棋类策划书

2020-04-05 来源:策划书收藏下载本文

推荐第1篇:棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

一、活动名称:棋类比赛

二、活动目的:丰富学生的课余文化生活,增进友谊。

三、活动对象:计算机学院全体同学(男女不限)

四、活动时间:

五、活动地点:

六、活动项目:象棋、五子棋、跳棋

七、活动准备:器材的购买

场地申请

活动宣传

报名

八、活动流程:

1.搜集资料,确定比赛规则,挑选裁判

2.以班级为单位进行本次活动的宣传,鼓励同学踊跃参与

3按照既定时间地点进行比赛,保证比赛过程的公正性

4.公正评出比赛名次,及时公布比赛结果,并进行表彰。

九、活动进行:

一.象棋<男女分组一对一单淘汰>

 规则

1 对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。 2 除帅(将)外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。

3 一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。

4 双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。

5 比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。

 犯规

1 提议作和经对方拒绝后,连续提出。

2 移动己方非行棋棋子或对方棋子。

3 在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。

凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录 提出警告 ,每场犯规超过3次者该场比赛判负

第1页

 胜 负 和 的确定

A.下列情况下可判胜负

1 一方棋子攻击对方将(帅),并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”

2 走棋后形成将帅直接对面。

3 轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”

4着子违反行棋规则

5自己宣布认输

B.下列情况下可判和

1 双方均不能取胜的简单局势

2 一方提出议和,对方表示同意

二.五子棋<一对一单淘汰>

(一)行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子

(二)判断胜负:最先在棋盘横向 竖向 斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为

胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。

(三)比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。

三.跳棋<一对一单淘汰>

(一) 比赛 走子规则

1 棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有

任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”

到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全

部占领谁就取得胜利。

2 禁止进入非正对面阵地

3 允许忽略走棋,即选择PASS,一方选择PASS,其余各方可连走两步。

(二)比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。

附:参赛须知

1 .参赛人员须服装整洁,仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举止言行。

2 了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。

3 对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。

4 禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。

5 对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出(遇对方犯规时例外),发生争议时,应当服从裁判。

6如在规定时间后3分钟内没有到比赛现场,则被视弃权。

7下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗。

8下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现,则有裁判判决本局负,对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉。

十如有出现违反规则被警告并不改正的情况,直接由裁判判负。

奖励办法:

第一名:军棋,象棋各1副,奖状1张。

第二名:跳棋,象棋各1副,奖状1张。

第三名:跳棋,军棋各1副,奖状1张。

第四名:象棋1副,奖状1张。

第五名:军棋1副,奖状1张。

十、资金预算:350-400元。

器材象棋12副,军棋3副,跳棋4副,横幅3条,奖状5张,五子棋1副 茶叶、一次性杯子 场地租借 裁判

推荐第2篇:棋类比赛 策划书

予我思考 灵活大脑

——广东科技学院物联网工程2班

指导老师:雷桂平

策划人:赖千慧

负责人:程挚强、杨子锋

1活动背景及意义

1.1活动背景

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓广科学子智力发展发挥积极作用。因此我们物联二班决定在本学期组织策划一场三类棋种的比赛。

1.2大赛目的

大学是个容易迷茫的地方,而大一下学期正处于似懂非懂的倦怠期,为了营造健康向上的良好氛围,引导同学们积极开动思维,让大脑重新活跃起来,激发对事物的兴趣。此外,在比赛的过程中,展现学生的自我风采。

1.3大赛宗旨

激发兴趣,活跃大脑,开动思维。

1.4大赛主题

棋类活动

1.5大赛口号

予我思考,灵活大脑

1.6 大赛具体环节

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

1.比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各14人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组7人晋级;第三轮每组人3晋级;第四轮决出前6名;第五轮决出冠亚季军。

2.时间安排: 时间限制在10分钟之内

注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

3.无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜拳的方式决定出子双方的 先后顺序。

4.每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。

5.象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。

6.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。

7.赛场工作人员

总负责:程挚强

赛场照相:赖千慧

成绩统计员:杨子锋

后勤人员:冼宇涛

8.棋类比赛道具来自棋艺社社长吕聪友情借助。

9.第一二三名依次可挑选象棋/跳棋/五子棋一副。

1.7活动地点:A504

1.8活动流程:

(1)由主持人宣布“予我思考,灵活大脑”比赛第一场比赛开始,介绍比赛

的规则及赛制;

(2)选手按就坐的位置为圆心,任意挑选对手,并由猜拳的方式决定始发者;

(3)优胜略汰。

1.9活动时间:4月15日晚修时间

推荐第3篇:棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

1.棋类比赛策划书 2.校园棋类比赛的策划书 3.棋类比赛策划书

4.“新生杯”棋类大赛策划书 5.棋类比赛活动策划书

1、棋类比赛策划书

活动名称:象棋比赛

活动目的:

象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺,提高棋友们的水平;

丰富生活,增添棋友们的乐趣。

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

活动时间:月日晚上6点至9点

活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.

活动步骤:

1.报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

2.人数:30至50人.

3.赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)

4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。

7.选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

8.获奖者颁发奖品等

比赛活动奖励:冠亚季军奖.参与奖.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份.

比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水。

活动预算:

活动时间进度:

提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

2、校园棋类比赛的策划书

为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学生的全局意识和创新精神,充实与完善我院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举办城管学院首届校园棋类博弈大赛。以学院文化周之平台,展我城管师生之风采。

一、活动主题:我想你行,我们一起行

二、组织单位

主办:学生处,

承办:院学生会

三、活动要求:

1、以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或者两人以上,

2、比赛项目:中国象棋五子棋跳棋等

四、比赛时间:3月24—28日16:50—18:00。

五、比赛细则:

1、先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整理好比赛用具。到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具。

2、比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负。其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”

3、比赛双方的选手,随机抽签决定。

4、比赛时,每步限时20秒。棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程。

5、比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗。举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问请举手,我们尽量帮你解决。若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。

6、请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。望能共同遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行通知。

六、奖项设置

1、比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,

2、鼓励奖10名,最佳系部组织奖1名,最佳团体奖1名,优秀选手奖若干名

3、棋类比赛策划书

一、活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。

二、活动具体策划方案

1.1活动名称:棋艺比赛

1.2活动目的:

1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。

3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌

4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开

5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台

1.3活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。

活动时间:12月4号

主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社

活动地点:东校区西三303

三、具体流程安排

1.1前期准备

比赛前公布宁波工程学院棋艺比赛通知;12月4日

将在校范围内通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知。

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

1.2象棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。

1.3五子棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。

1.4四国军旗比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组。先在小组内进行淘汰赛,第二轮。第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12点进行抽签,12:30第一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始,14:30比赛结束,统计并宣布成绩。

1.5跳棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组共人。第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行,第二轮决出胜负后,第三轮比赛将决出第一二名和三四名。

