幼儿游戏教案模板中班

2020-04-18 来源:教案模板收藏下载本文

推荐第1篇:中班幼儿游戏

中班游戏

游戏名称:小马跑 游戏准备:宽敞场地

游戏目标:练习幼儿两脚交替跑的能力。 游戏玩法:

参加游戏的幼儿一部分当小马,一部分当赶马人。游戏开始齐说:“小马,小马,准备好。小马,小马,快快跑,得儿——驾!”说完当马的幼儿沿场地周围跑步前进,“赶马人”边跑边扬起一臂,模仿赶马的动作。当听到教师说:“吁——”时幼儿要逐渐停下来,然后互换角色,游戏可重新开始。 规则:

1、在进行游戏的时候“小马”与“赶马人”都必须沿场地周围跑。

2、当听到教师说:“吁——”时幼儿要逐渐停下来。

中三班游戏 游戏名称:吃毛桃

活动目标:练习幼儿追逐跑的能力。 活动准备:一块宽敞场地 游戏玩法:

游戏开始,幼儿拉成一个大圆圈蹲下,选一位幼儿绕圈外边走边与圈上的幼儿说儿歌:“吃呀,吃呀,吃毛桃呀,吃到了心里真难受呀,蹲一蹲呀,坐一坐呀,不管哪位先坐下。”圈外幼儿任找圈内一位幼儿假装坐下,此幼儿便问:“你是干什么的?”吃毛桃者回答:“吃毛桃的。”“毛桃”就赶紧跑,“吃毛桃”者便追,追上者为胜利者,“毛桃”被追上,圈上幼儿表演一个节目,游戏继续进行。反之,互换角色。 游戏规则:

1、当幼儿说到:“不管哪位先坐下。”时圈外“吃毛桃”者才可以“坐”下。

2、“毛桃”沿圈外跑必须跑回自己原来的位置。

游戏名称:小动物运粮食 班级: 中三班 指导教师:陈小会 游戏简介: 冬天就要到了,小动物们都要准备过冬了,为了度过漫长又寒冷的冬天,小动物就要准备特别多的粮食。这一天,小动物就集体出发到外面找粮食了。找粮食的路非常的远还很危险,要渡过一条宽宽的大河,钻过两个黑黑的山洞,跳过泥泞的水坑。在山的另一边才能找到粮食运回来。 请小朋友扮演小动物通过种种障碍将粮食运回来。 游戏准备: 易拉罐盒子,塑料袋,呼啦圈,半圆形积木,地毯,大篮子,沙子。 游戏图示: 呼啦圈 篮子 塑料袋呼啦圈 装沙子 积易拉罐装沙 木 呼啦圈 游戏规则: ① 小朋友分两队排好队,头上戴着小动物头饰。游戏时两组同时进行,看哪组的快。 ② 小朋友踩着四个易拉罐组装的梅花桩渡过大河。 ③ 钻过积木搭建的山洞。 ④ 跳过有呼啦圈组成的水坑。 ⑤ 拿一袋篮子里面装好的沙子,沿着原来的路线返回。 ⑥ 将运回的粮食放在两旁的呼啦圈粮仓里面。 游戏注意事项:在过梅花桩时注意幼儿的安全,注意平衡的把握。钻山洞时注意身体的高度。 游戏发展技能: 本游戏为多功能的感觉统合训练游戏,在游戏中不仅能愉悦幼儿的身心,还对幼儿身体各种能力的发展起到良好的促进作用。①过梅花桩训练幼儿的平衡能力。②钻积木训练幼儿的身体灵活以及柔韧性。③跳呼啦圈锻炼幼儿双脚跳的能力。④拿沙子锻炼幼儿的手部肌肉力量。对游戏规则的掌握也有利于幼儿记忆力的提升。而在游戏中的排队等待也有利于幼儿良好习惯的养成。 另外本游戏充分的发挥了废物利用的价值,将废弃的易拉罐、塑料袋等充分的利用到游戏中来。还发挥了一物多用的功能。结合故事内容将游戏进行了有利的扩展。

推荐第2篇:中班幼儿游戏教案:青蛙戏水

目标:

1 练习抛用布块,锻炼上肢力量,促进幼儿动作的灵活性和协调性。2 体会集体合作游戏的快乐。准备:白气球10个(有大有小) 青蛙头饰 绿色大布一块 磁带(我是一只小青蛙) 古筝伴奏过程:1 开始部分 青蛙妈妈带孩子跳入场地,带领幼儿作热身准备活动,一起跳律动。2 游戏部分1)荷叶与风(布块的游戏) 教师出示布块,引导幼儿将布块展开变成大荷叶,幼儿分别站在布块的外边,幼儿根据教师的游戏指令做布块的游戏。(比拟荷叶随风的大小改变晃动的幅度,一增强游戏的趣味性)2)荷叶与露珠的游戏(布块与露珠的游戏) 教师将气球放在布块上,比拟露珠出现了,引导幼儿数一数露珠有几颗,观察它的大小。 比拟露珠在荷叶上轻轻滚动,教师引导幼儿将气球在布块上滚动3)青蛙躲雨的游戏(钻在布块下的游戏) 教师运用游戏的口吻哎呀,下雨了,怎么办?”引导幼儿想出躲到荷叶下面避雨的办法。 引导幼儿将布块高高抛起,钻到荷叶(布块)底下躲起来。3 结束活动。

推荐第3篇:幼儿游戏设计(中班)

幼儿游戏设计“占圈”

罗婷婷

目的:

1、提高幼儿反应的速度和动作的灵敏性。

2、培养幼儿互相合作的精神以及集中的注意力。准备:

若干只圈(不超过幼儿人数的一半);铃鼓一只。 过程:

1、教师将圈四散地放在场地周围。

2、游戏开始,教师用手摇动铃鼓,幼儿在场地周围自由奔跑。当教师用手拍铃鼓“两下”时,表示一只圈可以站两个人,幼儿应迅速去抢占圈,这时教师改为摇动铃鼓。待教师铃鼓一停,若还没有占圈的幼儿则为失败者。需暂停一次游戏。然后继续游戏。

3、当教师拍“一下”铃鼓时,表示一只圈只能站一个人。若教师拍“3下”,则表示一只圈可以站三个人。

4、一名、二名、三名在前面游戏中胜出的幼儿复赛中产生。

规则:

(1)在占圈时教师用手摇动铃鼓,幼儿必需在场地周围跑,不得停下来或绕着一只圈跑。 (2)幼儿只需有一只脚踩进圈内,即表示已占了圈。 (3)当教师尚未发出占圈的人数之前:幼儿要保持安静。

教师应根据幼儿的人数与圈的数量来确定几人占圈,也可以随时调整圈数,以便适应游戏的需要。

推荐第4篇:幼儿游戏教案

第8 次课教学整体设计 课题

游戏与幼儿心理

授课时间

第 7 周星期五( 4月20 日)第

12、34节

课时

4

授课类型

理论课(√) 实验课( ) 实训课( )习题课( ) 讨论课( ) 现场教学( )其它:

教学资源

挂图( ) 模型( ) 实物( ) 多媒体( ) 音像( ) 报纸( ) 其它:

教学方法

讲授法(√ ) 讨论法(√ ) 启发式( ) 案例教学法(√ ) 现场教学法( ) 角色扮演法( ) 项目教学法( ) 情境教学法(√ ) 其它:

教学目标(包括职业素质、能力、知识目标)

1、理解游戏对幼儿心理发展的重要意义

2、掌握幼儿游戏理论

3、掌握幼儿游戏的种类及发展特点

4、掌握游戏的组织原则与指导方法

重点、难点: 教学重点:

幼儿与游戏的关系,游戏的种类 教学难点: 幼儿游戏的理论与发展,游戏的组织与指导

教学设计:

●授课思路简述:(围绕所选用教学方法分条编写授课步骤,要涵盖课前准备、课程导入、师生活动安排、任务训练、实践教学环节安排、教学效果检测等主要环节。) 课前准备:问题准备、资料收集、教具制作 课程导入:通过回忆童年游戏导入新课。

师生活动安排:讲述游戏的内涵、重要意义及游戏理论,使学生了解什么是幼儿游戏,学会幼儿运用游戏理论

任务训练实践教学环节安排:课堂发言,小组讨论,案例分析。

教学效果检测:教师进行课堂小结,布置课后作业,对提出的疑问的同学进行答疑。

●课堂训练内容安排:

1.通过一组图片回忆童年游戏,并组织户外活动 2.学生讨论、分析案例,理解游戏理论并学会运用

●课后作业与思考题:(根据课程内容适当设计巩固性作业、项目式作业、预习性作业、推荐参考书及网站)

作业:请你任意选择一种幼儿游戏理论,设计一个适合

5、6岁孩子年龄特征的游戏。

教学后记:

教学过程(教学设计实施步骤及时间分配) 步骤1:自我介绍,导入新课(10分钟)

一、自我介绍

二、导入

欣赏一组图片,让学生回味儿时的游戏,思考:你小时候最喜欢玩什么?你认为它们是游戏吗?什么是幼儿游戏?幼儿为什么喜欢游戏?请你谈谈自己的认识 步骤2:游戏概述

一、什么是游戏

在我国“游戏”一词与“嬉戏”、“玩耍”极为相似,最早出现在战国时期的历史文献中。在英文中,游戏一词有“play”和“game”两词,主要切近play,因为game主要指有规则的游戏。可以说儿童游戏的历史和人类社会历史一样古老悠久,但游戏真正成为理论研究的对象,大约开始于19世纪中期以后。

德国的福绿贝尔(F·Frnbel,1982-1852)最教育史上系统研究游戏并尝试创建游戏实践休系的第一个教育家。他认为,游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动。他将游戏的本质归结为生物性。

前苏联心理学家维果茨基认为游戏是社会性活动,是在真实的实践情况之外,在行动上再造某种生活现象。游戏的本质是以物代物进行活动。在这种活动中,凭借语言的功能,以角色为中介,了解。学习和掌握基本的人与人的社会关系。 我国《教育大辞典》(上海教育出版社)第2卷P218“游戏”是幼儿的基本活动。是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识的,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。特点是:①趣味性②具体性③虚幻性④自由自愿性⑤社会性

丁海东《学前儿童游戏论》P15 刘焱游戏的本质是幼儿的主体性活动,这种活动现实直观地表现为人的主动性,独立性和创造性的活动。

毛曙阳在《关于幼儿游戏本质及其对幼儿的发展价值的思考》,一文中指出“游戏从本质上说是指一类由幼儿自主控制的,能带来愉快情绪体验的,有操作材料的活动,其中自主控制是游戏的最内在本质。”

二、游戏的特征

1、游戏是儿童自主自愿的活动

2、游戏是愉快的活动

3、游戏是一种假想的活动

4、游戏是一种充满创造性的活动

三、游戏是幼儿的主要活动 儿童教育心理学早就指出,游戏是学前儿童最重要的和最主要的活动,它贯穿于整个学前儿童的生长和发展之中。 文学巨匠席勒说:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”他甚至认为,艺术和游戏的产生,是人类脱离动物界的一个最后标志,也是最重要的标志。

哲学家马丁·海德格也指出:“儿童为什么要游戏呢?儿童游戏就因为他们游戏。‘因为’二字在游戏中消失了,游戏没有‘为什么’,儿童在游戏中游戏。” 游戏是儿童的主要活动,儿童通过游戏学习

儿童通过接触具体的、仿真的与生活有关的东西学习,需要与同伴、成人和环境互动交流,游戏使儿童放松且发展专注的工作态度。在5岁之前不应过早开始对字母数字等符号的专门练习,这样会限制孩子的思维,因为幼童的心智还没成熟,对抽象的概念还无法理解。 游戏的种类

(一)从认识发展的角度分类

1、感觉运动游戏

2、象征性游戏(符号游戏)

3、结构性游戏

4、规则性游戏

(二)从游戏社会性的角度分类

1、无所用心的行为或偶然的行为

2、袖手旁观的行为

3、单独的游戏

4、平行的游戏

5、联合游戏

6、合作游戏

(三)我国常用的游戏分类

创造性游戏包括角色游戏、结构游戏、表演游戏 规则性游戏包括体育游戏、音乐游戏、智力游戏

五、游戏在幼儿全面发展中的教育作用

(一)游戏与幼儿生理发展

1、游戏促进身体的生长和发育。

2、游戏是促进动作技能的发展

3、游戏促进大脑发展

(二)游戏与儿童认知发展

1、游戏促进儿童语言的发展

①游戏激发儿童的表达欲望,为儿童自由表达创造适宜的语言环境。 ②游戏(特别是语言游戏),本身就是儿童学习语言的一种有效的方法。

③游戏不仅使语言理解深刻化,而且使语言的交际功能和调节功能获得发展的机会。

2、游戏与儿童创造力的发展 ①游戏,是儿童创造性的源泵

②游戏中获得的技能,有助于问题的创造性解决。

③游戏,特别是结构游戏,有助于改善儿童的认识结构,挖掘儿童的创造潜能。 ④游戏提供了一种激励创造性思维的适宜气氛。

3、游戏与儿童智力发展

①智力游戏是儿童智力发展的一种有效手段和方法。 ②游戏中问题的解决或新颖的联想,能够改善或组化儿童的智力结构,使智力转化为一种认识策略和机制。

③游戏过程中,对现实生活的“反映过程”实质上就是一种智力活动。

(三)游戏与儿童社会化

游戏与儿童社会化密切相关,它是儿童以后能否成功地适应社会的关键所在。在游戏中,儿童不仅获得一些粗浅的交往技能,更重要的是,通过游戏,儿童可以逐渐地解除自我中心,学会与他人合作,学会关心他人,认识并认同成人的社会角色,发展道德责任感,从而培养、提高社会适应能力。

1、游戏促进儿童性别社会化

2、游戏促进儿童情感社会化

3、游戏促进儿童道德社会化

4、游戏促进儿童更好地接受文化

(四)游戏与人格发展

1、游戏是儿童自我意识产生和发展的重要途径或方法。

2、游戏可以促进儿童人格和谐,保证儿童心理健康

①游戏有利于儿童积极情感的发展,也有利于疏导消极情绪 ②游戏有助于幼儿意志品志的培养。 ③游戏有利于幼儿良好性格的形成

④游戏有助于儿童社会适应能力的提高。 步骤3:游戏的理论

一、早期的游戏理论

19世纪和20世纪初较有影响的游戏理论主要有以下几种:

霍尔(Hall)的复演说,认为游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的重演,不同年龄的儿童以不同形式重演祖先的本能特征。

席勒-斯宾塞(Schiller-Spencer)的精力过剩说,把游戏看做儿童借以发泄体内过剩精力的一种方式。彪勒的机能快乐说,强调游戏是儿童从行动中获得机体愉快的手段。格罗斯(Gro)的生活准备说,把游戏看成是儿童对未来生活的无意识的准备,是一种本能的练习活动。 拉扎鲁斯-帕特瑞克(Lazarus-Patric)的娱乐放松说,认为游戏不是源于精力的过剩,而是来自于放松的需要。 博伊千介克(Buytenclijk)的成熟说,认为游戏不是本能,而是一般欲望的表现。引起游戏的三种欲望是:排除环境障碍获得自由,发展个体主动性的欲望;适应环境,与环境一致的欲望;重复练习的欲望。游戏的特点与童年的情绪性、模仿性、易变性、幼稚性相近。由于有童年,才会有游戏。

二、当代的游戏理论

(一)精神分析理论

弗洛伊德认为游戏也有潜意识成分,游戏是补偿现实生活中不能满足的愿望和克服创伤性事件的手段。游戏使儿童能逃脱现实的强制和约束,发泄在现实中不被接受的危险冲动,缓和心理紧张,发展自我力量以应付现实的环境。埃里克森则从新精神分析的角度解释游戏,认为游戏是情感和思想的一种健康的发泄方式。在游戏中,儿童可以“复活”他们的快乐经验,也能修复自己的精神创伤。这一理论已被应用于投射技术和心理治疗。 据此发展起来的游戏疗法(play therapy)是一种利用游戏的手段来矫正儿童心理和行为异常的方法,目前已经在特殊教育领域和帮助儿童克服情绪障碍方面发挥了重要作用。游戏疗法针对儿童不同的心理和行为问题设计出不同的游戏方案,通过比喻、象征、玩具和游戏等方式,使儿童自然地进行心理投射或升华,释放紧张情绪,并最终从伤痛及焦虑中解脱出来。

(二)认知动力说

皮亚杰认为游戏是儿童认识新的复杂客体和事件的方法,是巩固和扩大概念、技能的方法,是使思维和行动结合起来的方法。儿童在游戏时并不发展新的认知结构,而是努力使自己的经验适合于先前存在的结构,即同化。他还认为儿童认知发展的阶段性决定了儿童特定时期的游戏方式。在感知运动阶段,儿童通过身体动作和摆弄、操作具体物体来进行游戏,称为练习游戏。在前运算阶段,儿童发展了象征性功能(语词和表象),就可以进行象征性游戏,他能把眼前不存在的东西假想为存在的。以后,可以进行简单的有规则的游戏。真正的有规则游戏出现在具体运算阶段。

皮亚杰认为“游戏是指不断重复一些行为,而主要是希望从中得到快乐”

皮亚杰认为,游戏是思维的一种表现形式,实质是同化超过了顺应。儿童早期认知结构发展不成熟,不能够保持同化与顺应之间的协调或平衡。这种不平衡有两种情况:

一是顺应大于同化,表现为主体忠实地重复范型的动作,即模仿;别一种是同化大于顺应,表现为主体完全不考虑事物的客观特性,只是为了满足自我的愿望,与需要去改变现实,这就是游戏。

(三)学习理论

桑代克认为游戏也是一种学习行为,遵循效果律和练习律,受到社会文化和教育要求的影响。各种文化和亚文化对不同类型行为的重视和奖励,其差别将反映在生活于不同文化社会的儿童的游戏中。

(四)维果茨基的游戏学说——社会文化历史学派 1.游戏的起源

当儿童在发展中出现了大量的、超出儿童实际能力的、不能立即实现的愿望时,游戏就发生了。

2.游戏的发展价值

(1)游戏促进儿童思维的发展

(2)游戏创造了儿童的“最近发展区” (3)规则在游戏中的作用

上述游戏理论从各自不同的角度解释了游戏的实质和功能,对我们从不同侧面全面认识游戏现象有一定启示。 中国心理学家认为,游戏是适合于幼儿特点的一种独特的活动形式,也是促进幼儿心理发展的一种最好的活动形式。

首先,游戏具有社会性,它是人的社会活动的一种初级模拟形式,反映了儿童周围的社会生活。儿童在与成人的交往中,渴望参与成人的一些活动,可是又受到身心发展水平的限制,游戏恰恰解决了这一矛盾。游戏作为儿童获得和表达其社会交往能力的情境,为儿童提供了社会性发展的机会,可以帮助儿童摆脱自我中心的倾向,学会更好地理解他人的想法和情感,而这是儿童同情心、合作能力等社会能力发展的基础。其次,游戏是想象与现实生活的一种独特结合,它不是社会生活简单的翻版。儿童在游戏中既能利用假想情境自由地从事自己向往的各种活动(如过家家、打针等),又不受真实生活中许多条件的限制(如体力、技能、工具等);既可以充分展开想象的翅膀,又能真实再现和体验成人生活中的感受及人际关系,认识周围的各种事物。

此外,游戏是儿童主动参与的、伴有愉悦体验的活动,它既不像劳动那样要求创造财富,又不像学习那样具有强制的义务性,因而深受儿童喜爱。

在游戏过程中,儿童既可以体验到开放、自由、宽松的心理环境,又可以发展适应生活和解决问题的能力。儿童在游戏中学习,在游戏中成长。通过各种游戏活动,幼儿不但练习各种基本动作,使运动器官得到很好的发展,而且认知和社会交往能力也能够更快、更好地发展起来。游戏还帮助儿童学会表达和控制情绪,学会处理焦虑和内心冲突,对培养良好的个性品质同样有着重要的作用。 当然,游戏对儿童身心发展的促进作用不是自然实现的,需要教师和家长积极组织和正确引导。游戏不仅是幼儿的主导活动,也是幼儿教育的重要手段。 户外活动: 呼啦圈 毽子 团体活动

步骤:4:幼儿园游戏条件的创设

一、给幼儿充足的游戏时间 关注幼儿自主游戏的价值

自主游戏——幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择,自主展开,自由交流的积极主动的活动过程。

当前现状——“三轻三重四困惑”现象,即轻自主自发生成重设计导演,轻自由表现重集中统一,轻游戏过程重游戏结果,以及教师对什么是游戏的认识困惑,如何指导的尺度困惑,游戏与发展的引导困惑和游戏评价的标准困惑。

二、创设幼儿游戏场地 创设游戏场地的基本要求:

1、促进儿童的发展

2、培养儿童的自信

3、保证儿童的安全 游戏场地的分类创设

(一)室内游戏场地的创设 必须保障足够的游戏空间

游戏区:积木区、美工区、角色游戏区、益智操作区、科学区、图书区 活动区设置的基本要求:

1、根据各类游戏活动的教育功能与特点来设置

2、设置应体现层次和渐近发展性,不断更换游戏材料

3、设置应体现用空间,因地制宜

4、赋予环境一定的自治因素,发挥环境的暗示作用。

5、整个环境应作为一个动态系统,实现整体优化,发挥整体效应。A、各个活动区之间的界限性

平面界限的划分/立体界限的划分/悬挂张贴不同的标牌或装饰物 B、各个活动区之间的相容性 C、各个活动区之间的相互转换性

(二)室外游戏场地的创设

1、意义:

①促进幼儿身心多方面发展

②提供了幼儿与大自然亲密接触的机会。 ③促进幼儿教师之间的接触的机会。 生一生互动,师—生互动

2、构成:集体活动区、器械设备区、种植养殖区

3、创设:①场地的面积 ②场地的器械设备 ③场地的结构 ④绿化

三、准备玩具及游戏材料

一、玩具的教育价值

(一)玩具能激发儿童游戏的兴趣,丰富游戏的内容。(二)玩具为儿童认知能力的发展提供信息。 (三)玩具是儿童探索科学的启蒙教具。 (四)玩具为儿童品德行为的形成提供条件。 (五)玩具能使儿童获得运动!操作的技能。 (六)玩具有平衡情绪的价值。

(七)玩具有助于幼儿良好个性的培养。

二、玩具的种类

1、形象玩具科学形象玩具 角色玩具 用具玩具

2、智力玩具

3、结构造型玩具

4、体育玩具

5、音乐玩具

6、娱乐玩具

7、日常用品

三、对玩具的基本要求

四、各班玩具的选择

五、玩具的使用

步骤5:幼儿园各类游戏的特点和指导

一、角色游戏

(一)什么是角色游戏?

