幼儿教学与游戏心得体会

2021-08-15 来源:教学心得体会收藏下载本文

推荐第1篇:幼儿教学游戏

1、hide a card 玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。

2、照镜子

玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。

3、开火车

玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。

4、五体投地 玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼儿按指令做出动作。

5、London bridge is falling down 玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到“My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。

6、找朋友

玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

7、the wind blows 玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。

8、废墟寻宝

玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。

注意事项:可配合句型“Where is the -----?”

9、躲猫猫

玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。

注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。

延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。

12、纸箱寻宝

准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。

13、小小绘画家

准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。 游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

13、小小绘画家

准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。 游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

14、丢雪球

准备:废纸,纸篓

玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。

注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。

15、小侦探 准备:挂图

玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。 注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see„”

游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色

16、火眼金金

准备:小卡,磁扣

玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。

注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油

19、数字游戏

玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。 注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。 游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。 20、记忆大考验 准备:闪卡 玩法:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。

注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。

21、魔鬼入侵

准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡

玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。 游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。

22、问候游戏

准备:椅子(比游戏人数少一张)

玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去

23、找朋友 准备:闪卡 玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy.2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。

注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。

24、大野狼

准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡

玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。 注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。

游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。

25、小手黏黏 玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。 注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。

26、对对碰

准备:闪卡,黑板,磁扣

玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。

游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。

27、猜卡片 准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。 注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

28、打击魔鬼(点名游戏) 准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

27、猜卡片 准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。 注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

28、打击魔鬼(点名游戏) 准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

32、抢椅子

准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。.

32、抢椅子

准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

推荐第2篇:学习幼儿游戏心得体会

学习《幼儿园角色游戏与结构游戏》的体会

如果你问我孩子们什么时候是最开心的,作为一名幼儿教师,我会告诉你孩子们在玩游戏时最开心。每当看到孩子们玩游戏时脸上露出的可爱笑脸,我也会被他们的快乐所感染。活泼好动、爱玩游戏是孩子们的天性,孩子们就是在玩游戏的过程中一天天长大的。

今天,我们和张学毅老师一起学习了《角色游戏与结构游戏》的相关知识,内容中所涉及到的内容都是日常工作中我们所碰及到的,并且对我们日常的工作起到了很好的指引作用。内容中特别强调了游戏在幼儿教育中的重要性。下面我们就谈谈怎样让幼儿在这些游戏中健康的成长。

一、角色游戏

角色游戏是幼儿根据自己的兴趣、愿望,以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地表现其生活体验的一种游戏。“孩子是游戏中的主体”,老师在角色游戏的指导过程中要确立幼儿的主体地位,就必须尊重幼儿的意愿,游戏才能变为孩子们自己的游戏。“孩子的知识是从经验中获得的,而孩子的生活本身就是游戏。”由此在游戏中让幼儿获得知识,对孩子来说应该学得安闲;对老师来说也应该教得自然。

二、结构游游

结构游戏又叫“建筑游戏”,是创造性游戏的一种,它通过幼儿的意愿构思,动手造型,构造物体等一系列活动,丰富而生动地再现了现实社会生活中人们的建筑劳动,建筑物以及各种物品。 教师在对幼儿进行结构游戏时要激发幼儿游戏的兴趣,逐步培养幼儿独立构造。并且要重视在游戏过程中不断激起幼儿的新需要,丰富游戏内容,深化游戏主题。最后,结构游戏作为独立的游戏,又与各科教学和各类游戏相互联系,互相渗透。促进了孩子的思维和想象的发展,使孩子身心各方面得到了极大的满足。

让我们一起走进孩子的内心世界,用我们的心去感受他们幼小的心灵,这样,我们会明白,游戏活动是幼儿所渴望的,而我们能做的就是适当的带幼儿进行游戏活动,让幼儿在游戏中成长!

推荐第3篇:幼儿教学游戏汇总

.吹气球 blow the balloons 游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。

拍手停 clap hands 游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。

猜声音 gue the sound 游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打该同学的小手并说出单词,回座后,请该同学猜出是哪一位同学,并重复刚才的单词。用于单词的操练或句型的练习。

藏小手 hide the hands 游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。

火眼金睛(eyes and ears)

游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句子

Who am I ? 游戏说明:适用于操练句型, you are … She /He is ….也可用于操练单词

玩法: 找一个同学到前面背对大家,然后下面同学变音说句子,单词,前面的同学猜是谁

心有灵犀(say and do)

游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。

听名字(whose name?) 游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。

谁最快(who is the best?) 游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。

小和尚挑水(carry water)

游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他相邻的两个人(或一人)起立说词;句子时,相邻的人说问句,被点名字的人来回答。

点手掌(catch the finger) 游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。 宝宝乐

(baby baby I love you)

游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一次;“TWO”两个学生抱在一起,说辞两次,依次类推。

耳听八方

(listening and hearing) 游戏说明:老师选定一学生,面对黑板站立,同时老师悄悄找数个学生说词或句子,之后那个学生转头猜出有几人说了词或句子,每次找的人不能太多,四五个为宜。

抓人(catch you)

游戏说明: (适合说单词或短句)两三人一组,教师说one two学生就边走边说,一旦教师说 stop时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。

方向感(face to face) 游戏说明:一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反的方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

聋哑读英语(deaf) 游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A, 举起右手;E,举起左手;I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。。

眼神暗示(look and say) 游戏说明:在读单词时,老师的眼神看着谁,谁就要读单词。或者老师轻轻说出小朋友的名字,听到自己名字的小朋友就要读单词。这个游戏的使用可以让小朋友们上课注意听讲。

小白兔回家(go home)

游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家”。

跑赛(run fast)

游戏说明:两人从一边起跑,边跑边说单词,先拍到老师手的人为胜

POSE王

游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张照片。然后让他(她)到前面来当老师,他(她)选出最漂亮的POSE,我们就为他拍照.

传传看(pa the word)

游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where are you going? 每人说一个单词:“where, are , you, going?” 最后一个人说:“where are you going?”

推荐第4篇:学习幼儿游戏的心得体会

学习幼儿游戏的心得体会

学习幼儿游戏的心得体会

如果你问我孩子们什么时候是最开心的,作为一名幼儿教师,我会告诉你孩子们在玩游戏时最开心。每当看到孩子们玩游戏时脸上露出的可爱笑脸,我也会被他们的快乐所感染。活泼好动、爱玩游戏是孩子们的天性,孩子们就是在玩游戏的过程中一天天长大的。

今天,在县教育的安排下,我们有幸地又一次和吴老师一起学习了幼儿游戏的相关知识,内容中所涉及到的内容都是日常工作中我们所碰及到的,并且对我们日常的工作起到了很好的指引作用。吴老师的课真的很吸引人,内容层层梯进,让人不知不觉中就学习了。吴老师从下面这几个方面给我们特别强调了游戏在幼儿教育中的重要性:

一、尊重儿童,尊重儿童的学习方式。

儿童最喜欢玩,而且是自由自在的玩。作为幼儿教师,我们要思考的是:在幼儿园,我们的孩子可以自由的玩吗?能自由的玩吗?我们所投放的材料对幼儿有限制吗?给幼儿足够的空间吗?

二、儿童从一出生就是主动的有能力和自信的学习者

如果你把他当孩子—担忧、责备、溺爱就会出现,控制阻挡、反对的行为就会出现;如果你把他当成学习者—“哇”的时刻来了,这一刻有什么学习发生,支持、回应、推动才能产生;而且儿童的自我保护能力是在游戏中发展起来的;所以,请相信你的孩子,儿童从一出生就是主动的有能力和自信的学习者。

老师们,我们眼中的儿童形象和我们的童年经验,深刻地影响着我们的课程观、儿童观、教育观。所以,当我们在游戏中不知道如何跟进材料时,请链接我们的童年,想想我们的童年时怎么玩的?

三、教学就是倾听,教学就是回应(闭上嘴、张大眼、竖起耳朵,追随儿童的学习方式,回应儿童的需求)

当有人倾听儿童的心声时,力量的天平称就会向儿童倾斜。幼儿在游戏时,请在一边站上一会儿,给学习留出空间,仔细观察儿童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教学就会和以前不一样了。

通过本次的培训,让我意识到了游戏对幼儿的重要性,给予我今后在工作上,如何安排幼儿的游戏提供了帮助,也转变了自身的观念。

推荐第5篇:幼儿游戏

重庆市第一届“职工网球”邀请赛

一 活动引言

网球运动诞生于1873年,一百多年来,网球以其独特的魅力和不断发展的技术赢得了越来越多的爱好者与观众。如今,它已经风靡世界。世界上平均每个星期都有国际赛事,足迹遍布世界九十多个城市,其中为代表的四大网球公开赛更是吸引了全世界的眼球,而戴维斯杯和联合会杯更是一个国家整体网球水平的最高体现。

网球作为一项兼具青春活力与时尚的运动,也越来越受到青老年的青睐。为重庆市各事企业单位网球爱好者提供一个增进友谊,切磋球技的平台,推动重庆市网球事业的蓬勃健康发展,预计将在5月上旬举办重庆市第一届职工网球邀请赛。

目的

为推动重庆市网球事业的蓬勃发展,促进各企业之间的交流、沟通、合作。

二 活动宗旨

本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。

,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同志们拥有真正属于自己的网球公开赛。 三 比赛组织机构

主办单位:重庆市市委市政府

承办单位:重庆市涪陵区长江师范学院体育与健康科学学院

四 时间及地点安排

比赛时间:2012年5月12日

比赛地点:重庆市长江师范学院李渡校区网球场 五 参赛单位及参赛人数 重庆市各企业单位

六 比赛规则:

1 比赛基本采用国家体育局审定的《网球竞赛规则》。

2 第一轮比赛采用分组循环积分制。通过抽签分为A、B两组,每组三支队伍,进行循环赛。各组按积分列出排名,每组前两名晋级第二轮。积分方法为:胜方积两分,负方积一分。如排名积分相同看盘数,盘数相同看第一单打局数。如第一单打局数仍相同则加赛一场单打。第二轮比赛由晋级的前四名支队伍进行交叉比赛。胜者争夺冠亚军,负者角逐季军。此外,第一轮没有晋级的两支队伍进行五六名比赛。

3 除团体冠亚军决赛外,每盘比赛6局决胜负,局数相同抢七,冠亚军决赛8局决胜负。

4 比赛采用信任制,第一轮由每组不参赛的队伍负责出裁判。第二轮由晋级且不参加比赛的两支队伍各出一名裁判。

七、奖项设立

1.录取名次:个人,团体冠亚季军、最佳组织奖、

体育道德风尚奖

2.奖励办法:个人,团体冠军奖励人民币:1000元整,同时获奖杯一座,证书一本。

个人,团体亚军奖励人民币:500元整,同时获奖杯一座,证书一本。

个人,团体季军奖励人民币:200元整,同时获奖杯一座,证书一本。

3 比赛免费向进行比赛的各队提供饮用。 八 比赛规模及人数:

共七支代表队,每支队伍8人,每名队员至少带一名啦啦队参赛。此外,还有辽宁省体育运动职业技术学院负责组织比赛,维持比赛秩序的工作人员30—40人。同时还有网球爱好者作为观众,共约200人。 九 比赛组委会机构:

1、比赛监督委员会

职责:对整个比赛活动比赛、比赛情况、招商过程的整体监督、监管

组成人员:团委相关人员

2、赛事财务委员会:

职责:负责整个比赛活动报名方面财政收支组成人员

3、裁判委员会:

职责:负责对整个联赛比赛的执罚情况进行的监督、组织、安排组成人员:

4、后勤保障委员会:

职责:负责对整个联赛后勤保障工作进行监督、组织、安排、管理组成人员:

5、策划推广委员会:

负责对整个联赛的推广、宣传以及和媒体的合作、协调工作

组成人员:

一 活动背景:网球作为一项时尚运动越来越受到青老年的亲睐

二 活动宗旨

本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。促进各高校校友间的交流、沟通、合作

,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同学们拥有真正属于自己的网球公开赛。

二活动目的意义 三 活动目标 四 活动开展

五 经费预算

六 活动应注意的问题细节

一、主办单位:重庆市教育委员会

二、承办单位:西南大学

三、协办单位:重庆市大学体育协会

四、比赛日期、地点:2008年10月16日至19日在西南大学网球中心进行

五、竞赛项目:男单、女单、男双、女双、混双

六、参赛单位:重庆市各普通高等学校

七、竞赛组别: 甲组:普通本科院校(非体育专业) 乙组:体育专业、高水平运动队(含运动系) 丙组:高职、高专院校

八、参赛办法

(一) 运动员资格:运动员必须符合《重庆市第二届大学生运动竞赛规程总则》第十条规定的参赛条件。

(二) 每单位限报一队。每对可报领队1人、教练员1人至2人,男、女运动员各5人。每人可报两个单项,每项每单位限报2人(对)

(三) 甲组学生可参加乙组比赛,乙组学生只能参加乙组比赛。若双打项目有1名乙组学生,则该对视为乙组

(四) 各单位必须在10月10日以前登录重庆市教委体卫处网站完清参赛运动员网络注册手续。运动员凭《重庆市大学生运动员参赛卡》参赛,并携带学生证或身份证备查。

九、竞赛办法

(一) 根据报名运动员数量决定赛制。

(二) 各项比赛均采用一盘(6局)决胜制。

(三) 比赛执行国家体育总局审定的最新网球竞赛规则。

(四) 由承办单位确定比赛用球

十、名次录取与奖励

(一) 甲组、丙组各单项录取前8名,不足8人(对)参加的项目,按报名人(对)数减一原则录取名次,对获得前8名的运动员颁发获奖证书。各单项前8名分别按

9、

7、

6、

5、

4、

3、

2、1积分,录取团体总分前8名颁发奖牌。

(二) 乙组单项分别录取前6名,不足6人(对)参加的项目,按报名人(对)数减一原则录取名次,队获得前6名的运动员颁发获奖证书。各单项前6名分别按

9、

7、

6、

5、

4、3积分,录取团体总分前6名颁发奖牌。

十一、体育道德风尚奖 大会按运动员6:

1、裁判5:1的比例评选体育道德风尚奖个人奖,颁发获奖证书。

二、报名和报道

(一):报名

1 .各单位用电脑打印运动员报名册,注明运动员参赛组别,于2008年9月30日前发传真和电子邮件到西南大学体育学院,逾期报名视为弃权。报名表一经上报不得修改。 2.各单位自行对运动员的健康状况负责,必须组织运动员进行体检,报名表盖上公盖和医院公章方为有效。

3.各参赛队报道时必须向组委会缴纳报名费500元、“抵押保证金”1000元人民币 4.各参赛队必须为运动员、教练员及随队工作人员办理“人身意外伤害保险”(含往返赛区中及比赛期间),报到时向组委会效验保险单据,否则不能参赛比赛。 十

三、仲裁、裁判

仲裁、总裁判由主办单位选派,其他裁判员由承办单位和市大学生体协协商选调。 十

四、经费

各单位交通、食宿等费用自理(每人每天食、标准90元人民币)。 十

五、其他

(一) 本规程解释权、修改权属重庆市教委体卫艺处。

(二) 未尽事宜,另行通知。

重庆市第二届大学生运动会网球比赛 组委会名单

主任:。。。。。。。。。。。。。。。 执行主任:。。。。。。。。。。 副主任 委员 仲裁及资格审查委员会 主任: 委员:

体育道德风尚奖评选委员会 主任: 委员:

大会办事机构及工作人员名单 办公室主任: 成员: 竞赛组组长: 成员: 宣传组组长: 后勤组组长: 安全保卫组组长: 成员:2人 医务组组长: 成员1人 奖品组: 场地器材组:

推荐第6篇:幼儿游戏

游戏规则

《我在做什么》:一人做动作,其他人猜他在做什么,谁猜对的多谁为获胜。(共三轮游戏,每轮三组人,每组两人,每轮游戏五题)

《表情秀》:表情十连拍,共三轮游戏,每轮五人。每轮游戏结束后,由现场评委来评定,谁赢谁输。

《我爱唱歌》:在规定时间内接唱出歌曲的下一句,谁接对的歌曲多,谁为获胜。(共三轮游戏,每轮三人,每轮游戏五首歌)

1、吃西瓜、吃火锅、吃面条、嗑瓜子、吃冰淇淋

2、听歌、梳头、弹琴、看鬼片、发信息

3、擦窗户、喷农药、擦鞋、打气、吹气球

;

1、《大风车》:大风车转啊转悠悠,快乐的伙伴手牵着手,牵着你的,牵着我的手,今天的小伙伴,接:(明天的好朋友 好朋友)

《劳动最光荣》:太阳光金亮亮,雄鸡唱三唱花儿醒来了,鸟儿忙梳妆,小喜鹊造新房,小蜜蜂采蜜忙,接:(幸福的生活从哪里来,要靠劳动来创造)

《黑猫警长》:眼睛瞪的象铜铃,射出闪电般的机灵,耳朵竖得象天线,听着一切可疑的声音,你磨快了尖利的爪到处巡行,你给我们带来了生活安宁,啊哈啊黑猫警长,森林公民向你致敬,接:(向你致敬。)

《捉泥鳅》:池塘的水满了雨也停了,田边的稀泥里到处是泥鳅,天天我等着你 等着你捉泥鳅,接:(大哥哥好不好 咱们去捉泥鳅)

《让我们荡起双桨》:红领巾迎着太阳,阳光洒在海面上,接:(水中鱼儿望着我们,悄悄地听我们愉快地歌唱,)小船儿轻轻,飘荡在水中,迎面吹来了凉爽的风

2、《青花瓷》:天青色等烟雨 而我在等你,炊烟袅袅升起 隔江千万里,在瓶底书汉隶仿前朝的飘逸,就当我为遇见你伏笔,天青色等烟雨 而我在等你,接:(月色被打捞起 晕开了结局)

