影视特效制作岗位职责

2020-04-18 来源:岗位职责收藏下载本文

推荐第1篇:影视特效论文

影视特效论文

电影是表现的艺术,创作者通过视听语言讲述一个感人的故事,表现人物的情感,传染看客。随着计算机技术的成长,数字殊效把许多本来电影表现没完的题材搬上了银幕,建立了全新的电影语言范式和风格。为创作者提供了无限的想象空间,电影人的思想从技术的束缚中解放了出来。通过数字殊效,导演能够创造出原本没有的人景物,能复原庞大的古代修建,能让现代人和历史人物对话。还能根据风格和剧情的需要调整摄影机的视点和运动轨迹。不容忽视的后期合成软件 在现今的后期建造过程中完效果果和建造效率是权衡一切的规范。一些功能强大的三维动漫建造软件的不肯低头是三维物体的三维空间的表现,在涉及到影视内容时,由于所要面对的具体对象和要表现影视段落方式的不同,需要强大的后期合成软件。经常使用的Adobe After Effects 7.0可以做各种文字殊效、过渡划像、层混合模式、层蒙版、三维图层、灯光、摄像机、抒发式、矢量绘图动漫(脚色动漫)、书法字、内嵌三维物体的建造和渲染、网格变形、置换贴图变形、水波殊效、焦散殊效、卡通电波殊效、粒子殊效、电子倒计时器、光爆字、马戏团转花、火苗、分形殊效、高级图像颜色润饰、图像追踪、融合变形(Merph)等等。

通过后期合成软件同样可以实现并且能够极大的提高建造效率。后期合成软件可以对影视半成品进行各种变形、调色、抠像、润色、加入文字动漫等处置惩罚;还可以对某个具体的视觉元素进行跟踪以达到预想的效果;可以新增其他的视觉元素进行逻辑关系上的调整、叠加、组合、替换;还能够完成画面的绘画、拼接、融合甚至还能够模拟各种自然效果比如烟雾、下雨、光影变幻、闪电等。 众多的第三方插件是后期合成软件的一大特色,随着后期合成软件地位的不断增强,有愈来愈多的著名软件制造厂商纷纷加入到插件开发的军中来,要得后期合成软件的功能愈来愈强大和愈来愈完美,对于在过去无法实现或是程序繁杂费劲周折的妙美创意现在可以轻松快速的实现了。

音乐的选择和运用十分重要,对于提升影视作品的意境和艺术感觉的升华有着不容回避的功绩。

电视机台的后期建造节目一般可以分为:综艺、专题、片头、MTV、新闻等类型。MTV、片头对后期建造的要求比较高,建造相对复杂,专题、新闻类的节目主要以剪接为主,建造简单。而综艺节目则介于两者之间。 片头,由于其剪接的工作量不大,主要以建造殊效为主,可以直接在合乐成能较强的多媒体。专题、新闻,可以直接在低档的多媒体上剪接输出。非线性建造方式的出现,在编辑方面:打破了以往必须按挨次一个一个组接镜头的局限,引入了原始素材库的概念,即全数原始素材镜头的集合,在编辑之前,可以把全数镜头录入到原始素材库中,接着,在原始素材库中初步剪接镜头的长短,然后在时间线上按照需要排列镜头,最后精致调整镜头的长短,完成剪接工作。在修改时,只是对镜头的长短和次序进行修改,对被修改镜头前后的镜头都不会产生影响。非线性编辑方式还可以同时建造相同内容的多个版本节目进行比较,也可以使用两个或者两个以上的建造人员同时建造一档节目的不同部分,然后在衔接起来。

任何一个好的作品都不可能是由一个建造软件从头到尾完成的,凡是情况下是几个建造软件不断往返切换相互配合汲取各建造软件的技术特长协调实现的。 有一个值得强调的观念是:建造软件的使用只是实现动漫完成的一种手段,所以过分的强调某个功能强大的建造软件而轻视功能看似简单软件的设法是片面的,任何一个建造软件都有它倾向的特长和它功能独特的一面,最主要的是如何应用它的长处;如何对它进行多次技术上的开发来提高动漫建造的水平和效率为最终动漫完成的效果服务。

数字殊效在电影中的应用已不仅仅是后期剪接中的一个增补,而渗入到电影生产的方方

面面,从剧本的创作、筹谋到前期的摄影、置景、道具,到后期的合成、剪接,无处不发挥着他巨大的功力,让电影创作超出了人的总称有限的视点和运动轨迹,轻易地拨动着看客的每根神经,让看客的想象力可以随意驰骋在无疆的草原上。 数字殊效已经被广泛地应用在电影建造的方方面面,很难简单地给它下一个定义,可以说,数字殊效就是利用计算机图形图像技术实现的电影殊效。按照殊效的产生方式与真实影像的关系可分为三大类:增补合成型、创造合成型、特殊处置惩罚型。这些类型的数字殊效往往综合使用在同一个镜头中。“它既不像生活真实那样与生活本身是同一的,又不像科学真实那样能够验证和还原”。电影让人们做梦,好的电影让看客不愿醒来,但没有人愿意梦到自己习以为常的人景物。数字殊效让这个梦越发精彩,通过数字殊效,电影创造出看客没见过,也没有想过的梦境。

在当前的电影建造流程中,从分镜头剧本开始,殊效的思想就已经体现出来了,数字殊效改变了原有传统的电影建造的流程和方式。剧本筹谋时,叙事的安排中,数字殊效让创作者跳出了传统的线性的思维模式,纯粹打破了时空的概念,是以一些局限于拍摄技术的画面可以被实现了,创作者铺开了手脚,充实发挥了想象力。在传统的剧本、分镜头剧本以外,数字殊效还需要自己的殊效剧本。后期合成处置惩罚,纯粹使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特技方法被计算机软件的某些功能所取代。

从形式和内容的关系角度讲,数字殊效既然形式,也是内容。在内容不足以支撑起数字殊效的表现力时,它会成为游离于内容以外的形式。

铛铛代界文化艺术的飞速成长,人们对影视艺术的完美追求,影视后期中的视觉艺术效果也上升到一个新的台阶。以前人们未敢想象的画面和场景现在都可以真正的出现在人们的面前,可见影视后期中视觉艺术效果的重大意义 。要求人们不断提高模仿和总结交流和综合审美的能力 。

推荐第2篇:影视后期特效教案

教案(首页)

授课时间教案编写时间 课程名称

影视后期特效制作

课程代码

总学时

64 讲授:40 学时 实践:24 学时

学分

课程性质

必修课(√)选修课() 理论课()实践课()

任课教师

职称

授课对象

数字媒体艺术专业年 班级

教材 和

主要参考资料

宋焕成《摄影教学与创作》 中国电力出版社出版时间:2008-09-01 《迈克尔·弗里曼摄影大师班三部曲》[英] 迈克尔·弗里曼,达妮埃拉·鲍克 著; 梅菲,汪梅子 译人民邮电出版社出版时间:2013-04-01

教学目的和 教学要求

通过本课程理论和实践学习使学生对摄影能有一个基本拍摄能力,并掌握各现代摄影器材使用及各种不同素材的拍摄方式技巧,学生能独立完成摄影作品拍摄。

在课间老师应有计划鼓励让学生多拍,多积累素材。和学生一起集中讨论所拍作品,分析其作品,提出意见,使其让学生以后作品更加成熟。

教学重点和 教学难点

教学重点:人物摄影、静物摄影、灯光设置 教学难点:学生如何使用相机正确构图、曝光。

教学进程

第次课

授课章节

学时

备注

1

学习了解摄影基础,摄影的由来。对相机的认识,传统相机和数码相机它们之间区别,及它们的性能,使用方式。举例现代各流行品牌相机,并说明其性能特点。 (教师对传统相机及数码相机做基本拍摄示范,让学生能更好理解)

4

摄影工作室授课

2

1 讲解相机的基本使用方法,及详细解释功能 2 相机机身,及不同参数镜头使用

(教师做示范拍摄作品,让学生能直观理解)

4

摄影工作室授课

3

1 讲解相机的基本使用方法,快门与光圈,焦距。

2快门与光圈、焦距参数值介绍讲解,并说明不同参数值下成像会有不同效果。 (教师做示范拍摄作品,让学生一起试用在不同参数下拍摄)

4

摄影工作室授课

教学进程

第次课

授课章节

学时

备注

4

1 讲解摄影构图的基本法则, 摄影构图的特点。 2摄影拍摄取景与构图,摄影造型基础。

(教师推荐优秀作品赏析,分析不同作品的趣味性) 4

摄影工作室授课

5

1 摄影基本拍摄:静物拍摄,立体感与空间感 2摄影基本拍摄:静物质感与肌理

(教师做示范拍摄作品,并指导学生拍摄,每天不少于3组照片)

4

摄影工作室授课

6

1 摄影拍摄练习:校园内植物风景拍摄 2建筑摄影基本拍摄:校园建筑摄影

(教师做示范拍摄作品,并指导学生拍摄,每天不少于3组照片)

4

校园内完成素材的收集拍摄

7

1 组织学生到实地进行拍摄,提高学生兴趣,丰富素材,积累拍摄经验 2 教师现场指导学生拍摄,提高学生兴趣。

4

武汉市植物园采风拍摄

8

期中测试练习(主题不限,自命题拍摄3个不同主题作品) 教师布置测验要求,并随堂辅导学生练习

4 校园内完成素材的收集拍摄

9

1 摄影基本拍摄:人物肖像拍摄、及化妆造型。 2摄影基本拍摄:主题人物拍摄、艺术、商业拍摄

(教师做示范拍摄作品,并指导学生拍摄,每天不少于3组照片)

4

校园内完成素材的收集拍摄

10

1 摄影基本拍摄:人物肖像拍摄、及化妆造型。 2摄影基本拍摄:主题人物拍摄、艺术、商业拍摄

(教师做示范拍摄作品,并指导学生拍摄,每天不少于3组照片)

4

校园内完成素材的收集拍摄

教学进程

第次课

授课章节

学时

备注

11

1 优秀作品赏析,教师推荐优秀作品引导学生,分析照片。 2 对学生作品进行讲评,生互动,让学生说明作品本身内涵 (教师对学生优秀作品要进行保留存档)

4

摄影工作室授课

12

1期末考试,自由命题,要求学生按要求拍摄完成作品 2 教师在学生拍摄期间,对学生进行辅导。 (教师监督学生情况,并随时抽查)

4

校园内完成素材拍摄

13

1期末考试,自由命题,要求学生按要求拍摄完成作品 2 教师在学生拍摄期间,对学生进行辅导。 (教师监督学生情况,并随时抽查)

4

校园内完成素材拍摄

14

1期末考试,自由命题,要求学生按要求拍摄完成作品 2 教师在学生拍摄期间,对学生进行辅导。 (教师监督学生情况,并随时抽查)

4

校园内完成素材拍摄

15

1 对学生拍摄作品进行集中讲评,互相交流,说明拍摄目的。

2 教师对学生作品客观点评,从专业技术角度去分析,指导鼓励学生继续努力。

4 摄影工作室授课

16

结合学生作品及考勤,对学生考核并给予评分

(教师评分标准应该以,拍摄技术、主题、及考勤三项评分)

4

摄影工作室授课

教案(课时备课) 学时 16 1周次内容

学习了解摄影基础,摄影的由来。

教学目的 和

教学要求

通过本课程理论和实践学习使学生对摄影能有一个基本拍摄能力,并掌握各现代摄影器材使用及各种不同素材的拍摄方式技巧,学生能独立完成摄影作品拍摄。

在课间老师应有计划鼓励让学生多拍,多积累素材。和学生一起集中讨论所拍作品,分析其作品,提出意见,使其让学生以后作品更加成熟。

教 学 重点 难点

教学重点:学习摄影基本理论知识、及相机使用基本原理。 教学难点:学生如何使用相机正确构图、曝光。

教学进程 (含章节

教学内容、学时分配、教学方法、辅助手段)

第1章基础操作(16学时) 教学目标:了解并熟悉After Effect的基本操作界面,能够使用After Effect进行视频素材的编辑合成及输出。

重点、难点:After Effect中蒙版与遮罩的设置及掌握。 1.1 视频基础知识点及多元素合成(4学时)

