学生会联谊活动策划书

2020-04-04 来源:策划书收藏下载本文

推荐第1篇:学生会联谊活动策划书

院学生会联谊活动活动策划书

活动时间:10月下旬某个星期天 活动地点:北操附近的场地

活动目的:加强学生会个部门间的相互了解,促进各部门的交流学习,活跃部门成员间的气氛,让院学生会更加的团结。 参加成员:全体学生会成员

活动项目:游戏一.袋鼠接力赛跑

1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距十米远。

2.

每个队六人参加,其中三个人站在一条线上,另外三个人站在对面线上 .3.给每个队第一位选手发一个气球

4.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球

5.解释游戏如何开展。告诉带队的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档-----仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回继续。

6.所有队员最先跳完的那个队获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

7.气球掉一次或被夹爆一次加时间30秒。

8.所有队员跳完的时间和被处加时相加即该队用的总时间,由快到慢取名次。所需器材:气球若干 游戏二.人体坦克

1.每队12人,队员们须通过合作,用若干报纸和透明胶制作一条”坦克履带”

2.比赛中队员的作用就像坦克的轮子,必须通过统一步伐和节奏带动履带前进。

3.在前进中履带必须是完整的,如果履带发生破裂,队员需及时补救才能继续前进,最先达到终点的队伍胜出。所需器材:废报纸 宽透明胶带 游戏三.穿越线网

1.每队各出两人到别的队负责用绳子摆线网并监督参赛者按照规则执行,但在已经开始比赛后不可再动绳子,并保证绳子间距离至少有25厘米(能容下两只脚的宽度) 2.另外每队选取8人赛。8人组成4对搭档,每对搭档由一人背另外一人穿过线网,其中背人的参赛者要蒙上双眼,被背的人充当眼睛给搭档指路。

3.被背得人身体任何部位接触地面一次加时间30秒,其搭档每踩线一次也要加时30秒。

4.所有队员幻月时间相加即该队的总时间,由快到慢取名次 经费预算

推荐第2篇:学生会联谊活动策划书

学 生 会 联 谊 活 动 策 划 书

撰写人:材料学院秘书部刘畅

撰写时间:2012/03/22

一. 活动主题:

“继往开来 共展宏图”为主题的联谊活动

二. 活动目的:

1、丰富各学院学生会成员的课余生活;

2、加强各学院间学生会成员间的联系与交流,增进学生会成员间的友谊,增加跨院部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门部员提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三. 活动意义:

1、增进了各个学院学生会成员的友谊;

2、为各个学院秘书部部员提供了展现自我的舞台;

3、通过交流可以更深刻的让每一位部员能够辨证看到自己的优缺点。

四. 活动时间:

待定

五.活动地点:

待定

六.参加人员:

河北科技大学各个学院学生会秘书部人员

七. 活动内容:

(一) 活动前期

1、材料学院秘书部选两男两女作为活动主持人(也可以从别的学院选);

2、邀请材料学院学生会主席团及各个学院秘书部部长、部员;

3、每个学院分别准备1个节目(最多3个),形式不限;

4、材料学院学生会主席和秘书部部长分别准备发言稿;

5、准备三个趣味游戏;

6、申请教室并购买瓜子和水果;

7、准备活动的背景音乐;

8、活动场地的布置。

(二)活动期间

1、主持人开场白然后分别介绍各学院部门部长(也可带领大家齐唱一首歌);

2、材料学院秘书部部长致欢迎词并自我介绍;

3、材料学院学生会主席发言;

(若材料学院主席团因事未来,则

2、3中改为材院副部长及部长)

4、节目表演:各个学院按抽签的方式依次表演;

5、第五个节目后,做第一次互动游戏;

6、第十个节目后,做第二次互动游戏;

7、第十五个节目后,做第三次互动游戏;

8、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在学生会工作半年的感想;

9、主持人做出总结发言。

(三) 活动后期

1、材料学院秘书部人员清理活动现场;

2、材料学院秘书部人员写活动总结。

八. 注意事项:

1、注重活动知识性与趣味性的完美结合,使活动内容充实,形式独特新颖,吸引大众眼球,在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、避免同学在游戏过程中拉扯、碰撞造成伤害,如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位部员都参加活动;

8、主持人要着重调动会场气氛,刺激观众的参与积极性和热情度,不能现场冷场;

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、经费预算;瓜子、水果、气球、请柬、矿泉水等

十、主办单位:材料科学与工程学院学生会秘书部 承办单位:河北科技大学各个学院学生会秘书部

节目一:队名大比拼

目的:让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品 规则:

1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目) 目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品 游戏规则:

1.平均每组有两到三个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3.回答错误的谜题可以再度作答。 4.每组答对问题,主持人发放奖品。 节目三:合力吹气球(动手合作节目) 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 游戏规则:

1.每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

其他备用游戏节目: 1:多人多足 目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判) 人数:4组,每组8人

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:当场选出十名人,男女各半,一男一女组成一组 游戏规则:一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出,胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分) 3:比比谁的眼力好: 主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖品。每人有三次机会

推荐第3篇:学生会联谊活动策划书

部门联谊活动策划书

一. 活动主题:

“快乐学生会,快乐你我他”为主题的联谊活动

二. 活动目的:

1、丰富本部门成员的课余生活;

2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三. 活动意义:

1.增进了两个院的学生会的友谊;

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四. 活动时间:

2011年12月3日(星期六) 9:00——12:00

五、活动地点:

西体

六、参加人员:

文学院纪检部、材料学院勤工部、秘书处、商学院学习部

七. 活动内容:

(一) 活动前期

1.材料学院秘书处提供趣味活动。

2.各部门出动6人以上;

3材料学院勤工部、秘书处负责买瓜子和水果;

4材料学院勤工部负责活动场地的布置。

(二)活动期间

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

道具:大球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米 ,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5、抱球跑者取消比赛资格。

2、托乒乓球球30米赛跑

道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。

3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

4、手握球跑者取消比赛资格。

3、袋鼠跳接力赛

道具:袋鼠袋(麻袋)5个。

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

2、比赛中途跌倒,可爬起继续。

3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

4、摸石头过河接力赛

道具:“石头”15块

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移

动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

5、骑羊角球接力赛

道具:羊角球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、按一女一男顺序在起点线处排列。起始女队员用正确的姿势坐在羊角球上。游戏开始,在跑道内向前方跳20米,过折返线再蹦回起点,交予男队员,依次进行接力。

2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续比赛。

3、先完成的三队获胜。

6、定点投篮比赛

道具:篮球5个,眼罩5个

参赛人员:每队一名男处级干部。

规则:

1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。

2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。

7、三人四足

道具:绳带5条

参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。

规则:

1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。

2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。

3、先完成的三队获胜。

8、赶篮球接力跑

道具:篮球5个,木棍5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。

2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。

9、打保龄球

道具:篮球5个,矿泉水50瓶。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。

10、大丰收

道具:背篓5个,球10个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

规则:

1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。

2、接球时不能用手控制控制背篓。

3、已累计接球总和的多少判定胜负。

11、集体跳绳(备选)

规则:

1、每队8人参赛,2人摇绳,6人跳绳。

2、6人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。

12、齐心协力(备选)

规则:

1、参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。

2、中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。

3、先完成的三队获胜。

活动待定

(三) 活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.勤工部部干事开会说活动体会。

八. 注意事项:

1、活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明。

2在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

3请妥善保管好自己的贵重物品;

4联谊会结束后及时打扫整理会场;

5、有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

6确保每位干事都参加活动;

7主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

九、经费预算;

瓜子、水果„„„„„„„„„„„„„„„„„100元以内

十、主办单位:材料学院勤工部、秘书处

承办单位:文学院纪检部、学院学习部

推荐第4篇:学生会联谊活动策划书

一. 活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

二. 活动目的:

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三. 活动意义:

1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四. 活动时间:

2010年3月9日(星期二) 18:30

五、活动地点:

b308

六、参加人员:

工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

七. 活动内容:

(一) 活动前期

1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

2.两系分别准备5个节目,形式不限;

3.由工商系提供两个趣味游戏;

4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

5.申请教室并购买瓜子和水果;

6.准备活动的背景音乐;

7.活动场地的布置。

(二)活动期间

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2.工程系组织部部长发言并自我介绍;

3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;

4.工商系部长发言并自我介绍;

5.工商系组织部工作干事做特色介绍;

6.节目表演:两部门交叉表演;

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

8.继续进行节目的表演;

9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三) 活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.工商系组织部干事写活动总结。

八. 注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、经费预算;

