幼儿音乐游戏

2022-05-03 来源:其他范文收藏下载本文

推荐第1篇:幼儿大班音乐游戏教案

娃娃道德讲堂程序

一、活动主题:“道德在我心,安全伴我行”

二、活动时间:2015年10月29日下午

三、参加人员:大班组全体师幼、安全办公室

四、活动内容:

1﹒唱一首道德歌曲:《学习雷锋好榜样》; 2﹒诵一段经典:《弟子规》、《安全儿歌》;

3﹒学一个榜样:《最美乡村教师张丽丽事迹》;(引出此次安全主题)

4﹒听一堂安全教育课:由安全办公室组织讲解;(3分钟) 5﹒讲一个故事:《都知道和不知道》

6﹒说一句感受:请三个大班的幼儿代表说说感受; 7﹒做一件好事:引导幼儿以后不仅了解安全、规避危险,还可以通过提醒他人、扶老人安全过马路等安全伴我行培养幼儿助人为乐的良好品德。

8﹒送一句祝福:请园领导小结讲话;

安全故事:《都知道与不知道》

小狮子和小猪是一对好朋友,他们约好一起去上学。小狮子最爱说话,外号“都知道”。小猪不爱说话,但很懂礼貌,外号叫“不知道”。学校的路很远,他们在路上遇到一个满脸白胡子的老头。老头问小狮子:“小朋友,你叫什么名字?”小狮子马上回答:“我爸爸是狮子王,现在在非洲,老爷爷,你知道非洲吗?我爸爸还给我寄了一支雕花的非洲长矛礼物呢。”老头又问小猪:“小朋友,你叫什么名字?”小猪慢性子,想了半天才笑着说:“对不起,我爸爸还没给我起名字呢!”老头拿出两块巧克力给他们。小狮子想也没想就吃了,真香呀。而小猪用长嘴巴闻了闻说:“对不起,我有糖尿病。”不一会小狮子居然睡着了,原来呀巧克力里有蒙汗药,他是被蒙汗药麻翻了,不省人事,就被老头卖到了一个马戏团,运到遥远的非洲。而小猪呢,还幸福地生活在大森林里。如果有人问小猪,你为什么这么幸福呀?小猪就会有礼貌地点点头说:“与陌生人说不!” 小朋友们,你们会和陌生人说“不”吗?

推荐第2篇:幼儿音乐教育中的音乐游戏

幼儿音乐教育中的音乐游戏

摘要

音乐游戏是以发展幼儿音乐能力为主的一种游戏活动。研究表明,音乐游戏教学将枯燥的知识传授和抽象的音乐符号变为有趣的游戏教学,既符合音乐艺术的运动特性,又满足幼儿好动好玩的特征。游戏教学实现了课堂教学中教师的主导地位和幼儿的主体作用,让幼儿成为音乐活动的积极参与者与创造者,提高了幼儿的学习兴趣。本文深入地剖析了游戏教学在幼儿音乐教育中的重要性,提出合理运用游戏教学的方法,并指出了在音乐教育中进行游戏教学需注意的问题。

关键词:音乐游戏;幼儿音乐;音乐教学

目录

摘要及关键词

一、音乐教育与音乐游戏的概述

(一)音乐游戏的定义

(二)音乐游戏的分类

1.节奏训练类游戏 2.音准训练类游戏 3.音乐感受力游戏 4.音乐协调类游戏 5.识谱类游戏

二、幼儿音乐教育中开展音乐游戏的必要性

(一)音乐游戏符合幼儿的生理与心理特征

(二)音乐游戏能有效激发幼儿学习音乐的兴趣

(三)音乐游戏突出了幼儿在课堂教学中的主体作用

三、幼儿音乐教学中开展音乐游戏

(一)音乐游戏的目标 1.明确音乐游戏教学的目的

2.注重音乐游戏对幼儿音乐想象力的培养 (二)音乐游戏的设计

1.充分挖掘音乐内容中蕴含的游戏素材 2.幼儿兴趣入手进行音乐游戏活动多元设计 2.1角色游戏 2.2听觉游戏

2.3利用音乐游戏,让幼儿发展音乐

(三)音乐游戏的控制、评价 1.做好游戏课堂的组织工作 2.给予及时充分的鼓励

四、结语 参考文献

幼儿音乐教育中的音乐游戏

音乐游戏在音乐教学中具有重要的地位和作用,尤其是对于幼儿音乐课堂教学有着更加特殊的意义。活泼好动是儿童的天性,积极利用儿童的这一性格特点设计丰富多样的音乐游戏活动,创造出一定的形象和意境,可以让其在集体活动中潜移默化地学习和掌握音乐知识。实践表明,音乐游戏已成为儿童普遍欢迎和喜爱的一种综合性活动。本文立足幼儿音乐教育,针对游戏教学在幼儿音乐教育中的地位和作用展开研究,既符合幼儿音乐教育的发展规律,充分体现了素质化、质量化教育的发展方向,又有利于将理论问题具体化,为幼儿音乐教育提供有效的方法指导。

一、音乐游戏的相关理论

(一)音乐游戏的定义

音乐游戏是指在音乐教学中将教育内容与游戏活动相融合,以培养和提高学习者音乐能力为主要目的的一种教学活动。从音乐游戏的定义可以看出,音乐游戏与一般的游戏有所不同,其以游戏为手段,以音乐为灵魂,强调让学习者通过轻松愉快的方式去体验音乐节奏和情境,感受音乐艺术和内涵,并最终提高自己的音乐能力和音乐素养。

(二)音乐游戏的分类

根据音乐游戏的功能,我们可以它分成以下几类:

1、节奏训练类游戏。

节奏是构成音乐的第一要素,儿童的节奏感可以通过语言的节奏和动作的节奏来训练和培养。节奏训练类游戏就是在教学中把趣味性的游戏教学法穿插起来,克服单纯节奏训练的单调。

2、音准训练类游戏。

将活泼的游戏融入枯燥的音准训练中可以激发学生的兴趣。比如,在练习音准的训练中加入“问好”,老师唱着向同学们问好,学生反过来向老师唱着问好,既可以训练音准,又增添了课堂趣味。

3、音乐感受力游戏。

即是通过游戏动作感受音乐的游戏。比如教师给学生放一段带有休止的音乐,让学生跟着音乐节奏自由行走,当听到休止的时候立刻停住。反复训练学生可以体会到乐句的特点和规律。

4、音乐协调类游戏。

声势是音乐协调类游戏中必不可少的元素。老师可以根据教授的乐曲的音乐特点设计声势,让学生在边听边唱的同时训练身体协调性。

5、识谱类游戏。

对于儿童来说,识谱是比较困难的。音乐教师可以利用孩子们好动爱玩的特点来设计训练游戏,例如可以让他们扮音符做“小音符找家”游戏,也可以在地上画出五线谱让他们“眺谱”或进行读谱比赛。

二、幼儿音乐教育中开展音乐游戏的必要性

音乐游戏是指在音乐教学中将教育内容与游戏活动相融合,以培养和提高学习者音乐能力为主要目的的一种教学活动。从音乐游戏的定义可以看出,音乐游戏与一般的游戏有所不同,其以游戏为手段,以音乐为灵魂,强调让学习者通过轻松愉快的方式去体验音乐节奏和情境,感受音乐艺术和内涵,并最终提高自己的音乐能力和音乐素养。从现实来看,在幼儿音乐教育中开展音乐游戏,出于以下方面的考虑。

(一)音乐游戏符合幼儿的生理与心理特征

“在玩中学,在学中玩”是许多教育工作者普遍赞同和推崇的一个教学理念。对于幼儿音乐教育来讲,顺应儿童成长发展规律,迎合儿童个性心理特征,在现实生活中就地取材,让其在游戏活动中学习音乐知识,无疑是比较有效的一个方法。可以说,游戏活动是儿童生活的一个重心,在无拘无束的游戏中,他们能以以最纯真、最自然的方式来表现自我,抒发自己的情感,展现非凡的想象力和创造力。以我国各民族儿童民歌为例,其中游戏歌谣占据了相当大的比重,而且这些游戏歌谣所表现的内容也大都是孩子们生活感兴趣的事物。另外,争强好胜也是儿童比较普遍的一种心理特征,而音乐游戏中的竞赛性因素,恰恰能让他们在优劣胜败中体验到音乐给他们带来的乐趣。例如“听歌取名”就是比较具有代表性的一种音乐游戏。游戏中幼儿根据听到的乐曲,给乐曲取名,并积极说出取名的理由,然后再讨论谁的名字最贴切。通过这样的游戏不仅可以让儿童感受到竞赛的有趣,而更重要的是可以加深了幼儿对音乐的理解。

所以说,游戏与幼儿生活有着密不可分的关系,把游戏与音乐教育相融合将在孩子心中产生巨大的影响。首先,音乐游戏具有较强的教育功能。在参与游戏的过程中孩子们的各感觉器官得到锻炼,他们对音乐的感知、记忆及思考能力会得到不同程度的提高,获得对教学内容最基本的认识。其次,游戏抓住了儿童心理发展的规律,有助于其音乐素养的发展。音乐游戏有多种多样的方式,容易地引起孩子们的无意注意,让他们在游戏中,对音乐的认识从无意识向有意识发展,积累起较多的感性认识,为音乐能力的提高打下基础。

(二)音乐游戏能有效激发幼儿学习音乐的兴趣

古语有云“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”在幼儿音乐教学中,只有让幼儿体会到音乐的乐趣,才能激发他们的学习欲望,从而积极主动地投入到学习中。兴趣培养不是一件简单的事情,对于儿童尤其如此。由于发育特征及认知能力的限制,儿童还处于感性学习的起始阶段,简单的声像和情景的设置很难让其产生学习音乐的欲望。因此,在教学中,教师需要设计出生动有趣的游戏活动情景,才能将更多的感性认识植入到幼儿们的大脑中,给他们留下深刻的印象和遐想空间。

从另一个方面来讲,现在儿童喜欢音乐,但不喜欢上音乐课的情况比较普遍。其中最重要的一个原因就是因为音乐课堂中缺少丰富多彩的教学形式。受传统教学模式的影响,许多音乐教师比较看重音乐知识的传授。发声练习、范唱歌曲、唱歌谱、读歌词、学歌曲,过于死板单一的教学程序缺少令人耳目一新的创意。视谱、听聋练耳、节奏训练等过于枯燥乏味的教学活动往往使幼儿感到厌倦,并逐渐失去学习音乐的兴趣。因此,如何从根本上改变这一局面,最关键的还是要通过创新教学设计来吸引儿童的注意力。研究表明,音乐游戏是音乐教学中最受儿童欢迎的一种课堂形式,其通过集体游戏活动的方式来培养幼儿的基本音乐素质,让他们在自由体验中发现知识、培养兴趣,充分体现了素质教育的人文诉求。可以说,音乐游戏是儿童学习音乐知识的一座桥梁,它不仅符合幼儿认识新事物的意识倾向,而且创造性地将音乐教 学与儿童的兴趣爱好联系在一起,让其在游戏中创造创造属于自己的音乐世界。

(三)音乐游戏突出了幼儿在课堂教学中的主体作用

在传统的幼儿音乐课堂教学中,教师是教育教学的主体,其不仅对学生的个体差异作出判断,并对学生的学习结果作出评价。在这种传统教学模式下教师往往通过分析和观察来找出学生的问题,然后通过详细的解说来分析这些问题,并通过亲身的示范来让学生模仿,让学生在不断更正错误,提升音乐水平。可以说,这种传统的教学模式有利于教师对学生个体差异作出判断,让音乐教学更具针对性,但是其弊端也是显而易见的。首先,这种教学模式容易让教学过程偏重于师徒传承,教学的单一性容易让儿童学到的音乐知识比较单一。其次,教师解说示范、儿童演唱模仿的教学模式始终是将教师作为音乐教学的中心,教学过程偏重于教师的教授而不是儿童的学习,孩子们的主动性受到了抑制,难以形成教学相长的教学效果。

音乐游戏的出现是对传统建构式音乐教学的一个突破,它让学生成为音乐课堂中的主人,成为游戏活动的积极参与者与创造者。学习音乐对于儿童来说不再是一种负担,而是一种乐趣。这种融合了新型师生关系的教学方式,既提高了他们主动学习的意识和能力,而且也全面促进了其身心的全面发展。

三、幼儿音乐教学中开展音乐游戏的策略

从目前的幼儿园音乐教学现状来讲,在教学方法上,范唱教学、情境教学、动画教学及音乐游戏教学往往是交叉进行的。但是从进行程度上来看范唱教学所占的比重较大,这种教学方式虽然比较简单快捷,但是其不容易激发幼儿的音乐兴趣,往往只是为了唱歌而唱歌,孩子们从中也体验不到音乐的美妙,学习不到歌词以外的其它东西。其它教学方法而言,虽然都优于范唱教学,但是受传统幼教理念的影响,一是开展频率较低,二是教学过程中幼儿的主体性作用发挥不完全。就本文着重探讨的幼儿音乐游戏而言,许多幼儿教师并不明确音乐游戏教学的目的,不注重从音乐中挖掘题材来设计游戏,有些音乐游戏过于陈旧而且方式单一,还有些幼儿教师不注意对音乐游戏的组织,往往使幼儿只沉浸在游戏本身的活动中,迷失了音乐教学的最终目标,为此笔者有针对性的提出以下策略。

(一)音乐游戏的目标策略

1、明确音乐游戏教学的目的

在音乐教育中开展音乐游戏教学活动,必须要明确音乐游戏的目的是什么。音乐游戏只有一种比较有效的教学方式,可以更好地调动和培养儿童的学习兴趣,但是其却不是课程教学最重要的一部分。所以,进行音乐游戏教学设计必须要有计划性,不能为了游戏而游戏,不能为了形式的生动性,而忽略了教学的内容和目的,否则本末倒置,事倍功半。在游戏前应该要先把游戏内容精熟并且详细的解说课程内容给幼儿听。要避免让孩子们产生错误的观念,还没有完成学习就急着去玩游戏,否则,这样的音乐课堂将失去教学质量。比如在教授《蛐蛐和蝈蝈》教师可以结合课件,伴着具有京剧风格的歌曲伴奏讲一个“蛐蛐和蝈蝈”的故事作为教学导入来激发幼儿的好奇心,但是要及时将他们引入到教学活动中来,切不可让小朋友们在故事中想象的太深太久,影响音乐课的正常进行。

2、注重音乐游戏对幼儿音乐想象力的培养

富于想象是儿童一种普遍的个性心理特征,而且也是游戏本身的一种属性。在幼儿音乐教学中灵活设计一些具有想象力的音乐游戏,变传统的抽象教学法为具体生动的实例演示,不仅可以避免传统音乐教学模式的枯燥单调,而且可以让幼儿音乐课堂呈现出其生动活泼的一面。在音乐游戏中比较有代表性的是两类游戏。其一是角色类游戏。就目前的教学实际来看,在幼儿音乐教材之中,以动物、小朋友等角色为主题的歌曲占了较大的比例。所以,为了让幼儿更好地理解音乐,感受音乐当中描绘的角色,教师可以根据教学内容来设计比较有趣的角色游戏,让幼儿体会每个角色的情绪和形象。实践证明,角色类游戏不仅会让幼儿感到新鲜好奇,而且可以大大提高他们学习歌曲的兴趣。其二是舞蹈类游戏。如在学习《下蛋啰》这课时,为了让儿童体验到母鸡下蛋时高兴的情绪,使他们充满激情地进入了角色。音乐教师可以设计“母鸡抢窝”的舞蹈游戏。在玩这个游戏时,提醒学生倾听音乐,并注意遵守游戏规则:在前奏部分幼儿两两结伴围着”窝”边走边拍手打节奏,头有节奏地摆动。开始唱歌曲的第一个字时,一个幼儿做立、跳的舞蹈动作,迅速跳进圈里蹲下占窝,扮演母鸡。通过这个游戏,学生们不仅对这首歌曲产生兴趣,而且能更深刻地感悟歌曲的意境。 (二)音乐游戏的设计

1、充分挖掘音乐内容中蕴含的游戏素材

幼儿音乐教育的教育内容和教育目标具有相对稳定性,教学中的音乐和歌曲一般都按照既定的教材来进行。如何将丰富多样的游戏教学合理设计进课堂教学中,实现教学过程的动态化,需要音乐教师树立起一种强烈的游戏教学理念。虽然教学目标是相对固定的,但是教学内容中却蕴含着丰富的教育素材。其实每一个音乐和歌曲都描绘了一种情绪和情景。音乐教师可以创造性地将这些情绪和情境进行模拟和再现,并以此为依据设计丰富多样的游戏活动来引导幼儿积极参与。不管游戏形式如何,其最终目的是要让幼儿在游戏过程中充分表达出自己的情感和体验。例如,在教授《龟兔赛跑》这首曲目时,可以先让学生说故事设定情节活动的内容,营造某种环境,说明需表达的内容情节。让他们自由发挥,用形体动作来展现他们所理解的音乐中的乌龟和兔子。在让他们聆听曲目时,可以通过游戏中的角色,情节发展,帮助其感受音乐的不同乐段和情绪,了解并感受乐曲的结构以及在力度、速度、节奏及音程上的变化。这样学生通过聆听和感受音乐的变化来用动作和表情来反映故事情节的变化,不仅会让他们觉得曲目本身生动有趣,而且有利于加深他们对这首曲目意境与旋律的理解。

2、从幼儿兴趣入手进行音乐游戏活动多元设计

如前所诉,兴趣是主动学习的内在心理基础,培养儿童音乐学习兴趣的关键是要不断创新音乐游戏的方式。《课程标准》也指出:“兴趣是儿童学习音乐的基本动力,是他们与音乐保持密切联系、享受音乐用音乐去美化人生的前提”。教师在音乐教学中,组织学生积极参与音乐游戏活动,必须要以具有吸引力的教学导入为前提。要通过有创意、有创新的教学导入设计将幼儿的注意力吸引到教学内容中来,然后再因势利导地引导幼儿积极思维,提高音乐素质。进行音乐游戏活动设计最重要的是要从儿童的“兴趣”入手。例如在教授《火车开啦》这一曲目时,教师可先引导幼儿用强、弱的对比,伴着咔嚓咔嚓,轰隆轰隆的象声词模拟火车由远及近、又由近向远行使的声音。之后,引导学生分角色来扮演火车司机和乘客。从家乡出发游览祖国各地的大好山河。一路上,师生与歌曲《火车开啦》的音乐相伴相随。 在设计音乐游戏时,还应注重游戏的多样性和多元化,尽量避免单一重复的游戏方式。音乐幼师应尽量进行丰富有趣的音乐游戏设计工作,然后再课堂上让学生来参实施,每一种音乐游戏,游戏中的每一个细小的环节都有其独特的教学功用。例如在教授《如今家乡山连山》一课时,针对合唱乐段的特点。音乐教师可以组织学生交替进行听音游戏、节奏游戏及识谱游戏,这样才会让学生不觉的乏味单调。此外,在开展音乐游戏教学时,可以视具体活动的需求来制作一些简易的教具,也可以根据现有的教具来设计一系列活动,不要浪费了制作好的教具,让它重复的使用,以达到最佳教学效果。例如在教授《小星星变奏曲》一课时,教师可以组织学生一起裁剪出一些许多大小不

一、形状各异的星星戴在头上,或贴在教师中,让学生在静谧的乐曲中感受氛围,快速融入到音乐角色中去。2.1角色游戏。

在幼儿园音乐教材之中,很多歌曲都是以动物、小朋友等角色为主题的,为了让幼儿更好地理解音乐,感受音乐当中描绘的角色,我们可以设计一些角色的音乐游戏,让幼儿体会每个角色的形象、情绪,这样幼儿就会产生新鲜感,学习歌曲的兴趣高涨。 2.2听觉游戏。

我们在解释音的高低、音的强弱、节奏的快慢等一些知识时,单纯的理论解释,幼儿觉得枯燥乏味,对这些知识的理解也只是被动的,如果我们通过听觉游戏,幼儿在玩的过程中,自己去感受、理解,就会引起幼儿的兴趣。如《声音的强弱》活动时,让幼儿接触、感受自然界、生活中的声音的强弱,搜集不同形状、不同大小、不同质地、不同音色的各种材料所发出的强弱不同的声音,我们可以设计音乐游戏《一个雨天》,让幼儿去表现。通过不同音响引发幼儿不同版本的“雨天”,让幼儿在静中有动,动中有乐的听听、想想、打打、敲敲、玩玩、创创中进行音乐实践活动,幼儿的兴趣浓厚,在他们玩的过程中知道了音的强弱。 2.3利用音乐游戏,让幼儿发展音乐。

在新的教育理念指导下,我们要在教学过程之中培养幼儿的创新意识。而音乐游戏能很好地启发幼儿创编音乐,发展音乐。如在《牧童》这首歌曲,幼儿在情景中,扮演角色之后,提出了置疑,“为什么牧童放羊时,牧童哼着快乐的歌,小羊怎么都不叫呢?”幼儿产生了疑问,可以让幼儿想想自己刚刚表演过的情景。于是幼儿就自己编创出了新的歌词,分组来唱,一组是小羊的叫声,一组是牧童放牧的吆喝声。于是当歌曲唱到第三段时,幼儿自觉分成两组表演,当幼儿唱着自己编的歌曲时很是得意。