学习了解视频格式、分辨率、像素以及播放制式等基础知识,了解After Effect的基本操作界面,各种格式素材的导入方式,能够使用软件进行各种格式素材的叠加编辑、简单特效的添加及最终输出。

1.2 关键帧设置(4学时)

学习了解After Effect中通过对层或者其他对象的变换、遮罩、效果、时间等进行关键桢设置来实现动画效果。

1.3 遮罩与轨道蒙版(4学时)

了解在After Effect中遮罩与轨道蒙版的具体使用方法及特点。 1.4 蓝绿屏抠像(4学时)

了解在After Effect中如何进行蓝绿屏拍摄及选择合适的键控特效进行抠像

作 业

每天根据课程所学知识点,教师随堂布置练习

主要 参考资料

王志新/肖剑/黄建琴/罗佳《影视特效制作盛典》清华大学出版社 《Adobe After Effects CS5经典教程》【美】Adobe公司著许伟民袁鹏飞译人民邮电出版社

备注

教案(课时备课) 学时 16 2周次内容

视频特效的添加学习

教学目的 和

教学要求

通过各项视频特效的学习,使学生熟练掌握如何为视频添加各种特殊效果

教 学 重点 难点

教学重点:视频特效的学习教学难点:视频特效的灵活使用

教学进程 (含章节

教学内容、学时分配、教学方法、辅助手段)

第2章视频特效练习(16学时)

教学目标:了解并熟悉After Effect中色彩特效的使用方法及表现特点 重点、难点:After Effect中不同色彩特效的表现特点 2.1 After Effect内置视频特效讲解练习(4学时)

了解After Effect中内置的模糊、色彩调整等特效,了解其各项功能及使用方法,掌握在视频中运用内置特效如何进行色调和各项色彩功能的调整。

2.2 结合遮罩讲解After Effect中其他各项特效功能(4学时)

学习如何结合遮罩利用After Effect中各项特效制作各种酷炫的视频效果 2.3 After Effect中外挂视频特效的添加和讲解(4学时)

学习如何在After Effect中添加外挂特效,以及如何灵活利用各种特效制作需要的画面效果 2.4 期中练习(4学时)

结合以上所学章节,教师拟定影像视频短片特效制作要求,学生根剧要求,在教室内完成制作过程,教师进行随堂辅导。

作 业

利用所学知识点,进行期中测验

主要 参考资料

《Adobe After Effects CS5经典教程》【美】Adobe公司著许伟民袁鹏飞译人民邮电出版社

备注

教案(课时备课) 学时 12 3周次内容

文本动画的学习

教学目的 和

教学要求

通过文本动画的学习,使学生熟练掌握如何为视频添加各种文字效果

教 学 重点 难点

教学重点:文本动画的学习

教学难点:各种文字效果的灵活使用

教学进程 (含章节

教学内容、学时分配、教学方法、辅助手段)

第3章欣赏学习(4学时)

教学目标:提升学生对视频特效制作的审美能力

重点、难点:如何提升学生对视频制作的整体把控能力 3.1 提升学生对视频制作的整体把控能力(4学时) 通过对学生期中练习的点评及大量优秀视频短片的欣赏,提升学生对视频制作的整体把控能力

第4章文字动画效果练习(8学时)

教学目标:了解并熟悉After Effect中文字特效的制作方法及各自的表现特点 重点、难点:After Effect中文字特效的掌握及使用 3.1 After Effect自带文本动画学习(4学时) 学习After Effect中软件自带的文本动画功能

3.2 利用After Effect中的内置和外挂插件讲解各种文字动画的制作(4学时) 学习After Effect中利用内置和外挂插件进行各种文字动画的制作

作 业

完成规定要求的视频特效练习

主要 参考资料

《Adobe After Effects CS5经典教程》【美】Adobe公司著许伟民袁鹏飞译人民邮电出版社

备注

教案(课时备课) 学时 20 4周次内容

运动稳定、跟踪及三维合成基础知识的学习

教学目的 和

教学要求

通过运动稳定及三维合成基础知识点的学习,让学生了解如何进行跟踪及摄像机的添加

教 学 重点 难点

教学重点:运动稳定、跟踪及三维合成基础知识的学习教学难点:摄像机的添加使用

教学进程 (含章节

教学内容、学时分配、教学方法、辅助手段)

第5章进阶知识点学习(8学时)

教学目标:了解并熟悉After Effect中运动跟踪的设置方法及三维合成的基础知识 重点、难点:After Effect中根据不同的跟踪对象选用不同的跟踪设置 5.1 运动跟踪与稳定技术(4学时)

了解并熟悉After Effect中运动跟踪的设置方法,并可以根据不同的跟踪对象选用不同的跟踪设置

5.2 三维合成基础(4学时)

学习After Effect中3D功能的添加方式及摄像机的运用 第6章综合练习(12学时)

教学目标:结合以上所学章节,教师拟定影像视频短片特效合成要求,学生根剧要求,制作一部包含视频特效的短片,并在课程结束时提交

重点、难点:根据短片合成要求制作出相应的视频短片

6.1 布置教学任务,并要求学生去进行相应的素材收集准备(4学时) 6.2 督促学生进行考试练习的制作(4学时) 6.3 验收点评学生的考试作业(4学时)

作 业

根据所学知识点进行综合性的视频作业练习

主要 参考资料

《Adobe After Effects CS5经典教程》【美】Adobe公司著许伟民袁鹏飞译人民邮电出版社

备注

推荐第3篇:Ps特效字体制作

Ps特效字体制作

结冰字效果 1.新建 400×200 像素的文件,输入文字; 2.选中文字后合并图层;

3.反选, “滤镜”→“像素化”→“晶格化” ,单元格为 7,使文字边缘结晶;

4.反选中文字, “滤镜”→“杂色”→“添加杂色” ,数量为 60%,高斯分布,单色; 5.“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”,2个像素;

6.“图像”→“调整”→“曲线”,使色阶图呈反复的“∽”状;7.CTRL+D 取消选区,“图像”→“调整”→“反相” ; 8.选中反光画笔,添加反光效果;

9.“图像”→“调整”→“色相/饱和度” ,进行着色;

10.选择渐变工具,用透明彩虹,混合模式采用“颜色”(颜色——用基色的亮度以及混合色的色 。 相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像 着色都会非常有用。 )

水晶胶体特效字

1.新建文档,宽度:640 像素,高度:480 像素,分辨率:72 像素,颜色模式:RGB 颜色, 背景景容:白色。

2.输入字,我使用的颜色是#96c3da,我采用的字体是“Bauhaus 93”。 3.按 Ctrl+T 可以调整大小。

4.然后为文字添加图层样式“投影”效果。 5.再添加图层样式“内阴影”效果。 6.再添加图层样式“外发光”效果。 7.再添加图层样式“内发光”效果。 8.再添加图层样式“斜面和浮雕”效果。 9.再添加图层样式“等高线”效果。 10.再添加图层样式“光泽”效果。

11.点击新建样式按钮,命名为:胶体字,定义一种新样式。

12.再输入 shop,旋转,然后打开样式面板,选择“胶体字”,就上一步自定义的样式, 13.可以再调整不同的颜色就可以。

14.在这里我们使用调整层调整试试,可能会发现问题,文字的颜色都跟着调整层发生 变化,解决的方法是我们建立图层组。最后再建立色相饱和度调整层。

泡泡字效果

新建文件,前景色为黄色,执行编辑/填充;

设置前景色为红色,输入文字,用移动工具移动到合适的位置; 执行图层/拼合图层

选取椭圆型选框工具,按住SHIFT,画圆,将文字包含执行滤镜/扭曲/球面化执行编辑/拷贝 新建一个文件,背景色为黑色,执行编辑/粘贴 拼和文件中的图层,然后执行滤镜/渲染/镜头光晕 (亮度160,镜头类型50-300变焦) 水晶字效果

新建图象,前景色为蓝,背景色为白 使用文字工具在图象中输入“水晶字” ; 执行图层/拼合图层 执行滤镜/模糊/动感模糊(角度45,距离12 象素); 执行滤镜/风格化/查找边缘 执行图像/调整/反相

金属字效果

新建文件,使用文字工具输入“金属字”,然后执行图层/像素化/文字; 执行滤镜/模糊/高斯模糊,模糊半径为2像素; 执行滤镜/风格化/浮雕效果,角度45,高度6, 数量值为120% 执行滤镜/风格化/浮雕效果,高度4,数量值 为100%;

拼合图层 执行滤镜/渲染/光照效果,将灯光颜色设置为金黄色,纹理通道选择“红色”。 建立一个RGB图像文件 输入“边框字”三个字,大小为120points 使用菜单命令“图层/像素化/图层”将文本层转化为 普通层 按Ctrl键在图层面板中单击文本层,装入对象框(即 Ctrl 将文字选中) 使用渐变工具在图像中从左至右拖动,对文字着色。 使用 (选择/修改/扩展),将对象框扩大6个像素。 使用(--/扩边),设置对象框边界为1个像素。 使用渐变工具从上至下拖动,给边框着色。 将图层进行合并,完成边框字的制作。 建立一个RGB图像文件,宽度300象素,高度200象素; 文字蒙板,选取“隶书”,大小150点,输入“火 焰” ; 渐变填充工具,对文字进行黄色->红色的填充; 图像/旋转画布/逆时针90度; 滤镜/风格化/风:方法 风;方向 从左 滤镜/扭曲/波纹:数量200,大小为中; 滤镜/模糊/高斯模糊:模糊数量1.5; 图像/旋转画布/顺时针90度 图像/调整/色阶:输入色阶70 1.00 255;输出色阶0 255

推荐第4篇:影视特效专业的发展前景好不好

影视特效专业的发展前景好不好?学影视特效好找工作吗?对于这些类似的问题,笔者只想说,答案都是肯定的。

一、在就业这一块有着明显的优势,影视特效师就业方向影视公司、广告公司、电视台、栏目组等,最为时代发言权最大的传媒,可想而知想不赚钱都不大可能。而大多数的视频都会运用到影视特效,这就是特效师要做的事情了,此一技在手,完全不愁没活做,没饭吃,要考虑的只是那个公司薪资更高罢了。

二、人们的物质生活条件逐渐的提高,现在更加注重的则是精神生活的满足,而其中视频传媒给人带来的影响最是巨大,影视特效在这上面就起到了不可忽视的作用。

三、影视特效做为影视行业的一部分,其入门门槛并没有想象中的那么高,因为它更加注重的是技术这个环节,能够达到技术水准的即可。在求职中,拿出视频作品比其他的更有说服力。

四、影视特效师的收入较之其他的技术行业更高,不需要像是销售一样磨破嘴皮,也不要像业务一样,到处寻找商业,只要有扎实的技术即可留住顾客,并且是长期的。

五、在这个行业而言,影视特效如同网络时代一般,在未来的十几二十年内,绝对是主流行业,不会败落。开设个人工作室,不需要太多资金,找工作,也只要技术过关就行。

推荐第5篇:技能人才促进影视特效产业

技能人才促进影视特效产业

说到影视特效(/courses-12-1.html),我们都不陌生,只是早前对它的认知还较为模糊,而且国内早期的特效技术水平也不像如今这般精练纯熟,但当时仍不乏其相关的优秀影视作品,如88版的《西游记》以及90版的《封神榜》等。

近年来,随着《变形金刚》、《魔界》、《阿凡达》等大量运用特效CG的国内影视作评的上映,让我们再一次领略到影视特效CG给我们带来的冲击和震撼。再加之,近期《复仇者联盟》、《超级战舰》等的热映,更使我们被影视特效的魅力所深深陶醉。但我们对影视特效的知识了解多少呢?