2、时间安排:12点开始抽签,12:30第一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始.14:30比赛结束,评委统计并宣布结果。

注:

⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

⒉无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序。

⒊每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。

⒋象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。

⒌每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。

四、赛场工作人员

总负责:

赛场照相:

成绩统计员:

后勤人员:

五、比赛宣传

1.张贴海报

2..通过班级通知方式宣传

六.“棋类比赛”经费预算

1.宣传费用;板报宣传费用:

2.表格、资料打印和复印费用:

3.饮用水:

4.比赛奖品:

总计:左右

策划人:10轮机二班关存丰

4、“新生杯”棋类大赛策划书

一、活动目的:

(一)本协会举办“新生杯”棋类大赛,是继前两次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。

(二)我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

(三)活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。

二、活动背景:

(一)棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

(二)雁山校区目前文科类学生居多。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在师大雁山校区举办棋类大赛更能体现我们师大雁山学生具备的优厚文化氛围。

(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。

三、活动项目:

本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:

(一)象棋

(二)跳棋

(三)五子棋

(四)军旗

四、活动对象:在校全体学生

五、活动时间:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)

11月20日上午:

9:00—12:00

在第3活动室举行象棋的选拔赛;在第1活动室举行跳棋的比赛。

11月20日下午:

14:30—17:30

在第3活动室举行象棋的决赛;在第1活动室举行军旗比赛。

11月21日上午:

9:00—12:00 举行五子棋比赛。

动地点:第三活动室——第一活动室

六、活动流程

(一)宣传

1、宣传时间:11月15号到11月19号

2、宣传方式:

海报:海报要求简练,主题突出,提供的信息确保无误。

宣传单:内容要求引人,具有感染力以及较强的宣传力度。

(二)接受报名

1、设点报名:报名点食堂门口

负责人:xxxxxx

2、电话报名:

负责人:xxx

联系方式:

负责人:xxx

联系方式:

(四)比赛流程

参照附件

七、奖项设置

象棋赛

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

跳棋赛

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

五子棋

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

军棋

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

八、活动人员安排

场地组:黄国谈陈宁梁创乐仲燕娜周波贺建龙

摄影组:邓梦如石新宇薛丽英

签到组:姚东栋黄雅——负责参赛选手的签到及抽签

象棋组、五子棋:覃全靓邓绍江韦善发——判兼记录比赛结果。

跳棋、军棋:陆艳丽郭积勇黎柳秀——兼记录比赛结果

应急组:吴学文陈利珍吴现林乔继法麻新发——发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动,相互照应!

九、活动经费预算

1、报名表、登分表、记分表

10元

2、海报

10元

3、横幅

40元

4、宣传单

30元

5、活动奖品设置及奖状

60元

6、其他不可预测费用

15元

本次活动费用共计

165元

十、比赛后期工作

(一)为获胜者颁发奖品及奖状

(二)费用处理

(三)书面总结

(四)比赛结束后,我们将对我们比赛情况以照片的形式作一次展览。

给获奖同学颁奖

策划书:广西师范大学经济管理学院棋牌联合会

负责人:吴现林

xx年11月3日

5、棋类比赛活动策划书

一、活动目的:

为了丰富同学们的业余生活、提高同学们的棋艺、增强班级的集体的凝聚力,在本周我们69班打算举行棋牌类活动比赛。本次活动以“公开,公平,公正”为原则。以“友谊第一,比赛第二”为宗旨。

二、活动主题:

“宏扬我中华之传统,展机械学子之棋艺”

三、活动背景:

象棋,围棋,乃是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋,围棋,是我们中华

民族的瑰宝,智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人誉为国粹。所以想通过这次活动,让同学们能展示自己的智慧,在对阵中证实自己的沉稳与智慧,同时也让更多人领略国粹精深的风采。

四、活动内容:

(1)围棋比赛规则:采用一局定胜负,以中国规则为准,黑棋先行,收完最后一个官子后,数黑,白双方所占地域的字数。黑子若小于184为输否则为赢。白子若小于176为输,否则为赢。

(2)象棋比赛规则:采用三局两胜制,具体规则如下:

1、红棋先行,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

2、开设比赛后,每步棋不可以超过一分钟,否则为输。

以上比赛不准悔棋,严格按照比赛规则比赛。

五、活动时间:

11月15号

六、活动流程:

抽签分组,班级总共32人总共分为8组,先是小组里相互比赛,然后再选出棋艺最好的再进行组之间的比赛,第一轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮,决赛采用循环赛制,取前三名。若和棋,则加赛一局。

七、活动奖励:

设冠亚季军各三名,第一名奖励50元,第二名奖励30元,第三名奖励20元。

八、活动负责人。

第一负责人:谷云飞

第二负责人:秦樟枞张信辉

第三负责人;谢晓莹牛昱斌杨伟牛犇李伟

推荐第4篇:棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

活动名称:象棋比赛

活动目的:

象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺,提高棋友们的水平;

丰富生活,增添棋友们的乐趣。

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

活动主题:纹屏论道,乐在其中;

横车纵马,胜负你操

活动时间:?月?日晚上6点至9点

活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.

活动步骤:

1.报名: 报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

2.人数:30 至50人.

3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.

4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

6.设裁判席每六盘棋配一名裁判

员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。

7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

8.获奖者颁发奖品等

比赛活动奖励:冠亚季军奖???.参与奖???.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品

双份.

比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,

活动预算:

活动时间进度:

提前制海报,横幅、宣传单制作; 提前借场地; 提前物品购买;提前制作报

名表、积分表、宣传单打印; 提前开始宣传和报名,联系裁判 ;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

第一章棋类比赛策划书

一活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。

棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。

二活动具体策划方案

1.1活动名称:棋艺比赛

1.2活动目的:

1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,

从而延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多

样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。

3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌

4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开

5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台

1.3活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。

活动时间:12月4号

主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社

活动地点:东校区西三303

三、活动流程及细则

1.4活动流程图:

三具体流程安排

1.1前期准备

比赛前公布宁波工程学院棋艺比赛通知;12月4日

将在校范围内通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知。

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

1.2象棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各 人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组 人晋级;第三轮每组 人晋级;第四轮每组 人晋级;第五轮每组 人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮abcd组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。

1.3五子棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各 人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组 人晋级;第三轮每组 人晋级;第四轮每组 人晋级;第五轮每组 人晋级;

第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮abcd组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。

1.4四国军旗比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组。先在小组内进行淘汰赛,第二轮。第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12点进行抽签,12:30第一轮ab组进行比赛,13:00第一轮cd组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始,14:30比赛结束,统计并宣布成绩。

1.5跳棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组共

人。第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行,第二轮决出胜负后,第三轮比赛将决出第一二名和三四名。

2、时间安排:12点开始抽签,12:30第一轮ab组进行比赛,13:00 第一轮cd组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始.14:30比赛结束,评委统计并宣布结果。 注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

