下第一英雄。遗憾的是死得太早,不然以高将军一人之力,足可以直捣黄龙,收复中原!

第二位,杨再兴(1104——1139)史上确有其人。小说中是杨景玄孙,也是射雕英雄传里杨铁心、杨康父子的先人。本为九龙山农民起义军首领,文武双全,以一条杨家枪大战岳飞三日而不败。曾误杀岳飞胞弟岳翔,后兵败被擒,飞爱其能而不问罪,以为军前大将。后连平戚方、郝先等叛军,斩杨么帐下上将雷氏五虎,力拼小霸王杨凡,功劳赫赫。1139年以先锋部队数百人于郾城外遭遇金兵,奋力格杀两千敌军,终因众寡不敌,被射死于小商河,尸体被箭镞数斗,基本与小说中单挑雪里花四兄弟一致。比之高将军,武艺上稍显不足,故屈居第二。

第三位,何元庆。大闹朱仙镇中八大锤之铁锤。原本汝南曹成、曹亮麾下大将,万夫莫敌,曾与岳飞大战三日夜。归顺岳家军后屡建功勋,尤其在朱仙镇战场上与岳云、严成方、狄雷大破敌阵,威震天下,立下了盖世奇功。后闻岳飞冤死,起兵为岳飞报仇不得,以锤击头顶而死。何元庆在八大锤中武艺不及岳云,与严、狄及岳飞略在伯仲,亦为岳家军一员不可多得的上将。

第四位,余化龙。先为康郎山罗辉、万汝威帐下元帅,善使银枪,又藏有金镖暗器,百发百中,大战岳飞数日,为岳飞智擒,结为生死兄弟。为人机警,足智多谋。曾于汜水关斩金国驸马张从龙,随岳飞转战南北,功勋卓越。曾与岳云、张宪、严成方、何元庆共战陆文龙,也是作为攻打金门阵的十二员先锋大将之一。岳飞死后,起兵报仇未遂,与何元庆同时自杀殉死。

第五位,杨虎。本是太湖水寇,占山为王,反抗朝廷。后来被岳飞招降,作为岳家军水军领袖,在历次水战中发挥了举足轻重的作用。杨虎不仅水中本事了得,马上武艺亦高强,岳飞帐下汤怀等四将出击方将其杀败。归顺之前反复无常,为牛皋所不齿;归顺后忠心耿耿,累有功劳。岳飞之所以能镇压杨么起义,杨虎有别人不可替代的功劳。

岳家军里,猛将云集。后来的关铃、樊成、陆文龙这些的成就已经超过前辈,但那已是岳飞死后的事。伍尙志、罗延庆、严成方、王佐在同一时期归顺岳飞,多有功劳,然而比起岳家军中的诸位老将如何元庆、余化龙、杨虎、牛皋等,尚觉不足。岳云、张宪少年英雄,可惜论资排辈的传统还在,只得委屈一下。

推荐第5篇:三国人物顺口溜

三国人物顺口溜

皇叔是仁德的;爱民是如子的;特长是会哭的;眼泪是充足的。孔明是伟大的;治国是有方的;用兵是如神的;放火是专长的。庞统是可惜的;出场是很少的;长相是挺丑的;死的是很惨的。云长是红脸的;胡子是很长的;自负是肯定的;倒霉是迟早的。翼德是莽撞的;粗中是有细的;嗓门是挺大的;睡觉是睁眼的。子龙是完美的;大家是喜欢的;胜仗是常打的;受伤是没有的。孟起是英武的;单挑是不怕的;父仇是想报的;最后是病死的。汉升是挺老的;胡子是很白的;经验是丰富的;射箭是神准的。魏延是倒霉的;丞相是讨厌的;反骨是天生的;造反是必然的。姜维是好样的;文武是全才的;打仗是很行的;失败是可敬的。阿斗是幸福的;吃喝是不愁的;操心是从不的;强项是玩乐的。孟获是皮厚的;造反是没完的;被擒是经常的;总算是投降的。曹操是奸诈的;性格是多疑的;手段是毒辣的;下手是无情的。仲达是小心的;耐心是很好的;大器事晚成的;子孙是厉害的。郭嘉是可叹的;才华是出众的;英年是早逝的;孟德是痛哭的。杨修是有才的;缺点是多嘴的;风头是爱出的;被杀是难免的。张辽是厉害的;死党是关公的;有勇是有谋的;小孩是吓到的。许褚是强悍的;外号是虎痴的;作战是玩命的;绝招是裸奔的。典韦是大意的;喝醉是不对的;双戟是被偷的;战死是壮烈的。孙权是中庸的;父业是继承的;胡子是紫色的;眼珠是进口的。周朗是俊美的;老婆是漂亮的;水战是擅长的;火气是不小的。鲁肃是老实的;为人是诚实的;荆州是常跑的;结果是徒劳的。陆逊是斯文的;做人是低调的;本事是不小的;前途是无量的。甘宁是锦帆的;水贼是做过的;劫营是拿手的;兵多是不必的。周泰是忠心的;护主是拼命的;伤疤是暴多的;吴侯是称赞的。二乔是可怜的;运气是不好的;丈夫是早死的;守寡是痛苦的。吕布是英勇的;画戟是无敌的;人品是不佳的;勒死是可惜的。董卓是万恶的;诸侯是共讨的;好色是成性的;下场是可悲的。貂蝉是绝色的;容貌是动人的;风华是绝代的;红颜是薄命的。袁绍是兵多的;粮草是充足的;实力是雄厚的;用人是不当的。袁术是不智的;玉玺是骗到的;称帝是冒险的;时机是未到的。陶谦是客气的;出手是大方的;地盘是不小的;送人是乐意的。

推荐第6篇:三国武将生平详解——吕布

三国武将——吕布

人中吕布,马中赤兔。 ——《曹瞒传》

“吕布有虓虎之勇,而无英奇之略,轻狡反复,唯利是视。自古及今,未有若此不夷灭也。”

吕布字奉先,汉族,五原郡九原县(今内蒙古包头)人。曾先后为丁原、董卓的部将,也曾为袁术、袁绍效力,后自成一方势力,于建安三年在下邳被曹操击败并处死。

在世人眼中,吕布的身上充满了血性的魅力,也拥有着“三国第一猛将”的头衔。而这种骁勇善战的特质,是吕布与生俱来的。“无双”这个技能指的是吕布有着异于常人的武力和装备,世上未见有与之抗衡者,可谓“举世无双”。吕布之所以有诸多过人之处,跟他的传奇的出生和神话般的成长不无关系。

五原县民间相传,东汉章帝年间,吕布的祖父吕浩奉命留守边塞,便携妻儿率部驻扎五原郡地。祖父去世后,吕布的父亲吕良继任,娶了一位大户富豪的女儿黄氏为妻,黄氏聪明贤惠,知书达礼,唯独苦于连生了四个女儿却没有一个儿子。直到有一日,黄氏随夫到白马寺庙拜佛求子。归来当晚,黄氏梦见有一猛虎扑身而来,黄氏见状急唤丈夫赶打,老虎却奇迹般温顺地卧在她身旁。做梦后不久,黄氏便身感有孕。可怀孕12个月过去了,黄氏迟迟不见生产,家人百感焦虑。一天,黄氏来到染织作坊,忽听屋外人声大嘈。出外一看,只见西北上空彩虹映现,光彩夺目,景象十分奇异。随之五原山地崩裂,地动山摇。黄氏顿时身感不适,腹中疼痛难忍,情急之下只能卧在布匹之上,产下一男婴。男婴一落地,脐带便自断,双目炯炯有神,两拳紧握直直站立在母亲面前。黄氏大吃一惊,回家后告诉丈夫,吕良心中大快:“吾儿神也。”因出生布上,故起名吕布。

吕布从小跟母亲习文作画,十分聪慧好学,一点就通。但他最大的特点是生性好斗,加上力大过人,喜舞枪弄棒,身高体重又超出常人,所以同龄孩童都不敢和他玩耍。唯有同女孩在一起的时候,吕布会变得温顺体贴,和平时威猛的样子判若两人。这似乎为他以后的人生道路铺下了伏笔,这男人注定将在战场上叱咤风云,而女人一介入,就算是捏准了他的命门。

童年的吕布就爱上了马背上的生活。他从五岁起就常随牧马人野外放马,并喜爱马,只要一见马就兴奋得不得了。他总是骑在马上手持一根木棍,酷似一名勇士,那时他就能持棍刺击野鸡野兔。七岁时,吕布单独骑马追击野狐山鹿,从未空手而归,还经常将重于他几倍的小马驹抱起玩耍,有时甚至举过头顶。九岁那年,吕布随父母拜见外公,外公杀羊招待,大人们在羊群中逮羊却屡不得手,小吕布自告奋勇上去,不一会儿便生擒两只,所有在场者无不惊叹。吕布外公见状大喜,当即送与好马一匹。从此吕布与马为伴,精心料理,爱马如痴,从不离胯。

十一岁时,匈汉两族的边民在白马寺庙举行大型庆典,吕布随父前去参加,在赛马比赛中,吕布一举取得了骑手荣誉。而好斗的吕布在观看摔跤比赛时,看到摔跤手屡战屡胜,顿感心中不服,于是独自冲入赛场大喊:“我来试试!”摔跤胜者一看,吕布不过是个十一岁的小男孩,根本不把他放在眼里,瞬间二人扭在一起。经过几个回合较量,吕布竟将身高和体重比他超出几倍的大力士摔跤手撂翻在地,顿时轰动了整个赛场,人们称他为“大力士神童”。从此,吕布成为五原地区家喻户晓的人物,乡亲们都为这天生勇猛的男孩而感到自豪。

成年后的吕布,在一次无意中被并州刺史丁原看中,丁原任命吕布为骑都尉,组建千人精骑,自此吕布凭着举世无双的钢筋铁骨,正式开始了戎马生涯。丁原后屯于河内,任吕布为主簿,主簿是各级主官属下掌管文书的佐吏,相当于秘书一样的职位,是个文官。可见吕布虽勇猛善战,却并非一届莽夫,能写会算是必须的。而吕布在任主薄后丁原便“大见亲待”,那应该说吕布在这个职位上做得很不错。在那个年月,弓马娴熟且文化水平还不差的能人真是凤毛麟角,所以后来董卓一见吕布就“眼前一亮”,费尽心机挖墙脚让吕布“跳槽”,也就不足为奇了。

吕布能获得“无双”的形象地位,还有两件世间罕见的装备也帮了大忙,其一就是他的这匹宝马良驹——赤兔。《三国志·魏志·吕布传》上说:“布有良马名曰赤兔”,《三国演义》里描述为:赤兔马是董卓从西凉带来的宝马良驹,董卓为了拉拢吕布,就把这匹马送给了他。吕布得马后果然听了董卓的话,杀了自己原来的主人丁原。这可以说是“一匹宝马引发的血案”,吕布不忠不义的名声,也就此落下了。为何赤兔马的魅力如此之大?据汉代《相马经》里记载,“欲得兔之头与其肩”,“兔”是指马的头型,在古代兔形的头是好马的重要外在标准,而得到兔头的好马不是一件容易的事。而“赤”是说这马全身火炭红,没有半根杂毛,除了脑门的一块白色“月牙”状。据说只要骑乘之人往这里拍一下,它就会像飞起来一样奔跑,这样“日行千里,夜走八百”的良驹,让爱马如命的吕布如何能抵挡它的诱惑!

还有一件不得不说的宝物,就是方天画戟。戟是中国古代的一种兵器,在戟杆一端装有金属枪尖,一侧有月牙形利刃通过两枚小枝与枪尖相连,可刺可砍,分为单耳和双耳,单耳一般叫做青龙戟,双耳叫做方天戟。方天戟上以画、镂等作为装饰,又称方天画戟。方天画戟使用起来复杂,功能多,需要极大的力量和技巧,集轻兵器和重兵器功能于一身。所以该兵器的使用者必须身体素质很高,在战场上那是相当的拉风。据《荡寇志》记载,吕布的画戟重四十斤。在《三国志平话》中,吕布之戟长一丈二。这么个两米多高的大家伙,吕布还能挥舞自如,其功力可见一斑。也有说方天画戟原也不是吕布的拿手武器,他是持矛的。《后汉书·董卓传》说:“顾大呼曰:”吕布何在?‘布曰:“有诏讨贼臣……’布应声持矛刺卓,趣兵斩之。”而在《三国演义》中,是作者将吕布塑造为“头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红锦百花袍……弓箭随身,手持画戟”的经典形象,让一个英俊武生的形象跃然纸上。

吕布在三国人物中有“武神”的称号,这“神”字可谓实至名归。在所有的民间三国故事中,吕布的武力排名都是第一。他善弓马骑射,臂力过人,被喻为堪比西汉名将李广,同样有“飞将”的美誉。

吕布的过人之处,从形象上便看得出来,《三国演义》中写吕布“生的极长大”,也有说“身高九尺”或“一丈”,总之都是两米开外的大个子。加上“细腰扎背膀,双肩抱拢,面似傅粉,宝剑眉合入天苍插额入鬟,一双俊目皂白分明,鼻如玉柱,口似丹朱,大耳朝怀”,俨然英气逼人魁梧威严的大帅哥一枚。吕布好斗,所以战场厮杀是他最具魅力的时刻,最能说明吕布超一流武艺的,便是他两出著名的“个人秀”。

据《三国演义》第五回描写,当时十八路诸侯各自起兵,吕布率铁骑三千,飞奔来迎,“头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红锦百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;弓箭随身,手持画戟,坐下嘶风赤兔马”,这一副威风凛凛的阵势从气场上就已胜了一筹。河内名将方悦冲出头阵,战不到五回合便被吕布一戟刺于马下,后来吕布几次请战,又是一戟刺死穆顺,十余合砍断武安国手腕,可谓出手次次精准。曹操这时都禁不住感叹“吕布英勇无敌”。随后八路诸侯齐出,首先单挑吕布的是公孙瓒,“战不数合,瓒败走”,吕布正要追杀,张飞一旁杀出,两人酣战一番,“五十余合,不分胜负。”乍看一下吕布也没什么了不起,跟张飞一个水平,但看看接下来的事情就比较耐人寻味了,一直对自己三弟的武艺推崇备至的关羽坐不住了,“云长见了,把马一拍,舞八十二斤青龙偃月刀,来夹攻吕布。”是什么让关羽这位武圣一辈子唯一一次急了眼,这样不顾单挑规则,不讲江湖道义,只有一个原因——张飞性命危在旦夕!别人看不出来,同为超一流武将的关羽可是内行,看得感同身受。可关羽上场又如何?依旧是“战到三十合,战不倒吕布。”这时候一旁的刘备没面子了,二对一还是平手,而且看来打下去也沾不了什么光,反正已经不大要脸了,索性兄弟们一块儿上吧,就“掣双股剑,骤黄鬃马”冲了上去。结果是吕布“遮拦不定”,在最弱的对手刘备面上虚晃一戟,从容撤退,走得都如此潇洒自如。虽说据史书记载,参与讨伐董卓的没有公孙瓒,也没有刘关张“三英”,但吕布确实在袁绍联合众路诸侯讨伐董卓之时连败众将,上演过一场酣畅淋漓的沙场血拼。

由此可见,以寡敌众,逐一伤害对于有“神愤”般斗志的吕布来说并非什么难事,伤害过后,还能从容转过身去,不理会那些丢盔卸甲的手下败将。所以神吕布的【神愤】技能终有机会得以实施时,就好比吕布燃起了战斗的欲望,誓在把敌人一一解决,可以说是一个强悍的魔法之神,基本让人难以抗衡。

【无前】即无人能敌。吕布的部下陈宫曾经对吕布说:“君,骁勇无敌,善战无前。”除了鞍上挥戟搏杀的功夫,吕布百步穿杨的精湛箭法也是世间罕见。这一点,“辕门射戟”一事是最好的写照。

话说袁绍之弟袁术,派大将纪灵率领十万大军攻打刘备。袁术担心在徐州的吕布救援刘备,派人给吕布送去粮草和密信,要吕布按兵不动。刘备考虑到自己兵力不足,也写信求助吕布。吕布收了袁术的粮草,又收了刘备的求援信,他想:我若不救刘备,袁术得逞后我也危险;若我救刘备,袁术必恨我。于是,吕布让人把刘备和纪灵同时请来赴宴,声称“我有一计,使袁、刘两家都不怨我。”宴席开始,纪灵见刘备在座转身就要逃走,被吕布一把提了回来,“如提稚童”。试想,什么叫“如提稚童”?就是提着某人的后脖领使其双足离地,像提一小孩一般。再看那纪灵又是什么人,纪灵乃身高八尺手使五十斤三尖刀的山东大汉,要提着他的后脖领使其双足离地而手不过肩,这需要多大的力气,吕布却轻而易举做到了。吕布说:“你两家看我面上,俱各罢兵。”纪灵不肯。吕布大叫一声:“取我戟来!”刘备、纪灵都被吓了一跳。吕布又说:“我把画戟插到辕门外一百五十步地方,如果我一箭射中画戟的枝尖,你们两家就不要打了。如果我射不中,打不打我就不管了。”说罢吕布叫人端上酒来,各自饮了一杯,酒毕,取出弓箭,搭箭拉弦,只听“嗖”的一声,吕布大喊:\"着!\"那箭不偏不倚,正中画戟的枝尖。在场的人无不喝彩。吕布把弓扔在地上,笑着说:“此天令你两家罢兵也!”就这样,吕布以他精湛的箭法平息了一场厮杀,也正是这样让自己赢得了个两头不得罪的结局。

在崇尚忠义的三国故事里,吕布的名声显然不是太好。他几经易主,后又自立门户征战四方,最终因自身缺乏谋略,为人反复无常,唯利是图而最终落得个悲剧下场。吕布虽勇猛,却不甚懂得与人的相处之道,这样的人,按陈寿对他的评价讲,即是“自古及今,未有若此不夷灭也”,吕布的悲剧是符合社会发展规律的。那吕布究竟又是怎样由一个骁勇英武的吕温侯,一步步落成白门楼前惨被“缢杀”的败将呢?

