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2022-06-03 来源:其他范文收藏下载本文

推荐第1篇:瑞文

即兴评述

1.针对某一事件、某一话题进行有理有据的分析和评论,评述时主要是以发表考生自己(个人)对事件、话题本身的看法为主的考试形式。2.即兴评述的类型

即兴评述的题目一般都是议论性的内容,大部分是高中生的知识、常识、时事政治,及一些热点话题之类

“短语”式,如“珍惜时间”、“诚实守信”

“句子”式,如“谈谈你对„语言美‟的认识”、“谈谈你喜欢的„人生格言‟” 3.怎样进行即兴评述 (1审题

通读、审题,并掌握题意要求,提炼题目中的主题,得出自己正确的论点。得到题目立刻产生联想,得出评论方向。 (2论述

(1)考生在审完题后,再确立论点的提纲结构,即“论点、论据、论证”。

(2)确立论点的提纲结构后,要强行记忆自己的提纲, (但不要硬背下来,了解大意即可,在讲述的过程中要“强行记忆,边想边说”,“联系实际,巧用例证”地发表自己的见解。

 首先,把大观点和大结构记住。  然后,再强行记忆观点的小观点和小结构。说的时候,一边想,一边说,不要试图去想准备时的原话。而要说准备时的观点意思。  切记背诵,这样容易记忆不深和作答案紧张而卡壳。也不要用一种流利和生动的演讲稿,这样容易给考官一种“事先押中了题”而临场背诵的感觉。  评述过程中偶有不精彩和不流畅都属正常现象,对考试也无太大影响,评论的关键是要言之有物,言之有理。

 即兴评述时要求应考者谈谈对某一问题的看法,而不是让应考者做一篇理论文章或学术演讲,因此,不必把问题想得太复杂、太抽象、太理论化。  考生要注意即兴评述是谈论自己的看法,你是怎么想就怎么谈,而不要去揣摩考官的心思,投其所好。  考生要注意在评述过程中联系实际,包括联系自己的实际,联系自己身边人的实际,联系自己所熟悉的社会环境的实际,谈自己最为熟悉的,最有感受的人和事,因为这样最容易有感而发、入情入理。 平时多准备一些例子作为评述素材,但要注意不要过多的采用这些题材。 要点

1,审题立意,确立主题。 2,拟定提纲,确立框架 3,巧用事例,印证观点 4,边想边说,夹叙夹议

“即兴评述”,又名:主题讨论、命题演讲、即兴讨论、命题说话等等,通常都是给定一个题目,大家围绕中心意思展开合理的论述,亮明自己的观点,阐述自己的思想,大约组织3分钟左右的语言表达出来。 首先大家需要明白“即兴评述”“主题讨论”题目是分为两个部分进行的:“评述”

1 顾名思义即:评论和叙述;而“命题演讲”“命题说话”则是围绕中心题目只进行中心叙述,不必或不用进行评论。(在下边的例题之中会有具体讲解)

一般在考前准备的5分钟时间里,大约用半分钟审题和立意,一分钟的时间思考举例,一分钟的时间草拟结构,剩下的时间就是模拟论述一下开头。在这类考题中大家需要重点解决以下几个问题:

一、审题、立意

解决“即兴评述”这个口语测试的重点就是审题和立意。审题的目的在于确立中心去组织语言进行表述,用通俗的话讲就是“说什么样的话”;立意的目的在于选择什么样的角度去表达更为准确和到位。

现在的大学教育更讲求思维的多方向发展,表现出来的就是在选拔高素质人才方面的独具匠心。许多院校的即兴题目不单单是拿来就说,它需要我们开动脑经,多角度的审视题目的核心。例如“中华老字号”这个题目就属于先要理解题目再分析,他的实质在于为什么现代的人们还对中华老字号情有独钟,是因为老字号的信誉以及它产品的质量,从诚信的角度我们就可以解决它。还有一些抽象的题目,例如:“网”、“根”、“法”、“风”、“门”、“境界”、“时钟”、“爱的奉献”、“隐形的翅膀”、“中国力量”等等,都需要我们在审题立意方面做足文章

①联想法。就是在遇到题目的时候联想到在练习的过程中所做过的题目或者联想到自己熟悉的事例与论述结构,这样就能够“套”用自己熟悉的素材与方法去进行论述。 例如:“我的交友观”,运用联想法首先看到的是“交友”二字,那么我们就可以联想到很多关于友谊的事例,整合这些事例再加上“我的”内容,这样就可以在审题时节省时间,专心思考事例与结构。 再如:“德才兼备”,我们马上就会想到道德伦理和才能之间的关系。这个题目显然是让考生进行辨证的思维论述,怎样让德与才巧妙的结合才是成功的关键。于是我们就可以联想古往今来的成功之人,他们的成功之路是否仅仅具备其中一点,还是二者兼得。用联想法来看,似乎在审题立意之间就少了许多的周折。

②抓点法。这个方法适用于题目相对复杂,不知从何说起;或者题目较为简单,不知该说什么的情况。说白了,抓点法就是抓住题目的要点,死死不放,循序渐进地深入剖析。要点可以唯一,也可以是多个。 例如:“颜色的幻想”,这个题目就属于比较复杂的题目,一般的同学看到这种抽象的题目,往往不知道从何下手。那么,我们在考场之上一旦遇见此类题目,为了节省时间就必须将虚幻变为现实,抓住其中某些元素进行阐述。既然是“颜色的幻想”,那我们不妨就从自己喜欢的颜色入手,对“红”、“橙”、“黄”„„一一进行阐述:“红”让我想到了温暖——想到了家,想到了红旗——想到了祖国;“橙黄”让我想到了落叶——想到了深秋,想到了硕果——想到了丰收。通过温暖、家、红旗、祖国、落叶、深秋、硕果、丰收等等,就可以将虚幻的东西落到实处,进行细致的分析。这类题目大可不必过多罗列,只要抓着重点,就可成功。 再如:谈节俭。这个题目就是比较简单的题目,让你无所下手。既然观点十分明确,就是“节俭”,那么从节俭的哪一个角度说起才是最重要的。这也就体现了抓点法的优势所在。我们可以抓住“我们为什么要节俭”和“我们从那些方面节俭”两个要点进行分析;也可以抓住“节俭塑造完美品德”、“节俭成就成功人生”等等方面去进行立意。如果实在无从下手分析,也可以结合身边的例子用“我周围

2 的节俭故事”来阐述“节俭”。

▲注:以上的两种方法是在审题、立意方面大家需要重点学会的本领,他能够为大家在短时间内解决审题与立意的问题,不至于走题或者偏题。但以上两种方法使用的时候不唯一,可以结合使用,也可以按照自己的思路综合使用。

☆实践演练:请大家利用以上两种审题立意方法,结合自己的思路完成以下几个评述。 1.梦想与现实 2.一等于几 3.生旦净末丑 4.谈宽容

☆示例分析: 1.梦想与现实

每一个人都有做梦的习惯,梦想是人类灵魂最奢华的活动!梦幻般的幸福,可以让我们在梦想与现实的时空穿梭中得到精神上的完美升华。

当我们从美梦的幻想之中醒来,还沉浸在梦幻意犹未尽的时候,可曾想过,美梦的幸福如何在现实生活之中得以体现?面对富丽堂皇、幸福享受的美梦,我们只能感慨它的昙花一现。而当我们将梦境变为现实,让梦幻的幸福真正走进我们的时候,那才是我们的不需此生!而这种将梦幻变为现实的唯一途径,我认为就是——努力。努力的人生没有遗憾,努力的人生才有机会梦想成真,甚至努力后的成功是做梦都没有想到的!

我们熟悉的爱迪生,一个简陋的实验室,几个简易的装置,让他在现实空间里,通过几百甚至上千次的努力将梦里出现的那一道电光变为了现实;我们熟悉的李时珍,身背一个藤制竹篮,行走于现实之中的密林深处,经过几百次甚至上千次的努力将梦里的起死回生变为了现实之中的《本草纲目》„„美好的梦境给我们的现实提供了足够的动力,而现实的我们要在现实之中还原梦境,就需要现实的我们为之努力!

其实,梦想与现实就在为之努力的一瞬间,努力以后的人生,梦想一定有机会变为现实!

本题由梦想与现实之间的辨证关系联想到了“努力”,可以说努力是梦想变为现实的很好途径。将梦想、现实、努力结合。是联想法的很好尝试。

☆示例分析: 2.一等于几

“一等于几”,看似平常,实际大有文章。常听一句俗话说的好:三个臭皮匠也顶

3 一个诸葛亮!也就是说再愚蠢的人凑到一起,大家建言献策也能想出好的办法。换句话说:一等于三。还有一句俗话说的好:万人心齐泰山移。大家心往一处用,劲往一处使,一万个人也可以把一座泰山移动,可见一等于万。由此我们便得出,“一”的份量与集体的力量相比是十分的渺小,只有集体的智慧与力量可以让艰难险阻一路顺畅。

红军北上抗敌寇,长征二万五千里,那就是象征我们中华民族不屈不挠集体的力量;神州宇宙传信息,飞天梦想今日圆,那就是象征我们中华民族科技进步人才的力量;汶川颤抖天地陷,华夏儿女心相连,那更是象征我们中华民族生生不息爱心的力量;百年奥运百年梦,奥运五环中国升,那又是我们中华民族日新月异奋起的力量。一等于几?一等于百,等于千,等于万,等于中华民族十三亿人民集体的力量!

万众一心,众志成城,十三亿华夏儿女包括你,包括我,我们会在同一片蓝天下创造一个又一个举世瞩目的奇迹!不要说,“一”很渺小,有你的参与,有大家的努力,“一”就等于世界东方伟大的中国!

“一等于几”这个题目是近几年来新生的一种题型,这类题目带有一定的思维转换。如果一就等于一的话,似乎原则上是没有错误的,但是你没有把它的实质内涵掌握。而利用联想法想到了几个俗语,再由俗语利用抓点法紧紧抓住“集体的力量”去进行深度阐述,把原本模不着头脑的题目具体化,方便我们的阐述

☆示例分析: 3.生旦净末丑

生旦净末丑是我国京剧角色的五大行当。其实放眼我们人生的大舞台,我们又何尝不是在不同的时间、空间里扮演着相应的人生角色呢?然而,人在生活当中的角色选择比戏剧舞台上生旦净末丑复杂多样。在家里,我们扮演的角色如父母子女兄弟姐妹夫妻„„在单位,角色如领导下属同事„„在社会如亲戚朋友同学„„一个人每天转悠在家庭、学校、单位和社会之间,角色在不停地变换之中,享受人生幸福,品尝人生之苦。 我们都渴望人生的成功,这就要求我们必须保持清醒的角色意识。比如为人父母,就应以仁爱之心担起养育之责;为人子女,就应以感恩之心尽孝敬之本;为人夫妻,就应以挚爱之心同挡人生风雨;为人朋友,就应以包容之心分享喜怒哀乐„„这种意识,应该在我们心底珍藏,事实迸发。如果我们不能把我自己的角色定位,不能在人生舞台的变化当中及时准确地转换定位,就会在舞台上迷失方向,砸坏自己的人生“大戏”,痛苦也就在所难免。

无论生旦净末丑都会有自己精彩的人生。有时候你的角色如一粒沙,无人关注;有时你高大的让人敬仰。但是渺小不应气馁,高大也不可骄傲。看清自己的角色,明白角色的规则,也就把我好属于自己的人生。

这则评述属于题目相对较为复杂,需要抓住某一点进行分析的题目类型。“生旦净末丑”既可以分析“认清自己的角色”,又可以分析“人生角色(工作)的选择”;既可以分析“人生为什么角色总在变换”,还可以根据题目分析“艺术舞台的百花齐放”。总之,抓点法,是在充分理解题目的前提下,抓住你感兴趣的、重点的角度进行分析。而这则评述选取“认清自己角色”的角度,深入浅出,抓住了要点!

4

☆示例分析: 4.谈宽容

宽容也是一种幸福,我们给予别人宽容,别人回报我们感激和尊敬;宽容还是一门艺术,一门做人的艺术,这门艺术是我们每个人人生中的必修课。

《论语》有云:君子之道,忠恕而已矣;李思曾经说过:泰山不让土壤,故能成其大;河海不择细流,故能成其深;雨果也曾讲过:最高贵的复仇是宽容„„人生在世不可能一帆风顺,对凡事都斤斤计较,未免活得太累。一个人只有学会宽容别人,才能得到别人的宽容,才能不让心灵受到仇恨的束缚。

不仅个人如此,一个国家的兴盛,一个民族的强大,同样离不开宽容。这种例子在中国五千年历史的漫漫长河中,实在是数不胜数:有了齐桓公对管仲“一箭之仇”的宽容,才有了后来齐国的强盛,才实现了桓公成为一代霸主的梦想;有了蔺相如对廉颇“出言不逊”的宽容,才有了后来赵国文臣武将的和睦,才有了赵国十余载的太平;有了唐太宗对魏征“数其死谏令其颜面无存”的宽容,才有了太宗时期的“进谏成凤”,才有了“开元盛世”„„反之,如果缺少宽容,一个国家的衰亡之期也就不远了。由此可见宽容的重要性。 宽容,是一门学问,值得人用一生去体会。

这篇评述利用抓点法,抓住了“宽恕的重要性”来具体分析,在重要性的方面从国与人两个层次去剖析。既然是“谈宽容”没有具体的限定,我们可以从宽容的意义、怎样做一个宽容别人的人、自己的“宽容”体会等方面去评析。评述点很多,只有围绕中心抓住一点不放松,紧紧围绕其评述,这样就不容易走题

二、结构框架

一篇真正精彩的即兴评述,不仅需要在审题方面下文章,还需要在内部结构框架当中巧妙的组合。即兴评述不是议论文写作,没有足够的时间组织语言,构思内容。那么就需要我们掌握几种结构框架,在遇到题目的时候,套用其中。下面就向大家介绍几种在即兴评述题目当中常用的几种结构框架模式:

①“是什么、为什么、怎么样”式。这种模式的结构框架,可以说是即兴评述类题目当中最简单的模式。它是将题目进行剖析,紧紧围绕题目进行论述的。首先解释一下话题的含义,也就是话题“是什么”,然后为什么我们提倡或者否定话题,最后我们应该怎么做。下面举几个例子: 例如:“我谈责任感”。这个题目首先我们先进行“责任感”的解释,根据自己的理解先说一下责任感的含义;然后再说当今世界为什么我们每一个人都要有责任感;最后再阐述怎样做才算是一个有责任感的人。这样一平均,每一个内容占一到两个自然段,很容易就把话题进行透彻的评析了。 再如:“课桌文化”。这个题目也是近几年新生的题目,它与我们的校园生活比较密切,很多同学都有在课桌上写写画画的经历,有的写些立志语录,有的写些不健康的词汇等等。首先,我们可以根据自己的理解阐述一下什么是课桌文化;然后可以谈谈为什么同学们会有在课桌上写写画画的习惯,写的内容都有什么;最后我们可以说说怎样才能使课桌文化行成一中激励同学进步的好方式,等等。

5 ☆示例分析: 例一:我看艺考

“艺考”顾名思义就是艺术考试,是各类艺术院校通过专业测试的方式选拔优秀的生源。近几年来,艺考大军连年增加,这给各类艺术院校招收优秀学生方面提供了相当大的选择性,但我们也不难看出,艺术院校录取时文化分数低,专业容易在短时间突击。许多考生怀抱侥幸心理也加入到了艺考大军的行列。

那么,怎样面对来势凶猛的艺考大军,怎样让我们这些怀有艺术梦想的同学能在一片蔚蓝天空下自由飞翔,任意驰骋,是我们每一个艺考生和每一个艺术院校都应重视的问题。而谈到艺考,我认为那是我们国家素质教育的最直接的体现,“音体美”不单单是我们的业余部分,在当今时代形式下,德智体美劳综合素质成为了衡量学生的新标准。由此,许多同学开始向自己的艺术梦想发起冲击„„但是,盲目的跟从,侥幸心理的驱使和走后门找关系的黑暗让我们不得不对这个艺术梦想产生厌恶甚至畏惧。

对于真正想从事艺术学习与研究的同学来说,一定要把握艺考这来之不易的机会,把几年来对艺术的向往淋漓尽致的展现。同时,我们更要保持一颗平和的心态,采取多方向发展的多手准备。