(三)音乐游戏的控制、评价策略

1、做好游戏课堂的组织工作

幼儿园的课堂组织有一定的自由性,所以在幼儿音乐课堂上教师在设计游戏时要做好充分的安排。应充分考虑,进行游戏是否需要特别的道具,是否要求幼儿离位进行等等。同时还要安排好游戏进行的时间,是在教授新课之前作为导入,还是在讲解当中作为新授,或是放在后面作为巩固复习。这都要与音乐课程的总体安排相协调,以便更好地发挥音乐游戏的作用。例如在教授《声源寻找》这一个课时,在经过层层铺垫后,幼儿教师引导小朋友们做游戏,但是首先要事先讲明游戏规则:第一不允许用语言来表达情景的意境;第二应尽量利用更多的器具来表达丰富的声音;第三表现的内容必须丰富且形象,然后再对各小组进行分别指导。

2、给予及时充分的鼓励

“毕马龙效应”表明教师的热爱和期望,能让幼儿变得更加自尊、自信和自强,从而使其在各方面取得异乎寻常的进步。游戏虽然具有竞争性,但是游戏过程中孩子的积极参与,对音乐知识及音乐美感的了解和认知才是难能可贵的。因此,教师在对音乐游戏活动结果进行评价时,应善于发现儿童的优点所在,要抓住时机赞赏他们的每个亮点,每一点与众不同,每一点进步。教学实践一再表明,如果音乐教师对学生多进行鼓励,让他们体验到成功感,能有效激起其参加音乐游戏活动的兴趣和信心。

四、结语

音乐没有固定的意义,体验音乐实际上也是一个个性化地创造音乐的过程。艺术作品其实就是艺术家在创作中做出的各种艺术决定。音乐教育本身就应当使幼儿尽可能地投入音乐创作,通过创作让幼儿来体验他们自己对感觉的探索和发现。“在音乐课上应当鼓励幼儿生动、活泼地动起来,尽情体验音乐的没和力量,尽情抒发自己的感受。哪怕眉飞色舞、手舞足蹈,只要出自于音乐本身的内涵和幼儿自己的内心,都是好事。

参考文献

[1]丁丽霞.分步走,让幼儿爱上音乐游戏[J].新课程(下),2012年12期 [2]李志鸿、王娟.在音乐教学中游戏,在游戏中教学[J].音乐天地,2011年 06期 [3]徐玲.音乐活动角的创设与指导[J].早期教育(教师版),2012年12期

[4]朱静.浅谈幼儿的音乐活动教学—以《小孔雀》的生成为例[J].生活教育,2012年16期

[5]黄毅凤.音乐游戏“匹诺曹变真人”的三次改进[J].福建教育, 2013年15期 [6]魏旭芹.幼儿园大班音乐教学的几点体会[J].校园歌声,2010年01期 [7]魏莉莉.幼儿音乐偏好研究[D].陕西师范大学硕士学位论文,2011年

推荐第3篇:幼儿游戏

重庆市第一届“职工网球”邀请赛

一 活动引言

网球运动诞生于1873年,一百多年来,网球以其独特的魅力和不断发展的技术赢得了越来越多的爱好者与观众。如今,它已经风靡世界。世界上平均每个星期都有国际赛事,足迹遍布世界九十多个城市,其中为代表的四大网球公开赛更是吸引了全世界的眼球,而戴维斯杯和联合会杯更是一个国家整体网球水平的最高体现。

网球作为一项兼具青春活力与时尚的运动,也越来越受到青老年的青睐。为重庆市各事企业单位网球爱好者提供一个增进友谊,切磋球技的平台,推动重庆市网球事业的蓬勃健康发展,预计将在5月上旬举办重庆市第一届职工网球邀请赛。

目的

为推动重庆市网球事业的蓬勃发展,促进各企业之间的交流、沟通、合作。

二 活动宗旨

本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。

,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同志们拥有真正属于自己的网球公开赛。 三 比赛组织机构

主办单位:重庆市市委市政府

承办单位:重庆市涪陵区长江师范学院体育与健康科学学院

四 时间及地点安排

比赛时间:2012年5月12日

比赛地点:重庆市长江师范学院李渡校区网球场 五 参赛单位及参赛人数 重庆市各企业单位

六 比赛规则:

1 比赛基本采用国家体育局审定的《网球竞赛规则》。

2 第一轮比赛采用分组循环积分制。通过抽签分为A、B两组,每组三支队伍,进行循环赛。各组按积分列出排名,每组前两名晋级第二轮。积分方法为:胜方积两分,负方积一分。如排名积分相同看盘数,盘数相同看第一单打局数。如第一单打局数仍相同则加赛一场单打。第二轮比赛由晋级的前四名支队伍进行交叉比赛。胜者争夺冠亚军,负者角逐季军。此外,第一轮没有晋级的两支队伍进行五六名比赛。

3 除团体冠亚军决赛外,每盘比赛6局决胜负,局数相同抢七,冠亚军决赛8局决胜负。

4 比赛采用信任制,第一轮由每组不参赛的队伍负责出裁判。第二轮由晋级且不参加比赛的两支队伍各出一名裁判。

七、奖项设立

1.录取名次:个人,团体冠亚季军、最佳组织奖、

体育道德风尚奖

2.奖励办法:个人,团体冠军奖励人民币:1000元整,同时获奖杯一座,证书一本。

个人,团体亚军奖励人民币:500元整,同时获奖杯一座,证书一本。

个人,团体季军奖励人民币:200元整,同时获奖杯一座,证书一本。

3 比赛免费向进行比赛的各队提供饮用。 八 比赛规模及人数:

共七支代表队,每支队伍8人,每名队员至少带一名啦啦队参赛。此外,还有辽宁省体育运动职业技术学院负责组织比赛,维持比赛秩序的工作人员30—40人。同时还有网球爱好者作为观众,共约200人。 九 比赛组委会机构:

1、比赛监督委员会

职责:对整个比赛活动比赛、比赛情况、招商过程的整体监督、监管

组成人员:团委相关人员

2、赛事财务委员会:

职责:负责整个比赛活动报名方面财政收支组成人员

3、裁判委员会:

职责:负责对整个联赛比赛的执罚情况进行的监督、组织、安排组成人员:

4、后勤保障委员会:

职责:负责对整个联赛后勤保障工作进行监督、组织、安排、管理组成人员:

5、策划推广委员会:

负责对整个联赛的推广、宣传以及和媒体的合作、协调工作

组成人员:

一 活动背景:网球作为一项时尚运动越来越受到青老年的亲睐

二 活动宗旨

本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。促进各高校校友间的交流、沟通、合作

,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同学们拥有真正属于自己的网球公开赛。

二活动目的意义 三 活动目标 四 活动开展

五 经费预算

六 活动应注意的问题细节

一、主办单位:重庆市教育委员会

二、承办单位:西南大学

三、协办单位:重庆市大学体育协会

四、比赛日期、地点:2008年10月16日至19日在西南大学网球中心进行

五、竞赛项目:男单、女单、男双、女双、混双

六、参赛单位:重庆市各普通高等学校

七、竞赛组别: 甲组:普通本科院校(非体育专业) 乙组:体育专业、高水平运动队(含运动系) 丙组:高职、高专院校

八、参赛办法

(一) 运动员资格:运动员必须符合《重庆市第二届大学生运动竞赛规程总则》第十条规定的参赛条件。

(二) 每单位限报一队。每对可报领队1人、教练员1人至2人,男、女运动员各5人。每人可报两个单项,每项每单位限报2人(对)

(三) 甲组学生可参加乙组比赛,乙组学生只能参加乙组比赛。若双打项目有1名乙组学生,则该对视为乙组

(四) 各单位必须在10月10日以前登录重庆市教委体卫处网站完清参赛运动员网络注册手续。运动员凭《重庆市大学生运动员参赛卡》参赛,并携带学生证或身份证备查。

九、竞赛办法

(一) 根据报名运动员数量决定赛制。

(二) 各项比赛均采用一盘(6局)决胜制。

(三) 比赛执行国家体育总局审定的最新网球竞赛规则。

(四) 由承办单位确定比赛用球

十、名次录取与奖励

(一) 甲组、丙组各单项录取前8名,不足8人(对)参加的项目,按报名人(对)数减一原则录取名次,对获得前8名的运动员颁发获奖证书。各单项前8名分别按

9、

7、

6、

5、

4、

3、

2、1积分,录取团体总分前8名颁发奖牌。

(二) 乙组单项分别录取前6名,不足6人(对)参加的项目,按报名人(对)数减一原则录取名次,队获得前6名的运动员颁发获奖证书。各单项前6名分别按

9、

7、

6、

5、

4、3积分,录取团体总分前6名颁发奖牌。

十一、体育道德风尚奖 大会按运动员6:

1、裁判5:1的比例评选体育道德风尚奖个人奖,颁发获奖证书。

二、报名和报道

(一):报名

1 .各单位用电脑打印运动员报名册,注明运动员参赛组别,于2008年9月30日前发传真和电子邮件到西南大学体育学院,逾期报名视为弃权。报名表一经上报不得修改。 2.各单位自行对运动员的健康状况负责,必须组织运动员进行体检,报名表盖上公盖和医院公章方为有效。

3.各参赛队报道时必须向组委会缴纳报名费500元、“抵押保证金”1000元人民币 4.各参赛队必须为运动员、教练员及随队工作人员办理“人身意外伤害保险”(含往返赛区中及比赛期间),报到时向组委会效验保险单据,否则不能参赛比赛。 十

三、仲裁、裁判

仲裁、总裁判由主办单位选派,其他裁判员由承办单位和市大学生体协协商选调。 十

四、经费

各单位交通、食宿等费用自理(每人每天食、标准90元人民币)。 十

五、其他

(一) 本规程解释权、修改权属重庆市教委体卫艺处。

(二) 未尽事宜,另行通知。

重庆市第二届大学生运动会网球比赛 组委会名单

主任:。。。。。。。。。。。。。。。 执行主任:。。。。。。。。。。 副主任 委员 仲裁及资格审查委员会 主任: 委员:

体育道德风尚奖评选委员会 主任: 委员:

大会办事机构及工作人员名单 办公室主任: 成员: 竞赛组组长: 成员: 宣传组组长: 后勤组组长: 安全保卫组组长: 成员:2人 医务组组长: 成员1人 奖品组: 场地器材组:

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游戏规则

《我在做什么》:一人做动作,其他人猜他在做什么,谁猜对的多谁为获胜。(共三轮游戏,每轮三组人,每组两人,每轮游戏五题)

《表情秀》:表情十连拍,共三轮游戏,每轮五人。每轮游戏结束后,由现场评委来评定,谁赢谁输。

《我爱唱歌》:在规定时间内接唱出歌曲的下一句,谁接对的歌曲多,谁为获胜。(共三轮游戏,每轮三人,每轮游戏五首歌)

1、吃西瓜、吃火锅、吃面条、嗑瓜子、吃冰淇淋

2、听歌、梳头、弹琴、看鬼片、发信息

3、擦窗户、喷农药、擦鞋、打气、吹气球

;

1、《大风车》:大风车转啊转悠悠,快乐的伙伴手牵着手,牵着你的,牵着我的手,今天的小伙伴,接:(明天的好朋友 好朋友)

《劳动最光荣》:太阳光金亮亮,雄鸡唱三唱花儿醒来了,鸟儿忙梳妆,小喜鹊造新房,小蜜蜂采蜜忙,接:(幸福的生活从哪里来,要靠劳动来创造)

《黑猫警长》:眼睛瞪的象铜铃,射出闪电般的机灵,耳朵竖得象天线,听着一切可疑的声音,你磨快了尖利的爪到处巡行,你给我们带来了生活安宁,啊哈啊黑猫警长,森林公民向你致敬,接:(向你致敬。)

《捉泥鳅》:池塘的水满了雨也停了,田边的稀泥里到处是泥鳅,天天我等着你 等着你捉泥鳅,接:(大哥哥好不好 咱们去捉泥鳅)

《让我们荡起双桨》:红领巾迎着太阳,阳光洒在海面上,接:(水中鱼儿望着我们,悄悄地听我们愉快地歌唱,)小船儿轻轻,飘荡在水中,迎面吹来了凉爽的风

2、《青花瓷》:天青色等烟雨 而我在等你,炊烟袅袅升起 隔江千万里,在瓶底书汉隶仿前朝的飘逸,就当我为遇见你伏笔,天青色等烟雨 而我在等你,接:(月色被打捞起 晕开了结局)

《这,就是爱》:以为得到时间的青睐,以为旅途没有了意外,以为每天都会说晚安,但是 有你 就没有 不安,因为想念比谁都厉害,因为寂寞会趁虚而来,因为爱的晴天和阴天,接:(都在 心里 同时的 存在)

《世界末日》:天灰灰会不会,让我忘了你是谁,夜越黑 梦违背,难追难回味,我的世界将被摧毁,接:(也许事与愿违)

《爱笑的眼睛》: 泪湿的衣洗干净阳光里晒干回忆,折好了伤心明天起,只和快乐出去,这爱的城市虽然拥挤,如果真的遇见你,接:(你不必讶异我的笑她无法代替)

《何必要在一起》:何必要在一起,让我爱上你,至少自己过的不必太压抑,何必要在一起,接:(逃出生命里,才让这个夜显得那么空虚)

3、《爱的供养》:我用尽一生一世 来将你供养,只期盼你停住 流转的目光,请赐予我无限爱 与被爱的力量,接:(让我能安心在菩提下 静静的观想)

《当》:当太阳不再上升的时候,当地球不再转动,当春夏秋冬不再变化,当花草树木全不凋残,我还是不能和你分散,不能和你分散,接:(你的笑容是我今生最大的眷恋)

《情深深、雨蒙蒙》:情深深,雨蒙蒙 天也无尽地无穷,高楼望断,情有独钟 盼过春夏秋冬,接:(盼来盼去盼不尽 天涯何处是归鸿)

《落花》:我眼角眉梢的憔悴 没有人看得会,当初的誓言太完美 像落花满天飞,冷冷的夜里北风吹 找不到人安慰,接:(当初的誓言太完美 让相思化成灰)

推荐第5篇:幼儿音乐教学游戏化的策略

幼儿音乐教学游戏化的策略

【摘要】文章主要对幼儿音乐教学游戏化的有效性策略进行研究,结合当下幼儿园音乐教师对游戏活动指导缺乏全面性,音乐游戏化教学环境缺乏完善性的现实情况,从内容游戏化、形式游戏化、教育意识游戏化三方面着手,展开论述,希望在优化幼儿音乐教学质量有所帮助。

【关键词】幼儿音乐教学;游戏化;策略探究

幼儿阶段涉及的知识相对简单化,学习内容游戏色彩较为浓烈,在音乐课程教学进程中,积极采用游戏教学方法是极为有效的,使幼儿能够在轻松舒缓的环境中,培养与锻炼韵律感。如何使游戏化教学方法的实效性充分的发挥出来,这已经是众多教育者探究的课题,本文就此对游戏教学法有效应用的策略进行研究。音乐活动是学前教育课程中的重要内容,游戏是幼儿童年生活不可或缺的重要部分,更是他们学习的有效形式。我国著名的幼儿教育家陈鹤琴先生指出:“儿童是以游戏为生活的,我们应当给儿童充分的机会,使他们得到完美的游戏生活。”美国教育家杰克曼认为:“游戏给予幼儿快乐的同时,还为其提供了创造、发明、学习世界的机会。”游戏能够满足幼儿的探究性、差异性的认知需求,让他们获得最适合自己意愿和方式的发展。《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)在说明部分也指出:“要珍视游戏和生活的独特价值,创设丰富的教育环境,合理安排一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要”。因而,幼儿园游戏活动的自主性、娱乐性、模拟性决定了它是音乐活动中促进幼儿审美情趣发展的有效媒介和平台。

一、内容游戏化,实现优化音乐教学资源的目标

幼儿认知能力有限,无法深入的理解音乐文化内涵,在感知方面也仅仅停留在表面上,因此音乐教学游戏化在推行的过程中,对音乐内容采取游戏化规划措施是必要的。在音乐教学过程中,教师应该合理的选择具有趣味性、情节性与故事性特点的音乐曲目,为音乐游戏化教学奠定基础,这样幼儿在愉悦的环境中,获得身心的愉悦感。教师在对音乐内容实施游戏化设计策略之时,教师应该以游戏者的角色,对幼儿身心发展特点有一个全面的了解,结合幼儿音乐教学特征,选择出最佳的音乐游戏内容,使其最大限度的满足幼儿学习音乐游戏学习需要。幼儿音乐以及幼儿游戏的类型是多样化的,资源来源渠道也绝非是单一化的。这就要求音乐教师有效的处理好幼儿音乐与游戏之间的关系,创编适合幼儿发展的音乐学习内容。在对音乐教学内容改编的过程中,教师有效的对多元化教学资源进行精确的辨别是基础,因为不同年龄段的幼儿,在心理需求方面存在差异性是必然的事实,因此教师在开展游戏化音乐教学活动之时开展调查工作是必要的。

二、形式游戏化,调动幼儿参与教学活动的兴致

音乐游戏化教学可以被视为幼儿音乐教学体系创新的一种新形式。教师在将游戏教学法融入进音乐教学规划环节中时,一定要结合游戏类型多元化、属性鲜活化以及内容形象化等众多特征,在此基础上深入挖掘调动幼儿参与音乐游戏教学活动主动性的对策。也就是说当教师对幼儿的心理环境有一个整体性了解之时,创设出的音乐教学形式才具有吸引力,那么在形式游戏化的音乐教学环境中,能够强化幼儿对音乐文化感知能力,培养他们的旋律感以及聆听音乐的兴致。配乐舞蹈是一种极为常见的音乐形式,其可以获得使幼儿手舞足蹈,边唱边跳的音乐教学效果。教师也可以结合幼儿喜欢听故事的特征,将音乐故事渗入进音乐游戏教学活动中,此过程中幼儿可以扮演卡通人物、长辈亲友等角色,从而对幼儿音乐教学的内涵有一个初步的认识,或尊老爱幼,或互帮互助,或勤劳勇敢。可见音乐教学形式的游戏化,可以创设出和谐向上、活泼生动的课堂氛围,一方面使幼儿的情感受到熏陶,另一方面使他们的四肢在音乐教学课堂上得到充分的伸展,此时他们的身心得以同步发展。

三、教育意识游戏化,培养幼儿音乐素养

游戏化教学方法在幼儿音乐教学环节的导入,宗旨是使幼儿受到一定的教育,获得某些感悟,此时幼儿会从某种角度去理解音乐文化的内涵,为其正确人生价值观的塑造奠定基础。游戏化教学模式作为一种新兴的教学模式,在幼儿音乐教学进程中的应用,有效的激发了他们参与教学活动的兴致,是寓教于乐教学理念体现的主要形式,从而协助幼儿实现学中玩、玩中学的目标,在充满娱乐色彩的教学环境中,幼儿对音乐内涵的领悟进一步加深。例如在《鲁冰花》的音乐教学课堂上,教师应用多媒体教学辅助工具,为幼儿展示妈妈与孩子相处的图片,使幼儿从思想上感受到母爱的伟大,在本堂音乐教学课堂上幼儿感受到妈妈对自己的关爱。为了将游戏教学方法导入进本堂课程中,教师鼓励学生对音乐中的情节进行模仿,在这样的过程中幼儿幼儿认识到父母对自己的呵护与教育,在这样的音乐游戏化教学环境中,很多幼儿力争做一个孝敬长辈的好孩子。面对抽象化的音乐教学内容,教师应该尽量使其与幼儿的实际生活关联在一起,使其思想上受到教育,为良好品质的形成奠定基础。

四、结束语

总之,在幼儿音乐教学过程中,积极将游戏化教学法融入其中,主要是在内容与形式上做出调整,使幼儿身心得到放松,思想情感上受到熏陶与教育,为其健康成长奠定基础。 参考文献:

[1]郝兆杰,梁芳芳,肖琼玉.幼儿园教学活动中信息技术应用现状分析[J].学前教育研究,2014,11:35-41.

