web前端开发工程师 岗位职责

2021-08-12 来源:岗位职责收藏下载本文

推荐第1篇:Web前端开发

Web前端开发_Tip 理论篇

WEB标准

WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Aociation)的ECMAScript标准。

结构标准语言 XML XML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考(www.daodoc.com/]理解表现和结构相分离 ),相同的结构的内容我们可以用同一个样式来定义,比如相同级别的标题、正文、图片。对于多次引用的样式可以用cla来定义,不需要每个都用id;另外也不是说一定要用,你完全可以用别的来代替,同样都是块级元素,一样有盒模型的七个参数,仅仅方便浮动。

至于仅仅为了行高、间距、一个修饰图片而增加额外的div,我想随着对CSS的应用和理解,你很快就可以省略掉这些。我们反对用DIV的嵌套取代table的嵌套,这没有任何意义,不能体现内容的结构化。希望大家多研究CSS,写出最简练,最有效的样式表。 4.不要因为一点挫折就轻言放弃

我想这是一个态度和处事方法问题,这不仅仅针对学习web标准。学习任何新知识,接受新概念,都有困难,特别是需要你改变原来已有的习惯和思维时。唯一的问题就是:你认为学习web标准是否值得?你可以问问自己:你是否认可web标准带来的这些好处(简化代码、加速开发、压缩文件尺寸、提高下载速度、更好的易用性、获得更多用户、更易于维护、多平台兼容)?你是否觉得世界通用的XML离你还很远?你是否认为现在掌握的HTML知识就已经足够了?

自从99年以后,网页制作技术在国内就没有怎么进步和变革过(除了flash的兴起),而在国外前进的脚步就一直没有停止过,xhtml1.0、xhtml1.1、xml、xsl...,W3C和各大软件公司都在不断的研究和推进web技术,使它更方便、更有效、更强大。web标准的应用和推广国外已经开展了八年多(以zeldman的web标准组织网站为起点),虽然困难重重,但正在逐步被人们接受和认可。为什么我们依然陶醉在网站表面的“繁华”上,不去思考页面背后本质的东西。 比较AS2.0和AS3.0在面向对象方面的异同 1.定义

ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在编译过程中支持OOP语法。

ActionScript 3.0:是一个完全基本OOP的标准化面向对象语言,最重要的就是as3.0不是as2.0的简单升级,而完全是两种思想的语言。可以说,as3.0全面采用了面向对象的思想,而as2.0则仍然停留在面向过程阶段,举个例子,就像VB和C#的感觉。在as3.0里,可以看到java和c#的影子,确实,这三种语言大部分思想都是一致的,只有一些小的区别,比如as3.0引入了命名空间的概念,但是不支持比如委托,在包封装及外部访问上也引入了一些新概念。

2.发展过程

一、ActionScript 1.0最简单、最灵活、比较容易理解。既可以用原始的方式一个个地创建影片、设置对象的事件处理函数,等等。

早期的flash 3中的ActionScript 1.0语法冗长,主要的应用是围绕着帧的导航和鼠标的交互.这种状况一直保持到flash 5。到flash 5版本时ActionScript已经很象JavaScript了。它提供了很强的功能和为变量的传输提供了点语法。ActionScript同时也变成了一种prototyped(原型)语言,允许类似于在javscript中的简单的oop功能。这些在随后的flash mx(6)版本中得到的增强。

二、ActionScript 2.0则相对比较规范,是1.0的升级版。首次将OOP引入FLASH。

Flash MX2004(7)引入了ActionScript 2.0,它带来了两大改进:变量的类型检测和新的cla类语法。ActionScript 2.0的变量类型会在编译时执行强制类型检测。它意味着当你在发布或是编译你的影片时任何指定了类型的变量都会从众多的代码中剥离出来,检查是否与你现有的代码存在矛盾冲突。如果在编译过程中没有发现冲突,那么你的swf将会被创建,没有任何不可理解变量类型的代码将会运行。尽管这个功能对于flash player的回放来说没有什么好处,但对于flash创作人员来它是一个非常的好工具,可以帮助调试更大更复杂的程序。

在ActionScript 2.0中的新的cla类语法用来在ActionSctipt 2.0中定义类。它类似于Java语言中的定义。尽管Flash仍不能超越它自身的原型来提供真正的cla类,但新的语法提供了一种非常熟悉的风格来帮助用户从其它语言上迁移过来,提供了更多的方法来组织分离出来As文件和包。

三、ActionScript 3.0更加系统、规范。完全OOP。

接下来我们进入到flash CS3(9;在flash8中没有发生多大的变化)ActionScript 3.这里我们不光有一个带有新的版本号的ActionScirpt 语言,还有一个全新的虚拟机即—Flash Player在回放时执行ActionScript的底层软件。ActionScript 1.0和ActionScript 2.0都使用是AVM1(ActionScript 虚拟机1),因此它们在需要回放时本质上是一样的,记得我们在ActionScript2上说过它增加了强制变量类型和新的类语法,它实际上在最终编译时变成了ActionScript 1,而ActionScript 3.0运行在AVM2上,一种新的专门针对ActionScirpt 3代码的虚拟机。基于上面的原因,ActionScript 3.0影片不能直接与ActionScript 1和ActionScript 2影片直接通讯(ActionScript 1和ActionScript 2的影片可以直接通讯,因为他们使用的是相同的虚拟机;如果要ActionScirpt 3影片与ActionScirpt 1.0和ActionScript 2.0的影片通讯,只能通过local connection),但是你会发现ActionScript 3.0的改变更深远更有意义。

3.flash as2.0 与as3.0的本质区别

一、虚拟机

在编译阶段,as2采用的是AVM1(actionScript vitual machine),而as3采用的是AVM2。新一代虚拟机采用了OOP思想,在执行速度上比起avm1也快了10倍。还提供了异常处理。以前我们在使用AS2时,一旦出错,AVM1选择的是静默失败,让人根本不知道什么地方出错了,会浪费大量的时间去查错,而AVM2与目前主流的编译器一样,会有异常处理,运行出错会输出错误提示,工作效率大大提高。如果做个对比,我想说,AVM1就是大刀长矛,而AVM2就是手枪,大刀和长矛也能杀敌,但是只在面对弱智的敌人才能发挥作用,面对一个大型项目,不用点现代化工具是不行滴。

二、事件机制

这也是很多人拿起as3就不知所措的原因,初学者会发现连一个按钮点击的方法都写不出来。实际上as3的事件机制采用的是监听的方式,和as2的onClipEvent不同,as3里所有的事件都是需要触发器,监听器,执行器三种结构的,这样做的好处就是使得这个语言非常的坚强,非常大标准化。不像as2,奇形怪状的代码漫天飞,可以这样写,也可以那样写,代码变得繁复难懂,可读性太差,执行效率也大大降低。要特别说明的是,as3的所有事件都直接继承event对象,而event是直接继承自BOSS类object,结构多么完美。所以在as3中,所有的事件都继承自相同的父亲,结构相同,提高了重用性。

三、封装性

这是as3与as2最大的不同,as3引入了封装的概念,使得程序安全性大大提高,各个对象之间的关系也通过封装,访问控制而得以确定,避免了不可靠的访问给程序带来的意外产生。

四、XML 我觉得这是最令人激动人心的改变,现在as3程序员可以很轻松也很自豪的说,我们是使用XML人群中最快乐的人。AS2时代对XML的存取仍然需要解析,而AS3则创新的将XML也视作一个对象,存取XML就像存取普通对象的属性一样方便,用点语法就可以,无疑大大提高了效率。

五、容器的概念

AS3.0采用了容器的思想,告别了as2.0一个MovieClip打天下的局面。对于as2程序员来说,可能不能理解,我mc用的好好的,干嘛不让我用啊。但是当你真正的了解as3.0的思想的时候,当你真主的体会到OOP的好处的时候,你会觉得as3.0的容器的思想的完全正确的。as2.0时代,我们做什么都用mc,而as2.0时代的mc也是直接继承自object,这给了mc极大的权限,极其多大方法属性,而有时我们只需要放一个背景图,这样做就造成了极大的浪费。说实在话as2.0和as3.0比起来就是浪费之神,所以as2.0编出的swf绝对比as3.0编译出来的swf要大上几倍。as3.0把所有你用到的显示对象都分开,mc的属性方法都被瓜分开来,举个例子,你去水果超市买水果,就肯定比直接去大型超市买要方便,更节约时间,时间就是金钱,那就是很大的节省。

4.AS3.0新特性

一、OOP方面的增强

通过类定义而生成的实例,在 AS3 中是属于 Sealed 类型,即其属性和方法无法在运行时修改。这部分属性在 AS2 中是通过类的 prototype 对象来存储,而在 AS3 .0中则通过被称为 Trait 的概念对象存储管理,无法通过程序控制。这种处理方式一方面减少了通过 prototype 继承链查找属性方法所耗费的时间(所有父类的实现方法和属性都会被直接复制到对应的子类的 Trait 中),另一方面也减少了内存占用量,因为不用动态的给每一个实例创建 hashtable 来存储变量。如果仍然希望使用 AS2 中类实例在运行时的动态特性,可以将类声明为 dynamic。

二、API方面的增强

新增 Display API,使 AS3 可以控制包括 Shape, Image, TextField, Sprite, MovieClip, Video, SimpleButton, Loader在内的大部分 DisplayList 渲染单位。这其中 Sprite 类可以简单理解为没有时间轴的 MovieClip,适合用来作为组件等不需要时间轴功能的子类的基础。而新版的 MovieClip 也比 AS2 多了对于 Scene(场景)和 Label(桢标签)的程序控制。另外,渲染单位的创建和销毁通过联合 new 操作符以及 addChild/removeChild 等方法实现,类似 attachMovie 的旧方法已被舍弃,同时以后也无须去处理深度值。

新增 DOM Event API,所有 在DisplayList 上的渲染单位都支持全新的三段式事件播放机制,以 Stage 为起点自上而下的播报事件到 target 对象(此过程称为 Capture Phase),然后播报事件给 target 对象(此过程称为 Target Phase),最后在自下而上的播报事件(此过程称为 Bubbling Phase)。

新增内置的 Regular Expreions (正则表达式)支持,使 AS3 能够高效地创建、比较和修改字符串,以及迅速地分析大量文本和数据以搜索、移除和替换文本模式。

新增 ECMAScript for XML (E4X)支持。 E4X 是 AS3 中内置的 XML 处理语法。在 AS3 中 XML 成为内置类型,而之前的 AS2 版本 XML 的处理 api 转移到 flash.xml.*包中,以保持向下兼容。

新增 Socket类,允许读取和写入二进制数据,使通过 AS 来解析底层网络协议(比如 POP3, SMTP, IMAP, NNTP 等)成为可能,使 Flash Player 可以连接邮件服务器和新闻组。

新增 Proxy 类来替代在 AS2 中的 Object.__resolve 功能。 新增对于 Reflect (反射)的支持,相关方法在 flash.util.* 包中。

5.总结

一、AS3.0和2.0的代码不能混用,且不能和装载的as2.0或1.0的swf相互通信

使用AS3.0可以加载AS2.0 或者 1.0的swf。但是AS3.0不可以访问加载swf中变量和函数。为了方便理解,我们可以想成两个虚拟机并行工作,但是不能通信。事实上,我猜实现机制可能就和这个差不多LocalConnection。

使用AS2.0或1.0编写的swf是不可以加载AS3.0的。换句话说Flash 8&Flex 1.5及之前所有工具生成的swf都不可以加载(load)AS 3.0 swf的。

如果想让AS2.0或1.0的swf与AS3.0 swf协同工作,那么AS2.0&1.0的文件必须进行移植。就是说转成3.0。

单个的swf文件中是不能混合使用AS3.0&AS2.0(或者1.0)的。 不会像AS2.0&1.0那样混用了,毕竟是AS2.0&AS3.0是两个不相同的虚拟机。

一句话总结,就是AS3.0可以加载以前的所有版本的swf,但是只是简单加载,不能访问AS2.0(或1.0)的swf内部变量&函数,无法交互。

二、所采用的编程方式

as 3.0所采用的编程方式是与java C++非常类似的面向对象编程方式,不论在语法上还是在设计思路上。 只要你有java C++基础,那学 AS是非常轻松的。不过AS3.0不能像java C++那样操作底层数据,如存储数据等,必须通过后台语言如php asp 等来实现,而且运行大规模数据时会慢一些。 as 2.0以往是主要面向过程的编程方式,也就是说想到哪就可以写到哪,但到3.0之后就不行了,你必须把每一块程序都写到一个类中,让类和类之间进行联系。凡事都是类的理念。

