社团游园会策划书

2020-04-04 来源:策划书收藏下载本文

推荐第1篇:大学社团游园会策划书

大学社团游园会策划书

1.大学社团游园活动策划书 2.大学文学社游园会活动策划书

3.大学社团“同欢乐,共游园”游园会策划书 4.绿叶环保协会校园游园会策划书

1、大学社团游园活动策划书

一.活动名称:xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会

二.活动主题:狂欢圣诞喜迎新年

三.活动时间:20XX年12月23日晚(18:30——21:00)

四.活动地点:院文化长廊

五.活动面向人群:全院师生

六.活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设

置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小

游戏增进交流。

七.活动安排(活动总负责人:xxx)

准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx)

1.12月4日晚(8F-J1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)

2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

3.邀请校园艺人演出。

4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

活动开展(负责人:实践部xxx)

1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。

3.给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带.气球等。

4.12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

6.详细流程见附件一

后期活动(负责人:组织部xxx)

1.各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

2.召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

3.各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联合会。

八.注意事项

1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用

电成为隐患。特此规定,每个社团必须出两名安全员,同时请求保卫科协助。

2.各社团必须设定保管员一名,在发放奖品时,保管员必须登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。

3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。活动结束后要及时清理场地。

4.活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5.由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

九.预期效果

通过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

十.经费预算

2、大学文学社游园会活动策划书

一、活动主题:激昂青春,放飞梦想

二、活动简介:本次外出游玩以“丰富社员生活,增进友谊”为主题,以作为苍霞文学社换届后新老生第一次集体活动,希望可以借此机会彼此了解,以增进社员之间的友谊,活跃社团内部气氛,增强社团凝聚力,游览又可以作为一次文学采风为文学创作提供一些灵感和素材。

三、活动目的:促进社团内部交流,丰富课余生活增强社员间的友谊,丰富写作素材。

四、活动时间:xx年4月23日或xx年4月30日

五、活动地点:黄河公园

六、活动安排:

1、宣传:

(1)在食堂门口粘贴海报。

(2)由部长负责联系社员。

2、组织工作:

(1)周四前确定要参加此次活动的成员名单

(2)周六早晨9:00准时在公交车站集合

(3)由部长负责点名,组织部通知一些安全事项。

(4)核对人数后集体出发

3、路线:35路公交车到车站——转5路到达(上车前分好小组保证每辆车上都有至少一个组织部成员)

4、预计时间安排:

9:00全部出发

9:30到车站

9:50到目的地

10:00人员到齐

11:00~13:30文娱活动

13:30~15:00游览公园

15:00集合、拍照

15:30全部上车原路返校

七、文娱活动安排

游戏一,亲密接触

游戏规则:一次四组,一组两人配合参加,两个人分别从箱中抽取一个写有身体部位的纸条,用所要求的部位来夹住气球,进行竞速赛跑到达指定地点。最快的一组获得两张奖券。

道具:一个不透明纸箱,30张签(签上注明身体部位),气球,绳子(围成跑道),哨子,一个大纸板(写游戏规则)。

游戏二,铁人三项(备选游戏)

游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈+一杯水+吹暴一个气球,速度最快者获得一张奖券。

道具:水,一次性杯子,气球,一个大纸板(写游戏规则)

游戏三四字谜(外联部自备谜语)

团队竞技(游戏)

热身赛:首先是一个娱乐身心的节目,告诉每组需要取一个名字,在10分钟之内完成,必须是有意义。由每组代表介绍自己组的名字的意义。在以后的游戏过程中主持人要以队名称呼他们。(可在上表中写下组名,增加责任感)

游戏一:踩报纸(适用:团队协作、领导能力)

该游戏能很快看出团队中的领导者,在游戏遇到困难的时候是谁让团队在最短的时间内做出最准确的选择,那么他将来是领导者的好人选,老师们应该这个时候注意大家的表现。

每组出4名参加者,以全部站立在报纸上4秒为成功,旁人可一起数秒。每次成功后报纸对折,最后成功者为胜出者。可单脚,但不允许踩出报纸范围。

最好以脱鞋比赛为佳。

showtime

让那些不听话的、迟到的家伙带给大家一点欢声笑语吧。认识以及有机会改正自己的错误,应该是作为普通人最艰难的一部分,所以不管是什么节目所有人都应该给予最热情的掌声。

考虑到传统的内敛,避免冷场的出现,主持人因事先有所准备。所以要先考虑到表演者的特长,唱歌,笑话等,博得一笑的任何都是节目的一部分。

负责

八、注意事项:

1.交代社员们要在指定的时间到达集合地点,以减少时间上的浪费;

2.大家在游玩时候要注意安全,尤其在前往途中;

3.在每一小队伍里面有一联系人,好帮忙通知社员集合;

4.办公室要做好点名工作,确保万无一失;

5.确保社员财产安全及公园环境的保护;

6.组织部负责组织整个活动。

注:活动期间,各队队长负责本队队员的安全,本次活动的所有安全自行负责。

1.春季湿润,容易滋生细菌,最好自带纯净水,要尽量避免饮用生水和吃不卫生的食物,不要席地而坐,以免受潮致病。

2.为预防肠胃炎或者是水土不服、细菌感染,建议带一些必备的药品,如板蓝根、阿司匹林、去痛片、胃舒平、速效伤风胶囊、复方甘草片、碘酒、绷带等,易过敏的人还应带上抗过敏药物,以预防花粉过敏。

3.活动期间,各成员保证不单独行动,各队队长中途自行点到,出发和返回前必须点到,杜绝有成员迷路,丢失在景区的情况发生。

4.活动期间,可能会经过一些危险的景点,必须集体活动,确忌单独冒险前往。勿在危险区域玩耍、游戏、照相,防止发生安全事故。

5.行进沿途风光无限,确忌看景不看路,导致安全事故的发生。

6.活动期间发生摔伤、扭伤、擦伤等安全事故,及时处理,较严重者退出活动,在原地或附近等候,并安排人员陪护。

7.发生重大安全事故,及时向指导老师或相关领导报告,并迅速提出合理的意见,及时采取补救措失,禁止情况向恶劣方向发展。

九、预计影响:大家放开身心玩,对彼此都有一定了解,争取让志同道合的人互相认识,为未来社团工作中和谐相处,良好交流打下基础。

(备注:中午周边餐饮不方便,大家自备午餐和零钱)

策划书:伊之梦文学社

xx年4月2日

3、大学社团“同欢乐,共游园”游园会策划书

一、活动主题:同欢乐,共游园

二、活动时间:20XX-11月21日14:00—17:30

三、活动地点:教学楼10

5、10

6、20

1、20

2、20

3、20

4、20

5、20

6、207

四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

五、活动对象:闽北职业技术学院管理系学生

六、主办单位:闽北职业技术学院管理系学生会

七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

八、活动流程:

1、前期准备:

A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

B召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。

C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

D准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。

E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。

2、活动准备:

A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

C准备好对游园会的拍摄与记录。

3、活动总结:

A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

B整理照片,上交系刊。

C赞助商的后期补偿计划。

九、活动预算:

项目

金额

游戏地图

游戏环节费用

总计(200以内)

注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。

闽北职业技术学院

策划书:管理系学生会

游园会各部门工作安排:

1.体育部:

a活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)

b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

2.秘书部:

a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

3.生活部:

a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

4.宣传部:a负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)

b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

c制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)

5.办公部:

a负责发送邀请函。(11月19日完成)

b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

c负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。

6.实践部:

a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

b将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)

7.系刊部:

a负责活动当天的拍照工作。

b后期的报刊制作。

8.文娱部:

a游园会的整体策划以及统筹。

b完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)

c审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)

e负责好当天的抽奖活动。

f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

注:主席团负责监督各个部门的工作进度

游园会示例游戏:

1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

4、绿叶环保协会校园游园会策划书

一.活动背景:

大学生如同雨后春笋般涌现在21世纪的今天,环保,低碳是当今社会的生活理念。游园会中我们体会做大学生的意义,学会做一名合格的大学生。游园会携手你我,在其中我们获得友谊,体会环保。游园会中亮出属于我们低碳,环保的生活方式。

二.活动主题:

环保游园,携手你我

三.活动目的:

增强同学们环保的主体意识和责任感,在游戏的氛围中,让同学们了解基本的环保知识,从而提高同学们的环保意识。

四.活动地点:三区篮球场。

五.活动时间:12月9日中午12:30至6点。

六.活动参与对象:全校师生并邀请了从化高校其他环保协会参加。

七.活动开展:

1.活动内容:

(1)、拼图游戏:买带有濒临灭绝的动植物图片的拼图,让参赛者在30秒完成拼图。或者把一些濒临动植物图片打印出来制成拼图然后编成号码让参赛者根据号码在规定时间内完成拼图。

(2)、物品分类:收集多种物品,让参赛者在限定时间内按要求把物品分为可回收和不可回收,每个参赛者分的物品各不相同。

(3)、环保知识问答:把题目隐藏起来,让参赛者挑选题号然后在20秒内回答问题。

2.游戏规则:

(1)参赛者必须在限定的时间内完成。

(2)完成的游戏可获得小礼物一份。

(3)游戏进行时计时,以示公正。

八.活动工作分配:

1、组织部:根据策划书的内容,组织这次活动。

2、财务部;负责购买这次活动需要的物品.