《这,就是爱》:以为得到时间的青睐,以为旅途没有了意外,以为每天都会说晚安,但是 有你 就没有 不安,因为想念比谁都厉害,因为寂寞会趁虚而来,因为爱的晴天和阴天,接:(都在 心里 同时的 存在)

《世界末日》:天灰灰会不会,让我忘了你是谁,夜越黑 梦违背,难追难回味,我的世界将被摧毁,接:(也许事与愿违)

《爱笑的眼睛》: 泪湿的衣洗干净阳光里晒干回忆,折好了伤心明天起,只和快乐出去,这爱的城市虽然拥挤,如果真的遇见你,接:(你不必讶异我的笑她无法代替)

《何必要在一起》:何必要在一起,让我爱上你,至少自己过的不必太压抑,何必要在一起,接:(逃出生命里,才让这个夜显得那么空虚)

3、《爱的供养》:我用尽一生一世 来将你供养,只期盼你停住 流转的目光,请赐予我无限爱 与被爱的力量,接:(让我能安心在菩提下 静静的观想)

《当》:当太阳不再上升的时候,当地球不再转动,当春夏秋冬不再变化,当花草树木全不凋残,我还是不能和你分散,不能和你分散,接:(你的笑容是我今生最大的眷恋)

《情深深、雨蒙蒙》:情深深,雨蒙蒙 天也无尽地无穷,高楼望断,情有独钟 盼过春夏秋冬,接:(盼来盼去盼不尽 天涯何处是归鸿)

《落花》:我眼角眉梢的憔悴 没有人看得会,当初的誓言太完美 像落花满天飞,冷冷的夜里北风吹 找不到人安慰,接:(当初的誓言太完美 让相思化成灰)

推荐第7篇:幼儿游戏与快乐演讲稿

幼儿游戏与快乐演讲稿

那样年轻和充满朝气。这种形容不无道理。当你面对幼儿那双清澈无比充满童真的眼睛时,当你聆听着幼儿银铃般的笑声时,每个人都仿佛又重新回到了童年时光。这让我更加喜欢这个职业,让我觉得这份职业如此纯真美好,我无悔选择了这样的职业。 ?工作两年后,我发现作为幼儿教师要充当多重的角色。因为我们每天面对的都是活泼可爱的,有血有肉并充满感情需求的孩子,而非无生命的物质材料。他们有着多种多样的需求,他们需要生理上的满足感,也需要心理上的支持和指导。而每个孩子又都是独特的个体,他们的相貌不同,个性不同„„如此多的不同使幼儿教师的工作变得错综复杂,也因此使得这个职业具有了挑战性和创造性。我们应该具备良好的个人素质,才能够胜任这一工作,使我觉得教师应能够变换这样三种不同的角色:“生活中当妈妈,学习中当教师,游戏中当伙伴。” ?原来我带大班时就能体现出“游戏中当伙伴”。在户外活动时,幼儿已不再局限于游戏本身,而是更多地加入了自己的想法,愿意与老师小朋友们尝试。有时,他们会说:“老师,在玩这个游戏的时候,分成几个组比赛吧,看看哪组第一名。”“老师,我想和你比赛„„”每每到了游戏环节,幼儿都是非常的高兴,同时我也觉得,教师真正的融入到了孩子当中去,成为了游戏的伙伴。 ?同时,幼儿对教师的形象也非常的重视,有时候,孩子们会说:“张老师好看,和妈妈一样„„。”有一次户外活动的时候,因为天气炎热,我随手把t恤衫向上聊了一些,不小心路出一些真丝吊带背心,结果小朋友看到马上过来说:“于老师你这样做不好看,应该把衣服放下来。”这时,我才意识到老师的形象有所多重要。在孩子眼中,教师教给他们知识,带他们做游戏,在幼儿眼中,教师什么都动,因此,形象无比高大,老师就是幼儿学习的榜样,是敬仰和崇拜的对象,教师的每一句话,每一个行动都会给孩子留下深刻的印象和潜移默化的影响。 ?现在我带小班,我能够体验出“生活中向妈妈”。每次给小朋友提完裤子;拥抱入睡;饭后擦嘴后,他们都亲切的叫我一声“妈妈”!我想只有在很多次的精心照顾和呵护后,让孩子感到安全、信任、亲切后,那一句有分量的“妈妈”才会破口而出吧。我为那句“妈妈”感到高兴,同时他也验证了我的努力没有白费,我感到很欣慰。

?在工作岗位上我体验到那份纯真美好,体验着那份做教师的快乐!

推荐第8篇:幼儿游戏与玩具(简答题)

幼儿游戏与玩具试题

简答题

1.如何认识游戏与幼儿园课程的关系? 答:游戏蕴含了丰富的幼儿园课程价值。游戏是一种适宜于幼儿心理发展规律的活动形

式,而且游戏本身就是课程的内容。没有游戏,幼儿就不可能实现真正的全面发展,也就无法实现幼儿园课程价值。(4分)同时,游戏并不是作为幼儿身心诸方面的发展途径才显示其重要性的,游戏本身是幼儿所需要的,幼儿的发展、幼儿的生活不能没有游戏。缺乏了游戏的幼儿园课程是不完美的,没有游戏的幼儿园课程是不合理的。只有有机地以游戏组织的幼儿园,才能满足幼儿学习的需要、发展的需要,才能实现对幼儿发展的价值。(4分)幼儿园应以游戏为基本活动,游戏在课程及整个幼儿园一日生活中具有基本地位。(2分)

2, 教师应该从幼儿哪些外部动作上去判断幼儿是否在游戏? 答:表情;动作(探索动作;象征动作;嬉戏动作);角色扮演;言语;游戏材料。

3.在哪些情况下,教师必须介入幼儿的游戏进行指导? 答:(l)当幼儿在游戏中因遇到困难、挫折,难以实现自己的游戏愿望时; (2)当幼儿在游戏中有不安全的倾向时; (3)当幼儿在游戏中主动寻求帮助时; (4)当幼儿在游戏中出现过激行为时; (5)当幼儿在游戏中出现不符合社会规范的消极内容时。

4.如何理解幼儿表演游戏的特点? 答:表演游戏是一种带有表演性质的游戏,其特点是兼具表演性和游戏性。幼儿游戏的实 质在于通过以扮演特定角色产生游戏性体验;对于幼儿来说,游戏性优先于表演性。(5 分) 表演游戏的游戏性和表演性并不是互相排斥的,而是相互统一的。游戏性贯穿并体现在 整个活动过程中,表演性则是幼儿在游戏性基础上的进一步提升,作为活动的结果显现出来 的。 (5分)

5.游戏性体验的主要成分包括哪些内容?

答:有(1)兴趣性体验;(2)自主性体验;(3)胜任感体验;(4)幽默感;(5)驱力愉快

6.实现游戏与教学的整合其基本路径是什么?

答:游戏与教学的整合路径包括游戏教学化与教学游戏化。(1)游戏教学化。游戏教学化是指教育者参与、控制幼儿的游戏,对游戏施加教育影响,以取得幼儿更好发展的一种策略。即游戏成为对幼儿进行教育的形式,在幼儿园游戏中自然地融入教育的因素,使幼儿在获得游戏体验,享受游戏了取得同时,实现预设的教育目标。但是游戏教学化并不是简单地把游戏与教学相累加,而是在游戏中引入教学的因素,同时保证游戏的主体地位。(2)教学游戏化。教学游戏化是指在教学的实施过程中,尽可能淡化教育目的,强化游戏的手段,轻结果重过程。即教师突破讲解式的教学方式,根据具体的情景,恰如其分地运用游戏进行教学,使幼儿被动的要我学成为主动的我要学,以取得最佳的教学效果。但是教学游戏化并不是用游戏安全来代替教学,而是强调教学应秉持游戏精神。(各5分)

7.幼儿游戏的教育作用应从哪些方面进行评价?

答:(1)幼儿在游戏中感到轻松、愉快,发挥了创造性;(2)幼儿能认真游戏,在游戏中体现坚持性;(3)幼儿会正确、创造性地使用玩具;(4)幼儿在游戏中能与同伴合作,并不妨碍他人游戏的进行;(5)游戏内容丰富、积极向上,有益于幼儿身心发展。(各2分)

8.教师在对玩具玩法进行指导时应注意哪些方面?

答:第一,把握玩具的教育功能,突出关键经验(3分);第二,观察幼儿游戏的过程,了解幼儿在活动过程中的表现和反应,敏锐地觉察到幼儿的需要,密切联系幼儿的生活经验和知识经验,及时加强对玩具操作的过程指导,便于幼儿经验的提取(4分);第三,引导幼儿对自己的玩具操作活动的经验进行及时总结和提升,帮助幼儿将零散的动作经验提升到概念层次,有助于经验的迁移和拓展。(3分)

9.为什么说“玩具是孩子第一部无文字的教科书”?

答:玩具逼真的造型便于幼儿理解和认识,对玩具的操作可以培养幼儿对事物的观察力、注意力;玩具的各种特征可以刺激幼儿的感官,让幼儿得到各种感官训练,促进感知觉的发展;玩具可以帮助幼儿了解周围的世界,训练集中注意的能力,增进感性认识;玩具有利于发展幼儿好奇心,锻炼解决问题的能力,培养自主学习的精神有的玩具专门用于思维训练,手脑并用,可以促进幼儿思维发展并心灵手巧。

10.游戏的觉醒理论的主要观点有哪些?

答:又称内驱力理论,代表人物是伯莱因。主要观点:(1)环境刺激是觉醒的重要源泉; (2)机体具有维持体内平衡的自动调节机制; (3)当有新异刺激时机体采取探究的方式来降低觉醒水平;当缺乏刺激时机体采取游戏的方式来提高觉醒水平。

11.经典游戏理论有哪些贡献?

答:①在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义; ②从儿童生理的不同侧面对儿童游戏的原因与意义进行解释; ③从人的一般本性和共性角度对儿童游戏的原因与意义进行解释;

④基本上肯定了游戏是儿童的一种重要活动,是儿童心理发展的重要力量。

12.简述幼儿游戏的特征? 答: 主动性。指幼儿游戏的动机主要自源于主体的内在需要。 虚构性。即幼儿游戏是在假想的情景中反映真实的活动。幼儿在游戏中, 内在现实超越了外在现实, 物体的日常意义被忽略, 而取代以游戏中新的意义。通过象征与转换, 幼儿在游戏中完成了从心理现实到社会现实的对接。

兴趣性。幼儿的游戏活动和行为受情绪化的兴趣支配。游戏的兴趣性通过游戏的内容、游戏的形式、游戏的情节反映出来,对幼儿产生强烈的吸引力。

形象性。游戏的形象性体现在声、形、动、情之中。在游戏中幼儿扮演着社会各阶层人物,充分创造人物的形象,仿佛真实生活一样。游戏以生动的形象来反映现实生活,强烈地吸引着幼儿,满足了幼儿的需要。

13.简述幼儿游戏的情景的特征? 答:(1)游戏环境的多样性。 (2)游戏内容的丰富性 (3)游戏机会的均等性

14.玩具有哪些教育作用?

答:①玩具有利于培养幼儿科学探索的精神; ②玩具有利于培养幼儿审美能力和品德行为; ③玩具有利于幼儿认知能力的发展。

15.简述幼儿游戏的认知分类?(简答皮亚杰如何进行游戏分类)(简述按认知发展的游戏分类?)

答:皮亚杰认为游戏是随认知发展而变化的,他根据儿童认知发展的阶段,把儿童游戏分为:①感觉运动游戏;②象征性游戏;③结构游戏;④规则游戏。

16.简述”剩余精力说”的主要观点? 答:剩余经理说的主要观点是:第一,生物体都有维护自己的生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力越强.第二,儿童除了一般生活活动(吃饭、洗手等)外,不需谋生,所以除了维护正常的生活外,还有剩余精力;同样高等动物除了维持生存所必须消耗的精力之外,也还有剩余精力。

第三,儿童和高等动物的剩余精力必须要找到出路消耗、发散出去,于是就用自然的无目的的活动方式——游戏以获得快乐,所以游戏就产生了。

第四,游戏就是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗。因此,他们把人类的活动分成两种:一种是有目的的活动,被称为工作;一种是无目的的活动,被称为游戏即精力发泄。

17.简答认知发展学派游戏理论的主要观点?

答:(1)游戏是儿童智力活动的一个方面,是同化超过了顺应.(2)游戏是儿童巩固概念的方法,是思维与活动相结合的方法.(3)游戏帮助儿童解决情感冲突,实现现实生活中不能实现的愿望.(4)游戏的发展受儿童认知水平的制约,并与儿童认知发展的阶段相适应.

18.什么是游戏的元交际理论? 答:游戏的元交际理论是近年来西方心理学领域产生的一种新的游戏理论,其代表人物是贝特森,他认为,游戏是一种元交际,是一种意识与信息的意义交流和理解过程,是一种发展儿童进入人类文化和表征世界必须技能的重要途径.

19.教师应该从幼儿哪些外部动作上去判断幼儿是否在游戏? (从外部动作判断幼儿是否在游戏?) 答:表情;动作(探索动作;象征动作;嬉戏动作);角色扮演;言语;游戏材料。

20.幼儿游戏的结构要素?

答:游戏的可观察的外部行为表现;幼儿的内部心理体验;游戏发生的情景(外部条件因素) 21.游戏性体验的主要成份? (1)兴趣性体验(2)自主性体验(3)胜任感体验(4)幽默感(5)驱力愉快

22.为什么说游戏可以促进幼儿的情感发展? 答:(1)游戏丰富幼儿积极的情绪情感体验;(2)游戏发展幼儿的成就感,增强自信心;(3)游戏发展幼儿审美情趣和情感; (4)游戏可以消除幼儿消极的情绪情感。

23.如何认识游戏与幼儿园课程的关系? =游戏的课程价值?

答:游戏蕴含了丰富的幼儿园课程价值。游戏是一种适宜于幼儿心理发展规律的活动形式,而且游戏本身就是课程的内容。没有游戏,幼儿就不可能实现真正的全面发展,也就无法实现幼儿园课程价值。同时,游戏并不是作为幼儿身心诸方面的发展途径才显示其重要性的,游戏本身是幼儿所需要的,幼儿的发展、幼儿的生活不能没有游戏。缺乏了游戏的幼儿园课程是不完美的,没有游戏的幼儿园课程是不合理的。只有有机地以游戏组织的幼儿园,才能满足幼儿学习的需要、发展的需要,才能实现对幼儿发展的价值。幼儿园应以游戏为基本活动,游戏在课程及整个幼儿园一日生活中具有基本地位。

24.实现游戏与教学整合的基本路径是什么?

答:(1) 游戏教学化。“游戏教学化”是指教育者参与、控制幼儿的游戏, 对游戏施加教育影响, 以取得幼儿更好发展的一种策略。即游戏成为对幼儿进行教育的形式,在幼儿园游戏中自然地融入教育的因素, 使幼儿在获得游戏体验, 享受游戏乐趣的同时, 实现预设的教育目标。但是游戏教学化并不是简单地把游戏与教学累加, 而是在游戏中引入教学的因素, 同时保证游戏的主体地位。

(2)教学游戏化。“教学游戏化”是指在教学的实施过程中, 尽可能淡化教育目的, 强化游戏的手段, 轻结果重过程。即教师突破讲解式的教学方式,根据具体的情景,恰如其分地运用游戏进行教学,使幼儿被动的“要我学”为主动的“我要学”,以取得最佳的教学效果。但是教学游戏化并不是用游戏完全来代替教学, 而是强调教学应秉持游戏的精神。

25.简述玩具对幼儿发展的作用? 答:玩具逼真的造型便于幼儿理解和认识,对玩具的操作可以培养幼儿对事物的观察力、注意力;玩具的各种特征可以刺激幼儿的感官,让幼儿得到各种感官训练,促进感知觉的发展;玩具可以帮助幼儿了解周围的世界,训练集中注意的能力,增进感性认识;玩具有利于发展幼儿好奇心,锻炼解决问题的能力,培养自主学习的精神。有的玩具专门用于思维训练,手脑并用,可以促进幼儿思维发展并心灵手巧。

26.美国学者帕顿按照幼儿社会行为的不同表现,依据参与游戏的幼儿之间的相互关系,将游戏划分为哪些类型?