其实,艺术的快乐是属于每一个人的,但是未必每一个人都要走上艺术的道路,半路出家的“得道高僧”毕竟是少数的,只有发自内心的热爱,坚持不懈地“修行”,将艺术贯穿生活始终的同学,才是艺考大军中闪光的“勇士”! 分析:这篇评述,侧重分析什么是“艺考”,为什么“艺考大军连年增长”以及怎样才能使同学在“艺考”当中正常发挥,还有我们如何正视“艺考”等。

②“结合生活”式。这种评述,是一般给定一个题目,根据自己的亲身经历和生活故事加以评述。往往此类方式使评委老师更容易肯定你的淡定与质朴,有利于我们信手捏来。

例如:谈谈AA制。AA制是近几年新生的名词,也是很贴近我们生活实际的话题。往往这一类题目用“结合”生活式最为可取。因为它就是我们身边的话题。大家可以结合生活,先从每一次同学聚会说起,AA制免去许多同学经济负担,增强我们的经济意识;也可以从学习知识方面谈AA制,很多老师偏袒优秀学生,忽视后进生,往往造成“贫富差距”,如果老师教学也能利用AA制,那么我们每一个同学不就全面发展,“公平正义”了吗;在社会生活中也可以AA制,就是说,在社会大家庭中的每一个成员都能很好的完成自己本职工作,做好自己的任务,那么社会就少了许多埋怨,多了一丝“和谐”„„

再如:勤能补拙。这个题目我们也可以用身边的故事说话。每一个人的成功都不是从天而降,凭空得来,都是先天智慧加上后天勤奋所致。所以只要稍加构思,就可以把你们班、你们学校优秀同学和朋友的例子搬出来。根据你对这个同学或朋友的赞赏,说出你对勤劳重要性的认识。 ☆示例分析: 例二:网络时代

我身边的许多同学都喜欢上网,他们有的在网上索取信息;有的结交朋友;有的撰写自己的故事;有的游戏娱乐,消遣时间„„可是说网络的便捷让我们每一个接触网络的人都感到它优势的所在,甚至有一种离开网络,一切生活将无法进行的状态。可以说网络时代的我们,正在用网络书写我们的新人生

6 网络走进我们的生活,进一步的讲也有可能改变我们的一生。

远在我的老家,有一位残疾的老乡,三年前的一次意外让他永远与轮椅结伴。但年仅25岁的小伙子并不能满足一辈子靠别人伺候的处境,于是在家境不是很富余的时候,借钱买了一台电脑。通过网络的远程教育,他学会了小家电的维修;又通过网络他开办了自己的网上修理厂。十里八寸村乡亲都慕名找他修家电,渐渐地残疾的人生通过网络,实现了他的价值。

近在我的学校,有一位刚上高二的学生,两年前的入学考试,他排在了我们级部的前三名,被分到了重点班。由于精神上的松懈,他开始不思进取,迷恋上了网络游戏。通过网络他驰骋在“沙场”上,他是万人敬仰的“网络英雄”,耗掉了许多学习时间,浪费了家里为数不多的积蓄;也是通过网络,他结交了不良少年,走上了偷窃的迷途之路„„

网络时代,让人欢喜也让人忧。任何事物都有其两面性,关键是你站在什么样的角度去审视它。那么就让我们利用网络,描绘生活,和我的残疾老乡一样在网络时代谱写人生辉煌的篇章。

分析:本片评论结合自己身边的故事,阐述了网络时代的两面性。例子是身边的人和事,更加具有真实感,而且在构思与表述上十分清晰简洁,便于“边说边想”。

③“递近”式和“排列”式。这也是在即兴评论时最常见的结构框架。在论述层次不明确的时候往往会将许多事例罗列,这就是“排列式”;而当我们的举例比较清晰,为了突出主题与强调重点,我们采取“递近式”,一步一步由小到大。 例如:“知识就是力量”。这个题目很平常,几乎已经是考烂的题目了。我们利用排列的结构可以罗列许多关于知识武装我们人生的例子:周恩来总理在外交风云场上的淡定自若,显示了中国强大的力量,那是他从小渴求知识“为中华之崛起而读书”得来的结果;袁隆平的杂交水稻,解决了13亿中华儿女吃饭的问题,那是他几十年来深入研究农业理论知识,理论知识联系实际的结果;神州飞天的百年梦想的实现,那是几代航天工作者夜以继日用知识武装头脑,深入科学研究的结果„„在短时间里,我们无法将重点与次要区分,排列法是很好的选择。 再如:“什么是真正的‘抗震救灾’精神”。这个题目是今年有些院校一定会涉及的题目,它会结合时下的热点新闻,让大家阐述大家所认为的明确观点,我们应该在日常生活中注意积累琐碎的素材,以便我们思维的提取。为了进一步诠释你认为真正的“抗震救灾”精神,我们可以先从地震灾区说起,受难群众的生命奇迹与生产自救,诠释了怎样的抗震精神;再说子弟兵雷霆出击,挽救人民生命财产安全,诠释了怎样的抗震精神;最后说我们身边的每一个华夏儿女,无私奉献,慷慨解囊,诠释了怎样的抗震精神„„这样有远及近,主次分明,最后把灾区群众的抗震精神、子弟兵的抗震精神、华夏儿女的抗震精神组合起来就是我认为真正的“抗震救灾”精神!这样既能升华主题,也能突出重点

☆示例分析:

例三:什么是真正的“抗震救灾“精神

2008年5月12日,一个让十三亿中国人民乃至60亿世界人民铭记的日子。四川汶川发生8.0级特大地震。一瞬间山河动容、天地震颤。家破人亡、妻离子散、四处逃奔„„一个原本山河秀美、地灵人杰的巴蜀大地就这样被无情的地震给吞

7 没。

但是,四川人民没有被这突如其来困难所吓倒:废墟里的受难同胞吃土饮尿,创造一个又一个生命奇迹;幸存下来的群众开展生产自救,自给自足,续写巴蜀新的蓝图„„这是来自受灾人民内心的“抗震救灾”精神,是生生不息、勇往直前的“自强”精神。

中国人民也没有被这百年不遇的艰难所吓倒。13分钟后,部队官兵雷霆出击,展开拉网式的生命营救,无论你在哪里都有中国人民解放军的存在„„这是来自人民子弟兵内心的“抗震救灾”精神,是舍己为人、吃苦耐劳的“奉献”精神。 华夏儿女不分老幼,不分贫富,有钱出钱,有力出力:在红十字会的捐款箱前;在青年志愿者队伍里;在映秀的山路上,在绵竹的村寨里,到处都有默默的普通民众在为灾区的人民分忧„„这是来自人民群众内心的“抗震救灾”精神,是情同手足,相互扶持的“爱心”精神。 “自强”“奉献”“爱心”构筑起真正伟大的“抗震救灾”精神,那是象征中国的“精神”!是13亿华夏儿女共同的精神追求!而真正的“抗震救灾”精神,也就真正属于每一个华夏儿女!

分析:这段评述利用事例的堆积,将层次分开,一步又一步,环环逼近,最终达到主题的升华

④“纵深古今”式。这个模式是很多辅导材料乃至辅导学校倡导的通用模式。在此,我也稍作介绍:他是从过去——现在——未来,这种纵深古今的形式去阐述一个话题,对比过去、现在和未来得出自己的结论。

例如:家和万事兴。自从我国古代,老祖先就倡导“大同社会”的和睦生活,诸子百家更是积极倡导“和为贵”;而我们当今社会更是在新的时代背景下提出“和平共处五项原则”、“和谐社会”等;在未来我们的生活里,和谐也就成为一种风尚,也许不久的将来老祖先的“大同社会”就会真的实现„„贯穿历史,纵深古今我们就能想出很多的例子。

再如:感恩。这个题目也是稍微有点抽象的题目,不过我们稍加琢磨,纵深古今就有很多的话:在中国古代,汉朝的孔融4岁就懂让梨之谦逊之理,那是最质朴的、最单纯的感恩;九岁的黄香,寒冬时节,为父亲温热冰冷的被褥,那也是我国古代少年的感恩情怀„„在当代汶川地震发生时,废墟上一个孩子简单的敬礼动作,成为了所有四川人民最好的感恩„„在不久的将来,感恩也就成了一种社会风尚,那就是我们心灵深处独特情感地最好释放

☆示例分析:

例四:人生的路标

路标,是指引我们前进的明灯,在人生一个又一个十字路口,选择好了路标,也就选择好了前进的方向。漫漫人生长河,悠悠岁月变迁,每一个成功的骄子曾经都会徘徊于十字街头,面对着人生一个又一个路标作出艰难的选择:

早在古时候,佛教的创始人——释迦牟尼,原本是个皇室的王子,传奇的降生让他的一生充满了奇幻的色彩。皇室家族要让释迦牟尼继承家业,而小释迦牟尼在目睹了黎民疾苦、生老病死的可悲现状后,在贫与富、明与暗的人生路标前毅然

8 决然地选择了放弃富贵,一心要谋取解脱人民苦难的方法。在自我完善、得道修行的艰难旅程里,释迦牟尼没有放弃,坚定决心,最终成为万人敬仰的宗师。 在我们现实生活里,太多艰难崎岖的峡谷山道构成了我们的人生旅程,在艰难险阻面前我们更渴望完美的人生路标。林丹,是我们熟悉的羽毛球运动员,在平常的比赛中林丹的羽毛球竞技成绩一直是世界顶级水平,而在2004年雅典奥运会上,林丹最终还是与冠军擦肩而过。这时候,开始有传闻说,林丹是永远也拿不出手的“超级丹”。我们不知道此后的林丹是否流过泪水,是否灰心绝望,更甚至是否选择过放弃。就在这段艰难的人生旅程出现低谷的时候,林丹将人生路标重新制定,一个又一个高强度的体能训练在2008年之前悄然展开。果然,人生路标向着成功一路指引下去。在2008北京奥运会上,林丹终于向世人昭示了“超级丹”的完美战绩。

人生路标是古往今来每一个人都要制定的,也许路标指向失败,也许一路朝向成功,只要坚定信念,不断调整路标,你的人生一定一路风景。

分析:这段评述,完全按照古今的格局,列举了在人生旅程中选择路标的两个人,进一步的说明路标是我们前进的方向。实际上路标的选择,就是理想的确定,路标可以让我们收获更精彩的人生。

以上,就是在评述当中的四种基本框架。其实上述的框架跟我们审题立意的方法一样也不是单一对立的,我们可以结合使用,也可以根据大家评述的习惯选择使用。结构框架,仅仅是“骨骼”,要形成“有血有肉”,完美清晰的“体貌线条”,还需要我们从很多角度去充实。

三、举例

举例,是在评述类题目当中必需要引用的手段,一般简单的说理叙述根本无法将一个具体的事实阐释清楚,通常我们就必须借助事例的列举达到我们阐述的目的。在艺考的评述类题目中,举例是相当重要的一步,一般在短时间的话语组织中,事例的列举将占到绝大部分,所以研究好举例,就是我们当前最重要的任务之一。如何根据题目,列举精准的事例,这也是一个重要的本领。下面就将举例的具体要求介绍给大家:

①根据题目,联想比拟。通常想我们遇到的评述题目大都是在我们审题立意后就能很快的理解题目,这时候我们就要开动脑经,联想我们曾经的练习,以及我们储备的事例、名言警句等;甚至通过比拟将原来做过的题目稍加改动就能用到新的考题当中。

②开拓思维,变通举例。在事例的列举上,我们一定要学会变通,所谓变通也就是学会举一反三,甚至举一反多。牵出一个简单的脉络,顺着脉络,多角度,全方位的举例。包括:俗语、谚语、名人名言、科学哲理、伟人故事等等。只要中心不变,只要围绕主题,变通举例也是彰显我们知识储备的最好方式。

③正反举例,严丝合缝。我们在阐述一个问题的时候,完全可以从正反两个方面说明一个问题的重要性。正反举例,有助于我们的评述更加严谨,针对某一问题的见解更加到位。

④创造举例,彰显才华。有的时候我们一旦在某一问题的事例选择上,或者在名言列举时出现模糊的情况,我们就可以适当创造性的发挥,自己编一个故事或者自己编一句“名言”。在表述中:曾经有一位哲人这样说过„„曾经有这么一个故

9 事„„创造举例,也是在评述中经常出现的,但是一般创造一到两个仅此而已,一旦数量增多,就有可能出现“露馅”或者“胡言乱语”的后果。

举例是评述当中最直接也是最能显示同学功力的方法,一味地叙述往往达不到表述清楚的效果。我们的举例并不在数量的多少上,而在举例是否精准上,必需要做到联系题目实际,巧用例证。还要做到言之有物、言之有序。在日常生活中我们要多看一些“议论文”说理素材的书,以便充实一下我们的大脑储备。常见的论述内容有: 1.求学惜时 2.爱国信仰 3.人生理想 4.道德修养 5.情感友谊 6.意志毅力 7.苦乐荣辱 8.教育成才

我们可以根据以上的提示去找一些有关的例子,一旦我们的题目与其中类似,就可以利用联想的方法,套用过来。

推荐第2篇:瑞文智力测验

瑞文智力测验

瑞文标准推理测验是英国心理学家瑞文于1938年设计的非文字智力测验。自问世以来,许多国家的学者对它进行了修订,现在世界各地广泛使用,有着理论意义和实用价值。该测验旨在测试人的一般智力水平,尤其可以测量人的解决问题的能力、观察力、思维能力、发现和利用自己所需的信息及适应社会生活的能力。它的主要特点是适用年龄范围宽,测验对象不受文化、种族、语言的限制,并且可以用于一些生理缺陷者,如用于聋哑儿童、文盲。测验既可以个别进行,也可以团体实施,使用方便,省时省力,结果解释直观简单,测验具有较高的信度和效度。

瑞文测验的编制者曾于 1947年、1956年对瑞文推理测验做过小规模修订,1947年又编制出适合小年龄儿童和智力落后者的彩色推理测验,同时还编制了适合高智商者的高级推理测验。1985年,我国学者张厚粲等人对该测验进行了修订,建立了中国常模。 推理能力是测量智力的一个核心标准,推理能力的高低,能够度量出一个人是否具有正常的理性思维,是否能够胜任日常的生活和工作,是否能够合理客观的判断和分析事物。推理能力包括几个方面,有空间的,有平面图形的,有文字的还有数字的。现在提供的这套测量工具,使用平面图形的方法,考量人的推理能力,是目前世界上应用广泛的智力测量工具之一。 国际上的一些著名学校来我省选拔公派留学生,我校拥有相当数量的名额,学校让我将有关智商测试的内容编篡一下,第一用来培训即将测试的学生,再者为提高我校学生的智商做一点探索。我在暑假里搜集整理了一些资料,将这些资料用数学的思想进行分类和解释,里面加入了一些自己设计的题目,通过这些内容的系统训练,让学生更容易意识到自己思维的过程、暴露自己思维的优点和不足,为完善自己思维提供必要的合理训练。

瑞文标准推理测验说明

瑞文标准推理测验(Raven\'s Standard Progreive Matrices)是英国心理学家瑞文(J.C.Raven)1938年设计的非文字智力测验。

瑞文测验的编制在理论上依据斯皮尔曼(C.Spearman)的智力二因素论,该理论认为智力主要由两个因素构成,其一是一般因素,又称“g”因素,它可以渗入所有的智力活动中,每个人都具有这种能力,但水平上有差异,另一个因素是特殊因素,可用“s”表示,这类因素种类多,与特定任务有高相关。人们认为瑞文测验是测量“g”因素的有效工具,尤其与测量人的问题解决,清晰知觉和思惟,发现和利用自己所需信息,以及有效地适应社会生活的能力有关。

瑞文标准推理测验是纯粹的非文字智力测验,属于渐近性矩阵图,整个测验一共有60张图组成,按逐步增加难度的顺序分成A、B、C、D、E五组,每组都有一定的主题,题目的类型略有不同。

从直观上看,A组主要测知觉辨别力,图形比较,图形想象力等; B组主要测类同比较,图形组合等; C组主要测比较推理和图形组合;

D组主要测系列关系,图形套合,比拟等; E组主要测互换、交错等抽象推理能力。 可见,各组要求的思维操作水平也是不同的。测验通过评价被测者这些思维活动来研究他的智力活动能力。每一组中包含有12道题目,也按逐渐增加难度的方式排列。每个题目由一幅缺少一小部分的大图案和作为选项的6~8张小图片组成。测验中要求被测者根据大图案内图形间的某种关系──这正是需要被测者去思考,去发现的,看小图片中的哪一张填入(在头脑中想象)大图案中缺少的部分最合适,主要用于智力的了解和筛选。

