游戏公司工作总结范文

2022-12-26 来源:公司工作总结收藏下载本文

推荐第1篇:游戏公司转正工作总结

自2013年9月22日我加入XX公司至今,已有六个多月的时间,经过这六个月的试用,我现已进入转正阶段。我所在的部门是手游市场,目前,我们项目组主要负责XX、XX的营销策划工作。自进入公司以来,我已跟进此项目近六个月的时间。在这段时间里,我们项目组成功完成了XX的首测的工作,XX的预热及首测。下面我就这六个多月以来的工作心得体会做一个转正工作总结。

一、工作总结

手游营销策划的工作比较零散,把自己在公司的主要工作仔细梳理一下,我参与了如下几个部分的工作:广告跟进、推广计划、会议纪要以及项目重要节点的工作购等等。

下面我从以上工作内容来谈谈我的心得体会。

1、广告跟进

广告跟进是我在这个阶段的核心工作,它不仅包括跟催广告设计,还包括对设计文案的校对等。作为一个市场人员,不仅要认真仔细,还要对整个工作的流程以及当前的工作内容等非常熟悉,否则就很难找出错误。在校对之前,我本来对项目操作思路不够清晰,但经过一遍遍的校对之后,我已经对市场策略和市场思路有了很深的认识,这是我没有想到的。

在无数次的文件修改的过程中我发现了追求完美的乐趣,在细节上去追求完美,不放过任何一个的错误。尽管这个过程中我遇到了很多挫折,也有很多次产生了不耐烦的情绪,但是经历之后,我发现了追求完美的充实与快乐,在追求完美中成长,在追求完美中成熟。因为不断的追求完美,我们才能把工作做得更好,才能更快的成长。

在广告跟进的过程中,我也曾被骂过,被误解过,同时也犯了很多错误,但这些对于我来说都已经不重要了,重要的是我已从中学到了很多很多,不仅仅是专业知识上的,还有做人的道理和原则。我发现人与人之间的相处,总会有一个磨合的过程,无论是生活还是工作,可能一开始在磨合中争吵,但最终会在磨合中相互理解,甚至在磨合中成为朋友。记得一开始我跟进广告的时候,曾和项目产生过摩擦,他认为我们老是改来改去,我认为他做设计不动脑筋,不按我们的要求做。后来,我针对项目的实际情况(工作地点不在一起,文件修改比较麻烦),将需要设计的文件仔细校对,严格审查之后,再传给项目做设计,这样就不会因为改来改去而耽误了制作,工作效率也可以得到提高。这样,几次之后,我们相互之间已经有了一些默契,工作开展也顺利多了。

2、推广计划

刚开始,我一直认为做推广计划不是件容易的事,没有经验是做不出来的,也从来没有想过自己有一天会做推广计划。记得刚开始做的时候,我觉得我是根本不可能做出来的,但是再难也要硬着头皮上啊。我尝试着调整自己的心态,告诉自己一定能够做出来,熬了几个晚上之后,总算出了点成果。后来在刘经理的指点下,经过多次的修改之后,发现这个推广计划专业了许多,我都不敢相信这是自己做出来的计划。真是世上无难事,只怕有心人!现在我对做推广计划的思路已经清晰了许多。其实,做推广计划首先要对各种媒体的投放方式以及媒体性质等比较熟悉,然后明确项目推广节点;另外还有一个比较重要的因素——媒体投放费用。一个可操作的推广计划是不能脱离推广费用的,明确了推广费用,剩下的就是在此条件下制定最佳的媒体组合,这样一个完整的推广计划就出来了。

3、会议纪要

记录每周例会的会议纪要是我的长期工作。一开始我记得很差,纪要里面有很多口语,而且有时候还理解错发言人的意思。后来,经过刘经理的指点,我详细的琢磨其中的语言。几次下来,会议纪要的工作对于我来说已经得心应手了。

曾经我很不喜欢做会议纪要,因为我认为做这个东西没有什么发展前途,记得再好又有什么用。但是刘经理的一句话触动了我,要想进步快,对于新人来说,会议纪要是学东西最快的方法,因为会议纪要里面全是大家思想碰撞的升华,突然间我豁然开朗了。是啊,我记得我每次记会议纪要的时候都是全神贯注的,而且慢慢的我自己明显感觉到我对项目的理解清晰了许多。所以,在以后的工作当中,记会议纪要对于我来说已不再是件不愉快的事,相反我会更加积极的去做好这个工作。

二、存在问题和今后努力方向

在工作中我认为自己的主动性不强,很多时候不能把自己完全融入到项目中去,认为自己没有做过的工作就没有胆量独立承担。其实很多人都是这么走过来的,每个人都有一个开始,只要充满信心,一样可以做好。

近期的目标是:首先要把推广工作做好,深入进去,多研究媒体,多研究竞争对手的推广等,其次关于市场推广计划等关系还不是很理解,近期内一定要好好研究一下,争取完全弄明白。另外,等XX公测后,我希望通过其它项目的工作把市场计划制定等项目前期工作深入研究一下,争取在半年之后成为一名合格的市场策划人员!

三、结语

在过去的六个月里发生了很多很多值得我一生怀念和拥有的记忆,这些记忆是我成长的开始。进入同致行,估计没有人会像我这么兴奋,因为我对她充满了向往与期待。进入XX公司,我找到了我职业生涯中的真正起点,从这里,我将珍惜每时每刻。我的同事说做XX短短的半个月感觉是跌宕起伏的,而我要说,正是因为跌宕起伏,才会让我们学会随机应变,让我们领略到更多的知识,更快成长。

未来,我在XX公司还有很长的路要走,我将更加扎实,更加努力的走下去。同时也希望自己能够和XX公司一起,创造辉煌!

推荐第2篇:公司年会游戏

A.心有灵犀

游戏规则:

1、6个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废

3、以没两分钟猜中词条的多少,取前两个队获奖。

Ps:词组尽量选择表达时具有暖场和搞笑气氛的词组

B.正话反说

游戏规则:

1、选择3-4人上台参加,各自为一组

2、主持人要事先准备好一些祝福词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,依次类推。(根据难度选择出题字数)

3.选手反说时,说错一个字,就需重新说。

4.回答时间为60秒,选手在60秒内完美反说出主持人词组最多的选手获胜。(可取前两名选手予以小奖品)。

PS:主持人需准备3-4组相同难度的词组,以备选手回答。

词组可以比较幽默,谐音的例如6字的:清晨我上马。

C:明星秀

可以再网上找一些欢乐,幽默,经典的电影经典片段,先播放视频片段。请大家上来模仿,其说话,神态,动作等。主持人可向台下观众征询意见,看大家觉得谁更模仿的好,给予“模王”OR“模后”称号,并予以奖品。(可取前两名)

PS:需事先准备好视频,当选手模仿时,需将视频人物所说台词打在PPT大屏幕中,或事先准备好台词纸质版给予选手。游戏根据所需时间长短,可准备3-4段视频。

D:回到过去(如果想气氛特别搞笑可以考虑)

