利用flash制作多媒体课件初级入门

2020-03-02 12:20:20 来源:范文大全收藏下载本文

利用flash制作多媒体课件初级入门

重庆市垫江县电教信息中心 杨生玉

重庆市垫江县澄溪镇人民政府 李庆

【摘要】如何用flash制作课件,很多人认为很神秘、很难,其实不管是制作简单的课件还是复杂的课件,flash都能制作一些生动、形象、有趣的教学课件,为课堂教学服务。本文根据我自己多年的经验总结出如何让初学者更快学会用flash制作多媒体课件。 【关键词】flash课件 制作 入门

当今社会高速发展,信息技术日新月异。作为教师,要紧跟时代步伐,掌握信息技术的运用。“班班通”为教师和学生“教与学”环节搭建出多媒体的交互平台。作为学生学习的指导者,教师将在教学过程中采用网络、多媒体技术,利用网络上丰富的教学资源进行教学,教师必需会运用课件上课,这样既能节约时间,又能提高课堂效率。Flash作为制作多媒体课件的工具之一,其制作的多媒体课件容量大而文件小,交互性强、控制精准、适应性强,能在网络上播放和传播。最特别的是能制作动画,是其他制作多媒体课件软件不能比拟的。正因为flash这些特点,所以用它来制作多媒体课件相对难度要大一点,但通过我这篇文章的讲解,相信你看后绝对能用flash制作简单的多媒体课件了。本文就是根据我自己多年的经验总结出如何让初学者更快学会用flash制作多媒体课件。

一、flash制作多媒体课件的优点

1.缩放自如

Flash 使用的矢量图形和流式播放技术,具有较强的图形绘制能力,支持逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画和遮罩动画等。Flash 能导入常见格式的图像,无失真缩放,采用图形矢量格式,放大或缩小都不会影响课件画面质量,大屏幕播放效果好。这是其它动画格式所不能比拟的。

2.容量大、文件小

相比较其他软件制作出的课件而言,由于flash使用了关键帧和元件,采用矢量图形,使flash课件的容量增大,而文件却很小,这样就便于下载、携带、也便于在网络上播放和传播。Flash文件能实现一边下载一边播放,不会由于网络的原因造成播放的不连贯,影响播放效果。学生通过网络获得教学资源,可以方便地在学校建立的局域网上实现基于Web学习。

3.开发课件方便

Flash 系统自带了很多可供用户重复使用的元件,方便了用户的开发。

4.控制精准容易

由于Flash是用按钮控制播放的跳转,在课件演示时,控制上较精准,鼠标必须放到相应按钮上点击,才会进入要进去的页面,不会因点一下按键由于电脑反应慢而播放很多页。(用ppt就易出现这种情况。)

5.交互性强

Flash制作的课件,能够交互式的将文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种信息集成融合在一起。在Flash中动画片断和场景的跳转都可以使用Action来实现控制,Flash提供了多种交互类型,可以创建出具有强大交互功能的课件,使用者还可以通过鼠标、键盘等输入工具与课件交互,为制作者提供的强大的功能满足需要。

6.适应性强

Flash可以生成“.swf”和“.exe”文件。在没有安装浏览器插件、没有安装FLASH播放器时,用“.exe”文件在任何环境中都能运行。

7、兼容性强

Flash动画格式的课件可以被其他类型的课件引用,如可以在PowerPoint、Authorwaer课件中插人Flash课件,在Dream weaver网页制作中插人Flash课件。使用Flash的Action Script语言能制作出丰富多彩的动化,并能通过XML语言访问数据库,实现Flash与Web数据库的联系,为课件制作者提供了更广阔的应用空间。Flash课件还可以通过在“发布设置”中,选择“HTML”选项,系统自动会生成了一个同名的“HTML”的网页文件。

二、制作flash多媒体课件程序 1.设计脚本

包括教学设计、结构设计和版面设计三个部分。制作课件前,要先进行教学设计,理出教学思路,教学设计和思路是制作课件的基础,它是整个课件制作的重要部分。然后根据教学设计和思路进行课件的结构设计以及版面设计,版面设计具体确定每个版面的内容,如图像、文本、动画及声音等素材的演示顺序、位置及大小等。

2.拉出课件框架结构(即场景的安排)