其实不同的事情有很多,但是也可以这么讲,AS3.0与AS2.0是一样的,只是语法不同了,编程思路不同了,但核心内容不变,也就是说,如果你精通AS2.0,那么,你离精通3.0就不远了。因为你在编程进对算法的掌握和思想都是相通了。

三、as2.0到as3.0的转换

在AS2项目往AS3转换/移植的过程中,不要想象这只是一个语法转换的过程,实际上,你不得不考虑AS3以及其类库中的一些新机制,所能带来的性能以及程序结构良好性的提升。因此,可能很多东西,你得重新设计,特别是可视元素和事件相关的,也就是用户交互方面的东西,我认为是必须得根据AS3的特点重新设计的,否则转换是无价值的,甚至会得到更差的程序。一些纯算法方面的代码,可能不需要重新设计,直接替换一些语言层面的东西即可。还有FlashPlayer的速度提升使代码执行速度提升10倍左右,可视元素运行/渲染速度平均提升2倍左右,位图渲染速度有比较明显的提升。

一些在AS2里面我们需要的东西,在AS3里面,我们不再需要了;一些用AS2做出来的东西,运行起来效率不够理想,用AS3做出来,运行得更快了;一些AS2里面不可能做到的东西,在AS3里面,我们可以做了。 CSS盒子 前言

如果你想尝试一下不用表格来排版网页,而是用CSS来排版你的网页,也就是常听的用DIV来编排你的网页结构,又或者说你想学习网页标准设计,再或者说你的上司要你改变传统的表格排版方式,提高企业竞争力,那么你一定要接触到的一个知识点就是CSS的盒子模式,这就是DIV排版的核心所在,传统的表格排版是通过大小不一的表格和表格嵌套来定位排版网页内容,改用CSS排版后,就是通过由CSS定义的大小不一的盒子和盒子嵌套来编排网页。因为用这种方式排版的网页代码简洁,更新方便,能兼容更多的浏览器,比如PDA设备也能正常浏览,所以放弃自己之前钟爱的表格排版也是值得的,更重要的是CSS排版网页的优势远远不只这些,本人在这里就不多说,自己可以去查找相关信息。

理解CSS盒子模型

什么是CSS的盒子模式呢?为什么叫它是盒子?先说说我们在网页设计中常听的属性名:内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin), CSS盒子模式都具备这些属性。

这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也具有这些属性,所以叫它盒子模式。那么内容就是盒子里装的东西;而填充就是怕盒子里装的东西(贵重的)损坏而添加的泡沫或者其它抗震的辅料;边框就是盒子本身了;至于边界则说明盒子摆放的时候的不能全部堆在一起,要留一定空隙保持通风,同时也为了方便取出嘛。在网页设计上,内容常指文字、图片等元素,但是也可以是小盒子(DIV嵌套),与现实生活中盒子不同的是,现实生活中的东西一般不能大于盒子,否则盒子会被撑坏的,而CSS盒子具有弹性,里面的东西大过盒子本身最多把它撑大,但它不会损坏的。填充只有宽度属性,可以理解为生活中盒子里的抗震辅料厚度,而边框有大小和颜色之分,我们又可以理解为生活中所见盒子的厚度以及这个盒子是用什么颜色材料做成的,边界就是该盒子与其它东西要保留多大距离。在现实生活中,假设我们在一个广场上,把不同大小和颜色的盒子,以一定的间隙和顺序摆放好,最后从广场上空往下看,看到的图形和结构就类似我们要做的网页版面设计了,如下图。

现在对CSS盒子模式理解多少了,如果还不够透彻,继续往下看,我会在后面举例,并延用盒子的概念来解释它。

转变我们的思路

传统的前台网页设计是这样进行的:根据要求,先考虑好主色调,要用什么类型的图片,用什么字体、颜色等等,然后再用Photoshop这类软件自由的画出来,最后再切成小图,再不自由的通过设计HTML生成页面,改用CSS排版后,我们要转变这个思想,此时我们主要考虑的是页面内容的语义和结构,因为一个强CSS控制的网页,等做好网页后,你还可以轻松的调你想要的网页风格,况且CSS排版的另外一个目的是让代码易读,区块分明,强化代码重用,所以结构很重要。如果你想说我的网页设计的很复杂,到后来能不能实现那样的效果?我要告诉你的是,如果用CSS实现不了的效果,一般用表格也是很难实现的,因为CSS的控制能力实在是太强大了,顺便说一点的是用CSS排版有一个很实用的好处是,如果你是接单做网站的,如果你用了CSS排版网页,做到后来客户有什么不满意,特别是色调的话,那么改起来就相当容易,甚至你还可以定制几种风格的CSS文件供客户选择,又或者写一个程序实现动态调用,让网站具有动态改变风格的功能。

实现结构与表现分离

在真正开始布局实践之前,再来认识一件事——结构和表现相分离,这也用CSS布局的特色所在,结构与表现分离后,代码才简洁,更新才方便,这不正是我们学习CSS的目的所在吗?举个例来说P是结构化标签,有P标签的地方表示这是一个段落区块,margin是表现属性,我要让一个段落右缩进2字高,有些人会想到加空格,然后不断地加空格,但现在可以给P标签指定一个CSS样式:P {text-indent: 2em;},这样结果body内容部分就如下,这没有外加任何表现控制的标签:

加进思源社区有一段时间了,但一直没有时间写点东西,今天写了一篇有关CSS布局的文章,并力求通过一种通俗的语言来说明知识点,还配以实例和图片,相信对初学CSS布局的人会带来一定的帮助。

如果还要对这个段落加上字体、字号、背景、行距等修饰,直接把对应的CSS加进P样式里就行了,不用像这样来写了:

段落内容

这个是结构和表现混合一起写的,如果很多段落有统一结构和表现的话,再这样累加写下去代码就繁冗了。

再直接列一段代码加深理解结构和表现相分离:

用CSS排版

height:80;

width:100;

margin:5px auto; } -->

推荐第2篇:WEB前端开发工程师笔试试题

WEB前端开发工程师笔试试题

1.HTML的含义是什么?其主体部分由什么标记构成?

2.说明在网页设计中div标签的作用

3.CSS指的是什么?在网页制作中为什么要使用CSS技术

4.c 中id和cla如何定义,哪个定义的优先级别高?如cla定义一个html元素没有边框,而id定义这个元素有边框,结果呢?

5.IE6下为什么无法定义1px左右高度的容器

6.怎么样才能让层显示在FLASH之上?

7.怎样使一个层垂直居中于浏览器中(代码实现)?

8.firefox嵌套div标签的居中问题,假定有如下情况:

如果要实现b在a中居中放置,该如何实现?

9.web标准网站有哪些优点?

10.怎样解决超链接访问过后hover样式就不出现的问题?

推荐第3篇:WEB前端开发经验总结

WEB前端开发经验总结

发布时间:2009-04-20 09:05:33来源:作者:shengman点击:21015

这里跟大家谈谈个人对WEB前端开发的一些经验(当然都是个人的一些理解,有什么地方说的欠妥或不对的地方还请包含和指正),这里我就从WEB标准开始吧。

WEB标准是什么?

说是WEB标准,不过我这里主要是对XHTML1.1 和 CSS2.1的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML4.0、XHTML1.1、CSS2.

1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。 刚刚上面提到了――DIV+CSS,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的XHTML1.1结合CSS2.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是XHTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。

采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?

1、节约运营成本

看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户

现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。

第一类:普通用户(每个访问我们网站的人);

第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。

而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签) 等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以您现在需要学习WEB标准啊。 温习完了基础课程,现在正式开始讲XHTML和CSS的技巧了。

合理的布局

有朋友会开始问了,怎么一开始就开始讲合理的布局了呢?前面我们提到了一些知识点――“结构清晰、SEO优化、页面体积小、XHTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我们做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

那么大家又会开始问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片: 不错,这个是一个文章详细页,没有左右两栏布局,不过这里我重点要讲的是合理的布局,在稍后的文章中我会详细的介绍浮动元素。好,回到刚才的话题,大家看到了这个页面了。

我这里先把代码写给大家看看(省略了部分代码):

domain来源:domain.com发布时间:2008年4月28日

代码篇

之前整理发表了《XMLHTTPRequest的属性和方法简介》,它Ajax要使用的核心的技术之一,现在就来实际运用它。这个Ajax标签导航,是我很久前就写的一个脚本,很实用的(还被很多网站收录了哦),现在拿它来做实例讲解吧!当然个人能力有限,有什么不对的地方还请多包含!

效果大家看到了,核心功能有:

1、将当前选中标签以特殊的样式显示

2、将异步加载的页面信息显示到指定的DOM节点中

我们来看看处理脚本的代码吧:

程序代码:ajaxtab.js

// 判断是否支持ActiveX

var useActiveX=(typeof ActiveXObject != \"undefined\");

// 判断是否支持DOM

var useDom=document.implementation && document.implementation.createDocument;

// 判断是否支持XMLHttpRequest对象

var useXmlHttp=(typeof XMLHttpRequest != \"undefined\");

// XMLHttpRequest对象版本

var ARR_XMLHTTP_VERS = [\"MSXML2.XmlHttp.6.0\",\"MSXML2.XmlHttp.3.0\"];

// DOM对象版本

var ARR_DOM_VERS = [\"MSXML2.DOMDocument.6.0\",\"MSXML2.DOMDocument.3.0\"]; /* =============

* 函数名称:$(i)

* 参数说明:i超链接

- 标签间的分割线

我罗列的这些东西,相信大家开始看出了些头绪了,呵呵,不过别急!在我们看处理的脚本之前,先让我们来看看导航标签的样式,主要是看看我们对分割线的处理(一点CSS处理的技巧)。

本来想偷个懒,让大家看我上边说的那篇文章,想想也就是Ctrl+C&Ctrl+V,都贴出来吧!呵呵!!!

不过还没有完,最后要说的就是innerHTML这个特性,这里我们还要感谢微软啊,innerHTML就是它的专利,我们就是用它来改变指定DOM内的HTML字符串的,而不用刷新页面。详细的信息大家还是google

一下吧,我也要休息下啊!!喝口茶先!!^-^!

以上讲了这么多,我们最后来看看,我们这个ajax标签导航都用到了那些技术吧:

XHTML

CSS

Javascript

DOM

XMLHttpRequest对象

innerHTML

还有XML,我们这个例子没有涉及到。东西虽小,包含的(web前端开发)知识可是都用到了啊,我把我会的点东西都端出来了(要失业了),呵呵!

当然我很喜欢跟大家多交流,以后有时间,我们在来谈谈CSS的HACKS技巧,Javascript DOM编程等等的,今天就收工了,谢谢捧场先!!!

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推荐第4篇:WEB前端开发经验总结

ASP.NET前端开发经验总结

通过此次大作业的设计到完成,我负责的是web前端的开发,经过此次作业和结合W3C上的自学,我渐渐有了一些对前端开发的小小经验(仅为个人意见)。 WEB标准是什么?

说是WEB标准,不过我这里主要是对HTML5 和 CSS3.0的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML5.0、HTML4.0、XHTML1.1、CSS3.0、CSS2.

1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。 刚刚上面提到了――DIV+CSS,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的HTML5结合CSS3.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是HTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。

采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?