单论影视特效,它的概念还是较为宽泛的。影视制作者为了避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本而人工制造出来的假象和幻觉都会被称为影视特效。而影视特效CG,又被称为影视动画,它所涉及的领域范围则要比单纯的影视特效广泛的多。随着计算机在影视领域的延伸,影视特效CG还拓宽了一些在现实中无法实现的拍摄局限性。

如果说魔术是以迅速敏捷的技巧及让人不易觉察的手法产生的特殊幻影戏法。那么以银幕为舞台,为观众呈现炫目的光影特效以及气势恢宏的场景变幻的影视特效CG就可谓是名副其实的“视觉魔术”了。

然而,国内电影业种,从投资人、制片人,到导演,对影视特效的认识还处在很缓慢的发展阶段,尽管人们都看到了美国影片带来的冲击。在我们已经具备了影视制作的能力的今天,大众和媒体都表现出了极大的兴趣,但这种兴趣并不是关注整个行业,而是关注美国电影中影视特效的同时,兼顾国内影视特效行业的一种关心。除了从业人员本身,并没有很多关心影视特效工作。

在这种大环境下,影视特效尚未形成一种很规范的商业操作。真正处于商业目的的实用影视特效的影片很少,所以影视特效制作行业并没有形成。缺乏专业人员的窘境也困扰着这个尚未成型的行业,从事影视特效制作的人员很少是电影行业出身,多是计算机专业和美术专业的人员。对活动影像的理解还不够,用视听语言讲故事的本领还不强。但随着时代的进步,影视特效的本质和作用逐渐被我国的电影人认可,并加以使用。

国内大型企业也成立了专门影视特效的培训机构,旨在为中国的影视行业培养更多的岗位型人才。这类培训机构,集集团公司的优势与特色于自身,再加之强大的教育模式与教学模式,理论与实践的紧密结合,岗位的定向培养,每年为社会和企业源源不断的输入高技能的岗位型人才。

推荐第6篇:《影视特效合成》课堂教案8

影视特效合成课程单元教学设计八

教案首页

第 8 单元 第 4 周 4 学时 单元标题:光效制作1 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标: 能力(技能)目标:

能完成光效制作

知识目标:

理解光效制作原理

教学重难点:

教学重点:能够进行光效制作 教学难点:能够进行光效制作 教学方法与手段:理论讲授+实践操作 教学材料及工具:软件 机房

教案正页

主要教学内容及过程

一、复习旧课:基本特效的操作。

二、新课内容:

(话题导入+上节课回顾大约25分钟)

(一)导入任务,明确要求

Particle Playground 完成光线制作

(二)教学内容

(命令讲解 口述 大概30分钟)

任务一:新建合成

1、新建一合成:name:text。Width:720。Height:480。Duration:10秒

2、新建一个固态层 任务二:

1、执行菜单[Effect\\Simulation\\Particle Playground]粒子特效,设置如下: ◆展开cannon加浓泡:

Position粒子发射源:360 0 Barrel Radius粒子活动半径:300 Particles Per Second每秒发射粒子数量:70 Diection粒子发射发向:180度 Direction Random Spread粒子发射偏移方向:0 Velocity粒子发射速度:30 Velocity Random Spread粒子发射速度随机变化:15 Color:绿色 Particle Radius粒子半径:25 ◆展开Gravity重力场,Force重力大小:700 ◆单击Options,单击Edit Cannon Text,随便输入一些字母数字

2、执行菜单[Effect\\Style\\Glow],设置如下:

Glow Base On:Alpha Channel Glow Threshold:50% Glow Radius:20 Color A:绿色 Color B:深绿色

Glow Dimensions:Vertical 任务三:

1、新建一合成:name:echo,将text合成拖入其中。

2、执行菜单[Effect\\Time\\echo回声],设置如下:

Echo Time:-0.05 Number of Echoes:15 Decay:0.8 (理论讲解大约1个小时) 任务四:

1、新建一合成:name:echo2,将text合成拖入其中

2、执行菜单[Effect\\Time\\echo回声],设置如下:

Echo Time:-0.05 Number of Echoes:10 Decay:0.7 任务五:

1、新建一合成:name:echo3,将text合成拖入其中

2、执行菜单[Effect\\Time\\echo回声],设置如下:

Echo Time:-0.05 Number of Echoes:20 Decay:0.7 任务六:

1、新建一合成:name:final,将echo

3、echo

2、echo、text合成依次拖入其中

2、设置echo层起始位置为:1秒15。设置echo2层起始位置为:3秒

设置echo3层起始位置为:4秒05 (训练加辅导大约1个小时)

(三)技能训练

上机练习用粒子完成一个光效

三、新课小结:

学会用粒子去完成一个光效。

四、课后作业:

推荐第7篇:《影视特效合成》课堂教案16

影视特效合成课程单元教学设计十六

教案首页

第 16 单元 第 9 周 4 学时 单元标题:电影片头制作2 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标:

能力(技能)目标:

掌握简单的电影特效制作

知识目标:

理解特效相关的参数属性

教学重难点:

教学重点:分形噪点与置换图效果的使用 教学难点:特效参数的更改形成动画 教学方法与手段:理论讲授+实践操作 教学材料及工具:软件 机房

教案正页

主要教学内容及过程

一、复习旧课:电影片头制作步骤。

二、新课内容:

(一)导入任务,明确要求

1、掌握简单的电影特效制作

2、理解特效相关的参数属性

(二)教学内容

任务一:新建合成

1、新建一合成,name:tvwall,640*480,持续时间:5秒。

2、新建一固态层,name:fractal noise,执行菜单[Effect\\Noise&Grain\\Fractal Noise],设置:Complexity:20

展开Sub Settings,设置“Sub Scaling”:30

3、执行Effect\\Color Correction\\Curves,将曲线调节为如右

4、执行菜单:Effect\\Color correction\\levels,设置效果如下:

Gamma:0.8 Output White:187

5、新建一固态层,name:ramp,

执行菜单:Effect\\Generate\\Ramp,设置:

Ramp Shape:Radial Ramp 开始颜色:白

结束颜色:黑

Start of Ramp:320,240

End of Ramp:640,480 设置该层模式为:Multiply

任务二:设置效果

1、新建合成:card dance,导入picture.jpg,将将其拖到时间线面板上,适应合成大小。

2、将“tvwall”合成拖入时间线面板上放在下面的层中,关闭该层显示状态。

3、新建一固态层,name:background,将该层置于底层,

选中该层执行菜单:Effect\\Generate\\Ramp,设置:

Blend With Original:40% Ramp Shape:Radial Ramp Start of Ramp:400,68

End of Ramp:-14,534 Start color:蓝色

End Color:黑色

4、选中picture层,执行菜单:Effect\\simulation仿真\\Card Dance卡片舞,设置: Gradient Layer1向导层:2.tvwall。Rows行:8。Columns列:8

展开Z Position,Source源:Intensity 1图像密度,

0秒:Multiplier增效:-24

结束:Multiplier增效:0

0秒:Offset:15

结束:Offset:0

展开X Scale,Source源:Intensity 1图像密度

0秒:Multiplier增效:1

结束:Multiplier增效:0

5、选中picture层,打开该层三维开关:

Scale Orientation

2秒17

结束

170,188,188 100,111,111 331,34,0

0,0,0

6、执行菜单[Effect\\Trapcode\\Shine发光]

展开Colorize:Colorize为3-ColorGradient,Midtones:蓝色 Shadows:湖蓝

Ray Length Boost Light

Transfer Mode:Add

7、执行Effect\\ Blur&Sharpen\\Radial Blur径向模糊,设置如下:

Type:zoom

Amount:2秒17:44

结束处:0

AntiaLiasing

2秒10 4 6

结束 0 1

(三)技能训练

上机制作模拟动感电视墙

三、新课小结:

模拟动感电视墙制作步骤较多,有多个特效完成,同学要先理解步骤再练习每一步用的特效。

四、课后作业:

制作动感电视墙动画。

推荐第8篇:《影视特效合成》课堂教案10

影视特效合成课程单元教学设计十

教案首页

第 10 单元 第 6 周 4 学时 单元标题:粒子特效制作1 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标: 能力(技能)目标:

会制作粒子特效特效

知识目标:

理解粒子特效特效

教学重难点:

教学重点:粒子特效制作 教学难点:粒子特效制作

教学方法与手段:理论讲授+实践操作 教学材料及工具:软件 机房

教案正页

主要教学内容及过程

一、复习旧课:shine制作光效

二、新课内容:

(一)导入任务,明确要求

1、粒应用

2、掌握[Effect\\Time\\echo回声]特效的使用

(二)教学内容

任务一:新建合成

展开Gradient, Shatter Threshold:100%

1、新建一合成:name:text。Width:选中Invert Gradient反转渐变。 720。Height:480。Duration:10秒

2、新建一个固态层 任务二:

1、执行菜单[Effect\\Simulation\\Particle Playground]粒子特效,设置如下: ◆展开cannon加浓泡:

Position粒子发射源:360 0 Barrel Radius粒子活动半径:300 Particles Per Second每秒发射粒子数量:70

Diection粒子发射发向:180度

Direction Random Spread粒子发射偏移方向:0 Velocity粒子发射速度:30 Velocity Random Spread粒子发射速度随机变化:15

Color:绿色 Particle Radius粒子半径:25 ◆展开Gravity重力场,Force重力大小:700 ◆单击Options,单击Edit Cannon Text,随便输入一些字母数字

2、执行菜单[Effect\\Style\\Glow],设置如下:

Glow Base On:Alpha Channel

Glow Threshold:50%

Glow Radius:20

Color A:绿色

Color B:深绿色

展开Gradient, Shatter Threshold:0%。 Gradient Layer渐变图层:2.gradient。 展开Physics,Gravity:0 Gravity Direction:1x 0度,

打开动画开关 Particles/sec 4秒 25000

展开Physics,Gravity:5 Gravity Direction:0x 160度 4秒6帧 200000

6秒21帧 0

Emitter Type:Layer

Layer:3.text

Layer Sampling:Particle Birth Time

Direction:Directional Veloticy:1000 展开physics, 展开Air,

打开动画开关 Spin Amplitude Affect Po..展开Turbulence,

打开动画开关 Affect size..Affect Positi

4秒 50 1000

5秒 20 500

7秒 5 5

4秒 50 1000

5秒 20 500

7秒 10 5

6、将Progect中的固态层拖入时间线,重命名为particular2,设置它的起始位置为6秒15。执行[Effect\\Trapcode\\particular],设置: 展开Emitter:

打开动画开关 Particles/sec

6秒15 10000

9秒 0

Emitter Type:Sphere

打开动画开关 Position xy

6秒15 120,288

9秒 600,288

Velocity:500

Velocity Random:100 展开Particle:

Life[sec]:1 展开physics:Gravity:-100 展开Air,Air Resistance:5

Spin Amplitude:50

Spin Frequency:2

Time before Spin:0.2 Wind x:100 展任务三:调整

1、选中背景视频,执行Effect\\Color Correction\\Hue Saturation色相和饱和度

设置:Master Saturation主饱合度:25。

2、执行Effect\\Color Correction\\Brightne&Contrast亮度和对比度,设置如下:

Brightne:5

Contrast:10

(三)技能训练

上机制作激光文字

三、新课小结:

外挂插件极大的丰富了AE的效果,学习并使用它们将大大提高影视后期制作质量与效果。

大部分外挂插件需要注册,未注册的在输出时屏幕上会有一个X(当然注册是需要付费的)

四、课后作业:

制作激光文字

推荐第9篇:影视后期制作与特效学后感

影视后期特效制作与合成学后感

内容提要 学习完影视后期特效制作与合成,颇有感触。影视后期特效的制作与合成真的不是那么简单。本文从影视后期制作的概述,详细的介绍了其中的四大制作要素和三大关系,了解了后期制作的主要任务。又简述了后期的特效效果对影视作品的帮助和影响。同时本文还简单的介绍了一下计算机技术对现代影视后期制作的莫大影响。

关键字 影视后期制作 特效 制作要素 三大关系

电影电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。过去,影视节目的制作只是专业人员的工作,似乎还拢罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算器逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。但是直到不久之前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件及软件,非专业的人员很难有机会见到这些设备,更不用说熟练掌握这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提升以及价格上的不断降低,影视制作从以前专业等级的硬设备逐渐向PC平台上转移,原先身价极高的专业软件逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些专业领域的从业人员与大量的影视爱好者们现在都可以利用手中的计算机来制作自己的影视节目。