瓜子、水果……………………………………………100元

十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部

承办单位:工程系与工商系团总支组织部

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学生会联谊策划书

1、活动主题: 交流是共同进步的基础

2、活动意义:希望通过联谊活动加强学生会部门之间的交流,使大家能够有更深层次的了解和认识,增加大家的友谊,共创一个美好的学生会大家庭。

3、活动时间:2011年5月28日

4、活动对象:广东石油化工学院学生会所有部门

5、活动地点:科技礼堂

7、总举办单位:广东石油化工学院学生会

联谊活动

活动简介:本活动由前期工作准备、正式活动、后期工作处理三部分组成,预计历时3个半小时

具体流程:前期的准备工作——场地的装饰——主持人开场——正式演出,互动小游戏——演出游戏结束,主持人总结——全体成员清扫场地。

前期准备工作:1)、科技礼堂的申请,活动需要的物品等由相关人员负责安排。

2)、提前和每个部门的部长说让他们部门准备一个节目,节目的类型不限,要求:尽量让部门的全体成员都能参与节目,节目要能展示部门的特色,节目时间在八分钟之内。

3)、由部门的部长推荐或者自荐,或者以其他方式选出两名当晚节目的主持人。

4)、奖励的物品暂定(如小公仔等)

活动:

1、主持人开场,再有请学生会的主席发言,宣布本次联谊活动开始。

2、部门节目的表演(表演顺序暂定)

3、每三个部门表演完后就有主持人穿插一些互动小游戏。小游戏类型:1)、有奖问答:主持人出几道题目,让在场的学生的成员进行抢答,答对者现场给予一定的物质奖励。主持人出的题目可以是问答题,也可以是选择题,题目涉及的内容可以使生活常识,科技知识,校学生会的发展史等。

2)、现场小挑战:提前准备一些小的挑战游戏,现场请几名观众上去挑战,最终获胜者给予一定的物质奖励。(如:左手用筷子夹弹珠,听歌猜歌等)

小游戏说明:

左手用筷子夹弹珠的游戏规则:在舞台上放两张桌子,两张桌子间隔五米,每张桌子上放三个盘子,在其中一张桌子的三个盘子内方一定数量的弹珠,旁边放三双筷子,挑战选手要用左手用筷子将盘子内的弹珠夹到对面的桌子上的盘子内。比赛实行限时赛,一分钟内运弹珠最多的获胜。现场挑选三个观众上去挑战

听歌接歌:主持人现场挑选几名挑战者上去挑战,比赛实行抢答式。先播放一首歌的任意一段,播完后选手说出刚才播放的那首歌的歌名,先答对者获胜,获胜者给予一定的物质奖励。

4、每穿插了互动节目后接着由后面的部门表演其部门节目

5、所有部门的节目都表演完后进行自愿即兴表演,表演者表演时间是五分钟之内,表演类型不限,总共表演时间三十分钟。

目的:向大家推销自己,展示自己的才华,让更多的人认识自己,同时也为自己的部门增光添彩。

6、学生会全体成员上台合唱《朋友》, 唱完后照集体照留念。

7、主持人结束这次的联谊活动。

8、全体成员打扫卫生。

注意事项:准备工作要尽量做到位,节目结束后的卫生要搞好。 活动经费预算:奖励的物品80元

策划人:吴宇

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学生会举办联谊活动需要提前进行相应的策划,以下是小编整理的学生会联谊策划书,欢迎参考阅读!

学生会联谊策划书

1一、活动全称:

阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:

20XX.(暂定)

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量组名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两组进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支组进行第三场比赛,其他两支组各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜组记五十分,失败组记三十分。

游戏2:数7

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了

7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的组,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每组选择两名同学,一男一女,男孩背女孩,男孩当瞎子,女孩当瘸子,男孩将纱巾蒙住眼睛,女孩当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的组伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两组不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

规则:每组派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的组,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的组伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

规则:每组派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到组末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在组加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每组派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。组员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个组获胜,各加三十分。其余两组不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

规则:每组全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两组各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各组得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的组伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

规则:赢的组在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

交通工具:300元

总计:3770元

学生会联谊策划书

2一、活动背景

快乐学生会,温馨你我他

二、活动目的

寓玩于乐,使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生会之间更加熟悉,促使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生会之间的交流与合作,更有利于南校区各院团总支、学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使各院团总支、学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进各院团总支、学生会更好地发展。

三、活动时间

20XX年11月11日 下午18:00

四、活动地点

贵阳中医学院南校区食堂

五、参加部门

贵阳中医学院基础学院团总支、学生会 贵阳中医学院护理医学院总支、学生会 贵阳中医学院针推医学院总支、学生会 贵阳中医学院骨伤学院总支、学生会 贵阳中医学院医学英语学院团总支、学生会 贵阳中医学院职教院团总支、学生会。

六、前期准备

1.场地申请

2.活动相关物品及设备的准备

3.下达活动通知

七、活动前准备

1.各院团总支、学生会自行统计到场人学,并交由基础医学院团总支、学生会秘书部核查。

2.根据参与活动的人数设置A1,A2……B1,B2……C1,C2……等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD……组。

八、活动流程

1.主持人致开场白。

2.catwalk show(时装表演)。

各院团总支、学生会主席团以及每个部门成员(包括部长在内)于活动前准备好一组定型POSE(可幽默搞笑,可运用道具展示)。

于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部门部长以及委员、干事出列,走到食堂中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的POSE。由机动组(待定)负责人员用相机记录下这个精彩的瞬间。 一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下一个游戏。 3.经典再现

准备十段经典电影电视桥段(或者是一段经典台词让同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到的经典台词。例如以兴奋的情绪读下面的一段台词:当时那把剑离我的喉咙只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的……

4、心有灵犀

上个游戏中没有参加游戏的各院团总支、学生会参与此游戏。台上准备了若干张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到食堂外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。组伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。

卡片短句:人物:XX

地点:动物园

事件:与猩猩抢香蕉

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示

5、七拼八凑

主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚

所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料(需到外面购买)。

此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

九、活动所需物品

纸张,纸盒,卡纸等(可加一些大型的由商家赞助的物品)

十、经费

1、活动物品购买 xx元

2、场地租用xx

共计:xx元

十一、人员安排

1、由基础医学院秘书部总策划此次活动,生活部协助秘书部做好此次活动的组织准备与活动现场工作。

主持人(待定): 各环节裁判:

机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序

的维持与突发事件的应急)

2、组织部:活动物品购买

3、体育部:场地卫生清理

4、宣传部:拍照及文字报导等相关宣传工作

注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作

十二、应急控制

1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。

2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。

推荐第7篇:学生会联谊策划书

会计学院学生会联谊

江苏经贸职业技术学院会计学院外联部

2013年11月

目录

一、活动介绍---

二、活动目的---

三、活动主题---

四、活动流程---

五、学生会成员互动游戏-------------------

六、活动临时状况应急措施----------------

七、注意事项---

八、活动宣传---

九、经费预算---

前言:

寒冷的冬季即将来临,我们会计学院学生会各个部门新成员的选拔都已经结束,各个部长从13级的大一新生中挑选吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,准备举办此次学生会内部联欢活动诣在加强学生会内部的凝聚力,给各新成员送去像家一样的温暖。

一.活动介绍

1.简介:这次活动为我会计学院学生会部门之间的一次联谊活动,主要由我外联部组织操办。2.活动时间:2013/11/16 周六

3.联谊对象:会计学院外联部、秘书部、学习部、宣传部 4.活动形式:联谊、派对

二.活动目的

1.促进各个部门干事之间友谊,学生会内部成员之间的团结,使大家更深入了解熟悉彼此

2.让有才华的学生会干事能有展示自己的才能,让大家展现自己的一个舞台 3.有助于学生会以后的各项工作能顺利协调的展开,方便大家以后的工作,以及工作时大家能更好的相互合作,信任彼此

4.能让各部门开阔眼界,锻炼了学生会干事的人际交往能力,拓宽干事之间的人际关系

5.能让学生会各干事在今后的工作中更加积极热情

三.活动主题

“快乐学生会,冬天也温暖”

四.活动流程

1.11月16日上午十点前各个部成员集合完毕,于文鼎集合 2.十点三十左右开始聚餐联谊,部门成员之间熟悉彼此,预计十二点左右用餐结束

3.之后去KTV唱歌,并组织互动游戏 4.预计联谊于下午五点结束,回校。

五.学生会成员互动游戏

为了能使学生会成员之间能更深刻的记住对方,特想出了几个简便易玩的互动游戏,让成员在游戏中认识彼此。 1.倒霉鬼:

玩法:先让成员初步了解了彼此的名字后,由一个人用布蒙住双眼在范围内捉到人后能说出他的名字后算成功,被捉住的人则继续接替之前的人做倒霉鬼。

此游戏能让成员更好记住其他成员的名字。

2.拍拍“7”