答:将2—6岁幼儿的游戏行为分为六种类型,(1)偶然的行为(或称无所事事);(2)旁观(游戏的旁观者);(3)独自游戏(单独的游戏);(4)平行游戏;(5)联合游戏;(6)合作游戏。其中真正属于游戏行为的是后面四种。

27.按照游戏与教育的关系如何进行游戏分类? 答:根据游戏与教育教学任务或目的结合程度的不同,游戏可以分为本体性游戏和工具性游戏两类。本体性游戏也称目的性游戏,是指幼儿进行自主、自发表现的游戏,游戏目的在于游戏本身,强调游戏本身的内在价值和游戏的自发性。角色游戏、表演游戏和结构游戏都属于此类游戏。工具性游戏也称手段性游戏,指教师为实现特定的教育目标而组织的游戏活动。。工具性游戏的直接目的不在于游戏本身,而是在于通过有利于幼儿发展的游戏形式促进教育活动的有效进行和教育目标的顺利实现。这种游戏强调游戏外在的工具价值即教学价值,音乐游戏、体育游戏、智力游戏等属于此类游戏。

28.幼儿游戏内容的发展趋势? 答:游戏内容是指幼儿在游戏中所反映的现实生活中事物的范围规定,幼儿游戏内容的发展主要是伴随着幼儿生活经验的积累和生活范围的扩大而发展的。幼儿所在环境中一切影响其发展的外部条件构成了幼儿丰富多彩的现实生活并成为幼儿游戏内容的丰富源泉。(1)婴儿时期:幼儿游戏的内容更多是反映幼儿周围日常生活的琐碎事物和现象,游戏中并无明确、明显的主题。(2)

2、3岁幼儿的生活由于进入幼儿园等更多的社交场合,游戏内容反映的社会现象的范围逐步扩大,游戏出现了较明确的主题。(3)

3、4岁幼儿游戏的内容由反映日常生活过渡到反映社会生活和人们之间的社会关系,幼儿逐渐不再单纯依赖感知觉,而是根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题。(4)

4、5岁以后幼儿游戏的主题更具有社会意义,并增加了较难的智力活动,游戏主题的意识性、灵活性、社会性和深刻性渐趋增强。(5)5岁以后幼儿游戏的内容更加丰富,更加复杂,成为具有更多社会意义的主题游戏,而且增加了较难的智力活动内容。

29.幼儿游戏形式的发展趋势体现在哪些方面? 答:游戏形式最终是由幼儿身心发展的程度所决定的。游戏动作、语言、持续时间、参加人数、规则等反映了游戏形式的整体发展趋势,具体体现是:(1)游戏动作的渐次连贯(2)游戏语言的准确化(3)游戏持续时间的推延(4)游戏规则的明朗化(5)游戏活动的社会化。

30.从结构特征上可将户外游戏场地作何划分? 答:从结构特征上可将户外游戏场地分为传统的游戏场地、创造性的游戏场地以及冒险性游戏场地。冒险性游戏场地起始于丹麦。

31.关于幼儿室内游戏环境,人类发展生态学家经过观察研究得出了哪些一致结论? 答:材料配备齐全的积木角能激励幼儿积极的动手操作及进行想象游戏;安静的阅览室和图书能养成幼儿认真阅读书籍的良好习惯;在美术角,幼儿经常更多的独立完成自己的创作;在娃娃家,幼儿则会频频的与人交谈,认真扮演自己的角色,使社会交往能力得到良好的发展。

32.如何科学地制定幼儿游戏目标? 答:幼儿园的游戏目标应该是内在的、长时的,应体现“以人为本”的课改精神。具体要做到:应考虑儿童年龄特点;根据游戏类型确定不同的目标;游戏的目标要有实际针对性;游戏的计划和目标应体现渐进发展性。

33.游戏的内容选择应注意哪些方面?

答:游戏内容的选择要体现趣味性和生活性,要具有可操作性。

34.教学游戏的组织应有哪些环节? 答:准备游戏经验,投放游戏材料;确定游戏活动的规则和方法;观察游戏;参与并指导游戏;评价游戏,分享游戏体验。

35.在哪些情况下,教师必须介入幼儿的的游戏进行指导? 答:(1)当幼儿在游戏中因遇到困难、挫折,难以实现自己的游戏愿望时。(2)当幼儿在游戏中有不安全的倾向时。(3)当幼儿在游戏中主动寻求帮助时。(4)当幼儿在游戏中出现过激行为时。(5)当幼儿在游戏中出现不符合社会规范的消极内容时。

36.幼儿游戏的教育作用体现在哪些方面? 答:(1)幼儿在游戏中感到轻松、愉快,发挥了创造性。 (2)幼儿能认真游戏,在游戏中体现坚持性。 (3)幼儿会正确、创造性地使用玩具。

(4)幼儿在游戏中能与同伴合作,并不妨碍他人游戏的进行。 (5)游戏内容丰富、积极向上,有益于幼儿身心发展。

37.如何确立对幼儿游戏的观察视角? 答:(1)幼儿的兴趣点。

(2)幼儿的行为类型(表征行为、构造行为、合作行为、规则行为),行为过程和结果。(3)幼儿与环境、同伴的互动情况。

(4)幼儿的情绪体验。

(5)影响幼儿行为的(外部)因素。 (6)幼儿是否遵守游戏规则。

38.如何理解游戏评价的价值取向? 答:(1)强调幼儿自主发展,这是以幼儿为中心为取向的。(2)强调个别差异性和具体感受性,这是以个体经验为取向的。(3)强调发展的不同层次和水平,这是弹性发展的取向。

39.如何认识幼儿角色游戏的实质与特点? 答:幼儿角色游戏的实质在于扮演某个角色,即幼儿通过自己的形体动作、面部表情和言语等来塑造某一特定的人物。幼儿角色游戏具有假想性、主动性、创造性的特点。

40.幼儿角色游戏对于幼儿发展具有哪些方面的作用? 答:可以发展幼儿的认知能力;对幼儿社会性发展具有促进作用;可以激发幼儿的情感体验.

41.幼儿规则游戏的结构是什么? 答:游戏的任务;游戏的玩法;游戏的规则;游戏的结果.

42.如何指导幼儿结构游戏? 答:(1)帮助幼儿了解建筑物的形状和构造。(2)保证幼儿有适当的结构游戏材料和时间。(3)帮助幼儿掌握结构游戏的基本知识和技能。

43.如何理解幼儿表演游戏的特点? 答:表演游戏是一种带有表演性质的游戏,其特点是兼具表演性和游戏性。幼儿表演游戏的实质在于通过扮演特定角色以产生游戏性体验;对于幼儿来说,游戏性优先于表演性。表演游戏的游戏性和表演性并不是互相排斥的,而是相互统一的。游戏性贯穿并体现在整个活动过程中,表演性则是幼儿在游戏性基础上的进一步提升,作为活动的结果显现出来的。

44.教师怎样指导幼儿的表演游戏? 答:(1)为幼儿选择适合表演的文学作品。(2)帮助幼儿理解故事内容,掌握故事情节和人物形象特点。(3)帮助、支持幼儿开展游戏。

45.什么是专门化玩具?

答:专门化玩具又称成型玩具,是指根据游戏的需要,专门设计制作的玩具,这种玩具可直接充当游戏的成员或设备,有助于幼儿模仿成人的活动,激发幼儿游戏的兴趣和愿望。

46.根据儿童玩具的功能和特点,可以把玩具分成哪些类型?

答:形象玩具(主题玩具);智力玩具;结构造型玩具;音乐玩具;体育玩具;娱乐玩具。

47.民间玩具有哪几种类型?

答: 民间玩具按功能分类,主要有以下几种类型: 节令玩具;观赏玩具;音响玩具;益智玩具;健身玩具;实用玩具。

48.班级玩教具应如何管理? 答: (1)建立玩教具使用的常规;(2)合理放置,便于幼儿取放;(3)定期清洗、检修;(4)根据需要,及时增减玩具。

49.简述结构游戏的年龄特?

答:小班:开始时只是无目的的摆弄结构材料,还不会搭。一般结构游戏时间为10分钟。中班:目的比较明确,对搭建材料的动作和过程感兴趣,也关心游戏的成果。一般结构时间为20分钟。大班:基本掌握结构的技能。能围绕一个主题进行长时间的结构活动,并出现多人参与的集体结构游戏。

50.幼儿游戏场地环境创设的原则是什么?

答:第一,促进幼儿的发展;第二,符合幼儿特点;第三,保证幼儿的安全性。

51.在哪些情况下,教师必须介入幼儿的游戏进行指导? 答:(l)当幼儿在游戏中因遇到困难、挫折,难以实现自己的游戏愿望时; (2)当幼儿在游戏中有不安全的倾向时; (3)当幼儿在游戏中主动寻求帮助时; (4)当幼儿在游戏中出现过激行为时; (5)当幼儿在游戏中出现不符合社会规范的消极内容时。 52.在幼儿开展自主游戏的自由选择过程中,教师应采取什么样的指导策略? 答:(1)鼓励幼儿自由选择。共享幼儿自由选择获得的快乐。

(2)提供幼儿选择的条件。教师在协助幼儿组织、完成自主游戏的过程中,注意以下几方面的问题:①满足幼儿自由选择商议,决定游戏的时间空间。②为幼儿提供感兴趣的、适合年龄特点的、促进幼儿学习发展的玩具材料,让幼儿选择并与各种玩具材料发生交互作用。③ 要重视幼儿知识经验的积累。

(3)帮助幼儿解决选择中的困难和矛盾。

推荐第9篇:幼儿游戏与发展论文

康 宝 幼 儿 园

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专 业:学前教育

姓 名:张 番

日 期:二0一四年六月十一日

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第一章 游戏与发展概述………………………………………………4

1.1 孩子游戏的基本特征……………………………………………4 第二章 游戏在发展的作用…………………………………………5 2.1 游戏在身体发展中的作用……………………………………… 5 2.2 游戏在智力发展中的作用……………………………………5 2.3游戏在社会性发展中的作用………………………………………6 2.4游戏在情感发展中的作用…………………………………………6 第三章 总 结……………………………………………7 参考文献…………………………………………………………9

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游戏与发展

摘要:随着知识的不断更新和教育现代化的逐步深入,在教育领域,游戏是一个有特殊地位的重要问题,游戏已被纳入有目的、有计划的教育活动。游戏是一种以主动、自愿、愉快为特征的\"自由\"活动,它是在已有经验的基础上展开的,所以符合每一个孩子的身心发展水平。游戏在孩子的成长和发展过程中,占有极其重要的作用和价值。可以说,有的孩子地方,就有游戏的存在,就有的游戏活动的开展。游戏是孩子生活、学习中不可分割的一部分。在孩子的生活和学习中,游戏是其生活经验和知识结构形成的最有效的方式,游戏与孩子的情绪宣泄和心理健康的关系,具有其他活动不可替代的价值。

关键词:基本活动

发展

幼儿园

游戏

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第一章 游戏与发展概述

在教育领域,游戏是一个具有特殊地位,是幼儿园区别于小学的显著标志。幼儿园如何协调社会发展的要求与身心发展的需要,为创造出既符合教育目的的要求,又适合身心发展的幼儿园生活,是现代教育工作者面临的挑战。在《幼儿园教育指导纲要》中指出:\"幼儿园教育应尊重孩子的人格和权利,尊重孩子身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个孩子富有个性的发展\"。

幼儿园把游戏作为基本教育活动,意味着幼儿园要把游戏作为幼儿园课程的基本组成部分,而且要为创造符合他们身心发展特点的幼儿园生活,让在游戏中健康成长。充分认识游戏的特征和价值,并把游戏融入生活的方方面面,对于孩子成长与发展有着独特价值与意义,把游戏作为幼儿园教育的基本形式,让孩子们在游戏中了解生活、获得知识,在学习中游戏,用游戏来整合幼儿园的一日生活,在整合中凸现教育的价值。从而达到开发智力、强壮体魄,实现身心的全面和谐发展,为孩子一生的发展奠定基础。

1.1孩子游戏的基本特征

游戏作为幼儿园的基本教育活动,具有自身所固有的基本特征。

1.1.1游戏是孩子主动的自愿的活动

游戏是孩子自主自愿的活动,自主性是游戏本质的最基本属性的表现。游戏是适应孩子内部的需要而产生的。游戏从心理方面而言,是一种较松散的活动,能适应孩子的需要,由孩子的直接需要而产生,由内部动机而产生,不是由外面强加的。因此,孩子在游戏中能够全身心的投入,具有极强的积极主动性。

1.1.2游戏是在假想的情景中反映周围生活

游戏具有社会性。游戏的内容、种类与玩法,受社会历史的、地理的、习俗的、文化的、道德的影响。因此,孩子的游戏是对周围现实生活的反映。但是孩子在游戏中反映的不是周围生活的翻版,他们不是机械模仿,而是通过想象,将日常生活中的表象,形成新的形象,用新的动作方式去重演别人的活动。

1.1.3游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富

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人的工作或劳动都有明确的目的,要求生产有社会实用价值的财富,并且按照客观实际,严格地遵守操作方式。而游戏恰恰相反,游戏没有社会的使用价值的目的,游戏不在于外部目的而在于本身的过程。游戏没有强烈的完成任务的需要,没有外部的控制。孩子的兴趣在于游戏的过程,游戏之外的任何结果都不重要。

1.1.4游戏伴随着愉悦的情绪

游戏适应孩子的需要和身心发展水平,因此使孩子感到满足和愉快。在游戏中,孩子能控制所处的环境,表现自己的能力和实现愿望,从成功和创造中获得愉快。孩子在游戏中由于能积极活动而产生了极大快乐。因此游戏的过程总是伴随着孩子愉悦的情绪。

第二章

游戏在发展的作用

一般而言,游戏在总体上具有以上四个方面的特征,这些特征相互联系,并实际地表现在各种游戏活动中。当然,从一个具体的游戏来分析,并不一定全部具备上述特征,而且表现程度也是不同的。但是,这些游戏的特征却指明在制定园教育活动时要重视孩子的游戏,重视游戏者的主体性,使游戏向着正确的方向发展,促进孩子健康成长

二、游戏在身心发展中的作用

2.1游戏在身体发展中的作用

游戏可以促进身体的孩子生长发育。几乎所有的游戏都有身体运动的参与,使身体的各种器官得到活动,促进骨骼和肌肉的成熟,内脏和神经系统的发育。

游戏活动发展了的基本动作和基本技能。跑、跳、钻、爬、攀等体育游戏,锻炼大肌肉活动能力;搭积木、穿珠子、棋子分类等游戏,发展了手部小肌肉的活动能力和眼手并用的能力。例如\"老猫睡得香\"游戏,练习轻轻地走,轻轻地跑;在\"捞鱼\"游戏中,练习躲闪能力和动作的灵活性;\"赶小鸟\"游戏,发展了钻爬和投掷的能力;\"蜻蜓点水\"游戏,发展的平衡能力;\"逮蛐蛐儿\"游戏,练习纵跳触物,发展的跳跃能力。

在户外进行的游戏,使孩子直接接触到充足的阳光、新鲜的空气,增强对环境变化的适应能力,促进身体健康。孩子的许多游戏活动都是在户外进行的,例如,利用自然材料进行的玩沙、玩水游戏,\"踩影子\"游戏,\"过地道\"游戏等。阳光、空气等自然因素对的健康大有益处。

游戏给带来愉快和满足,愉悦的心情是身体健康所必需的。在游戏时总是快乐的,心情是最放松的,轻松愉快的情绪对身心健康发展有积极作用。

2.2游戏在智力发展中的作用

游戏是孩子发展智力的有效手段。国内外许多学者的研究都表明,游戏可以唤起的兴趣,使孩子注意力集中,充分发挥想象力和创造力,在轻松愉快的气氛中学习和发展。

2.2.1游戏扩展和加深对周围事物的认识

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游戏与发展论文

游戏是认识事物的途径。游戏使接触到各种游戏材料,通过具体的活动,认识各种物体的用途和性质,了解事物之间的关系。例如,通过玩水的游戏,不仅认识了水的流动性,还了解到水是有浮力的,同时,在玩水时也认识了喷壶,水桶等盛水工具。在角色游戏中把自己对生活的印象和感受充分地表达出来,对生活的认识得以加深和巩固,游戏就是学习。

2.2.2游戏促进想象力的发展

游戏是具体象征性的,它以假想和想象为条件,在游戏中,常常会说:\"我假装是医生。\"\"你把它当床。\"会把自己想象成医生,把铅笔想象成针筒,把其它小朋友想象成患者。在游戏中,展开想象的翅膀在自己创造的世界中遨游。象征性游戏的性质,有利的促进了想象力的发展。 2.2.3游戏发展的思维能力

在游戏中,不断地在思考,不断地解决一个一个问题。例如,玩角色游戏\"公共汽车\",要分配角色,谁当司机,谁当售票员,谁当乘客。当司机的要决定用什么当方向盘;当售票员的小朋友要有票本,并要报站名;当乘客的把自己当成老爷爷或老奶奶,要装作去某个地方。总之,在游戏中的思维逐渐活跃起来,游戏的内容和情节逐渐丰富。

2.3游戏在社会性发展中的作用

出生以后,在环境和教育的影响下,在参与社会生活的过程中,他们的社会性逐步发展,学习与他人进行交往,学习建立人际关系,如亲子关系、师生关系、同伴关系等。而游戏是社会性发展的重要途径。它使获得了更多适应社会环境的知识和处理人际关系的技能。 2.3.1游戏提供了社会交往的机会,发展了社会交往的能力

游戏是进行社会交往的起点,在游戏中学习怎样与同伴相处,怎样协调和处理同伴之间的关系,来共同完成游戏活动。例如,在角色游戏中,商量分配角色,有当爷爷的,有当爸爸的,有当妈妈的,每个角色各尽其责,像一个家庭一样活动。在游戏过程中,学习相互谦让配合,发展同伴之间的友好关系。

2.3.2游戏使学习社会角色,掌握社会性行为规范

游戏是学习和掌握社会角色的一条途径。在游戏中,经常是女孩子当\"妈妈\",男孩子当\"爸爸\",在扮演角色的过程中,学习与自己性别相适应的行为方式。在表演游戏和角色游戏中,通过模仿现实生活中人们的行为,来学习社会行为规范。如在\"小熊请客\"中,学习给请客的小熊带礼物,感谢小熊的邀请。在游戏中通过模仿学习的社会行为规范,会迁移到的现实生活中,这有利于社会性的发展。 2.3.3游戏锻炼了的意志

自制力差,意志行动尚未充分发展,但在游戏中,却表现出较高水平的意志行为,游戏能培养和锻炼的意志。原苏联心理学家马努依连柯曾做过\"哨兵\"站岗的实验,要求在空手的情况下,

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保持哨兵持枪的姿势。实验设定非游戏情境和游戏情境,结果表明,在游戏情境中当\"哨兵\"站立不动的时间远远超过非游戏情境下站立不动的时间。

2.4游戏在情感发展中的作用

游戏可以丰富的情绪体验,有助于培养的高级情感。

2.4.1游戏丰富的情绪体验

游戏的内容和形式灵活多样,使得在游戏中体验着各种情绪情感。在\"娃娃家\"游戏中,扮演父母的体验着父母对孩子的关心与爱护;在\"医院\"游戏中,会像医生一样给\"病人\"听诊、开药,关心\"病人\"的病情发展,在表演游戏中,深深地体验着故事中人物的喜、怒、哀、乐。在竞赛游戏中,经历着比赛中的紧张,又体会着紧张后的放松。

2.4.2游戏发展的成就感和美感

在游戏中,没有对成功或失败的担忧,他们任意摆弄玩具、材料,在游戏中不断地获得成功,发展成就感,成功的体验又会成为进行游戏、探索游戏的动机。

游戏可以发展的美感。婴儿从小就喜欢鲜艳悦目的东西,初期主要对颜色鲜明的的东西产生美感,在环境和教育的影响下,逐渐形成审美标准,能从美术、音乐等作品中体验到美,而且能够创造美。

2.4.3游戏可以消除的消极情绪

以弗洛伊德为代表的游戏精神分析理论认为,游戏是孩子的精神发泄,游戏可以补偿现实生活中不能满足的欲望,再现那些难以忍受的体验,缓解心理紧张,减少忧虑。游戏,尤其是角色游戏,为提供了表现自己各种情绪的机会。的愤怒、厌烦、紧张、害怕等消极情绪吗,在游戏中都可以得以发泄、缓和.