⒉无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序。

⒊每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。

⒋象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。

⒌每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,

迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。

六、赛场工作人员

总负责:

赛场照相:

成绩统计员:

后勤人员:

七、比赛宣传

1.张贴海报

2..通过班级通知方式宣传

八.“棋类比赛”经费预算

1.宣传费用;板报宣传费用:

2.表格、资料打印和复印费用:

3.饮用水:

4.比赛奖品:

总计:左右

策划人:电气091张伟

予我思考 灵活大脑

——广东科技学院物联网工程2班

指导老师:雷桂平

策划人:赖千慧

负责人:程挚强、杨子锋

1活动背景及意义

1.1活动背景

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。

棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓广科学子智力发展发挥积极作用。因此我们物联二班决定在本学期组织策划一场三类棋种的比赛。

1.2大赛目的

大学是个容易迷茫的地方,而大一下学期正处于似懂非懂的倦怠期,为了营造健康向上的良好氛围,引导同学们积极开动思维,让大脑重新活跃起来,激发对事物的兴趣。此外,在比赛的过程中,展现学生的自我风采。

1.3大赛宗旨

激发兴趣,活跃大脑,开动思维。

1.4大赛主题

棋类活动

1.5大赛口号

予我思考,灵活大脑

1.6 大赛具体环节

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

1.比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各14人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组7人晋级;第三轮每组人3晋级;第四轮决出前6名;第五轮决出冠亚季军。

2.时间安排: 时间限制在10分钟之内

注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

3.无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜拳的方式决定出子双方的 先后顺序。

4.每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。

5.象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为

一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。

6.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。

7.赛场工作人员

总负责:程挚强

赛场照相:赖千慧

成绩统计员:杨子锋

后勤人员:冼宇涛

8.棋类比赛道具来自棋艺社社长吕聪友情借助。

9.第一二三名依次可挑选象棋/跳棋/五子棋一副。

1.7活动地点:a504

1.8活动流程:

由主持人宣布“予我思考,灵活大脑”比赛第一场比赛开始,介绍比赛

的规则及赛制;

选手按就坐的位置为圆心,任意挑

选对手,并由猜拳的方式决定始发者;

优胜略汰。

1.9活动时间:4月15日晚修时间

棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

一、活动名称:棋类比赛

二、活动目的:丰富学生的课余文化生活,增进友谊。

三、活动对象:计算机学院全体同学

四、活动时间:

五、活动地点:

六、活动项目:象棋、五子棋、跳棋

七、活动准备:器材的购买

场地申请

活动宣传

报名

八、活动流程:

1.搜集资料,确定比赛规则,挑选裁判

2.以班级为单位进行本次活动的

宣传,鼓励同学踊跃参与

3按照既定时间地点进行比赛,保证比赛过程的公正性

4.公正评出比赛名次,及时公布比赛结果,并进行表彰。

九、活动进行:

一.象棋<男女分组一对一单淘汰>

? 规则

1 对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。 2 除帅外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。

3 一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。

4 双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。

5 比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。

? 犯规

1 提议作和经对方拒绝后,连续提出。

2 移动己方非行棋棋子或对方棋子。

3 在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。

凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录 提出警告 ,每场犯规超过3次者该场比赛判负

第1页

? 胜 负 和 的确定

a.下列情况下可判胜负

1 一方棋子攻击对方将,并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”

2 走棋后形成将帅直接对面。

3 轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”

4着子违反行棋规则

5自己宣布认输

b.下列情况下可判和

1 双方均不能取胜的简单局势

2 一方提出议和,对方表示同意

二.五子棋<一对一单淘汰>

行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子

判断胜负:最先在棋盘横向 竖向 斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为

胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。

比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。

三.跳棋<一对一单淘汰>

比赛 走子规则

1 棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有

任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”

到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全

部占领谁就取得胜利。

2 禁止进入非正对面阵地

3 允许忽略走棋,即选择pa,一方选择pa,其余各方可连走两步。

比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。

附:参赛须知

1 .参赛人员须服装整洁,仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举止言行。

2 了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。

3 对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。

4 禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。

5 对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出,发生争议时,应当服从裁判。

6如在规定时间后3分钟内没有到

比赛现场,则被视弃权。

7下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗。

8下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现,则有裁判判决本局负,对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉。

十如有出现违反规则被警告并不改正的情况,直接由裁判判负。

奖励办法:

第一名:军棋,象棋各1副,奖状1张。

第二名:跳棋,象棋各1副,奖状1张。

第三名:跳棋,军棋各1副,奖状1张。

第四名:象棋1副,奖状1张。

第五名:军棋1副,奖状1张。

十、资金预算:350-400元。

?

?

?

?

器材象棋12副,军棋3副,跳棋4副,横幅3条,奖状5张,五子棋1副 茶叶、一次性杯子 场地租借 裁判

首都师范大学生命科学学院团总支学生会

首都师范大学化学系团总支学生会

首都师范大学

生命科学学院、化学系

新生棋类大赛

策划方案

主办单位

首都师范大学生命科学学院学生会 首都师范大学化学系学生会

协办单位

生命科学学院团委学生会

首都师范大学生命科学学院总支部团委会

化学系团委学生会

首都师范大学化学系

总支部团委会

一、活动介绍

1、活动主题

以棋会友,生化共行

2、活动目的

弘扬精神文明,传承校园文化。为参赛选手提供一个展示才能的舞台。培养同学们的思索力,创造力,通过活动为主办方提升影响力

3、活动时间及地点

活动时间:2014年10月28日

活动地点:首都师范大学良乡校区主楼

4、活动开展

比赛项目

1.五子棋:

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,七局四胜制

②不遵守比赛规则视为对应局负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

①人数少于或等于9人时

初赛阶段:由抽签分为a.b两组,组内循环赛,每组前2名晋级。

复赛阶段:a组第一vs b组第二;a组第二vs b组第一。胜出2人进行决赛。

②人数多于9人时

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和

棋。

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

2.中国象棋:

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮

空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

3.国际象棋

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

①人数小于等于4人

采用循环制战绩相同视为并列

②人数大于4人

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

~ 26 ~

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

4.围棋

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

①人数小于等于4人

采用循环制战绩相同视为并列

②人数大于4人

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选

~ 27 ~

手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋。

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员4名,工作人员1名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

八、工作队安排:

活动由xxx同学负责总体调度和

~ 28 ~

监督,其他同学协助xxx同学作具体工作部署。

宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报,承办班2人以上

后勤组: 负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场,会场用品的筹备,承办班4人以上

裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人,x人

机动组:随时准备接受各小组调度,承办班5人以上

九.时间安排:

上报审批:2014年10月中旬

宣传工作:2014年10月下旬

报名工作:2014年10月下旬

筹备工作:2014年10月下旬

十.比赛奖项:

五子棋、中国象棋、国际象棋、围棋分设

一、

二、三等奖

十一.经费预算

1.宣传预算:100

2.奖品证书:200

~ 29 ~

3.特邀裁判水及纪念品:50

4其它费用:150

合计:500元

生命科学学院团总支学生会化学系团总支学生会2014年10月

~ 30 ~

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一展棋艺就在建工

建 筑 工 程 学 院

“博乐”杯五子棋“弈乐”杯象棋大赛

主办单位:河北大学 建筑工程学院学生会承办单位:学生会实践部

一.活动背景:

下棋是一项运动,同时又是一种文化。它是一种互动的智力竞技运动,同时其规则本身也体现了一种规则文化,是现代社会中科学、文化的体现。作为一种普及于全世界的悠久的智力竞技文化,棋十分适合于在大学中普及和开展。特别是今天这个时代,改革开放后的中国正在以一种走向世界的姿态不断发展着,正在逐步成为世界事务的积极参与者、决策者,世界先进文明的共享者和创造者。所以,面向世界不断前进着的我国高等学府也特别需要关注、吸取和借鉴世界上的各种先进文化,发展在世界上有着巨大影响力的体育运动。下棋能够培养同学们的思索力,创造力并丰富了学生的课余文化生活,多年来得到多方面的关注和好评。比赛在娱乐的同时,能够锻炼同学们的素质。

二.活动目的:

1.弘扬精神文明,传承校园文化

2.为参赛选手提供一个展示才能的舞台

3.培养同学们的思索力,创造力

4.通过活动为主办方提升影响力

5.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息

6.培养同学们的个人爱好,提高全院学生的象棋水平

7.增进各校同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础

三.市场分析

1市场呈稳健增长的趋势 一方面,高校不断扩招以及鼓励民间办学,使得高校数量和大学生人数都在不断增长。另一方面,由于人民生活水平的不断提高,高校学生的购买能力也在相应增强。同时,在一些发达地区,大学生信贷消费可能会有新的发展趋势。

2 现在的中国大学生已步入独生子女时代,加上居民整体生活水平的提高,多数大学生的消费水平大为上升,经济支配权相对独立,拥有一定的即期购买力。即使是那些家庭困难的学生,家长宁肯自己省吃俭用,也要千方

百计地供养孩子。多数大学生购物只考虑自己的需求甚至虚荣心的满足,很少顾及家长的感受

3 掌握了高校市场,谁就掌握了中国未来的高端消费市场。对此可以从两个方面进行分析:首先,学生群体具有流动性,学生来自全国各地,又将走向五湖四海。他们在高校形成的消费习惯和消费理念,必将跟随他们走向各地并对他们所接触的人群产生影响。其次,高校学生群体具有高端消费的潜在性。一方面,他们中的大多数将是未来的白领阶层,本身就将成为高端消费群体;另一方面,相当比例的大学生走上工作岗位以后,会逐步进入政府或公司的中高级决策层,对政府采购或集团采购发挥主导作用。因此一个商家的品牌在高校是否占据制高点,对于其未来发展具有相当大的影响作用。

四.活动主题:

以棋会友,“棋”乐融融,把智慧的对决演绎在方寸之间。

五.参赛对象:

河北大学建筑工程学院学生

六.活动亮点:

①.竞技点:提供平台给各路高手切磋的机会,第一名将获得棋王美誉,一场场巅峰对决和新一代棋王的产生值得期待

②.宣传点:借举办活动之机弘扬精神文明,传承校园文化,并通过活动为主办方提升影响力

③:魅力点:棋牌,一种高雅、文明、竞技性很强的游戏,因靠数学、逻辑学的知识以及计算和记忆力来赢得胜利而乐趣无穷

七.报名方式:由本班班长统计或直接到学生会报名

八.比赛时间:2012-5-17

九.比赛地点:电信楼一层大厅

十.比赛规则

(1)比赛安排: 1将每张桌子编号,比赛选手入场后签到,根据其所在小组,安

排入座

2 迟到视为弃权

3 院学生会拥有比赛规则最终解释权

(2)比赛赛制:

初赛阶段:,将参赛选手分为若干组(根据参赛人数决定分组),若参赛人数为奇数,由工作人员随机抽出1人直接晋级;若参赛人数为偶数,胜者进入下一轮比赛。小组内随机安排两人(尽量避免同班内)进行比赛,胜者进入下一轮比赛。

复赛阶段:按照上一轮的比赛方式继续进行,直到决定下一轮晋级选手为止。

①若最后一轮人数为3(设为甲乙丙),那么抽取丙,剩下甲乙两人比赛,若甲胜,则甲与丙比:

1)若甲再胜,则甲为第一,乙与丙比,确定第二三名;

2)若丙胜,则丙为第一,甲为第二,乙第三。

②若最后一轮人数为4,则每两人一组比,胜者中决出第一二名,负者中决出第三名。

(3)人员安排:初赛裁判1名,计时员1名,工作人员若干名

裁判由院实践部安排同学担当。

复赛裁判1名,计时员1名,工作人员2名

裁判邀请棋牌协会同学担当。

⑷比赛规则: ①五子棋比赛采取三局两胜制,时间从3点到4点15分;象棋比赛采取一局一胜制,从4点30到6点(参赛者4点20到场)

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到15分钟以上视为弃权

⑤比赛结束,选手举手示意,由工作人员统计比赛结果⑥院团委学生会实践部拥有比赛规则最终解释权”

十一.比赛流程

1.主持人开场白:

“ 快乐“棋”分享,等你来精彩!各位同学大家好,今天我们又迎来了由学生会实践部举办的一年一度的棋类大赛,欢迎大家的积极参加。本次比赛旨在丰富大家的课余时间,增强大家的社交能力,培养同学们的缜密灵活的思维能

力,同时,通过这次比赛我们给棋友们一个展示自我的平台。优秀聪慧的你准备好了吗?(答:准备好了) 那么,让我们开始今天的比赛吧!

下面,我简要的介绍一下本次比赛的比赛规则:

首先进行五子棋部分

比赛规则:①比赛采取三局两胜制,时间从3点到4点15分

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到15分钟以上视为弃权

⑤比赛结束,选手举手示意,由工作人员统计比赛结果⑥院团委学生会实践部拥有比赛规则最终解释权

2.五子棋赛结束后:

经过大家的激烈角逐,机智沉着敢拼敢杀的选手在五子棋赛中脱颖而出,下面我们公布一下晋级名单(公布)

下面让我们一起进入精彩的象棋比赛中来,大家要加油哦!