1.这个游戏其实是在年会时候比赛喝啤酒。

2.所谓回到过去,就是回到我们小时候的状态。所以装啤酒的容器是奶瓶。

3.谁最先喝完奶瓶中全部的啤酒谁胜。称号“奶娃”+奖品。

PS:因为奶瓶喝酒较为用力,上台选手,表情极具喜剧效果。

推荐第3篇:公司年会游戏

在晚会开始之前,因为人员较多,可能需要接送二趟.在这当中的空余时间里,我们可以组织一些游戏:

一、吸啤酒游戏

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

二、猜大小游戏

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干

游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

推荐第4篇:公司年会游戏

1.抢凳子

道具:凳子7个

参加人员安排:8人参加(自主报名)

游戏规则:游戏开始先把7张凳子成圆形,然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针跑动(注意不能插队),当音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子坐下,没抢到凳子的人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止。

胜出者:留下的最后一个人

最先出局的人有安慰奖

2.吹乒乓球

道具:蒙眼睛的布,面粉适量,乒乓球一个,空碗一个,装面粉的碗一个

玩法:

1.两个参赛者面对面站在一张桌子两边。

2.把乒乓球放在碗里,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

3.待他们蒙好眼后,便迅速换成装面粉的碗,一二三,吹...

3.你来比划我来猜

参加人员安排:自主报名,每组两人,共5组

游戏规则:自由组队,每组两人。共六组题目,抽取一类开始游戏。一个人比划另一个人猜。比划者可用肢体语言做提示 或者通过语言描述来引导 但不可以提及相关的字眼 完成不了的题目可以选择放弃继续下一题 每组只可用三次PASS。 台下的观众不能提醒。以猜中词条的多少 ,决定最终胜负。前三名有奖品

1)贵妇犬

牙膏

鸵鸟

打印机

洗面奶 西红柿 跨栏 馒头 九寨沟 柚子 菊花 黑猩猩 小沈阳 保龄球 狗熊 老酸奶

传奇 西游记 炒年糕 地三鲜

2)波斯猫

投影仪

海鸥 口红 胡萝卜 游泳

北极熊 中性笔

手舞足蹈 张家界 金鸡独立 赵本山 吻别 花盆 霸王龙 手套 眼镜框 大头皮鞋

红楼梦 红烧肉

3)金丝猴 马铃薯 键盘 骆驼 棒棒糖

冯巩 公羊

隔离霜 掩耳盗铃 加菲猫 跳水

泰山 沙发 守株待兔 体操 三国演义 水煮鱼 标枪 沐浴露 勺子

4)长颈鹿 以牙还牙 鼠标 沐浴露 柚子 牛群 水浒传 潘长江 左顾右盼 米饭 地三鲜

5)野猪 花枝招展 巧克力 洗衣液 擦皮鞋 金钱豹 蜘蛛侠

眉飞色舞 洗衣机 龙门飞甲 香皂

怀表 踢足球

系腰带 朋友 聊QQ 宋丹丹 考驾照 面条 可乐鸡翅

6)A4纸 东张西望

聊旺旺 兵马俑 显示器 洗发水 东北虎 橙子 狮子王 一针见血

龇牙咧嘴

餐具 哭笑不得 刘谦

看报 三级跳 牛仔裤 电冰箱 运动鞋 可乐鸡翅

4.台上打仗,台下支援

参加人员安排:

现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位是要参加诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一组的人就需要马上从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就马上举起手来,看谁最快,看哪一组的配合最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必须让下面的人送上来。每一轮都记分(动作快的一组得1分,另一组不得分),最后得分最高的人胜出,他这一桌的所有人也都会有奖品!

胜出的一组有奖品

推荐第5篇:公司年会游戏

公司年会游戏大全

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◆互动游戏9-做鬼脸

步骤:

1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

◆互动游戏10-背摔:学会相信同伴

具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

◆互动游戏11-结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

◆互动游戏12-寻宝大行动

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物” 的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

◆互动游戏13-顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 相关内容:年会游戏活动

◆互动游戏1-蹲蹲乐规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。...

2017年公司年会游戏

◆互动游戏1-真理掌握在少数人手里游戏规则:每组选择10-15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直...

公司年会游戏策划

年会上,好玩的年会小游戏是必须的,由于好玩的年会小游戏能活跃整个会场的气氛,增加年会的乐趣。年会选择什么的年会小游戏呢?下面提供几个:闻歌起舞游戏规则:每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,...

年会游戏串词

年会游戏环节主持词,年会是老板与员工之间的大狂欢派对,歌舞表演,年会大抽奖节目气氛浓重,那么年会上的游戏环节也是相当热烈,以下由第一公文网整理以下年会游戏阶段的主持人的串词,从游戏导引,到游戏示范,到游戏结束的游戏串词年...

公司年会互动小游戏

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时...

年会游戏奖品

1、乐福添旅行箱24寸,温暖便携回家

2、铭骅创意a造型usb充电大风力风扇--草绿色

3、usb猴子加热温暖鼠标垫

4、纳彩简约双层双色毛毡桌垫 电脑桌垫-黑+灰

5、创意卡通usb暖脚宝 usb电热多功能创意靠垫

6、婴幼儿安全插座保护盖 防护盖(8个装)7...

中小型企业2017年公司年会奖品清单

对于企业年会策划者和采购者来说,年会奖品的设置可是一项重要的工作,这关乎辛勤劳作了一整年的同事们年终福利是否得人心的问题,值得重视!了解企业所有奖品的总体采购预算、熟知奖品发放形式,例如:游戏奖品,嘉宾奖品,演员表演奖,全... 2017年会游戏大全

猜谜语:规则:主持人先说谜语,然后大家一边想谜底,主任人一边按顺序点..,点到谁,就谁猜,有人愿意告诉他谜语也可以,有三次机会猜,如果一直错就受罚以下节选自《爱情公寓》打药品:乌龟盖了间房子然后爬了进去 谜底: 盖中盖;乌龟爬...

推荐第6篇:公司团建游戏

七八九

把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到

1、

3、

4、

5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。

数七

一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。 棒棒鸡

分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊\"棒棒,棒棒\"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。 猜词语

在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。

国王游戏

就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1。2。3……。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,

指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。 箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五毛和一块 道具:不需要

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号施令

规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

推荐第7篇:公司团队游戏

一、“心灵相通”

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、„„,依序进行。

5、主持人宣布获胜者。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

二、“指鹿为马”

规则:

1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,„„最后是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、„„第一位。

4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

三、“即席联诗”(此游戏诗词可换为歌词)

规则:

1、主持人宣布以组为单位,比赛联唐诗宋词(歌曲)。

2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“

5、

4、

3、

2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

3、主持人宣布获胜的区。

注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

四、“绘画高手大赛”

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。

3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。

4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。

5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:预先备好干净的布条。

五、“撕名牌”

规则:

游戏一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方在不伤害对方的情况下可以采用运动战或者正面对战,想方设法把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者淘汰(out)。

六、“抢凳子

规则: 裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。裁判声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。进入下一轮游戏,凳子依次减少,最后一人胜出。

七、“两人三足”

规则:

1、每队选取10名队员,两个人一组,两人的其中一只脚绊绑在一起;