1、节约运营成本

看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户 现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。 第一类:普通用户(每个访问我们网站的人); 第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。

而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签) 等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以现在需要学习WEB标准啊。 合理的布局

前面我提到了一些知识点――“结构清晰、SEO优化、页面体积小、HTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

也许有人会问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片:

不错,这个是一个文章详细页,没有左右两栏布局,不过这里我重点要讲的是合理的布局。

这是此次实验中customer(前端的一项)部分的完整代码:

<%@ Page Language=\"C#\" AutoEventWireup=\"true\" CodeFile=\"Customer.aspx.cs\" Inherits=\"Customer\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Bottom.ascx\" TagName=\"Bottom\" TagPrefix=\"uc4\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Top.ascx\" TagName=\"Top\" TagPrefix=\"uc1\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Left.ascx\" TagName=\"Left\" TagPrefix=\"uc2\" %>

<%=Titlep %>

\" name=\"description\"/>\" name=\"keywords\" />

推荐第5篇:Web前端开发笔试题

Web前端开发笔试题

一.单选题

1. div.box{color:red;} #box{color:blue;} div{ color: yellow !important;} 华章汉辰 Div里的字体的颜色是:()

A:红色B:蓝色 C:绿色

D:黄色 2.CSS样式表根据所在网页的位置,可分为?()

A.行内样式表、内嵌样式表、混合样式表 B.行内样式表、内嵌样式表、外部样式表 C.外部样式表、内嵌样式表、导入样式表 D.外部样式表、混合样式表、导入样式表

3..在CSS中下面哪种方法表示超链接文字在鼠标经过时,超链接文字无下划线?( )

A.A:link{TEXT-DECORATION: underline } B.A:hover {TEXT-DECORATION: none} C.A:active {TEXT-DECORATION: blink } D.A:visited {TEXT-DECORATION: overline } 4..下面代码片段,说法正确的是:() .DIV1 { position:absolute; line-height:22px; height:58px; background-color: #FF0000; } A.Line-height:22px;修饰文本字体大小

B.position:absolute;表示绝对定位,被定位的元素位置固定 C.height:58px; 表示被修饰的元素距离别的元素的距离

D.background-color: #FF0000; 表示被修饰的元素的背景图像 5.下列标签可以不成对出现的是() A.〈HTML〉 B.〈P〉 C.〈TITLE〉 D.〈BODY〉

推荐第6篇:Web前端开发规档

无论是从技术角度还是开发视角,对于web前端开发规范文档都有一定规范,本文就c3和html5的发展前景总结了一系列的web开发文档,仅供大家参考。

规范目的

为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档.本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发.本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改.

基本准则

符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良.页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度.

文件规范

1.html, c, js, images文件均归档至约定的目录中;

2.html文件命名: 英文命名, 后缀.htm.同时将对应界面稿放于同目录中, 若界面稿命名为中文, 请重命名与html文件同名, 以方便后端添加功能时查找对应页面;

3.c文件命名: 英文命名, 后缀.c.共用base.c, 首页index.c, 其他页面依实际模块需求命名.;

4.Js文件命名: 英文命名, 后缀.js.共用common.js, 其他依实际模块需求命名.

html书写规范

1.文档类型声明及编码: 统一为html5声明类型; 编码统一为, 书写时利用IDE实现层次分明的缩进;

2.非特殊情况下样式文件必须外链至„之间;非特殊情况下JavaScript文件必须外链至页面底部;

3.引入样式文件或JavaScript文件时, 须略去默认类型声明, 写法如下:

4.引入JS库文件, 文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版, 比如jquery-1.4.1.min.js; 引入插件, 文件名格式为库名称+插件名称, 比如jQuery.cookie.js;

5.所有编码均遵循xhtml标准, 标签 & 属性 & 属性命名 必须由小写字母及下划线数字组成, 且所有标签必须闭合, 包括br (), hr()等; 属性值必须用双引号包括;

6.充分利用无兼容性问题的html自身标签, 比如span, em, strong, optgroup, label,等等; 需要为html元素添加自定义属性的时候, 首先要考虑下有没有默认的已有的合适标签去设置, 如果没有, 可以使用须以”data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用”data:”等其他命名方式;

7.语义化html, 如 标题根据重要性用h*(同一页面只能有一个h1), 段落标记用p, 列表用ul, 内联元素中不可嵌套块级元素;

8.尽可能减少div嵌套, 如欢迎访问XXX, 您的用户名是用户名完全可以用以下代码替代:

欢迎访问XXX, 您的用户名是用户名

;

9.书写链接地址时, 必须避免重定向,例如:href=”http://itaolun.com/注释: 注释格式 , ’–’只能在注释的始末位置,不可置入注释文字区域;

2.c注释: 注释格式 /*这儿是注释*/;

3.JavaScript注释, 单行注释使用’//这儿是单行注释’ ,多行注释使用 /* 这儿有多行注释 */;

开发及测试工具约定

建议使用Aptana || Dw || Vim , 亦可根据自己喜好选择, 但须遵循如下原则:

1.不可利用IDE的视图模式’画’代码;

2.不可利用IDE生成相关功能代码, 比如Dw内置的一些功能js;

3.编码必须格式化, 比如缩进;

测试工具: 前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8 , 后期优化时加入Opera & Chrome & Safari;

建议测试顺序: FireFox–>IE7–>IE8–>IE6–>Opera–>Chrome–>Safari, 建议安装firebug及IE Tab Plus插件.

其他规范

1.开发过程中严格按分工完成页面, 以提高c复用率, 避免重复开发;

2.减小沉冗代码, 书写所有人都可以看的懂的代码.简洁易懂是一种美德.为用户着想, 为服务器着想.

推荐第7篇:web项目前端开发经验总结

web项目前端开发经验总结

最近这一个月完成了自己的第一个java web项目,是给某杂志社做的在线投稿系统,虽然进度很慢,但是中间确实学到了不少东西,深刻体会到了自己看几个月书都不如做一个项目来的实在。这个项目自己主要负责的是JSP页面、JS脚本、CSS样式表的编写,虽然主要做的是前端,但是在设计前端后台交互功能时,对MVC架构和数据库又多了一分了解,这一个月的时间,自己在技术上也确实成长了不少。 下面分成几块总结一下自己的这个项目中的心得吧:

1.项目开发流程:从确认需求开始,到原型设计,再到原型测试,这些都没什么说的了,主要是刚开始开发前端JSP页面时,自己走了很多弯路,想到有什么页面就写什么页面,GET和POST的路径也是随心所欲,想到什么名字就起什么名字,结果发现这样做严重影响了项目开发的进度,后来经过主管的提点后,我幡然醒悟,其实,面向对象的思想就贯穿在整个项目当中,在前面的原型设计的过程中,除了页面的设计还有数据库的设计,数据库的每个表就对应着Java中的每个实体类,这个类封装了数据库中的列作为属性,封装了数据库的增删改查作为方法,就拿这个投稿系统为例,实体主要有用户、稿件等等,实体间还有着一对一映射或者一对多映射等对应关系。其实,整个系统的开发就是围绕着这些个实体进行的,甚至于我们可以把实体名字做为二级目录,把实体的增删改查作为GET或POST的路径,譬如account/add、paper/delete等等,有了这些路径,那么与之对应的GET和POST的Controller也就有了,接下来我们要做的就是,定义Controller中返回的视图,写完Controller后再把与实体相关的增删改查方法写到服务层中,再把项目的整个骨架搭起来,再去处理细节,很快的,这个项目就成型了。这里前端和后台的配合尤为重要,数据交互是整个系统的核心。

2.JSP页面设计:提到JSP页面,在这里我想说的一点是,其实JSP页面是在服务器生成的,那么传给JSP页面的变量、参数都会在服务器转化为它们具体的值,然后再传给客户端。JSP页面可以实现很多服务器端的功能,因为可以直接在页面嵌入JAVA代码,但是我们必须明确的一点是,JSP页面主要是用来呈现视图的,不要再其中套入大量的代码,要明确前端与后台的分工。

3.JSTL标签:JSTL标签就是JSP standard taglib,即JSP标准标签库,首先,EL表达式可以非常方便的取出Controller返回的View包含的Model,甚至都无需声明EL表达式。其次,JSTL标签可以实现很多的逻辑控制功能,比如最基本的c:if判断、c:forEach循环,甚至有更强大的c:choose,有了这些,我们可以大大简化代码量,JSP页面中用几十行java写的代码,有时用几句JSTL标签组合就实现了,此外,像fmt:parseDate和fmt:formatDate也是很好用的标签,用于日期的解析和格式化,此外JSTL更有强大的函数标签库fn:,项目中我也只用到了fn:length取后台传的list的长度。要善用JSTL标签,但是又不要完全依赖于它,JSTL标签很方便、快捷,但是切记,JSTL功能有限,不要完全依赖于它。

4.shiro框架:shiro框架是apache的一款面向java web项目的权限控制框架,这个框架无论前端、后台都十分好用,在前端,我们可以使用shiro强大的标签库,通过用户角色赋予用户不同的访问权限。譬如,如果一个系统的用户有访客、用户、管理员三种角色,我们就可以通过shiro标签来控制游客不能访问哪些内容,页面向用户和管理员呈现的不同内容,这就是shiro标签的神奇之处。

5.sitemesh框架:这个主要是用来将所有页面套用固定格式,用以页面的复用,其实有些时候标签更为方便,而且sitemesh框架的内存开销是的二倍,还会导致拦截器出现一些莫名的bug,所以并不推荐使用。

6.jquery:在这个项目中写了很多的jquery代码,发现jquery确实是个神奇的东西,jquery的神奇之处就在于jquery强大的选择器可以方便的取到页面的DOM元素,并且给这些元素绑定不同的事件,提到绑定事件,说一下on、live和bind的区别:bind是jquery最早的绑定事件方法,on是jquery 1.7.0以后才有的方法,bind和on都不能将事件绑定给DOM加载完毕后后添加到页面的DOM元素,这时就需要live了。还有一个经常使用的就是jquery的ajax了,其实在做这个项目之前自己一直不理解ajax的作用机理,只是心里又个概念而已,但是,在真正使用的ajax之后,才发现ajax的强大之处,确实如AJAX自身描述一样,异步加载javascript,这就允许我们在不打开新页面的情况POST一些参数给后台,后台得到并处理这些参数后将JSON返回给前端,这个JSON的处理function就写在ajax的succe处理function中。在这个项目JSON和AJAX最主要的应用就是翻页,加载一个页面,把页面传给后台然后把得到的JSON呈现给用户,翻页时重新POST参数,然后在用js重新处理一下翻页区域即可。

7.jquery.validate.js:这是一个轻量的jquery框架,主要用于表单的验证,非常方便。

8.twitter bootstrap.js:bootstrap自带的js框架,里面定义了许多与bootstrap样式相关联的函数,使用起来也很方便。

9.正则表达式:正则表达式的模式匹配是很强大的,灵活运用正则表达式,也会简化代码,甚至我们在查找替换时都可以使用正则表达式。

总体上说,这个项目极大的锻炼了自己的代码编写功能,从以前写一句代码要敲无数次backspace,现在居然可以将某些简单的函数一气呵成了。今天项目终于上线了,总结一下,希望以后自己能够取得长足的进步!

推荐第8篇:web前端开发知识点总结

HTML知识总结

span

行级元素,多个

同行块级元素,独占

一行块级元素,前后

保留一行

标题标签,h1~h6表6个等级,加粗,前后保留一行width:设置宽

度height:设置高

度alt:图片加载失败显示的文本

div

文本类

p

h

图片标签img

color:颜色

水平线常用标签

hr

size:高度(粗

细)width:宽度(长度)herf:超链接转到的地址

超链接a

target

_self:默认值,在当前页面打开_blank:在新窗口

打开

带标题的框fieldsetlegend设置标题

disc:实心圆

无序列表

列表标签

有序列表

ul

square:小方块

olcircle:空心圆

tr表示行

th

表示标题单元格,居中、加粗

td

表格标签

caption

表示一个单元格

表示标题,定义在第一行,居中

rowspan

设置单元格占的行

colspan

设置单元格占的列

action表单提交地址

get:显示提交参数,将参数用?和&拼接到url上

带到服务器端

method

post:隐式提交参

数optgroup 表示分组,分组不能选,只能选分组中的option

下拉菜单

selected默认选中

multiple 设置下拉菜单为多选模式

表单项

rows: 显示文本的行数(高度)

文本域

cols: 显示文本的列

数(宽度)

name:参数名

size:显示字符长度(控制文本框长

度)maxlength:最大可

输入字符数

input文本框type=“text”

placeholder:提示

内容

disabled:不会被提交到服务器readonly:只读(会被提交到服务

器)

value:默认值

密码框

type=“paword”单选按钮type=“radio”复选框

type=“checkbox”文件选择框type=“file”

按钮

type=“button”提交

type=“submit”checked:默认选

input

按钮

重置type=“reset”

noresize:不能改变框架大小

frame:表示框架

scolling:是否显示滚动条(yes、no、auto)设置框架集在纵向上的拆分策略设置框架集在横向上的拆分策略

rows

cols

border

框架集

框架边框的宽度

borderColor框架边框颜色

frameBorder

设置框架是否有边框(yes|no)_blank:新窗口中

打开_self:在当前窗口

打开

框架集中的超链接打开方式target_parent:父窗口

中打开_top在最顶层窗口中打开frameName:在对应name框架打

ifame

在页面中嵌入框架

dl、dt、dd其他标签

数码 手机

marquee:滚动标签

shape="circle"

coords="309,257,20"target="_blank"

href="http://www.daodoc.com/s?wd=帽子">

shape="poly"

coords="258,316,277,283,340,280,356,314"target="_blank"

href="http://www.daodoc.com/s?wd=t恤">

img usemap

ruby:用rt包含的内容对前面

的普通文本进行注释

漢ㄏㄢˋ

呵呵呵hehehe

吃了没?are you chi le?