综上所述,游戏是一种以主动、自愿、愉快为特征的\"自由\"活动,符合的年龄特征和身心发展的基本需要。是与周围环境相互作用的基本形式,其中充满了非成人预设的知识内容,游戏活动的不确定性给孩子带来了大量随机学习的契机,活动的兴趣又使孩子全身心地投入,游戏是最能表现与肯定的主动性、独立性与创造性的主体性活动,对于主体性发展与培养具有其独特的教育价值。游戏的过程正是的学习过程,是认识周围环境,掌握社会文化历史经验的过程。在游戏过程中发生着以主动学习为特征的各种类型的学习活动。

第三章

总 结

孩子们的天性便是喜好玩,在游戏中让孩子们玩,游戏是按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的活动和语言,利用真实的或替代的材料,以及他们自身的生活体验和积累的经验进行的一种创造性话动。游戏是园的基本活动。一个良好的游戏环境,会导致最佳的学习,可见,游

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戏是学习发展的有效的常用的一种方法。游戏活动中,为创造了一种让想说、敢说、乐说的宽松的环境。因此,从游戏中,的发展状况能充分展现出来。可见,游戏教育是对进行的科学的育儿教育。

游戏对具有特殊的意义。这是因为他们在生理上发育还很不成熟,表现在他们以游戏为生命,游戏是他们生活的方式,学习和工作的方法。就是在游戏中生活,在游戏中学习,在游戏中成长的。因而,有游戏生活的孩子才能称得上是真正的孩子,也只有在游戏生活中成长的孩子才会是身心健康的孩子。游戏是孩子的正当权利。对于孩子,社会将以法律的形式保护他们的游戏权。因此,不让孩子玩的做法是极其错误的。

爱玩的孩子常被看作是淘气、调皮捣蛋、不用功、没出息的孩子。喜欢不喜欢玩,会不会玩,对大人也许不那么重要,可对却是件大事,它是衡量孩子身心健康发展的标志。由于游戏水平反映着他们的身心发展水平,因此,会玩的孩子总是聪明能干的、身体健壮的、善于交往合作的好孩子。英国有句谚语说得好:整天用功不玩耍,聪明孩子也变傻。

游戏与学习对立是实施游戏教育的重要障碍,其实,游戏的对立面不是学习而是不游戏。在游戏中学是学习的特点,游戏的过程就是孩子的学习过程。你看见孩子玩玩具吗?他们在充满新奇、幻想和奥秘的玩具世界里,小脑袋不停地问,并努力去摆弄、操作以期得出答案。不倒翁为什么不倒?陀螺怎么会转?火车怎么会叫、会冒烟?这些问题不仅激发孩子丰富的想象力、思维力,同时也成了孩子认识世界的工具,启迪他们智慧的教科书。著名动画片艺术家万籁鸣,从小喜欢和母亲玩手影游戏。他常被墙上晃动耳朵的“兔子”、汪汪叫的“小狗”迷住。形态生动逼真的手影游戏,激发了他对动画艺术的兴趣,长大以后他制作了我国第一部彩色动画片《大闹天宫》,成了著名艺术家。因此,游戏是促进身心全面发展的重要手段,应充分发挥它的教育作用。孩子假扮妈妈喂养娃娃,背枪当解放军捉坏蛋。他们用自己去替代角色人物,用玩具去替代真实用具,这一切是建立在想象的基础上,通过角色扮演进行的。角色游戏是期最为典型的游戏,是促进社会化、发展语言的重要游戏。孩子们喜欢玩搭积木、串木珠等构造活动的结构游戏,从中他们认识了物体的形状、色彩、大小、轻重等特征,得到了关于结构造型方面的知识技能,培养了审美情趣。表演童话、故事,玩木偶戏、影子戏。这些表演游戏从小培养对戏剧活动和文艺作品的兴趣,培养未来小观众和小演员。以上这些游戏都属于一种创造性游戏,是孩子们自己独立自主、创造性地开展的活动。如以唱歌、跳舞为内容的音乐游戏;以走、跑、跳等基本活动为内容的体育游戏;以观察、注意、想象、记忆和思维等为内容的智力游戏。这些游戏都有明确的发展目标(如发展动作,发展智力,培养艺术审美能力),是成人根据一定的教育要求,用规则编制而成的。除此以外,那些民间游戏也是喜爱的。

同时,指导游戏需要父母和老师的爱心。对游戏的指导是一门艺术,它是建立在父母好老师的爱心基础上的,这种爱表现为对孩子的游戏的仔细观察、了解,对孩子的尊重,表现为父母好老师作为孩子的游戏伙伴,平等地参与游戏。

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参考文献

[1]杜晓玲.学前孩子游戏择伴[D].上海:华东师范大学,2003.[2]赵兴民.孩子游戏与孩子自我效能的发展.[J].学前教育.2007,(3).[3]井卫英,陈会昌.关于游戏与孩子发展的思考.[J].学前教育.2002,(4).[4]郭立平,许冰泉,李琳.游戏对于促进孩子发展的作用[J].心理科学,2001,(6).[5]闫守轩,游戏:本质、意义及其教学论启示[J].教育理论与实践.2002,(5).[6]曹中平.孩子游戏发展的社会心理分析[J].湖南教育学院学报.2001,(1).[7]熊英,赵永伟.游戏对智力开发的作用[J].孝感学院学报.2007,(S1).[8]刘晓燕.游戏与孩子——关于游戏的思考[J].学前教育研究.2001,(5).

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推荐第10篇:《幼儿游戏与指导》复习资料

幼儿游戏与指导

单选

问:提出游戏是儿童的一种自我表现活动,游戏水平与儿童认知发展水平同步的是谁? 皮亚杰(认知发展理论;游戏是儿童的自我表现活动)

问:提出游戏是对儿童心理机能的调节,能调节幼儿心理需要与现实之间的冲突的是谁? 弗洛伊德(精神分析学派;补偿说 宣泄说;提出游戏调节幼儿心理需要与现实之间的冲突) 维果斯基——社会文化历史学派(提出游戏室儿童最近发展区的活动) 问:划分游戏与非游戏的依据是看活动的活动者的心理体验

问:最大的自制力产生于游戏,是因为游戏有什么?游戏者认同的规则

问:由两个以上在同一空间里进行的,以基本相同的玩具玩着大致相同内容的个人游戏,是哪个类型的游戏?平行游戏

问:对角色原型典型动作的模仿,其角色纯由动作或对物的操作来表示,这是一种什么角色? 机能性角色

问:进行构造之前就先有构造意图,凭借对实物的表象进行操作,以实现构造目的,这是什么阶段的构造?想象构造

问:能在游戏中辨别真假,这是属于角色扮演游戏心理结构中的哪个环节?角色意识

能够分辨现实中的自己与游戏中自己扮演的角色,知道自己正是假装的别人,也即能在游戏中辨别真假。

问:模仿结构实例或图纸进行构造的活动,这是?模拟构造

问:幼儿角色的选择和行为出于一种模仿的冲动属于角色扮演的哪种动机?模仿动机

• 角色的选择和角色的动作表演都有一种内部推动力,即动机。

• 模仿动机(角色的选择和行为出于一种模仿的冲动,尤其是年龄越小的儿童,其角色扮演就越出于这样一种动机。机能性角色的模仿动机较为明显。)

• 情感动机(角色扮演是出于一种情感的需要。儿童选择角色是出于对角色原型的爱戴、羡慕、恐惧、憎恨等情感因素,通过动作扮演,得到情感补偿和情绪宣泄,从而得到情感上的满足。)

• 认知动机(出于对已获得的社会生活知识和经验进行实践、体验和再认识的需要,以满足好奇心和求知欲。)

问:实现儿童情感的发展?

在游戏中得到情感满足、宣泄情绪、最大的自控力产生,体验成功感、审美情感。 问:儿童的自控能力在游戏中强于现实中

游戏使儿童放弃直接冲动,延迟满足。游戏规则是被儿童自己认同和乐于执行的

填空

问:游戏具有的功能有哪些?

愉悦功能(本体功能 ;放松 消遣 表现)、发展功能(内在功能;自发探索 自发练习)、教育功能(附加功能;教育目标 教育内容 教育方法)

问:80年代后期课程改革以来的游戏教学观中,改革的的基本理念是什么? “以游戏为基本活动,寓教育各项活动之中” 改革前期:重视游戏变成对游戏的控制

改革中期:对幼儿游戏主体性的探讨;解读幼儿园教育“以游戏为基本活动”的内涵 问:二期课改中游戏学观提出“以游戏为基本活动”,基本活动的内涵是指什么? 最经常、最适宜、最必须

问:皮亚杰根据儿童智力发展的不同水平,把游戏划分为相继发展的哪三个阶段? 第一阶段:动作机能性游戏(练习性游戏)、第二阶段:象征性游戏(学前期典型的游戏形式,在整个学前期占的时间最长,高峰期在3-5岁。通过使用替代物并扮演角色的方式,来模仿真实生活的游戏,如玩“过家家”、“医院”、“商店”等。)第三阶段:规划性游戏(学前期典型的游戏形式,在整个学前期占的时间最长,高峰期在3-5岁。通过使用替代物并扮演角色的方式,来模仿真实生活的游戏,如玩“过家家”、“医院”、“商店”等)

问:游戏在促进儿童语言发展方面的作用表现在于为哪两个方面的练习提供机会? 语言理解和语言表达

问:在角色游戏中,儿童结成了哪两种关系? 现实的伙伴关系和游戏中的角色关系 问:角色扮演的心理结构包括了什么?

角色行为、角色动机、角色意识和角色认知(指的是对角色行为职责和角色之间关系的理解,这是对一种社会生活现实逻辑的理解和认识,与孩子的认知发展和生活经验有关。

问:象征性游戏的构成因素包括哪三种?

情景迁移(将现实生活的真实情景迁移到一个假想的情景中,使行为脱离原来的真实情景。既不是幻想的情景,也不是真实的情景。)

物的替代 (以一个当前的物体代替一个不在眼前的另一个物体,并以被替代物的名称来命名替代物,称之为“以物代物”)

角色扮演 (游戏者通过各种操作活动模仿真实情景中各种任务角色的行为,将所要扮演的人物原型的意义迁移到自己身上,并以人物原型的称呼命名自己,从而装扮成各种角色。 “以人代人” )

问:规则游戏的特点是什么? 规则性、对抗性(竞赛性)

问:游戏能促进幼儿哪四个方面?(幼儿与儿童发展 动作能力、认知能力、社会性、情感 问:装扮动作大约平均发生在什么时候? 12----13个月

问室内游戏环境的空间要素包括什么? 空间大小、空间结构、空间功能

问游戏场地可分为哪三类?

传统游戏场地、创造性游戏场地、冒险性游戏场地

问:教师干预幼儿游戏的方法有哪两种? 内在干预(间接指导;平行游戏 合作游戏)、外在干预(直接指导;现实比照) 问:角色游戏前的准备和协商包括什么? 主题的确定、角色的分配和材料的选择

问:结构游戏需要的机能是什么?(结构游戏指导的重点)

• 识别材料技能(认识大小、形状、槽枢、凹凸、颜色等特征);

• 结构操作技能(掌握排列组合、接插镶嵌、拼搭连接、穿套编织、粘合造型等方式); • 结构分析技能(学会看平面图纸、分析结构范例)。

问:在游戏中教师必须保持怎样的观察态度? 欣赏的态度、宽容的态度、研究的态度 问:平行游戏的特征是什么?

意识到同伴的存在、属于模仿行为

问:材料丰富化的指标是什么?

数量:材料数量同样多的两个班级材料丰富化的程度一样吗?

种类:材料数量、种类同样多的两个班级材料丰富化的程度一样吗? 种类搭配:预设搭配与生成搭配 问:角色的基本类型?

技能性角色、对应性角色、关联性角色、同一性角色 问:用于装扮的替代物

实物、模拟物、形状相似、功能不同的物品 问:装扮动作发生时间

平均发生时间:12-13个月

装扮动作发生的早晚,也可以作为游戏发展的一个早期指标

判断题

问:幼儿游戏就是幼儿园游戏×

问:平行游戏与独自游戏的主要区别,在于前者是两人以上,后者是独自一人× 问:游戏中的情景都是幼儿幼想出来的情景×

问:当儿童在游戏中遇到困难和问题时,教师一定要介入指导× 问:教师对游戏的干预不是都有积极意义的√

问:古人在游戏干预上关于“严教”与“乐学”的依据是矛盾的×

问:游戏中的重复行为不能获得新的知识技能,因而对发展是没有意义的× 问:游戏是艺术的初级形式√

问:幼儿一开始不会现有构造意图,所以首先出现的是模拟构造× 问:教师对游戏的任何干预都是有积极意义的×

问:任何动作都是从幼稚动作到熟练动作再到完善的动作技巧

名词解释

问:什么是“精力过剩说”?

游戏是消耗多余精力的一种活动

任何生物体都有一定的能量来满足其生存的需要,当生存需求满足之后,若还有剩余的能量就是多余的精力,多余的精力累积起来会造成压力,所以必须消耗掉。

问:什么是“复演说”

游戏重演了人类进化的历史,使个体摆脱原始的、不必要的本能动作,为当代复杂的活动做准备。

问:什么是“松弛消遣说”?

游戏是使失去的精力得以重新恢复的一种活动

有机体在持续工作以后丧失了大量的精力,需要有一种能使有机体放松,并使失去的精力得以重新恢复的活动,这个活动就是游戏。

问:什么是“材料丰富化”?(两个维度)

一方面材料要丰富到能涉及发展的各个领域,另一方面每个领域的材料要能刺激幼儿多个领域经验的整合

问:什么是“正效介入”?

教师的介入支持了幼儿的游戏意思,使幼儿顺利地实现并推进了游戏的进展,在不影响幼儿游戏兴趣的前提下提升了经验 问:什么是无效介入?

幼儿对教师的介入不予理会

问:什么是“对应性角色”?

以角色关系中的另一方存在为条件的角色扮演,即角色动作指向另一个角色,两个角色之间产生互补关系

问:什么是“关联性角色”?

在同一个游戏中,一人承担多重角色,角色动作指向不同角色。

问:什么是“合作游戏”?

儿童以集体共同目标为中心,在游戏中相互合作并努力达到目的,游戏中有明确的分工,合作及规则意识,有1——2个游戏的领导者 问:什么是“多功能物品”?

这是一种低结构材料,替代物没有明显特征可以对应于某个特定的被替代物,可以由游戏者根据需要任意取舍,一物可以有多种对应。当一种物品可以有多种替代对象时,则可列为多功能物品。如:积木、纸张、橡皮泥、废旧品及自然物。

问:什么是“材料特征”?

真实性:形象性玩具与非形象性玩具,指材料与实物之间的逼真性程度 结构性:结构性材料和非结构性材料,指材料使用方法的规定性程度

简答题

问:为什么说游戏起到“去中心化”的作用(去“自我中心”化作用) (1) 在游戏的矛盾冲突中不断调整自己 (2) 游戏规则具有公正互惠的作用

(3) 角色扮演使儿童得到了换位思考的机会 问:试述教师介入幼儿游戏的时机?

(1) 当幼儿在游戏中有不安全的倾向时 (2) 当幼儿在游戏中主动寻求帮助时

(3) 当幼儿在游戏中因遇到困难、挫折、纠纷,难以实现自己的游戏愿望时 (4) 当幼儿在游戏中出现过激行为时

(5) 当幼儿在游戏中反映不符合社会规范的消极内容时 问:观察幼儿要点?

• 幼儿正在干什么;

• 原有经验是什么; • 是否获得新经验; • 需要怎样的支持;

问:如何简述游戏材料与幼儿发展之间存在的双向关系?

(1)材料的外在特征决定着材料对幼儿行为及发展的显性功能。

教师通过在活动区投放就不同的形象性材料和结构化材料,用材料来刺激幼儿特定的行为,以实现材料对幼儿发展的显性功能。

(2)幼儿的个体特征激活材料对幼儿行为发展的潜在功能。 幼儿在游戏中自创“反常规玩法”,也实现了材料对幼儿发展的价值,但这些价值不确定,因此材料对幼儿行为及发展具有因人而异的潜在功能。

问:结构游戏的发展趋势?