玩法:吃饭时每桌都可进行,从1~99报数,报数的人的数中含有“7”或者是“7”的倍数时,不报出来,用手轻拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。报错数或者排错人的则罚酒。 此互动游戏能增进成员之间的情感。

3.坐下就是椅子

玩法:成员们围成一个大圈,双手依次搭住前一个人的肩膀,稍微靠紧一些,准备完后,齐数到三,同时往后坐下,则会都坐在后一个人的腿上而不会摔下。

次互动游戏能锻炼到学生会干事之间的信任度。

互动游戏可根据当时实际情况做适当的增减,以成员开心为主,能让成员们有一种温暖的感觉,感到学生会是一个温暖的大家庭。 六.活动临时状况应急措施

1.饮酒出现身体不适的,扶至边上休息并倒温开水与其缓解身体不适,或由其他几个成员扶其回宿舍进行休息。

2.若出现了小矛盾,由外联部成员及时出面调节,保证联谊顺利的举行。

3.外联部成员随时调节气氛带动各个部门,以防止气氛沉闷的情况出现。

其他临时状况视情况而随机应变,以确保联谊能安全开心的顺利举行。

七.注意事项

1.时刻提醒干事保管好自己的手机与钱包,莫要因为联谊而兴奋的掉了。

2.注意听从部长的安排,注意集合的时间以及地点。3.集体活动时人员较多,行走时注意车辆,保障人身安全。 4.不乱扔明火,如烟头等,以免造成火灾。

5.跟从集体活动,注意清点人数,以免遗漏成员等造成不必要的麻烦。

6.不与他人起争执,懂得礼让,在外面我们就代表的是江苏经贸学子。 八.活动宣传

此次联谊的宣传工作主要由宣传部负责。由宣传部于微博等网络交流平台发布联谊宣传信息,宣传部于各部门之间宣传,要求反映各个部门干事们的友谊的团结,突出联谊的主题,呼吁各部门干事积极参加此次的联谊,突出学生会是一个大家庭我们是一个大集体。

九.经费预算

预测中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。 下午唱歌2个大包间,预计五百元 令预计200防不时之需 共计3200元。

策划:会计学院外联部

推荐第8篇:学生会联谊策划书

2016学生会联谊策划书

2016学生会联谊策划书

活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。

活动名称: 展阳光文化,塑社团风采

活动主题: 【点燃激-情的火花】------阳光首届社团巡礼节

活动时间: XX年5月13日至XX年5月18日

活动地点: 福州大学阳光学院

主办单位: 福州大学阳光学院团委

福州大学阳光学院社团联合会

承办单位: 福州大学阳光学院15个社团

活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: \"最具人气奖\"、\"最佳互动奖\"和闭幕式1个奖:\"最佳组织奖\"。

\"最具人气奖\"(现场社团联合委员会权益部的现场调查)

\"最佳互动奖\"(现场互动调查)

\"最佳组织奖\"(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)

主题活动:

【点燃激-情的火花】

社联巡礼节nature化妆社主题活动策划

一、活动目的:

为积极配合社联活动,广泛推进我社的形象与知名度,我社特就此次巡礼节开展主题活动

二、活动时间:

XX年5月14日下午14:00----17:00

三、活动场所:

东区食堂篮球场

四、活动对象:

活动当日到本社咨询且有意愿尝试免费化妆的前6名同学

五、活动内容:

在东区食堂篮球场设立化妆台,由2—3名有化妆技术的本社成员为那6名同学进行现场化妆,让她们亲自体验免费化妆的机会,感受我社的化妆技术

六、活动安排:

宣传:(1)海报宣传(宣传部 负责);

(2)横幅宣传(实践部 负责);

阳光学院nature化妆社

二oo六年四月二十八日

【点燃激-情的火花】

\"青春烂漫——玩转阳光\"活动策划书

活动时间:XX年5月14日(傍晚17:00~19:00)

活动地点:东区篮球场(食堂旁)

活动对象:全院学生以及中学生

一.赛前的宣传阶段

1.海报:2张

2.横幅:2条

3.宣传单:500份 时间:5月10日~13日

二.比赛报名阶段

1.网上报名

2.表格报名

时间:5月8日~13日

附录1

活动节目单

【一】、\"青春烂漫\"开场

福州\'酷旋\'轮滑俱乐部花样表演。

【二】、\"玩转阳光\"活动区

一.投篮高手

活动规则:参赛选手穿上溜冰鞋在规定的时间内(时间为3分钟)在两个篮框之间来回投篮,每个篮框前都有预先划好的投篮线,计时开始时参赛选手先在一个篮框的投篮线开始投篮,待球进篮以后,选手必须自己运球到达另一个篮框的投篮线投篮,如此循环直至时间到,比赛结束,进球个数多者胜出。

备注:

1、参赛选手运球可以以任何形式,只要是自己独自带球有到达另一投篮线就行;

2、选手到达投篮线投篮后,工作人员将会把球交还到选手手中,以便其继续比赛(行进过程中选手要自己捡球);

设备:篮球8个、计时器 1个

工作人员注意事项:

负责人:郭建辉 计数人员: 冯惠明 丁盈

学生会联谊策划书

1.比赛之前要画好投篮线,工作人员要组织好参赛选手到换鞋区换鞋,并带到投篮线上; 2.当支持人喊开始时,两对参赛选手同时开始比赛,在投篮过程中,工作人员必须以最 快的速度把球交还给选手;

3.当主持人喊时间到时,计数人员需登记好参赛选手的投进个数,待所有参赛者比赛结束,统计出进球个数最多者;

游戏间隔:花样表演

二.男女转转转

活动规则:参赛选手必须由一男一女穿溜冰鞋组成一组,搭配转圈,以最快的速度转完5圈,时间最短组胜出。(工作人员先示范)

设备:计时器

负责人:郑坤 黄斌 计时人员:何丽珠

游戏间隔:有奖竞猜

三:轮溜溜,球溜溜

活动规则:参赛者由两个队员组成,一个穿溜冰鞋,另一个队员不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的队员在固定的一定距离内,从一头拿乒乓球拍运送乒乓球到另一头,一次只能运送一个乒乓球。没穿溜冰鞋的队员要配合队友完成任务(比如帮队友捡乒乓球,可以扶队员等等),在规定时间内(5分钟)运送球数多者胜出。

负责人:汤舟 庄我彬

由主持人记时间

游戏结束,工作人员需及时登记出各队的运球数。(球数可由主持人来数)

设备:(球桶、球(20个)、乒乓球拍8个、计时器)

游戏间隔:花样表演

四.疯狂过山车

活动规则:教练担当火车头,参赛者担当车身,在音乐的伴奏下,教练开始行进,摔倒者退出,音乐结束时,剩余人员胜出。

负责人:柯月清 陶建标

游戏间隔:有奖竞猜

最后抽奖:凭入场券

五.激-情大比拼

活动规则:定点比赛,参赛选手进行上坡的速度比赛,先冲过者胜出。

组长:王巧真

起点:超市前 终点:彩带处

设备:彩带

穿插教练下楼梯表演

溜冰协会

二oxx年四月二十八日

2016学生会联谊策划书

一、活动目的

由于平时的学习、生活都比较紧张,同学们之间的彼此认识了解也不够,所以为了加强学生会成员之间的交流和联系,增强学生会成员的凝聚力,特举办此次\"学生会联谊会\",借此增强学生会成员间的友谊,也给大家提供一个学习工作之余放松的机会。

二、活动地点

第一活动中心

三、活动时间

20xx年12月6号 星期四 6:30

四、承办单位

化工学院学生会外联部

五、活动对象

学生会全体成员

五、活动流程

(一)第一轮:许愿墙

每位到场的学生会成员,在板报上写下自己对学生会或者自己的期望、祝福与寄语。

(二)第二轮:玩游戏

1、踩气球

由2人组成一组,共设五组

游戏规则:每人双手和双脚上各绑一只气球,每个小组的目标是弄破对方手上和脚上的全部气球,只要对方的气球被全部踩破,则输。

2、大家一起蹲

由9人组成一组,共设两组

游戏规则:邀请8位同学站成一排,让他们依次挑选名称(例如,白菜,坦克,飞机,等等)。被邀请的8位同学依次摆一个自认为最好看、最帅的上身pose。要求现场的同学记住8个同学的绰号和pose,参与者记住自己的绰号、pose和其他参与者的绰号和pose。游戏开始,由白菜(也可以是任意)开始身体下蹲,口中念\"白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完坦克蹲\"的同时,需摆出自己开始选择的上身pose且被念到的绰号的同学(如坦克)接上:\"坦克蹲,坦克蹲,坦克蹲完xx蹲\"(xx为其他参与者的绰号)。如有出错,则被淘汰。

