辽师大版小学英语教学心得体会

2021-07-26 来源:教学心得体会收藏下载本文

推荐第1篇:辽师大学生手册处分总结

(1)警告:

1.无故不参加学校组织的教育教学活动或擅自离校者。(严重开除)

2.打架肇事者虽未动手打人,但行为上造成打架斗殴结果。

3.动手打人未伤害他人的。

4.以劝架为名,偏袒一方,促使斗殴事态发展,未直接动手的。

5.有意为他人打架斗殴提供器械,未造成后果的。

6.对打麻将、赌博或变相赌博的围观者。

7.初次偷窃50以下

8.拾捡他人有效证件、磁卡等后使用者。

9.故意损坏公司财物,情节较轻的。

10.购买赃物,情节较轻。11.异性交往过密。 12.踩草坪

13.在建筑物、课桌等公物上乱涂、乱写、乱画的。14.音响声过大

15.玩扑克、下棋两次或两次以上者 16.无故晚归两次以上者 17.露宿一日

18.私自留宿同性外来人员者

19.寝室内墙上乱贴画、被褥不整、就寝后影响他人休息 20.未经允许在校园或公寓楼内张贴广告或从事经商者

21.在寝室里放或使用电热棒、电褥子、充电灯、电饭锅、电炉子、酒精炉、微型液化汽罐等

22.从寝室往窗外泼水、扔酒瓶等杂物 23.在食堂扰乱就餐秩序

24.学生在校吸烟或接待吸烟者的学生 25.学生公寓内饲养宠物

26.学生私自改动破坏学校设施的 27.寝室饮酒的 28.校园内骑车载人

29.使用其他交通工具扰乱校园秩序的。

30.衣冠不整出入教学楼图书馆办公场所或公共机会地,经教育不改者。31.在教室图书馆使用随身听手机扰乱他人的。 32.翻墙进出校园,跳窗进出公寓者。

33.未经允许在校园内摆摊经商,不听劝者。

(2)严重警告:1.张贴非法宣传品

2.起哄闹事造成校园混乱的其他参与者

3.打架肇事者虽未动手打人,但行为上造成打架斗殴结果。

4.打架现场带头起哄,摔物品等助长打架事态升级并造成严重后果的 5.策划他人打架,并造成后果的 6.动手打人未伤害他人的。

7.以劝架为名,偏袒一方,促使斗殴事态发展,未直接动手的。(包括造成后果的)

8.在组织者对大家等违纪事件进行调查时,目击者故意做假证,并给调查工作造成困难的。9.有意为他人打架斗殴提供器械,未造成后果的。(包括受伤的) 10.在学校或实习场所打麻将。

11.为他人提供麻将等工具,为其放风者。12.初次偷窃50-100 13.冒领他人存款汇单或邮件者。

14.偷窃公章、证件、保密文件、档案等物品者。15.故意损坏公司财物,情节较轻的。 16.故意损坏公司财物,情节较重的。 17.购买赃物,情节较轻。 18.以营利为目的的陪舞陪酒。

19.用望远镜等工具或其他手段窥视他人隐私的。20.踩草坪 21.音响声过大

22.参与观看淫秽书画影像等制品者 23.查寝室弄虚作假、冒名顶替者 24.酗酒的

25.故意损坏公务或他人财物的 26.参与非法传销

27.隐匿、毁弃、私拆他人信件或其他邮件者。28.骚扰、恐吓、威胁他人者。

(3)记过:

1.组织、唆使罢课、罢餐等扰乱正常教学秩序者。

2.触犯国家法律,受到司法或公安机关处罚者。

3.学生考试违纪。

4.动手打人并造成打架斗殴结果的。

5.进入他人寝室找事、打架斗殴伤人的,或强迫他人离开寝室并进行殴打的.

6.策划他人打架,并造成人员伤害或损坏公、私物品的。

7.动手打人致他人轻伤的。

8.持械打人的。

9.勾引、唆使矛盾双反以外的本校学生参与打架斗殴的。

10.在组织者对大家等违纪事件进行调查时,目击者故意做假证,并给调查工作造成困难的。

11.参与赌博或变相赌博的。

12.初次偷窃100-500

13.偷窃自行车

14.哄抢或强抢公司财务的

15.故意损坏公司财物,情节较重的。

16.购买赃物,情节较重。

17.为他人窝赃,销赃者

18.与外国人交往不当,有损国威者。

19.踩草坪

20.网上侮辱人的

21.组织观看淫秽制品者

22.在寝室里放或使用电热棒、电褥子、充电灯、电饭锅、电炉子、酒精炉、微型液化汽罐等,造成后果的 23.公寓内聚餐喝酒的组织者

24.伪造、涂改证件、使用其它人证件、提供虚假证明和使用挂失证件等故弄虚假行为者。

(4)留校察看(一年,每半年交报告,本人提出解除申请,填写辽师大在校学生解除留校察看期审批表,学院辅导室填写学院意见,上报学校,按期解除,处分不消除):

1.起哄闹事造成校园混乱的组织者和主要参与者。2.阻止非法集会、游行者。

3.出版和传播非法刊物、组建非法组织。4.学生考试作弊,剽窃、抄袭他人研究成果。 5.私自篡改考试成绩者。

6.策划他人打架,并造成人员伤害或损坏公、私物品的。7.动手打人致他人轻伤的。 8.动手打人致他人重伤的。 9.结伙打架斗殴的为首者。

10.打架斗殴事件结束后,事后报复者。11.初次偷窃500以上 12.多次偷窃

13.通过敲门压锁、偷配钥匙等手段入室偷窃的(包括帮忙者) 14.骗取敲诈未成年人财物的

15.一次或多次故意损坏公私财物,情节严重的。16.以营利为目的的陪舞陪酒。 17.制作复制传播或隐匿淫秽制品者 18.吸毒或唆使他人吸毒的

(5)开除学籍:1.违反宪法,反对四项原则,破坏安定团结,扰乱社会秩序的;

2.触犯法律,构成刑事犯罪

3.违反治安管理规定受到处罚,性质恶劣

4.由他人替考,替他人考试,组织作弊,使用通用设施作弊及其他作弊行为严重的。

5.剽窃,抄袭他人研究成果,情节严重的。

6.违反学校规定,严重影响学校教育教学秩序、生活秩序公共场所的管理秩序,侵害其他个人、组织合法权益,造成严重后果的。

7.屡次违反学校规定受到纪律处分,经教育不改的。8.未请假离校连续两周不参加学校规定的教学活动。 9.策划他人打架,并造成严重后果的。 10.以偷窃受到纪律处分后,再次偷窃的 11.结伙偷窃作案为首者

12.使用暴力抢窃公司财务的

13.一次或多次故意损坏公私财物,情节严重的。19.14.从事色情活动的。

20.以营利为目的的陪舞陪酒,屡教不改的。21.异性留宿。

22.吸毒或唆使他人吸毒的 23.参与毒品制售等活动的

24.参与非法传销,经教育不改者。(6)从重处罚:1.违纪后,隐匿事实真相,弄虚作假者。

2.对检举人、证人威胁或打击报复者。

3.屡教不改或第二次违纪应收处分者。(7)从轻处分:1.违纪后主动承认错误及时改正。

2.违纪情节特别轻微的。

3.违纪是由于他人胁迫或诱骗的。

推荐第2篇:辽师大版小学六年级信息技术上册教案

六年级信息技术上册教案

第一课

安全使用计算机

一、教学目标

1、了解计算机信息完全的主要内容;

2、理解windows操作系统完全防护的主要内容;

3、学会卸载计算机中的软件。

二、教学重、难点:

1、理解windows操作系统完全防护的主要内容。

2、卸载计算机中的软件。

三、教学过程

(一)、新课导入:

导语:我们都有被一些计算机信息安全问题困扰的经历吧。那么计算机信息安全的主要内容有哪些呢影响计算机安全运行的原因和应对方法是什么,你会卸载计算机中的软件吗?带上这些问题,我们一起来学习吧。

(二)、学习新课:

学一学:

1、计算机信息安全的含义

从技术角度来说,计算机的信息安全就是保护计算机网络系统中的硬件、软件及其数据不因偶尔或者恶意原因而遭到破坏、更改、泄露,保障计算机系统连续可靠地正常运行。

2、影响计算机安全的原因及应对方法 硬件安全、病毒的破坏、“黑客”的攻击、人为的破坏或疏忽。

3、保证计算机系统的清洁

安装软件的时候一定要避免携带式安装。

4、学生活动 环节反思:

(三)、练一练:

查看计算机系统中安装的应用程序方法:开始→控制面板,设置查看方式为类别,单击程序打开【程序和功能】

(四)、拓展

1、什么是黑客?

\"黑客\"一词源于英文hacker,早期在计算机里是带有褒义的,本意是热衷于计算机技术、水平高超的计算机专家,尤其是程序设计人员。

2、思考:怎样让计算机安全?了解计算机安全的意义?

第二课、打造安全的计算机系统

一、教学目标:

1、了解windows7提供的主要安全功能;

2、掌握用windows update修复系统漏洞的方法。

二、教学重难点:

掌握用windows update修复系统漏洞的方法

三、教学过程:

(一)谈话导入:

安全的计算机软件系统是我们进行现代化信息活动的根本保障。我们常用的操作系统是windows操作系统,今天我们就来一起学习如何修复操作系统漏洞等安全功能打造安全的计算机系统。

(二)学习新课:

1、查看windows的系统和安全功能 。 (1)、打开windows安全设置功能。

( 2)、查看并了解windows的安全功能(教师展示安全功能) 。

2、用windows update修复系统漏洞。

( 1)、打开windows update功能(启用或禁用自动更新。) 启用或禁用自动更新→更改设置→自动安装更新 (2)、手动检查更新程序。 检查更新→查看是否有新的更新内容 ( 3)、安装自动更新。

单击【安装更新】按钮安装更新程序 (4)、重启计算机使更新程序生效。

单击【立即重新启动】按钮重启程序生效。

(三)、学习经验和心得交流

1、提问:当计算机处于自动更新状态时,状态栏中的更新图标是什么样式的?

2、自己检查系统的自动更新情况。

(四)、教师总结。第三课、病毒防治

一、教学目标:

1、学会使用“360杀毒软件”快速查杀病毒的方法。

2、了解“360杀毒软件”的设置和升级方法。

二、教学重难点:

应用杀毒软件查杀计算机病毒,对360杀毒软件进行基本的设置和升级设置,利用360杀毒软件快速查杀计算机病毒。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

同学们经常听说“病毒”这个词吧,不仅人类和动物植物都可能被病毒感染,计算机也可能被病毒感染,导致无法正常工作。如果计算机遇到病毒,就需要用杀毒软件进行查杀。

(二)学习新课:

1、设置“360杀毒软件\" (1)、一键开启防护功能 一键开启按钮就能全面开启安全防护功能 鼠标移动到桌面右下角工具栏的【360杀毒】图标上,单击左键打开\"360杀毒软件\"主界面。

(2)、\"360杀毒软件\"的常规设置。

360杀毒软件的开机设置→开机启动及自保功能等设置需要在【常规设置】中进行调整。

【常规设置】→“登录windows后自启动\"选项→开机启动防止病毒入侵。

( 3)、\"360杀毒软件\"的升级设置。

【升级设置】→【自动升级设置】→【其他升级设置】→【进入屏保后自动升级】 关于其他升级选项自己探讨

(三)、使用“360杀毒软件”扫描计算机。

指导学生了解扫描的关键位置有系统设置、常用软件、内存活跃程序、开机启动项等几处系统关键位置进行扫描→立即处理

(四)、经验和心得交流。第四课 安全上网

一、教学目标:

1、了解网络带来的安全风险。

2、学会使用网络防火墙。

3、掌握浏览器的安全设置。

4、养成文明上网的好习惯。

二、教学重难点: 学会使用网络防火墙,掌握浏览器的安全设置。

三、教学过程:

(一)谈话导入

导语:同学们,互联网的应用和发展给我们带来了无比广阔的空间,网络已成为我们学习知识、交流思想、休闲娱乐的重要平台。但是,网络也带给我们很多不安全的地方。这节课,我们就来学习如何应对网络带来的风险。

(二)学习新课

1、设置windows防火墙 (1)打开和关闭防火墙。

【开始】→【控制面板】→【系统和安全】→【windows防火墙】

知识与技能:windows防火墙是系统内置的一个网络安全防御系统,用于帮助用户保护电脑,免遭“黑客”和恶意软件的攻击。在网络防火墙中,我们可以指定某个程序是否可以使用网络资源。

(2)设定所在网络的连接类型。 (3)更改网络位置类型。

2、安全使用IE浏览器 (1)浏览器的安全级别 【工具】→【internet选项】 (2)浏览器的加载项设置 【工具】→【管理加载项】

知识与技能:浏览器的加载项,是实现浏览器功能扩展的重要途径,通过加载项浏览器可以实现添加工具栏菜单和按钮、播放在线动画或视频等功能。但随着加载项的无序添加,也会给我们带来困扰,如浏览器变慢、上网安全受到威胁等。

(3)养成文明上网的好习惯 。

(三)学习经验和心得交流。第五课

数据备份好处多

一、教学目标:

1、学会使用U盘备份文件。

2、学会使用U盘存储文件。

二、教学重难点:

学会使用U盘备份、存储文件。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

我们常说“不要把鸡蛋在一个篮子里”,很多重要的东西,比如钥匙,要放在不同的地方以防丢失。计算机一旦出现问题,很多重要文件资料可能会被破坏,造成无法挽回的损失。采用移动存储设备和网络存储设备存储等多种方式同时存储的方法就能避免不必要的损失,实现信息的备份。这节课,我们就来学习备份信息的方法。

(二)学习新课:

1、用U盘备份数据 (1)查杀病毒。

备份文件之前要对U盘进行病毒查杀 单击【开始】→【计算机】→【可移动磁盘】

(2)备份数据

【开始】→【文档】→【发送到】→【可移动磁盘】 ( 3)安全弹出

备份文件后保存并安全弹出可移动磁盘

2、利用网盘存储文件

指导学生学会使用360云盘并注册 网址:http://yunpan.360.cn

(三)巩固应用:

1、学生自己尝试可移动磁盘、学生自己注册云盘

2、提问:你还了解哪些比较方便的存储设备?使用存储设备需要注意哪些问题?

3、学生小组内交流 讨论。 第六课

巧设密码锁

一、教学目标:

1、能够设置登入windows系统密码。

2、学会设置“屏幕保护程序”密码。

3、能够设置“office2007”文档密码。

二、教学得难点:

设置登入windows系统密码、设置“屏幕保护程序”密码、设置“office2007”文档密码。

三、教学过程:

(一)谈话导入: 这节课我们一起学习怎样为我们的计算机巧设“密码锁”防个人资料的泄露和丢失。 为防止其他人在未经我们同意的情况下,私自使用计算机和里面的文件,我们要设置密码锁来保护我们的计算机和office2007文档。

(二)学习新课:

1、设置windows7系统的用户登录密码 。 (1)打开用户账户 【开始】→【控制面板】

(2)单击“为您的账户创建密码”选项后,进入“为您的账户创建密码”界面。

(3)设置用户账户密码

2、设置“屏幕保护程序”密码 ( 1)打开密码对话框

单击【开始】→【控制面板】→【个性化】→【更改屏幕保护程序】→【屏幕保护程序设置对话框】

( 2)设置密码

任意选择一款“屏幕保护程序”设置等待时间

3、为“office2007”文件设置密码 (1)打开文档 ( 2)设置密码 ( 3)确认密码

4、指导学生交流学习成果

1、提问:为计算机设置密码的方法还有很多,你还有其他的方法吗?

2、小组交流给文档设置密码的方法

(三)学习经验和心得交流 第七课

计算机安检员

一、教学目标:

1、检查计算机中的间谍软件。

2、更新“360杀毒软件”版本和病毒库。

3、检查计算机的重要文件备份和密码设置。

二、教学重难点:

更新“360杀毒软件”版本和病毒库、检查计算机的重要文件备份和密码设置。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

这节课我们一起来总结下关于信息安全的相关知识。

信息时代,计算机是一个重要的信息工作,为了计算机的“健康”,我们要经常检查计算机的安全。今天我们作为计算机的安全员,来检测一下我们所使用的计算机是否存在安全隐患。

(二)学习新课:

1、运行检测间谍软件

\"windows defender“能够检测计算机里面有没有间谍软件,保护计算机不受间谍软件和可能不需要的软件影响。 (1)打开\"windows defender”窗口

【开始】→【控制面板】→【windows defender】 (2)检查间谍软件

点击立即更新→系统会检测并安装更新,更新之后会显示运行更新

2、检测系统漏洞 ( 1)打开检查更新窗口 (2)检查更新系统补丁 (3)设置自动安装更新

3、检测杀毒软件

(1)查看杀毒软件的版本和病毒库信息 ( 2)更新杀毒软件

4、检测密码设置 (1)检查用户登录密码 (2)检查文件密码

(三)学生进行经验交流

提问:经过刚才的计算机安全检查,你认为你使用的计算机安全吗?如果不安全存在哪些隐患?

(四)总结本课。

第二单元

聪明的小伙伴——实体机器人 第一课

认识实体机器人小伙伴

一、教学目标:

1、认识机器人的组成部分。

2、了解机器人机械部件的连接方法。

3、会用机械部件搭建一些小物品。

二、教学重难点:

了解机器人机械部件的连接方法,会用机械部件搭建一些小物品。

三、教学过程:

(一)情境导入

同学们,你们家里有没有机器人?不要惊讶,其实你家里就有机器人,我们的智能、智能电饭煲都可以称得上是机器人,尤其是扫地机器人已经走进很多家庭。我们国家的机器人水平越来越先进了,也制作了专门为教学使用的机器人。本节课,就让我们来认识它们吧。

(二)新课讲授

1、观赏机器人视频

师:同学们,欢迎来到精彩的机器人世界!大家想象中的机器人是什么样子的?是不是像铁臂阿童木、机器猫、霹雳一号民、奥特曼那样神通广大呢?是不是机器人必须像“人”一样有鼻子有眼睛,有手有脚呢?同学们可能认为机器人很神秘,事实上是这样的吗?目前世界上机器人技术发展到了一个什么样的水平,现实中的机器人又是什么样子呢?在机器人时代即将到来之时,我们带上这上结,一起去机器人的世界里探索翱翔吧!

(1)喷涂机器人 (2)教学机器人 (3)德国的焊接机器人 (4)首辆月球车-玉兔号

2、认识机器人 师:什么是机器人呢?

机器人是一种具有高度灵活性的自动化机器,与普通机器所不同的是这种机器具备一些与人或某些生物相似的智能能力,如感知能力、规划能力、动作能力和协同能力。

机器人按照用途分为工业机器人、水下机器人、军用机器人、救灾机器人和教学机器人等等,我们现在就来认识教学机器人。

教学机器人一般由控制器、马达、传感器和机械部件四部分组成。

3、认识控制器、马达和传感器

(1)机器人的大脑——控制器:机器人控制器可比作机器人的“大脑”,机器人要实现各种功能都是靠它来指挥。“大脑”的初期是完全空白的,像初生的婴儿一样,需要同学们用学到的编程知识指挥它。这样机器人才能对外界的复杂环境进行观察和思考,然后做出相应的反应,完成各种动作。 (2)机器人的四肢——马达:它可以带动物体转动,有正转和反转可以选择,可调节速度,从静止到最高带的运动过程中有0~100速度可调节。马达负责给机器人提供动力。

(3)机器人的感觉器官——传感器:它就像人的一官,采集外界环境的数据,然后反馈回大脑进行处理。传感器种类丰富,有触碰传感器、光电传感器、温度传感器、火焰传感器、红外传感器等。

4、认识机械部件

机械部件的作用是把各种部件组装成机器人,它是组成机器人的重要部分,如同人的肌肉和骨骼。机器人的机械部件有很多种,下面我们就先来认识其中几种。

(1)直梁与拐角梁

直梁与拐角梁是机械部件中最常用的,它们构建了大部分的机器人身体,通常也是把控制器和马达、传感器连接起来的重要部件。

(2)衔接件

衔接件的作用是把机器人连接起来,就像我们机械上的“螺丝”。它们还有多个方向,用于转换角度时使用。

三、操作练习

1、我们可以用衔接件把梁连接起来,搭建一个生活中的小物品,例如小椅子或小桌子。

2、同桌之间互相欣赏。

四、教师小结 谈一谈你所了解的机器人知识。在机器人中还有许多其他机械部件,如:板件与轴,齿轮、轴连接件等等,以后我们在学习中可以深入地进行了解。

第2课 机械手形小伙伴

一、教学目标:

1、掌握机械部件的使用方法。

2、能用机械部件搭建机械手。

二、教学重点:

掌握机械部件的使用方法。

三、教学难点:

能用机械部件搭建机械手。

四、教学过程:

(一)激情导入

你见过工厂里的机器人吗?它们中有很多像一条条的手臂,有的替人们完成非常精准的任务,例如焊接机器人;有的替人们完成特殊环境的任务,例如真空机器人;有的替人们完成繁重的体力任务,例如搬运机器人„„

科学家们在设计功能强大的机器人时,不光依靠强大的若明若昧系统,更依靠科学的结构设计。这节课我们就来何设计一部机械手。

(二)讲授新课

1、了解任务

本节课我们来制作一部机械手,利用梁、轴、衔接件等机械部件,使机械手可以夹取物品。

2、制作机械手形

机器人取物品时通常采用夹子结构,我们仿照生活中的剪子来制作一个夹子。下面让我们来动手做一做吧!

(1)按图示将框框部件连接起来,制作机械手的一侧。 (2)用同样的办法做好另一侧。要注意一点,11格梁和15格梁两侧接法相反:一侧15格梁在上,另一侧15格梁在下。

(3)用两个轴套和一个3号轴将两个15格梁的中间部分连接起来形成支点。一个杠杆原理的机械结构就做好了。

(4)在两侧安装双角度梁,机械手就制作完成了。 学生操作练习

3、拓展学习

能绕某一固定点转动的硬棒,叫作杠杆。杠杆绕着转动的点,叫作支点。从支点到力作用线的距离叫力臂。杠杆分为三种。第一种是省力杠杆,如开瓶器、钳子等。第二种是费力杠杆,如镊子、钓鱼竿等。第三种是等臂杠杆,如天平等。

几乎每一台机器中都少不了杠杆,即使在人体中也有许许多多的杠杆在起作用。拿起一件东西,弯一下腰,甚至翘一下脚尖都是人体的杠杆在起作用。

三、教师小结

1、这节课你学会了什么?

2、你还能利用结构件制作哪些利用杠杆原理的物品呢?

第3课 车形小伙伴

一、教学目标:

1、学会搭建车形机器人。

2、会用控制器内置命令使车形机器人行走。

二、教学重难点:

学会搭建车形机器人、会用控制器内置命令使车形机器人行走。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

这节课要我们制作一台机器人小车,利用教学机器人中的机械部件将控制器、马达组装成小车,并通过数据线用控制器命令马达,让小车行走。

(二)新课讲授:

1、利用结构件、控制器和马达搭建一个小车。(1)用15格直梁马达组合,并安装轮子。 (2)用两个50齿齿轮和一个5号轴制作小车前轮。 (3)用两个11格梁将马达和控制器连接起来,我们的小车就做好了。

2、连接数据线。(1)我们的数据线和计算机网线非常相似,插拔方法也基本相同:先按住挡板,然后插入数据线。

(2)取两根数据线,一根与左侧马达和M1口相连,另一根与右侧马达和M2口相连。

3、利用测试程序让小车行走。(1)单击[Power]键开机。

(2)在屏幕上点击内置菜单2[内置测试]。 (3)点击屏幕上的马达图标就可以让轮子转动。

(4)点击M1右侧的切换,小车就可以先向前行驶,再向后行驶。

(三)学生操作练习,教师巡视指导。

(四)分组经验交流。

第4课 运动的小伙伴

一、教学目标:

1、认识机器人编程软件。

2、学习“马达”模块和“等待时间”模块。

3、会用“机器人快车教育版E2”编写简单的程序,让机器人小车行走。

二、教学重难点:

学习“马达”模块和“等待时间”模块,会用“机器人快车教育版E2”编写简单的程序,让机器人小车行走。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

本节课我们来给小车编写程序,利用“机器人快车教育版E2”这个软件来编写简单的程序,让小车自由行走。

(二)新课讲授:

1、准备上节课搭建的小车。

2、新建程序文件。

(1)我们用“机器人快车教育版E2”来编写程序,双击桌面的快捷方式后,出现欢迎界面。

(2)单击菜单项上的[文件]——[新建]。 (3)弹出[新建]对话框。

(4)单击[确定]完成一个程序的新建。

3、编写小车的程序。

(1)拖拽四个“马达”图标到编辑区。 (2)拖拽“等待时间”图标到编辑区。 (3)依照程序顺序拖拽图标,把图标排列好。 (4)更改图标属性。 (5)连线。

4、下载、执行程序。

(1)单击菜单项上的[工具]——[下载],出现[下载]对话框,等待硬件连接。

(2)检查硬件连接,按下载提示窗步骤完成程序下载。

(三)学生组练习操作并小组合作探究。

(四)经验交流并总结本课。

第5课 鸣叫的小伙伴

一、教学目标:

1、学习“蜂鸣器控制”模块的使用方法。

2、熟练使用“机器人快车教育版E2”编写简单的程序,让机器人小车发出鸣叫声。

二、教学重难点:

“蜂鸣器控制”模块的使用方法、熟练使用“机器人快车教育版E2”编写简单的程序。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

机器人并不是一个无声的机器,我们看过的很多科幻电影里,机器人都可以和人类一样说话,那它们是怎么做到的呢?今天我们来学习机器人发声中最简单的一种控制器——蜂鸣器。

本节课我们给小车编写一个“鸣笛”的程序,利用“蜂鸣器控制这个模块使机器人小车发出声音。

(二)讲授新课:

1、准备搭建小车。

2、新建程序文件。(1)我们用“机器人快车教育版E2“来编写程序,双击桌面上的快捷方式。

(2)单击快捷工具栏中的“新建”图标。 (3)弹出[新建]对话框。

3、编写程序。

(1)单击[图标]按钮,在“内置模块”里拖拽两个“蜂鸣器控制”图标到编辑区。

(2)单击[图标]按钮,在“内置模块”里拖拽“等待时间”图标到编辑区。

(3)依照程序顺序拖拽图标,把图标排列好。 (4)更改图标属性。 (5)连线。

4、下载、执行程序。

(1)单击菜单项上的[工具]——[下载],出现[下载]对话框,等待硬件连接。

(2)检查硬件连接,按下载提示窗步骤完成程序下载。

(三)学生组练习操作并小组合作探究。

(四)经验交流并总结本课。

第6课 交警小伙伴

一、教学目标:

1、搭建一个机器人交通警察。

2、学习“等待目标角度”模块,使交通警察旋转90度。

二、教学重难点:

搭建一个机器人交通警察、学习“等待目标角度”模块。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

通过机器人小车的学习,我们知道了马达可以按照指定的时间运行。其实马达不光可以依靠时间模块运行,教学机器人马达还内置了角度传感器,可以判断马达运行角度。我们可以用这个特性来做什么呢?