3.初赛结束语

经过大家的精彩比拼,象棋比赛的晋级选手也产生了,让我来公布一下(公布),初赛到此结束,让我们共同期待下周四决赛的到来。

4.决赛开场语

亲爱的同学们,经过上周的初赛,晋级的选手们表现都很出色,,现在又到了我们一展棋艺的时候了。让我们来看看你们的精彩表现吧。(五子棋与象棋同时进行)

5.决赛结束语

棋类大赛让各位参赛选手互相了解,让这么多有共同爱好的人聚在了一起,在生活中给大家带来很多的乐趣,我们也相信通过此次比赛大家不但锻炼了各自的棋艺,也增进了同学们之间的友谊,丰富了同学们的课余文化生活,同时也将我们的大学生活装扮的更加多姿多彩。建工学院棋类大赛到此结束,谢谢大家的参与。

十一.赛前准备:

1活动院团委 学生会负责总体调度和监督。

2宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报(及海报制作),通知各班班长

后勤组:负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场,会场用品的筹备

裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人

计时组:负责每项比赛的计时工作

接待组:人员登记及接待

机动组:随时准备接受各小组调度

3购买相关奖品以及证书,并搜集比赛资料器材

4按照比赛规则和制度管理相关管理赛场,工作人员要专人负责记录相关比赛

数据,留做备份。

5注意问题

①.卫生:相关赛场组织人员要负责清理赛场

②.宣传:宣传人员要进入寝室,在南北院食堂门口做宣传活动 ③.器材:由承办班配合安邦同学借或搜集

④.人员:参赛人数不可预测,要根据具体人数结合拟定策划对赛制进行相应调整

⑥.纪律:本次比赛由学院团委负责监督指导,如发现违纪,取消参赛资格

十二.比赛奖品:

第一名奖品:U盘

第二名奖品:精美台灯

第三名:象棋(五子棋)

道德风尚奖:对应证书

十三.经费预算

1.奖品证书:U盘50*2=100

精美台灯20*2=40

象棋(五子棋) 20

证书15

水:1*5=5

2不可预估经费:20

总计:200元

证书证书 证书

推荐第6篇:棋类活动策划书

兰州交通大学继续教育学院

主办单位:兰州交通大学继续教育学院团委

承办单位:继续教育学院学生会纪检部

时间:待定

兰州交通大学继续教育学院

棋牌活动策划书

活动内容:棋牌比赛 活动时间:待定

举办单位:继续教育学院学生会纪检部

一、活动主题:激情博弈,棋乐融融

二、活动背景:棋牌:对棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目。棋牌是十分有趣味的娱乐活动,很多人为此废寝忘食,这种过度沉迷于其中的做法是极不健康的。要使下棋打牌完全为养生所用,先了解其中的禁忌是十分必要的。

三、活动目的:提高学生的记忆力和大脑思维的能力,培养学生团结协作能力与良好的品德修养。

四、活动地点及负责人:

(一)、宣传地点:待定

(二)、活动地点:待定

(三)、负责人:继续教育学院学生会纪检部

五、活动步骤:

(一)前期准备

1、活动申请

2、设计宣传板

3、大力开展本院的内部宣传

(二)活动实施:

1、项目:五子棋、象棋、跳棋、军旗、三国杀、斗地主

2、比赛方式:以班级为单位进行预选,每班决出前三名,参加学院比赛

兰州交通大学继续教育学院

3、参赛人员:继续教育学院报名学生及老师

4、奖项设立:设

一、

二、三等奖

六、注意事项:

(一)、会场秩序:

1、比赛中要严格按照比赛规则进行、尊重对手、尊重裁判、若有争议应请示裁判、并有裁判进行裁决。

2、赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序

七、活动预算经费:

(一)、比赛奖金及证书

(二)、棋牌费用 元(象棋、五子棋、跳棋各5副)

继续教育学院纪检部

2012年3月9日

推荐第7篇:棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

中国象棋班级比赛策划书

1.活动主题:中国象棋比赛

2.活动背景:为了增强舍友之间的情谊,两班之间的友谊,也为了激发同学们参加活动的热情,特此,38班与39班举办一场别开生面的中国象棋比赛(4对4)

3.活动时间:10月11日(星期二)上午10:00

4.活动地点:17608——17611寝室

5.活动流程:

(1)各班分组进行班内对决

(2)选取优胜组代表班级参赛

(3)评出优胜班级,分出赢家

6.备注:一等奖:本子一个(4元)

二等奖:中性笔一根(2元)

第一组织者:

主要组织者:

参会人数:本班25人

大学生国际象棋比赛策划书

一、活动主题:大学生社团文化艺术节之国际象棋选拔赛

二、活动目的:为了进一步开展好我院学生社团活动,将第七届学生社团文化艺术节推向高潮,更好的发挥学生社团在校园文化建设中的积极作用,丰富大学生的课余文化生活,推动棋类运动在我院的普及和发展,推动校园精神文明建设,拓展大学生综合素质,为我院培养更高层次的国际象棋选手打下基础,经研究,决定开展四川教育学院第七届大学生社团文化艺术节之国际象棋选拔赛。

三、主办单位:

校团委

四、承办单位:

学生社团联合会、棋牌协会

五、比赛时间:

2010年4月6日—4月8日。

4月6日中午1点进行开幕式。

六、比赛地点:

学院西区五号学生公寓自修室

七、比赛形式:

根据报名人数分组,小组赛采用积分编排制,每天进行3轮比赛,共进行9轮比赛,在进行六轮比赛后,取前16名进入后三轮比赛,其余同学不参加后面的比赛。(具体细则见附件)

八、参赛注意事项:

1.全院全体在校大学生,身体健康者均可报名参加;

2.参赛方式:以集体和个人方式报名

3.报名形式:各系(院)以集体形式报名则需选派领队一名,选手2名,以个人形式报名直接填写报名登记表,报名登记表可复印。集体和个人报名须于3月30日中午2点前交至团委办公室。

4.参赛时选手须带上学生证;比赛开始15分钟后,参赛选手未到者,按弃权处理。

十、裁判工作人员:

裁判由棋牌协会组织责任心强、有国际象棋基础的学生担任,并邀请棋牌协会指导老师担任裁判长。

十一、奖励办法:

比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖4名,优秀奖6名,分别颁发奖品和证书。同时学院将组织优秀选手参与统一集训,并推荐参加全国大赛。

推荐第8篇:棋类电影策划书

长安大学博弈协会

观看棋类电影

主办单位:长安大学博弈协会 活动时间:3月 活动地点:修远4101教室

观看棋类电影策划书

一、活动背景

上一个学期,我们博弈协会成功举办了六次活动,其中四次面向协会会员,两次面向全校同学。在六次活动的举办过程中,同学们对活动的关注度很高,并且积极踊跃参加活动,尤其是“公路杯”全校棋类大赛共设中国象棋、五子棋和跳棋三项,参加人数达600余人。我们协会希望大家能够更多的了解棋类发展的历史与现状,认识我们学校现阶段开展棋类活动的目的与情况,协会计划组织大家观看棋类方面的电影加强同学们对棋类活动的兴趣。