吕布不是以残暴著称,但他的脾气也绝对好不到哪去,基本属于杀人不眨眼的类型。除了女人,他基本谈不上跟谁有什么深厚的情谊,所以一旦涉及自己的利益,他便失去原则,反复无常,甚至做到心狠手辣。这一点,吕布杀丁原就是最好的例子。

《三国志》记载:“以弓马骁武给并州。刺史丁原为骑都尉,屯河内,以布为主簿,大见亲侍。”可吕布却并没有对丁原的赏识感恩戴德,随后“卓以布见信于原,诱布令杀原。布斩原首诣卓,卓以布为骑都尉,甚爱信之,誓为父子。”史料并没有详细说董卓是如何收买了吕布,但民间流传的版本是“赤兔宝马,一千两黄金,数十颗明珠,一条玉带”,吕布见了钱财宝马立马就被笼络了去,不仅一下杀死了带自己出山的伯乐丁原,还把他的头割下来讨好新主子,堪称冷血动物。吕布这一颗人头把董卓哄得开心,当即收了他做义子,随即让吕布当官升迁,“稍迁至中郎将,封都亭侯。”

对吕布这样的人,《三国演义》里张飞有句最经典的讥讽——“三姓家奴”,即吕布成为丁原、董卓的义子,几乎忘了自己姓吕。史籍里虽然没有说丁原是吕布的义父,但至少可以肯定丁原非常欣赏并重用吕布,对他很好。吕布做出这种为了利益不择手段的行为,连他的部下陈宫,都用“暴而少仁”来形容他,曹操也说“布,狼子野心,成难久养。”

“无谋”是吕布最突出的性格特征,他不仅反复无常,英雄气短,还听信谗言,儿女情长。自从他跟随董卓,地位一步步上升之后,这些缺陷就逐渐暴露出来。吕布的“无谋”,主要表现在几个方面:

贪恋美色

背上骂名 据《三国志》记载,董卓其人粗暴无礼,品行恶劣,史料形容“性刚而褊,忿不思难”。董卓出入都需要吕布护卫,却常常因一点小事不满,就对吕布动手施暴,甚至还动用了武器,“尝小失意,拔手戟掷布”。虽然事后及时向“干儿子”赔情道歉,但也无法改变吕布对他的怨恨,就此埋下祸根。吕布与董卓的矛盾原因还有一件小事,《三国志》中只一句话带过:“布与卓侍婢私通,恐事发觉,心不自安。”正史记载吕布私通的女人只是一个“侍婢”,《三国演义》中才演绎成了古代四大美女之一,貂蝉。这个女人让吕布和董卓的反目变得极具花边八卦的色彩。

那时,司徒王允与仆射士孙瑞密谋欲除去董卓,又惧于“保镖”吕布的骁勇,正心中烦闷之际,无意中发现了府中歌姬貂蝉。貂蝉年方二八,色艺双绝,能歌善舞并深明大义,愿舍身救国。王允一见大喜,决定收认貂蝉为义女,并定下连环计,先将貂蝉许配给吕布,后又把貂蝉献给董卓。吕布闻知后,愤怒异常,而王允称是董卓执意要走了貂蝉,“太师亲临,老夫焉敢推阻?”并乘机离间董卓、吕布的关系。吕布回府中见到貂蝉,貂蝉只管可怜兮兮地博取吕布同情,并不时“以手指董卓,挥泪不止”,让吕布对董卓更加恨得牙痒痒。吕布貂蝉二人府中幽会,貂蝉撒娇道:“妾度日如年,愿君怜而救之。”见吕布犹豫,又说“君如此惧怕老贼,妾身无见天日之期矣!”接着上演一哭二闹三上吊的戏码。吕布就是吕布,从小“女人”就是他的软肋,那经得起貂蝉这般折腾?他顿时六神无主,不由得“搂抱貂蝉”“偎偎倚倚”起来,这正是后人所说“吕布戏貂蝉——英雄难过美人关”。可恰恰就在此时,被本就满腹疑心的董卓撞了个正着,董卓故技重施,又“掷戟刺布”,吕布在李儒的掩护下逃脱,可董吕爷俩这梁子就算结下了。

时机成熟,王允又有理有据地找吕布控诉起董卓来,“太师淫吾之女,夺将军之妻,诚为天下耻笑。非笑太师,笑允与将军耳!允老迈无能之辈,不足为道;可惜将军盖世英雄,亦受此污辱也!”这么明显的挑事儿,吕布愣是没听出来,反而让这话点燃了自己的暴躁之火,顿时“怒气冲天,拍案大叫”,终于脱口而出“誓当杀此老贼,以雪吾耻!”一开始王允还假惺惺地劝阻,可一见吕布有了犹豫之情,便说出了一句至关重要的话,这句话在《三国志》和《后汉书》中都有记载:“允曰:‘君自姓吕,本非骨肉。今忧死不暇,何谓父子?掷戟之时,岂有父子情也?’”此时的吕布明显缺乏独立思考能力,加上他不敢回首的“掷戟”之事,就这样被王允一句话就忽悠住了,当即决定诛杀董卓,并“刺臂出血为誓”。随后王允派人假传天子诏,命董卓赴金阙。董卓赶来,被王允等百官持剑包围,吕布“厉声出曰:‘有诏讨贼!’一戟直刺咽喉。”

就这样,吕布又一次背叛了他的主公,并亲手杀死了让自己平步青云的义父。神勇的吕布,就这样上了一个老头和舞女的套,背着弑父的恶名,独自打天下去了。不过值得一提的是,吕布后来还是依原计划纳了貂蝉为妾,从这里看,吕布倒不是一个始乱终弃的人,《三国演义》里,吕布和貂蝉最终就是一对恩爱夫妻。杀了董卓之后,吕布的命运也没好到哪去,虽然王允将他进封为温侯“共秉朝政”,可这最终不是吕布的强项,他还是吃了败仗,投奔别人去了。

妄自尊大 背信毁约

吕布这个让提拔自己的人都死在自己手下的将士,还拥有着举世无双的高强武功,哪个人还敢接纳他?此人人品大大的坏,在江湖上都传遍了。《三国志》记载,吕布想投靠袁术,还“自以杀卓为术报雠,欲以德之。”错了,袁术“恶其反复,拒而不受。”没有办法,于是吕布向北逃奔投靠袁绍。吕布与袁绍合力打败了张燕,但他妄自尊大的傲慢性格又引起了袁绍的反感,《英雄记》曰:“布自以有功于袁氏,轻傲绍下诸将,以为私相署置,不足贵也。”加上吕布得寸进尺地想增加自己的兵力,让袁绍愈发警觉与顾忌,最终发展到派人暗杀吕布,好在吕布也有察觉,成功潜逃了出来。瞧瞧这么一帮人,谁也不是省油的灯,吕布无奈,只得又先后投奔了张杨、张邈。这两人倒是待他不错,在此期间他还得到了著名的谋士陈宫。可好景不长,没多久吕布就被曹操在钜野打败,于是向东逃窜又投靠了刘备。刘备深陷危难时,正是依赖吕布的“辕门射戟”得以逢凶化吉。后来袁术想与吕布联军,于是为儿子求吕布女为婚,吕布答应了,送亲的队伍已经上路了,沛相陈珪一番言语竟又使得吕布反悔。《三国志》记载,陈珪说“曹公奉迎天子,辅赞国政,威灵命世,将征四海,将军宜与协同策谋,图太山之安。今与术结婚,受天下不义之名,必有累卵之危。”吕布一听又觉得有道理,并且“亦怨术初不己受也”,当即“女已在涂,追还绝婚!”如此没有主见,出尔反尔,因为身边人的谗言和自己的记仇、小心眼而背信毁约,实在不像大丈夫所为。

苛责下属 人心不合

吕布上场打仗自是一流,但作为领导者,他对下属过于苛责,严重影响了他军队的凝聚力。《九州春秋》里记载了这样一件事:吕布的骑将侯成曾经派人在城外牧马十五匹,谁知那人把马赶往沛城,想投降刘备。侯成亲自带骑兵把马匹给追了回来。众将得知后纷纷送礼庆祝。侯成也感到很高兴,就酿了五六斛酒,猎了十余头猪打算大宴一番。

侯成对吕布还是非常尊敬的,还没有开宴,就先把五斛酒和一半数量的猪给送给了吕布。侯成跪着说:“多亏吕将军的恩泽,我才能追回失去的马匹。各位将领都来道贺,我便酿了少许酒,打到一些野猪,不敢先行享用,特地送来给将军以表敬意。”本来这是一件喜事,而且侯成又是吕布的大将,对吕布很尊重,但是吕布这时的表现就严重缺乏主帅的胸怀和领袖的才干。他不领情也就罢了,还把侯成痛斥一番:“我在禁酒,你竟然酿酒,和别的将领一起吃喝,称兄道弟,是不是正在策划谋杀我啊?”吕布的这番话说得相当失败,直接把自己的部将定性为反动分子来加以批判,谋反这种罪名岂能说的如此儿戏?这使得人心疏远,军队无法团结。

听信庸妻 屡失战机

其后,吕布又在曹操与袁术间几次反复,但所打败仗甚多。吕布似乎天生就会毁在女人手上,本来几场胜算不小的仗,也都他对下属心存猜忌,听信妇人之言而无奈败北。

据《英雄记》记载,吕布被曹操围攻。吕布打算让高顺和陈宫守城,自己带着骑兵袭击阻断曹操的粮道。粮草是军队的必需之物,一旦没有粮草,军队随时可能土崩瓦解,因此吕布的计略值得一试。然而吕布的妻子发话了:“高顺,陈宫向来不合,所以他们肯定不会齐心守城,万一出了事,你还能在哪混?”接着又把当年吕布弃妻逃出长安的陈年旧账翻了出来,吕布“愁闷不能自决”。仔细看来,吕妻阻止吕布出征不过是担心城池陷落后自己被人俘虏,至于能否退敌,她并不关心。

《魏氏春秋》里则有另一个例子。陈宫对吕布献策说,曹操远道而来,不能持久。吕布带部分部队在城外扎营,陈宫帅余部守城。曹操攻吕布,则陈宫领兵击其后。曹操攻城,则吕布带兵来救。不过几天曹操“军食必尽,击之可破。”吕布认为有理,但是吕妻再一次跳了出来,说:“当初曹操爱惜陈宫犹如初生的婴儿,可陈宫还是舍弃曹操来追随你。你现在对待陈宫也不比当初的曹操好,竟然敢把城给他,舍弃妻子,孤军远行。万一有变,我恐怕就不能做你的妻子了。”吕妻一通怨气十足的牢骚,让吕布再次放弃了陈宫的计划,以至于曹操兵临城下。这次吕妻依然是为了自己的安危,诋毁陈宫。以为吕布在城里就一切太平,目光何其短也。

《英雄记》记载,吕布被活捉之后,曾向曹操抱怨说:“布待诸将厚也,诸将临急皆叛布尔。”结果曹操一句话就揭穿了这个家伙的底,(曹操)曰:“卿背妻,爱诸将妇,何以为厚?”布默然。久经战场的诸将意见,吕布置若罔闻,反而听信自以为是的庸妻谗言,按曹操说法,还对自己手下将领的妻子动手动脚。事到如此,想不败都不行了。

最后,吕布终因他“无谋而多猜忌,不能制御其党”,手下人又“各异意自疑”,故“每战多败”,终究成为被曹操俘虏的阶下囚。《三国志》记:“布与其麾下登白门楼。兵围急,乃下降。遂生缚布,布曰:‘缚太急,小缓之。’太祖曰:‘缚虎不得不急也。’”此时的吕布,在曹操心目中依然是只猛虎,只是这猛虎已被缚住手脚,连“小缓”的机会都没有了。一生目中无人的猛将吕布,这时不得不低下骄傲的头向曹操求饶:“明公所患不过于布,今已服矣,天下不足忧。明公将步,令布将骑,则天下不足定也。”曹操似被说动,犹豫了起来。但此时一旁的刘备则递话了:“明公不见布之事丁建阳及董太师乎!”曹操一听,当即下定决心,命令将吕布缢杀。一代飞将吕布,就这样死在了这句话上。不过归根结底,还是他自己有勇无谋、忘恩负义,才让别人一定要置他于死地。后人有诗叹道:

洪水滔滔淹下邳,当年吕布受擒时。空余赤兔马千里,漫有方天戟一枝。 缚虎望宽今太懦,养鹰休饱昔无疑。恋妻不纳陈宫谏,枉骂无恩大耳儿。

推荐第7篇:三国全面战争在野武将年龄

士壹 38 最南边,北方势力不好收 杜畿 34 洛阳旁边,需从黄河坐船 孔秀 34 中原,好收

许汜 34 中原,泰山脚下,好收 眭固 34 河北 许靖 34 益州 彭羕 33 益州

王楷 33 中原,泰山脚下,好收 李封 32 中原,泰山脚下,好收 法正 32 益州

薛兰 31 中原,泰山脚下,好收 崔琰 31 河北

车胄 30 中原,泰山脚下,好收 张既 30 靠近郝昭 韩浩 30 中原 董昭 28 中原

华歆 28 中原,徐州 士袛 28 最南边 陈群 27 中原 向朗 27 荆州 沙摩柯 27 荆南 士徽 26 最南边 王琰 26 辽东 李通 26 中原 贾逵 26 河北 田畴 25 辽东 吕范 25 江东 严畯 25 江东 董袭 25 江东 吴班 25 益州 李严 24 益州 廖立 24 荆南 杨锋 24 孟获 朱灵 24 河北 朱恒 24 江东 贺齐 24 江东 韩德 24 西凉 吕岱 23 江东 庞统 23 荆州 王甫 23 荆州 徐庶 22 荆州 孟达 22 益州 鲁肃 22 江东 诸葛瑾 20 江东 陈矫 19 中原,徐州 蒋干 19 中原 宋谦 19 江东 潘璋 19 江东 陈武 18 江东 李堪 18 西凉

郝昭 18 长安东北方周围几个人才。王粲 17 靠近郝昭

徐盛 17 江东 步骘 17 江东 杨阜 16 西凉 王双 16 西凉 孙礼 16 辽东 郭淮 16 河北 诸葛亮 16 荆州顾雍 16 江东 妫览 16 江东 士匡 16 最南边牛金 16 中原

推荐第8篇:三国杀蜀国武将用法

曹操:(攻击型)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。

克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉

刘备:(支援型)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一队实在是一大幸事。有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,但触发条件太苛刻。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择

克星:没有明显克星

孙权(平衡型);

经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王

弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)

诸葛亮:(防御型)

经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵

弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉

司马懿:(干扰型)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一队给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一队洛神威力大增,不是一队洛神基本被废。

弱点:无明显弱点

克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

貂蝉:(攻击型)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前

克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

张辽:(干扰型)

经典打法:跟我不是一队的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太

适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星之一.0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。

弱点:无明显弱点,同貂蝉

克星:无明显克星

孙尚香:(爆发型/支援型)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标

克星:无明显克星

甄姬:(暴发型)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份

弱 点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己用甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上 甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。

克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超,黄忠何?

黄月英:(暴发型)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份

弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

克星:无明显克星

吕蒙:(爆发性)

经典打法:抓牌直接过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄招的时间太长

克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑和黄忠烈弓

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕

克星:无克星

许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决掉,看准没闪的裸杀掉,适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差

克星:无明显克星

马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份

弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份弱点:攻击型人物共同弱点,招打

克星: 无明显克星

夏侯惇:(防御型)

经典打法:拼了..

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克

关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀.

弱点:无明显弱点

克星:无明显克星

张飞:(爆发型/攻击型)

经 典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久的。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀。 做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。克星:已经这样了,还需要人克么

周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

克星:无明显克星

黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱 点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他 身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。可以拿连弩暴血抓杀,也可以拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。没有太

多发挥的空间。

克星:黄忠,剩一格血手上牌一堆的时候等死吧.

甘宁:(干扰型)

经典打法:让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标

克星:无明显克星

郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸,配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)

陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

克星:无人能克

大乔:(干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)

华佗:(支援型)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题

弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了

克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

黄忠:(攻击型)

经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,全克吕蒙等一干攒牌型角色.

弱点:配合差,不过单挑一个一个打够强了

克星:无明显克星

夏侯渊:(攻击型)

经典打法:拿闪电和对方拼了,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大.

弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难.

克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以把你的东西都拆了

小乔:(干扰型)

经典打法:由于自身技能的优势,基本没什么人敢打你,比大乔更贱的转移任何伤害,不过对手也同样可以选择多损血攒手牌的方式形成优势

弱点:没有主动进攻能力,对方不碰你你也基本没什么发挥的地方

克星:张僚和甘宁配合可以让你始终处于无手牌状态.

魏延:(防守型)

经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,打一下自己回血然后大小乔转移给别人,但此条件形成机会太少了.

弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也能轻易把你拆掉,坐在两个自己人中间的时候也同样会让你很为难.克星:还需要克星么?

于吉:(干扰型?)

经 典打法:多留红心牌,记住真的进攻牌(如杀,决斗,范围攻击的话自己考虑,别人可以让你变成单体攻击的)一律反面打出,让对方猜去吧,防守牌(比如保命用 的闪,桃和桃圆结义)就看情况了,对方可以翻掉直接作废你的闪和你拼血,3血的于吉不合算的.总之是比较让人讨厌的角色,会被围起来打的.

弱点:同样怕手上无牌可出,记牌的话也能克制于吉一部分能力,比如一共2张无懈可击都丢出来了,再盖张无懈可击骗人的话谁理你!

克星:张僚,甘宁拆牌,夏侯敦可以靠刚烈全翻你的牌限制住你,毕竟比你多一格血呢.

周泰:(平衡型)

经典打法:能和任何攻击性角色硬拼,不怕掉血,和孙权一队的话能发挥最大的能力,由于濒死状态下不能留牌,因此拿什么用什么吧,关键时候还能当肉盾用,祈祷你的运气不要太差吧.

弱点:虽然死不了但濒死后也没太大效果能发挥了

克星:碰上司马懿你就变成无技能角色了,诸葛亮在你上家的话效果基本同司马懿,大乔的方片也能完全限制住濒死状态的周泰.

曹仁:(爆发型)

经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌RP爆发,不过也可能在爆发之前的回合就被干掉了,用技能的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人

弱点:能秒你的你都怕.

克星:无明显克星

张角:(防守型)

经 典打法:多留闪,防守的同时进攻,不过1/4的黑桃几率想让对方中也不是那么容易,纯当防守的话效果不错,但进攻起来的话就有点力不从心了,好在二技能基 本可以当半个司马懿用了,加上主公技,拿闪电和闪的机会大大提升,但毕竟群雄角色数量少,想要发挥主公技的话也并不是那么容易的.

弱点:血少怕搏命,夏侯敦和周泰之类的会帮你拼命的.