1、角色游戏

角色游戏是幼儿按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。

2、角色游戏特点* 角色游戏的基本特点

幼儿已有的社会生活经验是角色游戏的源泉 特殊的想象活动

角色游戏对幼儿发展的特殊意义 促进幼儿想象力与思维能力的发展

培养幼儿的社会交往能力 培养幼儿的积极情感

3、角色游戏产生背景

(二)角色游戏的结构

1、角色的扮演

2、对物品的假想

3、对游戏动作和情景的联想

(三)角色游戏的发展

1、角色游戏主题的发展

2、角色游戏情节的发展

3、角色的发展

4、规则

5、目的性、主动性及组织能力的发展

(四)角色游戏的教育作用

一、小班幼儿角色游戏的特点

1、角色的扮演离不开形象的玩具材料,且受同伴的影响较大。

2、在角色游戏中喜欢重复某类角色个别的典型动作。

3、会经常变换游戏角色,有时出现“角色混淆”。

4、幼儿在游戏中的合作性水平低,多单独游戏和平行游戏。

二、中班幼儿角色游戏的特点

1、逐渐会有意识地选择角色,安排情节。

2、游戏活动的兴趣集中在角色的分配上。

3、喜欢集体游戏。

三、大班幼儿角色游戏的特点

1、游戏中兴趣大多集中在角色的行为是否合乎“规则”上。

2、游戏主题明确,综合性强,内容充实。

3、在游戏活动中想象丰富而自由,表现出创造性。

(五)角色游戏的指导

1、确定游戏的主题

2、分配角色

3、设计游戏的情节,布置游戏的环境

4、指导游戏的进程

5、游戏结束部分的指导

(六)对游戏的评价

1、对幼儿游戏水平的评价

2、对教师指导作用的评价 步骤6:总结 步骤7:布置作业

请你任意选择一种幼儿游戏理论,设计一个适合你所教班级年龄特征的游戏。

推荐第5篇:幼儿中班教案

2014年9月15日 星期一

圆妈妈和圆宝宝(数学活动)

一、活动目标

1.在感知的基础上认识圆形。2.学习认识生活中圆形的物品。

3.在数学游戏中增进幼儿和老师之间的亲密感情。

二、活动准备

1.红色大圆和黄色小圆图片。2.各种大小不同的彩色圆形纸片。 3.幼儿操作材料;塑料瓶盖。

4.圆形的物品(如瓶盖、镜子、馕等)。5.《幼儿用书·科学与数学》。

三、活动过程 1.导入部分。

教师出示图片,让幼儿认识圆形。

教师;“这里有许多漂亮的纸片,有红的、蓝的、绿的、黄的、小朋友们看一看,它们像什么?”请幼儿根据自己的想象进行表述。告诉幼儿这些都叫做圆形。 2.展开部分。

1.让幼儿感知圆形。

发给每位幼儿一个塑料瓶盖(圆形),让幼儿摸一摸,感知圆形。

2.教师出示一些生活中的圆形的物品,如瓶盖、镜子、馕等,让幼儿观察它们的形状。

教师;“圆形的东西很多,在家里,在马路上,在幼儿园里,在许多地方我们都能看到。小朋友,我们周围有许多东西是圆形的,你们动脑筋想一想,平时看到过哪些东西是圆形的?“请幼儿自由发言。

3.请幼儿看《幼儿用书·科学与数学》上的《圆形的世界》,找找看哪些东西是圆形的。4.游戏;圆妈妈和圆宝宝。

(1)出示图片;将红色圆图片和黄色小圆图片贴在黑板上。 教师;“这里有两个圆,我们来看看,哪一个大?哪一个小?这是大圆,我们就叫她圆妈妈。这是小圆,我们叫她圆宝宝。”(请幼儿复述一遍。)

(2)教师请幼儿每人拿一个小圆图片。教师扮演大圆妈妈,请幼儿扮演圆宝宝。

教师;“大圆妈妈说话了,她说;‘小圆小圆,我的好宝宝,我们来做游戏,好吗?请到我的身边来,让我抱一抱。’小圆就滚呀滚,滚到大圆身边和大圆妈妈抱一抱,说;‘我爱圆妈妈’,妈妈说;‘我爱圆宝宝。’”

(3)重复玩几次游戏。 3.结束部分。

幼儿和教师手拉手到户外,围个圆圈,一起跳舞。

四、活动延伸与拓展

请幼儿回到家里和自己的父亲一起找一找,看看哪些东西是圆形的。

五、温馨提示

1.教师要注意引导幼儿讲述生活中哪些东西是圆形的,鼓励幼儿大胆发言。2.教师要鼓励幼儿大胆想象圆形像什么。

2014年9月15日 星期一

秋天里的小树叶(体育游戏)

一、活动目标

1.发展幼儿按照一定的信号和要求做动作的能力。

2.引导幼儿学习用肢体语言模仿和表现情景,激发幼儿的想象力。 3.体验与同伴游戏的乐趣。

二、活动准备

1.维吾尔手鼓或手铃一个、哨子1只。

三、活动过程

(一)介绍游戏规则。1.教师扮“秋风”,幼儿扮“小树叶”。 2.听“秋风”发出各种信号(用手鼓表示),“小树叶”做相应的动作。 3.教师击打手鼓说“起风了”,幼儿在场地上自由行走。 4.教师快速击打手鼓说“刮大风了”,幼儿在场上自由地跑。 5.教师说“风小了”,幼儿慢走或慢跑。 6.教师说“风停了”,幼儿原地站住,然后慢慢地遵下来。

(二)展开游戏。

1.教师手拿手鼓,进行示范游戏。

2.教师先找一些幼儿熟悉游戏,其他幼儿观看。3.幼儿熟悉游戏情况,适时结束游戏。

四、活动延伸与扩展

教师可在下次活动中,引入“挂旋风了”、“刮沙圣曓了”,进行游戏,发挥幼儿想象。

五、温馨提示

1.教师可根据幼儿对游戏的熟悉程度,适当控制活动量。

2.游戏中,教师根据刮风的大小等情况,变化手鼓的击打节奏,让幼儿感知风的变化。3.活动前,可引导幼儿观看秋天风吹树叶的情景。

4.教师在幼儿熟悉玩法的基础上,让个别幼儿扮作“秋风”发出口令。

2014年9月17日 星期三

圆形变变变(数学活动)

一、活动目标

1.通过观察,认识圆形。

2.学习运用圆形创作造型。

3.能大胆表述自己拼贴出的画像什么。

二、活动准备 1.将各色色纸剪成大大小小的圆形,贴在黑板上。 2.发给每位幼儿10个圆形塑料瓶盖(颜色大小不同)。

三、活动过程

(一)引入部分。

教师讲述《丁丁是个小画家》的故事,引起幼儿的兴趣。教师一边讲故事,一边在黑板上画太阳和气球,并请幼儿猜猜丁丁画的是什么。

(二)展开部分。

1.教师示范用圆形拼图。

教师扮演丁丁,将各种颜色的园自由组合拼出图形,如花朵等。 2.让幼儿用圆形图。

请幼儿当丁丁,用圆形色纸拼拼贴贴,看可以拼贴出什么造型。 3.请幼儿相互欣赏作品,鼓励幼儿说一说自己用圆形拼贴出了什么。

(三)结束部分。

请幼儿自己用圆形做画,并鼓励幼儿说一说自己画的是什么。

四、活动延伸与扩展

教师可以在活动区中提供各种材料,如;各种颜色的纸和彩色笔,让幼儿以撕、画等方式用圆形拼画。

五、温馨提示

1.教师在活动中要注意激发幼儿用圆形拼画的兴趣。2.鼓励幼儿说出自己用圆形拼的画是什么。

2014年9月18日 星期四 我们是一家人(情景表演)

一、活动目标

1.进一步巩固家庭成员的称谓,使用句式“这是(我的)„„,我爱„„”。

2.体验参加集体活动的乐趣。

二、活动准备

1.小兔、兔爸爸和兔妈妈玩具或头饰、指偶。 2.幼儿的全家合影照片。

3.音乐《我们是一家人》或《我爱我家》VCD碟片,VCD机。

三、活动过程

(一)开始部分。

1.教师;“今天老师给小朋友请来了一位小客人,你们知道它是谁吗?”

教师扮演小兔回答;“我叫小兔,很高兴来到这儿,今天我还带来了我的家人。猜猜它们是谁啊?”(出示小兔。) 教师扮演小兔回答;“这是我的爸爸,这是我的妈妈,我们是一家人。”(出示兔爸爸、兔妈妈。)

(建议教师给不同角色做一个典型动作,以增强活动的趣味性。)

(二)展开部分。

1.教师组织幼儿说一说“我的家人”。 教师;“小朋友,把你的家人介绍给你的好朋友,好吗?” 2.教师引导幼儿手拿自己家的合影照,两两互相介绍。 3.请幼儿和教师一起表演“小兔的一家”。(播放音乐。) 教师:“老师来演小兔,请小朋友来演兔爸爸和妈妈。” 教师;“这是我的爸爸,这是我的妈妈。我爱我的爸爸和妈妈。” 教师在讲述的时候,加上简单动作。

教师可以根据幼儿的情况,随机增添情节或内容。

(三)结束部分。

教师根据幼儿的愿望将幼儿分组,扮演家庭成员,展开情景表演。

四、活动延伸与扩展

1.鼓励幼儿回家给爸爸、妈妈说一句话;“爸爸,我爱你!”“或”“妈妈,我爱你!” 2.鼓励幼儿在活动区继续玩“娃娃家”的游戏。

五、温馨提示

1.上面这个活动,是一个情景表演游戏,需要幼儿把人物特点表现出来。列如,扮演爸爸说话要粗一些,最好是男孩扮演;扮演妈妈说话要细一些,最好是女孩扮演。这样,才能把游戏的趣味性体现出来,孩子才会喜欢此类活动。

2.教师应营造一个宽松的坏境,让每名幼儿参与到活动中大胆地汉语。

2014年9月18日 星期四

吹画真有趣(艺术;美术活动)

一、活动目标

1.引导幼儿体验吹画的乐趣,掌握吹画的技能。

2.尝试发展幼儿的想象力。

二、活动准备

1.白纸若干。

2.墨汁、调色盘、水、彩色颜料、毛笔。 3.几种切成半载的蔬菜(如洋葱、胡萝卜等)。

三、活动过程

(一)导入部分。

1.(播放音乐)请幼儿尝试着感知图片上的主要内容。

2.教师向幼儿出示事先用墨汁吹好的作品,请幼儿观察颜色、图案,引入吹花的主题。

(二)展开部分。 1.教师引导幼儿学习吹画。

(1)教师将墨汁倒入调色盘内,兑水稀释,并用毛笔搅匀。

(2)教师取一张白纸,将稀释后的墨汁滴在纸上若干。

(3)教师开始吹画,先向一定方向吹,再向四周吹。

(4)吹散后,教师用手指点画的方法装饰吹好的作品(可蘸各种不同的颜色)。 2.教师向幼儿展示,请幼儿注意观察,完成的作品像什么。

3.教师将幼儿分组,分发准备好的材料,交代要求,引导幼儿操作。教师巡视指导。 吹画要求;小朋友吹画的时候,要注意不能用手去碰黑色颜料,手压住纸用嘴吹就行了。

(三)结束部分。

1.教师让幼儿运用印章画的方法,为自己的作品上印画。 2.教师对幼儿的作品进行总结评价,活动结束。

四、活动延伸与拓展

1.教师可将几种颜料混合用水稀释,让幼儿尝试吹,初步感受颜色变化吹出的作品。 2.教师可将幼儿的作品展示在美术角。

五、温馨提示

1.教师提醒幼儿不要把颜色蹭到身上,不要把手和纸弄脏。 2.教师鼓励幼儿尝试与同伴说一说自己的作品。 3.教师也可以帮助幼儿在其作品上进行简单创作。如果有的幼儿吹出的作品的作品体现出人的形状,教师为其完整添花,以“我的家人”为主题做成照片。 4.教师也可建议幼儿用吸管吹画。

2014年9月18日 星期四 娃娃家 (角色游戏)

一、游戏目标

1.引导幼儿区分角色,学习扮演角色,体验游戏的乐趣。2.培养幼儿爱惜玩具的习惯,游戏后会整理场地,收拾玩具。

二、游戏准备

布置“娃娃家”的材料;家具(小床、餐桌、椅、壶、杯子)、电器(电视、冰箱等)、炊具、布娃娃、玩具、牛奶、各种饼干等。

三、指导要求

1.组织幼儿自由讨论,自己的家有几口人,分别是谁,引入“娃娃家”角色游戏的主题。2.教师引导幼儿按意愿组成“家”,协商分配家庭成员角色,列如扮演爸爸、妈妈。教师可以从旁引导分配。

3.引导幼儿进入角色,教师以角色口吻启发幼儿模仿、想象角色的语言、动作,表现角色职责。如幼儿扮演爸爸、妈妈,相互合作,喂娃娃吃饭。喝牛奶,或对娃娃说说消消话。 4.引导“爸爸”、“妈妈”把生活中的一些事情迁移到游戏中来玩。如“爸爸、妈妈做饭,爸爸、妈妈收拾房子”等。

5.引导主要角色与其他角色交往,反映家庭良好的人际关系,如;尊敬长辈、关心年幼的孩子等。

四、指导建议

1.教师可扮演某种角色与幼儿一同游戏,鼓励个别能力弱的幼儿大胆参与游戏,体验和同伴游戏的乐趣。2.游戏中,教师要提醒幼儿明确自己所扮角色的简单职责,并能说出对方所扮角色的称谓,如“我是爸爸,她是妈妈”。

3.提醒幼儿掌握正确抱娃娃的姿势及给娃娃喂饭用玩具。游戏结束后,引导幼儿收拾材料。

2014年9月19日

星期五

三个字(体育游戏)

一、活动目标

1.促进幼儿掌握在一定范围内四散追逐跑的技能。2.鼓励幼儿能按规则游戏,体验与同伴游戏的快乐。 3.训练幼儿听口令迅速反应的能力及培养幼儿的想象力。 二.活动准备 户外活动场地。 三.活动过程

(一)介绍游戏规则。

1.教师要求幼儿散开,在操场上自由地奔跑。 2.教师追逐幼儿。

3.当教师快追上并拍幼儿任意说3个字。

4.快被拍到的幼儿说3个字,教师停止拍该幼儿,转向追逐其他幼儿。5.被拍上的幼儿表演一个节目,如说一句汉语。 6.一个活动持续玩5分钟,之后再重新开始。

(二)开展游戏

1.教师示范游戏。幼儿追逐教师,快要拍教师时,教师说“对不起”。幼儿停止追逐。 2.教师引导幼儿熟悉游戏规则。 3.幼儿开始游戏,也可分组进行。

4.教师要提醒幼儿游戏情况,适时结束游戏。

四、活动延伸与扩展

教师可将说3个字扩展为让幼儿说4个字。

五、温馨提示

1.教师要指导幼儿学会使用3个字,只要是3个字就可以了。如“对不起”、“没关系”、“阿里木”、“海丽古”。

2.教师要及时替换追逐的幼儿。

3.教师提醒幼儿在拍的时候要注意力度。

推荐第6篇:幼儿中班教案

艺术活动:手工制作《漂亮的花朵》

活动目标:

1、感受花朵的形状、色彩,学习用纸杯制作一种不同的花。

2、让幼儿大胆的制作。

3、树立初步的环保意识和废物利用的意识。活动准备:

1、一次性纸杯、剪刀、双面胶、彩笔

2、花朵PPT教师范画一副

3、幼儿操作纸两张

活动重点:学习利用废旧材料设计花朵和装饰教室,树立初步的环保意识 活动过程:

一、导入: 出示花朵的PPT图片

二、教师做示范

三、讲解制作方法

1、右手拿剪刀、左手拿纸杯,沿直线剪,不要剪到杯底。

2、讲述剪各种形状的方法。

3、在纸杯底盖上涂上自己喜欢的颜色。

四、幼儿作业

五、老师巡回指导。

六、幼儿作品展示。

推荐第7篇:幼儿中班教案

科学《谁能救小鸡》

1、了解一些常见动物的习性特征。

2、学会想象、思考,寻找解决问题的方法。

3、知道当朋友遇到困难时要积极相助。活动目标

活动准备

1、教学挂图。

2、幼儿用书。

活动过程

一、根据图画线索,寻找会游泳的动物。

1、翻看幼儿用书第一页《谁能救小鸡》,请幼儿理解图意并讲述。

2、请幼儿探讨营救落水小鸡的各种方法。

3、说一说,哪些动物能救小鸡?为什么?

4、结合幼儿用书《谁能救小鸡》,圈出能游泳的动物。小结:乌龟、小鸭、白鹅会游泳。所以能救小鸡。

二、结合经验,扩展认知。

1、请幼儿说出会飞又会游泳的动物有哪些?

2、请幼儿说出会跑又会游泳的动物有哪些?

三、让幼儿创编一个“营救落水小鸡”的故事?