• 基本操作前提是手眼协调、空间想象;

• 各个造型形式的发展有先后顺序,但并非相继,而是发生有先后,发展有重合。

结构游戏的萌芽(1-1.5岁)能在数量有限的材料之间排列叠合,基本上仍属于摆弄,且无构造意识。

无意结构(1.5-3岁)只注意材料的连接合并,并不关心操作的结果;随心所欲地赋予“作品”以意义;以作品的某一明显的外部特征与类似实物想联系来赋予意义 想象结构(3-5岁)进行构造之前就先有构造意图,凭借对实物的表象进行操作,以实现构造目的。

模拟构造(四岁以后)根据结构范例,形状、大小、颜色的对应进行模拟;学习照图模拟;模拟实物进行构造活动。

自由构造(6岁以后)在想象构造和模拟构造的基础上进行创造性加工,即自由创作。

问:儿童用以协调角色游戏过程中两种的规划分别是什么?(游戏过程中的协作)

(1)儿童结成两种关系:一种是游戏中的角色关系,另一种是现实中的伙伴关系。处理这两种关系即体现了合作精神,支撑这种合作的基础是游戏规则。 (2)支配角色关系的规则是角色行为规则,这种规则是幼儿对现实生活逻辑的遵循,体现了幼儿的角色认知水平。 (3)支配同伴关系的规则是同伴交往规则,这种规则是幼儿对人际关系准则的遵循,体现了幼儿的道德认识水平。 (4)角色游戏规则是内隐的,但确实是这些规则构成合作游戏的基础。

问:比较规则在象征性游戏和规则性游戏中的区别是什么?

• 区别就在于规则是为不同的行为需要而存在的

• 在象征性游戏中,规则是为协商角色和保持装扮世界的情景而存在的,因此它是隐含于角色中的,规则指向游戏过程,个人随意性较大,具有一定的灵活性。

• 在规则游戏中,规则是为维持游戏结构、限定游戏行为、实现预定目的而存在的,因此它是每个游戏者共同遵守的,规则指向游戏结果,具有一定的形式化、规范化。 问:规则游戏的发展趋势? 竞赛与胜负的关系

3岁前:不理解竞赛与胜负的关系

3岁开始:重竞赛过程,忽略胜负结果 •

4岁开始:重胜负结果,不理会竞赛规则 •

5岁后: 关注竞赛规则与胜负结果的联系

问:简述结构游戏的特征是什么? (1)从材料上看,是一种素材玩具

结构材料是由各种无形象意义的结构元件组成; (2)从行为上看,是一种构造活动

是通过积搭、接插、螺旋、编织、捏造等多种操作形式的造型活动; (3)从认知上看,是一种空间知觉和象征能力的体现

结构游戏不仅需要一定的操作技能,还需要空间知觉发展的一定水平,以及想象力为基础

的象征能力。

问:简述教师在幼儿游戏中扮演的角色是什么?

(1)游戏环境的创设者:创设能让幼儿自主学习的环境,会解释环境与幼儿发展的关系。

(2)游戏行为的观察者:评估游戏行为反映的发展水平(3)游戏过程的支持者:在游戏中推进幼儿发展

问:为什么说游戏有助于幼儿解决问题能力的提高?

思维是从问题开始的,解决问题的能力是思维水平的体现。 研究证明:游戏有助于解决问题能力的提高

(1)游戏的不确定性经常给孩子带来问题

(2)游戏降低了儿童对成功的期望和失败担忧的压力 (3)游戏使儿童获得大量在各种情况下尝试不同物体的机会 (4)游戏中代替品的使用,是一个复杂的思维过程。 问:不同年龄的自发性语言游戏?

2-3岁重复问句,一问一答的语言沟通方式 3-4岁语言竞赛游戏,练习词汇的组合 4-5岁充满暴力、幻想,夸张的语言游戏 5-6岁荒诞的语言游戏,练习语法规则

问:幼儿园游戏场地设计的原则? • 场地特征:变化性 • 设施安置:连结性 • 运动材料:移动性 • 自然环境:野趣

论述题

试述幼儿园户外环境创设挑战性与安全性的关系

• 幼儿的生命安全与体能发展往往以一对矛盾的因素影响着幼儿园教师的工作。 • 运动保障健康,运动促进体能,同时运动潜藏着危险;幼儿喜欢运动性游戏,但幼儿运动能力差,缺乏对危险的估计,没有应付运动障碍的经验,容易在运动中出事故。

• 但是运动经验有助于减少危险,儿童能从中获得处理危险的知识。

• 孩子们活动得越多,就对自己的把握越大,也就越安全鼓励参与多种形式的运动不仅不是引发事故的根源,反而是降低事故发生率的有效方式之一

• 要注意保证幼儿户外安全的措施,但并不意味着就要使游戏场地变得毫无挑战性。 请从游戏的特征出发分析游戏是幼儿最喜欢的活动(游戏的特征)

1) 游戏是无外在目的的活动。这一特征表明,游戏是一种内在动机性行为(轻松感) 2) 游戏是游戏者自主的活动。这一特征表明,游戏是一种自由选择的活动。游戏者对游戏有极大的自由度,玩什么、怎么玩、用什么玩、与谁一起玩,均由自己选择。(控制感) 3) 游戏是注重过程体验的活动。这一特征表明,游戏摆脱了用手段——目的的形式来考虑问题的来源。(满足感)

4) 游戏是表现已有经验的活动。这一特征表明,游戏是对已有知识技能的练习和巩固。(胜任感)

5) 游戏是假象的非正式活动。这一特征表明,游戏活动充满了想象,游戏是脱离了真实情景通过想象进行的一种活动。游戏的性质是非正式的,如玩踢球和正式的踢球比赛 游戏的装扮性情景,特指幼儿特有的角色游戏 (自由感)

6) 游戏是体验积极情感的活动。这一特征表明,游戏是一种具有心里安全的轻松愉快的活动。没有心理负担,没有精神压力,有安全感,体现儿童主宰地位。(愉悦感) 教师如何给幼儿游戏提供保障?

1) 提供足够的游戏时间,让孩子控制游戏时间,即有可能进行连续、不间断的活动,有机会完成他们从事的活动;随幼儿的年龄增长,逐渐提供长时段的游戏时间。

2) 提供丰富夫人游戏材料,让幼儿有机会按自己的意愿选择材料,避免无所事事,提供低结构材料,让幼儿有机会按游戏意愿组合材料。

3) 提供清晰的游戏背景,建立一个有秩序的游戏环境,让幼儿去选择并改变,不断地从混乱中重建秩序。老师建立的秩序是为孩子的创造性活动呈现可用的素材,是孩子有机会了解各种可能性,以便构思自己的作品,当孩子按照自己的意愿完成了作品的创造而弄乱了老师建立的秩序,则说明老师建立的秩序成功的支持了孩子的游戏。

案例分析

1、规则游戏

问: 规则游戏的定义

由两人以上参加,以游戏规则裁判胜负,具有竞赛性质的游戏,包括智力、动作技巧、运动能力一类的竞赛。 问:规则游戏的特点 规则性

象征性游戏的规则——内隐规则——个体化

规则游戏中的规则——外显规则——集体认同 对抗性(竞赛性)

对抗各方以相同的规则指向胜负的结果

规则的公正性和游戏各方水平的均衡性 问:规则游戏编制的要求

对抗的双方——游戏是否形成对抗

思维的挑战——游戏需要思考玩的策略 输赢的判断——游戏者能够自己判断错误 全程的参与——所有的成员都能主动参与

2、游戏材料

问:游戏材料与儿童 发展之间有什么关系

① 材料的外在特征决定着材料对幼儿行为及发展的显性功能 ② 幼儿的个体特征激活材料对幼儿行为及发展的潜在功能 问:什么是“材料特征”(材料特征的分析指标)

真实性:形象性玩具与非形象性玩具,指材料与实物之间的逼真性程度。常称之为模拟物与替代物

结构性:结构性材料和非结构性材料,指材料使用方法的规定性程度。常称之为高结构材料与低结构材料。结构性材料——玩法限制;非结构性材料——玩法不限制;高结构性材料——一种玩法;低结构性材料——多种玩法

结构性材料包括形象材料,还指教师为某特定发展目标而预先设计玩法的材料。

问:如果你班级里的学生对于老师精心布置的材料不感兴趣,造成这个情况的原因是什么?应该怎么处理?

① 造成这个情况可能原因:

以高结构材料为主

是由低结构材料转化为高结构材料的

材料所限定的玩法高于幼儿实际水平材料所限定的玩法已经完全掌握。

② 教师可以将材料改为低结构材料,玩法相对于幼儿实际水平。 猜数字

幼儿坐在绒布板前面,教师把一个数字板放上,交一个幼儿念出正确名称,如果说对了,就可以拿到那个数字板,游戏结束时,拥有最多数字板的幼儿就赢了。 分析:这是教学,不是游戏。

1)教师和幼儿之间不形成对立,因为教师并不想赢这个游戏 2)幼儿之间形成对立关系(争高分),但没有对立行为,因为幼儿无法争取自己回答问题的机会,权力在老师那里。

3)没有思考游戏策略的含义,因为幼儿无法阻止别人得到一个数字板。

第11篇:幼儿游戏与创造力培养

在自主游戏中发展儿童的创造潜力

游戏是儿童最喜爱的活动,也是儿童的基本活动。创造性游戏包括角色游戏、结构游戏和表演游戏三种类型,其中角色游戏是最具代表性的、蕴含丰富创造力的一种游戏。角色游戏是儿童根据自己的兴趣和愿望,通过扮演角色,运用想象和模仿,创造性地反映个人生活印象的一种游戏。它是儿童期特有的也是最为典型的一种象征性游戏,在儿童

2、3岁时自然产生,学前晚期达到最高峰。是儿童成长中必经的一个重要过程,也是研究儿童发展最为重要的一个途径。角色游戏是随着儿童自身的发展和对环境认识的积累而自发产生的,想扮演角色,玩角色游戏的愿望,可以说是与生俱来的潜伏在孩子心中,一旦认知水平具备,儿童就会把愿望转化为积极的行动,而不需要成人的激发。

角色游戏的过程是儿童充分独立自主的过程。儿童根据自己的生活经验和兴趣需要自主选择主体、分配角色、设想情节、确定规则,自己选择游戏材料,布置游戏环境,甚至可以自主决定游戏的始与终。这是一个让儿童自己大显身手的过程,儿童的自主意识和自主能力在游戏过程中得以充分展现。儿童在角色游戏中,不追求游戏的结果,快乐地享受过程,显示出儿童在游戏中充分的独立、自由和自主。教师指导好儿童有效开展角色游戏活动,能够激发儿童的游戏兴趣和创造潜能。

一、鼓励和帮助儿童按照自己的意愿提出游戏主题

角色游戏的主题应来自于儿童的愿望和需要。教师要善于发现儿童游戏的需要,适当启发儿童游戏的动机,帮助儿童学会确立主题。教师首先要根据不同年龄儿童的特点提供不同的指导,小班儿童要多利用玩具和语言启发他们确定游戏主题,中大班儿童则要鼓励他们独立提出游戏主题;其次,对于儿童提出的主题,教师要热情支持,对其中有些内容不健康的主题,可采取商量、建议或转移的方式予以改变;再次,教师也可以作为建议提出一些新主题供儿童参考,但不能强制儿童采纳。

例如:在小班的娃娃家活动区里,老师看见佳佳和慧慧把娃娃放在一边,只顾埋头起劲地切着菜,互相也不交流。老师知道她们只是对模仿成人切菜的动作感兴趣,对自己在玩什么主题的游戏没有明确意识。于是启发说“你们这样忙着切菜给谁吃啊?”佳佳回答说: 1 “我给娃娃家切菜”,慧慧说“我也是。”老师接着说:“那你们谁是娃娃家的妈妈呀?你们是一人玩万玩娃娃家游戏还是两个人一起玩娃娃家游戏啊?”佳佳说:“我当妈妈。”慧慧说:“那我当姐姐吧。”老师说:“哟,娃娃哭了,该喂奶了吧?”慧慧抢着说:“妈妈做饭,我去喂娃娃吧。”佳佳也说:“好,我先给娃娃热点牛奶。”在老师的启发下,佳佳和慧慧不仅意识到了自己在玩“娃娃家”这一游戏主题,而且明确了自己的角色身份及行为的意义,游戏也开始出现有趣的情节了。

二.指导和帮助儿童按照自己的意愿选择和分配角色

儿童玩角色游戏最为关心的是自己扮演什么角色,并以扮演了角色,模仿了角色的行为活动为满足。对于大家都喜爱的角色的争抢以及对待次要角色的正确态度是教师在这一环节的指导中要解决好的问题。因此,教师首先要教会儿童采用猜拳、轮换、推选、自报公议、共同商议等方法来分配角色,注意使每个儿童都有机会扮演不同的角色,得到多方面的发展;其次,教师要根据儿童的个性特点有针对性的启发和安排他们尝试扮演不同于自己的角色,以利其个性和谐发展。例如:让某些性格比较安静、内向的儿童去扮演活泼的、活动性强的角色,如警察、运动员等;而建议那些外向的、活动性过强的孩子扮演一些需要耐性的角色如门卫、收银员等;再次,教师要启发儿童理解角色,并会创造性地扮演角色。例如:儿童扮演“售货员”,最初只知道售货、收钱,经过老师的启发,“售货员”会吆喝叫卖,主动向顾客介绍商品,为有困难的顾客送货上门,还会在没人来买卖东西时忙着重新布置货架等,把“售货员”扮演得生动逼真。

例如:一天,在玩娃娃家游戏时,小个子的浩浩和高个子的毛毛都想当爸爸。毛毛说:“我个子比你高,应该我当爸爸!”浩浩不服气地说:“我穿着皮鞋,应该我当爸爸,爸爸都是穿着皮鞋的。”两人谁也不让谁,其他小朋友也没办法说服他们。我给他们出了个主意:“你们俩各自说说你想怎么当爸爸,让大家来评选,大家觉得那个爸爸说得好,就让他来当爸爸。”浩浩先说:“我帮妈妈干活,包饺子给孩子吃。”毛毛接着说:“我也和妈妈一起包饺子给孩子吃,吃完饺子,我再一起去看电影。”结果,小朋友们推选毛毛当了爸爸。

三、引导和帮助儿童按自己的意愿制定和遵守游戏规则

角色游戏需要制定和遵守的规则既包括内在的扮演角色和物品使用规则如医院的护士应该听从医生的安排,不能擅自给病人打针吃药;已经被用来做围墙的积木就不能随便搬动等,也包括外在的开展游戏活动必须遵守的常规,包括不干涉他人的游戏、游戏结束收拾整理玩具和在游戏过程中友好相处、注意环境卫生等。对于内部游戏规则,教师首先要组织儿童讨论角色任务,明确每个角色该做何不该做的行为规则以及角色之间的行为方式;其次,教师在游戏过程中要善于观察儿童执行规则的情况,及时发现问题及时处理;再次,注意把握好遵守规则与自主游戏之间的度,既要督促儿童遵守游戏规则,又不能破坏游戏的愉快气氛;最后,对于外部游戏常规也要引导儿童共同制定和完善。

例如:

中班活动区新开的“超市”很吸引人,有的“顾客”们以为开放式的货架上可以自由取货,是不用付钱的,所以拿了东西就走,“服务员”也没有阻拦。教师见此情景,并不指责这些不付钱的“顾客”,而是同样以一个“顾客”的身份到“超市”去拿许多货物,故意对超市“服务员”说:“谢谢,谢谢,这儿买东西不用付钱,太方便了。”引起了超市工作人员的注意和异议,从而纠正了游戏中的购物规则。

总之,角色游戏是儿童的一种以想象为特质的创造性游戏。它反映了成人的社会生活,但不是成人生活的真实再现。儿童开展角色游戏的过程,无论是对游戏环境的假想,还是对游戏角色的假想;无论是是对游戏材料的假想,还是对游戏情节的假想, 都是儿童充分展开创造性想象的过程。教师在指导过程中,一定要遵循“儿童为本”的原则,处处保障儿童游戏的权利和自由,适时适当的指导,使儿童“按照自己的意愿提出游戏主题”、“ 按照自己的意愿选择和分配角色”和“按自己的意愿制定和遵守游戏规则”。从而使儿童在体验“游戏”真正快乐的同时,发展儿童的创造想象和创造潜力。

第12篇:游戏活动与幼儿心理健康

游戏活动与幼儿心理健康

心理健康从理论上来说就是指指人的基本心理活动的过程内容完整、协调一致,即认识、情感、意志、行为、人格完整和协调,能适应社会,与社会保持同步。我们国家在心理健康这一领域起步比较晚,相对来说是一门新课程。对这个领域我们需要从认识、了解到关注、重视的转变过程。对于幼儿心理健康的研究更是一个被人遗忘的角落。幼儿心理健康的含义指其合理的需要和愿望得到满足之后,情绪和社会化等方面所表现出来的一种良好的心理状态。良好的心理状态表现为:幼儿对自己感到满意,情绪活泼愉快,能适应周围环境,人际关系友好和谐,个人的聪明才智得到充分的施展和发挥。孩子在幼儿园的时间相对要比呆在家里的时间长得多,因此在幼儿园生活中教师应更多的关注、调节孩子的心理健康。

幼儿园一日生活包括教育活动、生活活动和游戏活动,其中游戏活动在孩子的日常生活中起到非常重要的作用。因为孩子在幼儿园的大多数时间都是在游戏中度过的,不论是教育活动还是生活活动都可以通过游戏的形式开展。游戏是孩子们最喜爱的活动,游戏活动不仅能帮助幼儿提高各方面的能力,还反映了幼儿各个方面的的发展现况。游戏活动在调节幼儿心理健康方面也起到了举足轻重的作用。著名心理学家皮亚杰根据儿童认知发展的阶段,将儿童游戏分为三个阶段:练习性游戏、象征性游戏、规则性游戏。我们可以在这些游戏中调节幼儿的心理健康。前苏联教育学家阿尔金说“游戏是儿童心理健康的维生素”。

现代社会家长和教师不管关注幼儿的身体健康,满足他们的生理需要,更多关注的是幼儿的心理健康。如何观察、发现幼儿的心理出现异常并及时的进行调解指导,游戏活动是教师发现幼儿心理问题、调整幼儿心理健康最直接、最有效的方法;游戏活动比起说教、家访、调查、问卷等形式更为方便快捷。因为游戏活动幼儿每天都在进行,教师可以利用游戏活动进行长期有效地观察、干预来调节幼儿的心理。

