2020-03-03 17:03:48 来源:范文大全收藏下载本文
1.引用与指针有什么区别?
1.引用必须被初始化,指针不必。
2.引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3.不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
2.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源。 3.什么函数不能声明为虚函数? constructor函数不能声明为虚函数。 4.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x
5.不能做switch()的参数类型是:
switch的参数不能为实型
6.头文件中的 ifndef/define/endif干什么用? 预处理
答:防止头文件被重复引用
7.#include 和 #include \"filename.h\" 有什么区别?
答:
对于#include ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
对于#include \"filename.h\" ,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h
8.在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?
答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern \"C\"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。
9.
char str1[] = \"abc\";
char str2[] = \"abc\";
const char str3[] = \"abc\";
const char str4[] = \"abc\";
const char *str5 = \"abc\";
const char *str6 = \"abc\";
char *str7 = \"abc\";
char *str8 = \"abc\";
cout
cout
cout
结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
10.
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf(\"%d,%d\",*(a+1),*(ptr-1));
}
答:2,5
* (a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4], 执行结果是2, 5。&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)。int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a 是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同; a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)。所以ptr实际是a[5]。但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要),所以prt-1只会减去 sizeof(int*)。a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地 址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]。
11.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
答:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
a = a + b;
b = a – b;
a = a – b;
or
a = a^b;// 只能对int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
12.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
答:原子操作、信号量机制、自旋锁、管程、会合、分布式系统
13.进程死锁的原因和4个必要条件
答:资源竞争及进程推进顺序非法;互斥、请求保持、不可剥夺、环路
14.要对绝对地址0×100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0×100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0×100000去执行,应该怎么做?
答:*((void (*)( ))0×100000 ) ( );
首先要将0×100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0×100000。然后再调用它: *((void (*)())0×100000)(); 用typedef可以看得更直观些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0×100000)();
15.
unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0×801000;
p2=(unsigned long *)0×810000;
请问
p1+5=______;
p2+5=______;
答案:801005;810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14
16、设有以下说明和定义:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max;
则语句 printf(\"%d\",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:______
答:DATE是一个union, 变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节.所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间.依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然„在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20 1.代码找错题(题目1)
void test1() { char string[10]; char* str1=\"0123456789\"; strcpy(string, str1); } 代码找错题(题目2)
void test2() { char string[10], str1[10]; for(I=0; I
Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)
{
strcpy(string, str1);
}
}
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Acce Violation”。该程序应该改为:
解答:
test1: 字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的\'\\0\'),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界
test2: 如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10 分
test3: if(strlen(str1)
剖析:
考查对基本功的掌握:
(1)字符串以\'\\0\'结尾;
(2)对数组越界把握的敏感度;
(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:
2分
void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != \'\\0\' );
}
4分
void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != \'\\0\' );
}
7分
void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
aert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
while( (*strDest++ = * strSrc++) != \'\\0\' );
}
10分
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
aert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char *addre = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != \'\\0\' );
return addre;
}
(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的\'\\0\'。
读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为
int strlen( const char *str ) //输入参数const
{
aert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0
int len;
while( (*str++) != \'\\0\' )
{
len++;
}
return len;
}
试题4:
void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, \"hello world\" );
printf( str );
}
试题5:
char *GetMemory( void )
{
char p[] = \"hello world\";
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf( str );
}
试题6:
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, \"hello\" );
printf( str );
}
试题7:
void Test( void )
{
char *str = (char *) malloc( 100 );
strcpy( str, \"hello\" );
free( str );
//省略的其它语句
}
解答:
试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char *str = NULL; GetMemory( str ); 后的str仍然为NULL;
试题5中 char p[] = \"hello world\"; return p; 的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc( num );后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == NULL )
{
„//进行申请内存失败处理
}
试 题7存在与试题6同样的问题,在执行char *str = (char *) malloc(100); 后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:str = NULL; 试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
剖析:
试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操作的考查主要集中在:
(1) 指针的理解;
(2) 变量的生存期及作用范围;
(3) 良好的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}
2.内功题
试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= – EPSINON) && (x
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一 般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变 量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL), 这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“
