多媒体课件设计 总结报告2

2020-03-02 10:53:43 来源:范文大全收藏下载本文

课程设计总结

通过这学期对《多媒体教学软件设计》的学习与实践,我有了很多体验,对教学软件设计有了浓厚的兴趣,同时也有很多疑问。

第一阶段主要是选题认证和制定开发计划。最初感觉软件设计很神秘,不知道如何入手。老师让三人组成一组,这样可以形成互补,同时调动大家的积极性。由于老师讲解的很详细,加上给出一些案例和相关的学习资源,这样才有了思路。感觉柳暗花明又一村!

第二阶段需要完成文字稿本的编写、各类媒材的搜集整理、制作脚本设计、提交文字稿本、制作脚本、绘制软件系统结构图,这个阶段可以说真正进入了软件设计,这个阶段我们小组配合的很好,大家纳言献策,我也有了更多动力。脚本是由我负责的,但制作遇到了一些问题,因为没有太多经验,对于整个软件设计的把握不是很清晰,担心后面的制作与脚本不是很吻合。不过我理解了一个教学软件设计需要从各个角度把握,既要有细节上的顾虑,同时又要从宏观把握。

第三阶段是对各类媒材处理加工、创作设计,构建软件系统框架。我们搜集了各种图片、声音、视频等媒材,如何对这些媒材选择加工是首要解决的问题,我根据前面的教学设计进行了选择,构建系统框架是我们一起探索完成的,这样帮助我们更加清晰地认识教学软件设计。

第四阶段是软件系统的集成、调试,我把伙伴们的结果进行了集成,并进一步修改和完善,得出最终作品。可能结果和预期的有些差别,但每个人都尽力去做、去学习,这一点让我们觉得问心无愧。多媒体课件的制作流程

通过这次学习我明白了要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学习者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→评价和修改→发布和应用→升级更新。

此外,我学到了Flash制作的一些特点:第

一、利用Flash制作的动画是矢量,不论你把它放大多少倍,都不会失真,保证了画面的亮丽、清晰。

二、利用Flash生成的文件可以有载入保护功能设置,可防范他人任意修改浸透了你心血的作品,使你对完整的作品拥有完全的\"版权\"。

三、利用Flash生成的动画播放文件(*.swf)都非常小巧,一个精美的课件也就

一、二十KB,大的、复杂的也就五百KB左右。也就是说一张软盘上足够装载下好几份\"电影动画\",这可是其它软件所不能相比的了。第

四、Flash对声音的设置处理也很独到,读入*.wav声音在生成的Flash动画播放文件时,文件被压缩到了原文件的十分之一大小,历害吧!第

五、Flash的绘画功能美妙至极,方便至极,比起Windows中的画图板来说,功能强了不知多少倍。绘画工具齐全,色彩任意设计,还有线、圆形渐层色可设定,这样可在二维页面上创作有立体感的图片。

对于图形、图像、动画、视频的设计:多媒体课件中,图形、图像、动画、视频图像占较大比重,设计得好,可以起到事半功倍的教学效果。反之,也会赶到负作用。设计时应注意:

(1)图的内容便于观察,图形、图像等画面设计要尽可能大,图的主要处在屏幕的视觉中心,便于学生观察。

(2)复杂图像要逐步显示。对于复杂的图,如果一下子显示全貌,会导致学生抓不住重点,也不便于教师讲解。应随着教师讲解,分步显示图形,直到最后显示出全图。

(3)对于动画和视频图像,应具有重复演示功能。

学海无涯,多媒体教学软件设计的学习远不止如此,我会将这种兴趣继续发扬,带着疑问在多媒体的海洋里尽情遨游。

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多媒体课件设计 总结报告2
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