克星:无明显克星

推荐第9篇:三国杀名武将技能

三国杀名武将技能 吴国武将—小乔 矫情之花 体力:3 技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角 色,然后该角色摸 X 张牌;X 为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。 ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。 ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。 ★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行 动。 ★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。 ★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被 火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。 吴国武将—周泰 体力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低时,每扣减 1 点体力,从牌堆 顶亮出一张牌放在你的角色牌上, 若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同, 你 不会死去。此实际视同濒死状态。 ★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。 濒死以后用桃只能减少死亡 的机率,并不能增加手牌上限值。 ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的 角色技能影响到。 ★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏.★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除 一张这样的牌,由周泰选择。 ★在此状态下,你的手牌上限为 0。 ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。 ★当出现 2 张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数, 此时你会是 1 点体力。 群雄武将—于吉 体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无 人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减 1 点体力; 若为假, 质疑者各摸 1 张牌。 无论真假, 弃置被质疑的牌, 仅当被质疑的牌为红桃且为真时, 该牌仍然可以被使用。 ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由 于吉造成)。 ★由于被质疑而被弃置的牌, 视为没有成功使用(或打出), 因此可以当作从未打出此牌。 ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。 群雄武将—张角 体力:3 技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为 黑桃花色,你

对该角色造成 2 点伤害。 鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 ★当你必须连续使用或打出 X 张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用 一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。 ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中; 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后, 还能将原先的判定牌收归手牌, 但只能 使用黑色花色的牌进行替换。 ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角 魏国武将—曹仁 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。 ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武 将牌翻回正面动作, 然后就轮到你的下家行动。 你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来 判定。 魏国武将—夏侯渊 体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和 摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名 角色出了一张“杀”。 ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视 仁王盾。 ★若你选择了第 1 项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留 在那里直到下个判定阶段的到来 蜀国武将—黄忠 体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌 数大于或等于你的体力值。

2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延 体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内的一名角色造成 1 点伤害,你回复 1 点体力。 ★当魏延没有装备-1 马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有 5 个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加 4 血。 神将牌—关羽 体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀] 时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成 1 点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有 最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。 ★当

当神关羽死亡时, 出现持有梦魇标记一样多的玩家时, 则由神关羽的操作者选择其中 一个玩家进行死亡判定。 神将牌—吕蒙 体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不 同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌, 然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 曹丕 行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补 X 张牌,X 为你已损失的 体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张 牌。 [Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?[A]不需要。 [Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?[A]不能。 [Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?[A]不能。 [Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?[A]先发动行殇,后 执行奖惩。 [Q]庞统发动涅盘弃掉的牌曹丕能否获得?[A]不能。庞统发动涅盘并没有死亡。 [Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?[A]不能。 [Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。 [Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?[A]可以。该角色跳过的 是下一个回合,不影[Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?[A]不能。 [Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前另曹丕摸牌? [A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌。 [Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?[A]是的,曹仁发动据 守,是将武将牌翻面.曹丕可以使曹仁从背面翻至正面.同样的,曹仁在自己的回 合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合. 三国杀,于吉,作为唯一一个三血 1 技能人物十分突兀的出现在这里,令很多 新手朋友们表示费解(当然, 后来听说于吉开始是两个技能的, 第二个技能叫 【甘 露】,也就是【蛊惑】的后半段,\"若为红桃。。。。。\"好像是因为字数的关系 吧,合成一个技能了) 【蛊惑】:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声 明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑 则亮出验明:若为真,质疑者各失去 1 点体力;若为假,质疑者各摸 1 张牌。除 非被质疑的牌是红桃花色且为真(仍可用), 否则无论真假, 该牌都作废, 弃置之。 玩好于吉,大体关键有三:心理、记牌、手牌(包括数量和质量) 下面分为几点来说明 ①首

先,最重要的一点是要摸清对方对你于吉蛊惑的心理类型,个人认为这 是用于吉最关键一点,这点如果掌握了,于吉比神将还好用。所以面杀的话,通 常都是朋友聚到一起玩,比较容易了解对方心理。如果网杀的话,第一圈尽量别 出假牌观察下局势,尽量满手牌过,质疑两张真牌无所谓,重要的是买手牌过, 而且手牌一定要留质量好的(比如红桃无懈可击、红桃闪、红桃桃、红桃杀等, 如果我说的这几张都有,建议多留无懈可击,桃子次之)(其实面杀也应该这样, 谨慎点为好) ②经过 1~2 圈静静的观察后,你基本可以感觉出来敌方是神马质疑类型(从 来不质疑、一直都质疑、别人质疑我跟着质疑、没人质疑我质疑、真牌自己人也 tm 质疑、五谷的明牌还 tm 质疑、关键牌掉血质疑、有时质疑等等)然后根据敌 人的类型,有针对的下手。 比如你反贼,够不到主公,不过有张黑桃的过河拆桥,对面死忠,而且忠臣 是比较牛逼的英雄,并且主公没啥关键的明货,那就蛊惑拆主公,让忠臣掉血。 对面如果被你整的蛊惑流失体力好多次了,整害怕了,你就可以在一堆手牌的情 况下蛊惑个要弃的牌当桃子试试(当然,你得基本确定对方没有会质疑的) ③经过两三圈的屯牌和观察, 你需要快速确定全局所有人身份和质疑你的力 度,当然还有对方的整体水平,之后你就可以用你的牌来适时的发挥一下了。切 忌,无中生有要在用完其他锦囊之后用,而且可以稍微迟疑个一秒。 红桃杀闪无懈可击,尽量在报明身份的时候用。 有时候最后一张牌即使大家都知道是什么,查查场上人数,也可以蛊惑,送 队友手牌。当然,对面如果有司马懿、华佗、孙权等手牌型选手的时候需要慎重 考虑收益。 锦囊牌要看自己手牌和敌方手牌数去用。比如你就三张牌,蛊惑决斗主公, 主公 5 血满手牌满套装的关羽,他当然可以不质疑让你决斗了(除非你手里另外 两张都是红桃杀的话也可以在关键的时候这么搞一下,具体情况具体分析) ④一定要注意场上有没有可以克你的英雄或者你克的英雄, 出牌的时候要考 虑。 克你的:华佗、刘备、胃炎、孟获等强回复英雄 你克的:周泰、司马、郭嘉、小乔等(现在改成无体力者不能参与质疑,所 以周泰不屈后不能参与质疑) ⑤多记牌的花色,特别留意红桃牌,于吉乃得红桃者得天下。而且记着点五 谷时候,场上其他人手里拿的牌。 记牌,无论记牌花色还是牌点数,都比较关键的,对于很多英雄都是这样。 于吉这个英雄之所以是三国杀最难英雄,除了心理战之外,另一个难点就是 在记牌上。附上下图三国杀卡牌一览(含军争) ⑥身份

局的话, 场上有很多高输出英雄, 甚至你都可以第一圈隐藏一次身份。 我坐忠臣的话,非常喜欢坐主公下家,上来先蛊惑假的顺手,顺主公一张,看谁 质疑,质疑的,通常是忠臣或者内奸,这样有助于你了解身份,而且这样对你自 己的收益来讲, 无损失, 如果有另一个忠臣质疑, 他可以抓一张, 如果无人质疑, 你又不少张牌。当然,如果主公是比较容易冲动类型的,还是慎重。 我个人而言不喜欢单挑,单挑少了身份、少了配合,要记的牌也少了,复杂 度也就低很多。 我用于吉玩身份局,基本进入单挑或者 1 对 2 都能取胜。单挑的出牌技巧, 只要多观察对方就好叻。 玩多了就好啦,于吉这个英雄必须多玩、多想、多观察等等,多琢磨,慢慢 会好的。

推荐第10篇:三国杀游戏规则及武将介绍

三国杀游戏规则及武将介绍

三国杀怎么玩 游戏配件 身份牌10张 游戏牌112张 角色牌61张 体力牌10张

分发身份牌

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。

胜利条件

胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。 内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

挑选角色牌

三国杀有61张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的中文数字,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到。

首先由主公挑选角色牌。分给主公玩家除\"曹操\"、\"刘备\"、\"孙权\"、\"汉献帝\"、\"袁绍\"外,随机抽取的3张角色牌,并从5个主公角色牌中由主公玩家自己抽取的一张角色牌,共4个角色,由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色牌。主公角色牌永远只能主公玩家使用,随机分发非主公角色的3张角色牌给除主公外的每名玩家。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。

准备开始

将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用,然后将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)。每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。

游戏牌详解

游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃:出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

回复2:三国杀怎么玩

锦囊牌:标有\"锦囊\"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:

决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。

顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。

无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。

(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。

(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

(四)抵消无懈可击。

火烧赤壁:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张锦囊,没有锦囊(或不出)的玩家减一点体力。

将计就计:将锦囊效果反作用于使用者,不可对无懈可击使用。

围魏救赵:任意玩家受到杀的攻击后使用,攻击者可选择两人各伤一点体力或者弃一张牌均不受伤害。

美人计:获取任意异性角色任意2张牌。

沉默:受沉默的玩家在一轮活动中不能使用武将技能可在任意时候无懈可击。

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。

乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

装备牌:标有\"装备\"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:

武器(标有\"装备/武器\")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。

七星剑:攻击距离为2,装备后,可用任意锦囊当杀

龙鳞刀:攻击距离为2,装备后,杀攻击成功后判定若为红桃则多伤一点体力。

青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。

雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。

贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。

丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。

方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。

马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击。

玉玺:在出牌阶段装备,装备仁玉玺后,手牌上限+2。

战国策:在出牌阶段装备,装备战国策后,每出一张闪可从牌堆处再摸一张牌。

进行游戏

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电。从牌堆摸两张牌后,可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止。弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)。也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。

比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。特别说明:当规则与卡牌文字冲突时,角色技能>游戏牌文字>游戏规则。 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 死亡

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电、沉默弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

回复4:三国杀怎么玩 第一次游戏

如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌和游戏牌分成3堆。 挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。

依照说明书中\"分发身份牌\"、\"挑选角色牌\"、\"准备开始\"的顺序做好游戏前的准备。 第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!

复活规则

角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀、沉默放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌置于一旁。

其他玩家每回合出牌阶段每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。

当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,当轮到这名玩家进行游戏时,立即复活。将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为复活后的角色。

复活后的角色的初始体力值为1(除刘禅,由于其人物技能,复活后体力值为2)。当下一次轮到他时即可正常行动。在其集满4张牌并选好角色后,若还未轮到他出牌时,仍然视为死亡,其他玩家间的距离按照此玩家死亡时距离计算。

玩家复活后与其它玩家同等对待,但一个玩家在一局中最多被复活3次。

因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死复活后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死复活后的忠臣也不得到惩罚。

例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名复活的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名复活的反贼,仍视为主公一方胜利。

三国杀攻略09-12-23

1、反贼是整个游戏的推动器。

从故事情节来讲,贼不反,则不存在三国杀。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,大家要么消极等待、浪费时间,要么毫无目的、乱杀一气。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果他即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。注意,这里说的是不露声色的“潜伏”,而不是高调的“伪装”,因为反贼的伪装是有百害而无一利的——如果反贼使劲儿拿忠臣的外衣往自己头上套,则可能(1)浪费其他反贼的袭击成果(2)伤害其他反贼(3)招致其他反贼的攻击,无论那种后果,都将削弱反贼团队的战斗力甚至瓦解整个团队,实为下下之选。

2、忠臣不要当主公的隐形护翼。

多局游戏证明,忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤(后期若内奸表演到位,则忠臣被误伤在所难免,这正是游戏好玩的地方之一)。未发现反贼前,忠臣不要做任何试探性的无谓攻击。

3、内奸是整台剧目唯一的演员。

整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他只能演忠臣。内奸越晚被杀,则游戏悬念就越浓,游戏就更有玩头和看点。特别是在三国杀游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。

4、主公应该做个缩头乌龟。

主公切勿滥杀,万一错杀忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和选择性救人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。

5、手牌缩水定律

一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼最好不要韬光养晦、幻想“明天会更好”,忠臣、内奸发现反贼后亦应奋力搏杀。不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积极的去争取胜利呢?

6、困杀“三血”(new)

如果某方阵营(含内奸)有华佗、小乔、貂蝉、司马懿等奇人助阵,对方会感到非常棘手。例如,某局主公被多名反贼接连秒杀,但均被内奸华佗妙手回春,忠臣貂蝉又趁反贼精疲力竭,屡施离间计,终将反贼悉数诛灭。因此,三血(一般这些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一时间令人无计可施。其实,三血们至少有两个命门:1.牌少(因为血少)、2.呼风唤雨前需扔牌。因此,对付三血,不宜独力直接拼杀,更不能放任不管、养虎为患,而应和同僚相互策应,夺其手牌,废其武功,手起刀落、迅速砍杀。故先困后杀,群起攻之,实乃降妖上策。

《三国杀》五大主公实力评析

在《三国杀》中,主公往往是一个令人纠结的角色。作为惟一明示身份的角色,主公需要隐忍、果敢、中庸,还要有一双火眼金睛,与忠臣之间的默契配合更是获胜的关键。所以主公难当,当一个好主公就更是难上加难。不过,今天我们不是讨论如何当好一名主公,而是要为大家全面分析一下截止到目前为止,《三国杀》中出现的五位主公各自的特色,让玩家能够最大限度的了解他们的技能,从而在主公之位利于不败之地。

注:刘备、曹操、孙权为标准版《三国杀》主公,张角和袁绍分别来自《神话再临·风》和《神话再临·火》两款扩充包。

刘备

汉昭烈帝。东汉末年十八路诸侯,人人想当皇帝,却也只有刘玄德一人如愿。刘备出身最为低微,虽为皇叔,但在历史上,敌方根本无人相信,倒是袁术老记着他是个织席贩履之徒。曹操是宦门之后,孙氏宗室人多。刘备呢,真正的寡人,关张诸葛等一班蜀将,都是靠他的个人魅力团结而来的。

仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

蜀国武将体系真正体现了《三国杀》的精髓:杀!杀!杀!五虎大将,谁不是靠杀吃饭的?三名军师,黄月英也是强猛的攻击,只不是比较阴柔(锦囊)罢了,三个诸葛亮都是防守保护为主,庞统是配合型,但也是偏进攻的配合。如同历史,昭烈帝是众人的核心,正是刘备的存在,蜀国武将才能化腐朽为神奇,个个拥有恐怖的爆发力。

选择刘备作为主公的核心就是给牌,把自己手里的牌合理的调度给每个武将,是用好刘备的要务。切不可贪图一时的爽快,自己动手。忽略了自己的忠臣,没有了忠臣,刘备只能甘为鱼肉。

“激将”也是刘备的一个重要技能,不仅能够抵挡【杀】和【决斗】的影响。还能在装备【诸葛连弩】后,与关羽、赵云配合,变废为宝,手刃反贼。

曹操

曹操一生众说纷纭,“奸雄”二字是对其一生最为完整的表述。曹操一生戎马,平定北方,同时开垦农田,兴修水利,造福于民,为后来魏晋的统一打下了坚实的基础。但同时,在中国传统的忠君思想中,他野心勃勃,又是一个十足的奸臣。

奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。

护驾――主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

魏国武将体系偏重防守,以退为进。甄姬的“洛神”、郭嘉的“遗计”都是很好的与曹操配合的技能。司马懿的“鬼才”能在曹操因满手伤害锦囊的时候,帮他躲过【乐不思蜀】的威胁。

曹操“奸雄”技能的强大,令他一直被称为“单挑的妖人”。以彼之道还施彼身看似强大,实际有着致命的弱点。耗费体力收到的攻击锦囊,很可能因为一张小小的【乐不思蜀】而前功尽弃。所以,作为主公的曹操,在初期不应刻意发动“奸雄”。后期更应注意忠臣的血量,适当的时候,牺牲掉忠臣也不是不可以。孤家寡人的曹操往往能够惊天逆转。

“护驾”也是很好用的技能,可以帮助曹操躲过一劫。在《军争篇》中,【闪】的作用因为【酒】的存在而被大大增加。一张【闪】很有可能就改变了整局的走向,所以当你需要出【闪】时,一定要大胆地喊出:“护驾!”

孙权

“生子当如孙仲谋”,是曹操给予孙权的评价。确实,曹操挟天子,就是代表朝廷;刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷;孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。

制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。

在《三国杀》中东吴武将系统以单兵作战能力而闻名,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的特色就是没有特色。

作为主公,孙权可以在第一轮将手中的锦囊制衡掉,装备防具和+1马,留满手的杀闪,结束。待看清形势后,再伺机爆发。

“救援”是一个被动技能,而能将此技能充分发挥的非吕蒙与陆逊二人莫属。所以当孙权作为主公时,且不可见到吕蒙就认定其为内奸。

张角

作为三分天下的始作俑者,张角还是很有份量的。张角振臂一呼,就有过百万群众的支持,中华大地从此腥风血雨过百年。本已摇摇欲坠的汉王朝更是遭到致命打击。

雷击--每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道--在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。

黄天--主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。

在《三国杀》中群雄武将由于数量问题,并不能自称体系,也无甚特点可言。但是随着后续扩展包的推出,相信群雄主公的实力将会有所增强。

“雷击”是一个非常需要与忠臣配合的技能,而这种配合除了【五谷丰登】和换进手的明牌外,更多靠的是玩家之间的默契。作为主公,在手里没有【闪】的时候,不应该挂出黑桃装备,这容易给忠臣一个自己有【闪】的假象,更不要随便装备【+1马】,叫自己的忠臣【杀】不到自己。

“鬼道”这个技能与司马懿的“鬼才”各有所长,张角的“鬼道”修改范围不如司马懿的鬼才大,但是手牌损失却小很多。《军争篇》加入【兵粮寸断】后,“鬼道”的作用又有所提升。

主公技“黄天”可以很好地与群雄势力的忠臣配合,与吕布的配合就更是天衣无缝。

袁绍

作为北方豪雄,仅次于三大君主的君主,自有其独特的魅力,使群雄依附。四世三公名门望族,十八路诸侯的领袖,另袁绍成了三国历史上人气度极高的群雄君主。

乱击--出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔--主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

“乱击”技能被许多玩家认为是可以一轮结束游戏的技能,在有郭嘉和荀彧这样的忠臣在场时,袁绍的乱击的确具有毁灭性打击的核威力,只是杀敌一万,自损三千。如果不幸将忠臣打死,那么恐怕游戏的胜负就会立时改变了。作为主公,选择袁绍应该更多的学会忍,和适可而止。

“血裔”是目前为止5个主公技中唯一一个锁定技,只要场上有群雄武将,无论身份,袁绍的手牌上限都会加2,作为主公,应该最大程度的利用这个技能。囤积手牌,增强防守,另反贼不敢贸然行动,同时适时爆发,毕其功于一役。

三国杀进阶教程--出牌的技巧

三国杀的出牌技巧,此文适用于三国杀新手„„请认真的读一遍„„对您的水平提高很有帮助„„要知道„„三国杀的乐趣在于战局千变万化,不能一概而论。此贴仅是简述些出牌思路,抛砖引玉,供大家参考。

基本牌

杀是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。

作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。

当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。

要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反贼一命换一命并不值得;而反贼死亡后,会让凶手摸三张牌,对己方的打击也不小。所以双方都要避免无谓的牺牲。

例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。

另外攒杀也是个技巧。对于张飞,以及有连弩或者青龙刀但没有强制命中技能的角色,适当的攒一下杀也很必要。

打个比方,张飞有一杀,对一人出杀,对方闪之;下一轮张飞又摸到一杀,杀之,对方仍然闪,这张闪也许就是上一轮对方又摸到的。如果张飞把第一张杀留到和第二张一起出,则很可能造成对方的体力伤害,一般留两闪的人并不多,这就提高了攻击的效率。

当手上有红杀和黑杀时,应该先出黑杀,留红杀,以防之后有敌人装仁王盾。 閃

闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。

闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。以下几种情况则要注意多留:

1)场上有连杀能力,能攻击到你,你又很可能是他的攻击目标的人。

2)你是集火对象。(比如主公,或者一些技能很招打的人物)

3)主公是曹操,你是忠魏将。

桃在一副牌里有8张,全红。

一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。

锦囊牌

決斗

攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。

由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

曹操:对曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。

司马懿:某些形势下,可以拼着伤血来耗对方两牌。决斗,对方出杀,你损血,抽对方一牌。

夏侯惇:需要和队友配合速杀某人时,也可以不管自己有没有杀,直接决斗,败了也能刚烈。

郭嘉:不但可以在拼命时决斗对方,遗计拿牌;也可以在某队友非常需要手牌的时候,自残给牌。

過河拆橋

数量最多的锦囊牌,一共6张。

如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

另外像孙尚香这种,自己人也可以在她需要手牌的时候拆她装备。像夏侯渊这种,如果中了乐,自己人不必优先拆他的乐;如果是他的敌人,可以优先拆他装备来抑制神速。

順手牽羊

共5张。

基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。

当你特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。

还有要注意距离,比如你有拆有顺,但没马,上家有+1马连弩,你要连弩,就要先拆+1马再牵。别把过河拆桥用到别处去了,回头才发现牵不到连弩。

另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

無中生有

共4张。

一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。

孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

借刀殺人

共2张。

一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用决斗、南蛮入侵先消耗对方的杀,然后借刀拆之。队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动枭姬。

無懈可擊

共3张。

首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

无懈可击除了抵消任意锦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武将技能。如甘宁奇袭转换的过河拆桥,大乔国色转换的乐不思蜀。

无懈可击的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉,要用在刀刃上。比如有人对你过河拆桥,你没什么很好的牌或装备,就让他拆。过河拆桥也就一牌换一牌,哪怕拆了你的无懈可击,和你用无懈可击抵消过河拆桥的效果有什么分别?

萬箭齊發

共1张。

群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。

反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了,消耗了主公的闪,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后,那主公没贫血或手牌多就可以用。

主公尤其要当心,因为误杀忠臣是要弃光手牌和装备的。有时侯会出现好几个反贼一血,忠臣也一血的情况,这时就要判断位置,忠臣在一血反贼之前,那可以搏一下,因为万箭齐发按位置顺序结算,忠先死,弃光当前所有牌;贼后死,仍然能摸牌,主公不会面临无手牌的危险情况。反之就等于摸了一把牌,然后弃光,很危险。

遇上万箭齐发和杀都可出的情况,一般先出万箭再出杀。一来你的攻击目标可能死于万箭齐发,你仍可以杀别人;反过来,则等于浪费了万箭齐发的一个火力点,把出杀的机会白费了。

二来你可以等万箭齐发过后,再判断杀哪个,也许局面会变化,你的杀有更好的目标呢?