推荐第8篇:中班游戏教案

角色游戏:理发店

(四) 娃娃家 医院

游戏目标:

1.明确理发师的工作职责,并能运用语言互相交流。 2.学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强规则意识。 3.巩固听到信号能共同收拾玩具的习惯。 游戏准备:

理发工具、美美发屋环境创设。 新材料:胸卡,染发工具。 游戏过程:

1.回忆上次游戏的情况,探讨本次游戏的玩法。

A理发店的客人提意见,理发师只顾着洗头,每人理发,该怎么办? 引导幼儿知道,理发师应分工明确。

B上次有的客人说烫发很满意,那理发店还可增加什么项目呢?引导幼儿说染发。

C 请幼儿表演染发,了解染发的过程。(洗头—选颜色—染发—洗头—吹发) 2.幼儿自主选择角色游戏 重点指导:

A理发师们互相商量,明确自己的任务,并且佩戴上胸卡。 B教师以顾客身份参与,指导染发新项目。

C各游戏主题间能互动,如娃娃家的妈妈带孩子去理发。理发师下班后去娃 娃家做客,医生也来理发等。

3.收拾材料场地

要求幼儿听到信号马上整理玩具材料,不偷懒,玩具懂得归类摆放。

4.游戏评价

A教师根据游戏进展情况进行讲评,表扬表现好的幼儿。 B请幼儿互评,在互评中进一步明确游戏玩法及规则。 情况分析及策略:

本次游戏,幼儿的游戏情节比上一次更丰富了,理发师们的分工更明确了,更好地为顾客服务。但各游戏之间的结合不够密切。

之前没什么顾客,但到后面还是有很多幼儿去玩,例如

31、25等幼儿。在理发店里有两位理发师,他们都做的很好,例如7号,她都有按老师讲的一步步去做,看起来就象一个专业的理发师,她的顾客是陈昕悦,他们两配合的很好,还有一位理发师是4,他也按理发师的角色一步步的操作,总的来说幼儿还是掌握了理发的技能。 本次活动是在幼儿理解剪头发的基础上,添加多种发型图、以及电吹风和定型水的用途,下次还可以在理发店里增设染发、梳头发等游戏内容,还有类似活动的开展教师的讲解时一定要有条理,游戏前要讲清规则。 活动反思:

本次新增加的角色游戏主题——《理发店》。本次活动中孩子们能自主的进行游戏、使用礼貌用语等。大部分幼儿能够参与到活动中去,达到预设的目标,是本次活动的亮点。但是,不可否认的还是存在一些不足,总结起来有以下几点:

一、教师采取能力强的幼儿示范引入活动,但是由于位置的安排不合理,台下的幼儿不能很好的观看到,没有达到预期的示范效果,后来教师发现及时进行了调整。

二、本次活动中教师的重点放在了新主题《理发店》上,忽视了其他些主题的指导,导致个别组的幼儿没有老师的指导,不能很好的进行游戏。

三、教师采取的幼儿之间以强带弱的方式在本次活动中并没有取得很好的效果,幼儿之间的协商与沟通上还需要加强,个别幼儿还是出现争抢现象,在活动的小结时也针对这个问题和幼儿进行了探讨,找出解决的方法。

每一次反思就是一次收获,本次活动中存在的不足,我也将在下次活动中改进,以达到更好的活动效果。

结构游戏:蘑菇亭

(四)

活动目标:

1.在学会插蘑菇亭的基础上,学习在蘑菇亭的周围插上围栏等。

2.积极主动的参与结构游戏活动中,学会有目的有计划的按一定的顺序进行建构活动。

3.爱护游戏材料,活动完能自觉的收拾好材料。 活动准备:

范例、雪花片 活动过程:

1.出示范例,引导幼儿观察:

今天老师带来的蘑菇亭与上一次的蘑菇亭又有什么不一样?你们觉得应该怎么插,先插什么?后插什么?插今天的蘑菇亭你认为哪一个地方比较难?应该怎么解决?

2.请幼儿讨论,并且到讲台上边演示边向大家介绍自己的经验。3.总结幼儿的讨论结果,重点讲解底座和围栏。 4.幼儿分组插塑活动:

(1)提醒幼儿互相合作,能力强的幼儿当能力弱的幼儿的小老师。 (2)插塑时要插紧,注意颜色搭配。 (3)不要把雪花片掉到桌子底下。 5.展示作品、讲评。

区域活动

一、重点区:数学区——比较7以内的两数关系 目标:

1.发现7以内前后两数之间多1和少1的关系。2.学会按照数量的多少排序。

投放材料:会沉的材料、会浮的材料,装有清水、盐水与糖水等水盆若干,记录表。 指导要点:

1.感知7以内数量,点数操作盘中的点卡。

2.感知7以内相邻两数的关系,引导幼儿目测点数,比较7以内相邻两数多1和少1的关系。

问题:点卡上有几个点子?比7多1的点卡是几?比7少1的点卡是几? 3.按数量多少排点卡或数卡。

二、介绍开设区域

1.科学区(各种各样的杯子

(一)):提供各种不同形状、材质的杯子, 引导幼儿区分各种杯子,知道名称。了解各种杯子的特性,并能按一定的标准进行分类。

2.语言区(借你一把伞):提供借你一把伞的背景图,引导幼儿根据画面 较清楚地讲述图片内容,理解适合自己的东西不一定适合别人的道理。

提供木偶、卡片、图书,引导幼儿说:“请把„„借给我,好吗?等句式。 3.绘画区(繁华的街头):继续提供繁华街景的课件或图片、水彩笔等绘画 材料,大胆用自己喜欢的方式表现出各式各样的房屋。

4.操作区(筛花生、绿豆、米):继续提供筷子一双、小筛一个、小碟,花 生、绿豆、米若干,让幼儿练习用筷子夹的动作。

5.手工区(我设计的船):提供各种建构材料、泥塑及制作船材料的辅助材料,剪刀、透明胶等工具,让幼儿初步学会用多种材料制作喜欢的船,提高手眼协调能力和创造力。

6.运动区(轮胎):继续提供轮胎若干,探究轮胎的各种玩法。

三、幼儿游戏、教师指导。

四、收拾材料、集中讲评。

角色游戏:饮食店

(一) 理发店 娃娃家 医院

游戏总目标:

1.对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。2.积极参与游戏表现各角色的行为、活动,逐步拓展游戏主题和情节。 3.能与同伴友好协商、合作,尝试解决游戏中遇到的问题。 4.能遵守简单的游戏规则,学会在游戏中使用礼貌用语。 饮食店一 游戏目标:

1.了解厨师、收银员、顾客不同的角色特点以及他们之间简单的对话。2.积极参与游戏环境的布置,感受快乐。 游戏准备:

1.经验准备:与爸爸、妈妈一起到小吃店进餐,观察了解小吃店的 人员及环境。

2.物质准备:餐具(一次性纸盘、汤匙、叉子等),材料(饺子、面条、扁 食、等食物)小吃店PPT。

3.环境创设:收集餐具、用具布置游戏环境。游戏过程:

1.谈话引入

师:你们有吃过小吃吗?(引导孩子们回忆) 师:你们去过的小吃店是什么样子的?

师:你们吃过什么小吃呢?我们尤溪有什么小吃?

(引导幼儿说出清汤面、筷子面、白粿、鱼丸、粉干等) 2.交流经验

师:小吃店里有什么?工作人员是怎么工作的? 3.教师播放PPT 教师过程讲解一边做动作。 4.提出规则

(1)工作人员不能随意的走动,要负责好自己的岗位,使用文明礼貌用语。 (2)顾客要明确自己的身份。 (3)游戏结束后要把玩具送回家。 5.幼儿自由选择游戏

教师事先分配好角色,幼儿也可以自主选择要扮演什么角色,(教师要特别 跟幼儿强调不能大声喧哗和随意走动)

6.幼儿游戏,教师巡视指导。7.游戏评价

(1)让幼儿说说自己的游戏体验、感受,交流“小吃店”里游戏开展的情况。 (2)教师针对营业员的服务表现和顾客的表现进行评价。

结构游戏:美丽的公园

(一)

活动目标:

1.在学习插会各种亭子、房子、树等基础上结合已有生活经验学习建构公园。2.发展观察力、动手操作能力、创造力和相互协作能力。 活动准备:

1.引导幼儿参观公园,观察公园的各种建筑和景观。2.在区域活动复习巩固原来的基础插法。 3.课件:美丽的公园。 4.拱桥范例。 活动过程:

1.观看课件:美丽的公园。

提问:这是什么地方?公园里有什么?是怎么样的?你最喜欢公园里的什么 地方?如果用雪花片来插,你会插什么?不会插什么?公园里的拱桥是怎么插的?树可以怎么插?还有哪些东西我们也可以插? 2.教师示范拱桥范例,引导幼儿观察:

出示范例,引导幼儿观察:你们看老师也插了一座拱桥,这座拱桥是怎么样的?引导幼儿说出拱桥是由哪些图形构成的,插时可以用什么形状拼合? 分解房子的各部份,让幼儿说一说这各部分的名称及做法。

3.讲解拱桥的插法:演示拱桥的拼插:

4.幼儿分组插塑,提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。

5.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品.6.请幼儿认真收拾玩具并归类放好.活动反思:

围绕着本阶段的结构游戏主题——美丽的公园,本次结构游戏活动我重点引导幼儿公园里的拱桥。拱桥时幼儿所熟悉的,经常在路上可以看到,所以幼儿在谈话引入的时候都基本掌握并能够描述出拱桥的基本结构,通过让幼儿自由简述自己见过的拱桥之后,我再出示各种各样拱桥的图片,引导幼儿进行观察,并让幼儿了解更多样式拱桥。接着,我出示一个没有完成的范例来引导幼儿观察,看一看老师的拱桥完成了哪些部分,还缺少哪一些部分没有完成。这一个环节我提供了给孩子自己去发现问题的机会,让幼儿再一次地巩固了拱桥的基本结构,同时也调动了幼儿的积极性。紧接着我根据孩子发现的问题及时将范例拼插完整,拼插的过程就对幼儿进行示范讲解,幼儿很快地并且非常直观的看到了拱桥。

角色游戏:饮食店

(二) 理发店 娃娃家 医院

游戏目标

1.懂得用礼貌的语言进行交流。2.熟悉顾客的游戏规则,能够排队等候。 游戏准备

增添食物:鸡蛋、面条、辣椒。 游戏过程

1.回顾上次游戏不足:客人来了要怎么做?

强调幼儿要用文明用语,营业员要热情招呼客人,询问客人要吃什么,请客人入座,还可向客人主动介绍小吃店的商品。

2.请小朋友讨论解决问题:将食物放进指定的盘子里,收银员要负责提醒顾客吃饱要付钱。

3.请个别小朋友扮演厨师和顾客表演,老师提醒厨师要主动询问客人要吃什么,服务员和顾客要用礼貌的语言交谈。

4.老师和小朋友一同商量分配角色,可强弱搭配。5.幼儿自由游戏,教师巡视指导。

老师以顾客的身份帮助游戏情节开展,鼓励厨师主动询问客人要吃什么,提醒顾客将吃完的食物放进指定的筐里。 提醒顾客吃完要付钱。 6.游戏结束,讲评游戏。 (1)表扬用礼貌语言积极交流的顾客和厨师。表扬遵守游戏规则的顾客。 (2)鼓励小朋友用简单的语言表述自己扮演的角色。

结构游戏:美丽的公园

(二)

活动目标:

1.继续运用连接、垒高的方法,结合已有生活经验插接出公园的常绿树.2.发展观察力、动手操作能力、创造力及初步的相互协作能力。活动准备:

1.知识准备:请幼儿周未与家长一起去公园,观察公园的景观。2.在区域活动复习巩固已学过的一些基本插法。 活动过程:

1.谈话激发兴趣:

星期天你们跟爸爸妈妈去公园玩了吗?在公园里你看到了什么?是怎么样的?

小结:冬天到了,公园里的许多树的叶子掉光了,只有常绿树的叶子还是很绿的。这些树是怎么样的呢?可以用雪花片怎么插呢?

2.一起讨论常绿树的插法

(1)树干可以用一个十字架一个口字形一个十字架一个口字形组合起来,插时一定要插紧,插结实。

(2)插树冠可以用插蘑菇亭的亭顶方法插,但要好多个亭顶组合起来才能成为圣诞树的树子。

(1) 树做好了不会立起来怎么办?

可以用做饼干的方法做成草地,然后把树插在饼干上,树就能立起来了,把许多树放在一起,就是一片树林了。

3.幼儿分组插塑:

提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。

4.把全班幼儿的作品放在一起,组成一片树林。

5.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品.6.请幼儿认真收拾玩具并归类放好.活动反思:

合作是人们为了一个共同的目标而进行的协调行动。它不仅是幼儿有效探索、学习不可缺少的条件,也是现代人才尤为需要的基本素质。在结构游戏中有意识地培养幼儿的合作意识和合作能力,可以收到很好的教育效果。

在组织结构游戏时,我总是把“商量怎么玩”的机会留给孩子,让孩子们在商讨之后确定游戏主题。接下来幼儿之间就开始进行分工,这时,往往会出现很大的分歧,我就引导孩子们商讨各自意见的好处与不足,然后确定方案。在这个过程中,孩子们渐渐发现每个人的想法都有好的地方,如果把好的想法合在一起就是一个更好的主意了。

如在这次搭建常绿树的活动中,有一组幼儿利用立体构建积木搭的树干合不上,失败了两次,我发现后,便引导孩子一起来找原因,结果发现是两边的积木个数不对,于是他们一组只能重新来建构,可是其它组快完工了。最后他们想出每人搭一层,然后合起来。结果,果不出所了他们很快便完成了他们的作品。孩子们在解决问题的过程中,尝到了合作的“甜头”,提高了合作能力。

角色游戏:饮食店

(三) 理发店 娃娃家 医院

游戏目标:

1.了解“小吃店”的人员、环境布局。2.尝试表现小吃店中成人的劳动情景。 3.积极参与游戏环境的布置,感受快乐。 游戏准备:

1.亲子活动:请家长协助幼儿调查小吃店中丰富的小吃品种,并向厨师了解各种小吃的加工方法,用照片的形式记录。

2.环境创设:增添食物加工场所

3.物质准备:增添加工食物材料,海绵、胶布、干净的丝袜、双面胶、皱纹纸、卡纸。

3.环境创设:收集餐具、用具布置游戏环境。游戏过程:

1.谈话导入

师:今天牛老师要和大家一起看一些东西这些都是爸爸妈妈帮我们一起收集的呢,展示收集的各种小吃资料,互相介绍了解到的小吃加工方法。

2.出示食品加工材料,帮助幼儿明确食品加工场所及制作方法。

3.上次活动是,我们的顾客很少,引导幼儿讨论:如何招呼客人,让客人喜欢来小吃店吃小吃?

引导幼儿说出可以做促销活动,或增加新的小吃来吸引顾客,或营业员要打广告等。 4.幼儿按意愿开展游戏

教师重点观察小吃店的工作人员招呼客人的情况以及新加入食品加工情况。 教师引导营业员在 没客人时用广告的方式吸引客人,可自编广告语。 5.整理场地

请各游戏主题的人分别整理,有序摆放。 6.游戏评价

让幼儿说说小吃店工作人员的情况及食品加工情况,并针对游戏中出现的问题进行讨论。

结构游戏:美丽的公园

(三)

活动目标:

1.引导幼儿运用连接、垒高的方法,结合已有生活经验插接出公园里的游乐场。

2.发展幼儿观察力、动手操作能力、创造力及初步的相互协作能力。活动准备:

雪花片、范例 活动过程:

1.谈话激发兴趣:

小朋友们最喜欢去公园玩对吗?那么你最喜欢玩公园的什么呢? 公园里的游戏场里有什么?(碰碰车、跷跷板、滑滑梯、秋千)

2.今天就请小朋友们一起用雪花片插游乐场,那么你想插游乐场里的什么 呢?你觉得应该怎么插呢?

3.请不同的幼儿来演示插碰碰车、跷跷板、滑滑梯、秋千等 (1)碰碰车的插法:用插圈的方法插轮子,插饼干的方法组合车身。 (2)跷跷板的插法:用十字架和口字形的方法插中间的支体,两头用插房子 的方法插座椅。

(3)滑滑梯的插法:用插房子、梯子和柱子的方法组合。 4.幼儿分组讨论,说一说自己要插什么,怎么插。 5.幼儿分组插塑:

提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。

6.把全班幼儿的作品放在一起,组成个游乐场。

7.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品.8.请幼儿认真收拾玩具并归类放好.活动反思:

游戏法指出:“游戏是幼儿的基本活动,它和幼儿的学习、劳动等活动不是绝对独立的,教师必须有意识地把这些活动有机地结合起来,使他们成为相辅相成的教育手段”。这是结构游戏本身的发展趋势,也是它进一步完善的保证。在幼儿园,结构游戏是作为一种独立的游戏出现的,但结构游戏的开展又同时是渗透在其它各类游戏和各科教学活动中的,它们之间是相辅相成,紧密配合的。因此教师在组织幼儿开展结构游戏活动时,应注意两个联系。

幼儿园的教育、教学活动多应通过游戏的形式,组织幼儿学习新的知识和技能。因此,作为游戏活动之一的结构游戏也应密切配合语言、数学、美术等各学科,互相渗透,互相作用。本次建构美丽的公园也大大的激发了孩子们爱家乡的情感,但是由于在讲解过程中有些环节没有强调,导致有些幼儿做的有些不像。

角色游戏:饮食店

(四) 理发店 娃娃家 医院

游戏目的:

1.喜欢参与角色游戏,对游戏活动感兴趣。

2.明确自己在游戏中扮演的角色,能学着坚守岗位。 3.能礼貌待人,愿意与同伴交往,不妨碍别人游戏。 4.懂得爱护玩具,游戏结束时会分类收拾玩具。 游戏准备:

1.物质准备:方向盘、刷卡机、加油箱、汽修工具、各种小吃、煤气灶等。 2.知识经验准备:

请家长带孩子去吃小吃并让幼儿观察小吃店的工作人员是怎样工作的 游戏指导:

一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

1.师:我们上周玩过什么角色游戏?上次的游戏中我们小吃店服务员的工作态度非常好,被评为了“最佳服务员”,今天我们要继续进行这个游戏,希望你们今天的服务人员能向他们学习,为了让其他工作人员组做得更好,我们在活动中要注意些什么呢?

2.引导幼儿开展讨论。 (1)顾客应该怎样做?

(2)服务员应该怎样做,要注意些什么? (3)幼儿讲述,教师做小结。

二、提出本次活动要求: 在玩游戏之前老师有几点要求。 1.在玩角色时要认真的扮演角色,要坚守岗位。 2.要自己布置场景,结束时要收拾整理。 3.结束时要会评价自己或同伴的游戏情况。

三、商量角色。

在游戏之前,每个主题老师选出一位小朋友当经理。小朋友,你们想玩什么游戏,想当什么角色,想和谁一起玩,可以和经理商量商量。

四、幼儿按意愿游戏,教师指导观察。1.观察幼儿在角色中扮演的情况。

2.教师以角色身份参与《小吃店》活动中,指导按职责扮演好角色。 3.工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。 4.分享、评价

鼓励幼儿说一说刚才自己玩了什么?玩的开心吗?我们请《小吃店》的小朋友说说你是怎么玩的?下次再游戏中要注意些什么?

结构游戏:美丽的公园

(四)

活动目标:

1.运用学会的各种技能一起插塑公园的各种景物,感受雪花片插塑的成就感。

2.提高互助协作的能力,感受互助协作的快乐。活动准备:

各种公园景物的范例(各种亭子、拱桥、树、游戏乐场物品等)雪花片 活动过程:

1.谈话激发兴趣:

这段时间我们学会插公园里的很多东西,说一说你最喜欢插公园里的什么东西?是怎么插的?

今天我们全班小朋友一起来建一个公园,插得比我们的沙州公园还漂亮好吗?有没有信心呢?

那你们觉得我们的公园里应该有什么?怎么布局?(幼儿边说,师在黑板上画出布局图)

2.分工合作:

谁来插公园里的亭子?用什么颜色插?怎么插?谁来插公园里的蘑菇亭?怎么插?„„

3.分组建构 A组:拱桥

B组:亭子、蘑菇亭、宝塔

C组:游乐场 D组:树

鼓励幼儿与同伴合作游戏,当发生问题时,知道协商来解决,友好与同伴相处。

能力强的幼儿可以当能力弱的幼儿的小老师,教小朋友,但不能替他做。 4.把插塑好的物品组合成公园。

一起欣赏作品,(从幼儿拼插的色彩搭配上、牢固性、以及创新方面对幼儿进行综合评价。)

5.给公园取名字。6.整理材料。 活动反思:

在游戏过程中,教师作为幼儿游戏的支持者,应如何在游戏进展中扮演这一角色呢?有的幼儿能很快找到游戏材料、伙伴,友好协商,达成共识进入游戏;有的幼儿到处转悠未有结果;有的幼儿行动迟缓,无所适从……游戏中所产生的困难和矛盾,需要教师的指导帮助,以使幼儿顺利开展游戏。同时教师对观察的游戏行为要加以分析:游戏中,孩子的建构玩具为什么要搭那么长;为什么孩子不感兴趣了等。为了保证幼儿的安全与游戏的顺利进行,教师应该适时的加以引导和指导,本次活动是建构美丽公园的最后阶段,主要是发挥幼儿相互合作的能力,并且要合理布局整个公园,幼儿的整体建构水平还不错,能按自己的意愿建构出美丽公园的景色,但是没有合理的布局,看过去都是凌乱的。

艺术活动:各式各样船(绘画)

活动目标:

尝试用多种材料制作各种各样的船,提高手脑协调能力和创造能力。 活动准备:

泥塑材料,各种大小不同的盒子。 活动过程:

1.欣赏活动。

引导幼儿欣赏纸船和船模。 2.幼儿动手设计船。

全班幼儿分成三组:①、绘画组(提供图画纸、油画棒、毛笔、广告色等。);②、泥工组(提供各色橡皮泥);③、手工组(提供大小不同的盒子、透明胶等)。 3.幼儿分享活动。

让幼儿介绍自己的作品,学习初步评价自己和别人的作品。 活动延伸:

区域活动——《我喜欢的船》

艺术活动:化蝶(欣赏)

活动目标:

1.感受音乐优美、动人的旋律,体会音乐中蝴蝶找花的快乐。2.能够用连贯、优美的肢体动作表现音乐内容。 3.学习借助图片分辨音乐乐句。 活动准备:

1.蝴蝶找花的PPT。

2.蝴蝶、四朵花图片,顶部贴有蝴蝶图片的棍子一根。活动过程:

1.出示蝴蝶图片,引发幼儿兴趣。2.欣赏音乐《化蝶》。

(1)初步欣赏音乐,想像蝴蝶在干什么。 (2)播放蝴蝶找花的PPT,再次感受音乐。 3.结合画面感受音乐乐句,并分辨乐句。

(1)出示四朵花图片,并用顶部贴有蝴蝶图片的棍子引导幼儿边观察画面边欣赏音乐,感受乐句。

教师:请你们听听,这段音乐中的蝴蝶在花园里找了几多花呢?图上只有四朵花,表示这段音乐有几句呢?

