室外活动策划书

2020-04-05 来源:策划书收藏下载本文

推荐第1篇:英语角室外活动策划书

江西农业大学经济贸易学院英语角

主办单位:经济贸易学院英语角 第 一 期 室 外 活 动 策 划 书

厚德博学、知明行笃,学以致用、经世济民。江西农业大学经济贸易学院以“厚德博学、经世济民”为院训,育人以经世英才为标准,注重人有所学、学有所得、得有所用。经贸学院英语角本着从学生的兴趣、生活经验和认知水平出发,创新教学类型,把学习的自由与空间还给学生,激发学生学习英语的积极性,并引导他们从更多不同的方面更加深层次的了解英语这门实用价值极高的语言。

一、活动主题:炎炎夏日告别昔日故朋 灿烂金秋迎接今朝新友

二、活动目的:在英语角加入新生力量加入之际,为了丰富广大学生

业余生活,精心策划了这次室外活动,旨在让我院学

员在校园生活中近距离与英语接触,了解学习英语的

方式,激发校园学子的英语学习兴趣,在扩宽学生视

野、增加学生经验的同时提高学生组织活动的能力,

增进学生彼此间的友谊,引导他们在生活上相互激

励、相互帮助。

三、活动时间:2010年10月29日19:00-21:30

四:活动地点:燕园雕塑

五、活动对象:经贸院全体学生

六、活动流程:

(1) 举办前;

1.做好前期宣传工作,确定参加人员,准备好必备物品。

2.以海报的方式宣传

3.当日下午6:45,英语角班全体成员到场准备。

(2) 举办时;

1.全体人员有秩序地在开展活动的每个环节

2.《American Slang》:由英语角的成员介绍有关“dog”的俚语,以互动的形式让大家体会到英语的乐趣。

3.《世界趣闻》:由英语角介绍万圣节的由来、传统的

万圣节习俗以及近年来全球几个具有代表性的主流

游乐园举行的万圣节庆典活动。

4.《Follow me》:由英语角成员教唱英文歌曲《Proud of

You》,并与观众互动,由观众来展示该歌曲。

5.英文短剧:由英语角成员演绎搞怪型农夫与兔子之间

发生的故事。

6.《Follow me》:由英语角成员教三段英语绕口令,增

强大家对英语的兴趣同时标准发音,了解更多的单

词扩大视野。

7.Free Talk:根据本期讨论主题“fresh life”与来

英语角的全体学生讨论,来提高广大学生的语言交

际能力。

( 3 )参观后;

1.全体成员合影。

2.活动进行过程中,拍摄一些照片作为纪念,并可留

作今后制作英语角宣传片的材料。

3.留下在互动环节中表现特别积极的同学的联系方

式,在以后开展活动时可短信通知他们,也让他们

帮助我们宣传英语角。

4.召开例会,总结本次活动。

七、宣传方式:

海报宣传

以英语角名义张贴宣传彩页海报,以新颖、创意的彩页海报冲击大家的视野,以最猛烈的彩页海报宣传方式覆盖同学们的眼球。

班级宣传

通知各班学习委员或班长,令其通知本班学生英语角的大

概活动流程,并邀请他们来参加英语角的室外活动。

八、经费预算:

小奖品(待定)

经费来源:由经贸院学生会承担。

九、申请物件:

海报:数张

小礼品:若干

经济贸易学院英语角

二〇一〇年十月二十二日

推荐第2篇:团日室外活动策划书

团日室外活动策划书

—北京工商大学计信学院组织部

目 录

一、前言

二、活动主题

三、活动目的

四、活动主要人员、时间、地点

五、活动计划

六、经费预算

七、应急预案

一、前言

青春,让我们肆无忌惮,畅然释怀,体味风那样的自由,感受云那般的自在,因为青春赋予我们的是生命的巅峰,我们无须成熟,我们不再无知,我们唯有执着。人生是对理想的追求,理想是人生的指示灯,失去了这灯的作用,就会失去生活的勇气。因此,只有坚持远大的人生理想,才不会在生活的海洋中迷失方向。托尔斯泰将人生的理想分成一辈子的理想,一个阶段的理想,一年的理想,一个月的理想,甚至一天、一小时、一分钟的理想。当你听到这里,同学们,你是否想到了自己的理想? 人生的花季是生命的春天,它美丽,却短暂。作为一名大学生就应该在这一时期,努力学习,奋发向上,找到一片属于自己的天空。青年 是祖国的希望,民族的未来。每个人主宰着自己的明天。

二、活动主题

我的大学,我的未来

三、活动目的

今天的理想就是未来的现实,赢得了大学,就赢得了未来。为进一步丰富我院学生的文化生活,增强团组织的凝聚力,激发同学们参加组织生活的热情,营造积极健康的活动氛围,使团组织更具有创造力和生命力,努力打造我院团日活动的先锋品牌。加强我院学生的素质拓展和创新能力的培养,全面提高广大学生的综合素质。

四、活动主要人员、时间、地点

(1)主要执行部门:

主办:北京工商大学计信学院团总支组织部

(2)到场嘉宾:

院团委团总支老师:李翠强老师、夏本翠老师、孙硕老师

(3)活动主要参与对象

计信学院全体同学(主要为大

一、大二学生)

(4)活动时间:

4月中旬 (5)活动地点:

龙月广场

五、活动内容

(一)前期准备:

1、流动校园文化T恤衫:

由院生活部购买T恤衫,分发至各班,由各班自己制作富有创意且主题为北京工商大学良乡校区地图的T恤衫(T恤衫背面标有个专业名称及各班班徽)。

2、各专业准备由特殊化学材料制作条幅,上面写上各专业对出校长的对联“算经济帐,有责任感,立志成才”的下联。(此条幅也可以有一定的评比活动,吸引度、工整度等) 注:特殊材料为酚酞,碱水。

3、各个专业收集自己专业就业排名,制成表格,用于“排行通缉令”的游戏;各班收集心理小常识3个。

4、各色气球

附:

现场布置:每个区域为2个展台

(二)、活动宣传

前期宣传

(1)在校园的醒目位置粘贴“计信学院团日主题活动——我的大学,我的未来”巨幅海报,在宣传栏上开辟专栏。

(2)校广播台、传媒手机报、校园论坛、学校网、学院微博等校园媒体提前下发消息。

现场宣传:

(1)入口处(学生食堂西厅前)设有大鼓(若条件允许,可以设置音响等营造气氛),主持

人跟随学院吉祥物宣传介绍团日活动。

(2)在入口处进行广播宣传并用气球将入口做成拱门,在活动当天发放传单。

(3)食堂门前各个展板上都贴上各色气球,气球内部放入小贴士或小问题的小纸条。 (4)活动组织者统一穿着计信紫色院服。 (5)由礼仪部引领同学进入主会场。

(6)由校园十佳歌手演唱《我相信》。

(7)各专业展台负责人全部着正装吸引同学们的注意力。

(三)、活动流程

1、许愿池

在龙月广场设立许愿区域。同学们可向许愿池中投入硬币,许下自己的愿望,并祈福未来。

2、飞机墙

在10号宿舍门前设立飞机墙。收集同学们的梦想,将其记录在彩纸之上,叠成飞机的样子,固定在飞机墙上。在活动最后,请同学们放飞飞机,同时也寓意着放飞自己对于未来的美好憧憬。

3、教授心理健康小常识

参与活动同学先可在入口处扎气球(扎气球者可再吹气球一个并自行抽取健康小贴士放入其中,扎气球可以分时间段举行),内含心理健康小问题或趣味校园问题。

(1)若同学得到的题目关于心理健康,则由各展台工作人员向参与活动的人讲解问题,在同学们充分了解后,引领其走向下一展台,回答相关问题,回答正确者可获得贴画一枚及计信学院卡贴,后继续讲解其展台心理知识,以此类推。

(2)若同学得到的题目为趣味校园问题,则规定其在规定的时间内找到问题答案。回答正确者可获得贴画一枚及计信学院卡贴,后继续讲解其展台心理知识,以此类推。

4、专业自主活动

由各专业想一个与“我的大学,我的未来”有关的活动,在各专业展台展出(如:各专业未来发展方向,学科应用等)。并且设计一个趣味小游戏,显示各专业风采,吸引更多同学。引导集齐3个以上贴画的同学参与“排行通缉令”。

5、T桖衫大签名

参与活动的学生可以在对感兴趣的专业展台的大T恤上进行签名。

6、专业大pk

由各专业选送10人(5男,5女)参与五人六足的趣味接力赛,记录各专业的接力时间,优胜者可得精美小礼品。

7、“我的大学,我的未来”大投票

可在活动区中央举行一个科技节大投票,凡集够贴画者可拥有投票的权利(为了班级为了专业,此方式可以激发大家参与活动),可以投票选“最佳对联奖”“最有创意的展台”“最有理想含量的展台”等。

六、经费预算

七、应急预案

(1)若因某种原因活动不能按时举行,会提前通知大家。

(2)若有工作人员临时有事不能参与活动,提前请假,安排其他人员顶替。 (3)所有成员保持手机开通,以便于联系。 (4)活动现场有专人负责,确保活动的有序展开。 (5)气球充裕。

推荐第3篇:室外团课策划书

室外团课策划书

一、活动主题:“团结互助,增进友谊,培养良好班风”班级秋游

二、活动目的与意义:

2012年开学,硕果累累,正是出游的好时节。通过本次的秋游活动,在领略优美的景色的同时,促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。这既可以为全体成员营造一种轻松的气氛,又可以加强同学们的集体意识,特别有利于班级本学期的工作开展。

陶冶大学生热爱大自然及我国传统文化的情操,这对学生身心健康发展有着重要的帮助,沉闷的学习不利于学生心理健康发展,必要的活动对于学生心理的健康发展有着重要的引导作用。

培养学生环境保护及保护我国传统文化的意识,培养审美观念,一定意义上增强同学们的文学修养。

三、活动对象:

机电工程系11机电四班全体同学

四、活动时间:

2012年 9月25日

五、活动地点:

濮上生态园

六、地点优势:

濮上园自然风景优美,历史文化浓厚,是同学们出游的理想之处。

七、经费预算:

出游费用由班级班费支出,主要费用有:水、食物、水果。

八、活动具体安排:

1.为了便于活动的开展,应提前做好一切准备工作,在出游人数方面,建议全班集体出发,统一安排。

2.班干部应提前开会,通知全体同学具体时间安排。

3.在人员的编制方面我们以一个整体为单位,团结互助,防止人员走失。

4.出游时的照相问题由同学们自行解决。

濮阳职业技术学院机电工程系机电四班班委2012年9月18日

推荐第4篇:生命教育室外拓展活动策划书

生命教育室外拓展活动策划书

一,主题:让生命教育点亮学生的心灵,创造生命价值.二,背景

开展生命教育是整体提升国民素质的基本要求,是社会环境发展变化的迫切要求,是促进青少年学生身心健康成长的必要条件,是家庭教育的重要职责,是现代学校教育发展的必然要求

三,目的:

本次活动让学生体会生命的无常,珍惜自己,关怀别人。让每一个学生知

道生命的宝贵,逐步增强珍爱生命的意识,并上升为一种法律意识,尊重自己,热爱生命!让学生认识自我,建立自我信念,进而发展潜力,展现自我。让学生建立正确人生观,陶冶健全的人格。

四:活动对象:电子系学生。

五:活动地点:待定。

六:活动要求:

提高认识,组织到位,扩大宣传、树立榜样,善于创新、重点突出,认真总结。 七,活动内容:

1,珍惜生命教育:由组织部负责。

以珍惜生命为主题,开展征文活动。上交并联系老师进行公正、公平、透明的评比。最后对前三名给予奖励。

邀请:由胡顺义老师讲解生命教育的历程与意义。引导我系同学正确的看待生命并树立正确生命价值观。

2.演讲比赛:由外联部负责。

以“失败是成功之母”为主题,开展演讲比赛。邀请老师做评委。可结合幻灯片讲述。最后对前三名给予奖励。(最终可写今综合素质测评中。)

3.观看励志电影:由秘书部负责。

让学生懂得压力催生动力、危机伴发生机、不经历风雨怎见彩虹、多一份苦难磨练就是人生成功的重要阶梯的道路。(附:做好考勤工作,看完上交心得体会。)

4.游戏模式:百人手拉手,互助向前走。

需要将150名同学蒙上眼睛,手拉着手,由我们的工作人员带领前进。路线如下:

西区运动场

路线

1、2可根据具体占用情况选择。

行进路线需要借助音乐合唱的台阶作为路障。 过程中可锻炼同学们的相互的信任与支持。

八.活动负责:电子系心理协会。

九.活动注意事项:

1.在活动的过程中,请注意安全;

2.活动结束后将各自的垃圾带走;

3.各个部门要组织到位。

十.工作人员配置:

需要心理协会所有成员(负责人:XXX)。 学生会工作人员10名。(负责人:XXX)。

曹伟林

推荐第5篇:跨年晚会室外策划书

跨年晚会节目策划书

时间:2009年12月31日 19:00—21:00

地点:综合楼二楼水吧

活动名称:院团委学生会及社团联合会跨年晚会

主办方: 院团委学生会

承办方:

活动目的:为院团委学生会在全院搞一个活动,让同学们充分的了解一下学生会并不简简单单是工作,娱乐活动也是很多的.更好的为以后开展工作打好基础,并且让同学们过一个开心的跨年晚会

晚会详细流程:

19:00晚会正式开始

节目一:以 《穷开心》 开场

节目二:张垚《来电》

主持人缓缓入场, 介绍到场的老师及领导,并且请承办方代表人讲话

小游戏:学模特走路(男士)

游戏规则:参与者头上顶着一本书,然后让他从台左走到台右,期间手不能扶书,不能让书掉下来。

主持人

节目三:男生独唱,戴云鹏

活动一:可以举办一个抽奖的环节

节目四:街舞表演,孙一

小游戏: 心有灵犀

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

节目五:陈杰独唱

节目六:何亦妙《回头太难》

小游戏:钻竹竿下腰过竹竿过一次竿子就越低,选出三男三女,选出一腰皇,腰后

节目七:丁章彬林晓燕《今天你要嫁给我》

节目八:伍越独唱

节目九:小品学生会故事

小游戏: 岁岁平安

游戏规则:

1、选出四个人

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,气球里面装岁岁平安四字,由选手将气球充气至爆

3、先凑齐岁岁平安的人胜利

节目十:王远峰 吉他弹唱

节目十一:乐队演唱《还我蔚蓝》

节目十二:丁章彬伍越 《广岛之恋》

节目十三:金大伟刘艺君《在那遥远的地方》

主持人宣布演出结束...

其中需要工作人员:

总负责人:

布置现场负责人:

海报负责人:

购买需要的物品 负责人:

维持秩序负责人:

建议:

推荐第6篇:室外真人秀节目策划书

就Yes室外真人秀节目创意策划书

第一部分:现实环境

背景浅析及企划动机:

近期在微博上看到这样一条消息:说是在2010年有600多万应届大学毕业生面临着就业难、应聘难这一问题,而自此以后更是会逐年增加。当时我十分的震惊,因为不知道这条消息是否可靠,所以我上网百度了大量的资料。

资料表明:我国人才的需求量十分巨大,但人才的供需矛盾却极为的突出。

很多人都感到疑惑:既有巨大的人才需求出现的“用工荒”,又有数百上千万的求职不成出现的“就业难”为何能矛盾地存在着?全国应届高校毕业生的就业问题又何去何从?据分析,大学生生就业难主要是以下多个原因所致:

1.高校扩招导致应届毕业生数量巨大

2.供需错位,主要表现在以培养人才为目的的高校专业设置与社会对人才的需求没能很好地协同发展

3.高校教学内容与实践脱节,导致大学生动手能力差

4.大学毕业生就业的自我期望值过高

5.就业渠道不畅通

6.大学毕业生缺乏求职技巧

7.用人单位的用工制度不合理,主要表现在起薪低、社会福利不完善、用工苛刻等

8.女大学生遭遇就业歧视严重

在全国经济复苏的2011年,特别是在全国多个地方出现大规模用工荒的情况下,一些观察家分析认为,随着全国经济继续好转、结构调整初现成效,2011年内地就业形势或好于2010年,全年新增就业岗位有望超过去年。这对于大学应届毕业生来说应该是一个好消息。但是我认为,光靠国家的这种宏观调控是远远不够的,我们社会,我们作为传媒人也应该有义务、有责任地去做一些什么了。这几天我就一直在想,作为传媒人要以怎样的形式才能够更好更有效地帮助大学应届毕业生就业、应聘难这一难题呢。当然我只能是想想而已,因为现在的我还没有这个能力去做。

经过了几天的思考,也结合了我半个学期所学的知识,我策划了一个以大学应届毕业生的就业、应聘为背景,融现实生活元素与竞技元素于一体的室外真人秀节目。主要目的也是希望能对大学应届毕业生的就业有所帮助,让他们及早地体验职场生活,给他们机会,告诉他们:“你不是不好,只是还不够好!”“选择很重要!”“要学会先‘下手’为强”等等。下面就让我来具体的叙述一下我的方案。

第二部分:节目设定

节目名称:就Yes

节目类别:娱乐节目;室外;真人秀

节目主旨:第一轮流做,今年到我家。为国家培养有思想、动手能力强的创新型人才。 节目目标:做全国做好的真实电视节目,创娱乐节目收视率神话,不仅是视觉上的享受还是很好的一本教科书。将利益最大化,在吸引受众的同时获得经济效益。

节目定位及形态:属于室外真人秀节目,以观众为本、观众至上为立足点,适应消费文化需求的“娱乐性”诉求与表达,追求“娱乐”的最大化表达。

第三部分:节目内容及策划

我想的是让《就Yes》在每周的周

一、周四晚八点到九点播放,每集时长60分钟。节目要求30名竞争者按抽签的形式分成5组家庭,每组家庭6个人,全部居住在一栋特定的楼里面,并进行角色随机或自愿分配(其中包括爸爸、妈妈、三个孩子),每集一个比赛题目,基本上就是随机抽取一个任务,例如为广告公司做一个提案,或者是当超市的促销员等等。每次任务都由一家之主“爸爸妈妈”带领三个孩子完成,“爸爸妈妈”可以民主产生,也可以自荐还可以抓阄。每一轮的“爸爸妈妈”必须轮流担当,一旦竞争失败,就要从失败的家庭中淘汰掉一个孩子,一旦一个家庭只剩下一个孩子的时候,他可以使用“换子成龙”的方法,与其他家的孩子调换,但这种方法只可使用一次,没有孩子了的夫妻二人将进行男女PK战,获胜者可以选择加入一个家庭,失败者就会被淘汰掉。而每一个家庭的内部角色都不是一成不变的,每一集随时都可进行转换,决定权与选择权交给竞争者来考量,都是在台下内部商量。