试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4 sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1) 数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2) 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
(3) 数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str )、sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b); 解答:
#define MIN(A,B) ((A)
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1) 谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A)
#define MIN(A,B) (A
(2) 防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A)
这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern \"C\" {
#endif
/* */
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern \"C\"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern \"C\"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。
试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr是指向以\'\\0\'结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
//请填充„
}
解答:
正确解答1:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) – steps;
char tmp[MAX_LEN];
strcpy ( tmp, pStr + n );
strcpy ( tmp + steps, pStr);
*( tmp + strlen ( pStr ) ) = \'\\0\';
strcpy( pStr, tmp );
}
正确解答2:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) – steps;
char tmp[MAX_LEN];
memcpy( tmp, pStr + n, steps );
memcpy(pStr + steps, pStr, n );
memcpy(pStr, tmp, steps );
}
剖析:
这试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
最频繁被使用的库函数包括:
(1) strcpy
(2) memcpy
(3) memset
试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。
WAVE文件格式说明表
偏移地址 字节数 数据类型 内 容
文件头
00H 4 Char \"RIFF\"标志
04H 4 int32 文件长度
08H 4 Char \"WAVE\"标志
0CH 4 Char \"fmt\"标志
10H 4 过渡字节(不定)
14H 2 int16 格式类别
16H 2 int16 通道数
18H 2 int16 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
1CH 4 int32 波形音频数据传送速率
20H 2 int16 数据块的调整数(按字节算的)
22H 2 每样本的数据位数
24H 4 Char 数据标记符"data"
28H 4 int32 语音数据的长度
解答:
将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:
typedef struct tagWaveFormat
{
char cRiffFlag[4];
UIN32 nFileLen;
char cWaveFlag[4];
char cFmtFlag[4];
char cTransition[4];
UIN16 nFormatTag ;
UIN16 nChannels;
UIN16 nSamplesPerSec;
UIN32 nAvgBytesperSec;
UIN16 nBlockAlign;
UIN16 nBitNumPerSample;
char cDataFlag[4];
UIN16 nAudioLength;
} WAVEFORMAT;
假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。
剖析:
试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。
试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
cla String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
解答:
//普通构造函数
String::String(const char *str)
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志\'\\0\'的空
//加分点:对m_data加NULL 判断
*m_data = \'\\0\';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// String的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data; // 或delete m_data;
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other)
// 得分点:输入参数为const型
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
//加分点:对m_data加NULL 判断
strcpy(m_data, other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
if(this == &other) //得分点:检查自赋值
return *this;
delete [] m_data;
//得分点:释放原有的内存资源
int length = strlen( other.m_data );
m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
strcpy( m_data, other.m_data );
return *this;
//得分点:返回本对象的引用
}
试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用
解答:
static关键字至少有下列n个作用:
(1) 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2) 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3) 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4) 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5) 在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1) 欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了(2) 对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3) 在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4) 对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5) 对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const claA operator*(const claA& a1,const claA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
claA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
剖析:小 小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。这个题可以考查面试者对程序设计知 识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字 的部分功能。 3.技巧题 试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1 解答:
int checkCPU() { {
union w
{
int a;
char b;
} c;
c.a = 1;
return (c.b == 1); } } 剖析:
嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式 非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方 式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0×1234在Little- endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0×4000开始存放)为: 内存地址 存放内容 0×4000 0×34 0×4001 0×12
而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 内存地址 存放内容 0×4000 0×12 0×4001 0×34
32bit宽的数0×12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0×4000开始存放)为: 内存地址 存放内容 0×4000 0×78 0×4001 0×56 0×4002 0×34 0×4003 0×12
而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 内存地址 存放内容 0×4000 0×12 0×4001 0×34 0×4002 0×56 0×4003 0×78
联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写
试题2:写一个函数返回1+2+3+„+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围) 解答:
int Sum( int n ) { return ( (long)1 + n) * n / 2; //或return (1l + n) * n / 2; } 剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比! 3.不用第三变量交换两个数 void swap(int a,int b) { a=a^b; b=b^a; a=a^b; } 或者
void swap(int a, int b) { a=a+b; b=a-b; a=a-b; } 不过这两种方法只是修改了函数的形参,如果要修改实参,可以采用如下的方法: void swap(int* a,int *b) { *a=*a^*b; *b=*b^*a; *a=*a^*b; printf(\"In %s:a=%d,b=%d\\n\",__FUNCTION__,*a,*b); } 4.求大数的阶乘例如100!,使用通常的做法会溢出,这里要使用数组的方法。例如:123*20 相当于 100*20 + 20*20+3*20 #include int main() { int n = 1; scanf(\"%d\",&n); int a[20000]; int carry; int i; int digit = 1; a[0] = 1; int temp; for(i = 2; i =1; { printf(\"%d\",a[i-1]); } printf(\"\\n\"); n++; return 0; }
i) –
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