3、秘书部:负责写这次活动的策划书。

4、信息宣传部:负责布置活动摊位。

5、人力资源部:负责通知会员参加摊位的活动,还有配合其他部门的工作,物品的归还。

6、协会全体干事:活动后负责场地卫生收拾,打扫。

九.活动中注意的问题:

1、注意摊位的安全问题

2、注意游戏的公平性

3、注意秩序问题

4、注意卫生问题

十.所需物品及资金预算:略

十.活动意义:

响应社会号召,在校园内进一步营造“环保从我做起”的氛围,提高大学生环保实践意识,增强大学生的社会责任感和环保意识。从小做起,从身边的事做起,为我们的环境付出努力,改善我们的生活环境。

十一.本活动最终解释权归绿叶环保协会。

推荐第2篇:英语社团游园会活动策划书

漳州天福茶职业技术学院英语社团(English Stream)

英语社游园会活动策划

一、活动时间:2011年04月10日

二、活动地点:灯光篮球场

三、活动人员:面向学院师生

四、活动主题:朦胧灯下 邀您共猜灯谜

五、场地布置:

(一)在本社团活动位置面前左方,通过宣传板来展现本社团本学 年来社团精彩的活动照片——以海报形式进行宣传。让全学院参加 次游园会的师生参观。

(二)对帐篷进行装饰,1.用气球环绕帐篷一圈2.用彩灯围绕帐 正前方,且围绕着海报,以达到采光及装饰效果。

六、活动内容:

1.猜灯谜:通过展示灯谜来让闯关者闯关,每通过三个才通过游戏。

2.拼单词:通过给予的小卡纸,小卡纸上为26个字母,共有4组字母。在规定的时间——2分钟内拼好给予的单词才能通过游戏。

3.有通过的闯关者皆有果冻奖励。

七:活动前期准备:

(一)场地布置组:学研部负责前期场地布置的构想并确立出主题。

(二)材料准备:海报的制作、字母小卡纸的制作、装饰用品的采购.灯谜的制作。电脑与音响、排插的准备。

Helpful、Competitive and International

八、中期实施:

人员安排:

(一)场地布置:

1.道具组:1.组织部负责:活动桌椅的搬移;2.秘书部负责装饰用品的采购;3.宣传部负责:活动场场地的布置;4.学研部负责:小游戏的准备。

2.游戏组:1.灯谜由杨三香负责2.字母拼单词由林秀云负责

3.介绍组:解说员:罗文辉对整场活动场地的介绍(社团游戏、海报、社团的主题等),对象:全校师生。

4.记录组:秘书部邹惠负责进行整场活动环节的记录。

5.音乐组:由陈晓萍负责对不同环节播放不同种音乐类型

6.机动组:由陈艺芬、吴方鹏负责人员调动及突发事件的应急

7.照相组:由张小阳负责

(二)后期工作:

1.全部人员清理场地,各个小组负责

2.将本组负责的物品道具进行清理和归还,剩下的人员负责场地卫生。

3.秘书部负责后期活动的总结;学研部负责活动报导。

2011.04.05

英语社团

推荐第3篇:西华大学第四届社团游园会策划书

西华大学第四届社团游园会策划书

为了丰富大学生校园生活,展示我西华社团文化,并能让全校学生参与到社团活动中来,所以开展由西华大学校团委主办,西华大学社团管理委员会承办西华大学第四届社团游园会。 活动主要内容:大体和往届一致主要是由校学生参加社团的各个游戏或者活动,从中赢取奖票,然后凭奖票的多少领取相应奖品。这届我们计划在游园当天安排三场小型的表演,早上、中午,开场的时候以及游园会快结束的时候一场,这三场表演由社管会主持社团出节目,还可以当天现场观众参加表演然后可以赢取奖票,主要为了充分调动现场观众和各位同学的积极参加。三场表演形式不限,以充分调动大家活动积极性和了解西华社团风采为目的。让大家在参加各社团游戏和活动的同学还有视觉上的享受。最后我们还可以制作一张大的表格以展板形式放在社管会兑奖点旁边,让最后来兑奖的同学在自己认为,最有趣最吸引你的社团游戏或者活动后面打上投上一票。(注:该表格由社管会排专人看守,只有兑奖人员才可投票。)最后我们再结合社管会成员的明察暗访中选出本届游园会中做的比较好的社团,然后参加在4月25号的校庆社团风采展出。

地点:卓越广场

时间安排

(1)2011年3月 5 号前公共关系部开始与商家联系洽谈赞助,并联系移动公司租借遮阳伞。

(2)2011年3月10 号宣传部和网络部开始着手做好各种宣传准备,包括网络部开始着手设计本次游园会兑奖奖票模板,设计好后又主任查验。20号前把展板,喷绘等展放到指定宣传位置。公共关系部则联系号赞助商家把横幅及时悬挂到指定地点。

(3)四个类别部通知社团2011年3月 10号前上交社团游园会时各自的活动内容及细则于办公室,3月 12号前上交完(注:细则必须加一张附页,内容为活动负责人、安全负责人及各自的联系方式)。上交完后社管会办公室对社团的活动进行查验、登记,检查是否合格或者有相同或类似的活动,如有此情况立即通知社团解决,并必须在游园会开幕前三天之前重新准备。

(4)2011年3月23号社团到社管会进行抽签抽取游园会当天的设点地点,抽签由办公室主持,一个社团只能抽一次,社团不得因为第一次抽取的位置不好而再次抽取,抽取完后根据游园会活动平面图看好各自位置。(注:抽完签后让社团签字,并让社团注明自己是否有遮阳伞,没有的必须统一借用,自己有的可以不借,但照样也要注明不借用)

(5)2011年3月 24号由主任主持几位部长参加讨论1:做好游园会当天的各项工作安排,游园会中社团活动违规处理办法等。2:兑奖细则及奖品购买数量,办公室做好记录,会后将讨

论结果整理后打印成文,便于游园会当天张贴出来,并由办公室安排当天部门值班安排表。

(6)2011年3月27号由社管会至少一个主任的带领下,派人一起去采购活动奖品,网络部将设计好的兑奖票模板拿去制作出兑奖票,兑奖票数量3000张,奖票做好取回后由办公室统一盖章保管。

(7)2011年3月26 号早上由四个类别部主要是男生每个内别部至少四个男生,由四个类别部的几位部长带领一起搬运遮阳伞。

(8)2011年3月26号下午3点——6点到社管会领取遮阳伞,需带上两百押金及有效证件。在办公室交了押金和证件后开票,社管会人员凭票据发放遮阳伞。

活动安排:

(1)2011年3月27号早上八点十分以前所有社团应到指定地点做好准备,八点二十正式开始本次游园会开幕式,每个社团至少到是个成员,队形站好后由校主管领导宣布开始,开幕式结束后游园会将于九点正式开始,社团管理委员会要在八点半前到指定位置做好这次游园会的准备,并于九点整正式向社团发放奖票

(2)游园会过程中各类别部派人暗查和接受投诉自己所管社团有无违规行为,如有发现及时汇报并作出相应处理,网络部

和宣传部做好采稿,做好文字和图片记录。

(3)下午三点半开始兑奖,下午四点社团开始陆续撤离,撤离前打扫好所属位置的卫生,待社管会成员检查后方可离开。社团在六点之前将遮阳伞归还到指定位置,现场由各部门派人协助清点、查收、及归还登记,办公室现场根据归还登记情况退还押金。待社团全部撤离后排人在对现场卫生进行检查,如发现问题及时灵活处理。

(4)网络部负责将做好的稿件和图片放到网上进行后期宣传。

(5)2011年3月27号由各部门派人一起归还移动遮阳 伞,西华西华大学第三届社团游园会圆满结束。

社团管理委员会2010年12月11日

注:四个类别部做好各社团策划的通知收集,和当天三场演出的节目征集,保证质量。

推荐第4篇:游园会策划书

XX学院XX学院

游园会

策 划 书

XX学院XX学院 二〇一四年十二月十日

一、活动主题 游园会

二、活动目的与意义

举办本次游园会既可以丰富同学们的业余生活,增强同学之间的友谊,又可以激发同学们动手、动脑能力,活跃校园气氛,继而体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,提高我院新生创新水平,培养学生的审美能力以及团结协作能力,营造浓厚的校园文化氛围,同时也为了提高大学生综合素质,促进当代大学生对生活的热爱。

三、主办单位

XX学院

四、承办单位

XX学院

五、活动对象

XX学院全体在校大学生

六、具体工作流程 总体流程:

(1)十一月二十七日 游园会活动策划。

(2)十二月十日 召开会议,安排游园会相关事宜。

(3)十二月二十日 进行游园会活动的宣传工作,制作宣传海报。 活动中期:

(1)十二月二十六日 进行活动。 活动后期:

十二月二十七日进行活动总结及后期收尾工作。

活动流程: 前期准备:

1.召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月30号之前交齐游戏项目单)。

2.召开班长会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐,道具和工作人员,以及确定的相应教室。 3.确定活动所需道具以及奖品。

4.十二月二十一日,将宣传部做好的宣传单交与各个班级,并由各班班委负责分发。

活动准备:

1.播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

2.各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、人员调动等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。3.准备好对游园会的拍摄与记录。

活动总结:

1.在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

2.整理照片,上交材料。

七、活动经费预算 (1)部分活动经费预算

1、宣传单

2元/份(50份)=100元

2、宣传海报

50元/张(3张)=150元

3、小礼物

5元/个(100个)=500元

4、大礼物

20元/个(15个)=300元 (2)活动总经费

活动总经费=(100+150+500+300)=1050元。

附件一:

游园会示例游戏:

1、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

2、夹乒乓球。每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

3、抢椅子.分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

4、抢说运动项目。主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

5、运用爆破音吹蜡烛。主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

6、比比谁的眼力好。主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

7、快乐呼拉圈。在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

8、掌上明珠.主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

推荐第5篇:游园会策划书

理学院第五届寝室文化月

——趣味游园会

活 动 策 划 书

理学院分团委、学生会

2015年3月

一、活动背景

正逢新春佳节,活动以“趣味游园”的形式,使同学们放松心情,能减小开学带来的课业压力,通过做些丰富多彩的小运动,充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌,并以更加饱满的精神投入到日常学习生活中,体现出和谐校园的新气象。

