网络游戏开发人员简历样本

2020-03-03 21:15:15 来源:范文大全收藏下载本文

周琳

两年以上工作经验 | 女| 25岁(1986年2月11日)

居住地:北京

电 话:138********(手机)

E-mail:zhoulin@51job.com

最近工作 [1年2个月]

公 司:XX网络有限公司

行 业:网络游戏

职 位:角色制作主管

最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:上海东华大学

自我评价

自幼喜欢绘画,有着扎实的手绘能力。在盛大,久游等知名网游公司任职,参与多款大中型网游的开发,积累了丰富的工作经验。能力全面,有着较丰富的三维游戏制作经验,可胜任多个美术工种,尤其擅长三维制作、ui制作、象素绘画等。具备良好的沟通及管理和领导能力。

求职意向

到岗时间: 一个月内

工作性质: 全职

希望行业:网络游戏

目标地点: 北京

期望月薪: 面议/月

目标职能: 部门主管

工作经验

2010 /5—至今:XX网络有限公司[ 1年2个月]

所属行业: 网络游戏

美术制作部 角色制作主管

担任角色主管,主要负责项目美术质量和进度管理,和与客户沟通工作。

------- 2009 /5--2010 /4:XX网络游戏[ 1年]

所属行业: 网络游戏

cg部 高级三维美术师

主要从事现世代,次世代游戏美术制作,拥有较好的美术功底,手绘能力强,擅长制作场景,高品质低模,手绘贴图等。精通maya,3dmax,PS,zbrush等游戏开发软件。在公司曾担任高级美术师和首席美术师,具备一定项目管理和沟通能力。曾多次参与日本,欧美顶级游戏公司的现世代,次世代游戏项目制作,手绘贴图、

低模制作,如角色制作、场景制作、武器、服装等制作。

------- 2008 /7--2009 /4:XX电台中心[ 10个月]

所属行业:网络游戏

游戏研发二维组长/游戏原画/界面/3d贴图等

在《XX》等多部知名大型网络游戏项目中担任2D组长,主要负责2d角色设定、界面设计、3D贴图制作、宣传插画绘制等工作,在项目中发挥重要作用!

教育经历

2004 /9--2008 /7上海东华大学艺术设计

证 书

2006 /12 大学英语六级

2005 /12 大学英语四级

语言能力

英语(熟练) 听说(精通),读写(精通)

本科

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开发人员辞职报告

开发人员岗位职责

开发人员经验总结

网络游戏

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面料开发人员职责

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