本节课我们制作一个机器人交通警察。利用“等待目标角度”模块,使交通警察旋转90度。

1、搭建执勤交警。

(1)利用板件、衔接件和轴搭建。

(2)将搭建的物品用轴连接器连接在马达上。 (3)将马达连接在控制器上,并将贴纸贴在板件上。 (4)连线。将马达与M2相连。

2、编写程序。

(1)新建程序“jiaotongjingcha”

(2)单击[图标]按钮,在“执行模块”里拖拽“等待目标角度”图标到编辑区。

(3)更改图标属性。 (4)连线。

4、下载、执行程序。

(三)学生组练习操作并小组合作探究。

(四)经验交流并总结本课。

第7课 交通信号灯小伙伴

一、教学目标:

1、搭建一个交通信号灯机器人。

2、学会使用“彩灯”模块编写程序。

二、教学重难点:

搭建一个交通信号灯机器人、学会使用“彩灯”模块编写程序。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

我们人类以及各种动物都可以眨眼睛,那么机器人可不可以眨眼睛呢?对于控制器来说,除了可以让电机转动之外,还可以控制各种指示灯来表示机器人的信息。细心的同学已经发现在“执行模块”中,除了转动马达外,还有一个“彩灯”模块,本节课题我们就来学习“彩灯”模块。

(二)讲授新课:

1、搭建交通信号灯。

(1)将带有彩灯的部件连接在拐角梁上。 (2)连接直梁与控制器。 (3)将两部分连接起来。 (4)连接数据线。将三个彩灯分别连接到P

1、P

2、P3数据口中。

2、编写程序。

(1)新建程序,名称为“xinhaodeng”

(2)单击[图标]按钮,在“执行模块”里拖拽两个“彩灯”图标到编辑区。

(3)在“内置模块”里拖拽一个“等待时间”图标,并将图标排列整齐。

(4)更改图标属性。 (5)连线。

3、下载、执行程序。

(三)学生组练习操作并小组合作探究。

(四)经验交流并总结本课。

第8课 夜行人小伙伴

一、教学目标:

1、能够根据自己的需求改进机器人。

2、熟练操作机器人,熟练使用编程软件。

二、教学重难点:

能够根据自己的需求改进机器人、熟练操作机器人,熟练使用编程软件。

三、教学过程:

(一)谈话导入:

通过本单元前面7课的学习,我们对于机器人有了初步的认识。本节课让我们改进机器人小车,为它安装两个车灯,这样它就可以在夜间行驶了,我们利用学过的知识,动手来做吧。

(二)讲授新课:

1、准备机器人。

准备好之前搭建的机器人小车。

2、改进机器人小车。(1)安装两个前车灯。 (2)让小车鸣笛

3、编写程序。

让小车行驶进两个前车灯亮起,小车行驶4秒,发现前面有危险,小车边行驶边鸣笛1秒,小车继续行驶2秒后停止,前车灯也同时关闭。

利用我们学过的知识,同学们参照程序例子来编写,学生分组讨论合作探究。

4、调试、反馈。

5、总结实践收获。

(三)经验交流并总结本课。

推荐第3篇:辽师大版小学六年级信息技术下册教案

第一单元 有趣的动画编程——Scratch的程序设计

第一课 动画达人

教学目标:认识Scratch软件。 教学重点:欣赏Scratch软件中的样例。 教学难点:了解Scratch软件界面。 教学准备:课件 教学过程:

一、创设情境 介绍Scratch软件

Scratch是一种计算机编程语言,采用“搭积木”和“ 可视化”的编程方式,帮助我们轻松地创作出交互式故事、游戏、音乐等有趣的作品。Scratch是由MIT(美国麻省理工学院)设计并开发的一款适合儿童的图形化编程工具。

二、学习新知

学一学

让我们来一起认识下这款软件吧。

1、认识图标(幻灯片展示)。

2、启动Scratch软件。

3、认识软件的界面

菜单栏

工具栏 执行按钮 舞台区 角色列表

介绍各个工具栏的功能。

三、练一练

欣赏Scratch软件的作品。 点击菜单栏中的“打开作品”窗口,双击文件夹就可以看其中的作品。

四、想一想

打开Scratch作品,想一想这个作品的脚本中应用了哪些模块?

五、学习经验和心得交流和。

第二课 猫和老鼠

教学目标:学会用外观模块显示角色的说话内容 。 教学重点:学会用声音模块控制角色发出声音。 教学难点:学会用多种方法执行脚本。 教学准备:课件 教学过程:

一、创设情境

这节课,我们通过外观模块控制角色说话,以实现猫和老鼠之间的打招呼,并使用声音模块使猫发出“喵”的声音。

二、学习新知

1、创建一只会打招呼的小猫 (1)启动软件

(2)创建新角色 (3)修改角色属性 (4)为角色创建脚本 (5)运行脚本

双击脚本区模块运行脚本

应用“小旗”标志执行脚本 并运行脚本 应用单击角色模块运行脚本 应用键盘按键运行脚本

2、创建一只会打招呼的老鼠 (1)增加新角色“老鼠” (2)编辑新角色“老鼠”

3、保存作品

教师示范讲解后,学生分组操作练习,教师巡视指导。

三、学习经验和心得交流。

第三课

飞翔的小鸟

教学目标:掌握循环结构的应用

教学重点:熟悉动作模块中的移动命令。

教学难点:领会外观模块中造型切换的动画效果。 教学准备:课件 教学过程:

一、创设情境 利用保护环境,维持生态平衡导入新课。同学们,我们今天的任务是利用软件自带的素材中小鸟的造型,设计出可以通过方向键来控制小鸟飞翔的方向,实现小鸟扇动翅膀的动画。

二、学习新知

1、创建角色

(1)在角色区选择角色1,右键单击,创建新角色。 (2)打开文件夹,选中小鸟,单击确定 (3)选中“缩小”“放大”按钮,调整角色大小

2、让小鸟挥动翅膀

(1)打开【造型】选项卡,单击【输入】按钮新增造型 (2)利用【控制】模块把执行的模块拖到脚本区并组合。 (3)利用【外观】模块,修改时间参数。 (4)重复上一步骤,切换到造型

3、控制小鸟飞行的方向

师操作 生观察后学生分组操作

4、保存作品

三、学习经验和心得交流。

第四课

龟兔赛跑

教学目标:掌握“等待时间”在动画中的应用技巧 教学重点:在循环结构中使用判断命令 教学难点:认识侦测模块的功能。 教学准备:课件 教学过程:

一、创设情境

这节课,我们要根据龟兔赛跑的故事,制作一个动画。

二、学习新知:

1、创建角色

这个动画需要五个角色,五个角色要求自己绘制(出示幻灯片)

(1)绘制标题

(2)绘制终点

2、绘制背景

背景由蓝天、草地、树、以及跑道组成。

3、搭建龟兔对话脚本

呈现标题

龟兔对话

裁判

(师演示

生操作

合作探究)

4、保存作品

三、学习经验和心得交流。

第五课

一天到晚游泳的鱼

教学目标:学会添加多个舞台背景 教学重点:学会编写舞台背景脚本

教学难点:学会舞台背景切换的方法

教学准备:课件

教学过程:

一、创设情境

这节课我们要设计一条在海里不停游动的小鱼。下面让我们一起来学习新知吧。

1、舞台背景切换

启动SCRATCH 添加舞台背景

师操作

生演示 再操作

2、小鱼的游动

添加新角色小鱼,设定小鱼坐标,设置背景,进行动作操作。

3、执行并保存脚本

第六课

面积计算

教学目标:了解全局变量和局部变量的区别

教学重点:学会创建变量。

教学难点:掌握数值与逻辑运算模块的应用。

教学准备:课件

教学过程:

一、创设情境

在数学课上,我们已经学习过很多图形的面积计算公式,今天,我们在SCRATCH中设计三角形的面积计算脚本。

1、新增角色 增加一个新的角色

2、创建变量

打开【变量】模块窗口,点击【设置一个变量】

2、搭建脚本 搭建“角色1”脚本

3、添加数值和逻辑运算模块

4、保存作品

第七课

找数字

教学目标:学会动作模块中“移动”的应用

教学重点:学会动作模块中“移动”的应用。

教学难点:学会各模块间的综合运用。

教学准备:课件

教学过程:

一、创设情境

今天我们要制作一个找数字的游戏。

1、绘制舞台、角色 启动SCRATCH 删除“角色1”——小猫 利用角色列表区操作

2、绘制角色

绘制三个角色:数字

2、鼠标、找出数字2

3、搭建脚本

把【鼠标】这个角色拖动到脚本区 把【移到】拖到脚本区 进行判断 重复命令

4、运行脚本 单击执行按钮

5、保存

第八课

快乐打地鼠

教学目标:学会用变量作分数统计

教学重点:学会控制模块中的循环、判断的综合运用。

教学难点:学会各模块间的综合运用。

教学准备:课件

教学过程:

一、创设情境

我们之前已经学习了SCRATCH程序中的【控制】【动作】【外观】【侦测】【变量】【数值与逻辑运算】等模块的运用,今天我们就综合运用这些模块,制作一个完整的交互性游戏。

1、绘制背景,创建角色

单击【舞台】进入【绘图编辑器】窗口,打开编辑器,绘制新的角色,单击文件夹,选择新角色,单击【确定】

2、编辑锤子脚本

选择【控制】模块和【动作】模块,把要执行的命令拖动到工作区。

3、编辑地鼠出没的脚本

4、编辑主程序

5、保存作品

推荐第4篇:辽师大五年级下信息技术教案

五年级下册(2015年12月第1版) 第一单元 我有我精彩——PowerPoint进阶 第1课 文字图片动起来

第2课 得心应手用路径

第3课 影片声音全包括

第4课 内部跳转真灵活

第5课 向外穿越也便捷

第6课 无人操作自放映

第7课 演讲达人说嫦娥

第二单元 我是工程师——虚拟机器人世界 第1课 虚拟软件初相识

第2课 桥梁搭建我能行

第3课 炫酷摩托车

第4课 迷你赛车巧搭设

第5课 奇妙场地我来搭

第6课 超级赛车跑起来

第7课 向快乐出发

第8课 神奇的霍金车 第一单元 我有我精彩——PowerPoint进阶

第1课

文字图片动起来

教学目标与要求

1.知识与技能 (1)感受背景对美化幻灯片的重要作用,掌握各种背景的设置方法;培养学生设计为主题服务的意识。

(2)能够设置图片、文字的动画效果。

2.过程与方法 在尝试动画设置的学习活动中,提高动手操作能力。

3.情感态度与价值观 在设计作品的过程中,提高审美意识,感受信息技术应用的价值。

4.行为与创新 初步形成知识的生活化,学以致用。

教学重点:(1)设置幻灯片的背景。(2)设置可选 对象(图片、文字)的动画效果。

教学难点:设置可选对象(图片、文字)的动画效果。

教学方法与手段 本课采用教师引导、学生探究学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体等多种形式进行学习活动。

教学过程

1、导入

同学们,你们喜欢看动画片吗?你都看过哪些动画片?为什么喜欢看动画片呀?(生:因为动画片活泼、形象、生动)那你们想不想让自己做的作品也动起来呢?这正是我们今天要学的内容。 引入课题:第3课

文字图片动起来

2.授新

师:动画命令有“预设动画”、“自定义动画”两个,下面我们先来学习“预设动画”命令的使用。 任务一:学习使用“预设动画”命令(1)教师演示操作并讲解: ① 开“颐和园半日游”,选定标题文字“颐和园半日游”。 提示:遵循“先选定再操作”的原则,选定文本或图片对象,再进行动画设置。 ② 单击“幻灯片放映”菜单,将指针指向“预设动画”中的“打字机” 命令并单击。 ③ 单击“放映幻灯片”按钮,就可以看到标题的动画效果。(2)学生操作练习,完成任务一。 ①

打开“练习演示文稿”,把标题“颐和园半日游”设置成“飞入”效果,把“图片”设成“溶解”效果。 ②

单击“幻灯片放映”按钮,观看动画效果。(3)学生演示。任务二:使用“自定义动画”命令

师:既然你们现在会做动画了,那老师请你们做一件事,用“预设动画”命令把第二张幻灯片的文字设置成“螺旋”效果,并且还带有“风铃声”,试试吧。(学生试做)师:能不能啊? 生:不能。师:那怎么办呢?开动脑筋想想看,我们刚才找了几个动画命令呀?既然“预设动画”不能完成,那我们就用“自定义动画”来试试吧,首先我们先一起来认识一下“自定义动画”命令。教师演示打开“自定义动画”对话框,简单介绍一下,具体怎么来用,还请我们同学自己来探索。以同桌的二人为一小组,讨论完成任务二。 讨论:如何使第二张幻灯片的文字有“螺旋”效果,并有“风铃声”,小组间边操作边讨论。 汇报:请同学上台做小老师演示。练习:把第二张幻灯片中的艺术字用“自定义动画”命令设置成“缩放”动画效果,“激光”声音。师:看到你们做得这么好玩,老师也手痒痒了,我也来做做,你们看老师做得对不对。(生:对)不过,你们有没觉得有些美中不足呀?让图片先出来,文字后出来是不是更好一点呢?这也就是怎么来改变它们的顺序呢? 讨论:怎样改变动画播放的顺序,把第三张幻灯片的图片先出来,文字后出来。 练习:把第一张幻灯片的播放顺序也改变一下。(3) 师通过演示提示注意点:如果对象没有动画效果,就用不到“顺序和时间”命令,只有对象被设置了动画效果,“顺序和时间”才有用。 师:好,刚才我们已经学习了设置效果的两个命令,一个是预设动画,还有一个是自定义动画,下面就请同学们用我们今天学的知识来创作一个作品吧。

教学总结

今天我们学习了预设动画和自定义动画的方式来进行动画设置,这样使幻灯片的播放更加生动活泼,请同学们要掌握好这些效果的设置。

第2课 得心应手用路径

一、教学目标

(一)知识与技能:

学会对单个对象进行动作路径的设置

(二)过程与方法

设置认知冲突,学生在教师的引导下摸索出自定义动画中“动作路径”的设置方法。

(三)情感、态度、价值观 1.培养学生的规划意识

2.形成正确选择动画来实现演示文稿设计意图的态度

二、教学重点与难点

重点:设置动作路径。

难点:正确选择动画效果来实现设计意图,表达不同主题

三、教学方法:激趣引入法、问题启发教学法、任务驱动法

学的方法:比较学习法、小组协作学习法、自主探究法、实践操作法

四、教学准备

课件、学生用图片素材

五、教学过程

(一)情境引入

大屏出示光的反射PPT 。 这是什么科学现象?生答略

师:一束阳光射到书本上,光从书本反射出来,进入我们的眼睛,于是我们就看到了书本。多么奇妙的科学原理啊!这节课我们就一起来用动画的形式来描述这个原理。

出示课题:得心应手用路径

(二)新知讲授

任务一:打开原始演示文稿

打开本课“素材”文件平下的“光的反射”文件。(路径:D:\五年级下册资源包\第一单元素材\第二课\光的反射) 任务二:创作入射光线从太阳照射到书本的动画

1、教师说命令,师生共同操作(对旧知进行复习) (1)第4张幻灯片的页面上,选中入射光线;(2)单击[动画] [动画]

[自定义动画],在窗口右侧弹出[自定义动画]任务空格;

(3)在[自定义动画]窗格中,单击[添加效果]

[进入]

[出现]。

2、用动作路径作动画

(1)在[自定义动画]窗格中,单击[添加效果]

[动作路径]

[绘制自定义路径]

[直线];(2)在入身光线的尖端处拖动鼠标,绘制一条指向书本的直线。松手后,直线的起止点分别是什么颜色?生答。

观看制作效果,思考如果自动播放下一个动画?(3)在[自定义动画]任务窗格中,单击[开始]后的下拉按钮,选定下拉菜单中的[之后],使该动画紧接着上一个动画自动播放;

思考:入射光线的动画到这完成了吗?为什么?(4)在[自定义动画]任务窗格中,单击动作路径动画后的下拉按钮,选择下拉菜单中的[效果设置];(5)在弹出[自定义路径]对话框中,设置[动画播放后]的效果为[播放动画后隐藏];(6)单击[确定]按钮,完成入射光线的动画设置。

(三)、巩固练习

创作反射光线从书本反射到人眼的动画。

学生利用所学知识尝试制作。教师巡视,及时发现并总结学生中出现的问题。

(四)、拓展练习

在PowerPoint软件中系统内置的动画路径有三大类64种之多,有直线、曲线、封闭图形等多种形式。创作你喜欢的小动画,如跳动的足球、龟兔赛跑„„

(五)、保存文件

1、将文件保存在E盘下自己名字的文件夹下

2、关闭PowerPoint软件。

第3课 影片声音全包括

教学目标:

1、掌握插入影片的方法

2、掌握插入声音的方法

3、正确设置影片和声音的播放

教学重点:掌握影片声音的插入方法

教学难点:根据实际情况设置声音影片的播放方式

教具:演示文稿 多媒体计算机

教学过程:

一、热情引趣,导入新课。(1)欣赏影片。

今天教师在计算机里放了好多好看的电影,一起去欣赏一下吧!我们已经学会了在幻灯片中插入图片,怎样在幻灯片中插入影片呢?(板书课题)

二、任务驱动,自主探究。

任务1:插入影片

(1)打开“可穿戴的高科技设备”演示文稿。 (2)插入一张空白幻灯片,输入“影片”

合作探究:①小组看书讨论。②尝试操作。③交流反馈。 (3)播放演示文稿,全班汇报、交流。 (4)巩固深化。

任务2:插入声音做背景音乐 教法同上

三、拓展练习,内化认知。

给“可穿戴的高科技设备”添加影片和声音 学生演示 共同评议

四、总结: 交流学习经验和心得 学习到的知识技能

第4课 内部跳转真灵活

教学目标:

1、掌握超级链接的方法;

2、掌握使用动作按钮设置超级链接的方法。

教学重点:给文本、动作按钮和图片设置超链接。

教学难点:设置动作按钮,可以超链接到那些目标。

教具:演示文稿 多媒体计算机 教学过程:

一、创设情境,激趣导入

1、播放幻灯片

2、与以前我们播放的幻灯片有什么不同?

3、揭示课题,明确目的。

二、主题活动,自主探究。

任务1.打开原始演示文稿

任务

2、创建目录和内容之间的超级链接

1、学生结合书本尝试操作。

2、请一位同学把你设置超链接的方法演示给大家看,老师有个小要求,就是要边操作,边说出你是如何操作的。

3、师生总结:选中对象—右击—单击“超链接”—点击本文档中的位置—选择目标幻灯片。

4、学生练习(老师巡视,个别辅导,注意反馈学生易错的典型和共性问题)

5、刚刚,我们已经建立了超链接,老师想看一下效果,该怎么操作?

6、被超级链接的文字发生了什么变化?

7、如果链接错误了怎么办?(引导怎样修改和删除链接) 小结:超链接可以帮助我们很方便的实现幻灯片页面问的自由跳转。

任务

3、放映幻灯片,检验超级链接

1、从头播放幻灯片

2、检验超级链接的正确性

任务4、保存文件

课堂小结: 学习到的知识技能

第5课 向外穿越也便捷

教学目标:

(一)知识与技能:

1.掌握使用超链接打开外部文件的方法;2.掌握使用超链接打开网页的方法;

3.对比分析超链接到影片和直接插入影片的区别

(二)过程与方法:

1.使用超链接技术打开外部文件和网页,进一步体验计算机管理信息思想,培养学生分析和归纳能力;

2.对比超链接到外部影片和直接插入影片两种方式的异同,培养学生对比分析能力。

3.通过合作与互评等方式,培养学生语言表达和与人交流的能力。

(三)情感态度与价值观

1.根据实际需求,确定超链接目标,培养学生科学严谨的研究态度。

2.欣赏和小组创作“机器人足球赛”演示文稿,感受科技进步,提升科学素养。

教学重点:超链接到外部文件和网页

教学难点:超链接到影片和直接插入影片的区别

教学资源

多媒体教室、PPT2007,影片文件,视频播放软件、网络环境。

教学过程:

(一)创设情境,导入新课

(1)师:出示课件(1.观看机器人足球比赛视频,2.教师展示幻灯片,让学生注意观察,链接和我们以前学习的有什么区别)

(2)板书课题:第5课向外穿越也便捷 (3)出示学习目标:请学生读记本课目标。

(二)任务驱动,自主探究

1.完成基础练(27页,

二、

三、四)

(1)同学们:下面看看老师做好的演示文稿。

展示做好的演示文稿,让学生明确任务

(2)下面请大家打开本课演示文稿《机器人足球比赛》

(3)请同学们以组为单位进行自主学习,看看哪个小组完成的最快。 (4)学生自主操作,老师巡视,帮助有困难的学生

(5)成果展示:请最先完成的学生交流经验。说说你的操作方法。请有困难的学生说说你在哪方面遇到了困难。 (6)设疑:分析超链接到影片和直接插入影片的区别。超链接到影片和直接插入影片有哪些区别呢?学生回答:教师总结:利用外部链接的好处。一是利用外部链接可以是演示文稿简单化,二是可以获得更好的兼容性。(7)学习拓展园。同学们,如果链接做错了,或者想删除做好的超链接应怎样操作呢?下面我们来学习一下30页的拓展园。

(三)拓展练习,巩固新知

1.学习28页小贴士:在幻灯片页面上,将超链接目标设置为外部文件,网页、电子邮箱地址等内容,可以在放映幻灯片时,通过单击超链接源,打开其它的软件。2.完成提高练。

打开第6张幻灯片,按照学习的平台的要求完成内容。

3.同样以小组为单位,比一比,看哪组同学能最快的完成任务,评选出完成最快的小组。

4.下面请做完的同学展示一下你的作业,说说你是怎样做的。

同学们,为什么刚才我们做的超链接怒放的生命打不开呢?我们看看是什么原因。出示小贴士下。

5.学习小贴士:借助powerpoint软件中的超链接打开外部文件时,外部文件的打开方式均使用系统默认的软件。因此在放映幻灯片前,要检查相应的软件环境,避免发生下列情况: (1)默认软件非预期。 (2)无法打开文件。 4.保存作业,上传作业。

5.学生利用学习的平台提供的进行互评。 6.教师点评。

(四)总结任务,实践内化。

提问学生在本节课的收获,教师总结归纳,学生填写收获卡。

第6课 无人操作自放映

教学目标:

1.掌握排练计时的方法

2.掌握自定义放映的方法

3.掌握设置放映方式的方法

教学方法:演示法、讨论法、自主探究

教学重点:设置幻灯片的放映方式

教学难点:科学的进行排练计时

教学准备:多媒体教室

教学过程:

一、导入:

师:同学们,科技进步的表现之一,便是越来越多的人能从简单重复的劳动中解放出来。今天,人类已经进入自动化时代,无人驾驶已成为现实,在未来,汽车将不再单纯是人类的交通工具,还可以成为住房或休闲场所,只要设定好目的地,就可以放心地做其他事情了。这有个演示文稿,我们来欣赏下(课件展示自动放映“无人驾驶汽车”演示文稿)。幻灯片上的汽车是不是很酷,很漂亮?这些汽车不是简单的汽车,而是一种特殊功能的车,你们知道这是什么车吗?(生回答)它们是无人驾驶汽车。那么什么是无人驾驶汽车呢?我们一起来了解一下。(课件展示“无人驾驶汽车简介”)(让学生读一读,加深印象)汽车可以实现自动化,那演示文稿的放映是否也可以实现自动化呢?答案是肯定的,这节课我们就一起来制作一个无人操作自放映的演示文稿。(板书课题“无人操作自放映”)