许多人接触到影视节目制作,是从3D计算机动画开始的,直到目前,了解乃至掌握3D计算机动画制作的人员很多,介绍这方面的书籍也不少,而对于影视后期制作,多数人并不太了解,相关的书籍也较少,而且一般也只关心某一软件的操作使用,而对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视,希望读者能透过本书,不但可以了解和掌握软件的使用,同时也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解。

1.影视后期制作概况

影视节目的制作是一个相当复杂的过程。由于影视节目本身的多样化,从耗资巨大的电影制作到个人制作的家庭录像带,可以说有天壤之别。虽然这些节目的使用意图,编列的制作预算,投入的人力物力都有很大的区别,但其制作过程却有相当的共同之处,一般来说,影视节目的制作可以分为前期制作,实景拍摄,和后期制作三个主要阶段。

前期制作是筹划与准备的阶段,对于电影制作来说,这个过程多半是从剧本开始,然后是制定预算、筹募资金、选定拍摄地点、挑选演员、组成摄影小组等一系列复杂的过程。而对于个人制作者来说,这也许不过是突发奇想,然后拿起自己的摄影机,拍摄周遭环境人物短短数分钟互动的事。

拍摄阶段就是利用摄影机记录画面的过程,这时拍摄的素材可以说是构造最终完成片的基石。 当主要的拍摄工作完成后,就到了后期制作阶段。传统上这个阶段的主要工作是剪辑,把拍摄阶段得到的散乱素材剪辑成为完整的影片。一般在电影的拍摄过程中,实际拍摄的素材是最终剪辑完成影片长度的数倍甚至数十倍。剪辑师要从大量的素

材中挑出最满意的素材并把它们按照适当的方式组织在一起。后期制作还包括声音的制作与合成。

一般只有到这个阶段,当多余的素材已经去掉,镜头已经组合串联在一起,画面与声音已经同步,才可以看到影片的全貌。因为影片的大量信息和涵义,并不是包含在某一个镜头的画面中,而正是包含在一连串画面的组合当中,包含在画面与声音的联系中,毫不夸张地说,影视艺术有很大的程度上正是表现在后期制作之中的。

传统的电影剪辑是真正的剪接,拍摄所得到的底片经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑。剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头,用剪刀将胶片剪裁,再用胶带或胶水把它们黏在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果,这个剪裁、黏贴的反复过程要不断重复直到最后看当满意的结果。这个过程直到现在仍然很常见,虽然看起来很原始,但这种剪接却是非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片随时从中间剪裁,插入一个镜头,或者直接剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多制作技巧是无能为力的。剪辑师无法在两个镜头之间制作一个特效融合的画面,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧都只能在冲印过程中完成,同时剪刀和浆糊的手工操作效率也很低。

传统的电视编辑则是在剪辑设备上进行的。剪辑设备通常由一台放影机和一台录像机组成,剪辑师通过放影机选择一段适合的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的剪辑设备还有很强的特效功能,可以制作各种画面的融合与特效过场,可以调整画面的颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把其之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制。

传统的剪辑方法虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大减低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在烦琐的操作过程当中。基于计算机科技的数字化非线性编辑技术使剪辑的方法得到很大的进步发展的空间。这种技术将素材记录到计算机磁盘中,利用计算机的运算与数据读取与储存进行剪辑的过程。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单

的鼠标及键盘操作替代了剪刀和浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放观看,所以大大提升了制作的效率。

1.1影视后期制作中的四个要素

从纯粹的后期制作角度而言,即使涉及到不同种类的系统.哪怕是同一种类的不同机型,后期的工作依然可被分解为四个最主要的部分,即:

(1)色彩与光线的校正(Color& Lighting Correct)

(2)动画(Animation)

(3)合成(Compositing)

(4)喷绘(Paint)

当然,并非上述四项工作在每一个节目的后期制作中均被采纳,但这些的确是最重要的部分。

1.2影视后期制作中的三大关系

对于一个电视节目成品来说,前期拍摄是电视节目成败的关键所在,但后期制作对于画面,图像,声音、语言等不同处理方式,直接影响着电视节目的风格、质量与效果 电视要出精品就不能忽视后期制作这个重要的手段。后期制作主要任务是处理以下三方面的关系:

1.2.1处理画面与画面之间的关系

任何一部电视作品都是由若干个电视画面剪接而成,这种剪接不是随意的,而是按照人们的视觉习惯、生活规律进行有机的艺术连接。电视画面的剪接,可以纠正电视作品拍摄中出现的失误,可以使镜头的连接更加紧凑,画面语言更加简练,创造出艺术感染力更强的时间和空间。

画面的剪接方法有两种: 一种是镜头与镜头之间硬切,另一种是利用现代电子技术手段对画面进行处理称为特技剪接。

1.2.2音乐与画面之间的关系

电视节日的画面与声音、画面与画面、声音与声音的编配并不是简单随意的拼凑,而是巧妙的有机组合,由此构成理想的视听效果。语言可以直接帮助和引导观众理解画面,表达画面不易表现的内容。荣获第四届中国记录片学术奖大奖的《舟舟的世界》就是声、画和谐的典范。片中的解说词恰到好处地完成了编导的要求。风格独特、富有情趣的解说词为画面增添了色彩。所以在语言的使用上要舍得下功夫,反复润色、修改,使之与画面相辅相成。除语言之外,音响效果也是画面配置中的一个重要成分。音响可加大影视作品的信息量住编。

1.2.3处理电视字幕与声画之间的关系

在处理字幕与画面关系时应注意两点:

(1)注重选择字幕的颜包及字幕的背景设计。不同颜色的宇幕表达不的情感和气氛,白色字幕显得客观真实;红橙黄等颜色字幕给人以温暖,热烈的感觉,显得情绪振奋,思维活跃字幕颜色的选择应注意保持统一的基调,切忌随心所欲胡乱朋色。字幕背景设汁不应只是清一色彩底.要精心选择一些简洁的线条和清新典雅的图案。值得注意的是,背景只是一种陪衬和烘托,目的在于美化亨幕,切不可喧宾夺主

(2)注重选择恰当的字体、字 及字幕出现方式、电视字幕采用什么样的字体、字型.要根据场合而定.不能生搬硬套。在电视创作中,还要注意字幕的出现时机,生硬的出字方式给观众带来的是“附加感”:巧妙的出字方式就有一种依附感,画面 字幕相依托,更好地为主题服务,增强作品的感染力。

2.影视特效

随着影视制作的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:

特效镜头的制作—特效镜头是指拍摄无法直接得到的镜头。早期的影视特效大多是通过模型制作、特殊摄影、光学合成等传统手段完成的,主要在拍摄及冲印的阶段中完成。计算机数字的使用为特效制作提供了更好更多的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影技术完成的特效可以透过计算机科技来制作完成,所以更多的特殊效果就成为了后期制作的工作。

特效镜头无法拍摄到一般是由于两种原因,一是拍摄对象或环境在现实生活中根本不存在,或者即使存在也不可能拍摄到,例如恐龙或是外星人;二是拍摄的对象和环境虽然在实际生活中存在,但无法同时出现在同一个时空中,例如影片的主角从剧烈的爆炸场景中逃生。

对于第一种困难,就必须利用别的东西来模仿拍摄的对象,常用的手段包括制作模型,利用对人的化妆来模仿其它生物以及计算机的3D动画,实际上3D计算机动画也是一种模型,只不是它是存在在计算机中的虚拟模型而已。总之要解决这类问题,需要用一种无中生有的办法。

对于第二种困难解决的方法就是合成。既然拍摄的对象都是存在的,就可以单独拍摄他们,然后在分别把拍摄的这些画面合成起来。过去,合成主要依靠特效摄影和冲印时的技巧来完成,但计算机数字合成技术的快速发展使这些方式都相形落伍了。在近年来特效电影的迅速发展,并带动了整个电影工业的成长。计算机数字合成技术与3D计算机动画有很大的差别,它本身不是无中生有的一种技术,而是利用已有的素材画面进行组合,同时可以对画面进行大量的修饰、美化。可以说是一种锦上添花的一种技术。

对于电视节目来说,我们经常可以看到这样的画面,画面本身就是由很多没有关联的物体组合而成,显然不是透过拍摄,而是透过合成得以的。例如很多电视片头,广告,MTV等节目就是如此。这时合成的首要逃条件不是真实感,而是纯粹的审美和形式感,但从合成的技术方式来说与拟真的合成没有太大的差别。

经由以上的介绍,大致总结出影视后期制作的样貌:利用实景拍摄所得到的素材,透过3D计算机动画和合成的技术来制作特效镜头,然后把镜头剪接组合在一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。在以下图中我们可以看到电视数字后期制作的基本流程。目前大部份的电视节目,从广告、片头、MTV、电视剧等都是按这样的工作方式制作出来的。

总之,计算机在电影制作上的应用从根本上改变和影响了“电影工业”的创作与发展。从另一方面考虑,一些电影完全是为了向观众们展示其视觉感观上的魅力所在,这便是计算机数码技术有了很大的用武之地。但无论怎样,电影就是电影,有它自己独特的表达方式。因此,假如很糟糕的电影作品使用了再先进不过的数码技术营造出精彩的视觉效果,也不会抹杀它作为糟糕作品的本质。

参考文献

【1】 姚学润—《影视后期制作中的四个要素》—《电视工程》— 1997—1

【2】 王鄂生—《浅谈电视节目的后期制作》—《新闻前哨》—2003—5

【3】 邱淳—《电影、电视节目的声音后期制作》—《现代电视技术》—2003—1

【4】 《概述影视后期制作》—东莞多媒体制作网—

—2008年5月20日

【5】 《影后期制作技术》—东莞多媒体制作网—

—2008年6月6日

推荐第10篇:电视广告片制作特效作用揭晓

电视广告片制作特效作用揭晓,给广告片火爆场面

与影视制作后期一样,在广告片制作中也往往用到特效制作,特效便是将一些难以实现的场面通过特效制作技术进行实现。例如“少年派的奇幻漂流”中派遇到的一个神奇的小岛,里面就是大量的特效制作。广告片制作中,好的特效更能吸引眼球,从而在视觉上抓住观看兴趣。那么特效多用于什么场面呢?

一、现实中难以实现的场面

现实中难以实现的就是人力难以达到的场面,例如男主角被狂风吹浮、和武打剧的爆破场面以及主角在爆炸中的死里逃生。这些都是现实中在拍摄过程中难以把控的场景,所以用特效加以实现。

二、现实中不存在的场景

现实中不存在的,科幻类人们想象的场景,例如漂浮的城堡、恐龙、外星人等等。此类东西现实中无法抓取素材,只能通过特效加以实现。

特效能让广告片能以各种天马行空的形式出现,为人们的想象力展开了一个巨大的蓝图,对影视以及广告业的发展功不可没。

第11篇:影视后期制作岗位职责

1.完成项目流程中角色、道具、场景的建模工作。2.完成部分UV编辑,高精度写实材质贴图绘制。3.完成角色的表情目标体。

第12篇:影视公司制作流程

企业宣传片制作流程和公司宣传片制作流程

每个公司在将要拍摄企业宣传片或者公司宣传片的时候,最关心的话题莫过于拍摄流程了,只有对拍摄流程有了了解,才能很好的根据拍摄流程来安排企业或者公司的一切事物,今天我就把企业宣传片和公司宣传片的详细流程介绍给大家,希望各位在以后的需要的时候可以使用。

1: 制作组与客户初次沟通,了解需求:从客户确定创意一直到实际投入拍摄之前 2: 与客户亲密接触,详尽了解企业和产品(或城市特点):在这个过程中必须了解,公司宣传片的用途,拍摄场景,是否需要请模特,拍摄时间,还有片长时间,还有是何种语言版本。 3: 制片组和创意人员做出初期创意脚本方案和报价。

客户就企业选宣传片制作流程和公司宣传片制作流程的长度、规格、交片日期、任务等与我们达成一致,必要时形成书面说明,帮助理解该企业宣传片和公司宣传片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。