南蠻入侵

群攻型锦囊,共3张。 小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。

主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。

反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要南蛮入侵和决斗、借刀杀人之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上杀伤,还是别用了。不利之处如下:

1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。

2)其他反贼也可能因为没杀而不直接跳反,局势会被搅混。很常见众玩家把主公晾一边,相互之间搞来搞去。这对反贼很不利,一是有可能造成内耗,二是等于放弃了先手主动的优势。

3)位置靠前的反贼尤其慎用,除了前两点的不利,还有可能造成位置靠后的三血反贼贫血,甚至没轮到出牌就挂,影响到革命大业。

即使中盘以后,仍要考虑打出南蛮入侵,是否会影响队友的持续攻击力,得失要衡量下再出。

南蛮入侵和决斗,自己杀多的话就先决斗再南蛮。决斗是可能把对方的杀都消耗光的,后面也没有杀再防御南蛮入侵,这就形成了两次伤害;反之,对方先用一杀防御了南蛮,就变成了一次伤害。自己只有一杀,或者无杀,保险起见还是先南蛮再决斗,以免自己决斗失败。

南蛮入侵和借刀杀人,如果为了获得武器,就先南蛮后借刀;如果为了伤害,就先借刀后南蛮,虽然借刀对方未必出杀,但至少提高了南蛮造成伤害的几率,有些情形下,也可指定借刀出杀的对象是对方的敌人,以此来诱惑对方出杀,从而后面跟南蛮入侵对其造成杀伤。

桃園結義

共1张。

总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。

在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。

己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

五谷丰登

共2张。

很有技巧性的牌,先说使用的时机:

1)看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。

2)看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可使用。(如华陀,无手牌大乔等)

3)如果正在集火,先开火,打死了再用最好;打不死则看情况,后面队友手牌不太缺就不用,以免给集火对象喘息之机。

五谷丰登怎么拿牌也有技巧:

1)碰到很多朋友,都喜欢优先拿无中生有。其实如果不是对手牌数依赖很强的角色,有自己需要的牌就该拿了,而不是用无中生有去搏两张未知的牌。

2)如果下家、甚至下两家有队友,那应该观察队友最需要什么牌,别拿了队友急需的牌。

如果自己需要的牌和队友需要的牌冲突,那就要看谁拿这张牌才能使团队利益最大化。

总之,统筹全局,不能光看自己。

例:有次碰到个残局很郁闷。主公孙权1血1手牌,下家反贼甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣马超。马超已出过杀,他三血,甄姬两血,然后马超用五谷丰登,分别是“杀、杀、无懈可击、无中生有”,马超直接拿了无中生有。正确的打法大家都看得出来,应该拿无懈可击不让甄姬拿牌,把无中生有留给主公。这局正好算是经典反面教材,马超无中生有后,应该是拿了个桃,没有留给主公,自己直接吃了回满血。最后这局我们输了,而且甄姬并没爆发过。

3)位置靠后的,大部分时候拿不到自己想要的牌,那下家有敌人的话,就要考虑敌人需要什么牌,自己先拿掉,遏制对方拿。如反贼下家有忠臣大乔,剩两张闪,一张红桃一张方块,则应该拿方块闪。如果之前有人拿了攻击型锦囊牌,自己也可以拿杀闪来增加防御。

4)局势未明时,仔细观察五谷丰登时各人拿的牌,有时侯可以分析出一些东西。比如主公上家故意漏好牌给主公,那是偏忠;主公上家已被杀过或者万箭齐发损过血,有闪不拿却拿杀,偏反。

五谷丰登的技巧性东西很多,难以一一阐述,可在实战中多多思考。

樂不思蜀

延迟类锦囊,共3张。

乐不思蜀的运用有几个原则:

1)尽量对下家的敌人使用。这样能遏制敌人,把本轮的优势拓展出来。

2)对能威胁到自己或队友生命的敌人使用。比如一反贼贫血,则反贼优先乐能对他形成伤害的敌人;如忠臣乐主公身边的明反张飞、黄盖等。

3)尽量乐血少的敌人。4血1手牌的人中了乐,影响不大;1血4手牌的人中了乐,那乐子就大了。

在僵局的时候,以下几种人物可优先乐掉:

1)爆发力强的敌人,如黄月英、孙尚香、黄盖、甄姬等。

2)强力干扰型敌人,如大乔、甘宁。

3)回血支援型敌人,如孙尚香、华陀。

乐不思蜀对以下几个角色作用不大,不是必要的时候,可优先考虑乐他人。

诸葛亮:观星有比较大的机率可以改判定为红桃。

吕蒙:克己技能不出杀不用弃牌,乐他的效果不理想。

陆逊:根本就不受乐不思蜀的影响。

司马懿:鬼才改判定,不止乐他会被改判定,乐他的队友也常被改„„

张辽:突袭技能是摸牌阶段使用,所以乐不思蜀并不能克制他的技能。

夏侯渊:神速可跳过判定阶段不判定,即使被乐,对他来讲,等于不摸牌而视为对任意一名角色使用了杀,然后出牌阶段照样出牌。

小乔:红颜使小乔有50%的概率躲过乐不思蜀。

閃電

延迟类锦囊,共2张。 闪电是恐怖的不确定因素,除了内奸,其他身份要视情况而用。

1)队友中有司马懿、张角之流,闪电是杀伤利器,早早装备;敌人中有司马懿、张角之流,闪电是催命阎王,快快扔掉。

2)场上没有司马和张角时,如果己方很弱势,那可以装备闪电来搏一下;如果己方占优,那就要排除一切不稳定因素,不但自己坚决不用闪电,有敌人装备的话,也要找机会拆了,或者直接砍死装备闪电的家伙。

除了司马和张角两个闪王,另有三个角色也喜欢装闪电,虽然情有可源,但还请衡量局势,值或者不值再决定。

黄月英:为了发动集智再摸张牌。

陆逊:发动连营爆发的时候,不希望因为摸到闪电而中断,所以装上继续连营。

郭嘉:运气好的话,等于每轮多摸张牌。

装备牌

很多人一摸到装备,总是喜欢先装上,其实这是错误的,除非是孙尚香。

装备也有技巧:

1)防具。有防具可先装上,多件防具多条命。

2)+1马。

主公、内奸可早早装上,增加防御力。

忠臣如果不是在主公身边的位置,也可早早装上;如果在主公身边,可暂缓装备,以便主公有顺手牵羊,可以牵你的牌。

反贼一般不装,珍贵的武器可大家轮流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有顺手牵羊的话,也可以牵过来继续砍,早日革命成功。

3)-1马。

如果当前回合用不到此马的性能,那就不装。多张手牌可以降低被人过河拆桥和顺手牵羊弄去好牌的概率,像小乔之流还可以用来发动天香。除非你手牌多出来了才装。

4)武器。

除了大乔、丈八蛇矛、银月枪等特殊情况,其他武器的装备要看情况。

主公、忠臣、内奸,如果当前回合用不到该武器的性能,手牌又没多出来,则不装武器。

增加防御力是一方面,对主公、忠臣来讲,不给反贼顺手牵羊、借刀杀人的机会也很重要。尤其是主公,第一回合一般不会乱杀,那你装个武器暂时用不着,回头反贼对你用个借刀杀人,让你砍偏忠的。你出杀不出?出了耗张杀,还要耗掉偏忠角色的一张闪,甚至掉他滴血;不杀,武器给反贼,反过来杀你吗?

反贼有武器,不管用不用得着都装上。方便后面的反贼顺手牵羊或者借刀杀人。

另外诸葛连弩要注意,因为其强大的杀伤性,敌人里如有关羽、赵云、甄姬、黄盖、吕蒙

„„等等之流能充分发挥连弩特性的角色,装备的时候要三思。

三国杀游戏中的出牌技巧(2)

锦囊牌

「决斗」

攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。

由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

曹操:对曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。

司马懿:某些形势下,可以拼着伤血来耗对方两牌。决斗,对方出杀,你损血,抽对方一牌。

夏侯惇:需要和队友配合速杀某人时,也可以不管自己有没有杀,直接决斗,败了也能刚烈。

郭嘉:不但可以在拼命时决斗对方,遗计拿牌;也可以在某队友非常需要手牌的时候,自残给牌。

「过河拆桥」

数量最多的锦囊牌,一共6张。

如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

另外像孙尚香这种,自己人也可以在她需要手牌的时候拆她装备。像夏侯渊这种,如果中了乐,自己人不必优先拆他的乐;如果是他的敌人,可以优先拆他装备来抑制神速。

「顺手牵羊」

共5张。

基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。

当你特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。

还有要注意距离,比如你有拆有顺,但没马,上家有+1马连弩,你要连弩,就要先拆+1马再牵。别把过河拆桥用到别处去了,回头才发现牵不到连弩。

另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

三国杀游戏中的出牌技巧(3)

「无中生有」

共4张。

一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。

孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

「借刀杀人」

共2张。

一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用决斗、南蛮入侵先消耗对方的杀,然后借刀拆之。队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动枭姬。 需要注意的一点是,用借刀杀人时,对方可以选择是否发动他的人物技能,但不能发动他的武器技能。所以对于装备蛇矛的队友,千万别以为他两牌当杀,就能放心的对他借刀,这时武器技能是不能发动的,如果他没杀这张手牌,你就拆了他的蛇矛了。

「无懈可击」

共3张。

首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

无懈可击除了抵消任意锦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武将技能。如甘宁奇袭转换的过河拆桥,大乔国色转换的乐不思蜀。

无懈可击的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉,要用在刀刃上。比如有人对你过河拆桥,你没什么很好的牌或装备,就让他拆。过河拆桥也就一牌换一牌,哪怕拆了你的无懈可击,和你用无懈可击抵消过河拆桥的效果有什么分别?

三国杀游戏中的出牌技巧(4)

「万箭齐发」

共1张。

群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。

反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了,消耗了主公的闪,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后,那主公没贫血或手牌多就可以用。

主公尤其要当心,因为误杀忠臣是要弃光手牌和装备的。有时侯会出现好几个反贼一血,忠臣也一血的情况,这时就要判断位置,忠臣在一血反贼之前,那可以搏一下,因为万箭齐发按位置顺序结算,忠先死,弃光当前所有牌;贼后死,仍然能摸牌,主公不会面临无手牌的危险情况。反之就等于摸了一把牌,然后弃光,很危险。

遇上万箭齐发和杀都可出的情况,一般先出万箭再出杀。一来你的攻击目标可能死于万箭齐发,你仍可以杀别人;反过来,则等于浪费了万箭齐发的一个火力点,把出杀的机会白费了。 二来你可以等万箭齐发过后,再判断杀哪个,也许局面会变化,你的杀有更好的目标呢?

「南蛮入侵」

群攻型锦囊,共3张。

小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。

主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。

反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要南蛮入侵和决斗、借刀杀人之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上杀伤,还是别用了。不利之处如下:

1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。

2)其他反贼也可能因为没杀而不直接跳反,局势会被搅混。很常见众玩家把主公晾一边,

相互之间搞来搞去。这对反贼很不利,一是有可能造成内耗,二是等于放弃了先手主动的优势。

3)位置靠前的反贼尤其慎用,除了前两点的不利,还有可能造成位置靠后的三血反贼贫血,甚至没轮到出牌就挂,影响到革命大业。

即使中盘以后,仍要考虑打出南蛮入侵,是否会影响队友的持续攻击力,得失要衡量下再出。

南蛮入侵和决斗,自己杀多的话就先决斗再南蛮。决斗是可能把对方的杀都消耗光的,后面也没有杀再防御南蛮入侵,这就形成了两次伤害;反之,对方先用一杀防御了南蛮,就变成了一次伤害。自己只有一杀,或者无杀,保险起见还是先南蛮再决斗,以免自己决斗失败。

南蛮入侵和借刀杀人,如果为了获得武器,就先南蛮后借刀;如果为了伤害,就先借刀后南蛮,虽然借刀对方未必出杀,但至少提高了南蛮造成伤害的几率,有些情形下,也可指定借刀出杀的对象是对方的敌人,以此来诱惑对方出杀,从而后面跟南蛮入侵对其造成杀伤。

三国杀游戏中的出牌技巧(5)

「桃园结义」

共1张。

总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。

在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。

己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

「五谷丰登」

共2张。

很有技巧性的牌,先说使用的时机:

1)看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。

2)看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可使用。(如华陀,无手牌大乔等)

3)如果正在集火,先开火,打死了再用最好;打不死则看情况,后面队友手牌不太缺就不用,以免给集火对象喘息之机。

五谷丰登怎么拿牌也有技巧:

1)碰到很多朋友,都喜欢优先拿无中生有。其实如果不是对手牌数依赖很强的角色,有自己需要的牌就该拿了,而不是用无中生有去搏两张未知的牌。

2)如果下家、甚至下两家有队友,那应该观察队友最需要什么牌,别拿了队友急需的牌。

如果自己需要的牌和队友需要的牌冲突,那就要看谁拿这张牌才能使团队利益最大化。

总之,统筹全局,不能光看自己。

例:有次碰到个残局很郁闷。主公孙权1血1手牌,下家反贼甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣马超。马超已出过杀,他三血,甄姬两血,然后马超用五谷丰登,分别是“杀、杀、无懈可击、无中生有”,马超直接拿了无中生有。正确的打法大家都看得出来,应该拿无懈可击不让甄姬拿牌,把无中生有留给主公。这局正好算是经典反面教材,马超无中生有后,应该是拿了个桃,没有留给主公,自己直接吃了回满血。最后这局我们输了,而且甄姬并没爆发过。

3)位置靠后的,大部分时候拿不到自己想要的牌,那下家有敌人的话,就要考虑敌人需要什么牌,自己先拿掉,遏制对方拿。如反贼下家有忠臣大乔,剩两张闪,一张红桃一张方块,则应该拿方块闪。如果之前有人拿了攻击型锦囊牌,自己也可以拿杀闪来增加防御。

4)局势未明时,仔细观察五谷丰登时各人拿的牌,有时侯可以分析出一些东西。比如主公上家故意漏好牌给主公,那是偏忠;主公上家已被杀过或者万箭齐发损过血,有闪不拿却拿杀,偏反。五谷丰登的技巧性东西很多,难以一一阐述,可在实战中多多思考。

三国杀游戏中的出牌技巧(6)

「乐不思蜀」

延迟类锦囊,共3张。

乐不思蜀的运用有几个原则:

1)尽量对下家的敌人使用。这样能遏制敌人,把本轮的优势拓展出来。

2)对能威胁到自己或队友生命的敌人使用。比如一反贼贫血,则反贼优先乐能对他形成伤害的敌人;如忠臣乐主公身边的明反张飞、黄盖等。

3)尽量乐血少的敌人。4血1手牌的人中了乐,影响不大;1血4手牌的人中了乐,那乐子就大了。

在僵局的时候,以下几种人物可优先乐掉:

1)爆发力强的敌人,如黄月英、孙尚香、黄盖、甄姬等。

2)强力干扰型敌人,如大乔、甘宁。

3)回血支援型敌人,如孙尚香、华陀。

乐不思蜀对以下几个角色作用不大,不是必要的时候,可优先考虑乐他人。

诸葛亮:观星有比较大的机率可以改判定为红桃。

吕蒙:克己技能不出杀不用弃牌,乐他的效果不理想。

陆逊:根本就不受乐不思蜀的影响。

司马懿:鬼才改判定,不止乐他会被改判定,乐他的队友也常被改„„

张辽:突袭技能是摸牌阶段使用,所以乐不思蜀并不能克制他的技能。

夏侯渊:神速可跳过判定阶段不判定,即使被乐,对他来讲,等于不摸牌而视为对任意一名

角色使用了杀,然后出牌阶段照样出牌。

小乔:红颜使小乔有50%的概率躲过乐不思蜀。

「闪电」

延迟类锦囊,共2张。

闪电是恐怖的不确定因素,除了内奸,其他身份要视情况而用。

1)队友中有司马懿、张角之流,闪电是杀伤利器,早早装备;敌人中有司马懿、张角之流,

闪电是催命阎王,快快扔掉。

2)场上没有司马和张角时,如果己方很弱势,那可以装备闪电来搏一下;如果己方占优,那就要排除一切不稳定因素,不但自己坚决不用闪电,有敌人装备的话,也要找机会拆了,或者直接砍死装备闪电的家伙。

除了司马和张角两个闪王,另有三个角色也喜欢装闪电,虽然情有可源,但还请衡量局势,值或者不值再决定。

黄月英:为了发动集智再摸张牌。

陆逊:发动连营爆发的时候,不希望因为摸到闪电而中断,所以装上继续连营。

郭嘉:运气好的话,等于每轮多摸张牌。

三国杀游戏中的出牌技巧(7)

装备牌

很多人一摸到装备,总是喜欢先装上,其实这是错误的,除非是孙尚香。

装备也有技巧:

1)防具。有防具可先装上,多件防具多条命。

2)+1马。

主公、内奸可早早装上,增加防御力。

忠臣如果不是在主公身边的位置,也可早早装上;如果在主公身边,可暂缓装备,以便

主公有顺手牵羊,可以牵你的牌。

反贼一般不装,珍贵的武器可大家轮流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有顺手

牵羊的话,也可以牵过来继续砍,早日革命成功。

3)-1马。

如果当前回合用不到此马的性能,那就不装。多张手牌可以降低被人过河拆桥和顺手牵

羊弄去好牌的概率,像小乔之流还可以用来发动天香。除非你手牌多出来了才装。

4)武器。

除了大乔、丈八蛇矛、银月枪等特殊情况,其他武器的装备要看情况。

主公、忠臣、内奸,如果当前回合用不到该武器的性能,手牌又没多出来,则不装武器。

增加防御力是一方面,对主公、忠臣来讲,不给反贼顺手牵羊、借刀杀人的机会也很重要。

尤其是主公,第一回合一般不会乱杀,那你装个武器暂时用不着,回头反贼对你用个借刀

杀人,让你砍偏忠的。你出杀不出?出了耗张杀,还要耗掉偏忠角色的一张闪,甚至掉他

滴血;不杀,武器给反贼,反过来杀你吗?