range:范围选择

color:颜色选择

输入控件html5新标签

number:数字输入

date picker:日期选择

datalist:自动提示

sichuanchongqingguangzhoushanghaibeijingtianjin

video:动画

媒体

radio:音频

autocomplete:是否关闭自动提示(off |

on)html5新标签

autofocus: 自动获得

焦点

required: 表示控件

必须输入内容

controls : 播放控制条

autoplay :自动播放

loop :循环播放preload :预加载,如果设置了autoplay,就可以不用设置preload

CSS知识点总结

内联:直接在标签的style属性上编写

样式样式定义方式

样式块:在style标签中编写样式块,并通过一定规则(选择器)应用到对应的那些标签上(通常写在head中)

span {

color: green;

background-color: #eeffee;}

外部样式文件:将样式块编写在外部

的c文件中(不用写style标签)* 在需要使用样式的页面通过link标签引入样式文件(通常写在head中)

id选择器#xxx 针对id为xxx的标签

类选择器.xxx 针对cla属性为xxx的标

标签选择xxx 针对标签名为xxx的标签

*选择器选择所有元素选择器

后代元素关系选择selector1 selector2 {...} 针对selector1下的所有的selector2

子元素关系选择selector1 >selector2 {...} 只针对selector1的selector2子元素(如果有后代selector2元素则不会应用)

紧邻兄弟关系选择selector1 + selector2 {...} 只针对紧接在selector1后

的selector2元素

所有随后的兄弟关系selector1 ~ selector2 {...} 针对selector1后的所有的

selector2兄弟元素

color:字体颜色

font-size:字体大小

font-family:字体样式

字体

font-weight: bolder(加粗) | normal(不加粗)font-style: 设置字体倾斜(normal | italic | oblique) *italic和oblique实际显示效果

几乎一致font-variant: 设置字体显示为小型大写字母

text-align: 水平对齐方式(left | center | right)常用属性

vertical-align: 垂直对齐方式(top | middle |

bottom)

line-height: 设置行高(通常用于设置文本居

中)

white-space: nowrap 不换行, pre 当做pre标签

border: 边框(1px solid

red)

文本

width: 宽度

underline 下划线

height: 高度

overline 上划线

text-decoration: 文本装

line-through 贯穿线(删

除线)

blink 闪烁

none 无

dtext-shadow: 3px 3px 5px red;第一个参数: 阴影水平位置(x轴上的偏移量)

text-shadow: 文本阴影

第二个参数: 阴影垂直位置(y轴上的偏移量)

第三个参数: 模糊程度第四个参数: 阴影颜色

padding:内边距

padding: xxpx;

padding: xxpx xxpx;

padding: xxpx xxpx xxpx;

padding: xxpx xxpx xxpx xxpx;padding: auto;

padding: xxpx auto;padding-toppadding-leftpadding-rightpadding-bottom盒子模型

margin:外边距

margin: xxpx;

margin: xxpx xxpx;

margin: xxpx xxpx xxpx;

margin: xxpx xxpx xxpx xxpx;margin: auto;

margin: xxpx auto;margin-topmargin-leftmargin-rightmargin-bottom

border:边框

color:颜色;width:宽度;

style:outset|inset|solid|double|dottedborder-radius: 10px; /* 同时设置4个角*/

background-color: 背景颜色

background-image: 背景图片

background-repeat: no-repeat | repeat-x |

repeat-y | repeat背景

background-position: xxxpx xxpx | xx%

xx%; (可以为负数)

background-size: xxxpx xxpx | xx% xx% |

cover | contain; (不能为负数)

cover: 拉伸,可以超出contain: 拉伸不能超出

background-attachment: scroll(随着内容

一起滚动) | fixed (不滚动)

hidden:隐藏

scroll:滚动

overflow:当内容溢出

时的处理方式

visible:直接显示

auto:如果溢出就滚动,否则不显示滚动条

visible 显示

visibility:设置元素是

否显示

hidden 隐藏,保留占位

none:隐藏,不保留占

block:设置为块级元

display:设置元素是否

显示

inline:设置为行级元

布局

inline-block:设置为行

内块元素

left 左浮动

float: 浮动right 右浮动

none 不浮动

left 不允许左边有浮动

clear: 清除浮动right 不允许右边有浮动

both 不允许两边有浮动

ul或ol 自带样式:

列表样式

list-style-type: 列表项的

样式

margin: 16px 0px;padding: 0px 0px 0px

40px;

absolute:如果有父元素被定位按照父元素的原点进行定位,否则按照浏览器原点进行定位

position

定位

z-index: 设置z轴的值,

越大越在最前

relative:相对定位参照元素本身的位置

fixed:固定位置,不

会滚动

link 超链接默认样式

hover 鼠标悬停样式

active 鼠标点击样式

visited 访问之后的样式(主要控制颜色)

伪类

focus 获得输入焦点的

样式

first-child 第一个元素

last-child 最后一个元素

:not 不包含指定的选

择器

:noly-child 是父元素的唯

一子元素

cursor 鼠标样式

其他样式

box-shadow 阴影

translate:平移

rotate:旋转transform:变换

scale:缩放

skew:扭曲

matrix:以变换矩阵变换

第一个值表示需要过渡的样式属性transition 过渡

transition:transform2s,background-color .5s;

第二个值表示整个过渡过程需要的时间第三个值表示过渡时的贝塞尔曲线第四个值表示延迟多久才开始过渡animation 动画

@keyfarmes 关键帧用于定义动画的细节(每一帧如何显示)

@keyframes myanimation {0% { background-color: #cfc; }30% {

background-color: #ccf;border-radius: 50px;}80% {

width: 300px;

background-color: #fcc;}

100% {

width: 300px;height: 300px;

background-color: #000;}}

@-o-keyframes myanimation {}@-ms-keyframes myanimation {}@-moz-keyframes myanimation {}@-webkit-keyframes myanimation {}

需要显示动画的地方通过animation属性来使用声明的关键帧

.ac:active {

animation: myanimation 5s;-o-animation: myanimation 5s;-ms-animation: myanimation 5s;-moz-animation: myanimation 5s;-webkit-animation: myanimation 5s;}opacity透明度从0.0 ~ 1.0 0.0完全透明,1.0 完全不透明浏览器兼容前缀

-webkit-chrome,safari, opera-o-opera

-moz-firefox

-ms-ie(ie9以上)

JavaScript

javascript代码必须包含在标签中

也可以书写到外部的.js文件中,通过来引入

script标签只能同时做一件事情.如果既有src属性也包含代码则只会执行外部文件的代码

通过alert来弹出提示框

通过document.write来输入文本到页面上(可以输入标签)Number: 数值型整数和小数Boolean: 布尔型(true |

false)

String: 字符串

字符串必须被""或''包含必须对称

如果字符串中包含引号可以单引号中包含双引号或者是双引号中包含单引号

也可以使用\'来表示一个单引号"来表示一个双引号

\n 表示换行数据类型

\t 表示制表符\表示\书写方式

NaN: Not A Number 当使用非数字来进行运算时

的值

undefied: 未定义

null: 空值

substring 截取子串, 从start到end-1处,如果

没指定end则取到最后一个字符

toUpperCase 将所有字符变成大写

toLowerCase 将所有字符变成小写

indexOf 查找子串首次出现的位置, 如果找不到则

返回-1字符串处理

lastIndexOf 查找子串最后一次出现的位置, 如果找不到则返回-1charAt 取指定位置上

的字符slice 也是取子串,效果和substring一样可以用-1,-2,-3...从末尾

开始计数split 将字符串按照指定的字符进行拆分成

为数组

获取当前时间var now = new Date()

获取指定时间的日期对象

var date = new Date(yyyy,MM,dd,HH,mm,)

设置指定时间(将时间对象设置为一个指定时间)

now.setFullYear(yyyy,MM,dd,HH,mm,)

now.setMonth日期Date

now.setDatenow.setHours

...

获取指定时间信息

now.getFullYear() // 年只能取出年份,如: 2015

now.getMonth // 月0-11月

now.getDate // 日

now.getDay // 星期0-6 (0表示星期天)

now.getHours // 时24小时制

now.getMinutes // 分now.getSeconds // 秒now.getMilliseconds// 毫秒

通过new Array()来创建数组var names = new Array();

var names = new Array("小王", "大王", "炸弹"); // 创建时给数组设置默认值

//用json格式表示数组

var names = [];

var names = ["小王", "大王", "炸弹"];数组Array

可以通过length来设置或获取数组的长度

push : 往数组末尾添加元素

pop: 删除并返回数组的最后一个元素unshift: 往数组的开头添加元素shift: 删除并返回数组的第一个元素reverse: 颠倒数组顺序

sort: 按"字符串"的自然排序规则进行升序

splice: 删除指定位置处的指定个数元素并将第三个参数之后的参数添加到被删除位置(设置第二个参数为0则实现只添加不删除, 之传入两个参数实现只删除不添加)

slice: 获取start到end处的子数组

join: 将数组元素以指定分隔符进行连接成为字符串

function xxx(....) {

声明函数

....}

var xxx = function (...) {

...

函数变量

}var ooo = xxx;

ooo();函数

function fn(fx) {

fx();

将函数作为参数

}fn(function () {

...});(function (...) {

立即执行函数

....})(...);

getElementById 根据id获取唯一的元素var xx = document.getElementById("xx");DOM(Document Object Model) 文档对象模型

获取元素

getElementsByTagName 根据标签名获取元

素数组

onclick 鼠标点击事件

getElementsByClaName 根据类获取元素数组(如果元素被改变了cla值将会从数组

中删除)

onmouseover 鼠标进入事件

onmouseout 鼠标离开事件

onmousemove 鼠标被移动

onmousedown 鼠标按钮被按下事件机制

onmouseup 鼠标按钮被松开

onkeydown 某个键盘按键被按下

onkeyup某个键盘按键被松开

onload 一张页面或图像被完成加载

onchange 域的内容被改变

onfocus 元素获得焦点

onblur 元素失去焦点

setTimeout: 延迟执行(只会执

行一次)var xx = setTimeout(xxx, 1000);setTimeout("fn();", 3000);BOM(Browser Object Model)

window

清除使用clearTimeout(xx);setInterval: 定时执行(间隔指

定时间循环执行)

xx.offsetLeft获取元素的位置和尺寸(只读)

xx.offsetTopxx.offsetWidthxx.offsetHeight

var xx = setInterval(xxx,1000);

清除使用clearInterval(xx);

[] 表示[]中的字符任意取一个

在[] 中的^ 表示非不包含该字符

() 表示将多个表达式合并为一个表达式

在()中的|表示将两个匹配条件进行逻辑“或”(Or)运算。+ 前一个表达式出现至少一次1~n {1,}* 前一个表达式出现任意次0~n {0,}? 前一个表达式出现0~1次{0,1}{n} 前一个表达式出现n次

{n,} 前一个表达式出现至少n次{n,m} 前一个表达式出现n~m次.任意字符(不包含\r\n)正则表达式

^ 匹配字符串的开头$ 匹配字符串的结尾

\w 表示一个任意的单词字符包括_ [a-zA-Z0-9_] * 不包含破折号

\W 对\w取反(不包含单词字符) [^a-zA-Z0-9_]\d 表示一个数字字符[0-9]\D 对\d取反[^0-9]\s 表示一个任意空白字符空格中文状态的空格制表符全角空格

\S 对\s取反非空格\n 换行符\b 单词边界

\B 不是单词边界(对\b取反)

eval

执行字符串形式的

代码。

for(var i in array) {var item = array[i];

}

for(var key in obj) {var value = obj[key];

}

迭代数组迭代出的值为数组的下标

for...in

迭代对象迭代出的值为对象的属性名其他

with

设置以某个对象为代码块作用域对象

delete attribute删除属性

isNaN

如果被判断值不是一个数字则返回true,

否则为false

推荐第9篇:腾讯web前端开发工程师笔试题及答案

腾讯web前端开发工程师笔试题及答案

1、如何实现事件委托?