3、抢板凳

#from 2016学生会联谊策划书来自 end#

由5个櫈子,6个人构成一组,共设两组

游戏规则:一组人和一组比人数少一个的凳子,在音乐声中,大家都围着这组凳子走或跑,当音乐声突然停止时奋力抢凳子,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到的继续玩,并且移除一个凳子,知道最后剩下一个人,赢的人有奖励,输的人要受惩罚,或者由赢的人指定他做一件事,比如唱一首歌。

4、听歌猜歌名

3人一组,共设三组

游戏规则:自己分组,每组不得多于四个人,由主持人放歌,每组人抢答歌名,并接唱,不得少于三句。一共三次机会,输的一方要共同完成一个节目,赢的一方有奖励。

5、谁是卧底(与化学有关的题目)

限一组,9人

游戏规则:每轮每个玩家只允许说一句话描述自己的身份词,既不能让卧底发现,也要给同伴暗示,玩家发言完毕后开始投票,获票超过50%的玩家出局,活着的平民小于等于2时,卧底胜利。

6、吸管运输

9人一组,共设两组

游戏规则:每队8个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。运输最快的队胜出。

7、心有灵犀(与化学有关的题目)

每个部门的一个副部加一个干事

游戏规则:

1、9个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。2016学生会联谊策划书2016学生会联谊策划书。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获胜。

(三)第三轮:活动总结

主持人分享这次活动的体会,再次预祝大家圣诞元旦节日快乐,祝大家在接下来的期末考试中取得优异的成绩。

六、经费预算

气球+打气筒 42元

彩带 6元

一次性杯子 12元 横幅 40元

水果 50元

总计 150元

七、惩罚与奖赏条例

此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。

1、说一段自己骂自己的话。

2、用林志玲的语气作自我介绍。

3、说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。

4、对心目中的他(她)作一段现场告白。

5、蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。

6、模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。

7、先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。

8、抽取一只气球扎破,内含字条。(适用于惩罚和奖赏,见附件一)

附件一

1、扁担长,板凳宽,板凳没有扁担长,扁担没有板凳宽。扁担要绑在板凳上,板凳偏不让扁担绑在板凳上。

2、打南边来了个哑巴,腰里别了个喇叭;打北边来了个喇嘛,手里提了个獭犸。提着獭犸的喇嘛要拿獭犸换别着喇叭的哑巴的喇叭;别着喇叭的哑巴不愿拿喇叭换提着獭犸的喇嘛的獭犸。不知是别着喇叭的哑巴打了提着獭犸的喇嘛一喇叭;还是提着獭犸的喇嘛打了别着喇叭的哑巴一獭犸。喇嘛回家炖獭犸; 哑巴嘀嘀哒哒吹喇叭。

3、九月九,九个酒迷喝醉酒。九个酒杯九杯酒,九个酒迷喝九口。喝罢九口酒,又倒九杯酒。九个酒迷端起酒,\"咕咚、咕咚\"又九口。九杯酒,酒九口,喝罢九个酒迷醉了酒。

4、八十八岁公公门前有八十八棵竹,八十八只八哥要到八十八岁公公门前的八十八棵竹上来借宿。八十八岁公公不许八十八只八哥到八十八棵竹上来借宿,八十八岁公公打发八十八个金弓银弹手去射杀八十八只八哥,不许八十八只八哥到八十八岁公公门前的八十八棵竹上来借宿。

5、哥哥挎筐过宽沟,快过宽沟看怪狗,光看怪狗瓜筐扣,瓜滚筐扣哥怪狗。

6、哥哥弟弟坡前坐,坡上卧着一只鹅,坡下流着一条河,哥哥说:宽宽的河,弟弟说:白白的鹅。鹅要过河,河要渡鹅。不知是鹅过河,还是河渡鹅。

7、一个半罐是半罐,两个半罐是一罐;三个半罐是一罐半,四个半罐是两罐;五个半罐是两罐半,六个半罐是三满罐;七个、八个、九个半罐,请你算算是多少罐。

8、三月三,小三去登山。上山又下山,下山又上山。登了三次山,跑了三里三。2016学生会联谊策划书文章2016学生会联谊策划书出自,此链接!。出了一身汗,湿了三件衫。小三山上大声喊:\"离天只有三尺三!\"

9、六十六岁的陆老头,盖了六十六间楼,买了六十六篓油,养了六十六头牛,栽了六十六棵垂杨柳。六十六篓油,堆在六十六间楼;

10、六十六头牛,扣在六十六棵垂杨柳。忽然一阵狂风起,吹倒了六十六间楼,翻倒了六十六篓油,折断了六十六棵垂杨柳,砸死了六十六头牛,急煞了六十六岁的陆老头。

11、四是四,十是十,十四是十四,四十是四十。莫把四字说成十,休将十字说成四。若要分清四十和十四,经常练说十和四。

12、白猫黑鼻子,黑猫白鼻子;黑猫的白鼻子,碰破了白猫黑鼻子,白猫的黑鼻子破了,剥了秕谷壳儿补鼻子;黑猫的白鼻子不破,不剥秕谷壳儿补鼻子。

13、有个好孩子,拿张图画纸,来到石院子,学画石狮子。一天来画一次石狮子,十天来画十次石狮子。次次画石狮子,天天画石狮子,死狮子画成了\"活狮子\"。

2016学生会联谊策划书

联谊会策划书

1、举办机构:校学生会电视台及体育部。青年之声

2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。

3、运动光阴:20xx年2月22号或23号。(待定)

4、参与人员:校学生会电视台及体育部.青年之声整体成员。

5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。

6、鼓吹运动:

1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。

2、鼓吹法子 :由电视台与体育部.青年之声组织。(广播)

7、运动流程:

1、提前半个小时组织学生入场。

2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。

3、节目收场:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作总结。

8、资源需求:

1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载

2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。

9、工作分配:

电视台:现场拍照。

校办公室:管账。

体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。

体育部与电视台:点到。

体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。

青年之声:管理后勤事务。

给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。

(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))

10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花

11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。

12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。

好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾

14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

游戏:

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。2016学生会联谊策划书策划书 策划方案。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半 直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

3.双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

4.官兵捉贼

用具:分别写着 官、兵、捉、贼 字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到 捉 字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是 贼 字,猜错的要罚,有猜到 官 字的人决定如何惩罚,由抽到 兵 字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

5.拍七令

用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有 7 的数字或 7 的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

6.顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),(知识竞赛活动策划书)然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

7.正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如 新年好 ,游戏者要立刻说出 好年新 ,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

推荐第9篇:学生会联谊策划书

学生会举办相关的联谊活动有利于拉近学生之间的距离。下面是小编推荐给大家的学生会联谊策划书范文,希望大家有所收获。

学生会联谊策划书范文一

一. 活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

二. 活动目的:

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三. 活动意义:

1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四. 活动时间:

2012年3月9日

五、活动地点:

b308

六、参加人员:

食品系团总支学生会组织部与经管系团总支学生会组织部全体成员

七. 活动内容:

(一) 活动前期

1.食品系与经管系分别选派一男一女作为活动主持人;

2.两系分别准备5个节目,形式不限;

3.由食品系提供两个趣味游戏;

4.食品系和经管系组织部部长分别准备发言稿;

5.申请教室并购买瓜子和水果;

6.准备活动的背景音乐;

7.活动场地的布置。

(二)活动期间

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2.食品系组织部部长发言并自我介绍;

3.经管系组织部的工作干事做特色介绍;

4.食品系部长发言并自我介绍;

5.经管系组织部工作干事做特色介绍;

6.节目表演:两部门交叉表演;

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

8.继续进行节目的表演;

9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三) 活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.食品经管系组织部干事写活动总结。

八. 注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、经费预算;

十、策划主办单位:食品系与经管系团总支组织部

承办单位:食品系与经管系团总支组织部

学生会联谊策划书范文二

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:2010.(暂定)

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

玩法:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

玩法:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了

7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏玩法:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

玩法:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

玩法:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

玩法:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

玩法:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

玩法:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

玩法:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说\"我可以娶你吗?\"。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

玩法:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

玩法:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

玩法:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

玩法:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元

场地布置:200元

交通工具:300元

总计:3770元

推荐第10篇:学生会联谊策划书

活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。

活动名称: 展阳光文化,塑社团风采

活动主题: 【点燃激-情的火花】------阳光首届社团巡礼节

活动时间: 2006年5月13日至2006年5月18日

活动地点: 福州大学阳光学院

主办单位: 福州大学阳光学院团委

福州大学阳光学院社团联合会

承办单位: 福州大学阳光学院15个社团

活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: “最具人气奖”、“最佳互动奖”和闭幕式1个奖:“最佳组织奖”。