二、活动目的

这次活动旨在:

1、丰富广大同学的课余生活,扩大同学们的视野,繁荣校园文化。

2、让同学更多的了解棋类方面的知识,加强对棋类活动的兴趣。

3、为棋类爱好者提供交流和沟通的机会。

三、活动安排

1、活动时间:

前期宣传时间:3月

活动时间:3月

2、活动地点:修远4101教室

3、材料要求:①海报、毛笔等前期宣传工具

②下载关于棋类的电影

4、活动方式:活动当天在修远4101教室播放关于棋类的电

影,并免费向全校同学开放,欢迎大家观看。

四、工作安排

1、影片寻找

由实践部负责寻找关于棋类的电影。

2、活动宣传

由宣传部负责绘制海报,并予以张贴,对活动进行宣传。

3、场地申请

由秘书处负责申请活动当天修远4101教室的场地。

4、活动组织

由组织部负责维持活动当天的现场秩序,其他部门协助组织部完成工作。

5、新闻报道

由秘书处负责整个活动的写稿和拍照工作,并及时上传社联。

五、经费预算(单位:元)

共计:59元

推荐第9篇:棋类比赛策划书

活动名称:象棋比赛

活动目的:

象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺,提高棋友们的水平;

丰富生活,增添棋友们的乐趣。

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

活动时间:?月?日晚上6点至9点

活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.活动步骤:

1.报名: 报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

2.人数:30 至50人.

3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)

4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。

7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

8.获奖者颁发奖品等

比赛活动奖励:冠亚季军奖???.参与奖???.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品

双份.比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,

活动预算:

活动时间进度:

提前制海报,横幅、宣传单制作; 提前借场地; 提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印; 提前开始宣传和报名,联系裁判 ;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

推荐第10篇:棋类比赛活动策划书

棋类比赛活动策划书

一、活动背景:

为促进学生间交流,为学生提供一个在繁忙的学习工作之余放松的机会。既能娱乐身心、陶冶情操,也为了增进了师生之间的情谊,特在11月中旬举行棋类比赛。

二、活动方案:

活动时间: 2014年11月18日--21日 活动地点: 校少年宫棋类活动室

活动主题: 娱乐身心 增进友谊 活动对象: 上石桥二中全体学生 活动项目: 中国象棋 军旗、跳棋

活动目的:通过一场学生之间较量,促进学生间交流。使广大学生获得一个陶冶情操,提高自身水平的好机会,从而更加充实校园文化生活,也借此提高了棋社的知名度和声势。 活动流程:

前期准备工作:包括宣传及预赛,为即将到来的比赛挑选棋手,场地选择在学校少年宫棋类活动室(即新教学楼一楼楼梯西边)进行。 宣传方式:在新教学楼下黑板上宣传,配合校园广播,宣传方面全部由宣传部所有成员负责,并在11月14号将每班选拔的选手上报到七年级办公室余老师处。在比赛期间我们将随着比赛的进行而作出同步的宣传,使广大同学始终保持着对此次活动的关注,从而一步一步将活动推向高潮。

场地布置:在活动室前挂一条横幅,内容如:预祝棋类活动比赛圆满成功!在活动室内排四排桌子,每个年级一排。每排相对放十个凳子。 活动后期总结:

活动结束一周内,整理出活动报告,上报校团委,在校、院内部媒体进行报道,加强影响力,同时公布比赛结果。

三、具体安排:

1、每班各选拔1--2名男生或女生参加象棋、军棋、跳棋比赛。

2、采用积分制,进行车轮赛,每轮下两局,一人一次为先手每局限时20分钟,若还未分出胜负,则由裁判根据双方的局势裁定.若双方均无取胜可能的局势,则由裁判裁定为和棋,以平局计算。每步限时半分钟,如超时不落子,则算输。胜2分,平1分,负0分,以选手最后积分总和来评定冠亚季军。

3、奖励:除奖品外,给所在班级加分。具体时间安排: 11月18日(周二) 12:30----13:50 象棋比赛 11月19日(周三) 12:30----13:50

军棋比赛 11月20日(周四) 12:30----13:50

跳棋比赛 11月21日(周五) 公布结果

上石桥二中体音美教研组2014年10月16

第11篇:企业棋类比赛策划书

企业棋类比赛策划书

策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,以下是小编搜集并整理的企业棋类比赛策划书,希望在阅读之余对大家能有所帮助!

活动名称:象棋比赛

活动目的:

象棋智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为\"国粹\"。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略\"国粹\"精深的风采。

活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

活动时间:?月?日晚上6点至9点

活动对象:男女不限。年龄不限。会下象棋即可。

活动步骤:

1、报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

2、人数:30至50人。

3、赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天。(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变。)

4、比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则。每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5、每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

6、设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。

7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

8、获奖者颁发奖品等比赛活动奖励:冠亚季军奖?。参与奖?。特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份。比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水。

活动预算:

活动时间进度:

提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

第12篇:综合棋类比赛策划书

****班棋类友谊赛

*****班

一、活动目的及意义:

弘扬体育竞技精神,丰富大学生课余生活,加强比赛选手之间的交流,发扬中国的传统棋术,为每年学校之间的大学生综合棋类比赛做准备,促进班级同学之间的友谊。

二、活动主题:*****班棋类友谊赛

三、主办单位:*****班

四、参赛人数:******班全体学生

五、比赛地点:******学院

六、比赛时间:2011年12月*日

七、参赛项目: 中国象棋、五子棋、四国军旗。

八、比赛规则

1、各个棋类首先采用淘汰制进行比赛,在比赛剩余选手人数较少时采用积分制,最后积分最多者胜出。

2、中国象棋、四国军棋采用一局制;五子棋采用三局制。

九、活动准备:

1、在班里做好宣传工作;

2、提前准备好中国象棋、五子棋、四国军旗;

3、提前合理安排人员调动

4、准备好裁判

5、准备好奖品

九、奖项设置:比赛设象棋组前三名,五子棋组前三名,四国军旗组前两组。并颁发相应的奖品。

活动总结

五月柳飞絮,校园春色新。5月23日下午模具技术1038班棋类友谊赛开幕式今天如期举行,比赛中选手们一个个神态自若,沉浸在象棋、五子棋的王国中,在对决中展示着自己的沉着与智慧。围观的同学也似乎被他们所感染,静静地观棋并且不时的颔首微笑,徜徉其中。

本次大赛比赛项目为中国象棋个人赛,五子棋个人赛。比赛采用采用循环赛制,一共会进行9轮的角逐,。

棋类比赛是发现和培育学生特长,张扬学生个性,强化和提高学生技能的有力措施,是展示自我能力精神风貌的一次大演习,也是一次发现自我,提高自我,超与自我,发展自我的机遇。

