内部联谊策划书

2020-04-04 来源:策划书收藏下载本文

推荐第1篇:内部联谊策划书

青海大学学生会内部联谊

青海大学学生会对外交流部2011-11-17

一、活动名称:

青海大学学生会内部联谊会

二、活动背景:

在学校组织的“学风建设年”及弘扬学校积极向上的学风建设的背景下展开的。

三、活动目的:

通过本次联谊会,可以使学生会内部更加融洽,各部门可

以更加了解彼此。同时老成员可以认识新成员,新成员可以相互认识了解对方。通过本次联谊会也可以促进校园和谐风气。对学生的学习起到促进作用,对校园学风建设也起到一定的作用。

四、活动时间:(待定)

五、活动地点:(待定)

六、活动对象:

青海大学学生会全体成员

七、主办方:青海大学学生会

八、承办方:

青海大学学生会对外交流部

九、活动内容:

本次活动是以加强学生会内部关系为主题以晚会的形式展开的联谊会。

十、活动流程:

1、前期宣传准备工作:召集各部门的负责人开一次会议,会议

中通知各部门的负责人,并在会中讨论联谊会的具体事宜和他们的意见。做宣传海报贴在公告栏上。

2、呼吁有才艺的组员报名:各部门在例会上通知各组员,鼓励

有才艺的组员积极参加。报名的组员登并整理在附表一内。

3、工作人员组织及安排:在例会中负责人与没有表演节目的组

员讨论,看谁自愿当此次联谊会的志愿者并安排志愿者工作。自愿者名单见附表二。

4、会场的前期准备:在联谊会开始前,由事先安排的志愿者布

置会场,装饰会场。

5、展开形式:由选定的主持人道出开场白,宣布联谊会开始。

然后按组员表演节目表(附表1)开始演出。在表演期间穿插互动节目,如:《踩气球》、《你比划我来猜》。具体规则如下:

《踩气球》规则:事先吹好的气球扔到观众席中,大家一起来踩

气球。这主要是让大家都动起来,活跃全场气氛。

《你比划我来猜》规则:由主持人在观众中选出几个人上台来。

再在其中选出一个人来,由主持人递给那个人一张要求比划对象(如猴子,大象等等)的纸条。还有要求那个人不能说话,只能靠肢体语言来表达。

6、后期保卫工作:聚会结束后,组织事先安排的志愿者进行后

期保卫工作。把装饰品清理掉,把桌子摆成原来的样子,地上的垃圾要清理干净等等。 十

一、经费预算:海报:5*0.6=3元笔:3*2=6元气球: 10元矿泉水一提: 9元总计: 35元 十

一、应急预案:

1、在联谊会前期准备时就应事先准备一些蜡烛或是一些手电筒。以备联谊会时突然停电这类事发生,且要做到不慌乱,不发生意外。

2、若参加演出的人员临时有事情,聚会之前必须被告知主持

人,如有特殊事件不能到场,则必须第一时间打电话给部长。部长及时通知主持人把该组员的节目跳过,如果有可能就安排到其他节目的后边。

青海大学学生会对外交流部

2011年11月18日

附表一:

附表二:

推荐第2篇:内部联谊策划书

自律部内部联谊策划书

一、活动主题:相亲相爱一家人

二、活动背景:进入自律部以后,你是不是觉得与部内成员之间还是有些陌生?你是不是走在校园里知道对面的那个人就是自律部的一员,而依然不好意思去打招呼?你是不是觉得自律部里还缺少一点在家的感觉?那么为了促进内部的团结友谊,让我们来次友谊的联谊吧。

三、主办单位:自律部

四、活动目的:让大部分人互相熟知,增进友谊。让大家在今后的活动中,更加团结。让自律部的发展更具活力。一起享受游戏的快乐,竞争的乐趣。

五、活动开展:

(一)主持人致开场辞

(二)部长讲话,宣布活动开始

(三)节目表演(中间穿插进行小游戏)

齐唱朋友

1.苏亚杰跳舞《Breaking》

2.萝卜蹲[“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。]

3.谭佩东唱歌《我想大声告诉你》

4.真心话大冒险

5.黄长江吉他独奏《丁香花》

6.歌词接龙

7.陈汉林唱歌

8你来比划我来猜

9.苏星唱歌

10.谁是卧底

11.贾晓鑫《愿得一人行》

12.100秒不NG:分为四个游戏环节:“转圈踩气球”、“吹乒乓球”、“气球

不着地”、“摇摆乒乓球”。本游戏必须以4人(至少1名女生)一小组参加活动,并于游戏场地入口处领取入场券。四个游戏环节的总计时间不超过100秒,参赛小组可内部协调分配人员分别参加4个游戏。

2.游戏环节:

1) 转圈踩气球:由小组内1名参赛者在原地大象鼻子转10圈后,踩爆3个

气球即可过关。

2) 吹乒乓球:在桌子上并排放臵5个装满水的碗,由小组内1名参赛者将

乒乓球从第一个碗吹至第5个碗,若中途失误必须从头开始。

3) 气球不着地:由小组内2名参赛者,用手拍打气球,将5个气球同时在

空中保持30秒即可过关。

4) 摇摆乒乓球:由小组内1名参赛者将装满10个乒乓球的纸巾盒(洞朝外)

绑在腰上,参赛者可以通过任何动作(不可用手)在一定时间内将所有乒乓球全部抖出,时间最长不超过30秒,否则视为通关不成功。

注:四个游戏环节的总计时间不超过100秒,任一环节通关不成功即视为游戏失败。

12.吴浩裸婚时代片段

13.合唱相亲相爱的一家人

14.抽奖环节

(四)部内成员进行自由交流

(五)部长做总结发言

(六)合影留念

(七)打扫卫生

六、活动前准备:

场地准备:学生处一

人员分工:杜瑞超负责装饰会场

谭佩东负责采购

杜瑞超负责照相记录活动

物资准备:1.会场装饰用品

2.小奖品(笔记本,手机绳,小饰品,u盘等)

3.音响

4.消耗物品:瓜子,橘子等零食

预算:200元左右

七、注意事项

(一)活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。

(二)活动时注意安全,声音不要过大。

(三)主持人一定要带动整个活动的氛围,不能冷场

付:真心话大冒险及其他游戏惩罚措施

1.蒙眼吹气球到爆

2.男生摆一个很娘的pose,其他人拍照留念

3.大喊我是猪

4.和男/女朋友进行到哪一步了

5.最喜欢在座哪位异性

6.内衣/裤颜色(这个,如果不太熟要慎用啊~)

7.初吻年龄

8.自己最丢人的事

9.最后一次发自内心的笑是什么时候?