(2)再次听音乐,分辨音乐乐句长短。

教师:蝴蝶找花的过程中,哪一朵花最难找,用的时间最多?我们一起来帮它!

3.创编动作。

(1)引导幼儿创编蝴蝶飞、花儿的造型。 (2)教师不断反馈与分享幼儿优美独特的造型。 (3)播放音乐,幼儿表演。

4.根据幼儿意愿分角色扮演蝴蝶和花,随音乐做游戏:蝴蝶找花。活动延伸:

在活动区为幼儿提供材料,引导幼儿画蝴蝶或用纸折蝴蝶。 表演游戏:金色的房子(三) 三只蝴蝶 小熊请客

活动目标:

1.激发幼儿参与故事表演的兴趣。

2.启发幼儿互相商量扮演角色。活动准备:

表演道具9套(小鸟、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立体的金色的房子一座。 活动过程:

1.出示立体房子:问这是什么?这座房子是怎么样的?(引导幼儿说出:红的墙,绿的窗,金色的屋顶亮堂堂.)这座房子是谁的家?大家都觉得这座房子怎么样?谁夸奖这座房子?他们是怎么说的? 2.请幼儿一起复述故事.并学习表演。

3.请全班幼儿分成五组,每一组当一个角色,并戴上头饰,集体表演一遍,引导幼儿一同练习对话,并学习表演。

4.讲评刚才幼儿表演情况,并且请语言表述好,动作有创新、表演生动的幼儿到讲台上去表演,全班幼儿学习。

5.幼儿表演。

1)请几个能力强的幼儿表演一遍。

谁表演得好?你觉得什么地方好?(从动作、表情上加以引导)

他们是怎么商量分配角色的?

6.全体幼儿分组学习表演,并熟练掌握对话。

全体幼儿分成若干组,由教师指导,重点在语言的熟练掌握程度和动物们的音色变化上,能力强的幼儿可适当引导幼儿发挥想象,做出不同动作。

7.讲评。

针对幼儿表演情况,提出下次表演时的注意事项。

艺术活动:我设计的船(手工)

活动目标:

1.引导幼儿运用随意折叠、涂色块的方法表现不同的船帆。2.初步培养幼儿对色彩的感受力。 3.发展幼儿的想象力、创造力。 活动准备: 1.“大海”背景图一张、帆船模型若干

2.帆船底座人手1个、用来制作船帆的形状各异的白纸、黑色水彩笔、油画棒

活动过程:

一、激发幼儿制作船帆的兴趣和愿望

1.(幼儿围坐在“大海”背景旁)师:“小朋友看,这是什么地方?大海上有什么?

2.启发幼儿观察周围的帆船,说说帆船上少了什么?(部分船没有帆) 3.师:“帆船没有帆能航行吗?为什么?那怎么办呢?”

二、引导幼儿共同讨论船帆的制作方法 1.鼓励幼儿自由讨论船帆的制作方法。

2.引导幼儿观察“大海”上自制的帆船,讨论船帆是怎样做成的。师:“你知道这些船帆是怎么做的吗?”(引导幼儿观察船帆上的折痕并发现这些折痕是通过反复折叠而产生的。)

3.给每个幼儿一张白纸,请幼儿折叠并观察折痕。

4.师生共同总结制作方法:将纸随意折叠数次,注意尽量用力折叠,使折痕明显,然后打开,用水彩笔描出折痕,最后上色,尽可能浅色和深色互相搭配或有规律地交替使用颜色。船帆做好后,把它插在底座上。

三、幼儿制作,教师指导

1.请美味幼儿自由选择一张图形纸当船帆进行设计、装饰。

2.启发幼儿将纸沿各种角度折叠,建议幼儿折叠次数不要过多,鼓励幼儿折出与别人不同的图案。

3.鼓励幼儿正反面均匀涂色。4.帮助幼儿将船帆插在底座上。

四、组织幼儿共同欣赏

1.请幼儿将自制的帆船送到“大海”上。

2.幼儿互相欣赏,感受帆的造型美和色彩美,体验成功的乐趣。3.幼儿自由举行“帆船比赛”。

艺术活动:摘星星(音乐游戏)

活动目标:

1.积极参加音乐游戏,能用动作大胆表现自己对歌曲的理解。2.能与同伴相互配合,有初步的规则意识。 3.喜欢音乐游戏,体验游戏的快乐。

活动重点:能用动作大胆表现自己对歌曲的理解。 活动难点:能与同伴相互配合,有初步的规则意识。 活动准备:

1.音乐《摘星星》。

2.教学挂图《艺术· 摘星星》。 活动过程:

1.结合课件引题

教师说:“在这宁静的夜晚,星星们都出来了,我们就要到这美丽的星空和星星做游戏了。现在请大家听着音乐去星空看看美丽的星星,跟星星问个好吧!”

2.引导幼儿学唱歌曲。

(1)出示教学挂图《摘星星》,引导幼儿逐句理解歌词:月儿是什么样的?月儿弯弯好像什么?谁想在这船上坐?坐在船上想干什么?

(2)引导幼儿按节奏朗读歌词。 (3)引导幼儿边听旋律边试着填唱歌词。

(4)教师范唱歌曲,提醒幼儿注意观察教师的表情,倾听教师的个声。 (5)采用分组演唱、轮唱等形式,激发幼儿练唱的兴趣。

(调整部分:增加部分:(6)鼓励幼儿大胆地边唱边自编动作表扬) 3.组织游戏“摘星星”。

(1)介绍游戏玩法:听到前奏时,小朋友按节奏分组,6个好朋友成一条月亮船,边唱边表演。当音乐停止时,轻轻地下船去摘颗“星星”,说说“星星”背后有什么秘密,再用动作表演出来让对方猜一猜。

(2)组织幼儿分组游戏。 (3)集体游戏。

4.以“小鸡出壳”结束活动。

表演游戏:金色的房子(四) 三只蝴蝶 小熊请客

活动目标:

1.激发幼儿参与故事表演的兴趣。

2.启发幼儿互相商量扮演角色。活动准备:

表演道具9套(小鸟、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立体的金色的房子一座。 活动过程:

1.出示立体房子:问这是什么?这座房子是怎么样的?(引导幼儿说出:红的墙,绿的窗,金色的屋顶亮堂堂.)这座房子是谁的家?大家都觉得这座房子怎么样?谁夸奖这座房子?他们是怎么说的? 2.请幼儿一起复述故事.并学习表演。

3.请全班幼儿分成五组,每一组当一个角色,并戴上头饰,集体表演一遍,引导幼儿一同练习对话,并学习表演。

4.讲评刚才幼儿表演情况,并且请语言表述好,动作有创新、表演生动的幼儿到讲台上去表演,全班幼儿学习。

5.幼儿表演。

1)请几个能力强的幼儿表演一遍。

谁表演得好?你觉得什么地方好?(从动作、表情上加以引导)

他们是怎么商量分配角色的?

6.全体幼儿分组学习表演,并熟练掌握对话。

全体幼儿分成若干组,由教师指导,重点在语言的熟练掌握程度和动物们的音色变化上,能力强的幼儿可适当引导幼儿发挥想象,做出不同动作。 7.讲评。针对幼儿表演情况,提出下次表演时的注意事项。

艺术活动:我是好孩子(绘画)

活动目标:

1.能够运用绘画的形式表现自己的外部特征。2.感受美术活动的乐趣。 活动准备:

经验准备:在日常活动中引导幼儿观察、说说自己的长相。 物质准备:大班幼儿自画像的作品 材料准备:图画纸 彩色水笔、、蜡笔 活动过程:

一、欣赏大班哥哥姐姐的自画像作品,感受作品的美感、激发幼儿创作兴趣。1.谈话导入:

师:今天老师请你们欣赏大班哥哥姐姐们的画,你们看一看,这些画美不美,哪里美。

(重点引导幼儿从作品的构图、色彩、背景的表现上来欣赏。) 2.请幼儿猜一猜小朋友手中的画画的是谁?你是怎样看出来的? (引导幼儿理解自画像就是给自己画像,符合自己的特征。)

二、引导幼儿观察自己的外部特征

1.发给每个幼儿一面小镜子,看一看镜中的自己的特征。(引导幼儿从面部五官他特点、衣着等来观察。)

2.说一说自己的特点,帮助幼儿梳理绘画经验。

三、幼儿绘画教师指导。

重点观察幼儿是否能够大胆进行表现以及是否有意识的表现自己的外部特点。多有困难的幼儿给予帮助。

四、展示评价

1.请幼儿猜一猜作品中画的是哪一个小朋友?说说是怎样猜来的。2.针对幼儿作品中表现突出的地方给予评价,提升全体的绘画水平。 活动反思:

活动一开始幼儿的兴趣很高,一个个开心的拿着自己的照片跟小伙伴做自我介绍,讲自己的长相,接下来我讲解示范绘画的方法,完了我问孩子:“知道怎么画自己了吗?”大家齐声开心的喊着:“会。”但是在幼儿要进行绘画时问题出现了,活动前我忽略了本班幼儿的能力差异比较大,在小班时,人物又画得比较少,当他们要开始动笔时,只有少数部分的幼儿没有说话认真的拿起笔开始画,大部分幼儿都拿着笔和纸不动,嘴里喊着“老师,我不会画。”看到这样的情景,我冷静的想了一下,然后让他们先等等,自己拿起笔和纸,在纸上画了一个圆圈,让阿姨去复印,阿姨回来后我拿起纸引导幼儿观看并讲解,让幼儿以圆圈为人物的头进行添画,这次没有一个再喊“老师,我不会画了”,一会儿后,幼儿陆陆续续开心的拿着他们的画给我看,看着孩子们满意的表情和他们歪歪斜斜的人物画,我也开心极了。

在这次活动中,使我再次的感觉到活动前的准备一定要充分,要面向全体幼儿,考虑到幼儿不同的能力水平而进行活动设计,使每个幼儿都能够得到成功的体验,让他们提高自信心,从而提升自己的能力。

艺术活动:都睡着了(欣赏)

活动目标:

1.欣赏、感受歌曲中优美宁静的意境和富有童话色彩的歌词。2.初步感受弱起节奏歌曲的特点。 活动准备:

星星仙子道具、音乐磁带。 活动过程:

一、出示星星仙子道具,引导幼儿欣赏歌曲《都睡着啦》。师:今天星星仙子给我们带来了一首好听的歌曲,请大家闭上眼睛听一听,这是一首什么样的歌曲,你听了觉得怎么样。

二、讲述故事,帮助幼儿理解歌曲内容。

师:星星仙子来到了森林里,用魔法让辛苦了一天的动物们都睡着了,还让 小花猫做了一个好梦。我们来听一听这个故事吧。

在歌曲旋律的伴奏下讲述故事。

三、引导幼儿听歌曲做拍手动作,感受歌曲中“他睡着啦”的弱起节奏。师:这次我们跟着星星仙子,边听歌曲边用拍手的动作给小动物们施魔法。

四、师幼扮演动物,幼儿扮演星星仙子。 1.教师扮演动物,幼儿扮演星星仙子。

师:这次老师扮演动物,请你们扮演星星仙子,听歌曲给我施魔法,看哪个星星仙子能用神奇的魔法一下子让我睡着了!

2.幼儿扮演动物,教师扮演星星仙子。

五、引导幼儿自由扮演歌曲中的相关角色。

引导幼儿跟着音乐边唱边大胆地用动作表现歌曲内容和意境。

表演游戏:小猫钓鱼(一) 三只蝴蝶 小熊请客

活动目标:

1.熟悉故事的内容,喜欢扮演角色表演,初步运用动作和表情表现故事中的角色;

2.进一步掌握故事中角色的对话,能运用故事中的词汇“一心一意;三心二意” 进行表演;

3.能进一步理解故事中角色的感受,能与同伴一起商量分配角色。活动准备:

背景道具、故事中的角色头饰和服装,小桶和钓鱼竿。 活动过程:

1.幼儿听故事,了解故事内容。

故事的题目是什么?有谁?讲的是一件什么事? 2.继续听故事,学习故事里的角色对话。

3.观看课件,跟课件一起边讲故事,边用动作来表现。4.分角色表演《小猫钓鱼》。

将儿童按照角色意愿分成4组;进行集体表演;

表扬有表情和对话时运用动作的儿童,并请儿童进行重点的示范; 和儿童一起讨论:“猫弟弟为什么看到妈妈钓上鱼来会生气?你会怎样表示它生气的?”

“猫妈妈是怎样教育猫弟弟?”(练习对话)

“最后猫弟弟听了妈妈的话,他怎样钓鱼的?他的眼睛是怎样看鱼竿的?”“猫弟弟最后钓上鱼来了,它高不高兴?怎样表示猫弟弟很高兴?”

5.请儿童相互商量选择角色,和同伴一起表演《小猫钓鱼》的故事。请儿童说说怎样和小伙伴一起商量分配角色。

6.轮换角色,继续表演。

艺术活动:美丽的圣诞树(手工)

活动目标:

1.让幼儿感受圣诞节愉悦的气氛,积极的参与手工制作活动。

2.能利用各种废旧材料进行制作和装饰。活动准备:

1.报纸(让幼儿在课前将一面涂成红色),圣诞帽折法分解图若干张,已做好的圣诞帽一顶。

2.收集各种废旧瓶子,盒子,卫生纸桶等,准备亮光纸,蜡光纸,白纸,绵纸,彩笔,蜡笔等、糨糊.抹布、课件、圣诞节的西瓜猪、圣诞老人帽(折纸)。活动过程:

一.圣诞帽(折纸) 。 1.活动导入。

师(戴圣诞帽)播放课件前半部分激发幼儿兴趣。 你们想不想一同参加圣诞会呢(幼)可是呢,要请大家制作出我和西瓜猪头上戴的圣诞帽才行哦.

2.幼儿活动

(1)播放课件《圣诞老人帽(折纸》(可放慢处理)引导幼儿初步感知 。 (2)结合分布图强调折纸中的难点 。 (3)幼儿操作,教师指导。

重复播放课件,并将步骤图张贴于教室四周,让幼儿观察操作.(还可提供材料装饰帽檐)。

(4)幼儿戴上帽子到表演区,自由表演。 二.装饰圣诞树。

1.播放课件《圣诞节的西瓜猪》后半部分。

发生了什么事(幼).让我们一起帮助西瓜猪装饰圣诞树吧。 2.幼儿观察材料,相互交流自己的想法 3.幼儿操作。

4.围着小树随音乐庆祝。

艺术活动:风(歌唱)

活动目标:

1.熟悉歌曲旋律,理解并记忆记忆歌词,初步学会用自然轻柔的声音歌唱。2.感受三拍子“强弱弱”的节奏特点。

活动重点:熟悉歌曲旋律,理解并记忆记忆歌词。

活动难点:初步学会用自然轻柔的声音歌唱,感受三拍子“强弱弱”的节奏特点。 活动准备:

幼儿事先了解了风的特性、学习包。 活动过程:

1.以猜谜的形式引入活动,激发幼儿兴趣。

师:“老师请大家猜个谜语,认真听,猜猜是什么。”

谜语:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见它点头。 2.清唱歌曲,引导幼儿认真倾听,初步感受优美的旋律,理解歌曲的内容。 师:“今天老师给小朋友们带来一首有关风儿的歌,大家认真听听,歌曲里唱的风儿是什么样子的。”

3.引导幼儿再次倾听音乐,感受三拍子歌曲的节奏特点。引导幼儿用拍手和拍肩的动作来感受“强弱弱”的节奏特点。 4.引导幼儿学唱歌曲。

引导幼儿轻声哼唱歌曲,提醒幼儿用自然轻柔的声音演唱。

重点引导幼儿学唱结尾处,可通过语言、手势、体态等提示幼儿注意唱准休止符。

5.幼儿会唱之后,请幼儿边唱边表演风吹的动作。

推荐第9篇:中班游戏教案

[中班游戏教案]

反义词

游戏目的:在游戏过程中积累孩子的词汇量,发展逆向思维记忆力及思维的流畅性和敏捷性,中班游戏教案。

游戏玩法:这是一个无论何时何地都可以进行的游戏。您要根据孩子的实际情况,说一些词语,要求孩子在比较短的时间内说出与这个词语的反 义词。比如您说“白天”,孩子就要说“黑夜”;您说“大树”,孩子说“小树”等等。 “梦想成真”活动过程:

1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”

2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动,教案《中班游戏教案》。

3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。

4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。

猜动作

游戏说明:这个游戏属于角色游戏,孩子能在游戏中学会分配角色,扮演不同角色,并锻炼了口语表达的能力。 游戏过程:

1、爸爸妈妈和孩子玩石头、剪子、布,定出一人当盆。

2、当盆的人把手心向上伸出来,其它人把食指伸向盆的手心,由盆发出预备口令并念:青豆、黄豆、嘎叭儿一溜,青沙黄沙,大把一抓!说出抓字,谁的食指被抓住,谁就要表演动作。

3、表演动作的人做各种动作,其他人则猜他表演的动作,例如老虎跑过去了,推车的人走过去了谁猜中了谁就当盆,游戏继续玩下去。

注意事项:表演的动作可根据所学的儿歌故事,来扮演角色。 石头跳格子游戏形式:两人或多人操作。 材料:人手一块石头。

游戏玩法:先是有幼儿之间石头、剪刀、布决定谁先玩,先玩的小朋友将石头放在写有a的格子里,然后单脚跳,轻轻地将石头踢到第二格,这就要求幼儿要控制力度,石头只能一格一格向前进,否则就当犯规,换对方玩,犯规后的幼儿再玩的话是从第一格开始跳,没有累积的。谁能按规则一次性跳完所有的格子为胜。 英语小游戏游戏“谁不见了”:

幼儿闭上眼睛,师从小动物中任意拿走一个,让幼儿睁开眼睛后猜猜哪个小动物不见了,并用英语说出这个小动物的名字。 角色扮演活动:

每个幼儿身上都有一张小动物胸卡,胸卡上是哪个小动物,幼儿就扮演哪种小动物。 师邀请小动物来参加舞会,站在前面叫小动物的名字,如:“ra it ra it在哪里?”扮演小兔的幼儿就模拟小兔的动作跳到教师身边来,边跳边回答说:“ra it ra it在这里。”当所有幼儿都来到老师的身边时,师放好听的音乐,与幼一起舞蹈。 游戏“找尾巴”

师:刘老师这里预备了一些小动物的尾巴,想让小朋友们猜猜是哪个小动物的尾巴,看看谁的小眼睛最亮。(师要求幼儿要用英语说出小动物的名字。)

幼儿找完小动物的尾巴之后,发现还多出两个尾巴,师鼓励幼儿继续猜一猜是谁的尾巴。(由于狐狸的尾巴和松鼠的尾巴比较相似,大象的尾巴和老鼠的尾巴比较相似,所以,必要时我会对幼儿进行谜语提示:尖嘴尖耳尖下巴,细腿细脚细小腰,生性狡猾多猜疑,尾後拖着一丛毛。鼻子粗又长,两牙赛门杠,双耳如薄扇,身子像面墙。)

推荐第10篇:中班游戏教案

幼儿园中班游戏教案:小蚂蚁和西瓜皮

中班游戏教案:小蚂蚁和西瓜皮

活动目标:

1、幼儿能说出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。

2、运用多种方法让瓜皮越变越小。

3、培养幼儿观察、想象、创新设计能力,从中体验创新操作的快乐。

活动准备:

1、有关于小蚂蚁和西瓜皮的课件。

2、课前组织幼儿吃西瓜或与家长联系把吃剩的西瓜皮让幼儿带到幼儿园。(最好是半个西瓜皮)。

3、西瓜皮若干、火柴杆若干、木板、米饭、铁丝、木棍、木浆、脸盆、水、吸管、水龙头、小水桶、花绳、花、牙签、积木、橡皮泥。

活动过程:

一、组织幼儿认识半个西瓜皮,并说出西瓜皮像什么。

1、结合课件(小蚂蚁在春游的过程中遇到了半个西瓜皮),让幼儿从准备的西瓜皮中间找出哪些是半个西瓜皮。

2、幼儿发挥想象尽多的说出西瓜皮像什么?