推荐第6篇:幼儿音乐活动游戏化的策略

音乐活动游戏化的策略

音乐活动是学前教育课程体系中的重要内容,游戏是幼儿的基本活动,也是他们最喜爱的活动,是他们和周围世界互动、学习的基本方式,在游戏中孩子们处于积极主动的状态,对其运动器官的发展,各种心理过程的发展,以及个性品质的形成都有积极的意义。

因此,幼儿音乐教育游戏化能真正满足幼儿对音乐元素学习的需要,将游戏做为幼儿园音乐活动的基本形式,融入幼儿园的音乐教学中,让孩子们在游戏中体验音乐气息、获得音乐知识;在学习中体验游戏过程的快乐,孩子们得到的不单单是美的体会,更是在智力、身体、个性、情感、社会性等多方面的和谐发展。

开园至今,我园始终坚持\"全面育人发展特色\"的教育理念,通过对幼儿园音乐教育游戏化教学实践的研究,我们发现在音乐活动游戏化过程中,始终存在着不同程度的形式化与低效化等问题。关注游戏的外在形式忽视游戏的基本精神;注重教师自身的教育意图忽视幼儿的需求与能力差异;注重游戏的情境性忽视挑战性与创新性等等。我认为,导致上述问题普遍存在的主要原因是教学目标的制定简单、教学内容的选择单调、互动形式的手法单一所导致的。教师们只有明确游戏的核心特性,尊重儿童的文化需求与个体差异,选择多元化的音乐活动内容,将游戏与音乐有机融合,不断提升教育机智与教学个性,才能增强音乐教育游戏化的有效性与适宜性,只有注重指导与策略,才能提高幼儿参与音乐活动的热情。

一、明确游戏活动的核心 游戏包含着丰富的快乐体验,乐趣是游戏必须具备的品质,是游戏的内在功能,正是源于游戏的兴趣性、自主性、愉悦性、活动性的特征,幼儿才能在游戏中成为真正的孩子。只有在教育活动中保持游戏的这些特质,才能培养富有游戏性的儿童,这是儿童发展的原动力,音乐、游戏、儿童因为快乐而紧密联系在一起,他们与快乐的体验密不可分,因此我们教师在组织活动过程中,不要过多地干涉、限制幼儿的行为,应当为孩子们提供充足的准备材料,让他们在自由、自在、自主的游戏化音乐活动中,享受快乐的音乐之旅,追求身心的愉悦与成长的幸福。

二、尊重个体差异的需求

《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出我们要始终遵循幼儿的发展规律和学习特点。珍视幼儿生活和游戏的独特价值,充分尊重和保护其好奇心和学习兴趣,创设丰富的教育环境,合理安排一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要;尊重幼儿发展的个体差异。既要准确把握幼儿发展的阶段性特征,又要充分尊重幼儿发展连续性进程上的个别差异,支持和引导每个幼儿从原有水平向更高水平发展的原则。幼儿有着自己的文化,有着自己的逻辑、规则与独特的文化需求。游戏,作为儿童生活和儿童文化的一个自然而重要组成部分,它实际上是儿童存在的一种形式,是幼儿生存的一种状态。整体感知和反应、诗性逻辑、游戏精神构成了儿童文化的基本特征。3-6 岁的幼儿正处于感觉探索阶段,成人应在游戏化音乐活动中为幼儿提供充分的感觉探索,以培养幼儿的自我调控能力和元认知能力,最终促进幼儿游戏性的发展。

我们必须顺应幼儿的特点与需要,把游戏、音乐、情境等作为一个有机的整体,引导幼儿对音乐进行整体性的感知与个性化的表现。如\"一条小鱼游来了\"是小班孩子们的\"最爱\",每次进行歌表演他们都乐此不疲,孩子在游戏中喜欢夸张自己的动作,有节奏地四处穿行,表情动作生动可爱,由此孩子的情绪得到了最大愉悦。

三、强化音乐与游戏的融合

适宜、有效的游戏化音乐活动追求的是幼儿、音乐与游戏的有机融合,倡导以幼儿主体体验的游戏方式,其快乐来源于幼儿在游戏化音乐活动中的各种合理需要得以满足,追求的是\"游戏音乐,健康成长\"的主旨。

首先,教师需克服教学目标过于简单、直接。避免游戏与音乐简单而生硬的黏合,甚至相互对立等现象的发生,教师要将音乐活动的目标定位于即时性的技能学习与表演,关注幼儿的整体存在,将全面和谐、快乐成长作为最终目标,以游戏激发他们的学习热情与活力。 第二在组织集体性游戏化音乐活动时,我们教师在内容的选择、情景的创设、活动的组织环节中,多从教育的角度有更多的预设,尽可能的丰富互动形式,给孩子提供自主、自由的表现空间,引导幼儿保持参与音乐活动的热情,同时获得最大限度的发展。

第三教师必须注重研究幼儿在自然游戏状态下的音乐学习方式。没有生硬的教唱、指令和辅导,只有自然的生活情境与快乐的游戏情趣中,符合自己的能力与意愿挑战,与同伴间自由灵活的交往、互动才能激发幼儿持续的积极参与。如《丢手绢》、《马兰开花》那样,幼儿完全是在不知不觉的游戏状态下学会歌唱、学会游戏与动作,并享受其中的音乐审美、随乐运动以及与同伴间的快乐交往。

四、提升师者的智慧与个性

教育是一种智慧,一种因时、因地、因人制宜的教育智慧,这种智慧并非是自然禀赋我们师者的素养,而是需要我们在不断的教育实践中学习、反思、锤炼、提升。\"教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。\"游戏化音乐活动的组织需要教师运用多元的教学智慧,为孩子创设开放、自由、宽松的游戏环境,提供更多的自主自由选择与表达的权利与机会,及时发现幼儿富有创造性与个性的音乐表现方式,适时适当的予以赏识与鼓励。

富有教育智慧师者从不否定孩子,他们常常都是把\"你的想法怎么这么特别呀! \"、\"你真是一个爱动脑筋的乖孩子\"等激励幼儿的话语挂着嘴边。当幼儿遭遇困难时,又能巧妙地帮助他们化解尴尬,找到学习的窍门与成长的乐趣。如一些幼儿创编\"机器人\"动作时只作手部动作,教师用\"我忘了把机器人腿上的开关打开了\"这样的话语巧妙提示幼儿; 当幼儿动作不协调时,教师一拍脑袋\"哎呀,我忘了,机器人出厂时要先检验调整的\",就巧妙化解了幼儿的不安,并开心地在教师的帮助下改善动作的协调性,提高表现力。

适宜与有效的游戏化教学活动还需要富有游戏性的教师。利伯曼关于教师所应具有的个性特征的研究表明,教师应具有幽默感、快乐和笑声、热情、积极参与、灵活、想象等八种良好的个性特征。我们可以看出这其中有半数以上与游戏性有关。幼儿教师应进一步提升自己的热情、幽默、风趣等良好个性,为游戏化音乐活动注入更多的笑声与乐趣,从而感染与打动孩子,有效提升活动的游戏活力。

幼儿的音乐教育应以游戏般的快乐心情开始,再以游戏般的快乐心情引导到正确的方向,让孩子们在音乐活动中健康愉快的成长。我们教师只有不断的用更深入的视角反思,用不同的策略与方法,科学的将游戏精神融入音乐教育活动之中才能让孩子们终生受益。

推荐第7篇:幼儿音乐

一、填空题

1.儿童艺术发展三阶段是:阶段、阶段、

阶段。

2.加德纳认为要想理解儿童的艺术发展就需要理解生命过程中的三大系统,这三大系统是:

3.音乐的非句法因素是

4.音乐形式的关键经验有

律、

5.我国幼儿园音乐作品的文化特性其实质是

的协调与把握。

6.幼儿园音乐作品表现性的二种依附性是分别是

7.课程目标表述角度的转换,一方面体现着

;另一方面也确实能

8.学前儿童音乐课程目标两类体系的名称是

的目标体系;

目标体系。

9.幼儿园音乐作品选择标准是音乐作品的

10.在幼儿园音乐教学中运用铺垫手法的两种目的是

11.幼儿园音乐课程评价的四个基本问题是

12.幼儿拍感的两个方面是

13.柯达伊教学法中幼儿歌唱教学的三个要点是

14.适合幼儿进行歌词创编活动的歌曲特征是

15.进行即兴表演的两个条件是

16.幼儿的三种身体动作类型是

17.非移动动作可以从四个方面探究,它们是

次、

18.学前儿童音乐技能类型有

19.幼儿打击乐演奏的三种主要方式是

、旋 与 。

的 。

层 。

20.旋律经验的年龄目标有

21.节奏经验的年龄目标有

22.力度经验的年龄目标有

23.织体经验的年龄目标有

24.风格经验的年龄目标有

二、名词解释

1.感受系统

2.制作系统

3.知觉系统

4.音乐作品的再现性

5.音乐作品的表现性

6.幼儿园音乐课程目标

7.学前儿童音乐课程的内容组织

8.音符单一的节奏型

9.音乐技能

10.邀请舞

11.双圈舞

12.意象

13.创编歌词活动

14.音乐即兴

15.表现性评价

三、简答题

1.简述在我国音乐教育中出现的制作、知觉、感受三大系统分离的状况。

2.简述学前儿童音乐经验获得的三个条件。

3.简述学前儿童的三大音乐趣味。

4.简述再现音乐内容的三项标准。

5.简述音量表现性的特点。

6.简述舞曲风格经验的获得机制。

7.简述速度经验的获得机制。

8.简述音层厚薄经验的获得机制。

9.简述句子结构经验的获得机制。

10.简述声音高低经验获得机制。

11.简述打击乐器音色经验的获得机制。

12.简述声音高低经验获得机制。

13.简述动作意象的方式有哪些。

14.指出“妈妈用梳子,梳着我的头发;风是树的梳子,梳着树的头发。”这句儿歌的原有形象与意象。

15.简述歌词创编活动可能存在的两种偏差。

16.用身体动作与嗓音表达轻重的区别是什么?

17.幼儿提炼乐曲节奏型可能使用的四种方法是什么?

18.简述符合幼儿趣味的歌曲特点。

19.指向拍感目标的歌曲所具有的特点与开始学习这类歌曲时所用的方式是什么?

20.简述学前儿童音乐课程评价的对象。

四、论述题

1.论述接受早期音乐教育的儿童在八岁前没有获得全面而基础的音乐经验的可能原因。

2.论述学前儿童音乐教育中的教育性原理。

3.论述幼儿园音乐作品再现性的形式规限。

4.阐述幼儿年龄阶段音乐关键经验目标中第

一、二个层次的音乐形式经验目标。

5.论述学前儿童的音量趣味给学前音乐教育的启示。

6.阐述幼儿歌唱音调不准的可能原因。

7.阐述动作意象的原则。

五、音乐材料分析题

1.分析“未出壳雏鸡的舞蹈”的曲式结构与再现主题内容。

2.分析“水族馆”的曲式结构与音乐内容主题。

3.分析“喜洋洋”的曲式结构与再现主题内容。

推荐第8篇:音乐游戏

幼儿园大班音乐游戏:老鼠给猫送礼

活动目标:

1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学唱游戏歌曲。

2、通过听故事、看木偶演示等活动,创编游戏动作,学会游戏的玩法。

3、能遵守游戏规则,体验游戏诙谐、幽默的愉快情趣。

活动准备 :

木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼, 磁带、圆舞板或木鱼。

活动过程:

⒈出示老鼠玩偶,引起幼儿兴趣.。

“小朋友你们看这是谁?”,“噢小老鼠告诉我它准备去干一件事,它要去干什么去?我们一起去看看”。

⒉根据歌词操作木偶讲故事,通过提问,引导幼儿熟悉歌词。(木鱼伴奏)

⑴讲故事前半部,提问:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么礼?一手?一手?” “你们猜猜它送礼给谁?”“我们接着往下看”。

⑵讲故事中间部分,提问:“它送礼给谁?它为什么要送礼给小花猫?它怎么说的?” 说完18小节提问:“猜猜猫会怎么说呢?” [3]讲故事后半部分

⒊带幼儿有节奏地念儿歌。“看完了,我们一起来说说”。

⒋创编动作 ,通过动作帮助幼儿记忆歌曲内容。

“我们和小老鼠一起去送礼好吗?” ⑴“小老鼠的礼物准备好了你们的呢?”引导幼儿做边拎肉边挑鱼的动作。

⑵“你是小老鼠你怎么求小花猫?” “它求的时候心里怎么样?”(表情), 引导幼儿创编老鼠求猫的样子。

[3]创编猫得意的动作。

⑷完整地用动作表演一遍,钢琴轻声伴奏。

⒌学唱歌曲

⑴“刚才的旋律你会哼吗?我们一起用 La来哼唱一遍。” 幼儿哼旋律。

⑵“请你们把刚才的故事加到这旋律里,我们来试一试。”幼儿和教师一起唱。

⑶重点掌握“它求小花猫呀别再吃自己”等附点的节奏。

⒍游戏 。

⑴手指游戏:(唱到最后一个字—„你‟)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

⑵在座位上游戏:同座两人游戏两遍,一人当猫,一人当老鼠。“在音乐的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一个字—„你‟)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

⑶教师当猫,幼儿当老鼠,歌词唱到“它求小花猫别再吃自己”时,老鼠要走到猫面前,歌词唱到最后一个字—„你‟时,老鼠才能跑回家。

⑷教师当猫或请一名幼儿当猫,其余幼儿当老鼠,进行游戏。

⑸请3—5名幼儿当猫,其它幼儿当老鼠,进行游戏。引导幼儿做小花猫得意的样子。

⒎活动结束(小结或在游戏尾声中走出活动室

幼儿园大班音乐游戏:开城门 活动目标

1.通过游戏,幼儿尝试用鼓点创造性地表现音乐的节奏。 2.培养幼儿自主解决问题的意识。 3.让幼儿体验集体合作游戏的快乐。 活动准备

腰鼓及鼓棒幼儿人手一份,多媒体课件《音乐小屋》。 活动过程

1.导入激趣——回声游戏。

幼儿随音乐边敲腰鼓边进入活动室。

师:小朋友,以前我们玩过回声游戏,今天我们用腰鼓也来玩一玩,好吗?那用腰鼓可以怎么玩呢? 幼1:教师敲,我们做回声。

幼2:我来敲,大家来做我的回声……。 师:好的,就用你们的方法来试一试。

教师合理采纳幼儿的方法,带领幼儿玩回声游戏,鼓励幼儿敲出不同的节奏型,丰富幼儿的节奏经验。 评析

教师以前曾带领幼儿用唱歌的形式玩过回声游戏,此时,鼓励幼儿把以前的经验迁移到这里,用敲腰鼓的形式来玩,既激发了幼儿自主游戏的兴趣,又巧妙地练习了多种节奏型,为后面的活动做好经验准备。 2.音乐游戏:开城门。

师:回声游戏好玩吧?下面我们玩个更有趣的游戏——开城门。(出示多媒体画面)看,这里有一座非常神奇的音乐城,里面藏着许多神秘的礼物,想不想进去玩?不过,要进音乐小屋可不是件容易的事,必须通过三扇大门,每扇大门上都有一幅画,里面藏着有趣的节奏,假如你能用鼓点把这幅画中的节奏敲出来,你就能打开这扇门。你们有信心吗? (1)开第一扇门。

(出示下图:大手小手无序排列) 师:咦,小朋友看,图中画了些什么?它们的位置是怎么样的?想一想,我们可以用什么样的节奏来表示它?你能用鼓敲出来吗? (鼓励幼儿根据自己的理解,用一段无规律的鼓点把画面内容表现出来) 来,我们一起演奏音乐。(门打开了) 评析

第一扇门上的内容是许多无序的小手,所以表示的是一段无规律的节奏。看似非常简单,却让幼儿明白了看图的方法,循序渐进,为后面的活动埋下伏笔。 (2)开第二扇门。

(出示下图:大手小手有序排列) 师:看,这幅图上有些什么?和前面的一幅图有什么地方不同?这幅画应该用什么样的节奏来表示呢? (鼓励幼儿用鼓点敲出图片中的节奏) 师:这么多好听的节奏,除了大家一起敲,还可以用什么样的方式来演奏? 幼l:大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。

幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。

幼3:和老师合作敲,大手的地方老师敲,小手的地方小朋友敲。 幼4:大手的地方站着敲,小手的地方蹲下来敲…… 老师带领幼儿逐一尝试。

师:我们用了这么多的办法来表现这幅画的节奏,看,门打开了吗?(演示画面:开第二扇门)

敲鼓身。

幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。

幼3:和老师合作敲,大手的地方老师敲,小手的地方小朋友敲。 幼4:大手的地方站着敲,小手的地方蹲下来敲…… 老师带领幼儿逐一尝试。

师:我们用了这么多的办法来表现这幅画的节奏,看,门打开了吗?(演示画面:开第二扇门)

我和“mi”来交朋友

活动目标:

1、培养孩子对音乐的热爱之情,敢于在大家面前展现自己。

2、

知道“mi”在五线谱上的位置,并能准确唱出“mi”。

3、

准确打出二分音符的节拍 活动准备:

1、经验准备: (1)、幼儿对“do,re”有一个固定的音高,能准确判断出它的位置(五线谱、钢琴) (2)、准确打出四分音符的节奏,认识高音谱表

2、材料准备: (1)、高音谱表、四分音符、二分音符若干 (2)、儿歌《摇啊摇》五线谱 活动过程:

1、

唱“la” 出示高音谱表

“小朋友,你们看看我是谁?” “高音谱表”

在高音谱表上贴上“la”

“请你看看我身上的音符是谁?” “la”

“然我们一起跟着钢琴唱唱我的名字?” (跟着钢琴唱“la”)

2、

复习“do、re”

教师手里拿着带有“la”的高音谱表

“你们还记得我的两个好朋友吗?看看他们是谁?” “do、re”

“我们一起来唱唱他们的名字吧” (跟着钢琴唱几遍“do、re”)

“你们太棒了,我来给你介绍一下我的新朋友吧”

3、

引出“mi”

“我的新朋友就住在“re”的楼上”(教师在高音谱表上贴上“re”) “请你说说“mi”在高音谱表的什么位置?” “第一线”

“我们一起来唱一下它的名字吧”

(幼儿跟着钢琴唱几遍,然后以排火车的形式每个幼儿唱一遍。随时改正)

4、

节奏练习

“请小朋友看一下这个“mi”是几分音符”

“四分音符” “四分音符唱几拍?”

“一拍” (引导幼儿用手打出节拍)

“我给小朋友介绍一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)

“请你看一下二分音符与四分音乐一样吗?哪里不一样”(幼儿自由回答)

“它的名字叫做二分音符,唱两拍,拍两下小手就是它了,我们一起来试一下吧!” (幼儿打出二分音符的节拍)

出示《摇啊摇》五线谱

“你们的小手真巧,你能打出这条旋律的节奏吗?一起来试一下吧!” (引导幼儿打出歌曲节奏)

“上面的这些音的音高你知道吗?让我们一起来认一下” (引导幼儿认音高)

“我们一起跟着钢琴唱出来吧!” (跟着钢琴唱出谱子) 延伸活动:

“你们知道“mi”在钢琴上的位置吗?我们一起来找一下吧!”