二、新课

1.学习任务:今天,我们的学习任务有3个(演示课件)(学生读一读) (1)掌握排练计时的方法(2)掌握自定义放映的方法(3)掌握设置放映方式的方法 2.设置演示文稿的排练时间:(1)师:首先我们完成第一个学习任务,即用排练计时的方式为幻灯片设置切换时间。(2)请同学们打开演示文稿“无人驾驶汽车”学生打开书32/33页,试着设置演示文稿的排练时间。(生参考书,自主操作)

(3)检验学生操作效果:请同学到前面演示。(边操作边说步骤) (4)小结:下面请同学们看下“小贴士”(课件展示)(找学生读) 3.自定义要放映的幻灯片内容:

(1)师:刚才我们用排练计时方法,设计好了幻灯片的切换时间,接下来,我们自定义需要放映的幻灯片内容。那么什么是自定义放映呢?我们来看一下(课件展示)自定义放映通俗地说,就是根据需要,把你想要播放的幻灯片筛选出来,重新组合播放。(2)请同学们看书33/34页,试着自定义要放映的幻灯片的内容。3)小结:找同学演示,老师强调注意事项。 4.设置演示文稿的放映方式:(1)师:刚才我们筛选了需要放映的幻灯片,接下来就来设置幻灯片的放映方式,那么如何设置放映方式,才能达到在无人操作的情况下自动放映幻灯片的效果。

(2)生看书,自主操作(35页) (3)小结:生演示,师强调注意事项 5.放映幻灯片,检验效果

(1)下面我们就来检验下效果,看看我们的幻灯片是否实现了无人操作自动放映。(2)同学们开始播放幻灯片(幻灯片将按照预设,自动循环播放,提醒:直到

按下ESC键停止播放)(3)在放映幻灯片时,可以根据不同需要,设置不同的放映方式,系统内置了三种放映方式(详细见书36页拓展园) 6.保存文件

三。深化练习:同学们都知道,端午节快到了,老师这有个关于端午节的演示文稿,请利用本课学习的内容,将此演示文稿设置为无人操作自动放映方式。

四、总结:今天这节课我们主要完成了3个学习任务,即用排练计时的方式设计幻灯片的切换时间,掌握了自定义放映方法,以及掌握了设置幻灯片放映方式的方法,主要是展台浏览方式,从而达到了在无人操作情况下自动放映幻灯

片的效果。

第7课 演讲达人说嫦娥

教学目标:

知识与技能

1、熟练地在幻灯片中插入影片和声音。

2、灵活地运用制作动画的技术。

3、熟练地应用超链接技术实现交互操作。

过程与方法

1.在设计完成任务,培养学生分析和规划的能力。

2.通过完成任务,培养学生综合应用信息技术解决问题的能力。3.通过小组合作的方式,培养学生语言表达和愚人交流的能力。

情感、态度与价值观

1.在小组合作的过程中,养成善于发现问题、积极思考并乐于与同伴交流的良好品质。

2.再现嫦娥工程,关注科技,培养学生热爱科学、热爱祖国的美好情感。

教学重点:综合应用所学的知识和技能

教学难点:实际操作,完成综合任务

教学准备:多媒体教室、PowerPoint 2007软件、半成品演示文稿、声音文件、视频文件

教学过程:

一、组织教学:

1、师生问好

二、新课教学

(一)、导入:

师:同学们我国自古就有嫦娥奔月的传说,一轮明月以它无穷的魅力引人遐想,而随着科技的发展,终于,在2004年我国启动了名为“嫦娥工程”的探月行动,迈出了我国探测月球的第一步,回顾十余年的探索,欣喜不断,硕果颇丰,同学们你们是不是也为我们祖国的发展而骄傲,老师给大家带来了一些素材,请同学们为我们的嫦娥工程做一个演示文稿,下面请同学们看一看素材,小组讨论一下你想怎么做?

(二)解决重难点 1.学生自行浏览素材 2.小组讨论、交流 3.汇报

师问:哪位小组把你们的讨论结果与其他组分享一下 生答:我们小组想在第一张幻灯片插入声音

我们小组想在第三张幻灯片插入影片

我们小组想在第九张做超链接

我们小组想在第十四张插入声音

我们小组觉得应该在第六张做动画„„ 4.操作

师:同学们,你们的想法很好,下面你们就可以带着你们的想法去操作吧! 生操作,师巡视指导

(三)检查修改

1.师:同学们做的很好,现在就有些同学做完后,老师给大家提出要求,希望同学们检查。2.师出示检查步骤,生读。3.师:带着这些要求,同学们把做完的演示文稿再检查一遍,让演示文稿播放更流畅。生操作,师巡视指导

(四)嫦娥工程演讲

1.师:老师看到同学们都做完了,下面我们请一组同学来给大家讲演以下嫦娥工程的进程。

2.小组几名同学带着自己做好的演示文稿边演示边讲演

三、总结:1.师:同学们,刚才老师在巡视过程中看到,有的同学还利用了我们之前学过的知识,把每一张幻灯片的和文字的都做了切换效果,非常好,下面,我们来回忆一下,这节课我们都复习了我们之前学习的那些内容呢? 2.生:超链接、插入声音、插入影片

四、结束

同学们说的很好,做的都很完美,希望同学们带着你对科学的热爱和对科学的严谨态度,为我们国家的发展献出自己的贡献。 第二单元 我是工程师——虚拟机器人世界

第1课 虚拟软件初相识

教学目标

1、学会打开虚拟机器人软件。

2、掌握虚拟机器人软件的组成。

3、学会对元积木、执行器、传感器的简单操作。

教学内容

激情创境:机器人的形态千奇百怪,虚拟机器人更是千变万化。同学们已经迫不及待地想跟我们的虚拟机器人交朋友了吧。下面,我们就一起来揭开它神秘的面纱、一起来认识一下虚拟机器人吧。

合作探究:

一、打开虚拟机器人软件。

在电脑桌面上找到虚拟机器人软件的图标,双击它,然后在服务器一栏中输入我们的服务器地址,单击“连接”便可打开软件。

二、认识虚拟机器人软件组成。

1、部件区:

在部件区内,有很多零部件,它们分为三部分,分别是元积木、执行器以及传感器。

元积木是组成机器人框架的主干部分,是组合机器人主控器与零部件的纽带。 执行器:执行器中共有六个工具,它们分别是马达、车轮、小导轮、中导论、大导轮以及彩灯。

传感器:是机器人与外界沟通的桥梁。不同的传感器可以给机器人提供不同的信息。

2、工具栏

在工具栏中,我们可以新建机器人文件或者打开一个已有的机器人文件,可以对我们选择的元积木、执行器或者传感器进行方向上的改变。

3、搭建区:就是我们搭建机器人的区域。

4、教师演示讲解操作过程,学生倾听学习

5、以小组为单位合作学习。教师桌间巡视指导,重点指导差生。随时发现问题进行解决。

实践体验:

1、我们已经简单认识了虚拟机器人软件的各个组成部分,了解他们的各自的作用。下面我们就一起来试着把它们从各自的家中带出来,放在我们的搭建区内,并试着改变它们的方向吧

2、知识点总结,小组讨论,回报结果,集体评议,教师总结。

3、在我们大件机器人的时候经常会有一些多余的元积木或者执行器,你能将它们删除吗? 小组讨论后回答。

第2课 桥梁搭建我能行

教学目标

1、学会轴的使用方法。

2、学会大雪花的使用方法。

3、学会保存文件。

教学内容

激情创境:大家一定见过很多种类的桥,今天我们就利用虚拟机器人软件当中的轴和大雪花两种元积木搭建一个属于我们自己的桥。 合作探究:

我们要大件的桥由三部分组成,分别是桥墩、护栏以及两侧的斜坡。

一、搭建桥墩。

1、打开软件。

2、选出4个“15隔轴”,并在工具栏内使用【沿X轴旋转】,使4个轴都直立在界面中。

3、选出2个“7口大雪花”,让它们形成十字交叉形状,并放在步骤2的直立轴上。

4、在元积木中再选出7个“14格轴”,按照图中所示水平摆放在之前做的模型之上。

整个过程教师在讲解和演示,学生倾听同时结合教材自主来学习。 讲解之后让学习独自练习,教师指导更正,同时重点帮扶差生。

二、搭护栏及斜坡。

1、护栏的搭建过程与底座的大件过程类似,先选择6根“15隔轴”直立在底座的顶端,在它们的上面再加上一层十字交叉的“7口大雪花”,桥的两侧用“15隔轴”进行连接。

2、护栏搭建完成后,我们就需要大件两侧上桥的斜坡。

首先选出4个“15隔轴”,使它们角度稍微向底座倾斜,一侧与桥体连接,另一侧则用十字交叉的“7口大雪花”连接,然后将倾斜部分用“15隔轴”连接。

3、用相同的方法,在桥的另一侧也搭建出斜坡,这样我们的桥就搭建完成了。学生根据老师演示及讲解自行练习,师巡视检查,指导。

四、保存文件。

实践体验:

1、知识点总结,小组讨论,汇报结果,集体评议,教师总结。讲讲学到的知识和技能。

3、口述搭建护栏和斜坡的方法。

2、第3课 炫酷摩托车

教学目标

1、掌握“销”的使用方法。

2、掌握“梁”的使用方法。

3、学会轮胎与各种元积木的综合使用。

教学内容

激情创境:摩托车作为一种交通工具,在我们的生活中经常被使用。它使用起来便捷又灵活。它利用“销”、“梁”以及其他元积木拼接而成。

合作探究:思考摩托车是由那几个部分组成呢?它通常由后后轮、连轴以及前轮三部分组成。

一、搭建后轮

首先在模块中选出两个轮胎放在场地中,在轮胎中部穿一个“5格轴”并 在轴上安装轴套和梁加以固定。在梁的中间和前端部分再插入销。这样我们的后轮搭建就完成了。

二、搭建连接轴。

1、后座。

教师结合教材演示并讲解,学生参照老师演示并结合教材倾听之后操作练习。

2、轴

在后轮梁的内侧,我们也安装了两个销。在这两个销的基础上,我们再装两个6×3角度架。在这两个角度梁中间,则是用直角销连接,中间的其他位置用相同的角度梁安放在对立位置上,将其中的空隙完全填满。

3、车把

在直角销和直角突出的部位,我们先用一个长梁连接,作为方向盘的支点,车把通过它来进行延伸。随后,在长梁的顶端垂直位置再摆放一个长梁,中间安装一个单销,围绕这个单销分别想两侧延伸,逐步搭建出摩托车的车把,最后在中间位置安装一个大导轮。整个过程教师先做演示,学生结合教师演示,教材介绍来做练习。期间教师桌间巡视指导,重点指导差生,再把发现的学生中出现的共性的问题在做讲解,解答。

三、搭建前轮。

这个过程比较简单,在车把最下方的横梁上分别安装两个轴,并用轴套将其固定。为防止中间轴不稳定,我们用个短梁在中间过渡一下,下方继续用轴套固定。最后在轮子里插入轴,两端用直销固定,连接在两个轴上。 学生参照教材和教师的演示一起学习操作,教师桌间巡视指导,重点指导差生。实践体验:

1、知识点总结,小组讨论,汇报结果,集体评议,教师总结。

2、巩固练习,再次操作一遍。

3、汇报学到的知识和技能

第4课 迷你赛车巧搭设

教学目标

1、学会主控器RUC与各种元积木和轮胎的组合方法。

2、学会大导轮的使用方法。

3、培养学生的动手能力。

教学内容

激情创境:精彩的赛车比赛中我们常为飞快的速度、激烈的碰撞而着迷。同学们,你们也想参加赛车比赛吗?本节课我们就来做一辆赛车吧。

合作探究:利用马达、轮胎、大导轮以及机器人的核心——主控器搭建一个迷你赛车。

1、打开虚拟机器人软件。

2、在“执行器”中选出两个马达,放置于主控器的下方,并用“2格实销” 将其固定。然后将马达安装在轮胎上。

3、赛车的后轮安装完成后,需要给赛车安装前轮。在元积木中分别找到2 个6×3角度梁,一个T型角度梁和4个2格实销,然后将其固定在赛车的前部。

4、最后,在执行器中选出一个大导轮,固定在2个6×3角度梁的中间。这 样我们的迷你赛车就搭建完成了。

5、单机软件界面左上角的文件—保存,将搭建完成的假期人保存到指定位 置。

学生参照教材和教师的演示一起学习操作,教师桌间巡视指导,重点指导差生。

实践体验:

1、知识点总结,小组讨论,汇报结果,集体评议,教师总结。

2、巩固练习,再次操作一遍。

3、汇报学到的知识和技能

第5课 奇妙场地我来搭

教学目标

1、了解并掌握静态积木的使用方法。

2、了解并掌握动态积木的使用方法。

3、了解触发器的种类。

教学内容

激情创境:我们已经学会了如何搭建机器人,除了要学会搭建机器人之外,还需要给机器人提供运动的场地。场地也需要我们中间动手搭建,本节课我们就来认识一下如何进行场地搭建

合作探究:我们先来打开虚拟机器人软件,选择场地搭建。

一、熟悉静态积木。静态积木包含墙壁、斜坡、高台、圆柱、圆锥以及各种人物选项,可搭建出多种静态场地。

二、熟悉动态积木。动态积木包含立方体、圆球,得分球,蜡烛,足球,闹钟六种选项,运用动态积木可使你搭建出的场地更加逼真。

学生根据老师演示及讲解自行练习,师巡视检查,指导。

三、熟悉触发器。在虚拟机器人软件中,触发器共有6种,包括开始触发器、结束触发器、得分触发器、路线触发器、物体触发器以及接送对象触发器。合理运用触发器可以使你搭建出的机器人实现更多的功能。 生结合教材自行学习,师巡视指导。

四、场地搭建区。在这里我们可以将选择出来的各种道具进行搭建,搭建出我们需要的各种场地。学生实践操作,教师辅导其中。

实践体验:

1、场地积木种类非常多,当我们在搭建机器人场地的时候会需要修改他们的固定大小,尝试着修改一下。

2、知识点总结,小组讨论,回报结果,集体评议,教师总结。

3、再次练习让手机图片动起来。

第6课 超级赛车跑起来

教学目标

1、认识机器人编程软件

2、学会编写简单的程序

3、掌握利用虚拟机器人软件仿真的方法

教学内容

激情创境:还记得我们搭建出的迷你赛车吗?我们知道搭建好的赛车是不能直接运行的,需要我们编写程序,在程序的驱动下,赛车才能正常运行。所以本节课就让我们学习如何使赛车跑起来吧!

合作探究:

一、打开原始演示文稿。

二、运行机器人快车。

学生根据老师演示及讲解自行练习,师巡视检查,指导。

三、编写程序。

生结合教材自行学习,师巡视指导。

四、仿真运行。

1、在软件当中导入我们的赛车

2、导入程序

3、仿真。

五、保存文件。实践体验:

1、知识点总结,小组讨论,回报结果,集体评议,教师总结。

2、再次练习让手机图片动起来。

第7课 向快乐出发

教学目标

1、学会虚拟软件中碰撞传感器的搭建方法

2、学会碰撞传感器的程序编写。

3、掌握传感器与马达配合使用的方法。

教学内容

激情创境:通过学习,我们的赛车已经顺利跑了起来。但是,只能走直线,怎样才能让它按照我们的命令来行驶呢?让我们一起来想想办法。

合作探究:

一、首先,我们需要对赛车进行改装,安装碰撞传感器。

1、安装碰撞传感器

2、编写程序

第一、首先运行机器人快车软件,新建一个程序。

二、找到图标---碰触传感器—等待触碰按下

第三、图标—执行模块—马达

第四、图标—触碰传感器—等待触碰松开

第五、连线并编译程序。

3、仿真 学生练习,师指导。

实践体验:

1、知识点总结,小组讨论,回报结果,集体评议,教师总结。

2、小组为单位再次练习。

第8课 神奇的霍金车

教学目标

1、学会搭建霍金车。

2、了解霍金车程序的编写。

3、培养学生的动手能力。

教学内容

激情创境:同学们听说过霍金车吗?霍金因环游卢伽雷士症而被“禁锢”在轮椅上。霍金车就是他使用的一种特殊的轮椅,也是一种负责的机器人。本节课我们就来一起安装一款建议的霍金车,看看它有什么神奇的本领吧!

合作探究:

一、搭建霍金车。

1、先打开我们之间搭建的赛车,在此基础上搭建霍金车。

2、在赛车的后方,安装一个“角度梁”作为支架,在这个角度梁的两侧,再 安装两个梁,在这两个梁上分别安装一个传感器。

3、在车的两侧安装“”碰撞传感器,前方插入一个角度梁,在这个角度梁的顶段安装一个角度梁,第二个角度梁的后沿恰好碰撞传感器的正上方。在此基础上用短梁加宽。

二、程序编写。

1、新建一个程序Chengxu2,单击确定进入编写界面。

2、图标—流程控制---While

3、图标—触碰传感器—等待按下并松开

4、程序编写完成,连线,编译,并保存程序 生结合教材自行学习,师巡视指导。

三、保存文件。

实践体验:

1、知识点总结,小组讨论,回报结果,集体评议,教师总结。

2、联系编写程序。

推荐第5篇:辽师大六年级下信息技术教案

六年级下册

第一单元 有趣的动画编程——Scratch的程序设计 第1课 动画达人

第2课 猫和老鼠

第3课 飞翔的小鸟

第4课 龟兔赛跑

第5课 一天到晚游泳的鱼

第6课 面积计算

第7课 找数字

第8课 快乐打地鼠

第二单元 小小设计师——实体机器人世界* 第1课 直升机

第2课 做体操的机器人

第3课 伸缩晾衣架

第4课 自动舞台灯

第5课 穿越减速带

第6课 走轨迹的机器人 第7课 双向感知机器人 第一单元 有趣的动画编程——Scratch的程序设计

第1课 动画达人

一、教学目标

1、知识与技能:初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和基本功能。

2、过程与方法:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;

3、情感态度价值观: 培养对Scratch的学习兴趣,培养自主学习、合作学习的能力。

二、学情分析本课的教学对象为六年级学生,教师应当注重调动学生学习积极性,从易到难,使学生感觉学习编程并不是一件难事,还很有趣,要充分发挥学生的主观能动性,调动每一个学生的学习积极性和创造能力。

三、重点难点

重点:认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。

难点:掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。

四、教学过程

1、新课导入(1)、游戏导入 同学们在学习之余喜欢玩游戏吗?好,今天老师就满足一下大家的愿望,给大家带来一个小游戏。但是这个游戏怎么玩?可要你自己去探索了。 (2)、有谁想玩一玩?请上来玩给大家看一看。

不错。是不是觉得这个游戏太简单了,想不想增加一点难度。好,下面老师就来现场修改游戏。

(3)、怎么样?是不是觉得很厉害,你们想不想也来修改一下?别着急,等你们学好了这个软件,别说修改游戏,就是自己做一个游戏也不是问题,那这到底是什么软件,这么神奇呢? 它就是scratch!今天我们就一起来认识它。(课件出示课题) 跟老师一起读一下它的发音。

2、讲授新课

(1)、小组合作,探索scratch的分区功能 评论 (2)、知识屋(简介scratch) Scratch软件是美国麻省理工学院专门为少年儿童开发的一款简易的程序设计软件,使用它可以很方便地搭建出一个属于自己的动画或游戏。

(3)、认识Scratch的窗口分区。

找一找Scratch的图标是什么样的,打开它。我们把它的工作窗口分为六个区域。分别是:菜单区、控制区、控件区、脚本区、角色区、舞台区

(课件出示界面分区图) (5)、同学们,猜一猜每个区都有什么功能? (6)、初步探索各分区的功能

(7)、分成6个小组探索6个区的功能,可以借助教科书和电脑中的软件。

学生小组合作探索,老师巡视辅导。 (8)、给同学们准备了一个小比赛。

下面我们就以小组为单位,进行一个小比赛,每个小组选择一个分区汇报这个分区有哪些功能能做什么?看哪个小组汇报的功能最多最有 趣。好,为了公平起见,一起来玩一个“砸金蛋”的游戏,每小组派一个代表来砸金蛋,砸到哪个金蛋就会拥有探索一个分区功能的资格。( (课件出示“砸金蛋”的游戏) 学生小组合作探索,老师巡视辅导。 小组代表演示本小组探索的功能。 (9)、让小猫动起来

刚才同学们通过互相合作,已经探索出了Scratch不少的功能,现在我们可以开始制作自己的第一个动画了。如何让小猫说话呢?Scratch里所有的动画都是通过脚本控制的,所以我们要给小猫搭建脚本。 老师演示让小猫前说话的脚本搭建。 学生演练。

看来大家都会了,编写程序制作动画不是很难啊,那么下面我们再进行一个小组挑战,看看除了让小猫说话,你还能让小猫做什么?一起进入实践园。

(10)、学生编写自我介绍的程序。

(11)、尝试不同控件中的控件拖放到脚本区。

3、保存作品

今天我们认识了Scratch,并且通过它制作了自己人生中第一个小动画,大家觉得有意义吗?那一定要把它保存下啊,如何保存呢? 老师演示保存方法。

4、收获篮(出示课件)

用一个scratch做成的动画呈现,谈谈都有哪些收获?

第2课 猫和老鼠

教学目标:

1、学会用外观模块显示角色的说话内容;

2、学会用声音模块控制角色发出声音;

3、学会用多种方法执行脚本;

4、学会保存作品;

5、培养学生的想象力及动手操作实践能力。

教学重点:

1、学会用外观模块和声音模块控制角色;

2、这会多种方法执行脚本并保存好作品。

教学难点:学会多种执行脚本的操作

教学方法:任务驱动法、演示法、讨论法、实践法

教学过程:

一、导入:

今天老师给同学们准备了一段动画片(播放动画片:猫和老鼠)喜欢吗? 汤姆和杰瑞这对欢喜小冤家常常一见面就追逐打闹的,偶尔也会结成联盟,一致对外。今天就让我们把这对欢喜小冤家请上Scratch的舞台,看看在同学们的设计下,他们将会演绎出怎样的精彩!

二、新授:

(一)演示教学新增角色

1、请学生启动Scratch软件,介绍原始角色:小猫

2、师演示教学新增角色的方法:

3、请学生自己新建一个角色:老鼠

(二)引导教学自主探究改变角色大小的方法:

1、师介绍给学生两个按钮,让学生自己上机试试改变角色的大小。

2、请学生到教师机来汇报放大、缩小按钮的使用方法。

(三)看书自学修改角色的属性的方法

1、让学生参照书第7页来自主学习修改角色,师巡视指导。

2、请学生到教师机来演示汇报修改角色属性。

(四)教学创建会动会叫的小猫

1、师介绍角色的组成:脚本、造型和声音。

2、师演示教学使用外观模块和声音模块进行角色的塑造。

3、让学生上机操作,将自己的角色设置会动会叫,师巡视指导。

(五)分组探究运行脚本的四种方法:

1、让学生以小组为单位,选择一种运行脚本的方法,边看书,边合作探究。

2、找学生到教师机来汇报演示,师提示补充。

3、师生小结:四种运行脚本的方法。

(六)演示教学保存作品的方法:

1、师演示教学保存作品的方法。

2、让学生上机保存自己的作品到指定的文件夹下。

三、创作练习:

1、结合今天所学的知识,发挥自己的想象,创作两个欢喜冤家见面的场景。

2、展示自己的作品,进行评价。

四、总结:

今天你有什么收获?

期待随着课程的深入,汤姆和杰瑞会发生更多好玩有趣的故事。

第3课 飞翔的小鸟

教学目标

1.掌握循环结构的应用

2.熟悉动作模块中的移动命令

3.领会外观模块中造型切换的动画效果

重点难点

掌握循环结构的应用,熟悉动作模块中的移动命令 掌握循环结构的应用

教学过程

一.激发兴趣,导入新课

同学们,你们玩过游戏吧,说一说你都玩过哪些游戏?那你是如何控制游戏里的角色进行移动的。

其实游戏就是入程序员编写的人机交互程序,你想不想也成为一个程序员,编写自己喜欢的游戏呢?今天我们就利用scratch软件来编写一个小鸟自由自在飞翔的动画,来实现人机交互。

二.出示学习目标。 请学生读学习目标

三.出示学习任务

师:今天,我们的任务是利用软件自带的素材库中小鸟的造型,设计出可以通过反向键来控制小鸟飞翔的方向,实现小鸟扇动翅膀的效果。

创建角色

1.删除系统默认的“角色1”,打开【新增角色】对话框

2.选中“Animals”中“parrotl-a”,单击【确定】,将小鸟角色添加到舞台上

3.调整角色大小适应舞台

二、让小鸟挥动翅膀

1.【造型】→【输入】新增造型“parrotl-b”

2.回到【脚本】选项卡,将控制模块中和模块拖放到脚本区并组合 3.将外观模块中的拖放到 框架中,将控制模块中的 拖进来拼接在 下面,并修改时间参数为0.1

4.重复上一步骤,添加和两个模块, 并单击中的下拉按钮选择“parrotl-b” 完成后点击 观看动画效果。 学习小贴士。循环语句的用法。

四.巩固练习,课堂评价

(一)增加一个角色,让新增的角色可以运动。

(二)控制小鸟飞翔的方向

1.将【控制】模块中的拖放到脚本区,单击下拉按钮,选择“上移键”

2.将【动作】模块中的拖放到下边,单击下拉按钮,选择“(0)上”

3.将【动作】模块中的拖放到下边 这样,小鸟向上飞翔的动画做完了,按此方法,同学们尝试继续讲小鸟向下、左、右的动画补充完整吧

指名同学们进行演示。

同学们留心观察一下我们的周围,身边的高楼大厦越来越多,树木越来越少,在喧闹华丽的城市中,小鸟也越来越少。因此我们要保护环境,维持生态平衡。下面我们给舞台加个背景。说一说你加这个背景的意义。我们也可以给他加一个背景,让他变成一个小故事,教师演示把小鸟飞翔 变成一个乌鸦喝水的小故事。

五.保存作品,提交作业 学生自评,互评 选中最优作业

1.你学习到了什么?