2、参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸;

3、在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发;

4、比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,再将绳子解后,交给下一组队员进行赛跑。

5、最后以完成时间长短进行排名;

八、五毛一块

规则:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

推荐第8篇:公司年会游戏

公司年会游戏备选方案

1.你比我猜 游戏规则说明 :

·每组2名嘉宾参加,一人面对提示板上出现的词语进行比划,另一人背对提示板进行猜词,限时2分钟.。

·比划着可以用肢体语言和口述语言表达的形式来向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字.。 ·猜不出可以喊过,期间可以过4个。 ·观众不得提醒。

·规定时间内答对最多的前三名获奖。 2.手舞足蹈

游戏规则说明 :

人员:每位嘉宾都可以参加

规则:例如12人站一横排,面向观众,统一听主持人口令。做错动作或反应最慢者淘汰,最后剩下3名嘉宾为胜者。

主持人口令:左手举起来啊, 右手举起来,左手放下去阿左脚抬起来,右手放下去阿,左手举起来左脚放下去,右手右脚举起来右手放下去,右脚放下去左脚右手同时举起来, 左手左脚同时放下去右手放下去,左脚举起来左手右手同时举起来,右手放下去阿左脚放下去。 3.泡泡糖 游戏规则说明 :

主持人召集若干嘉宾上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

4.同舟共济

目的:锻炼耐力 时间:5~10分钟

材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。

内容: 1.组员以平均人数分队,每队约2-3人。每队分派多张报纸,将第一张报纸铺在地上。 2.领队信号开始,所有队员一齐站到第一张报纸上,不可弄破报纸,由其中一名队员来在第一张报纸基础上继续铺放报纸,要求所有人的脚都不能离开报纸的平面。3.规定时间内脚下站的完整报纸张数最多的为胜者,取排名前三颁奖。 5.正话反说 游戏规则说明 :

选几个口齿伶俐嘉宾参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 6.抱团打天下 游戏规则说明 :

所有参加游戏的人围城一圈跑步,然后当主持人说出一个数字时,大家必选根据数字迅速的抱成团,没有按数字抱成团的被淘汰。最后主持人按实际人数配比喊抱团数字,最终剩下的一组团(可为3人)获奖。 7.夹气球跑 游戏规则说明 :

两人一组,一男一女背靠背(或脸靠脸)夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。单位时间内压爆气球个数最多的前三组获奖。 8.运筹帷幄,共建高楼(适合多部门联谊时采用) 游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作精神,最更重要的是使参加游戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。

游戏规则:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的。按高楼高度评出一至六名,楼最高的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5 分,以此类推,第六名得1分。评比结束后,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。比赛过程中,主持人可作以下提示:纸张可任意裁剪,由于资源有限,所以要注意合理利用。提示比赛队伍可以先商议好,再动手,但要注意时间的掌握。对游戏剩余时间进行报时。

游戏细则: 所需要设备:30张报纸,6卷封箱胶,6把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨一个;游戏人数:每组选派2人,6组共有12人参加游戏; 游戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,10分钟计时比赛,5分钟评比结果并对游戏做出总结); 工作人员:2人,做分派材料和监督游戏的进行,防止违规行为。排名前3组颁奖。

推荐第9篇:公司聚会游戏

1.双人顶气球接力 游戏规则:

两人一组,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。(比时间) (分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) 2.心有灵犀(2min) 游戏规则:

每队两组,一组比划一组猜。

猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。 根据词条难度,可以选择放弃,最终以猜中词条的最多的队伍获胜。 (分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) 3.萝卜蹲 游戏规则:

XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一人)蹲。说不上来或者蹲错就淘汰。 (个人积分,前3名——分数

3、

2、1) 4.踩气球

游戏准备:每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。 游戏方法:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。 (分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) 5.撕名牌(铃铛追击游戏) 分成两组,组队! 6.拔河

道具:手套,口哨, 7.抢椅子 围着椅子转圈,音乐停,抢座位。(秒表) (分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) (个人积分,前3名——分数

3、

2、1) 8.跳绳(2min)

团队赛(两分钟——分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) (个人积分,前3名——分数

3、

2、1) 9.终极密码(猜数字)

个人(个人积分,前3名——分数

3、

2、1) 惩罚——指压板俯卧撑、扎气球 10.五毛和一块

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 11.抢气球(1min)

原地转圈10,抢气球,每次只可以拿一个 时间:一分钟

(分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) (个人积分,前3名——分数

3、

2、1)

推荐第10篇:公司晚会游戏策划

公司新年晚会策划方案

一、(点灯) (歌声 背景)

甲:在这烛光与微笑构成的舞台,在这笑声与歌声汇成的海洋,在这永恒与温馨筑就的圣地,我们欢聚在一起。 乙:光阴茬苒,我们即将迎来新的一年。今天大家在这里欢聚一堂,迎接元旦的曙光。这一刻是美好的,这一刻是温馨的,这一刻是充满激情的。

二、XXXX公司2010年“喜迎春天”庆元旦、迎新春文艺晚会

主持词 :

1.(开场舞蹈 《XXXXX》 礼花四射 主持人上场)(男1)尊敬的各位领导、各位朋友

(女1)敬爱的各位同事

(男女合)大家晚上好!

(女1)看,灯光灿烂,那是新年绚丽的色彩(女2)听,金钟朗朗,这是新年动人的旋律。(合)让我们相聚在这美好的时刻

(男1)XXXX公司2010年“喜迎春天”庆元旦、迎新春文艺晚会

(合)现在开始!

(女1)出席今天晚会的领导有:

Xx公司总经理xxx同志、Xx公司 xxx同志

让我们以热烈的掌声对各位领导的光临表示最衷心的问候和感谢! 祝我们的公司业绩蒸蒸日上,我们的生活越来越好。

1、请欣赏歌伴舞〈越来越好〉演唱者:xxx

2、奖励优秀员工

3. 青春是那么的火热,那么充满激情,犹如夏日的天空,总是高远而明丽。我们是那样的年轻,那样的朝气蓬勃,欢乐是今晚的主题,我们将用欢乐来尽情演绎。请您欣赏舞台剧《xxx》

游戏

1、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏

2、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。游戏

3、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利

游戏

4、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代

表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。结束语:《欢乐今宵》背景音乐起

第11篇:公司年会游戏节目

公司年会游戏节目

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1、快乐呼啦圈

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

2、心有灵犀猜成语

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a

4、成语)

3、夹波珠

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

4、占领阵地

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

5、三人抱成团

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

6、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

7、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

8、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

9、双龙戏珠接力赛

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

10、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

12、真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

相关内容:公司七一歌咏比赛主持词

男:各位领导、各位来宾,女:亲爱的工友们:合:大家晚上好!男:八十四年前的这一天,南湖上的一艘红船载来了黎明的曙光,女:灾难深重的中国啊,才有了新生的希望;男:中国共产党的艰辛历程波澜壮阔,女:改革开放绘就的宏伟蓝图灿烂...