首先要知道什么是事件委托。 考虑一个列表,在li的数量非常少的时候,为每一个li添加事件侦听当然不会存在太多性能方面的问题,但是当列表非常的长,长到上百上千甚至上万的时候(当然只是一个解释,实际工作中很少遇到这么多li的情况),为每个li添加事件侦听就会对页面性能产生很大的影响。

就像下面这段代码:

js性能优化

精通c

精通js

精通html

......

推荐第10篇:WEB前端开发经验总结1(推荐)

WEB前端开发经验总结1 结构,结构,刚才我提到了标签有块级元素和行内元素之分的,要是不理解好这两个概念,我们也不会很好的了解怎么合理的结构化页面,现在就来介绍它们:

块级元素

块级元素生成一个元素框,(默认地)它会填充其父级元素的内容,旁边不能有其他元素。换句话说,他在元素框之前和之后生成了“分隔”符。我们最熟悉的HTML元素是p和div.行内元素

行内元素在一个文本行内生成元素框,而不会打断这行文本。行内元素最好的例子就是XHTML中的a元素。strong和em也属于行内元素。这些元素不会在它本身之前或之后生成“分隔符”,所以可以出现在另一个元素的内容中,而不会破坏其显示。

注意,尽管“块”和“行内”这两个词与HTML和XHTML中的块级和行内元素有很多共同点,但也存在一个重要的差别。在HTML和XHTML中,块级元素不能继承自行内元素(即不能嵌套在行内元素中)。但是CSS中,对于显示角色如何嵌套不存在任何限制。

恩,还是不能把CSS跟XHTML完全的分开谈,没办法。现在大家了解了什么是块级元素和什么是行内元素了吧。还是回过头来接着说我们的结构化吧,以上讲了这么多,我都是在讲XHTML标签要结构化,所以基本跟CSS关系不大,那么我们下面看看我写的这个页面的代码在没有CSS的情况想,是否结构清晰吧:

看看,页面是不是依旧很清晰,很容易看出,哪里是标题,哪里是导航,哪里是搜索表单?呵呵,其实我这么给大家看的页面,跟我们的搜索引擎查看页面的结构很接近了,到这里大家可能体会到一些搜索引擎友好的意思了吧?

其实让我们看看这个页面的DOM数状图,可能我们对一个简洁合理的结构化布局的页面有更直观的了解。

看看,是不是做到了我说的:XHTML标签充分的语意化、尽量少的嵌套、页面里基本只显示用户需要看的数据、对搜索引擎友好(没有CSS支持时,浏览页面时同样清晰,层次分明,十分容易查看的数据。),已做了基本的SEO优化

呵呵,说到这里我才回答了“怎样的一个页面才算是合理的布局的呢?”,做到上面4点,我个人觉得这个页面就已经做到了合理布局。而至于说要通过W3C的XHTML语法验证,只是很基础的开始。一个通过验证的页面和一个合理布局的页面是两码事的。 这里我再罗嗦一下,我一直都在说的是个人认为如何才算是一个合理布局的页面?要达到什么要求才能算合理布局?因为只有理解了这个,之后的CSS的技巧(浏览器的兼容处理等)都是围绕着让XHTML页面布局更合理来进行的。而不是单纯做到各个浏览器下都显示正常(一致)。所以请记住在开发时做到:

1.XHTML标签充分的语意化 2.尽量少的嵌套

3.页面里基本只显示用户需要看的数据(我们用CSS直接控制用户需要看的数据的显示的样式)

4.页面对搜索引擎友好(没有CSS支持时,浏览页面时同样清晰,层次分明,十分容易查看数据。),已做了基本的SEO优化

今天就谈到这里吧,下面我们会接着讨论CSS的处理技巧。

第11篇:web前端工程师的求职信(版)

求职信

非常感谢新浪提供的这次面试机会。我会用心并努力的争取这次难得的机会。

我对新浪的了解

接触网络十余载,新浪在某些方面也一直陪伴着我的成长。如今在新浪看新闻,特别是体育频道,还有新浪微博,都成了我每天必不可少要做的事情。如今得到面试的机会,更是十分兴奋,十分希望能成为新浪人,在这样的企业工作,是一生的财富和难得的经验积累。

我对自己在团队中的定位

对于前端技术方面,我肯定不是最优秀的,但是从自我创业到在公司做网站外包项目,以及去年在分众传媒做大型网站项目的历练,我对自己的认识是我对每个基层项目都有不同程度的接触和了解,这是我的优势。特别是在分众传媒的工作期间,从设计规范,前端规范的定制,到频道页面的UI界面及HTML页面都有不同程度的参与,在团队中我往往能起到协同工作,承上启下,以及救火队员的角色。虽然没有悟空的绝世武功,但却有八戒的样样通和沙僧的认真与稳重。

我对网页重构这份工作的理解

网页重构这份工作,个人认为并不是简简单单的执行者。而应该通过自己的经验,配合产品,设计及开发人员,协同进行工作。在做网站外包项目的过程中,理解的用户的需求及动机,在分众工作的时候,明确了团队协同工作的重要性。

我对前端未来的看法

HTML5和CSS3逐步为大家推崇,在内地因为IE和用户以及盗版XP的问题,使得其推广之路漫长遥远,但是例如像新浪,淘宝这样的走在技术最前沿的公司,开始着尝试和改变。对于我们前端开发及页面重构的人员,对于新技术的学习和应用则显得更为重要。

我的职业规划

我计划在努力学习前端方面最新知识的同时,为做产品方面的工作进行转型。这个想法由来已久,也有着充分的准备。并不是我不想把前端的工作做的更深入,而是随着年龄的成长和对行业,以及这个社会的认知,考虑的问题和因素更加复合化。因为有着多年底层工作的经验,从用户体验,UI设计,前端开发,甚至是服务器构架方面,都有不同程度的熟知和理解。这为自己成为一个合格的产品人员,打下了一定的基础。在对于事物的考虑上,我更喜欢全面的,多方位的,深层次的去考虑和理解一些问题,并提出疑问,并在其中加入一些所谓创新,和自己的想法。

我的优点和缺点

我的优点是善于考虑多方面的问题和细节,喜欢对某些固有的观念或技术提出新的问题和想法。考虑问题比较全面周到,工作中细心认真,能适应各种加班和出差工作,注重团队配合,喜欢与人沟通,交流一些思想与观念。

缺点方面因为在某些时候问题考虑的比较多,错过了很多应有的决策时机。工作方面也会因为此问题影响一些速度。个人来看我比较适合长期,目标性明确的任务,而不适合一些非常紧急的项目。因为我会觉得我可以将某些问题或任务解决的更好,而非常匆忙的时间,

会影响其完美性。

我的人生观和价值观

多年前,年少的自己来京,开始了北漂和创业的生涯。失败过,从头来过,风风雨雨挺了过来。我的人生观极其简单,要去认真的做一些事情。结果固然成功为好,但失败依然是一笔经验与财富,不要放弃,不要自己把自己抛弃。年少时创业的早早失败,让我对人生有更多感悟,也对各种艰辛和困苦,有了更高的抗性。套用网络的句式,就是一切挫折在我面前都是浮云了。

我的一些爱好

我喜欢唱歌,过去在KTV里我会常常不自觉的成为麦霸,而现在,我更懂得要收敛。运动方面喜欢健身和游泳。喜欢泛滥的读书,从技术,文学,销售,产品,甚至漫画方面都不同程度的品读过。

由衷致谢!

2012年2月1日赵星

第12篇:WEB前端研发工程师简历示例

姓名:XX E-mail: 联系电话: 目标职位 教育经历  WEB 前端研发工程师 大学 软件学院 软件工程 本科 2008.9-至今     实训成绩: XXX 2011 年春季学期实习派遣综合测验成绩:XX CET-成绩: 本科课程平均成绩:分;综合排名: XX/XXX 社会活动及主要成绩       大学所有课程设计都担任组长,带领组员取得优秀成绩 XXX 部门负责人,组织部门日常活动 XX 俱乐部活动部成员,负责小型活动的策划 XX 班长,管理班级日常事务 获得 XX 认证 参加 XXX 社会项目经历  XX 管理信息系统(实际项目)  项目简介:时间:180 天 开发人员: 5 人 开发工具:|Flex | Oracle|MyEclipse|ArcGIS| 实现功能: XXXXX   个人职责:项目组成员,完成 XXXX。 掌握技能: 图像处理技术初步,Flex 编程技术,ArcGIS 服务发布使用技术。 学校项目经历  人机五子棋对战程序  项目简介:时间:14 天 开发人员: 3 人 开发工具:| Visual Studio 2008 | 实现功能: 实现电脑五子棋智能对战系统。  个人职责:项目组长。完成了以下任务 1) 2) 3) 智能五子棋算法提出及设计 算法优化以及界面设计 项目组成员任务管理  掌握技能:MFC 编程,博弈树算法,原创五子棋对战算法  基于 WEB 的二手书交易平台  项目简介:时间:14 天 开发人员: 3 人 开发工具:| Visual Studio 2008 | Sql Server 2008|DreamWeaver| 实现功能: 实现在线二手书交易系统。  个人职责:项目组长。完成了以下任务 1 1) 2) 3)  网站构架设计 UI 界面设计及脚本编写 项目组成员任务管理 掌握技能:ASP 编程,JavaScript,CSS,电子商务网站模型  基于 WEB 的新型在线即时聊天系统  项目简介:时间:14 天 开发人员: 4 人 开发工具:|MyEclipse 8.5 | MySQL 5.1| DreamWeaver| 实现功能: 实现在线音乐匹配聊天,随机聊天,主题匹配聊天功能  个人职责:项目组长。完成了以下任务 1) 2) 3) 网站构架设计及 UI 界面设计 即时聊天功能实现 项目组成员任务管理  掌握技能:JSP 编程,JavaScript 脚本,CSS 布局,即时聊天网络编程 个人知识体系  掌握较好的技能 1 2 3 4 5 6 ○Java 技术 ○Jsp 技术 ○.Net 技术○Asp 网页编程技术 ○数据库系统 ○数据结构 7 8 ○C++编程能力 ○网络编程技术   基本掌握的技能 1 2 3 4 ○英语阅读,交流能力 ○C 语言编程能力 ○CSS 布局 ○JavaScript 脚本编程技术 初步学习但未达到掌握程度的技能 1 2 3 ○Shell 编程 ○Linux 操作系统 ○分布式系统 个人评价 已积累一定数量中小型项目开发经验。能很好地带领一个团队完成任务。有较强的自 主编程能力及团队合作,团队交流能力。善于快速学习并使

用新技术。对工作充满热情, 从未试图抱怨, 一直努力改变。 另外我对 Web 前端开发比较熟悉, 正在进行 HTML5 Canvas 游戏开发的深入学习。 求职意向 成为一个合格的研发工程师。对某项技术深入学习研究和运用。更好地适应团队开发 模式。将所学知识灵活运用的同时积累更多有价值的知识财富。另外,我喜欢挑战一些艰 难的任务。希望可以找一个有能让我释放激情的工作。 2

第13篇:Web前端工作总结

Web前端学习总结

一.名词解释 1.横切

在固定页面的宽度(按栅格化进行)并且对高度没有限制的容器称为一个标准横切 2.留白 两个容器或碎片之间的上、下、左、右的空白距离 3.继承

元素可以从其父级元素中获得一些可为自己使用的属性或值。 4.图片定位

把图片元素放置到一个静态的、相对的、绝对的、或固定的位置中,利用CSS中对图片进行遮罩属性,多用于页面中的修饰图 5.底图

页面中在标签中使用的背景图 6.齐底(图)线 用于区分横切或碎片结束的线或图 7.页面结构

页面的基础框架,由横切、布局元素组成 8.焦点区(图) 最易注意的区域 9.导航

在页面中具有导向性的链接集合 10.头图 页面主题图片 11.间距

碎片或文字间的距离 12.行高

文字段落中行与行之间的距离 13.首行缩进 文字段落首行缩进 14.浮动

使被定义的区域脱离正常的页面文档流 15.碎片 由文字、图片组合成的内容区域 16.通栏广告 与页面内容区同宽的广告区域 17.功能按钮 具有交互属性的按钮 18.私有样式