机电学院的校园文化气息很浓厚就在于形式多样,内容丰富的社团活动,在其中机电学子能充分锻炼,追求自由、团结、活泼、创新、平等。在百年校庆即将到来之际,举办棋类友谊赛将为机电文化画上浓重的一笔。是一堂有意义的“第二课堂”,莘莘学子朝气蓬勃的身影将成为学校最亮丽的风景线。

比赛正式开始!赛场,楚河汉界,壁垒分明。选手们各据一地,两两对坐,战局迅速拉开。长、并、拆、夹、虎、跳、提„„攻城占地,选手运筹帷幄,尽展围棋基本技法;牵制、诱离、消保、截断、封锁、捉双、闷杀„„将军杀王,选手步步为营,连出国际象棋战术妙招。在这方无声的战场,有的表情严肃,游移不定,落子小心谨慎;有的胸有成竹,心随意动,落子步步生风;有的兴冲冲落子立觉不妥,虽后悔莫及却也奈何不得;有的凝神思索后思得一招,虽有自得之色却不忘细心镇定。莅场领导旁观战局,时而赞赏,时而叹息,兴致勃勃,正是“观棋不语真君子,落子无悔大丈夫”!

历时一个小时,比赛顺利结束。对战双方握手告结,胜者波澜不惊,失利者难免情绪低落,也有恋恋战场者,邀请高手破解战局。不论最终胜负,同学们踏上赛场的勇气,对弈中展现的沉稳与智慧,赛后的淡定与好学,都留给了观赛者无尽的感触。“加强了棋类爱好者之间的棋艺交流,促进了学生智力发展,丰富了校园文化内涵”活动组织者充分肯定了本次活动的意义。

此次棋类大赛的成功举行,不仅切实地丰富了广大同学的课余文化生活,还充分地展示了当代大学生积极拼搏、坚持不懈的意志品质和智慧协作、创新争先的精神面貌。

第13篇:第二届棋类比赛策划书

四川师范大学成都学院曙睿棋文化交流协会

棋协第二届棋艺大赛

2010学生社团联合会年11月02日

曙睿棋文化交流协会

四川师范大学成都学院曙睿棋文化交流协会

棋协第二届棋艺大赛策划书

一、活动名称:棋协第二届棋艺大赛

二、活动目的: 棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国

粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决

中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深

的风采。丰富同学们的课余生活,增进有共同爱好的同学之间的

交流。

三、活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;

丰富生活,增添棋友们的友谊。

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

四、活动时间:2010年11月10日~2010年11月30日

五、报名地点:第一活动中心食堂门前

六、活动对象:四川师范大学成都学院全体同学(非会员报名费5元,会员免费)

七、活动地点:2C206教室

八、比赛项目:中国象棋、五子棋(男,女组)

九、比赛安排:

1、2010年11月10日—2010年11月12日,参赛选手报名

2、2010-11-15~2010-11-16,举行中国象棋初赛。(晚上 20:40

—22:00)

3、2010-11-17~2010-11-18,举行五子棋初赛。(晚上 20:40—

22:00)

3、2010-11-22~2010-11-25,举行决赛。(晚上20:40—22:00)

十、比赛规则:

中国象棋:(三局二胜)

1.时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着

棋的时间不得超过三十五秒,如有三着棋超过时间,判负。

2.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分

出胜负或走成和棋为止。(如果双方都认为是和局时此局不算)

3.胜负判定: (三局二胜)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,

对方得胜: (一) 帅(将)被对方\"将死\"; (二) 帅(将)被\"将军\",无法

避免地同对方将(帅)直接对面; (三) 被\"困毙\"; (四) 封棋着法有

误; (五) 走棋违犯禁例,应当变着而不变; (六) 在同一局棋中,单

方面出现第三次\"违例\"; (七) 自己宣布认输; (八) 因违犯纪律被

判输棋。

4.对局时,出现下列情况之一,就算和棋: (一)属于理论上公认的双方

均无取胜可能的局势; (二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一

方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (三)双方走棋出现循

环反复已达三次,符合\"棋例\"中\"不变作和\"的有关规定,可由任何一

方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为

和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征

得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,

则不能按照本款处理。

五子棋:(五局三胜)

1、时间规定:每步不得超过20秒,超过3次以上的一方将被判负

2、胜负规定:黑白双方,先将五个同色的棋子连成一条直线的哪方则取

胜。

3、和棋规定:如果走棋双方都同意和棋则和,特殊情况下裁判可判和

一、比赛器材:

中国象棋、五子棋、报名表、矿泉水、笔、奖品、裁判证 (各类棋具体

多少副视参赛人数而定)

十二、比赛奖励:

每项比赛前三名可得精美获奖证书和本协会颁发的不同奖品,第四名可

得优秀奖。

十三、比赛裁判组:

组长:王钧

副组长:张梦熊

组员:棋协其余干部、干事

十四、工作安排:

1、宣传部:赛前制作一块展板用于宣传,并在各公寓张贴宣传单。比赛期

间制作两块展板,介绍初赛、决赛情况。赛后制作一块展板,展示本次

棋艺大赛成果。同时负责广播稿。

2、外联部:尽量拉到赞助,为本次比赛冠名。

3、监察部:活动期间维持现场秩序、同时配合活动部工作等。

4、办公室:负责活动前后相关的文档工作以及比赛照片收集。

5、活动部:负责报名及活动期间的相关工作。

6、财务部:负责比赛期间的活动开销,做好详细的财务报表。

注:比赛期间各部门应积极配合、全力以赴。

十五、经费预算:

一、比赛用具:

各类比赛所需的棋类用具。

二、其它:

1、棋具:四副中国象棋及多幅五子棋共5*15=75(元)

2、六个获奖证书:6*12.00=72.00(元)

3、九个笔记本:4*5=20(元),4*4=16(元)

4、复印资料:25(元)

5、裁判证:3*10=30(元)

总计: 75+72+20+16+25+30=238(元)

注:如果预支经费有剩余,交还通信系社团部;如果不够,我们再向上级申请。

十六、活动单位:

主办单位:四川师范大学成都学院学生社团联合会

承办单位:曙睿棋文化交流协会2010年11月02日

第14篇:棋类比赛策划书 张伟

第一章棋类比赛策划书

一活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。

二活动具体策划方案

1.1活动名称:棋艺比赛

1.2活动目的:

1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,

从而延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多

样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。

3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌

4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开

5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台

1.3活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。

活动时间:12月4号

主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社

活动地点:东校区西三30

3三、活动流程及细则

1.4活动流程图:

三具体流程安排

1.1前期准备

比赛前公布宁波工程学院棋艺比赛通知;12月4日

将在校范围内通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知。

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

1.2象棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各 人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组 人晋级;第三轮每组 人晋级;第四轮每组 人晋级;第五轮每组 人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。

1.3五子棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各 人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组 人晋级;第三轮每组 人晋级;第四轮每组 人晋级;第五轮每组 人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。

