3D MAX教案

2020-03-01 21:29:34 来源:范文大全收藏下载本文

3DMAX 界面练习第1--6课时

教学目标:了解3DMAX界面

教学重点:熟记几个常用的快捷键

教学时间:第一周,星期二,第3,4,5,6节;

星期四,第5,6节。 授课形式: 理论 (1—2课时):介绍3D max界面,工具栏、视图窗口等。

实践 (1—4课时):熟悉3D max操作界面。 教学过程:

作业:

3DMAX 带抽屉的桌子

第7—12课时

教学目标:掌握可编辑多边形的基本操作。 教学重点:熟练掌握插入、挤出等命令的运用。 教学时间:第二周,星期一,1 2 4节

星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (3—4课时):示范桌子的制作,(桌子图片)

实践 (5—8课时):练习挤出、插入编辑多边形的操作。 教学过程:

作业:做带抽屉的桌子一张。

(一)

3DMAX 椅子的制作

第13—18课时

教学目标:掌握线的基本操作。

教学重点:编辑线的参数和四个视图的协调操作。 教学时间:第三周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (5—6课时):示范椅子的制作。 实践 (9—12课时):练习线的基本操作。 教学过程:

作业:做椅子一张。

(二)

3DMAX 圆桌的制作

第19—24课时

教学目标:掌握扩展基本体的创建、车削、倒角剖面、对齐的运用。 教学重点:线和可编辑多边形的结合操作。 教学时间:第四周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (7—8课时):示范圆桌的制作,(桌子图片) 实践 (13—16课时):练习车削、倒角剖面等修改器的操作。 教学过程:

作业:做圆桌一张。

(三)

3DMAX 花朵的制作

第24—30课时

教学目标:掌握坐标轴的编辑和运用。

教学重点:对3D max物体旋转平移操作的提高。 教学时间:第五周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (9—10课时):示范荷花、牵牛画的制作;(荷花、牵牛花图片)

实践 (17—20课时):练习放样、编辑坐标轴、锁定角度等操作。 教学过程:

作业:做荷花、牵牛花各一朵。

(四)

3DMAX 蘑菇的制作

第31—36课时

教学目标:掌握阵列、车削的运用。 教学重点:编辑坐标轴的操作。

教学时间:第六周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (11—12课时):示范蘑菇的制作,(蘑菇的图片) 实践 (21—24课时):练习车削、阵列的操作。 教学过程:

作业:做蘑菇一个。

(五)

3DMAX 足球与心形项链的制作

第37—42课时

教学目标:掌握扩展基本体、细分、平滑、FFD、间隔对齐等修改器的运用。 教学重点:对物体形态的分析与缩放的掌握。 教学时间:第七周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (13—14课时):示范球与心形项链的制作,(足球、项链的图片)

实践 (25—28课时):练习细分、网格平滑、FFD、等命令的操作。 教学过程:

作业:做足球一个,心形项链一条。

(六)

3DMAX 飞机模型测试

第43—48课时

教学目标:运用之前所做的练习,举一反三来制作飞机模型。 教学重点:3D max镜像的运用。

教学时间:第八周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (15—16课时):展示飞机的制作步骤。(飞机的图片) 实践 (29—32课时):做飞机模型一架。 教学过程:

作业:考试

(一)

3DMAX 钢、铝、铁锈材质的贴法

第49—54课时

教学目标:了解3DMAX材质球的基本用法

教学重点:熟练利用材质球进行简单的贴图。 教学时间:第九周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (17—18课时):演示的钢、铝、绣制作步骤。(钢、铝、绣的图片)

实践 (33—36课时):练习材质球各种类型命令的运用 教学过程:

作业:做贴了材质的几何体。

(七)

3DMAX 桌布的制作方法

第55—60课时

教学目标:初步了解3DMAX动力学概念 教学重点:熟练利用布料系统制作桌布 教学时间:第十周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (19—20课时):演练桌布的制作方法

实践 (37—40课时):初步了解动画(布料方面)的制作,壳以

及网格平滑命令的运用。

教学过程:

作业:利用布料系统制作床单

(八)

3DMAX 室内全局光的制作

第61—66课时

教学目标:3DMAX渲染器的切换

教学重点:掌握mentel ray的基本设置参数,以及灯光的了掌握运用。 教学时间:第十一周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节