高考升学宴答谢词

尊敬的各位来宾:大家中午好!我叫xxx,今天真的很高兴大家一起为我庆祝升学,谢谢大家。今天站在这里,我终于有种长大的感觉,从之前懵懂的小孩到现在敢于承担的准大学生,12年的苦读,12年的付出,终于在今天得到回报,我内心充满了感激...

项目调度会主持词

志们:经市委、市政府研究,今天召开全市重点项目调度会。会议的主要任务是:调度全市64个重点项目建设进展情况,分析项目建设中存在的问题,研究下一步的工作,全力推动重点项目建设,在全市上下迅速掀起项目建设的新高-潮。

最新升学宴主持词

尊敬的各位领导、各位来宾、亲朋好友们: 大家中午好! 这是一个满怀喜悦、收获成功的季节,这是一个播种希望、描绘锦绣的季节。此时此刻:窗外,阳光明媚,秋风送爽;礼堂内,高朋满座,喜气洋洋!

庆元旦主持词

甲:尊敬的各位领导,各位老师乙:亲爱的同学们合:大家上午好!丙:仿佛就在昨天,我们还拉着春姑娘的衣角甲:尊敬的各位领导,各位老师乙:亲爱的同学们合:大家上午好!丙:仿佛就在昨天,我们还拉着春姑娘的衣角蹦跳着嬉戏丁:仿佛就在昨...

鸡年主持词开场白

元旦晚会开场白台词 元旦主持词串词:男:亲爱的朋友们!女:女士们!先生们!合:大家晚上好!男:又是一季雪飘过!女:又是一年人增岁!男:转瞬间2017年已迈着坚定的脚步离我们远去女:过去的一年是我们xx丰收的一年,是我们硕果累累的一年男...

公司春节联欢会活动策划方案

~年xx公司春节联欢会暨优秀员工表彰大会活动策划方案

一、活动目的:为了加强公司员工的凝聚力,丰富公司文化生活,表达公司对员工节日的关怀与问候,同时给新员工们一个展示自己才华的舞台,使大家开开心心,快快乐乐过好~年春节。

村民代表大会主持词

同志们:根据《中华人民共和国村民委员会组织法》、《山东省村民委员会选举办法》的规定和上级的要求,我村于今天召开户代表会议,推选村民代表、小组长。我受村民委员会的委托,主持今天的大会。

第12篇:游戏公司企业文化汇总

企业文化

愿景

致力于打造精品游戏,成为最具创造力的互动娱乐企业。 使命

让用户在精彩游戏中收获快乐; 让员工在快乐工作中实现梦想; 弘扬民族文化、增进人际交流; 实现公司长期稳定的投资价值。

核心价值观

追求卓越

我们秉承用户至上的理念,视产品品质为公司生存和发展的根本,精益求精,不断超越自我。

诚实守信

我们坚持说到做到,敢于承担个人责任,对结果负责。

敬业勤奋

我们发扬爱岗敬业、尽职尽责的精神,工作中勤勉投入,勇挑重担,高效执行。

创业创新

我们始终保持创业激情,并将持续创新作为公司最重要的核心竞争力。 协作分享

我们依靠团队取得成功,倡导“严以律己、宽以待人”合作精神,互尊互信,群策群力,共赢共享。

————————巨人网络科技有限公司

企业文化

盛大价值观:公正、透明、尊重个性 盛大文化:讲道理 如何讲道理?

准确的数据 严谨的逻辑 规范的民主 负责任的决策

讲道理的人就是盛大人

认同并适合这个文化的人,就是盛大人,我们内部又分为好人、明白人、能人三个标准。 好人――能尊重理解,口服心就服的人 明白人――能倾听沟通,听得懂道理的人 能人――能分清是非,讲得清道理的人

讲道理文化带来的工作氛围

沟通 创新 乐趣

盛大是舟,市场是河,水流,风向,没有什么可以一成不变,我们唯有抱着变的心态,采用变的方法,适应变的文化,才能够真正达到不变的目标。讲道理,就是这种心态,就是这种方法,就是这种文化。

————————盛大网络

企业文化

[一本] 追求本质

[二真] 真实做事

真心待人

[三直] 有话直说

想知直问

想批直提

[四主动]主人心态

没事找事

方案备选

部门无界

————————完美世界

企业文化

“追求卓越、学习、创新、客户至上、公平、激情、争取” 是网龙企业文化的DNA,是我们的核心价值观,是每个网龙人所共有的文化基因。

我们将探索快乐基因,创造精彩生活作为我们的使命,力求打造中国最大的无线用户平台,共创互联娱乐精彩生活,成为最具创新活力的公司.

追求卓越

追求卓越是网龙人的工作标准,我们志存高远,精益求精,挑战自我,超越期望。

学习

学习是网龙人的习惯,我们主动学习,知行合一,善于反思,乐于分享。

创新

创新是网龙成功的原动力, 我们拥抱变化,积极探索,勇于尝试,推陈出新。

客户至上

客户至上是我们产品设计和服务的理念,我们引领需求、注重体验、追求双赢、创造价值。

公平

公平是我们倡导的工作氛围,我们互相尊重,坦诚开放,客观公正,奖惩分明。

激情

激情是网龙人对待工作和同事的态度,我们敬业爱岗,乐观积极,不轻言弃,持续传递正能量。

争取

争取是网龙人的个性特征,我们主动举手,敢秀自我,把握机会,赢得未来。

第13篇:公司聚会集体游戏

公司聚会集体游戏

内容预览:

一、“齐心协力运福娃”: 10人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个“福娃”钥匙环,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,中途钥匙环掉地须再从头传起。

二、“团结一心转圈圈”: 10人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,2个小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

三、吸啤酒比赛: 每队派2个人用吸管吸啤酒,最先吸完的可……

四、组合变变变所有人员分为两个方阵(或分为四个方阵,两两对应),每个方阵抽出四个人发给问题纸,写出答案,收集起来,相互之间不准通气 每个方阵四个人问题各有不同: 甲,任意写出对方方阵一个成员的名字 乙,任意写出一个关于表情动作的形容词 丙,任意写出一个动作 丁,任意写出一个时间(不超过2分钟) 将四个人的合起来,就是命令对方方阵那个被写到名字的人将要做的动作。 收集所有的问题后组合,让两个方阵(或四个方阵)分别开始表演。比如:甲,哭笑不得的,学蛙跳,88秒

五、快乐呼啦圈 规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

六、心有灵犀猜成语 规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A

4、成语)

七、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

八、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败……

九、猜数字

游戏规则: 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。 下一轮由受罚者再写

1/6

数字,依此循环。

道具:准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

心得:热点就是抽到那个“打死也不说的”。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥。

十、贴牌

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人”。(类似于杀人游戏)

十一、我没做过的事

规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。

亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会! 十

二、官兵捉贼

用具:分别写着\"官、兵、捉、贼\"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到\"捉\"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是\"贼\"字,猜错的要罚,有猜到\"官\"字的人决定如何惩罚,由抽到\"兵\"字的人执行。

2/6

十三、“五毛和一块”

游戏准备:场地稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;10几个人,人多些更好;人员一定要有男有女,比例不限;裁判一名,负责发号司令 。 游戏规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,比如说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。如此不断淘汰,最后两个人获胜(肯定是一男一女的)。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。十