“最具人气奖”(现场社团联合委员会权益部的现场调查)

“最佳互动奖”(现场互动调查)

“最佳组织奖”(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)

主题活动:

【点燃激-情的火花】

社联巡礼节Nature化妆社主题活动策划

一、活动目的:

为积极配合社联活动,广泛推进我社的形象与知名度,我社特就此次巡礼节开展主题活动

二、活动时间:

2006年5月14日下午14:00----17:00

三、活动场所:

东区食堂篮球场

四、活动对象:

活动当日到本社咨询且有意愿尝试免费化妆的前6名同学

五、活动内容:

在东区食堂篮球场设立化妆台,由2—3名有化妆技术的本社成员为那6名同学进行现场化妆,让她们亲自体验免费化妆的机会,感受我社的化妆技术

六、活动安排:

宣传:(1)海报宣传(宣传部 负责);

(2)横幅宣传(实践部 负责);

阳光学院Nature化妆社

二OO六年四月二十八日

【点燃激-情的火花】

“青春烂漫——玩转阳光”活动策划书

活动时间:2006年5月14日(傍晚17:00~19:00)

活动地点:东区篮球场(食堂旁)

活动对象:全院学生以及中学生

一.赛前的宣传阶段

1.海报:2张

2.横幅:2条

3.宣传单:500份

时间:5月10日~13日

二.比赛报名阶段

1.网上报名

2.表格报名

时间:5月8日~13日

附录

1活动节目单

【一】、“青春烂漫“开场

福州‘酷旋’轮滑俱乐部花样表演。

【二】、“玩转阳光”活动区

一.投篮高手

活动规则:参赛选手穿上溜冰鞋在规定的时间内(时间为3分钟)在两个篮框之间来回投篮,每个篮框前都有预先划好的投篮线,计时开始时参赛选手先在一个篮框的投篮线开始投篮,待球进篮以后,选手必须自己运球到达另一个篮框的投篮线投篮,如此循环直至时间到,比赛结束,进球个数多者胜出。

备注:

1、参赛选手运球可以以任何形式,只要是自己独自带球有到达另一投篮线就行;

2、选手到达投篮线投篮后,工作人员将会把球交还到选手手中,以便其继续比赛(行进过程中选手要自己捡球);

设备:篮球8个、计时器 1个

工作人员注意事项:

负责人:郭建辉 计数人员: 冯惠明 丁盈

1.比赛之前要画好投篮线,工作人员要组织好参赛选手到换鞋区换鞋,并带到投篮线上;

2.当支持人喊开始时,两对参赛选手同时开始比赛,在投篮过程中,工作人员必须以最 快的速度把球交还给选手;

3.当主持人喊时间到时,计数人员需登记好参赛选手的投进个数,待所有参赛者比赛结束,统计出进球个数最多者;

游戏间隔:花样表演

二.男女转转转

活动规则:参赛选手必须由一男一女穿溜冰鞋组成一组,搭配转圈,以最快的速度转完5圈,时间最短组胜出。(工作人员先示范)

设备:计时器

负责人:郑坤 黄斌 计时人员:何丽珠

游戏间隔:有奖竞猜

三:轮溜溜,球溜溜

活动规则:参赛者由两个队员组成,一个穿溜冰鞋,另一个队员不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的队员在固定的一定距离内,从一头拿乒乓球拍运送乒乓球到另一头,一次只能运送一个乒乓球。没穿溜冰鞋的队员要配合队友完成任务(比如帮队友捡乒乓球,可以扶队员等等),在规定时间内(5分钟)运送球数多者胜出。

负责人:汤舟 庄我彬

由主持人记时间

游戏结束,工作人员需及时登记出各队的运球数。(球数可由主持人来数)

设备:(球桶、球(20个)、乒乓球拍8个、计时器)

游戏间隔:花样表演

四.疯狂过山车

活动规则:教练担当火车头,参赛者担当车身,在音乐的伴奏下,教练开始行进,摔倒者退出,音乐结束时,剩余人员胜出。

负责人:柯月清 陶建标

游戏间隔:有奖竞猜

最后抽奖:凭入场券

五.激-情大比拼

活动规则:定点比赛,参赛选手进行上坡的速度比赛,先冲过者胜出。

组长:王巧真

起点:超市前 终点:彩带处

设备:彩带

穿插教练下楼梯表演

溜冰协会

二OO六年四月二十八日

第11篇:学生会联谊策划书

XX学校联谊策划

一.活动介绍

1.活动简介:这次活动为校学生会参与的一次学生会各部门内部联谊活动.主要由学生会九大

部门组织表演节目..

2.活动时间:2011.12.16

3.活动地点:学术苑第三报告厅

4.执行对象:校学生会九大部门

5.活动目的:a增进各个部门之间干事之间友谊,促进学生会的团结,有助于大家互相认识熟悉

和了解的顺利进行.

b展示优秀的干事的才华.是大家表现自己的舞台.

c有助于学生会各项后期工作的顺利协调展开.方便以后大家互相合作.d锻炼同学们的能力,能让各部门开阔眼界以便促进自身的成长以及进步..

6.活动背景:校学生会为丰富学习生活,拉近彼此距离,增进团结与相互合作而举行的一次联谊

7.活动主题:PartyTime

7.活动形式:唱歌,跳舞,话剧,小品,朗诵,等等形式多样不限.

二.活动准备

1.信息下达:a由各部长通知各部组长活动内容及活动具体事宜.

b信息传递给各个部门后给两天的报名准备时间.两天后由各部长统计,汇总校秘书部安排具体表演事宜.

2.节目须知:a要求每个部门出至少一个个节目.形式不限.

b内容要求要新颖大方不能太低俗.最好能反映联谊这一活动主题

c每个节目时间控制在五到十分钟..总共有十五个节目.表演时间控制在两个小时上下..

3.宣传准备:a由宣传部负责博客,微博,网站的更新宣传

b由宣传部负责板报更新宣传.要求反映各个部门干事们友谊的团结.突出联谊的

主题.呼吁各个部门干事认真参与学生会各项工作

c邀请各部长参与此次活动作为活动嘉宾.

d由宣传部负责制作宣传海报张贴在宣传栏上.

4.细节安排:a由各个部长负责认真配合各个干事表演排练事宜,认真检查并给予合适意见

b由秘书部负责安排节目出场顺序相关事宜.确定演出人员和演出内容.c安排主持人根据活动内容来编写自己的台词以及串联词,将整场活动的进行方

式确定下来.并且要求主持人能够随即应变的处理节目中的各个问题.d了解各个演出需要准备的道具服装以及其他需要准备的物品.以便安排布置.e由各部长通知各个部门成员表演时间以及表演场地.确定其准时到场.不得迟到.f提前将节目需要的音乐等媒体文件收集给文艺部.负责安排表演时所需的音乐

播放和伴奏配合.

三.活动流程

1.活动前期:a由纪律部体育部干事负责下午2:00到三报布置场地

b由宣传部提前制作PPT和视频动画.将教室黑板布置合适.并打扫卫生清洁.c将音响和话筒由宣传部调试布置,准备好音乐和伴奏带.有宣传部负责专人全程监督检查,确保音乐等媒体设备准确无误.

d由外联部拉赞助作为此次活动的经费.

e由文艺部负责租借安排活动的道具活动音响设备租借以及各种活动需要的食

XX学校联谊策划

物和饮料和各种物资筹备.

f通知确认各个部门部长准时到会.

(场地布置大概一个小时左右.3:30 准时开始)

2.活动中期:a主持人发表开场白.并简单介绍本次活动(同时放背景音乐.3分钟).

由主持人邀请学生会主席发言致辞.(5分钟)

开场舞表演.(5分钟)开门红(体育部)

节目一 我们都是好同学(

节目二 阿拉伯之夜

节目三哑剧

节目四 我开始努力了

节目五猫舞

节目六梦回草原

节目七Oh

节目八串烧

节目九斗牛

节目十朗诵

节目十一相亲相爱

节目十二儿歌串烧

节目十三突然的自我

节目十四 celebration

邀请学生会主席发言致辞(五分钟)

主持人致辞.答谢各位参与者.(五分钟)

3.活动后期: a 活动结束后.由纪律部干事男生摆放桌椅.女生打扫场地

c活动期间.由宣传部负责的照片拍摄和精彩录像由整理后贴在网页和微博上.

及时更新最新的动态.

d由秘书部负责写此次活动的活动总结和评论.作为书面记录下来保留留作下次参考借鉴和改进.