2.本课使用了几个模块的内容?

3.想一想,脚本中为什么要用到“重复执行”命令?为什么在重复执行命令中药用的两次“等待0.1秒”?

第4课 龟兔赛跑

教学目标

1.知识与技能目标

a) 理解Scratch中角色、舞台、造型、脚本的作用;

b) 学会使用“平滑移动”、“点击绿旗开始”、“切换造型”等指令完成脚本的编写。

2.过程与方法目标

a) 学会分析故事中的要素(角色、地点、事件),学会利用这些要素构建Scratch程序的方法;

b) 通过龟兔赛跑程序的制作,掌握Scratch的基本编程过程。

3.情感态度与价值观目标

a) 感知Scratch的魅力,培养学生对于程序设计的兴趣爱好;

b) 激发学生想象、创新的意识。

教学重点

1.理解并会区分使用Scratch中角色、舞台、脚本这三个基本概念

2.初步学会运用动作、控制和外观中的几个指令完成“龟兔赛跑”的程序。

教学难点

1.角色与造型的区别,明白一个角色可以建立多个造型。

2.角色与脚本的关系,理解脚本是根据角色来编写,角色不同,脚本不同。

教学过程

一、故事导入

同学们,龟兔赛跑的故事大家一定都听过,这个故事告诉我们什么呢?

是啊,不管是在学习中还是在生活中,我们都不能骄傲,我们要一步一个脚印踏踏实实,不断前进,永不放弃,这样我们一定会到达成功的彼岸。

今天,我们要继续来学习第4课,龟兔赛跑。

二、研究剧本

现在请同学们打开保存好的文件。

上节课我们已经完成了舞台和角色的设计与制作,这节课我们要完成的是动画部分的设计与制作。

首先我们一起来开个会,研究一下剧本,龟兔赛跑这个动画怎么呈现呢?每个角色的台词和动作分别是什么?

请大家集思广益,出出点子,说出你的想法。 (学生讨论、研究方案) 教师把学生讨论的结果进行梳理。

三、自主学习,发现问题

刚才同学们都积极地参与到剧本的讨论之中,现在就请同学们按照剧本,可以参考教材,来制作龟兔赛跑动画。

(教师适当指导)

同学们制作的非常认真,动画已经初步完成了,但是还存在一些小瑕疵,有一些问题没有解决。谁来说一下?

学生汇报问题:

四、师生合作,解决问题

老师带领学生一起分析问题的原因,寻找解决的方法。

问题1:乌龟到达终点,已经获胜了,但是还向前爬。

乌龟为什么还会向前走呢?因为它的X坐标还在增加,如果把乌龟的X坐标固定在终点那,它还会向前走吗?怎么让X坐标固定呢?

固定X坐标的位置,(使用脚本“将X坐标设为”解决) 问题2:乌龟和兔子不回到起点了。

这是什么原因呢?谁能说一说?提示:刚才我们把乌龟固定在了终点,那我们能不能把它们放在起点呢?

五、完善作品

学生动手操作,处理制作过程中出现的问题,完成作品并进一步完善。在制作过程中,逐渐熟悉“平滑移动”、“增加X坐标”、条件判断脚本的使用方法。

六、展示评价

挑选2到3个学生作品进行展示点评。分析作品的主要问题和创新部分。通过展示,提高学生的信心,鼓励学生去大胆尝试创新。让未完成的学生清楚自己的问题所在。

七、全课总结

通过今天的学习,再一次证明了这样一个道理:虚心万事能成,自满十室 九空。希望同学们能利用好Scratch这个工具,开启你们的创造之路。

第5课 一天到晚游泳的鱼

教学目标

学会添加多个舞台背景,学习编写舞台背景脚本、小鱼脚本。 学情分析

学生在以往学习基础上自由发挥通不断完善自己的作品,通过对脚本的编辑和修改,发挥更好的学生创造性。

教学重点:学会搭建舞台脚本

教学难点:让学生理解舞台脚本与角色脚本同时运行

教学过程

1、新课导入

(1)、播放课件,大海里有一条可爱的小鱼,周游世界是他的梦想。 请同学们来帮助它完成心愿好吗?请大家设计一条不停游泳的小鱼,并且添加不同背景,引出课题

(2)、讲授新课

(3)教师出示学习目标:

(4)、任务

一、添加多个舞台背景 小鱼想要去四个地方旅游,你有什么办法? 请学生前面演示 教师巡回指导 教师评价

(5)、任务

二、编写舞台脚本 如何在小鱼游到边缘时自动切换舞台背景呢? 请学生演示,教师补充 首先选择什么? 当小旗被点击时

我们导入了几个背景? 所以要重复执行几次

假设小鱼从一边游到另一边需要大约15秒,再回到起始位置,那么等待大约多少秒切换下一个背景?

2、【练习】任务一

(1)、学生思考问题 探讨解决的办法

(2)、学生尝试操作,添加多个舞台背景 遇到问题再看看教师提供资料 发动小能手帮助学习。 任务二

(1)、学生自学教师提供资料尝试操作

(2)、分析脚本不懂的地方,研究解决

(3).发动小能手帮助学习。

3、【测试】一天到晚游泳的鱼

看看还有哪些地方需要改进一下,让这个动画更完美,说说你的想法。

(1)、增加和改变角色,让角色更可爱,(不一定都是鱼) (2)、修改脚本坐标,拉开距离;修改等待时间,改变角色速度。

(3)、增加裁判脚本,让情节更丰富。

(4)、说出自己的想法 执行并调试程序

(5)、有困难的同学根据老师提供的资料选择完成练习:A低难度练习B高难度练习

4、作业评价

用本节学到的知识重新设计一个探险类主题的新的动画,可以是其他动物。

第6课 面积计算

教学目标:

知识与技能:

1.学会创建新变量,利用变量进行计算

2.了解变量的概念,会区分全局变量和局部变量

过程与方法:通过程序,让学生们参与变量的发现和函数概念形成的过程。 情感态度价值观:在操作实践中培养学生的信息素养和编程意识,为学生们未来信息技术的学习打下基础。

教学重点:利用变量进行计算

教学难点:数值与逻辑运算模块的应用

知识分析:

1.理论知识:变量是程序设计中,数据对象的一种重要角色,能够有效组织和处理数据,需要理解变量的数据形式和掌握在程序中使用变量的要求。

2.实践操作:变量是scratch中一个常用的模块,使用广泛,功能强大。

学情分析:学生经过前面的学习已经有所掌握,但层次不一。对于本变量模块的使用,对学生不存在难点,关键在于如何引导学生去联系编程思想,运用所学知识进行个性化创作。

教学策略:

1.使用产生式教学策略,让学生自己产生教学目标,鼓励学生构建具有个人特点的学习方式。

2.运用启发诱导的教学方法,引导学生明确课堂内容,让学生对课堂学习内容有更深刻的印象。

教学设计:

1.导入

任务情景:设计数学解题软件

我们知道,计算机最大的功能就是计算,计算机最基础的功能也就是解决数学问题。那么今天,我们就来学习用scratch设计一个可以解决数学问题的程序。

提问1:如果我们要计算一个三角形的面积,我们需要知道什么?

答:三角形的底边和高

提问2:这些量是固定不变的还是可以变化的? 答:可以变化的。

提问3:三角形的面积公式。

2.新知识学习

当计算一个三角形面积时,关键在于三角形的底边和高的长度。由于每个三角形的底边和高的长度都不一样,故设置三角形的底边和高为变量。

引出课堂重点:变量(变量,是指没有固定的值,可以改变的数。例如:三角形面积的底和高,又叫做局部变量,底和高这两个变量只能由“三角形面积”这个角色所调用。)

(1)提出问题

如何在scratch舞台中产生一个变量?

答:在scratch的舞台背景中,选择变量模块-新建变量

(2)于变量的问题

我们都知道,数学中有变量,那么跟数学息息相关的编程当然也有变量。

程序语言规定:变量必须“先定义后使用”。 定义一个变量意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间。在定义一个变量的同时还可以对变量进行初始化——赋予变量初始值。

提问:Scratch中哪个积木代表变量的定义,哪个积木代表变量的初始化?

答:新建变量是定义,设置变量值是初始化 (3)函数

将变量放入函数中,才能够进行计算。

3.实践操作

完成程序,体会变量的定义和初始化。

4.拓展

梯形面积=(上底+下底)x高/2】?有能力的同学可以试试看!

总结:这节课同学们学习非常认真,对编程有浓厚的兴趣,但在编程处理计算的顺序与在Scratch中如何处理逻辑运算的顺序要加强理解与练习。

第7课

找数字

教学目标

1、布置舞台背景。

2、小猫报幕。

3、表演朗诵节目。

4、表演舞蹈节目。

教学重点:

1、布置舞台背景。

2、小猫报幕。

教学难点:

1、表演朗诵节目。

2、表演舞蹈节目。

教学过程

创设情境 激趣导入

电影是综合了美术、音乐、和戏剧的综合艺术形式。我们可以通过编写程序,集编剧、导演、演员、美工于一身,现在我们就来学习如何通过控制各个人物的出场时间和行为来制作一场试听盛宴吧。

一、任务分析

最简单的情节如下,导演宣布演出开始后隐藏,此时一位之前处于隐藏状态的演员上场表演一个节目,然后导演介绍下一个节目。使用外观菜单的“显示”、“隐藏”可以实现这一功能。

二、布置舞台背景 演示讲解:

设计台词及情境。

使用Scratch默认的小猫作为大导演,在演出开始时报幕。

三、小猫报幕

编写小猫报幕的代码。

四、表演朗诵节目 演示讲解:

1、新增角色。

单击“从文件夹中选择新的角色”按钮,从Scratch自带的造型中选择People文件夹中的boyshorts,增加新角色小男孩作为朗诵节目的表演者。

2、设计情境。

表演朗诵的小男孩在一开始小猫报幕时应该是隐藏的,等小猫报幕结束后在开始表演节目。

3、编写朗诵节目的代码。

五、表演舞蹈节目

小猫继续报幕。朗诵节目表演完之后,小猫需要介绍下一位舞蹈演员出场。

a)设计造型。

从Scratch自带的造型中选择People文件夹中的ballerina-a,导入跳舞小女孩的角色,并添加多个造型。

b)选择音乐。

在“声音”选项卡里单击“导入”按钮,在弹出的“选择音乐”对话框中选择Scratch自带的Music Loops文件夹中的GuitarChordsl,给跳舞的小女孩配乐。

c)添加代码,使小女孩伴随音乐动起来。

第8课 快乐打地鼠

教学目标 :

1、知识与技能:学会用变量制作分数统计器,掌握控制模块中循环、判断的综合应用法。

2、过程与方法:(1)课前通过自学教材中的微课资源,带着问题自主学习制作打地鼠游戏(2)课堂通过师生答疑,生生互动,初步感受Scratch编写游戏脚本。(3)通过制作游戏,明确变量的使用步骤,能结合重复、条件命令来完成简单游戏制作

3、情感态度与价值观:通过对作品的完整设计,培养学生良好的程序设计思想。培养学生自学能力,引导学生通过思考尝试自己解决问题。

学情分析

本课的教学对象是小学六年级的学生。该阶段的学生处于形式运算阶段,已经具备了假设——演绎思维,不仅在逻辑上考虑现实的情境,而且根据可能的情境进行思维,思维的抽象性获得了很大的提高。因为对Scratch课的兴趣比较大,该阶段学生的学习动机主要由认知内驱力主导,好奇、探究的心理倾向比较大。因此,本课教学从完成游戏入手,开拓学生思维的同时,初步掌握编写Scratch的脚本。

教学重点:明确变量的使用步骤,能结合重复、条件命令来完成简单游戏制作

教学难点 :结合重复、条件命令来完成简单游戏制作

教学过程

1、导入新课

师:玩过打地鼠游戏吗?生答(玩过) 。师:这个游戏很好玩,想不想用SCRATCH程序制作这个游戏?生答(想)。师:好,今天我们共同学习第八课快乐打地鼠(幻灯片展示)

2、新课教学:师:谁能用简练的话,给大家介绍这个打地鼠游戏?生答(用锤子砸从地洞中露头的老鼠,老鼠随机从洞中出来,如果锤子砸中了,就得一分) 师:说得非常好,他简单说出了游戏的创意,还有游戏的规则等。让大家对游戏有个初步的了解。今天我们就用SCRATCH程序制作这个游戏。生答(好的)。师:今天我们共同学习第八课快乐打地鼠。

讲授,打开电脑点击打开软件Scratch绘制背景,创建角色。

1、单击【舞台】进入【绘图编辑器】

2、创作“地鼠角色”

3、编辑锤子脚本,选择【控制】模块,拖动【动作】模块,单击下拉按钮,选择“鼠标指向”锤子就会跟随鼠标移动了。

4、选择【控制】模块。

5、编辑地鼠出设的脚本。

6、编辑主程序

学生以小组为单位,动手制作游戏。

教师巡视,并一对一解答问题。

评价总结

1、学生互评

2、教师总结:师:谁能简单总结这节课,你学到了那些知识? 生答

师:很高兴看到同学们经过这堂课的学习,能够制作出打地鼠这个好玩的游戏,并且许多同学在理解掌握了游戏设计的思路基础上,发挥了自己的想象,制作出了更好玩的游戏,希望同学们课后继续保持这种精神,利用SCRATCH程序制作出更多更好玩的程序。 第二单元 小小设计师——实体机器人世界*

第1课

直升机

教学目标:

知识目标:

1、掌握组装各种结构件的方法

2、学会使用触碰传感器

能力目标:通过任务驱动、小组合作等学习方式,熟练搭建出直升机模型并编写触碰传感器程序,培养编程思想。

情感目标:

通过在整个学习过程中人人互动、人机交互,培养自主学习意识,乐于自主探索新知,充分体现机器人校本课程带来的全新学习方式,进一步激发学习机器人课程的热情,培养爱科学的意识。

教学重点:搭建直升机模型

教学难点:编写触碰传感器程序

教学方法:任务驱动法、演示法、通过实践掌握。 教学媒体:

多媒体教学网络、机器人快车教育版E

2、教学辅助软件。

教学准备:多媒体教学网络教室、计算机、网络及辅助教学软件、机器人套装 教学过程:

一、搭建直升机模型

指导学生以不组为单位,合作完成:

1、利用梁和销搭建出直升机舱的一侧框架。利用同样的方法搭建另一侧框架。

2、再利用梁和销将两侧框架连接,组成飞机。

3、按书中图将旋翼和尾浆装上并将整个机身固定在主控器上。

4、将触碰传感器安装在直升机上,并连接。

二、程序编写

1、打开“机器人快车教育版E2”编程软件,单击【文件】【新建】,在弹出的【新建】对话框中,选择文件存储的位置,并为文件命名“直升机”,然后单击【确定】。

2、在【触碰传感器】库中,将“等待触碰按下”图标拖到编辑区,再将【执行模块】中的“马达”图标也拖到编辑区。

3、右键单击“马达”图标,在打开的属性窗口设置速度为“40”。

4、运用同样的方法,依次将“等待触碰松开”和“马达”图标拖到编辑区并进行连接,此时马达的速度设为“0”。

5、添加上循环语句,使程序能够反复运行。

6、程序编写完毕后,保存。然后依次单击【工具】中的【编译】和【下载】,据说明进行连接。

三、展示自己的作品

完善自己的作品,与同学们进行交流,在展示后,进一步完善自己的作品。

第 2课 做体操的机器人

教学目标:

知识目标:

1、学会使用伺服马达。

2、掌握马达和齿轮联动的方法。

能力目标:通过任务驱动、小组合作等学习方式,熟练搭建出机器人模型并编写程序,培养编程思想。

情感目标:通过在学习过程中的人人互动、人机交互,培养学生自主学习的意识,乐于自主探索新知,充分体现机器人小本课程带来的全新学习方式,进一步激发学习机器人课程的热情,培养爱科学的意识。

教学重点:搭建体操机器人模型

教学难点:编写伺服马达程序

教学方法:任务驱动法、演示法、通过实践掌握。

教学媒体:多媒体教学网络、机器人快车教育版E

2、教学辅助软件。

教学准备:多媒体教学网络教室、计算机、网络及辅助教学软件、机器人套装

教学过程:

一、搭建体操机器人模型

1、通过使用梁和销搭建机器人躯干的两侧。

2、通过加入马达和齿轮来完善机器人的躯干部分。

3、进行头部、手臂和腿的安装。

二、程序编写

引导学生合用学习:

1、打开机器人快车编程软件,新建一个名为“ticao”的项目程序文件。

2、在【执行模块】中,选择“伺服马达”图标,将其拖到编辑区,再复制一次。在第一处“伺服马达”图标上单击右键打开属性窗口,设定端口为“M1”,速度为“50”,角度为“180”;在第二处“伺服马达”图标上单击右键打开属性窗口,设定端口为“M1”速度为“-50”,角度为“180”。

3、编写完整的动作程序。“伺服马达”前转180度,然后向后转180度,带动小人手臂往复运动。

4、程序完成后,进行保存并下载到主控器中。

三、展示自己的作品

四、总结归纳学生总结本课所学的知识内容。你有哪些收获与心得?

第3课 伸缩晾衣架

教学目标:

知识目标:

1、能够组装马达、齿轮和齿条

2、学会使用光电传感器

能力目标:通过任务驱动、小组合作等学习方式,熟练搭建出晾衣架模型并编写程序,培养编程思想。

情感目标:

通过在学习过程中的人人互动、人机交互,培养学生自主学习的意识,乐于自主探索新知,充分体现机器人小本课程带来的全新学习方式,进一步激发学习机器人课程的热情,培养爱科学的意识。

教学重点:搭建晾衣架模型

教学难点:编写光电传感器程序

教学方法:任务驱动法、演示法、通过实践掌握。

教学媒体:多媒体教学网络、机器人快车教育版E

2、教学辅助软件。

教学准备:多媒体教学网络教室、计算机、网络及辅助教学软件、机器人套装

教学过程

1、导入新课

大家在家里帮妈妈洗过衣服、晾过衣服吗?有过下雨时家人没能及时收衣服的经历吗?今天,我们就来搭建一个能够自动收衣服的晾衣架,让我们一起帮妈妈做家务。

活动2【讲授】新课 评论

2、新课教学

(1)、搭建伸缩晾衣架模型

(2)、观看搭建伸缩晾衣架模型视频

(3)、程序编写

带着这样几个问题看书56-57页自学 “等待光电值大于”图标和“光电灯控制”图标在哪? 怎样设置伺服马达的属性? 怎样添加循环语句?

3、保存文件

4、成果篮学生活动评论 看书自学,找同学读一读

5、拓展园学生自学,找同学进行回答

第 4课

自动舞台灯

教学目标:

一、知识目标:

1、学会使用“待待音量值大于”和“等待音量值小于”模块

2、学会使用内置音量检测传感器

二、能力目标:通过任务驱动、小组合作等学习方式,熟练搭建出自动舞台灯模型并编写音量检测传感器程序,培养编程思想。

三、情感目标:通过在学习过程中的人人互动、人机交互,培养学生自主学习的意识,乐于自主探索新知,充分体现机器人小本课程带来的全新学习方式,进一步激发学习机器人课程的热情,培养爱科学的意识。

教学重点:编写音量检测传感器程序

教学难点:编写音量检测传感器程序

教学方法:任务驱动法、演示法、通过实践掌握。

教学媒体:多媒体教学网络、机器人快车教育版E

2、教学辅助软件。

教学准备:多媒体教学网络教室、计算机、网络及辅助教学软件、机器人套装

教学过程

指导使用基板、控制器和彩灯搭建舞台。编写声控程序控制显示屏和彩灯的颜色变换。

一、舞台的搭建

搭建一个舞台,用控制器显示屏作为台面,使用四个彩灯,两个高挂在两侧作为射灯,另两个作角灯。

二、编写程序

1、打开机器人快车编程软件,新建一个名为“舞台灯”的程序项目文件。

2、在【执行模块】库中选择四个“彩灯”图标并拖拽到编辑区,右键单击该图标,依次设置端口和颜色。

3、在【显示模块】库中选择三个“清除屏幕”图标并拖拽到编辑区,右键单击该图标,依次设置颜色。

4、在【内置模块】库中选择“等待音值大于”图标,将其拖拽到编辑区,单击右键打开属性窗口,设置界线值为“2000”。如果满足界线值,P

1、P2彩灯打开,P

3、P4彩灯关闭,屏幕为黑色。

5、在【内置模块】库中选择“等待音量值大于”图标,将其拖拽到编辑区,分别单击右键打开属性窗口,设置界线值为“2000”。如果满足小于界线值,屏幕颜色为紫色;满足大于界线值,屏幕颜色为白色。

6、在【内置模块】库中选择“等待音量值小于”图标,将其拖拽到编辑区,单击右键打开属性窗口,设置界线值为“2000”。如果满足界线值,P

1、P2彩灯关闭,P

3、P4彩灯打开。

7、添加循环语句程序可以一直运行,在程序第一步打开幕背景光控制,程序后,保存并下载。

4、成果篮学生活动评论 看书自学,找同学读一读

5、拓展园学生自学,找同学进行回答

第5课 穿越减速带

一、教学目标

1、了解光电传感器的基本功能

2、学会使用“等待光电值大于”和“等待光电值小于”编写光电传感器程序

3、学会取平均值计算阀值

二、学情分析

虽然学生对机器人这部分内容很感兴趣,但是因为没有实体机器人,所以学生的学习兴趣不高,效果也不好。

三、重点难点 评论 了解光电传感器的基本功能 学会取平均值计算阀值

四、教学过程

1、导入新课: 在公路收费站、小区里、学校门口,我们经常会见到马路上有减速带,这是为了让司机减速慢行而设置的。在这些地段减速慢行是一种必要的安全措施。今天我们就来设计一个机器人,使其能够在遇到减速带时自动降低速度。

2、讲授新课

(1)、搭建轮式机器人 (2)、观看搭建轮式机器人视频

(3)、程序编写,带着这样几个问题看书64-66页自学

怎样设置马达的属性? 怎样设置“等待光电值大于”图标和“等待光电值小于”图标的属性 怎样添加循环语句?

3、保存文件

4、总结评价成果蓝,学生活动看书自学,找同学读一读评价,互评。

第 6 课 走轨迹的机器人

教学目标:

一、知识目标:

1、熟练使用光电优感器编程

2、了解单光电走轨迹的思路和方法

二、能力目标:通过任务驱动、小组合作等学习方式,重新编写光电传感器程序,培养编程思想。

三、情感目标:通过在学习过程中的人人互动、人机交互,培养学生自主学习的意识,乐于自主探索新知,充分体现机器人小本课程带来的全新学习方式,进一步激发学习机器人课程的热情,培养爱科学的意识。

教学重点:编写汽车机器人走轨迹程序

教学难点:编写汽车机器人走轨迹程序

教学方法:任务驱动法、演示法、通过实践掌握。

教学媒体:多媒体教学网络、机器人快车教育版E

2、教学辅助软件。

教学准备:多媒体教学网络教室、计算机、网络及辅助教学软件、机器人套装

教学过程:

一、导入新课: 无论是汽车在公路上行驶,还是人在人行道上走路,日常出行时,我们都需要遵守交通规则,机器人也不例外。本节课我们要让机器人能够自动沿着道路运行。上节课,我们利用光电传感器程序使机器人在遇到减速带时减速运行。那么如果想让机器人能够沿着固定轨迹运行,就需要重新编写程序。下面,我们一起试着完成这个任务吧。

二、新课: 程序编写

带着这样几个问题看书69-71页自学

怎样设置马达的属性? 怎样设置“等待光电值小于”图标和“等待光电值大于”图标的属性

怎样添加循环语句? 保存文件

总结评价成果蓝,学生活动看书自学,找同学读一读评价,互评

第 7 课

双向感知机器人

教学目标:

一、知识目标:

1、学会测量光电值

2、学会用平均值计算阀值

3、了解使用两个传感器的程序设计方法

二、能力目标:通过任务驱动、小组合作等学习方式,完善汽车机器人模型并编写程序,培养编程思想。

三、情感目标:通过在学习过程中的人人互动、人机交互,培养学生自主学习的意识,乐于自主探索新知,充分体现机器人小本课程带来的全新学习方式,进一步激发学习机器人课程的热情,培养爱科学的意识。

教学重点:编写双向感知程序”

教学难点:编写双向感知程序

教学方法:任务驱动法、演示法、通过实践掌握。

教学媒体:多媒体教学网络、机器人快车教育版E

2、教学辅助软件。

教学准备:多媒体教学网络教室、计算机、网络及辅助教学软件、机器人套装

教学过程:

一、导入新课: 机器人用各种不同功能的传感器来感知环境,就如同人能过五官来了解世界一样。五官可以同时动作,机器人的传感器也是可以同时或者连续工作的。本节课,我们就来做一个能够用到不同传感器的双向感知机器人。

二、新课:

1、搭建机器人模型

观看搭建直升机模型视频

2、程序编写 带着这样几个问题看书73-75页自学 怎样设置马达的属性? 设置“等待光电值大于”图标和“等待触碰按下”图标的属性

怎样添加循环语句?