10.愿意为爱情牺牲到什么程度

11.朋友和男/女朋友那个重要(这个是不是有点损……)

12.身上哪个部位最敏感

推荐第3篇:内部联谊策划书

青协内部联谊策划书

一、活动主题

“萧萧秋日,放声狂欢”

二、活动背景

进入青协以后,你是不是觉得部与部之间还是有些陌生?你是不是走在校园里知道对面的那个人就是青协的一员,而依然不好意思去打招呼?你是不是觉得青协里还缺少一点在家的感觉?那么为了促进内部的团结友谊,让我们来次友谊的联谊吧。

三、主办单位

青年志愿者协会

四、活动目的

促进青协内部的凝结力,增强青协各部的了解,让大部分人互相熟知,增进友谊。让各部在今后的活动中,更加团结。让青协的发展更具活力。一起享受游戏的快乐,竞争的乐趣。

五、活动开展

(一)活动时间

11月25日 周六8:00—11:00

14:00—17:00

19:00—21:00

(二)活动地点

操场活动桌教室(待定)

(三)活动对象

青协全体成员

(四)活动内容

①友谊篮球赛

②友谊羽毛球赛

③友谊乒乓球赛

⑤联欢晚会

六、活动前准备

(一)、活动宣传

1、由宣传部制作海报

2、各部长飞信通知各干事

(二)、活动准备

1、活动前申请场地,篮球场、乒乓球场、羽毛球场提前让人

去占,以保证活动的正常进行。

2、活动前各部派相应干事进行会场的布置。(篮球场,乒乓

球场,羽毛球场,准备计分牌,计分人,以及裁判。晚上

活动教室进行布置)

3、外联部负责物品的采购。

4、秘书部负责活动的音乐及设备流程等事项

5、挑选好活动主持人,并将串词写好。

6、提前选好负责各部分的负责人。每个比赛和晚会都要找一

个负责人。将不报名参加比赛的人统计名单(组织部负

责),分配各个地点的裁判等。

7、物品准备:

活动游戏物品:

篮球(3个)乒乓球拍(三对)羽毛球拍(三对)

气球(若干)标签牌(六个)皮筋(六根)食物(若

干)抽奖箱(1个内有惩罚条)

消耗物品:瓜子若干糖果若干

七、活动流程

(一)友谊篮球赛

活动规则:

青协一共有六个部门,一共可分为六个队伍,每个队伍抽签决

定对手,进行初赛。

初赛结束后进行晋级赛,由初赛的获胜队抽签与初赛的失败队

做对手,进行比赛。

晋级赛后是决赛,由获胜的三个队伍进行抽签对决,其中一个

队伍直接晋级,剩下两个队伍进行淘汰赛。

活动奖品:

前三名的队伍发放相应的奖品,后三名的队伍发放鼓励奖。活动时间:

初赛:周六8:00—8:40

晋级赛: 周六15:00-15:40

决赛: 周天8:00—8:4015:00—15:40

(二)友谊羽毛球赛

活动规则:

初赛实行淘汰制,报名的人实行抽签制选择对手。最终选定三名

进入决赛。

决赛轮流对决,最终确定排名。前三名得奖。

活动时间:初赛8:00-11:00

决赛14:30-16:00

(三)友谊乒乓球赛

活动规则:

初赛实行淘汰制,报名的人实行抽签制选择对手。最终选定三名

进入决赛

决赛轮流对决,最终确定排名。前三名得奖。

活动时间:初赛8:00-11:00

决赛14:30-16:00

(五)联欢晚会

1、主持人开场白进行节目的开场

2、由秘书部跳开场舞

3、进行小游戏

4、由宣传部表演节目

5、进行小游戏

6、由会员部表演节目

7、进行抽奖活动

8、由外联部表演节目

9、进行小游戏

10、活动部表演节目

11、进行小游戏

12、组织部压轴表演

13、主持人宣布散场,放青协会歌散场

节目单:

游戏奖励及惩罚:游戏胜利者将会获得相应的奖励。

游戏失败者,将会抽取事先准备好的大冒险标签,抽到的

必须按照纸条上任务做。

游戏内容及规定:

①合力吹气球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数要求:每组限六人

道具要求:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二

张)

汽球(每组一个)

适合人群:全部的人

游戏方法:

1.一场分两组共3场,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到

嘴巴的人不能用手自已吹起汽球,不然算犯规,动作重做);然后二个

抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。做的最快的两个组获

得奖励。

②踩气球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十二名,男女各半,一男一女组成一组,共六组。

步骤:当场选出十二名干事,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个

汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得

最少,则胜出。胜出队伍获得奖励。

③心有灵犀

游戏规则:

1.六个代表队依次上场,每队六人,一个人比划一个人猜。

2.猜问过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条

难度,有三次选择放弃的机会。

3.以猜中词条的多少,前两个队获胜。获胜队伍领取奖励。

④双龙戏珠

游戏规则:

1、六个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员要一起吃完桌子上的食物(保证吃得干净,不得浪费),然后一起跑到对面存放气球的地方,队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点

放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹

气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果

在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共二个队获奖。

八、活动预算

气球若干30元皮筋6根6元

游戏所需食物20元瓜子糖果100元

活动奖品100元

九、活动注意事项

(1)青协各部共同负责演出用品的管理与保护。

(2)活动开始前各负责人要将自己的动作落实到位,确保活动正常进行(如:音响灯光的调试和音乐的切换)。

(3)活动结束后开始会场的清理工作,各负责人如无特殊需要完场自己本职工作之后即可离开会场

(4)活动期间,活动部负责人要做好活动各道具的保管与协调工作。

(5)活动期间,所有工作人员应努力做好自己的本职工作,工作之余也应尽力协助其他工作人员。

(6)各部长及会长负责协调各部工作,确保活动顺利开展。

(7)会员部注意现场信息的采集。

推荐第4篇:学生会内部联谊策划书

青岛理工大学(临沂) 机电工程系学生会内部联谊活动

主办单位:青岛理工大学(临沂)机电工程系学生会

策 划 书

活动背景:

还在为课业繁重而苦恼?还因为互不相识而难以开展工作?放轻松、跟我来,我们的青春本应充满激情与活力,放下一切束缚,尽情狂欢吧! 活动目的:

1.促进学生会成员之间的交流和了解,使11级新生能更好的融入青理的校园生活和机电系的文化氛围。2.3.提供机会锻炼学生会学习部两名主持人。 尽量让每个干事和干部都参与进来。

活动主题:

“自由·狂欢”机电系学生会交流联谊会 活动口号:

JUST FOR FUN 活动时间:

十月底 7:30~9:10 活动地点:

3#102 活动对象:

机电系学生会全体成员 活动说明:

可以自带零食,饮料等,但最后离场后要保持自己周围的卫生,减轻最后收拾会场的压力。

活动前准备:

1.将每个干事的姓名写在相同大小的纸条上放在一个不透明的箱子里,再将每个部长的姓名写在一样大小的纸条上放在另一个不透明的箱子里。2.3.准备好一次性的纸杯若干,白醋,雪碧,白酒,白水。 三十张硬质卡片,三十个棒棒糖。

活动流程: 1.文艺部开场舞 2.互动节目:萝卜蹲

简介:由主持人抽取幸运观众,每人分别选择一个卡片(如:蜡笔小新、猪八戒、流氓兔、灰太狼、大脸猫、葫芦娃、美少女战士„„)作为代号,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人的代号)”被叫到的人继续说,中间由主持人控制速度,速度快的时候说得太慢或笑场都算犯规,则被淘汰接受惩罚。惩罚内容是选择面前的一个杯子喝下里面的东西(有:雪碧、白醋、水、白酒、或这四种混合等) 前三名获得奖励:棒棒糖。可以分三轮依次进行。 3.串场节目:歌曲串烧(人员由每个部干事自愿参加) 4.互动节目:抢凳子

简介:先把凳子摆成圆形(数量为人数减一),人后,每组参赛人员在外围成一圈,音乐开始是沿顺/逆时针跑动,音乐停时要迅速抢到一张凳子坐下,没有抢到的则被淘汰,接受惩罚。(别将音乐可以是《Poker Face》《Bad Romance》《甩葱歌》等)惩罚项目:天

旋地转:输的人,就地闭眼睛左臂抱住右臂抓右耳朵(或反过来),左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。前三名获得奖励~可以分三轮依次进行。 5.串场节目:巴乌独奏 6.互动节目:踢毽子比赛