五.活动应急

1.遇到由演员无法到场或者无法准时到场的将其节目延后,将后一个节目提前,长时间不到则取消该节目.确保活动流畅顺利进行.

具体细节控制由主持人负责统筹安排.控制在允许范围内.

3.活动期间由主持人负责调动气氛活跃.以防冷场的局面出现

4.有纪律部负责协调处理现场的各项事宜,防止矛盾出现.保证活动的顺利举办..

第12篇:五届学生会联谊活动策划书

情系你我,相约未来

机械工程学院

0

4、0

5、0

6、0

7、08五届

团委、学生会主要成员联谊会

机械工程学院团委、学生会

二○一一年十一月

04-08五届团委、学生会主要成员联谊会

活动策划书

——南通大学机械工程学院团委、学生会

一、活动主题:

心的回忆、心的交流,新的沟通、新的进步

二、活动目的:

光阴如梭,弹指一挥间,机械工程学院团委、学生会又走过了光辉的四年。四年中,光荣而又神圣的集体——团委、学生会迎来了一批批青涩稚嫩但充满梦想与激情的学子,送往了一批批成熟稳重并富有时代气息的弄潮儿。在这漫长而又短暂的四年中,有多少人在团委、学生会这个母亲的怀抱中汲取营养,不断成长,又有多少人在为她默默地努力着,奉献着——5年的成长,有您的见证;5年的辉煌,有您的付出!岁月行进不辍,接过了多少沉甸甸的情谊。在这个灿烂的季节里,我们翘首相盼,期待我们久违的重逢!

来吧,朋友,一起回忆宁静、简单、充实的大学生活,一起重温激情迸发、心手相连、团结奋进的学生工作,一起开创属于我们的互帮互助、风雨同舟的通大机械“校外学联”。在这里,我们重温战斗的激情,再续同志的友谊,体验校园的青春无敌;在这里,我们心手相牵,互相学习,互相帮助,共同进步;在这里,我们履行神圣的使命,为母校学生工作的发展添砖加瓦,贡献力量。

三、活动面对对象:04—08四届团委、学生会主要成员

四、活动时间:2011年12月10日13:30

2011年12月10日18:00

五、活动地点:南通大学机械工程学院办公室

南通大学主校区一食堂三楼(或假日山庄)

六、活动安排:

(一) 前期准备:

1) 联系04—08届团委、学生会主要成员,搜集姓名、工作单位、联

系方式(手机、QQ、E-mail)等信息资料,制作通讯录,并核实能

到场的人员名单。

2) 会场布置a、桌椅摆放成回字形b、准备音响、麦克风、笔记本电

脑、投影设备、摄(照)相机等c、准备茶水以及瓜子、水果等休

闲食品。

3) 酒水采购及晚餐预定。

4) 准备一本留言簿。

5) 制定活动环节(待定)

1、拔河比赛,每届学生会作为一只队伍,然后抽签比赛,输的队伍,

在晚宴时要表演节目,接受惩罚,至于惩罚方式由赢得以防决定。

场地暂定为西操场。

2、参观学生新建教学楼,图书馆和实训中心,并拍照留念。

(二) 活动流程:

1.签到留言

在入口处安排两名工作人员,邀请到达活动地点的嘉宾在留言

簿上留言签到,可以是抒发心路坎坷,可以是寄语新年,抑或是对

团委、学生会期望和祝福。请签到嘉宾缴纳活动费并领取通讯录。

2.意见征询

探讨通大机械“校外学联”组织成立的可行性,人员组成,领

导机构,常设部门,并可考虑组织章程的草拟,探索将此项活动长

期、有效地开展下去的长效机制,并商讨下次活动时间和筹委会成

员。

或成立“校外学联”基金会,为学院筹募活动经费,前期经费

支出只针对本学院团委学生会,后期做大做强后针对全院。此活动

基金会面向已成功学长,非强制性组织,纯属自愿原则,借鉴的是

哈佛等高校的校友捐款。此基金会可在我院设立“校外学联奖学金”,

针对为学院建设做出突出贡献的学生。具体的评定标准,由校外学

联制定,并担任评委,与学校学院的奖学金无任何关系。

此“校外学联基金会”,现只把前期准备工作做好,至于后期发

展,我们要从长计议,若方案通过,我们要选定第一届“校外学联

基金会”委员会成员,并制定出初步的章程和执行原则。

3.熟悉你我他

活动主持人逐个邀请大家自我介绍,包括以下三个方面的内容:

回忆往昔:介绍当年在学生会的职务,回忆大学四年生活,那

时的学生工作,那时的快乐与烦恼,那时的收获与失去。

一、回忆大学时最难忘的事情,并说明为何令你难忘。

二、回忆大学时期最后悔的事情。

三、回忆最让你难忘的一个人,若此人在我们中间,请将他(她)

指出,并对他(她)讲一句你最想告诉他(她)的话。

品味现在:介绍现在的工作、生活,快乐与烦恼,与学生工作

的不同的比较,现在的得与失。

寄语未来:重新拾起刚工作时的憧憬,刚毕业的天不怕地不怕

的勇气,开始新的追求,向未来下“战书”。

4.了解学生工作近况

邀请现任团委、学生会主要成员介绍学生工作近况。

对于学生会建设,应倾听学长学姐的意见。

5.合影留念

留下那青春的身影,记住那不变的情谊。

此次我们将把所有团委学生会的成员的个人信息整理出来,包

括个人简历,联系方式,工作单位,担任职务,考研学校,所学专

业等都整理出来,然后每位成员都制作成一张卡片,制定成一本出

版物,供以后的历届学生会参考,让他们在面临择业和考研时,能

够有所参考。以后历届学生会的成员都重新制定,然后加入到此次

出版物,所有成员人手一份。至于相关的细则,包括出版物形式的

制定制作,都需要具体商定。

6.共进晚餐

在推杯换盏中增加共识,增进感情。

晚餐地点拟定某一假日山庄,有待联系,若有学长学姐有熟人,

可给我们参考。

(三) 后期工作:

1) QQ群:方便感情交流,信息交流,了解机械工程学院团委、学生

会的动态,给予建议,帮助,并上传活动照片及视频,供大家下

载收藏。(新成员加入扣扣群,并服从管理。)

2) 档案规整,将本次活动所有材料,包括前期策划、准备材料装订

成册,移交下任学生会主席。并长期保存在院学生会办公室。

七、经费预算

1) 晚餐费用

2) 会场布置费用

3) 通讯录、出版物制作费用

4) 洗照片及相册费用

南通大学机械工程学院团委、学生会

2011年11月15日

第13篇:学生会联谊活动策划书2

上饶师范学院学生会

校学生会联谊活动

团结

划 书 主办:校团委学生会

承办:校学生会办公室

策划:办公室

务实

创新

高效

上饶师范学院学生会

学生会部门联谊活动策划书

一、活动背景:上饶师范学院学生会是由校党委领导、校团委指导的学生组织,坚持以全心全意为广大同学服务为宗旨,以“团结、务实、创新、高效”的会训,积极开展爱国主义、集体主义和社会主义教育,引导广大同学树立正确的人生观、价值观和世界观,倡导并组织同学自我服务、自我管理、自我教育,服务同学成长成才。多年来,我校学生会团结和带领广大同学主动参加与学校建设,推动学校的教育和教学工作,并且根据同学们的需要,持续开展了一系列健康有益、丰富多彩的学习、科技、文体、社会实践等多种活动,为加强校园文明建设、繁荣校园文化做出了一定的贡献。学生会设置了办公室、学习宣传部、社团实践部、文体部、生活部、人力资源部和自律委员会七个部门,主席团负责整体工作,协调校学生会各部门及13个学院学生分会之间的关系,做好学生工作。

二、活动目的:通过此次联谊活动,为学生会成员提供一个相互认识和了解的平台,增进彼此间的友谊,促进各部门之间的交流与合作,为学生会工作更好的发展营造一个良好的氛围,同时丰富学生干部的课余生活。

三、活动对象:上饶师范学院校学生会全体成员

四、活动时间:待定

五、活动地点:以篮球场为中心,覆盖整个校园

六、活动形式:以校园寻宝大赛为主的休闲、运动系列游戏

七、活动内容:

活动一:校园寻宝乐无穷

活动器材:课桌5张、气球300个、相机6个、计时器5个、礼品若干、奖品若干 活动规则:首先将参与此活动的所有人员进行平均分组,每组3-4人,各组推选一位组长。活动开始前对组长进行活动前游戏规则介绍和抽签决定路线,并且在游戏开始前确定好各组比赛顺序。活动开始后,参赛队伍根据自己事先抽到的路线,从篮球场开始出发,做完相应游戏,得到第一个提示,根据提示寻找下一个任务点。参赛者在比赛过程中不得使用各种交通工具,且到达任务点时所有队员必须同时到达,并进行签到。并按工作人员的要求完成相应任务或接受未完成任务的惩罚方能得到下一关提示,直到找到最后一个点再返回比赛出发点,用时最少的队伍获得胜利,但若用时超过30分钟游戏自动结束。

团结

务实

创新

高效 上饶师范学院学生会

活动路线各任务点问题设置:

任务点一:每组每人吹一个气球带上寻宝,途中气球不能损坏,损坏后必须重吹, 且各成员站在罚球线上进行投篮,每个男生投中3个每个女生2个 任务点二: 关于师院校史、学生会规章制度的问题+相应惩罚 任务点三:关于文明礼仪、新闻热点方面的问题+相应惩罚 任务点四:脑筋急转弯、字谜类问题+相应惩罚 任务点五:图书馆书中找纸条,若未找到则游戏结束 各任务点备用惩罚方式:

袋鼠跳、两人合抱挤气球、头顶半瓶水绕树折返跑、路边唱歌吸引路人、到办公室将某一标志物拿到终点、拼中国地图、用筷子夹乒乓球等等

游戏结束后将每对用时进行统计评比,得出前十名,并给与相应的奖励。 在校园寻宝大赛过程中穿插两个集体小游戏: 游戏一:踩气球

游戏器材:气球500个、细棉绳若干、粉笔若干(用于划定范围)

游戏规则:将正在进行校园寻宝的其余人员随机平均分组,每组20人左右,分小组依次进行,在每个参与者脚踝上分别绑上俩个气球,并划定好场地范围,让参与组进入。当工作人员宣布游戏开始后,在保护好自己脚上气球的情况下攻击其他人脚上的气球,气球全被踩暴者自动退出游戏,最后3名退出者获精美礼品一份。

游戏注意事项:

1、踩气球时力度不要过猛,注意自身及他人安全。

2、气球被踩暴者应立即退出游戏,不得“恋战”。游戏二:智勇大闯关

游戏器材:空啤酒瓶5个(两个备用)、一次性筷子50支、气球150个、乒乓球拍3副(可借)、乒乓球10个

游戏规则:将正在进行校园寻宝活动之外的人员随机平均分组,每组10人左右,并准备好三组道具,分三批进行,游戏开始后,每个小队中两人一组,两人合作在指定位置将10支筷子投入啤酒瓶中,两人投进达到六支后进入下一环节——运球!自己吹起一个气球,然后俩人背靠背将气球运到终点并合力将其挤爆,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球后,两人合力将终点处的一个乒乓球以用

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乒乓球对打的方式送回起点。如果中途乒乓球掉了则需重新开始本环节,最后根据每组用时多少决定各组胜负,用时最短前三名组每人获精美礼品一份。 游戏注意事项:

1、若游戏途中有进行寻宝活动的人员回来时,与下一批进行寻宝活动的人员进行替换。

2、搭配好各组男女比例

3、气球大小适中为宜

八、活动前期准备工作:

1、将本活动所需工作人员进行合理安排、分配,将具体工作落实到人。

2、尽快统计出活动当天能准时参加此次活动的人员进行精确统计,并将参与本次活动人员的联系方式进行核对,保证活动期间联系通畅。

3、设计出“校园寻宝”相关路线、各任务点的具体问题、惩罚措施。

4、准备好全部所需物品,包括材料、场地、奖品等。

5、通过部门负责人对学生会成员进行活动介绍的方式宣传动员,争取全体成员都能积极参加。

6、在活动开始前全体参加此次联谊活动人员在篮球场集合,并进行办公室点到,然后由主席团宣布活动开始。

九、活动后期收尾

1、活动结束后全体人员再次集合,并由主席团为获胜队伍颁发奖状和礼品,最后进行办公室点到,并做好相应考勤登记。

2、活动结束后可根据个人意愿进行合影留念。

3、负责此次活动的全体工作人员在活动结束后留下完成现场清理、物品归还等工作。

十、活动开支预算

气球:100元 细棉绳:20元 一次性筷子:10元 乒乓球:10元 寻宝奖品:160元 寻宝礼品:500元 游戏一奖品:100元 游戏二奖品:150元 合计:1050元

校学生会办公室

二零一二年三月二十九日

团结

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第14篇:学生会部门联谊活动策划书

学生会部门联谊活动策划书2016 学生会部门联谊活动策划书2016

学生会部门联谊活动策划书

活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

活动时间:二零一一年十二月至一月

活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

活动步骤:

一、前期准备

二、正式活动

三、活动后期处理

活动的成果:元旦晚会的节目到位

活动预计时间:预计最多一个月

活动前期准备:

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

正式活动:

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。学生会部门联谊活动策划书2016学生会部门联谊活动策划书2016。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

活动预期成果:

学生会部门联谊活动策划书2016

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:5月8日 下午2点

地点:大学生活动中心

四、主办单位:信息工程学院学生会

五、承办单位:信息工程学院学生会外联部

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

八、节目要求:

1、内容健康、积极、乐观、向上;

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

每个节目时长控制在6分钟以内;

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责(知识竞赛活动策划书)为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

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4月16日 4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

4月19日 4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

4月26日 5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日 5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3 4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365

十、活动内容及流程:

时间:5月16日下午2点整

地点:大学生活动中心

准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。学生会部门联谊活动策划书2016文章学生会部门联谊活动策划书2016出自,此链接!。由主持人组织各部门进行 站起来了 游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行 你比我猜 游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则:

站起来了 游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

你比我猜 游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急方案:

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

十三、活动所需资金预算

略 。

学生会部门联谊活动策划书2016

一 活动概况

1、活动主题:Party Time 自律部、卫生部联谊

2、活动目的:此次联谊为信息学院学生会自律部、卫生部内部联谊,旨在提供相互交流和学习的平台,加强两部门人员的互相认识、熟悉和了解,增进感情,以便于日后部门之间的合作更加顺利。同时也为增强自律监察员、卫生检查员对学生会的认识,切实融入到学生会这个大家庭中,感受到学生会的温暖。

3、活动时间:20xx年12月21日晚6:00 9:30

4、活动地点:C430

5、活动对象:自律部、卫生部全体成员(包括卫生检查员、自律监察员)

二 活动流程

1、前期准备:

(1)申请教室。负责人:自律部王凯

(2)准备部门视频、PPT。负责人:卫生部,自律部

(3)两部门各出一名主持人主持本次联谊。

(4)上交活动演员名单(演员可跨部门合作)制作节目单。

(5)向科技部借音响及投影仪,并调试好,确保音乐等准确无误。负责人:卫生部

(6)准备联谊过程中的游戏环节,并明确游戏名称、规则等细节问题,每个部门至少准备4个游戏。学生会部门联谊活动策划书2016策划书 策划方案。

(7)准备好两种不同颜色的卡片,写好序号,一种颜色分给女生,另一种颜色分给男生,以便游戏时使用。

(8)准备气球、彩带等装饰品,装饰教室,增强活动氛围。

2、活动过程:

(1)主持人在人员进场时每人发放一张卡片,卡片上的序号作为游戏时号码。

(2)主持人发表开场白并宣布此次联谊活动开始。

(3)播放两部门视频。

(4)各部门成员进行简短的自我介绍。

(5)按照节目单依次表演节目。

(6)节目过程中进行游戏互动,提高氛围,可由主持人抽选序号,被抽中同学参与游戏。

(7)部长总结,主持人宣告游戏结束。

3、活动后期:

(1)联谊结束后,由两部门人员共同摆排桌椅。

(2)打扫教室卫生。

三、备注

1、若遇到节目准备不充分以致不能上场的情况,下一节目提前,确保联谊顺利进行。

2、主持人把握节奏,适时添加,调动气氛,防止冷场。

第15篇:团委学生会联谊活动策划书

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

4、正话反说

主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

5、猜谜语及脑筋急转弯(主持人须提前准备好谜语)。

6、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。

策划人:黄保宁

xx年9月26日

第16篇:学生会部门联谊活动策划书

活动A:成语接龙

项目类型:语言益智型

参赛人员:由2组队员参加

场地要求:要求有相对空旷的场地即可

竞赛方法:由主持人选择关键词、双方轮流说出成语、说不出、或者超时的那方为输。 规则:

1、龙头字必须是主题词中的任意一个字,体现鲜明的活动主题;

2、前后两句相接成语的关节字必须是同一汉字;

3、成语必须由四个字组成;

4、不得在一轮游戏中使用同一个成语;

5、所选用的成语必须是一般成语词典上能查到的成语;