二、活动目的

为了充分地展现同学们积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富大家的业余文化生活,增强大家的团队合作精神和同学间的凝聚力,营造一种和谐的校园文化氛围,展现其风采与活力。同时进一步展现出当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

三、活动主题 “寓”见游园

四、活动时间

2015年3月

五、活动地点

六、活动对象

理学院、文学院大

一、大二学生

七、活动流程

(一)活动预热阶段

1.报名:各班生活委员根据通知,自行于学生会办公室领取各班参赛小卡片(以寝室为单位)。

2.宣传:发短信通知各班生活委员进行班内活动宣传,在理学院门口张贴“趣味游园”的海报宣传,在“见微知理”公众平台上开辟活动专栏进行宣传,发布活动内容,进行活动介绍以及活动进程宣传报道。

(二)活动准备阶段 1.材料准备

负责人统计好各个项目需要的材料,由部门成员外出购买。 2.物品制作 材料采购完毕后,由部门成员制作所需物品。 3.人员安排

在各个地点安排学生会工作人员,保证参赛人员的安全及违规现象

(三)活动内容

1.活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由工作人员分别负责,各项活动同时进行。

2.整个活动采取印章总和制,每个参与小团队都会在通过一个游戏后获得相应的印章。可以连续参加多项活动,一个活动只能获得一个印章,最后交由出口处工作人员计算印章数量,兑换相应奖品.3.活动共分6个简单小游戏和4个困难小游戏。

4.各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游戏名称及规则具体如下:(简单困难未分、游戏未筛选)

(1)“指压板跳绳”(双人)1分钟XX个过关

(2)“蒙眼踩气球”(双人)在搭档的提示下蒙眼人XX分钟踩爆10个气球过关

(3)“偏旁凑字”(单人)1分钟凑出XX个字过关 (4)“口算”(单人)1分钟算对XX个过关

(5)“吹乒乓球”(单人)将乒乓球从一个装满水的杯子中吹到另一个装满水的杯子中为过关

(6)“你画我猜”(双人)1分钟猜对XX个过关 (7)“压筷子”(单人)

(8)“钓瓶子”(单人)1分钟内将绑有木棍的绳子伸入瓶子后将瓶子钓起为过关

(9)“万众一心”(四人)通过工作人员口令无交流摆出相应动作,三次机会,三人动作一致即为过关

(10)“传水杯”/“吸管运输”(四人)运输成功为过关

(11)“踢拖鞋入框”/“背投入框”(单人)三次机会入框为过关 (12)“数独、填字二选一”(单人)1分钟内完成为过关

(四)后续总结阶段 1.场地的整理打扫

场地活动结束后,留在场地集合并整理打扫场地,确认场地恢复干净整洁后方可离去

2.活动总结的提交

活动中拍照,活动结束后撰写关于本次活动的新闻稿与心得,并收集提交。 3.活动总结会议

活动结束后,小组将开会总结本次活动的优缺点,并在下一次活动中做适当修改。 4.活动相关资料的保存

相关人员上交相关资料,由负责人保存,相关人员应当备份一份避免资料丢失。

八:活动规则

1.整个活动以寝室成员为一组参与小游戏

2.遵守每个小游戏的游戏规则,友谊第一,违规者一律取消游戏资格。

九、奖项设置

通过5个简单小游戏+1个困难小游戏:一条餐巾纸

通过5个简单小游戏+2个困难小游戏:一条餐巾纸+1卷垃圾袋 通过5个简单小游戏+3个困难小游戏:一提餐巾纸 通过5个简单小游戏+4个困难小游戏:体重秤

通过6个简单小游戏+4个困难小游戏:100元购物券

十、经费预算 餐巾纸(条) 150元 餐巾纸(提)120元 垃圾袋 65元 体重秤 200元 购物券 100元 总计:635元

推荐第6篇:游园会策划书

(2)活动内容:

游戏一:猜照片。参与者只需猜中展板(展板上有写)上是哪种灭绝的生物的照片即可过关,或领取的纪念品推出活动

备注:本游戏主要是使参与者对灭绝生物更加了解,在游戏中发现灭绝生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的灭绝二字,以二者的对比所带来的遗憾感唤起心中环保意识。

游戏二:抽纸条找答案。参与者从箱子里抽出问题纸条,纸条的颜色即为幸运色,然后到与幸运色相同的展板上找寻问题答案(最好与环保有关),在纸条上写好回答,经工作人员检查正确后,则可领取一张过关卡,凭此卡可获得一次扎气球赢奖品的机会。(气球中奖品有获得概率,并非百分百)

备注:本游戏主要是使参与者增加对展板内容的了解度,更加了解环境恶化的严重性、环境恶化日益加速的趋势,以及环保类产品例如电动汽车等的优点

游戏三:禁止践踏草坪。若在前一个活动最先获得六片同色卡片(若有人选择扎气球,则由后一名补齐)的35个人即可参加本环节,五人一组,每组六张网型塑胶板,活动开始前每人踩到一张塑胶板上,最后一个人拿一张塑胶板。活动开始后最后一个人将塑胶板传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将塑胶板铺在草地上,踩着塑胶板前进,活动过程中每人都不得脱离塑胶板踩到草地,最后一人先到达终点者过关,前三名获奖(使用活动四时除外,此时第一名小组过关),其它纪念奖。(距离视现场而定)

备注:本游戏则是在实践上加深参与者对环保的意识,环保从小事做起,从我做起!

游戏四(补充,用于时间剩余过多或经费不足):趣味篮球。在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。前三名获奖。

推荐第7篇:游园会策划书

四川工商职业技术学院

日语社五四游园会

活动策划

二〇一二年三月

一、活动背景

因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。

为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于2012年5月举办2012年度社团游园会。2012年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。

二、主办单位

社团联合会

三、活动时间和地点

2012年5月

音乐广场。如下雨地点可改。

四、活动名称和口号

名称:社团文化五四游园会

口号:玩转社团,玩转校园。

五、参与人员

大学全体师生

六、活动目的及意义

展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社

团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。

七、活动开展

本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。

① 寻宝大行动

道具: “藏宝图”,“宝藏”

游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物” 将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”

②知识问答活动

道具:问题

参加人员安排:集体

游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.③心心相印。 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语

或诗)参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,

一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

④ “一气呵成”

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。

⑤ 铁人三项

游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。

八、活动流程

(一)前期准备

1、前期宣传工作

(1) 海报横幅制作:

日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。

(2) 游园会宣传单制作:

社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。

注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。

2、人员分配

将游园会的各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。

游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。

3、后勤支持

(1) 社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;

(二)当天活动流程

·下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地

·下午2点社团工作人员签到

·游戏现场录影与摄影

·现场维持秩序

·游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;

九、经费预算

十、活动中应注意的问题及细节

1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。

2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。

3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。

4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。

5、若灯光音响出故障,冷静处理。

6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。

推荐第8篇:游园会策划书

学生社团联合会律动健身协会、饮食与健康协会

游园会策划书

一、活动背景

当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

二、活动主题

“忆童年、我运动、我健康”

三、活动的目的及意义

在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同

时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

四、活动单位

主办单位:xxxxxxxx

承办单位:xxxxxxxx

五、活动时间

2010年11月18号下午4:30—6:30

六、活动地点

新篮球场

七、活动负责人及参与人

负责人:xxx

参与人:全院学生

八、活动流程

1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

4、活动结束,干部共同打扫卫生。

九、活动安排

(一)活动前期

1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

2、由两协会宣传部的成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团

联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。

6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

(二)活动中期

1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人

员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简

单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

(三)活动后期

1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。

十、经费预算

xxxxxx

2010年11月9日

推荐第9篇:社团跨年游园会 副本

方案一

一、活动名称:浙江传媒学院桐乡校区第一届社团文化节

二、活动时间:十二月

三、活动地点:另议

四、主办单位:浙江传媒学院桐乡校区社团部

五、活动内容:

(一)社团文化节闭幕式汇报晚会(重点)

在招新后各个社团人员有了一定整合,为调动起社团活力,采用社团报名方式,安排15-18个节目在保证节目多样化的前提下择优录选,以晚会的方式向全校同学展示桐乡校区社团风采,活动意在树立优秀社团品牌,引导桐乡校区社团发展方向。

活动时间:十二月

活动地点:体育馆二楼或活动中心小剧场

六、活动人员安排

1、表演人员:各协会会员

2、嘉宾:

学院辅导员:

社团部:

学院社团部部长:

各大团学组织:团委、学生会、分团委、后勤办„„

3、观众:

4、工作人员

总负责:

宣传负责人:

晚会负责人:

剧务负责人:

开幕式主持人:

现场秩序维护人员:办公室

礼仪:公关

音乐播放管理人员:

摄影拍照人员:

现场布置人员:

舞台道具负责人:

(注:各协会开展的具体互动由各协会会长负责策划并开展安排人员)