简介:每个部推选一名参加比赛,可以是部长,没有上的话就是正部长上。每个人有三次机会,三次踢的数量相加为最后的成绩。惩罚:成绩最后一名背第一名绕场地跑一圈,倒数第二名背第二名绕场地跑一圈。

7.串场节目:歌曲*2(苏振东) 8.互动节目:我猜我猜我猜猜猜

简介:抽取三对幸运观众,将常用物品的名称写在大纸板上面向观众展示,一方背对纸板猜词,另一方以动作语言表达这个词(不允许以中文或英文说出这个词以及读音相同的字),在规定时间两分钟内猜对的最多的为胜出,最少一组的接受惩罚:为大家表演个节目。胜出的一组得到奖励。

9.结尾节目:合唱(最后拉着观众一起到舞台中间):《朋友》、《相亲相爱》等

活动总纲:

1.文艺部女工部:晚会的组织筹备工作

2.体育部:晚会现场的秩序的维持,场外的机动工作。 3.秘书处:主持人所需稿件的撰写(非常重要)。

4.实践部:会场布置。

5.学习部:提供主持人,采集现场信息(照相等)。6.生活部:场地清理和卫生。

经费预算:

1、

2、

3、棒棒糖

预计10~20元 气球

预计10元

雪碧、白醋、白酒等预计20元

经费总计50元左右

注:(1)灯光、音响、道具等学生会内部准备。

可能出现的意外情况及应对措施:

(1)停电:

意外停电由体育部负责现场秩序,实践部负责联系相关人员维修。如超过十分钟仍不能恢复立即致歉并由实践部体育部进行人员疏散。如果短时间内恢复供电,由文艺部及时调整节目安排,重新带热气氛。

(2)上一支歌曲播放时,准备两首歌曲待命,以便及时应对现场气氛变化(歌曲衔接要平滑)。

(3)拥挤、踩踏事件:

由体育部负责疏散人群,生活部负责受伤人员的保护、送医工

(5)如遇突发性灾害事件由学生会成员共同负责现场人员的安全和财产保护工作。

活动前后的相关工作:

(1)文艺部女工部共同负责演出用品的管理与保护。 (2)晚会开始前各负责人要将自己的动作落实到位,确保晚会正常进行(如:音响灯光的调试和音乐的切换)。

(3)晚会结束后开始会场的清理工作,各负责人如无特殊需要完场自己本职工作之后即可离开会场

(4)晚会期间,生活部负责人要做好舞会各道具的保管与协调工作。

(5)晚会期间,所有工作人员应努力做好自己的本职工作,工作之余也应尽力协助其他工作人员。

(6)主席团负责协调各部工作,确保晚会顺利开展。 (7)学习部注意现场信息的采集。

机电工程系文艺部

2011.10.17

推荐第5篇:学生会内部联谊策划书

学生会内部联谊策划书

一、活动背景:

在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

二、活动目的: 为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,***系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

三、活动名称:男生女生一起来

四、活动地点:

五、活动时间:待定

六、活动对象:整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

七、活动流程: 1.前期交流

(1)开场

a.主持人致辞,并宣布联谊会开始。

b.把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等) c.交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

d.大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

(2)组队

给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

(3)交流

组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

2.比赛环节

(1)男背女答

男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)。抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

(2)眉目传情

这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

(3)抢人大作战

成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

例:算术题

12*14+13*15+16*16=? Ans:619 17*15-11*13+12*16=? Ans:304 18*18+17*17-14*14=? Ans:417 36*12-321+16*16=? Ans:367 男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

(4)有型有款有默契

一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。

例:每组单词列表 1.pig good sport family 2.bad love happy coffee 3.job easy start school (5)一反常态

每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。 (6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛, PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。 a.斗快夹波子

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

b.斗快吸珍珠

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

c.斗快吃苹果 支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

3.奖赏与惩罚

奖赏:

比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

惩罚:

胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

例:惩罚

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

4.尾声

各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

八、前期工作:

1.先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点;

2.由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿;

3.由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好; 4.由各个部门协商分配准备至少三份的奖品,可自制,可购买; 5.由负责人根据各部门的意见,一起合作购买当天的食品和饮料;

6.制作留言板。

策划人: 日期:

推荐第6篇:学生会内部联谊策划书

西北政法大学职业技术学院2010

学生会内部联谊活动安排

一 活动简介

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。

二 活动目的

学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。

三 活动主办方:西北政法大学职业技术学院团委

四 活动承办方:西北政法大学职业技术学院团委学生会学习部

五 活动时间: 2010年12月30日 19:00——21:00

六 活动流程:

⒈ 主席讲话,概述本次活动的目的和重要性。

⒉ 干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。

⒊ 每个部出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。) ⒋ 小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的。)

“嗑瓜子比赛” 每个部临时派一人上场。 学习部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。⒌ 自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。 ⒍ 部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。

七 活动准备

⒈ 活动安排分发给各部部长,由各部部长通知干事。⒉ 学习部负责所需物料采购。

⒊ 学习部成员提前一个小时到达,布置场地。

八 人员安排:

本着让内部成员充分交流的目的,本次活动由个部长负责各部人员到场、适当维持现场秩序,不安排干事值班,以便所有成员参与到联谊当中。

九 注意事项

活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理

压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。

十 活动预算:

西北政法大学职业技术学院团委学生会

学习部

2010年12月22日

推荐第7篇:社团内部联谊活动策划书

社团内部联谊活动策划书2016 社团内部联谊活动策划书2016

一、活动全称:团结协作 共创和谐社团

二、举办机构: 1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心2)承办单位:3)赞助单位:

三、活动地点:室内

四、活动时间:xx年11月6日下午1:30

五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员

六、活动主题:团结 合作

七、活动目标:

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

八、活动理念:

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

九、活动准备:

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

十、活动内容:

1、引言导入: 一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》

1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个\"陷入危险境地的人\"。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊\"开始\"后,赶紧将代表你自己(2016中秋节商场策划书)的\"粉笔头\"从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈\"献身\"了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在\"团结\",失败的一方太在意\"自我\"。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己\"脱离危险\"。

游戏----冲出包围圈

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗? (5)、社团的团结重要吗?

3、活动总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。社团内部联谊活动策划书2016社团内部联谊活动策划书2016。

4、活动奖励:

对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

十一、反思与对策:

1、\"人人参与\"原则:

新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

十二、预计费用:

会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元

总计:50元

社团内部联谊活动策划书2016

一、活动主题:以联谊,促交流;以交流,促感情

二、活动目的:通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

三、活动时间:xx年11月2日上午9:30-11:30

四、活动地点:临桂校区足球场

五、活动对象:桂林医学院红十字会学生分会

六、主办单位:桂林医学院红十字会学生分会

七、活动流程与安排策划:

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

5)发展部选好\"三人四足接力赛\"比赛计时员(4名)

6)血液小队制作\"惩罚箱\"(1个)与接力棒(4根)