四、说东道西

游戏开始时,指挥者与游戏者都用手指着鼻子。指挥者发令:“耳朵”,几乎在下令的同时,游戏者要把手指指向耳朵以外的任何一个头部的器官如眼、口或原地不动地仍指着鼻子。依此类推。指挥者可以说东指东,说西指西,不受限制,其目的也是引导你误中他的圈套。(用颠倒着想问题的方法设计和创造游戏,可以产生许多趣味)

十五、衔纸杯传水

道具:纸杯

参加人员:选八人或十人为一组,男女交替配合。共分为二组同时进行。

游戏规则:首先参与人员口咬一纸杯,有二名人员工作人员将水倒至纸杯后,递于第一个选手用口衔住,再一个个用嘴咬住纸杯将水倒入下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内或十分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

十六、解手链

参加人员:10人一组为最佳

游戏规则:培训师让每组圈着站成一个向心圈。培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

十七、橡皮筋

道具:凳子、牙签、橡皮筋

参加人员:不限

3/6

游戏规则:将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。一组传完后,两组队员交换角色。

十八、抛球

道具:6个小皮球

参加人员:10人以上

游戏规则:

1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;

2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。

3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。

4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。

5)可以增加到6个球。

十九、双龙戏珠接力赛

道具:皮球

参加人员:分成若干组

游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完

十、抛绣球

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

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二十一、三人抱成团

参加人员:每次参与活动为10人,

游戏规则:在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

二十二、双龙戏珠接力赛

道具:皮球

参加人员:分成若干组

游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完

二十三、倒着说

游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

二十四、抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

二十五、扮时钟

道具:白板或墙壁

参加人员:不限

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿

5/6

着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位

占领领地:4人一组,站到一张报纸上,站好后撕去一半报纸,接着再站,看哪队报纸最小获胜

二、吃苹果

第14篇:公司团体出游游戏

游戏节目单

裁判:张总 (口哨、扩音器)

红 队: 队 长:杨 总

女队员:赵书苓、王 蕊、许雪娟、王玉双、杨智秀、郑玉平

男队员:韩亚兵、田 震、石 宇、赵奎芳、臧 赛、燕 青、郭 磊、李振南、于海超、朱瑞星

蓝 队: 队 长:李建民

女队员:张 坤、安金玲、崔静静、曹 颖、王梓烨、石 维

男队员:姜立新、张 博、赵佳月、解新朝、邓 彬、支雪争、曹金刚、李 月、郭东建、徐文林、卢艳超

第一部分:车上游戏 去程:大合唱、才艺展示 回程:大合唱、你来比划我来猜

第二部分:草原游戏

一、撞拐

二、我的一炮瞄二炮

三、爱的抱抱

参赛选手:两队全体人员

游戏规则:

1.全体人员围成一个大圈随着音乐边走边唱

2.裁判喊:5人抱成团,未合格成团的淘汰,多人或少人的团淘汰。3.最后剩余3人时结束游戏,3人中两队队员多的一组获胜。

四、丢沙包

五、丢手绢

1 第三部分:晚上游戏

一、纸杯传水

游戏道具:纸杯100个、空桶2个 参赛人员:每组男女各6人 规则: 1.分2组比赛,先女后男,每组各20分钟,最后水最多的一队获胜。 2.输掉的一队由获胜队做处罚。

二、蒙眼画脸

游戏道具:画板2块,记号笔4支 参赛人员:每队6人

规则:两队队员蒙眼,一次走到5米处分别画出:脸、一对眉毛、一对眼睛、鼻子、嘴、耳朵 画的最像的一队获胜

三、吃西瓜比赛(20分) 示 范:杨文宇PK李建民

游戏道具:西瓜1个、西瓜刀1把、盘子2个、安金玲负责切西瓜。 规则:两队PK赛,分组进行,五局三胜。

四、抢凳子

五、喝啤酒

六、篝火晚会:兔子舞、幸福拍拍手

第15篇:公司活动集体游戏

名称:两人三足

比赛规则;

(1)绳子必须绑在小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。

(2)中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再进行。

(3)每次3组同时进行比赛。

(4)每次按完成规定任务所用时间安排,时间少者名次排前,若时间相同,则必须加赛。

(5)违规者均不记名次。

活动意义:

机遇、展现自我、把握释放青春、团结就是力量!

十、奖励:

比赛设立最佳组合奖、优秀组织奖、表现积极奖(奖品自行制作)。

名称:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但 若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法:

(1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”?? (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。 (交换名字-多人团队游戏)

你要几碗胡辣汤,五人站成一排,按照导演报出的数量,依次下蹲,一旦出错,队友即刻被飞椅弹出惩罚。

五个人的排队是随意的,之后开始的比赛就以这五个人排好的队开始蹲

下蹲的顺序依照导演报的数字,以及你是不是包含在这个数字内。 比如,第一次导演说1碗胡辣汤,那么第一人下蹲;因为导演只说了一碗,所以第一个人蹲下,其他人不用蹲;

第二次导演说2碗胡辣汤,第二和第三个人下蹲;因为导演说了2碗,那么第一个人前面已经蹲下了,所以第二和第三个,就这两个人蹲下,其余人不用蹲;

第三次导演说3碗胡辣汤,第四,第五和前面第一个人蹲下;因为导演说了3碗,那么前面第二次的时候,第二和第三个人已经蹲了,所以3碗就是第四和第五个人,加上前面第一个人下蹲;

第四次导演说2碗,还是第二,第三个人蹲下。因为第一个人在前面第三次的时候已经蹲过了。

就这样以此类推,按照下蹲过的顺序和报的数来蹲。当然五个人的人数只是举例,玩家可以根据自己的人数进行增减

勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定)

,我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四

时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:

“对不起,我错了!

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,

因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处

刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这 家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数

额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事

情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以

给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。

”老板又找到这位职员,问了同样的

问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同

主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。

箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

【盲人方阵】

一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

团队游戏大全 (有不少是我们玩过的,这个收集真好!!),有空可以组织同事朋友玩玩,很有意思!

【无敌风火轮】

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

【信任背摔】

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

【齐眉棍】

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话.2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒

(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

【盲人方阵】

一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

【坐地起身】

一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

【解手链 】

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

【十人九足】

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

【心心相印(背夹球】)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

第16篇:公司活动团队游戏

团队游戏大全 (有不少是我们玩过的,这个收集真好!!)