七、活动组织

1、组织方案

(1) 通知各社团组织准备活动并让各协会做好策划

(2) 各社团组织准备晚会节目,要求高节目质量

(3) 安排节目初审,提前通知各节目

(4) 安排初审场地,提前上交场地申请单

(5) 节目彩排、提前通知各节目和嘉宾,确认时间

(6) 提前申请体育馆活动场地

(7) 正式晚会、提前通知各节目和嘉宾,再次确认时间行程

(8) 统计请假人员名单

2、宣传方案

(1) 横幅两条,内容不同,主席团审核后进行制作。一条在生活区外,另一条

在学校主道。

(2) 海报:一张大型手绘海报(内容主要是宣传社团文化节开幕式),十张彩

印海报,内容为整个社团文化节的介绍及协会活动。

(3) 通讯稿:一份要求对文化节的整体宣传,一份要求对晚会的宣传,公布于

校园官网。

(4) 电台宣传

3、对外联系方式

(1) 赞助表演嘉宾邀请。

(2) 邀请分团委老师、校社团部、院学生会、院社团、院党校、各学院社联部

部长。各校级协会会长,并发送请柬和邀请短信。

4、社团部工作部署

(1) 办公室完成联系方面的任务,包括晚会相关人员的安排情况及其他系列活

动的组织情况。

(2) 宣传部主要在于前期工作和宣传及相关的收尾工作。

(3) 活动督察组,在此次活动中,活动督察组要对参加的每个社团所展示的活

动进行相应的打分,是对其内容和相关表演的肯定与认识,也可以在最后的学期审核中作为对一个社团重要的评定部分。

八、后期工作

1、做好活动现场清理工作

2、相关资料整理成档案,参与评比

3、活动通讯稿与照片及时上传

4、制作活动照片展览窗

5、收集对活动意见

6、召开社团干部干事会议,对活动做总结

九、预期效果

1、成员积极参加社团文化节期间举办的活动,唱出心声,舞动青春,大胆展示

自己的才华,气氛活跃。

2、各社团积极筹备活动,活动具有创新性、独特性,具有较大吸引力。

3、活动举办过程中秩序井然,各社团增强活动组织能力。

4、树立良好的社联形象。

方案二:

引言:2012年即将结束,迎接我们的是一个崭新的2013。在这交接之际,圣诞和元旦、中与西的会面,校园气氛显得浪漫而热烈。距社团招新也有一段时间了,但仍是有很大一部分新成员们没有真正参与过自家社团活动的策划等工作,而社团的真正魅力也并没有为新生们知晓。再加上元旦假期也仍有部分远道而来的学子们无法回家团圆。所以在这样的日子里,在这样的氛围下,举办一场别开生面的嘉年华是个绝对必要的选择。

一、活动名称:2012年—2013年校园跨年嘉年华“提前预支的礼物”

二、活动目的:

(一) 增进学校、社团归属感,加强互动与交流。

(二) 给予社团、学生展示舞台,英雄要有用武之地。

(三) 为元旦即将离校的孩子们留下美好回忆,也冲淡留校孩子们无法回家的失

落感。

三、活动时间:12月31日时

四、活动地点:思镜湖前广场

五、主办单位:浙江传媒学院桐乡校区社团部

六、参与人员:社团部工作人员、各社团相关人员、全校教师学生

七、活动流程:

(一)前期准备

1、通知相关社团组织活动

2、准备相关道具:集章卡 印章 贴纸 评比板 舞台 礼品 游戏相关道具

3、设计及张贴相关海报,在全校范围内发布活动信息

4、活动前进行相关准备

(1) 规划活动各区域块位置

(2) 搭建舞台、各社团居所(帐篷)

(3) 摆放桌椅

(二)活动进行

1、社团活动:走秀表演

话剧表演

小品表演

歌舞表演

乐器演奏

街舞表演

轮滑表演

猜谜活动

摄影展

化妆工作室

2、嘉年华小游戏:

(凡是有输赢的游戏,输方接受惩罚抽签决定由化妆工作室为其化美妆还是丑妆)

(1) 套圈

(2) 射飞镖

(3) 纸板托气球(小组游戏):游戏分两组,每组五人轮流比赛,在起点

放置一装满气球的纸篓,终点放置一空纸篓。比赛开始后,两组开始

运气球,途中会遇到各种障碍,参赛者要保证途中气球不能落地,一

旦气球落地,参赛者需返回起点重新运球。比赛时间为五分钟,终点

纸篓中气球最多的一方获胜。

(4) 路在笔下

1)游戏步骤:

a、工作人员准备若干迷宫地图(一轮里不得出现相同图)

b、裁判宣布游戏开始后进行计时,玩家开始游戏

c、时间到后裁判检查路线是否准确,并为开路成功者盖章

d、工作人员收回迷宫地图

2)游戏规则:

a、裁判为最终裁定者,一切应尊重裁判决定

b、玩家两分钟内在图上用醒目彩笔画出通过路线即为成功

c、玩家不得在游戏过程中向外界求援

d、被裁判宣布违规的即本轮淘

3、公共参与性游戏:公共表演区——由社团派出代表上台表演带动气氛;鼓励

各位同学上台一展风采

4、奖品制度:

(1)以章换奖,集满一张集章卡可换礼品 奖品等级分为10/15/20

(2)具体实施:1)猜谜猜出者得一章

2)玩任何游戏得一章(每个游戏限盖一次);有名次者加盖

相映章数

3)任何上公共表演区表演者得两章及精美礼物一份(礼物仅

限群众)

5、社团评奖制度:

活动即将结束之时,在奖品兑换台将挂出写有各表演社团名字的评比板,每个同学都有投票权(贴纸)。届时将评选出前五名受欢迎的社团,分别授予最佳人气奖、最佳鼓动奖(气氛最好的社团表演)、最佳卖力奖、最佳组织奖、最佳闪耀奖。

(三)后期工作

1、清理现场

2、活动总结

(注:本策划案中各部分规划及设置皆以实际为准进行调整)

推荐第10篇:10届游园会策划书

广州城建职业学院

第二届广极武术协会

游园会

广州城建职业学院广极武术协会

一. 活动主题:“武”动全城 魅力游园

二. 活动背景:

武术协会成立多年,到了2010年已经拥有强大的社团实力。

一直做到丰富大学生活、发扬武术精神、体现团队精神、展示个人色彩等积极精神。如今,协会正打算在10届将精神继续发扬、更上一层楼。

三. 活动意义、目的:

通过第二届游园会,丰富大学校园生活,展现武术魅力和精神。同时可以让全校师生进一步了解武术协会,提高协会知名度和影响力。也借此机会增进协会内部人员交流,加强凝聚力。 四. 活动地点:三区篮球场

五. 活动时间:2010年12月9日(星期四)会场布置:12:30-14:00

活动开展:14:00-17:30

六. 活动对象:全校师生、外校武协 七. 主办单位:广极武术协会 八. 活动宣传点:

1.会场海报吸引游人。2.活动前的人脉介绍。 3.赞助商的免费服务。

九. 前期准备:

1.教练部确定活动期间的方阵表演。

2.秘书部统计各部门当天到场情况,并通知各部门和会员游园会的相关信息。

3.外联部与赞助商的交流协商。4.宣传部与企划部商议好会场细节布置。 5.活动前相关物品准备及相关部门

十. 活动内容

十一.后期处理

1.各部门有序回收协会物资,清理会场。2.服从会长安排处理剩余事务。

十二.注意事项

1.注意天气变化,做好保暖措施。2.听从上层指令,有特殊状况要及时反应。 3.活动期间保证人员安全。 4.保管好武协和个人的物质。 5.安排每个游戏环节的主持人。

6.围绕协会做作出的经费须会长或秘书部同意。7.保持与外校同学进行友好的交流。

十三.经费预算

饮料:纸装饮料(游戏奖品)、矿泉水(桶装)30-40元 奖励品:零食或小精品20-40元。(买一定量作为游戏的奖励) 协会宣传原材料:彩色卡纸、彩带、胶带等等。10-30元 意外支出:30-50元 总支出:90-160元

附件:游戏内容及规则

游戏一:拼字游戏

内容:用卡纸写上“武”字,并规律地把纸张剪城多份,打乱顺序后由玩家个人自由组合。

规则:多人竞赛,胜出者或小礼品一份,三轮过后的几个胜出者再次进行下个游戏并以赞助礼品作为奖励。 注:玩家自愿参加下轮比赛。

游戏二:游戏九宫格

内容:以上各游戏的胜出者作为玩家,分别对由8张宣纸组合的图片进行九宫格游戏。

规则:游戏完成时间最短者获得赞助商礼品一个,其他玩家再次获得小礼品份。 游戏三:弯腰过线

内容:每个玩家以后弯腰姿势穿过赛线。

规则:以竞赛的模式,多个玩家轮流进行,直到分出冠亚桂军,并获得小礼品,冠军获得赞助商礼品一份。 注:游戏按会场环境进行更改。

附件二:向社联申请游园会物资

桌子4张、椅子6张,电源(外校参与、活动需要)

第11篇:元旦游园会策划书

广东农工商学院商务系

——2012年元旦游园会策划书

第一部分活动介绍

活动名称:喜迎新年 快乐游园

活动背景:新年的钟声即将敲响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕,伴随着冬天里温暖的阳光,2012年如约而至。在这样一片喜气洋洋的气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示农工商莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办广东农工商学院商务系元旦游园会。

活动意义:旨在增进同学之间的交流,提供各种具有趣味性、安全性、互动性、特色性及操作性的一些游戏活动供全系同学娱乐,在欢乐的氛围中迎接元旦! 活动时间:12月(具体时间待定)

活动地点:篮球场

面向对象:10级,11级

第二部分活动形式

活动形式:

1.以游园会的形式,年级专业为单位,每个单位提供两个创意游戏。

a) 游戏形式不限

b) 游戏内容必须健康,积极向上

2.同学们参与游戏,即有机会赢得奖券,根据奖券数量的多少即可换取不同的

丰富奖品,数量越多换到的奖品越丰富。

区域划分:整个活动划分为三个区域,分别是:游戏区、舞台区和新年祝福区

1.游戏区:全场一共28个游戏摊位

2.舞台区:在游园活动区域内搭建一舞台,该舞台的作用贯穿游园活动

始终。

3.新年祝福区——许愿树:把自己的愿望或者对家人朋友的新年祝福,

想说的话写在心形的祝福卡上,挂到指定的许愿树里,寓意新年心想事成。

奖券设置:

由学生会统一制作奖券,按实际情况等量下发给各摊位,各游戏摊位自定义游戏奖励的数量与方式,但必须保证所下发的奖券足够维持整场活动,不得滥发。 游戏奖品:2张奖券:小饼干5张奖券:冰红茶

……

(奖券越多,可换得的奖品就越丰富) 兑奖规则:

1.奖券盖章有效

2.兑换奖品后,奖券将回收

3.为避免奖券滥发,奖券如有发现5张或5张以上连号,即作废 4.奖品兑完即止 奖项设置:

为了能更好地激发大家的热情,提高各单位的参与性,根据各个摊位的人气,特色,布置,和摊位宣传海报等各方面给以评分,分别评出:

最佳人气奖(2名):证书+奖品 最具创意奖(2名):证书+奖品 最具心思奖(5名):证书+奖品 优秀宣传奖(10名):证书

第三部分活动内容

前期准备:

一、

前期准备:

A.召集各班文娱委员,安排各班级的相应工作,并了解落实, B.征集创意游戏,筛选以免重复,确定游戏名单 C.抽签确定游戏摊位,并各游戏确定一名负责人

二、宣传:

A.动态报道:通过农工商官方网站、广播站实时报道。 B.编发简报:编写一份宣传文件,下放到各个班。

C.网络宣传:大力发挥微博、Q群的力量,详细介绍我们本次活动的内容,

上传这次活动的作品。

D.海报宣传:通过制作宣传海报、悬挂横幅、张贴宣传标语等形式,在活动

中根据实际工作不定期进行宣传。

三、

场地布置

A.场地划分

B.拉彩带、气球。气球上用醒目颜料写“元旦快乐”、“元旦游园会”等字

样的。

C.抽奖兑奖处设在舞台旁边。其余布置要有助于游戏的开展,尽量切实、

美观。

活动准备:

A.要及时掌握各游戏负责人的游戏准备情况(游戏道具、场地布置、人员安

排等),出现任何问题要迅速与相关工作人员联系,作出及时的帮助解决 B.对游园会作好拍摄和记录 C.广播站音乐 活动流程:

1.主持人开场

2.领导讲话,宣布元旦游园会正式开始

3.文艺节目表演(可准备一两个带动现场氛围的节目或者舞蹈,资源方面

我们除了本系,还可以邀请外校或其他系表演)

4.28个摊位进行进行现场人气拉票,带动现场气氛,吸引大家的关注 5.开始进行游园活动

6.游园活动进行期间,若有大奖出现,则主持人上台宣布,当场颁奖,以

带动大家积极性。

注意事项:

1.参加活动的全体人员须服从现场工作人员的管理和安排。2.注意活动现场的安全,卫生,秩序等问题。 3.场地以及道具应在活动前准备完毕 4.工作人员必须按游戏规则给参与者发奖券

5.工作人员应注意调动会场气氛,遇事故发生要应急处理 6.活动过程中工作人员不能离开相应岗位

7.活动中应注意语言的表达方式和语气,待人接物要礼貌,充分显示商务系

学生会的风采 安全保障细则

1.由于参与人员面向整个校区,人数众多,所以务必确保与相关人员之间的

沟通。

2.在游戏的过程中,一定要确保参与者的安全,以免意外的发生。如果不幸

受伤,要及时送往医务室治疗。

3.确保游戏场地的人员疏通,保证游戏可以安全、有序地进行。活动可行性分析:

1.游戏都简单易行,成本低;趣味性足;参与门槛低,可面向全校同学。 2.奖券乃多重设置,可控性增强。 后期

1.对游园会盛况进行宣传。

2.总结经验,发现不足,展望下届元旦游园会。

附表1:广东农工商学院商务系

——2012年元旦游园会游戏名单

第12篇:元旦游园会策划书

武汉工程大学青年志愿者协会元旦游园策划书

武汉工程大学青年志愿者协会元旦游园策划书

主办单位:共青团武汉工程大学委员会

承办单位:化药院、计算机学院、材料学院、职教院、管理院青年志愿者协会

协办单位:环城院、艺术院、电气院、机电院、法商院、理学院青年志愿者协会

第一部分 活动介绍

活动名称:喜迎新年 快乐游园 活动主题:热情桑巴

活动背景:新年的钟声即将敲响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕,伴随着冬天里温暖的阳光,2012年如约而至。在这样一片喜气洋洋的气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示武汉工程大学学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办武汉工程大学青年志愿者协会元旦游园会。 活动意义:旨在增进同学之间的交流,提供各种具有趣味性、安全性、互动性、特色性及操作性的一些游戏活动供全系同学娱乐,在欢乐的氛围中迎接元旦! 活动时间:12月31日晚 活动地点:1103 面向对象:全体在校学子

第二部分 活动形式

活动形式: 1.以游园会的形式,学院为单位,每个单位提供一到两个创意游戏或者节目。

a) 游戏形式不限

b) 游戏内容必须健康,积极向上

2.以游戏为主,穿插以格式精彩节目,凡参加游戏,即有机会赢得不同的丰富奖品,参与越多奖品越丰富。

第三部分 活动内容

前期准备:

一、前期准备:

A.召集各学院负责人,安排各院的相应工作,并了解落实(计算机院负责) B.征集创意游戏,筛选以免重复,确定游戏名单(管理院负责)

一、宣传:

A.海报宣传:通过制作宣传海报、悬挂横幅、张贴宣传标语等形式,在活动中根据实际工作不定期进行宣传。(材料学院负责)

三、

现场布置物品的购置以及奖品的采集

A.物品物品的购置,包括音响、话筒、灯光、插板的租借、气球、彩带彩纸、喷雾的购买、饮用水以及瓜果的购置 (化药院、计算机院负责)

B.奖品的采集包括海报、明信片、笔记本、对联、小礼品等。(职教院负责)

四、场地布置: A.场地划分

B.拉彩带、气球。气球上用醒目颜料写“元旦快乐”、“元旦游园会”等字样的。

C.抽奖兑奖处设在舞台旁边。其余布置要有助于游戏的开展,尽量切实、美观。

活动准备:

A.要及时掌握各游戏负责人的游戏准备情况(游戏道具、场地布置、人员安排等),出现任何问题要迅速与相关工作人员联系,作出及时的帮助解决 B.对游园会作好拍摄和记录 C.广播站音乐 活动流程:

1.主持人开场

2.领导讲话,宣布元旦游园会正式开始

3.文艺节目表演(可准备一两个带动现场氛围的节目或者舞蹈) 4.开始进行游园活动

5.游园活动进行期间,若有大奖出现,则主持人上台宣布,当场颁奖,以带动大家积极性。

注意事项: 1.参加活动的全体人员须服从现场工作人员的管理和安排。 2.注意活动现场的安全,卫生,秩序等问题。 3.场地以及道具应在活动前准备完毕 4.工作人员必须按游戏规则给参与者发奖券

5.工作人员应注意调动会场气氛,遇事故发生要应急处理 6.活动过程中工作人员不能离开相应岗位

7.活动中应注意语言的表达方式和语气,待人接物要礼貌,充分显示青年志愿者协会的风采 安全保障细则

1.由于参与人员面向整个校区,人数众多,所以务必确保与相关人员之间的沟通。

2.在游戏的过程中,一定要确保参与者的安全,以免意外的发生。如果不幸受伤,要及时送往医务室治疗。

3.确保游戏场地的人员疏通,保证游戏可以安全、有序地进行。活动可行性分析: 1.游戏都简单易行,成本低;趣味性足;参与门槛低,可面向全校同学。 2.奖券乃多重设置,可控性增强。 后期

1.对游园会盛况进行宣传。

2.总结经验,发现不足,展望下届元旦游园会。

经费预算: 内墙布置:70元 音响租借:40元 水果:40元

礼品盒10个: 20元 祝福卡25张:25元 新春对联:15元 打印:20元 小本子5个:25元 马克笔4支:10元 乒乓球若干:5元 玻璃珠若干:5元 绳子3条:10元 扑克牌两份:5元 一次性筷子若干:10元 共计:310元

2012

青年志愿者协会 年12月24日

武汉工程大学化工与制药学院

第13篇:师生游园会策划书

集美大学生物工程学院 第一届“师生游园会”

主办:生物工程学院分团委 承办:生物工程学院学生会 协办:***************** 2011年4月8日

师生游园会——玩出你的精彩

一、活动主题

师生游园会——玩出你的精彩

二、活动时间

2011年4月8日

三、活动地点

生物工程学院篮球场

四、活动方法

本次游园会以老师和学生组队的参赛方式,采取游戏积分制的方法,由每个部门承办的一个活动项目,参加活动的师生队伍首先领取卡片,每完成一个活动可得印章一枚,可根据获得的印章数目换取相应的奖品。

五、活动流程

1、前期准备

召集所有部门干部,征集活动内容,并筛选出合适的活动,然后确定各部门负责的具体游戏项目,各部门干部要积极号召合作组建自己的智囊团组织好自己部门的项目。

各部门负责人确定具体项目后及时召开会议,分布自己部门部员负责的相应的工作,给他们留出充分的时间准备。

各部门负责人要及时掌握活动准备状况,出现任何问题要迅速的做出反应帮助解决问题,选出部门负责的活动项目的主持人活跃本部门负责的游戏气氛。

宣传部要在游园会前做好宣传工作,海报、横幅、活动当天的游戏指示地图。 根据各小组的活动项目划分好场地。

外联部要为本次活动寻找合适的赞助商家,筹集够足够的奖品及各个项目所需要的经费。

主席团选择好活动当天活跃气氛的游戏音乐,联系后勤处提供音响设备。印制若干张游戏卡片,卡片正面为各小组的代码或游戏名称,为各个项目刻制印章。

2、活动当天

 上午布置各游戏项目的场地,注意横幅、宣传画、搬运桌椅、布置开幕式现场。(各部门按场地划分自行准备)  主席团联系后勤处调试音响设备。  各部门项目负责人签到。  生活部安排人员接待。

 各部门策划自己部门负责的项目的时候要考虑到现场如何维持秩序。

 发放游戏卡片(向来参加游园会的老师同学组合发放,安排在会场的几个主要人流点)