4:前期沟通,达成合作意向,签定专题片制作合同,确定制作时间表。

在进行了较为详细的合作沟通后,签定专题片制作合同。并在合同中确定费用,制作设备,交片日期等重要内容。自签定合同之日起,到成片交付之日止,期间的工作周期进度表。使客户一目了然,能够及时的配合专题片制作流程。

5:前期采访,收集素材,企业选宣传片制作流程和公司宣传片制作流程初稿,并送交客户审阅。根据客户要求及专题片内容,邀请知名作家或本公司编导进行前期采访,同时收集相关素材,出文案初稿,并送交客户审阅。

6:客户初稿审阅通过。

客户从内容上对企业宣传片或者公司宣传片文稿审阅,提出修改意见,直至文案通过。 7: 摄制组前期现场勘景。

文案通过后,本公司成立专题摄制组,并由导演及摄像进行前期现场勘景。

摄制组含:导演,制片,摄像师,灯光师,化妆师,场工,后期剪辑师,音响师,配音演员。 8:出分镜头拍摄脚本及专题片解说词,并送交客户审定。

勘景结束后,由导演根据现场实际情况,在初审文案的基础上,进行艺术加工,制定出分镜头脚本及专题片解说词,并送交客户审阅。

9:客户审阅分镜头拍摄脚本及内容,并签字确定通过。 客户从画面上对脚本审阅,提出修改意见,直至脚本通过。 10:前期拍摄。

根据企业选宣传片制作流程和公司宣传片制作流程合同,确定的拍摄设备进行前期拍摄。

11:后期剪辑。由后期剪辑师按照分镜头脚本对拍摄内容进行后期制作,一般包含四个阶段。初剪:根据内容整理拍摄素材

精剪:在初剪的基础上,进行精致的特技制作。 配音:邀请著名主持人对专题片进行配音。

混音:精心挑选适合专题片主题的音乐,同解说词配音及精剪片进行最后合成。 12:企业选宣传片制作流程和公司宣传片制作流程毛片,客户初审。 在规定日期内,交出毛片,客户进行初审,对画面提出修改意见。 13:修改。

根据客户意见,导演进行最后修改。 14:出企业宣传片或者公司宣传片成片。

客户终审,出成片。并根据客户需要,提供不同介质。 东莞品睿形影视

第13篇:影视后期合成制作AE11

《影视后期合成制作AE》教学大纲

一、课程性质与任务 课程性质:

《影视后期合成制作》是动漫设计与制作专业的一门专业必修课程,主要是学习软件Aftera Effects,这个软件是从事影视后期制作工作人员必须掌握的影像后期特效软件之一,它越来越多的应用到设计的各个领域,深受人们的重视,也是专业教学的重要内容。 本大纲根据动漫设计专业教学计划的要求制订。 课程任务:

通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等。

二、课程教学目标

1、知识目标

(1)学会如何运用AE等软件进行影片后期特效的设计表现。 (2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。

2、能力目标

(1)学会如何运用Premiere、AE等软件进行影片后期特效的设计表现。 (2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。

三、教学内容与教学基本要求

单元一 初识After Effects [教学目的与要求]

1、熟悉After Effects的操作面板;

2、掌握片头制作的流程;

3、了解影视片头的流行趋势。[教学重点与难点]

1、重点

(1)After Effects的操作面板; (2)片头制作的流程。

2、难点

(1)After Effects的操作面板; (2)影视片头的流行趋势。 [教学内容]

1、熟悉After Effects的操作面板;

2、掌握片头制作的流程;

3、了解影视片头的流行趋势。单元二:基础动画的学习[教学目的与要求]

1、掌握基础动画的制作方法;[教学重点与难点]

1、重点

(1)码表的使用;

(2)位置、旋转等属性的设置。

2、难点 (1)码表的使用;

(2)位置、旋转等属性的设置。 [教学内容]

1、码表的使用;

2、位置、旋转等属性的设置。单元三 文字特效 [教学目的与要求]

1、掌握文字工具的使用;

2、掌握文字特效的使用。[教学重点与难点]

1、重点

(1)路径文字的使用; (2)文字特效的使用。

2、难点 (1)路径文字的使用; (2)文字特效的使用。 [教学内容]

1、文字工具的使用;

2、文字特效的使用。单元四:制作蒙版特效 [教学目的与要求]

1、掌握蒙版工具的使用;

2、掌握蒙版特效的使用。[教学重点与难点]

1、重点

(1)蒙版工具的运用; (2)蒙版特效的使用。

2、难点 (1)蒙版工具的运用; (2)蒙版特效的使用。 [教学内容]

1、蒙版工具的使用;

2、蒙版特效的使用。单元五:影片校色基础 [教学目的与要求]

1、掌握影片校色工具的使用;[教学重点与难点]

1、重点

(1)影片校色工具的运用;

2、难点 (1)影片校色工具的运用; [教学内容]

1、影片校色工具的运用;

单元六:认识AE的三维图层单元 [教学目的与要求]

1、掌握三维图层工具的使用方法;

2、掌握三维图层工具的运用。[教学重点与难点]

1、重点

(1)三维图层工具的运用。

2、难点 (1)三维图层工具的运用。 [教学内容]

1、三维图层工具的使用方法;

2、三维图层工具的运用。单元七:AE的跟踪技术 [教学目的与要求]

1、掌握AE跟踪技术的使用方法;

2、掌握AE跟踪技术的运用;[教学重点与难点]

1、重点

(1)AE跟踪技术的运用。

2、难点 (1)AE跟踪技术的运用。 [教学内容]

1、AE跟踪技术的使用方法;

2、AE跟踪技术的运用;单元八:AE插件特效篇 [教学目的与要求]

1、熟悉AE插件的类型;

2、掌握AE插件的使用。[教学重点与难点]

1、重点

(1)AE插件的安装;

(2)AE插件的使用。

2、难点

(1)AE插件的安装; (2)AE插件的使用。 [教学内容]

1、熟悉AE插件的类型;

2、掌握AE插件的安装;

2、掌握AE插件的使用。单元九:综合实例 [教学目的与要求]

1、掌握片头的创作流程;

2、掌握片头创作素材的搜集;

3、掌握影片的整体输出。[教学重点与难点]

1、重点

(1)片头的创作流程; (2)影片创作素材的搜集。

2、难点 (1)片头的创作流程; (2)影片创作素材的搜集。 [教学内容]

1、片头的创作流程;

2、影片创作素材的搜集;

3、影片的整体输出。

四、学生学习要求及考核 1.学习要求

理论加案例教学为主。教师应重视对学生课外作业、课堂提问等情况的记录。 2.考核要求 考试形式:考核可采用开卷、闭卷及几种形式相结合进行。

评分说明:理论成绩按平时成绩、期末考试的比例为50%,50%,总评成绩由理论成绩和实 践成绩组成,理论占30%,实践占70%(所占比例按理论和实践课时所占总课时的比例确定)。

五、学时分配

第14篇:影视拍摄制作合同

影视拍摄合同书

出资方:(以下简称甲方)

地址:

承接方:(以下简称乙方)

地址:

甲乙双方就 《》的MV拍摄,经协商达成如下协议:

一、费用及付款方式

1、本合同总金额为人民币 叁仟元整(¥000元),系支付:MV的录音费、拍摄费、后期编辑制作费。

2、合同签订后须支付乙方合同总额的50%,共计人民币元(¥元)。

3、乙方提供MV成品后,甲方须支付合同总额50%,共计人民币元整(¥元);

4、付款帐户:开户名称:

开户银行:

付款帐号:

二、双方权利与义务

1、乙方受甲方委托负责前期拍摄及后期编辑MV进行拍摄及编辑,影像格式全部采用广播级数字格式。

2、在拍摄编辑过程当中,由甲方委派工作人员负责进行工作配合。

3、甲方为乙方的拍摄编辑工作准备必要的素材及条件,使乙方的工作可以在约定时间内的顺利进行。乙方须保证拍摄及编辑设备及人员如期到场,并使用正常。

4、甲方委托乙方拍摄制作的产品内容必须符合国家有关法律法规要求,乙方不承担由此而引起的法律纠纷。

5、甲方享有本MV的版权。

5、乙方按照甲方提供的文稿、拍摄脚本进行编辑制作。

6、乙方为甲方提供一版修改,如超过一版修改,需按机时另计编辑费用。

7、乙方不得将为甲方制作的母带、模版、文稿及指定内容等以任何方式转让、出售、复制给任何单位和个人。

8、乙方提供最终的成品格式为 数量套。交货时间为拍摄结束后

三、违约责任

1、如甲方不能够在规定的时间内向乙方全部结清款项,应每日向乙方支付滞纳金(为制作总金额的0.5%),直至款项全部结清。

2、如乙方不能够在规定的时间内向甲方交货(成品),应每日向乙方支付滞纳金(制作总金额的0.5%),直至交货(成品)为止。

3、因自然原因或不可抗拒力量而导致甲方不能完成任务的,交货时间应顺延。

四、争议的解决方式

合同在履行过程中如果发生争议,双方协商解决。如协商不成,任何一方皆有向当地人民法院提起诉讼的权利。

五、备注

本合同一式两份,双方各执一份,双方签字并盖章后生效。

甲方(盖章):乙方(盖章):

甲方代表签名:乙方代表签名:

电话:电话:

日期:年月日日期:年月日

第15篇:影视宣传片制作详解

(一)客户类型

1、企业客户

2、政府客户

3、事业单位客户 影视宣传片制作详解

(二)影视宣传片类型

1、品牌形象片

我们的主要目标客户是各个行业的品牌企业,有品牌意识的客户,它必然会对他的品牌有自己的想法,品牌形象片就是帮他阐述这样的想法。品牌形象片主要讲的是企业的品牌,品牌的理念,品牌的发展,品牌带来的影响和好处。 2.企业宣传片

我们很容易把品牌形象片和企业宣传片混淆,企业宣传片主要是讲企业的实力,企业竞争的优势,企业发展的历程,企业的销售布局等等,包括产品,生产,研发。这方面我们有两个片子大家可以感受一下,一个是三一的品牌形象片,一个是华润的企业宣传片,宣传片和形象片的区别看这两部片子就可以直观的了解。 3.专题汇报片

专题汇报片往往是企业用于一些专项活动,比如接待领导时用来汇报工作成绩、未来规划等,在这样一个专项活动的时候需要这样的一个专题汇报片。 4.公关活动片

用于企业重大的公关活动,比如说年会、客户答谢会、周年庆、落成典礼、重大的颁奖仪式等等。在这些重大的公关活动上会放一些用于这些活动本身的影片,这些影片有很多,根据活动的流程来走,前面有暖场的,中间根据各个活动环节甚至有视频连线等等一系列的东西,这些不一而足,都可称之为公关活动影片。 5.产品促销片

主要用在产品的发布会,产品的展销会和电视直销等,例如我们做的一个“儿童投影仪”,这样的片子我们自己也做过,又例如鱼跃的产品片和苏宁蜂巢手机的产品片。这些产品的促销片往往指向性很明确,就是讲某一块产品,它的优势在哪里,卖点在哪里,讲清楚就可以了,片子也不会太长。 6.企业文化片

往往一个企业做大了之后就会有全球各地的分支机构,那么把来自不同国家,不同民族,不同信仰,不同政治立场的人团结在一起的必然是企业共同的一个理想或者是企业共同的一个文化,那么把这个企业文化讲清楚的影片,叫做企业文化片。之前为吴江一家中国前三强电缆业“亨通”集团做过的一个企业文化片,讲述的就是他们企业文化在慈善上的一些行为和支撑他们这种行为背后的文化理念。 7.企业内训片

是用于企业内部培训,像我们这样的企业会有很多新员工,越大的企业新员工越多,像“富士康”长年在一些交通站点设一些招工处,新招进来的员工就要进行企业内部的培训,培训讲的一般是企业文化,操作规章流程等内容,小到发票怎么填,大到机器该怎样操作,你应该如何在这个像城市一样庞大的企业生活。那么这些都会有相应的影片进行指导。这样的影片我们称之为企业内训片。 8.企业招聘片

