猫抓老鼠

2020-03-02 12:38:06 来源:范文大全收藏下载本文

猫抓老鼠

教学目标:通过制作猫和老鼠的脚本,让学生体验到程序设计的快乐。

通过对猫和老鼠脚本的设置,学会“条件”控件的使用方祛。

教学重难点:为猫和老鼠这两个角色设置脚本。理解脚本执行过程。 教学过程:

一、导入

同学们,在上课之前,老师有一部经典的动画想与各位同学分享。放映动画猫抓老鼠。 看完这部动画片,同学们肯定已经知道了这部动画的名字了。 学生回答,猫抓老鼠。

恩,这是动画片中的猫抓老鼠,老师最近利用我们所学习的scratch做了一个猫和老鼠的游戏。你们想来体验一下吗?

但是在体验之前,老师先给大家提出几点要求,你们在体验的过程中注意观察这个游戏有哪些规则,待会老师请同学起来说一说。

学生体验完成,提问:刚刚这两位同学体验了游戏,有人发现其中的规则了吗? 引导:

1、老鼠和猫碰到边缘之后会反弹。

2、用wasd键控制小老鼠上下左右运动,上下左右键控制猫的上下左右运动。

3、小猫碰到小老鼠就获得胜利。

4、猫比老鼠跑得快一些。

那么了解了这些规则之后,我们就来一起做一个猫捉老鼠的小游戏吧!

二、自主尝试

1、上传任务背景

首先请同学们打开scratch,上传背景。ppt放映从桌面游戏背景中上传。 教师观察学生完成情况。发现学生完成较好,不展示。

2、上传角色猫和老鼠。

刚刚我们完成了背景图片的上传,大部分同学都能够很顺利的完成。下面我们来上传猫和老鼠。教师提示:猫和老鼠在角色库中的动物库中。以便学生能快速找到。 学生上传猫和老鼠角色,教师巡视指导。

那么现在老师想请一位同学上来演示一下刚刚上传猫和老鼠的操作,请学生演示。并讲解步骤。

这位同学完成得非常好,不会的同学都会了吗? 那我们要完成下一步了哟!

3、为小猫编写程序。

放映ppt,现在请同学们想一想,如何编辑脚本,才能够按下上移键就能够让小猫向上方移动15步?我请一位同学来和老师一起完成这个程序设计。

学生操作,教师指导,下面的同学看完刚刚的演示,那么你能够给小猫编写下左右键的程序编写了吗?

学生操作,教师巡视指导。

那么接下来我们再来给小老鼠编写程序吧!

教师演示:编辑脚本,当按下w键时,小老鼠向上面移动5步。那么你们能够给小老鼠编写下左右的程序吗?请你们完善小老鼠的程序。开始吧! 学生完善程序,教师观察,

你们的程序完善了,我知道你们肯定都等不及想玩玩自己设计的游戏了,现在你们可以和同桌之间一个当猫,一个当老鼠,来体验游戏,开始吧!

学生游戏,教师观察。在刚刚的游戏过程中,你们觉得自己的游戏还有不足的地方吗? 提出问题:小猫碰到小老鼠之后没有停顿,不会显示胜利。

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