我们的媒体将对此进行全程的跟踪,不发表任何言论,评委也只是公布最后的结果以及对台上的表现进行点评,而台下的表现分及人品分则交给受众来评判。最后的得分的计算方法是评委分百分之三十,家庭成员互相给分总和百分之二十,受众打分百分之五十。在每一集一个任务结束以后,我们的评委及大众评委都将对得分进行统计与比较,优胜的一组可以接受评委们给予他们的奖励,可能是马尔代夫半月游,高级宾馆的住宿或者是与成功人士的一次面对面的交流,或者是什么······最后得分最高的便是最后的冠军,得到的将是一百万的鼓励资金以及和王利芬、牛根生、马云等节目策划以及知名企业的老总共同研讨新项目的机会,这是每一个刚刚毕业的大学生所梦寐以求的机遇。当然在每一集的结尾部分节目组还会对淘汰者进行一个采访,大概是三分钟左右。

注:报名参加节目者需满足以下几个条件

1.大学生应届毕业生

2.语言表达能力清楚且身心健康

第四部分:节目特色

1.因为是真人秀节目嘛,通过规则设置必然会使“真人”在对立与冲突中极大程地暴露自己的隐私,从而将他们赤裸裸地放到观众面前,这其中包括巨额奖金及个人利益刺激下的人性阴暗面,而这种“窥视欲”的满足会使受众感觉比其他娱乐节目更为“真实”与刺激,这是所有真人秀节目中都有的特色。

2.我在这个节目中又增加了一个特色,我叫它“无情的冰冷”。可以想象一下,在一个团结友爱的家庭里(虽然也都是在竞争)父母必须要放弃他的一个孩子,这是一件多么残酷的事情,有时候他们还要用自己的孩子去换别人的孩子,“换子成龙”的心情与“舍子心痛”的滋味一起在内心煎熬着,他们的内心要经过多少次的挣扎?可以想象一下,共同患难的夫妻要反目成仇,必须要竞争得你死我活,这又是怎样的挣扎与矛盾?我这样设置这个节目并不是要说这个世界上没有真情,有的,我相信,在这个节目中一定会让我们看到“父母”与“子女”之间的爱,人性的善,以及那些不舍的眼泪。当然这已经是题外话啦,我主要的目的还是要告诉他们,职场如战场,有时候你必须做出一些选择,很心痛很不舍,但是毫无办法,竞争是残酷的,

3.帅哥美女的荧屏魅力。为了照顾电视屏幕的需要,使节目更具吸引力,我会在参赛选手中尽量地挑选一些帅气阳光的大男孩,温柔美丽的小女子,或者是活拨开朗的开心果,中性十足的帅气女生,霸气外露的大男子主义男孩等等有个性、有思想的竞争者。最好同时还有令人羡慕嫉妒恨的好成绩或者家庭背景,知名大学学者及无名大学、三流大学、大专院校的学生。只有这样的混搭才会有更多更大的问题出现。

4.之所以是室外真人秀,然后安排他们都住在一起,是希望能够更真实的展示职场的

竞争。30名竞争者同时来到屏幕前都是为了一个目的:成功!他们争先恐后地尽可能的展示自己的才华,渴望商业巨头们的肯定,得到丰厚的奖金及拥有一份高薪的职位,实现自己的梦想。在拍摄时我计划采用的是运用航拍画面进行全景展示,运用运动镜头的连续提升整个节目的气势和节奏。华丽而壮观的画面语言,动感而富有韵律的背景音乐的铺衬,让观众热血沸腾心跳加速,强烈的视觉冲击足以鼓舞每一位观众做起白手起家成为百万富翁的成功梦。

5. 创建属于《就Yes》的专属网站,这个网站只有大学应届毕业生才可以进入。网站主要包括:在线申请、节目介绍、主持人、制片人介绍、节目跟踪、脚本、选手动态跟踪、观众民意的票选以及由节目而来的就业、应聘、商业课程、剧情中相关的场景以及产品卖主链接。我希望能够把《就Yes》这个网站打造成所有大学应届毕业生就业应聘的风向标。

小结

根据民意调查显示:在职场类节目中,观众更希望可以从参赛者的表现中学到一些实用的就业应聘技巧,并且更深入地了解职场的内幕。并且在国内所有职场类节目中,还没有一个电视节目是集室外、娱乐、竞技于一体的,主要面对大学应届毕业生的娱乐节目,所以我觉得《就Yes》这一室外真人秀节目绝对是有很好的市场优势的。

这就是我的一些想法了,可能有很多不对的地方需要改正。现在的我尽管是有着很多想法却还是没有办法,我想我能做的还是好好学习,多多锻炼吧。最后,感谢《电视节目形态与研究》,让我受益匪浅。

推荐第7篇:校庆室外活动

校庆室外活动

1、规则:我们可以办一个关于星座的活动。就把星座的图片打印出来,然后让他们找自己的星座,并回答关于这个星座的问题例如什么时候出现在天空中,哪颗星星最亮(同时可以展览星座的图片)。

2、规则:参赛者站在指定位置(其正前方有一个画有大校徽的牌子)处按要求蒙上眼睛,得到允许后向前走,摸到校徽者为赢家。

道具:眼罩或不透光的布,画有校徽的大圆盘,一根杆子----高度一人(大概165cm)高。

3、成语/猜灯谜。题目尽量积极向上与师大这些年的历史经历等相关,尽量体现师大底蕴猜对XX题赠送小礼品。

道具。彩纸(写题目)胶水。派克笔。

4、学校这几年来,或多或少会有一些变化,可以设置一个留言墙,让同学们写近几年来师大的变化,比如我们师大多了一个美食苑,大三大二的学长学姐可能会有更多的感受,比如说,有了热水和空调......

5、我们学校对于孔子文化的传播比较火,喜欢与国际接轨,可以找几句英文版的论语,让别人进行有奖竞猜。

6、萝卜蹲游戏,每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叫到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜 蹲完茄子蹲,依次类推

7、猜字谜活动:

在场地拉起几根绳子,上面挂一些纸片。纸片内容为各种字谜。将纸片编号,想答题的同学取下纸片,至工作人员处,说出题号与自己的答案。若回答正确,则可拿走纸片,领取奖品;若回答错误,则需还回纸片。

所需道具:绳子3根(每根约4米)、小木夹50个、彩纸5张、按编号排列的答案3份。

推荐第8篇:社团新老成员室外交流会活动策划书

一、活动主题:新老成员室外交流会

二、活动背景

新学期,新气象。新的一轮青协成员已经加入到我们的集体中,但是很多师弟师妹们对我们协会不大了解,助理们对自己的工作也不是很清楚。为了促进新老协会成员之间的沟通了解,增加本协会的凝聚力,增加两个分会之间的交流与合作、经协商,化工学院与计信学院分会决定于11月4日联合举行新老成员交流会。

三、活动目的

1、让新成员熟悉内部各位成员,加强沟通,促进大家的了解,从而为今后工作的顺利开展奠定基础。

2、让助理和会员了解各部门的工作任务与工作性质,以及相关的联系。

3、为了增强协会的集体感,促进我协会以后更好的发展。

4、为了增强两个分会之间的友谊和联系。

四、参与人员

五、活动时间

2012年11月4日9:00-14:00

六、活动地点

桂林市象山公园

七、参与人员

化工学院和计信学院青年志愿者协会的新老成员

八、策划主办单位

化工学院和计信学院青年志愿者协会

九、活动准备

1、会干助理集中讨论干训的各项事宜,明确活动的主要流程及各主要注意事项。

2、确定活动进行的地点及费用具体要求。

3、确定小游戏

1) “我对青协知多少”

a) 介绍:这个小游戏主要是以问答的形式,考核大家对于青协这个组织的了解,回答最快最好的同学将会有奖励。

b) 题目:

i.中国青年志愿者协会是哪一年成立的?(1994年12月5日)

ii.中国青年志愿者协会的品牌活动有哪些?说出两点即可(关爱农民工子女、西部计划、海外服务计划、抗震救灾志愿者、上海世博会志愿者服务、志愿者微笑服务奥运会)

iii.2) 瞎子穿拖鞋

a) 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

b) 方法

i.各队轮流派出1人

ii.把拖鞋放在起点前方5步的地方

iii.回到起点蒙眼旋转三次以后出发

iv.能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋较多的一组获胜

4、联系新老成员,确定参加活动的成员名单、时间安排和对活动食物的要求等事项。

5、借相机及活动全程拍照

6、邀请前任老会干、老成员等

7、活动宣传的展板

十、活动流程

1、早上9点在西门门口集中清点人数,并分组,讲明注意事项(人身和财产安全),然后步行到站点上车到达目的地。(“我说我的大学”团组织生活策划书)