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话.2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

杀人游戏

一、游戏类型:心理游戏、策略游戏

二、游戏特点:

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

四、游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

五、游戏规则:

以9人为例

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多„„思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

第17篇:公司年会游戏策划

数青蛙(奖品1个)

游戏规则:邀请5位同事上台,口令为“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿„„”,以此类推,每人轮流说一句,说错的人被淘汰,最后一个胜利的人可得奖品。

道具:无

一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿

两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿

三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿

四只青蛙四张嘴,八只眼睛十六条腿

五只青蛙五张嘴,十只眼睛二十条腿

六只青蛙六张嘴,十二只眼睛二十四条腿

七只青蛙七张嘴,十四只眼睛二十八条腿

八只青蛙八张嘴,十六只眼睛三十二条腿

九只青蛙九张嘴,十八只眼睛三十六条腿

抱抱团(奖品2个)

游戏规则:现场邀请6男6女共12人参加(或10人,14人,但要男女人数相同),在乐曲中听主持人的口令“几人抱成团”,参与者在最短的时间内找到相应的人数抱好,抱错的人被淘汰!留下的最后两名即可得奖品。

道具:无

吸啤酒游戏 (奖品1个)

游戏规则:邀请3-5位同事,选手齐站于台前,主持人一声令下即可开始吸桌上的啤酒,但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

道具:盛满啤酒或其他饮料的杯子、每位游戏者配备吸管二条共20根吸管、透明胶一卷

成语接龙(奖品1个或者2个)

游戏规则:邀请6位同事上台参加,男女同事各三名。以“龙”字开头,所说的只能是成语或者是俗语谚语,成语的最后一个字为下一个同事成语的第一个字开头。字可以不一样,但是读音要一样,而且声调可以有变化。比如说,我姓“魏”,我们开头的字可以是“威”“为”“委”。接错或者接不上来的就要被淘汰,直到最后一名是可以获得奖品。今年是年龙,如果中间有人说出的成语最后一个字是“龙”,恭喜,这位同事可直接获得奖品。剩下的人可继续比赛。 道具:无

以龙字结尾的成语:车水马龙 伏虎降龙 人中之龙 望子成龙 卧虎藏龙 叶公好龙

以龙字开头的成语:龙争虎斗 龙飞凤舞 龙腾虎跃 龙马精神

(1)龙腾虎跃 跃跃欲试 适可而止 纸上谈兵 彬彬有礼 礼尚往来 来来往往 往事如风 风和日丽 历历在目 目中无人 人中之龙

(2)龙马精神 神采奕奕 一手遮天 天天向上 上天入地 的的确确 确真凿实 实事求是 适可而止 纸上谈兵 彬彬有礼 礼尚往来 来来往往 往事如风 风和日丽 历历在目 目中无人 人中之龙

(3)龙飞凤舞 舞袖弄扇 煽风点火 豁然开朗 朗朗乾坤 困兽之龙

(4)龙争虎斗 斗志昂昂 昂首挺胸 胸无大志 炙手可得 得意洋洋 洋洋得意 一手遮天 天天向上 上天入地 的的确确 确真凿实 实事求是 适可而止 纸上谈兵 彬彬有礼 礼尚往来 来来往往 往事如风 风和日丽 历历在目 目中无人 人中之龙

数钞票(奖品1个)

游戏规则:1)参加的员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,又快又正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励;

2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?树上骑个猴,地上一个猴,总共是几个猴?一加一在什么情况下等于二?

3)整个游戏三个员工参加,一次一个

所需道具:150张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)、计时器(可用电脑代替)、写着正确钞票张数的纸条、问的问题。

(可这样设计:三个用信封装着的钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可任选其中一个来数)

问题: 十只青蛙十张嘴,二十只眼睛四十条腿 十一只青蛙十一张嘴,二十二只眼睛四十四条腿 十二只青蛙十二张嘴,二十四只眼睛四十八条腿 十三只青蛙十三张嘴,二十六只眼睛五十二条腿 十四只青蛙十四张嘴,二十八只眼睛五十六条腿 十五只青蛙十五张嘴,三十只只眼睛六十条腿 十六只青蛙十六张嘴,三十二只眼睛六十四条腿 十七只青蛙十七张嘴,三十四只眼睛六十八条腿 十八只青蛙十八张嘴,三十六只眼睛七十二条腿

1.你是男的还是女的?

2.“我是好人”反过来怎么念?3.今年你18岁,去年你多少岁? 4.明天的明天的头一天到底是哪天? 5.你爸爸的妈妈的女儿是你的谁? 6.你现在在哪家公司上班?

7.“武汉兴通力电源技术有限公司”总共有几个字啊? 8.一加一在什么情况下等于二? 一加一在什么情况下不等于三? 9.说出你最近看过的一部电视剧。

10.请把“老鼠”这两个字念10遍。请问猫怕什么? 11.中央电视台的新闻联播一般是几点播出的? 12.45+2-10=?

13.你的上司,也就是你们的部门经理是男的,对吗? 14.武汉的座机电话的区号是?

15.小明好聪明的,去年上一年级,今年跳了二级,请问

现在小明读几年级?

16.一年有几个月?有几天?

一个月有几天?有几个星期呢? 一个星期有几天?

一天有多少小时?多少分?多少秒?

17.请听题!树上骑个猴,地上一个猴,总共是几个猴?为什么呢?

树上一个猴,地上七个猴,总共有几个猴? 树上七个猴,地上一个猴,总共是几个猴?为什么呢?

18.早上你拿10块去过早,买了一碗热干面花了3元,买了一杯豆浆花了1.5元,买了1.5元的千层饼,老板又向你要了1块钱,请问早点老板应该找你多少钱? 19.英译汉题,“hold”是什么意思? 20.汉译英题,“粉丝”怎么翻译? 21.“龙”字有几个笔划?

心有灵犀(奖品2个)

游戏规则:两人一组,面对面,一人用身体语言比划,另一人猜,在三分钟内猜出最多的选手即获胜。可进行三组以上。

所需道具:词汇卡,准备四组共40个词语;翻词汇卡的工作人员 掩耳盗铃 虎背熊腰 盲人摸象 金鸡独立 张牙舞爪 抓耳挠腮 手舞足蹈 囫囵吞枣 花枝招展 鼠目寸光 坐立不安 昂首挺胸 左右为难

1.小张被关在一间并没有上锁的房间里,可是他使出吃奶的力气也不能把门拉开,这是怎么回事?答案:推开门就行

2.为什么有家医院从不给人看病? 答案:兽医院

3.医生给了你三颗药丸要你每半个小时吃一颗请问吃完需要多长时间? 答案:一个小时

4.右手永远抓不到什么?

答案:右手

4.一头被10公尺绳子栓住的老虎,要如何吃到20公尺外的草?

答案:老虎...不吃草

6.后脑勺受伤的人怎样睡觉?答案:闭着眼睛睡觉

7.和尚打着一把伞,是一个什么成语?答案:无发无天

8.家里又脏又乱,怎样才能在最短时间内弄干净?

狗急跳墙 东张西望 眉开眼笑 低声下气 笑里藏刀 卧虎藏龙 狐假虎威 守株待兔 七手八脚 八仙过海 喜出望外 垂头丧气 尖嘴猴腮

闻鸡起舞 浑水摸鱼 窃窃私语 走马观花 鸡飞狗跳 手忙脚乱 五体投地 一手遮天 目不转睛 目瞪口呆 上窜下跳 大摇大摆 画饼充饥

坐井观天 恍然大悟 捶胸顿足 挤眉弄眼 对牛弹琴 一刀两断 捧腹大笑 开门见山 回眸一笑 七手八脚 四脚朝天 一箭双雕 左蹦右跳

答案:闭上眼睛眼不见为净

9.黑人和白人生下的婴儿,牙齿是什么颜色的? 答案:婴儿还没有长牙齿

10.什么字全世界通用?答案:阿拉伯数字

11.大熊猫一生中的最大遗憾是什么?答案:没有彩色照片

12.有一只毛毛虫要过河,前面没有桥,问它是怎么过去的? 答案: 变成蝴蝶飞过去

13.两个人去露营,晚上睡在帐篷里,不久其中一个醒来叫醒另一个人,问他“你看到天上的星星,你会想到什么?答案:账蓬被人偷走了。

14.一根长棍子(不准弄断),那怎样才能使它变短?