3、保存文件 总结评价成果蓝,学生活动看书自学,找同学读一读评价,互评

推荐第6篇:辽师大版教材幼儿中班

辽师大版教材幼儿中班《语言交流》——《摇篮》实践活动

作者:于翠玲 时间:2012-09-07 07:45:29 实践活动

★ 运用所学到的教育理念和教育方法,上传一份教案设计,说说在实际工作中您是如何做的,并对自己的教学做法进行反思。 教案设计:

《摇篮》教学设计

红石中心园 于翠玲 教材版本:辽 师 大 版

活动领域:语 言 交 流

活动班级:幼儿中二班 活动名称:摇 篮 活动目标:

1.感受儿歌的语言美和意境美,体会妈妈的爱,喜欢学习儿歌。 2.尝试仿编儿歌,发展幼儿思维。 3.初步有感情的诵读儿歌,学会大胆表达。

活动资源:多媒体课件,录音机,磁带,蓝天、草

地、大海背景图,星星、小花、小鱼的图片。 活动过程:

一、创设情境导入

(一)教师播放摇篮曲:“睡吧,睡吧,我亲爱的宝贝,妈妈的双手轻轻摇着你„„”

教师:小朋友们,听着这么美的乐曲,你们想做什么?做睡觉的动作,引导幼儿。

课件播放小宝宝在摇篮中睡觉的情景。

教师:看,小宝宝听着摇篮曲躺在摇篮里睡着了。

(二)游戏:送宝宝回家。

(1)教师:这首摇篮曲太美了,我们班的小朋友们听着,听着有点想睡觉,这里呀有几位小宝宝和小朋友们一样听着摇篮曲也想回家去睡觉,可是它们找不到自己的家了,谁愿意帮助它们?

教师出示星宝宝、鱼宝宝和花宝宝的图片。请小朋友将它们粘贴到蓝天、大海、花园等背景图上。 (2)出示布娃娃,引导幼儿讨论:“小宝宝的家在哪里?”“小宝宝也想睡觉了,谁来哄他呢?怎样哄?”通过集体想办法,把小宝宝送到妈妈的怀抱里,让幼儿结合自己的生活经验,理解儿歌的第四部分:“妈妈的手是摇篮,摇着小宝宝,歌儿轻轻唱,小宝宝睡着了。”

(设计意图:通过送宝宝回家,让幼儿感知事物之间的依存关系,为学习儿歌打基础。)

二、学习儿歌。

1.教师:小宝宝们在大家的帮助下都找到了自己的家可高兴了,家可真好呀,你看他们都舒服的睡着了,让我们来听一听儿歌里说了些什么?

(1)教师配乐朗诵,幼儿欣赏,欣赏后提问:儿歌美不美,小朋友听到了什么?

(2)引导幼儿用儿歌中语言来回答。(蓝天是摇篮,摇着星宝宝;大海是摇篮,摇着鱼宝宝;花园是摇篮,摇着花宝宝;妈妈的手是摇篮,摇着小宝宝。) (设计意图:伴着柔美的背景音乐,教师用轻柔舒缓的语调朗诵,创设了一种美的氛围,能帮助幼儿更好地体会儿歌意境。)

(3) 小结:小朋友们可真棒!听一遍就知道了这么多。蓝天、大海、花园、妈妈的手是摇篮,他们摇着自己可爱的小宝宝睡着了。和老师一起去瞧一瞧它们睡觉的样子吧!

2、观看课件,分段欣赏儿歌

(1)(播放儿歌中第一小节的课件)提问:孩子们,看星宝宝睡的多甜呢!

教师:蓝天是摇篮,摇着星宝宝,白云轻轻飘,星宝宝睡着了。

引导小朋友看着课件和老师一起说儿歌内容来读一读。

(2)(播放儿歌中第

二、

三、四小节的课件)引导幼儿说一说,浪花轻轻翻,鱼宝宝睡着了;风儿轻轻吹,花宝宝睡着了;歌儿轻轻唱,小宝宝睡着了; 3.教师播放动画课件,让幼儿自主地随课件说一说儿歌。

教师:蓝天是摇篮,摇着星宝宝;白云轻轻飘,星宝宝睡着了。请小朋友像老师一样看着画面,自己说一说儿歌。

(设计意图:充分发挥幼儿的自主性,自然地学会儿歌)

4.教师:多美的儿歌呀,小朋友们能不能看着黑板上的画面自己说一说。让我们来比,看谁说得最美。 (设计意图:通过教师范读、课件演示、随动画画面自己说、看画面说一说层层深入,使用课件刺激幼儿的视觉、听觉感官,引导幼儿进行细致的观察和倾听,让幼儿积极的诵读儿歌,充分体会儿歌的语言美和意境美。)

三、发展想象,仿编儿歌

1、听了这么美的儿歌,老师也想来编一首儿歌。教师:这是什么?它里面躺着什么呀?小朋友们发现了这么多,咱们把它编成儿歌好不好?现在我们要动脑筋像儿歌里那样说一说!

教师拿起文具盒引导幼儿发现,并说出文具盒里躺着笔宝宝、橡皮宝宝、格尺宝宝,从而引导幼儿说一说。如果幼儿说不上来,教师示范一个。 2.发挥想像,幼儿自由仿编儿歌。(联系生活实际小书包、鞋子等)

(设计意图:让幼儿联系生活实际,尝试创编儿歌,发展幼儿思维能力。同时适时进行思想教育,小朋友们睡午觉时要轻轻的,走路时要轻轻的,不要影响他人,要爱护自己的学习用品和生活用品。结合幼儿课堂情况,适度提醒,不进行牵强的引导。)

四、活动延伸

游戏:娃娃家里做妈妈

教师:每个宝宝都有一个家,都有疼爱自己的妈妈。妈妈爱我们,我们也爱妈妈。我们的生活多么美好,宝宝们多么快乐,娃娃家里的小娃娃们想妈妈了,小朋友们快去哄娃娃睡觉吧,小朋友可要像妈妈照顾我们一样照顾自己的娃娃哟。

教师播放摇篮曲,幼儿抱布娃娃,哄娃娃睡觉!可尝试说儿歌的最后一句。

(设计意图:通过到娃娃家里做妈妈,让幼儿体会妈妈的爱,升华情感。)

活动反思:

我 所讲的语言交流活动《摇篮》是辽宁师范大学出版社出版的《幼儿园探究式活动课程》幼儿用书《语言交流》中班下册的一首儿歌,这是一首优美的儿歌,作者用清 新的语言描绘了四幅宁静温馨的画面。儿歌中奇妙别致的想象,将大海、天空、花园、妈妈的手这些美好的景色比喻成摇篮,描写出了小宝宝们分别在不同的摇篮里 睡着了的那种宁静温馨的意境,诗的最后一句转向妈妈和宝宝,会唤起幼儿对母亲的情感,让幼儿感受到亲情是多么美好。结合我班幼儿的实际,我设计的活动目标 是“

1、感受儿歌的语言美的意境美,体会妈妈的爱,喜欢学习儿歌。

2、学会有感情的诵读儿歌。

3、学会大胆表达,尝试仿编儿歌。

语 言是认识世界的重要工具,它能促进幼儿认识能力的发展,提高审美观。《摇篮》这首儿歌含有丰富的知识性,用诗一般的语言描述了很多美好的情景,是幼儿认识 世界了解世界的好教材。幼儿只有理解了作品的内容感受到儿歌的美,才能在感情上产生共鸣进行朗诵。所以,我将活动重点设计为“体会儿歌优美的意境,能有表 情地诵读儿歌”。语言的感情色彩对幼儿有很大的感染力。对于中班幼儿来说进行仿编是有一定的困难的,幼儿有想表达的渴望,但要想变为实践行动就离不开教师 的引导和帮助,因此我将仿编设为本节教学活动的难点。难点设计为“根据儿歌的结构及语言情绪进行儿歌仿编”。 为了很好的完成活动,活动前进行了多角度的活动准备,有多媒体课件,录音机,磁带,蓝天、草地、大海背景图,星星、小花、小鱼的图片等。活动中针对教材内容我运用了游戏法、视听结合法和感情诵读法。整个活动过程完成的比较成功。从教学设计来看,各个环节环环相扣,相辅相成,都为幼儿理解儿歌、感受儿歌的语言美、意境美,体会妈妈的爱起 到了很大的作用,但是最后活动延伸的环节,似乎应该变成活动后的一个延伸活动效果会更好,因为这样的话给前边欣赏儿歌、仿编儿歌的环节延长一些,可以让幼 儿多听、多说,给让幼儿多一些品味儿歌的机会,使幼儿的感受更深一些,理解更透一些,这样仿编就更容易一些,会更好的解决重点,突破难点。 从 教师与幼儿的角度来看,幼儿充分参与了活动,教师用积极、恰当、有效的评价给他们提供了积极思考、积极的回答问题的环境,教师的有效提问和即时追问也为幼 儿提供了深入思考的机会,但是在幼儿的角度来说,自主学习的空间还是有限。在这方面,是我认为本节教育活动中最为不足的。一节好的教育活动,应该充分体现 师幼互动,这节教育活动中我说得好像太多了,有点过于主导幼儿,让幼儿失去自主表达的机会。

总 的回想这一节课还存在着许多的不足之处。比如说多媒体课件的声音效果再好一点会更好,还有合作、探究的学习方式体现得不够充分,我想在今后的教学中我会继 续努力弥补这些不足。使我的每一节课都充满阳光,充满笑语,让孩子们在快乐中会学知识,学会知识,真正体现课堂的有效性。

推荐第7篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会 尊敬的领导、各位老师:

大家好。我叫孟庆子阳,是常胜乡中心校的英语教师。非常高兴有机会和在座的各位一起交流和学习。下面我把几年来在教育教学过程中自己的一些想法与做法向各位领导、老师做以汇报,请大家给予指导。

2012年11月当我刚接六年级英语教学任务时,因为是新接班级,当我第一次走进教室与同学们交流时,他们不善言谈,只是笑着不说话显得有几分腼腆。沟通不是顺畅。但我的角色一转换——自述我自己有趣的周末。这回可提起学生的精神头,一个个小眼睛死死地盯着我,聚精会神的听我说,还不时地问上一两句,气氛得到了缓解。在我的启发与引导下,同学们开始和我有了最初的互动,正因如此使我进入班级的第一节英语课就顺利完成了教学任务。时间长了我每逢周一进班级不用我问,学生自己就争相叙述自己的所见所闻、介绍难忘的周末、或最大的收获。我也在适当的时机和学生们共享交流的快乐,只是我所讲述的未必是我周末发生的。这种见缝插针快乐互动的方法,不但拓宽了我与同学们沟通与了解的渠道,而且活跃了师生气氛,和谐了师生关系,为高效课堂教学奠定了基础。在教学实践中这种方法屡试不爽。所以每次上课之前我都和学生们聊两句,可谓内容丰富学生们更是兴趣盎然。其实当你成为学生的朋友、孩子的开心果时就已经疏通了教育教学管道,实现了与学生情感的融合。当他把你当作真正的朋友,愿意与诉说和表达时,这就是教育的最佳时机,接下来共同完成教学任务也就水到渠成了。

提高教学效率是课堂教学的首要目标,为实现高效课堂,我采取的教学策略是带学生走进快节奏的课堂。所谓快节奏,就是师生的语速快,学生的反应快,在相同的时间内,师生、生生互动频率快。学生复述单词句型时,我都是及时给与相应简短的激励性评价、学生一个接一个的快速的复述。这样在相同的时间里就会至少多练习一遍。教师的语速快,学生要听懂,他们的注意力就必须高度集中,一点都不能抛锚。这也是培养学生学习注意力的有效手段。有些老师可能怀疑:“你的语速那么快,学生是适应吗?学生能消化吗?”其实,“快”是相对的,而并非绝对的。一方面,在一堂课中,过渡性活动的节奏相应放慢,内容密度减小,时间适当长些,15分钟左右。把本课的重要的语言结构,规则与课文内容结合起来操练,使形式与内容在一定程度上达到结合。活动形式有扩展句子,看图说话,模仿对话,复述,相互问答等,培养学生的语言运用能力。另一方面,从整体上看,当我刚接手新学生时,我会花费一个月左右的时间来培养学生的适应能力。在开使的第一周,先是慢语速,当学生了解了基本的口语之后,语速逐渐加快。

在讲解知识点的时候我采取分-总-分的方法。例如讲解六年级上册第一单元的时候会涉及到介词at我先采取分的方法(at表示时间的某一点或某一刻。如:at 7:00, at seven-thirty, at 8 o’clock.)然后采取总的方法把以前学过的介词in、on的用法和at放在一起进行比较和区别这样在记at的同时in、on也得到了巩固。然后随堂出些关于这三个介词的练习把他们区分开分别找到自己的位置。这样不但学习新知还随时随地复习了以前学的旧知识。 在讲卷子时我不是就题讲题而是先让学生自己改错,要求学生独立修改测试卷,初步分析错因。然后小组互助。找出错题原因(原因可能是多种的、复杂的。可能是因为审题不仔细,思路不正确;也可能是概念不清,知识记忆不牢,在知识点与知识点之间的概念模糊、混淆不清等等)在讲评错题时我预留一定的时间,先让做错题学生讲讲自己是怎样想的、怎样做错的?再让同学帮忙讲一讲怎样想、怎样做才对,这样大家在交流中有所得益,分享别人的解题方法的同时,也改进了自己的解题策略。剩下的错题就是大多数学生都错的题这时我就针对这道题涉及的知识点进行知识点系统的讲解不是针对这道题对答案。因为这道题之所以会错就是因为涉及的知识点没掌握只有掌握了知识点类似的题也就会。

提起背英语单词往往让大多数学生感到头疼。为了解决这个问题,我把每单元的新单词都设计成思维导向图和联想画。从学习简短的单词延伸到难度稍微大的单词,就像上台阶一样降低了学习难度,加强了学习趣味。例如六年级上册( traffic、traffic light、traffic rule)我会把这些单词放在思维导向图的一条支上先让学生记住最基本的单词traffic然后加上light就是“交通灯”,在traffic的后面加上rule就是“交通规则”,这样学生不但记住了这三个单词还延伸到“规则”这个单词。在每次上课的前几分钟就会把这些归类完的导向图拿出来让学生巩固。有的单词是通过联想画把复杂的单词简单化。例如六年级上册turn这个单词可以把t看做坐着的小人,看见了u小人在想怎么才能把u的口向下呢?于是小人把u沿着r的路线把u转弯变成了n。我边讲边操作这个画面的时候学生都是聚精会神的听和看。因为孩子向看动画片一样。学生再背单词的时候他们不是枯燥的被字母他们会学着我说的故事和画的联想画回忆这些单词。

学困生的教育一直是全面提高教育教学质量的一个难点。不让每一个学生掉队是我教学的原则。许多学困生的问题不在智力方面,而在于未得到各自所需的及时的关心和帮助。因此,我无论在日常生活中还是在教学活动中,对后进生都要格外关心爱护,多了解他们的思想状况和学习困难,保护他们的自尊,给予他们自信。学习过程中,通过分层教学适当降低知识起点和放慢学习速度让学生感到“能学”。为他们提供表达与交流的机会,用接近他们水平的标准对他们实行纵向衡量和激励评价(不要把他们与别人相比以免损伤他们的自尊);给他们更多的欣赏和鼓励,消除他们的恐惧心理和厌学情绪,使之产生“我能学——我要学的心理状态,再给予他们耐心指导和帮助,使之达到我乐学”状态。 因为学困生的产生有着各自不同的历史背景和种种原因,所以学困生的提高不是一朝一夕的事情,他需要教师用爱心点亮他们心中的灯;让他们在体验成功的过程中产生快乐,强化自信,再从自信和快乐中走向新的成功。

学海无涯勤为径,教学有法乐中寻,在教育教学的舞台上,我耐心地倾听着学生的心声,尊重他们,赞赏他们,并以自己的行动影响着他们。我虚心向有经验的教师学习,用高标准严格要求自己,走出了可喜的一步。几年来,我所担任的英语学科教学在嘉荫县统考中成绩比较理想,今年和去年连续两年在学生英语优秀率均为100%。得到了家长的好评。最后,让我再次倾诉自己的心声:“尽管我取得了一些成绩,但我要把它归功于尊敬的领导和亲爱的同事,是他们给了我无私的支持和帮助。作为教育战线的一名新兵---常胜乡一名普通的英语教师,我会在充满“师爱”的海洋中采撷如花的词汇,构筑我心中最美好的课堂;我愿用真挚的感情,爱护培育我心中最爱的学生。

推荐第8篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会

这个学期我担任三四年级英语教学,作为刚毕业不久的我来说,这真可以说是摸着石头过河,如何做好小学英语的教学工作也是我们每个英语教师关心和研究的问题。在这里我就把我在这一年的小学英语教学中,摸索出的一点头绪和体会拿出来与大家共勉,不足之处敬请大家斧正。我主要是从三个方面来谈谈我的体会。

第一个方面就是 激发学生兴趣。小学生生性好动,注意力容易转移,要避免这种不利因素的影响,最好的方法是兴趣。这就需要在教学中创造愉悦的教学环境,好的开始是成功的一半。因此,在课堂教学中,我特别注意利用上课前的十分钟来热身。一般我会使用教材中的Let`s do或者是Let`s Chant来活跃课堂气氛,让他们进入状态。我认为在课堂中,这部分知识就是不可缺少的“调和剂”和“兴奋剂”。

第二个方面就是教师的教学策略。对小学来说,运用现有条件,创造性地运用教具,在英语课堂教学中巧妙地使用教具,会使教学取得事半功倍的效果。比如在学习UK,Canada,China,USA这几个国家的单词的时候,我让学生课前制作好四个国家的国旗,我准备好四个分别来自这些国家的小朋友的头饰。这样在角色表演中,教师与学生或学生与学生戴上头饰进行对话,不仅增加了趣味性,而且容易体现真实的交际情景。再有一个就是课堂上运用简笔画,美化教学。教师在课堂上边讲边画,展示事物的变化,生动直观,能很好地吸引学生。比如学表示方位的词on,under,in,above和over用简笔画收到了意想不到的效果。

第三个方面就是要关爱学生,对学生倾注相当的热情,对其他各方面给予关注。对学生关心,也会激起学生学习的动力。对学生鼓励,会引发学生学习信心。老师更要多表扬和鼓励那些成绩不太理想的学生要多肯定他们做的好的地方,及时发现他们的闪光点,增强他们的信心。这些学生一般都比较胆小,缺少勇气来表现自己。教师可以在课堂上给学生一个舞台,鼓励他们走上讲台,尽情地来表现自我。

以上几点知识自己在教学中摸索出的一些浅显的愚见,有什么错误和不足之处也请批评指正。

推荐第9篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会

本期我担任六年级英语教学,作为第一次代英语,这真可以说是摸着石头过河,如何做好小学英语的教学工作也是我们每个英语教师关心和研究的问题。在这里我就把我在这几个月的小学英语教学中,摸索出的一点头绪和体会拿出来与大家共勉,不足之处敬请大家斧正。

一、愉快教学,培养学生学习兴趣

俗话说“兴趣是最好的老师”,所以在愉快的情景中培养学生的兴趣,全面提高学生的听,说,读,写能力,这是很重要的。小学英语是小学生跨入英语王国的第一步,激发起学生学习英语的兴趣,让他们从小就喜爱英语,这是最重要的,因此我在课堂上尽可能地开展愉快教学,从而提高学生学英语的积极性,让他们爱上英语,要学英语。

二、加大课堂口语训练力度,积极进行英语思维

我们的英语教师必须尽量用英语组织课堂教学, 不讲或少讲汉语。为了使课堂教学顺利进行,并使之生动活泼有趣,教师可以借助图片、实物或模型等直观教具和表情、身势以及其他副语言行为辅助教学。

例如教“pencil”一词时,教师可先举起手上的铅笔,然后说“This is a pencil”,并重复

二、三次,重复时故意把“pencil”一词重读,然后再拿起学生的铅笔说:“Look ,this is a pencil”,并点头,作肯定状。接着,分别举起几个学生的铅笔,还是重复前面的那一句,并点头作肯定状,学生大体就能理解“pencil”的语音信息就是汉语中“铅笔”这个具体实物。

名词教学如此,动词、介词、代词等的教学也不例外,因为小学英语教材中的语言词汇都是相当浅显,紧贴日常生活。

三、学生书本中的“音标”现象不可轻视

有不少学生从一开始的英语学习时,就养成了用汉字拼音给英语单词注音的不良现象,这些不良现象看似很小,但是对学生的学习习惯和学习效果会造成很大的影响。

四、丰富的课外生活

要提高学生的英语学习能力,除了课堂的40分钟,课后也可根据不同年龄段的学生开展不同的兴趣小组和英语角,给学生充电,增加学生知识量。此外还可以开展一些丰富多彩的活动和比赛。以调动学生的兴趣,拓宽他们的视野,丰富他们的知识。

以上几点知识自己在教学中摸索出的一些浅显的愚见,有什么错误和不足之处也请批评指正。

推荐第10篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会

和孩子们在一起,我既感受到了他们的天真无邪、活泼可爱,同时,对自己的教学也有如下心得:作为教师应学会如何巧妙自然地寓英语学习于生活体验之中,把新理念推向课堂班级层面,从而改变学生的学习和思维方式,释放学生的创造潜能。为此在教学中我进行了一些尝试,也从中感受到了新课改的实效。

一.采用任务型教学模式

\"任务型\"课堂教学模式是将英语的教学目标整合到一个或多个具体的活动任务当中,使学生在使用英语完成任务的同时,在不知不觉中学会英语,更主要的是培养学生在完成任务的过程中提高运用英语的能力。在这里,英语只是一种完成任务的工具、一种技能,而不是仅仅作为一门知识来学习。

\"任务型\"课堂教学模式,强调让学生的注意力主要放在怎样利用英语作为交流的媒体来完成任务,而不只是关心自己所说句子的结构是否正确。这有利于帮助学生树立自信心,养成良好的学习英语习惯,形成有效的学习策略。学生通过使用正在学习的语言来完成贴近生活的真实任务,能在掌握一定的英语基础知识和基本技能,获得基本英语运用能力的同时,培养学以致用的意识和初步运用英语进行交际的能力。

对于一年级的小学英语课堂来讲,\"任务型\"的课堂教学就是在英语学科的教学目标确定之后,教师需要分析和设计具体任务,完成任务所需要的其他前提知识以及需要采用的教学方法和技巧等,旨在将每一个教学目标拓展为教学活动中可用的具体内容。由于在我的课堂上采用了任务型的教学模式,学生在课堂上都有事可做,并且在做事的过程中体验到了英语的乐趣,英语课也变得丰富多彩,学生从中也体验到了成功的喜悦。

二.创设英语的教学情境

情境教学是有意识的心理活动和无意识的心理活动的统一,在认知方面有启迪学生的可暗示性,从而使学生有意识的和无意识的接受教育输入。即:如临其境,触境生情。如临其境可以使学生感知的过程变得容易,触境生情可以使学生的认知更加牢固。

语言学习是行为习惯的形式,是具有丰富情感的人的一种智力活动,应始终体现以人为本的教育思想。语言能力的获得不是靠教师教出来的,获得用外语交际的能力的决定因素是学习者自己,教师不可能把能力教给学生,是学生自己在教师的引导帮助下一点一滴的积累起来。

语言的学习最好的方式是在具体的教学情境之中,让学生感知语言,并在感知的过程中自己领会到语言的真谛。尤其对小学低年级的学生而言,教师若能在具体的情境中进行教学,学生自然而然就理解了语言的本质,无需教师过多的解释。

在小学英语教学中,创设情境让学生感知语言,在真实情境中运用语言会收到意想不到到的效果。在课堂中我经常利用多媒体设备来突破教学重点和难点,把文字、声音、图像等融为一体,创设学生主动参与语言交际活动的情境,让学生走入情境、理解情境、表演情境以此突破语言观。学生在真实的情境中更容易进入角色,课堂气氛也异常活跃。

三.运用现代教育技术

现代教育技术在课堂教学中的运用,突破了以往课堂教学空间与时间的局限,具有信息储存量大、变换速度快、反应灵敏、视听效果好等特点,能使声音和形象、视觉和听觉、语言和情景有效结合,对学生思维能力的发展起到了较好的作用。当代信息技术的发展使得教育技术走进了校园。多媒体教学与计算机辅助教学使传统的\"粉笔、黑板\"的单调的教学手段,被越来越多地运用到教师的日常课堂教学中。多媒体形象活泼、丰富多彩、大大促进了学生思维能力的发展,用计算机创设的与现实生活相仿的情景形象逼真、生动有趣,能吸引学生积极参与教学活动,提高学习兴趣。 在小学英语课堂教学上,教师恰当运用现代教育技术,利用多媒体的优势,可以最大限度地激发学生学习的积极性,帮助他们提高学习英语的兴趣。在小学英语课堂中运用现代教育技术,创设教学情景,可以优化课堂教学,有效地培养学生初步运用英语进行交际的能力,激活儿童的思维,促进学生综合能力的提高。