过渡:你们想知道小蚂蚁遇到西瓜皮后会发生什么事情吗?

课件展示小蚂蚁:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你们也快动手做一做吧!

二、幼儿分组利用所提供的材料动手操作发现西瓜皮的用途。

1组:利用材料发现西瓜皮能当翘翘板底座、饭碗、滑梯。

2组:利用材料发现西瓜皮能当太阳伞、船、房子。

3组:利用材料发现西瓜皮能当大水缸、花篮、花盆、淋浴器等。

三、幼儿互相介绍自己用西瓜皮和其它辅助材料制作的物品。

四、课件展示小蚂蚁制作的物品,同时对幼儿作品的肯定。

五、课件展示小蚂蚁: 小朋友,你们能帮我想出让西瓜皮变小的办法吗?

组织幼儿动手操作,发现更多让西瓜皮变小的办法。(切、掰、摔、压、踢、踩)

六、对幼儿进行讲卫生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)

第11篇:中班游戏教案

摇呼啦圈游戏新编

摇呼啦圈对于幼儿园里大多数孩子来说是困难的,但我们可以利用它们大大的环形特点,为我们幼儿园开展体育活动服务。现介绍几则新的游戏方法。

一、曲线走

目的:发展幼儿曲线走的能力。

准备:把

四、五个呼啦圈平放在地上,呼啦圈之间留一小段距离,相互连成一条直线。布娃娃一个。

玩法:游戏开始,让幼儿抱住布娃娃,从第一个呼啦圈的右边走到第二个呼啦圈左边,依次继续前进,直至最后一个呼啦圈,顺势再转回来走到第一个呼啦圈。

二、夹包射门

目的:发展幼儿的下肢力量和身体协调性。

准备:在场地上画一条起射线,然后在前方适当距离竖放一个呼啦圈,呼啦圈与起射线处在平行位置。

玩法:游戏开始,幼儿两脚夹住一个沙包,向前跳动。跳至起射线时,两脚将沙包向呼啦圈中央甩过去,看看能否射进门。

三、青蛙跳跳

目的:练习幼儿的双脚向前行进跳。

准备:在场地上画一条起跳线,距起跳线一米处平放一个呼啦圈,并每隔一米都平放一个呼啦圈(共5个左右)。

玩法:游戏开始,幼儿用双脚(或单脚)向前行跳进第一个呼啦圈中央后,再向前看跳,用同样的方法跳过第二个、第三个等直至最后一个呼啦圈

提示:上述玩法熟悉后,可把呼啦圈一个一个紧靠,摆成直线,幼儿从每个呼啦圈的中央连续行进跳。

四、鲤鱼跳龙门

目的:发展幼儿四肢的力量及灵活性。

准备:把若干个呼啦圈放在地上,呼啦圈之间相距

1、5米,成为一个个龙门。

玩法:游戏开始,幼儿下蹲,两臂从呼啦圈中央伸出,两手向前远离跳,双手着地瞬间,两脚蹬地、提臀收腹跳起,使两脚落在呼啦圈前方靠近手的位置,然后用手脚向前跳动,依次跳过其它呼啦圈。

五、投篮

目的:发展幼儿投掷能力

准备:用绳子把呼啦圈绑在栏杆上。

玩法:游戏开始,幼儿距离呼啦圈两米处,拿球向呼啦圈里投掷。

钻轮胎游戏

【活动目标】

1、让幼儿产生对轮胎的活动兴趣。

2、让幼儿形成良好的合作意识和创新精神。

3、让幼儿探索更多的轮胎玩法。【活动准备】

清洗消毒后的轮胎若干 【活动导入】

以猜谜语的形式引出轮胎,充分引发幼儿对轮胎的兴趣。 【活动过程】

1、在音乐的带动下让幼儿以滚式推动的形式,自由探索将轮胎摆成一字形四组,每组轮胎数量为5个,幼儿分组钻轮胎。

2、将轮胎搭成任意图形,让幼儿自由探索钻过轮胎。

3、播放音乐让幼儿自由探索钻轮胎的多种方法。

4、教师总结,在玩的过程中,探讨快速钻轮胎的多种方法,引导幼儿尝试别人的钻轮胎的方法。鼓励幼儿主动与他人合作游戏,在玩的过程中提醒幼儿注意安全。

5、在音乐的带动下让幼儿用自己探索的方法将轮胎滚回原地,摆放整齐。【活动结束】

随着音乐活动结束

沙子宝宝的秘密

活动目的:

1、通过分离、挖、塑造、经验回忆等活动,感知探索沙轻、细小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。

2、发展幼儿的感知能力,诱发想象力和创造能力。

3、引起幼儿对周围自然物的关注,培养幼儿爱护周围自然物的情感。活动准备:

玩沙工具一筐、水若干桶、纱布、吸管若干。 活动指导:

1、运用沙子宝宝的秘密这个话题引起幼儿活动的愿望。

师:我们今天要和沙子宝宝交朋友。沙子宝宝呀,最喜欢和知道它秘密的小朋友玩。那么我们今天就来找一找沙子宝宝的秘密吧。

2、运用各种工具,引导幼儿用不同的感官感知沙的特性。(1)用纱布分离出小石子和细沙,并通过触摸、抓捏感受和体验沙细小的特点。

(2)用吸管吹一吹干沙,体验沙轻的特点。

(3)把筛出的细沙倒入水桶中,通过观察和搅拌体验沙不溶于水的特点。

3、组织幼儿积极讨论玩沙活动中的发现。幼1:我发现沙子很细小、很轻。、

幼2:我发现沙子很轻,不小心会飞到眼睛里。

幼3:我发现沙子倒进水里时,沙子不会像奶粉一样化掉。 小结:所以我们小朋友在玩沙的时候不要把沙子拿来扔,避免沙子飞到眼睛里。

4、再次玩沙,引导幼儿用水把沙浇湿,观察沙子遇水后结块的变化。往沙箱中倒入水,用手感知干沙与湿沙的区别,干沙轻,不易捏合;湿沙重,易捏合。

小结:沙子可以和水一起玩,那么我们小朋友也可以利用水和沙子一起做游戏。

5、组织幼儿分组进行小组造型,体验干沙和湿沙的任意造型。幼儿自由分组玩沙,教师适当引导,帮助能力弱的幼儿共同完成本次任务。

6、评价幼儿的表现。

你们今天表现都很棒,都找到了沙子宝宝的秘密。沙子宝宝说下次还想和你们做游戏呢!

7、整理玩沙工具,洗手洗脚。

请值日生帮忙整理好今天的玩沙工具,教师与保育员组织幼儿排队,并帮助幼儿有序地洗手和洗脚,最后回活动室。

小青蛙打呼噜

【活动目标】

1.学唱歌曲,并在此基础上按规则进行游戏。

2.学习青蛙的叫声,并能分辨出同伴的声音。【活动准备】

1.青蛙头饰一个,青蛙玩具一个。

2.音乐磁带。【活动过程】

一、根据教师的讲述,理解歌词。

1.教师:小朋友们,昨天有一只小蜻蜓给我带来了一封信,我打开一看呀,原来是一个谜语,可是老师猜了好半天,就是猜不出来,你们能帮我猜一 下吗?(多媒体出示谜语)

妈妈有腿没有尾,

儿子有尾没有腿,

儿子长成妈妈样,

断掉尾巴长出腿。

(打一动物)

回答后,总结:妈妈有腿没有尾”那是青蛙,而有尾没有腿的儿子又是谁吗?(小蝌蚪)。对,小蝌蚪大大的脑袋,黑灰色的身子,甩着长长的尾巴,在水中游来游去,挺逗人喜爱的.他们和青蛙妈妈住在一个美丽的池塘边,慢慢的,小蝌蚪长成了青蛙。

“冬天到了,小青蛙收起了小鼓,钻进了小屋。小朋友,你们知道冬眠是什么意思吗?”

2.幼儿讨论探索青蛙冬眠的动作。

二、幼儿学唱歌曲。

1.欣赏教师范唱歌曲。

2.随音乐念歌词。

3.跟着学琴声学唱歌曲

三、讨论游戏玩法和规则。

教师:“小青蛙就要去冬眠了,它们围成了一个圈,最后一次跟妈妈学本领。妈妈站在中间说:“小青蛙真能干,妈妈叫你打呼噜的时候,你就要立即蹲下,闭上眼睛睡觉,放手在身后。”妈妈会在一只做的最好的小青蛙手上放一个玩具,这时,你要,呱呱叫两声,让哥哥姐姐猜猜你是谁。”

四、教师和幼儿共同游戏。教师扮演青蛙妈妈,幼儿扮演小青蛙,游戏要遵守游戏规则。

炸坦克游戏

一、活动目标

发展幼儿的投掷能力。

培养幼儿机智、勇敢、遵守记律的品质。

二、重点与难点

有控制地用力向前掷物。

三、材料及环境创设

听过解放军叔叔打仗的故事或看过军事表演。

废旧的小型雪碧瓶装不少量为手榴弹、椅子背面贴有旧报纸制作的“石头”为碉堡、席子团起来两边缝住画上颜色为坦克车(五至六辆)红、蓝颜色的长橡皮筋各一根。

四、设计思路

投掷练习对幼儿来说既有一定的学习难度,又比较单调乏味。怎样在体育活动设计中,根据幼儿学习的年龄特点,将单一枯燥的、活动量又不大的投掷动作练习变为有一定活动量和练习密度并饶有情趣的活动游戏,是此次活动能否成功的关键所在。

本设计力图通过学习解放军、红蓝两队炸敌阵地和炸坦克这三个游戏情节的安排,将投掷练习寓于快乐的游戏活动之中,既指导了幼儿的投掷技巧,发展了幼儿的手臂力量,又全面的锻炼了幼儿身体的其它部位,并培养了幼儿机智、勇敢的优良品质。

五、活动流程

扮演角色活动身体——探索学习集体练习——变换角色难度练习——结束游戏放松身体

扮演角色,活动身体

(1)教师启发:今天我们一起来玩学习解放军的游戏。老师做指挥员,你们当解放军战士。解放军战士要一切行动听指挥。教师喊口令,幼儿进行队列练习。

(2)教师启发:解放军叔叔有哪些本领?根据幼儿的回答,师生一起模仿解放军叔叔本领:打枪——上肢运动;拼刺刀——下蹲运动;开炮——体转运动;骑马——全身运动。教师引导幼儿边做动作,边发出象声词,以激发幼儿的兴趣。

2、探索学习、集体练习

(1)教师启发:现在我们要练习扔手榴弹的本领,学会以后就可以去炸毁敌人的坦克、大炮、碉堡、军火库等等。教师把幼儿分成红蓝两队,各自站在红线和蓝线上,用力向前投掷手榴弹(雪碧瓶)并力争投过前方的橡皮筋

(2)教师在观察幼儿探索学习的基础上,请1~2名幼儿进行示范,教师说明动作要领:一只手臂弯曲在肩,两腿分开,把手中的“手榴弹”用力投过“封锁线”。

(3)幼儿自由选择红线或蓝线进行练习,教师随机指导,指导中可运用集中,分散和个别指导的形式来纠正幼儿的动作,调动幼儿学习的积极性。

3、变换角度、难度联系

(1)教师启发:“全体紧急集合,马上执行司令部的命令,进行军事演习。红队做‘坦克兵,’蓝队投炸弹‘坦克’。现在两队实战开始,看是‘坦克’先攻克‘阵地’,还是‘手榴弹’将‘坦克’全炸毁。”幼儿各自进入角色,红队两人一组钻进席筒为“坦克兵”,向蓝队滚动前进,蓝队躲入“战壕”(小椅子后)为“投弹手”,待坦克驶近开始向他们投弹。

(2)教师吹哨子,双方进行实战演习。

(3)红队、蓝队交换角色再次演习。每次演习结束,幼儿要为胜利一方鼓掌祝贺,并设计自己队进攻的方案。教师亦可参与某一队的活动。

4、结束游戏,放松身体

教师吹哨子,全体幼儿集合,大家一进讲评,表扬在游戏中表现机智、勇敢克服困难、坚持到底的幼儿。大家听着音乐,跳一个“欢乐舞”。

六、活动建议

制作坦克用的席子亦可用大纸盒来代替。

平时早锻活动中可利用席筒或纸盒,鼓励幼儿一人或两人合作钻进去,向前爬动前进,饶有活动的趣味。

小杂技演员游戏

一、活动目的:

1、练习用头或手背顶着沙袋在沙池或高为30厘米的平衡木上行走,发展平衡能力。

2、通过以大带小的合作形式,激发作为哥哥姐姐的责任感。

二、活动准备:

小沙袋两个,场地布置如图: 沙池:

大班幼儿οοοοοο

平衡木 οοοοοο中班幼儿 大班幼儿οοοοοο

大班幼儿οοοοοο

平衡木 οοοοοο中班幼儿 大班幼儿οοοοοο

三、活动指导:

(一)、引题。

哥哥、姐姐、弟弟、妹妹们,你们好!欢迎你们来到我们的杂技团,今天来到这里,你们都是小杂技演员,而且只要你们能够认真配合,互相合作,你们当中就会有人成为我们今天的杂技明星,怎么样,想成为杂技明星吗?(想!)

(二)、练习活动:

1、大班幼儿在沙中练习沙中接力,要求快速跑。

2、中班幼儿练习走平衡木,要求双手侧平举,身体保持平衡。

(三)、杂技表演“头顶沙包走平衡木”。

1、将大班幼儿分成两队站在沙池一头,中班幼儿排成一队站在沙池另一头。

2、教师发出信号后,大班幼儿两队的排头迅速头顶沙包,跑向对面的中班幼儿,将两个沙包放于中班队伍排头的两只手背上,要求从平衡木上过去,大班的两位幼儿原路返回,并且要及时保护帮助平衡木上的中班幼儿。然后,中班幼儿将沙包交给大班队伍的第二个幼儿,游戏继续进行。

3、如此依次接力,以走得稳而快的队伍获胜,并且成为今天的杂技明星

(四)、游戏结束,教师小结,师生共同整理场地。

一物多玩-纸板游戏

活动目标

1、发展幼儿跑、跳、投等身体动作的协调性。

2、培养幼儿勤于思考,乐于参与游戏的习惯和愉悦的情感。

3、培养训练生活技能,学习穿线,系鞋带的方法,提高幼儿的动手能力。

4、发展幼儿的想象力、合作能力。

活动准备

1、适宜的场地。

2、圆形纸板,纸板中心位子钻两个小洞。

3、每人一条塑料绳。

活动过程

一、活动身体,直接引入课题

1、纸板是怎么玩得?提出问题让幼儿思考。

2、谁愿意来试一试。个别幼儿尝试。

3、你还能怎么玩纸板?加深问题难度,提供想象空间。

二、幼儿自由玩纸板,讨论纸板的玩法。给幼儿探索自己兴趣的空间。 教师分组指导,幼儿自由尝试。

三、学习纸板的新玩法

1、请幼儿介绍自己玩纸板的方法,教师讲解:

1、把手指伸进纸板洞里,转动纸板变一个溜溜盘。

2、单手握住纸板向前抛纸板。(一人,两人或多人玩)

四、教师介绍几种玩纸板的方法,幼儿集体尝试。

1、将纸板摆成直线幼儿双脚跳过纸板。

2、将纸板摆成直线幼儿单脚跳过纸板。

3、将纸板摆成圆圈幼儿围着圆。

报纸系列游戏

材料准备:报纸,纸棒(质地较硬的报纸做成),彩色纸球(报纸捏团后,用彩色皱纸包裹)

游戏一——赶小猪

玩法:用纸棒击打彩色纸球,可绕过障碍物,也可将纸球分别打进和球同色的篮筐内,并进行团队比赛。

游戏二——跳房子

玩法:将纸棒在地上拼成房子状,然后可进行跳跃练习。

游戏三——过小河

玩法:将报纸铺在地上,可进行跳跃练习;也可利用两张报纸交替往前,鼓励幼儿以最快的速度到达目的地。

游戏四——过高山

玩法:将硬质的报纸两边用东西固定成“高山”(障碍物),鼓励幼儿往上往前跳跃过去。

游戏五——撕报纸 玩法:用双脚将报纸撕碎,撕的最小者为胜;撕完后请幼儿快速将碎片捡起,看谁捡的碎片多,并可将碎片捏团再造成纸球。

游戏六——破纸墙

玩法:幼儿三人一组,两名幼儿将报纸纵向打开并拉直,另一名幼儿从一定距离处将报纸冲破,可轮流进行游戏。

游戏七——抛抛乐

玩法:两名幼儿将报纸横向打开并拉直,将纸球放于报纸上,进行抛接游戏。

挖战壕游戏

活动目标:

1、练习用不同的方法挖战壕。学习深挖、亚、拍等技能。

2、合理巧妙地借助多种挖沙工具和辅助材料来建构战壕,锻炼幼儿的小肌肉以及动作的协调性。

3、遵守玩沙规则,爱护自己和同伴的作品,不扬沙、扔沙,体验玩沙的快乐。活动准备:

1、红旗、蓝旗各二十枚埋在沙里。

2、玩沙工具若干。

3、说明图一张,积木人32个。活动过程:

一、寻找红旗,初次尝试挖洞。

1、说明游戏规则。

小战士们,今天我们接到一个任务,在这片沙地里埋着一些棋子,请你们根据卡片来找,卡片上数字代表椅子的顺序,那头是第一张,旗子就在对应椅子旁边线的位置,红队在红线这边找,兰队在蓝线这边找,找到棋子后插在洞穴的两边。

2、总结经验。

(1)刚才你是怎么挖到的?借助什么工具? (2)怎么样挖,才能挖的又深、又快、又安全。

教师小结:我们可以借助工具挖洞,小心轻放,才不会扬起沙。

二、挖通战壕,巩固挖洞的技能。

1、刚刚我接到一个任务,要我们去营救被关在岛上的人质,敌人就在旁边,我们想什么办法去营救又不被敌人发现呢?

2、好,我们一起来挖一条战壕,让我们可以沿着战壕去营救人质, (引导幼儿战壕要挖的深才不会被敌人发现)

三、比赛《营救人质》

1、这地图什么意思?出示地图,解说游戏内容

2、幼儿分两组比赛。(二次)

四、结束

现在我们把人质送回家吧。

跳牛皮筋游戏

一、活动目标

1.学习一些简单的跳牛皮筋的基本动作

2.通过幼儿自主活动,相互学习,培养合作精神,体验自主活动的快乐

二、活动准备

牛皮筋、会念儿歌《小辫子》

三、活动过程

1、让幼儿自己探索玩牛皮筋的跳法

2、教师演示跳牛皮筋的方法

小朋友分两组,一个跟着一个,一只脚伸进去,拿出来,在伸进去,踩线

3、游戏规则

1 用黑白配的方法,确定拉绳人(2人或3人) 2 在跳绳时,要一边念儿歌一边做相应的动作 3 跳错的小朋友就要去拉绳

4、游戏开始

四、活动延伸

游戏结束后组织小朋友做放松活动,以免小朋友感到疲劳。

【活动目标】

1、喜欢用大纸箱做游戏,感受角色扮演的乐趣。

2、尝试探索大纸箱的新玩法。享受较色扮演的乐趣。

大纸箱变变游戏

【活动准备】

大纸箱若干、背景音乐。 【活动过程】

一、听音乐进入活动场地,宝贝们看一看我们的活动室里有什么啊?——发现纸箱。

二、出示大纸箱说说它的用途。(激趣导入,自然过渡到游戏环节)

我们的纸箱有什么用啊?(装菜,装奶、装玩具等)今天我们用纸箱变个魔术,让它跟我们一起做游戏好不好?

纸箱能变成什么跟我们一起游戏呢?只要你能想得到老师就能给你变出来。变变变,变变变(汽车、毛毛虫、火车、电脑、电视、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)纸箱变汽车,做小司机开汽车的游戏。大纸箱变变变,小朋友们仔细看!大纸箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿轻轻抬,慢慢走进来,小心蹲下身,快快藏起来!(在游戏的同时了解简单的交通秩序)

三、认识小鸡美美

原来我们的纸箱能跟我们做这么多的游戏,刚刚都是宝贝们想的游戏,老师这还有一个跟纸箱玩耍的游戏呢,你们想不想玩?