7)实践部选好惩罚题目

8)手语部做好\"三人四足接力赛\"比赛所需布条60条

2、活动当天流程与安排

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作 信息部负责全程拍照

全体理事负责维持现场秩序

2)活动流程

9:30联谊活动开始,主持人开场白3min

会长发言3min

主持人宣读\"心有灵犀\"游戏规则5min

\"心有灵犀\"游戏环节30min

主持人宣读\"三人四足\"游戏规则5min

\"三人四足接力赛\"游戏环节40min

惩罚环节15min

自由交流环节20min

主持人宣布联谊活动结束

活动总时间:2h

3、团队分组

第一队

血液小队

第二队

手语部、宣传部

第三队

实践部、信息部

第四队

发展部 第五队

#from 社团内部联谊活动策划书2016来自 end#

秘书部、组织部

第六队

外联部、生活部

第七队

志愿者队

4、团体游戏介绍

\"心有灵犀\"游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加\"心有灵犀\"活动

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如\"抓耳挠腮\",\"自行车\"等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.\"词语\"一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语

v.结束后,由另一组组员进行活动

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同

时进行活动

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚

\"三人四足接力赛\"游戏规则:

i.每队选出6组(每组3人)参加活动

ii.参赛三人相邻腿上绑上布条,布条的位置不能高于膝盖,也不能低于脚裸

iii.比赛开始后,第一组组员手拿接力棒走向对面组员,并将接力棒交给下一组,每组组员行程均为单程......直至6组队员均走完规定路程,第六组组员到达终点

iv.比赛结束后用时最长的一队接受惩罚

惩罚游戏:

被惩罚队员从惩罚箱中抽取惩罚题目,并按要求完成惩罚任务

八、注意事项

1、活动当天各部门理事集中出发,东城的7:00分出发,乐群的由郁青带队,须在9:20前到达活动现场

2、各部门理事做好本部门的签到工作,活动当天不统一签到

3、到达现场后,各理事组织好自己的队伍,明确分工,确定参加活动人员名单

4、各理事须强调会场清洁问题,维持会场干净整洁

5、各理事协助维持会场秩序

6、实践部安排好人保管会内物品

7、注意来回路上及活动过程中的安全问题(包括人身安全、财产安全),任何人不得单独行动,如有事需提前离开,应告知会长及秘书长

8、活动后收拾场地,及时归还借物

9、各理事与助理做好防晒工作

九、经费预算

单价(元)

总计(元)

300.00

租借扩音器(小蜜蜂)

30.00

60.00

合计:360.00元

活动总负责:郁青

总调配:蒙春秋韦悦莫海葵陈广娟

活动策划人:林思阳丰迎春韦金玉

桂林医学院红十字会学生分会

xx年10月21日

社团内部联谊活动策划书2016

一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。社团内部联谊活动策划书2016文章社团内部联谊活动策划书2016出自,此链接!。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。。。。。。

3、趣味的杀人游戏进行中。。。。

4、皇帝上轿游戏进行中。。。。。

5、1234567游戏进行中。。。。。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取AA 制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表Killer(杀手)。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。社团内部联谊活动策划书2016策划书 策划方案。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

*白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即\"某某,哪个院,失败了。\"

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号 比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿 旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风 右边则拿左手扇风 否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线 比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿 旁边人就扇了 也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇 或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数 凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6﹑咳﹑

8、9 13﹑咳﹑

15、16﹑咳 ﹑..

25、26﹑咳﹑咳﹑29

推荐第8篇:学生会内部联谊策划书学习部

学生会内部联谊活动

主办:华侨大学继续教育学院学生会

承办:继续教育学院学生会

一、目的

1、丰富学生会全体干事的课余生活。

2、加强学院学生会干事成员间的联系及交流,增加各部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。

3、对学生会来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

二、活动意义

1、增进了学生会干事们的友谊;

2、为各部门的干事提供了展现自我的舞台;

3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

三、活动地点时间明细(暂定)

四、参与人员

全体学生会干事

五、活动内容安排:

(一)活动前期

1、各部门成员才艺表演报名。

2、办公室负责采购活动物资,其他部门负责活动场地的布置。

(二)活动期间游戏(活动待定)

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

道具:大球5个,参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向

折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5、抱球跑者取消比赛资格。

2、托乒乓球球30米赛跑

道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

1、参赛顺序:第一名队员为女队员、第二名为男队员、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,

绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个,继续比赛,先完成的三队获胜。

3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

4、手握球跑者取消比赛资格。

3、袋鼠跳接力赛

道具:袋鼠袋(麻袋)5个。参赛人员:每队6人,3男3女。 规则:

1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复

前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

2、比赛中途跌倒,可爬起继续。

3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

(三)活动后期

各部门合作清理活动现场。

六、注意事项

1、活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明。

2、在场内不要有抽烟等不雅现象。

3、请妥善保管好自己的贵重物品。

4、联谊会结束后及时打扫整理会场。

5、有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。

6、确保每位干事都参加活动。

7、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。

七、报名费

每个人报名费20元。

推荐第9篇:人文学生会内部联谊策划书

人文社会科学学院

学生会内部联谊计划书

一、活动目的:

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。

二、活动主题:

“大家庭的聚会”2012学生会内部联谊活动

三、活动时间:

2012年6月8日星期五19: 30——21:30

四、活动对象:

人文社会科学学院学生会全体成员

五、活动地点:

B栋教室

六、主办单位:

人文社会科学学院学生会

七、宣传方式:

内部飞信通知例会通知

七、开展流程:

(一)文娱部:排好当晚节目单,通知各部门出一个节目,内部出2个主持人

(二)秘书部:活动安排分发给各部部长,由各部部长通知委员。向各部门收集活动资金。

(三)学术部:租借场地,买好水、饮料、水果和零食。

(四)信息部:制作“学生会一周年回顾”视频,负责当晚的摄影、拍照

(五)公关部:负责当晚活动设备的租借

(六)体育部:负责当晚场地的布置、摆放道具,都买布置材料

八、活动流程:

1、提前3小时布置舞台场地,提前半个小时组织委员入场。

2、发放每人一张贺卡。(主席,副主席各一句寄语)

3、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请学生会主席宣布晚会开始。

4、按顺序各部门节目表演

5、进入游戏环节

1、主题唱歌

游戏规则:每个部门找两个委员上来唱歌,唱歌前先制定一个主题。比如,制定一个主题是本轮唱有关动物的歌,但是规定不能唱出带猫这个动物的歌,一旦唱到了就被淘汰。最后选出胜利的一个部门。

2、心有灵犀

游戏规则:两个人参加,一个人看到一个成语后,用肢体动作比划给另一个看,让对方猜。猜中一个加一分。最后选出胜利的部门。

3、超级模仿秀

游戏规则:多媒体会播放搞笑舞蹈视频片段,抽签选出几个人来根据视频模仿舞蹈动作。由其他人来决定谁模仿的最像,获胜的成员在哪个部门,哪个部门加一分。

6、自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。

7、副主席做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体合作,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。

共青团人文社会科学学院委员会

二〇一二年五月二十六日

推荐第10篇:Obcpb_u学生会内部联谊策划书

|_ ~ 吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝而望矣,不如登高之博见也。

--《荀子·劝学》

西南大学工程技术学院

团委学生会

联 谊 策 划 书

主办:工程技术学院团委学生会

承办:工程技术学院团委学生会素质拓展部 2010.10.8

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他。

二、活动宗旨

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

三、活动时间

2009.10.16

四、活动地点

第五运动场

五、参加人员

工程技术学院团委学生会全体成员

六、活动流程

1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

3、将学生会成员分成六个小队,每组由部长或者副部长担任小队长,代表所在小队。小组人员自我介绍,互相认识(10分钟)

4、游戏一:疯狂“坦克”(10分钟)

道具:报纸若干,胶带6圈,剪刀6个,计时器6个。

游戏规则:每队出15个人,分为三组,各队人员先将报纸用透明胶带粘成一个长圆筒“履带”,五人进入“履带”后,开始沿起始点超终点方向走,走到终点时,换另外一个小组,以此往复。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。 注:计时从分组时开始。