四.使用合理的评价手段

德国教育家斯多惠说过:\"教育的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒、与鼓舞。\"这句话充分说明了对学生评价的作用,评价也是一门艺术,好的评价手段不仅可以满足学生的成功感,而且可以激励学生产生不断向上的精神。学习评价可采用多种形式:形式性评价与终结性评价相结合,个人评与他人、小组评组合、等级与评语相结合,在教学中要灵活的使用。这样,对学生的评价才是全面的、合理的。

激励是教育最基本的功能,成长在充满激励氛围的孩子,会不断进取。我的评语有:Clever boy/girl.Very good.Well done.…被赞扬的同学看到全班同学对他拍手喊出这些评语时,都是神采奕奕。我还采用书后盖印儿、发放小礼物等激励手段。有时,甚至亲切的对学生笑笑,摸摸他们的小脑袋,都是对他们的一种鼓励。学生在课后会互相评比书后的\"印绩\"多少,一种你追我赶、不甘落后的局面逐渐形成。

通过采用这些行之有效的教学手段,在任务型教学模式的驱使下,每个学生每节课都能有所收获,在任务中不知不觉感受了英语,喜欢上了英语。在具体的教学过程中我充分利用现代教育技术的优势,创设生动逼真的教学情境,把学生带入一个充满生机勃勃的小学英语课堂。由于采用了多元的评价手段,每个学生在英语课上都是主角,他们的成功感得到了最大的满足,都觉得英语课对他们而言是一种享受。

总之通过教学中的这些尝试,我的英语课堂气氛异常活跃,学生学习积极主动,听说能力大大提高,合作意识和交往能力也大大增强,学生学习英语的兴趣空前高涨。作为教师,我由衷地感到高兴,也切身体会到了新课改所带来的欣慰和喜悦。但这只是一个开端,我们要做的还有很多,还需要不断学习新课改的有关理论,并运用到教学实践中去,不断充实我们的小学英语课堂。

可见,词汇的学习在语言学习中有着相当重要的地位。无论从学校的英语教学,还是从生活实际的需要看,谁掌握的词汇越多,谁运用英语的能力也就强。运用英语的能力越强,反过来促使人们更多更快地学会更丰富的词汇。如何在有限的课堂教学时间内让学生始终有兴趣去识记单词而不觉得枯燥呢?下面谈几点做法。

一、创设情景和语境──趣味情境识记

创设情景或语境习得语言词汇,如在教牛津小学英语 4 A Unit 9 What\'s the matter? 的

B 部分教学表示感觉的形容词tired, ill, hot, cold, hungry 和 thirsty 词汇教学时,教师示范:干活累了,没精神表示 tired;拿把扇子来表示 hot;双手紧抱身体表示 cold;弯腰摸肚表示 hungry ……教师充分利用表情和动作让学生去理解接受这些词汇,并通过表演去巩固运用。还有一些词汇是多种意思,必须在具体的语境中才能确定其词义。如“dear”可以是“亲爱的”,也可以是“贵的”,还可以是感叹词“哎呀”,到底是什么意思只有在具体的语境中才能定。这样,教师这些枯燥的词汇转变成了趣味化的情景或语境,学生在有趣的情景、语境中理解、记忆,这些词汇就趣味化记忆了。

二、词汇融入趣味句子中──整体趣味识记

词汇是建房子的砖头,但光有砖头还建不出房子。“疯狂英语”代表人物李阳认为“学习的对象不应该是孤立的发音、单词、语法,而应该是句子”,“因为人与人交往的最基本单位是句子”,“在句子中掌握的单词上有生命力的单词”。现代英语教学法主要流派“直接法”和“全身反应法”都强调“句本位”。的确,孤立的单词在特定的情况下是可以表达完整意思的,但很多情况下会引起歧义。把单词放入句中,能帮助学生正确理解单词的含义,还有利于培养他们的语感。如牛津小学英语 3 A 的动物类单词教学,我们把单词放入句子中:“Panda, panda, I can see a panda.” “Zebra, zebra, this is a zebra.”

学习了水果类和颜色类的单词后,把它们放在一个句子中:“Apple, apple, I can see a red apple.”

又如“Cinema, cinema, Let\'s go to the cinema by bus.”

“Light, light, turn on the light.”这样,学生记忆的单位是句子,有整体感,有助于体会英语的语流,长期训练可能培养学生造句的能力,提高说话的能力,也有利于培养学生在语境中理解、领悟词义的习惯。在一定的情景中,有些词义不需要过多解释。由于有句子的模式,便于学生对词进行机械模仿和机械操练运用。

三、善于编儿歌、加动作──多感官趣味记忆

儿歌因其词句简单、内容生动、形式活泼、韵律优美,深受孩子们的喜爱。如在学了8种动物后,教师可用中英文夹杂编成这样的儿歌:

Bird, bird, 飞飞飞(边做小鸟飞行的动作)

Cat, cat, 喵喵喵(两手五指分开在脸前由中间向两边分开)

Dog, dog, 汪汪汪(两手放头上做耳朵的样子)

Monkey, monkey, 真调皮(把手放在头顶学孙悟空的样子)

Elephant, elephant, 长鼻子(双手握住,下垂摇晃)

Tiger, tiger, 王中王(做出向前猛扑的姿势)

Zebra, zebra, 黑白条(双手在身上画条纹)

Panda, panda, 是国宝(翘翘大拇指)

小学英语教学心得体会

在新课程标准下的小学英语教学中,教师要培养和保持学生较浓的学习兴趣,应该把握良机,渲染英语课堂气氛,引发学生的兴趣和求知欲;充分研究教材,认真备课,在各教学环节中增加趣味性;注重“以人为本”,发挥学生主体作用;建立新型师生关系,重视师生情感交流,培养兴趣;开展内容广泛、形式多样的英语课外活动等。兴趣是最好的老师。一个成功的英语教师要在教学中有意识地培养学生对英语的持久兴趣,激励学生不断处于较佳的学习状态之中,使他们对英语乐学、善学、会学,学而忘我,乐此不疲。因此,课堂教学手段必须不断更新,用灵活多样的教学方法,组织学生进行广泛的语言实践活动,通过多种手段激发学生实践的热情,加强对学生学习英语的兴趣的培养,让学生变兴趣为参与实践的动力,为语言实践活动提供源源不断的动力。

一、把握良机,渲染英语课堂气氛,创造一个轻松愉快的学习环境,引发学生的兴趣和求知欲。

小学生这个年龄的特点是:爱说爱动,自我约束、自我控制能力不强,如果教学中忽视这些特点,单纯沿用传统教学模式,使用传统教学方法进行机械地讲解,把他们纯粹当成知识的容纳器,填鸭式地问他们灌输在他们眼中枯燥无味,冷冰冰的语法、词汇,他们便不感兴趣,因而也就谈不上学习的积极性和主动性。目前,小学英语教学质量不佳,恐怕这是一个主要原因。学习需要兴趣。就某种意义上讲,学英语就更需要兴趣。如何激发学生的学习兴趣,并保持它,使之成为他们学习的动力,正是趣味教学考虑的出发点。

二、充分钻研教材,认真备课,在各教学环节中增加趣味性。

教师对学习材料和内容的处理,一般是由易到难,逐步深入,同时要考虑到对学生学习兴趣的一定刺激程度,使学生的思想始终处于积极状态,使他们的兴趣逐步升级。其次增加教学环节中的趣味性,教学手段的多样化也有助于使学生的兴趣得以保持。呈现语言材料前,教师要想办法为学生创设新颖可信的情景,由此吸引学生注意力,再由该情景过渡到课本所展现的情景中,同时,合理地运用实物、图片、挂图、简笔画、现场录音、多媒体课件等,让所要呈现的情景更加直观而富有情趣。比如在进行课文教授时,教师可用从网上下载的听说读写的英语材料、采用自制课件来进行教学,通过声、光、电的完美结合,用生动的形象、真实的画面、优美动人的语言和音乐,来丰富学生的想象力,刺激学生的兴趣和求知欲,增强学生的记忆效果,从而实现教学目标,达到教学目的。

三、注重“以人为本”,发挥学生主体作用。

过去的教学常常强调教师的主导性而把学生单纯地视为教育对象,忽视学生的主体地位;把学生的头脑看作是可以填充知识的容器,忽视教学特点,无视学生的主观能动性。教师应把小学生看作是具有成长潜能的生命体,其内部蕴藏着主体发展的机制,认识到教学的目的在于开发学生的潜力,驱动其主体的发展机制,使之成长、成熟。“以人为本”的理念在教育界越来越深入人心。在教育过程中,以学生为中心,充分发挥学生的主体性已成为广大教师所热衷的教学方法。母语习得研究及外语学习研究均证实:外语教学中的重点不再应该是 “我们该教些什么”,而应是“我们如何在课堂教学中创造这些条件”。新课程标准强调的是学生“能干什么”,因此,我们在教学过程中应充分体现学生的主动性和创造性,增强学生使用英语的能力。

四、建立新型师生关系,重视师生情感交流,培养兴趣。

师生关系是以基本的人性观为前提的。如果教育者认为,人的天性是懒惰的,不思进取的,需要严格教诲才能启迪良知,那么权威型的师生关系应该是最为有效的。传统的师道尊严,便是权威型的师生关系的体现。现代教育观则认为人的本性是积极的、向上的,具有生长与进取的潜力,教育的目的是开发人的潜能、促进人的健全发展,而权威型的师生关系无疑会扼杀儿童的创造力与禀赋。

在教学过程中,耐心是至关重要的。它是一位教师良好行为的体现。教师的工作是解决学生不同程度上的问题,其中除了教学上的,还有心灵上的。育人的工作是辛苦的,对待形形色色的问题,不计其数的学生,都要用一颗热情的心耐心地去做。大多数学生,特别是“差生”,学习英语的毅力和耐心都较差,听课时的心情也常处于一种抑制状态,觉得学习无聊。因此,在课堂上除了多给他们参与活动和发言的机会外,特别是对他们提出的问题和质疑,哪怕再浅显也应耐心回答,并予以支持和表扬,这样对消除他们心头的恐惧感和失落感十分有利。

总之,英语学习,兴趣为先。学生语言能力的高低在很大程度上受制于英语学习兴趣的程度。很难想象失去了兴趣还能怎样培养交际能力。所以,作为英语教师,一方面要向学生传授语言知识并使他们掌握技能,另一方面更要重视培养和保持学生对这门学科的兴趣,获得事半功倍的效果。这样才能真正把新课程标准提出的要求落到实处。

小学英语教学要通过听说读写训练帮助学生学会正确的英语发音,具有一定的口头表达能力,它犹如一根主线贯穿整个教学的全过程。其中,听说训练极为重要,训练的途径也是多样化的。经过不断探索与实践我总结出以下几个途径:

一、用英语组织教学,创设使用英语的环境。

1、我在英语教学过程中尽可能少地说汉语,而是通过手势、眼神、动作、音调等辅助手段来组织教学。用英语组织教学能增加学生的语言实践机会,创设英语氛围,培养学生直接用英语思维、表达的习惯。

例如:我采用“Let\\\'s begin now.Good morning (afternoon),cla!”来作为一堂课的开场白,而在下课时用“Cla is over.Goodbye, cla!”作为结束语。在讲课过程中,我提醒学生看黑板时,便会用手指着黑板并说出“Look at the blackboard.”让学生打开书时,我便会说出 “Open your book , please.” ,同时将双手摊开。要求学生合上书,我便说 “Close your book, please.”并将双手由摊开到合并。

2、我要求学生在学校见到英语老师,用英语打招呼;凡是英语课堂,就要求学生尽可能用英语进行交流,如学生来晚了要进教室,就必须用英语说出:“May I come in ,please?”老师就用英语回话:“Come in , please!”

二、创设情境,角色扮演。

英语作为一种语言,必须融于一定的情境之中。课堂表演就是要创造一定的语言环境,给孩子一份自由发展、自由发挥的天地。乌申斯基曾经说过:“儿童是用形象、声音、色彩和感觉思维的。”而表演正是集形象、声音、色彩和感觉于一体,它摆脱了死记硬背的旧模式。我在教学中,经常请几人一组运用所学的知识表演,成效较大。

例如我在教句型“May I have a look? Sure, Here you are.”时,让学生互相邀请:x x x ,please,然后进行对话练习,讲的流利、标准、响亮的,全班同学以掌声给予表扬,这样学生的表演结果显示学生不但会说,而且能配上自己的动作,表现得相当自然。于是在欢乐愉快的情境中学会了句型。

在教句型Are you __? Yes, I am.(No, I\\\'m not, I am __.)时我设计了一个猜人游戏,请一位学生拿针管扮演nurse,一位学生头上扎头巾扮演peasant.还有分别扮演worker、teacher等等。然后蒙住一位学生的眼睛让他用Are you __?的句型提问,扮演者可根据问题进行Yes,I am或No,I\\\'m not.I am __ .的回答。通过实践,我发现学生的兴趣相当高,而且争着练,练的面很广。

在介绍“打电话”这一课时,我将电话机带入课堂,在学生进行模拟打电话的过程中,我介绍怎样开始打电话,怎样拨电话号码,怎样使用电话常用语,以及怎样结束打电话等。学生在表演的过程中全身心投入,犹如置身于一个充满英语的国度里,他们在感受英语国家文化的同时,也训练了听、说能力。

通过角色扮演的这种游戏方式,达到了人人能说的目的,使学生在不知不觉中提高了听、说能力。

三、反馈信息、即时巩固。

英语的听说训练反馈一定要及时。在教学中,学生对刚学的内容记忆犹新,印象深刻,但若不及时巩固,不仅会很快遗忘,而且将使学生在学说中的错误与偏差得不到及时纠正,以至形成错误的思维定势。因此信息反馈,必须及时。

例如,在学完人体器官时运用趣味性游戏的方法,让全体学生起立,教师说:“Touch your eyes.” “Touch your mouth.”“Touch your nose .”等,学生做动作。当学生动作做错时,可自己坐下。留下最后一个,当然是“常胜”将军了。

实践告诉我,英语听说训练中,这几步是密切相连的,是一条有效途径。在训练中,充分发挥学生的主体作用,启发、鼓励学生之间相互提问和对话,这样老师问学生、学生问老师、学生问学生,就由单向到双向、由双向到多向,有利于学生掌握所学的语言材料,从而保证了听说训练的质量。

转眼间担任小学英语教师已经有十多个年头了,在这十多年的时间里,我体会到了当一名小学英语教师的乐趣。俗话说:教师是人类灵魂的工程师,阳下最光辉的职业。教师是我向往的职业,我觉得当一名人民教师非常光荣。

作为一名英语教师,要把一堂课上好,上成功,那么必须在上课前认真做好准备,俗话说:台上三分钟,台下十年功。要在讲台这个“舞台”上站好,就得做好充分的准备,要了解学生,钻研教材,研究教法,这样才能在教学过程中不断组织学生,引导学生,帮助学生达到教学目标教学中,我投入了极大的热情,打破了传统的以教师为中心的教学模式,从而使课堂教学中师生形成多向的,多中心的互动关系,想方设法培养学生对英语的兴趣,让学生以最好的状态学好英语。在近几年的教学过程中,虽然积累了一定的经验,但也遇到了一些阻碍,发生过一些处理不当的事情。

记得有一次我班有一个很内向的女生,由于她的发音有问题,所以在英语课上总是羞于回答。作为老师,我觉得应该平等对待每个孩子,所以课上总是创造机会给她回答。但是有一次在同学的笑声中她哭了。

除了这件事,在日常教学中,还发生了很多值得我反思的事。如对学习不认真、爱捣乱的学生采取一味的批评是否恰当;全班五十几个学生,如何才能让每位学生都有发言的机会,让每位学生都能大胆的说出英语;如何鼓励学生开展正当的良性的竞争,而不是瞎起哄;做游戏或比赛的时候,学生的纪律该如何更好的控制。这些全都是我一直在思考,并希望寻找到解决方法的问题。经过一段时间的反思,我总结出以下几点:

一、不要急于求成,要逐渐渗透,持之以恒。

有时急于求成只会让事情失去本来的意义。特别是英语这个对他们来说完全陌生的语系。在采用一些英语游戏或是chant活动的时候,应以让孩子体会到游戏的快乐为主,不要因为游戏而游戏。小学英语教学的宗旨就是:以培养学生学英语的兴趣为目的,组织教学。心理学家认为:兴趣具有动力作用,也就是说兴趣可以转化为激发人们进行某种活动的推动力。幼儿期的儿童,由于注意力等心理因素发展不够成熟,他们的学习在很大程度上带有明显的情绪化倾向,当儿童对学习有浓厚兴趣和好奇心时,便会产生情感上的需求。对孩子来说,英语学习是新的认知点,采用生动活泼、有趣味的形式来吸引他们。小学英语课应成为孩子的天堂,千万不要逼他们去做什么,只有他们觉得开心了,才是真正达到效果了。否则,不管硬塞给他们多少英语,他们也不会主动吸收。被动的学习总是会事倍功半。

二、调整好心态,表扬或批评要恰当,适当的给予激励,让他们有种成功的满足。

教师不应让自己不好的心情影响上课,而要学会控制。在课堂上,教师是几十双眼睛的焦点,千万不能出现心不在焉,或是将课外的不好情愫带到课堂中来的情况。那样会直接影响正常的教学。同时,严厉的批评和强制性的措施都会使学生对英语的学习产生畏惧感,从而学不好英语。因此,爱心对于教师来说也相当重要。兴趣不是一朝一夕就能培养起来的。老师们不该操之过急,而应循循善导,用自身的魅力和设法调动起来的积极活泼的课堂气氛来吸引学生,切忌死板枯燥的教学。

三、对孩子多一点了解,让每个孩子都能快乐地成长

比如刚刚提到的那个女孩的问题就是我对孩子还不够了解。以为给她机会,给予她鼓励就能够帮助她,其实他们需要老师更多的了解。在那堂课后,我找了那位女生谈话,她说每次她回答问题,总有同学笑她,所以她不想回答。今天是她的生日,所以她不想被人笑。我对自己的疏忽深深自责。我找到笑她的孩子,跟他们讲明道理,然后鼓励她勇敢面对困难。现在,她已经能微笑着回答我的问题了。

我们应该尽可能地让学生感受到成功快乐,让学生发现自我价值,从而树立学习的信心。这对今后教小学英语会大有收获,而学生也会领悟“学英语,悟其乐”。让小学英语教学越来越完善,是我们义不容辞的职责。每个小学英语教师都应参与其中,融入其中,让其发展成为自己的事业,使学生在平等、和谐、师生合作的教学环境中努力地学习英语,积极地去说英语,灵活地、创造性地使用英语进行交际,实现英语课堂教学中师生间多向的、多中心的互动关系,提高教与学的效率。

第11篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会

——猴场中心校 马电芬

随着新的国家英语课程标准的颁布,全国小学英语教学更是实现了跨越式发展,小学英语教学逐步成为基础教育的一个重要组成部分。在很少的课时中如何实施有效教学?如何提高小学英语教学质量?如何优化小学英语课堂教学质量?尤为值得研究和探讨。这学期我担任小学

三、

四、五年级的英语教学工作,根据半年小学英语课堂教学的情况和多年的教学经验,谈一些个人的想法。

一、注重教学过程管理,强调先进教学方法和理念的实施。

如何充分发挥小学英语在实现教育目标中的功能,从而体现小学英语在整个课程中的地位和作用,是小学英语教学必须重视的问题。英语学习的启蒙阶段是非常重要的,教学的成功与否将对学生的终身学习产生深远影响。小学开设英语课程的目的在于培养学生学习英语的积极情感,形成初步的英语语感,打好语音、语调的基础,具备用所学英语进行交流的初级能力。

1.在教学总体目标上,重兴趣、重成就感、重自信心的培养。教师通过多种激励的方式,如奖品激励、任务激励、荣誉激励、信任激励和情感激励等,激发学生积极参与、大胆实践、体验成功的喜悦。有了成就感,就有了自信心,学生就会渴望学习英语;在课程实施上,重环境、重频率、重效率。教学中特别强调语言环境的创设,充分利用和开发电视、录音、录像、光碟等多种媒体,丰富教学内容、活跃教学气氛、创设生动和真实的语言环境。尽量在课堂上创造真实的情境,克服课时少的困难,并且在下学期按排早读课及时复习,保证学生高频率的接触英语,为学生创造有效的学习条件,提高学习效率;在语言教学目标上,重语感、重语音语调基础、重交流能力。学校和教师积极创造条件,提供良好的语言环境和设备,如通过多媒体教学,提供大量的感知、体验、模仿等实践活动,如让每位学生都参与课堂学习过程,保证每位同学有三至四次的课堂练习经历.帮助学生形成初步的语感。语音语调的学习包括发音、重音、语调、节奏和语流等多方面,教学中要求教师防止以单音准确为目的的教学,通过多听、多模仿,在有意义的语境中进行训练,奠定语音语调的基础。强调要培养学生交流能力就要创设交流的情景,使学生通过交流发展交流的能力。

2.在教学模式和方法上,重体验、重实践、重参与、重创造。要求教学设计贴近生活,符合小学生兴趣的需求;教学内容能引起学生的兴趣,例如韵律诗歌、寓言故事、会话表演、游戏等;教学的语言材料要真实、实用。学生在课上通过用中学、学中用,反复实践,学用结合。功能、结构、话题、任务做到有机结合;以话题为核心,以功能和结构为主线,以任务型活动为目标安排各单元或各课的教学;通过视、听、说、玩、唱、、读、等饶有趣味的活动,让学生接触足够量的语言材料,保证输入量,“习得”与“学得”结合,使学生逐步培养起初步的语感;通过大量语言材料的输入,特别是声像材料的示范,学生模仿,教师指导,使学生逐步形成良好的语音、语调、书写、拼读的习惯。设计任务型活动,开放空间,激活学生的思维,培养创造思维。自始至终引导学生通过完成具体任务活动来学习语言,让学生为了特定的学习目的去进行特定的语言活动,通过完成特定的交际任务来获得和积累相应的学习经验。教学方法要多样,且生动活泼,激发学生的学习兴趣。充分利用教科书中的课文创设栩栩如生的情景,为学生提供使用英语进行交流的机会。

二、创设良好的语言学习环境,扩展英语教学的时空。

⒈灵活安排教学组织和课堂,以学生为主体,充分调动学生的积极性,开展两人小组、多人小组、多种形式的活动。这是小学英语教学的重要特点之一。只有开展这些活动才能使每一个学生充分地参与课堂实践,才能体现出语言的交际性,才能实现师生之间和学生之间的互动性。目的是为了更好地开展各种教学活动。这样做可以促进师生之间的情感交流,而且可以帮助学生培养起互相关心,合作的团队精神。

⒉采用多种媒体的现代化教学手段,创设良好的语言环境和充分的语言实践机会,优化教学过程。利用英语教学音像资源——图画、图表、投影、录音、录像、CD、VCD、DVD等多媒体软件,不仅能为学生提供规范的语音、语调,还可以提供真实自然的语言使用的示范,即语言使用的场合、时间、对象等,而且还有体态语——手势、动作、表情等的示范。多种媒体的运用使教学变得生动、形象、活泼,感染力强,容易激发学生兴趣,引起有意注意,加深印象,帮助学生持久记忆。充分利用现代化教学手段,可以超越时间和空间的限制,使学生置身于以英语为母语的环境中,体验英语的实际运用。多媒体课件的使用可以使教学过程程序化,大大提高教学的效率,这一点对我们农村学校课时少的小学英语课尤为重要。

三、努力总结和发现问题,及时调整教学策略。

在实际教学过程中,教师应积极实践,不断探索,针对实际工作中出现的问题和学生身心特点,总结规律,认真思考,不断摸索。尤其是在课堂教学中教师应具备良好的应变机制。有效教学在小学英语教学中的实施是为了提高教师的工作效益、强化过程评价和目标管理。教师应从教学的准备、教学的实施、教学的评价三方面入手,自始至终地关注学生的进步和发展、关注教学效益,关注教学中的可测性。同时教师还应具备一种反思的意识,不断地调整自己的教学行为掌握相关的教学策略,以便于自己面对具体的情景做出相应的决策,获取最大的教学效益。

2013年6月22日

第12篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会

阿木尔

一、树立信心,明确目标,采取灵活多变的教学方法

信心是动力,目标是方向。我们知道初三英语生词多,课文长而且难,听、说、读、写要求高。学生在学习中将会碰到许多困难,因此,信心十足,目标明确是成功地进行英语教学的一个重要因素。首先,教师要上好课。如:备好课,吃透教材,抓住重点、难点,做到有的放矢。其次,教师要提高授课的效率,注重授课的艺术,活跃课堂气氛,激发学习爱好,采用灵活多变的教学方法。

英语学习切不可盲目,周密有效的计划。同时老师要给学生明确各阶段的学习目标,并制定相应的措施来保证目标的实施,要加大督促检查的力度,并在此基础上进行总结。在教学过程中,应留意思想教育与知识教学互相渗透,寓思想素质教育于知识教育之中,如:向学生讲述中国经济的迅猛发展急需大量的外语人才、北京奥运会的举办更需要更多的人会讲英语等,让学生熟悉到学英语的重要性,鼓励学生树立远大的理想,努力学好英语。