游戏:“小鸡出壳”

1、大纸箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿轻轻抬慢慢走进来,小心蹲下身快快藏起来!小鸡小鸡多大了,伸伸脑袋出来了;小鸡小鸡多大了,拍拍翅膀出来了;小鸡小鸡多大了,两条小腿出来了;小鸡小鸡多大了,高高兴兴蹦出来了。

2、小鸡是怎么从蛋壳里出来的?先伸伸脑袋出来了;然后呢,拍拍翅膀出来了;再然后呢,两条小腿出来了,最后小鸡才高高兴兴的蹦出来。

3、请幼儿提问“小鸡小鸡多大了”,回答边玩“小鸡出壳”的游戏

4、分别请几个幼儿玩游戏,教师和其他幼儿一起念儿歌。

五、结束、

今天,纸箱跟我们玩了这么多游戏我们带它们出去放松一下吧!

好玩的球游戏

【活动目标】

1、让孩子体验玩球的乐趣。

2、让孩子尝试对球的各种玩法。

3、想象并体验用各种器械跟球的各种玩法。【活动准备】

皮球与孩子相同、辅助材料(笤帚、木棍、报纸、球拍、水、方便袋、盒子、积木、易拉罐……)、课件 【活动过程】

一、听音乐做动作进教室。

二、出示皮球,尝试各种完法。

1、今天,老师给你们带来了好玩的东西,想知道它是什么吗?(出示球),你们玩过吗?怎么玩的?(幼儿讨论)

2、现在老师给你们每人一个,你们玩出和平时不一样的完法好吗?(幼儿自由玩、教师参与到孩子中)。

3、教师随时提醒鼓励幼儿可以尝试两个、三个或多个小朋友一起玩。(发现创新玩法的小朋友教师要及时表扬)。

三、我们现在让手里的小球休息一下,变成一个大球好不好?(坐在地上,让孩子们把自己创新的玩法展示给大家看)。

四、出示辅助材料(易拉罐、盒子、球拍……)。

1、教师逐个介绍,然后让孩子们用辅助材料和球玩,看谁的玩法多,谁用的材料多。

2、老师提出要求:小朋友玩的时候要注意安全,材料用完后放会原处,能做到吗?(能)

五、游戏《运球》看谁用的材料多、运的快。

1、我们现在来做一个好玩的游戏《运球》,看哪个小朋友运的又快用的材料又多,好不好,准备好了吗?

2、教师找几个能力强的孩子说一说自己用的什么材料,怎么玩的等。

六、出示神秘礼物(看大屏幕播放背景音乐)认识各种球。

今天,老师还给你们带来了一件神秘礼物,想不想知道它是什么?(出示屏幕认识健身球、台球、羽毛球等。

七、(放松活动)听音乐,编球操结束活动。【活动延伸】

让孩子们回家找一找还有什么球?应该怎样跟它做游戏等。 【活动反思】

优点:因为球是孩子们特别喜欢玩的一件玩具,所以在活动中他们玩的非常的投入,也玩出了许多新的玩法,而且他们合作精神也特别好,有好几个小朋友合作把球抱在胸前开起了火车,有两个孩子背靠背把球夹住跳来跳去的非常可爱……,尤其是他们在用球与辅助材料玩的时候,活动达到了高潮,孩子们玩的如火如荼,活动目标就这样轻松的完成了。

缺点:由于刚出示辅助材料时,孩子们感到特别的新鲜、好奇,老师没有及时的提出要求,致使孩子们的秩序有点乱,在以后的活动中,我们会吸取经验教训,不管做什么事情,都要提前对孩子们提出适度的规则与要求。

谁的点子多游戏

【教材分析】

《谁的点子多》是中班下册《幼儿创新智慧游戏》中的内容。教材内容来源于生活,平时孩子喜欢跟父母出门,找朋友一起玩,尤其喜欢跟小朋友一起过生日。《怎样联系小白兔》这个话题来源于幼儿生活,孩子周日跟妈妈去姥姥家,经常说的一句话是:咱们先给姥姥打个电话吧,咱们怎么去姥姥家呢?因此,这个问题的提出非常符合中班幼儿的年龄特点。本节课注重让幼儿在自己已有经验的基础上,通过幼儿大胆想象,积极动脑,说出自己的点子,进一步开发了幼儿的智力,培养了幼儿的创新精神和品质。

【幼儿分析】

中班的孩子语言表达能力已经有所提高,积累了一定的生活经验,对事物有了一定的分析能力,他们能够积极主动地进行参与,喜欢探索,喜欢帮助别人,活动中以点点和咪咪为小白兔白白过生日为主线,激发了孩子的好奇心,点点和咪咪怎么联系小白兔呢? 请孩子帮忙想办法,孩子们很乐意去帮助别人。这个问题本身来源于幼儿生活,每逢节假日幼儿喜欢“走亲访友”,成人有时会说:不知道在不在家。孩子会说:打个电话联系联系吗。成人也很少意识到这个问题的创新价值,很少同孩子一起探讨怎样联系这个话题,孩子们的经验知识停留在一个表层,这就需要教师为孩子设置一个情景,让孩子置身于特定的环境进行创新思维,以此来开发幼儿的智力,培养幼儿的创新思维能力。 【设计思路】

本节课以点点和咪咪相约为小白兔白白过生日为导入口,引起幼儿兴趣,点点和咪咪用什么方式跟小白兔白白联系呢? 幼儿积极为它们“献计献策”,开动脑筋想办法,在教师的语言引导下,让幼儿进行分层次扩散思维活动,如果点点和咪咪想亲自去小白兔家联系,怎么去?如果点点和咪咪不想亲自去小白兔家又会用什么办法进行联系呢?在幼儿分层次进行扩散思维的基础上,让幼儿分组进行实践活动,在动脑、动手操作的过程中,让孩子们的创新思维想法得到证实。最后一个环节,给幼儿一个机会,让幼儿把自己的创新活动用语言表达出来,这样孩子们之间有了一个交流和互动的机会,这个环节锻炼了幼儿的语言表达能力。 【具体的设计思路和设计意图】

1、导入活动:由做动作,猜动物引起幼儿兴趣,导入课题。

2、教师向幼儿交代问题,让幼儿展开讨论,初步探讨联系小白兔的方法。

怎样联系小白兔呢?小朋友快来想个办法吧!

3、教师语言引导幼儿分层次进行扩散思维活动。

(1)如果点点和咪咪想亲自去小白兔家,怎样去联系呢?

(2)如果点点和咪咪不想亲自去小白兔家,它们怎样进行联系呢?

4、幼儿分组进行实践活动。

幼儿自己选择材料,分组进行实践活动。

5、展示自己的创新思维活动。

让幼儿体验到成功的喜悦,在相互的评价中,幼儿的创新能力和语言表达能力得到提高,同时也是一个互相学习的机会。

【活动目标】

1、培养幼儿寻找多种方法解决问题的能力和创新思维能力。

2、探讨联系朋友的多种方式。

3、提高幼儿的语言表达能力和合作能力。【活动准备】

小狗点点、小猫咪咪的头饰;写信的卡纸、彩笔;剪刀、胶水、彩纸、废旧彩色画书;玩具:电话、手机、各类玩具车;拼插用的积木。

【活动过程】

1、导入部分:

师:今天中班来了两个好朋友,他们听说我们中班的小朋友特别喜欢动脑筋想办法,特意带来一个问题,请你们帮忙解决。小朋友来猜猜它们是谁?

教师分别学小狗叫的样子和小猫捋胡子的样子,幼儿猜出后,教师出示小狗点点和小猫咪咪的头饰。

2、教师向幼儿交代问题,引导幼儿展开讨论,初步探讨联系小白兔的方法。

师:点点和咪咪要到小白兔家过生日,他们用什么办法联系小白兔呢?小朋友,你来给它们想个办法好吗?

幼儿动脑筋,为点点和咪咪想出联系的办法.(幼:打电话、发短信、写信、飞鸽送信、上网发邮件、坐车去、骑马去等)

教师指导用语:你这个办法真不错,你来示范一下;怎样打电话呢?信上写什么呢?还有什么跟别人不一样的办法吗?

3、教师引导幼儿分层次进行扩散思维活动。

(1)如果点点和咪咪想亲自去小白兔家,乘什么交通工具去联系呢?

幼儿讨论乘什么交通工具去小白兔家联系的方式。如:乘火车、坐公交车、坐飞机、骑摩托车、骑电动车、骑马、跑步等等。

教师指导用语:你这个办法不错,还会想到什么办法呢?

(2)如果点点和咪咪不想亲自去小白兔家,它们又怎样进行联系呢?

幼儿讨论:打电话、写信、飞鸽传书、发短信等等。

教师指导:你还有什么新方法吗?为什么会想到这个方法?

4、幼儿自己选择材料分组进行实践活动。

(1)选择利用交通工具去小白兔家进行联系的为一组。幼儿自

己选择材料,或用积木拼插交通工具,或用彩笔画出交通工具,或用其他方式,鼓励幼儿进行合作。

(2)选择写信的方式联系小白兔的为一组。幼儿自选卡纸、彩

笔、剪刀、彩纸、废旧画书、胶水等材料,用图画、符号或粘贴的方式表达自己的意思来联系小白兔,鼓励幼儿合作进行创作。

(3)选择打电话、发短信的方式联系小白兔的为一组。幼儿自

选材料进行操作活动,积木拼插、绘画的方式制作出电话,幼儿之间进行打电话的游戏。

(4)选择其他方式跟小白兔联系的为一组。

有不同意见的幼儿可以选择自己喜欢的方式进行操作活动。

5、幼儿展示自己的创新思维活动。

幼儿之间互相展示,互相说;每组一个代表说说本组的情况。

教师指导用语:你是用什么方式联系小白兔的?跟大家说说你的办法!把你的信念给大家听听!你粘贴的内容是什么?说出来,让大家分享一下!

6、结束部分:

教师小结:小朋友想出了这么多与众不同的好办法,点点和咪咪真是太高兴了。其实在我们的生活中,会遇到好多的事情,只要我们积极动脑筋,就会想出好办法。

幼儿跟点点和咪咪再见,结束本课。 【活动反思】

优点:能够围绕教学目标展开教学活动,教学活动的设计以一连串的故事问题贯穿整个活动,运用游戏进行教学,通过动脑筋想办法,解决了怎样联系小白兔的问题,幼儿能够积极主动的参与,整个活动中幼儿始终处于一种兴奋状态,每个孩子都能够积极动脑、动手进行创新思维活动,并能大胆发言,教师只作为引导者与帮助者参与活动,活动中不仅培养了幼儿的创新思维能力,同时锻炼了幼儿的语言表达能力,调动了幼儿的参与意识、合作意识;后面的评价活动,使幼儿能够充分体验到成功的快乐和创新思维的乐趣。

不足:本节课在设计上不够深入,层次感不强,在材料的准备上欠充分,应该让幼儿有更多时间进行操作来证明自己办法的可行性。教师在语言的运用上要尽量简练,不能过多,评价环节中,教师只起引导作用,应该鼓励幼儿多说;在各个环节的连接上要紧凑些。

小巧手游戏

【活动目标】

1、观察自己的双手,体验玩小手游戏的快乐。

2、能大胆表达,创编动作,发展创造力。

3、创造性地画出各种手形画,并大胆添画。【活动准备】

音乐磁带:《拍手律动歌》 《小手爬》; 彩笔、纸每人一份。 【活动过程】

导入活动:“宝贝都有一双小巧手,拉拉手,拍拍手,拿出小巧手和老师一块做律动。”拍手律动,引起幼儿的兴趣。

1、让幼儿观察自己的双手。引导幼儿说出小手上有什么?(指头、指甲、手心、手背)小手像什么?(树*、扇子、孔雀尾巴、树叶、金鱼尾巴……)鼓励幼儿大胆想像。

2、小手做游戏。讨论:小手会表演什么动作?看谁想得动作多。

① 巧手游戏:上上拍拍,下下拍拍;上拍拍,下拍拍;上下拍拍。(锻炼幼儿小手的灵活性,体验玩小手游戏的快乐)② 鼓励幼儿做出各种手部动作,及时表扬有创新的幼儿。(如:小手表演手腕花、吹喇叭、老鹰、小鱼游、小鸟飞、骑马……)

3、能干的小手。启发幼儿探究小手能干哪些事情?鼓励幼儿大胆表达、并表演。如:小手会穿衣服,用小手动作创造性地表现出来。(也可把幼儿表演的动作以编成儿歌的形式表现出来,让幼儿边说边表演)

4、音乐游戏《小手爬》。让幼儿的小手随音乐在身体上爬一爬。 小手爬呀爬,一爬爬到头顶上。小手爬呀爬,一爬爬到小脚上……根据歌词做相应的动作。问幼儿:小手还能爬到哪里?最后小手爬呀爬,爬到了老师的图画上。

5、手形添画。让幼儿沿小手随意画出轮廓并添画内容,看能变出什么?

① 出示范例,幼儿先观察,小手变成了什么?(小手变小猫、小手变小兔、小手变笑脸……)启发幼儿思考:小手还能画成什么形状?变成什么?

② 启发幼儿用自己的小巧手想象更多的手形,展示给其他幼儿看。并按自己喜欢的手形沿小手画出轮廓,进行添画。教师指导。

③ 由易入难,扩展幼儿思维。让幼儿大胆尝试变换手的各种形状和姿势,创造性地组合两种手形画出新的图案。(如:小手变老鹰……)

④ 展示作品,幼儿讲述:巧手变变变,变成了什么? 【活动延伸】

回家后和爸爸妈妈,利用晚上的灯光,一起玩手影游戏,并想一想影子像什么?继续培养其想象力。

第12篇:中班游戏教案

幼儿园中班游戏教案 过隧道

设计意图:中班幼儿喜欢到户外去活动,做游戏,为了增强幼儿的体质,增强幼儿的合作意识和协作能力,我精心的设计了过隧道游戏,通过这个游戏,使幼儿获得游戏乐趣,并在游戏中磨练自己勇气和信心,养成不怕困难的习惯和决心。

活动目标

1、培养幼儿积极的参与意识和在集体中的配合能力。

2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气。进一步学会了集体合作。

活动准备:

1、口哨一个,小红旗两个

2、音乐《加加油》

活动过程:

教师带幼儿到户外操场,指导做简单的热身动作。蹲下,起来,慢跑,扭腰等。

1、教师首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟掩饰过隧道的清景。其他幼儿认真看。

老师问:隧道里面黑乎乎的,你们怕不怕?(幼儿回答:不怕)你们想不想参加这个游戏啊?(幼儿回答:想)下面我们一起看看谁是一个小勇士好不好?(幼儿回答:好)此时幼儿以急不可待的想参加到游戏中去。

2、游戏分组

将全班幼儿分成两个小组,每个小组的一半幼儿站成两排,按顺序每两个幼儿手抓手,举过头顶,身子稍微向前倾斜,两队之间便有了一个长长的洞,这就是隧道的模拟,另一半幼儿要弯着腰快速的从隧道中过去,看看那个小组最先完成,就发给他们一个小红旗。让后幼儿换角色进行游戏。

3、开始游戏

幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,当隧道的小朋友努力的支撑着,并嘴里一起喊着加油!!!过隧道的幼儿紧张的,有序的,匆匆的穿越隧道,小眼睛还不是看看另一组的小朋友,害怕被他们争了先。

4、一轮完成后,幼儿换角色进行游戏。

活动反思

过隧道游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们精力都很集中,专注,在这个游戏中,幼儿学会了集体合作,理解了集体合作的重要性。也进一步获取了游戏。

第13篇:中班游戏教案

炒黄豆

游戏活动

一、活动目标:

1、通过幼儿自主探索,探索出转的不同方法玩法。

2、通过两个幼儿自由结组,培养合作精神,并在过程中彼此交流。

3、锻炼身体的同时,体验游戏的快乐。

二、活动准备:

黄豆头饰若干、事先学会儿歌《炒黄豆》,蓝子四只,、脚印、泡泡、球。

三、活动过程:

一、开始部分。

(1)师与幼儿边玩边复习儿歌。

师:小朋友,今天我们一起来说儿歌《炒黄豆》好吗? (2)听音乐做徒手操。

师:我们一起来休息一下。教师利用语言提醒幼儿伸腿、弯腰、捶背等动作。

二、基本部分。

(1)动作练习:翻转。

师:黄豆炒好了,我们把它翻一翻好吗?(翻转)。 (2)“炒黄豆”游戏。

①提出游戏规则:游戏开始时,一边念儿歌“炒黄豆、炒黄豆、炒好黄豆炒绿豆”,双手便有节奏的向左右协调摆动。

②当儿歌念到最后一句时,两人双手松开身体转一圈 ③儿歌中的黄豆可以变为红豆、豌豆、花生等。 ④须念完儿歌才能翻。

⑤幼儿再游戏一次。 教师用语言提醒幼儿翻时要把手放开。 (3)分组活动:

跳彩棍 走脚印 追泡泡 滚球练习挑、走、跑、滚球等动作。

三、结束部分。

教师带动幼儿一起自由活动,活动结束。

请你猜猜在哪头

中班语言游戏教案

一、活动目标:

1、复习巩固j q h等声母的正确发音。

2、能够以物代物进一步学会对游戏儿歌进行简单的创编,丰富游戏的内容。

3、培养幼儿快速判断与辨认、计算的能力,提高幼儿思维的敏捷性。

二、活动准备:

1、小黄豆、小玩具、小纽扣等若干

2、教师准备好动作表演

三、活动过程:

1、设置游戏情景

教师表演请你猜猜在哪头,吸引幼儿的注意力。接着教师进一步用语言激起幼儿的兴趣。比如说:小朋友,你想猜猜小黄豆在哪儿吗?那我们就一起来玩请你猜猜在哪头的游戏吧。

2、教师讲解游戏规则

(1)表演者应大声念儿歌表演动作

(2)表演者创编XX、XX在哪头的句型。请同伴猜东西藏在哪里。猜者必须用句型说出谜底。

(3) 判断正确,完整表达,交换物品与角色。

3、引导幼儿游戏

教师分别与全体和个别幼儿游戏。表演请你猜猜在哪头。帮助幼儿掌握基本内容和玩法。

教师引导幼儿创编游戏儿歌。不断增加游戏的难度。除了请大家猜黄豆在那里,你还想藏什么东西请大家猜?鼓励幼儿大胆说出不同的物体,并用XX、XX在哪头的句型完整回答。如玉米玉米在那头等。

最后教师请两位能力强的幼儿表演。

4、幼儿独立游戏

幼儿两两合作表演游戏。每对发一颗黄豆,教师提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作。

中班系列活动 (一)神奇的种子

一、活动目标:

1.知道水果、蔬菜和花草树木等都有种子。

2.对种子产生探索兴趣,发展观察力和语言表达能力。

二、活动准备:

一些果实的种子

三、活动过程:

1、找水果的种子。

利用每天饭后吃水果的时机,和幼儿一起品尝、讨论: (1)你今天吃的是什么水果?它有种子吗? (2)找一找它的种子在哪里?看看是什么样子的?

2、找蔬菜等农作物的种子。

(1)谈话:我们知道了苹果、梨都有种子,那么青菜、萝卜、毛豆有没有种子呢?

(2)通过“家长园地”请家长和幼儿一起寻找蔬菜等农作物的种子。

(3)每天安排一段时间,让幼儿介绍、展示自己找到的种子。

(4)把幼儿带来的种子依次放入种子盒中,鼓励幼儿运用多种感官自由观察,为制作种子标本做准备。

(二)制作种子标本

一、活动目标:

初步学习简单制作种子标本,对种子产生认知欲望,发展动手能力、创造能力和初步的合作意识。

二、活动准备:

各种种子

三、活动过程:

1、出示枇杷种子,提问:你认识这颗种子吗?

2、出示黄豆、西瓜、水稻的种子,提问:你能说出这些种子的名称吗?

3、出示苹果、梨、葡萄3种外形相似的种子,提问:谁能把苹果的种子找出来?

(提问逐步提高难度,激发幼儿内在的认知需求。)

4、师:让我们来想个好办法,一下子就能找出你想找的种子。幼1:画个苹果放在种子旁边。 幼2:在苹果种子旁边做个苹果。

5、师小结:画好果实剪下贴在挂历纸上,做成图标,把相应的种子粘贴在图标下就成了种子标本。

6、幼儿自选喜欢的种子,绘制相应的果实图标。

幼儿大多数选择四五种种子,且多是绘制较简单的水果类。教师提醒可利用现成的图标后,蔬菜、粮食、树木的种子也受到了幼儿的青睐。

7、将种子用透明胶固定在相应的图标下(教师协助幼儿完成)。

8、互相欣赏同伴的作品。

(三)认识种子的外形特征和用途

一、活动目标:

引导幼儿按种子大小、颜色、能否食用等明显特征进行分类,知道种子的用途,发展幼儿初步的观察比较和积极思考的意识。

二、活动准备:

各种种子

三、活动过程:

1、展示教师准备的种子,让幼儿自由观察。提问:你能说出这些种子的名字吗?