中班韵律教案:《摘果子》

活动目标:

1、按音乐节奏,手脚协调地做摘果子动作

2、加深对秋天的认识,体验摘果子的喜悦

活动准备:

1、创设“丰收的果园”情境

2、《摘果子》音乐磁带

活动过程:

1、复习《小树叶》注重表达歌曲中的不同情感。

2、欣赏《摘果子》的乐曲旋律,进入水果丰收情境,产生联想

3、学习律动

1)幼儿在情境中摘水果,感受水果的喜悦

2)教师示范,讲解动作的要领,如:手腕的转动等。

3)幼儿随音乐节奏练习摘水果的动作

4)随乐复习踵趾小跑步

5)手脚协调的随音乐做动作。

4、鼓励幼儿创编动作,表现果园的丰收情景

5、引导幼儿一人表演,二人,三人或集体合作表演

大班奥尔夫音乐教案——《吹泡泡》

一、目标 1. 培养幼儿的观察力、注意力、对音乐的开始与结束的反应能力。 2. 对幼儿进行气息的训练及力度的控制和想象力的练习。 3. 能够完整地歌唱歌曲并且大胆地表现歌曲地情感。

二、教具准备:吹泡泡的玩具、铃鼓、响板。

三、活动过程 1. 幼儿自由活动,教师开始吹泡泡引起幼儿的注意。要求请每一位小朋友盯住一个泡泡去看,泡泡的颜色、在阳光下的颜色、形状,引出歌词。 2. 请小朋友每人跟着一个吹出的泡泡唱\"啊\"音延长到泡泡破裂,破裂时发出\"啪\"的声音。 3. 用声势表现,请幼儿每人跟着一个吹出的泡泡一直轻声拍手,当泡泡破裂时跺一下脚表示。 4. 二部练习,幼儿分成两组,当泡泡吹出时,一组小朋友各自跟一个泡泡,边拍手边发出\"啊\"的声音,泡破停声;另一组小朋友同样每人跟一个泡泡,在泡泡破裂时垛一下脚并且发出\"啪\"的声音。 5. 出示乐器铃鼓、响板让幼儿辨认,用铃鼓跟吹出的泡泡,响板表示破裂的泡泡。 6. 放音乐,请幼儿仔细地倾听。 提问:这首好听的歌曲的名字是什么?(《泡泡不见了》) 这首歌曲里唱了什么? 为什么泡泡不见了? 泡泡飞到哪里去了? 7. 幼儿边唱边舞,根据歌词的内容和教师一起手拉手先做圆圈状,并边唱边跳,表示所有的人都是一个大泡泡;或者幼儿个体模拟泡泡自由的即兴舞蹈。当唱到\"咦\"时,所有的人做泡泡破裂状,并在原地接唱\"泡泡不见了\"。要求破裂的动作每个人各不相同,每一次的动作都和别人不一样,也包括自己的创作动作每次都不相同。 歌词与谱例:

吹泡泡

1=D 2/4

3 1 ∣5 5 3∣(5656 51∣5 5 3 )∣2 3 ∣72 1∣(2323 2 5∣72 1)∣

吹 呀 吹泡 泡

有大

又有小

3 1 ∣5 5 3 ∣4

2 ∣66 5∣44 0 ∣33 0∣χ 0∣ 2.1

72∣1―‖

飞 呀 飞上 天 飞

飞上 天 泡泡

泡泡

泡 泡

不见了。

大班歌曲游戏:小皮球(第1课时)

一、活动目标:

1、通过律动游戏

2、感应歌曲A段中的附拍。

3、快乐地参与活动。

二、活动重难点:

活动重点:熟悉歌曲旋律并学唱歌曲。 活动难点:感应圆滑奏和断奏。

三、活动准备:

奥尔夫音乐VCD碟一张、蛙鸣筒、铃鼓(均与幼儿人数相等)。

四、队形及教具的摆放:幼儿用软垫半圆形就坐,小皮球放在软垫后。

五、活动过程: (一)故事引入:

下雨了,宝宝没办法出去玩,小熊跑来安慰她:“下雨了,我们可以撑伞啊!雨伞……

(二)情景扮演

讨论:下雨天可以做什么

老师弹钢琴,幼儿表演画画、撑伞踏水、弹琴、打枕头仗

(三)故事引导:

外头飘起了雪花,小熊好奇地跑出去玩雪。宝宝一个人在家,突然,他听到玩具盒里的玩具正

在讨论……

(三)感应复拍

1、律动感应

﹡A段:滚手/身体左右摇晃。

﹡B段:跳/踢/丢/拍的玩球动作。 单人/双人

2、皮球的游戏 (1)手的律动

双手互滚/弹跳/丢/接/拍…… (2)脚的律动

以脚滚球/夹球跳/侧踢球……

3、配合音乐律动 ﹡A段:滚球。

﹡B段:弹跳/丢/接/拍

(四)唱名旋律

1、持球,唱出唱名高低。

2、唱歌曲前段之唱名旋律。

名 称 :音乐游戏《蝴蝶找花》 目 标:1.幼儿听音乐做游戏。

2.学习在游戏中与同伴愉快合作。

准 备:头饰、音乐磁带、录音机。 教学过程

1、幼儿欣赏音乐,介绍游戏的名称《蝴蝶找花》。

2、幼儿分角色表演。轮流担任“蝴蝶”或“花”。部分幼儿扮“蝴蝶”,部分幼儿扮“花”。“花”分散在活动室里,摆出静止的姿态。

3、“蝴蝶”走小碎步 模仿蝴蝶飞舞并找“花”,在每乐句的末尾处,摆出找到花后闻花、采蜜等静止姿态。

4、根据春游的观察或日常生活经验,学做小蝴蝶飞的动作。

5、边听音乐,边看教师跟着音乐画小蝴蝶找花。(每句画一曲线,句末画一朵花)

6、听音乐,在乐句的末尾处拍一下手或做一个闻花、采蜜的静止动作。

7、跟着音乐学做小蝴蝶找花的动作,句末要静止摆出造型。

8、想出不同的蝴蝶动作和停在花朵上的姿态。

9、做“美丽的花”,花儿微微地随风摆动,乐句末尾保持静止姿态不动。游戏名称:“水可以用来……” 目标: 能用\"水可以用来……。”的句式,说出水的各种用途。 准备: 有关水的用途的小卡片(也可以做好幻灯片)

玩法: 任意翻一张卡片,根据内容用\"水可以用来……。”的句式说出水的用途。 变化延伸:水可以替换成“纸”、“火”、“风”……等名词,发展幼儿认知,锻炼发散性思维。

音乐游戏:《卖报歌》

活动目标:1.要求幼儿根据歌词表演动作并创编动作。

2.培养幼儿用表情,动作与同伴合作表演。

活动准备:音乐磁带,录音机 活动过程:

1.幼儿听音乐拍手,教师交代游戏的名称《卖报歌》。

2.教师复习歌曲以后,请幼儿用领唱和齐唱的形式演唱歌曲,然后请幼儿两两结伴有表情地演唱歌曲,边表演动作。

3.帮助幼儿体验与同伴交流,合作进行歌曲活动的快乐。 4.结束部分,教师讲评幼儿合作游戏的情况。

推荐第9篇:音乐游戏

音乐游戏

小班:

1、快速反应游戏:《顶锅盖》(我和音乐一起玩A1)

玩法:男孩打开手掌,女孩用食指随音乐节奏点对方手掌,音乐休止的时候男孩迅速抓住女孩的手指,被抓住后交换角色。

2、音色听辨游戏:《爱睡觉的小猪》(许卓娅唱歌P304) 玩法:全体幼儿当小猪,唱完歌后全部闭上眼睛打呼噜。一只大笨熊来了,抓走了一只小猪,小猪急忙大喊:“救命啊,救命啊”。其余的小猪赶快猜猜刚才是哪只小猪被大笨熊抓走,猜对了小猪就被解救。

3、控制游戏:狐狸和石头(许卓娅韵律P256)

玩法:一名幼儿当狐狸,其他幼儿扮演各种小动物跟在狐狸后面,当一个乐句完狐狸转身的时候,小动物们要变成不同的大石头造型,控制好身体不动,如果身体动就被狐狸发现抓走。

4、邀请的游戏:开火车

玩法:一名幼儿当邀请者扮演火车头,其他幼儿当备用车厢。当一个乐句结束的最后一个音落下时,火车头要停在某一车厢处并摸其头,当做邀请他,被邀请者迅速起身接在最后一个车厢后,游戏继续开始。

5、捕捉游戏:捉小鱼

玩法:5名幼儿当小鱼,其他幼儿手拉手围城大圆圈当做渔网。所有的幼儿一同唱歌,小鱼在渔网间穿梭游动,当音乐结束使渔网落下,看看能捉到多少条小鱼。 中班:

1、情境表演游戏《小蝌蚪》(许卓娅唱歌P320)

玩法:幼儿手拉手围成一个圆圈,变成池塘,4名幼儿站在圈外扮演小蝌蚪。游戏开始,所有的幼儿一起唱歌并表演动作。唱到第9小节时,4只蝌蚪玩钻圈的游戏,圈上的幼儿手拉手向上举,唱到第13小节时,四只蝌蚪要站在圈内,各自面对一名圈上的幼儿做变青蛙的动作。唱到“变”字的时候,转身顶屁股,把原来面对面的那位幼儿顶出圈外,被顶出的4位幼儿变成小蝌蚪,游戏重新开始。

2、输赢竞争游戏《小青蛙》(许卓娅唱歌P327)

玩法:一群小青蛙围坐成一个圈边唱歌边按节拍传递荷花麦克风,当音乐结束的时候麦克风在谁的手上谁就要站起来站在圆圈中心做2个八拍的滑稽动作。做完后游戏继续开始。

3、输赢竞争游戏《抢椅子》(许卓娅唱歌P341)

玩法:幼儿在椅子围成的圆圈内绕圈行走,边走边做动作边唱歌,唱到歌曲的最后一个字时玩“抢椅子”的游戏。抢不到椅子的幼儿被淘汰出局,教师撤掉一个椅子继续游戏。

4、情境表演游戏《小猴真淘气》(许卓娅唱歌P346)

玩法:幼儿围坐成一个圈,一拍一下地边唱歌边玩“点兵点将”的游戏,最后点到的就是“小猴”。被点到的“小猴”站到圆圈中间,随着音乐的快慢转圈,音乐快就转得快,音乐慢就转的慢。最后做滑到造型,坚持3秒。

5、快速反应游戏:点鞭炮

玩法:教师当点鞭炮人,幼儿围成内外两个圈,一边唱歌一边按节奏

2 往圆心走,当歌曲结束的时候,教师摸到哪个幼儿的头,哪个幼儿就要就要说“嘭”,其他幼儿一起说“啪”,然后,说“嘭”的人追,说“啪”的人迅速逃回座位做好。 大班:

1、猜拳游戏《何家小鸡何家猜》(许卓娅唱歌P380)

玩法:两人一组,边唱歌边游戏。唱到歌曲最后一句结束时,两人面对面玩猜拳游戏,赢的人模仿公鸡的动作,输的人模仿母鸡的动作,两人出拳一样时大家共同模仿小鸡的动作。

2、快速反应游戏《狡猾的狐狸》(许卓娅韵律P294)

玩法:教师在地面内圈、外圈都事先贴好1——9的数字各一组,男孩站外圈,女孩站里圈。幼儿随着音乐边唱边拍节奏,当音乐结束后,教师任意报出一个数字,如报“5”号,站在内圈的“5”号为止的公鸡此刻就要变成狐狸,去捉在外圈5号位置上扮演鸡的幼儿,两人围着圆圈朝同一个方向追逐跑。鸡先跑回原来的位置鸡就胜利,若鸡没跑回原来的位置,被扮演狐狸的幼儿捉住,狐狸就胜利。

3、控制游戏《猴哥猴妹》(许卓娅韵律P310)

玩法:幼儿分角色扮演猴哥和猴妹散点站好。A段音乐。猴哥猴妹随乐一边唱歌一边找朋友,四个乐句后要找到朋友,然后朋友间相互挠痒痒,挠痒痒的顺序是:脸、手、腋下、肚子,也是4个乐句。

4、情境表演游戏《吹气球》(许卓娅打击乐P323)

玩法:幼儿扮演气球,围成一个小圆圈,音乐响起后随音乐节拍一拍一下,做逐渐变大的动作,在A段音乐最后一小节停住不动。在B

3 段音乐中,幼儿表现出气球突然被放气后的状态。整个身体随音乐做任意旋转飞舞的动作,在音乐的最后一小节,将整个身体蜷缩一起,表示气球已经瘪了。

5、

推荐第10篇:幼儿运动会游戏

2012年运动会(大一班体育游戏)

游戏名称:小猴摘桃

游戏准备:

布袋6个、滚筒6个、独木桥6个、大树2棵、筐10个(利用废旧物品制作)

幼儿服装:团体操小猴服装

游戏玩法:

幼儿分六队站在起跑线后,游戏开始,教师发出信号。

1、跳袋子:各队第一名幼儿出发,跑到袋子处双腿套进袋子向前跳。(训

练幼儿双脚跳能力)

2、滚筒:幼儿跳到滚筒处脱下袋子,然后钻进滚筒中身体侧滚。

(训练幼儿感觉统合能力)

3、过小桥:滚到小桥后幼儿钻出滚筒走上小桥。(训练幼儿平衡能力)

4、摘桃子:走下小桥后,幼儿跑到桃树下摘桃子。每个桃子上都写有一些知识内容,幼儿需按要求分类放入筐中,之后沿侧面跑回队伍,与本组下一名幼儿拍手后站在队伍的最后面。直到最后一名幼儿完成任务后游戏结束。(考验幼儿的知识技能掌握)

大一班运动会口号

幼儿口号:我健康、我快乐、我成长、我最棒!

家长口号:

大一,大一,齐心协力,大一大一,创造奇迹! 大一,大一,勇者无敌,胜利胜利,始终如一! 大一,大一,友谊第一,随我心意,赛出佳绩。

人小志气大,比赛顶呱呱,你行我也行 争取好成绩! 强强强强,我是最强,超越刘翔,不准投降。

大班大班 属我最强!

大班大班 胜利在望!

大班大班 扶摇直上!

大班大班 帅给你看!

大班大班 势不可挡!

第11篇:幼儿英语游戏

少儿英语游戏

1、弹钢琴绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。

2、萝卜蹲坑和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。

3、拍卡片把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。

4、鸵鸟游戏两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。

5 躲避老虎老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说“Close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下面;然 后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词; 如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口.那个小朋友说出的那张英语单词卡片就Pa(捡起来),不再继续放在地上。如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚。

6、姓名数来宝 (Names Chant)训练学生对句型:My /Your name’s …的快速反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。

2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。 动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)

3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。

4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s… 后两拍说:Your name’s …(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)电话游戏(Telephone Game)

1、听、懂得数字的顺序;

2、学习如何用英语接电话;

3、学习接打电话的技巧。[材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜

色不同的卡片。 (说明:必须是学生较熟悉的电话号码。 [游戏过程]

1、混淆

两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码

是他们自己的,绿色的是其它同学的。

2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号

码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。

3、当听到自己的电话

号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。

4、由老师先打电话给持绿

色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它

同学。

5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学

生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师

自定。)

8、颜色障碍赛(Colour Blindfold) [游戏目的]

1、通过游戏,使学生能够正确

领会和掌握句型:What colour is …?及其答语。

2、复习颜色、衣物的单词。[材

料] 一大块布 [游戏过程]

1、先让学生互相用句型:What colour is …?问答,先

记一记其他同学的衣物颜色。

2、找两个学生拉开布做屏障。

3、找两位学生穿的

衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以

做主持人问问题。

4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。

9、扔豆子(Bean To) [游戏目的]

1、帮助学生复习数字。

2、训练学生的快速

反应能力。 [材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸

碟;球;桶。 [游戏过程]

1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。

2、分好组

后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,

如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,

最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:

1、学生

边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。

2、扔的距离要在学生的能力范围内。

10、魔术火柴盒(Magic Matchbox)

1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,

分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?

2、学

生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?

等等的句型去猜。

3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火

柴棒多,就是胜方。

4、还以用 How many matches have I got? Have you got

…?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小

园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)

13、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pa) [游戏目的]

1、巩固复习句型:

He’s got…? She’s got …? [材料] A4纸;颜色笔。 [游戏过程]

1、给每一组的学生

一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。

2、先示范如何画,然后告诉学生,先

画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。

3、把完

成的图画,让学生用He’s got…? She’s got …? 去描述。看那组画的有创意,并

且描述得准确,去分出胜负。

14同福客栈点菜记 食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上

写上大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是“we

have„„„„”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当跑堂的

`主要台词是“may I help you .sir?This way.please~”客官进门的时候这样

给别人打招呼;一个演吕秀才专门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给

算出来~并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~

一个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同学

可以当客官去点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:I want some„„,

how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子,由于是《武林外传》的

改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,有的同学看菜太贵了还说

“饿滴神啊!!”

15 鳄鱼池逃生 老师让10个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄

鱼~把每个同学编上号~然后大家坐进去,老师拿出几个卡片,写上今天学过的9

个单词,然后通过抽号的方式抽出5个同学,每人问他们一个单词,看他们会读

没,读对的就从鳄鱼池出来~错的还留在鳄鱼池,也就是说有五个同学有机会先

跳出鳄鱼池~剩下的人怎么办呢?我们开始用准备好的免死金牌!金牌的背面写

上他们学的单词或句子~每人抽出一金牌~读出背面的单词就可以出来~否则就

留在鳄鱼池被咬死`咬死的人不得参加下一轮~就这样看谁留到最后~

16、将错就错 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突

然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个

学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.变化:教师可以手拿一些

文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.17.友谊之圈 目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大

家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反

方向移动。歌曲结束,或老师喊\"Stop!\"时,每位同学就与这时正好和自己面对面

的同学进行问候对话。3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍

手转圈。4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的

同学,也许就是刚才问候过的同学。

18、听音猜人教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来

用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX.猜的学生要根据说话人的声音判

断是谁,然后提问:“Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得

超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。19身体字母 目的:熟悉26个英文字母 方法:比赛时将学生分组,让他们在规

定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组

合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时

间内

表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。

20.YES or NO father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 学生(假设12)

分成两组,一组叫红苹果组,一组叫青苹果组,准备十二张卡片,每个单词写两,!

让小孩们做两排,每组六人。然后每组发六张卡片,每人手上拿的卡片写着什么

你就扮演什么~对方的同学也是一样~然后开始双方派代表出来猜另一方的爸爸

是谁?妈妈是谁?爷爷是谁?等等 游戏规则:一个学生被派出来后要问对方一

个问题:Who is father?然后对方的六位学生一起说:Gue!!! 然后这个学

生开始问问题,每人有三个问题~每个问题可以问三个同学,通过九次问话把对

方扮演爸爸的那个人给找出来!你问的问题只能是选择性的问题,比如:你是男

的么?你是老人么?你是年轻人么?对方只需说YES或者NO就可以!问的那

个学生可以通过排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一个问题是:你是男的

么?可以问三个同学!如果被问的学生说NO!那爸爸绝对不是他!这样就可以

排除一个了!!在游戏中可以学会这些单词怎么说~还学会一个句子WHo is

_____?

21 你PIA我!我PIA你! 采用坐江山的方式,挑10个学生,先找两个上来,

两个小孩面对面,一起说:你pia我!我pia你!然后读出一个今天所学的单词!

读单词的同时出石头剪子布!赢的人pia对方一下~当然不是真的pia~你只要做

出一个扇耳光的动作,同时模仿象声词:pia!对方迅速作出被打了耳光的动作,

例如对walkman这个单词,我们可以这样说:你pia我!我pia你!walkman!!!!

如果两个人出的是一样的,就继续:walkman!walkman!!的再出一次,直到

决出胜负!3盘两胜!胜利的人坐江山!最后10个人轮流完后~看谁坐江山的次

数最多~也就是pia下去的人最多~谁就是第一!(老师可以要求班里其他的同学

一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!!!这样大家都参与了!而且都练

习了单词!气氛就活跃起来了)22 寻人启事通过模拟游戏,巩固用英语描述人物和辨别人物等功能。Could

you help me,please?/I can\'t find my„描述人物:He has a big nose./

His hair is short./He is tall and thin./He is wearing„提示词语:look

for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It\'s a pleasure.操

作过程:(1)教师创设情景:外出游玩时,你的同伴(或弟弟、妹妹)不见了,

你焦急地向路人询问他们的下落;(2)学生两人一组,A扮演寻人者,B扮演好

心的路人或警察,自编一段对话,并配以相应的表情和动作;3)准备好的小组

在全班表演;(4)其他学生和教师根据表演情况,评选出“最佳表演奖”、“最

佳表情奖”、“最佳对话奖”和“最佳内容奖”等。

23、“warm and cold”

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中

一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同

学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越

弱,直到寻找者找到目标为止。

儿童英语课堂游戏

儿童英语课堂游戏

1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

此法不错。在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,

就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,

学生在玩中也学得扎实!

2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run.等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。

5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式。

儿童英语课堂游戏2

6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4) 作用:巩固单词,操练句型。

7、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或

人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their claroom.The teacher is with them.