5、小队长接受惩罚表演

惩罚方式有两种:a.小队长自选歌曲清唱一首

b.一次接连吹爆5个气球

5、游戏二:智勇大闯关(25分钟)

道具:空啤酒瓶12个,一次性筷子60个,气球150个,乒乓球拍6副,乒乓球10个

游戏规则:“百步穿杨”——“疾如风”——“稳如钟”

每个小队中两人一组,每人分别将5个一次性筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须超过6个,否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用后背挤爆气球,如果中途气球掉了,须从起始点重新来过,挤爆气球后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式用送到终点,如果乒乓球中途掉了,须从起始位置(运乒乓球的起始位置)重新开始。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。

注:第一个小组第一个游戏完成之后,第二小组即可开始。

6、小队长接受惩罚表演

7、游戏三:快速移动(15分钟) 道具:气球260个,尼龙绳一圈

游戏规则:每个小队中每个人每只脚上绑着一个气球,两队人互相PK,等主持人发出指令后,音乐同时开启,双方进入对方领地,脚上的气球被踩爆后,自动退出比赛,直到音乐停止时,双方统计未被踩爆人数,重新PK,直到音乐再次停止时,气球未被踩爆的人,进入总决赛,总决赛由6个小队的人一起互踩,最终气球未被踩爆的人获胜,获得精美小礼物,给所在的小队加五分,以此类推,给所在的小队加分。未加分的队伍小队长接受惩罚

8、小队长接受惩罚表演

9、游戏四:集体游戏,抱成团(20分钟) 游戏规则:所有成员围成一个圈,在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的团队可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。最后被淘汰出局的将接受惩罚 。在每一次游戏时为抱成团的人,被踢出局,几次游戏后,被踢出局的人接受惩罚

惩罚方式 :集体做俯卧撑,男生20个,女生10个。

10、统计各小队的总分数,分数最低的小队长接受惩罚。

11、颁奖,累计分数最高的小组成员获得精美小礼品。

12、主持人宣布联谊会结束。

七、活动所需物品

气球十袋,胶带6圈,空啤酒瓶12个,尼龙绳2圈,剪刀6个,一次性筷子若干,乒乓球10个,彩带,礼品,报纸若干,功放,音箱两个,话筒两只,长插线板,电脑,桌子1个,椅子若干把,游戏音乐,笔和纸,大塑料袋。

八、经费预算

气球8*8=64 元 尼龙绳2*3=6元

电池2*5=10元 胶带6*4=24 元 剪刀6*4=24元 一次性筷子10元 乒乓球10*2=20元 礼品 50元 活动现场布置 70元

总计 278元

九、人员安排

1、提前两天关注天气情况,若遇到天气不适情况时,提前通知活动更改日期及地点

2、宣传部提前两天做好活动所需展板及海报。

3、提前一天核定人数参加情况,做好分组情况,并通知到各部门。

4、活动当天,素质拓展部全体干事提前三小时到场布置场地, 包括电源接入,音响及话筒的试调,展板的摆设,场地圈定,和会场布置。

5、其他部门干事提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不能参加需提前向部长说明情况,以便核定人数。

6、游戏开始时,素拓部干事不参与游戏,负责全场的秩序维持,游戏规则讲解,以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

7、游戏期间,素拓部干事必须了解全部规则并积极准备,其中第一个游戏时提前准备好要分发的报纸,胶带,剪刀。第二个游戏开始前,摆好空酒瓶,画好场地,以及游戏所需道具。第三个游戏时,将气球分发到每个人的手中,指导其绑好。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后交至主持人处。

十、应急预案

1、如雨小雨,活动继续进行,用塑料袋盖住音响等设备,并把插座处用塑料袋包好,以防漏电。如遇中雨,活动暂停,择日举办。

2、电源接出处,提前借好两处备用,如若遇到一处场地不能用,即换另一处。

3、事先调好话筒、音箱等设备,另外多于购买两节电池以作备用,若遇到话筒不能用,则用事先借好的备用话筒。

工程技术学院 团委学生会素质拓展部

2010.10.8

第11篇:社团内部联谊活动策划书

社团内部联谊活动策划书

一、活动全称:团结协作 共创和谐社团

办单位:3)赞助单位:172校园活动网

三、活动地点:室内

四、活动时间:2010年11月6日下午1:30

五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员

六、活动主题:团结 合作

七、活动目标:

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

八、活动理念:

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

九、活动准备:

磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

十、活动内容:

1、引言导入:

一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》

瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

游戏----冲出包围圈

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

(5)、社团的团结重要吗?

3、活动总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:

对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

十一、反思与对策:

1、“人人参与”原则:

新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机

和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

十二、预计费用:

会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元总计:50元

第12篇:社团内部联谊活动策划书

一、活动全称:团结协作 共创和谐社团

二、举办机构: 1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心2)承办单位:3)赞助单位:

三、活动地点:室内

四、活动时间:xx年11月6日下午1:30

五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员

六、活动主题:团结 合作

七、活动目标:

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

八、活动理念:

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

九、活动准备:

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

十、活动内容:

1、引言导入:

一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》

1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

游戏----冲出包围圈

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

第13篇:机械学院分团委内部联谊策划书

机械学院分团委内部联谊策划书

一 活动目的

机械工程学院第二十七届分团委刚刚成立,它保留了10级优秀成员,同时也融入很多11级同学。作为机械工程学院主要学生组织之一,它的成立不仅为分团委带来了新的生机与活力,而且也将标志着分团委工作崭新的变革。

作为学生干部要做好工作就必需与老师、与分团委内部成员建立一条畅通的交流渠道。为了进一步学生与老师的交流、进一步促进本届分团委内部各成员之间的交流,达到更深层次的理解,以便更好的开展学生工作,我们分团委活动部特组织开展此次分团委内部联谊活动,意在为大家提供一个更宽广的交流平台,加强学生与老师的沟通,促进本届分团委同事之间的友谊,增强分团委集体凝聚力。

二 活动流程

前期准备及宣传

分团委活动部负责具体活动开展,3月22日之前确定最终策划书,并提交书记团审核,策划通过后,由分团委四个部门合作提前分工准备活动所需物品,并让秘书处出好板子,并提前三天向学工办老师发出邀请。在活动开始当天活动部成员提前到场布置活动场地,并占篮球场。

活动开展当周,活动当周邀请学工办老师参加,并制作宣传板向全校宣传,活动当周例会向分团委成员及各位团支书进行动员,以便达到活动前期的宣传效果,做到让分团委及团总支每一位成员对活动有适当的了解。

活动开展

1.分组:

在分团委成员到达指定区域后,将分团委所有成员分成四组,并介绍活动注意事项。(附:分组方式,所有成员排队站好,依次说1,2,3,4,然后再重复,最后念到1的成员一组,2的一组,依次类推。)

2.队内设计:

每组可选一个队长(11级成员),每队设计一个口号,有对内成员向大家讲解,

并由队员喊出本队口号。

3.第一环节:任务赛。

说明游戏规则后,四队人员都在足球场中央排队站好,主持人分别给对应旗帜颜色的信封,然后当主持人说“ready?go!”之后四队人员分别按照信封内分配的任务进行。

游戏规则:每队在拿到信封后按照里面要求的任务进行,每队的任务都不同,哪队率先完成任务回到足球场就是胜利者。

4.第二环节:各类游戏

①将军令

选出一个人作为指挥者,参赛者人数不限,围成一圈把指挥者围在中间。每名参赛者要根据指挥者的口令(口令要求合理不能为难参赛者)做出相反动作(例如指挥者说举左手者参赛者就要举出右手)。比赛中做错的则要无条件接受惩罚,并被淘汰。(惩罚措施和奖品附在最后)