当前页面独立使用的样式,不具备公用性 19.水平(垂直)居中

在页面中的某个元素处于父级的上下或左右的相同距离 20.标准头(尾) 定义相同的页面头或尾元素集合 二.文本格式化 1.段落:p 2.斜体:addre(联系信息)em(强调)i(突出不同)cite(引用)dfn(首次定义术语) 3.粗体:strong(重要)b(提醒) 4.图片块:figure 5.引述文段,段落缩进:blockquote 6.背景颜色:mark 7.虚线下划线:abbr 8.上标下标:sub/sup 9.下划线:ins 10.删除线:del(标记已删除内容)s(标记不准确内容) 11.等宽字体:code 12.预格式化:pre 13.字号减小,表注释:small 14.时间:time 15.换行:br 16.html5定义区块:header nav article section aside footer div span 三.表单表格

1....2.表单元素的组织:......3.创建各种框: 注:text→paword/url/tel/email Id:为了让对应的标签识别,添加CSS Name:为了让服务器和脚本识别,通常与id设为一样 Size:文本框大小 Maxlength:能输入的最大字符数 Pattern:正则表达式

4.添加标签: „ 5.单(多)选按钮:

北京 上海 注:id各自唯一,name必须相同。checked:默认选择 6.下拉框:

北京 上海 成都 注:size:选择框的高度 multiple:允许多选 selected:默认选择 用„对选择框进行分组 7.上传文件: 注:size:输入路径和文件名的字段的宽度 8.禁用表单元素: 9.创建提交按钮: 创建带图像的提交按钮:点击这里 创建图像按钮: Submit→reset重置

10.文本区域:请在此输入字符 11.表格 : .... ...... 四.文本格式化 1.{font:(斜体 粗体 小型大写字母) 字体大小(必有) 行距 字体集(必有);} 2.文本背景:{ background:#foc url(1.jpg)repeat-x scroll 0 0;} 3.字间距:word-spacing:12px; 4.字偶距:letter-spacing:12px; 5.缩进增加:text-indent:12px; 6.小型大写字母: font-variant:small-caps; 7.文本对齐:text-align:left;适用于block,inline-block 8.单词大小写: text-transform:capitalize(单词首字母大写)/uppercase(大写)/lowercase(小写) 9.文本上的线:text-decoraion:underline/overline/line-through; 11.空格:white-space:pre(显示所有空格回车)/nowrap(非断行空格); 12.h3—16px; h5—12px; verdana,Geneva,sans-serif; 13.列表属性: li{list-style:url(1.jpg) inside square;} 五.CSS布局

1.width:不包括padding,border,margin;max-width设置外围限制; 2.浮动:float:left; 清除浮动:clear:both; 3.设置边框: border:dotted 4px red;(dotted点状、dashed虚线、solid实线) 4.使元素对齐:vertical-align:baseline/middle/text-bottom..5.显示:display:black/inline/inline-block; 6.显示:visibility:visible/hiddle; 7.相对定位:{position:relative; top:5px;} 相对于该元素的原始位置 8.绝对定位:{position:absolute; top:5px;} 相对于body或离他最近定位的祖先元素 9.三维位置:{z-index:50;} 越大的在最上面

10.厂商前缀:-webkit-(safari) –moz-(firefox) –ms-(IE) –o-(opera) 11.创建圆角: {-moz-border-radius-topleft:50px; -webkit-border-top-left-radius:50px; border-top-left-radius:50px;} (左上角,角的半径是50px) {border-radius:50px;}(所有角简写) 12.创建椭圆角:{„ „ border-radius:40px/20px;} (x半径/y半径) 13.创建圆形:{„ „ border-radius:50px;} 50px为元素半径大小 14.文本加阴影:{text-shadow: 2px 5px 5px #999;} x/y/模糊半径

15.元素加阴影:{(-moz-/-webkit-)box-shadow:(inset内阴影)2px 5px 5px #999; 5px 10px 2px #555(多重阴影);} 16.多重背景:{background:#000 url(1.png) 50% 102% no-repeat,#222 url(2.png) 12px -150px repeat-x;} 17.透明度: {opacity:.5;} 0→1 透明→不透明

18.渐变背景:{background:linear-gradient(left,#000,#999);} (left :渐变线沿逆时针方向转至水平线的角度) 六.html5视频音频

1.html5支持3种视频:.ogg/.ogv .mp4/.m4v .webm 2.添加视频: 视频属性:src autoplay controls muted loop poster width height preload 3.为视频添加多个来源: //嵌入Flash动画 下载该视频 4.html5支持5中音频:.ogg .mp3 .wav .aac .mp4 5.添加音频: 音频属性:src autoplay controls muted loop preload 。多个来源同video。 七.一些约定

我们结合常用的一些命名习惯,再结合CSS的实际应用,整理出一些较好的命名习惯。 1.样式名称首字母统一为小写字母,不能为数字,下划线及特殊字符;

3.设置边框: border:dotted 4px red;(dotted点状、dashed虚线、solid实线) 4.使元素对齐:vertical-align:baseline/middle/text-bottom..5.显示:display:black/inline/inline-block; 6.显示:visibility:visible/hiddle; 7.相对定位:{position:relative; top:5px;} 相对于该元素的原始位置 8.绝对定位:{position:absolute; top:5px;} 相对于body或离他最近定位的祖先元素 9.三维位置:{z-index:50;} 越大的在最上面

10.厂商前缀:-webkit-(safari) –moz-(firefox) –ms-(IE) –o-(opera) 11.创建圆角: {-moz-border-radius-topleft:50px; -webkit-border-top-left-radius:50px; border-top-left-radius:50px;} (左上角,角的半径是50px) {border-radius:50px;}(所有角简写) 12.创建椭圆角:{„ „ border-radius:40px/20px;} (x半径/y半径) 13.创建圆形:{„ „ border-radius:50px;} 50px为元素半径大小 14.文本加阴影:{text-shadow: 2px 5px 5px #999;} x/y/模糊半径

15.元素加阴影:{(-moz-/-webkit-)box-shadow:(inset内阴影)2px 5px 5px #999; 5px 10px 2px #555(多重阴影);} 16.多重背景:{background:#000 url(1.png) 50% 102% no-repeat,#222 url(2.png) 12px -150px repeat-x;} 17.透明度: {opacity:.5;} 0→1 透明→不透明

18.渐变背景:{background:linear-gradient(left,#000,#999);} (left :渐变线沿逆时针方向转至水平线的角度) 六.html5视频音频

1.html5支持3种视频:.ogg/.ogv .mp4/.m4v .webm 2.添加视频: 视频属性:src autoplay controls muted loop poster width height preload 3.为视频添加多个来源: //嵌入Flash动画 下载该视频 4.html5支持5中音频:.ogg .mp3 .wav .aac .mp4 5.添加音频: 音频属性:src autoplay controls muted loop preload 。多个来源同video。 七.一些约定

我们结合常用的一些命名习惯,再结合CSS的实际应用,整理出一些较好的命名习惯。 1.样式名称首字母统一为小写字母,不能为数字,下划线及特殊字符; 2.样式名尽量语义化或简写; 3.样式名需要组合拼写时,采用全部小写拼写并使用下划线连接,即:all_keyword; 4.使用px(像素)为基本计量单位; 5.页面中空格的使用:全角:中文空格 半角;  6.项目完成包中,文件夹及文件名称全部采用小写字母,不使用中文文件名; 7.减少DIV的嵌套层数;

8.给重要图片加上alt属性;给重要的元素和截断的元素加上title; 9.使用正确的注释方法(详见“注释”章节); 10.特殊情况下要求表现和内容分离,代码中不要涉及任何表现的元素,例如:style、font 等;

11.双标记签都要有开始和结束标签,单标记标签的后面一定要加“ /”,例如:等, 并且有正确的层次; 12.其它特殊符号: 1) (>) 八.命名空间

8.1外挂样式名称 全局:public.c 全局样式为全站公用,为页面样式基础,页面中必须包含。 结构:layout.c 页面结构类型复杂,并且公用类型较多时使用。多用在首页级页面和产品类页面中。 私有:style.c 独立页面所使用的样式文件,页面中必须包含。 模块 module.c 产品类页面应用,将可复用类模块进行剥离后,可与其它样式配合使用。 默认 default.c 文章 article.c 图片 photo.c 下载 soft.c 主题 themes.c 实现换肤功能时应用。 补丁 mend.c 基于以上样式进行的私有化修补。 8.2 常用名称 (1)页面结构 容器: container 页头:header 内容:content/container/content(A) 页面主体:main 页尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度:wrapper 左右中:left right center 浮左浮右:fl fr 清除浮动 clear (2)导航 导航:nav 主导航:mainbav 子导航:subnav 顶导航:topnav 边导航:sidebar 左导航:leftsidebar 右导航:rightsidebar 菜单:menu 子菜单:submenu 标题:title 摘要:summary 路径:path (3)模块化命名 模块头部:hd 模块内容部分:bd 模块底部:ft (4)各内容页对应 标题:title 副标题:subtitle 属性:properties 简介:infor 内容:content 分页:page 插入广告:insert_ad 表情:expreion 功能选项:options 上下篇:up_down 评论:comments 相关内容:related 下载地址:download 播放地址:play_add (5)功能 标志:logo 广告:banner 登陆:login 登录条:loginbar 注册:regsiter 搜索:search 日期:date 功能区:shop 标题:title 加入:joinus 状态:status 按钮:btn 滚动:scroll 标签页:tab 文章列表:list 提示信息:msg 当前的:current 小技巧:tips 图标:icon 注释:note 指南:guild 服务:service 热点:hot 新闻:news 下载:download 投票:vote 合作伙伴:partner 友情链接:link 版权:copyright 九.基本设置-public.c 9.1 全局设置

上下边距(margin、padding):0(px) 左右边距(margin):auto(自动) 底色(background):#FFF(白色) 字体(font-family)、字号(font-szie)、字色(color):”宋体” 12px #666 代码: /* 全局CSS定义 */ body{margin:0 auto;padding:0;background:#FFF;color:#666;font:12px ‘宋体\'; } div,form,ul,ol,li,span,p,dl,dt,dd,img{margin:0;padding:0;border:0;} h1,h2,h3,h4,h5,h6{margin:0;padding:0;font-size:12px;font-weight:normal;} ul,ol,li{list-style:none} table,td,input,textarea{font-size:12px} 9.2 页面标签初始化设置 1.常用基本标div,form,ul,ol,li,span,p,dl,dt,dd,img 设置基本标签的间距、边框默认值为0。 2.h1~h6标题

默认标题内字号12px,内外间距为0px,文字不加粗。 3.ul,ol,li 列表 默认不显示项目符号。 4.h2 栏目标题

说明:h2标签被定义为栏目标题特殊使用,在标签中非标题文字默认居右显示,主标题文字使用span标签包含,居左显示。 5.默认链接颜色

常态下不显示文字下划线,颜色为灰(#333),鼠标悬浮时:显示文字下划线,颜色变为暗红(#ccc)。 6.状态:a:link{未点} a:visited{已点} a:focus{键盘选中} a:hover{指针停留} a:active{正在点} 9.3 页面宽度 默认页面宽(命名规范):按栅格化进行 9.4 .clear 结束容器内各元素的浮动属性,使相邻容器或元素节点正常显示。 以下是清除浮动的几种方法 方法一 .clear { clear:both; height:0; font-size:0; line-height:0 } 或 .clear { border-top: 1px solid transparent !important; margin-top: -1px !important; border-top: 0px; margin-top: 0px; height: 0px; clear: both; background: none; font-size: 0px; visibility: hidden; } 或 .clear{ clear:both; font-size:1px; width:1px; height:0; visibility:hidden; margin-top:0px!important; *margin-top:-1px; line-height:0 } 使用方法:

第14篇:web前端个人简历

个人简历

个人信息

姓名:xxxx 性别:男

出生日期:1993.03 婚姻状况:未婚 工作所在地:北京 家庭所在地:湖北

联系电话:18xxxxxx

电子邮箱:xxxxxx@qq.com

专业技能

1、熟练使用Sublime、Photoshop等软件,掌握网站效果图的制作、切片以及HTML页面代码优化等技术;

2、精通HTML5+CSS

3、DIV+CSS等网站前端技术;

3、能够熟练编写标准前端代码,熟悉浏览器兼容问题解决方案;

4、熟练掌握javascript语言,精通jQuery库、bootstrap库,能够实现网页的动态效果与页面交互;

5、熟练掌握响应式设计,能够开发移动端页面;熟练使用swiper手机端应用库;

6、了解node后台,熟练掌握Ajax技术;

7、了解gulp自动化构建工具,了解le,echarts图表库;

