Bjgpcke三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王2

2020-03-02 06:14:08 来源:范文大全收藏下载本文

-+ 懒惰是很奇怪的东西,它使你以为那是安逸,是休息,是福气;但实际上它所给你的是无聊,是倦怠,是消沉;它剥夺你对前途的希望,割断你和别人之间的友情,使你心胸日渐狭窄,对人生也越来越怀疑。

—罗兰

策略篇

【一,主公刘备我怎么办?】

刘备是一个可以回血的主公,因此进入【主忠内】残局内奸是没有希望的。必须进入【主反内】残局。在反贼数=主忠数时尽量的攻击忠臣,同时保护刘备。

举个例子,前几届王者之战的时候,决赛有一局,我主公刘备,下家忠臣赵云,第三家张辽,起手突袭我和赵云。结果第一轮跳了5个反,我俩合力把他打残,他第二回合又跳内。这下两边都不打他了,他开始控局,最后赢了。可以想象,如果他按正常思维跳忠,主公方的赢面会非常大。

【二,主公孙权我怎么办?】

首先,端正心态。单挑胜孙权不太可能。所以你如果自曝自弃直接把孙权打死也可以理解【选孙权就是不打算让内奸赢的,主公对你不仁在先】。其次,如果想得分,只能尽量进单挑了,那么还是尽量削弱孙权的忠臣。

【三,忠臣郭嘉我怎么办?】

郭嘉是个很难对付的角色,打不死,很多内奸遇到忠臣郭嘉就发怵。事实上,忠臣郭嘉是你应该高兴的事情。因为你可以不停的杀郭嘉以增强主公的实力,既增强了主公,又削弱了忠臣,何乐不为呢。但是一定要记住,必须是主公方人数劣势(例如主忠内反反)你才这样做,因为主公方优势时你打郭嘉简直是加速主公方的胜利。而事实上你不停的攻击郭嘉会让游戏进程变得比较慢:主公被增强了,反贼打一个增强后的主公杀起来很

费劲;你杀郭嘉本身也很慢;由于你的倒戈,郭嘉和主公打反贼也会慢的很。这正是你所希望看到的。

荀彧、张角、司马这种角色做忠臣也是一样的,因为一般他们不会电你,反馈走你的手牌你是根本不在乎的(因为你巴不得有时候不干活呢)。

【四,忠臣夏侯敦我怎么办?】

这是内奸最讨厌的一个局面。反贼不会帮你打夏侯敦,夏侯敦就是个没什么用的废物,但是你作为内奸,你得除掉他。你自己打他搞不好自己又弄的很不舒服,这就麻烦的很了。好在,主公方有夏侯敦综合实力会略弱,基本上不存在快速杀死一大堆反贼的机会,比赛进程会比较慢。而你可以利用这个机会慢慢的磨夏侯敦。总之,这是一个内奸很不喜欢的局面。周泰、魏延忠臣也差不多是这个局面。这种情况下内奸的胜率是最低的。

这里我不得不说,主公选孙权和忠臣选夏侯敦、周泰、魏延之流,确实是对内奸很不利。

【五,主公郭嘉我怎么办?】

这个局面也好也不好。好的一方面是,反贼会优先消灭忠臣,因为先打主公那是绝对不智的。坏的一方面是,即使忠臣死完了。你单挑主公也很吃力。除非自己是战斗力特别强的角色,否则机会不大。但是,你却省去了杀忠臣的那些麻烦。总之,在这种局面下,你不需要太刻意杀忠臣,只要自己表现出自己并非忠臣就好,让反贼对你没兴趣。但是也不要让反贼实力太强,这样他们迟早还是会来杀你,因为他们是在不愿意杀郭嘉。这样,很可能到最后郭嘉还是很健康,那么你单挑基本上是没什么希望。所以,也要有选择的打打郭嘉,让郭嘉掉掉血给忠臣牌,以免郭嘉满血进单挑,也避免反贼方实力太强。当然,大多数人对郭嘉是完全没有胜算的,所以满不满血也就那么回事,自己掂量吧。如果是单挑较强的角色例如孙尚香,孙权,则可以更有追求一点。

如果主公是诸葛亮,情况也是类似的,反贼们会优先进攻忠臣。千万别让自己显得很像一个脆脆的忠臣。

【六,反贼太强大,根本打不过怎么办?】

比如第一回合过了,发现反贼是张辽华佗郭嘉孙尚香,主方是刘备吕布小乔司马懿。或者刚开始没多久一个忠臣被秒杀,坦白说这种就基本没什么希望赢了,但是绝对不要去打主公做一分内。保自己不死,尽量打死一个反贼,然后让反贼去杀了主公,这样枪林弹雨中死了1,2个反贼的话,别人得分少一些,你的损失也少一些。

【七,什么时候我需要装忠?】

装忠是内奸的一个下策,但不是完全不能考虑。最好的装忠时机是你比其他忠臣更不招人打,并且反贼不得不先打忠臣(这个可能是座次原因,或者角色原因,或者装备原因等等),同时反贼方实力又较强的时候。如果反贼实力较弱(例如7人局),建议不要装忠,因为这样反贼毫无机会(3打4),你会让这3个反贼不爽,他们有可能会在游戏后和你吵一架(常见句:“我们都那样了你还帮主公?”“小内你就投降吧,死了的反贼们都在等下一局,别耗了”),这样你今天打牌能爽吗?