授课形式: 理论 (21—22课时):演练室内全局光的制作方法

实践 (41—44课时):练习制作渲染灯光的各种参数调整的各种

效果。

教学过程: 作业:利用灯光制作室内全局光的反射效果。

(九)

3DMAX 玻璃灯管的制作

第67—72课时

教学目标:mentel ray渲染器材质的运用

教学重点:深入了解贴图的运用以及灯光的设置。 教学时间:第十二周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (23—24课时):演练玻璃灯管的制作过程。 实践 (45—48课时):练习透明与半透明等类似的材质运用以及对

灯光的深入了解

教学过程:

作业:制作发光的玻璃灯管。

(十)

3DMAX 为一个简单的室内贴材质打灯光

第73—78课时

教学目标:灯光材质贴图的结合使用 教学重点:简单了解室内的灯光运用。 教学时间:第十三周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (25—26课时):演练简单室内的灯光创建过程。 实践 (49—52课时):练习室内灯光的运用、灯光的参数、mantel

ray渲染器的渲染。

教学过程:

作业:为简单的室内创建简单的灯光以及贴图。 自己设计一个你理想的卧室(A4)。

(十一)

3DMAX 制作一个油灯并展其UVW

第79—84课时

教学目标:理解模型中UVW贴图的概念

教学重点:熟练利用线编辑出物体,简单运用UVW展开修改器对物体展UV。 教学时间:第十四周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (27—28课时):演练油灯以及对物体的UV展开操作。 实践 (53—56课时):练习油灯的制作以及对不规则物体的展UV

的操作。

教学过程:

作业:制作油灯以及,油灯的UVW图纸。

(十二)

3DMAX 简单的森林 第85—90课时

教学目标:学会建立室外模型 教学重点:简单了解曲面建模,

教学时间:第十五周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (29—30课时):演示小片森林的制作和草地的制作 实践 (57—60课时):熟练掌握曲线建模、毛发系统以及间隔对齐

的运用

教学过程:

作业:制作一小片森林

(十三)

3DMAX 山脉的制作 第91—96课时

教学目标:了解贴图对建模的作用(置换) 教学重点:贴图中渐变坡度的用法

教学时间:第十六周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (31—32课时):演示山脉的制作 实践 (61—64课时):练习置换、渐变坡度的用法 教学过程:

作业:做一片带湖水的山脉

(十四)

3DMAX 我的卧室效果图(模型)

第97—102课时

教学目标:创造能力的培养

教学重点:根据之前绘制的草图制作卧室模型 教学时间:第十七周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (33—34课时):示范室内模型的建立 实践 (65—68课时):根据之前绘制的草图制作卧室模型 教学过程:

作业:

3DMAX 我的卧室效果图(vray渲染器)

第103—108课时

教学目标:了解VRAY渲染器和其它渲染器的区别 教学重点:渲染器中材质、灯光、材质的基本用法 教学时间:第十八周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (35—36课时):示范VRAY渲染器基本参数的调节并讲解 实践 (69—72课时):练习VRAY渲染器 教学过程:

作业:

3DMAX 我的卧室效果图(渲染模型)

第109—114课时

教学目标:熟记VRAY渲染器终极参数设置 教学重点:最终效果图的构图、灯光的设置 教学时间:第十九周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (37—38课时):通过案例分十五步来讲解最终渲染效果的设置

实践 (73—76课时):为我的卧室的模型做最终渲染 教学过程: 作业:

3DMAX 我的卧室效果图(最终效果渲染)

第115—120课时

教学目标:掌握了全套室内效果图的全部内容 教学重点:相关材质的贴法

教学时间:第二十周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (39—40课时):通过一些案例来讲解材质的贴法 实践 (77—80课时):渲染我的卧室最终效果图 教学过程: 作业:

3DMAX 我的卧室效果图(期末考试)

第121—126课时

教学目标:按照老师给的模版排好版

教学重点:整理自己的三张效果图(手绘效果图、模型效果图、最终效果图) 教学时间:第二十一周,星期一,1 2 4节 星期二,3 节

星期三,1 2 5 6节

星期四 5 6 节

星期五 3 4 5 6节 授课形式: 理论 (41—42课时):发放模版,并注明相关格式 实践 (81—84课时):根据要求格式整理好效果图模版 教学过程:

作业:上交一份拍好版的‘我的卧室’为主题的3D效果图版面。考试

(二)

教案

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