 宣传部要正确摆放游园会地图及指示牌。

 下午2点半游园会正式开始,院分团委老师致辞,社团代表致辞。  邀请全院院领导老师带头来参加游园会的系列活动。  五点游园会游戏环节结束,选出最具有人气的项目奖。

3、游戏项目 (1).(2).(3).(4).跳长绳 限时计量(共同完成) 呼啦圈 限时计量(派代表参加) 夹玻璃球 限时计量 (派代表参加)

网球风暴(游戏介绍:每两组参赛选手进行一次,一方为攻方,一方守方,攻方站在两边,守方站在场地中央,由攻方用网球掷守方人员,在规定时间内掷到守方,时间到之后攻守对换,规定时间内掷中目标次数多者获胜)(共同完成) (5).银色世界(游戏介绍:在一个近2米宽的正方形的四个角上分别摆四条椅子,椅子上各放一个平底盘,盘子中装满面粉,其中只有一个盘子里有一枚硬币。选手原地转5圈后开始猜测硬币在哪个盘中,并前往吹开面粉,直至找到硬币为止)(派代表参加)

(6).超级记忆卡(游戏介绍:装备相应数量的系列卡片,如一组为水果,一组为交通工具,一组为蔬菜等等,一组8张卡片。选手有10秒钟时间记忆卡片内容,10秒后排出正确顺序,连续排对6张以上者即可过关。 (派代表参加)

(7).(8).脑筋急转弯(派代表参加)

狭路相逢(游戏规则:根据选手组数确定一组几人参加,协调椅子数量,进行抢椅子活动,最终胜利者过关。剩余的选手继续该比赛)(派代表参加)

(9).智者千虑(游戏规则:两组一次比赛,分别站在摊开的报纸上。抢答问题,答对对方叠报纸,打错该方叠报纸,直到报纸无法容下三人或有一方弃权,比赛结束。输者在赢方离开一分钟后方可进行下一次闯关。)(三名选手参加)

起死回生:选手闯关失败后,可到起死回生点出进行复活。

4、活动后续安排

活动结束之后,各部门收拾活动现场东西,东西归还至后勤处。策划方对此次活动进行总结,找出活动的优点和不足之处,尽快上交活动总结。

六、经费预算

项目: 横幅一条 100元

海报三张(宣传部制作) 30元

游戏场地地图(宣传部制作) 游戏卡片 100张(办公室制作,文印室打印)100元

印章 (50元)

游戏奖品(400元,尽量通过赞助方式)

游戏环节费用(200元) 总计:880元

第14篇:元旦游园会策划书

在21世纪第一个十年即将到来之际,在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。

一、主办单位:万方科技学院团委

二、承办单位:学生会及各社团

三、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

四、活动时间:2010年12月底

五、活动地点:篮球场

六、活动方案:

1.降龙十八掌之圈里圈外:

在地面上摆一些啤酒瓶之类可以直立的物品(可以成5*5或

其它样式排列),由参加同学用荧光棒做成的大小适当的圈站在距离第一排2米远处投掷。每人可投掷5次,当圈中第一排的瓶子得一分,第二排的得二分,依此类推。当他的得分超过15分即可领取奖券。

2.智勇冲关:

本活动共有三关

第一关:参加活动的同学在30秒内通过4根正甩的绳子;

第二关:通过第一关的同学在30秒内通过4根反甩的绳子:

第三关:通过前两关的同学在30秒内依次通过正甩、反甩、正甩、反甩的四根绳子

三关都通过者可以在工作人员处领取奖券。

3.狮吼:

在一张长桌上沿一条线放置8支点燃的蜡烛,由参加活动的同学先在工作人员处抽签,抽出题目(例如抽到交通工具)然后在30秒的时间内通过说出题目要求的名词将蜡烛尽可能多的吹灭。将8支蜡烛全部吹灭者即可领取奖券。

4.快乐传递(备选,若第三个活动因天气原因不能举行,则启用):

在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能将乒乓球吹如最后一个碗内者可领取奖券。

七、活动预算:

降龙十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30个、荧光棒6支

智勇冲关:跳绳4根

狮吼:蜡烛10支、火柴1盒、桌子1张、纸若干

快乐传递:桌子1张、乒乓球1个、碗5只、水若干

会场布置:气球200个、荧光棒2盒、绳子若干、胶带一卷

一、活动主办:院团委

二、活动承办:院学生会文艺部

三、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。

四、活动时间:2010年12月28日晚7:00-10:30

五、活动地点:篮球场

六、活动对象:全院在校学生

七、活动流程:

(1)、七点活动正式开始,同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。

(2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。

(3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。

(4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。

游戏:

(1)、钻竹竿

各组列队钻过在空中的竹竿,手不能触地,身体后仰,竹竿从高到低调整,到最后竹竿最低一组获胜。

(2)、木头人吹气球

杆子通过袖子穿过,使手臂不能弯曲,双脚用布条绑牢,开始后跳到放气球的地方,先吹破气球的人获胜。

(3)、比眼力

准备若干筷子,若干啤酒瓶。同学们站在一侧,筷子离瓶子有一定距离,瞄准瓶口放筷子,看谁放的准而且多,为胜利得人。

道具:

筷子,啤酒瓶,竹竿,气球,绳子。

第15篇:游园会策划书(改)

“携手迎大运·从这里开始”游园会策划书

一、活动背景:

深圳即将迎来第二十六届世界大学生夏季运动会,我们深圳职业技术学院将有一大批志愿者去为大运会服务,了解大运会基本知识是十分必要的;作为心理辅导站,我们也将为志愿者做好心理宣传工作。

二、活动目的:

采用游戏活动方式,宣传大运会基本知识,让同学们在活动过程中轻松掌握大运相关知识。使同学们对深圳2011年大运会有更深刻的了解,塑造了同学们的大运精神。

三、活动主题:

放飞自我,欢乐迎大运

四、活动时间:

2011年4月13号(第六周星期三下午14:00—17:00)

五、活动地点:东校区

六、活动对象:深职院全体学生

七、活动流程:

活动前期安排:

1)策划部主要负责活动内容和流程的全部策划。

2)外联部主要负责联系东区和北区二级心理辅导站并分配游戏摊位。

3)组织部主要负责场地的租借,保证活动的顺利进行。

4)办公室主要负责活动中的资源管理、摄像和大运知识便条的编写。

5)宣传部主要负责海报、宣传单和横幅设计。

6)4月15号之前做好全部宣传工作。

7)4月18号联系各二级心理辅导站代表在东区教学楼召开简短的会议,主要说明安排游戏摊位和大运知识便条。 活动方案:

会场游戏区与宣传去,其中宣传区以嵌入式地加在游戏区内。 游戏起点处设置一个摊位給参加者分放积分卡,不同游戏摊位用不同颜色的蜡笔給获胜者画上一个爱心标志表示通过。游戏摊位负责人在每个参加者参与活动过后给与两条以上事先准备好的大运知识纸条(有些通关的答案就在宣传内容上),从而也丰富每个在校生的大运知识。(一些大运会的问题)

每个完成所有游戏的同学可参与抽奖活动并获得奖品。 游戏活动内容:

(一)消灭恐惧(汽车学院)

规则:两人以上为一组,不用手的前提下用身体夹爆气球 材料:三袋气球

(二)投篮(汽车学院)

规则:三位以上组员互相合作,开始3人互相介绍认识,接着派出一名队员投入5个并说出成员的名字和爱好,即可通关。每组有10次机会。

材料:用废纸制成球;还有用一纸箱当容器

(三)精准投射(机电学院)

规则:用纸团在一定距离下,击中KT板指定区域3次即可通关

材料:KT板两块,若干纸

(四)拼图游戏(医护学院)

规则:在一分钟之内完成拼图即可通关!拼图分两份;一份九块拼图。另一份12块拼图。图案自定(带有心理教育意义) 材料:KT板两块

(五)介绍自我认识他人(医护学院)

规则:拿着白纸想尽方法取得7名同校生的签名即可通关 材料:若干A4纸

(六)画出自我个性(电信学院) 规则:在纸上画出自己喜欢的图案即可通关

答案用字体填写好,等参赛者完成任务后给出指定答案 材料:若干A4纸,一块KT板

各图案有着代表意义

(七)祝福墙-拥有一颗感恩和祝福的心(建工学院) 规则:写上对大运的祝福等 材料:2块KT板,5份便利贴 宣传区内容: (1) 心协的宣传

(2) 志愿者服务心态的宣传 活动后期

1)收拾好现场所有的东西,保证不留下任何垃圾 2)活动结束后,工作人员合照。

3)4月20日,校心协召开活动总结会议。

八、奖项和奖品设定

凡参加全部关卡活动的组员都可填写一张卡片,将卡片交到兑奖处就能获得抽奖机会。活动设

一、

二、三等奖各一组,奖品如附表2所示:

九、经费预算:

十、活动主办单位:校心理发展协会

活动承办单位:汽车学院温馨驿站

活动协办单位:二级心理辅导站 十

一、注意事项

1、活动游戏可以在商讨中进行增减以及丰富。

2、各活动游戏可邀请其他兄弟学院二级站共同负责。

3、如遇特殊情况将会另行通知。

第16篇:游园会活动策划书

游园会班级活动策划书

——漫长的等待只为此刻,划破天空怒放自己的光环!