(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。 (5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

8、滚皮球(适合初学英语的学生) 目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。 规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。 2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

9、找朋友 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。 1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。 2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。 3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

10、猜一猜 目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。 规则: 1.将学生分成若干小组。 2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。 3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。

11、点名 目的:检查学生听字母的能力。 规则: 1.准备好字母卡片。 2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。 3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。

12、聋哑读字母 目的:检查学生对元音字母的掌握程度。 规则: 1.组织学生反复背诵26个字母。 2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。 3.出错者,退出游戏。

第12篇:幼儿游戏教育

幼儿园游戏化教学实施的必要性

游戏是可以让每一个孩子兴致勃勃的活动,没有任务,没有强制,有的是孩子全身心的放松与自由。也正因为每一个孩子的喜欢,无形中就提高了孩子参与度。

随着幼教事业的不断改革,幼儿园的教育模式也在发生着变化,所以游戏化教学在幼儿园落地生根。在游戏活动中,幼儿的心理过程和个性品质发展能够得到更快地发展。在开展游戏化教学时,要将教师的指导作用和幼儿的主体积极性有机结合起来,设置情景,充分发挥幼儿的想象力以及创造力,适时介入指导,提高幼儿对游戏的兴趣,使游戏化教学更加生动、有趣。在对幼儿实施游戏化教学的实践过程中,我谈谈自己的看法:

一、树立正确的游戏化教学观念,是游戏化教学的前提

游戏化教学的研究,涉及到各个领域。

1.各领域中游戏内容和形式都要丰富多彩,灵活多变,引人入胜,有些游戏还可以自由活动,要让幼儿乐于参与,乐于接受。

2.各领域游戏化教学中教师要适当选取素材,让游戏符合幼儿的身心发展规律,让孩子通过游戏体验成功与创造的快乐。

3.各领域游戏化教学中,还可让幼儿不断的调节和控制自己的注意力、动作,逐步养成持之以恒的习惯,在游戏学习中不断克服困难,并尝试解决问题,完成任务等。有人说“儿童不是由于自由才进行游戏,而是在游戏中变得自由了”。

二、根据教育内容制定出游戏化教学的相关策略,是游戏化教学的必要条件

在幼儿园教学中,教师根据教育内容,正确运用游戏化教学策略会有意想不到的效果。那么,如何进行“游戏化教学” 1.多观察,多分析是游戏化教学的关键。

观察幼儿在游戏中的情况,是组织游戏的重要环节。观察什么呢?也许有的老师说,游戏有什么好观察的,怎么观察,玩就是玩,只要玩得高兴、不出意外就行了。其实,观察的东西还真多:孩子在游戏中是积极主动地玩,还是消极被动地玩;是创造性地、独立地玩,还是模仿他人?动手操作能力怎样?和同伴相处的关系如何?语言交往能力如何?对待玩具的态度怎样?游戏情节的发展变化怎样等等,这些都是观察的对象。游戏化教学中我通过认真地对幼儿进行观察,然后分析他们游戏的经验、过程、态度,寻找他们在游戏中的反应和需要,并适时介入指导,使幼儿在每次的游戏中都有所提高,实现游戏的教育作用。

2.精心编制,适时介入,是游戏化教学的实质

我根据《3—6岁儿童学习与发展指南》、《幼儿园指导纲要》创编和改编了一些符合幼儿年龄特点的、有趣的游戏,使幼儿积极、主动地投入到学习活动之中。如游戏“七星瓢虫”,主要渗透了认识数字“7”以及理解7的实际意义的要求;又如在游戏“飞舞的彩球”中,幼儿既可以自由玩彩球,还可以结伴玩彩球,同时可以进行小组传球比赛,这些游戏既可提高幼儿学习的积极性,又能适合不同个性、不同水平去发展幼儿的需要。

3、在游戏化教学中,当幼儿单独玩的游戏中,我一般以旁观者的身份观察幼儿的游戏,当幼儿需要帮助时,我会适时介入指导,不干预幼儿的游戏。在幼儿结伴玩的游戏中,我主要以观察为主,并以参与者的身份或以游戏角色的语言提出建议,进行间接指导,在合作进行的小组游戏中,我以组织者或评判者的身份进行与教学要求有关的指导,并组织幼儿议论、交流,共同解决遇到的问题。

三、及时发现游戏化教学中存在的问题,是游戏化教学实施的重要内容

幼儿园游戏化教学是一个既复杂又简单的过程、是一个不断变化的矛盾体。“如何根据不同领域的教育活动选择恰当的游戏?”是我们幼儿教师遇到的挑战性的问题:不同的教学活动有着不同的目标要求与内容,在选择游戏的时候,一定要根据教学内容,写好教案,设置好情境,然后再采取与之相对应的游戏活动来完成。只有这样才能使游戏与教学有机融合,相互渗透,真正发挥游戏的教育功能,体现游戏的价值。

1.处理游戏与教学内容的关系

游戏是形式,形式要体现这节课的教学内容。游戏活动不能简单理解为让“孩子动起来”,关键要看孩子对游戏的态度是否积极、主动、乐于参与。因此游戏的设计首先一定要符合本节课的教学目标和要求,要有利于教学任务的完成,让孩子能专注、喜欢于游戏课堂。教师也可将科学性、知识性、趣味性融合一体,将游戏化课堂变得更有价值。 2.游戏化课堂中的游戏要具有操作性

教师要安排好游戏中参与的人数,同时游戏规则要简洁明了,便于孩子理解,这样才具有可操作性。

总之,游戏是幼儿最最喜欢的游戏方式,让幼儿在游戏的情景中促进同伴们的交往,促进幼儿良好行为习惯的养成,培养幼儿的创造力和审美能力,都是游戏教学的终极目标,现在我真正体会\"没有游戏的幼儿园不是真正的幼儿园,不会指导游戏的老师\"不是个好老师\"这句话的含义,也真正发现游戏教学的必要性。

第13篇:幼儿英语课堂游戏

幼儿园英语教学小游戏集锦

2016-09-28 申美林

转自 一叶知秋7299修改

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1、

Happy voice(快乐传声)

规则:把幼儿分两组,并给每组最后一个幼儿一个锤子,教师轻轻的告诉每组第一个幼儿黑板上的任意一个单词,让听到单词的幼儿,轻轻的告诉下一个小朋友,直至最后一个幼儿,最后一个幼儿听到后,马上拿锤子跑到黑板前锤相应的单词卡片。哪个速度快,哪个组赢。(此游戏适合于大、学前班)

2、

Gue ,Gue,I gue(猜 猜 猜) 规则:把学过的单词卡片反过来贴在黑板上,快速相互调换位置,再请幼儿猜教师指定的卡片的单词,可单独猜也可集体猜。(适合大、中、学前班)

3、

The train is coming„„.(火车来了) 规则:由老师从当火车头,拿着卡片边走边念:The train is coming,wu wu „„.念完后站在哪个幼儿面前就请他读教师手中拿的任意一张卡片,读对的幼儿可以搭乘老师的火车,牵住后面幼儿衣服,继续前进,尽量让所有的幼儿搭上火车。(适合幼儿园所有班级)

4、Paper sciors stone(石头 剪刀 布) 规则:由教师将学过的单词卡片贴在黑板上,请两个小朋友上台猜拳,赢了的小朋友选择单词让对方读(输了的小朋友不管读对或错都要换另一个小朋友玩),若是读对教师奖励小贴纸,若读错就让赢的小朋友教读,若两人都不会,则重新选人玩游戏。(会玩石头

剪刀布的班级都适合)

5、Happy hammar(快乐锤子)

规则:把学过的单词卡片贴到黑板上,请两个学生上来手拿锤子,当老师说到哪个单词,小朋友就用锤子锤相应的单词,若两人都锤对则速度快的赢;若一人对一人错,对的赢;若两人都错则在玩一次。每组玩的次数可由教师上课是灵活变动。(适合于任何班级)

6、Stick ball(粘粘球)

规则:把学的单词贴到黑板上,请两个小朋友上来玩,教师说到哪个单词,小朋友必须马上去锤相应的单词,

看谁锤的又快又正确。

7、Find friends(找朋友)

规则:把学过的单词卡片放在地上,请3—6个小朋友来玩并站到一条线上,当老师说到哪个单词时,小朋友必须马上跑到相应的单词那里。(适合于中大班)

8、Which card is miing(哪张卡片不见了) 规则:把学过的卡片贴在黑板上,让学生把黑板上的单词读几遍,读完后教师要求小朋友闭上眼睛,去掉黑板上的任意一张单词卡片,让小朋友说出那张卡片不见了(适合于大、学前班)

9、Where is my chair(抢凳子游戏) 规则:把几条凳子放在教师中间,请来玩游戏的小朋友的人数要比凳子数目少一个。教师可以和没玩游戏的小朋友一起唱歌(已学过的歌),当歌唱完后小朋友要抢到一个凳子,没抢到凳子的小朋友,要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或

唱歌曲

10、london bridge(伦敦桥)

规则:教师和一个小朋友握住双手,成拱桥形状。再请几个小朋友来过老师的拱桥,在过拱桥的时候,教师和没玩的小朋友一起唱歌(学过的歌),歌曲唱完之后,老师把手放下来圈住的小朋友要接受老师的处罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。这个游戏也可以用来作为歌曲的教唱游戏,教师带领小朋友一起唱,边玩边唱。

11、Don’t move(不要动) 规则:这个游戏就是我们通常玩的

1、

2、3木头人,老师站在前面,小朋友站在离老师两米左右的地方,请五个左右的小朋友上来玩,教师背对着小朋友并说:One Two Three,小朋友在教师说One two three的这段时间向前移动,教师说完之后小朋友也不能再动,马上就回过头去看到哪个小朋友还在动的话就把他抓上来,接受老师的惩罚。直到有小朋友抓到老师的衣服并说:Don’t move,one two three,在这个小朋友说完这句话后,所有小朋友马会上跑回自己的座位或者跑到开始的地方。小朋友开始跑时老师也马上开始跑去抓小朋友,抓到的小朋友,要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。(适

合大、学前班)

12、Wolf wolf, what time is it?(老狼老狼几点

了)

规则:教师作狼,小朋友做小白兔,小白兔跟在老狼的后面,小朋友问:Wolf wolf what time is it?这个时间由老师自己去讲几点,该干什么了,但只要讲到It time to six o’clock,I am hungrey(现在六点了,我很饿了)的时候,老师就要跑过去抓小朋友,其它时间可以由教师抓到的小朋友要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。

13、Pa the ball 规则:这个游戏就是我们通常所玩的击鼓传花游戏。教师和小朋友一起唱学过的歌曲,歌曲唱完之后,球停到哪个小朋友的手里,哪个小朋友就要站出来,读当天所学的单词、句型或唱的歌。

14、猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。 道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。 方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

15 传球数数

目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)

道具:一只皮球

方法:1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出

手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。

16:抢椅子

目的:熟悉指令\"Stand up.\"和\"Sit down.\" 道具:椅子若干--比参加人数少一个 方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一

边数数。

2.当老师喊\"Sit down\"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。

3.老师再喊\"Stand up.\"。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是

获胜者。 17:百宝箱

目的:练习\"What\\\'s this?\"\"It\\\'s a ...\"体会this

的距离感。

道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书

包、玩具猫、狗、鸟。

方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。

2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。

3.老师或其他同学一起提问他:What\\\'s this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It\\\'s a ...来回答。

4.猜对的同学受奖励。

18:找胳膊

目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。 道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一

起;胶水或两面胶纸。

方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。

2.请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。

3.每次点

1、2名同学,用英语Find her\\ hiseyes\\...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These are\\This is his\\

her...

4.可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。

19

食物BINGO

目的:复习事物类的英文单词

准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate

这九种食物。

方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,游戏可以重复进行若干次。但不需要

画新的BINGO格子。

20 :抓纸团

目的:运用He、She has got...并复习各类单词] 道具:把单词分别写在纸条上,然后纸条揉成团放在一起,可以将以前学过的词组合在一起,如在名词前加上数字、颜色、大小等不同的形容词。 方法:两人一组,在单位时间内配合游戏。善于动手的抓纸团,语言比较好的打开纸团,用规定的句型造句。玩法:一只手抛起一个纸团,然后迅速抓起桌面上的纸团,再翻过手接住刚抛起的纸团。注意,除了第一次可以随意拿一个,用来抛的那个纸团必须从已经抓起来的纸团中拿。时间到,搭档用“He \\She has got +纸团内容”造句。学生需要自己加上表示单复

游戏一:交通工具

游戏类型:单词类,适合于中班

游戏目标:

1、引导幼儿在游戏中学习单词: bus car rain plane boat

2、能较好地遵守游戏的各项规则。

3、喜欢参与英语活动,能积极大胆的说英语。

游戏准备:

1、各种交通工具(bus car plane train boat)的玩具模型,图片,挂图,小动物(小兔、小猫、小狗、小羊、小牛)的房子和头饰。

2、幼儿对各种交通工具的名称已有初步的印象。

玩法:幼儿分四组,每组分别请一名幼儿戴上头饰操作相同的\"交通工具\"比赛谁先到达某个小动物的家。全体幼儿喊口令:By busBy train 获胜的幼儿得到奖品。

师:Do you like to play a game?(介绍游戏的玩法和规则)幼儿出活动室。《Row, row, row your boat》

师:Let\"s go by boat, OK? ?

游戏二:传悄悄话

游戏类型:单词游戏,适合于中班

游戏目的:

1.练习和巩固幼儿对英文句子的掌握。

2.培养幼儿的集体荣誉感。

游戏规则:

游戏开始后,方能同时开始往后传,声音应小。

游戏准备:音乐磁带(背景音乐)

游戏玩法:

1.讲解:\"小朋友们,今天咱们来玩一个游戏,游戏的名称叫\"传悄悄话\"。每一组从第一位小朋友开始,一个一个往后传一句话,最后一个小朋友上来说出传给他的句子是什么,与第一个小朋友所传之话一样者为胜。看哪一组传得既快又正确确,即得第一名。\"2.全班幼儿分成人数相等的四组。

3.教师对每组第一名幼儿耳语一句话,四名幼儿记住后,回到座位。

4.\"The game begins.\"每组幼儿分别往后传单词或句子,第一名幼儿告诉第二位,依次类推。

5.最后一位幼儿站起(stand up),大声说出本组所传单词或句子,如与卡片上相同为对,若时间又快,为第一名。

6.评出第

二、

三、四名。

游戏三:老狼,老狼,它是什么?

游戏类型:益智类,适合于中班

Einlish Name:wolf wolf what\"s it?

游戏目的:

1.通过游戏,幼儿能够很好的掌握单词。

2.提高幼儿对英语的兴趣。

游戏准备:单词卡

游戏玩法:

教师扮演一只大灰狼,手里拿着单词卡,孩子们跟在教师的后边,问老狼老狼它是什么?教师出示单词卡,孩子们说出它是什么。当老师出示大灰狼的图片时,所有的孩子赶紧蹲下,没有蹲下的会被大灰狼吃掉的。

T: Let\"s play a game \"wolf wolf what\"s it?\" Are you ready?

C: Go.wolf wolf what\"s it?

游戏四:猜词游戏

游戏类别:益智类,适合于小班或中班

游戏目标:

1.通过游戏激发幼儿对英语的兴趣,并能主动参与游戏。

2.能够更好的学习儿歌(新单词),更牢固的复习儿歌(单词)。

游戏准备:眼罩,单词卡

游戏玩法:教师用眼罩蒙上自己的眼睛,然后播放磁带,请助教老师带领全体幼儿围着教师转圈边走边儿歌,儿歌停止后教师要在身边任意摸到一个幼儿,用手摸其五官或衣服来判断幼儿名字。若教师猜不出可请幼儿大声说一遍儿歌,让老师凭声音猜测。猜中后,教师请被摸到的幼儿到中间来蒙住眼睛,继续游戏。

Head Lead teacher:Oh,I can\"t see anyting.

Aistant teacher: Let\"s walk around the teacher.

Head Lead teacher: Peek, peek.I see you.Oh, I caught you.But who are you? Em…Here\"s your nose, eyes.Are you Mary? Oh, no,Can you chant again? I got it.You\"re Ada.It\"s your turn, Ada.I\"ll cover your eres eyes.

游戏五:英语数数

游戏类型:益智类,适合于中班

游戏目标:练习用英语数数,复习学习过的人体器官的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速反应力。

游戏玩法:

首先告诉幼儿,老师说\"one\"时,小朋友手指头发并讲出hair。老师说:\"two\"时,小朋友手指脸并说出face。老师说:\"three\"时,小朋友手指耳朵并说出ears。老师说:\"four\"时,小朋友手指眼睛并说出eyes。Five鼻子nose,Six嘴mouth,seven双肩shoulders,eihgt-腿leg,nine 手hand,ten脚foot。经过反复练习,熟练以后可以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的器官,讲出英语单词,并且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼儿讲的是否正确。

游戏六:宝宝商店

游戏种类:角色类,适合中班

游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。

游戏准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。

游戏过程:

教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。顾客来到宝宝商店,看见商店摆满了各种水果及玩具非常高兴,主动问好(Good afternoon。)。售货员则回答(How do you do Good afternoon。)。顾客说出要买的东西的名称。(apple,banana, pear,orange,water melon, peach,grape等),买完东西后用英语致谢(Thank you),售货员说不客气( Not at all、Good bay bye),游戏时,幼儿必须用学过的英语与老师对话,发音要准确,正确使用礼貌用语。

游戏七:This is my family(这是我家)

游戏类别:角色类,适合于中班

游戏目的:

1.通过操作纸偶帮助幼儿理解内容,学习、巩固儿歌。

2.激发孩子的学习兴趣,并大胆表达与表现。

游戏准备:自制小床(纸盒制作)纸偶五个太阳、月亮图片。

游戏玩法:

1.教师逐一出示纸偶与幼儿打招呼。

2.出示月亮图片,The moon is up,up,up ,What are they doing? 教师将纸偶逐一放在床上练习句式Dady is going to sleep bed.

3.出示太阳图片The sun is up ,up,up ,What are they doing? 教师将纸偶逐一拿起插在床边的纸制栏杆上练习Dady is getting up。通过操作摆弄引起学习兴趣。

游戏八:Baby Bye

游戏类型:音乐类,适合于中班

游戏目标:

1.引导幼儿进一步理解本单元中心内容,如There he goes, on his toes.

2.在活动中培养幼儿对儿歌的旋律的敏感性,理解第二段儿歌,并尝试跟唱儿歌。

游戏玩法:

1.教师请助教老师手拿苍蝇拍闭上眼睛,教师头戴苍蝇头饰来扮演小苍蝇边唱歌边原地转圈做飞的动作,唱到There he goes, on his toes时,教师要蹲下来用手指在地上爬,唱到right up to your nose, nose, nose时正好爬到配班教师的鼻尖上。此时配班老师就要睁开眼睛,起身用苍蝇拍追打教师扮演的小苍蝇。Look, I am a fly.I like flying.Baby bye …Nose, nose, nose.Oh! Oh!

2.教师分组邀请幼儿来扮演小苍蝇,重复游戏。如班内幼儿不多,可请全班幼儿一起参与。当陪伴教师拿着苍蝇拍开始追打苍蝇们时,教师提示幼儿安静地跑回座位。We are flies.Let is Let\"s go up to the nose.Oh! Come back !Hurry up!Come back to our seat! Then we will be safe.Let\"s fly is fiy!

3.游戏方法同上,教师唱第二段,歌曲结束时带领幼儿用手指爬到配班老师的脚上挠一挠。This time, how about we stop on the toes? Let is Let\"s have a try.

游戏九:Hand Shoulders ,knees toes

游戏类型:音乐类,适合中班

游戏目标:

1、Kids enjoy to join the english the activity

2.Kids can know the meaning of the song and sing with teacher.

游戏玩法:

a.Listen to the teacher carefully and touch hammer the flashcards.with a hammer.

b.T : \"Touch your Head,shoulders…S : Use their fingers point to their head / shoulders/ knees/ toes.sing the song together.

c.Review: Show the flashcards and review: Head ,shoulders,knees?

游戏十:Clap Your Hands

游戏类型:热身类,适合于各年龄班

游戏目标:幼儿会说儿歌,理解单词的意思幼儿对英语活动感兴趣

游戏准备:会说hand clap shake roll rub等动词

游戏玩法:

Clap Your Hands(1)Clap, clap, clap your hands as slowly as you can。拍手,慢慢拍手Clap, clap clap your hands as quickly as you can。拍手,快快拍手(2)Shake,shake ,shake your hands as slowly /quickly as you can摇手,慢慢摇手,摇手,快快摇手(3)Roll ,roll ,roll your hands as slowly/quickly as you can转手,慢慢/快转手,转手,快快转手(4)Rub,rub,rub your hands as slowly/quickly as you can搓手(5)Wiggle your fingers ……挥舞手指(6)Pound your fists……拍拳头都要有快慢之分,分清slowly和quickly的意思。

1:友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。 方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊\"Stop!\"时,每位同

学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的

同学。 2:抛绣球

目的:练习使用\"What\'s your name?\" \"I\'m...\"以及一些学过的问候语。 道具:沙包或软球

方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。3:猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。 方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。 4:找帽子

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。 方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她\"Find the blue....\"

3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。 5:传球数数

目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字) 道具:一只皮球

方法:1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。 6:丢手绢之数数版

目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习) 方法:1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从1开始。

3.假如哪一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

7:猜人数

目的:熟悉数字1~5的英文表达

方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。

2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。

3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?