今年是自我工作以来第一次带小班,相对大班孩子来说,小班孩子年龄小、自我反思能力相对大班孩子差很多、表达能力更是有限。心理有了问题以后没办法像大班孩子那样用语言表达自己的内心想法,不能很好的于老师进行沟通交流,因此游戏对小班孩子来说是最好表达心理需求、排解心理问题的媒介。孩子通过游戏来自我疏导、

环节焦虑、失落,获得欲望的满足。孩子通过游戏不自觉地将心理的问题表现在老师面前,老师可以通过细心观察来发现问题、解决问题。游戏引导的方式可以是教师创设的游戏活动、采用专业的游戏手段(区角游戏)、亲子游戏等多种引导方式。

案例一:我们三月份来了一个新小朋友,他刚来时一句话也不说,老师说什么他都能按照去做,但他从不主动说话,时间一长我发现他一个朋友也没有,自己一个人玩玩具,从不跟小朋友打招呼;每天都会因为不告诉老师而尿湿裤子、洗湿袖子。多次的说教、叮嘱他都还在一次次的尿湿、洗湿;后来通过一个月的观察,我发现他其实有时想说话,可是不知道该怎么说甚至不知道该怎样表达交流。根据他的这种情况我组织了一个“找朋友”的游戏,让他参与其中,孩子们在音乐找朋友的歌声中自由的舞蹈,找到朋友后必须和好朋友打招呼拥抱一下,刚开始小朋友走到他面前,他头都不敢抬,小朋友和他拉手拥抱他也是红着脸不说话,我走到他面前和他拉手边唱边带着他跳,慢慢的放松下来后,他跟我说了一声“你好”我表扬了他,让他在游戏中向其他小朋友打招呼,渐渐地他开始向一个、两个小朋友问好,融入了游戏当中,融入了集体。慢慢的早上来了他开始问好,洗手不会挽袖子会找老师帮忙了,上厕所知道告诉老师了,游戏活动是会主动找小朋友玩,与小朋友分享他的小粘贴、玩具。

案例二:角区活动中一个小男孩总被小朋友告状“老师,他抢我的玩具”“老师,他抓我、拽我”问他半天他也说不出来。后来在角区活动中,我观察他原来他希望和向朋友分享他的作品,可是没人理他于是就出现了以上的一幕幕,于是我组织了一个“作品大比拼”的游戏当孩子们玩出了作品,就请他向小朋友们介绍并教会其他小朋友,这个游戏在满足他表达欲望的同时还教会了孩子们许多玩具的新玩法,真是一举两得。

案例三:一次角区活动时,孩子在娃娃家和搭建区里声音很大而且不好好进行搭建和表演,反而,模仿老师弹琴,上课、做操,有的孩子还在模仿动画片里的对白,使得其它角区的孩子们也开始蠢蠢欲动,于是我将娃娃家改成了“苹果剧场”孩子们可以在里面表演自己想要表演的角色自由组织内容表演,这样是游戏活动开展的有声有色,而且也满足了孩子的心理需要。

案例四:角区游戏苹果剧场游戏孩子们都喜欢玩,可是有的孩子却总争着抢着都想演爸爸、妈妈不愿扮演孩子,为此经常会争吵起来,

而且互不相让,后来通过老师的调节孩子们学会了轮流表演,原来孩子想要当爸爸妈妈是因为他们经常约束孩子他们通过这个游戏进行自我发泄,

游戏活动是老师了解孩子、关注孩子心理活动的一个重要途径,有的孩子在日常生活中和教育活动中表现的并不是那么显眼,因为老师面对的是一个群体,而在游戏活动中老师对孩子的掌控度低,教师相对而言面对的是单一的个体,老师可以对某个幼儿进行长期、细致的观察,获得最直接最及时的资料,在游戏戏中分析孩子的心理问题。对孩子心理健康的调节可以通过游戏的方式也称为游戏疗法,游戏疗法可以分为:团体游戏治疗、单独游戏治疗、音乐游戏治疗。游戏活动能够缓解幼儿紧张的情绪促进幼儿意志力的发展,它为幼儿营造了一个宽松的环境,使幼儿紧张的情绪放松下来,游戏中慢慢的表现自我,从而排解孩子心理问题。

游戏满足了幼儿社会交往的需要,著名的教育思想家约翰.洛克认为,人生的幸福就是健康的精神赋予健康的身体,二者缺一不可;游戏恰恰为幼儿学习社会交往的技能提供了一种有效的途径。案例二中通过游戏活动满足了孩子的表现欲望,使他想要表现自我的想法得到展示,孩子在游戏活动中将自己看到的、听到的以及自己的主观愿望或要求转换成语言,希望得到他人的欣赏,在游戏中他们有机会获得满足,从而达到孩子情感、语言与交往上的平衡。其实在幼儿独自游戏中,他们常会边想边玩边说,这些语言中有模仿,也有了孩子自己的经验,需要的是给孩子一个游戏的空间。缓解了掌握了与他人沟通的技能,学会了交往的能力是自己的行为和思想更符合社会的规范性,

案例三则告诉我们老师要弯下身来,倾听孩子的心声,满足他们的心理需要,善于发现他们想的做的,并提供游戏平台让他们进行换位思考。

弗洛伊德曾经这样描述游戏的特点: “每一个游戏时的儿童就像一位想象力丰富的作家,在那里他创造了他自己的世界,更准确的说,他安排了那个世界的事物并按照他更加喜欢的方式去指挥它。”案例四则反映了孩子们渴望自由自在,不想总受约束,想要在游戏中进行一种宣泄,排解,在游戏中表达了他们平时用语言所不能表达的感受;或者是害怕遭到教师或家长的批评的感受。因此老师也作出了相应的调整,使孩子们在游戏中调节了消极情感也培养了规则意识。

游戏活动通过它自身的感染力能培养大胆活泼的性格,能够促进语言表达能力,提供社会交往机会,克服孩子以自我为中心的的现象,形成规则意识,发展孩子的成就感和自信心,游戏活动在幼儿心理发展中起着很重要的作用,但让游戏起到作用的是我们的老师,因此老师们要做有心人。

第13篇:游戏与幼儿发展学习心得

《游戏与幼儿发展》学习心得

利州区民族小学

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2014年9月27日,我有幸聆听了x月秋老师的讲座,受益匪浅。而且对《指南》有了更深一层的理解。王月秋老师从正确理解幼儿园的活动区活动和支持与指导幼儿活动区活动两个大问题精心解读。

幼儿园教育要“以游戏为基本活动”,在很多文件中都有体现,为什么如此重要的文件中一再提出要“以游戏为基本游戏活动”、纠正“小学化”倾向呢?现在幼儿园的小学化倾向特别严重,这是为什么?有的老师会回答这是家长的要求或是小学的要求,游戏是幼儿园教师有别于中小学教师的专业特殊所在,现在我们用的是小学的方式来教育孩子的,这样显得我们可以随时都能被替代。这也就是为什么学前教育在社会上的地位如此低的原因。

在很多活动中其实完全可以类用游戏就可以学习很多知识,不用像教小学生那样的教我们的孩子,比如认识钟表,我们从小班开始就可以在无形中让孩子接触钟表,把钟表放在孩子视线能接触到的地方,序数,我们幼儿园最简单的摆水杯可以锻炼孩子学习序数,认识数字可以让孩子们每天记录天气预报,既可以认识数字数数,还可以认识标记。教师要尊重幼儿发展的个体差异,切忌用一把“尺子”衡量所有的幼儿,并且严禁“拔苗助长”式的超前教育和强化训练。

“会玩的孩子聪明”,在游戏活动中最重要特征是重过程,轻结果,在游戏中变换着花样地做同一件事情,这样有助于幼儿思维的灵活性。

我觉得我们的活动区现在缺乏的就是放手让孩子去做,很多时候在活动之前,给孩子附加的硬性条件就已经扼杀了孩子们对游戏的兴趣。值得我们反思的是,现在我们投放的材料有多少是不能在游戏中提起孩子的兴趣的呢?我们班刚开始开展区域的时候,我总是会给他们安排好,让他们在规定的区域游戏,局限了孩子们的选择,并且在游戏中基本上都给孩子们设定好了这个游戏该怎么玩,刚开始孩子们还可能因为新鲜而喜欢做游戏,但是时间长了孩子们对于这种游戏就不感兴趣了。听了两次的讲座之后,我逐渐明白了教师要时刻关注孩子对于投放的材料是否感兴趣,要及时根据孩子的游戏情况调整区域里的材料,教师要做到让孩子们自发、自主、自由的区域游戏,不要任何事情都给孩子安排到位,在游戏活动中教师也要适时适宜的介入和指导孩子。当我们在听讲座时给我们播放的视频中,浙江省安吉幼儿园的户外游戏,就是放手让孩子去锻炼,让他们自由的去活动。我觉得这样才能让孩子们真正的想玩并且有想挑战游戏的兴趣。

通过这次讲座和再次阅读《指南》让我更清晰地认识到游戏在幼儿园教育中的地位,教师的身份永远都是幼儿活动的支持者、合作者和引导者。在今后的工作中,还会遇到很多问题,本次的讲座和《指南》将会成为我的“良师”,指引着我在幼教的道路上稳步前行。

第14篇:幼儿游戏与快乐演讲稿

那样年轻和充满朝气。这种形容不无道理。当你面对幼儿那双清澈无比充满童真的眼睛时,当你聆听着幼儿银铃般的笑声时,每个人都仿佛又重新回到了童年时光。这让我更加喜欢这个职业,让我觉得这份职业如此纯真美好,我无悔选择了这样的职业。

?工作两年后,我发现作为幼儿教师要充当多重的角色。因为我们每天面对的都是活泼可爱的,有血有肉并充满感情需求的孩子,而非无生命的物质材料。他们有着多种多样的需求,他们需要生理上的满足感,也需要心理上的支持和指导。而每个孩子又都是独特的个体,他们的相貌不同,个性不同……如此多的不同使幼儿教师的工作变得错综复杂,也因此使得这个职业具有了挑战性和创造性。我们应该具备良好的个人素质,才能够胜任这一工作,使我觉得教师应能够变换这样三种不同的角色:“生活中当妈妈,学习中当教师,游戏中当伙伴。”

?原来我带大班时就能体现出“游戏中当伙伴”。在户外活动时,幼儿已不再局限于游戏本身,而是更多地加入了自己的想法,愿意与老师小朋友们尝试。有时,他们会说:“老师,在玩这个游戏的时候,分成几个组比赛吧,看看哪组第一名。”“老师,我想和你比赛……”每每到了游戏环节,幼儿都是非常的高兴,同时我也觉得,教师真正的融入到了孩子当中去,成为了游戏的伙伴。

?同时,幼儿对教师的形象也非常的重视,有时候,孩子们会说:“张老师好看,和妈妈一样……。”有一次户外活动的时候,因为天气炎热,我随手把t恤衫向上聊了一些,不小心路出一些真丝吊带背心,结果小朋友看到马上过来说:“于老师你这样做不好看,应该把衣服放下来。”这时,我才意识到老师的形象有所多重要。在孩子眼中,教师教给他们知识,带他们做游戏,在幼儿眼中,教师什么都动,因此,形象无比高大,老师就是幼儿学习的榜样,是敬仰和崇拜的对象,教师的每一句话,每一个行动都会给孩子留下深刻的印象和潜移默化的影响。

?现在我带小班,我能够体验出“生活中向妈妈”。每次给小朋友提完裤子;拥抱入睡;饭后擦嘴后,他们都亲切的叫我一声“妈妈”!我想只有在很多次的精心照顾和呵护后,让孩子感到安全、信任、亲切后,那一句有分量的“妈妈”才会破口而出吧。我为那句“妈妈”感到高兴,同时他也验证了我的努力没有白费,我感到很欣慰。

?在工作岗位上我体验到那份纯真美好,体验着那份做教师的快乐!

第15篇:幼儿体育游戏教学总结

体育游戏教学总结

高士翔

“不荒废孩子们的每一分每一秒并能为他们的成长尽份力” 是我从教至今不变的追求,然时光总是让人在追忆中时喜时忧。

回顾本学期和孩子们走过的每一天,翻开教案中和孩子玩过的每一个体育游戏。我真是为他们那种好动、那种活力、那种会心的微笑而欣慰。同时也为自己笨拙和缺少科学理念

滋润的引领方式感到惭愧。但是我会尽自己所能,不断学习,不断改进,努力为孩子日后乐观、向上、健康步入社会提供一种可能。

现就本学期在体育游戏教学中的一些启示做如下总结:

(一) 时刻谨记“安全第一”

体育游戏跟其他学科教学不同,他是以身体练习为主,激烈的身体运动和对抗很容易发生伤害事故。有些伤害事故很难控制,而有些伤害事故在教师的安全教育和采取相关措施后是可以避免的。

案例一:记得和大七班小朋友玩《有趣的轮胎》这一活动时,虽然在“走轮胎”和“跳轮胎”这两个环节没出什么意外,但是在孩子们玩得时候我从地面上拾到了一个发卡。这给我一个惊醒:小饰品总会在我们不经意间惹出大麻烦。事后当孩子们返回教室时,我将发卡还给了一个小女孩,并且告诉教室内的每一小朋友:切记,这些小的东西会在我们以后玩时伤害到我们。希望以后不要佩戴这些。

因此而引发的意外伤害是可以避免的

案例二:大一班幼儿女孩叫薛敏,在体育游戏《滚球比赛》开始之前的排队环节摔倒擦伤(大一班教室在二楼,下楼之前虽然一再强调有序下楼,但每次下去之后还是得重新排队)究其原因一是幼儿自个没注意,二是地面太粗糙。

因此引发的意外事故是不可避免的

但是不管怎说,事情发生在我的课堂。我有责任担当,有责任引以为鉴。应该在以后的每次活动前:①充分做好游戏前的准备工作;②要传授自我保护方法③加强幼儿心理素质的训练④游戏的竞争要与安全性相结合⑤尽量减少水泥场地上的游戏练习。

(二) 坚持“兴趣第一”原则

兴趣是孩子最好的老师,对孩子而言,学和玩是统一的,有益的玩就是学,有趣的学就是玩;施教者应该顺应幼儿的心理特点,在玩字上下功夫,让孩子玩得开心,玩得高兴,玩得有意义。

如我在开展体育游戏《模仿秀》这一活动中,教师只需引导幼儿玩时有序、依次出示图片、视频即可。幼儿完全不用告诉他“先怎样,再怎样,最后怎样”。在活动中幼儿表现出的感觉永远是:迫不及待。虽然玩法在成人看来似乎有些单调,但是从孩子们的高兴劲、旁听教师、家长脸上洋溢的笑容可以看出“他们喜欢”

(三)活动材料的准备,会让体育游戏的开展更有趣。

幼儿体育游戏的开展,得益于活动材料的准备,准备材料投放的越是充分,活动开展的效果也就越好。没有活动材料,一切构想都是枉然。

幼儿在意的是材料的新颖度,这和幼儿对新事物充满好奇这一特点是分不开的。语言的表述、规则的讲解在这里却显得苍白无力。“操作—体验—明规则”才是有别于学龄后孩子学习的有一特点。

例如:体育游戏《夹气球》、《吹鸡毛》等活动,试问:如果觉得气球贵、鸡毛不好找,那么还有什么可以替代的了“气球、鸡毛”等活动材料带来的效果呢?

虽然我们不赞成每个活动都按照教材原样开展,但是如果经过我们的努力可以做到的,那又为什么不去还原真实呢?

总之,既然我们选择了教育,就不要在意付出。凡事做到:于人不觉有愧,于己不觉虚度就足以!

2012年6月25日

随 想 一

近来又有些日子没有动笔了。其实不是没有可写的事,只是一直在想、害怕会遗漏、害怕记录下的启示不够全面不够深刻。

首先是“幼儿半日活动”的开展给了我太多启示。 ①“家长半日活动”在开展之前应提早向家长提及并说明,以便家长提前对自己的日程有所调整和安排。以减少因幼儿园活动打乱家长日程而产生的抱怨情绪。②“半日活动”不同于“家长会”,幼儿园对各时间段干啥,应给老师和家长做一说明。做到让教师有备而来,让家长来园有头绪。③座谈时应给家长提供水杯等饮水器具,至于家长要不要用自己孩子的水杯喝水,那是家长的事。但我们应该准备,毕竟家长在园也有3~4个小时。事虽小,但人心暖。④对家长提出的问题要归类,集中就争议大的问题做一讨论、达成共识。当然一些原则性的问题,要像家长阐述。如“应不应该给孩子一天教一个字”。⑤教师给家长提供的 “展品”太少,说服力不强。家长是来感受一日常规,是来觉察幼儿课堂与小学课堂的差异,是来解惑的。但需要老师提供理论依据、需要教师结合案例解读,并不是暗示我们有多辛苦,多让人怜悯。我们应该让其明白:幼儿习惯的养成远胜于知识的传授。我们的保教有别于保姆。幼儿各年龄段有各年龄段的特点,切不可揠苗助长。

其次是把领导交给自己的工作不要看成是任务的下达。

第一“事就这么个事”你改变不了,而且你会有抱怨情绪产生,这不利于你的健康,还有损自己形象。第二是长此以往你不会阳光。你应该把它作为是对自己的一种锻炼与提升。是自我的一种突破。例如园里给我安排绘制壁画的任务,事后园长说“这几天,辛苦你了。”我微笑着说“不辛苦,而且还要感谢幼儿园给了我大的墙、多的颜料,让我在画画方面迈出了新的一步。”

说实话,我真的很开心。

最后就是当小二班老师王凯告诉我“体操比赛马上开始,自个头绪全无”时,我做了一件自责又自喜的事。

自责的是我训斥了王凯:为什么不早问?为什么不分步进行?