ReferX采用的标准型推理测验(Standard Progreive Matrices,SPM)是由全国修订协作组(张厚粲教授等)于1985年修订后的中国城市版。

施测时间建议:测验一般没有时间限制,但在必要时也可限制时间,在个别测验时,如果记录下测试所用时间,并分析其错误的特性,还可以有助于了解被试者的气质,性格和情绪等方面的特点,一般人完成瑞文标准推理测验大约需要半小时,最好在45分钟之内完成。 适用年龄范围:6岁~70岁

适用人员的范围:不同的职业,国家、文化背景的人都可以用,甚至聋哑人及丧失某种语言机能的病人,具有心理障碍的人也可以用。 结果评定: 正确题数: 智力水平:(用百分比等级表示,分别为95%、90%、75%、50%、25%、10%、5%)采用瑞文标准推理测验全国修订协作组的中国城市修订版

一级:测验标准分等于或超过同年龄常模组的95%,为高水平智力 二级:测验标准分在75%与95%之间,智力水平良好 三级:测验标准分在25%与75%之间,智力水平中等 四级:测验标准分在5%与25%之间,智力水平中下 五级:测验标准分低于5%,为智力缺陷

另外有A、B、C、D、E五个项目的正确题数,其中 A:反映知觉辨别能力(共12题) B:反映类同比较能力(共12题) C:反映比较推理能力(共12题) D:反映系列关系能力(共12题) E:反映抽象推理能力(共12题)

通过五个方面得分的结构,一定程度上有助于了解被测者智力结构。

对分数作解释时注意,由于瑞文测验强调推理方面的能力,并非完全的智力,目前仅用于智力方面的筛选。因此不能绝对化。

应用评价:该测验的优点在于适用的年龄范围宽,从5.5岁~70岁。测验对象不受职业,国家、文化背景的限制,甚至聋哑人及丧失某种语言机能的病人,具有心理障碍的人也可以用。测验既可个别进行,也可团体实施,使用方便、省时省力,结果解释直观简单,测验具有较高的信度与效度。

瑞文标准推理测验可以用于智能诊断和人才的选拔与培养,用该测验可以进行各类比较性研究,特别有利于作跨文化研究,以及正常人、聋哑者和智力迟钝者之间的比较研究 以下每个题目都有一定的主题,但是每张大的主题图中都缺少一部分,主题图以下有8张小图片,若填补在主题图的缺失部分,可以使整个图案合理与完整,请从每题下面所给出的小图片中找出适合大图案的一张。

瑞文标准推理测验(Raven\'s Standard Progreive Matrices简称SPM)是英国心理学家瑞文(J.C.Raven)设计的非文字智力测验.直至现今仍在广泛使用,有着重要的理论意义与实用价值。该测验的优点在于适用的年龄范围宽,测验对象不受文化、种族与语言的限制,并且可用于一些生理缺陷者。本测验既可个别进行,也可团体实施,使用方便、省时省力,结果解释直观简单,测验具有较高的信度与效度。瑞文标准推理测验可以用于智能诊断和人才选拔。用该测验可以进行各类比较性研究,特别有利于作跨文化研究,以及正常人、聋哑者和智力迟钝者之间的比较研究。

不论团体施测或个别施测均应为每个受试者准备一张答卷纸,一个测验图册,提供或要求受试者备铅笔一支。一般正常三年级以上儿童与65岁以下成人均可用团体测验,其他受试对象则用个别施测。

瑞文智力测验简介

瑞文测验是英国心理学家瑞文1938年设计的非文字智力测验。自其问世以来,许多国家对它做了修订,直到现在仍广泛使用,有着重要的理论意义与实用价值。 瑞文测验在编制在理论上依据斯皮尔曼的智力二因素理论。该理论认为智力主要有两个因素构成,其一是一般因素,又称“G”因素,它可以渗入所有的智力活动中,每个人都具有这种能力,但在水平上有差异;另一因素是特殊因素,可用“S”表示,这种因素种类多,与特定任务高相关,人们认为瑞文测验是测量“G”因素的有效工具,尤其与测量人的问题解决,清晰知觉和思惟,发现和利用自己所需信息,以及有效地适应社会生活的能力有关。 该测验的优点在于适用的年龄范围宽,测验对象不受文化、种族与语言的限制,并且可用于一些生理缺陷者。测验既可个别进行,也可团体施测,使用方便,省时省力,结果解释直观简单,测验具有较高的信度与效度。

瑞文测验可以用于智能诊断和人才的选择与培养。用该测验可以进行各类比较性研究,特别有利于作跨文化研究,以及正常人、聋哑者和智力迟钝者之间的比较研究。 瑞文测验共有彩色推理测验、标准推理测验和高级推理测验三种。本系统中所采用的是最常用的瑞文标准推理测验。

瑞文智力测验结果的解释是将总分分为五个等级,0-5为智力缺陷,6-25为中下水平,26-75为中等水平,76-95为良好水平,超过95则为优秀。本测验共60题,分为五个部分,每部分12道题,系统给出的各部分答对率,是指学生在A-E五个部分答对题目 的比率,仅限专业人员分析学生智力发展时参考。一般情况下只以总分结果做出判断。 R型

高级瑞文智力测验,瑞文推理测验是英国心理学家瑞文于1938年设计的非文字智力测验,主要通过图形的辨别,组合,系列关系等测量人的智力水平,以及人们解决问题的能力、观察力、思维能力、发现和利用自己所需的信息及适应社会生活的能力。瑞文推理测验包括瑞文标准推理和瑞文高级推理两类,这些测试都具有跨语言、跨文化应用的优势,是目前国际上非常流行的智力水平测查量表之一。ATS提供的这个版本为瑞文高级推理测验的改编版本(Hannon,2002),结合了最先进的项目反应理论,综合考虑了测验过程中答题者的作答情况,能够更准确地衡量智力水平。本测验适合16岁以上具有高中文化水平的成人使用。 [编辑本段] 测验标准

智商在145分以上(天才)的,只有人口的1%;

智商在131—144(超级智商)的,占人口的10%;

智商在110—130(中上)的占人口的16%;

智商在90—109(中等)的,占人口的46%;

智商在80—89(中下)的,占人口的16%;

智商在70—79(偏低)的,占人口的8%;

智商在70以下(智力不完整)的,占人口的3%。 [编辑本段] 调查说明

这项调查告诉我们,天才和智力不完整者都是少数,绝大多数人的智商都在正常水平,也就是说,在够用的水平。对于大学生来说,我们的智商水平绝大多数都应该能够用。只不过如果您想将来从事科研工作或技术含量很高的工作,那么具备较高的智商水平,会更加的有利于您在工作中作出成绩。当然,即使您的智商水平不是特别的高,也不是说您就不能从事科研等工作,只不过您可能需要付出更多的努力,同时如果您的智商水平的确不是很高的话,建议尽量回避需要高智商的相关工作,同时对于大多数工作而言,从业者的智商水平达到中等就完全够用了。

瑞文推理测验(Raven’s Progreive Matrices,RPM)。

瑞文推理测验[1],简称瑞文测验,是由英国心理学家瑞文(J.c.Raven)于1938年设计的一种非文字智力测验。该测验以智力的二因素理论为基础,主要测量一般因素中的推理能力(eductive),即个体作出理性判断的能力。它可排除或尽量克服知识的影响,努力做到公平,这是比内量表和韦氏量表所不能代替的。

瑞文测验按其原名可以译为渐进性矩阵图,整个测验一共由60个题目组成,按逐步增加难度的顺序分成A、B、c、D、E五组,每一组包含有12个题目,也按逐渐增加难度的方式排列,分别编号为Al、A2„„An;B

1、B2„„Bn等。每个题目由一幅缺少一小部分的大图案和作为选项的6~8个小图案组成(A组和B组有6个,C组以后有8个),小图案分别标号为

1、2„„8。

测验要求受试者根据大图案内图形的某种关系去思考、去发现,看哪一个小图案添入大图案中缺失的部分最合适,使整个图案形成一个小合理完整的整体。

瑞文测验既可以用于个别测验,也可以用作团体施测,适用于6岁儿童至一般人。施测很简单,每个受试者发一册量表和一张答卷纸即可,开头说明后,受试者即可下去,大约需要45分钟左右。测验结果可以计算出原始分数(满分60分),然后根据确定受试者的智力等级,或者换算成受试者的智商值。

在瑞文测验的基础上,瑞文于1 947的又编辑出了瑞文彩色推理能力测验(PtogreSSlVe Matrices,cMI),适用于5~71岁儿童和智力落后的成人。此外还发展瑞文高级推量能力测验(Advanced ProgreIive Matrices,APM)。

在瑞文测验上得分高于55分的成人进行更精细的区分,这样更强化了瑞文测验的功效。瑞文测验现已被称为标准型推理能力测验(standard Progre=sSive Matmes,SPM)。

瑞文测验广泛应用于教育、医学和人类学领域,在许多国家都有其修订本。在我国由张厚粲及全国17个单位组成的协作组完成了对瑞文标准型推理能力测验的修订,中文标准推理测验中国城市修订版;1989年,李丹、王栋等分别完成了彩色型和标准型合联合型瑞文测验(combined Raven’s Test,cRT)中国修订版的城市、成人和农村三个编定工作;1996年,王栋开始了联合型瑞文测验的再修订工作,新修订版业已完成。

智商测试题解题方法分类

1、局部裁切

2、拼接叠加

3、相同抵消

4、平行滑动

5、钟表旋转

6、总和相等

6、定向伸缩

8、镜像翻折

9、轮换变色

10、正负抵消

11、其他

解题技巧:

1、水平看、竖直看,分离出元素,

2、先看相同元素,再找变化规律,

3、辅助点、线,定位点、线、图,

4、

推荐第3篇:瑞文智力测验

瑞文智力测验

瑞文标准推理测验是英国心理学家瑞文于 1938年设计的非文字智力测验。自问世以来,许多国家的学者对它进行了修订,现在世界各地广泛使用,有着理论意义和实用价值。该测验旨在测试人的一般智力水平,尤其可以测量人的解决问题的能力、观察力、思维能力、发现和利用自己所需的信息及适应社会生活的能力。它的主要特点是适用年龄范围宽,测验对象不受文化、种族、语言的限制,并且可以用于一些生理缺陷者,如用于聋哑儿童、文盲。测验既可以个别进行,也可以团体实施,使用方便,省时省力,结果解释直观简单,测验具有较高的信度和效度。

瑞文测验的编制者曾于 1947年、1956年对瑞文推理测验做过小规模修订,1947年又编制出适合小年龄儿童和智力落后者的彩色推理测验,同时还编制了适合高智商者的高级推理测验。1985年,我国学者张厚粲等人对该测验进行了修订,建立了中国常模。

推理能力是测量智力的一个核心标准,推理能力的高低,能够度量出一个人是否具有正常的理性思维,是否能够胜任日常的生活和工作,是否能够合理客观的判断和分析事物。推理能力包括几个方面,有空间的,有平面图形的,有文字的还有数字的。现在提供的这套测量工具,使用平面图形的方法,考量人的推理能力,是目前世界上应用广泛的智力测量工具之一 。 瑞文标准推理测验说明

瑞文标准推理测验(Raven\'s Standard Progreive Matrices)是英国心理学家瑞文(J.C.Raven)1938年设计的非文字智力测验。

瑞文测验的编制在理论上依据斯皮尔曼(C.Spearman)的智力二因素论,该理论认为智力主要由两个因素构成,其一是一般因素,又称“g”因素,它可以渗入所有的智力活动中,每个人都具有这种能力,但水平上有差异,另一个因素是特殊因素,可用“s”表示,这类因素种类多,与特定任务有高相关。人们认为瑞文测验是测量“g”因素的有效工具,尤其与测量人的问题解决,清晰知觉和思惟,发现和利用自己所需信息,以及有效地适应社会生活的能力有关。

瑞文标准推理测验是纯粹的非文字智力测验,属于渐近性矩阵图,整个测验一共有60张图组成,按逐步增加难度的顺序分成A、B、C、D、E五组,每组都有一定的主题,题目的类型略有不同。从直观上看,A组主要测知觉辨别力,图形比较,图形想象力等;B组主要测类同比较,图形组合等;C组主要测比较推理和图形组合;D组主要测系列关系,图形套合,比拟等;E组主要测互换、交错等抽象推理能力。可见,各组要求的思维操作水平也是不同的。测验通过评价被测者这些思维活动来研究他的智力活动能力。每一组中包含有12道题目,也按逐渐增加难度的方式排列。每个题目由一幅缺少一小部分的大图案和作为选项的6~8张小图片组成。测验中要求被测者根据大图案内图形间的某种关系──这正是需要被测者去思考,去发现的,看小图片中的哪一张填入(在头脑中想象)大图案中缺少的部分最合适,主要用于智力的了解和筛选。

ReferX采用的标准型推理测验(Standard Progreive Matrices,SPM)是由全国修订协作组(张厚粲教授等)于1985年修订后的中国城市版。

施测时间建议:测验一般没有时间限制,但在必要时也可限制时间,在个别测验时,如果记录下测试所用时间,并分析其错误的特性,还可以有助于了解被试者的气质,性格和情绪等方面的特点,一般人完成瑞文标准推理测验大约需要半小时,最好在45分钟之内完成。

适用年龄范围:6岁~70岁

适用人员的范围:不同的职业,国家、文化背景的人都可以用,甚至聋哑人及丧失某种语言机能的病人,具有心理障碍的人也可以用。

结果评定:

正确题数:

智力水平:(用百分比等级表示,分别为95%、90%、75%、50%、25%、10%、5%)采用瑞文标准推理测验全国修订协作组的中国城市修订版

一级:测验标准分等于或超过同年龄常模组的95%,为高水平智力

二级:测验标准分在75%与95%之间,智力水平良好

三级:测验标准分在25%与75%之间,智力水平中等

四级:测验标准分在5%与25%之间,智力水平中下

五级:测验标准分低于5%,为智力缺陷

另外有A、B、C、D、E五个项目的正确题数,其中

A:反映知觉辨别能力(共12题)

B:反映类同比较能力(共12题)

C:反映比较推理能力(共12题)

D:反映系列关系能力(共12题)

E:反映抽象推理能力(共12题)

通过五个方面得分的结构,一定程度上有助于了解被测者智力结构。

对分数作解释时注意,由于瑞文测验强调推理方面的能力,并非完全的智力,目前仅用于智力方面的筛选。因此不能绝对化。

应用评价:该测验的优点在于适用的年龄范围宽,从5.5岁~70岁。测验对象不受职业,国家、文化背景的限制,甚至聋哑人及丧失某种语言机能的病人,具有心理障碍的人也可以用。测验既可个别进行,也可团体实施,使用方便、省时省力,结果解释直观简单,测验具有较高的信度与效度。

瑞文标准推理测验可以用于智能诊断和人才的选拔与培养,用该测验可以进行各类比较性研究,特别有利于作跨文化研究,以及正常人、聋哑者和智力迟钝者之间的比较研究

推荐第4篇:瑞文推理测验

瑞文标准推理测验

(问卷)

北京航空航天大学 大学生心理咨询研究中心

指导语

1、请在答卷纸上逐栏填写答卷纸上部的分类号、编号、姓名、性别、年龄(填写实际出生的年数、月数和天数)、测验日期。

2、下面要做的是一个有趣的练习,完成时要认真看、认真想,前面的题认真了,对做后面的题目有好处。

3、请注意你的答卷纸,答卷纸上有五栏,最上面一栏是A系列,标着A

1、A

2、A

3、......。请打开你的测验图册的第一页,看图册上的第一张图是A1,在这张图中,上面的图案是缺了一部分的,图案下面的小图片的形状都与上图所缺部分一样,但内容不同,不是每一张小图片都能补全上面的图案,请看第一张小图片,显然不行,第

二、三张也对不上,第六张好象可以,但也有一小块空白,请你指出哪一张是最合适的,第四张是最合适的一张,所以,A1的正确答案是4。请把4填写在答卷纸上A栏的第一格内,请注意,填完的人也先不要往后翻图册。

4、在你的测验图册中的每一页都有一幅图案,你每看一幅都要决定图案下面的小图片哪一张补充在图案缺少的空白上合适。当你找出正确的一张时,你就把它的号码填写在答卷纸上与图案号码相对应的一格内。请注意,不要在测验图册上写任何东西。题目由易到难,如果你注意做容易的题目,你会发现做后面的题目就不太难了,顺序做每一个题,从一开始直到做完,不要翻回来检查,填写答案时要看对题号。

