生活部寝室文化节策划书

2020-03-02 00:09:38 来源:范文大全收藏下载本文

重庆理工大学计算机学院

寝室文化节策划书

计算机学院学生会生活部

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寝室文化节策划书

活动地点:重庆理工大学两江校区

主办单位:计算机科学与工程系学生分会生活部 协办单位:计算机科学与工程学生分会 举办时间:(待定)

参赛对象:计算机科学与工程学院大一学生

一. 活动背景

来到新的城市,来到新的学校,也许会有一点陌生,也许会有一点孤单,还好,我们还有寝室这个温暖的家,这里有温馨的笑脸,暖暖的关心,寒流袭来的季节,我们一起携手,共建温暖美好的寝室。四个人,融化这来路的苍凉,抵抗那去路的风霜。

二. 活动口号:明亮清雅之室,同心同德之风。 三.活动宗旨

1.提倡寝室文明,提高自理能力,增强团队合作和寝室成员之间的凝聚力,

促进同学们之间的友谊和发扬“团结友爱,互帮互助”的精神。 2.以丰富学生的课余文化生活为指导思想,倡导健康向上的生活方式,深化寝室文化生活内涵,营造有特色的寝室文化氛围,全面提升理工学子的寝室生活品质。

3.加强同学们动手和创新能力。

四.活动情况

时间: (待定)

人员:计算机科学与工程学院全体学生

五.活动大体安排

1.第一轮由学生自愿参与寝室文化节这个活动,由学生会评审团评选16-20个优秀寝室。

2.第二轮让优秀寝室继续装扮,再由学生会评审团评选10-12个相对更优秀的寝室。

3.最终评比活动,办一个小型晚会,以PPT或视频的形式展示寝室文化成果, 再由每间寝室各出一个节目表演来体现他们寝室的风格和特色,最后由评 委打分评出寝室名次。

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六.活动具体安排

第一阶段 宣传工作,组织并开展活动

1.策划宣传部于(时间待定)前出海报进行宣传。 2.通知各班生活委员开展寝室文化节动员大会。

3.(时间待定)由生活部负责和各班生活委员联系统计参赛寝室,发送电子档由生活部统计参赛寝室,组织开展活动。

4.(时间待定)各班开展寝室装扮及评选活动

(1)每个寝室进行装扮,第一轮检查由我院学生会各部门干事组成的 评审团在(时间待定)进行评选,选出16-20个优秀的寝室

(2)选出的优秀寝室再继续装扮寝室,由我院学生会各部门干事组成 的评审团在(时间待定)进行评选,选出个更优秀的10-12寝室参加寝室文化 节决赛。

(3)获奖的寝室可以有参加学校举行的寝室文化节的机会,代表计算机学 院的寝室文明向学校的其他学院PK。

(4)获奖的寝室将由新闻部拍好照片,写好新闻公布于学院网上,并且专 门做一块展板,将这次的活动成果的照片贴好,做成展示计算机学院 寝室风采的展示墙。

(5)整个过程中需要新闻部的同事全力配合,采集照片。

要求:

1、参评宿舍须在(时间待定)准备完毕。包括宿舍卫生,寝室的物品摆放,宿舍文化装饰等。

2、各个参赛寝室须根据本寝室的特点取一个寝室名。

3、各参赛寝室须确定自己寝室的风格,如文雅,温馨,活泼,阳光,原生态等。

4、有健康向上的浓厚文化氛围,充分体现寝室文化及生活风尚,力求创新。

5、寝室内整洁,生活、学习用品摆放整齐有序,环境美观大方。

6、布置要全方位多角度新颖独特,可通过装饰墙壁(禁止涂鸦,张贴低 俗海报)、天花板,悬挂书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带、气球等对寝室进行美化。严禁破坏移动宿舍原有物品!

附:各寝室在装扮过程中,若有什么想法或者疑问,可及时与生活部干事及 委员联系。

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附1:评选标准(共55分)