自喜的是:我让王凯将现准备的情况(如入场、展示、出场)一一演示,并带着她分别看了同年级两个班级的准备情况。目的是:①让王凯对活动程序在脑海中有个框架,做到准备有方向,心里不慌张。同时也增加其自信(即:看到不及自己的欣慰,看到比自己优秀的自学)②让其明白:自救远比自悔或临场退缩有用的多。至于能够挽救到啥程度那不重要,重要的是前期自个年少无知,后期自个尽力补救。

之后既不会自责,同时又明白遇事怎么做。从而走上进步。

随 想 二

一直以来,我觉得写“观察笔记”没有多大用处。是一种负担、一种任务。但就在那么一瞬间,我之前的这种想法忽然发生了戏剧性的转折。原来一直困惑我的“观察笔记”在今天变得可写内容甚多,而且极有意义,有必要。

(一)对幼儿园各种活动的观察

首先是各类检查多。 为迎接本县、外县、省市各级各类领导检查、参观。园内上上下下可谓忙忙碌碌,最让人记忆犹新的就是张望与等待。火红的太阳下,孩子们和老师一样张望着、等待着,有时甚至不能按时按点进餐。

其实对此我并不是抱怨,也不是不理解。只是觉得:为什么要刻意的去展示,反而将属于幼儿园的那份真实隐藏。“一日生活”贵在点点滴滴,来园检查赶到哪个点就看哪些事,不是很好吗?

其次体操比赛

①“体操比赛”在小学像是军训,所以对这样一个活动的开展,同样需要园领导指导示范。尤其对于转岗过来的老师,其指引显得尤为重要。最好能够提供一段原汁原味的幼儿体操视频。②音乐的播放应该是连续的,而不是总处在“格式不对”或“下一段音乐”中。如此既误时,又影响人情绪。③是服装的统一与订购。这个事虽小,却暗含着大文章。它不是教师一个人的事,需要教师和家长沟通。切不可 “一人做主”,更不可贪利失义。

最后就是“六一”活动

这个活动最是完美,但小的瑕疵仍是有的。我觉察到的是:因节日服装在园长面前诉苦的家长不少,给教师难堪的不少,事后议论声四起。归纳起来是:价码太高、大小不合身、班级购服余额用途不明。

“六一”是孩子的节日,能让孩子变得亮眼是每位老师和家长共同的心愿。这里就免不了要给幼儿选购些节日服饰,但也最生事端。这次出现前面那些事原因有三:①教师的付出没有得到家长的认可。②服饰价位、大小、样式忽视了家长及幼儿实际。③善后做的不到位。

前些日子吃早饭时听到有员工谈论“六一”购服余额用途时,说部分主配班教师为掩嘴息事给保育员孩子买衣服鞋袜。此事不知是真是假,但应该引起注意。有则改之,无则加勉。至于确有余额者或退或给班内添置幼儿使用物品(如:卫生纸、幼儿照片、刻碟)等,都应向家长说明。否则与家长结了怨,与保育员结了仇,到最后苦的还是自己。

(二)暗含在幼儿园内的危机

首先是“教师与教师” 之间的关系危机。

前些日子有大班班组长来保教室复印周计划时说到班中情况,很是无奈。她说“我们的保育员只要你不给她帮忙,她就开始摔勺子撇碗的。那种摔打声根本不会在意是课间还是课中。”我听后非常生气并认为:第一是作为教师帮保育员是人情,不帮是本分。(怎不见一分的感激,还多了几分蛮力。)第二是作为主班老师一定不能放弃自己的主导权,任人摆布。因为主班老师是班级的脊梁,分工应该明确。做好本分,再思合作。

借机我顺便问了句“为什么每次我去上体育课时,如果提早去,发现你在上课配班老师在弹琴;如果按时去发现配班老师还在上课,似乎没有‘课间‘意识。这些孩子们能承受的了吗?”,她无奈的笑了。我也深深地陷入了思考之中。

其次是“教师与家长”之间的关系危机。

若以家长身份自居,问及教师“这一年龄段的幼儿身心发展有什么特点?应该养成哪些习惯呢?你们在这些方面又做了哪些努力?”,我想多数不知所云。可见我们的教师需要学习专业理论。否则怎能顾及幼儿成长问题,适时适量指引?怎能不和家长产生隔阂呢?另外我们虽是事业单位,但还是以服务大众为宗旨。因此我们的言行都需三思而后行。例如开学时有班级在小黑板上赫然写着“请每位家长于明日给幼儿带一盒橡皮泥,一盆花”,言辞间充满命令口吻,让人读来不爽。而今部分花枯死,盆破碎,试问我们的“精心呵护”能让人放心吗?

第三是“教师与幼儿” 之间的关系危机

“传道、授业、解惑”是教师的职责。但是教师对于孩子们的作用,学龄前后是有差别的。学龄后以教为主,注重知识的传授;而学龄前则以幼儿体验为主,注重习惯的养成。因此我们要摆正自己的位置,学习专业理论、聆听名家课堂,不断提升自我并增强服务意识。 最后是“幼儿与家长”之间的关系危机

家长是幼儿的第一任老师,但是他们认识比较传统,观念比较偏激。基于溺爱与专制的两极。这对于幼儿的成长很是不利,因此需要我们专门有时间来研究幼儿教育的老师们指导。所以我们的另外一个职责就是宣传幼教知识,感化家长,从根源上帮助幼儿成长。

2012.6

随 想 三

何为“成长”?我个人认为:成长就是先发现问题,再解决问题的过程。

说句实话在2012年的第一学期里我学会了不少东西,这都要归功于学校各活动中出现的问题。 幼儿园体操比赛时,各班级用到的音乐只能以MP3格式播放,因为学校使用输出设备是影响。这时就出现了两个问题:①如何将多样格式装换为MP3格式。②如果不转换,能不能通过电脑实现播放。

在时间紧迫的情况下,全园教师都在关注一个问题“谁会格式转换”,唯独我在思索第二个问题。原因是这样省时,可以减少MP3格式下的上下翻页的麻烦。结果是中三班肖海英老师的“格式工厂”实现了格式转换,解了燃眉之急。事后通过教研室的陈正元老师,我也实现了不转格式直接通过电脑播放。同时也意外的学会了提取歌曲伴奏的方法(即通过“酷我k歌”软件实现)

“六一”儿童节渐近,教师们开始了幼儿节目的编排。但是问题又接踵而至,具体问题如下:①节目所需音乐并不是一曲的全部,而是多曲音乐的部分拼接。②不仅如此,像排练舞蹈时还需要能看到视频,更要命的是中小班电视只识别部分MP4格式。

首先说说第一个问题,大一班的孙瑞枝老师通过网上的“MP3剪切合并器”实现了多音乐片段的拼接。但呈现方式只能局限在音频。第二个问题的解决就要感谢六中教师了,她提到有“会声会影”软件可以实现拼接、合并、可视频效果。但可惜的是她帮忙在网上下载了去多,但都是英文版。后来我无意间下载到了中文版的“会声会影”并经过一周时间的尝试揣摩终于实现了该老师说的效果。而且再给各班制作其自己的专题片时,也通过“暴风转码”实现了中小班电视格式的识别。

但凡事也不都是事事如意,由于我喜好摄影学校安排我做些网上宣传工作。但是每次上传文档总是因“文档中图片大小不符”而被驳回,事后也按教育局要求下载了图片编辑软件photoscape但还是不会使用,这实在让人遗憾。

现在一切归于平静,但我还是想在做三件事:①尽快学会电子白板的使用并能制作课件。②给系统崩溃的电脑做系统。③学会一键还原软件的安装与使用,使得电脑永远使用便捷。

第16篇:幼儿教学游戏活动评价

《学前儿童游戏》

完整观察一个教师指导的游戏或游戏教学活动,对教师指导的方式、内容、使用策略等作重点而尽可能详细的记录,参照相关理论作分析。

我对小班的一个老师指导的建构游戏活动印象比较深刻,

教师指导方式:我觉得老师是借助观察的参与指导和通过讨论的建构指导,因为老师在幼儿活动的过程中,她是针对观察个别小朋友在建构过程中进行指导的,但是,当建构活动进行到一定时间后,老师会召集所有幼儿一起,然后与幼儿讨论所建构的建筑有什么好有什么不好的,这个活动总共进行了两次,前一次是对结构的讨论,而最后一次对于最后完成的建筑的讨论,讨论得出楼宇应该是对称的,有规律的,而马路应该是发达的等等,而表扬做得好的幼儿。

内容:主要是组织幼儿进行光大花园和公路以及停车场这三块的建构,而开始的时候,老师进行分工,小朋友是通过举手来让老师分配的,而老师会将幼儿分配到各个地方,如有些建门口,有些建房屋,有些建公路,有些建停车场等等,然后就让幼儿自己去砌,而这时候老师也在周围指导着幼儿去进行建构活动,但是总体来说指导得不多,只是在旁边观察,防止幼儿在做恶作剧等等,但是大概过了十分钟左右,她就集中所有的幼儿,进行刚刚十分钟的建构的讨论

然后老师是从光大花园的建筑开始说起的,首先从门口说起,她提问幼儿门口的建构是否妥当,并且把一些多余的积木拿在手里,跟幼儿说,如果有这一块的话,建筑就会不安全,刮风的时候呢,就可能会掉下来压到路人噢,还有一些积木呢,是可以不用的,这样是可以节省材料的,然后就分析房子里面的楼房,很多小朋友都是砌得比较乱,没有建筑的外形,而老师就问幼儿,砌成这样好不好看啊?然后又问,我们住的楼房是怎样的呀?是不是很高大的,很美的,然后她是一边说,一边再摆得,然后又问,我做的好不好看啊?然后就对幼儿一边说,一边摆建筑应该是要摆得高点,而且要协调点对称点,要不建筑就会不稳的了,然后就说到了公路,上面是第一次的公路的图,老师先问幼儿这条公路哪里砌得好哪里砌得不好,让他们自己说,最后老师就提出了几点意见,第一公路有个地方断路了,又问幼儿万一断路了怎么办啊,然后又说怎么这条公路没有高架桥呢?然后她又问哪个小朋友会啊,最后她就自己一块一块的砌出来教幼儿们应该怎样砌,这样都是很生动形象的,很容易懂 而且,有一条公路上布满了花,而其他公路却没有花,幼儿们要分配好,那时候停车场还没建好,然后点评后就让幼儿继续去建构改善。(当老师认为有指导的必要时,选择了交叉式介入法,然后老师通过引导幼儿讨论刚才建构的大概造型的问题,老师从光大花园的建筑说到停车场,而且通过在幼儿建构的基础上进行新的更加合理的建构,并一边引导幼儿去理解为什么要这样,这样能刚帮助幼儿自己建构新的经验体系,更好地去进行建构活动)

我看到第二次,有了老师的指导,幼儿们都是有了方向去做,就好像高架桥那样,但是他们的高架桥却是一样高的,很快第二次集中了,老师对屋子进行了点评,并且一边点评,一边改善幼儿的建筑结构,并且一边说,一边说为什么要这样,最后把大多的建筑都改进了,

而在公路那边的改进,老师也是一边说一边改,而停车场那边起得不错,老师就对其进行表扬。点评结束,游戏结束,收拾玩具。

总体而言,老师也有要用到平行式介入法,老师在幼儿在建构的旁边也在建构,目的能让幼儿看到,学会模仿,起到了暗示的作用,但主要的是用了交叉介入法,对幼儿的整体建构进行讨论,老师则会提出一些问题,让幼儿去思考,让幼儿自己去说出来,而通过讨论的建构指导,能帮助到幼儿自己建构新的经验体系的方法,促进其综合能力发展。

而对于建构游戏对于幼儿发展的影响是很重要的,因为游戏作为幼儿园的基本活动,游戏中幼儿与周围的人和物积极地主动相互作用产生了学习效应,将以往的“关注性”谈话和“倾听式”谈话所积累的经验在游戏中巩固,也就把玩转化为一种新的获得,教师可通过游戏让幼儿娱乐、学习、探索。在这个过程中,充分发挥幼儿的主观能动性。而在我观察过程中,我发现通过建构活动,幼儿不仅仅只是了解到如何去建构,而且从建构,从建筑中可以说到很多生活中的一些常识等等,如建筑的建构应该是怎样的,公路应该如何去建构,等等,在这些过程中,涉及到许许多多方面的常识,而且在游戏过程中,.语言能力在其中发展起来的,发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,而在游戏中,老师有时候会针对个别幼儿与他讨论关于建筑等方面的东西,营造了一个说话的环境给幼儿,鼓励和激励他们说话,而且可以引导和纠正他们的语言,提高语言发展能力,同时,.幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其它方面的发展密切相关,就好像在游戏过程中,幼儿会因为与他人合作,学会与他人沟通合作,也能增强幼儿的社会性的发展,因此,发展幼儿语言的重要途径是通过互相渗透的各领域的教育,在丰富多彩的活动中去扩展幼儿的经验,提供促进语言发展的条件。

而且,建构性游戏以幼儿生活经验为基础,以想象为中心,让幼儿主动地、创造性地反映周围现实生活。在良好的游戏设计中,幼儿可以不断地处在问题情景之中,保持高度亢奋的学习主动性和积极性,幼儿可以独立构思游戏主题、自主安排游戏内容,自行制定游戏规则、协商游戏角色分工,使幼儿由模仿而再现,由再现而创新,最终使其创造潜能得到充分有效的开发。就像在建构建筑过程中,幼儿都是根据自己头脑中对建筑的认知来进行建构,但是加以一定的想象,但是老师可以在这个时候对幼儿对建筑的认识的误区进行纠正,也可以在这个基础上引导幼儿往更高的认知水平发展。

第17篇:幼儿拼音识字教学游戏

幼儿拼音识字教学游戏大全

拼音识字教学游戏大全 第一种:游戏名称:开火车

适用范围: 用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。 这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。 游戏准备:相关字母、声母卡片

操作过程: (1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。 (2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。 开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的‚呜——咔嚓、咔嚓‛ 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。 (3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词 师:‚请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。‛ 谁说错了,火车就停下。 师:‚哪个修理员来帮着修理一下?‛ 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。 第二种

游戏名称:找朋友 适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

游戏准备:有生字的金牌,花形卡片

操作过程: (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。 (2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。 一生拿一张卡片‚打‛,说:‚找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?‛ 拿卡片‚拔‛和‚拍‛的同学就都可以上前说:‚我是你的好朋友。‛ 大家说:‚对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。‛最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。 又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字‚跑‛‚跳‛, 大家一起拍手说:‚找呀找,找呀找,找到一个好朋友。‛ 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。 找对了,大家说:‚对对对,你们是一对好朋友。‛ 找错了,大家说:‚错错错,赶快再去找一找。‛ (3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。 (4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。 第三种

游戏名称:顺风耳

适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。 游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。 操作过程: (1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。 (2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声

母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来‚找到了,找到了ao ao ao‛。看谁找得对、准,读得快、准。 (3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。 第四种 游戏名称:送信

适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。 操作过程:

方法一:收信。以认读字母b为例。 师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:‚对对对,快收信。‛如 果错了,就说:‚错错错,没人收。‛然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词

语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。 师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗? 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的,请你赶快找一找。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读 ,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:‚对对对,快收信。‛如果错了,就说:‚错错错,没人收。‛然后请一位学生来帮助他认读并分类。 第五种

游戏名称:放鞭炮

适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。 游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。 操作过程: 师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试? 生齐:节日到,放鞭炮。什么炮? 一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:‚嘭——啪‛,如果读错了,就模拟哑炮的声音:‚嗤——‛。 为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

第六种

游戏名称:猜猜猜

适用范围: (1)看口形猜字母。 (2)看动作猜生字、词语和成语等。 (3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。 游戏准备:相关的卡片和谜语等。

操作过程:

1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b) 老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。 。

2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)

3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走) 第七种

游戏名称:火眼金睛

适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

操作过程: 师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。 师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。 生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里? 请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:‚小眼睛亮亮亮。‛找错了,就说:‚小马虎没分清。‛

第八种

游戏名称:摘果子

游戏适用范围: 这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的内容在果子的正面。 教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。‚摘果子‛的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。 游戏准备: 教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临 时在黑板上画简笔画。 游戏操作过程: 以第二种游戏形式为例。 师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。 生齐:我来摘个大果子。 师:XX(教师点名,该生上台摘果子。) 生:摘下果子读‚暖,暖和的暖‛,全班学生跟读一遍‚暖,暖和的暖‛。

第九种

游戏名称:七色花

游戏适用范围: 这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。 游戏准备: 教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。 游戏操作过程: 师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。 这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。 ①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。 教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。 ②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。 教师把写有‚前鼻音‛、‚后鼻音‛的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。 第十种

游戏名称:考考你

游戏适用范围: 这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。‚考考你‛的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。 游戏准备:学生每人自制卡片若干张。 游戏操作过程: 师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。 第十一种

游戏名称:踩石过河

游戏适用范围: 本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。

游戏准备: 游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代

表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。 游戏操作过程: 导语: 小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。 生齐:‚嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。‛ >

1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次‚过河‛。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面‚石头‛上的内容,便可以踩到相应的‚石块‛上。

5、若读准确,全班小朋友:‚对对对,(再跟读一遍)‛。(拍手)

6、若读得不够认真准确,全班小朋友:‚错错错!好好想,我来帮!‛(个别举手发言)

7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

9、‚小石子‛上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。

第十二种 游戏名称:贴商标

游戏适用范围: 本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用内容包括音节词和词语。 游戏准备: 各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物可以按照类别来进行准备。比如:

1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本…

2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子…

3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿… 除此以外,我们也可以就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。

游戏操作过程: (准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。) 导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一起来‚贴商标‛。 生齐:‚找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!‛(拍手)

1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。

2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读.全班同学作评委。

3、如果该生认读粘贴都正确生齐:‚棒棒棒!‛)学生再跟读一遍。如果该生认读或粘贴出错生齐:‚错错错!再想想!‛)【摆摆手】会念的

小朋友立即作出反应: (各自举手)‚我来帮!‛然后,该生带读,其余学生跟读。 第十三种 游戏名称:逛超市

游戏适用范围: 本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。

游戏准备: 布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位‚超市引导员‛(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。 游戏操作过程: 导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。 生齐:‚小大人逛超市,比比谁的收获多。‛(拍手)