他有的时候很明确的指向叫企业校招片,校园招聘、大学生招聘,可以参考的是我们广告业最有创意的一个招聘片,名字叫做《BBDO的妹子都有C罩杯》,这条片子里面的镜头很有意思,就是在公司里面转了一圈,把所有的妹子都拍了一遍,所有的妹子都有C罩杯,就是用于这家上海的广告公司招聘的影片。 9.微电影

像我们在互联网上看到的很多企业或品牌的微电影,这类影片主要是以故事的形式带入企业或品牌,并且用电影的形式展现出来,这类影片就称之为品牌或企业的微电影。 10.纪录片

企业纪录片只有少数的企业会去考虑,首先要有足够值得记录的东西,比如这两天央视十套刚刚放完的一个十集纪录片叫做“永远的铁道兵”,这个就是“中国铁建集团”他们为铁道兵这样一个历史拍摄的,也是他企业发展阶段拍摄的纪录片。一般是国企和央企会做企业纪录片,因为他有光荣的、深厚的历史资源和背景,这样才值得做一部企业的纪录片。 11.TVC

TVC一般是指在电视、网络、户外大屏等影视媒体上投放的品牌广告片,内容一般是突出品牌或产品,长度一般不超过1分钟,多数是5秒、10秒、15秒和30秒。

12、资质申报片

企业有时需要申报各种各样的资质,例如之前接触的镇江的一家化学品生产企业,他要申报一个能够在长江流域能够进出口危险化学品这样的一个资质,要申报这样的资质必须要有这样一个能力,就是在紧急的状态下能够处理化学品泄漏的能力,那么他就把整个处理化学品泄漏这样一个过程以说明片的形式全部拍下来,然后放在申报材料里面告诉评委它具有这样一个能力。申报片的制作很简单,就是一个答题的过程,评委问能不能做,答我能做并且拿出证据。

13、说明片

说明片是一个很大的范畴,我们有产品的视觉使用说明、操作说明,还包括一些知识介绍。例如之前给一个汽车婴儿座椅做的一个说明片,说明如何购买如何使用这件东西,以视觉的形式教给人们如何使用。可以参考的还有我们给“大圆银泰”做的5条片子,也属于说明片,从投资知识的说明到你的如何开户,如何进行交易以及一系列的名词解释的说明。这些影片每个子类别都很小,但是单个具体到某一个客户往往就意味着几十万的单子。所以它并不亚于企业宣传片和品牌形象片,因为它有更强的实际功用。

14、企业电视台

企业电视台就是企业通过电视屏幕大范围的播放自身企业相关的一些内容,例如江苏移动的超级电视项目就是他企业内部的电视台,因为他在全省拥有1822个营业厅,营业厅内部都有屏幕,并且这些屏幕都在同时播放同一个内容。

15、企业MV

把企业的产品、品牌或文化,融入到歌曲中,再通过MV的形式展现,这类片子一般制作都比较精美,可以参考的有“康美之恋”等一系列MV,这些都属于企业MV范畴。

以上这么多都是企业客户可能会经常做的影片,也是我们作为影视公司和广告公司经常会接触到的产品类别。

(三)政府(事业)类客户需要的影片类型 展馆内使用的类型 1.规划片

主要介绍城市的未来规划和功能区的介绍。 2.互动多媒体的影片

影片是利用互动多媒体的技术进行交互式的影片的播放。 3.城市或企业的形象片 4.未来展示

主要是对未来发展规划的展示,可以是建设方面、技术方面、文化方面等,可以参考我们在宁波做的《未来的数字交通》展示片。 5.功能介绍

介绍整个城市或地域的功能区块,一块一块的单独做的小片子。 6.背景介绍

介绍企业或城市的发展背景。

展馆里播放的类型不一而足,以上并没有全部囊括,具体情况还要要具体分析。

政府单位使用的类型

1、城市形象片

这个类型一般做的很高调,请一些知名的导演来拍一些东西。比如说张艺谋给成都、南京、广州、上海、北京拍的这种城市形象片。 2.旅游形象片

例如我们给太湖湾拍的太湖湾的宣传片,他就是太湖湾风景区的旅游形象片。也有一个城市,一个区域,一个省做的这样一个片子。省或城市往往也会在央视上投一些集锦式的TVC或MV。比如我们经常看到的“好客山东”、“多彩贵州”等等都属于城市或省级平台的TVC。

3.城市微电影

城市微电影现在越来越火,当我们在和一些政府型客户谈的时候,往往说起微电影他会很感兴趣,因为这符合目前城市经济转型的发展方向。我们之前看过一部叫《南京201314》的城市微电影,是南京著名导演赵胜拍的一部微电影。另外还有一部网上传的很火的叫《我和南京有个约会》。

4.大型赛会的形象片TVC的申办片

赛会时展现自身的实力,比如北京申奥,上海申博,南京申请奥以及常州花博会的LOGO演绎片。像这种影片有它特定的使用场合,根据一些大型赛会来走。 5.城市招商片

这种稍微有点像功能片,目的就是为了在招商会上放,或者是针对客户播放,通过这种形式实现招商引资的目的,例如我们给燕子矶做的招商片,他就有很明确的功能诉求。 6.城市纪录片

城市纪录片一般是把城市的发展用影片的形式记录下来,通常是由政府的宣传部门和地方电视台牵头,如果我们谈下来城市纪录片,往往会是一个上百万甚至上千万的大项目。如果我们有机会接触到有些市或者县的宣传部,可以和他来谈这些事情,问他是否有兴趣做这样的纪录片。接着找一个选题或切角,一下好几集就可以谈下

2、3百万。之前向南京电视台也做过一系列刻成光盘的纪录片,一下有50到100集,每集5分钟讲一件事一个点。 7.汇报片

各种各样的汇报片,年终汇报片,总结汇报片,展望汇报片等。 8.教育片

以前都是以电视台专辑部的形式播放,现在由于电视台事业的衰弱,现在则越来越多高水平的广告公司也在做。比如说“警示教育片”,“廉政警示教育片”,“安全警示教育片”等,这也是经常见到的类型。 9.公关活动片

这就和企业的公关活动片很类似,主体由企业变为政府单位或事业单位,可以是公关庆典、周年庆典等。例如给新北区公安局做的十周年宣传片,用于在全国公安厅局长会上播放。 10.现状片

属于一种新兴的类型,举例说明,地方政府最大的财源来自于卖地,要把这块地卖出去,首先要变更它的规划使用用途,变更必须要有理由说服规划局和国土局,所以要拍一部现状片讲述这片土地如何不好,然后规划局通过后就可已卖了。这个片子的功能性就更加强,而且是和政府的经济命脉直接挂钩。 11.园区宣传片

主要是用于园区招商,展现园区的优势和招商引资的政策。 12.招生片

顾名思义,学校用来招生的影片,跟企业宣传片的形式类似,主体是学校,展现学校的优势,不同的是招生片要做出创意。现在目前来看国内的院校招生片做的比较好的一个是北大、南林大等。 13.地产项目片

为什么叫地产项目,是因为地产公司的就和之前的企业类型比较像,地产项目会做项目本身的宣传片、项目本身的微电影、项目本身的介绍片(更偏于三维的)、项目本身的招商片、项目本身的TVC这都是有可能会去做的东西。

以上就是我们所有产品的分类,通过这样的一个细分我们可以帮助客户梳理思路,让他清楚地知道自己想要什么,什么东西可以放进影片,什么东西不适合放进影片,之后可以帮助他做取舍,便于我们的策划和交片。

前面是从需求上来区分,下一个从艺术风格上简单讲一点,简单来讲就是我们的客户各行各业,我们要做他的片子,最关键的一点要把住他的脉。翻译过来就是叫做“读懂中国的现代企业”,我们从各种渠道看到的艺术风格是千变万化。但是总结下来艺术风格只有两种,区分这两种艺术风格的最根本判别标准一个是看他们企业的竞争优势来自于哪里,如果一个企业的竞争优势来自于权利和资源的垄断,例如一个垄断型的国企,那他的艺术风格必然是京派。如果一个企业的竞争优势来自于从市场上打拼而来那么他就是一个个体户,他的艺术风格必然倾向于海派。

京派,京派的企业竞争优势来自于权利和垄断地位,他讲的是光荣历史,他的视角必然是从高往下,“以一种俯视的角度告诉别人我过去很牛,现在很牛,将来依然很牛快来和我合作”,简单的说就讲这三件事。遇到这样的企业的时候,无论是开始的接触还是后面的写稿子都要往这个方向(又红又正)去靠。

海派,海派就是一些来源于市场的企业,分为两种,一种是本土的民营企业,一种是进口的外资企业。这两种企业所有的前都来源于市场,客户是他们的衣食父母。他们和客户之间是一种平视的态度,即不低于客户与客户间是不卑不亢的合作关系同时也不高于你,这种影片最终解决的核心问题是“我有什么可以帮到你”,这是所有竞争优势来源于市场的海派企业片子共同回答的问题,他们在片子里必然用平视的视角为客户解决问题,所有的能力最终都指向为客户带来效益,例如我为什么要去研发,我研发的目的是为了给客户提供总新的产品。我为什么把握质量,是因为把产品做好之后能更好的服务客户等等一系列的东西。现在也有很多垄断型的国企也往这方面去靠,但他的根本属性是不会变得。

在遇到客户谈判时需要清楚的知道这个客户是京派还是海派。

(四)从发现客户到交片的整体流程 1.市场环节

发现客户、接触客户、确定客户的意向。 2.策划环节

策划环节的核心问题就是解决说什么,无论是影片、平面都是一种广告形式,所以说什么一定要解决,第一就是市场在哪,地位优势分析,制定核心策略提出竞争口号,梳理产品的利益点。 3.创意环节

创意环节是解决怎么说,要提炼出一个重要形象。 4.形成文案

根据对前面策划环节的梳理,形成一个文案(无论长短)。接下来就是创意脚本的创作,就是文字要配上什么样的画面,大概的构想要形成之后才能够去说服客户。 5.制片和导演

共同沟通的环节“解决如何拍”,制片和导演先去堪景,堪景之后是选景,哪些合适拍,哪些不合适拍,具体要拍哪些东西都要全部走一遍。看完之后针对之前的创意脚本制作一个分镜脚本,然后在和接下来的环节进行对接。导演和制片还要再去复一遍景,因为现场看过后回来又有些新东西需要沟通调度。 6.拍摄计划

详细的拍摄计划,整个拍摄周期的时间表,在此之前还要跟客户充分的沟通,确定客户方需要配合的工作。 7.拍摄环节

其中最重要的是灯光,有没有灯区别了影视宣传片的拍摄和以前电视台专题片的拍摄,这是最大的一个区别。电视台拍摄基本是单人单机单架外加机头灯,宣传片的拍摄哪怕是最简单的冷光源区也要带上一组灯,所有的作品都是光与影的艺术。除了灯光之外还有摇臂、轨道、航拍等等。拍摄环节最后一定要检查素材,检查是否按拍摄计划进行。以前发生过第二天拍摄丢失第一天素材的情况,客户的协调组织是不可再复制的。必须要在回来后检查拍摄素材并拷贝。 8.粗剪环节

粗剪往往可以和初期的拍摄同步进行,例如为期一周的拍摄,在第三天就可以进入粗剪环节,基本的配音音乐可以先搭起来。可以和拍摄时间交错。 9.包装环节

在粗剪时就要对包装提出要求。这样就可以把大致的框架构建起来。有些需要三维制作的甚至在堪景环节就已经可以开始制作了。 10.调色环节

在交付客户之前一般都要通过送到专业调色室进行“达芬奇”校色。在客户满意的情况下通过校色再给他带来惊喜。 11.交片

客户往往会提出上百条修改意见,很多是鸡蛋里挑骨头。我们要有意识的纠正客户的观点,接下来就是沟通和修改,直到最后的交付。

第16篇:影视多媒体制作协议书

协议书

甲方:乙方:温州星玮影视传媒

地址:地址:温州市鹿城区开源路115号

依照《中华人民共和国经济合同法》、《中华人民共和国广告法》、《广告管理条例》等有关法律法规。甲乙双方本着友好协商的精神,就相关事宜达成如下协议:

甲方现全权委托乙方代为设计制作以下内容:

第一条:设计制作项目内容为以下第项。

1.TVC电视广告/影视剧/纪录片/形象片制作

3.画册设计/样本设计份

4.网站设计制作

5.光盘复制数量张

具体要求:见设计制作方案(附件)

第二条:费用及结算方式

结算方式:

乙方提供送审作品,作品通过甲方审核后,甲方应支付已完成相关项目费用。

本合同总金额为:(小写)RMB元整,(大写)RMB元整。 总共分如下几期付清:

合同签订时预付:(小写)RMB元整,(大写)RMB元整。合同完成时付清制作余额:(小写)RMB元整,(大写)RMB元整。

第三条:甲乙双方权利和义务

1.甲方有义务积极主动地配合乙方完成设计、制作工作,如因甲方没有配合而引起的问题由甲方负责,

如现场整理没有按乙方提出的可行要求及拍摄时要有人员跟踪配合。

2.甲方应尽量提供相关资料给乙方(包括文字、图像、录像带等资料)

3.在制作过程中,甲方要积极配合制作,提出具体书面修改意见。

4.甲方有权向乙方询问多媒体在使用中出现的相关问题,乙方应予积极回答。

5.甲乙双方都有义务保证该设计制作的资料的合法性。

6.甲方有权利组织相关人员审核制作并提出书面修改意见,但修改次数原则上不超过两次。

7.乙方对甲方提供的技术资料的保密,否则甲方有权要求赔偿损失,直至追究法律责任。

第四条 制作成果归属

在履行本协议书中,乙方利用甲方提供的技术资料和工作条件完成的制作成果属于甲方所有,乙方享有署名权。

第五条 甲方的违约责任

1.擅自不履行协议,协议终止,乙方不予返还甲方已付款项。

2.甲方按照合同规定的付款方式及付款期限向乙方支付款项,乙方在收到甲方款项后方能开展

工作,如因甲方不能如期支付,造成无法如期完成制作,责任由甲方负责。

3.如因甲方准备不足(场地/人员/产品/资料)等原因,造成项目拖延,甲方承担项目顺延责任。

第六条 乙方的违约责任

1.擅自不履行协议,应全额返还甲方所付款项。

2.若因为工作失误而造成超出协议规定的修改次数,应无条件为甲方提供免费修改。

3.如因乙方单方面原因,造成项目拖延,乙方应每天向甲方支付0.3%项目滞纳金。

第七条:争议解决

在合同执行中如产生纠纷,双方应友好协商解决。如不能协商解决,应向乙方所在地有管辖权的人民法院提起诉讼解决。

第八条:不可抗力

甲乙任何一方如果是因为不可抗力而不能执行本合同的部分或全部条款,无需负任何责任。不可抗力包括:地震、洪水、战争、军事行动、自然灾害、政府指令等不可抗拒的因素。

第九条:合同的保密、生效、修改及终止

1.本合同一式两份,自双方签字盖章后生效。甲、乙双方各持一份。

2.未经对方允许,本合同的任何内容不得透露给第三方。

3.本合同的任何修改,均经双方达成书面协议后方为有效。

4.本合同终止前,双方需结清所有应付给对方的款项。一旦货款两清,则合同自动终止。

第十条:项目负责人

甲方指派一名项目负责人,全权负责协助乙方完成:资料整理、摄制安排、组织修改意见反馈与项目确认等相关事宜。

第十一条:制作周期:天。下列情况不计制作时间:

①没有按合同及时付款②没有按制作要求提供必须的资料③现场整理不符合拍摄要求

④项目负责人没有及时组织相关人员提出反馈修改意见⑤其它原因没有积极配合项目制作。

第十二条:本合同附件共件,名称:双方商定的其它事情:

本协议一式两份,自双方当事人签字盖章后立即生效。

甲 方:乙 方:温州星玮影视传媒

代表人(盖章):代表人(签/章):

电话:传 真电 话:传 真

签约日期:年月日

第17篇:影视广告片制作合同

影视专题片制作合同

甲方:

乙方

作品名称:喀什市影视专题片《盛世喀什》

制作项目:前期标清拍摄拍摄、后期制作20分钟左右专题片

制作总金额:(元)

一、付款方式:

1、合同签订之日,甲方需向乙方支付制作总金额的70%预付款,计元。

(大写)

2、影视专题片完工后,乙方向甲方提交样片,甲方如有意见,须两日内以书面的形式提出,乙方按要求在3个工作日内完成修改交付,甲方收片时支付总金额的30%余款,计元。(大写)

二、天,即年月日至年月日。乙方收到相关解说词后3个工作日内完成脚本。解说词及拍摄脚本需经甲方签字确认,乙方将根据被确认之解说词和拍摄脚本进行正式拍摄或制作,周期20天。

鉴于甲方委托乙方制作喀什市影视专题片,帮助甲方完成前期拍摄及后期制作,为明确双方责任,经双方协商,签订此协议,以期双方共同遵守。

五.双方的权利和义务

1.甲方的责任:

1-1 提供有关的材料、图片、数据,应保证材料完整、准确快速,图片清晰。甲方提供的文字、图片、数据等资料必须真实合法有效;

1-2 开展的业务必须符合国家法律和社会公共利益。

1-3 按时支付费用,以免耽误乙方制片进度。

1-4甲方有对制作完成的企业影视专题片作品享有版权。

1-5审片期间,在不脱离脚本的情况下,甲方有权要求乙方进行部分修改。 1-6 因甲方不能如期支付款项而造成专题片作品不能如期交付,后果由甲方

负责;

1-7 甲方指定代表甲方具体执行本合同;

1-8 如甲方在广告片制作过程中或完成制作后,再提出与双方确认的拍摄制作方案有较大异议的修改意见,则甲方应承担由此而增加的拍摄费用,乙方交片时间相应顺延;

1-9在乙方提交样片之日起2个工作日内,甲方必须完成样片的审验工作,并向乙方提出书面审验意见。

2.乙方的责任

2-1 按照甲方提供的材料按时完成影视专题片的拍摄及制作。

2-2 可以在影视专题片落幕中注明该片由乙方制作。

2-3 有权依协议收取费用。

2-4确保影视专题片本身无播放上的技术的缺陷。

2-5必须严守商业道德,做好保密工作,不泄露甲方的商业秘密;

2-6经甲方确定拍摄制作方案后,应严格遵守执行,如需更改,须经甲方同意。

六. 制作事项:

1、本合同签订后,乙方按照解说词内容及合同所定内容周期完成各个阶段的拍摄制作,并按时交付甲方样片,甲方负责验收。

3. 甲方需对拍摄现场进行协调、组织、安排、明确具体拍摄要求,配合乙

方现场拍摄,如因组织安排不力而影响拍摄时间、效果,均由甲方承担责任。乙方必须严格按照甲方要求进行拍摄及制作,且成片各项技术指标均需达到播出要求,如出现质量问题,由乙方承担全部责任,并采取相应补救措施。

4. 凡因甲方原因导致该片无法按期完成或影响成片质量,甲方向乙方提出

补救要求时,乙方有权拒绝或向甲方提出补偿要求。

5. 乙方在制作期间,甲方不得随意更改脚本,如果因此造成乙方工作量增加

或延误交片时间,乙方有权要求甲方另行付费。

6. 乙方不得向外泄露甲方提供的相关资料,并应对甲方的商业资料进行绝

对保密。

七、审片期间,甲方有权要求乙方进行部分修改。

1、乙方应按质按量完成制作,按时交付成品带( 1盘、DVD光盘2张)。

2、甲方承担所提供资料(文字、文稿、标志、图片、数据等)发生的法律

责任,版权责任由甲方承担

2、本合同签订后,甲乙双方不能单方面终止合同,违约方将向对方支付违约金,违约金金额应为合同制作总金额的20%。

3、本合同履约过程中,如因甲方修改创意或提供的资料不全、未按时支付预付款等原因,影响交片日期,则交付日及制作周期合理顺延。如因不可抗拒的因素延误,甲乙双方应及时友好协商解决。

4、在甲方付清余款后,乙方向甲方提交成品带,同时,该专题片版权归甲方所有。

5、甲方如未按规定付款,每拖欠一日按未付金额的5‰支付乙方滞纳金。

6、验收标准和验收后的修改

1。所有VCD、DVD均按标准制作,不能保证在所有改装机、假VCD、DVD机上播放,由于市面上CD-ROM及VCD、DVD质量差距很大,因此播放问 题,一律按乙方公司播放设备能否正确播放为准。甲方可以当场在乙方的播放设备上试播验收,也可以在其他正常播放设备上试播验收。

2.。影视专题片的文字、声音及图片以甲方提供的材料为准。验收时甲方以书面方式签收。

3。书面签收合格后,如果甲方还需要修改时,改动较大者须重新交付制作费,改动较小者收取制作费用的30%。

八、如因执行合同引起的或与本合同有关的争执,甲乙双方友好协商解决,如

协商不能解决式,应提交乙方所在地的法律仲裁机构进行裁决。

九、本合同双方代表签字及单位盖章后,立即生效。本合同一式两份,甲乙双

方各执一份,所带附件为本合同不可分割的一部分(附件含

(一)本专题片的解说词;

(二)甲方签字确认的拍摄脚本),均具同等法律效力。

十、违约责任

1、违反本合同约定,或无故终止合同视为违约,违约方应按合同法有关规定,承担违约责任。

2、在合同有效期内,若无不可抗拒因素发生,甲乙双方中的任何一方都不得

终止合同,终止合同方视为违约。

3、违约金的计算方法: 总金额的20%。

十一、保密责任

任何一方对因影视拍摄制作而获知的另一方的商业机密负有保密义务,不得向有关其他第三方泄露,但中国现行法律、法规另有规定的或经另一方书面同意的除外。

十二、合同终止

1、甲方或乙方如要提前终止本合同,应提前十天正式书面并电话通知对方,双方应在结清所有费用及承担相应责任后本合同才能终止。

2. 甲乙双方签订本合同后,如果甲方擅自终止本合同,甲方应承担乙方已投入拍摄制作的拍摄成本费用及承担违约责任,并处罚金;、

3.合同终止后,合同双方仍应承担原合同内所规定之双方应履行而尚未执行完毕的义务与责任。

协议期限

本协议有效期为年月日至年月日。

甲方:乙方:

代表签字:代表签字:

地址:地址

电话:电话

日期:日期:

第18篇:影视宣传片制作合同范本

武汉未来窗广告设计有限公司

影视宣传片制作合同

甲方:签定地点:

乙方: 武汉未来窗广告设计有限公司合同编号:

甲乙双方本着公平,友好协商,遵纪守法的原则,达成如下约定

一、合作内容:

甲方委托乙方拍摄制作影视宣传片,片长分钟。要求为:最终交付成片为:

二、双方职责:

1、自合同签定之日起,甲方为乙方提供必要的原始资料;并保证材料完整、真实,并保证

所提供的内容、资料等不会侵犯任何第三方的权利;若发生侵犯第三方的权利的情形,由甲方承担全部责任。

2、乙方应按照甲方签字的结构和脚本进行拍摄和设计制作工作,并保证制作质量达到合同

约定的质量。

3、在制作期间乙方所做创意及相关文字、图形、影像等作品的著作权归乙方所有,合同执

行完毕并结清合同款项后,作品使用权归甲方所有。

三、制作价格:

本合同涉及总制作费用人民币(大写):元整。(小写):元。

四、付款方式:

本合同涉及的制作费总金额为人民币元。

1、合同签定后甲方即需预付总合同金额的30 %,作为首期付款,即人民币元,乙方即开始进行拍摄工作;

2、拍摄工作全部完成后,甲方需付总合同金额的40 %,即人民币元,乙方即开始后期制作工作;

3、乙方在所有制作工作完成后,需将样片交给甲方审阅,乙方必须按照甲方的修改意见进行修改完善。乙方修改完成,甲方在审阅合格后,乙方进行光盘的批量复制和画册的批量印刷工作。乙方所有成品完成后,经甲方签字验收,甲方支付总合同金额的30 %尾款,即人民币元给乙方,乙方则将所有成品交付给甲方。