班主任:侯大强

组织者:国本4班.班委 策划人:马志磊

负责人电话:18253529311..18253538629

参与者:国本4班全部同学

一、活动主题

欢乐的海洋,是你我他交流的天地,

二、活动背景

为了使班级同学之间更加的了解,彼此之间更好的交流,也是为了使大家在紧张的学习中更好的得到放松,更是为完成海院一年一度的游园会,举办此次活动,力求同学之间更好的相处。同时也是更好的结交更多的朋友,让我们在海都这片新天地里求得最好的发展。

三、活动目的及意义:

为使同学们更好的展现自我,开拓学生眼界、提高素质、陶冶情操,帮助更多的学生相互了解、使其科学文化素质和身心健康素质得到提高,让同学们拥有一个丰富多彩的大学校园生活和美好的友情回忆。鉴于很多同学之间缺少主动性、配合与交流,可以通过此次活动的调动性,增进友谊,给以感染。

四、活动时间与安排

1、时间:2011年12月19日星期一 18时30分

2、活动总体安排:

1《挤爆气球》:道具:若干气球流程:收票1张 ○

要求两个人来参与共同完成,两位参加者要求手不能够接触气球,要依靠胸或背部,两人同时向中间挤压直至气球被挤爆。气球不能在没挤爆前落地。如果顺利完成规定的任务(在30秒内挤爆5个)可获得一次抽奖机会。失败的也会有奖品的。奖品包括:零食、小挂件、生活用品

2《猜猜我们的家乡话》:道具:气球若干家乡话多句流程:要票2张 ○

参与的人数不限,首先我们会将不同地方的家乡话装入气球,参与人员要将气球扎破,拿到里面的纸条,然后说出纸条上字的意思,如果说回答的正确就会获得奖品(丰厚的奖品哦),回答错误的获得纪念奖。奖品包括:零食、小挂件、生活用品

3 《眼VS脑》道具:若干彩色纸板,记号笔一个流程:需要2张票 ○

游戏参与人数不限,首先我们将会在不同颜色的纸板上写上与纸板颜色相对的字,这样就会混淆你的思维,然后我们会让你迅速说出纸板的背景颜色,如果答对一定的数量(1分钟十张)就会获得奖品(记住只有一次回答错误的机会哦)。回答错误的有纪念品。想要挑战自己吧那就试一试吧!奖品包括:零食、小挂件、生活用品

4 《寻宝》需要1张票 ○

我们会设置一个抽奖箱,里面设置

一、

二、三等奖项,奖品我们会摆出,这就要看你的运气了,如果抽到一等奖今天就会是你的幸运日哦。。。

奖品包括:一等奖:超大型玩偶、二等奖:各类生活用品、挂件配饰、三等奖:各种零食

5 《桌上吹球》道具三个碗 少许面粉流程:要票1张 ○

一个桌子两头,分别竖直摆上碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的碗里各放一个乒乓球,然后看谁先把乒乓球吹到另一个碗里谁就算赢。(一分钟内吹进2个)。奖品包括:零食、小挂件、生活用品

6欢乐PARTY : 需要1张票。 ○

《水果拼盘》 《寿司》《糕点》《优乐美、香飘飘哦》,各种美食尽情品尝……

五、活动对象:

全院老师 ,11级国本4班全部同学,以及其他(包括各系各班)参与进来的同学。

六、活动场地

六号楼教室

七、活动要求

1.请班长及团支书做好本次活动的宣传活动。

2.做好活动的安保工作,注意要以安全为主,最后落实好场地的清理工作。

3.做好活动总结,及相关的活动评述,安排下一轮的班级工作。

八.经费预算:

1教室装饰约150元

2礼品及奖品的购置约300元

3活动食品的购置约100元

4道具及其他器材约100元

总计:600—700元

第17篇:游园会活动策划书

东南大学科技协会游园会活动

科技协会游园会活动策划书

一、活动主题

//待定:科技引领,欢乐游园

二、活动背景

在东南大学建校110周年暨科技协会成立30周年之际,为了配合学校和协会的纪念活动,同时也是为了圆满完成科技协会每年的游园活动,保持协会活动的连续性,加强科技协会内部成员的凝聚力,也是为了活跃同学们的生活,加强交流.三、活动目标

游园会活动旨在丰富同学们的课外生活,展示丰富多彩的社团活动,增进同学友谊,为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高科技协会成员的综合素质,展现协会的风采与活力。同时扩大科技协会的影响,加强协会内部的团队合作,也为协会30周年营造喜庆气氛。 四活动对象:九龙湖校区全体学生。

活动时间:上午10点~中午1点 地点:大活广场

五、日程安排

* 航模表演和每个小游戏的宣传和介绍工作主要依靠传单进行,游戏的介绍要简洁合理;在

每个游戏的摊位上留有一定数量的宣传单,并安排游戏的实际负责人现场为参与者进行讲解和示范.六、活动当天安排

七、游戏总规则

游园会将采用集成一套图案的形式来记录每位参与者的积分,参与者在完成一个游戏后,该游戏负责人员视完成情况给予或不给予图案,在完成所有游戏后,工作人员将根据参与者所获得的图案数来发放纪念品及奖品。纪念品和奖品包括:糖果,书签,挂饰,键盘膜,鼠标垫,笔袋等小物品。 1.游戏准备

2兑奖规则(待定)

八、活动预算

九、.配合航模协会的航模飞行

本次的游园会活动得到了航模协会的尽力支持.在游园会的活动当天中午,航模协会使用一台航模设备在大活广场(或图书馆门前)起飞,在活动现场上空抛洒彩条或纸片,吸引过往同学,营造活动气氛.同时航模还将进行一定的技术表演展示.十 其他

1.活动中注意的问题:

1) 在发放奖品时,登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向 2) 社团成员应注意自己的举止文明,活动结束后要及时清理场地。

3) 活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系 4) 注意游戏的公平性和现场的秩序

2.活动的可行性分析

1) 科技协会曾经举办过几次游园会活动,拥有比较丰富的举办经验,有能力做好活动前的

准备活动和现场突发情况的处理;

2) 协会内部团结一心,为成功举办好此次的游园活动将尽最大的努力以求做到最好; 3) 活动既关注了科技,也贴近于生活,能吸引同学们的关注; 4) 本届活动将得到学校的支持,航模协会也积极参与我们的活动,也提升了活动的吸引力,同时同学们积极参与和融入使得活动的顺利举办有一定的保障;

5) 针对天气问题,及时进行活动举办日期的调整,尽量选择合适的天气举行活动。

十、活动主要负责人(负责人、主要负责人)待定;

附:活动游戏说明

1) 名称:肥皂小赛艇

道具:火柴或羽毛杆,水盆,肥皂

游戏规则:把火柴或羽毛杆的一端从中间劈开(劈开的长度约占总长度的四分之一),在劈缝里镶上一小块肥皂,一个“小赛艇”就做成了。把这个“小赛艇”放在水盆里,它就会自动地在水中快速行驶。每组三人,每人都准备数量相同的“小赛艇”,在裁判的统一口令下,同时把“小赛艇”放进盆中(最好在一个大盆中进行;为了安全,不要到池塘边玩这个游戏),看谁的“小赛艇”行驶最远,最远者得到两张图案,最近者没有图案;每人限玩一次。这个游戏,还可以比谁的赛艇行驶的距离最远,谁为优胜者。

注意,当盆中水的张力都被肥皂水破坏以后,“赛艇”就不会前进了,这时就得及时换水。 2) 奇妙的飞镖

你想做一只可以回旋的飞镖吗?先找来一块三合板或硬纸板。按图的形状在板上画出样子,两头拐臂大约要20厘米长。画好以后,用小锯条(或剪刀)沿画的线锯开(或剪下来),用砂纸把边角磨圆。

飞镖做好以后,你就可以玩了。用拇指和食指夹住飞镖的一端,让另一端对着自己,只要你一使劲,把飞镖朝一个小小的斜度抛出去,它就会在空中划一条曲线,然后又飞回到你的身边。 现场人员根据参与者的完成情况,确定是否发给图案。一定要注意安全。3)倒置水杯

游戏规则:裁判让大家往杯里装上水(大半杯就行了),用一只手拿好杯子,然后宣布比赛的要求:谁能把这只装有水的杯子倒过来,而不让杯中的水洒出一滴,谁就算成功地完成这个游戏。注意,不能用东西把杯口挡住。

当然,不让杯中的水洒出来,并不是那么容易的,要严格按要求握紧杯子:右手手指朝下拿起水杯,不过要手心向前。然后把手臂伸直,向右再向上方挥动。注意动作要稳,要连贯,不要太慢。手臂转一整圈以后,手回到原来的位置。这时,已经按要求完成了“把杯子倒过来”这个游戏,而水呢,是不会洒出来的。这个游戏最好在室外进行。

4)名称:取火柴

二人取火柴:游戏规则:摆放若干堆火柴,每堆火柴的数量任意,甲乙两人轮流取这些火柴,每人只能从某堆中取出若干根火柴,也可以整堆全部取走,但不允许跨堆取。谁拿走最后一根火柴即为赢家。 5)名称:科学知识小问答 道具:各种小问题

活动规则:猜灯谜形式,每猜中一条可得一张兑奖图案。

6)名称:看图猜用途

道具:准备若干印有不同物品的图片

活动规则:每位参玩者根据图片以及提示猜出该图片上物品的用途

7)名称:数独:

1、准备几张比较大的纸,每张纸上各有一个数独游戏,每位参玩者自己选择一张,并在规定时间内完成该纸上的数独游戏。

8)名称:魔方 道具:五个魔方

游戏规则:每位参玩者随机选择一个魔方并在规定时间内完成 9)水上漂

道具: 一角硬币若干,盆,清水;

活动规则: 每位参与者使用一定的方法将硬币在水面上停留三秒钟并说出其能在水面漂的原因(水的表面张力)即可获得一张兑奖图案,可以用纸巾辅助.10)大气托水 道具:纸杯,普通纸板

游戏规则: 在纸杯中加满水,把纸板盖在杯上,倒置纸杯,把手挪开后一定时间可以保持水不流出(如10秒钟)即可获得兑奖图案.