课件较小的一个场景就行,如果稍大一点的课件用多个场景制作就比较方便。

3.课件素材的收集

课件脚本有了,结构也出来了,就要收集相关的图片、文字说明、声音、视频等。

4.flash课件的测试及发布生成

课件制作完成后,要进行测试,其目的是看课件有无完善的地方,如果课件测试没问题,则进行发布打包生成“.swf”或“.exe”可执行文件。

三、认识Flash的制作窗口

Flash的制作窗口,它是由菜单栏、工具栏、时间轴、舞台、动作和属性组成。要想学会它,必须先知道时间轴的构成。时间轴包括:场景、图层、帧和播放头。我们可以打个比方,帧就相当于影片中的每一幅图画;图层有许多帧组成,相当于一盘胶片;场景有许多图层组成,相当于一个故事情节。

四、多媒体课件制作具体步骤(实例讲解)

1.文档建立

启动flash制作窗口,建立一个新空白的文件,设置文档大小(800*600)或其他像素都可以----背景颜色----字体输入----参数设置----保存fla。

2.场景建立

建立多个场景:在“窗口”---- “其他面板”中建立多个“场景”,建好后分别命名为“封面”、“主页”,后面根据课件内容的多少就建多少场景页。

3.将收集的素材导入到“库”中,以便制作中方便使用。这一过程也可以在具体页面制作时按需要导入。

4.课件封面的制作

在“编辑场景”下拉框中点出“封面”,建立五个图层。单击图层一第一帧,插入背景图片;图层二输入文字课件主题,如“如何用flash制件多媒体课件”,在图层三输入“制作:xxx”,在图层四输入“义务教育课程标准实验教材x年级”。封面中的字体单击“滤镜”选择“+”号,设置字体效果;再设置字体颜色和大小。再单击“图层五”,在第一帧或最后一帧上右击选择“动作”,输入“stop(),目的是页面静止不动”。(主页及其他场景的制作也同封面制作一样如法炮制)

5.标题的制作(兼文字的处理)

新建一图层,点击“插入” ----“图层”,把“图层2(或3„„)”重新命名为“课件标题”,然后点击第一关键帧,在工具栏上点击“文本工具”,在封面底图上点击一下,就可以输入文字“xxx„„”。点击“属性” →对话框,进行各项(字体、大小、颜色、字符间距、上标或下标、文字方向、对齐等)选择和调节。

输进去的文章段落如果不回车,可能会超出可见的展示屏幕。这时应连击有文字的范围,将显示出编辑文字框,鼠标点击框的右上方小方形,用鼠标左右拉动双箭号,调节文字框。(主页及其他场景的制作文字处理如法炮制)

6.课件页面跳转设置

页面的跳转,主要靠交互按钮进行链接,这样就要添置各种按钮、加入交互命令等。本例以“下页”按钮为例,其制作方法是:插入---新建元件---按钮(名称为:下页) 分别在图层一“弹起”----“指针经过”----“按下”----“点击”制作相关图形并设置其颜色,在图层二中写上“下页”文字说明并设置好相应颜色。按钮制作完成后,就要让其实现跳转功能,当封面页要跳转到主页时,单击“下页”按钮拖到舞台上,然后单击“下页”按钮,右击“动作”输入代码on (release) { gotoAndPlay(“主页”,*); } 其意思是点击鼠标后跳转到主页上某帧后开始播放,* 代表帧数。同理,“返回”按钮的制作也是一样。单击“返回”按钮并把它拖到舞台上,然后单击“返回”按钮,右击“动作”输入代码:on (release) {gotoAndStop(\"封面\", 1);} 。当然,上页、下页按钮的代码在“动作”栏也可输入: on (pre){ prevFrame(); } on (pre){ nextFrame(); } 。

7.音视频的导入

点击“场景x”,在“窗口”----“库”----把“音视频文件”拖到课件展示区,然后在本帧加一个函数“stop”,把第x帧(如第8.课件测试。课件制作完成后,要多次测试(包括每一次动画效果),然后根据出现的问题作多次修改。最后确定修改完成后就可以发布课件了,即点击“文件”----发布”。

有人说,用flash制作课件难,但它较用powerpoint制作的幻灯片更具有生动性、趣味性和动画的连贯性。其实“世上无难事,只怕有心人”,只要你刻苦努力钻研,也能制作出很好的flash课件。由于篇幅有限,本文仅作了一些flash多媒体课件制作的初级介绍,目5帧)的图转换为按钮,加上“go to” 第x帧(如第7帧)就行。 的在于抛砖引玉,希望大家在具体的制作过程中,自己可以去作更多的探索。

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