答案:拿一根更长的棍子和它一比不就短了吗

第18篇:公司活动户外游戏

公司活动户外游戏

游戏一:接流星球(25分钟)

参赛队:**队VS**队

参赛人员:2人/组(1男1女),每队选5组,共计:10组/20人 比赛规则:女生站在起跑线一端向地面投掷乒乓球,男生站在离女生2.5米远的地方接地面反弹的球。女生每次只能投掷一颗乒乓球;男生一定要把背篓背在身后接球。从主持人开始吹哨计时,时限一分钟。以接球数为胜,取前四组成绩(8人)。(如成绩相同,进行加赛一轮)

比赛道具:乒乓球80个、背篓1个(从生产部拿纸原料筒及条幅做)、计时器1个、口哨一个(加赛道具:5根粗吸管、2张长桌、2个脸盆)

游戏二:boys&girls向前冲(又名钓美人鱼)(30分钟) 参赛队:**队VS**队

参赛人员:每队选6人(3男3女),共计:6组/12人

比赛规则:每组比赛各队指派一人参加(同男或同女共同比赛),共举行六组。两名选手面对面各站在十米场地的两端,腰间都系好松紧的一端,松紧的另一端交于工作人员。当主持人开始吹哨,选手就要同时向中间的面包冲去。以叨走一整个面包为胜者,如碰到面包或吃到一小口面包都不算数。要求:选手需同时向中间

冲去,每冲跑一次要返回出发点重新向面包跑去直到叨走面包游戏结束。选每组比赛的获胜选手(6人)。

比赛道具:松紧2条、鱼杆1根、面包加奶酪10个

游戏三:财运横通(35分钟)

参赛队:**队VS**队

参赛人员:5人/组(至少2名女生),每队选10人(至少4名女生),共计:4组/20人

比赛规则:本比赛分三步骤:第一步,夹面包,主持人向两位参赛选手(1男1女)头顶扔下一片面包,两位参赛选手只能用脸夹去夹面包,直到夹住一块面包为完成第一关任务;第二步,踢毽子,在第一关任务完成后,另两位参赛选手(1男1女)开始踢两个来回的毽子(每个人踢到四下),如中途掉落,捡起重新开始直到完成此任务;第三步,叠收纸杯,在第二步完成后,选手把21个纸杯叠成金字塔形,从下往上数,底端摆放6个,每向上摆一层减少一个纸杯。完整叠好金字塔形后要迅速的把纸杯收拾成原样,摆放到原处游戏结束。以完成三个步骤任务用时最短为胜,取前两名成绩(10人)。

比赛道具:椅子1把、枕头面包1条(需切成片)、长桌1条、纸杯21个

游戏四:你最勇敢(30分钟)

参赛队:**队VS**队

参赛人员:4人/组(至少1名女生),每队选12人(至少3名女生),共计:6组/24人

比赛规则:本比赛分三步骤:第一步,吹气球,1名选手站在规定的位置吹气球,要求吹到自然爆为止;第二步,穿低杠,在第一步完成后两名选手(1男1女)要求站在指定的位置,男选手抱着女选手穿过事先设置的底杠,要求选手不能碰到或接触到底杠,如有接触到,两人返回出发的指定点重来一遍;第三步,转圈投篮,在第二步完成后,选手站在指定的位置,要求按主持人示范的转圈姿势在原地圈5圈,然后跑到事先指定的篮球场地2分线外投篮,共有四个篮球(四次机会),只要投进一球游戏结束,如四球都未投进则成绩为零。以用时最短为胜,取前三名成绩(12人)。

第19篇:公司团拜会游戏方案

公司活动小游戏:

1、钦点鸳鸯: 分两队,各队派2对,评选出当晚最佳配对。由各队友作为辩说人,看谁的理由最充分。(、高、默契程度、表演)

2、叠报纸(也可以叠其它东西,如:酒瓶,偶只是觉得报纸便宜、很容易找,又容易测距离):用1张一张的报纸卷着往上叠,比谁高,时间1分钟,分队各派3个代表,(要谨防对方搞破坏啊)。

3、派对剧场:两队现场抽选剧本,现场排练,现场表演,3分钟。如:樱木花道的第50次失恋和4位粉红涩女郎的精

彩对白。评选最佳男女主角及最默契组合。

4、表情“演”院:各队分别派4位代表参加,二男二女,评选最佳微笑先生/小姐,最佳表演等。(笑——微笑、气极而笑、傻笑、阴笑、狂笑、痴心妄想的笑、偷笑、得意的笑、眉飞色舞的笑、看着喜剧表演开心的笑;哭——喜极而泣、偷偷的哭、被剧情感动而泣、被老爸打而抽咽、放声大哭、初生儿的哭声、哭丧、被骗了一百万而嚎啕大哭、失恋了伤心的哭、被人误会生气的哭)

5、扮鬼脸:放一枚硬币在鼻尖处,做各种表情,硬币先掉的输,看谁能做最多的表情,时间1分钟,各派3名代表 。(笑鬼、怒鬼、哀鬼、丧鬼、哭鬼、吃到酸东西时、甜、苦、辣、长舌鬼、掉死鬼、突眼鬼、歪嘴鬼„„)

6、动作模仿:各队分别派代表表演,由另一队模仿,一个一个往下传,最后将表演者的表演与最后一个模仿者的动作进行比较。(武术、舞蹈、其他表演,30秒,每队各派出5人参加,第一个其他队员背过身去)

7、IQ/EQ大比拼:最简单的了,就是回答问题拿奖品。

8、拉歌:合唱——比谁唱得大声、唱得好;主题唱——看哪队唱得多(为了公平起见我们选两个主题,两队可以任选一个,只要觉得自己队里能唱最多的歌出来就好,一是“爱人”(不能唱失恋的悲歌,只能唱恋爱的欢歌),一是“爱国”)接唱——B队所唱的下首歌的第一句中应有一个A队所唱的最后一句歌词中所含的字(取硬币,看哪队先,各队自由决定唱什么歌),不选代表,所有队员都可以各尽所能。

9、灯谜:各队派代表,看谁猜得快而多。

10、杯水传情:各队选6个代表,时间2分钟,1人装水入杯,5人口衔杯传递,最后倒入一大容器中,看谁传的最多。

11、扮丑:各队派1位表演能力最强的队友,根据主持人的要求,扮各类丑陋的表情和神态,由大家评选最像者,如目光呆滞猩猩、抓耳挠腮的猴子、抓狂的狗熊、看到好吃的食物时垂涎欲滴表情。