五、制作完成时间:

样片交付:乙方在年月日内完成样片的制作工作,并交给甲方审阅。 成片交付:乙方在年月日内完成成片制作任务。

六、验收原则:

1、宣传片脚本签字验收后,将作为配音稿交由配音员配音,原则上不再进行修改。

2、宣传片样片和画册设计稿制作完成后,乙方将派专人将样片送达甲方处,在样片收到后

2天内甲方必须提出书面修改意见传真或派人传达到乙方处,乙方需遵照此修改意见进

行修改完善,在样片收到后2工作日内甲方没有提出修改意见的视为此宣传片样片合格。

3、甲方验收成片和洋稿应以甲方签字认可的脚本为依据, 如甲方提出超出原脚本内容以外

武汉未来窗广告设计有限公司

的修改,则根据拍摄、配音、制作等的费用酌情加收部分费用,此费用甲乙双方共同商定。

七、合同纠纷解决方式:

1、双方应本着诚实信用的原则履行本合同,任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的

手段,另一方有权要求对方赔偿损失。任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以终止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失,具体赔偿金额为本合同总金额的双倍。

2、乙方不能按时完成相应工作,导致的工期延误,其责任由乙方承担。甲方可据情节严重

性要求相关补偿。

3、甲方不能按时支付合同费用,导致的工期延误,其责任由甲方承担。

4、任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方,双方协商同意后,方可视为此合同作废,

若某一方单方面解除合同或违反合同规定的,应给予对方合同金额双倍的赔偿。

5、本合同签定后,经双方当事人协商一致,可以对本合同有关条款进行变更或者补充但应

当以书面形式确认,上述文件一经签署,即具有法律效力并成为本合同的有效组成部分。

6、双方当事人对本合同的订立、解释、履行、效力等发生争议的,应友好协商解决;协商

不成的,双方同意向仲裁委员会提交仲裁并接受其仲裁规则。

7、本合同经双方授权代表签字并盖章,自签定之日起生效。

八、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,未尽事宜双方共同协商解决.

甲方:乙方:武汉未来窗广告设计有限公司 代表:代表:

电话:电话: 027-82824586

地址:地址: 武汉市汉口合作路新丽大厦7FA5武汉光谷(创业街特1栋1单元2208)开户行:中国工商银行武汉江岸支行

行号:821028

帐号:3202 0010 1920 0205 711

2011年月日2011年月日

第19篇:逃出生天:久违的话语影视特效

逃出生天:久违的纯粹华语灾难片

2013-10-07 清美动漫

一部标准配置的灾难片要具备那些必要因素呢?起码个人认为有两点:首先是要表现出、、灾难呼啸而来的那种强烈的恐惧感与震撼感,其次还要刻画出在无情灾难面前渺小人类在生死关头的那种真实情感。这部《逃出生天》最起码做到了以上两点,它并不十分出色,但可贵的是,放在国产电影这个大环境下,《逃出生天》的出现,成为华语电影新世纪灾难片的代表作。

中国有灾难片吗?答案是肯定的。早在上世纪80年代就出现过一部反映唐山大地震的电影,名字想不起来了,以前在《中国银幕》上看到过。90年代至千禧年初中国著名导演张建亚拍摄的《紧急迫降》和《极地营救》也属于灾难片行列,属于前辈级别,值得肯定。但苦于年代久远,那个时期国产电影的技术说实话制造出来的特效相当无料,难以与国际同期的灾难片相提并论。近几年尤其是汶川大地震之后,出现过很多同类题材的电影,平心而论这些电影不能算得上纯正的灾难片,而是意识形态的狂欢,像是什么台风我就不提了。另外还有冯小刚的两部票房大作《唐山大地震》与《1942》,一个天灾一个人祸,冯导演多把目光放在“以人为本”上面,人性化的因素空间更多,纯正的灾难片味道反而淡

了一些。

终究而言,在华语电影中,像是《2012》、《海云台》、《海啸奇迹》这样纯粹的灾难片很少,归根结底在于类型化进程发展缓慢,而《逃出生天》没有什么希冀、曙光之类的头衔,却完成了一项最基本的任务,纯粹的华语灾难电影。《逃出生天》可以说套上了传统灾难片千古不变的马甲,说白了让人不用看开头也会猜到结尾,所以关于剧情方面的要求也不必多说,因为世界上灾难片除去了各式各样的灾难外衣,到头来结局只有一个,那就是反映人类在灾难面前的渺小和人类生存欲望下那种赤裸裸的情感,以及惊心动魄的场面和命悬一线的紧张,这也是一部合格灾难片所要具备的。既然《逃出生天》已经完全具备了此等因素,那么我们就来研究研究它如何将此发扬光大。

编剧栏上看到了已故剧作家司徒锦源的大名(结尾字幕还缅怀一下,顿感悲凉),就知道电影一定会沿用群戏模式,这也是灾难片的标准格局。通过灾难中不同人群的表象来处理人物之间的关系和祭出同生共死的大招。

同一地点、不同人物,《逃出生天》与诸如《海云台》、《2012》、《摩天楼》这些灾难片不同的一点在于,电影并没有用很长的时间铺垫人物和事件起因,而是直接进入主题,开场20分钟过后火灾就弥漫大楼。因此得见,《逃出生天》的人物关系网络并不复杂,几个主要人物,消防队长和身陷囹圄的妻子,自己的弟弟、一名医生、三口之家、保安父子、做贼心虚的哥俩,他们之间的关系并不复杂,是灾难将他们的命运联系在一起,这个设置很像去年俄罗斯灾难片《地铁》。反观韩国灾难片《海云台》与《摩天楼》,都是用了近一个小时的时间来描绘人物网络,通过不同的事件来刻画出不同人物的内心并反映出各种人物之间的千丝万缕的联系。难言这两种手法那种更好,长时间的铺垫有助于留给我们在灾难中心随人动的空间,每个角色都牵挂着观众的内心。而《逃出生天》这种方式缩小了人物空间,强调小人物在火灾中经历和结局,注重灾难的突发性,也是一种可取的表现方式,但人性化的味道就淡了,也就是说后期除了几位主角之外,其余角色死活跟观众关系不大。

因此而言,《逃出生天》将重心放在了灾难本身上,人物退居其次,比如消防队员只表现了刘青云一个人,不像《摩天楼》连消防队都有群像。要说彭氏兄弟不愧是调教惊险与紧张情节的好手,在几部不成功的惊悚片之后,本片是他们的用武之地,加之司徒锦源的编剧,《逃出生天》更像是灾难片外衣下的警匪片,虽说片中没有警匪,但节奏和剧情,乃至人物塑造和兄弟情义,都是香港警匪片的模式,具体可参考杜琪峰的《十万火急》。本片中,“匪”变成了火灾,警则由古仔和青云饰演,并且他们之间有着令人纠结的瓜葛,其余角色都是“匪”的人质。可见本片虽然是大陆合拍片,但味道还是港式的,只不过格局更大了一些。本片耗资不菲,用3D技术史无前例的造就一场旷世大火。摩天大楼熊熊火焰的视觉效果与灾难片惊险万分、命悬一线的情节十分引人瞩目。彭氏兄弟打算将其拍成一部史诗灾难片,为此还封锁市区,烧掉一整栋金融大厦,得到了消防部门的协助,阵仗之大亚洲罕见。几位主角饰演的消防队员一起上天入地,躲避

坍塌、爆炸等种种危险,更有极端环境下舍身忘死的人性显露,乃是国内罕见的大手笔。

本片的灾难场面不可谓不震撼,熊熊的火焰,崩塌的楼层,以及灾难中狼籍的大厅,吊车营救那一段险象环生(旁边一个妹子吓得都不敢看,是全片最过瘾的地方),无时无刻不在冲击着我们的眼球。而低沉火爆的音响效果,也久久在我们耳边嗡嗡作响。电影以远景和广角来表现失火的大楼,给人强烈的压迫感;再用近景和细来显示烈火在人群和楼道中的肆虐。电影的视觉效果愈加成熟逼真,但还不能与好莱坞同类题材的电影相提并论,因为本片的一些CG场面与真实场景的结合过程中,还是会看到电脑特效的痕迹,但如此效果已经足够适用于本片。看了本片的幕后花絮,电影采用真火+CG渲染的方式来营造效果,看了拍摄过程中真的烧毁了不少东西。

最后不能不说的就是煽情,《逃出生天》不像韩国灾难片那样煽到顶点,在灾难中人类最后时候无助的神情通过各自的面孔被一一表现出来,虽说很老套,但却很实用。尤其是结尾处人们与亲人生离死别的时刻,似乎让我们忘记了灾难的存在,而发现了比灾难更震撼的其实是人在最后关头的真情。

总的来说,这部《逃出生天》真的是一部华语电影中少见的纯正血统灾难片,没有歌颂、没有主旋律,不夹杂意识流,最起码能得到感官上的震撼,是华语电影追求灾难特效走得最远的一部。走出电影院,在回味片中情节和画面的同时,也会感受到本片的野心,就像电影中的熊熊之火,只希望未来国产电影能够出现比较纯粹的灾难电影,像这样即可。

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第20篇:关于中国影视特效的前景研究的论文

现在,随着计算机技术的发展,计算机技术被广泛应用于影视特效的制作中,在影片拍摄完成后,需要用计算机做后期的剪辑,合成和大量的特效来烘托,其产生的视觉感染力能够超越影片的本身,而且能够促进影片的叙事。在影片拍摄完成后,一般都会将影视镜头语言与影视特效结合,使影视作品更加具视觉上的冲击。在影片中,影视特效的使用是在20世纪70年***始,其特效比较逼真,能够让观众看到自己想象中的画面,使观众的心灵得到震撼。

影视特效是一门新的技术,这项技术是结合了艺术和计算机技术,其能够合理的运用离不开对后期制作软件技术的应用,而且,现在影视特效已经被广泛地应用于不同的领域,如广告的制作和动画的制作等。在运用影视特效的过程中,能够结合人们的想象力,创造出各种的形象,从而能够更大程度上满足人们的视觉享受。

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二、我国影视后期特效的应用范围?

(一)电视节目的片头、片尾和节目的包装 以及软件

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C4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件,其前途必将更加光明?

(二)CG动画片以及游戏行业的生产?

在动画片的制作中,常常运用到影视特效,使动画片的画面更加得精致和绚丽,其能够展现出一种全新的视觉效果,与传动的绘画相比,运用电脑技术进行渲染,产生的效果更好,而且能够达到一个完美的境界。在电脑游戏中,影视特效的应用也是比较广泛的,近年来,我国的游戏市场发展比较迅速,使影视特效更加具有市场,在游戏中,运用影视特效,能够将一些场景展现,使场景更加得逼真,借助粒子动画,能够给人们以身临其境之感。?

(三)广告的制作?

影视特效的应用中,很大一部分应用于广告的制作,在广告中,为了能够更好地推销产品,使产品的性能能够更加生动的展现出来,大量的影视特效应用于广告中,制作者通过对产品性能的解析,然后充分发挥自己的想象力,从而能够借助影视特效软件,更好地分析出产品的优势,让人们能够更加直观的分析产品的性价比。在影视特效的应用下,创作者能够突破局限,将自己想象的事物展现出来。

三、中国影视特效的前景?

现在,我国的影视特效发展还是异常快,我国的信息流动也比较快,实现了影视特效技术的良性互动,而且大量的专业人员促进了我国影视特效技术的发展与革新,但还是有很大人才缺口.而且,我国的动画产业发展迅速,国家的相关政策也扶持影视行业的发展,我国对影视行业的需求也在上升,所以,新的技术也在催生。影视特效的发展是建立在技术的发展上的,随着我国计算机技术的不断完善,新的影视特效技术也被研发出来,从而能够促进艺术的发展。现在,影视特效技术的应用范围也是比较广泛的,其在电影中具有不可替代的作用,影视特效的发展前景广阔,我国的教育和政策也在大力支持影视特效技术的发展,我国的影视特效会迎来一个繁荣期。

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影视特效制作岗位职责
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