5、本测验无时间限制,你要认真去做,一般完成它需40分钟的时间。请记住,每个题目只有一个正确答案。

6、好,我们来做第二题A2,A2的正确答案是5,请看看你是否答对了。

下面请大家继续往下做,直至将本测验做完,有问题可以举手问。

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推荐第5篇:瑞文渐进测验

瑞文渐进测验

由英国心理学家J.C.Raven于1938年设计的一种非文字智力测验。

瑞文测验包括三套

标准型SPM:适用于5.5至成人。

彩色型CPM:适用于5.5至11.5儿童,以及智力落后的成人。

高级型APM:适用于智力水平较高者。 1986年张厚粲教授主持修订了瑞文测验的标准型。

1989年李丹和王栋将彩色本与标准本合并修订,称之为瑞文测验联合本。

测验结构

瑞文测验标准型:A~E五式,每式12张图,共60张图。

瑞文测验联合型:A、AB、B~E六式,每式12张图,共72张图。

瑞文测验彩色型:3式 ,每式12张图,共36张图

实施方法

3年级以上的被试可进行团体测验,小年龄儿童做个别测验。

先发记录纸,填写一般资料后发测验题本。做测验指导。

测验时限40分钟,20和30分钟时各报一次时间。

幼儿及弱智者在个别测验中进行到C、D、E三式时,每式若连续3题错误可终止,后面的不计分。

五项分数之和几位测验总分,满分60,所得分数即为答对题数目。

分数解释:原始分换算为标准分:确定实际年龄,17岁以下,整岁±3个月=整岁,半岁± 3个月=半岁。确定年龄组5.5-16.5半岁一组,17-19为一组,20以上10岁一组,70以上一组。换成百分位数,与同龄组的百分位常模比较表示受试者智力水平。

题目形式组成:一种是从一个完整的图形中挖掉一块,另一种是在一个图形矩阵中缺少一个图形,要求被试从提供的几个备选答案中选择一个能够完成或符合一定结构排列规律的图案。

理论假设:斯皮尔曼的智力一般因素理论(S特殊因素G一般因素),瑞文将智力划分为两种相互独立的能力,一种为再生性能力,表明个体经过教育之后达到的水平,用词汇量表测量;另一种为推断性能力,表明个体不受教育影响的理性判断能力,用非言语的图形推理测验测量。

优点:测量对象不受文化种族与语言文字等条件的限制,适用年龄范围也宽,5.5到老年都可以,而且不排除一些生理缺陷者,既可以个别进行,也可以团体测验,使用方便,省时省力,结果以百分等级常模解释,直观易懂。 瑞文标准推理测验说明

瑞文标准推理测验(Raven\'s Standard Progreive Matrices)是英国心理学家瑞文(J.C.Raven)1938年设计的非文字智力测验。

瑞文测验的编制在理论上依据斯皮尔曼(C.Spearman)的智力二因素论,该理论认为智力主要由两个因素构成,其一是一般因素,又称“g”因素,它可以渗入所有的智力活动中,每个人都具有这种能力,但水平上有差异,另一个因素是特殊因素,可用“s”表示,这类因素种类多,与特定任务有高相关。人们认为瑞文测验是测量“g”因素的有效工具,尤其与测量人的问题解决,清晰知觉和思惟,发现和利用自己所需信息,以及有效地适应社会生活的能力有关。

瑞文标准推理测验是纯粹的非文字智力测验,属于渐近性矩阵图,整个测验一共有60张图组成,按逐步增加难度的顺序分成A、B、C、D、E五组,每组都有一定的主题,题目的类型略有不同。

从直观上看,A组主要测知觉辨别力,图形比较,图形想象力等; B组主要测类同比较,图形组合等; C组主要测比较推理和图形组合;

D组主要测系列关系,图形套合,比拟等;

E组主要测互换、交错等抽象推理能力。 可见,各组要求的思维操作水平也是不同的。测验通过评价被测者这些思维活动来研究他的智力活动能力。每一组中包含有12道题目,也按逐渐增加难度的方式排列。每个题目由一幅缺少一小部分的大图案和作为选项的6~8张小图片组成。测验中要求被测者根据大图案内图形间的某种关系──这正是需要被测者去思考,去发现的,看小图片中的哪一张填入(在头脑中想象)大图案中缺少的部分最合适,主要用于智力的了解和筛选。

ReferX采用的标准型推理测验(Standard Progreive Matrices,SPM)是由全国修订协作组(张厚粲教授等)于1985年修订后的中国城市版。

施测时间建议:测验一般没有时间限制,但在必要时也可限制时间,在个别测验时,如果记录下测试所用时间,并分析其错误的特性,还可以有助于了解被试者的气质,性格和情绪等方面的特点,一般人完成瑞文标准推理测验大约需要半小时,最好在45分钟之内完成。 适用年龄范围:6岁~70岁

适用人员的范围:不同的职业,国家、文化背景的人都可以用,甚至聋哑人及丧失某种语言机能的病人,具有心理障碍的人也可以用。 结果评定: 正确题数:

智力水平:(用百分比等级表示,分别为95%、90%、75%、50%、25%、10%、5%)采用瑞文标准推理测验全国修订协作组的中国城市修订版

一级:测验标准分等于或超过同年龄常模组的95%,为高水平智力 二级:测验标准分在75%与95%之间,智力水平良好 三级:测验标准分在25%与75%之间,智力水平中等 四级:测验标准分在5%与25%之间,智力水平中下 五级:测验标准分低于5%,为智力缺陷

另外有A、B、C、D、E五个项目的正确题数,其中 A:反映知觉辨别能力(共12题) B:反映类同比较能力(共12题) C:反映比较推理能力(共12题) D:反映系列关系能力(共12题)E:反映抽象推理能力(共12题)

通过五个方面得分的结构,一定程度上有助于了解被测者智力结构。

对分数作解释时注意,由于瑞文测验强调推理方面的能力,并非完全的智力,目前仅用于智力方面的筛选。因此不能绝对化。

应用评价:该测验的优点在于适用的年龄范围宽,从5.5岁~70岁。测验对象不受职业,国家、文化背景的限制,甚至聋哑人及丧失某种语言机能的病人,具有心理障碍的人也可以用。测验既可个别进行,也可团体实施,使用方便、省时省力,结果解释直观简单,测验具有较高的信度与效度。

瑞文标准推理测验可以用于智能诊断和人才的选拔与培养,用该测验可以进行各类比较性研究,特别有利于作跨文化研究,以及正常人、聋哑者和智力迟钝者之间的比较研究 以下每个题目都有一定的主题,但是每张大的主题图中都缺少一部分,主题图以下有8张小图片,若填补在主题图的缺失部分,可以使整个图案合理与完整,请从每题下面所给出的小图片中找出适合大图案的一张。

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英雄联盟比赛规则

1、本次比赛统一用比赛服,拥有全部英雄,等级30级,符文天赋够用。

2、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

3、所有比赛均为5v

5、召唤师峡谷,自定义模式;

4、采用小组赛比赛规则,三局两胜制(BO3),失败者队伍淘汰;

5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

6、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

7、比赛胜负由系统判定胜负为准;

8、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

9、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换两名队员;

10、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

11、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

12、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

13、比赛中不得使用任何作弊软件(可以使用lol盒子,聊天工具),否则视为弃权;

14、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

15、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

16、每人只能报名一个战队,不得重复报名。

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塔里木大学水建院维权纪检部

电 子 竞 技 大 赛 策 划 书

部日门:维权纪检部 期:2014-4-11

目录

一、活动综述„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

二、赛事选拔„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

三、参赛资格„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

四、比赛规则„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 英雄联盟 (LOL) „„„„„„„„„„„„„„„5

五、奖励分配„„„„„„„„„„„„„„„„„„„6

六、活动前期筹备及赛事宣传 „„„„„„„„„„„„6

七、赛事工作人员职能标准及要求„„„„„„„7 工程组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 接待组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 裁判组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 后勤组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8

八、工作人员及参赛选手知 „„„„„„„„„„„„8

九、活动现场区域布置及赞助厂商 „„9

十、比赛流程„„„„„„„„„„„„„„„„„„„10

一、活动结束 „„„„„„„„„„„„„„„„„„10 十

二、活动预算 „„„„„„„„„„„„„„„„„„11

一、活动综述 活动背景:

体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。 在2001年的世界奥林匹克游戏大赛(World Cyber Game)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接对抗中的如此骄人成绩,正充分说明了中国游戏玩家的实力和潜力。三星,LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG(世界奥林匹克游戏大赛)中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万人。

大学方面,随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。 五月科技文化节,我院为了提高学院大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办塔里木大学水利与建筑工程学院第一届电子竞技大赛。

二、活动目标:

现在电子竞技已然成为大学生活中必不可少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛.体现大学生团队意识而设立。

主要体现为以下三个部分:

1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生业余生活。

二、赛事选拔 比赛流程:

5月7日:(抽签决定比赛赛程)

16只队伍1对2,3对4,5对6„以此类推。 5月7-12日:(初赛)

初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、

5月13-19日:(复赛)

8强按比赛规则进行淘汰决出4强、5月20-23日:(半决赛)

4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。

5月24日(总决赛) 冠军赛

三、参赛资格 比赛报名条件:

A报名需持本人学生证件,上报学号,姓名,班级以及游戏ID,战队名称及成员照片1张(照片后注明:姓名 班级 战队名)。一经上报,概不修改。(每项有效报名取前16组)

B报名费用每人五元,由队长在报名时统一上交。 C团队报名总人数最少5人,最多7人,并指定一位队长(已决定团队队长,之后不得修改) 注意:游戏项目取前16组报名的队伍,不多增加比赛队伍、

四、比赛规则

(各项比赛报名人数不足16组时,将取消该项目) 名 称: 英雄联盟 (LOL) 赛 制: 5人团体赛

特 点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏 比赛规则:

1比赛区域:电信1区 艾欧尼亚(由于区域限制允许借代其他人账号进行游戏) 2赛制:一局制。

可以自带外接设备(鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,固线器) A经典模式 :

1采取自定义游戏,随即征召模式,队长选,ban。 2召唤师无级别限制。(所含 英雄角色 >=16,队伍参赛玩家人数 >=5,

3不得使用打野计时工具(可以使用无限视距,和皮肤以及其他)、以及违规插件。 4 只有队长才可以使用“全部消息”聊天窗口。当玩家“死亡”后,规则依旧适用。其他队员严禁适用公共窗口发出信息,如有将被判犯规处理。比赛时队员只允许使用“团队消息”聊天窗口,严禁过激言语。不许打出“/d,/t,/j,/l”等可能误认为嘲讽表情。

5不得辱骂,嘲讽队友,对手以及工作人员,一旦发现此类情况,裁判有权直接判负。

6队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。

7胜利方式:一方推倒对面主水晶,或者对方投降为基准。

8比赛过程前,中因为选手的个人因素(如身体条件),引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手以弃权处理。 比赛流程

1 赛前三十分钟,由队长提交参赛队友信息,并由裁判进行审核。若违反规定,或未在三十分钟内提交信息,裁判有权判负。

2有裁判组织双方进行抽签,胜方开设房间。

3比赛胜负由系统判定,若因人为原因裁判有权另判。(裁判将监督选手行为和整场比赛环境。) 4比赛从禁选开始到比赛结束过程中不得人为退出游戏,违者视为弃权。

5比赛十分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在五分钟内重新连接成功,则比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容,一样的召唤师技能,不得交换英雄。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。)

6比赛进行10分钟以后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间,双方可派1-2名队员击杀正在攻击防御塔,或者水晶的小兵,但不能离开防御塔攻击范围击杀小兵,不得进入野区,河道。不能埋伏攻击敌方英雄。违者视为弃权。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线英雄连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛继续进行。)

7如果掉线选手10分钟内无法成功连接,或者掉线造成了逆转性质的变化,裁判可以在整局比赛结束前根据情况是否重赛,选手必须服从。重赛时双方选择英雄和召唤师技能必须一样。比赛一旦结束,必须以结果为准,不得重赛。

8比赛中不得使用bug,不得使用bug英雄,以现场裁判通知为准.。

3、横幅2条(长度:7米) (B栋教学楼前一条、篮球场一条)

4、海报9张(尺寸90x60) (B栋教学楼大厅、A/B/C/D/E/F寝室楼门前各一张、食堂门口、报名处一张)

5、系部通知

(通过各系部学生会通知)

6、咨询QQ群号建立: (主要用于参赛队伍赛事咨询,选手交流,战况汇报)

七、赛事工作人员职能标准及要求 工程组:负责比赛场地机器的正常运作。 具体事项:

1、赛前提前进入比赛场地检查机器的运作情况,网络,硬件设备是否完好。

2、安装上述比赛规则中提到的游戏版本,并检查是否正常运行。

3、调试网络状况,保证一个良好的网络带宽环境。(组长:刘星成 组员:陈澍志 陈惟浩) 接待组:负责赛场外参赛选手接待,以及签到工作。

(机房301)组长:刘星成 组员:朱稳 何文 金文梅 (机房302)组长:唐佳伟

组员:张然 李志鹏 刘思 廖培 以上组员每场比赛前必到2人,具体人员分配组长拟定。 裁判组:负责比赛规则的监督与比赛成绩的记录,每个项目2人裁判。

LOL

组:裁判待定 DOTA 组:裁判待定 C F 组:裁判待定

注意事项:

1、比赛结束后,裁判保存当场比赛的replay。

2、比赛结束后,裁判向双方队长确认比赛成绩,并做好记录。

8 / 12

3、当天比赛结束后,根据所有比赛结果进行汇总统计。

后勤组:负责处理比赛期间参赛队伍的意外情况以及维护比赛现场的秩序。 具体事项:

(1) 比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、

赛场的混乱等不得不停止比赛时,组织方可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。 (2) 出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境 (如: 照明, 设施等)等问

题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。 (3) 发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施 (机房30

1、302)组长:廖明蝉 组员:胡文辉 宴思婷 王小曼 刘媚

八、工作人员及参赛选手须知

1.鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准 备报名的选手:本次比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。

2.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在

裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 3.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

4.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

5.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟 6.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有

异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 7.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口 头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

9.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在

裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的 正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

9 / 12 11.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决; 12.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进 行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。比赛过程中出现偶尔的四级或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。 13.比赛正式开始前,选手将有5—10分钟适应机器设备。选手可以自备耳机、键盘、鼠标,

但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会

不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;15.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败

九、布置及赞助厂商LOGO露出及体现 活动场地:实验楼301.302 机房301 5/6/7/8/9号 40/41/42/43/44号 机器作为比赛机器 机房302 5/6/7/8/9号 40/41/42/43/44号 机器作为比赛机器 比赛候场区域:机房303 机房304 各队伍两侧为观众席,每场比赛观众不超过10人。 LOGO露出和体现: 赞助厂商: 赞助金额:

1、视频:宣传视频中附带,在学校论坛,贴吧等地贴出、

2、海报:宣传海报将在学校各个学生聚集地张示,人流量可达3000以上、

3、报名表:报名表水印露出、

4、包括工作证、选手证及参赛卡,共计制作300张,在不同位置印制赞助商形象,向参赛 选手及工作人员发放。 10 / 12

5、桌面广告:比赛游戏机器上电脑桌面广告

6、决赛场地展示区域:包括配套展示位、场内海报张贴、大型条幅悬挂、现场DM单发放。

十、比赛流程

流程表: 5月2日 宣传

5月5日 5月7日晚24:00报名截止 5月7日 各参赛队长抽签决定比赛赛程 5月7-12日 LOL初赛302/CF初赛301 5月13日 整理复赛名单 5月13-19日 LOL复赛302/ CF复赛301 5月20-23日 LOL半决赛302/CF半决赛301 5月24日 LOL总决赛302/CF总决赛301 5月24日 颁奖

具体比赛流程安排(见附表一)

十一、总决赛

时间:5月24日 18点 地点:学术报告厅 具体流程:

1、主持人致词

2、本次大赛视频回顾

3、正式比赛(LOL)

4、节目

11 / 12

5、正式比赛(CF)

6、资助方代表发言

7、系部书记发言

8、

赞助方代表颁发奖金以及系部书记颁发证书

9、主持人致词,闭幕。

二、活动预算:

海报:(尺寸:90x60,数目:9张) 300元 (长度:

7米

横幅::

2条) 100元

比赛期间:参赛证、裁判证(预计300个)(参赛选手自缴) 1500元

比赛奖金:一等奖500元 二等奖300元 三等奖200元 3000元 员用餐:6

个比赛日

15

工作人

个工作人

证书9员 900元

张:

80

打印杂费: 50元

合计:5930元

网线

本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评,本此赛事最终解释权归主办方所有。 预祝此次电子竞技大赛活动取得圆满成功!