反贼有武器,不管用不用得着都装上。方便后面的反贼顺手牵羊或者借刀杀人。

另外诸葛连弩要注意,因为其强大的杀伤性,敌人里如有关羽、赵云、甄姬、黄盖、吕蒙

„„等等之流能充分发挥连弩特性的角色,装备的时候要三思。

再说说三个特殊情况:

大乔:由于流离技能只能流离自己攻击范围内的人,所以有武器和-1马就尽早装上,以免流离因为攻击距离而遭封。 丈八蛇矛:两牌当杀的特性,也算为自己增加了防御力,所以手上缺杀的时候装上还不错。

银月枪:由于武器的特性本来就是回合外使用,所以不管当前回合用不用得着,都可以装 上。回合外出黑牌的机会,只有用无懈可击抵消锦囊和黑杀抵御决斗、南蛮入侵。 总共12张牌,还是比较好用的武器。如果你是赵云或甄姬,更是非装不可,银月在这两人手里可以发挥最大的效用。

三国杀基本技巧之记牌

卡牌游戏一个不变的技巧是记牌的技巧,这对卡牌游戏来说是一种预见未来的能力,所以想要在对战中知己知彼,就得能熟记游戏牌的种类、数量,花色甚至点数。不过,三国杀的108张牌已经相当于2副扑克了,要想刻意的记牌,还是有难度的。下面,我和大家分享一下我的一些记牌方面的一些心得。

我们以推广版第三版为例先来弄清楚三国杀游戏牌的数量。 这108张牌,分为普通牌、锦囊牌和装备牌3大类。普通牌53张,锦囊牌35张,加起来是88张。装备牌一共20张,88+20=108.下面就对这三大类牌的具体构成,独立作分析。

重点及原理:

攻击型牌,黑色居多,防守型、回复型牌,一般为红色。

所有的设置都必然有着关联。 牌的花色、点数比例和很多技能、装备的效能有关联。

普通牌

所谓普通牌,目前就是「杀」、「闪」、「桃」,普通牌上,只有牌面名称,没有文字解释。53张普通牌,「杀」30张,「闪」15张,「闪」的数量为杀的一半,剩下的8张「桃」,「杀」30张有21张黑牌,9张红牌,「闪」、「桃」全部为红牌,没有黑牌。

「杀」:3张红桃,6张方片,7张黑桃,14张草花,合计30张。方片数量是红桃的2倍,草花数量是黑桃的2倍。红桃和黑桃形状比较接近,而且都有“桃”这个字,属于比较类似的一组名称,相对而言,草花和方片就是另外一组。红桃加上黑桃是10张,方片加上草花是20张,是前者2倍,10+20=30,也是非常好记。现在,回过头我们总结一下,只要记得,红桃杀有3张,就可以推算所有其他花色的数量,方片杀=3×2=6,黑桃杀=10-3=7,草花杀=7×2=14.通过计算牌数,实际上我们可以发现「仁王盾」对黑杀的免疫实际上是免疫了60%的杀,通过记住大家已经出了多少红杀,你就知道「仁王盾」的功效现在是多少了。

「闪」:3张红桃,12张方片,这个很简单,红桃「闪」的数量和红桃「杀」一样多,都是3张,闪全部是红色花色,那么,剩下的自由方片「闪」,数量为15-3=12. 「桃」:7张红桃,1张方片,桃么,自然也全部是红色的,而且也当然大多为红桃花色,记得只有唯一1张方片桃,自然就知道红桃花色的数量为8-1=7.

锦囊牌

锦囊牌的牌面下方,都有“锦囊”字样,锦囊分2种,非延时锦囊,延时锦囊,延时锦囊上方有沙漏的图标。35张锦囊牌,非延时锦囊有10种,共30张,有延时锦囊有2种,共5张,锦囊种类

一共12种。

防御型锦囊:1种「无懈可击」

攻击型锦囊:3种「南蛮入侵」「万箭齐发」「决斗」

限制型锦囊:3种「借刀杀人」「顺手牵羊」「过河拆桥」

辅助型锦囊:3种「桃园结义」「无中生有」「五谷丰登」

延时类锦囊:2种「闪电」「乐不思蜀」

只有1张的牌有2种:「万箭齐发」「桃园结义」

有2张的牌有3种:「借刀杀人」「五谷丰登」「闪电」

有3张的牌有4种:「无懈可击」「南蛮入侵」「决斗」「乐不思蜀」

有4张的牌有1种:「无中生有」

有5张的牌有1种:「顺手牵羊」

有6张的牌有1种:「过河拆桥」

大家可以发现,这里面数字的规律,从1张到6张,依次是

2、

3、

4、

1、

1、1.我们把3张及3张以内的锦囊称作少数锦囊,4张及4张以上的锦囊称作多数锦囊。那么,少数锦囊一共20张,1张的少数锦囊2种,2张的3种,3张的4种,种类数量总是比张数刚好多1.而数量为

4、

5、6的多数锦囊,都只有1种。

三国杀攻略

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致 一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一

轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能

没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人

士,合理的人物选择是成功的一半。

2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神领袖

的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对

主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。 4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。 如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火

力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,

由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时

候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成

2反贼vs主公局面,胜率很高。

忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最

充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多

靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。 2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果

主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻

击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,

静若处子,动如脱兔。

内奸兵法:骗人先要骗自己

内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺

机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性

胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。

扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫

摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。

1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香

这样的防御达人。

2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持

5手牌结束回合

3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,

判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员): a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠 c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠 d)帮主公出杀杀人者,比较忠

e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠 f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑

必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都

是可以团结的力量。

这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地

制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。 本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武 将。

三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型 曹操:(攻击型人物)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内

奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。 弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操

最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心

掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。 克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉 刘备:(支援型人物)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大

,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备

一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以

参考(触发条件太苛刻)。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择

克星:没有明显克星 孙权(平衡型人物); 经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法) 诸葛亮:(防御型人物)

经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ 修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败

,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最

佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉 司马懿:(干扰型人物)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大

乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被 废。

弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象 克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星) 貂蝉:(攻击型人物)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死 张辽:(干扰型人物)

经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,

如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库 。

弱点:无明显弱点,同貂蝉 克星:无明显克星 孙尚香:(爆发型/支援型人物)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星 甄姬暴发型人物)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身 份

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有

人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周

瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。 克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何 黄月英:(暴发型人物)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打 克星:无明显克星 吕蒙:(爆发性人物)

经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于

不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑 赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守

,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星 许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星 马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄 吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星: 无明显克星 夏侯惇:(防御型) 经典打法:烈Y的

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行

了)半克 关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀

,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。 弱点:无明显弱点 克星:无明显克星 张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公

下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟

他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。

做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对

手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早

死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么 周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中

规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜

猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜

相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星 黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧 弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基

本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位

均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前

者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。 克星:同张飞 甘宁:(干扰型)

经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)

变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往

往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。 弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且

作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)

配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏

侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐) 陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不

能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的

技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣

对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克 大乔干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄) 华佗:(支援型)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题 弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了 克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔 回来稍微计算了下概率 红色牌概率50% 黑色牌概率50% 某花色牌概率25% 30张杀牌 15张闪牌 8张桃

被闪电击中的概率2/13 三张+1马 三张-1马

九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张 ......两张八卦阵

最多的锦囊是过河拆桥,六张

然后是五张顺手牵羊,四张无中生有 三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀 两张借刀杀人,五谷丰登

一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响 蜀

赵云:相当于有45张杀或者闪

黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌 关羽:相当于有73张杀牌 魏

甄姬:相当于有67张闪牌 夏侯惇:四分之一概率回馈 吴

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小 甘宁:相当于有53张过河拆桥 大乔:相当于有29张乐不思蜀 华陀:相当于有52张桃

关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌 赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可

甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑

色在她手中就是闪。

另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

第11篇:三国杀中所有武将介绍

刘备

仁德 你可以将你的任意张手牌分配给场上任意一个或多个角色(对方不能拒绝),若一个回合内给出的牌超过两张,你回复1体力。

激将 主公技 你需要打出或者使用杀时,可以询问在场的蜀势力角色是否替你打出一张杀供你使用。

关羽

武圣 你的红花色牌可以作为杀使用或打出 张飞

咆哮 你的回合内可以使用无限张杀 赵云

龙胆 你的杀可以作为闪使用 你的闪可以作为杀使用 马超

铁骑 你对一个目标使用杀后 可以进行一次判定 如判定为红色 则该杀不可以被闪避 铁骑 锁定技 你对任意目标计算距离时始终-1 诸葛亮

观星 回合开始阶段 你可以观看牌堆顶的X张牌(X为在场生还人数且最大为5)然后将这些牌按你需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底

空城 锁定技 如果你没有手牌 则不能成为杀或者决斗的对象 黄月英

奇才 你的所有锦囊无限距离

集智 你每使用一张非延迟锦囊 可以摸一张牌 黄忠

烈弓 当对方手牌数大于等于你的当前体力值 或对方手牌数小于等于你的攻击距离 则你对他的杀不可以被闪避 魏延

狂骨 你每对距离你为1距离以内的目标造成1伤害,你恢复1体力 庞统

连环 你的梅花花色手牌可以当做 铁锁连环 使用

涅槃 限定技 你死亡后 重置你自身的铁锁链环效果 弃掉所有牌 恢复到3体力并摸3张牌 诸葛亮(卧龙)

火计 你的所有红色手牌可以作为 火攻 使用

看破 你的所有黑色手牌可以作为 无懈可击 使用 八阵 锁定技 当你没有装备防具时 视为装备八卦阵 孟获

祸首 锁定技 南蛮入侵对你无效 你被视为所有南蛮入侵的伤害来源

再起 摸牌阶段 你展示牌顶的X张牌(X为你已经伤的体力数) 恢复Y体力(Y为展示牌中红桃花色牌的张数) 弃置所有红桃展示牌 获得其他卡牌

祝融

巨象 锁定技 南蛮入侵对你无效 当南蛮入侵结算完毕进入弃牌堆时 你获得这张南蛮入侵 烈刃 当你的杀造成伤害时 你可以和杀的目标拼点 如果你赢 则获得目标的一张牌 姜维

1 / 6

挑衅 出牌阶段 你可以指定一名距离足以对你出杀的角色对你出杀 如果他不能这么做 则你可以弃置他一张牌

志继 觉醒技 回合开始阶段 如果你没有手牌 你可以自减1体力上限 选择摸一张牌或者恢复1体力 并永久获得 观星 技能 刘禅

享乐 锁定技 如果一角色的杀指定你为目标 则他必须弃置额外一张基本牌 否则该杀对你无效

放权 出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段并弃一张牌 并指定场上一角色进行一个额外的回合

若愚 主公技 回合开始阶段 如果你是场上体力最少的角色(之一) 你可以恢复1体力 增加1体力上限 并永久获得 激将 法正

恩怨 锁定技 恢复你1血的角色可以摸1张牌 对你造成伤害的角色必须给你一张红桃花色的牌 如果不能这么做 则流失1体力

眩晕 出牌阶段 你可以将1张红桃手牌交给任意一个目标 并获得其一张牌 并将这张牌分配给除目标以外包括你在内的任意一名角色

徐庶

无言 锁定技 所有非延迟锦囊对你无效 你的所有非延迟锦囊对其他目标无效

举荐 出牌阶段 你可以弃X张牌 指定场上任意一角色摸X张牌 X最多为3 若弃牌达到3张且为同1类型 你恢复1体力 马谡

心战 出牌阶段 若你手牌数大于你体力上限 则你可以观看牌堆顶的3张牌 展示红桃花色牌并获得 其他牌以任意顺序放于牌顶 挥泪 锁定技 杀死你的角色弃掉所有牌

曹操

奸雄 你可以获得对你造成伤害的牌

护驾 主公技 你需要出闪时 可以询问在场的魏势力角色是否替你打出一张闪 司马懿

鬼才 在判定牌生效前 你可以打出一张手牌代替当前判定牌而生效 反馈 你可以获得对你造成伤害的目标的一张牌

郭嘉

遗计 你每收到1伤害 可以摸两张牌并将这两张牌分配给包括你在内的任意角色 天妒 锁定技 当判定牌生效时 你可以获得这张判定牌 张辽

突袭 摸牌阶段 你可以选择不摸牌 并指定场上最多两个目标 获得每个目标的一张手牌 甄姬

洛神 回合开始阶段 你可以进行一次判定 若花色为黑色 则你获得这张牌 并可以继续发动洛神 直到判定为红色为止

倾国 你的黑色牌可以作为闪使用

夏侯惇

刚烈 如果有角色对你造成伤害 则你可以选择发动一次判定 若判定不为红桃 则对你造成伤害的人必须弃两张手牌或者受到你造成的1伤害

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许褚

裸衣(你懂的) 摸牌阶段 你可以少摸1张牌 若如此做 该回合内你的杀和决斗伤害+1 夏侯渊

神速 你可以选择跳过判定和摸牌阶段 若如此做 视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段(即不能使用任意牌)并弃一张装备牌 若如此做 则视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀 曹仁

拒守 回合结束阶段 你可以选择摸三张牌 若如此走 你的武将牌翻面 荀彧

驱虎 出牌阶段 你可以选择和一个体力比你多的角色拼点 弱你赢 则由你指定拼点目标对其攻击范围内的一角色造成1伤害 若没有赢 你对自己造成1伤害 每回合限1次

节命 弱你受到1伤害 你可以指定1角色将手牌补充至等于其体力上限张 最多补充5张 典韦

强袭 出牌阶段 你可以弃至1张武器牌或者自减1体力 并对你攻击范围内你指定的1个目标造成1伤害 曹丕

放逐 如果你受到伤害 则你指定一名角色摸X张牌(X为你失去的体力值) 并将其武将牌翻面

行殇 你获得死亡角色的所有牌

颂威 主公技 若一名魏势力武将判定出黑花色的牌 他可以让你摸一张牌 徐晃

断粮 你的黑色非锦囊牌可以作为兵粮寸断使用 邓艾

屯田 你的回合外 每使用、失去一张牌 你可以进行一次判定 若不为红桃 则你获得这张牌放于桌面 作为田 每张田可以令你对其他角色的距离-1 凿险 觉醒技 回合开始阶段 若你的田达到3张以上 你可以自减1体力上限 从此开始你的田都可以作为 顺手牵羊 使用

张颌

巧变 你可以跳过你的判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段或者弃牌阶段 每跳过1个阶段需要弃牌1张

若跳过出牌阶段则可以 突袭(见张辽) 若跳过出牌阶段 则可以将任意一张牌移到一个你合理的地方(详见FAQ) 跳过弃牌阶段就是不用弃牌

杨修

鸡肋 若一个锦囊指定了包括你在内的多个目标 则你可以选择不接受这个锦囊的效果并摸牌一张

啖酪 若一角色对你造成伤害 则你可以声明一类牌(基本、装备、锦囊)则对你造成伤害的角色在该回合内不能使用和弃置该类牌

曹植

落英 当其他角色的梅花花色牌因弃牌或判定进入弃牌堆时 你可以获得这些牌 酒诗 你可以将你的武将牌翻面 视为你使用了 酒 张春华

绝情 你的伤害全部视为体力流失 伤逝 除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

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于禁

毅重 当你没有装备防具时 黑色杀对你无效

孙权

制衡 出牌阶段 你可以弃置任意数量的牌并从牌堆顶获得等量的牌

救援 主公技 当你处于濒死阶段 吴势力角色对你使用的桃为你恢复2体力 甘宁

奇袭 你的黑色手牌可以作为过河拆桥使用 黄盖

苦肉 出牌阶段 你可以自减1体力并摸两张牌 苦肉在一回合内可以无限次发动 周瑜

英姿 摸牌阶段 你可以额外摸一张牌

反间 出牌阶段 你可以让一名角色说一个花色 并抽取你一张手牌 展示之 如果展示花色与其所说花色不同 则你对他造成1伤害 该角色将获得这张牌 陆逊

谦逊 锁定技 你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标 联营 当你失去最后一张手牌 你可以马上摸一张牌 大乔

国色 你的方块花色牌可以当 乐不思蜀 使用

流离 当你成为杀的目标时 你可以弃一张牌 并将杀的目标转换为你攻击范围内的任意一目标 吕蒙

克己 如果出牌阶段你没有出和使用杀 则你可以跳过弃牌阶段 孙尚香

结姻 你可以指定一名已经受到伤害的男性 弃手牌两张 则你和该角色恢复1体力 枭姬 你每失去装备去中的一件装备 摸两张牌

小乔

天香 你要受到伤害时 可以弃一张红桃手牌 并将该伤害转移给一个你指定的目标 该目标摸X张牌 X为其已损失的体力值

周泰

不屈 当你进入濒死阶段无人救起时 每受到1伤害 翻开一张牌(不屈牌) 若不屈牌没有相同的数字则你不死 太史慈

天义 出牌阶段 你可以发动一次拼点 若你赢 则你该回合可以出额外一张杀 你的杀可以指定两个目标 鲁肃

好施 摸牌阶段 你可以摸4张牌 如果你这么做且你手牌大于5 则你必须将你一半的手牌(向下取整)交给在场手牌最少的人

缔盟 出牌阶段 你可以让除你之外两个角色的手牌互换 如果两角色的手牌不等则你需弃相当于手牌数之差的手牌

孙坚

英魂 回合开始阶段 你可以指定一角色执行 摸X张牌弃一张牌 或者摸一张牌弃X张牌 X为你当前失去的体力值

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凌统

旋风 如果你失去装备区内的一张牌 你可以指定一个目标 若目标和你的距离大于1 则视为你对他出一张杀 若距离小于等于1 目标受到1伤害 吴国太

甘露 你可以指定两个目标互换他们装备区所有装备 如果装备数有差 则差不能大于你已经失去的体力值

益补 当一名角色进入濒死阶段 你可以抽其一张手牌展示并弃置 若该牌不是基本牌 该角色恢复1体力 徐盛

破军 当你的杀对一个角色造成伤害 你可以让他摸X张牌 并将武将牌翻面 X为其当前体力值且不大于5 张昭&张纮

直谏 出牌阶段 你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备) 然后摸一张牌

固政 其他角色的弃牌阶段 你可以让其获得其中一个弃牌 你获得其他弃牌 孙策

激昂 当你使用或者成为红花色杀的目标 使用或成为决斗的目标时 你摸一张牌 魂姿 觉醒技 回合开始阶段 若你的体力值为1 你自减体力上限 并永远获得 英魂(见孙坚) 和 英姿(见周瑜)

制霸 主公技 其他吴势力出牌阶段 可以对你发起拼点 若你赢 则获得这两张拼点牌 觉醒后你可以拒绝拼点 每回合限一次

群雄

吕布

无双 锁定技 你的杀必须出两张闪才可以抵消 和你决斗时每次必须出两张杀 貂蝉

离间 出牌阶段 你可以弃一张牌并指定两个男性角色决斗 由你指定谁是被决斗者 闭月 回合结束阶段 你可以摸一张牌 华佗

倾囊 出牌阶段 你可以弃一张手牌 并指定一名已受伤的角色 令其恢复1体力

急救 你的回合外 如果有角色进入濒死阶段 你可以弃一张红色花色牌 视为你对其使用了一个桃

于吉

蛊惑 你可以将你一张手牌面向下打出 并声明这是什么牌 并逆时针询问每个玩家是否质疑

1、若无人质疑 则这张牌结算你声明的牌的功能 无论其原来是什么

2、若有人质疑 则翻开这张牌 若该牌与你声明的牌内容不符 则质疑者摸一张牌 该牌进入 弃牌堆

3、若有人质疑 翻开这张牌 若该牌与你声明内容相符 花色不为红桃 则质疑者受到1伤害 该牌作废进入弃牌堆

4、若有人质疑 翻开这张牌 若该牌与你声明内容相符 花色为红桃 则质疑者受到1伤害 该牌继续结算其功能

张角

雷击 当你使用 闪 之后 你可以指定一名角色进行一次判定 若判定为黑桃 则该角色受到2点雷属性伤害

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鬼道 你可以使用你黑色花色的牌替换判定牌 (替换 原判定牌上手)

黄天 主公技 其他群雄角色在出牌阶段 可以给你一张闪或者闪电 每回合限一次 庞德

猛进 当你的杀被闪抵消时 你可以弃被杀者一张牌 马术 当你和其他角色计算距离时始终-1 袁绍

乱击 出牌阶段 你可以将两张相同花色的手牌作为万箭齐发打出 血裔 主公技 锁定技 场上没存在一名群雄势力武将 你手牌上限+2 贾诩

帷幕 锁定技 黑色锦囊对你无效

乱武 限定技 发动时 每个角色必须对与其距离最近的人出一张杀 若不这么做则流失1体力 完杀 锁定技 贾诩回合内进入濒死阶段的人 只有其本人或贾诩可以使用桃救起 其他人不得使用桃 董卓

酒池 黑桃手牌可以作为酒使用

肉林 锁定技 董卓对女性角色的杀 女性角色对董卓的杀都需要两个闪才可以抵消

崩坏 锁定技 回合结束时 若体力值不是全场最少的(之一) 则需要选择自减1体力上限 或流失1体力

暴虐 主公技 其他群雄势力武将造成伤害时 可以选择让你判定 若为黑桃 则你恢复1体力 蔡文姬

悲歌 当一名角色因为杀受到伤害时 你可以弃一张牌让他进行一次判定 若为红桃 则恢复1体力 若为方片则摸两张牌 若为黑桃 则伤害来源武将牌翻面 若为梅花则伤害来源弃牌两张 断肠 锁定技 杀死你的人失去所有武将技 左慈