2、到达目的地后将人员再次清点人数,负责人再次强调注意人身安全。

3、首先进行负责人讲话,介绍会干。

4、进行有关“我对青协知多少”的趣味活动。

5、进行

6、之后宣布回程时间17:00集中回程,如果有先回去的需要先打招呼。

7、集中搭车返校。

十一、活动总结

收集有关活动照片,写活动总结并发到社团部和总会邮箱

十二、注意事项:

1.要事先确定好进行活动的场地、所需用到的交通工具,及相关费用要求。

2.在活动前两天一定要确定好参加活动的人员总数。

3.在带领成员到达目的地过程中要特别注意安全问题。

4.活动所要的饮食要在活动开始前全部清点完毕,并做好明细账。

5.邀请前任会长参与活动并邀请其在活动中发表讲话,要先与其沟通好。

十三、预期效果

通过这次的交流活动,加深了新成员对协会的认识,促进了协会各成员的相互认识和相互了解,活跃了社团的氛围,为今后建设更好的本协会打下良好的基础。

十四、物资准备

化工学院准备

项目数量所需金额(元)

香蕉5斤7.5

花生2斤12

橘子10斤15

面包2袋11

饮料两瓶13

一次性纸杯一袋5

薯片2袋5.8

青枣2斤10

水性笔6支9

笔记本7本10

小蛋糕4袋14

合计(元)112.3

计信学院准备

项目数量花销(元)

矿泉水2020

拖鞋110

门票220

合计 50

推荐第9篇:社团新老成员室外交流会活动策划书

一、活动主题:新老成员室外交流会

二、活动背景

新学期,新气象。新的一轮青协成员已经加入到我们的集体中,但是很多师弟师妹们对我们协会不大了解,助理们对自己的工作也不是很清楚。为了促进新老协会成员之间的沟通了解,增加本协会的凝聚力,增加两个分会之间的交流与合作、经协商,化工学院与计信学院分会决定于11月4日联合举行新老成员交流会。

三、活动目的

1、让新成员熟悉内部各位成员,加强沟通,促进大家的了解,从而为今后工作的顺利开展奠定基础。

2、让助理和会员了解各部门的工作任务与工作性质,以及相关的联系。

3、为了增强协会的集体感,促进我协会以后更好的发展。

4、为了增强两个分会之间的友谊和联系。

四、参与人员

五、活动时间

2012年11月4日9:00-14:00

六、活动地点

桂林市象山公园

七、参与人员

化工学院和计信学院青年志愿者协会的新老成员

八、策划主办单位

化工学院和计信学院青年志愿者协会

九、活动准备

1、会干助理集中讨论干训的各项事宜,明确活动的主要流程及各主要注意事项。

2、确定活动进行的地点及费用具体要求。

3、确定小游戏

1) “我对青协知多少”

a) 介绍:这个小游戏主要是以问答的形式,考核大家对于青协这个组织的了解,回答最快最好的同学将会有奖励。

b) 题目:

ii.中国青年志愿者协会的品牌活动有哪些?说出两点即可(关爱农民工子女、西部计划、海外服务计划、抗震救灾志愿者、上海世博会志愿者服务、志愿者微笑服务奥运会)

iii.2) 瞎子穿拖鞋

a) 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

b) 方法

i.各队轮流派出1人

ii.把拖鞋放在起点前方5步的地方

iii.回到起点蒙眼旋转三次以后出发

iv.能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋较多的一组获胜

4、联系新老成员,确定参加活动的成员名单、时间安排和对活动食物的要求等事项。

5、借相机及活动全程拍照

6、邀请前任老会干、老成员等

7、活动宣传的展板

十、活动流程

1、早上9点在西门门口集中清点人数,并分组,讲明注意事项(人身和财产安全),然后步行到站点上车到达目的地。(“我说我的大学”团组织生活策划书)

2、到达目的地后将人员再次清点人数,负责人再次强调注意人身安全。

3、首先进行负责人讲话,介绍会干。

4、进行有关“我对青协知多少”的趣味活动。

5、进行

6、之后宣布回程时间17:00集中回程,如果有先回去的需要先打招呼。

7、集中搭车返校。

十一、活动总结

收集有关活动照片,写活动总结并发到社团部和总会邮箱

十二、注意事项:

1.要事先确定好进行活动的场地、所需用到的交通工具,及相关费用要求。

2.在活动前两天一定要确定好参加活动的人员总数。

3.在带领成员到达目的地过程中要特别注意安全问题。

4.活动所要的饮食要在活动开始前全部清点完毕,并做好明细账。

5.邀请前任会长参与活动并邀请其在活动中发表讲话,要先与其沟通好。

十三、预期效果

通过这次的交流活动,加深了新成员对协会的认识,促进了协会各成员的相互认识和相互了解,活跃了社团的氛围,为今后建设更好的本协会打下良好的基础。

十四、物资准备

化工学院准备

项目数量所需金额(元)

香蕉5斤7.5

花生2斤12

橘子10斤15

面包2袋11

饮料两瓶13

一次性纸杯一袋5

薯片2袋5.8

青枣2斤10

水性笔6支9

笔记本7本10

小蛋糕4袋14

计信学院准备

项目数量花销(元)

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推荐第10篇:室外趣味游戏策划书3

德化陶瓷职业技术学院

“友谊,从运动开始”趣味体育游戏竞赛策划书

【活动背景】

为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。

【活动目的】

通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。推进各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同学间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友谊,促进全体在校生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校园。

【活动时间】

1.报名时间:2012年2月12日——2012年2月15日

2.报名方式:A本活动是以宿舍为单位就由各个舍长统一到设计艺术系办公室陈健榕处报名电话18705953828

B在每栋宿舍楼下及食堂门口均设有报名处。报名时间为11::30

——12:4516:30——17:30

3.比赛时间:2012年2月20日下午2:30——5:00

【参加对象】陶瓷职业技术学院在校学生

【活动地点】本校操场

【活动形式】

1.活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;

2.活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加;

3.活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;

4.活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合;

5.活动场地要求不大,在院操场进行;

6.老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。

【活动流程】

活动前期:

1.办公室制作横幅(2条)、

2.学生会办公室制作出,表格材料、报名表、通知

3.由办公室设立签到点,办公室借用卡牌,桌签等放至指定位子。保管物品奖

杯等。

4.办公室派发请帖或者邀请函,确定主持人以及各工作人员。比赛前两天发

5.文娱部通知各系、各班级向他们详细介绍此次活动。

6.文娱部联系场地、布置比赛场地。

7.宣传部制作并张贴大赛海报(4张)。宿舍楼下及食堂

8.在各宿舍口及食堂设置大赛报名点。(各部门成员轮班制)

9.安排体育部维持现场秩序和进出管理以及应急物品。

10.学习部将评分表格交于评委,耐心讲解评分规则。协助指引评委老师评分。 活动中期

1、选手签到场后按要求在指定位置站好,裁判说开始后,秩序人员(体育部)提醒赛组开始。

2、由秩序人员(体育部)清场于警戒线外。(注意语气和用词)场地只留下评委和学习部代表进行写广播稿及宣读!为场地赛手助威呐喊!

3、告诉没组选手每一轮的成绩将统计后数日公布,留意宣传栏。

4、主持人跟据评委的评分,计算每组的最终得分。评出获奖团队,即一等奖一组,二等奖一组,三等奖一组,三组最佳奖。

5、主持人公布成绩,由老师给团队颁发奖状

6、颁发完毕后,各团队可以和老师合影,每个团队可以派代表或一起为大家表演节目(随意)。

7、主持人致闭幕词,“友谊,从运动开始”趣味体育游戏竞赛”活动结束。

8、赛程结束,生活部打扫活动场地卫生,,给比赛画上个圆满的句号。

活动后期:整理相关资料、存档、各部门做活动的总结。

人员安排:

评委:陈老师,李老师,华老师,彭老师,肖老师

秩序人员:体育部

选手签到:蔡梦诗

工作人员签到:黄沈洁

评分表格:学习部引导老师评分

黄沈洁:外部物品借用(木棍,篮球)。

肖水平:内部物品管理、横幅制作。

体育部:桌子、椅子

各部门:现场布置、采访解说。

文娱部:材料制作、邀请4名评委老师和一名学生评委代表。

生活部:负责发生紧急事情时进行解决。

【评分细则】

11.保证比赛的公平,公正性

12.评分细则(百分比形式)

① 时间最短到达终点(30分)

② 突出团队合作精神(20分)

③ 映象出众(20分)

④→反应敏捷(30分)

【资源需要】

比赛所需东西、1.齐心协力需要气球、2.搬运工需要绑脚的布条,篮球3.赶猪跑需要木棍,4.真爱永流传需要一次性吸管一包,可挂饰物10个5.袋鼠跳跳向前冲需要大麻袋2只

应急物品:葡萄糖,红药水,邦迪,矿泉水(两箱)等

以上这些需要由生活部负责。

宣传部:负责制作海报(4张)进行海报宣传。

办公室:负责给参与赛人员签到,制作评分表,报名表,签到表。通知及比赛后的名单公布。工作总结,邀请评委老师,大众评审以及悬挂横幅一张,向广播室借用话筒。

学习部:负责活动报名,计分和新闻稿。

文体部:负责活动的现场布置及赛后清场工作

生活部:负责赛后清场工作和突发状况的处理。

体育部:维持现场秩序和进出管理以及应急物品。

【参赛要求】

1、对次活动有兴趣者都可以组织参加。

2、每组人员(4-6)人

3、要有“友谊第一,比赛第二”意识

4、比赛当天未到达现场,视为弃权。

【活动项目】

1、齐心协力

2、搬运工

3、“瞎子背瘸子”