4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。

5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。8:抢椅子

目的:熟悉指令\"Stand up.\"和\"Sit down.\" 道具:椅子若干--比参加人数少一个

方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

2.当老师喊\"Sit down\"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的人被淘汰出局。

3.老师再喊\"Stand up.\"。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。 9:Simon说

目的:熟悉指令\"Point to...\"(这个游戏可广泛用于练习祈使句和指令性语言的知识点。) 道具:相关的单词卡或物品

方法:1.Simon游戏。老师用Simon says\"Point to...he \"Point to...\"发指令。同学们只执行带有Simon

says...的指令。

2.如果指令前没有Simon says...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。 10:百宝箱

目的:练习\"What\'s this?\"\"It\'s a ...\"体会this的距离感。

道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。 方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。

2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。

3.老师或其他同学一起提问他:What\'s this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It\'s a ...来回答。

4.猜对的同学受奖励。11:打板猜图

目的:体会That的距离感。用What\'s that? It\'s a ...提问和回答。 道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包

方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。

2.卡片挂好后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。

3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What\'s that? 。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It\'s a ...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。

4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。

5.这个游戏可以和What\'s this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。 12:复习游戏

目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识 道具:击鼓传花用的花,音乐

方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。 13:身体字母

目的:熟悉26个英文字母 道具:准备计时器

方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。 14:老狼老狼几点了 目的:练习询问和回答时间 道具:设置起点和终点

方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生

2.学生一起向老狼喊:What\'s the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一个时间One o\'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数

3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It\'s dinner time! 学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。

4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinner Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。 15 :快乐传真

目的:练习He\\ She is doing...道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。

方法:将学生分为两组(A,B)轮流比赛。老师从图片中任意选一张,只出示给学生A组其中一名(A1)和B组看。A1根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他同学。A组同学用He \\She is doing...说出A1的表演内容,说对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最多,即赢得比赛.16:BINGO游戏

先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可取得胜利,得到一个BINGO。该游戏适合单词,字母教学。

17:“碰地雷”:目的:练习说英语方法:在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去! 18:拍皮球 :目的 :操练数词和加法运算句型.方法:1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”。

19:滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

方法:1.老师手拿皮球站在圈内。

2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。

老师说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推.20:听指令做动作

目的:训练学生听祈使句并迅速反应的能力。方法:教师快速说出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose…),Put up your hands.Close your eyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有: Touch your book(your pen ,the desk…).,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。21:传话

每一纵排为一组,全班分成若干组。教师先选出几张闪示卡放到前面或粘在黑板上,分别告诉每一组最后一排的学生一句闪示卡的内容,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把这句指令告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生…这样依次进行下去。传到的最后一个学生把闪示卡找到交给老师并说出来,传得最快,说的最快最准确的组获胜。

第14篇:幼儿手指游戏

幼儿手指游戏

游戏活动 1

螃蟹歌 活动目标

1、练习在上、下、左、右等不同方位用手指做螃蟹爬行的动作。

2、在游戏活动中锻炼手的协调性。游戏准备 音乐磁带 玩法

1、练习在上、下、左、右等不同方位用手指做螃蟹爬行的动作。

2、根据老师的口令,作出相应的动作。如,横上坡、横下坡等。

3、分角色游戏。两两合作,一幼儿做螃蟹,一幼儿做“我”。

螃呀螃蟹哥,八呀八只脚 两只呀大夹夹 一个硬壳壳

横呀横上坡 横呀横下坡 那天我从你门前过 夹住了我的脚 加呀夹得紧

甩呀甩不脱 螃蟹哥你莫弄错我是你的客

基本动作

先做螃蟹状而后做“八”状 两手同时出示大拇指 左手握拳放在右手背上

两手边动手指边慢慢往斜上方爬再往下爬 做螃蟹爬

左手握住右手拇指

两手手心相对十指交叉抱拳三次;左手握住 右手拇指,其余四指弯曲伸直三次

做螃蟹状;两手拇指指自己,手心朝上摊开双手

游戏活动2

小猴爬上香蕉树

活动目标

1、学会做相框后交替往上爬和手指叠手指的动作

2、初步尝试创编儿歌和动作 活动准备

1、知识准备:已认识各种各样的水果

2、图片 活动过程

1、谈话导入。今天我们班上来了一位小客人,看看是谁?(小猴)

2、看图学习手指游戏。

1) 出示图一,小猴在干什么?(幼儿自由探索小猴爬树的动作)

2) 小猴爬上香蕉树后会干什么?(幼儿猜一猜) 3) 出示图二,小猴吃了几根香蕉呢?我们一起来数一数。谁会用手指做一做香蕉?(幼儿探索香蕉的动作)

4) 小猴吃了五根香蕉后肚子真饱啊,都要打嗝了。(师幼共同模仿猴子打嗝)

5) 小朋友吃过香蕉吗?味道怎样?(学习“香蕉味道真正好,小猴吃的哈哈笑”的动作) 6) 教师结合图片完整的表演手指游戏。

3、幼儿学习手指游戏。指导幼儿有感情、有节奏的表演手指游戏,动作要到位。

4、创编手指游戏。小猴除了喜欢吃香蕉,还喜欢吃什么水果呢?我们把这些水果编进手指游戏里。

小猴爬上香蕉树 一根香蕉 两根香蕉 三根香蕉 四根香蕉 五根香蕉 啊呜 吞下肚 香蕉味道真正好 小猴吃的哈哈笑

两手拇指食指做相框交替往上爬 左手拇指弯曲、食指弯曲叠在拇指上

中指弯曲叠放在食指上、无名指弯曲叠放在中指上 小指弯曲叠放在无名指上

左手放嘴边做吃的动作;两手臂张开然后放在肚子上 两手从小指开始做轮指动作,最后竖起拇指 拍手两下;两手食指放在脸庞作笑脸

第15篇:幼儿手指游戏

《会变的小手》(大班)

我有一双小小手, (伸出两只小手拍两下) 变成星星闪呀闪,(手握拳头打开合上两下) 变成风车转呀转。(手指相交在一起手腕转动从左移到右) 变成蝴蝶飞呀飞,(大拇指重叠四指并拢手背向前做蝴蝶翅膀弯曲两下)

我有十个手指头,(双手手背向前伸开转向手心向前) 变成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲击其余手指弯曲) 变成小鸡叽叽叽。(食指拇指相碰呈三角形做小鸡啄米状) 变成小狗汪汪汪,(双手大拇指放在太阳穴其他四指并拢竖起)

我有一双小小手,(伸出两只小手拍两下) 又灵巧来又能干,(左右手轮流伸出大拇指) 我有十个手指头,(双手手背向前伸开转向手心向前) 相亲相爱不分手。(双手合十相交握拳)

《五指歌》(中班)

你拍一,我拍一,(双手相拍,与对面幼儿交*击手) 食指一人按门铃。(伸出食指做按门铃状) 你拍二,我拍二,(同一的动作) 食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀状) 你拍三,我拍三,(同一的动作) 大中食指握笔杆。(伸出右手做写字状) 你拍四,我拍四,(同一的动作) 兄弟一起来干事。(伸出右手做拎篮子状) 你拍五,我拍五,(同一的动作) 大家一起来跳舞。(双手相拍,手腕转动做新疆舞状

《手指宝宝做运动》(小班)

一个手指点点点 (伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲 (伸出两个手指在宝宝身上轻轻敲) 三个手指捏捏捏 (伸出三个手指在宝宝身上轻轻捏) 四个手指挠挠闹 (伸出四个手指在宝宝身上挠一挠) 五个手指拍拍拍 (双手对拍)

《小动物做游戏》(小班)

你拍一,我拍一,小鸡小鸡叽叽叽。 (双手食指伸出点作小鸡嘴状放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。 (双手食指、中指伸直其余手指作小兔状放到头顶) 你拍三,我拍三,孔雀孔雀飞飞飞。 (双手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀状一只手放头上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。 (双手大拇指放在太阳穴其余四指并拢作小狗状) 你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(双手五指伸开放在身体两侧 我们一起爬上山 (从宝宝脚面上爬到腿上做好)

《我有一双小小手》(大班)

我有一双小小手,(两手合掌按节奏拍手四下。) 一只左来一只右,(伸出左手再伸出右手。) 变成老鹰飞一飞,(左右手交*,手背像前,拇指相扣,其余四指并拢,前后摆动两次。) 变成孔雀跳一跳,(拇指尖和食指尖相对呈椭圆形,其余三指竖起,掌心向外,左右摆动两次。)

变成小猫叫一叫,(左手食指、中指、无名指握紧,拇指、小拇指竖起,右手大拇指竖起,其余四指握左手手腕,左手掌心向外,左手手腕上下摆动两次。) 变成狐狸笑一笑,(拇指尖、中指尖、无名指尖相对,食指和小拇指竖起,左右手掌心相对,手腕上下摆动两次。) 变成相机照一照,(两手交*,无名指相扣,拇指和其余三指指尖相对呈圆形。) 大家拍手齐欢笑。(两手合掌拍手四下然后把食指放两腮边点头两次。) 《我们的小手真灵巧》(中、大班) 一只小狗汪汪叫,(竖起大拇指,做小狗的耳朵) 两只小兔跳跳跳,(竖起食指和中指,做小兔的耳朵) 三只孔雀真骄傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴) 四只小鸟飞得高 (四指做小鸟的翅膀) 五只小猫喵喵喵 (五指张开做猫爪) 六只大象在洗澡 (手指变成六做大象鼻子) 七只乌鸦吃面包 (手指变成七做乌鸦的嘴) 八只小鸡啄樱桃 (手指变成八做鸡嘴) 九只小虫在吃草 (手指变成九做小虫爬) 十个小孩哈哈笑。 (十指张开做小花)

.小猴荡秋千

五只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,欧欧欧;《依次是四只三只两只一》,没有小猴荡秋千,鳄鱼无奈的游走了。小羊过桥

东边来了一只羊,西边来了一只羊,一起走到小桥上,你也不肯让,我也不肯让,啊,噗通掉进了河中央。

东边来了一只羊,西边来了一只羊,一起走到小桥上,你也让一让,我也让一让,高高兴兴过了桥。.好宝宝

小蜗牛真奇妙,背着房子上学校;小白兔真可爱,竖着耳朵蹦蹦跳;小花猫真可笑,老师讲课他睡觉;小螃蟹真霸道,横冲直撞咧嘴笑,我们不要学习他,做个懂理的好宝宝。 5.小雨伞

小雨伞手里拿,一会开,一会关,开 关 开 关。 6.午休

大哥哥睡了,小弟弟睡了,小妹妹睡了,你睡了,我睡了,大家都睡了;大哥哥醒了,小弟弟醒了,小妹妹醒了,你醒了,我醒了,大家都醒了。 7.按门铃

一根手指按门铃,两根手指捏豆豆,三根手指系纽扣,四根手指提兜兜,五根手指拍拍手。 8.咕噜咕噜咕噜咕噜1,咕噜咕噜2,咕噜咕噜3,咕噜咕噜4,上上下下,前前后后,左左右右,我和你来做游戏。 9.小手变魔术

小手小手变魔术,变成小兔跳跳跳;变成小猫喵喵喵,变成公鸡喔喔喔,太阳见了咪咪笑,连声夸我手真巧。 10.一家人

爸爸旁边是妈妈,妈妈洗衣服,刷刷刷;妈妈旁边是哥哥,哥哥打篮球,嘭嘭嘭;哥哥旁边是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓;个子最小就是我,我在敲小鼓,咚咚咚。, 11.两个大拇指

两个大拇指,比比一样高,相互点点头,接着弯弯腰;两个小拇指,一样都灵巧,相互拉拉勾点头问问好;食指中指无名指,样样事情离不了,摊开手指数一数,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,都是我的好宝宝。 12.早上空气真正好,手指宝宝做早操,伸伸臂伸伸臂,《跑跑跑跑跑跑跑》弯弯腰弯弯腰《跳跳跳跳跳跳》,锻炼身体真正好。

13.一幢房,两块糖,三把伞,四把枪,五副眼镜六碗汤,七只白兔八只象,加上九朵小红花,十个朋友喜洋洋。

14.十个兄弟分两组,生来各自有高低:老大长得最粗壮,老二生的有主意,老三长得个子高,老四生得没出息,别看老五个子小,拉起勾来有力气。

15.一勾金二勾银,三勾铜四勾铁,一勾勾出个老先生,老先生不见了,到哪去了,商店里面买眼镜,老先生买了一副好眼镜。16.手指亲亲

小指勾勾,拇指顶顶,转个圆圈,转个圆圈,握手亲亲,握手亲亲

17.我的小海龟呀,住在贝壳里呀,饿了把头伸出来,饿了?饱了进去睡大觉,饱了! 18.十只小猴握握手,上蹦蹦,下跳跳,翻个跟斗握握手。

19.一只小鸡叽叽叽,低低头吃米米;来了一群小鸭鸭,游游泳,嘎嘎嘎;两只小象走过来勾勾鼻子做游戏;一群小鱼游过来,游到大海妈妈的怀抱里。

20.一个小朋友呀,出门走一走呀,碰到大石头呀,跌个大跟头呀;两个小朋友呀,出门走一走呀,路上见了面呀,相互点点头呀;三个小朋友呀,出门走一走呀,见到老爷爷呀,扶他慢慢走呀;四个小朋友呀,出门走一走呀,见到解放军呀,连忙招招手呀;五个小朋友呀,出门走一走呀,来到动物园呀,看到大老虎呀,啊呜~!

21.一个手指,五个手指,小朋友吃水果;两个手指五个手指,小朋友吃面条;三个手指五个手指,小朋友吃蛋糕;四个手指五个手指,小朋友吃米饭;五个手指五个手指,小朋友做馒头,大家一起吃!

22.你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰头;你拍二我拍二,伸出二母哥摆一摆;你拍三我拍三,伸出中指哥弯弯腰;你拍四我拍四,伸出无名指搭搭桥;你拍五我拍五,伸出小指头拉勾勾,五个手指伸出来,小朋友来做玩乐操。

23.一个指头点点,两个指头剪剪,三个指头弯弯,四个指头叉叉,五指开小花。

24.石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么,左手是石头,右手是石头,碰碰脸碰碰脸;

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么,左手是剪刀,右手是剪刀,小白兔小白兔;

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么,左手是布,右手是布,小螃蟹小螃蟹;

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么,左手是石头右手是剪刀,小蜗牛小蜗牛。 25.花园里百花开,万紫千红多姿多彩:菊花张开小嘴巴,喇叭扬起小下巴,鸡冠花真神气,喇叭开花早早起,什么花晚上开,节日喜庆烟花开。

26.我家有个玩具柜,柜子一共有几层?一层层,二层层,三层层,四层层,我的柜子有四层,一层一层关上门。

27.小桌子四方方,小朋友们坐边上,一个你一个我,大家一起做游戏,一张纸一支笔,画幅画儿真美丽,画幢楼房高又高,画座小桥弯又弯,画只和平鸽飞过桥。

28.好朋友在一起,我们快来锻炼身体:头儿扭扭碰碰碰,脖儿扭扭碰碰碰,脚儿扭扭碰碰碰,腰儿扭扭碰碰碰,屁股扭扭碰碰碰,大家来做扭扭操,做个健康的好宝宝。29.小熊小熊圆圆脸,一步一步上山坡,叽里咕噜滚下来,滚到一个山洞里。

30.小蚂蚁真有趣,见面碰碰小须须,你碰我我碰你,报告一个好消息:123321,我们来抬一粒米。

31.爸爸瞧妈妈看,宝宝的小手真好看;爸爸瞧妈妈看,宝宝小手看不见;爸爸妈妈都来看宝宝小手又出现! 32.手指谣

这里有个桶呀,桶上有个盖呀,盖上有个洞呀,让我看一看呀,里面有什么?毛毛虫! 33.五个好娃娃,乖乖睡着啦,公鸡喔喔啼,叫醒五娃娃:拇指姐姐起床啦,食指哥哥起床啦,中指哥哥起床啦,四指弟弟起床啦,五指妹妹起床啦。 34.土豆土豆丝丝,土豆土豆皮皮,土豆丝土豆皮土豆丝皮!

35.老大有力气,老二有主意,老三个子高,老四有志气,老五最最小,是个小弟弟,五个兄弟在一起,团结起来有力气。

36.一座小桥平地起,小桥拱起是小山,小山合起是佛手,佛手打开是小花,小花打开是蝴蝶。

37.小鸟飞,飞呀飞,拍拍翅膀飞呀飞;小鸭走,走呀走,摇摇摆摆走呀走;小象走,走呀走,甩甩鼻子走呀走;小马跑,跑呀跑,嗒嗒嗒嗒跑呀跑。

38.拉一拉,打一打,压一压,揉一揉,捏一捏,把它做成一条条。

39.我的小手有力量,握握拳,伸伸掌,捏捏指,张一张,我的小手有力量。40.小花伞,圆又圆,举过头顶遮住脸,我们都在做迷藏,你来每天小雨点。 41.小花猫上学校,老师讲课他睡觉,左耳朵听右耳朵冒,你说可笑不可笑。

42.小猴子爬上苹果树,一个苹果,两个苹果,三个苹果,四个苹果,五个苹果塞进肚,苹果布丁苹果派,什么水果我最爱?苹果!

43.我是小鸭子,嘎嘎水里游;我是小小鸡,叽叽捉虫子;我是小花猫,喵喵捉老鼠,;我是小小狗,汪汪啃骨头,他们都是我的好朋友!

44.一双小小手,一共十个手指头,先来转转你的手,再来摇摇你的手,然后弯弯手指头,真是一双能干的手!

45.合拢放开,合拢放开,小手拍一拍,小手放腿上,小手爬山顶,这是眼睛,这是鼻子,这是小嘴巴。

46.一个番茄圆又圆,躺在地里不说话,来了一只大狼狗,张开嘴巴咬一口,爸爸见了很生气,忙把狼狗赶出去。47.小花猪

五只小花猪,长得胖嘟嘟,排队齐步走,唱歌呼噜噜。一二三四五,五只小花猪。 48.手指做饭

切切菜,擀擀面包包饺子捣捣蒜,闻一闻真香!

第16篇:幼儿手指游戏

幼儿手指游戏

(1)《会变的小手》(大班)

我有一双小小手, (伸出两只小手拍两下)

变成星星闪呀闪,(手握拳头打开合上两下)

变成风车转呀转。(手指相交在一起手腕转动从左移到右)

变成蝴蝶飞呀飞,(大拇指重叠四指并拢手背向前做蝴蝶翅膀弯曲两下)

我有十个手指头,(双手手背向前伸开转向手心向前)

变成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲击其余手指弯曲)

变成小鸡叽叽叽。(食指拇指相碰呈三角形做小鸡啄米状)

变成小狗汪汪汪,(双手大拇指放在太阳穴其他四指并拢竖起)

我有一双小小手,(伸出两只小手拍两下)

又灵巧来又能干,(左右手轮流伸出大拇指)

我有十个手指头,(双手手背向前伸开转向手心向前)

相亲相爱不分手。(双手合十相交握拳)

(2)《五指歌》(中班)

你拍一,我拍一,(双手相拍,与对面幼儿交*击手)

食指一人按门铃。(伸出食指做按门铃状)

你拍二,我拍二,(同一的动作)

食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀状)

你拍三,我拍三,(同一的动作)

大中食指握笔杆。(伸出右手做写字状)

你拍四,我拍四,(同一的动作)

兄弟一起来干事。(伸出右手做拎篮子状)

你拍五,我拍五,(同一的动作)

大家一起来跳舞。(双手相拍,手腕转动做新疆舞状

(3)《手指宝宝做运动》(小班)

一个手指点点点 (伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲 (伸出两个手指在宝宝身上轻轻敲)

三个手指捏捏捏 (伸出三个手指在宝宝身上

轻轻捏)

四个手指挠挠闹 (伸出四个手指在宝宝身上挠一挠)

五个手指拍拍拍 (双手对拍)

(4)《小动物做游戏》(小班) 你拍一,我拍一,小鸡小鸡叽叽叽。

(双手食指伸出点作小鸡嘴状放在胸前) 你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。

(双手食指、中指伸直其余手指作小兔状放到头顶)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飞飞飞。

(双手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀状一只手放头上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。

(双手大拇指放在太阳穴其余四指并拢作小狗状)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(双手五指伸开放在身体两侧 我们一起爬上山 (从宝宝脚面上爬到腿上做好)

(5)《我有一双小小手》(大班)

我有一双小小手,(两手合掌按节奏拍手四下。)

一只左来一只右,(伸出左手再伸出右手。)

变成老鹰飞一飞,(左右手交*,手背像前,拇指相扣,其余四指并拢,前后摆动两次。)

变成孔雀跳一跳,(拇指尖和食指尖相对呈椭圆形,其余三指竖起,掌心向外,左右摆动两次。)

变成小猫叫一叫,(左手食指、中指、无名指握紧,拇指、小拇指竖起,右手大拇指竖起,其余四指握左手手腕,左手掌心向外,左手手腕上下摆动两次。)

变成狐狸笑一笑,(拇指尖、中指尖、无名指尖相对,食指和小拇指竖起,左右手掌心相对,手腕上下摆动两次。)

变成相机照一照,(两手交*,无名指相扣,拇指和其余三指指尖相对呈圆形。)

大家拍手齐欢笑。(两手合掌拍手四下然后把食指放两腮边点头两次。) (6)《我们的小手真灵巧》(中、大班) 一只小狗汪汪叫,(竖起大拇指,做小狗的耳朵)

两只小兔跳跳跳,(竖起食指和中指,做小兔的耳朵) 三只孔雀真骄傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴) 四只小鸟飞得高 (四指做小鸟的翅膀) 五只小猫喵喵喵 (五指张开做猫爪) 六只大象在洗澡 (手指变成六做大象鼻子) 七只乌鸦吃面包 (手指变成七做乌鸦的嘴) 八只小鸡啄樱桃 (手指变成八做鸡嘴) 九只小虫在吃草 (手指变成九做小虫爬) 十个小孩哈哈笑。 (十指张开做小花) [b

6.《包饺子》

小手摊开,咱们来包饺子吧(伸出左手手掌) 擀擀皮(右手在左手上做擀皮状)

和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和馅的动作,就象手指在抓挠) 包个小饺子(说一个字,用右手食指依次点着左手的手指) 香喷喷的饺子给谁吃(用右手把左手指包起来,盖住,问孩子) (然后孩子说给谁吃,就把饺子递到嘴边) 7.我们的小手真灵巧

一只小狗汪汪叫,(竖起大拇指,做小狗的耳朵) 两只小兔跳跳跳,(竖起食指和中指,做小兔的耳朵) 三只孔雀真骄傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴) 四只小鸟飞得高 (四指做小鸟的翅膀) 五只小猫喵喵喵 (五指张开做猫爪) 六只大象在洗澡 (手指变成六做大象鼻子) 七只乌鸦吃面包 (手指变成七做乌鸦的嘴) 八只小鸡啄樱桃 (手指变成八做鸡嘴) 九只小虫在吃草 (手指变成九做小虫爬) 十个小孩哈哈笑。 (十指张开做小花)

中班幼儿手指游戏操

中班幼儿手指操

一节:石头剪刀布,石头剪刀布,做什么(左摆一下)做什么(右摆一下)?左手是石头右手是石头,胖胖脸胖胖脸(握拳贴小脸两边)石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免(做小免)石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹(手心对前胸两大拇指*一起、另外的四个指头只是前面弯曲一下)石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是石头右手是剪刀,小蜗牛小蜗牛(石头放剪刀上面)

二节:花园里百花开(先向下压腕再向上伸直),万紫千红多姿多彩(小舞花二次、手心合拢成没开的花苞),菊花张开小嘴吧(大拇指先开成菊花),兰花扬起小下吧(绕腕想对向下压成兰花指、手心面向大家),鸡冠花(手花状)真神气(手腕对在一起另一只手成花状直立),喇叭花开早早起(左上、胸前、右上、胸前),什么花儿(食指伸出放大脑边绕想问题)晚上开,节日喜庆(由上向下水波状)烟花开(手指握拳猛的张开分三次)。

三节:我家(拍一下手、移动对空合拢)有个玩具柜(打开、大拇指向上),柜子一共有几层(关上门再打开二次),一层二层三四层(从小指一层开始分别弯曲、二层无名指、三层中指、四层食指),我的柜子有四层,一层一层(小指放小指上面、无名指放无名指上面......)关上门。

四节:小桌子四方方(手背对外、手指相对、对缝插进、手腕向下压大拇指*压食指),小朋友们坐边上(大拇指先开慢慢都打开),一个我(指我)一个你(指你)大家一起做游戏(拍两下手),一张纸(左手)一支笔(右手)画幅画儿真美丽(左右大拇指食指成长方形),画座楼房高又高(小指放小指上面、无名指放无名指上面......大拇指向上伸直直的),画座小桥弯又弯(楼房变变手腕向下压成桥),画群和平鸽飞过桥。

五节:好朋友(右手打开向外伸)在一起(左手打开向外伸),我们快来(握拳猛的打开手同时向外拉二次)锻炼身体(快速胸前绕绕拍一下),头儿(大拇指交插换位三下)钮钮碰碰碰,脖子(食指交插换位三下)钮钮碰碰碰,腰儿(中指交插换位三下)钮钮碰碰碰,屁股(无名指交插换位三下)钮钮碰碰碰,脚儿(小拇指交插换位三下)钮钮碰碰碰,大家来做钮钮操(两手交插握握再合并伸直),做个键康好宝宝(右手慢慢爬,上拳下手撑变磨菇、左手再来一次)。 六节:拍拍(拍二下)插插(手指打开背*一起手插进、手指并一起向前)开始拔。右拇指动动向右拔(右手弯曲左手伸直向右拔),左拇指动动向左拔(左手弯曲右手伸直向左拔),拔呀拔呀拔呀拔,两只小手(摊平)不分家(竖起两个大拇指碰到一起)。

游 戏

夹球跳

游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。

可爱的袋鼠宝宝

游戏玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜

俯卧撑

游戏玩法:幼儿抱紧家长的脖子,双脚夹紧家长的腰,背在家长的背上,家长双手着地做俯卧撑,看哪个家庭坚持最久为胜。

快活呼啦圈

游戏准备:小动物木偶若干、呼啦圈

游戏玩法:地上摆放若干小动物木偶,每个木偶之间的间隔为20厘米,游戏者站在规定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少获得不同的礼物。

第17篇:幼儿手指游戏

幼儿园手指游戏

1、《猴子荡秋千》

一只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 两只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 三只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 四只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 五只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 这么多的猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷!