第18篇:迎新生游园会策划书

迎新生游园会策划书

——电子信息系,外语系,印刷系团委 学生会

为迎接新生到来,又逢中秋佳节,我院电子信息系,外语系,印刷系团委,学生会联合策划迎新生游园会活动,该活动能充分地展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院学生干部的综合素质,营造一种和谐的校园文化氛围,促进我校团委学生会的习健康成长,展现其风采与活力。更能让新生更快的融入到我院学生活中,释放学子的青春活力。

一.时间:2010年9月20日。

二.地点:学院篮球场。

三.参与人员:全院师生。

四.活动目的:迎接新生到来,更好的让新生融入学院生活,庆祝中秋佳节,丰富校园生活。

五.活动主题:迎新生,庆中秋。

六.活动规则:

本次游园活动是以过关的方式,参与者首先领取游戏积分卡片,每完成一个游戏可得一分。积满十分者,可领一等奖的礼品,积满九分者可领取二等奖,以此类推。六分一下(包括六分),可领取精美小礼品一份。

七.活动流程

(一)游园会活动当天准备

1.下午2点悬挂背景布,横幅,搬运桌椅,布置开幕式现场。由各系学生会主席,团委副书记负责安排。)

2.下午3点各系开始布置游戏场地

3.调试音响设备。(院团委网络部负责)

4.人员接待。(xx总负责,带xx)

5.游戏现场录影与摄影(总负责xx,带xx,xx)

6.咨询台。(负责维护现场秩序,xx带xx,xx,xx,xx,xx,xx) 发放游戏卡片

8.晚上7:30分,游园会开始主持人做开场白,老师致辞。

9开场节目表演:

(1)武术表演

(2)手语表演

(3)歌曲演唱

(4)魔术表演

(5)现代舞表演

开场表演租用服装费、武术道具费:300元

10.游园会活动于晚上10点结束。全体人员协助清理场地。

(二).游戏环节

1.丢圈圈: 参与者手持圈圈,投向3米处的矿泉水瓶,5个圈,圈中3个者便算过关;得一分。

2投篮:用篮球投向球波,5个中3个者便过关可得一分。

3蒙眼敲锣:用眼罩将眼睛蒙住,自转10圈,然后手持木棍,走向3米处,敲中锣便过关;可得一分。

4.夹乒乓球:球甲处的器皿中用筷子夹乒乓球到乙除的器皿中,十个球七个顺利到达乙处器皿的便过关,可得一分。

5.桌面运输:备一擦过肥皂水的桌面,桌面一端一定距离处画一白线,手推矿泉水瓶,过白线且空瓶不落为过关;可得一分。

6.吹兵乓球:1.一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的水,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,将三个乒乓球在90秒内吹到一个碗里,便过关,可得一分。

7.踢毽子:在毽子不落地的情况下,踢到10次以上者即过关,可得一分。

8.跳绳:两人自愿组合, 两个人一起跳(一个主动一个被动),连续大于等于15下以上者便过关;可得一分。

9.喝汽水:在规定的1分钟内用一支吸管,跑向距起点约10尺处杯水,喝完后速跑回来。完成后,可得一分。

10.飞镖:五根飞镖中三根或以上20环者,即过关,可得一分。

(三).活动后期工作

对这次的活动进行总结,找出活动的成功与不足之处。各系团委,学生会上交活动总结,各系召开会议对活动进行总结。

八.物资申请

物品 数量 价格 物品

乒乓球 30(个)大双面胶卷 脸盘 2(个)气球

筷子 5(双)彩带

肥皂 1(块)打气筒

矿泉水 2(箱)剪刀

以上物

品由负

责人外

出购买

合计:

洗手液 2(瓶) 200元 大头笔

彩灯 30(个)签字笔

桌子 20(张)卡纸

椅子 50(把)红色手绢 麦克风 10(个)毛巾

篮球 6(个)眼罩

A4纸 2(包)桶装饮用水 小透明胶卷 30(卷)饮水机

大双面胶卷 10(卷)音响设备

九.宣传、会场用品

(一)宣传:海报五张约150元,横幅一条约50元

(二)会场:印制游戏积分卡片1000张,约500元

合计:700

十.奖品

(一)一等奖:单车一辆,共2辆,400元

(二)二等奖:特大公仔,共20个,800元

(三)三等奖:大公仔,共30个,600元

(四)四等奖:精美台灯,40共,500元

(五)精美小礼品300份约500元(安慰奖)合计:2800元数量 30(卷) 20(包) 20(卷) 10(个) 5把 20支 200支 15张 5条 10条 5个 10瓶 5台以上 -

共计约:4000元。

2010.09.05

电子系共青团总支 学生会

外语系共青团总支 学生会

印刷系共青团总支 学生会

杨晓彬

第19篇:游园会策划书[1]

游园会策划书

一、活动主题:同欢乐,共游园

二、活动时间:2010-12月23日

三、活动地点:学校操场

四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大

学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的

凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活

力。

五、活动对象:湖南铁路科技职业技术学院学生

六、主办单位:湖南铁路科技职业技术学院学生会

七、活动方法:湖南铁路科技职业技术学院游园会—以游园会的形式,每个系提

供2个创意游戏,同学们参与各个系设计的游戏,若游戏通过,可获得一份小奖品。

八、具体方案:

1、五毛和一块

规则如下:

在游戏中,女生就是一块钱,男生则是五毛钱.

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五女男之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.

2、抢板凳

台上置n张板凳,邀请n+1个人上来,放DISCO音乐,参与人员伴着音乐围着板凳转,当音乐骤停时抢坐板凳,未坐到者淘汰;减一板凳,晋级的同学续前动作,当音乐骤停时抢坐剩下的板凳,未坐到者淘汰;一直续前动作,最后两人抢坐一张板凳,坐到者为胜.获胜者可以领取我们的精美礼品一份。

3、明七暗七

规则如下:

由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚.

4、夹弹珠

用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的多, 取前三进行奖励。

九、预算经费:30

信息技术系学生会

12月10日

第20篇:英语游园会策划书

首届“英语游园会”策划书

一. 活动目的

英语游园会将以“展现异域风情,繁荣校园文化,活跃英语学习氛围,提高自身技能”为宗旨,在继承以往活动的精髓的基础上推陈出新,标新立异,打造精品校园活动,以培养学生的创新意识和能力,提高学生的综合素质。本次英语游园会活动力求多样性、创新性、学习性与趣味性相结合,在轻松之中传达英语学习的精神,营造浓厚的学习氛围。

二. 活动主题

Feel the new space 感受新境界

三.活动宗旨

展现异域风情,繁荣校园文化,活跃英语学习氛围,提高自身技能

四.活动时间:11月6日

五.活动内容

1、游园游戏:在东区足球场,分成区域A—G,每个区域都将组织一个与英语相关的竞赛类活动,参加活动获胜的同学都将获得一个印花。同学凭借印花多少,在东区足球场西侧兑换奖品。具体安排如下:

A、英语知识竞赛:每次比赛8人参加,分成两组。比赛分为必答和抢答两个环节。必答环节中主持人用中文念与英语国家与英美文化有关的题目,每组每位成员必须回答,答对得一分,打错不得分。抢答环节中主持人用中文念与英语国家与英美文化有关题目,说开始后各组同学举手抢答,答对即可得一分,打错或不答倒扣一分。所有题目

答完后,比较两组分数,分数高的小组获胜,获胜成员每人获得一个印花。(学习部)

B、穿越火线:每次只有两人参加。参赛者一人蒙上眼睛,另一个人通过英语描述指挥队友穿越横在前面的毛线。如果没有身体碰触顺利穿越火线,则两人均获一个印花,如果碰触火线,则游戏结束。(网络部)

C、金鸡独立:每次八人参加,分成两组。两组同学分别站在两块拼接而成的积木地板上。主持人用英语依次向两组同学提问。题目可以是考试题或谜语等。回答正确的小组不动,回答错误的小组要将脚下的一块积木抽出,四个人必须紧靠以保证脚不会踩在积木地板之外。如此重复直到有一个小组无法在地板上站立,则该组盘输。获胜小组每位成员或一个印花。(宣传部)

D、词海拾贝:8人一组主持人随意说一个字母,要求第一位同学说出以该字母打头的英语单词,第二位同学则说以第一位同学所说的单词尾字母开头的单词,以此规律按节拍器的节拍进行,在规定时间接不上的同学被淘汰。剩下的四位同学均可获得印花一个。(组织部) E、绕口令大比拼:由主持人组织参加游戏的同学进行绕口令抽签(从20个英语绕口令中抽出3个),能够快速准确地读完3个绕口令的(30秒内完成)可获得两个印花,若不能完成以上要求但能把3个绕口令完整读完的可获得一个印花。(外联部)

F、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。由主持人用英语念出小雨、中雨、大雨、狂风暴雨,5人一组进行比拼。

做错一个动作的同学出局,直到最后剩下三名同学,第一名获三个印花,第二名获两个印花,第三名获一个印花。(文艺部)

G、至尊歌手:准备50张写着大概30秒歌词的纸片(歌曲为英文歌,而且要求是经典歌曲),参赛选手从中抽取一张纸片,并在30秒之内唱出歌曲片段,便可获得两个印花。(财务部)

六、人员分配:

英语知识竞赛(学习部):主持人2名;记分员1名;机动人员2名穿越火线(网络部):主持人1名;裁判2名;机动人员2名金鸡独立(宣传部):主持人1名;裁判2名;机动人员2名词海拾贝(组织部):主持人1名;裁判2名;机动人员2名绕口令大比拼(外联部):主持人1名;机动人员2名天气预报(文艺部):主持人1名;裁判2名;机动人员2名至尊歌手(财务部):主持人1名;机动人员2名

六、活动经费预算

《社团游园会策划书.doc》
社团游园会策划书
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

相关推荐

祝福语实习报告辞职报告策划书口号检讨书介绍信导游词社会实践报告求职信协议书委托书证明承诺书自我介绍自我评价自我鉴定广告词申请书活动方案
下载全文