1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,‚超市引导员‛就进行认真地评判。

2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,‚超市引导员‛奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读, ‚超市引导员‛就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖

券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。

4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。

5、最后老师将票数汇总,评选出

一、

二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。 第十四种

游戏名称:欢乐对对碰

游戏适用范围: 本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为①偏旁与肚体字组成生字;②拼音—音节词与生字— 词语配对;③生字与生字组成新词。 因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。 游戏准备:

1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如: 红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。 绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。 黄色卡片:写上不同的生字。 游戏操作过程: 导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也

快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。 生齐:‚果子高高挂,欢乐对对碰!‛

1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。

2、学生独立完成一组配对后,从‚树上‛摘下两个果子,拿到‚领奖处‛,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:‚提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。‛若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:‚‘地’和‘球’组成词语‘地球’‛。

3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。

5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设

一、

二、三等奖分发相应活动奖品。

第18篇:浅谈幼儿的游戏教学

浅谈幼儿的游戏教学

后楼童心园

朱清华

游戏是幼儿园教育的基本活动,是幼儿的天性,幼儿游戏蕴藏着幼儿发展的需要和教育的契机,发展的多样性、差异性、自然性等特点在游戏中体现得最为淋漓尽致,这是游戏的本质所决定的。

爱玩游戏,是幼儿的天性。高尔基曾说过:“儿童通过游戏。非常简单,非常容易地去认识周围的世界”。作为幼儿教师可能都会有这样的感受:在做游戏时,幼儿的认识、记忆、思维、有意注意等特点都是较其它的时候好,这是因为在放松、欢快的游戏情境下,更容易激发幼儿的主动性、想象力和创造力;这是因为一个尚未实现社会化的幼儿,在使自己适合一个按成人的兴趣、习惯和思维方式组成的社会的过程中,不可能象成人那样有效地得到情感和智慧上的满足,而只能在自己的世界--游戏中获得,在没有任何强制关系的背景中,实现自己的愿望,从而达到情感和智慧上的平衡。游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的活动,它具有自主性、趣味性、虚构性、社会性和具体实践性等特点。游戏可以巩固和丰富幼儿的知识,促进其智力、语言,社会交往等各种能力的发展。所以说游戏是幼儿普遍喜爱的活动,也是最适合幼儿年龄特点的活动形式及幼儿教育中采用最广泛而又最重要的教育方式,它不仅接近幼儿生活,带给幼儿快乐,而且还能使其人格得到应有的尊重,使其各种心理需要得到体验,从而有效地促进幼儿健康全面地发展,快乐茁壮地成长。那么,如何充分发挥游戏在幼儿教育教学中的作用呢?

一、利用角色游戏,提高幼儿的道德认识,学习社会交往本领,培养幼儿良好的行为习惯,帮助幼儿塑造良好的个性。

幼儿的年龄特点和生活经验决定了幼儿的道德认识处在一个较低的水平,而简单的说理并不为幼儿欢迎和接受,教师的指令对幼儿也只是起到短暂的约束作用。通过角色游戏,幼儿会逐步感受和了解社会生活中的道德规则,学习并遵守一定的道德规则。比如:在玩“乘汽车”的游戏中,一开始我有意不强调“乘汽车”的游戏规则,结果幼儿玩游戏时,蜂拥而上,游戏无法继续进行,只得停下来。这时,我乘机质疑:汽车为什么要停下来?怎样才能让汽车向前走呢?幼儿们叽叽喳喳说开了,最后得到的结果是:因为不朋友们没有排队,没有秩序,所以游戏做不下去了,只有排好队,按顺序上车。我们才能做游戏玩。接着,我又进一步提出问题:如果人们乘公共汽车时不排队,没有秩序会怎么样? 儿有的说:“大家挤来挤去,谁也上不去”。有的说:“会上得很慢。”还有的说:“会挤伤人”。利用经验迁移,使幼儿了解到秩序在生活中的重要性。而通过游戏过程中大家有秩序地上下“汽车”,也进一步把这种道德认识转化成行为方式,这样,幼儿在游戏中不知不觉地就学会了遵守秩序。又比如:有些 幼儿天性好动,坐不住,爱说话,没有定力,责任感差,在角色游戏中,我们幼儿教师可有意地让他们扮演责任性强的角色,如医生、交通警察,司机等角色,使幼儿在角色游戏中学到交往的本领。通过游戏过程中的冲突和合作,充分地表现自己的思想和情感,学习站在他人的立场上理解和处理问题,不断体验着成功与失败、体验着自由与规则,体验着过程与结果,体验着快乐。

二、在教学中,利用游戏,激发幼儿强烈的好奇心,提高幼儿的学习积极性,使学习内容变得极具趣味性。在幼儿教学中,我们幼儿教师都会使出浑身解数来集中幼儿的注意力,调动幼儿的学习积极性。其中,最简便、最行之有效的方法便是使用游戏的方法。比如在一次语言教学活动--《春天》一课,开头时我就用游戏的方式制造悬念:“春姑娘来了,看看给小朋友们都带来了哪些许多礼物呢?利用语言增加神秘感,一下子就紧紧挑起了幼儿的注意力,吸引住了他们。在整个过程中,我又利用“变魔术”、“击鼓传花分礼物”等游戏方式使幼儿在饱满愉快的情绪中,学中玩,玩中学,不知不觉地接受了知识,完成了学习任务,而且效果也不错。当然,利用游戏的方式教学不仅适用于语言活动,同样适用于其它的教学活动。又比如在我设计“7的序数”一课,利用小动物开展运动会的形式请小朋友去当裁判”,使幼儿置身于游戏情境中,让“裁判”对小动物各项比赛做出判断,排出名次。这样一下子就激发了幼儿强烈的兴趣,成功,轻松地学习并理解了序数的概念。而且还使幼儿印象深刻,形成形象化的记忆。所以说,对于幼儿教学,,只有游戏,才能使学习过程充满乐趣,富有情趣。才能获得良好的效果。

三、利用行之有效的操作游戏、富有新意的创造游戏,开启幼儿的智力,激发幼儿对学习的兴趣,培养幼儿的创造力和想象力。

游戏除了能引起幼儿情绪上的愉悦外,还会有很多新奇的发现。就说儿歌《吹泡泡》吧,,勤于思索的孩子就会在学习过程中思考:为什么泡泡会有大有小呢??为什么还有那么多漂亮的色彩呢?最后泡泡为什么会没见了呢?在这时,作为幼儿教师的我们可以不失时机地向孩子介绍一些有关科学道理。这样,当孩子发现自己的好奇心竟同科学道理结合在一起。还引起了老师的注意,得到了肯定和鼓励,心理上就会得到极大的满足,会进一步激发他们对科学学习的兴趣和思考,同时也培养了幼儿的创造力,想象力和自信心。

幼儿在游戏时往往还会有美的创造。有意想不到的惊喜和收获。如他们在折叠糖纸、粘贴树叶、制作玩具、搭积木等过程中都能显示出自己的智慧。。就如我们班每天给幼儿配喝营养牛奶时,我相机让孩子们用喝罢的牛奶盒子进行手工,扯出盒子的四个角,就变成了我们才认识的图形---长方形-。幼儿们在自我创造中得以成功地变废为宝,使他们的自信心得到加强。

所以,我们应该创造条件,提供机会让幼儿去游戏,让他们用橡皮泥搓元宵、包饺子、小兔、做帆船飞机;让他们用火柴盒粘叠家具、组合音响、立交桥;让他们用各种废纸盒制作机器人,建造楼房。就算是再微小的东西也能让孩子们探索出无尽的奥妙。因为就是最简单的操作与拼搭也能让幼儿的智力得到开发和体验创造的欢乐。

总之,游戏对于幼儿的健康成长非常重要。游戏对于儿童的意义就像就像鱼儿离不水一样具有深远的意义,这就要求作为幼儿教师的我们要有一双慧眼--细心地观察、要有一个善天动脑的大脑--积极地想办法,更要有一双万能的巧手--为幼儿游戏创造条件,科学地指导幼儿游戏,巧妙地利用游戏进行科学教育,充分发挥游戏在教育教学中的作用,不断地积累、总结、指导幼儿开展游戏的经验。使幼儿在游戏中快乐健康地成长,在游戏中得以全面地发展,在游戏中得以淋漓尽致地发挥想象和创造力。

第19篇:游戏教学心得体会

浅谈体育游戏教学对自闭症儿童的作用

自闭症一词是用来描述一群有广泛性发展障碍者,其症状包括感官、认知、动作、语言和社会情感等障碍。美国精神医学会(DSMⅣ,1994)归纳这些症状之后,订定三项诊断标准:社会互动困难、沟通发展迟滞,以及行为偏异。社会互动困难的特征包括:缺乏主动沟通,不会自发性的与他人游戏,无需使用口语的动作及姿态贫乏而单调,很少有眼神的接触,不会与他人共同注意(Joint Attention),对于他人的情感反应淡漠,无法发展友谊的关系;最严重者,与他人互动的在社会情境中,不知如何适应,常独自一人在角落自我刺激。

针对自闭症儿童的这种社会互动障碍,现在我们比较深入的接触到了游戏教学法,游戏与文化介入模式强调经由游戏与日常生活进行介入,由于自闭症儿童缺乏大量的社会性经验,因此在社会性情境中,他们所注意的人、事、物往往与众不同,大部份人都会注意到社会性情境中关键性的讯息,例如脸部的表情,而自闭症儿童很可能是注意嘴巴或者物品等非关紧要的社会性讯息,以致影响到他们与人进一步的社会互动。游戏与文化介入模式特别强调在自然的日常生活中(日常生活中的食衣住行育乐就是日常文化的内涵)进行介入,例如经由吃饭、穿衣、洗澡、聊天、说故事等日常生活中进行文化学习的介入;但在日常生活中进行各种文化学习能力介入时,自闭症儿童可能会有动机、环境过于复杂、注意力不集中、感官调适困难、介入密度不足、学后巩固不佳等各种的问题,因此需要特别透过游戏的设计来强化文化学习。 通过这次朱博士的讲授,我对游戏教学法有了一个新的认识,她强调我们生活中的任何一个行为动作都可以变化成为游戏,我们可以把游戏当成生活的一个附属单位,让自闭症儿童随时随地的接触到游戏,我们可以通过游戏让他们认识自我、认识他人、认识社会,使他们学会独立生活的能力,发展他们的眼神关注,学会主动与他人沟通。

我是上感统运动课程的,在这次学习中,我对我所负责的课程有了一些新的看法:我发现感统也是可以多样化教学的,可以让自闭症儿童在游戏中完成我们的训练目的,在运动课中加入一些简单的体育游戏增加趣味性,也能够提高儿童的参与度。自闭症儿童的运动发育水平往往低于正常儿童,他们经常无法完成对于他们的年龄来说应该是很简单的动作,例如:一个8岁的儿童他都还不会原地踏步,一个6岁的儿童他都还不会很好的完成行走训练。把体育游戏作为一种教学方法贯穿于整个自闭症儿童的运动教学过程中,将有助于培养他们的运动能力以及发展他们的情感和社会互动。

在上课过程中,我们要学会观察儿童,学会找出他们的兴趣来作为设计课程的切入点,例如:今天我要让一个儿童练习站彩虹桥,他很害怕高度,极度缺乏安全感,那么我们是不是能够涉及一个游戏让他先能够适应这种高度呢??我们可以先用垫子造一个小弧度的山坡,他喜欢喜羊羊,我们就可以跟他玩小羊走路,唱着喜羊羊的儿歌慢慢地走上山坡,在上面摆些喜羊羊的动作,分散他的注意力,慢慢的变化山坡的难度直至完成我们的训练目标,他能够克服高度恐惧锻炼自己的平衡感。我想这个方法应该是会比较有效果的。

现在的学生都喜欢玩游戏。因为游戏具有很多优秀的特点,如强烈的竞赛性,明确的输和赢,极大的趣味性,丰富多彩的角色扮演……学生们在玩游戏的过程中能获得成功的喜悦、自由与变化的快乐、成长与发展的体验。那么同样的,我们的自闭症儿童也是可以通过游戏得到这些快乐,所不同的就是正常的儿童是以玩乐为主,而我们是通过游戏的方式让自闭症儿童学习我们所要让他们掌握的技能。

儿童的学习兴趣直接影响着学生的行为和效果,是推动学生学习的强大动力,它不仅能使学生达到玩的目的,同时通过走、跑、跳、投、跨、攀、爬、传、拍、踢等自然动作,促进学生身体的正常发育。通过体育游戏教学,可以改变学生成长的不良习惯,增添体育课的气氛,激发学生的学习的兴趣。

在体育教学中,凡采取体育“游戏”教学,就可按照游戏规则的要求,把学生分成不同的组别进行。而不管学生分在哪一个组,他就成了小集体的一员。要想使这个组在游戏中取得胜利,那么,除了自己在这个组中要尽最大努力做好,还要顾及这个组中所有成员的思想行为,团结一致,力往一处使,劲往一处出,才能取得最终胜利,也就是说,个人离不开集体,集体需要每一个成员的努力。因此,这样的教学,不但可以使学生个性得到发展,而且还可以培养学生集体精神。例如:拔河比赛等游戏。

第20篇:和幼儿做互动游戏心得体会

应园长的邀请,作为家委会成员的我在儿子所在的班级客串了一回幼教。在接下任务时还不觉得有压力,觉得对付一班三周岁左右的小屁孩那是小菜一碟。展开选课题的时候,要考虑这个年龄阶段的接受能力,游戏的可行性,场地的限制,要去户外还要考虑天气因素,还要兼顾到月龄稍小的小朋友。最后在xx妈妈和林老师的帮助下敲定了课题 ---- 互动游戏《帮小乌龟运粮食》。

针对这个游戏,我设定的活动目标是教导小朋友听信号做动作,做到动作灵敏协调,初步树立自我保护意识;学习手脚着地慢慢爬的动作,从而培养幼儿对体育的兴趣;并且学会乐于助人,同时培养幼儿的团队合作精神。

因考虑到天气比较冷,就把游戏场地设在教室里。趁小朋友做课间操的时间,我们先在教室里摆好跨栏,独木桥,拱桥以及爬行垫,组成一个U型路线,并把小沙包当粮食放在桶里。游戏要求两个小朋友一组出发寻找食物,先跨过跨栏,再走独木桥,然后穿过两个拱桥,找到食物(沙包)后,一个小朋友手脚着地爬行,另一个小朋友把食物放在爬的小朋友背上,并扶着食物一起护送食物回家。

开始游戏前,先跟小朋友一起热身互动一下,调动小朋友的游戏热情。接着情景导入:大家猜一猜,今天还要请谁来跟我们一起做游戏,(乌龟头饰藏背后)是谁是谁?(慢慢出现)哦,是可爱的小乌龟。 刚才,小鸭子找到了小乌龟做好朋友,一起游泳(承接上一节故事课),现在,我们请小乌龟跟我们一起玩游戏,好不好?

出示视屏图片给大家看:这是小乌龟的家,可是家里什么吃的东西都没有,现在天气好冷,小乌龟又冷又饿,很不舒服?没有力气出去找吃的东西了,怎么办呢?

A小朋友:给他盖被子

B小朋友: 给他点心吃

C小朋友: 给他吃红萝卜

小朋友们纷纷发言,回答好有创意,积极性很高,我顺势引导小朋友来帮小乌龟寻找好吃的东西。先跟小朋友讲了游戏的玩法,并请老师做了示范。小朋友都很雀跃,恨不得马上轮到他。

游戏过程:按座位的先后顺序,分别指定两个小朋友为一小团队,开始前,让两个小朋友击掌互相加油,接着引导幼儿一前一后分别跨过跨栏,走过独木桥,再穿过拱桥,找到食物后一个爬着驮粮食,一个用手护送粮食,直到把食物放在小乌龟家的桌子上。在老师的引导下,第一组小朋友很顺利地完成了任务。我让他们再互相拥抱鼓励一下,好让他们初步理解合作的概念和乐趣。

接下来的一组小朋友中,有一个月龄比较小的宝贝,不敢过独木桥,我在旁边鼓励大的宝贝用手扶着小的宝贝,慢慢走过独木桥,过拱桥的时候让小的先走,大的在后面保护。接着运粮食的时候,由于小的手臂较短,我就引导由小的爬,大的护送粮食,这样一来,月龄小的宝贝也可以一起参与游戏,得到锻炼。

一组接一组有序地玩游戏,还没轮到的小朋友很热情地为玩游戏的小朋友加油,气氛很是热烈。

游戏效果:小朋友们基本都能根据指令做动作,帮小乌龟找到了粮食。两人组成的小团队也具有合作精神,完成任务后很有成就感,兴致好高。

在收尾的时候本来还有个主题延伸的谈话,引导幼儿乐于助人,因为帮助了别人自己也很开心。以及学会与别人合作完成一个人难以完成的事情。但由于时间关系,已接近午餐时间了,所以只能就此打住。

最后给每个小朋友赠送了一本暖房子系列爱的故事口袋绘本做留念,小朋友也很有礼貌地道谢。林老师把这温馨愉快的瞬间定格在相机中!

初次体验幼教工作,感觉很有挑战性,对幼教也有了新的认识。看似简单的工作,其实都不简单,老师不仅要具备过硬的基本技能,更要对幼儿各个年龄阶段的心理特点,行为表现了如指掌,才能很好地了解幼儿的生理心理需求,更好地与幼儿沟通。

幼教还要有超级的耐心和细心,深感幼教老师工作的繁琐与辛苦,宝贝的每一点进步与成长都离不开老师的辛勤付出。

借此机会,跟老师们道一声谢谢,你们辛苦啦!

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幼儿教学与游戏心得体会
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