②吸心法

参赛者围城一个圈,由其中任一人开始,第一个人将一张餐巾纸含住,传递给下一位参赛者,下一位参赛者要将餐巾纸咬住并撕开,即要保留一部分在上一位参赛者嘴中,依次传递下去, 当餐巾纸小到一定程度时,肯定是有参赛者不愿继续传递,那么此时咬住餐巾纸的和即将要咬餐巾纸的这两位参赛者都要接受惩罚。接受惩罚后,下一轮传纸游戏从刚才受到惩罚的两个人开始。(惩罚措施和奖品附在最后)③一块和五毛

女生代表一块,男生代表五毛。当主持人说出一个钱数时,每队都要迅速组织人员拼凑出人数,拼好的成员往前站一步,举手示意,最慢的队要接受惩罚。(惩罚措施和奖品附在最后)

④盲人过绳

将绳子牵成高低不同,远近不同的样子。两人一组,其中一个蒙住眼睛,另一个在旁提示他绳子位置,并告诉他高低使其顺利过绳,途中没有触碰到绳子的参赛队胜利,触碰到的要接受相应的惩罚。(惩罚措施和奖品附在最后)

⑤猜数字

大家围成一圈,由一位同学在纸上写下一个1至100之间的某数字,然后大家依次来猜,没猜中时写数字的同学提示数字范围。如:写下23,某同学猜40,写数字的同学就说,1到40之间。然后范围逐渐缩小,最后猜中的同学要接受惩罚,并有相应的奖励。

5.第三环节:联谊篮球赛

裁判选定:现场临时确定

第一轮:

比赛规则:每队选出三名男生和两名女生组建第一轮比赛阵容,在此轮比赛中女生可以持球跑,男生不可以断女生的球,男生只能在三分线外投篮,比赛时间为10分钟。

比赛顺序:抽签确定对手,两场之后再由比赛中胜利的两队比赛,决出第一名和第二名,由失败的两队比赛,决出第三名和第四名。

第二轮:

比赛规则:按正常篮球比赛进行,分团委10级成员VS分团委11级成员。(可以邀请老师们一起参与)

惩罚与奖励

⑴奖励

1.团体赛第一名成员每人有三次投奖机会。投奖奖品会摆放在足球场上。

2.个人赛获奖者可以在奖励区自行选择奖品。

⑵惩罚

1.唱爱情买卖、套马杆或者吉祥三宝

2.表演两个情景:一是,跪地求婚状说,如果我不向你求婚,我会后悔一辈子,因为你是我的惟一,(唱)only you ,only you ~~二是,从背后拔出一把剑,指向天空,大喊,“燃烧吧,小宇宙!~~”

3.现场找一位搭档(抽牌),一起表演以下几个词语:孙悟空、nobody经典动作、表白

4.男生唱《世上只有妈妈好》《我是女生》

女生唱《男人哭吧哭吧不是罪》《好男人》

5.念一段周星驰的经典对白

三 资源需要

活动需要:双面胶、绳子、篮球、羽毛球拍、乒乓球拍、桌子、条凳、比赛记分牌、记号笔、气球、纯净水、A4纸、打气筒、牙膏、餐巾纸、鞋架、竹编篮、大瓶红茶、水票、床上书桌、梳子、镜子、垃圾袋、手机套

四 活动对象

学工办老师、分团委书记团、分团委各部门成员、11团总支、社研、辩论队

五 活动时间

2012年3月25日下午2:00

六 活动地点

西区操场

七 组织机构

主办:机械工程学院分团委

承办:机械工程学院分团委活动部

协办:机械工程学院分团委组织部

机械工程学院分团委宣传部

机械工程学院分团委爱心社

机械工程学院分团委11团总支

八 经费预算

合计:100元

策划人:贺偲沈航赖柯宇

2012年3月21日

第14篇:大学学生会内部联谊策划书

同济大学浙江学院

团委学生会

内部联谊

主办单位:同济大学浙江学院团委学生会

承办单位:同济大学浙江学院学生会实践部

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他

二、活动宗旨

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

三、活动时间

2011年12月17日晚上

四、活动地点

老食堂三楼

五、参加人员

同济大学浙江学院学生会全体成员

六、活动流程

1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

3、节目一:宣传部 集体舞

4、游戏一:衔纸杯传水

(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。

(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5 分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

(3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首

小组选一人一次性吹大5个气球

全组俯卧撑20个

(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云 职责:负责计时

工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

5、节目二:生活部 体育部 学习部 歌曲串烧

6、游戏二:踩气球

(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 (2)要求:每个组选出一男一女组成一组。 (3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上

(5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器

(6)工作人员安排

计时员:王莉云 职责:负责计时

工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

7、节目三:纪检部 舞台剧

8、游戏三:合力吹气球

(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。

(3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上

(5)道具:20个气球、2个计时器

(6)工作人员安排: 计时员:王莉云 职责:负责计时

负责抽签:陈松乐 阮栋栋

工作人员:汤敏 宣卓亚 周晓萌

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

9、节目四:体育部 小品

10、游戏四:双龙戏珠

(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

(3)惩罚措施:如上

(4)道具:1个计时器,气球

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云 职责:负责计时

工作人员:陈松乐 阮栋栋 汤敏 宣卓亚 王周琴 李杨 章焕清 郑振杰

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

节目五:办公室 文艺部 组织部 舞曲串烧

11、游戏分数统计

由工作人员将每组的分数统计,最终得出第一名,第二名和第三名,颁发奖品。

奖品设置:第一名:12个手机挂件

第二名:12根波板糖

第三名:12本本子

12、主持人致闭幕词,宣布联谊活动圆满结束。

七、经费预算

1、400个气球 52元

2、350只纸杯 28元

3、4个水桶 20元

4、4个水盆 10元

5、2筒塑料绳 5元

6、3个计时器 0元(办公室可提供)

7、2把剪刀 0元(办公室可提供

8、一卷宽边透明胶 0元(办公室可提供)

9、4把卷尺 8元

10、24张A4纸 6元

11、一只记号笔 5元

12、扎气球的三角架10个 3元

13、12个手机挂件 240元

14、12根波板糖 50元

15、12本本子 36元

16、食堂 800元

17、食物 630元

18、横幅 70元 总消费:2000

八、人员安排

1、提前一天核定人数参加情况,并通知到各个部门。

2、活动当天,工作人员提前三小时到场布置场地,包括电源接入,音响及话筒的调试,场地圈定和会场布置。

3、其他部门提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不能参加需提前向负责人说明情况,以便核定人数。

4、游戏开始时,工作人员不参与游戏,负责全场秩序维持,游戏规则讲解,以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

5、游戏期间,工作人员必须了解全部规则并积极准备。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后统计结果交至主持人处。

学生会实践部

二零一一年十一月二十八日

第15篇:学生会内部联谊活动策划书

学生会内部联谊活动策划书

一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始

二、活动意义:为心协成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使心协成员在今后有更多、更广泛的合作机会。

三、联谊对象:学生会全体成员

四、活动时间:待定。

五、活动地点:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

六、组织单位:心协。

七、参与人员:心协全体成员。

八、活动形式:将学生会分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同一个部门,从而达到联谊的目的。