推荐第8篇:LOL语录

装逼语录

我们不受岁月左右。-by马尔扎哈

生命,不过只是一场骗局,从你开始呼吸的那一刻起,你就已经在慢慢死亡了。-by 死歌

要小心那些一无所有的人。-by 维鲁斯 世间万物,表里如一者,又有几何?-by 婕拉 不要害怕未知的事物。-by 易大师

我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属。-by 金属大师 你的遗体将慢慢消散,化为永恒,就像沙漠中的沙砾那样。-by 狗头 不要测试你的运气,召唤师!-by 卡特琳娜 外表可是具有欺骗性的。-by 妖姬

人生最痛苦的事 莫过于你明知要失去,却还没发生。-by 基兰

死后能做的最棒的事情是什么?就是碾碎你的敌人,看着他们先你一步而去,并聆听他们怯懦的哭喊。 -by 赛恩

若想解决纷争,必先陷入纷争。 -by 审判天使

慈悲,是人类最美好的奢侈,也是最沉重的负担 -by 阿狸 死亡如风,常伴吾身。 -by剑豪 亚索 体型并不能说明一切! -by 提莫 真正的意志是不会被击败的。 -by 刀妹 无论刮风还是下雨,太阳照常升起 -by 雷欧娜 正义,要么靠法律,要么靠武力!-by 盖伦

不能力取的,就智取;不能智取的,就力取。 -by 诅咒巨魔 你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。 -by 贾克斯 国王们来来去去,但留下的只有金币。 -by 战争女神 真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。 -by 易大师 不要错把仁慈当做弱小。 -by 冰女

太阳不会揭露真相。它的光芒只会让人灼伤和致盲。 -by 黛安哪 锒铛之人常说:即使一无所有,也要未雨绸缪。 -by 男枪 顺我者昌,逆我者亡,此乃天意。 -by 卡牌 有时候 你需要亲手打开一扇门。 -by 蔚

即使你没有脊梁骨,你也要站起来捍卫自己。 -by 扎克 人固有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。 -by 奥巴马 均衡存乎万物之间。 -by 阿卡丽 无形之刃,最为致命。 -by 劫

念当年有爱的我,可惜啊,你们看不到啦。 -by 水晶先锋 对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。 -by 妖姬 一点寒芒先到,随后枪出如龙 -by 赵信 如果暴力不是为了杀戮,那将毫无意义了。 -by瞎子 只有蠢货才会犹豫不决。 -by 卡特琳娜 千军万马一将在,探囊取物有何难 。 -by 皇子 你们不能逮捕我,我爹是瓦罗兰的抗把子。 -by 奥拉夫 断剑重铸之日,其势归来之时! -by 瑞文

战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙! -by阿里斯塔

哲理

每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。---英雄联盟之卡牌大师

刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。---英雄联盟之刀锋之影

漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。---冰晶凤凰

我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。---暗夜猎手

物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影---寡妇制造者

在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。---复仇焰魂

我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!---德玛西亚皇子

我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。---披甲龙龟

我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。---英雄联盟之深渊巨口

为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。一切,都只为你复仇。---惩戒之箭

我只是一堆石头,我什么都不懂,但我知道:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡所有的伤害,因为你是我的朋友。---熔岩巨兽

我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……因为我的身体上旋转着我们的誓言!---牛头酋长

邪恶的外表,其实并不是我的内心,你总是说我困住了你,可是,我若是不困住你,你会驻足么?---英雄联盟之邪恶小法师

当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步?---英雄联盟之寒冰射手

我自人类诞生,却被人类所抛弃...孤独的徘徊于世间,却与世间的一切格格不入...于是,我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心.---蒸汽机器人

你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。---钢铁大使

下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。---英雄联盟之武器大师

我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是我的朋友,有这个,就足够了---英雄联盟之末日使者

我知道自己一身的痛苦,我没得选择,我只能带着你的灵魂离去!---英雄联盟之金属大师

你一直在畏惧我的毒刺,别怕,让我用我的毒刺把你牵引到我的身边---英雄联盟之水晶先锋

我能在空气中嗅到敌人的味道,我很努力了,可是,为什么还是找不到你的踪迹呢!---嗜血猎手

从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来!---刀锋意志

黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影---赏金猎人

我每一次的升华,每一次的跳动,为了你,我必须比别人都优秀---伊泽瑞尔

我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑---英雄联盟之德玛西亚之力

我仰望着星空,向众星祈祷,只为你的出现--众星之子

我疯狂的奔跑,只想为你承受一切的伤害,我竖起了山丘,不愿你看见我丑陋的脸庞---诅咒巨魔

在瓦罗蓝我是一个无恶不作的大海盗,而成为海盗的原因是为你保驾护航,这样,你才不会被大海吓到…---海盗船长

守护你束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!---扭曲树精

上天让我来惩罚罪恶,却没法惩罚自己,一把清扇,一个承诺!---英雄联盟之天启者

我宁愿相信一切,也不愿再相信世人,只有野兽能告诉我什么叫感情。---英雄联盟之-野兽之灵

只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。---英雄联盟之不祥之刃

他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。---德邦总管

一曲终了、繁花散尽、伊人已逝,只余一声空叹。死亡歌颂者

妩媚倾城的面容我蛊惑万千众生孰不知心里早有了一个人..却只能无尽的思念你送我的宝珠我一直带着只因为我能看见你的身影。---九尾妖狐

我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。---英雄联盟之殇之木乃伊

我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我--配的上你…---英雄联盟之蛮族之王

我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。---英雄联盟之暮光之眼

我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。---迅捷斥候

我一直急速前行穿梭于人人之间试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念---无极剑圣

我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。我刺瞎自己的双眼只为记住那逝去的红颜。---英雄联盟之盲僧

纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。---英雄联盟之放逐之刃

当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?---英雄联盟之诡术妖姬

我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。---祖安狂人

你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影.---宝石骑士

我在时空中穿梭,只为找回曾经美好的时光……---时光老人

面具的笑容,遮挡不了我的悲伤,谁能看到我面具下的眼泪。–恶魔小丑

人们向往天堂,可天堂没有你,于是我坠落凡间追寻你的脚步,只因有你的地方才是天堂!---英雄联盟之堕落天使

追逐的是你的背影,我跟随的是你的微笑,就算黑夜到来我依然能在你左右。---永恒梦魇

你总说我太小,但是出现危险我都会跳跃至你身边,将危险推离,用手中的炮筒守卫我小小的爱---麦林炮手

炽热的铁拳砸不开你面前的牢笼,不甘放弃的努力,只为了有一天能砸开牢笼见你一面。---英雄联盟之蔚

入体冰凉的月光都比不上你绝情的目光,为了击碎你伪装的表面,我只能用尽全身力气挥出那惊鸿的半月弧光。---皎月女神

我束缚住了你,却束缚不住你的心,所以我只能远远的跳离你的身边,因为我知道,离你越近,我的心就会越痛---皮城女警

我是沙漠中的死神,却挽留不住你的脚步,沙漠中的太阳,是我对你的爱的象征---沙漠死神

在无人注视的角落,独自默默地弹奏。琴音带着我的思恋,妄图拉住你转身而去的袖角。---英雄联盟之琴瑟仙女

我追逐的是你的背影,我跟随的是你的微笑,就算暴风雨到来我依然能在你左右。---英雄联盟之雷霆咆哮

默默的在背后望着你的背影,当你危险时,我会毫不犹豫的从天而降。哪怕双腿以被大地震的生疼,我一样会咬紧牙关,再次跳向对手,抛出手中的战矛。哪怕身死我也要你活着……---战争之王

我走遍整片大陆,只为找到你的残骸,为你超度。我的背后留下了无数的坑,那都是我曾做找你的证明。当我找到你的时候,不料我已万鬼缠身,我只好牺牲自己,赠予你暂时的生命,短暂的重逢后,我们双双死去.---掘墓者

卑微的我拿起手弩隐匿在你的左右,守护着你,即使你永远也不知道??---英雄联盟之瘟疫之源

引擎被熄灭,双翼被截掉,空中的死神已然坠落,但是我依然幻想能带着你在空中翱翔---英勇投弹手

因为这个世界抛弃了你,所以我才在你面前背叛整个世界,当纵火盛宴烧尽一切时我会来陪你---英雄联盟之机械公敌

别看我的眼睛,里面只有痛苦和愤怒,我诅咒着一切,也诅咒着自己。---英雄联盟之魔蛇之拥

金色的长弩陪伴我的一生,粘满鲜血的双手却磨灭不了心中的伤痛,我翻腾着身影在人群中闪烁,寻找一句最真心的问候,然后我悄悄的隐默,隐默,隐默在那孤寂的草丛…---暗夜猎手

行走于虚空,我彷徨、我迷茫!我不知道何去何必从…只有飘荡飘荡---虚空行者

逝于晨,诞于暮,朱红与凄美粉饰,环于世与墓之间,优雅的脚步,追寻着芳香的血液。---猩红收割者

大地的融化,海水的暴涨,星辰的坠落。。我虚空的眼睛无法先知你的足迹。---虚空先知

我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。---英雄联盟之狂暴之心

亡命天涯,只是为了追寻你的足迹,却不想命运的捉弄,总是让你我天各一方。---英雄联盟之法外狂徒

我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗?---潮汐海灵

你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮---光辉女郎

我愚蠢的以为,头上的金箍圈可以圈住你所有的爱,可惜我手中的金箍棒改变不了那个开始,也决定不了这个结局,根本没有齐天大圣,我只是一只猴子。---齐天大圣

我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。---英雄联盟之黑暗之女

推荐第9篇:日志—lol

《lol节奏与生活——生活如戏》说课稿

各位评委老师大家好!我是一号,我要说课的内容是《生活如戏》,下面我将从教材,教法,学法,教学程序设计四个方面对本节课作如下说明:

一.说教材

1.教材的地位与作用:

本节课是撸(鲁)科版lol必修一,第十章,第三节,第2课时的内容,也是整个lol最后的教学内容。节奏是lol教学中的一个十分重要的概念,它贯穿于游戏的始终,在游戏胜败归因中处于核心地位。在此之前,学生主要从对线的角度或简单的团战角度去学习游戏胜利的途径,而这一节的学习会使学生对lol中的\"节奏\"有一个新的认识。因此教好节奏的概念,不仅能直接帮助学生掌握好本章中的有关gank、反野、反gank的技巧,而且也为以后学生自己打rank有重要的启蒙作用。所以,节奏的教学不仅是本章的重点,也是整个lol教学的重点之一。

2.教学目标:

(1)知识与技能目标:

A、掌握节奏的含义;理解gank的实际意义

B、通过练习掌握gank与反gank间的关系,初步认识到经济与经验等级的关系。

(2)过程与方法目标:提高逻辑推理、抽象概括以及运用理论知识进行计算的能力,尤其是队友野怪的刷新时间的计算以及记录。

(3)情感态度与价值观目标:

A、通过学习概念的推导及应用,形成相信jy、尊重小仓、热爱mi的思想。

B、养成学习总结团战和打法思路的习惯及不断进取、创新的优良品质。

3.教材的重,难点:

(1)重点:使学生了解节奏及gank的时机;能根据野怪刷新时间、敌方传送cd、回城时间之间的关系进行报mi。

(2)难点:野怪刷新时间与敌方闪现cd的简单换算;对线思路及整体打法的解析过程。由于学生此前只是进行简单的人机联系,没有丰富的lol经验及技巧,对于小地图的把握更无从谈起,所以,我把这部分列为难点。(强烈不推荐大家用盒子等插件)

二.说教法

古希腊生物家普罗塔弋说过这样一句话:“头脑不是一个要被填满的容器,而是一把需被点燃的火把。”根据新课改要求,我们在教学时必须特别注意这一点,即不能将学生当作容器来对待,在确定教学方法时,必须遵守叶圣陶先生“教是为了不教”的训令,所以结合教材及学生的实际准备我采取以下教学方法:

(1)采取对比归纳法

课前五分钟检测主要是为了加深学生补兵和控线的理解与应用,为课堂教学的顺利进行做好铺垫。新课教学主要采取对比归纳法:通过与生活中的实例对比,指出lol中存在的相同情况—节奏决定胜负。

(2)讲练结合

课上讲练结合的教学方式不仅能使老师很快掌握学生的情况,更能让学生及时地熟悉所学知识。

三.说学法

1.学情分析

在本节课的学习中,引导学生自主探究感受概念、具体实例运用概念、交流评价强化概念、归纳小结升华概念,加深学生对概念的理解,同时消除学生对概念的神秘感和泛味感,体会游戏与生活的启发,尤其加强学生对于喷子和挂机的反感。

四.说教学过程

通过这番对比,学生定能感受到游戏的阶段性,而如何把握这种阶段性,就是我们所说的节奏。让学生分组讨论节奏的定义,并用投影仪,讲讨论结果展示在屏幕上。

2、各个阶段的详细解析

在“欢迎来到英雄联盟”的画外音结束之后的1分55秒内,大部分时间是安全的,你可以随意逛,只要不是舍不得召唤师技能,基本不会死。如果你是一只会光速qa和走砍很6的船长,去对方野区串门吧,说不定还有意外收获。这就相当于你的1—6岁时光,安全且美好。

在1分55秒以后的时间我们称之为对线期,这个时期的基本功是我们上章学习的内容,因此,只重点对控线与插眼做复习。这部分时期,一直到大约9级的时候,相当于你的求学时光。

在团战阶段,是喷子的爆发阶段,这是个只可意会不可言传的阶段,就算是苍老师,也对自己的工作时的具体经验,难以描述吧?总之,实践出真知。

3.节奏把握的技巧

一句话:熊了,就去刷野,凶了就去越塔。永远记住:高地没掉就能赢,门牙没掉就不一定输。

3、巩固练习,理解内化

进行必要的课堂练习强化对节奏的理解及使用时注意点

同时强调:节奏这个物理量只适用于同等分段的,带动节奏时,队友必须跟上。

4、布置作业 作业:习题中相应作业。

五.板书设计

六.教学反思

谢谢各位老师,我的说课完毕!

一:碰到掉线的,就好比你隔壁的阿姨买了盒毓婷,这和你有关吗?虽然那团液体长大也会和你玩耍,但是毕竟素未谋面不是,淡定,淡定。

二:队友喷你不会玩,就好比有人说你短,难道你要去跟他比比吗?反正我是不会。

三:有人喜欢赖线,有人喜欢gank。就好比有人喜欢出去闯(像人渣迁),有人喜欢安逸的在家里(像我)。但是推塔永远是目标,三座塔,分别是,工作,婚姻,财富。其实我最喜欢女警,简单,粗暴,十五分钟不能推掉两座塔的女警不是好女警。

四:有人线上发育的好点,有人线上蹦了。就好比有的人风生水起,(像李梦月,像我姐姐),而有的人线上就蹦了(就像我的发小刘洋)。但是这些都没问题,没人会在游戏结束后看你出到什么装备了,只会看谁的水晶变成了二踢脚。

五:总感觉上单是最像过日子了,其实补兵没那么重要,经验才是最重要的。一波越塔反杀,就什么都没了。

六:其实adc和辅助最像一对了,如果你十五分钟无尽加一双鞋子,我保证你走到哪儿辅助跟到哪儿。但是如果你二十五分钟只有一双鞋子加小破败,我只能保证你走的到哪儿对面刺客跟到哪儿。

七:游戏不是好东西。放下鼠标,去工作,努力做富有,优雅,绅士,优雅,时髦的人,因为那样你就能请的起代练了。

推荐第10篇:LOL名字

想要取一个让人印象深刻的名字吗,想要你的战队名听起来很淫荡吗?随我们一起看看下面的个人、战队名字大全,一定对你有帮助!

