游戏服务器架构

2020-03-03 06:05:31 来源:范文大全收藏下载本文

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游戏服务器架构

实验时间:2009-03-18 实验人:小风 实验名称:游戏服务器架构之《奇迹》 实验任务和目标:自己当GM做游戏服务器

以奇迹服务器为例:其他游戏原理一样!! 实验环境描述:SQL server2005 和windows2003(两台)服务器/客户机 实验拓扑及网络规划:这是网络上的游戏服务器拓扑图

实验操作过程及配置说明: 任务一:服务器的配置

1.配服务器IP地址,这里我用的是内网IP只在局域网玩,要想在公网玩

(1).公网IP直接拿公网IP就可以了。

(2).ADSL家庭用户,开外网最简单办法:

如果你是猫直接连接电脑,然后在电脑上通过帐号密码拨号登陆网络,那么只要下载花生壳,注册绑定激活免费域名(小于15位),把服务端里的IP全换成域名,就OK。

如果你是ADSL路由内网上网,教你一个免映射端口简单的办法,在路由设置时设置开启DMZ功能,DMZ需要你输入一个居域网IP,DMZ的那个IP为你网卡IP。比如为192.168.0.125或者10.0.0.8等,就OK 不需要考虑什么端口映射了。

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2.把MuOnline服务端文件夹放到D盘下:(一般的游戏服务默认目录都在D:盘,直接放在D:盘我们就不用再改目录了)

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先运行-注册机.reg ,再进入Muonline目录

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下面就来教大家修改文件的了

设置D:\\MuOnline\\ConnectServer里面CsConfig.ini为自己的内网,外网ip或者域名!

设置D:\\MuOnline\\Data里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名! 注意保留最前面的S

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设置D:\\MuOnline\\GameServer-GC\\Data里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名! 注意保留最前面的S

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{除了以上2处目录下的文件和04- 战盟系统 快捷方式里 需要设置外,其他文件的里IP一率不要改!} MapServerInfo 和MapServerInfo.dat 是一个文件,告戒白菜! 设置04-盟系统快捷方式属性中的127.0.0.1的IP设置为你的外网IP或者

!

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如果聊天服务器连接不了,那把快捷5的IP也修改,可以连接则不需要。

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任务二:下面来架构SQL server2005

再把数据库备份导入到SQL server2005中

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先说下怎样开启sa账户吧(它默认是禁用的,如果用于外网最好不要用这个账户因为它拥有最大的权限)

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数据库的密码就用sjdwm.cn了,如果你要是想用自己的就把sa账户的密码修改成自己的不过要修改五去文件

导入备份数据库

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再导入这个(方法和上面同样)

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多了两个数据库,这就是游戏的数据库

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现在数据库完了,可以为自己注册个账号来测试了

服务器做好

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现在只要把服务器的服务开启客户端就可能进入游戏了

我没有全部开启因我只是做测试,一个人玩就开这么多就行了,要是多人玩就全开

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开启服务时在winows2003中正规服务器1线到3线可能开启不了,解决方法:我的电脑-属性-高级-设置

实验结果:

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在一台机子上我用的两个虚机太卡了所以我就不进入游戏了,有兴趣的把邮箱留下我可以把服务器软件发给你

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