2、教师:这么多的种子,我们来把它们分分类。

(1)教师提示可按“能否食用”把能吃的种子放在盒中,不能吃的放在篮子里。

(2)让幼儿想一想还能怎样分(鼓励幼儿相互议论)。 提问:你是用什么方法来分的?还可以用哪些方法? (引导幼儿发现可以按种子的大小、颜色、形状来分类。)

幼1:把水稻、黄豆放在一起。枇杷、苹果、青菜、西瓜的种子放在一起。 幼2:把枇杷、黄豆的种子放在一起(比较大),苹果、西瓜、水稻、青菜的种子放在一起(比较小)。

幼3:把青菜、黄豆、枇杷的种子放在一起(是圆的),把水稻、苹果、西瓜的种子放在一起(有点尖)。

3、师:你知道种子有什么用处吗?

幼1:西瓜、南瓜、水稻的种子可以吃。 幼2:枇杷的种子可以种,会长出枇杷树„„

教师和幼儿一起得出结论:有的种子能吃,有的不能吃;种子都能种植,发芽后长成小苗,长大后会结果。

(四)种种子

一、活动目标:

尝试种植,提高探索兴趣和持续观察的兴趣,培养初步的劳动意识和竞争意识。

二、活动准备:

各种种子

三、活动过程:

1、种植活动

(1)激起幼儿种种子的愿望:你想知道它们是怎样长大的吗?出示教师为幼儿准备的小盆、小铲子及各种种子。

(2)请幼儿选一种种子,和种子标本图对比,确认是什么种子。

(3)教师讲解示范种植过程:在小盆内挖开土,放入种子,然后盖上土,最后浇上适量的水。

(4)幼儿尝试种植,在盆上贴上相应的种子图标和自己的姓名(教师随机提供指导和帮助)。

2、观察、管理

一两周后,部分种子出土了,有的还没有动静。 (1)教师和幼儿一起每天观察,比较种子的生长情况。 幼1:我种的青菜籽发芽了,长出了两片小叶子。

幼2:我的蚕豆也发芽了,比他的青菜长得高,叶子也比较大。 幼3:我的黄豆怎么还没发芽呢?

(2)与幼儿一起挖开土观察,了解、分析种子不发芽的原因。

(3)帮这部分幼儿重新补种,以保留其对种子的关注关趣

(五)种子排队

数学活动

活动背景:

幼儿园数学教学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律。密切联系幼儿和生活,利用幼儿平常接触到的、熟悉的事物来设计数学活动,是解决数学知识的抽象性与幼儿思维具体形象性这一矛盾的最好方法。

操作法是幼儿学习数学的基本方法,我们投放幼儿自己收集、非常熟悉的大小不一的种子材料,创设问题情景,让幼儿带着问题去操作、思考、探索。通过种子排队、球排队、游戏“走钢丝”,三个层层递进的环节,感知物体大小、数量与排列长短的一种互逆关系。本次活动,发展了幼儿的逻辑思维能力,培养了幼儿的学习习惯。

一、活动目标:

1、学习将收集的种子进行分类、排列,并做记录。

2、积极探索,分析讨论,感知物体的大小、数量与排列长短的关系。

二、活动准备:

1、幼儿人手一份种子(蚕豆、黄豆、赤豆各十颗)

2、纸板人手一张

3、乒乓球、海洋球各一个。

三、活动过程:

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

“看看桌子上有什么?” (蚕豆、黄豆、赤豆)“它们有一个共同的名字叫什么?”(种子)

2、第一次探索活动:感知数量相同,大小不一的种子,排列长短不一样。

(1)讲解操作要领.

“现在请你们做件事,给这些种子分分家(出示图一)

“请你们猜猜第一条线上排什么?为什么?”(红豆,因为有红豆标记)

“第

二、第三条线呢?”(黄豆、蚕豆)

“排的时候要从红线开始,一个靠着一个,让它们站在线上。三排全排完了,不要收,数一数,把数字记到后面的格子中。

7 (2)幼儿操作,用种子在纸板上排队。

(3)请幼儿讲述排列结果。

(4)讨论:为什么都是十颗,队伍不一样长呢?(因为红豆小,所以排得最短。因为蚕豆大,所以排得最长。因为黄豆不大也不小,所以排的队伍不长也不短)。

(5)小结:相同数量的种子,颗粒越小,排列越短,颗粒越大,排列越长。

3、第二次探索活动:感知大小不一的种子,排列长短相同时,数量不同。

(1)请幼儿把纸板翻过来,观察另一面。

“看看纸板上有什么?”(种子标记、线)“这三条线怎么样?”(一样长)

(2)设疑、引导幼儿思考

“如果在这三条一样长的线上排队,想想它们用的数量会不会一样多?”(A:一样,B、不一样)

(3)交待探索要求,幼儿操作。

“请你们用不同的种子分别在三条一样长的线上排列,看看它们用的数量到底会不会一样多呢?”

(4)讲述操作结果。

(不一样多,红豆用得最多,蚕豆最少)

(5)讨论“为什么排一样长的队伍时,红豆用得最多,蚕豆用得最少呢?”

(6)小结:队伍一样长时,小种子用得多,大种子用得少。

种子粘贴

中班美工活动

一、教学目标:

1、初步学习用种子粘贴作话画的方法。

2、能够大胆的想象构图,敢于创作。

3、培养幼儿的动手操作能力及合作能力。

二、教学准备:

1、收集各种种子。

2、教师制作一幅种子粘贴范画。

3、粘贴用具:双面胶、卡纸。

三、教学过程:

1、认识各种种子

老师说:刚才我们认识了许多水果的种子,除了水果里有种子还有很多植物也有种子,你还认识哪些种子?(随着幼儿的回答出示相应的种子)

小结:小朋友认识了这么多种子宝宝,我们可以用它来干什么呢?(粘贴画)

2、出示范画:小朋友看一下,老师用种子贴出了什么?是用哪些种子贴的?

怎么粘贴画呢?小朋友说,老师来粘贴。

3、示范讲解:

(1)设计作品进行构图 (2)选择合适的种子 (3)粘贴

(4)添画。(强调先粘贴再添画)

老师的画做成了,小朋友想做一幅什么样的画呢?个别幼儿回答。

4、幼儿动手操作:教师将各种种子发给幼儿,幼儿进行操作活动。(放上轻音乐)教师巡回指导:

(1)指导幼儿的粘贴方法,保持画面整洁干净。

9 (2)提醒幼儿团结协作,可以两人合作完成一幅作品。 (3)帮助能力差的幼儿确定主题,完成任务。 (4)引导能力强的幼儿补充内容,使画面更加精彩。

5、展示作品:

(1)幼儿完成作品,教师组织幼儿进行展示,个别幼儿对作品讲解,说说作品的内容,其他幼儿指出它的优点与不足。

(2)对有进步的幼儿进行鼓励。对画面整洁的幼儿进行鼓励。 (3)教师对幼儿的合作情况进行评价,培养幼儿的合作意识。

好吃的种子

中班社会活动

一、活动目标:

1、观察种子的生长位置和特点,简单了解种子的多种用途。

2、能用种子粘贴图画作品,知道种子也可以创造美的效果。

二、活动准备:

1、大豆、红豆、花生、南瓜、西瓜、玉米、卡纸、瓶子、双面胶。

2、幼儿用书第2册第14 页。

三、活动过程:

1、教师出示事先种好的西瓜苗和玉米苗,让幼儿观察。师说:“小朋友你们知道这是什么苗吗?你们知道它是怎么种出来的吗?”请幼儿认真讨论后回答,教师做小结。

2、教师出示多种种子,让幼儿观察,组织幼儿谈话,了解种子的多种用途。

(1)引导幼儿探索这些种子可以用来干什么?(可以吃,可以种、可以榨油等)

(2)请幼儿说一说生活中还有那些种子可以吃?

(3)请幼儿讨论是否所有的种子都能吃,可以怎么吃?

(4)请幼儿品尝各种种子,说出他们的味道。

3、组织幼儿选择自己喜欢的种子种在易拉罐里,每天给种子浇水、晒太阳,观察种子的变化。知道种子发芽、生长需要哪些条件。(阳光、空气、水)

4、引导幼儿做种子粘贴画。

鼓励幼儿创造性的用种子粘贴不同的图案,(大树、太阳、小鱼)粘贴时指导幼儿正确使用胶水或双面胶。

提醒幼儿可以粘贴在纸上,也可以粘贴在瓶子上。

5、把幼儿的作品展示在主题墙上供大家欣赏。

四、活动延伸:

在区域活动中继续教幼儿做粘贴种子的游戏,提高幼儿粘贴的技能。

种子藏在哪里

幼儿园中班科学教案

一、活动目标:

1、通过寻找水果种子藏在哪里的活动,知道种子都藏在果实里,了解种子的用途。

2、帮助种子找到相应的果实,发现种子的丰富多彩。

3、主动地参与探索活动,体验发现的乐趣。

二、活动准备:

1、幼儿已经认识、品尝过秋天常见的水果。

2、幼儿收集各类秋天的水果;西瓜、苹果、葡萄、石榴等水果的种子;水果剖面图若干张、种子食品若干种。

三、活动过程:

1、幼儿介绍自己带来的水果,引发幼儿寻找种子的兴趣。

(1)教师引导幼儿按水果的名称、生长的地方、形状、口味等方面逐一介绍果实。

(2)教师出示部分果实的植物图片,引导幼儿发现自己带来的都是植物的果实。

2、寻找水果里的种子,了解种子的用途。

(1)教师:你们在吃这些水果的时候,有没有发现果实里面的小秘密?(有籽、有核、有硬硬的东西)

(2)幼儿动手操作,自己去发现果实里的秘密,边找边交流自己的发现。(提供各类果实,部分水果已切开,中间用牙签连接。)

(3)教师组织幼儿讨论:你在果实中发现了什么?

(4)教师:小朋友发现的这些都是果实的种子宝宝。种子宝宝为什么要藏在果实妈妈的肚子里呢?

(5)教师:种子宝宝的本领可大了,如果把它放在泥土里,它会慢慢地发芽、长叶、开花,最好会结出许多许多的果实。

3、游戏:种子找果实,发现种子的丰富多彩。

(1)教师:我这有许多的种子宝宝,它们找不到自己的果实妈妈了,你能帮他们找到吗?看,果实妈妈都在前面的图上,它们的肚子里都有几个种子宝宝,你要

12 仔细的看清楚手里的种子宝宝和果实妈妈肚子里的种子宝宝一样哦。

(2)教师引导幼儿对各种种子的颜色、形状、硬度、光滑度等做进一步地观察与讲述。

4、了解、品尝常见的种子食品,体会秋天是丰收的季节。(教师出示其它的种子)

教师:看,老师还带来一些东西,(瓜子、花生、黄豆、红豆、开心果、核桃等)它们叫什么呢?

教师:其实,这些都是植物种子。种子种子不仅能长成植物,而且还是我们人体的营养宝库,所以,许多种子也被人们做成了食品。

幼儿品尝种子食品。

教师:今天,我们认识了水果的种子,还品尝了一些种子食品,如果以后你还发现了其他植物种子的秘密,再来告诉大家。

草席顶顶乐

中班游戏活动

一、活动目标:

1、发展幼儿跑、跳、投等身体动作的协调性。

2、培养幼儿勤于思考,乐于参与游戏的习惯和愉悦的情感。

3、培养训练生活技能,学习穿线,系鞋带的方法,提高幼儿的动手能力。

4、发展幼儿的想象力、合作能力。

二、活动准备:

1、适宜的场地。

2、圆形草席,纸草席中心位子钻两个小洞。

3、每人一条塑料绳。

三、活动过程:

(一)活动身体,直接引入课题

1、草席是怎么玩得?提出问题让幼儿思考。

2、谁愿意来试一试。个别幼儿尝试

3、你还能怎么玩草席?

(二)幼儿自由玩草席,讨论草席的玩法。给幼儿探索自己兴趣的空间。 教师分组指导,幼儿自由尝试。

(三)学习草席的新玩法

1、请幼儿介绍自己玩草席的方法,教师讲解:

2、把手指伸进草席洞里,转动草席变一个溜溜盘。

3、单手握住草席向前抛草席。(一人,两人或多人玩)

(四)教师介绍几种玩草席的方法,幼儿集体尝试。

1、将草席摆成直线幼儿双脚跳过草席。

2、将草席摆成直线幼儿单脚跳过草席。

3、将草席摆成圆圈幼儿围着圆。

好玩的草席

中班综合活动

一、活动目标:

1、尝试草席的多种玩法,发展想象力。

2、在游戏活动中巩固数数、分类、排序、玩草席运动等技能。

3、积极参与游戏活动,体验与同伴合作游戏和帮助别人的快乐。

二、活动准备:

1、录音机、音乐磁带。

2、森林情境创设;小鸭胸饰;玩具雪花片若干。

3、幼儿人手一只筐。

三、活动过程:

1、以草席为“障碍”,在模仿游戏中,训练肢体动作的灵活性。

2、以草席为“石头”,在铺路游戏中,巩固幼儿数数、排序、分类、玩草席运动的技能。

(1)师:让我们和好朋友一起,把它铺成又好看,又好走的石头路吧。 (幼儿与同伴自由想象,铺出“石头路”。)

(2)师:我们的大石头还有好看的颜色呢!(幼儿又一次和同伴一起,按颜色分类,铺成了两条不同颜色的石头路)。

(3)师:请你们铺成两条不一样的石头路:一条是高高平平的石头路,另一条是高低不平的石头路。

(幼儿再次与同伴合作,铺出两条不一样的石头路。) 师:每一条路有几块石头,让我们一起数一数。 (幼儿练习点数石块的数量)。

3、以草席为“推车”,在运货游戏中,体验帮助别人的快乐。

(1)师:“森林超市”的河马经理打来电话,想请能干的小兔把大饼干运到熊奶奶的家,你们愿意帮忙吗?可是,熊奶奶的家离我们很远,怎么办呢? (启发幼儿将草席想象成小推车)

(2)师:这么多大饼干,一次可运不完。每次运多少,要看清楚妈妈手中的数字卡片。

5、放松身体,自然结束活动。

好玩的纸浆

区域活动方案

一、活动目标:

1、学习制作纸浆的步骤,激发幼儿对纸浆画的兴趣。

2、培养幼儿的动手能力,发展想象力和创造能力。

3、体验活动的乐趣,培养幼儿的合作意识。

二、活动准备:

人手一只盆、水、颜料、白乳胶、卫生纸、镊子、硬板纸等。

三、活动过程:

1、幼儿动手做纸浆 将碎纸、废纸、报纸等撕成小块放进水盆中浸泡、揉捏成纸浆。

2、提问:纸浆可以用来做什么?然后教师小结:我们做的这些纸浆可以做纸,还可以做成各种好玩的东西。

3、幼儿讨论:你想用纸浆做什么

4、出示范样让幼儿欣赏、讨论制作方法。

5、教师介绍制作方法,激发幼儿制作兴趣。

6、幼儿制作,教师指导

能力强的幼儿可自己塑造形象,能力弱些的可选用模具。幼儿做完后,晾干,再在这些立体、半立体作品上涂色或画图案。

7、作品展览,欣赏交流,教师小结。

纸浆画

区域活动方案

黄塍中心幼儿园

吉蕾

一、活动目标

1、先在纸上画自己喜欢的东西主体画大点,轮廓分明。

2、注意色彩的搭配,冷暖色和明暗色的处理。

二、活动准备

1、各色颜料、纸、毛笔。

三、活动过程 (一)导入:

“今天老师又要和小朋友一起来学习画画了,你们以前画画都用过哪些材料啊?” (二)展开:

1、教师请幼儿欣赏若干作品,发掘和以前的画用的材料有那些不一样,同时看看画面和色彩处理。

2、教师提问:我们没有彩色纸浆怎么办呢?

3、幼儿自由讨论,教师给予提示。

4、师幼一起制作纸浆,注意桌面清洁。

5、幼儿进行创作,教师巡回指导。(三)教师小结评价幼儿作品。

草席卷卷乐

区域活动教案

一、活动目标:

1、引导幼儿在折、撕、剪、粘的技能基础上,尝试用卷的方法制作各种动物造型。

2、提高幼儿大胆想象,大胆操作的能力。

3、让幼儿体验操作活动的乐趣。

二、活动准备:

1、材料:裁成各种形状的席子(各种宽度的长方形、正方形)、双面胶、各色彩纸、剪刀。

2、经验准备:了解多种动物的外形特征(老鼠、金鱼等)

三、活动过程:

(一)出示范例,激发幼儿的兴趣。

1、提问:看!今天我带了一群可爱的小动物,你们来猜猜看它们是用什么材料做出来的吗?(从制作材料上说)

(二) 幼儿分三组:视频、图示、实物(鼓励幼儿看看、摸摸、闻闻)自主观察范例,探索讨论制作方法。

1、师:请你们去参观一下我们幼儿园小朋友与老师共同制作举办的一个“草席卷卷乐”手工艺展,你们几个几个结伴自由研究讨论一下,如何制作的,等听见老师的信号你们回到自己的座位上来。

2、幼儿参观,教师指导观察:看看这些小动物的身体都是怎样做的?这个金鱼的尾巴怎样做的?是怎么粘上去的呢?看看虾的胡须你有什么发现?螃蟹的脚和大钳子是怎样做的?

3、引导幼儿交流制作方法:怎样做的?(请个别幼儿交流、示范制作) 卷 师:谁来告诉大家,你发现小动物的身体是怎样做的?(选一块长方形的草席,在草席的一头贴好双面胶,双手捏住另一头往前卷,最后撕开双面胶粘好就 18 行了)老鼠的身体还应该怎样做?(在卷好的身体的一头用食指轻轻往里推)请一幼儿尝试制作(发现老鼠和金鱼的身体有什么不一样的地方) (三)幼儿操作,教师巡回指导。

师:老师为你们准备了好多的大小不同的草席和一些材料,请你们也卷一卷,做一做,做出与别人不同的动物,做好后,请放在“草席卷卷乐”手工艺展中。好吗?

1、个别幼儿交流:谁来说说:你想做什么?需要什么材料?用什么方法做?

2、幼儿操作。

(四)幼儿作品展示,交流分享。

将幼儿的作品展示出来。

城门城门几丈高

中班民间体育游戏

一、活动目标:

1、练习钻的动作,发展动作的灵敏性与力量。

2、培养幼儿喜欢民间游戏的情趣。

二、活动准备:

苹果、香蕉的头饰若干、布置游戏场地(城门、城墙)中间画一个直径约5米的圆圈若干个、选择民乐作活动背景及准备操.

三、活动过程:

(一)开始部分:

1)教师和幼儿骑大马念民谣,一个个从“城门”钻过到城里去玩。

2)教师请幼儿两人一组用手来搭一搭城门并边念民谣边学习游戏的开门关门规则。

(二)基本部分:

1)教师请一位幼儿面对墙,搭成拱形城门,其余幼儿依次钻过城门。 2)教师提出游戏规则:当念到“瞧一瞧”时,做城门者下蹲放下手关城门,并问被关住的人选择要“苹果”还是“香蕉”,幼儿选择好以后,把头饰挂在脖子上,站到城门的队伍做城门。 3)幼儿第2次做钻城门的游戏一次。

4)教师继续提出游戏玩法及规则:“苹果”和“香蕉”站在场地的一个圆圈内,相互用肩膀、臀部把对方挤出圆圈外,看圆圈外“苹果”多还是“香蕉”多就哪对胜。

5)幼儿在音乐的伴奏下做游戏一次。 6)增加城门的高度再次游戏。

7)教师小结游戏并告诉幼儿此游戏是我国的一个民间游戏,以后小朋友可以和家人、邻居玩。

(三)结束部分:做放松活动,带幼儿回教室。

荷花荷花几时开

民间游戏游

一、活动目标:

1、启发幼儿创编游戏歌谣尝试新的游戏。

2、继续引导幼儿在一定范围内四散追逐跑。

二、材料准备:

1、几种花的头饰

2、认识了解迎春花、桃花等花儿。

三、流程:

(一)游戏:荷花荷花几时开。

1、请一幼儿扮荷花,集体游戏,提醒幼儿避免互相碰撞。

2、再次游戏

规则:

(1)、须等儿歌念完才能逃。

(2)、不跑到远离老师的地方。

(二)创编游戏歌谣。

1、师:除了荷花,你们还认识哪些花?(幼儿自由讲述花名)。

2、启发幼儿创编歌谣。师:有两位花宝宝想和我们做游戏,看,这是什么花?几月开?师:刚才我们怎么问荷花的,我们试试问桃花好吗?桃花桃花几时开? 一月开;

一月不开几时开? 二月开;二月不开几时开? 三月桃花朵朵开。

(1)、引导幼儿说出花开的月份。

(2)、提醒幼儿有节奏地念儿歌。

(三)游戏

1、教师扮桃花,师生游戏。

2、幼儿自由选择花儿并游戏。

师:这是什么花?几月开?