化身 游戏开始时抽两张武将牌 回合开始阶段和回合结束阶段可以指定一张手上的武将牌为化身 声明使用其一个技能(多技能武将只能获得一个技能) 新生 游戏进行中每受到1伤害 抽一张武将牌

陈宫

明策 出牌阶段 可以给任意一名角色一张杀或者装备牌 并让其选择:视为他对你指定的 他攻击范围内的一名角色出一张杀 或者 摸一张牌

迟智 锁定技 当一名角色对你造成1伤害 在其回合内不能对你使用锦囊或者杀 高顺

陷阵 出牌阶段你可以对任意角色发起一次拼点 若你赢 该回合内你对其距离为1 无视防具并且可以对其使用无限张杀 禁酒 锁定技 你的所有酒视为杀

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第12篇:胡莱三国一线武将成长值

胡莱三国一线武将成长值(图) 发表日期:2011-05-10 人气值: 6110 作者:胡来三国 攻击成长基数为5,每格 档位上升1 攻击成长基数为 ,每格0.5 档位上升 5.0到5.4为普通 5.5到5.9为良好 6.0到6.4为优秀 6.4到6.8为杰出 6.9以后为卓越 防御成长基数3,每隔 档位上升1 防御成长基数 ,每隔0.5 档位上升 3.0-3.4普通 3.5-3.9良好 4.0-4.4优秀 4.4-4.8杰出 4.9以后卓越

第13篇:三国杀武将英雄详细介绍攻略

刘备体力:4

仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

激将:主公技,刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。 主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽体力:4

武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

张飞体力:4

飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮体力:3

观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云体力:4

龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超体力:4

马术:锁定技,始终视为骑着一匹-1马,马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

黄月英体力:3

集智:当她使用一张非延时类锦囊牌时,(在它结算之前)立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张

孙权体力:4

制衡:出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸去等量的牌,每回合限用一次。

救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用【桃】时,额外回复1点体力。

甘宁体力:4

奇袭:出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

吕蒙体力:4

克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦

苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

周瑜体力:3

英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)

反间:出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得该牌,每回合限用一次。

大乔体力:3

国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊体力:3

谦逊:锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走

孙尚香体力:3

结姻:出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色,和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。

枭姬:当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。

曹操体力:4

奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。 护驾:主公技,任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿体力:3

反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。 若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。

夏侯惇体力:4

刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚体力:4

裸衣:摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉体力:3

天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬体力:3

倾国:可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。

洛神:回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,知道出现红色或不愿意判定了为止。

若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

华佗体力:3

急救:除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。

青囊:出牌阶段,可弃一张手牌,令任一目标角色回复1点体力,每回合限用一次。

吕布体力:4

无双:锁定技,使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次,否则减一点体力。

貂蝉体力:3

闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。

离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关),此【决定】不能被【无懈可击】响应,一回合只能使用一次。

第14篇:三国杀标准版之武将内奸排行榜(3)

三国杀标准版之武将内奸排行榜(3) 三国杀标准版之武将内奸排行榜(3) 部分内容转载自网络,感谢作者、编辑者以及所有贡献了心得的玩家朋友。 希望能够通过官方网站这个渠道,帮助更多的新手玩家,尽快掌握和提高三国杀技巧! 很多玩家打三国杀抽身份牌抽到“内奸”时,往往觉得容易“酱油”,但同时大家又 觉得作为内奸最后单挑主公获胜,特别有成就感。作为一个优秀的内奸,取胜的 关键是:一要有思想,二要有原则。下面为大家分析一下各武将作为内奸的“前 途”。 孙权 独立性强,易于使用,但因为是强势人物,比较容易受到削弱控制,要打 得有耐心,以引导为主,要保存实力(即绝对牌数)。 推荐度:★★ 操控难度:★★ 周瑜 周瑜在集中攻击一人时,会产生比较强的爆发力,但作为内奸,却应以自 保和引导为主,关键时刻的杀手锏还是有些威力的,总体难度较大。 推荐度:★ 操控难度:★★★★ 吕蒙 标准的内奸脸,所以安全起见可以跳跳反然后蛰伏。使用时一定要耐得住 寂寞,不要多管闲事,除非威胁自己,否则你的【桃】只能救主公和自己。推荐 孙权局使用。 推荐度:★★ 操控难度:★★ 黄盖 技能独特,此人以“自虐”为乐,以牺牲自我为代价的爆发还是很有争议的, 作为内奸你牺牲自己就是放弃游戏啊,所以还是跳反后等待机会吧。 推荐度:★ 操控难度:★★★ 孙尚香 常常成为对手集火的第一目标,所以要转移仇恨,在尽量短的时间内简化 局面(此时杀忠优先,因为你可以牵制主公)。可以四处“结姻”,但是要有原则。 推荐度:★★★★ 操控难度:★★★★ 陆逊 只要你可以熟练地运用“连营”,选择陆逊就选择了胜利的可能。有神器无 敌,你囤的牌只能靠【过河拆桥】才能化解,不受【乐不思蜀】的影响,都是很 好的条件,掌握随机应变的原则即可。 推荐度:★★★★ 操控难度:★★ 甘宁 拆迁办主任。【过河拆桥】敌一千自损八百,无爆发无防御,也是过于牺 牲自我的打法,在主公遭到【乐不思蜀】时,只要不帮他拆掉,就会暴露自己的 身份。 推荐度:★★ 操控难度:★★★ 大乔 本身就是反贼脸,身为扰乱型英雄,决定了其他方面的匮乏,所以只能等 待机会。对于引导的要求很高,“乐”谁不“乐”谁有学问,但关键是你得有牌啊! 推荐度:★★ 操控难度:★★★★★ 貂蝉 天生一副反贼脸为你的隐藏和迷惑创造了好条件, 但是你拿女人毫无办法, 所以貂蝉 MM 的打法要点:一是自保,二是杀女人,三是不要过度吸引仇恨。 尽量简化到主内反(男)的局面。经典手段有:

离间反救反(死一个间接救另一 个),以及离间主杀忠(迫使主公弃牌)。 推荐度:★★★★★ 操控难度:★★ 吕布 有脑的吕布是可怕的,三国里悲剧的原因就是因为他没有原则。吕布的强 势就在于他的一击必中,所以可以先限制主公,待双方内耗惨烈时机来临时出来 解决问题。 推荐度:★★★★ 操控难度:★★ 华佗 内奸脸+集火目标,你怎么跳都是个死,咋办?随着时代的发展,华佗内奸 的胜率只会越来越低。 推荐度:★ 操控难度:★★★★★

第15篇:欢乐园《三国之志2》武将介绍

欢乐园《三国之志2》武将介绍

武将国家划分及内容介绍如下:

1.蜀国:关羽、刘备、庞统、张飞、赵云、诸葛亮、徐庶、法正、黄忠、姜维、马超、黄月英、魏延 l 关羽

名称:关羽 神将技能:春秋斩 武力:110 ★★★★★ 智力:65 ★★★ 统帅:105 ★★★★★

春秋斩:对单体目标造成475%战法伤害,降低对方4点怒气,并提高自身格挡50%两个回合。 l 刘备

名称:刘备 神将技能:仁德之治 武力:78 ★★★★ 智力:89 ★★★★ 统帅:97 ★★★★★

仁德之治:对全体目标造成90%策略伤害,并按伤害的20%回复己方全体部队生命值。 l 庞统

名称:庞统 神将技能:百鸟朝凤 武力:58 ★★ 智力:110 ★★★★★ 统帅:96 ★★★★★

百鸟朝凤:对十字范围内敌军造成165%策略伤害,并有35%概率使目标眩晕1回合。 l 张飞

名称:张飞 神将技能:万人敌 武力:110 ★★★★★ 智力:53 ★★ 统帅:101 ★★★★★

万人敌:对前排造成185%战法伤害,至少命中3个目标,并且降低对敌方2点怒气。 l 赵云

名称:赵云 神将技能:一骑当千 武力:112 ★★★★★ 智力:68 ★★★ 统帅:100 ★★★★★

一骑当千:对竖排敌军造成275%战法伤害,并且回复自身2点怒气。 l 诸葛亮

名称:诸葛亮 神将技能:奇门遁甲 武力:52 ★★ 智力:120 ★★★★★ 统帅:108 ★★★★★

奇门遁甲:对全体敌军造成105%策略伤害,并且回复我放怒气最底的部队4点怒气。 l 徐庶

名称:徐庶 神将技能:铁索连环 武力:56 ★★ 智力:96 ★★★★★ 统帅:80 ★★★★

铁索连环:对后排造成175%策略伤害,30%概率使目标沉默1回合。 l 法正

名称:法正 神将技能:紫气东来 武力:39 ★ 智力:107 ★★★★★ 统帅:86 ★★★★

紫气东来:对全体目标造成90%策略伤害,30%概率使目标沉默1回合。 l 黄忠

名称:黄忠 神将技能:百步穿杨 武力:91 ★★★★ 智力:59 ★★★ 统帅:82 ★★★★

百步穿杨:对后排一名目标造成400%战法伤害,50%概率令目标眩晕,且下次出手100%暴击。 l 姜维

名称:姜维 神将技能:连弩 武力:71 ★★★ 智力:85 ★★★★ 统帅:76 ★★★

连弩:对一名目标造成400%策略伤害,且回复我方怒气最低的部队2点怒气。 l 马超

名称:马超 神将技能:马踏天下 武力:100 ★★★★★

智力:38 ★ 统帅:94 ★★★★

马踏天下:对生命值最高的目标造成400%战法伤害,100%使目标眩晕1回合。 l 黄月英

名称:黄月英 神将技能:妙手回春 武力:60 ★★★ 智力:94 ★★★★ 统帅:78 ★★★

妙手回春:按自身攻击的50%回复己方全体部队生命值。 l 魏延

名称:魏延 神将技能:嗜血突袭 武力:94 ★★★★ 智力:48 ★★ 统帅:90 ★★★★

嗜血突袭:对竖排敌军造成240%的战法伤害,并按伤害的20%回复己方生命最少部队生命。

2.魏国:曹操、典韦、郭嘉、司马懿、荀彧、张辽、许褚、夏侯惇、夏侯渊、徐晃、曹仁、甄姬、张郃 l 曹操

名称:曹操 神将技能:天地劫 武力:71 ★★★ 智力:90 ★★★★ 统帅:103 ★★★★★

天地劫:对全体目标造成90%策略伤害,且回复我方怒气最低的部队4点怒气。

l 典韦

名称:典韦 神将技能:天地崩 武力:113 ★★★★★ 智力:50 ★★ 统帅:101 ★★★★★

天地崩:对前排目标造成195%战法伤害,至少命中3个目标,并提高自身格挡50%两回合。 l 郭嘉

名称:郭嘉 神将技能:神鬼莫测 武力:57 ★★ 智力:128 ★★★★★ 统帅:95 ★★★★★

神鬼莫测:对前排造成204%策略伤害,50%概率使目标眩晕1回合。 l 司马懿

名称:司马懿 神将技能:十方俱灭 武力:65 ★★★★ 智力:120★★★★★ 统帅:95 ★★★★★

十方俱灭:对竖排目标造成275%策略伤害,100%概率降低对方4点怒气。 l 荀彧

名称:荀彧 神将技能:八阵图 武力:63 ★★★ 智力:110 ★★★★★

统帅:91 ★★★★

八阵图:对前排造成175%策略伤害,并按伤害的30%回复己方全体部队生命值。 l 张辽

名称:张辽 神将技能:鬼哭神嚎 武力:106 ★★★★★ 智力:62 ★★★ 统帅:112 ★★★★★

鬼哭神嚎:对十字范围内敌军造成175%战法伤害,并且50%概率使目标沉默1回合。 l 许褚

名称:许褚 神将技能:横扫千军 武力:98 ★★★★★ 智力:55 ★★ 统帅:79 ★★★★

横扫千军:对前排造成195%战法伤害,至少命中3个目标,并且2回合内格挡率提高50%。 l 夏侯惇

名称:夏侯惇 神将技能:风卷残云 武力:91 ★★★★ 智力:56 ★★ 统帅:85 ★★★★

风卷残云:对竖排所有敌人造成240%战法伤害,且格挡提升50%,持续2回合。 l 夏侯渊

名称:夏侯渊 神将技能:千里奔袭

武力:83 ★★★★ 智力:59 ★★★ 统帅:90 ★★★★

千里奔袭:对后排造成175%战法伤害,50%概率使目标降低2点怒气。 l 徐晃

名称:徐晃 神将技能:血战 武力:90 ★★★★ 智力:58 ★★★ 统帅:84 ★★★★

血战:对生命值最少的3名目标造成175%战法伤害。 l 曹仁

名称:曹仁 神将技能:固若金汤 武力:91 ★★★★ 智力:57 ★★★ 统帅:84 ★★★★

固若金汤:对全体目标造成80%战法伤害,且自身获得无敌状态1回合。 l 甄姬

名称:甄姬 神将技能:医者仁心 武力:51 ★★ 智力:99 ★★★★★ 统帅:82 ★★★★

医者仁心:按自身攻击的200%回复己方生命值最少的部队生命值。

l 张郃

名称:张郃 神将技能:百步穿杨 武力:90 ★★★★ 智力:60 ★★★ 统帅:82 ★★★★

百步穿杨:对后排一名目标造成400%战法伤害,100%使目标眩晕1回合。

3.吴国:甘宁、陆逊、吕蒙、孙策、孙权、周瑜、孙坚、大乔、周泰、小乔、太史慈、鲁肃、黄盖 l 甘宁

名称:甘宁 神将技能:鬼神杀 武力:109 ★★★★★ 智力:62 ★★★ 统帅:93 ★★★★

鬼神杀:对单体敌人造成425%战法伤害,降低对方4点怒气,且2回合内格挡提高50%。 l 陆逊

名称:陆逊 神将技能:火烧连营 武力:71 ★★★ 智力:108 ★★★★★ 统帅:101 ★★★★★

火烧连营:对竖排敌军造成275%策略伤害,并有100%概率使目标灼烧2回合。 l 吕蒙

名称:吕蒙 神将技能:运筹帷幄 武力:68 ★★★

智力:103 ★★★★★ 统帅:93 ★★★★

运筹帷幄:随机对3股敌军造成185%策略伤害,并按伤害的20%回复己方生命最少部队生命。 l 孙策

名称:孙策 神将技能:霸王斩 武力:112 ★★★★★ 智力:67 ★★★ 统帅:101 ★★★★★

霸王斩:对前排所有目标造成195%战法伤害,至少命中3个目标,65%概率灼烧2回合。 l 孙权

名称:孙权 神将技能:冰封万里 武力:76 ★★★ 智力:89 ★★★★ 统帅:99 ★★★★★

冰封万里:对全体敌军造成90%战法伤害,并有30%概率使对方冰冻1回合。 l 周瑜

名称:周瑜 神将技能:八门金锁 武力:60 ★★★ 智力:111 ★★★★★ 统帅:109 ★★★★★

八门金锁:对怒气最高的3个目标造成195%策略伤害,且100%降低对方2点怒气。 l 孙坚

名称:孙坚 神将技能:冰龙破 武力:81 ★★★★ 智力:58 ★★★ 统帅:93 ★★★★

冰龙破:对单体敌人造成400%战法伤害,并按伤害30%回复己方生命最少的部队生命值。 l 大乔

名称:大乔 神将技能:妙手回春 武力:78 ★★★ 智力:77 ★★★ 统帅:77 ★★★

妙手回春:按自身攻击的50%回复己方全体部队生命值。 l 周泰

名称:周泰 神将技能:奔雷斩 武力:98 ★★★★★ 智力:51 ★★ 统帅:83 ★★★★

奔雷斩:对竖排敌军造成240%战法伤害,且2回合内100%反弹自身血上限15%伤害。 l 小乔

名称:小乔 神将技能:医者仁心 武力:71 ★★★ 智力:82 ★★★★ 统帅:79 ★★★★

医者仁心:按自身攻击的200%回复己方生命值最少的部队生命值。 l 太史慈

名称:太史慈 神将技能:长虹贯日 武力:90 ★★★★ 智力:52 ★★ 统帅:90 ★★★★

长虹贯日:对后排一名目标造成400%战法伤害,并且降低对方4点怒气。 l 鲁肃

名称:鲁肃 神将技能:地龙缚 武力:62 ★★★ 智力:90 ★★★★ 统帅:80 ★★★★

地龙缚:对怒气最高的3个目标造成175%策略伤害,30%概率使对方灼烧2回合。 l 黄盖

名称:黄盖 神将技能:力拔山河 武力:87 ★★★★ 智力:59 ★★★ 统帅:86 ★★★★

力拔山河:对竖排所有敌军造成240%战法伤害,且格挡提升50%,持续2回合。

4.群雄:董卓、贾诩、吕布、于吉、袁绍、左慈、祝融、文丑、孟获、张角、貂蝉、华佗、颜良 l 董卓

名称:董卓 神将技能:怒火燎原

武力:96 ★★★★★ 智力:69 ★★★ 统帅:99 ★★★★★

怒火燎原:对全体目标造成90%战法伤害,并且2回合内格挡提高50%。 l 贾诩

名称:贾诩 神将技能:十面埋伏 武力:62 ★★★ 智力:118 ★★★★★ 统帅:100 ★★★★★

十面埋伏:对十字范围敌军造成175%策略伤害,且有100%概率使目标中毒2回合。 l 吕布

名称:吕布 神将技能:无双乱舞 武力:120 ★★★★★ 智力:49 ★★ 统帅:111 ★★★★★

无双乱舞:对前提造成105%战法伤害,50%概率令目标中毒,并提高自身格挡50%两回合。 l 于吉

名称:于吉 神将技能:幻术 武力:65 ★★★ 智力:111 ★★★★★ 统帅:88 ★★★★

幻术:对后排造成195%策略伤害,45%概率使目标沉默1回合。

l 袁绍

名称:袁绍 神将技能:四世三公 武力:86 ★★★★ 智力:82 ★★★★ 统帅:96 ★★★★★

四世三公:对全体目标造成90%策略伤害,50%概率使目标中毒2回合。 l 左慈

名称:左慈 神将技能:妖术 武力:64 ★★★ 智力:116 ★★★★★ 统帅:100 ★★★★★

妖术:对前排造成204%策略伤害,至少命中3个目标,并且50%概率使目标眩晕1回合。 l 祝融

名称:祝融 神将技能:火神降临 武力:86 ★★★★ 智力:60 ★★★ 统帅:86 ★★★★

火神降临:对竖排所有敌军造成240%战法伤害,并且回复自身2点怒气。 l 文丑

名称:文丑 神将技能:横冲直撞 武力:95 ★★★★ 智力:48 ★★

统帅:89 ★★★★

横冲直撞:对前排造成175%战法伤害,至少命中3个目标,并且2回合内格挡率提高50%。 l 孟获

名称:孟获 神将技能:陷阵冲锋 武力:94 ★★★★ 智力:48 ★★ 统帅:90 ★★★★

陷阵冲锋:对竖排所有敌军造成240%战法伤害,且自身获得无敌状态1回合。 l 张角

名称:张角 神将技能:落雷 武力:54 ★★ 智力:96 ★★★★★ 统帅:82 ★★★★

落雷:对前排造成175%策略伤害,30%概率使目标眩晕1回合。 l 貂蝉

名称:貂蝉 神将技能:妙手回春 武力:70 ★★★ 智力:82 ★★★★ 统帅:80 ★★★★

妙手回春:按自身攻击的50%回复己方全体部队生命值。 l 华佗

名称:华佗 神将技能:妙手回春

武力:68 ★★★ 智力:90 ★★★★ 统帅:74 ★★★

妙手回春:按自身攻击的80%回复己方全体部队生命值。 l 颜良

名称:颜良 神将技能:修罗斩 武力:96 ★★★★★ 智力:46 ★★ 统帅:90 ★★★★

修罗斩:对后排所有目标造成175%战法伤害,至少命中3个目标。 三国之志2 http://sgzz2.hly.com

第16篇:乐U吧《三国霸业》武将副本打法攻略

乐U吧三国霸业

《三国霸业》武将副本是在部队副本过关之后才能开启的副本,下图左下角的“终极挑战”就是我们所说的武将副本,这是一组单挑副本。

旗子是红色的,那就表示玩家需要继续挑战这一关,直到对方举旗投降为止,因为只有把这些部队副本挑战通关之后才能进行最最激烈的——终极挑战。

乐U吧三国霸业

乐U吧三国霸业

终极挑战副本虽然难打,但是爆出的装备要比部队副本好很多。只是终极挑战每天只能免费重置三次,免费次数用完之后,玩家可以选择不去挑战,或者是消耗元宝继续进行终极挑战,只是每重置一次都会消耗比上一次更多的元宝。

乐U吧三国霸业

第17篇:三国杀技巧与攻略(附武将战功简介)

三国杀技巧与攻略(附武将战功简介)

我玩的时间不很长 只是把自己的经验小小总结一下 分享并欢迎大家补充讨论!