4、赶猪跑

5、真爱永流传

6、行路难

7、一队造句

8、倒着说

9、袋鼠跳跳向前冲

【比赛规则】

齐心协力规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按数量给分。

搬运工规则:参赛两名选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,按数量给分。

“瞎子背瘸子”规则:参赛两名选手自选角色,在规定场地内完成规定要求,按质量给分。

赶猪跑规则:一名参赛选手在规定比赛场地内手持木棍,在规定时间内将

一篮球和一排球赶到终点,按数量给分。

真爱永流传规则:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

行路难规则:三名参赛选手进行接力比赛,第一名选手两脚并起来,在脚

踝处放一接力棒,用脚跟行走进行接力,5m为一个单位,总长为20m,接力棒不能掉地下,每人有三次机会,在规定时间内到达终点,按完成时间先后给分。

一队造句规则:第一次每队选出五人,每人写一字,这个队所有成员所写字连在一起连成一句话,就为成功,然后再依次增加队伍人数及句子长度,以13字句子为限,按所写句子个数给分。

倒着说规则:由主持人随机挑选成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾——参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定比赛时间内,按正确答案个数给分。

袋鼠跳跳向前冲活动规则:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。 注意:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

个评分标准作为参考,每项成绩综合得分居高者获得前3甲和3最,某单项成绩居高者获得相应奖。根据5位评委按要求现场审核评分议定后决出获奖选手。

【注意事项】

1、如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整;

2、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知各部门或宿舍队伍负责人;

3、为保证活动正常举行,请所有参与人员于2点前到指定位置集合;

4、比赛时注意安全,体育部维护安全秩序。

5、比赛人员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者必须换上另一名队员,负责人员不够视为弃权。

6、友谊第一,比赛第二,在比赛过程中不得与对手、裁判发生冲突,情节严重且不听劝阻者罚出场外,在比赛过程中严格服从裁判裁定。队员不应有激怒观众或公开对裁判员的裁决表示不满的举动;队长必须以体育道德精神的态度与记录台工作人员交谈,其它任何人员不允许与记录台工作人员交谈,干扰他们的工作;队员和本班观众若对裁判的判罚有异议,必须由本班队长向裁判长提出,不得直接与裁判交涉,否则,取消比赛资格。

【奖项设置】

1.一等奖1名.颁发精美纪念品奖旗或同等价值奖励和证书

2.二等奖1名.颁发精美纪念品奖旗或同等价值奖励和证书

3.三等奖1名.颁发精美纪念品奖旗或同等价值奖励和证书

依据报名比例另外还设有:最佳敏捷奖,最佳人气奖,最佳默契配合奖

【经费预算】

证书(不带壳):7×3元/个=21元。

一等奖:奖品35元;二等奖:奖品30元;三等奖:奖品25元;

最佳敏捷奖,最佳人气奖,最佳默契配合奖;各20元;

宣传费用:横幅:2条=90元;

其他宣传材料90元;

评委邀请40*5=200元;

海报

气球3张30元; 8元/包 2包16元;

应急物品50元;

合计:727元

策划人:陈健榕

设计艺术系团总支、学生会 2011年10月10日

第11篇:室外拓展训练策划书(优秀)

素质拓展训练策划书

一、活动目的

拓展训练活动从本质上讲就是一种“体验式学习”,它是利用崇山峻岭、翰海大川等自然条件和环境,通过精心设计的水上、野外、场地等具有挑战性的活动,让受训练者在掌握一定的遇险生存技能的同时,开发其心智、培养其团队精神的一种体育活动方式。

拓展训练活动的主要目的是“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。拓展训练活动更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养。

二、活动的主题

团结友谊合作拼搏

三、活动流程:

1、“瞎子”背“瘸子”

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:

①、选六名队员,三男三女。

②、男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。 ③、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

④、路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。 ⑤、距离设置为30米,用时最少队为胜。并记录时间。

2、“渡河”

概要:用两块纸板轮流传送当渡河的接力赛

游戏规则:

①、每队十人,男女均要有,平均分配。

②、地板上各画出一条起点和终点线,中间当“渡河”。

③、各队派出二人以传递纸板的方式前进,到达对岸后放下一位。④、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

⑤、如果脚着地,全部对员都要重新开始。

⑥、最快渡河的一队获胜。并记录时间。

3、生死电网

①、项目类型:团队协作型

②、道具要求:网绳

③、场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

④、详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞。 ⑤、活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的

4、信任背摔

①、游戏简介:每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

②、游戏人数:12-16人

③、场地要求:高台最宜

④、需要器材:束手绳

⑤、游戏时间:30分钟左右

⑥、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

5、无敌风火轮

①、项目类型:团队协作竞技型

②、道具要求:报纸、胶带

③、场地要求:一片空旷的大场地

④、游戏时间:10分钟左右

⑤、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 ⑥、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

6、齐眉棍

①、游戏简介:全体分为四队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

②、游戏人数:10-15人

③、场地要求:开阔的场地一块

④、需要器材:3米长的轻棍

⑤、游戏时间:30分钟左右

⑥、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人

的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

7、十人九足

①、项目类型:团队协作型

②、场地要求:一片空旷的大场地

③、需要道具: 每组一条长约五米的绳子

④、详细游戏规则:每队十至十二人,男女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

⑤、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

8、心心相印(背夹球)

①、项目类型:双人协作型、户外游戏

②、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米

③、需要道具:气球

④、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

⑤、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

⑥、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

9、人椅

①、游戏类型:团队游戏

②、游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

③、游戏规则和程序:

(1)、分成两组,围成圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

(2)、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该坐在他后面学员的大腿上;

(3)、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

(4)、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

第12篇:机电学院早检部室外活动策划书

机电学院早检部室外活动策划书

早检三队

前言:为了营造良好的集体氛围,增加课外活动的多样性,带动我部成员的积极性,特举办“早间部室外趣味活动”,为早间部创建一个体现团结,先进,和谐,文明的平台。

活动时间:本周周六下午

活动地点:西部高地篮球场

活动目的:

此次活动只在娱乐放松,在工作学习之余,丰富自己的课外生活,增进自律会早检部干事之间的友谊,为以后工作的顺利进行打下良好基础。

活动项目:

一,贴树皮:

游戏规则:

1、同学们分成若干组,每组三名同学前后排成一排,每排第一位同学同其他组第一位同学围成一个大圈。

2、有两个恶鬼在里面抓两个自由人,自由人被抓住后,恶鬼与自由人角色转换。自由人脱身的唯一办法就是在未被恶鬼抓住时贴在每组人最后面,此时改组第一位同学即变为自由人。

3、以此循环往复。

注意事项:本游戏主要考察大家的反应能力和敏捷度,危险性不大,但要审时度势,否则恶鬼就是你。

目的:工作学习之余,为大家创造一个开心宽松的氛围,帮助大家进一步融入自律会早检部这个大集体。

二、坐板凳:

游戏规则:

同学们分成三组,每组14人左右,围成一个大圈。顺势而坐,前面的同学坐在后面的同学膝盖上,比那个组坚持的时间长。

注意事项:该项目主要考验大家的耐力和团队精神,如果想让自己的团队获胜的话,唯一要做的是坚持到底。

目的:团结合作是团队工作高效有力的重要保证,本活动旨在培养大家的默契,位以后工作搞好关系的额同时,建立坚实的友谊。

三.袋鼠跳:

游戏规则:

1、同学们分成两队,每队两组.两组成员相向而站,相距约五十米左右。

2、一组的同学夹着皮球以最快的速度蹦到对面一组。另一组的同学接到球后夹球往回蹦。

3、相当于接力赛,在保证所有人都夹完球的情况下,比哪个队用的时间短。

注意事项:

该项活动危险性较大,夹球跳动的时候,要维持好身体平衡,注意安全。

目的:没有任何目的,就是想逗你玩。

四、心心相印

游戏介绍:每组7人,一名主持人。可多组参加,分别进行比赛(可男女混合,或男女比赛)。

游戏规则:

1.游戏开始时,两个人面对面,一人表演,一人猜测。

2.主持人把要表演的内容写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看。

3.,表演完毕后,若猜测者能猜出表演者的内容(多为成语或词语)时,就算过关。

注意事项:动作着可以用语言解释,但是不能说出动作中的字。

游戏目的:希望通过本活动增进我们早间部各位同学之间的默契感,打破原有的隔阂,增强大家的凝聚力。

总负责人:刘汉臣,李法玉,曲吟源

策划人:肖文浩,柴宇航

第13篇:室外活动安全保证书

2016室外活动安全保证书

室外活动安全保证书

为了确保学生能正常参加山西省第八届职业院校技能大赛,确保学生的人身安全,争取获得优异的比赛成绩,特要求全体参赛学生在安全方面保证做到以下几点:

一、学生必须服从学校、专业组的活动安排,在规定的时间到指定地点活动。

二、参赛期间,学生必须遵守学校及活动单位的各种规章制度,听从活动单位的安排,不准擅自离队,不准私自外出活动,有特殊情况必须和带队教师请假。

三、在活动现场,必须执行有关现场操作安全管理规定和现场工作纪律。不得违反工作纪律,要服从有关人员的安排与管理。

四、带队指导老师和学生实行每日点名制度,每天学生向带队指导老师汇报工作及安全状况,指导老师要每日向带队领导汇报学生活动情况、安全状况。

五、参赛学生除注意安全外,在外期间一定认真执行学校安全规定,严禁大吃大喝,要多休息,注意交通、人身、财务等方面的安全。

六、参赛期间,对违反工作纪律,不服从管理的学生,出现安全事故由学生和家长自行负责。班 级: 学生姓名:

家长姓名: 联系电话: 年 月 日

校外活动安全保证书 总负责人:xx 校内负责人:xx 校外负责人:xx 1.校外活动当天8:00准时到达西门集合,点名;

2.以防拥挤,可以分批乘坐公交到达目的地,但应保证每批成员中应有一人负责管理;3.凡活动社员不允许单独行动,要服从管理; 4.过马路时,请注意遵守交通规则,小心车辆;

5.活动过程中各社员应表现良好的素质,不与其他人发生矛盾。如发生矛盾请负责人尽快调解;

6.校外活动结束后,再集合点名,一同返校;

7.如果有社员需要单独离开,需向负责人交代清楚所去地点、联系方式,以便突发情况的联系。我承诺:

如若活动过程中发生任何意外,都由爱心社独立承担 负责人(签名): 联系电话:

第14篇:大班室外活动设计

大班室外活动设计 ------小兔玩沙包

组织教师:杨菊玲

活动场地:操场草坪 活动时间:25分钟 设计意图

为了使幼儿的室外活动更加丰富,体能训练更加全面,我特意设计了这节活动课。课中穿插了游戏情节,增加了活动的趣味性,能引起幼儿积极参与的兴趣,使幼儿玩得愉快,在玩中又进一步懂得遵守规则。

活动准备:小兔头饰四个,水果图片12张,哨子1个,红花两朵。 活动目标

1.提高幼儿弹跳能力。

2.训练幼儿投掷能力和跑步能力。3.使幼儿在游戏中得到乐趣。 活动重点

游戏“小兔玩沙包”。 活动过程

一、热身运动

教师播放音乐《天使》,幼儿跟着老师一起做律动。

二、游戏“小兔玩沙包”。兔妈妈要出去找吃的了,临走时嘱咐四只兔宝宝要乖乖呆在家里,不能到处乱跑,小心被大灰狼和大老虎发现了,就会被吃掉。

兔妈妈刚出去一会,小兔子们便觉得很无聊,于是便商量着玩游戏来解闷。 你们觉得一直呆在教室里好玩吗?(幼儿:不好玩)那我们玩和小兔子一样的游戏好吗?(幼儿:好)

1.师向幼儿讲解游戏规则。

全班幼儿分小组进行游戏,每组四名幼儿,等老师吹响哨子后,“小兔子”双脚同时起跳,跳至沙包处拿起沙包,在原地把沙包扔向前方,接着跑向沙包落地处,拿起沙包跳至跑道终点线处,最后拿着沙包跑回起点,以用时最短的的一名小朋友为小组优胜者。优胜者将参加最后一轮比赛。

2.游戏进行

教师让幼儿通过抽水果图片的方式来分组。抽到苹果图片的幼儿为第一组,抽到梨图片的幼儿为第二组,抽到桔子图片的幼儿为第三组。

分好组后,老师按照游戏规则向幼儿做一次完整示范。 3.游戏开始,教师吹响哨子,幼儿按小组进行游戏。

(在每小组幼儿进行游戏的过程中,师要鼓励其他小朋友为正在做游戏的小朋友喊加油)

注意:比赛过程中起跑线和赛道中间位置及赛道另一边要各安排一名老师负责监督幼儿是否按比赛规则进行比赛,幼儿在哪个区域没按规则就让他在哪个区域重新来一次 。

每小组用时最短的小朋友为优胜者,游戏中产生的小组优胜者编为一个小组

再比赛一次,最后产生的前两名优胜者老师奖励他们每人一朵小红花。

三、小结。

师对本次游戏中表现好和遵守纪律的幼儿进行表扬,对表现不理想的小朋友进行开导,鼓励其在下次活动中一定要拿出自己最好的表现。

高校课堂学习心得体会

杨菊玲

这段时间, 通过不断学习和实践,让我认识到高效课堂的重要性。课堂教学的高效率,是每一个老师不断追求的目标,它是教学过程的最优化,教育效果的最大化,是师生完美配合的结晶。

高效课堂是针对课堂教学的无效性、低效性而言的。课堂教学高效性是指在常态的课堂教学中,通过教师的引领和学生积极主动的学习思维过程,在单位时间内(一般是一节课)高效率、高质量地完成教学任务、促进学生获得高效发展。高效发展就其内涵而言,是指知识与技能,过程与方法和情感、态度、价值观“三维目标”的协调发展。就其外延而言涵盖高效的课前精心准备、返归教学本质的课堂教学中实施和教师课后的反思与研究来提高课堂教学效率。课堂教学的高效性就是通过课堂教学活动,学生在学业上有超常收获,有超常提高,有超常进步。具体表现在:学生在认知上,从不懂到懂,从少知到多知,从不会到会;在情感上,从不喜欢到喜欢,从不热爱到热爱,从不感兴趣到感兴趣。一般来说,高效课堂效益评价主要标准是,学生思维活跃,语言表达正确、流利、有感情,课堂充满激情,分析问题与解决问题的能力强,目标达成且正确率在95%以上。前提是看学生是否愿意学、会不会学,乐不乐学,核心是教学三维目标的达成。

因此,评价课堂是否高效主要是看能否高效地促进学生的发展、高效地实现预期教学目的。它既是一种理念,也是一种教学策略,更是我们课堂教学的基本追求。而课堂能否高效的关键在于教师,在于教师指导下的学生自主,在于教师研读教材的功夫,在于教师对课堂的精心设计,在于教师对教学的科学规划,在于教师对教学材料的精心取舍与提炼,在于针对学生实际设计出学生能高效自主学习的活动抓手,在于让学生既能进行长时间的充分实践活动,又有大量的知识积累,老师又能不失时机的引导和提升,使得在单位教学时间内获得最大的教学效率。

从我们教师的角度来说,高效课堂应具备以下三个条件:一是教师能够依据课程标准的要求和学生的实际情况,科学合理地确定课堂的三维教学目标。因为教学目标的预设与课堂的实际情况不可能完全吻合,这就需要教师在教学的过程中对教学目标作出适时调整,最大限度地面向全体学生,使其更好地体现教学目标的适切性。二是教学的过程必须是学生主动参与的过程。这种主动参与主要体现在教师能否采取灵活机动的教学策略调动学生学习的积极性,能否积极引导学生积极思维,能否给予学生更多的时间和机会进行必要的合作和展示,使全班学生分享彼此的学习成果。三是教学中适时跟进、监测、反馈、消解,以多种方式巩固学生的学习成果,使三维教学目标的达成度更高。

总之,课堂是我们教学的主阵地,要切实的提高教育教学效率,课堂就是我们的主战场。影响课堂效率的因素很多,但课堂教学因素占了相当的比例,我们只有理性地认识我们的课堂教学,客观地面对我们的课堂教学存在的问题,才能不断改进我们的课堂教学。提高课堂教学效率的方法有很多,除了课前的周密准备、课堂求真务实、不断改进教学结构和教学方法、营造和谐教学氛围外,还有很多需要我们去思考与实践。我们遇到的困难也会不少,碰到的问题也会很多,教师要把追求课堂教学艺术的完美与课堂教学的高效作为自己一生孜孜不倦的

追求。只要我们面对问题和困难,冷静思考,勇于实践,善于总结,一定会不断提高课堂教学效率。

第15篇:室外活动游戏总结

1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话

7、三句半表演:

我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看

在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地

爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子

爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪

自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的

会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起

我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝

爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息

8、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较, 30’思考,协作的作用。再做一遍。

16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)

19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈

1、

2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2、四人手 \"桥\" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

游戏

1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏

2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏

4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无

游戏

5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利 游戏

6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏

7、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏

8、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

游戏

9、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

游戏

10、踏板运水接力(共48人)

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

2、比赛流程:

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

5)下一组开始;

6)最后十秒,裁判开始读秒:

十、

九、八。。。。。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:

十、

九、八。。。。。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

游戏

11、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏

12、猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

游戏

14、顶气球:

道具 一个大气球、一根绳子

人数 两方,各二到四人为宜

玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输

游戏

15、抢椅子:

道具 椅子、任何可外放的音乐播放器 人数 比椅子总数多一个

玩法 把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

游戏

16、传乒乓球

道具 勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个

人数 分为两队,人数相等,具体不限几人

玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜

游戏

17、穿话

道具 绕口令、英语等难讲的话

人数 同上 玩法 耳语告诉每队第一个人要传的话,以耳语方式向后传。最后一个人说出来,最快最正确者为胜

游戏

18、夫妻双双把家还(20分钟)

准备:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

游戏

19、天地花开

场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行) --汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

游戏20、袋鼠跳、糖瓜粘

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)

游戏

21、“大话西游之娶媳妇”情节:

猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑

游戏

22、齐心协力(18人)

每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

游戏

23、合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人 场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个) 适合:全部的人

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

游戏

24、圣诞晚会游戏设置游戏

1、抛绣球(20分钟)

准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

共三组,每组两人.