2、《一家人》

大拇指是爸爸,爸爸是司机,开汽车,嘀嘀嘀; 爸爸旁边是妈妈,妈妈洗衣服,刷刷刷; 个子最高是哥哥,哥哥打篮球,砰砰砰; 哥哥旁边是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓; 个子最小就是我,我在敲小鼓,咚东咚。

3、《卷白菜》

卷、卷、卷白菜,卷完了白菜我剥白菜; 剥、剥、剥白菜,剥完了白菜我洗白菜; 洗、洗、洗白菜,洗完了白菜我切白菜; 切、切、切白菜,切完了白菜我炒白菜;

炒、炒、炒白菜,炒完了白菜我吃白菜——啊„„呜!

4、《石头、剪刀、布》

石头剪刀布,石头剪刀布, 右手是石头,胖胖脸胖胖脸(握拳贴小脸两边) 石头剪刀布,石头剪刀布,左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免 (做小免) 石头剪刀布,石头剪刀布,左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹 (手心对前胸两大拇指靠一起、另外的四个指头只是前面弯曲一下)

石头剪刀布,石头剪刀布,左手是石头右手是剪刀,小蜗牛小蜗牛 (石头放剪刀上面) 。

5、《五根手指》

一根手指点点,两根手指弯弯,三根手指叉叉,四根手指汪汪,五根手指喵!喵!喵!

6、《手指兄弟》

兄弟十个分两组(十指伸展手心向外),生来个子有高低(翻动两手手心向内)。 老大长得最粗壮(两手伸拇指),老二生来有主意(两手伸食指)。 老三长得个子大(两手伸中指),老四生来没出息(两手伸无名指)。 老五别看个子小(两手伸小拇指),拉起勾来有本事(两手小指互勾)。 老大碰碰头(两手大拇指相碰),老二碰碰脸(两手食指相碰)。

老三老四弯弯腰(两手中指上下运动),老五伸伸腿(两手小指伸展运动)。 大家拍手把歌唱。

7、《手指变变变》

一个手指变呀变,变成毛毛虫爬呀爬; 两个手指变呀变,变成小兔跳呀跳; 三个手指变呀变,变成小猫喵喵喵; 四个手指变呀变,变成螃蟹爬呀爬; 五个手指变呀变,变成小鸟飞呀飞。

8、《手指出门》

一个小朋友,出门走走走,碰到大石头,摔个大跟头;

两个小朋友,出门走走走,碰见老奶奶,扶着慢慢走; 三个小朋友,出门走走走,看见红绿灯,停下不忙走; 四个小朋友,出门走走走,看见解放军,向他挥挥手; 五个小朋友,出门走走走,碰见大坏蛋,一把抓住他。

9、《手指兄弟》

一个手指点点点 (伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲 (伸出两只手指在宝宝身上轻敲) 三个手指捏捏捏 (伸出三只手指在宝宝身上轻捏) 四个手指挠挠挠 (伸出四只手指在宝宝身上轻挠) 五个手指拍拍拍 (两个手对拍)

五个兄弟爬上山 (从宝宝的下身做爬山状) 几里古噜滚下来 (在宝宝身上从上往下挠)

10、《手指一家人》

大拇哥,二拇弟,中三娘,四小弟,五小妞妞唱大戏,手心、手背、心肝宝贝。

11、《包饺子》

小手摊开,咱们来包饺子吧 (伸出左手手掌) 擀擀皮 (右手在左手上做擀皮状)

和了和了 (右手手指立起在左手手掌上做和馅的动作,就象手指在抓挠) 包个小饺子 (说一个字,用右手食指依次点着左手的手指) 香喷喷的饺子给谁吃 (用右手把左手指包起来,盖住,问孩子) (然后孩子说给谁吃,就把饺子递到嘴边)

12、《手指谣》

手上有个大水桶,(左手掌弯曲成桶状);

桶上有个盖,盖上有个孔,(右手平盖在桶上,食指与中指稍分开) 让我看看有什么,(用眼睛看孔)

原来躲着毛毛虫。(左手食指穿过孔,做蠕动状)

13、《两个》

两个拇指,弯弯腰,点点头;

两个食指,变公鸡,斗斗斗;

两个小指,钩一钩,做朋友;

两个手掌,碰一碰,拍拍手。

14、《手指锁》

金锁银锁咔嚓一锁,

大门开了(两个拇指打开),

老师来了(两个食指打开),

全体起立(十个手指一起直起来),

做早操,一

二、一

二、一

二、一(两只手交差在一起左右摆动)

跑步走(两只手摆动的频率加快),

立定(两手停住),

全体解散!(两手打开)

15、《慢慢地》

慢慢地,慢慢地,非常慢地(手指沿着孩子身体向上爬),小蜗牛慢慢地爬。 慢慢地,慢慢地,非常慢地,它爬上了木栅栏。

快快地,快快地,非常快地(让手指跑遍孩子的全身),小老鼠飞快地跑。 快快地,快快地,非常快地,跑遍了整幢房子。

16、《两只小八哥》

两只小八哥,住在山顶上。(竖起食指)

一只叫叮叮,(一只手伸向前),一只叫咚咚,(一只手伸向前)

叮叮飞走了,(一只手放在背后),咚咚飞走了。(另一只手放在背后) 叮叮回来了,(抽回一只手),咚咚回来了。(抽回另一只手)

17、《五个小兄妹》

五个兄妹是一家,聪明友爱人人夸。 大拇哥,爱唱歌,哆来咪法嗦啦嗦。 二拇弟,爱看戏,每天来遍《西游记》。 中指头,爱研究,科学知识他最熟。 四兄弟,爱学习,门门功课争第一。 小妞妞,最好奇,啥事儿都要问到底。 五个兄妹在一起,天天快乐多有趣。

18、《看谁本领大》 (适合大班)

(这是一种两人智头游戏,类似民间石头、剪刀、布。小朋友游戏时一面运动双手做各种动作,一面喊“看谁本领大?” )

动作说明:老虎爪子(五指微屈)。猫的眼睛(食指拇指相接成圈)。老鼠的尾巴(小指伸直)。大象的鼻子(中指弯屈)。

游戏规划是:老虎吃猫。猫吃老鼠。老鼠吃象,象吃老虎。

19、《无题》

炒豆子炒豆子,炒炒炒;捏饺子捏饺子,捏捏捏,包包子包包子,包包包。 一二三,砍三刀;四五六,揪肥肉;七八九,跟我走。

20、《金锅盖》

金锅盖,银锅盖,抓到哪个不要怪。

(提示:一人伸出一只手,手心向下成伞状,另一人伸出食指顶着伞心。儿歌念完时,快速握紧拳头,而另一人要快速拿开手指。也可交换角色玩。)

21、《小老鼠,上灯台》

小老鼠,上灯台,(双手食中二指顺着腹部快速爬向头顶。)

偷油吃,下不来。(双手并拢做爪子状,在头顶一点一点假装偷油。) 喵喵喵,猫来了,(双手在脸前打开,左右拉动,捋胡子。) 咕噜咕噜,咕噜咕噜,(双手食中二指从头顶迅速滑向腹部。) 滚下——来。(双手用力拍在地上。)

22、《手指歌》

两个拇指碰一碰,点点头,(两手做“顶呱呱”的姿势,并排靠在一起,两个拇指指尖点触。)

两个食指变公鸡,斗一斗,(两食指竖起,指尖点触指尖。) 两个小指勾一勾,做朋友,(两小指拉勾。)

两个手指挠一挠,握握手。(互相挠一下对方掌心,然后握个手。)

23、《小蚂蚁》

一只小蚂蚁,爬来又爬去。(左手伸食指,右手做爬来爬去的动作)

两只小蚂蚁,爬上又爬下。(左手伸食指和中指,右手做爬上爬下的动作) 三只小蚂蚁,只会爬上下不来。(左手伸食中无名指,右手做往上爬动作) 四只小蚂蚁,只会爬下上不去。(左手伸四个手指,右手做往下爬的动作) 五只小蚂蚁,爬上爬下不停留。(左手伸五个手指,右手做爬上爬下不停留动作)

24、《造房子》

小兔子,(两手伸出食指和中指,做小兔的耳子。) 拿锤子,(两手握拳头,左右摇晃)

叮叮叮,(右手放在左手上做敲击的动作) 造房子(两手做房子的造型放于头上)

25、《手指谣》

时钟说:滴答,滴答,滴答,滴答.(两手竖起食指左右摆动) 剪刀说:咔嚓,咔嚓,咔嚓,咔嚓.(食指与中指做剪刀) 榔头说:叮当,叮当,叮当,叮当.(两手握拳上下敲击) 机器说:轰隆,轰隆,轰隆,轰隆.(两手握拳屈臂转动) 小朋友拍手说:噼啪,噼啪,噼啪,噼啪,停!(有节奏地拍手,最后一下在头顶停住)

一、幼儿园游戏:手指兄弟

兄弟十个两组(十指个展手心外)。生来个子有高低(翻动两手手心向内)。老大长得最粗壮(两手伸拇指)图。老二生来有主意(两手伸食指)。

老三长得个子大(两手伸中指)。老四生来没出息(两手伸无名指)。老五别看个子小(两手伸小拇指)。拉起勾来有本事(两手小指互勾)。

老大碰碰头(两手大拇指相碰)。老二碰碰脸(两手食指相碰)。老三弯弯腰(两手中指上下运动)。老五伸伸腿(两手小指伸展运动)。大家拍手把歌唱(两手拍掌)。

握紧拳头有力气(握双拳举双手)。东一捶(右手捶左手心)。西一捶(左手捶右手心)图1-16。南一捶(右手捶左手背)。北一捶(左手捶右手背)。

二、幼儿园游戏:手指睡觉

老大睡了(两手心向上,拇指弯曲)

老二睡了(食指弯曲)。

大个子睡了(中指弯曲)。

你睡了(无名指弯曲)。

我睡了大家都睡了。(小指弯曲,同时两手心转向下方)。

小不点醒了(小指伸直)。老四醒了(无名指伸直)。大个子醒了(中指伸直)。你醒了,我醒了(食指、拇指先后伸直)。大家都醒了(两手相互拍)。

三、幼儿园游戏:手指宝宝

两个大拇指(两手成拳相对,拇指伸直)。比比一样高(两拳相合,拇指并在一起)。相互点点点(两手拇指向前弯曲)。接着弯弯腰(两手拇指向前弯曲)。两个小拇指(两拳打开,两手小拇伸直)。一样都灵巧(两手小指弯曲运动)。相互拉拉勾(两手小指反复互勾)。点头问问好(两拳成竖起两手小指相互弯屈运动)。 食指(弹食指)。中指(弹中指)。无名指(弹无名指)。样样事情离不了(两手食指、中指和无名指弯曲运动)。摊开双手数数数(两手心向上,十指伸展)。一(左手拇指弯曲)。二(左手食指弯曲)。三(右手中指弯曲)。 四(左手无名指弯曲)。五(左手小指弯曲)。六(右手拇指弯曲)。七(右手食指弯曲)。 八(右手中指弯曲)。九(右手无名指弯曲)。十(右手小指弯曲)。都是我的好好宝宝(两手互拍)。

四、幼儿园游戏:手指做饭 切切菜(两手小指相勾,无名指和中指并起,向下切)。擀擀面(无名指、中指弯曲,食指向两边运动)。包包饺子(三指并起,上下运动和拇指相碰)。捣捣蒜(两手小指相勾运动拇指)。

五、幼儿园游戏:手指捣米

对春对春捣捣(右手心向上,两手拇指运动如捣米状)。扫帚扫帚扫扫(手形同上,右手食指在左手中运动,如扫地状)。簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上运动如扇风状)。小鸡小鸡啄啄(手形同上,右手中指与指指相碰如啄米状)

六、幼儿园游戏:手指上课

手指上课(两手五指相顶)。大门开了(两手拇指分开)。小开门(两手小指分开)。二门开了(两手食指分开)。 后门开了(两手无名指分开)。中门也开了(两手中指分开)。小朋友都进来了(两手十指交叉抱拳)。教室门开了(两手拇指分开)老师走进来了(左手食指竖起)。全体起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(两手交叉抱拳)。 报数1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。2(左手食指伸出,以下动作同上)。3(右手中指伸出,以下动作同上)。4(左手中指伸出,以下动作同上)。5(右用无名指伸出,以下动作同上)。6(左手无名指伸出,以下动作同上)。7(右手小指伸出,以下动作同上)。8(左手小指伸出,以下动作同上)大家早操一二一(先伸展左手手指,然后换右手。按口令左右手轮番伸展)。一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手轮番伸展)。立定!解散(立下时停止运动,双手成交叉状,解散时两手放开)。

七、幼儿园游戏:全体集合

大拇指出列(两拳相靠,大拇指竖起)。齐步走!一二

一、一二一!立定,入列(大拇指随口令向前弯屈,入列口令时拇指收回)。食指出列!齐步走(两手食指伸出)图7-3。

一二一,一二一!立定,入列(食指随口令弯曲,入列口令时食指收回)全体出列!齐步走!一二一,一二一(两手大拇指相顶,其他田四指随口令弯曲)。跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做弯曲运动,立定时停止运动,解散口令时,两手分开)。

八、幼儿园游戏:手指眼镜

一勾金(两手背对,小指相勾)。二勾银(无名指相勾)。三勾铜(中指相勾)。四勾铁(食指相勾)。 一勾出来个老先生(两手由里外翻,中间抱着一个大拇指)。老先生又不见了(两手撒开)。到哪儿去啦?商店里面买眼镜(用食指指向前方)。老先生选了一副好眼镜(两手相互勾起,拇指与食指民圆圈做成眼镜状,放置眼前)。

九、幼儿园游戏:小车小

(两手中指与大拇指相接)。小车巧(两手无名指交叉,双手食指各自勾住无名指)。看谁的小车巧(中指向前伸展)。看谁的车儿做得好(拇指靠拢成小车形)

十、幼儿园游戏:手指打鼓 上敲咚咚鼓(双手运动食指) 下敲鼓咚咚(双手运动小指)。上下一齐敲(食指小指同时运动)。中间开了缝(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。

一、手指打鼓你敲鼓我敲锣(械手上下运动食指,右手上下运动小指)。我敲鼓你敲锣(左手动小指,右手动食指)。大家一齐敲(食指小指一起运动)。中间开了河(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)

二、幼儿园游戏:手指玩耍

天上三只鸟在飞(运动左手拇指,中指,无名指)。地下三匹马在跑(运动右手拇指,中指,无名指)。上面树洞里睡了个小狗熊(运动右手食指)。下面树洞里睡了个小松鼠(运动左小手指)。两只小兔在一旁玩耍(运动左手食指和右手拇指)

时向下敲;轮番向下敲;两边同时敲一次,一边再敲一次;再左右调换。

三、幼儿园游戏:手指亲亲

小指勾勾(小指互勾)。拇指顶顶(拇指相顶)。转个圈儿(小指分开,手心相对,右手向前伸)

转个圈儿(拇指也分开,手指向前转动)。握手亲亲(两手继续旋转,顺势上一互换位置)。握手亲亲戚再继续转动,使两手指尖向内互相紧握)。

幼儿园游戏:一节:

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么(左摆一下)做什么(右摆一下)?左手是石头,右手是石头,胖胖脸胖胖脸(握拳贴小脸两边)

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免,(做小免)

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹(手心对前胸两大拇指靠一起、另外的四个指头只是前面弯曲一下)

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?左手是石头右手是剪刀,小蜗牛小蜗牛 (石头放剪刀上面) 幼儿园游戏:二节:

花园里百花开(先向下压腕再向上伸直),万紫千红多姿多彩(小舞花二次、手心合拢成没开的花苞),菊花张开小嘴吧(大拇指先开成菊花),兰花扬起小下吧 (绕腕想对向下压成兰花指、手心面向大家),鸡冠花(手花状)真神气(手腕对在一起另一只手成花状直立),喇叭花开早早起(左上、胸前、右上、胸前),什么花儿(食指伸出放大脑边绕想问题)晚上开,节日喜庆(由上向下水波状)烟花开(手指握拳猛的张开分三次)。

幼儿园游戏:三节:

我家(拍一下手、移动对空合拢)有个玩具柜(打开、大拇指向上),柜子一共有几层(关上门再打开二次),一层二层三四层(从小指一层开始分别弯曲、二层无名指、三层中指、四层食指),我的柜子有四层,一层一层(小指放小指上面、无名指放无名指上面......)关上门。

幼儿园游戏:四节:

小桌子四方方(手背对外、手指相对、对缝插进、手腕向下压大拇指靠压食指),小朋友们坐边上(大拇指先开慢慢都打开),一个我(指我)一个你(指你)大家一起做游戏(拍两下手),一张纸(左手)一支笔(右手)画幅画儿真美丽(左右大拇指食指成长方形),画座楼房高又高(小指放小指上面、无名指放无名指上面......大拇指向上伸直直的),画座小桥弯又弯(楼房变变手腕向下压成桥),画群和平鸽飞过桥。

幼儿园游戏:五节:

好朋友(右手打开向外伸)在一起(左手打开向外伸),我们快来(握拳猛的打开手同时向外拉二次)锻炼身体(快速胸前绕绕拍一下),头儿(大拇指交插换位三下) 钮钮碰碰碰,脖子(食指交插换位三下)钮钮碰碰碰,腰儿(中指交插换位三下)钮钮碰碰碰,屁股(无名指交插换位三下)钮钮碰碰碰,脚儿(小拇指交插换位三下)钮钮碰碰碰,大家来做钮钮操(两手交插握握再合并伸直),做个键康好宝宝 (右手慢慢爬,上拳下手撑变磨菇、左手再来一次)。

幼儿园游戏:六节:

拍拍(拍二下)插插(手指打开背靠一起手插进、手指并一起向前)开始拔。右拇指动动向右拔(右手弯曲左手伸直向右拔),左拇指动动向左拔 (左手弯曲右手伸直向左拔),拔呀拔呀拔呀拔,两只小手(摊平)不分家(竖起两个大拇指碰到一起)。

幼儿园游戏:七节:

一只小鸡叽叽,抵抵头(鸡嘴状点桌面三下)吃米米(碰碰食指三下);来了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鸭鸭(做鸭嘴状三下),游游泳(两个大拇指交杈,其余手指并拢晃动)呷呷呷(做鸭嘴状三下);二只小象(两只手的食指和小指同时伸直)走过来(放在桌面做走的动作),钩钩鼻(大拇指碰碰)做游戏(两个大拇指绕一绕);一群(先伸右手)小鱼(再伸左手)游过来,游到东游到西,游到(两手游泳状打开)大海妈妈的环抱(两手交杈放胸前)里。

幼儿园游戏:八节:

一个手指(右手)一个(左手)手指变成大山(两食指靠一起),二个(右手)手指二个手指变成剪刀(剪二下),三个手(左手)指三个手指变成水母(两食指靠一起、中指无名指并拢动一动),四个(右手)手指四个手指(左手)变成胡须(合并放下吧位置),五个(右手)手指五个(左手)手指变成海鸥(手心面向自己、大拇指交杈向上飞)。

幼儿园游戏:九节:

一个手指(先伸右手)五个手指(再伸左手合拢当做小碗)小朋友(右手有节奏上下运动)吃水果,二个手指(右手筷子)五个(左手)手指小朋友吃面条,三个手指(右手--杈子)五个手指(左手)小朋友吃蛋糕,四个手指(右手勺子)五个手指(左手)小朋友吃米饭,五个手指(先伸右手)五个手指(再伸左手)小朋友做馒头(双手左右晃动),大家一起吃(两手胸前换位拍手,最后啊呜吃掉)。

幼儿园游戏:十节:

你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰头,你拍二我拍二,伸出食指哥摆一摆,你拍三我拍三,伸出中指哥弯弯腰,你拍四我拍四,伸出无名指搭拱桥,你拍五我拍五,伸出小指头拉拉钩,五个手指伸出来,小朋友(两手胸前交杈)来做玩乐操(翻手腕后伸出两大拇指)。

幼儿园游戏:十一节:

(两手并拢)一门开(两个小指头先开)进不来,二门开(两个无名指再开)进不来,三门开(两个中指开)进不来,四门开(两个食指开)进不来,五门开开(手指都开)我进来了(手腕靠一起做花状、小朋友的头对着手心点点头),见到我的好朋友(十个手指弯弯动动),拉拉钩(拉小指)敬个礼(除大拇指外手指动动)碰碰头(大拇指碰碰),相亲相爱(手腕磨擦)不分手(两手握一起)。

幼儿园游戏:十二节:

一个手点二点(二个食指碰碰),二个手指剪剪(做剪刀状横剪一下竖剪一下),三个手指(食指中指无名指)弯弯,四个手指插插(手交插),五指开花(做花状托住下吧).