英雄联盟可用符号:

丶 zhu 丿 pie 灬 huo 用全拼或QQ拼音打的就可以

◇◆ 彡 丨 艹 巛

英雄联盟游戏名字大全: 暗月苍穹 大丈夫萌大奶 梦梦贝莉雅 cool_name 巨馍蘸酱 光辉终结 MisS熙灬 大楠叔叔说 半夜被酱油打了

苍天已死(貌似有人用,加点符号) **舞曲(这个就不知道了) 救赎(符号自想) Chare(追逐,符号自想) 狂怒火焰寒冰KNIGHT...冷锋骑士 联盟猎人 万丈B火从跨起 犀利铜锣烧 秋风追猎者 冤起灬冤散

风之幻想.荣耀之箭,冰冷猎手.让菊飞一会儿 射你一脸黑 天攻强射 无眼以射 情何以堪一射 狂拽旋酷叼霸天 仇敌三千奈我何

九天十地厕所大便咪咪麻麻轰雷破 噩梦中惊醒 墓无亡尸 你微笑时好美丶 风流终折堕

魑魅魍魉 指各种山神水怪,引申为各式各样的坏人 奔月日嫦娥 先驱者 坦克之怒 丶绝版小猫o 南边一城管 妹猫Temptation丶 风吹裤裆毛飞扬 这个霸气无限啊 地狱呻吟 Clearlove 噩梦Temptation丶 CCM灬Wh1t3zZ 迷失七度 哥斯达黎叔 重叠de回忆 萝丝之红龙 何苏锦 魔兽饰戒 陌上子 嘘蛋定 公子泺尘 倾城 小允 麒麟 猥琐小绵羊 一飞天空 圣徒 办证刻章 思想者枪 昔日夜空 雕牌很雕 孤单的胸罩 囿妖气 未来的偏颇之说 索吧管理 仙人修凡传 年月号 年月号 加勒比之杰克 飒卅桃花 花镜centralの…

护花铃CEm Hop - Type【1】 黑色无欲者Speaker° 颜色门徒26号-kbps∴ 睡梦达人▍Sleep expert 局外人 (Fa1r)° 痴人说梦 Stupid-▲

第11篇:lol策划

英 雄 联 盟 电 子 竞 技 策 划

英雄联盟电子竞技比赛策划书

一:比赛背景

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我班特举办本次“英雄联盟电子竞技大赛”。

二:比赛目的及意义

1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2.正确的引导当今大学校园的游戏风气,让大学生认识好游戏,接触好游戏,自觉抵制不良网游,使电子竞技运动在大学健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。

3.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围

三:比赛主题科学电子竞技 。

四:比赛策划陈振北。

五:比赛参与人员计算机科学与技术系1001班全体同学。 六:比赛时间2012年11月3日。

七:比赛地点豆豆网吧。

八:比赛流程

1、赛者到达比赛场地后抽签决定自己所在组别然后再进行比赛。

2、由主持人讲话说明比赛规则然后比赛开始。

3、此次比赛采取淘汰制本组比赛为三局两胜制。输者淘汰胜者晋级直至得出冠军。也可以一局决胜。

九:比赛规则

1、参赛选手须在指定服务器比赛,新建账号。

2、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;

3、参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;

4、所有比赛均为5v

5、房间模式:征召模式;

5、比赛胜负由系统判定胜负为准;

6、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

7、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

8、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

9、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

10、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

11、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进

十:比赛奖励

冠军队伍获得精美奖品一份

第12篇:LOL秘籍

LOL秘籍

(注意:請勿外传,仅供“红珂森团队”成员内部用)

(外传一经发现,一律删除)

一:LOL游戏界面操作的技巧秘籍

1:还有多少人不知道游戏界面左上角英雄联盟四个字的用途的?不知道吧~哈哈! 答: 这四个字是返回上一个界面的快捷键! 话说我到20J才知道的!原来一直点商店返回的! 哈哈!

2:有多少人不知道天赋点点错可以取消点错的那个?而不用重置所有的? 答:不知道的面壁去!点击鼠标右键取消即可! 这个是我朋友告诉我的!

3:有多少人不知道游戏里的签名可以竖着的?? 答: 不知道的兄弟们我来告诉你! 在桌面新建一个文本文档! 在里面写上自己想要的竖着的签名!复制到游戏界面里就可以了!

4:还有多少人不知道其实秒退不用等5分钟的? 答:不知道的都是好孩子!这个必须得有基友才可以! 如果怕被队友坑!或则匹配实力太不均等了! 可以这样做!但是不推荐! 就是游戏弹出30秒让你进入游戏的界面时什么都不要点,不要管! 然后你基友进去用盒子或则别的看队友的战绩和对面的战绩! 如果不行你就知道AIT加F4! 这样就可以不用等5分钟了! 我敢说这个技巧很多很多好孩子都不知道! 哈哈!

5:LOL排位秒退是扣RANK分的! 所以慎重!!!

6:自定义游戏不算战绩里! 但是得金币! 所有练实力的SOLO的 尽管去吧! 输了就输了! SOLO的规则三杀2塔! 从DOTA里传过来的! 7:3V3排位也算RANK里的! 如果只赢1场 胜率百分百在盒子里显示还是很好看的! 建议玩一局!

二:LOL游戏里系统操作的技巧秘籍

1:有多少人不知道左下方头像和右下方小地图的位置可以换的? 答: 在ESC菜单里的更多选项里可以调的!具体叫什么我忘记了

2:有多少人不知道视角可以锁定也可以不锁定的? 答: 貌似除了新手都知道! 我第一次玩的时候是锁定视角的 玩的我想吐! 哈哈

3:有多少人不知道高手视频里头像和小地图旁边的位置可以看到视野是怎么做到的? 答: 这个也是在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!

4:有多少人不知道屏幕左边队友头像上绿点是什么意思的? 答: 这个是代表大招冷却CD的 绿的时候就是有大招! 团战前一定要看看队友的大招是否冷却!

5:有多少人不知道游戏技能快捷键是可以改的? 答: 很多人不习惯D F召唤师快捷键! 咱们都是可以改的! 在ESC菜单里! 以上5条说明! 没事的时候多看看操作系统还是很有用的! 哈哈!

三:LOL游戏里你所不知道的技巧秘籍

1: 如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。

2: 如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。

3: 5级之前点燃伤害=血瓶加血。

速度: 这里指的是移动速度

1:你买一双鞋子就是增加50移动速度 如果是二级的鞋子 70 三级90 五级130 (木有四级)

2:移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。

3:当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)

buff: 就是状态

1:红buff 持续150s 打人有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果

2:Baron buff(男爵):5分钟

刷新时间:

中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒

边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒

小兵:每30秒刷新一波兵线

石头人:1分钟

F4:50秒刷新一次

狼:55秒刷新一次

BUFF怪:5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次

巨龙:每6分钟刷新一次

男爵:每7(10)分钟刷新一次 到底是7分钟还是10分钟啊? 求正确数据!

补兵:

1:近战的打3下能补到就兵了塔打2下近战兵 攻击在60(或者是70 记不得了)以上的英雄就可以打最后一下收钱远战的60左右的英雄打满血远程兵1下 塔打1下 你最后1下收钱

2:尽量不要抗着兵打。 非常伤(除了上单控线JY教我们要控线!很实用的! 还有就是后期无伤清兵)

lol小常识:

1:四阿哥的标枪可以作为传送目标。

2:当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)

3:你可以输入/ff来快速投降。

4:你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)

5:你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。

6:你可以用金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。

7:易大师的Q有小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。如

果你点的是小兵但是周围又有英雄可以A一下英雄那样就会停在英雄身边(Q要打到他)

8:关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。

9:攻击速度上限是2.5

10:鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。

11:如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。

12:游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。但是要贴着哦~(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)

13:有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。

14:S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。

15:A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键

16:/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。

18:相同的光环最多只能有2个。

19:5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶(250的)就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。)

20:左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。

21:技能是可以点到头像上的。 如果你在混战中找不到队友可以点击左面的队友头像也能给他加血或者是状态。

22:你要记得凤凰是有两条命的(可能会让你死于意外)

23:召唤技能净化是任何时间都可以用的,比如你被沉默或者控制的时候,使用净化可以立刻驱散DEBUFF。

逃跑就不说了,用在诱杀上,也是很好用的。比如说你是机器人,血很少的时候,对面有EVE,你就可以故意在他面前晃,他的计算是昏2秒足够杀你。但是你的净化加飞锤,就可以有很大的机会照成反杀。

24:残废,点燃等召唤技能是可以在使用技能的时候释放的,比如说KAT的大招的时候,如果有人顶着大杀你,你可以对他使用残废。

25:连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。

那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。

比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放(本人就是这么连的 比别人快哦~~)

26:不要觉得召唤者技能“净化”和装备“净化头巾”是一个效果,净化只能净化部分不良效果,而净化头巾是可以净化所有,任何不良效果的(比如Morde钢铁的大招,点燃,时间

的炸弹等等,这些都是召唤者技能“净化”所不能净化的)。

27:像一些带有辅助型大招的英雄,比如TF卡牌,Zilean时间老头,janna风女,可以不用太急着把大招升到最高,可以暂时先选择其他技能 。

28:血瓶使用:英雄联盟最BUG的一个道具 攻击不能被打断。 前期尤其强势。

29:机器人的大有沉默效果,所以必须拿好时机才能放大。(打断对方英雄技能,抢人头,合适的话用来刷兵等等~)

30:Nunu雪人的大读取中被打断或自己移动还是会造成伤害和减速的,所以根据情况自己取消它,比如对方马上要出范围但是还没读完这时候一定要马上主动取消。

31: 给易 30秒一塔到高地。(最强拆家英雄,没有之一)

32: 蛮子的大招是不能抵挡泉水滴(本人亲身测试)

33:有时候打野怪 引完以后野怪会无限卡着颤抖!

34:净化可以可以消除虚弱的减速效果。

35:小苍MM不是苍井空:lol

36:血瓶持续15秒,每秒回10点血。

37:CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。

38:基地打爆后有50块钱

39:安妮晕眩准备好时,她身上有一圈白圈。(冰霜安妮为暗绿色)(以前我都傻傻的看人家的状态,……法术20层)

40:女警的大放出来的瞬间可以通过闪现,非直线闪,躲避。(亲身试验)

41:新人尽量先从肉和治疗上手,好处是就算不太了解也能发挥出大概的作用,比DPS更能培养大局观,对30级以后的比赛很有好处,一般来说1~2个坦,2~3个DPS,再加上一个有比较好用的控制技的治疗的队伍胜率最高

第13篇:粮食生产大户李瑞文

带头种植为民富携手乡邻奔小康 ——甘州区大满镇朱家庄村种粮大户李瑞文先进事迹

在大满镇有一位家喻户晓的科技致富能人,多年来,他带着十多年的创业艰辛,积极参与新农村建设,带领周边群众依靠科技增收致富。他实行集约化谋划,规模化种植,精细化管理,成立农作物研究所,为玉米制种产业和现代农业的健康持续发展划上了浓墨重彩的一笔。他就是朱家庄村党支部书记、大满镇玉米制种生产基地协会理事长、种粮大户李瑞文。

在甘州区发展玉米制种产业之初,大多数制种公司都在气候,土壤条件相对较好的西部乡镇制种,不愿到海拔较高的大满镇落户。面对这种艰难的处境,李瑞文东奔西跑,请来了专家,通过取样测土,得出了朱家庄村的土壤条件适合种植制种玉米的科学结论。他拿着结论找到制种公司,从上到下多方协调,反复多次耐心细致的做群众的思想工作,广泛的提高了广大的种植农户的生产积极性,硬是让全村的80%的耕地种上了制种玉米。经过几年的发展,玉米制种已成为朱家庄村的助农增收的支柱产业。近年来,由于金张掖玉米种子市场的 1

不断走俏,玉米种子价格持续上升,亩均产值逐年提高,全村老百姓的生活都渐渐富裕了起来。2010年初,朱家庄村已申报并被区农业主管部门认证为玉米制种生产基地,李瑞文也顺利当选大满镇玉米制种生产基地协会首届理事长。

然而,在创业之初,李瑞文却经历了许多的挫折和磨难。上世纪九十年代初,他从天水等地引进了马铃薯新品种牛头1号、天薯2号等,带领全村群众大力发展马铃薯种植业,然而,由于市场的变化,全国的马铃薯市场开始走下坡路,朱家庄村及邻近村当年种植的1500亩马铃薯以及他种植的300亩马铃薯成品全部滞销,他们眼睁睁的看着成袋成袋的马铃薯腐烂、变质,只能当做垃圾倾倒处理。但是,李瑞文并没有一蹶不振,在痛定思痛之后,转而寻求新的发展方向。1997年开始,他经过多方走访和仔细的市场考察,吃透政策,瞄准市场,开始培育优良小麦和玉米品种,经过多年的摸爬滚打,引进、示范、推广永良系列为主的小麦新品种8个,沈单16号等玉米新品种5个,并开始自主引进、研发以杂交番茄、西瓜、黄瓜为主的精细蔬菜制种,他成立

了瑞丰农作物研究所,承包了朱家庄村以南的贫瘠耕地,通过测土配方及努力的经营,逐步将贫瘠土壤改良了过来,并加强农田基础设施建设,加大投入,依靠科技积极研究和开发适宜本地的优质玉米种子;扩大了加工场,帮附近的百姓加工和代销农产品,起到了积极的示范、推广、带动作用。

小富不骄,富而思进。近四年来,由于粮食产量不断提高,粮食价格连年攀升,他继续加大了种植业方面的投入,种植面积由2009年的830亩扩大到了2010年的1230亩,种植了300亩小麦,900亩制种玉米,每年纯收入都在16万元以上,短短几年时间,使他成为资产420万元的致富能人。

十年求索,十年奋斗,李瑞文通过自己的努力成为远近闻名的种粮大户、创业能人。在担任村党支部书记以来,他更加热情待人,乐于助人,不断向其他种粮大户传授种植经验。当种植户遇到技术难题时,他总是详细询问,耐心讲解,多方指导;他还自费请来农业专家和农技人员到田头,对农作物实行统一管理,集中进行

病虫害防治,仅此一项每年为周围种植农户每亩节省开支150元;他自订报刊,广泛收集农作物良种信息,并及时向其他种粮大户推荐和统一订购优质高产农作物良种;他还多方联系,全面收集省内各粮食主要收购市场的行情,并及时向其他种粮大户提供粮价最新消息,促进增产增收。几年种植,他使参与其生产经营的农户人均增收5000元,帮助周边56户种粮大户走上了致富之路;在他的示范带动下,承包经营土地发展粮食生产在当地蔚然成风,土地资源得到了有效地开发利用和培植,朱家庄村先后涌现出二十多位种粮大户,他们也都获得了可观的经济收入。李瑞文走上了一条带头创业、致富一方、带动一方的成功之路,他致富后不忘回报社会,自己平时省吃俭穿,但乐于助人,关爱弱势人群,关注社会公益事业。几年来,他坚持接济本村的困难户和孤寡老人,逢年过节到他们家中看望,送接济物1万多元;朱家庄村修建村级公路、建造教学楼、加固防汛设施等,他都一一捐钱,捐助公益事业累计达5万余元。

现在李瑞文已成为全村农副产品走向市场的金桥梁,农民致富的好帮手,群众利益的保护伞,农村经济改革的生力军。形成了“党员带群众、大户带小户、大家共同富”的发展新格局。今年,他又积极向镇党委申请,准备在瑞丰专业种、养殖合作社组建一个党支部,走 “农户+党支部+专业社+市场”的路子,实现 “建一个组织,兴一项产业,活一片经济,富一方百姓”的美好夙愿。

第14篇:s3瑞文天赋加点

英雄联盟s3瑞文天赋加点介绍瑞文新版天赋

2012年12月21日 11:04 来源: 宅人网 编辑: 蝈蝈

英雄联盟s3瑞 文加点介绍,英雄联盟s3瑞文并没有太大的改动,瑞文这个英雄在各个方面来说都可以算是上单的霸主了,本身的无消耗,Q技能配合被动的高伤害,小范围aoe眩晕,突进护

英雄联盟s3瑞文加点介绍,英雄联盟s3瑞文并没有太大的改动,瑞文这个英雄在各个方面来说都可以算是上单的霸主了,本身的无消耗,Q技能配合被动的高伤害,小范围aoe眩晕,突进护盾,大招的攻击加强,并且附带一次远程终结攻击,所以说瑞文这个英雄已经具备了上单所要拥有的一切,下面小编就为大家介绍一下英雄联盟s3瑞文的天赋加点,首先我们先来看一下瑞文的天赋加点图:

英雄联盟s3瑞文详细加点请看上图,首先,我们先来看一下攻击天赋,攻击天赋方面,建议先点出召唤师的愤怒强化召唤师技能,然后点出巫术来缩短瑞文的技能cd时间,因为瑞文是主技能输出的英雄,并且无消耗,所以点出巫术比点出欢欣要有用的多,然后在点出屠夫增强瑞文在线上的补刀能力,在点出致死来强化后期瑞文的攻击力,下面在点出武器专家来增加瑞文的物穿能力,然后点出旁边的浩劫来增强瑞文的输出能力,因为瑞文这个英雄本身的输出能力非常强,所以点出护甲穿透和浩劫来最大话瑞文的输出,下面在点出蛮横之力强化瑞文前期的物攻,在点出切割,切割配合上面的武器专精能让瑞文在前期打出大量伤害,最后点出死神,死神这个天赋配合瑞文大招的收割效果非常好用,因为瑞文这个英雄本身的无消耗,所以不推荐点出通用,而防御能对于瑞文这种半肉英雄也是非常不错的,而防御天赋建议先点出耐久来增加后期瑞文的血量,然后再点出护甲增加瑞文的生存能力,在点出一点坚韧增强瑞文线上的回复能力,最后点出老兵伤痕强化瑞文前期的生命值。

英雄联盟s3瑞文介绍到这里就结束了,感谢大家观看,最后祝大家游戏愉快!