【八,我怎么跳内啊?】

跳内的方法很多。

坐在主公的下家,顺手主公之后杀下家,这是跳内。

奇数人局,在可以杀主公,并且主公不是郭嘉张角司马之流的时候杀向明忠,是跳内。

在可以打到主公和明反的情况下打身份不明的人或弃掉杀,是跳内。

任何时候,有拆桥却不拆主公和明反,是跳内。

张辽突袭主公和反贼,是跳内。

刘备同时将牌交给主公和反贼,是跳内。

装备连弩,左杀忠臣,右杀反贼,是跳内。

还有很多方法,不一一列举了。

武将篇

【强力型内奸:郭嘉、孙权、孙尚香、老诸葛亮】

第一,尽量多留几个杀过,减少自己南蛮掉血的几率。第二,多挖装备,装备对他们四个人都是很大的增强。第三,不要猛打别人,慢慢的打。诸葛亮不必空城。这4个人进单挑基本上胜率较高,因此可以很有追求。多控制局面,少吸引仇恨。由于这几个人生存能力还不错,所以别人也不怎么会爱打你。

【控局型内奸:张辽,大乔,刘备】

张辽是个很强的内奸,因为他可以极大的让战局走的慢一些,并且控局能力非常强,可以不停的抽强势方的牌。张辽的劣势:爆发弱,没武器,没锦囊,这些在内奸看来都不是问题——内奸只要让反贼和主忠互殴就可以了,不需要爆发,不需要去杀人。但是张辽的弱点是单挑太弱了,经常进了单挑局却不能获胜,这方面需要多经营。此外,张辽是一个可以出牌前直接跳内的人(抽一明忠或主公牌,抽一反贼牌),而且防御力又高,是最安全的内奸。

大乔也是一个可以让比赛节奏变得很慢的人。但是她的弱点是仇恨略有点高,而且单挑时太依赖手牌。她的出场几乎是每回合让两个玩家不能干活(她自己和被乐的人),因

此可以把游戏拖的很慢,但是她杀人又太慢了,反贼一般不会帮你杀忠臣的。你去杀忠臣吧,又防不住南蛮。总之,是个不太推荐的内奸。

刘备做内奸,最大的问题就是单挑太弱。他可以实现最大程度的控局,同时给两边牌。但是有时候吃力不讨好。而且单挑是在是太弱了。不是很推荐。

【吕蒙内奸:吕蒙】

这个是个很特殊的内奸,大家都很熟,就不介绍了。

【爆发型内奸:袁绍、曹操、黄盖、黄月英、张飞、太史慈】

这些内奸的胜率不低。虽然他们比较脆,但是他们可以在最后一回合直接秒杀复数个反贼和忠臣,然后单挑主公。因此是很看牌运的内奸,如果牌好的话,其他玩家再怎么精明也可能被他们直接击溃。但是这些人在8人局或6人局这种开始你必须表忠的局中,有可能被作为攻击目标,没有跳内机会,因此需要慎重。

【稳健型内奸:关羽、甄姬、司马懿、卧龙、庞统、于吉、陆逊】

这类内奸比较稳定,防御力不错,明跳后自己也不容易死,同时也有一定的控局和进攻能力。单挑时也相当有机会。

【自保型内奸:赵云、魏延、夏侯敦、周泰、小乔、曹仁】

这类内奸的特点是,明跳之后可以保自己不死,爆发性有限,别人也不怎么爱理你,属于比较能活的内奸。但是他们的控局能力不强,主公方或反贼方任何一方都有可能在你控制不了的情况下取得绝对优势,然后你就没希望了。因此,这种内奸很依赖是否别人的配置正好堪堪拼了个平手,拼的两败俱伤。这是依赖运气的,但并不是一个差战术,因为这样的局面出现的概率,相对于内奸的胜率来说绝对不低!因此好好把握。

【平庸型内奸:吕布、马超、黄忠、庞德、夏侯渊、张角等】

有一定的单挑能力,但自保能力比较差,攻击输出还可以。没什么大作为,但也不是没有希望。

【仇恨型内奸:貂蝉,周瑜,华佗】

这种类型的内奸的特点是,即使别人知道你是内奸,还是有可能会考虑先除掉你。这是个很不利的事情。但是,这三人的单挑能力都非常出色,因此混好了混到后面,是很有机会的。这类内奸我认为是不太适合明跳的一类内奸,可以浑水摸鱼,混淆视听,然后从中渔利。

【雷锋型内奸:典韦,许褚,颜良文丑,荀彧,甘宁】

这类内奸是牺牲自己去造福别人的,建议慎重。但是原则上任何内奸都有其机会,因此即使选到了也不要自暴自弃,要研究具体的局势,具体的打法。

玩三国杀时间不长,但是经验略有一点,空闲的时候写了一些武将的特点和使用方法~~不过工作量比较大,没能写完,现在先发一点上来,以后会保持更新的~~欢迎各位指正~~~HOHO

魏武帝---曹操

曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~

游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记)

下面谈谈护驾 护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了 另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~

再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况 但是曹操防低,卖血的时候要三思后行 另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀 常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了

曹操的客星主要有 大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸)

选曹操当主公是比较稳妥的 有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物 当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~

最后介绍一个绝家拍档 曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~

以上纯属个人意见,欢迎指正~~

乱世的枭雄---刘备

刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的

激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗...

第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~

仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反 1忠(关羽) 1内的情况下,一次性使天下太平

仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发

牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~

刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~

刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)

年轻的贤君---孙权

孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~

救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~)

制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的

一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子)

制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~

一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~

除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~

孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他\"变废为宝\"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~

孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~

最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后 摸3张再制衡 制衡之前基本不要去换装备 因为装备也是可以制衡的~~

关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~

关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是

张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个)

除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~

下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~

关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~

关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......)

关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄

忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~

关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~

(注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)

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