工作经验

2015.07– 至今 工作职责: 北京第嘉传媒文化有限公司 职位名称:前端开发工程师

负责公司产品或项目Web前端开发,根据产品需求和UI效果图利用sublime编程软件进行div/c标准网页制作,Js逻辑设计与开发、jQuery特效编写以及使用插件实现特效,解决主流浏览器兼容性问题,对网站用户体验性能进行优化,完成产品前端展示效果和交互功能。

2014.09– 2015.6

工作职责: 秦皇岛市金銮之巅科技开发有限公司

职位名称:前端开发工程师

负责公司项目的前端修改调试和开发工作,精确的将网站设计图重构成html 页面。从ps切图到div/c标准网页制作及主流浏览器兼容问题的解决,并与后台紧密配合,确保代码有效链接。

项目经历: PC端 中国智力运动网

http://www.daodoc.com 中国皮卡网是一家皮卡车展门户网站,免费提供及时精准的皮卡、SUV、房车报价、皮卡车大全价格、车型改装等打造中国皮卡企业、经销商、车友及爱好者全方面的网站。

2016(第五届)汽车模特新星全国选拔赛 http://model.100autoshow.com/ 是一家汽车模特选拔新闻资讯网站,富含精彩视频,新闻资讯,现场花絮以及选手风采等相关内容。

e路同行

www.daodoc.com e路同行目前主要产品为旅行社、景区、酒店、票务、交通等在内的旅游同行企业,提供最全面最准确最优质的旅游资讯服务。实现旅游业务操作的全程信息化。

移动端

泰康在线移动官网

http://www.daodoc.com 泰康在线(TK.CN)是由泰康人寿保险股份有限公司全资发起成立的大型互联网保险公司,产品涵盖意外险、理财险、健康险、旅游险等多种保险。

个人站

kafeihaoka.github.io

教育背景

2011.09 - 2015.06 燕山大学里仁学院 电子信息工程 本科 求职意向

职位:Web 前端开发 工作地点:北京

第15篇:web前端个人简历

简历(英语:resume),顾名思义,就是对个人学历、经历、特长、爱好及其它有关情况所作的简明扼要的书面介绍。web前端个人简历模板怎么写?相信很多人都想知道吧?以下是小编为您整理的web前端个人简历模板相关资料,欢迎阅读!

web前端个人简历模板

基本信息

姓名:应届毕业生求职网

性别:男

出生日期:1992-

4婚姻状况:未婚

联系电话:×××××××××××

电子邮箱:×××@yjbys.com

应聘岗位:Web前端开发

专业技能

计算机语言:HTML、CSS、JS、C++、Flash/Flex、Silverlight、XML

网页编辑器:Adobe Dreamweaver、Frontpage、CSSDesk、Drawter

数据库软件:Oracle、SQL Sever、Acce

操作系统:Windows、Linux、Unix、iOS

编程软件:Delphi、VC++

Photoshop证书,网页设计师证书

工作经历

20XX.02-20XX.05 ××有限公司 PHP开发工程师

主要是使用HTML标记、div+c+javascript Dom操作等前端WEB技术进行网站的开发与制造

使用mvc思想、oop面向对象思想、ThinkPHP模板框架、基于jQuery的EasyUI框架、Smarty模板引擎等技术来做项目开发

20XX.09-2XXX.08 CRM管理系统 数据库和网页设计

负责编写详细需求分析和客户管理模块

实现了客户添加、客户修改、客户删除、批量删除客户、分页等几大功能

分别用到Myeclipse开发工具、orcal数据库、h、javascript、jquery等开发技术,现几大功能运行稳定,运算速度明显变快

教育背景

20XX.09-2014.06 广州大学 计算机网络工程 本科

获得证书

大学英语六级

全国计算机等级证书三级 网络技术

自我评价

工作积极,并且性格开朗,服从安排,吃苦耐劳

第16篇:什么是前端开发工程师

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什么是前端开发工程师

前端开发工程师是Web前端开发工程师的简称,是近五年才真正开始受到重视的一个新兴职业。Web前端开发技术是一个先易后难的过程,主要包括三个要素:HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、CSS和JavaScript,这就要求前端开发工程师不仅要掌握基本的Web前端开发技术,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。

前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间2005年开始,是指Web前端开发工程师的简称。 Web前端开发是从美工演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,Web 1.0时代,网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

2005年以后,互联网进入Web 2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。

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随着Web 2.0概念的普及和W3C组织的推广,网站重构的影响力正以惊人的速度增长。XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax像一阵旋风,铺天盖地席卷而来,包括新浪、搜狐、网易、腾讯、淘宝等在内的各种规模的IT企业都对自己的网站进行了重构。

(ps:本文章由北大青鸟广安门校区搜集自互联网)

第17篇:web前端开发学习路线规划小结

2017年web前端开发学习路线规划小结

文章出自:易莱胜

官网:易莱胜

第一阶段——HTML

我们发现无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。

第二个阶段——CSS CSS叫做层叠样式表。是能够让网页表现与内容分离的一种样式。 同时CSS中的盒子模型、相对定位、绝对定位、固定定位,浮动等能够实现对网页中的内容位置惊醒精确的控制。 第三个阶段——JavaScript JavaScript 是属于网络的脚本语言!被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用,并且这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

第四个阶段——jQUery jQuery 是一个 JavaScript 库。极大地简化了 JavaScript 编程。不仅如此现在也有很多的jQuery的插件可供选择,这样就有利于我们编写静态与动态相结合的网页了。

第五个阶段——Bootstrap Bootstrap是前端开发中另外一个框架,是用来制作响应式布局页面的。 在项目开发过程中,我们可以借助Bootstrap提供的CSS样式、组件、JavaScript插件等快速的完成页面布局和样式设置。

第六个阶段——前端其他框架的学习

Angular,node,vue,require,backbone........前端框架,如果你想在前端这个方向想得到更多的发展,建议你利用业余时间再多学点其他框架的知识。

第18篇:Web前端开发技术人才培养模式研究

Web前端开发技术人才培养模式研究

摘要:随着Web2.0技术普及和人们对用户体验的要求越来越高,传统的Web界面已经不能满足人们对交互特性的要求, Web前端开发技术越来越受到重视,各大行业对Web前端开发方面的人才需求量也大幅度提升。本文就教学过程中Web前端开发技术课程,提出一种新的教学模式,并探讨了新模式中具体的教学改革及实施方法。

关键词:Web2.0;前端开发;Html5;课程

中图分类号:TP301.6 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2015)24-0109-02

Research on the Training Mode of the Web Front-end Development Technology

ZHAO Da-wei,CHEN Gang

(Department of Computer, College of Humanities & Sciences of Northeast Normal University, Changchun 130117, China)

Abstract: With the popularization of Web2.0 technology and the requirements of the user experience, the traditional Web interface has been unable to meet the requirements of the interactive features, Web front-end development technology is more and more attention, and the major industries of the Web front-end development needs of the talent is also a substantial increase.This paper puts forward a new teaching mode, and discues the specific teaching reform and implementation of the new teaching mode in the course of developing Web in the teaching proce.

Key words: Web2.0; Front-end development; Html5; Course

1 前言

传统的Web 前端开发是指静态网页的布局的设计,是 Web1.0 时代开发人员的主要工作。那个时代,网站的内容主要是以静态的页面为主,人们进入网站也主要是通过浏览网页的内容,获取相关的信息。2005 年以后,随首Web2.0 的发展和普及,各种交互式的Web 应用大量涌现,人们在访问网站时用户体验的要求程度越来越高,网站的前端页面的设计由此发生了质的变化。前端页面上良好的软件化的交互形式能够为用户提供了更好的使用体验,所以前端页面的开发技术难度越来越大,此时的Web前端开发是指综合运用HTML、CSS、DIV、JavaScript、DOM和AJAX等技术实现网站的整体布局和改善用户体验的工作。在一些技术比较发达的国家,前端开发技术人员已经独立出来并形成专门的开发群体,而目前我国缺乏大量的前端开发人员,随着Web2.0的普及,未来几年国内各大行业对Web前端开发方面的人才需求将会大幅提升,Web前端开发技术人才也会日益受到重视。

一位优秀的Web前端开发技术人员在知识体系上既要有广度,又要有深度,传统的网页设计人员只需要掌握DreamWeaver、Flash和Photoshop等基本的工具软件就可以胜任,这也是目前很多高校中网页设计课程体系中的核心课程,现在的Web前端开发人员只掌握这些是远远不够的,现在的前端开发无论是技术上还是难度上都更接近于网站后台的开发,所以需要的更加专业的技术人员。为了更好地进行Web前端开发技术人才的培养我们针对教学计划进行了修订,结合当前对Web开发技术人员的具体的技术需求进行教学。

2 Web前端开发技术课程改革

2.1课程设置

课程改革的目的是适应web 2.0发展和普及,培养掌握基本的Web前端开发技术,其中包括HTML、CSS、DIV、JavaScript、DOM和AJAX等,还要掌握网站性能优化、搜索引擎优化和服务器端开发技术的基础知识,掌握运用各种Web前端开发与测试工具进行辅助开发等。

以Web 前端开发工程师岗位的技术需求为导向设置课程,使其满足Web前端开发的技术人才能力的要求,在教学内容上设置为包含HTML、DIV、CSS、JavaScript、DOM 和AJAX 等5 个模块的教学内容。为了更好地适应Web开发技术的发展和社会的需要,课程中我们还适时增加HTML5[1]方面的知识。在新构建的知识体系将CSS+DIV 技术贯穿整个教学环节中,重点介绍CSS+DIV 技术在现代网页前端页面设计中的作用,并在教学中将JavaScript、DOM 和AJAX 技术与它们进行融合,培养学生设计和开发现代的前端页面的能力。

2.2 案例式教学

Web 前端开发技术课程采用案例式教学,以“任务驱动,项目拉动”为目标,规范Web 前端开发的流程,以当前优秀的精品课程网站,优秀的企业网站和典型的商业网站为案例,学习前端页面的设计和开发,学习先进的技术和理念,通过案例教学使学生能够独立完成自选课题的设计任务。在教学中采用基于建构主义认知灵活性理论的教学设计模式[2],在教学设计过程中,完成案例时始终贯串建构主义的概念,对新知识点分别进行感观建构、情景知识建构、实践知识建构到最后的重建,形成最终的意义建构,学生在学习的过程中可以从不同的情景中实现对知识的理解和认识,并通过案例提高学生的动手和实践能力。

教学过程中,所有的项目案例均来自当前企业中的实际项目,根据软件工程的理论,把项目案例自下而上分为技术层、操作层和综合层三个层次[3]。技术层注重对开发技术的学习和掌握,操作层重点在于技术的应用,将技术应用于实践,综合层则关注技术的整合与创新。技术层是操作层和综合层的基础,综合层则是技术层和操作层的实现和深化。实践类课程增设课程设计,加强学生在校期间科研训练及项目经历提高计算机专业学生Web 前端开发能力,增强学生的职业竞争力。

3 Web前端开发技术能力培养

3.1 加强教学资源建设与教学平台搭建

完善教学资源,采用与教学特点相适应的课内教学多媒体教学形式,采用国内外重点教材,引进国内外一流大学和成功的软件人才培养机构的先进教学思路,借鉴国外课程,调整、更新和充实教学内容,采用双语教学方式,努力与软件人才国际化的培养目标接轨。

构建自主学习的资源平台,搭建程序设计项目资源案例库,丰富学生课外学习层面,建立相应的课程教学网站,实现课内课外相结合的教学模式[4]。

3.2 实践基地建设与职业能力训练

除了在实习过程中的校外教学基地,学校还根据Web前端开发技术的具体特点,建设一批基于校园的网络工作室、互联网企业于一体的综合性实践基地。在教学过程中,教师可以带领学生进入基地,参与到实际的web开发与社会实践中去,包括校园的网络工作室等基地就是由学生进行管理和维护,提高学生的职业能力,使学生完成从理论到实践的过渡,从学校到“职场”的过渡。以上基地的建立强化了学生的实践和岗位适应能力。教学中,我们要求学生的项目、课题的实践性环节不少于20%,强化学生实践能力的训练,开设了多门反映Web前端开发技术最新发展的课程,为培养学生的职业素质提供平台。

4 多角度、综合性的考核提高职业素养

Web前端开发技术的实践性比较强,我们也希望通过课程改革提高学生的开发技术和能力,最终提高学生的职业素养和设计能力,进入社会后能够胜任专业岗位的需求。在Web前端开发技术课程考核中,我们采用多样化、职业性的考核评价体系取代传统的考核方式。

Web前端开发技术课程的考核,我们采取的多样化的考核方式,如作品演示、作品集成、项目验收等。将学生的作品和自选课题,作为评价考核的重要组成部分,学生在汇报和演示作品的同时锻炼了学生口头表达能力、与人沟通能力等多方面能力,也加深了他们对Web前端开发技术和项目开发的深入了解。在项目验收考核中,我们为了让学生更好地完成项目,分为阶段验收和综合验收,阶段验收用来检查和了解学生的学习情况,了解学生对Web前端技术的掌握情况,及时的发现问题并找出解决办法。综合验收是通过学生对具体项目案例的实现情况,来检验学生的Web前端开发能力及相关的综合能力,这种考核方式既能客观的评价学生的能力水平又能够培养他们的团结协作精神,促进学生们综合职业能力培养和提高[5]。

5 结束语

随着Web技术的发展与变化,企业与社会对Web前端开发技术人才的要求越来越高,计算机相关专业的人才培养模式也要做出改变。Web前端开发技术课程的设立与改革使学生能够更早的接触最新的技术和知识,达到了让学生跨入互联网web 开发技术的大门。随着互联网技术发展和更新,我们的教学及课程也会适应W3C的标准而做出调整和更新。比如在技术的选择上要适应浏览器兼容性、web 安全等,增加移动互联网相关设备的前端技术方面的内容,适应产业的需求,为互联网行业培养合格的人才。同时,针对行业应用,细化人才培养目标,建立“多元”化的培养目标模型; 通过校企合作、基地建设等不断地完善我们的实验和实践体系,切实提高学生的设计、应用和创新的能力。

参考文献:

[1] 马新强,孙兆,袁哲.Web标准与HTML5的核心技术研究[J].重庆文理学院学报:自然科学版,2010,29(6):61-65.