1.装备区的牌:张角装备区的牌可以用来改判定 华佗装备区的牌可以用来急救 贯石斧特效时可以弃马和八卦 大乔装备区的牌可以用来 流离

2.关于判定:乐不思蜀判定为红桃不会被乐 刚烈判定为红桃不会被刚烈 闪电黑桃2-9会被劈 八卦红牌自动闪 马超红牌直接掉血 洛神黑牌继续抓

3.杀死反贼可以获得三张手牌的奖励 所以必要时身为反贼也应杀掉濒死的反贼区牌 这样更是为了防止\"遗产\"落入对方手里(虽然大家都知道但这条对新手挺有用的)

4.先用过河拆桥 再用顺手牵羊 再无中生有 防止被无懈 趁着身份不明的时候无中生有 先丈八蛇矛特效再装连弩继续杀

5.先用杀 决斗等之后再五谷丰登 如果下面几家都是敌方 最好不五谷丰登

6.借刀杀人:A借B的刀杀反贼C B出杀 C死掉 则B得到三张牌

7.貂蝉的离间类似上面的借刀杀人 貂蝉让A和B决斗 如果其中一个反贼死了 那另一个人得到三张牌

8.忠臣尽量选主公同一\"国籍\" 帮着杀闪桃

9.决斗:不要轻易跟吕布关羽赵云曹操决斗 当曹操找你决斗时不要出杀 直接选择掉血 否则他掉血手牌后继续决斗你 有时为了废对方的杀即使自己没杀也决斗 比如决张飞

10.开局时如果手里有武器 可以考虑暂时把武器留在手里而不挂上 防止别人借刀杀人给借走 尤其是像连弩 手里杀不多时别挂

11.内奸比较理想的武将:吕蒙 诸葛 华佗 曹仁 魏延 (排名不分先后) 吕蒙克己到手牌20张有战功 曹仁有5次据守并在据守中不掉血有战功 魏延一个回合狂骨回三点血有战功

12.孙权:保持手牌数量最重要 所以装备牌不要轻易挂上 当主公的孙权开局时要满手留杀闪 保持血量 因为反贼们会开局就明反 孙权主公人越少越有优势 吴国忠臣留好桃子一个顶俩 被吴国角色救3次有战功

13.曹操:收和放AOE都要慎重 收AOE要考虑会被乐的可能 放要考虑忠臣的承受力 任何时候别忘了护驾 忠臣的八卦也可以帮助出闪 发动奸雄得到3张南蛮和1张万箭有战功

14.刘备:主公刘备时忠臣要开局就表忠 刘备要尽可能保全(分牌)忠臣 还要特别留心识别内奸 主公刘备时反贼要先除掉忠臣以免刘备分牌回血 用雌雄剑杀女人得战功 15.华佗:红色装备也可当桃子用 所以有装备就挂上 忠臣华佗自己和主公都掉血时要优先给自己加血 有血才能多留手牌保主公 反贼华佗刚开局时不要明反 以免遭来杀身之祸 一局中让三个人脱离濒死状态有战功

16.郭嘉:个人认为是最好用的角色了 做忠反内主都很不错 有八卦是最理想的 判定牌都收下了 遇到忠臣郭嘉时反贼不要动郭嘉 集中火力打主公 AOE时可以选择自己受伤然后分牌给队友 保全他们不受AOE伤害 遗计发牌5次有战功

17.司马懿:个人认为是仅次于郭嘉的强力角色 注意装备区的牌是不能判定的 注意留红桃以便解乐或避免刚烈 有队友张角时留张黑桃 两次反馈抽到桃有战功

18:张角:攻击力强的狠角色 留闪和黑桃 挂黑色装备用来判定 用黑手牌换下判定中的好牌 群角色的队友要记得给张角闪 遇到对方有司马懿时要尽力先除掉他 八卦帮自己出闪后也可以发动雷击 一局雷击杀死三人有战功

19.小乔:由于红颜 小乔被乐的几率只有50% 并且不怕闪电 天香可以用来给队友牌 杀濒死对手(要谨防对方有桃的情况 因为主公血多所以尽量不天香血少的主公) 当主公发AOE时 天香濒死的忠臣让主公丢牌 天香诸葛破其空城 有队友黄忠时天香地方使黄忠对其烈弓

20.许褚:当有队友小乔时 裸衣杀小乔 让小乔天香敌人 转嫁2点伤害 这样可以避免被对方闪 裸衣杀死两人有战功

21.黄盖:不要因为满手杀想要连弩就一次次鞭笞直到自杀 反贼黄盖只剩一点血时可以考虑自杀防止忠臣拿牌 一个回合8次苦肉有战功

22.孙尚香:有装备就挂上 五谷时首选装备牌 不要随意拆小孙让她多两张手牌 结婚的技能只有男方不是满血时才能用 所以孙尚香的队友不要总吃桃子 孙尚香的敌人要首先攻击她而非别人 发动5次枭姬技能有战功

23.黄忠:杀张角的任务就交给你了! 手里留张杀以便武器被人借走 剩一点血是烈弓杀死3人有战功

24.黄月英:比较看运气的角色 注意用乐不思蜀和闪电不能摸牌的 回合结束时多留闪桃 一回合10次集智有战功

25.张辽:内奸不要选他 因为1V1主公时只突袭一张牌不划算 多次突袭容易出现满手是闪的情况 所以想杀人时可以不突袭 一局中10次突袭有战功

26:马超:铁骑连续5次红判定有战功

27:大乔:较强力的角色 注意拆掉周围人的+1马以便流离 流离杀人有战功 28:周瑜:攻击力强 手里有桃子时反间要慎重 方块闪多时别反间 一局中反间杀3人有战功

29:甘宁:注意不要把手牌都用来拆牌 要适当留牌自保 一回合6次奇袭有战功 所以即使手里的牌是过河拆桥也通过奇袭用它

30:陆逊:自保强的角色 有连弩时很爽 一回合10次连营有战功 队友可以牵或拆陆逊的牌制造连营

31:周泰:很牛很坚&挺 较看运气的角色 有9张不同的不屈牌有战功

32:吕布:攻击力强 被吕布杀或决斗时 没有两张杀或闪就不要出一张浪费 用方天画戟特效杀人有战功

33:于吉:容易死 好牌不要蛊惑以免浪费 可以用很假的蛊惑来分牌给大家 一局蛊惑假牌三次成功有战功

34:夏侯渊:有三个回合每回合发动两次神速有战功

35:关羽:多留闪能红牌 用青龙偃月刀特效杀人有战功

37.夏侯惇:刚烈弹死一人有战功 被大乔流离受伤后刚烈 被刚烈的将是攻击大乔的人而非大乔 被小乔天香后刚烈的也将是攻击的来源

38.甄姬:比较看运气的角色 多留黑色杀或黑色牌 以便自保 不被改判定的情况下连续8次洛神黑色有战功

39:赵云:青钢剑特效杀人有战功

40:张飞:仇恨高的角色 如果主公左手边别选张飞以免打酱油 用丈八蛇矛特效杀人有战功暂时

41:诸葛亮:在被乐的时候可以通过观星把红桃牌放在第一张来避免被乐 并摸可以打出的牌保持空城 5次回合结束空城有战功

先这些随时增补 欢迎补充+建议!

关于手牌:

转载:【写给OL】一张牌一句话

作者:墓幽晓寂祭

原址:http://tieba.baidu.com/f?kz=740337626

【杀】:反补刀反最不应该用的东西。 【闪】:看到贯石、青龙和敌人许诸的话,要注意选择时机。 【桃】:不是每一个桃都需要马上吃掉,即使是需要弃牌的时候。 【顺手牵羊】:非特殊情况,即使弃掉,也不要牵队友的手牌。 【过河拆桥】:一般情况:敌人司马张角电大于队友乐大于危害性武器大于集火目标盾大于最可能的桃大于集火目标手牌大于敌人手牌。 【南蛮入侵】:杀很多的,不要看到一血的敌人就双眼发光。 【万剑齐发】:初学的,看到队友血不多就不要乱放,除非你想要补刀。 【决斗】:敌人的牌都多的话,留着或弃掉也是可以的,即使你是吕布。 【闪电】:逆转的最佳伴侣,只是你可能是被逆转。 【五谷丰登】:当你看到后面很多敌人的时候,弃掉吧,即使你1血。 【桃园结义】:你要衡量局势再放,即使你是月英、郭嘉、陆逊或诸葛亮。 【乐不思蜀】:记住别人也会有25%的机会啊。 【无中生有】:果断用吧,特别是在你没有表露身份的时候。 【无懈可击】:你会有很多诱惑,但是,你要看到最重要的。 【借刀杀人】:除了能拿别人的装备,也是可以用来杀伤敌人的东西啊。 【-1马】:当手牌不多时,除非马上能用到,否则留着不装备,可以保护有用手牌。 【+1马】:最可能被忽视的逆天装备。 【八卦阵】:有时候其实它只是一件摆设,不必要过于看重。 【诸葛连弩】:只有一杀,学什么人装连弩。 【雌雄双剑】:不是装了就一定要杀异性的。 【青釭剑】:除去2的距离,只是能让50%变100%的工具。 【青龙偃月刀】:别以为你杀多就不怕八卦。 【丈八蛇矛】:代价很大的,注意选择。 【贯石斧】:是可以弃马和盾的。 【方天画戟】:这是属于刘备和诸葛的武器。 【麒麟弓】:能让别人失去的,往往不只是一匹马。

第18篇:三国杀标风版武将的玩法&克星

主要武将的玩法&克星:

曹操:(攻击型)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不思蜀闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。 克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉

刘备:(支援型)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一队实在是一大幸事。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色 克星:没有明显克星

孙权(平衡型); 经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)

诸葛亮:(防御型)

经典打法:观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉, 黄月英

司马懿:(干扰型)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一队给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一队洛神威力大增,不是一队洛神基本被废。

弱点:无明显弱点

克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

貂蝉:(攻击型)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

张辽:(干扰型)

经典打法:跟我不是一队的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星之一.0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。

弱点:无明显弱点,同貂蝉

克星:无明显克星(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游) 孙尚香:(爆发型/支援型)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星

甄姬:(暴发型)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身 弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己用甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。 克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何?

黄月英:(暴发型)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

克星:无明显克星(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

吕蒙:(爆发性)

经典打法:抓牌直接过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑和黄忠烈弓

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星

许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决掉,看准没闪的裸杀掉,适合所有身份 弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星

马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星: 无明显克星 夏侯惇:(防御型)

经典打法:拼了..弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克

关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀.弱点:无明显弱点

克星:无明显克星 (扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久的。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么

周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星

黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。可以拿连弩暴血抓杀,也可以拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。没有太多发挥的空间。 克星:黄忠,剩一格血手上牌一堆的时候等死吧.(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

甘宁:(干扰型)

经典打法:让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。

弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸,配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血 弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)

陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克

大乔:(干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人 弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)

华佗:(支援型)

经典打法:留红牌救人,得此忠臣主公基本死不了了,属于比较无耻的一个人物.弱点:暴露身份后就会遭到各路人马的袭击,在无牌少血的情况下只能求自保了.克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

黄忠:(攻击型) 经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物.弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打 克星:无明显克星

夏侯渊:(攻击型) 经典打法:拿闪电和敌人拼,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大.但这样做就基本放弃了防守,怕死的话可以不出牌+丢装备杀人,但这样做除了无视距离没别的好处了,效率太低,不如直接打.总体来说是个讲究配合的人物.弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难.克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以拆光你的家伙

小乔:(干扰型) 经典打法:基于天香和红颜的存在,基本没什么人敢打你,比大乔更贱的转移任何伤害,对手连**都不敢用.不过对手也同样可以靠你的技能存牌.(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

弱点:没有主动进攻技能,对方不碰你你也基本没什么发挥的空间 克星:张僚和甘宁配合可以让你长期处于无手牌状态.

魏延:(防守型) 经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难.弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难.克星:都那么多缺陷了...

于吉:(干扰型?) 经典打法:多留红心牌,记住进攻牌为真时一律反面打出(如杀和决斗,但**范围攻击的话自己考虑,别人可以让你变成单体攻击的),让对方猜去吧,防守牌(如保命用的闪,桃和桃圆结义)就看情况了,对方可以翻掉直接作废你的闪和你拼血,3血的于吉不合算的.总之是比较让人讨厌的角色,会被围起来打的.弱点:同样怕手上无牌可出(骗?),记牌的话也能克制于吉部分能力,一共2张无懈可击都丢出来了,再盖张无懈可击骗人的话谁理你! 克星:张僚,甘宁拆牌,夏侯敦可以靠刚烈全翻你的牌限制住你,毕竟比你多一格血呢.

周泰:(平衡型) 经典打法:能和任何人硬拼,不怕掉血,作为孙权忠臣的话能发挥最大的能力,拿到桃就表个忠心吧.由于濒死状态下不能留牌,拿什么用什么吧,关键时候还能当肉盾用,祈祷你的运气不要太差吧.弱点:虽然死不了但濒死后也没太大能力发挥了

克星:碰上司马懿你就变成无技能角色了,诸葛亮在你上家的话效果基本同司马懿,大乔的方片也能完全限制住濒死状态的周泰.(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

曹仁:(爆发型) 经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌RP爆发,但毕竟需要跳过一回合,可能在爆发之前的回合就被干掉了,使用懅守的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人

弱点:能秒你的你都怕.克星:无明显克星

张角:(平衡型) 经典打法:多留闪和黑桃,一二技能配合可以做到攻防一体,二技能基本可以当半个司马懿用了,加上主公技,拿闪电和闪的机会大大提升,但毕竟群雄角色数量少,想要发挥出主公技优势的话也并不是那么容易的.弱点:血少怕搏命,夏侯敦和周泰之类的会帮你拼命的.克星:司马懿同样可以对你的改判结果作出二次改判,谁先谁后按座次决定 学习好,下次去游卡好好玩的忽忽

第19篇:戏说三国时代蜀国五虎将排名

戏说三国时代蜀国五虎将排名

拙作《戏说三国第二勇将》得到广大网友的关注和热议,但该排序毕竟根据《三国演义》这部小说推理,并主要按照相互交锋的回合数进行比较,戏说成份较浓。那么,历史记载是怎样的情形?尤其是对大家最感兴趣的蜀汉“五虎将”,他们的真实武功究竟如何排序呢?

需要指出的是,蜀汉政权建立后,并未如《三国演义》第七十三回描述的“封关羽、张飞、赵云、马超、黄忠为五虎大将”。但杜撰的“五虎将”也非毫无依据,因为陈寿的《三国志》就专设《蜀书六·关张马黄赵传》。根据通常原则,大体相当的人合并作传,《关张马黄赵传》在蜀书中又仅列《刘二牧传》、《先主传》、《后主传》、《二主妃子传》、《诸葛亮传》之后,充分说明五人在蜀汉阵营中的显要地位。另一位蜀国名将魏延竟与刘封、彭羕、廖立、李严、刘琰、杨仪并作《蜀书十·刘彭廖李刘魏杨传》,即可作反衬。而从史书可知,建安二十四年刘备为汉中王,拜关羽为前将军、张飞为右将军、马超为左将军、黄忠为后将军,前三人皆假节钺;赵云则任翊军将军,位阶略低,但去世后却见谥顺平侯,实属殊荣。毕竟蜀国臣属被追谥号的仅12人,分别是法正、诸葛亮、庞统、关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、蒋琬、费祎、陈祗、夏侯霸。因此,将刘备时代的关张马黄赵称为“五虎将”,应基本符合当时的实际情况。那么五人之间的武功孰高孰低?这就需要建构相应的体系,并以史实为依据,进行综合比较。

一、威名:比较“五虎将”在当时的知名度和影响力。

关羽是逐渐被后人神化的英雄,以致与孔子并尊“武圣”、“文圣”。那么同时代人如何评价关羽呢?扬州刺史温恢称:“关羽骁锐,乘利而进,必将为患。(《三国志·魏书十五·刘司马梁张温贾传》”吴将吕蒙曾对鲁肃说:“今东西虽为一家,而关羽实熊虎也,计安可不豫定?(《三国志·吴书九·周瑜鲁肃吕蒙传》)”当然,更多评价是将关羽、张飞并列。比如,程昱对曹操说“关羽、张飞皆万人敌也”(《三国志·魏书十四·程郭董刘蒋刘传》),刘晔也曾进言“关羽、张飞勇冠三军而为将”(《三国志·魏书十五·刘司马梁张温贾传》),周瑜则称“关羽、张飞熊虎之将”(《三国志·吴书九·周瑜鲁肃吕蒙传》)。陈寿在《三国志》评曰:“关羽、张飞皆称万人之敌,为世虎臣。(《三国志·蜀书六·关张马黄赵传》,本文未标注的皆引此传)”但从总体看,关羽的名声应比张飞略响。黄初元年,魏文帝诏问群臣时,“众议咸云:‘蜀,小国耳,名将唯羽。羽死军破,国内忧惧,无缘复出。’(《三国志·魏书十五·刘司马梁张温贾传》)”而孙权、曹操对关羽也高看一眼。东吴擒获关羽后,“权欲活羽以敌刘、曹,左右曰:‘狼子不可养,后必为害。曹公不即除之,自取大患,乃议徙都。今岂可生!’乃斩之。(《蜀记》)”曹操得到孙权所送的关羽首级后,“以诸侯礼葬其尸骸。(《吴历》)”

“五虎将”中,能挑战关羽、张飞威名的,惟有马超。作为东汉初年伏波将军马援的后人,马超自小随父亲马腾出征,成名颇早。杨阜曾对曹操说:“超有信、布之勇,甚得羌、胡心。”杨戏在延熙四年写的《季汉辅臣赞》中称颂马超: “骠骑奋起,连横合从,首事三秦,保据河、潼。(《三国志·蜀书十五·邓张宗杨传》)”那么马超与关羽、张飞相比,谁的名头更响呢?诸葛亮应最有发言权。据《三国志·蜀书六·关张马黄赵传》所载:“羽闻马超来降,旧非故人,羽书与诸葛亮,问‘超人才可比谁类’?亮知羽护前,乃答之曰:“孟起兼资文武,雄烈过人,一世之杰,黥、彭之徒,当与益德并驱争先,犹未及髯之绝伦逸群也。”诸葛亮这番话,虽有取悦关羽之嫌,但从侧面可说明关羽在蜀将中的至尊地位。尤其是樊城水淹七军后,“羽威震华夏。曹公议徙许都以避其锐”,更令关羽的威名登峰造极。但马超的名头应略胜张飞一筹。《典略》曰:“备闻超至,喜曰:‘我得益州矣。’”得一人而得益州,这反映了马超的影响力和威慑力。果然,当马超带兵直逼成都时,“城中震怖,璋即稽首。”不战而屈人之兵,马超确实做到了这一点。