手指游戏

1.一个手指点点点 (伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲 (伸出两只手指在宝宝身上轻敲)

三个手指捏捏捏 (伸出三只手指在宝宝身上轻捏)

四个手指挠挠闹 (伸出四只手指在宝宝身上轻挠)

五个手指拍拍拍 (两个手对拍)

五个兄弟爬上山 (从宝宝的下身做爬山状)

几里古噜滚下来 (在宝宝身上从上往下挠)

2.小手拍拍

小手拍拍,小手拍拍(拍拍你的双手)

手指伸出来, (伸出你的食指)

眼睛在哪里? (用一种夸张的语气问)

眼睛在这里, (指你的眼睛)

用手指出来。 (一边指着你的眼睛一边用眼神鼓励你的孩子)

灵活变化:可以把眼睛改成其它任何一个身体部位,比如鼻子嘴巴等等。这个游戏教会孩子认识五官和身体的部位,让他增强自己的身体意识。

3.大拇哥,二拇弟,中鼓楼,四兄弟(唱大戏),

小妞妞(抓住孩子的小手,边点着她的手指头边说)

爬呀爬呀爬上山(食指从胳膊一步步点到肩膀)

耳朵听听 (捏捏耳朵)

眼睛看看 (点点眼睛)

鼻子闻闻 (点点鼻子)

嘴巴尝尝 (点点嘴巴)

咯吱一下 (停顿,突然把手伸到孩子脖劲处,咯吱一下,以后每次孩子都会惊喜地等着这一时刻)

4.黄老先生有块地

黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。

他在田边养小鸡(两手拇指食指相对,其他手指握拳,上下做啄状),咿呀咿呀哦,

唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。

黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。

他在田边养小鸭(右手手心盖上左手手背,上下扇),咿呀咿呀哦,

嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。

黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。

他在田边养小羊(两手放头顶,伸出拇指食指,其他手指捏拳),咿呀咿呀哦,

咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。

黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。

他在田边养小狗(拇指顶住太阳穴,其余四手指做扇状上下扇),咿呀咿呀哦,

汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。

5.爸爸是司机,开汽车,嘀嘀嘀 (双手大拇指单伸出来,向下按)

爸爸旁边是妈妈,妈妈洗衣服,刷刷刷 (双手食指单伸出来,做搓衣服的动作)

个子最高是哥哥,哥哥打篮球,砰砰砰 (双手中指单伸出来,向上做投篮动作)

哥哥旁边是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓(双手无名指单伸出来,做绕圈动作)

个子最小就是我,我在敲小鼓,东东东 (双手小指单伸出来,做敲小鼓动作)

6.爸爸瞧瞧 (左手从背后伸出,张开手指挥动)

妈妈看看 (右手从背后伸出,张开手指挥动)

宝宝的小手真好看 (双手一齐摇动)

爸爸瞧瞧 (闭合左手,往背后收)

妈妈看看 (闭合右手,往背后收)

宝宝的小手不见了(双手都放在背后了)

爸爸妈妈快来看

宝宝的小手出现了(双手从背后再拿出来)

7.我(指着自己,表情夸张)是一个大苹果(双手张开表示“大”)

小朋友们都爱我(双手食指点着前面的人)

请你先去洗洗手(双手做洗手的动作)

要是手脏 (用右手食指点着左手手掌)

别碰我! (挥动右手表示“不”)

8.包饺子

小手摊开,咱们来包饺子吧(伸出左手手掌)

擀擀皮 (右手在左手上做擀皮状)

和了和了 (右手手指立起在左手手掌上做和馅的动作,就象手指在抓挠)

包个小饺子 (说一个字,用右手食指依次点着左手的手指)

香喷喷的饺子给谁吃(用右手把左手指包起来,盖住,问孩子)

(然后孩子说给谁吃,就把饺子递到嘴边)

9.小熊小熊圆圆脸(用手在宝宝的手心画圆)

一步一步上上坡(从宝宝的手往手臂上点上去)

几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下做滚状

滚进一个山洞里(用手点到宝宝的胳吱窝挠挠)

10.一根棍,梆梆梆。(在宝宝身上轻轻敲打)

二剪刀,剪剪剪。(用食指、中指在宝宝身上轻轻夹)

三叉子,叉叉叉。(食指、中指、无名指分开伸出,轻触宝宝)

四板凳,拍拍拍。(拇指弯曲,四指并拢,轻打)

五小手。抓抓抓。(五指分开,然后做抓的动作)

六烟斗,抽抽抽。(拇指和小指伸开做抽烟状)

七镊子,夹夹夹。(拇指、食指、中指捏一起,在宝宝身上捏捏)

八手枪,啪啪啪。(拇指食指做手枪状,啪啪啪射击)

九钩子,钩钩钩。(食指弯曲做钩状,在宝宝胸前钩钩)

十麻花。转转转。(中指搭在食指上,食指伸直。双手转动。)

每次做,宝宝都是笑的花枝乱颤的。呵呵

11.白色的小幽灵

拿一张白色的餐巾纸顶在食指尖,把手指团团抱住,用线在手指上缠一圈,用笔在餐巾纸上画上眼睛和嘴巴,这样就扮成了一个小幽灵。让你的手指在空中移动,假装小幽灵在飞舞,随便你编什么样的故事情节都可以,比如:

一个白色的小幽灵在空中飞行 飞啊飞啊,飞得好高啊

碰到了星星 碰到了月亮然后飞下来,落到宝宝的头上!

这是一个启发孩子想象力的游戏,比较适合年龄大一点的宝宝。

12.我有一双小小手,

小手拍一拍,小手拍一拍;(把小手拍一拍)

小手藏起来,小手藏起来。(让宝宝把小手藏在身后);

小手在哪里?小手在哪里?(留有时间让宝宝想一想)

小手在这里,小手在这里。(把小手从身后拿出来,拍一拍)

我有一双小小脚,

小脚踩一踩,小脚踩一踩;(让小脚踏踏地)

小脚藏起来,小脚藏起来。(让宝宝用小手把小脚捂住);

小脚在哪里,小脚在哪里?(留有时间让宝宝想一想)

小脚在这里,小脚在这里。(把小手拿开,小脚欢快的踏一踏)

13 .手指谣

手上有个大木桶,(左手掌弯曲成桶状)

桶上有个盖,盖上有个孔,(右手平盖在桶上,食指与中指稍分开)

让我看看有什么,(用眼睛看孔)

原来躲着毛毛虫。(左手食指穿过孔,做蠕动状)

第18篇:自创幼儿游戏

体育游戏

游戏的名称:网小鱼

游戏的目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力,培养同学间团结协作的意识。 游戏的对象:幼儿园大班

游戏的条件:需要一个长宽至少为10米的场地。

游戏方法:8—10人一组,共分为3组。在场地上画出一个长宽为10米的地方作为“池塘”,再在场地外画出一个直径为1米的圆圈作为“水桶”。由2名学生做“捕鱼人”,每个捕鱼人手里都拿着一个呼啦圈作为渔网来捕鱼。其余学生做“小鱼”,分散在“池塘”里。教师发令后,“渔网”进入“池塘”用呼啦圈来捕“小鱼”, 被呼啦圈套住的“小鱼”就算被捕捉了。被捉到的“小鱼”要呆在“水桶”里,直到把所有的“鱼”全捕完或剩少数“鱼”为止。

游戏的规则:

①“小鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。

②只有当呼啦圈将“小鱼”整个套住时才算抓住了,“小鱼”被围住后不能钻出呼啦圈逃跑,但要在未被套住时趁机从空隙中钻出去。

③捕鱼人要双手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。

游戏的活动时间:建议在准备活动之后进行,时间一般是每组10—15分钟为宜。玩过的一组可以在其他两个小组玩的时候休息以恢复体力。

游戏的教学建议:①在场地较大、学生人数较多的情况下,扮演“渔网”的人数可增加至3人或4人。②“水桶”的有无,可以视情况而定。被捕到的人也可以直接站在“鱼塘”外面等待。③当学生人数较少时可以适当减小游戏场地,避免捕鱼人捉不到小鱼。

第19篇:幼儿手指游戏

幼儿手指游戏

1 小手小手拍拍,小手小手放放,小手拍小手放,小手放在大腿上(膝盖上)。 2 石头剪刀布,石头剪刀布,一个石头一个剪刀变成小白兔,

石头剪刀布,石头剪刀布,一个石头一个布,变成章鱼在走路,石头剪刀布,石头剪刀布,一个剪刀一个布,吃掉小白兔。啊呜

3 十个手指扭一扭,上上下下抖一抖,十个手指驾马车,嘚驾进城了,十个手指扭一扭,前前后后抖一抖,十个手指上下翻,绕个圆圈抖一抖,十个手指扭一扭,左左右右抖一抖,十个手指不见了,我来找找你的手。

4 大门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开快进来 5 这是我的小乌龟,它的房子真神奇,结实的屋顶身上背,它就喜欢住这里,每当它要吃饭时,生出头来吃东西,每当它要睡觉时,它又把头缩回去。

6 小白兔,真有趣,蹦蹦跳跳做游戏,远远望见草地上,有个小洞在那里,忽然听见一声响,兔子的耳朵忙竖起,嗖的一声钻进小洞里。

7 jine jine jine jine 喔扑哧jine,jine喔扑哧 jine jine jine jine。

8 小白兔,盖新房,小猫小狗来帮忙,锯的锯,钉的钉,新房盖地真漂亮,进屋一看黑漆漆,原来忘了安个窗。

9 小朋友,肚子饿,洗洗小手包饺子,伸出左手擀擀皮,伸出右手和和馅儿,再拿双手捏捏紧,包成一个小饺子,饺子下锅了,下一个……,下了一锅小饺子,夹一个,夹两个,夹了一碗小饺子。

10 我伸出左手去,我收回左手来,我伸出左手摆一摆,左手收回来

我伸出右手去,我收回右手来,我伸出右手摆一摆,右手收回来

我伸出双手去,我收回双手来,我伸出双手摆一摆,双手收回来

11 爸爸瞧,妈妈看,宝宝的小手真好看,爸爸瞧,妈妈看,宝宝的小手看不见,爸爸妈妈都来看,宝宝的小手又出现。

12 一只小海龟,住在龟壳里,饿了把头伸出来,累了把头缩回去

13 种了一粒豆,发了一颗芽,顺着黄瓜架,使劲往上爬,几天没浇水,蔫儿了 14 大鲨鱼,本领大,海洋世界它称霸,大大的嘴巴尖尖的牙,捕食猎物全靠它

15 小黑羊,小白羊,你东我西来过桥,顶过来,顶过去,就是互相不让道,扑通扑通掉下河,谁让你们不礼让 16 一座小桥平地起,小桥突起是小山,小山合拢是佛手,佛手拱起是蜜桃,蜜桃打开是花朵,花朵打开是孔雀,孔雀打开是小手,小手小手拍拍,我把小手藏起来

17小白小白上楼梯,打开电视机,调调小频道,拉拉小天线,电视不好看,关上电视机,小白小白下楼梯,去吃肯德基,汉堡包呀汉堡包,鸡腿呀鸡腿,薯条呀薯条,可乐呀可乐,双手叉腰,吃撑了。

18 大拇哥,二贤弟,中指楼,无名异,小拇指,最小弟,一二三四五,五个好兄弟。

19 大拇指头是爸爸,爸爸开汽车,嘀嘀嘀,爸爸旁边是妈妈,妈妈洗衣服,刷刷刷,个子最高是爷爷,爷爷修玩具,当当当,爷爷旁边是奶奶,奶奶炒青菜,炒炒炒,小小指头就是我,我在敲小鼓,咚咚咚(可唱) 20 一只毛毛虫呀爬呀爬呀,爬到头顶上呀,普通掉下来呀(五只)

21 五只猴子荡秋千,一只鳄鱼游过来,啊呜啊呜的吃掉它,鳄鱼高兴的游走了,四只猴子荡秋千……

22 黑猫警长黑猫警长喵喵喵,开着警车开着警车呜呜叫,小小老鼠小小老鼠哪里逃,一枪一个一枪一个消灭掉。

23 有五只小老鼠,黑猫警长来了,霹……,全部消灭掉。

24 石头剪刀布,石头剪刀布,做什么,做什么,左手是剪刀,右手是剪刀,小白兔,小白兔

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么,做什么,左手是布,右手是布,小螃蟹,小螃蟹

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么,做什么,左手是石头,右手是石头,胖胖脸,胖胖脸

石头剪刀布,石头剪刀布,做什么,做什么,左手是石头,右手是剪刀,小蜗牛,小蜗牛 25 大龙虾,跳跳跳,跳到谁谁谁的嘴巴里

26 一只小鸡叽叽叽,低低头,吃米米,来了一群小鸭鸭,游游泳,呷呷呷,两只小象走过来,勾勾鼻,做游戏,一群小鱼游过来,游到东,游到西,游到大海妈妈的怀抱里。 27 五只小鸟没有窝,五颗小树个挨个,欢迎小鸟来做巢,摇一摇你真快乐。

28 春天里,百花开,万紫千红多姿多彩,菊花张开小嘴巴,兰花扬起小下巴,鸡冠花,真神气,喇叭花开早早起,什么花儿晚上开,节日喜庆烟花开

29 长颈鹿,爱挑食,吃饭只吃嫩叶子,大树太高够不着,急的伸长细脖子。

30 大树下面有个洞,洞里住着毛毛虫,大虫虫出来探探头,二虫虫出来弯弯腰,三虫虫出来 走一走,四虫虫出来跳一跳,小虫小虫我最最小,就是不敢钻出洞,小虫小虫你别害怕,我们一起钻出洞

31 兵板兵板兵兵板板,上上下下,左左右右,前前后后,咕噜咕噜锤,咕噜咕噜叉,咕噜咕噜一个,变成三,咕噜咕噜锤,锤两边,看看刘老师要请谁(表扬谁)

32 大街上有一个修鞋匠,他修的鞋子真叫棒,听他梆梆梆,听他梆梆梆,听他梆梆梆,听他梆梆梆,大街上有一个修鞋匠,他修的鞋子变花样,听他梆梆梆梆梆,听他梆梆梆梆梆,听他梆梆梆梆梆,听他梆梆梆梆梆

33 little bee little bee round round round ittle bee little bee song song song zzzzzzzzz 34 我有一双小小手,我说走来她就在,快快走到头顶上,接着走到鼻子上,然后走到肩膀上,最后把它放腿上

35 一个手指点点,两个手指剪剪,三个手指抓抓。四个手指叉叉。五个手指变成一朵花。 36 一个手指棒棒棒,两个手指跳跳跳,三个手指抓一抓,四个手指叉一叉,五个手指拍拍手,六个手指喂喂喂,七个手指捏一捏,八个手指piupiupiu,九个手指勾一勾,十个手指锤一锤。

37 one finger one fineger trun trun trun trun to a pig lu lu lu

Two ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^a rabbiat ding ding ding

Three^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^a cat miao miao miao

Four^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^a dog wuf wuf wuf

Five^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^a tiger aou aou aou 38 两只小兔,跳进山洞,山洞关门,小兔快跑。

39 小熊小熊圆圆脸,一步一步往上爬,叽里咕噜滚下来,钻进某某的山洞里。

唱型手指游戏

1 河里小鱼游来了,游来了,游来了,河里小鱼游来了,快快抓住

2 有一只猴子爬到树上吃香蕉,又有一只猴子跑来现在有几只,

1、2,有两只猴子爬到树上吃香蕉,又有一只猴子跑来现在有几只,

1、

2、3.……

1、

2、

3、

4、5.有五只猴子爬到树上吃香蕉,一不小心掉下一只现在有几只,

1、

2、

3、4.……剩下剩下没半只。

3 五只小青蛙,坐在池塘边,捉虫子做美餐,嗯么么么,一只小青蛙跳进池塘里,还剩下四只小青蛙,呱呱……一只小青蛙,跳进池塘里,青蛙它回家找妈妈,呱呱 4 拇指拇指跳,拇指拇指跳,拇指不想单个跳,他要请大家一起来跳,一起跳;(食指,小指,)可灵活换成小朋友的名字 5 爬呀爬呀爬呀爬,一爬爬到了肩膀上,爬呀爬呀爬呀爬,一爬爬到了头顶上(身体各部位) 6 头发肩膀膝盖脚,膝盖脚,膝盖脚,头发肩膀膝盖脚,眼睛耳朵鼻子嘴

7 两只小鸟落在小树上,他叫丁丁,他叫东东,丁丁飞走了,唔,东东飞走了,唔,回来吧丁丁,回来吧东东

8 我们来说你好,我们来说你好,我们来说你好你好;你好你好我们来说你好,我们来说你好,我们来说;……(换成小朋友的名字)

9 小肉身上五棵树,爸爸妈妈来拔树,拔拔拇指树,拉拉食指树,揉揉中指树,捏捏无名树,还有一棵小指树,妈妈快来揉肚肚。

10 伦敦大桥垮下来,,垮下来,垮下来,伦敦大桥垮下来,快快抓住.

第20篇:幼儿教学游戏

1、hide a card 玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。

2、照镜子

玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。

3、开火车

玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。

4、五体投地 玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼儿按指令做出动作。

5、London bridge is falling down 玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到“My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。

6、找朋友

玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

7、the wind blows 玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。

8、废墟寻宝

玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。

注意事项:可配合句型“Where is the -----?”

9、躲猫猫

玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。

注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。

延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。

12、纸箱寻宝

准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。

13、小小绘画家

准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。 游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

13、小小绘画家

准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。 游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

14、丢雪球

准备:废纸,纸篓

玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。

注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。

15、小侦探 准备:挂图

玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。 注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see„”

游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色

16、火眼金金

准备:小卡,磁扣

玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。

注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油

19、数字游戏

玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。 注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。 游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。 20、记忆大考验 准备:闪卡 玩法:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。

注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。

21、魔鬼入侵

准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡

玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。 游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。

22、问候游戏

准备:椅子(比游戏人数少一张)

玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去

23、找朋友 准备:闪卡 玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy.2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。

注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。

24、大野狼

准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡

玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。 注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。

游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。

25、小手黏黏 玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。 注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。

26、对对碰

准备:闪卡,黑板,磁扣

玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。

游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。

27、猜卡片 准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。 注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

28、打击魔鬼(点名游戏) 准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

27、猜卡片 准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。 注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

28、打击魔鬼(点名游戏) 准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

32、抢椅子

准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。.

32、抢椅子

准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

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幼儿音乐游戏
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