[2] 秦美峰.Web前端编程实践性教学的探索[J].福建电脑,2015(1):117-119.

[3] 储久良.Web前端开发技术课程教学改革与实践[J].计算机教育,2014(14):12-15.

[4] 唐灿.下一代Web界面前端技术综述[J].重庆工商大学学报:自然科学版,2009,26(4):350-354.

[5] 阮晓龙.Web前端开发课程内容改革的探索与尝试[J].中国现代教育装备,2015(4):94-97.

第19篇:基于web前端开发工程师的典型工作任务分析报告1

中职课程设计与开发

课程名称:中职课程设计与开发 所在院系:教育科学与技术学院 任课教师:周元春 日期:2017年03月19日

小组成员:林秋圆、陈妙、钟彩玲、刘育星、李鸿志

1 / 8 基于web前端开发工程师的 典型工作任务分析报告

目录

一、典型工作任务 .................................................................................3

二、典型工作任务描述 .........................................................................5

三、工作岗位 .........................................................................................5

四、工作过程 ........................................................................................5

五、工作任务的对象 .............................................................................7

六、工具、方法于工作组织方式 ..........................................................7

七、对工作和技术的要求 ......................................................................8

八、区分点 .............................................................................................8

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一、典型工作任务

1、基于HTML5.0标准进行页面 职业能力:

(1)熟练使用Adobe Dreamweaver、Adobe Edge等html5开发工具 (2)了解一般html5网页的架构 (3)能完成高质量前端代码编写

学习领域:Web UI界面设计;HTML的概念作用及用法;可视化网页编辑软件的 使用。

2、根据产品需求,分析并给出最优的页面前端结构解决方案 职业能力:

(1)擅长分析解决结构划分案例 (2)了解一些语言化规范

学习领域:移动网页布局

3、编写可复用的用户界面组件 职业能力:

(1)了解现有架构的原理

(2)能设计出满足不同用户界面配置方案

学习领域:CSS3基础语法;HTML基础。

4、基于Android,iOS的移动Web应用开发 职业能力:

(1)熟悉Android,iOS基本模型,并进行界面设计 (2)熟练UI设计中认知方法的运用

(3)熟练使用HTML5来完成繁重的基础工作,使用CSS3来制作外观和JavaScript 来为Web应用添加程序逻辑

学习领域:移动设备界面布局基础;CSS3布局样式;图形、图像软件的使用。

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5、协助后台程序员完成功能镶嵌和调试 职业能力:

(1)能优化前端体验和页面响应速度 (2)有强大的架构能力和团结协作能力

学习领域:响应式布局/WebAPP 项目。

6、优化和提高客户端代码的性能 职业能力:

(1)熟练进行加载、脚本执行、渲染优化 (2)能熟练进行代码修改调试

学习领域:代码优化技巧。

7、负责编写和维护相关技术文档 职业能力:

(1)熟悉产品原型设计,熟练使用Axure、PS、Visio等工具 (2)能准确把握移动HTML5产品的用户体验

学习领域:HTML5文档结构与基础语法。

8、和后端进行数据交互 职业能力:

(1)熟悉jQuery、ExtJS和GWT框架中的任何一个,能快速高效实现各种交互效果 (2)掌握一些数据库的使用

学习领域:jQuery、ExtJS基础;JavaScript交互编程实战。

9、开发兼容移动端的微站和微信活动 职业能力:

(1)对跨浏览器和平台的兼容有深入理解 (2) 能通过JSSDK去调用微信的内置接口

学习领域:JSSDK开发实战。

10、参加其他产品的内部测试,协助找出产品的问题 职业能力:

(1)熟悉移动设备特 (2)有强大的性能调优能力

4 / 8 学习领域:HTML5页面测试。

二、典型工作任务基本描述

HTML5作为移动互联网主流前端开发语言, 从根本上改变了开发商开发Web应用的方式.不仅在电脑端,而且在移动端也得到了更广泛的应用,HTML5都已经成为了前端开发必不可少的语言,目前还没有一个前端的开发语言能取代HTML5的位置。可以说,HTML5是web的未来。由于HTML5的兴起,企业对于HTML5工程师的需求也来越大,同时要求越来越高。

HTML5页面制作主要使用新的文档类型,最基本语义结构,新结构标签,通过布局,排版来进行一系列基于移动端的页面制作。

中职学生在学校主要学习HTML5,CSS以及一些开发工具如Adobe Dreamweaver的使用。他们以后从事的工作单位有中小企业,互联网公司等等。

三、工作岗位

网站设计公司,产品研发部。网站设计公司从事产品研发部的人员,包括产品经理、UI设计师、UE设计师、Web前端开发工程师、Web设计师共有8名。工位主要是办公桌,通风良好,温度适宜,光线充足。在各办公桌上面配置各种关于网站开发的软件的电脑,用来进行网站的界面开发。

四、工作过程

1、观察图纸

拿到一张设计图,先观察一下图纸,对页面的布局,着色有一个整体的认识,而在对设计图达成一个初步的了解之后,就会对如何在Html页面里面布局有了规划,而根据这个规划再来对设计图进行分割输出,以免匆匆切分之后又发现再HTMl里面无法实现效果或者效果不好而返工。

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2、拆分图纸

当对于如何拆分图纸和组成HTML页面有了规划之后,就可以将图纸拆分成需要的“原料”,以便在组装页面时使用,一般需要从图纸中拆分提取的有以下内容: 1)分离颜色

其中一般包括3部分配色,页面主辅颜色搭配的基本配色,普通超级链接的配色和导航超级链接的配色。 2)提取尺寸

按照设计图的尺寸来搭建网页才会符合图纸上的设计,不过也不是说必须严格按照设计图纸来做,一点也不能差,有些时候可以灵活掌握。 3)分离背景图

背景图可能是大面积重复的图案,也可能既是一张图片,一般和内容没有关系的装饰性图片都可以靠可制成背景图 4)分离图标及特殊边框

小图标及花边可以给网页添加细节和亮点。边框在理论上讲,其使用方法和背景图片类似,不过根据情况往往需要单独输出 5)分离图片

内容相关的图片,比如新闻报道的图片,讲解操作步骤地图片。

3、组装

组装就是把分离出来的元素按照一定的方法组合成与设计图效果类似的页面。 1)先在本地设一个文件夹,作为网站存储的地方。名字最好取“My Sites”。 2)在网站文件夹里面建立一些文件夹,包括“images”等(存储图片、文件等),并且按照网页内容,再建立几个文件夹。

3)打开你的网页编辑程序(例如FP、Dreamwear、VisualStudio等),新建网页,保存为“index”(主页),重复以上步骤,在网站文件夹里面建立“search”(查找)、“map”(站点地图)、“index02”(网站简介等)。

4)按照上面步骤,再在网站分类文件夹里面建立许多网页(接着还要把内容用html5输入到网页)。

5)在硬盘上面再建立一个文件夹“File”,把准备好的文档、图片、程式、文6 / 8 件和网页特效等放进去。

6)慢慢把这些文件一个不漏的放进网页里面,并且用CSS对页面进行排版(使之成为与UI设计图效果类似的页面)。

五、工作任务的对象

在静态页面制作完成以后,HTML前端工程师需要从视觉和易用性角度,与UI和UE设计师共同研究,为网站设计提供改进建议,为网站的页面提供持续优化方案。并且配合程序进行代码的调试、bug修复、浏览器兼容性调优。除此之外,还参与部分页面的策划创新工作,配合网站编辑和其他部门完成专题页面制作。HTML前端工程师是协调Web前端设计师和后端程序员实现网站页面或程序界面的美化、交互体验的一个职位。

六、工具、方法于工作组织方式

精通DIV+CSS和W3C标准,能熟练运用XHTML,CSS进行合理的网页制作,深刻理解手机平台上各主流浏览器之间的兼容性。

熟悉HTML5特性,了解HTML5最新规范。

熟悉常见的浏览器的特点和限制,熟悉W3C相关标准和Web常用协议、图片文件格式等;能解决常见浏览器兼容性问题,熟悉IE、Firefox、Chrome等主流浏览器的常见兼容性问题,并有可行的解决办法。

了解主流框架,如:javascript、jQuery、js、spring、hibernate等 负责项目中技术难点和关键模块的设计和编码,HTML5/JS开发工作,包括针对开发需求的技术方案设计、开发指导和团队技能提升等。

参与系统架构设计,负责项目中功能模块的设计,并能独立完成功能模块的编码工作。负责项目中前端展示页面的实现(包含html5\\js\\c); JEECG和JEEWX的产品及项目中涉及的系统之间接口定制与实现;产品和项目中需要开发的其他事项。

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七、对工作和技术的要求

具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力、能承受一定的工作压力;与后台工程师以及美工人员共同研讨技术实现方案,推进系统的持续改进;持续优化系统在各平台下的兼容性和系统执行效率;理解后端架构,与后端工程师配合,为项目提供最优化的技术解决方案; 具备良好的学习能力、沟通能力、分析及解决问题能力,优秀的团队协作精神。

8 / 8

第20篇:web开发工程师转正申请书

尊敬的公司领导:

我叫xiexiebang,2014年03月20日应聘进入公司,于目前在公司担任web开发工程师一职,主要负责广西渔政项目的开发与设计,以及His医疗系统的业务熟悉与以后的开发维护工作。近两个月月来,在领导和各位同事们的热心帮助和指导下取得了一定的进步,综合看来,我觉得自己还有以下的缺点和不足,如工作主动性发挥的还是不够,对工作的预见性和创造性不够等,离领导的要求还有一定的距离。在今后的工作和学习中,我会进一步严格要求自己,虚心向其他领导、同事学习,我相信凭着自己高度的责任心和自信心,一定能够改正这些不足,争取在各方面取得更大的进步。公司宽松融洽的工作氛围、团结向上的企业文化,让我很快进入到了工作角色中来。来到这里工作,我最大的收获莫过于公司全体员工在敬业精神、思想境界、业务素质、工作能力上的优秀品质,这些都是我个人所需要努力学习和提高的内容,也激励我在工作中不断前进与完善。在这两个多的工作中,我深深体会到有一个和谐、共进的团队是非常重要的,有一个积极向上、大气磅礴的公司和领导是全体员工前进的动力。公司给了我这样一个发挥的舞台,我就要珍惜这次机会,为公司的发展竭尽全力!正常情况下试用期为三个月,现特向公司提前申请提前一个月转正:希望公司领导能够根据我的工作能力、态度及表现给予合格的评价,能够将我转为正式员工。

此致

敬礼!

申请人:

申请日期:

《web前端开发工程师 岗位职责.doc》
web前端开发工程师 岗位职责
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