黄忠、赵云的威名要次一等。刘备当汉中王时,打算任黄忠为后将军,“诸葛亮说先主曰:‘忠之名望,素非关、马之伦也”——强调“关、马”而非“关、张”,也从另一侧面印证马超之名盖过张飞。黄忠获封后,果然令关羽颇为不满。《蜀志》有载:“先主为汉中王,遣费诗拜关羽为前将军,羽闻黄忠为后将军,怒曰:‘大丈夫终不与老兵同列!’不肯拜受。”最终费诗讲了一番大道理,才使关羽受拜就职。但黄忠被誉“勇毅冠三军”,杨戏赞其“将军敦壮,摧锋登难,立功立事,于时之干。(《三国志·蜀书十五·邓张宗杨传》”从他获封后将军,赵云任低一等的翊军将军,表明黄忠的威名高于后者。

综上分析,“五虎将”的威名排行为:关羽、马超、张飞、黄忠、赵云。

二、勇武:比较“五虎将”的搏杀能力和超人胆略。

——关羽。史书虽然没有他使青龙偃月刀、跨赤兔马的描述,像“温酒斩华雄”、“过五关斩六将”等传奇故事,或移花接木,或无中生有,但毫无疑问,关羽确实武功盖世。建安五年,关羽暂时投靠曹操,拜为偏将军。“绍遣大将军颜良攻东郡太守刘延于白马,曹公使张辽及羽为先锋击之。羽望见良麾盖,策马剌良于万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围。”颜良可是袁绍麾下的第一勇将,《三国志·魏书六·董二袁刘传》曾记述袁绍的人马,“众数十万,以审配、逢纪统军事,田丰、荀谌、许攸为谋主,颜良、文丑为将军”。孔融称颜良“勇冠三军”(《三国志·魏书十·荀彧荀攸贾诩传》),沮授、荀彧也认其骁勇。可这样一员赫赫大将,却由关羽单枪匹马突入敌阵斩杀,并取其首级回返,真可谓万军中如出入无人之境。“刮骨疗伤”则进一步体现了关羽的神勇。据《蜀记》所载,“羽尝为流矢所中,贯其左臂,后创虽愈,每至阴雨,骨常疼痛,医曰:‘矢镞有毒,毒入于骨,当破臂作创,刮骨去毒,然后此患乃除耳。’羽便伸臂令医劈之。时羽适请诸将饮食相对,臂血流离,盈于盘器,而羽割炙饮酒,言笑自若。”试想刀在臂骨上刮毒,鲜血滴满盘器,关羽仍能谈笑风生,其超人气质跃然纸上。因此,单凭阵上阵下两场景,关羽的勇武犹如天人。

——张飞。张飞素以作战勇猛著称,史书上描述的长阪坡一幕令人印象深刻。据《三国志·蜀书·关张马黄赵传》所载,割据荆州的刘表死后,曹操南下,刘备弃新野行陆路南逃。“曹公追之,一日一夜,及于当阳之长阪。先主闻曹公卒至,弃妻子走,使飞将二十骑拒后。飞据水断桥,瞋目横矛曰:‘身是张益德也,可来共决死!’敌皆无敢近者,故遂得免。”单骑横矛,怒目圆睁,喝退强敌,通常是演义虚构的场景,但历史真的就这样发生了。人数占绝对优势的曹军,竟被张飞的威猛气势镇住,无人敢上前交战。这是何等戏剧性的场面。张飞此后还在江州,“破璋将巴郡太守严颜,生获颜”。尤其是在汉中平原,与曹营名将张郃对垒五十余日,“飞率精卒万馀人,从他道邀郃军交战,山道迮狭,前后不得相救,飞遂破郃。”张郃被曹营誉为“国家名将,刘备所惮”(《三国志·魏书十七·张乐于张徐传》),张飞力战克之,可见其战斗力。不过,《三国志·蜀书六·关张马黄赵传》有言:“飞雄壮威猛,亚于关羽”。

——马超。陈寿称“马超阻戎负勇”。由于从小随父亲马腾征战,马超很年轻时就有官衔,并多次带兵打仗。他和司隶校尉钟繇于平阳讨伐郭援时,“为飞矢所中,乃以囊囊其足而战,破斩援首。(《典略》)”由此可见,马超惯常身先士卒,即使战场上被箭射伤,也绝不退怯。可惜除此之外,史书罕有反映马超个人英雄主义的记载,反有数次写他胆怯的。一是马超与韩遂统兵十万反曹,在潼关之战时,曹操与马超单马交谈。“超负其多力,阴欲突前捉曹公,曹公左右将许褚瞋目盻之,超乃不敢动。”二是马超率数千氐、羌兵与张郃的五千步骑兵在渭水边相遇,按说旗鼓相当,但《三国志·魏书九·诸夏侯曹传》记载是:“未战,超走,郃进军收超军器械”。另据《山阳公载记》所述,马超由于刘备对他优待,便常直呼主公名,“关羽怒,请杀之。备曰:‘人穷来归我,卿等怒,以呼我字故而杀之,何以示于天下也!’张飞曰:‘如是,当示之以礼。’明日大会,请超入,羽、飞并杖刀立直,超顾坐席,不见羽、飞,见其直也,乃大惊,遂一不复呼备字。”马超因关羽、张飞拿刀站立,便大惊失色,从胆气而言似有欠缺。当然,此段真实性为裴松之所质疑。

——黄忠。黄忠已成为老当益壮的代名词,根据史料虽难考证的出生年份,但被关羽讥为“老兵”,无疑在当时已是一员老将。《三国志·蜀书六·关张马黄赵传》称:“自葭萌受任,还攻刘璋,忠常先登陷陈,勇毅冠三军。”黄忠的勇武,最充分地体现在定军山一战。“建安二十四年,於汉中定军山击夏侯渊。渊众甚精,忠推锋必进,劝率士卒,金鼓振天,欢声动谷,一战斩渊,渊军大败。”值得注意的是,魏将夏侯渊所部兵强马壮,而黄忠率领的是一支小分队,却锣鼓震天、呐喊穿谷,顷刻形成破竹之势。夏侯渊也未像《三国演义》描写的在马下休息,当是时,“备于走马谷烧都围,渊救火,从他道与备相遇,交战,短兵接刃。渊遂没”(《三国志·魏书十七·张乐于张徐传》)。可见黄忠是身先士卒,在遭遇战中一举击杀夏侯渊的。

——赵云。常山赵子龙是民间智勇双全的化身。杨戏赞曰:“统时选士,猛将之烈”(《三国志·蜀书十五·邓张宗杨传》)。据《三国志·蜀书·关张马黄赵传》所载,刘备在当阳长阪被曹军击败,弃妻儿南逃,“云身抱弱子,即后主也,保护甘夫人,即后主母也,皆得免难。”当然,后人无法想像其时拚杀的激烈程度,但赵云的个人武功显然很过硬。《云别传》还记载,赵云“与夏侯惇战于博望,生获夏侯兰”。最体现赵云之勇武的,则是《云别传》的另一段描述:“夏侯渊败,曹公争汉中地,运米北山下,数千万囊。黄忠以为可取,云兵随忠取米。忠过期不还,云将数十骑轻行出围,迎视忠等。值曹公扬兵大出,云为公前锋所击,方战,其大众至,势逼,遂前突其陈,且斗且却。公军败,已复合,云陷敌,还趣围。将张著被创,云复驰马还营迎著。”面对曹军合围堵杀,仅率数十骑的赵云前冲后突,竟数次折返,先后救出黄忠、张著,其武功确非常人所及。难怪刘备感叹:“子龙一身都是胆也。”应该说,就单兵作战能力而言,赵云明显超越黄忠。其展示的非凡武功,仅次于关羽单骑斩颜良那一幕。

综上分析,“五虎将”的勇武排行为:关羽、赵云、张飞、黄忠、马超。

三、战功:比较“五虎将”对蜀汉政权的实际贡献。 对蜀汉政权的开创,战功最为卓绝的是关羽、张飞。“先主于乡里合徒众,而羽与张飞为之御侮。”可以说,关羽、张飞是刘备真正的老伙计和铁哥们。“先主与二人寝则同床,恩若兄弟。”当然,关羽更是蜀将的带头大哥。“先主收江南诸郡,乃封拜元勋,以羽为襄阳太守、荡寇将军”,即将头功归属关羽。事实上,刘备凡分兵两支,均由关羽统领其一。仅就《三国志·蜀书二·先主传》记载,吕布袭取徐州后,“先主求和于吕布,布还其妻子。先主遣关羽守下邳”;刘备杀徐州刺史车胄后,“留关羽守下邳,而身还小沛”;曹操南征荆州时,刘备将众行至当阳,“别遣关羽乘船数百艘,使会江陵”;刘备初入益州时,“先主留诸葛亮、关羽等据荆州”,后“诸葛亮、张飞、赵云等将兵溯流定白帝、江州、江阳,惟关羽留镇荆州”。关羽最轰轰烈烈的战功,发生在建安二十四年。关羽攻打曹仁镇守的樊城,“曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,汉水泛溢,禁所督七军皆没。禁降羽,羽又斩将军庞德。”关羽这一仗打得相当威风,让不可一世的曹操主持讨论迁都事宜,可谓空前绝后,这也是蜀汉政权兴盛的顶峰。除先期随刘备出生入死外,张飞的战功主要体现在入川数役。“先主入益州,还攻刘璋,飞与诸葛亮等溯流而上,分定郡县。”“飞所过战克,与先主会于成都。”可见是一路凯歌杀向成都。尤其是曹操攻破张鲁,“使夏侯渊、张郃屯汉中,数数犯暴巴界。先主令张飞进兵宕渠,与郃等战于瓦口”(《三国志·蜀书二·先主传》)。这一仗是真正的强强对抗,张飞战而胜之,“郃弃马缘山,独与麾下十馀人从问道退,引军还南郑,巴土获安。”可以说,此战不仅拓增了刘备方领土,更保住了蜀地门户,使益州转危为安。益州平定后,刘备论功行赏,“赐诸葛亮、法正、飞及关羽金各五百斤,银千斤,锦千匹,其余颁赐各有差”,说明关羽、张飞的战功非其他武将可比。

马超归降刘备后,即封平西将军,延续先前都亭侯爵位。“先主为汉中王,拜超为左将军,假节”。“章武元年,迁骠骑将军,领凉州牧,进封犛乡侯”,刘备对其寄予厚望,下达任官文书说:“以君信著北上,威武并昭,是以委任授君,抗飏虓虎,兼董万里,求民之瘼。”希望借助他在北方的名声,扬虎啸之雄威,兼督统凉州,安抚远近民众。可惜马超寿期不长,第二年就去世了,所以在蜀国几乎寸功未立。黄忠则是一战定江山,建安二十四年春,刘备从阳平关向南渡过汉水,在定军山摆开阵势。“渊将兵来争其地。先主命黄忠乘高鼓噪攻之,大破渊军,斩渊及曹公所署益州刺史赵颙等。(《三国志·蜀书二·先主传》)”这是刘备据有汉川的关键之役,黄忠因此升为征西将军。同年刘备为汉中王,黄忠因军功突出,被封为后将军,与关羽、张飞、马超同列。连诸葛亮就怕摆不平,曰“马、张在近,亲见其功,尚可喻指;关遥闻之,恐必不说,得无不可乎!”这说明黄忠的战功确实对蜀汉政权影响非凡。赵云由于较少率大军出征,建功机会较少。但长坂坡单骑救阿斗、截江逼孙夫人还后主,对蜀汉政权具有特殊意义。后主刘禅曾有诏曰:“去昔从先帝,功绩既著。朕以幼冲,涉涂艰难,赖恃忠顺,济于危险。夫谥所以叙元勋也,外议云宜谥。(《云别传》)”在曹、刘相争的运米北山下,赵云以一已之力,使曹军胆战心惊,“自相蹂践,堕汉水中死者甚多”(《云别传》),也非常人所立之功。 综上分析,“五虎将”的战功排行为:关羽、张飞、黄忠、赵云、马超。

四、谋识:比较“五虎将”的智谋和远见。

关羽作为蜀汉第一骁将,具有卓越的统帅能力,但因骄傲自负、刚愎自用,在战略层面显然缺乏应有的见识。建安二十四年,关羽在刘备立足汉川未稳之际,擅自攻打樊城,主动挑起与曹操的战争,应属逆势而行。孙权遣使为儿子求娶关羽女儿,本是加强孙刘联盟的契机,匪夷所思的是,“羽骂辱其使,不许婚,权大怒”,致使孙吴忿然收回橄榄枝,关羽也因此陷入腹背受敌的局面。事实上,对大局把握和事态判断的欠缺,向来是关羽的软肋。《蜀记》曰:“初,刘备在许,与曹公共猎。猎中,众散,羽劝备杀公,备不从。”裴松之为此注释:“羽若果有此劝备而备不从者,将以曹公腹心亲戚,实繁有徒,事不宿构,非造次所行;曹虽可杀,身必不免,故以计而止”。而关羽致函诸葛亮,问马超的才能可与谁比;贬斥黄忠为老兵,不愿与其同列,都说明他器局狭隘。以至糜芳、士仁投靠东吴,使吕蒙轻松取得南郡,根子也在于两人“素嫌羽轻已”。可以说,关羽之败,皆因自掘坟墓;荆州之失,也使蜀汉政权的大好形势为之逆转,令诸葛亮“隆中对”的战略构想失去了进一步实现的基础。而纵观吕蒙袭取荆州的全过程,关羽步步失策、落入圈套,说明在智谋上的欠缺。正如巴郡太守廖立分析关羽败因时所说:“是羽怙恃勇名,作军无法,直以决突耳,故前后数丧师众也。(《三国志·蜀书十·刘彭廖李刘魏杨传》)”一句“作军无法”,已非一般的微辞。

张飞的识见如何呢?《三国志》称:“羽善待卒伍而骄于士大夫,飞爱敬君子而不恤小人。”义释严颜充分体现了张飞的气度。严颜被擒后,“飞呵颜曰:‘大军至,何以不降而敢拒战?’颜答曰:‘卿等无状,侵夺我州,我州但有断头将军,无有降将军也。’飞怒,令左右牵去斫头,颜色不变,曰:‘斫头便斫头,何为怒邪!’飞壮而释之,引为宾客。”对垒张郃是张飞的扛鼎之作。“郃识变数,善处营陈,料战势地形,无不如计,自诸葛亮皆惮之。(《三国志·魏书十七·张乐于张徐传》)”张飞与之周旋五十余日并力克强敌,足见其运筹能力,但他对下属却喜怒无常,刘备就曾告诫他:“卿刑杀既过差,又日鞭挝健儿,而令在左右,此取祸之道也。”果然张飞最终为其账下将领所杀。 马超多被认为有勇无谋,但据《山阳公载记》有关篇段,曹操军在蒲阪津西渡黄河时,马超曾对韩遂说,“我们应该在渭水北面阻止曹军过河,过不了二十天,他们黄河东面军队的粮草就会耗尽,就只能败走。”韩遂却说,就让他们过河时,将之困在河中,曹军败得不更快!“超计不得施。曹公闻之曰:‘马儿不死,吾无葬地也。’”马超虽然一路败亡,并曾到汉中投靠张鲁。但又觉“鲁不足与计事,内怀于邑,闻先主围刘璋于成都,密书请降”。由此可见,马超对局势和人主颇具判断力,更比当年的吕布能屈能伸,这也是其高明之处。难怪陈寿评价道:“马超阻戎负勇,以覆其族,惜哉!能因穷致泰,不犹愈乎!”意指比刚而自矜的关羽、暴而无恩的张飞要强一些。史书对黄忠的谋识罕有记载,便不敢妄论。

最后谈谈赵云。刘备尚未发迹之际,时属公孙瓒的赵云便慧眼独具,表示“终不背(玄)德也”(《云别传》)。桂阳太守赵范想将“有国色”的寡嫂樊氏许配给赵云,他“固辞不许。时有人劝云纳之,云曰:‘范迫降耳,心未可测;天下女不少。’遂不取。范果逃走,云无纤介。(《云别传》)”最体现赵云非凡谋略的,是《云别传》所载的一曲“空城计”。曹、刘争夺汉中时,有一次曹军围困蜀营,沔阳长张翼“欲闭门拒守,而云入营,更大开门,偃旗息鼓。公军疑云有伏兵,引去。云雷鼓震天,惟以戎弩于后射公军,公军惊骇,自相蹂践,堕汉水中死者甚多。”孙权袭荆州后,刘备怒而讨伐报仇,赵云谏曰:“国赋是曹操,非孙权也,且先来魏,则吴自服。操身虽毙,子丕篡盗,当因众心,早图关中,居河、渭上流以讨凶逆,关东义士必裹粮策马以迎王师。不应置魏,先与吴战;兵势一交,不得卒解也。”身为武将,如此识见真是难能可贵。建兴六年马谡失街亭,“云、芝兵弱敌强,失利于箕谷,然敛众固守,不至大败。”当诸葛亮问其原因时,邓芝答曰:“云身自断后,军资什物,略无所弃,兵将无缘相失。”即使败亡之际,仍能确保队伍步调齐整,赵云之才,实可钦佩。

综上分析,“五虎将”的谋识排行为:赵云、马超、张飞、关羽、黄忠。 若将每项排序分别按

5、

4、

3、

2、1计分,则“五虎将”的综合排行为:关羽、张飞、赵云、马超、黄忠。

第20篇:武将写诗

武将写诗

据说当年刘秀曾被王莽打的很残,只剩下几十人,后面的王莽紧追不放,人心动摇,开始对刘秀信心不足,弟兄们想考考刘秀的文才,都说诗言志,让他写首诗,看看他的底气。

此时正好是鸡叫头遍,刘秀吟出了第1句:“鸡叫头遍歇一歇。”大家一听,真俗。

继续逃跑赶路。甩开追兵后,鸡叫了第2遍,刘秀自然地吟出第2句:“鸡叫二遍歇两歇。”弟兄们想吐,这也叫诗?!

继续逃命,鸡叫三遍时,天已朦朦亮,刘秀继续:“鸡叫三遍红日现”大家已没有了信心,心想,你就念吧,乡巴佬。

不能再等了,刘秀赶紧吟出了最后1句:“扫尽满天星和月。”

过了好一会,大家才反应过来,这最后一句最有味,前3句原来是铺垫。 鸡叫头遍歇一歇,鸡叫二遍歇两歇。 鸡叫三遍红日现,扫尽满天星和月。

有一次,任山东省主席的韩复榘游览大明湖,即兴写了一首诗: 大明湖,湖名大,大明湖里有荷花,荷花上面有蛤蟆,一戳一蹦达。 最后一句,形象逼真,充满童气。

北洋军阀张宗昌,土匪出身,目仅能识几丁,为人粗暴,有“狗肉将军”、“混世魔王”、“长腿将军”、“三不知将军”、“五毒大将军”等一系列绰号,没想到的是,他竟然也写了一首诗,模仿刘邦的《大风歌》,还正式地给这首诗取了个名字:《俺也写个大风歌》,内容如下:

大炮开兮轰他娘,威加海内兮回家乡。 数英雄兮张宗昌,安得巨鲸兮吞扶桑。

张宗昌的最后这一句,不得不承认还是有些气魄

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三国武将排名顺口溜
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