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第15篇:瑞文高级推理测验

瑞文高级推理测验

瑞文高级推理测验用于智力超高的人(如瑞文标准推理测验中,正确题数在55题以上,智力百分位数在90-95%以上的人群),作进一步进行比较,区分评价。高级推理测验由12道练习题+36道测验题组成(答案附后)

评价方法:

结果以正确题数的多少进行比较区分。但无论正确题数的多少,该儿童均属于智力超常儿童。

第一题

第二题

第三题 第四题

第五题

第六题

第⑦题

第⑧题

第九题

第十题

第十一题

第十二题

第十三题 第十四题

第十五题

第十六题

第十七题 第十八题

第十九题 第二十题

第21题 第22题

第23题 第24题

第25题 第26题

第27题

第28题

第29题

第30题

第31题

第32题

第33题

第34题

第35题

第36题

瑞文标准推理测验

原来我们都是鱼《Your Inner Fish》——进化心理学笔记

瑞文高级推理测验

2011-08-29 14:55:49| 分类: 心理测验量表 | 标签:瑞文测验 智力测验 瑞文高级 |字号大中小 订阅

瑞文高级推理测验用于智力超高的人(如瑞文标准推理测验中,正确题数在55题以上,智力百分位数在90-95%以上的人群),作进一步进行比较,区分评价。高级推理测验由12道练习

题+36道测验题组成(答案附后)

评价方法:

结果以正确题数的多少进行比较区分。但无论正确题数的多少,该儿童均属于智力超常儿童。

第一题

第二题

第三题 第四题

第五题

第六题

第⑦题

第⑧题

第九题

第十题

第十一题

第十二题

第十三题 第十四题

第十五题

第十六题

第十七题 第十八题

第十九题 第二十题

第21题 第22题

第23题 第24题

第25题 第26题

第27题

第28题

第29题

第30题

第31题

第32题

第33题

第34题

第35题

第36题

答案,按题号顺序依次:

第1~12题:517431618456 第13~24题:212467388763 第25~36题:727565485132

第16篇:LOL比赛策划书

英雄联盟校园赛

一、活动目的及意义

体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。

现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。

二、活动主题

英雄,去超越!

Heroes,Go Beyond!

三、主办单位

承办单位

四、活动时间

五、活动地点

六、活动对象

七、活动流程

1、前期准备

①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。②现场报名或者网上报名等其他方式接受参赛者报

名。

③安排赛制,制定比赛章程。

2、活动现场

①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级

八强。

③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。

④半决赛,争夺决赛名额。

决赛。

3、活动后前排

颁发奖品,并拍照留念。

八、活动预算

海报、横幅:元

比赛奖品、奖金:元

比赛账号租借:

九、活动应急预案

1、比赛地图为5V5 召唤师峡谷 自定义征召模式。

2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。

3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。

4、选手参赛时需持本人身份证上网登陆。

5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令

5分钟未作为的队伍视为弃权本场比赛。

6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出

游戏,或者因为未选英雄退出,须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。

7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。

8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在 分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在

双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

10、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,

或者掉线造成了逆转性的局势变化,

裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否

重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件聊天工具除外否则视为弃权;

11、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,作

出判罚,选手须完全服从。

12、不得使用打野计时工具。(可以使用无限视距、皮

肤等其他)。以及其他违规插件,否则直接判负。

13、不得辱骂、嘲讽队友,对手以及工作人员,一经发

现此类情况,裁判有权直接判负。

14、队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功

能。

十、预期效果与展望

比赛圆满完成,选手在此次活动中充分展现了个人风采,增加了团队意识与团队观念。同时各承办部门通过此次活动变得更有凝聚力和影响力。

第17篇:lol英雄经典语录

lol即《英雄联盟》,《英雄联盟》 致力于推动全球电子竞技的发展,下面是关于lol英雄经典语录的内容,欢迎阅读!

1、仁义道德,也是一种奢侈。——亚索

2、千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子

3、落叶的一生,只是为了归根么。——亚索

4、我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖,是我向你传达的思念。——狂暴之心

5、且听风吟,御剑于心。——亚索

6、一曲终了,繁花散尽,伊人已逝,只余一声空叹。——死亡颂唱者

7、我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我,配的上你。——蛮族之王

8、我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。——狂暴之心

9、无情的岁月慢慢的侵蚀你我的生命,在这尽头请允许我为你弹下那回忆的肖邦。——琴瑟仙女

10、从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来。——刀锋意志

11、放马过来吧!你会死的很光荣的!——盖伦

12、即使一无所有,也要未雨绸缪!——法外狂徒

13、征战沙场,只为守护我们的家园。只为解甲归田后,可以在墓前守护你一辈子。——德邦

14、我们不受岁月左右。——马尔扎哈

15、我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。——祖安狂人

16、想要再来一发吗,我可不会留下任何悬念。——女警

17、体型并不能说明一切!——提莫

18、妩媚倾城的面容,我蛊惑万千众生,孰不知,心里,早有了一个人。却只能无尽的思念,你送我的宝珠,我一直带着,只因为我能看见你的身影。——九尾妖狐

19、规则就是用来打破的!——金克丝

20、你的遗体将慢慢消散,化为永恒,就像沙漠中的沙砾那样。——狗头

21、不管是怎么样的天气,不管是什么样的环境,不管有什么样的危险,我的伙伴,雪人,一直都会陪着我。——雪人骑士

22、世界上最痛苦的事情,莫过于爱你,却不能对你说出,我只能倾注于我的琴,让我的旋律诉说我的爱。——琴瑟仙女

23、下了手中的武器,我知道你已厌倦。目送你离开,我亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。——武器大师

24、他们会像迎接英雄一般迎接你们。——暗裔剑魔

25、这个故事还没有完结。——亚索

26、我宁愿犯错误,也不愿什么都不做。——艾克

27、断剑重铸之日,其势归来之时!——瑞文

28、我追逐的是你的背影,我跟随的是你的微笑,就算暴风雨到来我依然能在你左右。——雷霆咆哮

29、只有蠢货才会犹豫不决。——卡特琳娜

30、入体冰凉的月光都比不上你绝情的目光,为了击碎你伪装的表面,我只能用尽全身力气挥出那惊鸿的半月弧光。——皎月女神

31、念当年有爱的我,可惜啊,你们看不到啦。——水晶先锋

32、夜,雪花飘落;我,孤独风中;凛冽的寒风,割裂着我的皮肤。不知绝对的零度是否能冻结对你的思念。——雪人骑士

33、人生最痛苦的事莫过于你明知要失去,却还没发生。——基兰

34、即使是一无所有的人也会为自己所珍惜的一切而献出生命。——暗裔剑魔

35、人们向往天堂,可天堂没有你。于是我堕落凡间追寻你的脚步,只因有你的地方才是天堂。——堕落天使

36、这只是一场战役,而我,已经赢下了战争!——丽桑卓

37、我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗?——潮汐海灵

38、征战沙场,只为守护我们的家园。只为解甲归田后,可以在墓前守护你一辈子。——德邦总管

39、哼,一个能打的都没有!——武器大师

40、别看我的眼睛,里面只有愤怒和痛苦。我诅咒着一切,也诅咒着自己。——魔蛇之拥

41、我一直急速前行,穿梭于人人之间,试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念。——无极剑圣

42、太阳不会揭露真相。它的光芒只会让人灼伤和致盲。——黛安娜

43、我一直急速前行穿梭于人人之间试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念——无极剑圣

44、死后能做的最棒的事情是什么?就是碾碎你的敌人,看着他们先你一步而去,并聆听他们怯懦的哭喊。——赛恩

45、你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。——赏金猎人

46、命运已做出了它的选择!——赵信

47、你总说我太小,但是出现危险我都会跳跃到你身边,将危险推开。用手中的炮筒,守护我小小的爱。——麦林炮手

48、你们不能逮捕我,我爹是瓦罗兰的抗把子。——奥拉夫

49、悄悄的我走了,正如我悄悄的来;我摸一摸戒指,再带走一次五杀。——剑圣

50、你们知道最强的武器是什么?没错,就是补丁!——武器大师

51、我在时光中穿梭,只为找回曾经美好的时光。——时光守护者

52、你们这种战斗力,我建议你们还是投降算了。——拉克丝

53、炙热的铁拳砸不开你面前的牢笼,不甘放弃的努力,只为了有一天能砸开牢笼见你一面。——皮城执法官

54、想攻击我?先试试和影子玩拳击吧。——暗夜猎手

55、我疯狂的奔跑,只想为你承受一切的伤害,我竖起了山丘,不愿你看见我丑陋的脸庞。——诅咒巨魔

56、哪一个比较沉重,你的剑刃,还是你的过去?——亚索

57、物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影。你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮。——寡妇制造者

58、断剑可以重铸,破镜是否可以重圆?心碎可以可以无痕?——放逐之刃

59、不要测试你的运气,召唤师!——卡特琳娜

60、曾经,我们错过了,但是,我希望你的未来有我,有我来守护着你。——未来守护者

61、没有你的世界,我感到孤独。我一次次地想随你而去,但是又一次次地重生。长生不死对我而言是一件多么痛苦的事情。——暗裔剑魔

62、吾之荣耀,离别已久。——亚索

63、这场流星雨,只是想给你看,没想到却是伤害了你。——众星之子

64、你将忘记呼吸,你将忘记爱情。——卡尔萨斯

65、在瓦罗兰,我是一个无恶不作的大海盗。而成为海盗的原因是为你保驾护航。——海盗船长

66、外表可是具有欺骗性的。——妖姬

67、那拿枪的海盗,是记忆里的核心;浩空里的流星,在我的脑海闪过。——赏金猎人

68、守护你是我最后的希望,束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——扭曲树精

69、时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。——艾克

70、我每向你射出一支箭,便代表我对你的爱多一分,而你,是否会接受我万千的爱?——寒冰射手

71、我一直急速前行,穿梭于人人之间。试图借应接不暇的风景让我褪去对你的思念。——无极剑圣

72、死亡如风,常伴吾身。——亚索

73、顺我者昌,逆我者亡,此乃天意。——卡牌

74、即使丑陋的外表也掩盖不了我对召唤师的感激之情,即使在很危险的情况下我也会挺身而出。——诅咒巨魔

75、那双枪下的弹幕,不是烟花,是琴上律;爆发在好运间,释放着海盗似的野。——赏金猎人

76、人终归是要死的,为什么不选择一种死亡的方式呢?——卡尔萨斯

77、过去那个爱笑的我已经不在了,现在的我只剩下魔法与记忆以及这个丑陋不堪的身躯,孤独的在这个世界徘徊。——水晶先锋

78、这不仅仅只是屠杀,而是我的杰作。——暗裔剑魔

79、我是一个影子,当我潜入阴影之中,没有人能够看见我,但是我希望你是个例外!——影流之主

80、甲板上的脚印,稳稳的在船上蔓延;在碧海的波浪里,我如愿做一条飞鱼!——赏金猎人

第18篇:伤感语录——LOL

伤感语录——LOL

1.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。--不祥之刃

2.他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。--德邦总管

3.一曲终了,繁华散尽,伊人以逝,只余一声空叹。--死亡歌颂者

4.妩媚倾城的面容,我蛊惑万千众生,熟不知心中早有了一个人,却只能无尽的思念,你送我的珠宝我一直带着,只因为我能看见你的身影。--九尾妖狐 5.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。--殇之木乃伊

6.我只是部落遗子,你却是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我配的上你。--蛮族之王

7.我很想陪在你的身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。--暮光之眼

8.我一路种下蘑菇,只为让你找到回家的路。--讯捷斥候

9.我一直极速前行,穿梭于人人之间试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念。--无极剑圣

10.我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。我刺瞎自己的双眼,只为记住那逝去的红颜。--盲僧

11.纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。--放逐之刃

12.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心。--诡术妖姬

13.我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。--祖安狂人

14.你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪烁的光芒中已经映不出你的身影。--宝石骑士

15.亡命天涯,只是为了追寻你的足迹,却不想命运捉弄,总是让你我天各一方。--法外狂徒

16.我远离家族 踏遍世界 寻找你的足迹 但是 我却一无所获 金钱买不到我想要的.--卡牌大师

17.我愿用我的灵魂换取你的天真无邪,但是当我回来看你时,迎来的却是你砍向我的利刃.--哨兵之殇

18.高傲的追猎 卑微的内心 只因杀戮让我不再想起你曾经刹那的出现.——傲之追猎者

20.冰冷的锁链,无情的束缚,黑色的羽毛,血色的双眼,所有的一切都是因为那颗冷寂的心·——堕落天使

21.我不停的奔跑,只是为了追逐你的发香,却没想到,只是洒下了身后一地的殇。——炼金术士

22.黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影巨魔:布下迷雾,加快我追赶你的脚步,竖起巨柱,不想让你离开,只能让你离去的脚步变得缓慢.——诅咒之王

23.我已经习惯用鲜血浇热盔甲的寒冷,习惯了用杀戮来挥霍时间,铁锤帮我打碎所有所谓的真理,铁链为我奴役你们的命运!发泄!我只有发泄!才能填补我空洞的心.——金属大师

24.夜,雪花飘落;我,孤独风中;凛冽的寒风,割裂着我的皮肤。不知绝对的零度是否能冻结对你的思念.——雪人骑士

25.破的身躯,缝合的针线,忍受着苦痛,凭着脑中的一丝执念,再次的来到你身边,发现,你所依偎的胸膛,已不在属于我。而我所能触摸的脸庞,也已成为这水中明月、梦中扉花.——发条魔灵

26.远方眺望,在战乱中寻找你焦急的身影!原谅我沉默不语,因为我没时间道别!不要回头看我!那冲入敌阵的背影,是我最后的骄傲! ——暮光之眼

27.你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。——金属大使

28.不甘的怒吼回荡在空中,痛苦、使我变得更加嗜血狂躁,仅凭记忆中最后一丝气味,寻找着你。——嗜血杀手

29.我走遍整片大陆,只为找到你的残骸,为你超度。我的背后留下了无数的坑,那都是我曾做找你的证明。当我找到你的时候,不料我已万鬼缠身,我只好牺牲自己,赠予你暂时的生命,短暂的重逢后,我们双双死去.——掘墓者

30.金色的长弩陪伴我的一生,粘满鲜血的双手却磨灭不了心中的伤痛,我翻腾着身影在人群中闪烁,寻找一句最真心的问候,然后我悄悄的隐默,隐默,隐默在那孤寂的草丛…——瘟疫之源

31.我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……因为我的身体上旋转着我们的誓言!——雷霆咆哮

32.放下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路!——武器大师

33.断刃可以修复,残心如何弥补?——放逐之刃

34.无声的哭泣,消失的记忆,即使拥有永恒的生命,不朽的身躯,无法停止的悲伤,我好像要寻找什么。寻找可以使我停止悲伤的她。我会永远寻找下去。--- 阿木木

35.不幸的童年,没有亲情,没有温暖。现在,我有朋友,我有船长,为了比尔吉沃特的人民。为了我的梦想,坚持下去。

爱金钱,爱大海,更爱解决麻烦。我不是海盗,也不做坏事。我喜欢别人叫我好运姐,我是赏金猎人。---赏金猎人

36.我只是一颗树,我最大的爱好就是每天站在她的身边,还有无数的森林里的同伴,当我眼睁睁的看着我的伙伴们死在我的眼前,死在人类手上,我却无能为力。我最大的愿望就是再次变为那颗不动的树,身边永远有我的同伴,和她。---扭曲树精