1、寝室安全,卫生:(10分)寝室地面干净,书桌物品摆放有序,床铺收 拾整齐,卫生间及阳台干净,寝室无异味,无大功率电器以及违规物品。

2、寝室整体设计:(10分)主题突出,内容充实,色彩搭配合理,视觉舒

3、寝室装扮创意:(10分)主题风格标新立异,创作新颖,大胆设想,展 现个性化

4、解说词及视频(或ppt)展示:(10分) 解说词及视频(或ppt)包含寝室成员简介。寝室生活照及装扮。解说生动,简单明了,突出主题。

5、寝室才艺表演:(10分)才艺表演要求尽量简短,要突出寝室成员的特 长和寝室风采。

6、额外加分:(5分)额外加分是在寝室各方面表现很好的基础上加的,目 的是鼓励表现优秀的寝室。各评比人员在评比过程中一定要本着公平公 正的态度来给此分。

备注:时间控制:不限制时间,但是要尽可能表演,展示出寝室各方面特点。

附2:各部门任务安排

宣传部:宣传海报,展板

新闻部:采集照片,写好新闻公布于学院网上,专门做一块展板,将这次的活动成果的照片贴好,做成展示计算机学院寝室风采的展示墙。

生活部:负责寝室评比及组织活动开展

活动记录及监督各班活动的开展,及时反馈情况 每个部门出两个人协助生活部干事检查比赛的初赛和复赛。

第二阶段:终极评选寝室文化活动成果展及节目表演

时间:(待定) 地点: (教室待定)

人员: 评审团:学办老师;

观众: 各参选优秀寝室成员必到,每个寝室必须带10—15员,考虑到人数众多和比赛效果,应安排并组织各班人员入座于指定区域。 前期准备:

1、制作决赛开场短片

2、选拔主持人,准备台词

3、海报进行宣传

4、征集各个决赛寝室的视频和短片(最好不用PPT),参与最终评选;

5、申请并装扮所需教室(能容纳100-120的大教室,装扮由宣传部

牵头,各部门协助),调试扩音器等。

6、提前在教室的电脑中试运行PPT等文档,以防晚会展示过程中出 现问题。

7、提前通知评委老师和学生会干部。

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8、准备评分表

9、给相应得寝室排好出场顺序

10、准备比赛奖品

奖品设置

一等奖:2名 奖状 奖品未定

二等奖:2名 奖状 奖品未定

三等奖:2名 奖状 奖品未定

活动流程:

1、活动开始前2—3分钟,播放宣传短片。(可再由街舞爱好者出一个街舞表演,活跃气氛)

2、主持人宣布寝室文化节决赛开幕

3、先由4个参赛寝室介绍,表演节目,通过表演节目来展现他们寝室 的特点,体现寝室文化。(要求:决赛过程中各宿舍需制作PPT或视 频,并由一名参赛人员或请外援解说作品,同时需准备相应的才艺 表演展示寝室风采。全体参赛宿舍都可自己准备才艺表演。在初选, 以及决赛过程中,才艺表演都有相应的加分。) 注:①3个寝室为一个阶段。

②3个寝室表演后,游戏①开始,以次类推,到参赛寝室完为止。(总共3个游戏)

5、打分。第一个寝室表演后,由专人收取牌子统计最后得分。(去掉最高分,最低分,求平均分)。满分:10分

6、游戏③结束后,由主持人宣布各个参赛寝室的最后成绩及排名。

7、比赛借宿由计算机学院学办老师做点评。

8、主持人宣布最后的结果并由计算机学院学办老师给获奖寝室颁奖。

9、主持人谢幕,宣布活动结束。

10、待定出展板祝贺寝室文化节圆满成功

附:游戏① 双人游戏 (1轮)

现场召集三组人进行游戏, 在规定的三十秒时间内,你画我猜,猜出的答案最多组有奖品。

游戏② 团队游戏 萝卜蹲(1-2轮 视第一轮时间长短而定)

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游现场召集15个人分成5组进行游戏。5组分别以“红萝卜”“黄萝卜”“蓝萝卜”“紫萝卜”“白萝卜”自称,由其中一组(随意)喊(可以多次喊同一组):““XX(自己所代表的萝卜)蹲,XX蹲,XX蹲完,XX(代表另一种萝卜的组)蹲。” 被叫到的组继续说,1.5s内没说出来的组代表失败。最后的2组有奖励。

游戏③

真心话大冒险

召集6个人进行游戏。由几个参赛寝室的成员优先,再从现场观众召集。主持人随机写下一个1-100间的数字。6个人围成一圈开始猜。猜后主持人告诉他猜大还是猜小了。然后下一个人接着猜。谁猜中了站到中间,进行抽签(之前准备好的,上面是真心话和大冒险,抽中什么无条件服从。但是,大冒险,真心话由下面观众提,不能提过分及私人及其十分隐私的问题。主持人,开始时要强调)。最后给予奖励。

六.经费预算

项目 数量 经费

气球 10 奖状 15 游戏奖品 15 比赛奖品 200 附:

以上各环节活动均会根据《学生手册》给所有参加者适当加分,同时给予获奖个人或 团体颁发奖状及物质奖励. 各班寝室具体事宜由班长,团支书,文艺委员及生活委员,室长,共同负责, 若有疑问请与生活部联系。

计算机科学与工程学院生活部

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