九、活动内容:

一、烧烤活动

1。 建议会长开会决定是否举办,需要成员交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

2。如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始。

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2。由队长告诉主持人本队的队名。

3。主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当

表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目三:踩汽球:目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出

(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

【活动准备】:

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、主持人解说词(主持人自行准备)

3、游戏道具 4.其他

【活动分工安排】

1、会长负责责统筹安排活动,协调各部门的分工合作事宜。

2、文艺部负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、编辑部负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、组织部负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

6、实践部负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

7、宣传部负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

【活动经费预算】 1.烧烤费用:25元/人 2.游戏道具费用:待定 3.游戏奖品费用:待定

十、活动意义及总结:此次活动实惠安全,很有实际意义。对学生会成员来说,经历了一次联谊会,得到放松与锻炼;对心协来说,有利于学生会对新成员的了解及培养,彰显学生会的活力。

策划人:###

第16篇:协会内部联谊活动策划书

一、活动背景

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

二、活动目的

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、活动名称

经贸科协联谊活动

四、活动主题

联谊让科协之家更快乐

五、活动时间:2012年xx月28日下午12:30—17:00

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

六、活动安排

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主Y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

七、各部职责

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

八、活动中可能出现的问题及解决方案

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替

九、预算

所需物品数量总价租借音响一对400气球30036绳子10纸杯一袋3奖品笔73支,本73个,柚子,棒棒糖218口哨、小手50+4030乒乓球85水17创可贴82合计711

附:各游戏规则

1、纸杯传球

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一 臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球 过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦 娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则 可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名 字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆

3、不规则篮球赛(20分钟)

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正 规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子

4、背人抢答

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose

5、蜜蜂采蜜

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住 对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架 则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比 赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:

1、大柚子

2、笔

3、棒棒糖

裁判:外联部负责秘书处,秘书处负责科研部,科研部负责宣传部,宣传部负责组织部,组织部负责信息部,信息部负责外联部

第17篇:大学学生会内部联谊策划书

中南财经政法大学学生会内部联谊

活动时间:2013年6月6日

活动地点:艺体中心音乐厅一楼

对象范围:中南财经政法大学学生会全体成员

1 / 6

前言

随着期末临近,本学年校学生会的工作亦接近尾声。新生加入校学生会近一年来,逐渐融入学生会的大家庭,在工作中学习与成长了许多。为了给校学生会成员提供一个展示自己风采的舞台,增强校会内部成员的沟通与交流,促进成员对校学生会的认同感和归属感,特举办本次内部联谊活动。策划如下:

一、活动目的:

1.为广大校学生会成员提供一个交流的平台,增进校学生会部门之间及各部内的交流,丰富大家的课余生活。

2.为校学生会的成员创建一个可以展示自己才艺的平台,增进彼此的了解,为以后工作的开展奠定基础。

3.加强校学生会各部之间的联系与沟通,增强各部成员对校学生会各项工作运作情况的了解。

二、活动形式:

以部门为单位演唱歌曲(独唱、合唱、音乐剧均可),并穿插趣味游戏。

三、活动时间及地点:

时间:2013年6月6日16:00——18:00

地点:艺体中心音乐厅一楼

四、活动实施:

(一) 活动流程

 成员下午15:30进场,联谊16:00开始

 主席发言,并宣布联谊活动开始

 前五个部门表演(按官方排名顺序)

 游戏环节一

 主席团表演

 后五个部门表演(按官方排名顺序)

 游戏环节二

 评奖并为获奖部门颁奖

 联谊结束

(二) 活动操作

1、前期准备:

 节目选拔:各部门将演唱曲目伴奏及演出同学信息于6月5日12:00前发

至秘书处公共邮箱(znuelmsc13@163.com)。

 宣传:6月5日,通过官方微博等方式对联谊活动进行宣传。

 场地与物品的准备:

1) 灯光,音响等器械布置由专人(文艺部)负责。

2) 舞台设计与布置由专人负责设计,在活动进行期间,还负责所有表演物

品的保管。

3) 购买相关礼品及奖状制作。

 人员安排

1) 运行组:组长:刘晋东(18202722239)、张炜欣(13296599853)

组员:秘书处

任务:a.负责上传下达,完成各部门及主席团沟通工作。

b.负责接收各节目的音乐、话筒和灯光要求。

c.负责座次表、评分表的制作。

d.负责活动当天登分统分工作。

2) 操作组:组长:邓泽华(18271397272)、黎旭(18684786695)

组员:文艺部

任务:a.推荐主持人人选,负责节目串词整理。

b.与秘书处接洽,负责落实各节目的音乐、话筒和灯光要

求,以及准备好14首流行歌曲作第一个游戏之用。

c.负责活动当天的音响话筒设备的调试与保管工作。

3) 支持组:组长:颜子琦(18202738639)、李亭(18202721450)

组员:人力资源部

任务:a.负责联谊活动前期宣传。

b.负责物资(比赛奖状、比赛奖品、游戏奖品)采购及游

戏道具(大冒险纸条)准备工作。

c.负责联谊活动现场装饰及活动后清理。

d.负责联谊活动后期报道。

2、联谊安排:

 游戏环节

邀请主席团及各部部长、副部长参与

游戏一:听前奏猜歌名

游戏道具:电容麦一个

游戏规则:每个部门推举一名部长或副部长参与游戏,5人一组,

一轮2组。播放音乐,猜出歌名的选手跑至电容麦前大

声报出歌名。7首歌中答对最多的选手即为胜利者。胜

利者将获奖品,失败者抽取纸条“大冒险”。本游戏玩

两轮。

游戏二:五毛和一块

游戏道具:无

游戏规则:在本游戏中,女生是一块钱,男生则是五毛钱。

游戏开始前,大家在舞台上围成一圈,主持人站边上。

主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(如3块

5、6块

或8块5等),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在

最短的时间内组成那个数的小团队。打比方说喊出的是

3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团

队。在玩家行动完毕后,由主持人检查团队钱数,没有

匹配到相应钱数的玩家将被淘汰,工作人员发放小礼品,

并由舞台左侧下场,而成功匹配的玩家将继续进行游戏。

最后留下五名以内玩家获得更加丰厚的礼品奖励。

 奖项设置

由主席团担任评委。根据十个部门及主席团节目的特色分别评选出十一项娱乐性质奖项(如最佳萌妹子奖、最佳男神奖、最具创意奖、最具凝聚力奖、最掉节操奖等),确保参赛各部门均能获奖。

 活动预算

 注意事项:

⑴各工作人员和所有演出参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。

⑵组织者与参与者之间应相互配合、相互支持,保障活动各环节顺利完成。 ⑶如果活动中出现各种突发性问题,请找各项负责人。

⑷注意活动期间的财物保管情况。

秘书处、人力资源部、文艺部出品

文艺部汇总整理

2013年06月03日

第18篇:学生会内部联谊活动策划书

2011年学生会内部活动策划书

一、

1.活动的主题

“大家庭的聚会”2011学生会内部联谊活动

2.活动的目的

为了丰富校学生会成员的课余文化生活,给广大多才多艺的同学们提供一个展示自己的舞台,同时也为了增强本部门成员之间的凝聚力和加强各部门之间的了解,活跃学生会文化,建设和谐校园。