二、夯实基础,查漏补缺

英语基础对于英语学习至关重要,对英语基础不好的同学更应加强这一要求。如何在较短的时间内做到这一点呢? 1.找出不足,查补缺漏

查缺补漏主要体现在语音、词汇、日常交际用语上。语音和词汇的补漏工作应穿插在教学单词的时候进行。在教新词的过程中及时讲解有关的语言知识和单词辩音,及时归纳所学过的单词;在复习时要善于触类旁通,形成语音类、单词串,力争使没有把握的语音、词汇逐一巩固。日常交际用语的补漏要融汇于“四会”的语言运用中。要努力使基础知识转化为技能,要不断提高英语的日常交际能力,力争做到听得懂、说得脱、读得畅、写得神。 2.立足课本,夯实基础

我们知道,小学英语学习主要是以深化基础知识为主。我想,在学习中要分阶段学习,在第一阶段要以大纲为标准,以课本为依据,按照课本的编排顺序,每一册、每一单元、每一课都要细致地学习,力求基础,全面。所谓基础,是指学习要抓住“三基”,即基础知识、基本技能和基本解题方法。所谓全面,一是指学习要全面覆盖所学知识,不遗漏任何一个知识点,二是要面向全体学生,防止“片面追求高分”现象,绝不能冷落“差生”。

三、模拟练习,综合提高

查缺补漏后,学生的基础知识已比较全面、系统、完整。但是对于重点内容还要以专题的形式进行练习,以便于进一步突出重点。同时要强化易错点,为达到这一目的,教师要选取高质量的模拟练习题进行练习,然后进行讲评。那么,如何讲评呢?好的讲评应该在讲评之前认真地分析,找出学生的错点,并在课堂上讲评时抓住这些错点,帮助学生弄清出错的原因,使学生及时纠正错误。同时,讲评不能就题论题,而是应该抓住试题中的典型题目,讲清原理,归纳方法,总结规律,并对典型题目进行引申、推广。要做好这一点,需要留意以下两方面: 1.课本为主,资料为辅

那种迷信资料而放弃课本的做法是本末倒置的,同时,那种排斥资料中所提供的先进信息的做法是固步自封的。无庸质疑,课本是基础,而好的资料则是加深课本、提高能力的重要手段。任何资料都不能代替课本,但资料可以突出课本的重要内容,可以提供课本中所不具有的先进理念和与时俱进的信息。因此,无论是开始复习的夯实基础阶段,还是构建知识网络、归纳基本方法及技巧阶段,都要在立足于课本的基础上进行。但同时,也要精选有典型性和针对性的资料,这样有利于学生把握方法和解题规律。 2.讲练结合,练重于讲 基础知识的总结、知识网络的构建、基本方法和技巧的归纳都离不开讲,但更离不开练。不练习,学生所获得的知识就不牢固,更不能深化,因此,练比讲更重要。要精讲,也就是要突出重点,抓住要害;要多练,就是让学生做足量练习,但杜绝那种不加选择的重复练习,要有针对性。

总之,小学学习的方法很多,但正确把握以上三点是学好英语行之有效的方法。只有让学生们树立必胜的信心,夯实基础并有针对性的练习,一定会提高学习效果,在竞争中立于不败之地。

第13篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会 尊敬的各位领导老师:

大家好! 今天很荣幸在这里和老师们交流一下我对英语教学的一点体会,我的不足之处希望能够得到老师们的多多指教。

在英语四项基本功的训练中,听和读是领会、吸收的过程;说和写是表达和复用的过程,我觉得要解决这些问题,要从学习兴趣,学习习惯、学习方法和英语学习的延续上去入手解决。

一、激发学生学习兴趣。

兴趣是最好的老师。只有不断提高学生学习英语的自信心,才能激活英语课堂;只有学生对所要学习的知识产生兴趣,才能乐学、善学。

1、建立和谐融洽的师生关系。

教学中,我们会有这样的感觉:如果学生喜欢某个教师,学生自然就会对这位教师任教的这门课感兴趣。 对此,作为教师首先要相信学生,信任是师生和谐的桥梁。平时,我以朋友的身份去对待每一个学生,尤其是那些问题学生,不带“有色眼镜”去看他们,和他们以诚相待,以心换心,久而久之,使学生真心地相信老师,心悦诚服地接收老师的批评和教育。第二,要善于和学生进行情感交流。我利用课后的时间和学生多交流,谈谈他们心里的想法;在课堂上给学生讲点他们喜欢的故事和笑话,这样学生学的轻松,老师也教的轻松。

2、培养学生学习的自信心。

在教学过程中,面对少数学生英语发音不够准确,单词拼写错误、语法知识欠缺等情况,我选择一种积极地心态看待学生身上存在的这些缺点和问题,因为如果对学生的错误百般挑剔,学生的自信心便会在老师的批评中一点点丧失,如此一来,肯定会影响英语教学效果 因此,当学生在学习上出现问题时,我注重理性分析,辩证地看待,不给学生“泼冷水”,通过循循善诱,真诚相待在学生的心田播下自信的种子,为学生学好英语奠定良好的心理基础。

二、培养学生良好的英语学习习惯。

著名教育家叶圣陶先生曾说过:“什么是教育,简单一句话,就是要培养良好的习惯。”因此,培养孩子良好的学习习惯,是迈好英语学习的第一步。

1、培养认真书写的习惯。

对此,我从小处着眼,不放过纠正每一个学生不良学习习惯的细节和机会,从每一次作业、每一次小测验抓起,使学生知道文字不仅是写给自己看的,更重要的写给别人看的。如果字迹潦草,不规范,别人看不清楚,那就失去了他书写的价值,甚至在考试时因书写而失分。同时,言传身教,以身作则,从规范板书、让学生把写好每一个字母、单词和句子变成一种良好的学习习惯。

2、培养学生良好的听说读、背诵英语课文的习惯。

“书读百遍,其义自见” 英语教学也不例外。只有反复朗读,多多背诵,才能积累大量的语言信息,丰富学生的英语词汇量, 教学中,我充分利用上课之前及英语课上的5-10分钟时间,让学生放声朗读,并指导学生把课文中的重点句子和习惯用语,熟读成诵。朗读和背诵中,要求学生做到眼到、口到、耳到、心到, 所以我经常让同学们回家利用点读机、录音机和电脑回家听读,同时练习同学们的语言表达和书面表达能力,每节课让同学们表演一篇课文对话,对于有能力的同学,每周仿课文编写一至二小段对话,不用写的太多,逐渐培养这种说写能力。每天让学生回家听读15分钟以上英语,让家长监督并签名,从而提高学生的听说读写能力。

三、创设良好的环境,让语言教学走向生活。英语不象其他学科,除了在课堂上的40分钟外,学生很少说英语,这样致使我们必须认真抓住课堂教学,才能保证学生的质量。所以要充分利用这课堂上的40分钟,让这40分钟有效地把英语施展开来,如上课迟到进门要说“May I come in?”如要求学生打开课本“Open your books.”跟老师读书“Read after me ”准备好了吗?“Are you ready?”学生准备好要大声说“Yes”等等,在课堂上我尽量使用这些英语来引导学生学习,刚开始学生听不懂接受不了,但久而久之学生习惯了我说的,这样简单的锻炼了他们的听力。没有良好的环境我们就要创造环境。多说、多读、多练习是学习英语的最好方法。所以在课外,我要求他们遇到要相互用英语打招呼,做错事情也用英语say sorry或回Not at all。在课堂上我把大部分时间也都留在多说、多读、多练习上,利用少量的时间讲解课文知识,安排较多的口语练习:短文对话,朗读等,鼓励孩子们大胆张口,而且也不会因为他们说错而批评他们并且还帮助他们纠正错误。我一直强调的就是:你开口说,你的英语已经学会了一半, 尽量让每一位学生都有发言的机会。但有些学生由于学习速度慢,又怕说错了丢人所以就不敢开口讲,我尽量鼓励他们张嘴,“想学好英语如果不开口谁都不知道你说的对不对,你只有开口说别人才能知道你说的是对是错,才能帮你,使你的英语不断进步。”

四、加强练习与巩固

所学知识要想牢固掌握,光靠一节课的努力是远远不够的,需要课后的联系与巩固才能检验出来。我在练习巩固时注重个别辅导,寻找特定群体的薄弱环节,有针对性的开展练习。

练习不求多、杂,而力求精、细,要求学生能按质按量的完成,对于没有很好掌握的同学及时辅导,找出不足与疏漏,及时补救。

五、个别辅导,及时转化学困生

在平时的教育教学中,要坚持以表扬鼓励为主 ,对于学困生做到多关心、不歧视、不放弃。让他们感觉到来自老师以及班级体的关爱。认真找出其学习的困难的根本原因,坚持对症下药。利用课余时间进行个别辅导,开展学生间、小组间的互助互学活动,逐步树立学困生学习的自信心,还有充分发挥家庭教育的作用,让家长成为学生时时刻刻不变迁的小老师,竭力为孩子们营造良好的学习氛围以争取更大进步。

总之,本学期的英语教育教学工作还有不够完善之处,教学经验还很不足,需要不断 学习。对于自己,我还需不断丰富自我,努力提高自我综合素质,将我所学渗透课堂教学, 让孩子们成为真正的受益者,这也是我们每一个教育工作者义不容辞的责任。

第14篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会

孩子们在小学阶段的英语学习非常关键,这直接影响了今后在初中以及高中的英语成绩如何。他们在小学阶段学英语,最重要的是打好扎实的英语基础,确保日后能准确流利地使用英语。

为此,很多老师与家长也总结出了许多教学经验,今天就让我们一起讨论一下关于孩子在小学英语心得体会。

由于6-10岁的孩子对学习还不具备自主学习的意识,这不止是对英语的学习无自主意识,更是对所有的学科都不具备自主学习的意识。所以作为英语老师更应该以引导孩子接受英语的课程为主。但又由于小学生天性爱玩的特点,那么课堂教学就必须以激发学生的学习兴趣为主,老师在课堂上要想办法调动学生的学习积极性和主动性,让他们感到英语很好玩,也很乐学,一定要让小学生建立起初步的学习英语的信心。

其实,英语作为一种语言,并不上学出来的,就犹如我们讲普通话,没有谁刻意去学习着说,而是在这样的环境下自然而然会讲了。而传统课堂教育并不能真正吸引孩子的注意力,所以现在有许多老师在进行英语教学的时候都采用寓教于乐的方式,比如通过演话剧或者进行猜字游戏等方式让孩子能够更容易的接受英语。老师在课堂上再通过通过听、说、读、演、唱、玩等方式引导孩子获得一定的语言基础知识,从而使孩子获得初步的听说能力和一定的语感。

综上所述,寓教于乐教学方式更容易被孩子接受!

第15篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会

下镇善里小学吴丹

本年度以来,我在自己的工作岗位上尽职尽责,兢兢业业,为人师表。本学年我担任三,四,五年级三个班英语教学工作,在教学中我严格遵循教学中的五个环节,课前认真备课,做到既备教材,又备学生,因材施教,努力实施课堂改革,积极探索小学英语快乐课堂,激发学生学习英语的兴趣,培养学生学习英语的良好习惯,树立学生学习英语的自信,同时培养学生一定的语感和良好的语音、语调基础,为进一步学习打下基础。在英语课堂教学中,怎样创设良好的学习氛围、激发学生的兴趣是搞好小学英语教学的重要一环。下面结合本学年教学实践总结一下我的心得体会:

一、认真备课、面向全体授课,引发学生兴趣和求知欲

在教学中,认真备课,认真阅读各种教科参考书,结合自己的教学经验与学生的学习情况,认真编写好教案制定好教学计划,并不断地加以改善修改。在传授学生知识的同时,要关心爱护学生,特别是差生,课堂密切注意他们,教育他们求学勿半途而废。要做到把握良机,渲染英语课堂气氛,创造一个轻松愉快的学习环境,引发学生的兴趣和求知欲。小学生这个年龄的特点是:爱说爱动,自我约束、自我控制能力不强,如果教学中忽视这些特点,单纯沿用传统教学模式,使用传统教学方法进行机械地讲解,把他们纯粹当成知识的容纳器,填鸭式地问他们灌输在他们眼中枯燥无味,冷冰冰的语法、词汇,他们便不感兴趣,因而也就谈不上学习的积极性和主动性。目前,小学英语教学质量不佳,恐怕这是一个主要原因。学习需要兴趣。就某种意义上讲,学英语就更需要兴趣。如何激发学生的学习兴趣,并保持它,使之成为他们学习的动力,正是趣味教学考虑的

出发点。还有在思想教育的同时,还耐心地辅导学生复习遗漏知识,使他们的学习成绩跟上班里的其他同学,帮助他们树立学好各门知识的信心。

二、在课堂教学中

在“教书”方面

第一、在课堂上,认真授课,情景对话,手势语言等方法来启发、教育学生。教学生做游戏、唱歌等来激发学生的学习兴趣。鼓励学生大胆质疑,注重以学生为主体、教师为导的教学方法,充分调动学生的学习积极性。学生有疑难和不懂读的地方,我总是不厌其烦地讲解、分析、带读。力争让他们学了就懂,懂了会用。

第二、在批改作业方面。学生的作业总是按时及时地批改,并详细地做好批注,对普遍性错误,在全班重复讲解、分析。针对个别学生的作业还采取面批方法,一一分析讲解、帮助学生解决疑难习题,大大提高了教学质量。

第三、在听力方面。为提高学生的听力水平,常让学生听英语歌曲及英语会话的录音磁带,还让学生表演对话,背书。

在“育人”方面

在“育人”方面我应该要尽力做到“建立新型师生关系,重视师生情感交流,培养兴趣”。

第一 师生关系是以基本的人性观为前提的。如果教育者认为,人的天性是懒惰的,不思进取的,需要严格教诲才能启迪良知,那么权威型的师生关系应该是最为有效的。传统的师道尊严,便是权威型的师生关系的体现。现代教育观则认为人的本性是积极的、向上的,具有生长与进取的潜力,教育的目的是开发人

的潜能、促进人的健全发展,而权威型的师生关系无疑会扼杀儿童的创造力与禀赋。

第二 在教学过程中,耐心是至关重要的。它是一位教师良好行为的体现。教师的工作是解决学生不同程度上的问题,其中除了教学上的,还有心灵上的。育人的工作是辛苦的,对待形形色色的问题,不计其数的学生,都要用一颗热情的心耐心地去做。大多数学生,特别是“差生”,学习英语的毅力和耐心都较差,听课时的心情也常处于一种抑制状态,觉得学习无聊。因此,在课堂上除了多给他们参与活动和发言的机会外,特别是对他们提出的问题和质疑,哪怕再浅显也应耐心回答,并予以支持和表扬,这样对消除他们心头的恐惧感和失落感十分有利

三、在培优转后方面

注重“以人为本”,发挥学生主体作用。

过去的教学常常强调教师的主导性而把学生单纯地视为教育对象,忽视学生的主体地位;把学生的头脑看作是可以填充知识的容器,忽视教学特点,无视学生的主观能动性。教师应把小学生看作是具有成长潜能的生命体,其内部蕴藏着主体发展的机制,认识到教学的目的在于开发学生的潜力,驱动其主体的发展机制,使之成长、成熟。“以人为本”的理念在教育界越来越深入人心。在教育过程中,以学生为中心,充分发挥学生的主体性已成为广大教师所热衷的教学方法。母语习得研究及外语学习研究均证实:外语教学中的重点不再应该是 “我们该教些什么”,而应是“我们如何在课堂教学中创造这些条件”。新课程标准强调的是

学生“能干什么”,因此,我们在教学过程中应充分体现学生的主动性和创造性,增强学生使用英语的能力

首先,根据我所任教班级的实际情况。由于学生不多,这能够使我更加密切的注意和帮助每一个学生找到优、缺点,以发扬优点,克服缺点。其次是以平常的心态对待:差生也是孩子,适当的惩罚使必要的也是有用的,但厌恶、责骂只能适得其反,他们应享有同其它学生同样的平等和民主,也应享受到优秀学生在老师那儿得到的爱。

四、充分钻研教材,努力提高自己的业务水平,从而增加教育环节中的趣味性。

我平时也经常听其他老师的课,从中吸取教学经验,取长补短,提高自己的教学的业务水平。认真学习研究教学理论,新课程标准,理念,有针对性地应用于教学活动当中。对学习材料和内容的处理,一般是由易到难,逐步深入,同时要考虑到对学生学习兴趣的一定刺激程度,使学生的思想始终处于积极状态,使他们的兴趣逐步升级。其次增加教学环节中的趣味性,教学手段的多样化也有助于使学生的兴趣得以保持。呈现语言材料前,要想办法为学生创设新颖可信的情景,由此吸引学生注意力,再由该情景过渡到课本所展现的情景中,同时,合理地运用实物、图片、挂图、简笔画、手势语言,情景对话等,让所要呈现的情景更加直观而富有情趣。

五、努力总结和发现问题,及时调整教学策略

当然,在以后的实际教学过程中,我还要积极实践,不断探索,针对实际工作中出现的问题和学生身心特点,总结规律,认真思考,不断摸索。

总之,英语学习,兴趣为先。学生语言能力的高低在很大程度上受制于英语学习兴趣的程度。很难想象失去了兴趣还能怎样培养交际能力。所以,作为英

语教师,一方面要向学生传授语言知识并使他们掌握技能,另一方面更要重视培养和保持学生对这门学科的兴趣,获得事半功倍的效果。这样才能真正把新课程标准提出的要求落到实处

2012-5-29

第16篇:小学英语教学心得体会

最有用的英语课堂游戏

五部教学法

Step 1----Revision复习Step 2----Presentation输入 Step 3----Drilling操练 Step 4----Practice练习

Step 5----Consolidation巩固

详解:

Revision:5-10分钟

复习上次课的重难点内容,让学生在最短时间内回忆起来。注意点(单个学生)、线(一组或一排学生)、面(全班学生)的结合。及时发现上次课遗留的问题,进行纠正,查漏补缺。可采用短小的游戏,带动气氛,复习巩固,建立学习自信。 Presentation(input):10分钟

输入今天的新内容(单词、句型),在此环节,老师运用情景教学,如声音、动画、实物、简笔画、卡片、动作、表情。老师是主角。输入要充分,生动、形象地呈现出要教的东西。

Drilling:15-20分钟

呈现完新内容后,还是以老师为主角,如teacher says students say,teacher says students do,进行机械性操练,为避免方式的单一性,可加入集体性的小游戏,如magic fingers、Golden touch、trick game、high and low voice。 Practice(output):10-15分钟

也称输出,机械操练后,老师与学生调换角色,学生是主角,如teacher does students say、加入集体性竞争性游戏,让学生在既轻松又刺激的活动中掌握知识。 Consolidation(check):10分钟

运用口头、笔头、听力来巩固,检查学生所学到的知识,及时发现,解决问题。临下课布置作业时,应该有创意,激发学生的主动性,如学到washing dishes,布置学生在家里做这样一次家务,并将完成情况由家长签字,对于完成得好的同学,老师要有公开的奖励,刺激其他同学。

基础课堂游戏

游戏的目的是为了教学,它应该具备趣味性、猜测性、对抗性,游戏是为了激发学生的兴趣和竞争意识,调动其积极性,达到最好的效果。游戏应该有序、有层次性,为了教学而游戏,也就是游戏要结合当天的教学内容,切忌与其脱离,学生养成只游戏不学的习惯,以后老师在这个班会不好操作游戏。

同时,每个小游戏在课堂上都可以发挥到很好的教学作用,最关键的是老师对这个游戏的把握和掌控:在此游戏的哪个点老师是一定要控制好的,要懂得把握时机调动起学生的兴奋点,把简单的有游戏玩出效果。

对于游戏,孩子是永远也不会满足的,老师切忌让学生牵着鼻子走,不能学生说换游戏就换游戏,不玩就不玩,对于玩过多次的游戏,可以进行很多变形和升级,将难度增加。

课堂游戏时,首先要进行简单、易懂的游戏流程和规则讲解,这个过程要用英文,配合口头语言和肢体语言,或者是黑板上的图形,让学生快速理解游戏规则。在游戏之前,要讲好奖励机制,激发其游戏热情。

英文讲解流程可如下:

Let’s play a game.(the name of the game) Now I will divide you into two groups, Group A and Group B. T he rules of the game. Group A and Group B, are you ready? Let’s have a match.(group) Let’s have a try.(individual)

6、游戏过程。

7、总结游戏

Group A: You did a good job.A stick for you.Group B: Come on.That’s OK.

游戏的诀窍是,要设置游戏陷阱和竞争机制,注意节奏的快慢,在加入元素时,可加入上节课学的东西,尽量用到竞争机制,声音要有煽动力。

基础课堂游戏示例

例如:high and low voice 简单但不容易,技巧是,首先老师要大声说,学生小声说,起输入作用,然后学生大声,老师小声。及时总结游戏结果,调动气氛,马上进行表扬。 跟学生讲解(配合肢体语言):When I say the word in high voice, you should say it in low voice.When I say it in low voice, you should say it in high voice.Ok? ...First, let’s have a try! … Great, you did a very good job.Are you ready? … 变换形式:

1) 句型加长,更复杂,适合大一点的孩子。将句子分成段,一段high,一段low 2) 引入竞争机制(比赛),有奖励

3) 选出一名学生当老师,让他说出一个句子,后面照常 4) 按学生排列顺序进行高低声,如高-低-高 5) 按学生身高,声音随身高变化

6) 将学生分组,一组声音大,下一组更大,再下组更大…

Teacher says students do(I say you gue)

重要的输入游戏,还可以按实际情况安排成I show cards you gue。或者请学生上台,事先跟学生交代好,嘱咐学生做出老师要求的动作、表情或者表演出来,然后学生来猜。

2、Magic fingers 如集体输出单词cat,老师伸出1只手指,students说cat,伸出2只手指,students说cat、cat… 变形:

1) 拍1次手掌,students说cat,拍2次手掌,students说cat、cat… 2) 跺1次脚,students说cat,跺2次脚,students说cat、cat… 3) 伸左手为男生读,右手为女生读 注意:在老师做动作指挥到一定程度后,可请学生当小老师来指挥。

3、Super gueer 在输出和检验学生对单词的掌握时,准备好单词卡,老师随意抽出一张,藏起来让学生看不到内容;然后让学生看、读老师手上的单词卡,以此来猜是哪个单词被藏起来了。 先集体猜再单个检验学生的发音和认读。 变形:

将学生分成若干组,也可按男女生分组,进行比赛,看哪一组的学生最快将单词猜出来。注意,只要此组有一位学生猜出来了,那他所在的哪一组即可得分。加强班级团结意识。

4、Touch and say 准备单词卡或者是相应单词的图片,在之前有充分的操练之后,让学生拍图片的同时大声说出这个单词,以此检验学生对此单词的掌握程度。为加强趣味性,老师可故意往后缩,让学生拍不到图片。

5、Traffic lights 在黑板上画下红、绿2盏交通灯,老师在带学生操练之后,可用此游戏作output,老师一定要将节奏加快,不能给学生很多反应的时间,导致学生有“刹不住车”的感觉。操作:老师快速带读若干次此单词,突然指向红灯,学生需马上keep silence;老师指向绿灯,学生则继续跟读。

此游戏尽量以竞赛的形式进行比较有趣味性,如老师VS学生,学生VS学生,女生VS男生。

6、Trick game 在纠音之后,老师带学生操练时,可用此游戏。老师带读A单词几次,突然指着A单词读成B单词,这时学生要keep silence或者做手势并大声说“NO”。 此游戏也可以以竞赛的形式进行。

7、Flash cards Card既可以是单词,也可以是图片,这是一个很好的复习游戏,也可以作为输出游戏。准备一叠卡,老师以快速抽出的形式呈现给学生看,学生得大声地读出来。

8、Teacher does students say 是很好复习游戏和Output游戏,老师把单词以动作、表情等形式表现出来,学生说出来。

9、super bomb 可作为操练、输出游戏。在黑板上板书有10-20个新单词,在纠音之后进行。老师快速指定黑板上的任意一个单词作为bomb,不做任何标记,大家都只在心里记住。然后开始带读,当学生读到是bomb的那个单词时,就“砰”的一声爆炸了。

10、what is miing?