2、幸运之星演绎大餐(20分钟)

准 备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

椅上功夫

概要:在一张椅子上站最多人的游戏方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

3、可以规定一个时限。

这个怕人摔了,要找结实点的椅子,或者干脆就拿张报纸看上面能站多少人. 游戏

24、数钞票

所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票); 2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

有口难言

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

游戏

25、扮时钟 (这个道具比较麻烦) 游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

游戏

26、吃苹果(是一个人坐在板凳上手背后,另一个人喂他吃,看哪组最先吃完。也可以是吃西瓜

第16篇:多人室外活动游戏

流星雨

步骤:

1.让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西。

2.每人手里都有了l件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。

3.邀请3个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的东西暂时放在自己原来的位置上。这3个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈。

4.告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这3个站在中间的人。”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”

5.大喊:“l,2,3,抛!”

6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。

7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。

8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。 道具:

(每个队员)1件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。

带球赛跑 道具:

(每个队员)

·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干 步骤:

1.选一块宽阔平整的比赛场地。

2.让每个队员找一个搭档。

3.给每对搭档发一个气球。

4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。

5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程 l000米的话可能就有点太远了。

6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。

7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。

8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。

9.让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”

10.可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖

·炸药 步骤:

1.让队员们每3人组成一个小组。

2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示。

4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气

球上拿开,注意,不能让气球落地。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖

励。

7.如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务的小组过去帮助他们一下。

直呼其名

1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。

2.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

3.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

4.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

5.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

6.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

户外团队游戏之顶屁股

步骤:

1.把绳子拉直后放在地上。

2.后背有毛病的人不能参加游戏。让所有队员按大小个儿排成一列,然后从队列一端开始,彼此结对儿。很明显.如果总人数为奇数,你就要参加进来。 3.每对搭档分立绳子两侧。 4.彼此转身,背对自己的搭档。

5.每对搭档都俯身半蹲,胳膊穿过两腿之间,和对方双手相互扣住,此时绳子恰好在他们之间。 6.一听到你吹口哨,他们便用力把对方拉过绳子——就像拔河游戏。

7.将第一轮比赛的获胜队员作为二次参赛者,互相结对。重复这种游戏,直到产生总冠军为止。 8.让所有队员找回第一个搭档,站到游戏开始时的最初位置。这次用力推对方,直到自己向后跨过绳子。重复该过程,直到产生总冠军。

9.最后做拔河游戏。让大家重新站到刚开始的最初位置,每对搭档都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后两个队员的手(一只手握自己的搭档,另一只手握搭档旁边的人)。最先把对方拉过线的那组队员,获胜。

推手游戏

1.每名队员选一个搭档。

2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

6.小猴子捞月亮:大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。

四.箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜

八.007 zo;l

由开始一人发音\"零\"随声任指一人,那人随即亦发音\"零\"再任指另外一人,第三个人则发 音\"柒\",随声用手指作开枪状任指一人,\"中枪\"者不发音不作任何动作,但\"中枪\"者旁边左右两人则要发\"啊\"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 十七.五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 Y U$p.M)j 人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 !g S+Z#up;A-E n:yJ?

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 4V;z+M%x7JKc%P

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

二十,凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰, |/k8`\'n!zWC 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人\"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子\"5号在作动时一边作一边叫\"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.\"这时*凤凰就开始伸缩头和叫\"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.\"他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目 V,ke&hZC

二十一,叼杯子运水(顾祥钰)

在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。

聚会时可以玩的游戏~下次大家一起出去的时候可以试试... 一.传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

二.偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

三.国王游戏

先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈

接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

三、、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

四.箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五.两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念\"啪啪\";输者和声\"啊啊\";不输不赢则同时努嘴作\"咋咋\"亲嘴状 胜负:看反应速度,负者罚一节目。

六.一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

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七.抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

八.007 zo;l

由开始一人发音\"零\"随声任指一人,那人随即亦发音\"零\"再任指另外一人,第三个人则发 音\"柒\",随声用手指作开枪状任指一人,\"中枪\"者不发音不作任何动作,但\"中枪\"者旁边左右两人则要发\"啊\"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

九.七、

八、九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十.大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说\"我爱你们!\",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十一.真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十二.大瞎话

由一人蒙上眼睛扮\"瞎子\",坐在\"瞎子\"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问\"瞎子\",\"这个行不行?\"。\"瞎子\"如果说不行,就继续指下一个人。知道\"瞎子\"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。\"瞎子\"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是\"瞎子\"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十三.官兵捉贼

用具:分别写着\"官、兵、捉、贼\"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到\"捉\"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是\"贼\"字,猜错的要罚,有猜到\"官\"字的人决定如何惩罚,由抽到\"兵\"字的人执行。 yA(E[ Uu\'x q?

十四.蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

十五.循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏

十六.数7

这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样! 5N3[]8Iu+w

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,

1、

2、3……那样数下去,逢到7的倍数(

7、

14、21……)和含有7的数字(

17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数…… 十七.五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 Y U$p.M)j 人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 !g S+Z#up;A-E n:yJ?

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 4V;z+M%x7JKc%P

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十八.杀人游戏

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1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 .2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

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11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

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15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

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19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 _6a1N8\\Lqy h6k?tB3C

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

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1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 2z\'MOkV8rl SK O

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局)} @ Y7}

十九,

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。Z

二十,凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰, |/k8`\'n!zWC 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人\"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子\"5号在作动时一边作一边叫\"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.\"这时*凤凰就开始伸缩头和叫\"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.\"他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目 V,ke&hZC

二十一,叼杯子运水(顾祥钰)

在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。

惩罚方法: 1 卡通跳。

J分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V\"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。| W5\\+KI%G

2 屁股写字

顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来MIL#OnR^

3 准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

4 把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

第17篇:室外活动策划方案

室外活动策划

一、活动名称:两人三足

二、活动宗旨:争优创先文明生活快乐成长和谐成才

三、活动目的:为深入开展“争优创先”活动,丰富我院学生课外

活动,进一步促进学生德智体全面发展,增强学生团队意识和合作精神,以组织比赛的形式为大学生们提供展现个人、集体风采的舞台。培养学生集体荣誉感、组织观念、热爱集体、不怕吃苦、团结互助的精神,同时也调动各班级争创红旗团支部、先进班集体的积极性。

四、活动对象:08——10级所有申请红旗团支部及先进班集体的班

五、活动时间:2010年4月24日(周日)下午3:00——5:00

六、主办单位:林学院团委

七、参赛要求:

1、各年级以班级为单位组成参赛队伍

2、每队20人,男女生各10人,并任命一名领队

3、各班级自主组建班级拉拉队,可利用条幅、展板等形式展现班级风采

4、各班级要严格遵守游戏规则并保持现场卫生

八、活动规则:

1、报到:比赛开始前,参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。开场

5分钟不到的队伍取消参赛资格。

2、队员人数的规定:

每一队上场比赛队员20人,每队男10人、女10人。参加比赛的队员必须是本班级学生。

3、比赛方法:

1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程。

2)比赛分组及比赛首场的站位选择由各队领队抽签决定。

3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜积分制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。(2:0获胜队得10分,2:1获胜队得5分,对手弃权或严重违规参赛队可直接得10分)

4)半决赛:由队长进行抽签分组,每队按三局两胜积分制进行比赛,获胜队进入决赛。

5)决赛:采用三局两胜积分制,累计积分最高为总冠军。

九、注意事项

1、赛前10分钟点名考勤,三次点名不到的班级视为自动弃

权。

2、参赛人员不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩。

3、比赛前由各班级的领队抽签决定对阵。

4、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,

判输。

5、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

6、比赛以裁判第一次吹哨为号发令表示比赛正式开始,当裁判吹第二次哨时表示比赛已有胜负,该局比赛结束。当完成第一局比赛时,双方交换比赛场地,进行第二局的比赛。

7、本次活动将根据各班级的纪律表现、参与热情及班级特色分别评出纪律风尚奖2名、最具风采奖2名,获奖班级奖励10分。

十、道具准备及人员安排

1、口哨5只、扬声器2个、布条若干

第18篇:室外厨艺品尝有奖竞猜比赛活动策划书[推荐]

活动引言:为了给我们学校的同学外出就餐提供一个既美味又便利的场所;为了展示 厨房独具特色的美味菜品、做出其在阳光城的名气:厨房特举办本次“ 厨房——真味大竞猜”有奖比赛,其力争为 厨房与同学们搭建一个友好的平台

一.活动主题:“《厨房》室外厨艺品尝有奖竞猜比赛”

二.活动名称:“ 厨房——真味大竞猜”

三.活动负责人:

活动策划主办:a+厨房负责人

四.活动时间:xx年3月31日——xx年4月1日

五.活动地点:打渔郎前面:厨房侧面

六.活动内容:

(一) 有奖竞猜比赛——《 厨房——真味大竞猜》

(二)小组成绩核算(发放免费饮品)(以便选手留在比赛场地,保证场地人数和气氛)

(三)下一组比赛(循环直至比赛结束)

(四)抽奖环节(由此定下比赛一.二.三.名)(抽奖条件为每小组前2名)

活动细节:

1.选手参赛

a.选手根据自己的号码牌按次序来到比赛场地,在选定的座位依次就坐(座位自选)

b.选手根据详细参赛规则,按照规则参赛——《厨房——真味大竞猜》。(违规

严重者取消比赛资格)

c.比赛完成后选手旁边休息(发送免费饮品),工作人员记录选手成绩和个人信息(收取号码牌 见抽奖规则)(为保证场地人数和气氛,比赛最后抽奖及发送礼品)

d.进行下一组比赛(循环至最后一组比完)

2.活动规则

a.选手以个人为单位,在蒙着眼睛的情况下(蒙眼之后端上竞猜菜品),品尝菜品并且根据菜单竞猜菜名(工作人员送上菜单)。

b.选手中途不能拆开眼罩,必须举手示意后(菜品由相关负责人拿走)方能脱下眼罩然后进行竞猜

c.竞猜成功者根据所用时间评选出前2名(拥有最后抽奖定比赛前三名的机会),其余猜成功选手皆为第五名(竞猜错误选手不记成绩)

d.所有小组前2名进行统一抽取名次(定比赛的一.二.三.名),未抽得前三名的同学为第四名

3.抽奖规则

a.进入小组前2名具有抽奖定名次机会

b.将收取的号码牌放入抽奖箱,由厨房抽取比赛一.二.三.名(顺序可为三.二.一以便保持悬念)

七.活动宣传:

由成都信息工程学院统计学院外联部承担校内宣传

3.24日——3.30日做为期一周的展板宣传

3.29日由统计学院外联部各干事在二教各教室进行对活动的简单宣传及讲解

3.29日——3.30日外联部在学校进行报名摆展,负责选手报名和相关咨询回答

由厨房负责人负责店面的宣传

八.活动选手:选手来自成都信息工程学院学生,领取特定号码牌者方能参加比赛

拟定每天4组,每组8人。活动持续两天共64人

九.奖品设定:

一等奖:厨房店内任意菜品免费消费50元,麦珈咖啡店内任意饮品免费消费30元 (记累计消费)(两天共2人) 50 30

二等奖:厨房店内任意菜品五折消费60元,麦珈咖啡店内任意饮品免费消费10元 (记累计消费)(两天共2人) 30 1

5三等奖:厨房店内任意菜品五折消费40元,麦珈咖啡店内任意饮品免费消费10元 (记累计消费)(两天共2人) 20 5

四等奖: 厨房店内任意菜品五折消费10元,麦珈咖啡店内任意饮品免费消费5元 (记累计消费)(两天共10人) 10

五等奖:厨房店提供的小礼品一个(2-3元左右) (大概共15-20人)

十.经费预算:

校内宣传费用500元:展板宣传,摆展宣传,二教室内简单介绍(给外联部的总计费用)

校外宣传费用100元:店内张贴2张海报

活动奖品费用450元:代金券,免费菜品,免费饮品(厨房与麦珈咖啡共同提供相应部分)

费用总计1050元

十一.活动注意事项:

1.(a)活动宣传所用展板必须摆放在人流量集中处,相关人员要负责阴雨天展板收发及摆放

(b)全体工作人员必须在规定时间到二教所有有课教室,进行简单的简单宣传及说明

(c)摆展地点必须为人流量集中处,相关人员必须耐心热心负责相关说明和报名事项

2.报名时注意事项

(a)选手以个人为单位参加报名

(b)报名信息:包含选手参赛时间、组数、电话号码

(c)工作人员尽可能详细了解选手参赛的具体时间

(d)根据选手时间,拟定其参赛时间.(尽量避免由于时间问题,选手不能按时参加比赛)

3.比赛评判有厨房负责并保证其公正性

4.现场其它具体情况,外联人员可更具具体情况妥善处理(以店主和选手的利益为主)

备注:a.店内张贴海报可以增加活动关注度,也可以吸引老顾客参加活动

b.参赛时使用4张桌子

c.蒙眼的眼罩尽量选购外观漂亮且卫生的

d.每一样菜品内须有一个答案点(只要选手吃到了,就大概可以知道他吃的是什么)

e.菜品最好选用炒饭,因为其易操作、成本低

f.需要有一个抽奖用的不透明抽奖箱

g.参赛之前店子负责人需要通过短信通知每位参赛选手(报名单上有其电话号码)

h.如果天下雨或者其它情况限制,活动改为室内进行,尽量将室内腾空并且打扫干净。4组改为2组,奖品总价值不变。小组前4就可参加抽奖定名次:比赛一.二.三.名均调整为2个。每桌坐四人,共八桌。比赛区和旁观区分开

i.选手必须保管好号码牌,以此为其名次的标记

i.活动后兑奖时以号码牌为准(记名次时必须记住选手号码牌)

第19篇:社团联室外干训策划书

广西师范大学大学生社团联合会

2016年

社 团 联 室 外 干 训 策 划 书

二0一六年五月七日

广西师范大学大学生社团联合会

2011学期室外干训策划书

一、活动目的

新一届的助理招入已经有一学期多了,为了让大家更加了解广西师范大学大学生社团 联合会;清楚自己的工作职责;增加会干和助理、校社团联和各协会的团结协作意识及交流;增强各部门乃至整个校社团联的凝聚力从而达到“凝聚社团力量”而举行本次活动。

二、活动主题

广西师范大学大学生社团联合会2016干部助理交流烧烤活动

三、活动时间

2016年5月7日 早上9:00-16:00

四、活动地点 和园农庄

三、活动对象

广西师范大学大学生社团联合会干部助理

四、主办单位

广西师范大学大学生社团联合会联合会

五、活动内容

(一)活动前准备工作

1.负责人确认活动场地、往返车辆;

2.通知各个干部及助理将确认好的参加名单及时上报;3.将参加人员分组,尽量确保各个组内都包括有不同部门人员;

4.各个组员交???元至部长处,部长将所下分支付的公用物品钱数上交;5.办公室人员准备好游戏中的需要用品

(二)活动流程

1.每个部门提前准备食材工具;

2.活动当天统一于图书馆门口集合之后搭乘交通工具到达目的地;3.布臵场地进行烧烤活动; 4.烧烤期间进行交流活动: 5.游戏环节

(1)心心相印(背夹球) 项目类型:双人协作型、户外游戏 ① 场地要求:一片空旷的大场地

- 2

广西师范大学大学生社团联合会

(二)防虫(自备花露水等)、防雨(注意看天气预报)、防火(注意用火安全);

(三)各小组成员要注意留好领队和组长的电话号码,防止走丢;

(四)活动完后,各组长检查好各自物品,并处理好各组的垃圾,不要污染环境;

(五)贵重物品要随身携带;

(六)每次乘车前各组长要点名,确保无同学被遗漏。

- 4 -

广西师范大学大学生社团联合会

2016年5月7日

第20篇:体育部室外趣味活动接力赛

体育部室外趣味活动接力赛

策划人:程野

2012-5-5

关于举办沈阳工程学院室外趣味活动方案

引言:为了丰富文化生活,努力营造积极向上,百花齐放,健康文明的校园文化氛围。将通过开展丰富多彩的体育趣味活动,激发广大学生热爱校园和热爱体育、努力成才的热情。

一、活动名称:沈阳工程学院各系趣味接力赛

二、活动目的:为各系之间,提供交流的平台,增强合作的意识,促进彼此间的了解,拉近心与心的距离。

三、活动时间:2012年6月xx日

四、活动地点:沈工体育场

五、参加人员:各系学生会及体育部全体成员。

六、活动内容

(一)螃蟹背西瓜

队员组成:4人(两男两女)

比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出

(二)纸衣往返接力

队员组成:(两男一女)

比赛规则:道具:一张A4白纸,将白纸贴在前胸,在

奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。

(三) 三人四足

队员组成:(两女一男)

比赛规则:

1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

4.男女组各取前三名。

(四) 赶小猪接力

队员组成:(两男两女)

比赛规则:道具:篮球、羽毛球拍、小红旗。队员成纵队站在各自跑道的起点上,参赛者用羽毛球拍拨动篮球向前方十五米处的小红旗跑去,然后绕后期一周跑回,将羽毛球拍交给下一名队员,接下来的队员以同样的方式完成整个比赛.

(五):《海底传月》

队员组成:每队10名队员(至少3名女生)

比赛规则:比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

七、活动奖项:

此次运动会所有项目均以计时确定成绩,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比赛完成后统计每队总分,确定冠、亚、季军队伍。通过嘉宾与评审的讨论,评出最佳组织奖及最具创意奖,之后进行所有奖项的颁奖仪式。

八、活动要求:

(一)安全性。安全性是首要的,所选择的项目应该在所用的场地上保证绝对的安全。

(二)娱乐性。趣味运动讲究娱乐性,在活动中娱乐在活动中放松自我的身心。

(三)合理性。应注意集体的项目和个人项目的合理搭配。不仅培养团队的协作能力,也能让同学在运动中展示自我的魅力和技巧。合理安排各个项目的组别和所需时间和项目顺序。在总的时间的框架下,合理的安排各项活动的进程,争取各个项目之间不打架不松散。

九、活动结束:部长讲话,大家合影留念。

主办:大学生自我管理委员会—体育部

协办:各系学生会

2012-5-5

20:50

《室外活动策划书.doc》
室外活动策划书
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