6、每人出成语只限一条,而且不准连续出,只能隔次出;

7、游戏共分为三轮、3局2胜者赢、连胜则第三局不用玩;

8、游戏分为2队,每队必须在十五秒内回答出成语、超时算输。

活动目的:锻炼团队的集体智慧和默契程度

活动B:链接加速

项目类型:团队协作型

参赛人员:由2组队员参赛

场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

竞赛方法:参加游戏者10人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米。游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

活动三:

第17篇:学生会部门联谊活动策划书

学生会部门联谊活动策划书

活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

活动时间:二零一一年十二月至一月

活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

活动步骤:

一、前期准备

二、正式活动

三、活动后期处理

活动的成果:元旦晚会的节目到位

活动预计时间:预计最多一个月

活动前期准备:

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

正式活动:

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

活动预期成果:

第18篇:学生会联谊舞会活动策划书

一、活动目的

丰富同学们的课余生活,培养同学们积极向上的情操,加强同学之间的了解和沟通,以便交流经验,取长补短。为所有爱好舞蹈和社交的同学提供一个学习和实践的平台,增加对舞蹈知识的了解。

二、活动时间

4月11日14:00-17:00

三、活动地点

大学生活动中心

四、目标群体

济南大学交谊舞协会全体会员 经济学院全体学生

五、活动设施和道具

活动前期需要一个展板,两个横幅。

里面装有数字卡片的三个盒子,电脑,音响,彩灯,麦克风。

活动奖品。

六、活动策划筹办

联系大学生活动中心。

联系经济学院学生会并与其协商舞会的具体安排。

联系记者团。

分配好理事会人员的安排情况。

七、活动流程

理事会人员提前布置会场,确认音响灯光等的设备使用问题,切实做好准备工作。

(一)入场

参加舞会的同学有两类:有舞伴的和没有舞伴的。在舞会的入口处安排抽签活动:准备三个盒子,其中两个盒子装的是相同编号1-n的卡片,没有舞伴的男女生按进场顺序各从一个盒子里抽卡片,卡片号相同的一对男女同学自动搭配成对;有舞伴的同学按进场顺序,两人从第三个写有(n+1)-k盒子里抽一张卡片作为编号并记住,比赛阶段要用。

(二)舞会开始

由主持人介绍本次活动安排及活动要求,介绍到场的嘉宾和舞蹈老师,由舞蹈老师先进行一段简短的开场表演(最好是比较有节奏感的舞蹈,以此来调动同学们的积极性),然后介绍一下交谊舞的基本知识和趣闻,让同学们对交谊舞有简单的了解。

由舞蹈老师教授在场的同学简单的舞蹈动作和一小段简短的舞蹈,同学们认真学习并练习。舞蹈老师可以逐一纠正动作。首先由部长抽取六组选手准备上台表演,然后有自愿表演的也可以报名,之后所有参赛的同学上台表演,评委老师给每一组选手打分。表演完毕,根据评委老师的评判评选出“最具人气组合”和“最佳搭档”。

为最具人气组合和最佳搭档颁奖,其他的参赛选手颁发优秀奖。

三、舞会结束

由主持人宣布本次活动圆满结束以及感谢舞蹈协会的老师的大力支持等。舞会结束,女生部工作人员负责打扫卫生。

济南大学交谊舞协会

经济学院学生会

4月11日

第19篇:学生会团委联谊活动策划书

学生会团委联谊活动策划书 活动主题:环境与市政工程学院学生会与团委联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,加强团委学生会之间的联系与交流,增加各部门之间的磨合程度,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动主办单位:环境与市政工程学院学生会与团委承办单位:团委宣传部

活动地点:环境与市政工程学院(1201室)

活动时间:2011年11月11日20:30

活动主持人:待定

参与者:环境与市政工程学院学生会分团委和环境与市政工程学院学生会的相关干部及干事

活动内容:

1、学生会主席,团委书记做活动发言

2、学院学生会及团委的各部长做工作介绍,并谈谈自己来到兰州交通大学的感受,以及将后的工作计划,同时其他人可以提问相关问题。

3、一起唱歌或是跳舞。

4、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

5、一起畅谈活动的感受和收获。

6、由团委书记做活动总结。

7、拍照留念。

活动安排:

1、由团委宣传部负责策划本次活动的时间和地点,联系各部门,选出个部门负责人并取得联系方式,并制成联系表。

2、由团委宣传部负责申请场地,学生会组织部负责场地桌椅等物品摆放。有外联部协助租借音响设备,并学会设备调制。

3、学生会宣传部负责收集各部门节目( 每个部门准备一个节目),并根据各节目性质做出节目单。

4、由生活部负责活动后勤工作。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干

附:

及游戏规则:

1、正话反说

主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

2、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑

动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

策划人:团委宣传部

)(张东国

第20篇:校学生会联谊活动策划书

校学生会联谊活动

策 划 书

策划人:校学生会 文艺部

Xxx

学生会联谊活动策划书

一、活动背景

为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后与各学院的学生会工作打好基础,我校学生会决定组织一次学生会联谊活动。

二、活动目的

1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部 的整体凝聚力。

2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。

3、丰富学生会成员的课余生活

4、为大家提供一个展示自我的平台。

三、活动对象

山西农业大学校学生会全体成员

四、活动时间

待定

五、活动地点

谷园四楼

六、活动主办

山西农业大学校学生会

活动承办

校学生会 文艺部

七、工作安排

为了方便交流管理、暂时分为以下工作小组

1、策划组:由校文艺部带领,负责所有组的调配和组织工作、和节目的选择和改进。

2、舞台组:由大厅负责带领,负责灯光和音响工作和道具总汇工作。

3、后勤组:由后勤部负责带领,负责搬运器材、打扫卫生、并协助舞台组搞好舞台事宜。

4、宣传部:由宣传部负责带领,负责活动的宣传和通知工作。

5、秩序组:由体育部负责带领,负责活动现场的秩序问题,保证活动的圆满成功。

八、活动细则

(一)活动前期

1、主持人选拔:由策划组对主持人进行选拔、至少四名两男两女。

2、节目选拔

由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。

3、节目安排

策划组收集各部门节目并汇总。根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,策划组负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)联谊活动中的趣味小游戏,由策划组负责收集各部门意见,选拔出合适的小游戏。

4、场地准备及现场布置

由舞台组负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。现场布置由宣传组负责,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。

5、物品准备

活动期间所有物品(除道具)由后勤组负责提供。(注:若需借用办公室的物品,需提前向主席团提出申请)

6、联系表

由宣传组负责制作本次活动的联系表。表中需注明每个工作组所负责的工作以及负责人的联系方式。

7、活动宣传

由宣传组负责制作宣传海报、条幅,并将其张贴。

8、邀请嘉宾

由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词

(二) 活动期间

1、迎宾

由礼仪队派出6名礼仪小姐,做好迎宾工作。

2、现场秩序

秩序组负责,派出8人负责现场的秩序。

3、节目演出

舞台组负责演员的点到以及催台工作。

4、背景音乐

舞台组派出两名工作人员负责背景音乐的播放。

5、现场记录

宣传组选出两名工作人员负责活动的记录,一名负责照相,另一名负责录像。

6、食品发放

由后勤组负责食品的分配及摆放

(三) 活动后期

1、嘉宾退席

晚会结束后,先由礼仪小姐引导嘉宾退席。

2、清洁现场

晚会结束后,学生会全体成员留下打扫现场卫生。

3、物品归还

后勤组负责归还所借物品,并列出活动经费开支明细。

4、活动总结

策划组做好活动总结。

晚会流程

1、全体成员安静,等待嘉宾入场。

2、嘉宾入场。

3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。

4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。

5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。

6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。

7、物品组收放其负责的物品。

8、全体成员清洁会场。

注意事项

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。

4、请妥善保管好自己的贵重物品。

5、联谊会结束后及时打扫整理会场。

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。

7、确保每位成员都参加活动。

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

10、话筒、电脑需安排专人负责,话筒在不用的时候,需关闭。

应急预案

1、出现突发情况,所有人员听从调度组安排。

2、若现场出现停电的情况,所有成员需冷静,原地等待调度组安排。

3、播放背景音乐的电脑若出现死机等不能正常工作的情况,可用备用电脑代替,之前须做好音乐的备份。

4、主持人话筒不能正常工作时,可用备用话筒。

5、若遇到节目有变,应立即通知主持人以及各负责组。

6、背景音乐必须在活动开始之前预放一遍,若不能正常播放,需立即更换。

备注:因为我不清楚到底有哪些部门、所以只列出了负责带领的部门、还有时间未定。

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学生会联谊活动策划书
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