是一个单个或者集体输出阶段的游戏。可以准备当天的单词卡,也可以在黑板上把单词板书好进行。老师随意抽掉一个单词,让学生排除哪个单词不见了,也相当于super gueer。在黑板上进行时,老师喊口令让学生闭上眼睛,然后擦掉一个单词,然后老师喊Open your eyes,学生看哪个单词不见了,此游戏针对幼少儿尤其好进行,比较有趣味性。 此游戏可以以比赛的方式进行。

11、pop corn 这是一个单个学生输出游戏,用以检测学生对句子的掌握程度。

老师在课前准备好与学生的数量相同的长纸条,上面写上句子,如:------- is flying a kite.横线上空白,用来让抽到这张纸条的学生,任意填上一个同学的名字,每人抽一张纸条,抽到纸条的学生大声将这个句子读出来,“被点名”的同学需把句子里描述的情景表演出来。

12、Super spy 有两种操作法。

1) 在集体练习的阶段进行。老师准备好单词卡,请一位掌握得好的学生当spy,并请他出教室门,老师将一张单词卡藏在一位学生那里作为“情报”,门外的同学找到“情报”的方法是:老师发口令,报出藏好的那个单词,如:strawberry,ready,go!然后把门外的spy请进来,全班同学读出strawberry这个单词,当spy靠近“情报”时,读的声音越大;当spy走向错误的方向时,读的声音越小。以此来指引spy找到目标“情报”,有三次猜的机会。

老师在操纵这个游戏时,一定要讲清楚游戏规则,注意有序性,还要确保每位学生都读了这个单词,不是在看热闹,还有些调皮的学生会故意告诉spy“情报”在哪里。 2) 也可在集体练习的阶段进行。

请一位掌握得好的学生上讲台当spy,背向台下的同学;老师将一张单词卡藏在一位学生那里,然后老师喊口令,全班开始大声读这个单词,只有那个藏着“情报”的学生是没有读出声来的,他只做口型,要Spy把他“揪”出来,Spy是可以凑近同学去听声音的,只有一次猜的机会。

注意:当游戏进行3-4轮后,可以请学生当小老师操作。

13、Golden touch 这是一个单词单个输出游戏(output)。

老师课前在黑板上板书好单词,请两位学生上台,站成一排,以相同的距离正对着黑板上这个单词,如cherry,老师喊口令:ready,go!两同学冲向黑板去touch这个单词,同时大声读出这个单词,谁先touch到单词,谁是winner,但是,速度最快却没有读出单词,不能算赢。 变形版:

除以上之外,老师再准备一套一样的单词卡,将一张张单词出示给台下所有同学,由同学们来发口令,将老师出示的这个单词报给台上参加游戏的2同学。以此让全班同学都参与到游戏中来。 升级版:

老师在黑板上板书所有的新单词,两个同学站在这些单词的正前方,老师发口令,报任意一个单词,2学生冲过去touch….

注意:1)、如果地板比较滑,谨慎使用此游戏。

2、)如果是幼儿班级,可以不在黑板上进行,可以将单词卡摆在干净的地上,大家围成一个圆圈,把单词卡围在里面。老师报一个单词,谁先捡到这张单词卡,谁得分。注意,一定不能让学生争抢,一旦有这样的行为,就扣分。谁积分最多,谁就是winner。

14、sentences dragon 这是一个句子的单个学生输出游戏。

比如说,对于句型I like cycling.\I like swimming.\I like hopping.\I like skating.\I like skiing.的输出。凡是类似此结构的句子,也就是只替换了其中一个名词或形容词的句子,可用此游戏,因为就算是对于基础较弱的学生也可以模仿出来。 操作这个游戏时要注意把握时间上的紧凑性,老师要事先限定好,从第一排第一位学生开始,游戏呈S形进行。学生要在最快的反应时间内紧接上一位同学把句子说出来,两位学生之间不能有时间间隔,否则就直接出局,出局的学生要接受事先规定的惩罚。

15、words dragon 是一个单词的学生单个输出游戏。 1)、可以用当天的新单词做接龙游戏,规则同sentences dragon。 2)、可用新旧单词,单词类型是类似的,比如只能接龙水果、动物、运动、天气等的单词。

16、paing down 可以作为一个活动时的游戏。 座位阵型可以摆成圆形,在户外活动课时师生可以坐在地上来进行。准备一个娃娃作为传递物,按规定的要求说出已经划定好范围的单词或句子,老师放音乐,音乐一停,娃娃在哪位学生手上,这位学生就要出来表演节目或接受惩罚。

17、松鼠和大树

是一个户外活动课游戏。

将学生分成两拨,一拨作为松鼠,一拨作为大树,注意:一定要有“落单”的松鼠或者大树。

2)位学生把手举起搭成一座“小房子”形状作为大树,1位学生作为松鼠蹲在“大树”底下。老师发口令:“大火来啦!”----大树动,松鼠不动,即“大树”换动位置,重新找松鼠作为他们的宝贝;当老师发口令:“洪水来啦!”----大树不动,松鼠动,即松鼠换位,重新找自己的栖息地;当老师发口令:“地震来啦!”----松鼠和大树都动,即他们全部换位。 每轮口令之后,落单的,也就是被淘汰的学生,要出来表演节目,或接受惩罚。

18、Building a house 可作为一个到快下课时玩的输出游戏,输出单词或句子都可以。

2位学生的手举起搭成一个房子,其他学生排好队(可后一位拉着前一位学生的衣服),依次通过房子(可一边走一边齐声唱着学过的歌);被房子关住的学生,要将相应的当天学的句子或者单词大声说出来(也可结合以前学过的);成功说出以后,才可以从房子里被放出来,然后游戏继续进行。

19、catch a hen 是一个集体练习游戏。

最好在有问句和答句的情况下进行,如How do you go to school?---- I go to school by car\ by bus\ on foot\ by bike.操作:如,学生:Lisa,Lisa,how do you go to school? Lisa:I go to school by bus\ by bike\ by car\ on foot。

当老师是作正常回答时,学生要马上stand up and say:by bus\ by bike\ by car\ on foot; Stand up最慢的同学会被老师抓住,“揪”上台来表演“母鸡生蛋”。 变形1 当老师回答的是I am a wolf,学生必须keep quiet。这时如果还有学生stand up或者失口说了单词,也就是没有keep quiet,就被老师catch了,也就是成了一只hen。hen要上台来表演“母鸡生蛋”。 变形2:

老师的角色不变,将学生分成若干组,如分成4组,组名分别为:by bus,by bike,by car,on foot。游戏规则不变,老师说出句子以后,如,I go to school by bus.则by bus这个组就要stand up and say:“by bus”,其他组的同学不能动。这个组反应最慢的,也就是stand up最慢的学生要被“揪”出来,表演“母鸡生蛋”。

注意:在若干次练习,学生熟练以后,老师可以故意对学生作一些误导,比如,老师说的是by bus组,手指向的却是by car组,以此来测试by car组的学生是否集中了注意力,也可以增加趣味性。

20、happy fax 是一个单个输出游戏。

等熟练的练习结束后,请5-6位学生上台(数量为班级总人数的1\3或1\4最好,每轮选学生的时候,要注意基础好的和基础弱的学生的搭配,不要让基础弱的学生上台后很尴尬)。 老师对第一位同学说一个单词或句子(为公平起见,老师可以将此句子或单词做成卡片,背对台上的同学,将它们展示给台下的同学看),这位同学对着下一位学生的耳朵,小声把这单词或句子传给他,第二位同学再传给第三位…直至传到最后一位,最后一位同学将他收听的句子大声说出来,看是否与老师最初给出的句子一致;若一致,则给予奖励。

21、shooting 这是一个单个句子输出游戏

板书好新学的句子,在句子前标好数字,顺序可以任意,然后在黑板上画一个靶子,标上相应的数字。老师给举手的学生一截粉笔,击中哪环就将相应的那个句子大声读出来,并且可以得到奖励。

当学生一环也没有击中的话,学生则要读出老师任意指定的一个句子。 在这个游戏中,如果班级人数不足20人时,可以每个学生都轮到。

注意:可以增加难度,把同一个句型的一部分拿掉,如That is Lily’sdre.This is Mark’svest.把画框的部分拿掉,让学生自己填进去。

22、掷骰子(dice)

可作为单个或集体输出单词或句子的游戏。

在骰子的各个面画上图片,如动物或某些运动类型图片。 1) 老师掷骰子,学生集体说出相应的单词或句子;

2) 老师掷骰子,请一位学生说出单词或句子。注意及时奖励。

23、one breath 可用于词组或句子的练习,以竞赛的方式进行。 一口气,也就是中间不换气,看能说多少遍同一个句子或词组;一口气说得最多的学生获胜。

24、lip reading 可用于集体输出。

对于一个单词或句子,老师只做口型,不发出声音,学生来判断老师说的是哪一句,然后大声地读出来,最先判断出来的同学可以得到奖励。

25、star、gun and bomb 可以作为一个复习游戏。

准备7张纸条,3张上画star,代表抽到这张纸条可以得1颗星;2张上画gun,代表抽到这张纸条后可以用gun打掉对方1颗星;2张上画bomb,代表抽到这张纸条后会自动爆炸,炸掉自己的1颗星。

针对要复习的5个单元,老师可以准备尽可能多的问题,将学生分成2组,轮流答题(答不上来可以由老师提醒或同学帮助),答完以后就有权利抽一张准备好的纸条;抽到的纸条在没看结果之前,可以选择give或者take。give是指把抽到的纸条不管结果如何,都送给对方组;take是指,不论结果是得星星,打掉对方的星星,还是自己爆炸掉星星,都得自己承担后果。

根据所得星星的多少,来判断哪组输赢。

26、Hugging 这是一个练习数字熟练程度的游戏,也可以作为课外活动课游戏。 当老师报one时,学生要自己拥抱自己; 当老师报two时,2个学生应该报团; 当老师报five时,5个学生应该抱团……

注意:可以把当天学习的核心句子作为“暗号”,每次抱团时,抱在一起的每个学生必须大声说出这个核心句子。

老师在带一个新班时,在最开始上课时可以用这个游戏来驱散生疏感,熟络大家的感情,这时,大家团报在一起时可以说:Nice to meet you。

27、Cowboy 这是一个单词或词组的单个学生输出游戏。

请2个学生上台,背对背,老师手里准备当天学的单词卡,老师喊口令:One、two、three,turn back!2同学听到口令后转过身来,看到老师手上的卡片后,将其大声读出来,然后立马向对方开枪;谁先读出来,并先开枪,为胜者。

28、萝卜蹲

这时一个单词输出游戏。

准备新学单词的卡片,请相应数目的学生上台来,一个萝卜一个坑,即每人代表一个单词,老师报到一个单词时,相应的学生应马上蹲下去,再站起来恢复原状。

等熟练后,老师可以故意做些误导,比如口中读的是banana,手却指向apple,以造成手持apple单词的学生发生错误,加强趣味性。

第17篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会 在新课程标准下的小学英语教学中,教师要培养和保持学生较浓的学习兴趣,应该把握良机,渲染英语课堂气氛,引发学生的兴趣和求知欲;充分研究教材,认真备课,在各教学环节中增加趣味性;注重“以人为本”,发挥学生主体作用;建立新型师生关系,重视师生情感交流,培养兴趣;开展内容广泛、形式多样的英语课外活动等。兴趣是最好的老师。因此,课堂教学手段必须不断更新,用灵活多样的教学方法,组织学生进行广泛的语言实践活动,加强对学生学习英语的兴趣的培养。

一、激发学生学习英语的兴趣

兴趣是最好的老师,学生只有对英语有浓厚的兴趣才会愿意学,要让学生有兴趣,我们首先得让学生感到英语易学,其次让学生乐学,最后培养学生的自学能力,培养他们对英语学习的积极态度。使他们建立初步的学习英语的自信心。

二、把握良机,渲染英语课堂气氛,创造一个轻松愉快的学习环境,引发学生的兴趣和求知欲。

小学生这个年龄的特点是:爱说爱动,自我约束、自我控制能力不强,如果教学中忽视这些特点,单纯沿用传统教学模式,使用传统教学方法进行机械地讲解,把他们纯粹当成知识的容纳器,填鸭式地问他们灌输在他们眼中枯燥无味,冷冰冰的语法、词汇,他们便不感

兴趣,因而也就谈不上学习的积极性和主动性。目前,小学英语教学质量不佳,恐怕这是一个主要原因。学习需要兴趣。就某种意义上讲,学英语就更需要兴趣。如何激发学生的学习兴趣,并保持它,使之成为他们学习的动力,正是趣味教学考虑的出发点。

三、注重“以人为本”,发挥学生主体作用。

过去的教学常常强调教师的主导性而把学生单纯地视为教育对象,忽视学生的主体地位;把学生的头脑看作是可以填充知识的容器,忽视教学特点,无视学生的主观能动性。教师应把小学生看作是具有成长潜能的生命体,其内部蕴藏着主体发展的机制,认识到教学的目的在于开发学生的潜力,驱动其主体的发展机制,使之成长、成熟。“以人为本”的理念在教育界越来越深入人心。在教育过程中,以学生为中心,充分发挥学生的主体性已成为广大教师所热衷的教学方法。母语习得研究及外语学习研究均证实:外语教学中的重点不再应该是 “我们该教些什么”,而应是“我们如何在课堂教学中创造这些条件”。新课程标准强调的是学生“能干什么”,因此,我们在教学过程中应充分体现学生的主动性和创造性,增强学生使用英语的能力。

四、建立新型师生关系,重视师生情感交流,培养兴趣。

师生关系是以基本的人性观为前提的。如果教育者认为,人的天性是懒惰的,不思进取的,需要严格教诲才能启迪良知,那么权威型

的师生关系应该是最为有效的。传统的师道尊严,便是权威型的师生关系的体现。现代教育观则认为人的本性是积极的、向上的,具有生长与进取的潜力,教育的目的是开发人的潜能、促进人的健全发展,而权威型的师生关系无疑会扼杀儿童的创造力与禀赋。

在教学过程中,耐心是至关重要的。它是一位教师良好行为的体现。教师的工作是解决学生不同程度上的问题,其中除了教学上的,还有心灵上的。育人的工作是辛苦的,对待形形色色的问题,不计其数的学生,都要用一颗热情的心耐心地去做。大多数学生,特别是“差生”,学习英语的毅力和耐心都较差,听课时的心情也常处于一种抑制状态,觉得学习无聊。因此,在课堂上除了多给他们参与活动和发言的机会外,特别是对他们提出的问题和质疑,哪怕再浅显也应耐心回答,并予以支持和表扬,这样对消除他们心头的恐惧感和失落感十分有利。

总之,小学英语学习,兴趣为先。学生语言能力的高低在很大程度上受制于英语学习兴趣的程度。很难想象失去了兴趣还能怎样培养交际能力。所以,作为小学英语教师,一方面要向学生传授语言知识并使他们掌握技能,另一方面更要重视培养和保持学生对这门学科的兴趣,获得事半功倍的效果。这样才能真正把新课程标准提出的要求落到实处。

第18篇:小学英语教学心得体会

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小学英语教学心得体会范文

不知不觉中,我的教书生涯已经多年了。如何处理学生与老师之间的关系,如何适应自己作为一名教师的心理上的转变,如何摆正自己在学校生活和教学中的位置,一直是我苦苦思索的问题。

社会生活的信息化和经济的全球化,使英语的重要性日益突出。英语作为最重要的信息载体之一,已经成为人类生活各个领域使用广泛的语言。改革开放以来,我国的英语教育规模不断扩大,教育取得了显著的成就。新课标所蕴涵的思想可用平等、个性、开放、多元来概括。平等,即:学生享受平等;个性,即:让每个学生的个性获得充分发展,培养多彩的人格;开放指教材的开放性;多元,提倡教材、教学方式、评价内容、评价方式、方法的多元。它强调承认差异、尊重差异,由原来关注学科知识转向关注人的发展,也就是以人为本,民主教育思想。在新课标下的小学英语教学中,教师要培养和保持学生的学习兴趣:应该把握机会,渲染英语课堂气氛;充分研究教材,认真备课;注重“以人为本”,发挥学生主体作用;建立新型师生关系,重视师生间的情感交流等。为此,在英语教学中,我进行了一些新教学方法的尝试:

一、注重改变英语教学方式,激发学生内心热情:

1 、多变的教学方法:

( 1 )随机应变,适当删除添补,提前推后。“书本是死的,人是活的。”所以,我们教师在教授内容时,可以适当地对教材进行删除添补,可以把一些内容提前或推后。

( 2 )在教学中常用各种方法,如“表演法”、“竞赛法”、“游戏法”等。

a 、当“小老师”、“模仿秀”

比如说“ Talk about it ”。这一模块中,我们就可以鼓励学生大胆地模仿,带表情说句子。如“ I am hungry 。”(可以作饥饿状);“ I am thirty.”(可以作口渴状);还可以鼓励学生上讲台当“小老师”,领读句子。让他们模仿教师平时上课时的表情、动作,鼓励他们学着使用课堂用语。比如说“ Stand up ” “ very good ”,“ Sit down ,please ” .

b 、儿歌说唱法针对孩子们天生活泼好动的性格,用英语歌曲导入,组织课堂教学,效果很好。对于小孩子来说,他们爱表演,所以我给每首儿歌都编

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了简单的动作。例如“ Dog, dog ,what can you do ?I can run after you .Panda ,panda ,what can you do ? I can eat so much bamboo.(动作示范)等等,尽管有些动作非常简单,但是学生却很乐于参与。

2 、多样的教学手段

基础教育阶段英语课程的主要任务是激发和培养学生学习英语的兴趣。因此,在教学英语时,教学手段是十分重要的。针对小学生的思维具有明显的直观性、形象性。应用实物、图片、简笔画、幻灯等直观教学手段,都能激发学生强烈的英语学习兴趣。

多出示事物,贴近学生生活。如我教一节复习课,为了避免机械枯燥的复习,事先我让学生带好实物apple, pear, banana......水果,还有学生现成的文具,上课了,我先出示幻灯,让学生逐一读出单词,然后再用show me___的句型,让学生举起所说的实物,最后进行听音乐传实物的游戏,音乐停时,实物在谁手中,谁就要说出实物名称。这样,学生兴趣盎然,大大提高了复习效果。

二、注重学生听说能力,培养学生良好的英语素质

1 、日积月累化教学

冰冻三尺非一日之寒。面对刚开始接触英语的小学生,可以把句子减缩成词,就是重点词教学。当学生了解了“词”,在用词扩展成句。例如: car — This is my car.Let\'s — Let\'s go.这样由易到难,循序渐进地进行听说英语的训练,符合学生认知规律,“雪球”不知不觉中越滚越大。

另外,我每天要求学生放学回家后听半小时左右的录音,因为,英语作为一门语言,首先要开口说,只有多听原汁原味的发音,学生才能有信心说出来。

2 、生活、英语化教学

中国学生学习英语就是缺乏英语语言环,这就要求老师尽量用英语组织和进行教学,给学生提供浓厚的英语语言学习氛围。从学生刚接触英语开始,我就开始使用英语课堂用语。首先解决常用的一些句子: Hello! Good morrning(afternoon).Stand up .Sit down, please.Listen to me.Read after me .以后每节课坚持使用,并逐步增加句数。日积月累,学生基本听得懂简单的课堂用语,增强了学习英语的信心,在课堂上营造生活中的情景,使课堂生活化,贴近学生的生活,让学生在自己熟悉的环境中探究新知,为以后的学习打下坚实的基础。

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3 、语言环境化教学

和谐的课堂很重要:教师要创设比较真实的语言情景,调动学生的积极性;通过交际练习获得语言能力;以学生为中心,教师是助学者;良好的师生关系是教学的重要保证;引导学生“乐学”“巧学”“会学”“善学”,充分体现自己的主导作用。所以,创造课外英语环境,对于学生来说是十分必要的。老师课外带头说,无论在校园中还是楼梯口碰到同学,我总会用最简单的语句打招呼:“ Hi ! boy ,How are you ? ”一段时间后,学生课外见到我,就会争先恐后地用英语招呼我,养成了用英语进行交际懂得习惯,有效地提高了学生的听说能力。

兴趣、知识和能力是现代小学生最需要的,也是我们英语教师所追求的。教学方式的转变,活跃了课堂与生活的距离,学生在类似生活的情景中学习英语,轻松愉快,学生听说英语的整体素质得到了较快的提高。我们只有不断地激发学生的学习兴趣,引导他们多参与一些积极有效的、丰富多采的课堂活动,让学生“动”起来,让课堂“活”起来,才能最大限度地使他们快快乐乐地获取知识,轻轻松松提高他们的英语素质。作为一名小学英语老师,我们肩负的担子是沉重的,我们的任务是艰巨的。所以更需要不断地鼓励自己“ English ,I can do .” ( 教好英语我能行。),同时也要不断地鼓励我们的学生“ English ,I can do ”(学好英语我能行。)

以上就是我个人任教多年来的心得体会。前路漫漫,学生的多样性和潜在性就像一个宝库有待我们去挖掘,发现和雕琢。师者,传道授业解惑也,不仅要授以鱼,更要教授学生猎鱼的方法。让学生掌握好的学习方法,也是成为一名合格的成功的教师的一个方面。而距离这一步,我还有很多路要走。但我坚信,自己能在不久给学生和学校交上一份满意的答卷。

资料来源:http://www.daodoc.com/data/xdth/

第19篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会;沈村联小戴军;本期我担任五年级英语教学,作为高年级英语教学教师;

一、愉快教学,培养学生学习兴趣;俗话说“兴趣是最好的老师”,所以在愉快的情景中培;

二、加大课堂口语训练力度,积极进行英语思维;我们的英语教师必须尽量用英语组织课堂教学,不讲或;例如教“pencil”一词时,教师可先举起手上的;名词教学如此,动词、介词、代词等的教学也不例外

小学英语教学心得体会

沈村联小 戴军

本期我担任五年级英语教学,作为高年级英语教学教师,这真可以说是摸着石头过河,如何做好小学英语的教学工作也是我们每个英语教师关心和研究的问题。在这里我就把我在这几个月的小学英语教学中,摸索出的一点头绪和体会拿出来与大家共勉,不足之处敬请大家指正。

一、愉快教学,培养学生学习兴趣

俗话说“兴趣是最好的老师”,所以在愉快的情景中培养学生的兴趣,全面提高学生的听,说,读,写能力,这是很重要的。小学英语是小学生跨入英语王国的第一步,激发起学生学习英语的兴趣,让他们从小就喜爱英语,这是最重要的,因此我在课堂上尽可能地开展愉快教学,从而提高学生学英语的积极性,让他们爱上英语,要学英语。

二、加大课堂口语训练力度,积极进行英语思维 我们的英语教师必须尽量用英语组织课堂教学, 不讲或少讲汉语。为了使课堂教学顺利进行,并使之生动活泼有趣,教师可以借助图片、实物或模型等直观教具和表情、身势以及其他副语言行为辅助教学。

例如教“pencil”一词时,教师可先举起手上的铅笔,然后说“This is a pencil”,并重复

二、三次,重复时故意把“pencil”一词重读,然后再拿起学生的铅笔说:“Look ,this is a pencil”,

并点头,作肯定状。接着,分别举起几个学生的铅笔,还是重复前面的那一句,并点头作肯定状,学生大体就能理解“pencil”的语音信息就是汉语中“铅笔”这个具体实物。

名词教学如此,动词、介词、代词等的教学也不例外,因为小学英语教材中的语言词汇都是相当浅显,紧贴日常生活。

三、学生书本中的“音标”现象不可轻视

有不少学生从一开始的英语学习时,就养成了用汉字拼音给英语单词注音的不良现象,这些不良现象看似很小,但是对学生的学习习惯和学习效果会造成很大的影响。

四、丰富的课外生活

要提高学生的英语学习能力,除了课堂的40分钟,课后也可根据不同年龄段的学生开展不同的兴趣小组和英语角,给学生充电,增加学生知识量。此外还可以开展一些丰富多彩的活动和比赛。以调动学生的兴趣,拓宽他们的视野,丰富他们的知识。 以上几点知识自己在教学中摸索出的一些浅显的愚见,有什么错误和不足之处也请批评指正。

2014-11

第20篇:小学英语教学心得体会

小学英语教学心得体会

迤那镇第二小学:张梅

一学年来,我自始至终以认真、严谨的治学态度,勤恳、坚持不懈的精神从

事教学研究工作、辅导英语。能够认真制定教学计划,研究教学理论,新课程标

准、理念。有针对性地应用于教学活动当中。同时在教学过程中,能够根据学生

的特点采取不同的教学方法, 取得了一些的成绩,

以下是我教学过程中的几点体会和心得:

一、勇创双语教学特色,营造英语氛围。

1、在教学过程中尽可能少地说汉语,而是以英语为主体,利用手势、眼神、动

作、音调等辅助手段来帮助学生理解教学内容;且在教学过程中创设各种情景对话,

通过直接的语言交流来帮助学生建立语感。通过这种方式组织教学,能增加学生的语言实机会,营造语言氛围,培养学生直接用英语思维、表达的习惯。

2、英语作为一种语言,其教学应该融入一定的情境之中。可通过课堂表演来创造一定的语言环境,给孩子营造一方自由发展、自由发挥的天地;并且可为学生提供自主学习和交流的机会,给每位学生自我表现和自我发展的时间和空间。

3、鼓励学生通过参与体验、实践、合作、探索等方式,发展听、说、读、写的综合能力和整体素质。要求学生在学校见到老师、同学,用英语打招呼;在英语课堂,尽可能用英语进行交流;在课外,也要鼓励孩子们尽可能使用英语。把英语教学融入日常生活中的各个环节,

让学习成为生活的一部分,让生活成为学习的延续。 4、反馈信息、即时巩固。

英语的听、说训练一定要做到反馈及时。在教学中,学生对刚学的内容记忆犹新,印象深刻,但若不及时巩固,不仅会很快遗忘,而且会使学生在听、说中的错误与偏差得不到及时纠正, 以至形成错误的思维定势和语言习惯。

二、关注学生情感,创造宽松、民主、和谐的教学氛围。1、尊重每个学生,

鼓励他们积极尝试,及时发现他们的进步并给予相应的表扬,保护他们的自尊心和积极性。

2、创设各种合作学习活动,促进学生互相学习、互相帮助、体验成功、合作发展。

3、关注后进生和性格内向的学生,尽可能为他们提供正确表现自我的机会,让每一次小小的突破成为他们进步的基石。

《辽师大版小学英语教学心得体会.doc》
辽师大版小学英语教学心得体会
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