37.当烟花升起的时刻,我却是孤独的一只虫,不停的制造烟花,只是想引起她的注视,我只是一个恶心的生物。我们永远不可能----深渊巨口 38.我伤心的时候,你会不会认为我也是在搞笑?-----恶魔小丑

39.我死了?我不甘心,我要找到她,我固执的崛起每一座坟墓,却仍没有发现她的身影,固执的寻找着,几个世纪过去了。我还在孤独的寻找,渴望着救赎。想起她的时候,我就会挖起一座坟。---掘墓者

40.死亡只是个开始,可是我再也找不回昔日的我,没有了你,即使拥有不死之身也无法丢弃那种叫做孤独的东西。---亡灵勇士

41.当我有意识的时候,我只是一只猴子,我是这片区最强的人,我到处寻找着周边的强者,找他们挑战,毫无疑问,我从未输过,战斗,我的人生就是为了战斗而生的。我要天下再无战胜我之物。自由无战斗,用一生来栓释战斗,打破天命的力量。---齐天大圣

42.人们惧怕我,惧怕我这一张带着微笑的脸庞,恶魔的化身,来自黑暗扭曲世界,哼哼。

人们不会试图去了解一个小丑的内心,人们总是只要自己笑就行,人们只能看到我那令人发笑的脸庞,却看不到面具背后我嘲笑的世界,看不到我嘲笑自己,看不到我哭泣的面容,恶魔也好,小丑也好,我就是我自己。---恶魔小丑

43.放弃了外貌,时刻承受着痛苦的诅咒,一个人受着永远的折磨,丑陋的外表反忖着美丽的心。当有人问我为什么,我会说:为了我爱的人。---诅咒巨魔

43.铁蹄踏过,大地浸染血迹,我无法看着爱欧尼亚的人民绝望的离去,我将举起手中的巨剑,斩开一条血路,我强大的意志将会让我勇往直前。---刀锋意志

第19篇:LOL生活启示录

LOL生活启示录 从英雄台词看人生哲学

英雄联盟里所有英雄的台词中,各式各样,风格不一,有嘲讽,有激励,有奋发,有哀愁等等!其中经典台词更是朗朗上口,成为众多撸友耳熟能详的台词。这些经典台词也组成英雄联盟的独特文化元素。今次,我要为大家剖析一下LOL四大剑客(亚索、剑圣、锐雯、剑魔)的台词,他们的台词中蕴含着非常独到的人生哲学道理,这种哲学值得我们去学习去借鉴。

一、亚索

——攻击台词

还是别出招了,反正是我赢。

我命由我,不由天。

蠢货是无药可治的!

评析:亚索攻击时候说的话,自有一种无以伦比的自信与霸气,那是对他疾风剑道的高深造诣的一种斩钉截铁的肯定。人偶尔肯定自己一下是不会错,不求自傲但求自信,拒绝自卑!这才是精彩生活应有的态度。

——行动台词

且随疾风前行,身后一许流星。

荣耀存于心,而非留于形。

树叶的一生,只是为了归根吗?

评析:亚索移动时的台词,可以说是LOL所有英雄台词中,最具古风文采、哲学味道的台词了。这是一个历经怎样沧桑的男人才能够说出来的话语?我相信最后一句会触动很多漂泊在外的撸友们的心,这是一句发自心灵归宿的疑问句。每个在外为生活、为理想打拼的撸友,在你烦闷苦累的时候是否会想起最温暖的港湾,我们的家?要记得,落叶终究是要归根!

——嘲讽台词

如果你要来杀我,希望你把朋友们也带上。

杀人是种恶习,但我似乎戒不掉了。

评析:仍然是一贯的自信与霸气共存的风格,不是目中无人,而

是亚索对自身实力的无比肯定!人不正需要这种精神么?在失意的时候,及时的肯定自己,勇敢站起来再次挑战,勇往直前,无所畏惧!

二、瑞雯

——行动台词

从失败中成长。

做出你属于自己的选择吧。

评析:瑞雯的断剑是一把被她粉碎的符文之刃,自己亲手切断与过去的联系,然后流亡天下。是以,她做出了属于自己的选择。我们的人生何尝不是如此,分叉路口上,无论前方一路繁花或者黑暗无边,只要做出属于自己的选择,继续走下去,问心无愧即可。

——攻击台词

他们还没有受到惩罚。

以暴制暴

评析:以暴制暴是一种手段,也是一种态度,当对事情的以强大而快速的破坏力发展下去的时候,那么就以暴制暴!

——嘲讽台词

和你们这样的敌人打,就算剑是断的,整个局面我也能HOLD住。

评析:锐雯的这句嘲讽台词,比较网络化,赤裸裸的嘲讽,对待敌人就是从战略上藐视敌人,在战术上重视敌人。这个战略就是语言嘲讽!

三、剑圣

——行动台词

真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。

不要被骄傲,遮蔽了双眼。

怀疑是最强大的敌人。

评析:剑圣之所以能够成为剑道中的大师,跟他的学习方面的高深哲学造诣是离不开的。圣人说:三人行必有我师。剑圣正是秉着这个真理去学习去进步,即使他剑术几乎问鼎瓦罗兰大陆,但是学无止境,成长在于学习,所以他才是易大师,是召唤师峡谷的疯狗!人在学习的路上是永不止步的!

——攻击台词

绝对不要坐等胜利的到来。

捍卫你自己。

评析:胜利从来都是靠自己双手去创造去打拼回来的,而不是等待就能够拥有的。剑圣在他攻击的时候说出了这么一句话:捍卫你自己。这意味着当一个人的理想和实力受到挑衅、质疑时,那么请勇敢的捍卫你自己,为尊严而战,为正名而争!

——嘲讽台词

如果你们够厉害的话,我还是会正眼相待的。

评析:剑圣的嘲讽不像锐雯那样赤裸裸,却是绵里藏针,一如他那谦虚的性格。但能够说出这种嘲讽,一般也得拥有强大无匹的实力,

不然还是乖乖的低调做人。

四、剑魔

——攻击台词

要么战斗,要么被遗忘。

每次击杀都让胜利靠近了一点。

评析:剑魔是一个战斗狂,这是一个以战入道的英雄。真汉子,在奋斗的过程中少不了血与泪,不为生活为责任战斗的男人不值一提,最后终究被遗忘!每一次的战斗都是为了最终胜利而铺垫!

——行动台词

疼痛只是暂时的,而胜利是永远的

真正的战士生于鲜血之中。

评析:细细品味剑魔的这两句台词,不难发现,他为了最终目标的胜利,完全不会在意在战斗过程所遭受到的痛苦,他始终认为真正的战士是生于鲜血之中!是故,他说疼痛只是暂时的,而胜利是永远的。真爷们,扛起责任一路奋战,一路上受到多少创伤都无所畏惧,只为了能够取下最终胜利!同时也就证明自己是以真正的汉子,爷们!

——嘲讽台词

像英雄一样战斗,或者像懦夫一样死去。

心怀恐惧的死去,或者手染鲜血的获胜。

评析:剑魔的嘲讽台词是四大剑客中最非比寻常,因为无论是字面意思去理解还是在他说这话的情况下都毫无嘲讽意味可言,更像是来自敌人对你的一种另类激励!不怕真敌人,就怕假朋友!人生如果得一类似剑魔这样的敌手也不错。

第20篇:LOL英雄详细资料

德玛西亚:

(敌对->诺克萨斯)

(友善->艾欧尼亚)

(友善->约德尔人)

德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪)

德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手)

德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”)

德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴)

哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚)

暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务)

龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚)

复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力)

诺克萨斯:

(敌对->艾欧尼亚)

(敌对->德玛西亚)

(同盟->祖安)

策士统领——斯温(一名狡猾的战略家,诺克萨斯高级军官,荣誉满载,经常在攻击前跛脚冥思)

首领之傲——厄加特(诺克萨斯高级刽子手,曾有机会杀死嘉文四世,但被盖伦的无畏先锋团杀死,后在祖安研究院被复活)

亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯人体攻城槌,被德玛西亚军处死后,尸体被卡特琳娜找回并让巫师复活再次为诺克萨斯效力)

不详之刃——卡特琳娜(受人敬畏的诺克萨斯将军杜克卡奥的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,与盖伦为命中注定的对手)

魔蛇之拥抱——卡西奥佩娅(诺克萨斯将军杜克卡奥的二女儿,卡特琳娜的妹妹,因泄露秘密受到诅咒而成为半人半蛇的模样)

诡术妖姬——乐芙兰(“暗黑玫瑰”组织的首领,曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,后突然转入地下)

放逐之刃——锐雯(参与诺克萨斯侵略艾欧尼亚的暴行后,为追求纯粹的诺克萨斯价值观,

以自我放逐为名开始流浪之旅)

猩红收割者——弗拉基米尔(在诺克萨斯和暴风平原间的群山的一个寺庙中从师神秘老僧,学会如何控制自己的血液)

*刀锋之影——泰隆(生为孤儿,在诺克萨斯无依无靠的过着弱肉强食的生活,练就了一身用刀绝技,后被卡特琳娜的父亲收留并为其效力)

黑暗之女——安妮(神秘术士格雷戈里哈斯塔和暗影巫女阿莫琳之女,2岁时用魔法驯服树化石林的暗影熊,身上流淌的血液拥有惊人的秘术能量)

祖安:

(同盟->诺克萨斯)

(敌对->皮特沃夫)

嗜血猎手——沃里克(曾经的最强炼金术师,因在入侵艾欧尼亚时的暴行,被索卡拉诅咒成为狼人)

炼金术士——辛吉德(沃里克的徒弟,入侵艾欧尼亚时扮演重要角色,是名天才药剂师) 末日使者——费德提克(祖安曾经的强大符文魔法师,通过最禁止的咒语“超二维的召唤”,变成现在这个样子)

瘟疫之源——图奇(因祖安废弃物混合成的一种剧毒而神秘的调合物所诞生的一只瘟疫鼠) 祖安狂人——蒙多医生(既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,了解如何提高肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能,后为诺克萨斯效力)

蒸汽机器人——布里茨(原先用于处理祖安废弃物再利用的判断工作,不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消)

风暴之怒——迦娜(祖安城中的孤儿,因自然空气魔法改变外貌,给她带来了超凡脱俗的外表,总能成为联盟宴会中的焦点)

艾欧尼亚(岛国):

(敌对->诺克萨斯)

(友善->德玛西亚)

天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家) 刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战)

众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,将沃里克诅咒变成狼人,从而失去了神化的机会)

无极剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇)

暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士之一,继承母亲“暗影之拳”的名号)

暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士之一,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨) 狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士之一,出生在班德尔城,在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名)

琴瑟仙女——娑娜(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技)

野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神秘僧人,之后从师学习控制驾驭自己暴戾的兽性)

约德尔人:

(主城:班德尔城)

(友善->德玛西亚)

大发明家——黑默丁格(为扩大脑容量付出了脑子变大的代价,认为科学才是拯救世界的关键)

机械公敌——兰博(认为黑默丁格将约德尔科技出卖给人类,目标向世界展示约德尔科技的真正实力)

钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯杀害后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇)

殇之木乃伊——阿木木(在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来,无论做什么,他都无法停止哭泣、停止悲伤,谜一样的人物)

英勇投弹手——库奇(来自空中的死神,班德尔城远征军BCEF飞行战队“尖啸之蛇”的王牌飞行员)

迅捷斥候——提莫(班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,绯闻女友为麦林炮手崔斯坦娜)

邪恶小法师——维迦(因一起交易被诺克萨斯商人陷害,被常年囚禁在诺克萨斯,越狱后心态扭曲,以让所有的城邦都俯首称臣为目标)

麦林炮手——崔斯坦娜(班德尔特种部队-麦林突击队的一员,能力非凡的神枪手,与提莫为好友)

比尔吉沃特港:

(瓦罗兰东南蓝焰岛上)

法外狂徒——格雷福斯(与崔斯特曾是赌局搭档,后被崔斯特出卖给祖安高官后入狱,越狱后誓要复仇)

海洋之灾——普朗克(父亲是令人闻风丧胆的海盗船长“魅影文森特”,18岁时杀死父亲夺得“冥渊”号海盗船)

潮汐海灵——菲兹(来自征服者之海的阿纳波斯,因帮助比尔吉沃特港打败巨大龙鲨而受当地居民喜爱,后加入)

赏金猎人——厄运晓姐(亲眼目睹母亲被海盗所杀,以团结比尔吉沃特人民和寻找杀死母亲之人为目标)

未知世界:

审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,致力于消灭一切邪恶,与联盟签订协议寻找高级参事的

雷金纳德阿什兰姆)

堕落天使——莫甘娜(凯尔的妹妹,受命于符文之地英雄联盟的召唤师,以此交换学习新技能的机会。以便能让凯尔和她的族人屈膝臣服)

弗雷尔卓德:

(瓦罗兰大陆北部)

寒冰射手——艾希(阿瓦罗萨的直系后代,人称弗雷尔卓德公主,与泰达米尔结盟共同抗击其他部落)

雪人骑士——努努(在一次雪山之行中失去父亲,躲在山洞里的努努被雪人威朗普发现,之后努努骑着威朗普参加联盟)

冰晶凤凰——艾尼维亚(为保护符文之地加入来到北铁刺山脉最高处,与艾希和努努建立友谊)

雷霆咆哮——沃利贝尔(继承兄长成为部族酋长,后于艾希结盟,代表弗雷尔卓德参加联盟) 蛮族之王——泰达米尔(以向杀死他族人的凶手-诺克萨斯的刺客报仇为目标)

暗影岛:

(瓦罗兰大陆西北部)

寡妇制造者——伊芙琳(瓦洛兰大陆最资深的暗杀者之一,只有瓦洛兰大陆权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高)

金属大师——莫德凯撒(所触之处都会染上瘟疫,与疾病有着神秘的关联,出没在诺克萨斯的贫民窟,被推测是位将军)

斯坦帕部落:

(嘉岗坦山脉)

战争之王——潘森(斯坦帕最强战士,为了证明自己而战,与蕾欧娜是童年好友) 曙光女神——蕾欧娜(斯坦帕战士,出生普通家族,与是潘森是童年好友)

雇佣兵:

战争女神——希维尔(瓦洛兰著名的雇佣兵,最富有的个人之一,曾被称为“诺克萨斯战争女神”)

武器大师——贾克斯(在联盟中因自己被施加了特殊条款而愤愤不平,为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱战斗)

皮特沃夫:

(敌对->祖安)

探险家——伊泽瑞尔(皮特沃夫首席探险家,喜欢考古)

皮城女警——凯特琳(著名的皮特沃夫城女警,受德玛西亚邀请,抓捕会在犯罪现场留下印着字母“C”的神秘罪犯)

厄尔提斯坦:

时光守护者——基兰(厄尔提斯坦遭到一群未知的召唤黑骑士袭击,基兰中计未能出战,从而饱受失察之罪的折磨至今)

壳人族:

水晶先锋——斯卡纳(被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,后加入战争学院)

遥远的世界:

荒漠屠夫——雷克顿(内瑟斯的弟弟,长时间和邪恶打交道受到感染,人类的坏心眼让他充满怒气,因为联盟的召唤,落入祖安的下水道)

沙漠死神——内瑟斯(雷克顿的哥哥,沙漠帝国大图书馆的管理员,为阻止弟弟雷克顿无尽的野心而要消灭他)

宏伟屏障:

牛头酋长——阿利斯塔(族群被诺克萨斯屠杀,被并成为“绞肉大赛”的角斗士,后在女仆艾丽亚的帮助下逃跑,誓向诺克萨斯复仇)

酒桶——古拉加斯(长期居住在诺克萨斯的南部,依靠能量枢纽散发的能量发明了醉酒之怒技能,每次去诺克萨斯采购物品总会在酒吧打架)

狂野女猎手——奈德丽(幼时在一次探险中父母双亡,美洲狮一家将她当作自己的亲人般抚养长大,吸收茂密丛林的魔法原力,进化拥有超越人类和猫科的本能)

吉普赛人:

卡牌大师——崔斯特(在德玛西亚和诺克萨斯破烂的地下赌场赌博而发家致富,为了获得掌控魔法的能力出卖格雷福斯,参加祖安的某项实验,成功后逃走)

国籍未知:

盲僧——李青(因一次严重的召唤事故,用自棼抗议诺克萨斯的侵略而双目失明,大难不死后加入联盟继续用实际行动进行赎罪,精通奥术星座魔法

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