(提醒幼儿记住花开月份)。

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第14篇:中班幼儿角色游戏计划

中班幼儿角色游戏计划

“”

中一班向家长开放角色游戏计划 活动目的:

1、在教师帮助下,进一步完善游戏规则,并能遵守游戏规则。

2、让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力、创造力。

3、游戏后会归类整理玩具,养成爱惜玩具的行为

4、学习社会角色的良好品行。

活动内容:娃娃家、幼儿园、餐厅、医院、戏院、理发店

活动准备:

一、娃娃家的用具、餐具等若干;餐厅、理发店的玩具、用具若干;幼儿园的铃鼓、小黑板、玩具钢琴、笔、纸、体育活动玩具等;戏院用的服装、头饰、雨伞、手帕、花等。

二、用纸盒制成医疗箱,用废旧物品制成听诊器、针筒、体温计。搜索药瓶,用泡沫、硬纸板、橡皮泥制成药丸。 指导要点:

一、引导幼儿回忆上周玩医院的游戏时,谁做医生?谁当病人?医生是怎样给病人治病的?

二、教师根据上周游戏情况,提出新的游戏要求:

1、病人除了会发烧以外,还会有哪些疾病?表现出怎样的诊状?

2、医生除了给病人测体温外,还要做些什么检查?

3、小朋友在游戏中可以大胆按意愿选择角色。

4、其它区的幼儿要注意发展情节,注意交往。

三、

幼儿按意愿选择游戏角色进行游戏,教师巡回指导:

1、重点指导幼儿根据意愿选择游戏主题、角色,鼓励幼儿积极参加游戏。

2、提醒幼儿在游戏中坚守岗位,不随意离开岗位,到处乱跑。

四、评议游戏情况:

让幼儿说说自己参加了什么游戏?在游戏中谁玩的比较好,为什么?

第15篇:幼儿体育游戏设计方案(中班)

幼儿体育游戏设计方案(中班)

幼儿体育游戏设计方案

一、占圈

目的:

1、提高幼儿反应的速度和动作的灵敏性。

2、培养幼儿互相合作的精神以及集中的注意力。

准备:

若干只圈(不超过幼儿人数的一半);铃鼓一只。

过程:

1、教师将圈四散地放在场地周围。

2、游戏开始,教师用手摇动铃鼓,幼儿在场地周围自由奔跑。当教师用手拍铃鼓\"两下\"时,表示一只圈可以站两个人,幼儿应迅速去抢占圈,这时教师改为摇动铃鼓。待教师铃鼓一停,若还没有占圈的幼儿则为失败者。需暂停一次游戏。然后继续游戏。

3、

3、当教师拍\"一下\"铃鼓时,表示一只圈只能站一个人。若教师拍\"3下\",则表示一只圈可以站三个人。

4、一名、二名、三名在前面游戏中胜出的幼儿复赛中产生。

规则:

(1) 在占圈时教师用手摇动铃鼓,幼儿必需在场地周围跑,不得停下来或绕着一只圈跑。

(2) 幼儿只需有一只脚踩进圈内,即表示已占了圈。

(3)当教师尚未发出占圈的人数之前:幼儿要保持安静。

教师应根据幼儿的人数与圈的数量来确定几人占圈,也可以随时调整圈数,以便适应游戏的需要。

二、套玩具

目的:

锻炼幼儿的协调能力以及观察、判断的能力

准备:

玩具数个,胶圈一个。

过程:

教师将玩具小车或玩具动物分散摆放在场地上,幼儿安静地坐在场地的一端,教师依次叫每一个幼儿将胶圈抛向玩具,如果胶圈将玩具套上了,这个玩具就被这个幼儿拿下场,看谁套的玩具多谁就为胜。(奖励办法按具体情况定)

规则:抛圈时脚不能超过前面规定的警戒线规定的警戒线。

第16篇:幼儿中班手指游戏(版)

1、利用手指讲故事。

爸爸妈妈可先为孩子的十个手指分派上不同的角色(稍大的孩子可自行分派角色),例如老虎、熊、狗等,也可直接在手指上画上有关故事内容的动物、人物的形象,然后编出不同内容的故事,由十个手指分别上场,使故事变得生动有趣。这种游戏的参与性极强,有利于发展孩子的口语表达能力及想象能力。

2、学会比较。

家长可在孩子的手指中挑出最长的,让孩子挑出最短的;或是家长指出最粗的,让孩子挑出最细的。利用手指的不同“形体”,孩子可学会理解高矮、胖瘦、长短、粗细等对应关系。

3、手指顶锅。

该游戏可训练孩子反应的灵敏性。具体玩法是:成人用一只手伸出,手心向下,孩子伸出右手食指,顶在成人手心中,大家齐声说:“手指顶锅,淘米下锅,一把抓住哪一个?”成人单独说三声“嗨!”“嗨!”当说完第三个“嗨”时,孩子迅速把手抽回,如抽得慢就被成人夹住,游戏重新开始。

4、藏手指。该游戏可锻炼孩子的手指活动能力,发展手指活动的协调性。玩法是:两人一组,一个把两只手合掌交叉相握在胸前,并藏一个手指在掌内,请另一个人来看,找出哪个手指藏起来了。找对了,两人交换进行。

5、配合儿歌内容进行的手指游戏。如“五个好娃娃”。玩法是左手握拳,念儿歌:“五个好娃娃,乖乖睡着啦,公ji喔喔啼,叫醒五娃娃,拇指姐姐起床了,食指哥哥起床了,中指哥哥起床了,四指弟弟起床了,五指妹妹起床了。”从“拇指姐姐起床了”开始,一边念一边用右手把左手的五个手指依次扳起,从而使孩子在游戏中记住五个手指的名称。

第17篇:中班幼儿游戏观察反馈

中班幼儿游戏观察反馈

幼儿表现:

在今天的区域活动中,我在益智区中投放了几块大型的拼板,一大清早就有几个幼儿早早的来到了幼儿园开始玩起了拼板,当其他幼儿来时,这里的人数已经满了,可蒋思涵幼儿还是很想进去,不到别的区去,于是我走过来,说:“你看,这儿的人已经满了,看看,哪个区还有空,这个区下次再来玩。”蒋思涵还是不肯走,我就半推半拉地将他拖到旁边的建筑区,边走边许诺下次区域活动时一定让他到拼板的地方来玩。当时,我觉得我这样做很正常,我们平时也基本上都是这么做的,但当我看到蒋思涵坐在建筑区中,一脸地索然无味,手中拿着积木,眼睛不时地往玩拼板那里瞟。这时,我觉得我这样做错了。

分析:

我们都知道,游戏活动在幼儿园中是必不可少的,是让幼儿根据自己的兴趣和需要,自主选择,愉快地自我表现的地方。

在今天的活动中,原本幼儿应该在愉快的区域活动中得到快乐,但是很明显,这名幼儿并没有得到快乐,因为孩子缺少了真正的自主。区域活动,本意是让幼儿自主选择的,今天这位幼儿的自主选择落空了。通过今天的活动,我觉得作为老师应该让幼儿有自主选择的权利,只有这样才能确保其选择能够实现。

构想:

我应在各种活动中做到充分尊重幼儿选择游戏的意愿,在游戏过程中使幼儿保持愉快的情绪来参与每次活动,这样才能真正体现“以幼儿为本”的思想理念。

第18篇:中班幼儿角色游戏方案

2012学年第一学期中班角色游戏方案

9月中班角色游戏方案

东昌幼儿园丽苑部中二班 陶莉芳、尤晓霜

一.设计方案

(一)幼儿游戏现状分析

在上学年的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。随着角色间交往的增多,孩子们产生了对于货币的需要,于是投入了货币及消费卡等游戏材料。

(二)新增游戏材料与环境准备 1游戏主题:河马医院 材料投放:听诊器、盐水袋 2.游戏主题:旺旺食品店

材料投放:薯条(幼儿自制)、收银机、货币、消费卡

(三)近阶段游戏目标

1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

(四)教师观察要点

1.在游戏开始前幼儿能否商量着决定自己的角色。2.幼儿能否以游戏行为和语言反应生活经验。

3.幼儿在交流时的语言是否完整。

2012学年第一学期中班角色游戏方案

二.游戏观察记录

(一)观察记录:

今天医院的“病人”怎么这么多呀。突然,一阵争执声,打破了和谐的气氛。“你拿错药了。”“没有,医生开的是咳嗽的药呀!我是按照医生开的药方拿药的。”我听到争吵声,赶快过去。只见刘婕和刘妤已争得面红耳赤。刘婕说刘妤拿错药了。我拿过药瓶子一看,确实是。原来是“药”的品种太多了,而“医生”只简单的在药方上作了记号,所以就出现情况了。我温和地问:“为什么会拿错药呢?”幼儿一听,马上讨论开了:“药太多了,医生开的药方没有写清药名。”“但医生不会写字呀?”“我们有很多字还不认识呢?”“那怎么办?”幼儿都把目光转向了我,我笑着说:“小朋友对字宝宝不认识,那我们可以用数字宝宝呀。”幼儿一听,个个欣喜万分,都觉得这个主意不错。而且刘妤还提议先给“药”分分家。于是,他们给“咳嗽药”的药柜贴上三角形符号,给“感冒药”的药柜贴上圆形符号,还给其他类型的药柜贴上正方形符号。分好后,又把每种药柜里的“药”编上序号,用“1.2.3.……”表示。这样,护士就不会拿错了。看着幼儿个个脸上洋溢着开心的笑容,我不失时机地问:“那能不能告诉病人,药一天吃几次?一次多少颗呢?把它记录下来,行吗?”幼儿一听又开始忙开了…… 观察分析:

观察是指导幼儿游戏的前提,尊重游戏的主体——幼儿。教师要随时发现幼儿的兴趣,及时调整活动内容,以满足儿童的需要。 活动调整:

观察是指导幼儿游戏的前提,尊重游戏的主体——幼儿。教师要随时发现幼儿的兴趣,及时调整活动内容,以满足儿童的需要。活动中尽量让幼儿自己去探索、发现、思考,不急于提供答案。师生互动、亲切融洽,创造一种良好的学习氛围。教师要提供丰富多样的材料,适时更换活动材料。

(二)观察记录: 旺旺食品店

我以顾客身份介入游戏,“我也想买这种面包,可以吗?”

“可以,请问你要多少呢?”服务员黄心宜不再理会之前的顾客,来招待新顾

2012学年第一学期中班角色游戏方案

客。

“我也要四个,和刚才那位顾客一样。请问需要多少钱呢?”

“嗯„„6块钱。”服务员思考了下回答。

“6元就可以了吗?可是我刚才好像听到那位顾客我我买了一样的东西,要80元呢!为什么呀?是不是他的东西比我的好呀?”教师问。

服务员郭杨熠马上解释说:“不是的不是的,是因为刚才涨价了。”

教师很意外服务员给出的答案:“怎么会突然涨价的呢?”

服务员有点语塞地说:“嗯„„就是因为„„那个„„东西都贵了。”看来服务员是理由充分,我便开始与峻峻爸爸沟通,“爸爸,你这个饼干是买给谁吃的呀?”

爸爸急忙说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃得,还有妈妈和阿姨一人一块。”

“真是位关心家人的好爸爸。”老师努力调整峻峻的心情,“那么你有没有把你买面包的理由告诉服务员呢?说不定他会愿意给你便宜一点。”

峻峻显然认同了老师的说法,马上迎到服务员面前说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃的,你可以便宜一点吗?”

服务员看看爸爸,再看看老师,略有不情愿地说:“好吧,就给你便宜一点吧,8块!”这时峻峻爸爸脸上露出了笑容,马上付钱买了东西走了。 分析调整:

中班孩子已经积累了不少关于钱的生活经验,但是对于物品的价值没有一个统一的认识,所以就会产生案例中这样的情况,有时幼儿往往会把一样东西的价钱定得很高。而两个孩子的分歧也恰恰说明了,他们对于同一件物品价值的判断是不同的,这正是中班孩子的年龄特点。

顾客与服务员之间的沟通交流在出现问题之后,孩子们开始脱离自己的角色,出现非角色的语言和行为。这正是中班幼儿角色游戏的特点之一,角色意识还不是最稳固,遇到困难情境时可能就会脱离角色。所以我选择在这个时机介入游戏,并引导孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解决问题。

游戏当下的矛盾是解决了,但是其中的服务员最终还是感到有些不满的,可能她并没有完全认同这样的解决方法。

教师在游戏的交流分享中可以再来解决,利用集体的经验先来判断“80元是否贵了?”如果孩子们都觉得是合理的那么就没有去解决的必要,应该反过来做爸爸

2012学年第一学期中班角色游戏方案

的工作。而如果集体的经验都认为“80元贵了”那么用大家的经验来说服服务员来的更有效。

这样才能做到真正尊重幼儿的经验,不将孩子禁锢在成人的思想之中,认同他们的认知水平,让他们有了经验之后再向前推进。

第19篇:幼儿中班游戏活动《玩球的方法》教案

球是最常见的运动器械,也是孩子们最喜欢的玩具之一,通过玩球可以锻炼幼儿身体的灵活性、肢体的协调性,锻炼孩子的体质,让孩子们爱上运动,让幼儿懂得合作,体验与小伙伴一起玩的乐趣。

通过这几年的观察和研究,我总结了以下几点玩球的方法:

1、最常见的幼儿玩球方法:

拍球、滚球(可两人合作滚球、跨障碍滚球)、夹球跳、抛接球等。

2、孩子们喜欢的玩球方式:

(1)抬小猪(两人抬球。)

(2)赶小猪,用羽毛球拍推着球向前滚。

(3)球滚球,一个球放在另一个球上面,同时向前滚动。

(4)呼啦圈套球。

(5)呼啦圈套球滚,用呼啦圈套住球,用呼啦圈拉着球走。也可以同时套住一个或几个球,让球在呼啦圈里沿着呼啦圈滚动。

(6)背娃娃。将球当成娃娃背在身上,不能让球掉在地上。

第20篇:幼儿英语游戏教案

幼儿英语表演游戏设计:春天来了

游戏种类:表演游戏。 材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。 游戏过程: 教师旁白:春风吹来了。(风上场) “春风”说:I’m wind.(回头,招手) ing is coming.(春姑娘上场) “春姑娘”说:I’m ing.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步) 树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。 “树”说:“I’m tree.I\"m green!\" “小草”说:“I’m gra .I\"m green,too.\" 教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。 “一朵花儿”说:“I’m red flower.\" 另一朵花儿说:“I’m yellow flower.\" 另一朵花儿说:“I’m white flower.\" 教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场) “小鸟”说:“I’m a bird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)I like ring.\" “小草”、“小花”和“树”一齐喊:“bird,bind.”(小鸟飞到它们跟前) “树”说:“Let’s go to play.\" “草”、“花儿”、“鸟儿”齐说:“Let’s go to play.\"

幼儿英语智力游戏教案:快乐的一天

快乐的一天 游戏种类:智力游戏。

游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。

准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。

游戏过程: 教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出 灯的颜色。来到迪斯尼乐园,“饲养员”启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。

幼儿英语智力游戏教案:钟表、钟表几点了 游戏种类:智力游戏。

游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子“It’s××”,使他们掌握英文数字1-12。 材料准备:数字卡片1-12,时针一个。 游戏过程: 请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。 请一名幼儿扮演时针。 游戏开始,教师说“钟表、钟表几点 了?” 幼儿说:“1点”或“2点”, “时针”要用英语讲“It’s One……” 并伸直左臂顺时针方向开始原地 转,转到1时停止, 手指尖指向1点, 扮演钟点的幼儿举起卡片one, 此后游戏继续进行。 要求扮演时针的幼儿 要手口一致。

幼儿英语智力游戏教案:你是谁?我是A/B/C…..

幼儿英语体育游戏教学设计:捉小虾 游戏种类:体育游戏。

游戏目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。 准备:将场地划分好作池塘。

游戏过程: 请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。 “石头”必须双手叉腰,“虾” 在池塘里游玩。 果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。 一块石头后只能躲 一只虾。 “虾”和“石头”交换角色,进行游戏。

幼儿英语计算游戏设计:看谁算得快 游戏种类:计算游戏。

游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(Plus、minus)。

准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。

游戏过程: 教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数, 然后,用英语把整个算式叙述一遍。 为了增 加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。

水果顺口溜

Apple ,apple是苹果,苹果apple大又红;

orange ,orange是橘子,橘子orange圆又扁;

banana ,banana是香蕉,香蕉banana黄澄澄;

grape ,grape是葡萄,葡萄grape一串串;

peach ,peach是桃子,桃子peach像心红;

pineapple ,pineapple是菠萝,菠萝pineapple多小孔;

mango ,mango是芒果,芒果mango人人爱;

watermelon ,watermelon是西瓜,西瓜watermelon似蜜甜;

pear ,pear是鸭梨,鸭梨pear脆又甜。

小朋友们都喜欢,水果富含维生素,大家吃了身体棒。

水果单词英语儿歌2::

香蕉banana 软又香,苹果apple 红又甜 桔子orange酸又酸, 桃子peach甜又鲜芒果mango有营养, 梨子pear 水分多西瓜watermelon 大又甜,菠萝pineapple香香香

幼儿英语角色游戏优秀教案:宝宝商店 游戏种类:角色游戏。

游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。

准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。

游戏过程: 教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。 顾客来到宝宝商店,看见商店摆满了各种水果及玩具非常高兴,主动问 好(good afternoon)。 售货员则回答(howdo you do )。 顾客说出要买的东西的名称。(a le,banana, pear,orange,water melon, peach,grape等),买完东西后用英语致谢(Thank you),售货员说不客气( Not at all、Good bay)。

幼儿园英语优秀教案 小小邮递员

教学活动目标:

1、学习单词Postman及短语He is a postman.

2、学会其读音及意义。

3、让孩子们对英语学习产生兴趣。

活动准备:

1、邮递员图片、信、小兔形象。

2、英语磁带。活动过程:

一、问候

二、热身运动:数来宝

三、导入:小朋友今天很开心对不对,可是,有一个可爱的小伙伴它今天就很伤心,来,我们看看是谁呢? 配班教师扮小白兔,手里拿着一封信,难过的说:“我妈妈去外地出差了,我好想她,我给妈妈写了一封信,可是谁能帮我送信呢?呜……” T:小白兔不要哭,你看,周围有这么多小朋友帮你想办法。 C:让邮递员叔叔帮你送信。 T:展示挂图,He is a postman。Please follow me:“postman”。 C:postman。 T:A postman。 C:A postman。 T:He is a postman。 C:He is a postman。 T:Well,“Postman”what is mean? C:邮递员。 T:我是邮递员怎么说?(I am……) C:I am a postman。 T:Ok,Let’s ask him“Who are you?” C:Who are you?

四、Game。

幼儿园英语教案和教学反思Unit1 Leon 1 I am happy

一、活动目标:

1、通过情绪主题,学习用英语表达自己的感情与喜好。

2、模仿教师做表情

3、学习五个与情绪相关的英语形容词——Happy,angry ,sad 。

二、活动准备: 三张不同表情的脸(快乐,生气,伤心,)

三、活动过程:

1、教师进教室后,用Hello!与幼儿打招呼,鼓励幼儿也以Hello!回应,然后再请幼儿和同学说Hello!,全班一起热闹地互相打招呼。

2、教师在黑板上画一张大脸,问幼儿现在的心情如何(How do you feel?),然后替他们画上五官表情。

3、如果幼儿说出快乐、生气等本课将要学习的形容词,教师可利用机会介绍这些英语单词。

4、请幼儿看教师表情,请幼儿猜猜是哪种情绪,鼓励幼儿说出来。

5、请幼儿跟着教师一起做表情(Happy,angry ,sad ,)

6、老师出示五张脸,一边念,一边做出幼儿能理解的情绪表情。

7、带幼儿儿念一遍单词卡,请幼儿一边念,一边模仿教师的表情。

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幼儿游戏教案模板中班
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