3.活动的时间

定于2011年11月 日 晚7:00

活动的地点:建艺馆41

44.主办单位:艺术学院学生会文艺部

5.参与对象:艺术学院学生会所有成员

二、

1、前期宣传:通过文艺部给各个部长发下通知,然后再由各部长给自己部

门干事发下通知。

2、活动前准备:租借场地,布置场地,买好水和水果。做好各个游戏活动

的前期准备。

三、活动流程

活动分为三个游戏环节

1、主题唱歌

游戏规则:每个部门找两个成员上来唱歌,唱歌前先制定一个主题。比如,制定一个主题是本轮唱有关动物的歌,但是规定不能唱出带猫这个动物的歌,一旦唱到了就被淘汰。最后选出胜利的一个部门。

2、心有灵犀

游戏规则:两个人参加,一个人看到一个成语后,用肢体动作比划给另一个看,让对方猜。猜中一个加一分。最后选出胜利的部门。

3、超级模仿秀

游戏规则:多媒体会播放搞笑舞蹈视频片段,抽签选出几个人来根据视频模

仿舞蹈动作。由其他人来决定谁模仿的最像,获胜的成员在哪个部门,哪个部门加一分。

最后每个班挑出一个成员表演一个节目,结束。

四、活动可行性分析

本次活动可以达到增强成员间凝聚力和感情的目的。为有才艺的成员提供一个展示的舞台

五、具体工作安排

1、通知秘书处给各个部门发下通知。

2、准备游戏心有灵犀的成语

3、准备主题唱歌的主题

4、准备超级模仿秀的视频

六、活动预期成果

此活动欲达到增进各部门之间感情和凝聚力,是成员之间相互了解,更加团结的效果。

八、应急

1活动当天如遇停电,先找有关人员检查电路。无法修复在考虑是否换场地。如都不可行,再通知更改其他时间举办活动。

2事先检查好播放视频的多媒体是否正常工作,如果出现无法播放的等问题,及时找有关负责人员修理。

策划人:艺术学院学生会文艺部

张依晨

2011年10月7日

第19篇:学生会内部联谊策划书2

一、举办机构:校学生会各个部门。举办机构:校学生会各个部门。

二、活动地点:(待定)。活动地点:(待定)。 :(待定

三、活动时间:2010 年 11 月 活动时间:

四、参与人员:校学生会全体成员。参与人员:校学生会全体成员。

五、活动主题(活动目的): 活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体, ): 互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问 新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力, 也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

六、宣传活动:

1、宣传时间:从即日起到活动当天。宣传活动:

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)

3、宣传地点:同学们常经过的 地方。

七、场地设置:

1、由生活部及文艺部共同舞台布景。场地设置:

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

八、活动流程:

1、提前 4 小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。 活动流程:

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表 1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。 4:、竞选出晚会节目前 3 名给予一定的奖励(由主席团和各个部长 10 分制 评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表 2)

5、节目结束:由主席团作总结。资源需求:1.人力资源: 主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,

九、资源需求: 和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金 的出纳,文艺部作好账目的记录)。

十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。工作分配:外联部:管账。 自律部:维护晚会现场秩序,协助场地布置;点到。 编辑或新闻部:台词编写。 文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。 生活部:联谊部管理、后勤事务。 给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。 十

一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、十

一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、拉到些赞助

二、预计费用:

二、预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定) 十

三、晚会的名称:

三、晚会的名称:大学之梦 生如夏花 十

四、用一段时间去交流工作学习,主要有学长介绍,像坐谈会一样,最后共同 唱首歌(歌曲“相亲相爱一家人”文艺部打印)。 十

五、活

动总结: 十

五、活动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契 饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深 厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。 好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。 十

六、对赞助商家表示真诚的感谢。

六、对赞助商家表示真诚的感谢。

七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作,

七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后 方可离开会场 游戏: 游戏:

1、占领阵地 游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地, 成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站 进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安 游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参 加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在 1 分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。 3.双龙戏珠 3.双龙戏珠 游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后 要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时, 另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前 爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆 2 个气球的代表队胜出,共四个队获奖。4.官兵捉贼 4.官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 方法:将四 张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到 “官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行, 不受时间地点场合的限制 5.拍七令 5.拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7” 的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果 有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算 术。 6.顶气球比赛 6.顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为 3 人到 7 人) 游 戏规则:游戏开始前先

把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球, 哪方先落地为输, 双方轮流发球。 体现配合能力和竞争能力。 (注 意只能用头,不能用身体的其它部位) 7.正话反说 7.正话反说 游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语, 参与者要反着说一遍, 比如“新 年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字 开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候 游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

第20篇:社团内部联谊活动策划书

桂林医学院红十字会学生分会社团内部联谊活动

一、活动主题:以联谊,促交流;以交流,促感情

二、活动目的:通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

三、活动时间:xx年11月2日上午9:30-11:30

四、活动地点:临桂校区足球场

五、活动对象:桂林医学院红十字会学生分会

六、主办单位:桂林医学院红十字会学生分会

七、活动流程与安排策划:

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

7)实践部选好惩罚题目

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

2、活动当天流程与安排

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

信息部负责全程拍照

全体理事负责维持现场秩序

2)活动流程

9:30联谊活动开始,主持人开场白3min

会长发言3min

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5min

“心有灵犀”游戏环节30min

主持人宣读“三人四足”游戏规则5min

“三人四足接力赛”游戏环节40min

惩罚环节15min

自由交流环节20min

主持人宣布联谊活动结束

活动总时间:2h

3、团队分组

第一队

血液小队

第二队

手语部、宣传部

第三队

实践部、信息部

第四队

发展部

第五队

秘书部、组织部

第六队

外联部、生活部

第七队

志愿者队

4、团体游戏介绍

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语

v.结束后,由另一组组员进行活动

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同

时进行活动

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚

“三人四足接力赛”游戏规则:

i.每队选出6组(每组3人)参加活动

ii.参赛三人相邻腿上绑上布条,布条的位置不能高于膝盖,也不能低于脚裸

iii.比赛开始后,第一组组员手拿接力棒走向对面组员,并将接力棒交给下一组,每组组员行程均为单程……直至6组队员均走完规定路程,第六组组员到达终点

iv.比赛结束后用时最长的一队接受惩罚

惩罚游戏:

被惩罚队员从惩罚箱中抽取惩罚题目,并按要求完成惩罚任务

八、注意事项

1、活动当天各部门理事集中出发,东城的7:00分出发,乐群的由郁青带队,须在9:20前到达活动现场

2、各部门理事做好本部门的签到工作,活动当天不统一签到

3、到达现场后,各理事组织好自己的队伍,明确分工,确定参加活动人员名单

4、各理事须强调会场清洁问题,维持会场干净整洁

5、各理事协助维持会场秩序

6、实践部安排好人保管会内物品

7、注意来回路上及活动过程中的安全问题(包括人身安全、财产安全),任何人不得单独行动,如有事需提前离开,应告知会长及秘书长

8、活动后收拾场地,及时归还借物

9、各理事与助理做好防晒工作

九、经费预算

项目

单价(元)

数量

总计(元)

糖果

300.00

饼干

柑橘

其它

租借扩音器(小蜜蜂)

30.00

2个

60.00

合计:360.00元

活动总负责:郁青

总调配:蒙春秋韦悦莫海葵陈广娟

活动策划人:林思阳丰迎春韦金玉

桂林医学院红十字会学生分会

xx年10月21日

《内部联谊策划书.doc》
内部联谊策划书
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

相关推荐

祝福语实习报告辞职报告策划书口号检讨书介绍信导游词社会实践报告求职信协议书委托书证明承诺书自我介绍自我评价自我鉴定广告词申请书活动方案
下载全文