12、五官搬家令:各队派5名队友参加,根据主持人说的五官中一处,用手指出与其不同的任一处均可,如指到主持人所 说处的出局。

13、现场对擂:各队派3队友,限时3分钟,1人唱歌、1人喝酒、1人念诗(不可重复念同一首),同时进行,看谁不出错,且喝最多的酒。

14、吹气球:看哪队吹的气球先爆,负者罚酒。

团拜会游戏方案一 第一关:测容积:

以桌为单位,每桌发一张纸和笔,主持人任意拿起那位领导的酒杯,让大家推测杯中有多少毫升酒,最后选出最接近标准容量的五桌获胜。

第二关:抢凳子

第一关获胜的五桌各派二位代表上台参加比赛。10个人抢坐9个凳子,听到锣声停止后大家同时去抢坐凳子,没有坐上凳子者就被淘汰,每淘汰一个人就减少一个凳子,直到分出两桌获胜代表为止。此两桌就进入第三关。

第三关:猜价格

主持人手拿一件物品,要求获胜的两桌猜出物品的价格,本桌人可以商量最后得出答案。写在纸上交给主持人,最接近标准价格的一桌获胜。

团拜会游戏方案二

第一关:猜重量

以桌为单位,每桌发有一支笔和纸,主持人拿出一个蛋糕,然后请出一个嘉宾用刀切出一小块,用一个小盆子托起让大家推测托纸写出来交给工作人员统计,最后选出最接近标准重量的五桌进入下一轮的比赛。

第二关:唱歌擂台赛

每桌派5人上台,各抽取1-5号码中的数字(我、爱、你、心、的),就决定唱歌的顺序并只能唱自已抽到字的歌。每首歌唱一至二句,可以是这个字的谐音,第一桌唱完第二桌马上接唱,中间停止不能超过10秒,本桌中可以任意一人唱,主持人和大家一起倒数10秒,如10秒后全组没有人唱出即这一组讨汰 ,唱过的歌曲不可重复再唱。取前两桌进入下一轮的比赛。

第三关: 筑塔

每桌派5人上台,先找好每组6张报纸和一卷透明胶于10分钟内,用报纸在地上搭一个塔,要求越高越好,最后以最高且不倒的一组为获胜。

团拜会游戏方案三

第一关:猜数字

以桌为单位,每桌发一张纸和笔,主持人手拿一件物品,要求每桌协商猜出物品的价格,并写在纸上交给工作人员,最接近标准价格的五桌进入下一轮的比赛。

第二关:七拼八凑

第一关获胜的五桌各派一位代表上台做接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。最后两组获胜进入下一轮比赛。

第三关:团结就是力量

在一个圆圈里站最多人的游戏:各组互相商量要如何才能站上最多的人。依照号令比赛,可以规定一个时限1分钟内,在规定时间内站最多人的一桌获胜。

互动节目

1、踩气球:目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

2、抢凳子 道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,可罚其表演节目,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

3、跨绳子:在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉。

4、猜职业:事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业

5、亲密接触

每轮两组,每组2人,可举行3轮。两人各自从主持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片;

然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许以戳踩等方式,违规判负);

每次只可挤爆一只气球,然后取下一只气球,最先挤爆10只气球者获胜。

6、成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

7、交头接耳:

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于8人)派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话

第20篇:公司迎新年晚会(游戏)

公司迎新年晚会(游戏)

游戏1:蹲 蹲 蹲 道具:贴纸

参加人员:当场自由上场,五至八人。 (主持人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏人数为五至八人一个回合,玩三回合。游戏开始之前每人给自己取一个水果代号,然后第一个人先说自己的代号,再从剩下的四至九名游戏人员中随意叫一个,若被叫到的“水果”没有及时蹲下,就要受到惩罚。

例如,第一个人是西瓜,他就需要说“西瓜蹲 西瓜蹲,西瓜蹲完了梨子蹲”,然后梨子就应该及时蹲下,并叫下一个水果。

游戏2:谁是卧底 道具:迷底牌

参加人员:当场自由上场,8人参加。 (主持人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:8人参与其中7人拿到相同的一个词语,剩下1个拿到与之相关的另一人词语。每人每轮只能说一句话描述自已拿到的词语(不能直接说出来那个词语,既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。)

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;若两个人一样多的语,街定的两个人分别再一次描述自已拿到的词语,描述完毕后其他5人重新投票,得票数最多的人出局。若有卧底撑到剩下最后二人,则卧底获胜;反之,则大部队获胜。

1、鞋油VS牙膏

2、打针VS针灸

3、狼牙棒VS柳钉鞋

游戏3:心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目

(可以是具有可表演性的成语或词语写在卡片上,并分成五类:成语、物品、人物、动物、食物) 参加人员:4人一组,分两组,共8人。 (主持人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:由第一组表演者(2人)将表演卡片上的成语或词语,依次表演给后面的猜测者看,当表演者表演完后,由最后一个猜测者说出前面的表演者所要表演的成语或词语。猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过一关。哪组最快在5分钟内猜出的成语或词语数量最多,则获胜。 (注意:动作者只能用肢体动作来表演,不能说话来解释。)

第一组:成语类

蜻蜓点水,画蛇添足,惊弓之鸟,鹤立鸡群,守株待兔,狗急跳墙,狼吞虎咽,抱头鼠窜,龙飞凤舞,愁眉苦脸,盲人摸象,嬉皮笑脸,拔刀相助,坐井观天,目不转睛,张牙舞爪,指鹿为马,朝三暮四。 第二组:物品类

喇叭,IC卡,明信片,婚车,锦旗,洒水车,转椅,假牙,地球仪,呼啦圈,请柬,护身符 第三组:人物类

丘比特,姜子牙,刘邦,还珠格格,李小龙,丁俊晖,刀郎,徐静蕾,师跃进,高犇,张蕾,张永莉,宋沧,顿海英,白崇玉,臧原,张榕麟,曹振宁,马宁。 第四组:动物类

猩猩、老虎、孔雀、啄木鸟、螃蟹、大象、蛇、刺猬,蟋蟀,海鸥,松鼠,金丝猴,眼镜蛇,蝙蝠侠,黑猫警长,猫头鹰,鸽子,斑马,毛驴 第五组:食物类

酸辣粉,麻婆豆腐,小笼包,沙拉酱,冰棒,金针菇,三明治,珍珠奶茶,爆米花,棉花糖,烤红薯,菠萝,过桥米线,水煮鱼,茶叶蛋,麻花,炸酱面,开心果。

游戏4:比大小 道具:扑克牌。 参加人员:最好5—8个

游戏规则:一大帮人围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满)。加过一轮后,大家看自己的牌,牌最小的要把那杯酒喝完。 牌大小顺序:黑桃A最大,方块2最小。

游戏5: 道具: 参加人员:

游戏惩罚:

惩罚一:吃预先准备好的芥末馅饼干

惩罚二:喝可乐三怀

惩罚三:喝下现调好的怪味饮料

惩罚四:台下观众说出一种动物 让受罚者模仿

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游戏公司工作总结范文
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