1.4四国军旗比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组。先在小组内进行淘汰赛,第二轮。第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

2、时间安排:12点进行抽签,12:30第一轮AB组进行比赛,13:00第一轮CD组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始,14:30比赛结束,统计并宣布成绩。

1.5跳棋比赛

1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组共 人。第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行,第二轮决出胜负后,第三轮比赛将决出第一二名和三四名。

2、时间安排:12点开始抽签,12:30第一轮AB组进行比赛,13:00 第一轮CD组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始.14:30比赛结束,评委统计并宣布结果。 注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

⒉无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序。

⒊每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。

⒋象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。

⒌每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。

六、赛场工作人员

总负责:

赛场照相:

成绩统计员:

后勤人员:

七、比赛宣传

1.张贴海报

2..通过班级通知方式宣传

八.“棋类比赛”经费预算

1.宣传费用;板报宣传费用:

2.表格、资料打印和复印费用:

3.饮用水:

4.比赛奖品:

总计:左右

策划人:电气091张伟

第15篇:新生棋类比赛策划书

首都师范大学生命科学学院团总支学生会

首都师范大学化学系团总支学生会

首都师范大学

生命科学学院、化学系

新生棋类大赛

策划方案

主办单位

首都师范大学生命科学学院学生会 首都师范大学化学系学生会

协办单位

生命科学学院团委学生会

首都师范大学生命科学学院总支部团委会

化学系团委学生会

首都师范大学化学系

总支部团委会

一、活动介绍

1、活动主题

以棋会友,生化共行

2、活动目的

弘扬精神文明,传承校园文化。为参赛选手提供一个展示才能的舞台。培养同学们的思索力,创造力,通过活动为主办方提升影响力

3、活动时间及地点

活动时间:2010年10月28日

活动地点:首都师范大学良乡校区主楼

4、活动开展

比赛项目

1.五子棋:

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则(有33禁手,44禁手,6连禁手),七局四胜制

②不遵守比赛规则视为对应局负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

①人数少于或等于9人时

初赛阶段:由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。

复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人进行决赛。

②人数多于9人时

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

2.中国象棋:

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

3.国际象棋

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

①人数小于等于4人

采用循环制战绩相同视为并列

②人数大于4人

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

4.围棋

⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑵.比赛赛制:预计人数较少

①人数小于等于4人

采用循环制战绩相同视为并列

②人数大于4人

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关

系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。

⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋。

⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场

⑸.人员安排:裁判1名,计时员4名,工作人员1名

⑹.比赛器材:有相关人员提供

八、工作队安排:

活动由xxx同学负责总体调度和监督,其他同学协助xxx同学作具体工作部署。

宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报(及海报制作),承办班2人以上

后勤组: 负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场,会场用品的筹备,承办班4人以上

裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人,x人

机动组:随时准备接受各小组调度,承办班5人以上

九.时间安排:

上报审批:2010年10月中旬

宣传工作:2010年10月下旬

报名工作:2010年10月下旬

筹备工作:2010年10月下旬

十.比赛奖项:

五子棋、中国象棋、国际象棋、围棋分设

一、

二、三等奖

十一.经费预算

1.宣传预算:100

2.奖品证书:200

3.特邀裁判水及纪念品:50

4其它费用:150

合计:500元

生命科学学院团总支学生会化学系团总支学生会2010年10月

第16篇:棋类大赛策划书1

一.活动背景:

人生犹如下棋。高者能看出五步七步甚至十几步棋,低能者只能看两三步。高手顾大局,谋大势,不以一子一地为重,以最终赢棋为目标;低手则寸土必争,结果辛辛苦苦地屡犯错,以失败告终。 赢家一般能表示谦虚,输家却往往不服,弄得赢家不舒畅。如果赢家盛气凌人,双方必然伤和气。最好是赢者宽容谦雅,输者恭谦好学,共酿斯文气氛,教者、学者都愉快。学问之道,人际关系也如此。 人生亦忌恋战。有些事,大局既已无望了,宜速放弃,另谋出路,不可空耗自己,不可空耗一生。

看到有的人为一盘棋绞尽脑汁真为他颠倒了的人生感叹!人生应该有更值得认真的大事,凡在小事上过于认真的人,其人生价值必然不高。 同大家下棋是一种享受,能得到他人格美的感召;同俗子下棋是活受罪,受其恶劣棋风的虐待,赢得不快,输得不爽,平局也受奚落。但人生中雅俗都会碰上,谁能逃避得了呢? 同高雅者共事,得其熏陶或培养;同粗俗者共事,可以检验和锻炼自己的人格。要拿出勇气和耐心来,迎接生活的变化与挑战,百炼成钢,琢玉成器。 下棋不必读棋谱,否则,真是无聊之举。可是,真希望能看到人生的“棋谱”,然而,这是没有的。因为世界每天都是新的,过去的话,别人的话,不可不听,也不能全听,一切全靠自己去向前探索行进。

能够培养同学们的思索力,创造力并丰富了学生的课余文化生活,多年来得到多方面的关注和好评。比赛在娱乐的同时,能够锻炼同学们的素质。

二.活动目的:

1.弘扬精神文明,传承校园文化

2.为参赛选手提供一个展示才能的舞台

3.培养同学们的思索力,创造力

4.通过活动为主办方提升影响力

5.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息

6.培养同学们的个人爱好,提高全院学生的象棋水平

7.增进各校同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础

三.活动主题:

以棋会友,“棋”乐融融,把智慧的对决演绎在方寸之间。

四.参赛对象:

河北大学各学院学生

五.活动亮点:

①.竞技点:提供平台给各路高手切磋的机会,第一名将获得棋王美誉,一场场巅峰对决和新一代棋王的产生值得期待

②.宣传点:借举办活动之机弘扬精神文明,传承校园文化,并通过活动为主办方提升影响力

③:魅力点:棋牌,一种高雅、文明、竞技性很强的游戏,因靠数学、逻辑学的知识以及计算和记忆力来赢得胜利而乐趣无穷

五.报名地点:南北院食堂门口,各学院学生会

六.报名时间:2011-*-*

七.比赛地点:

八.比赛项目

1.五子棋:

比赛安排:给每位选手编号,

迟到视为弃权

院团委拥有比赛规则最终解释权

比赛赛制:

①人数少于或等于9人时

初赛阶段:由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。

复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人进行决赛。 ②人数多于9人时

抽签分组,组数视比赛人数而定,胜得3分,平1分,输0分,以积分排名,小组第

一、二进入决赛。若积分相同,则加赛一局。

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

决赛采用循环赛制,胜得3分,平1分,输0分,以积分排名,取前三名。若积分相同者,则加赛一局。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑸.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。

⑺.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员若干名

裁判由院实践部安排同学担当。

⑻.比赛器材:待定

2.中国象棋:

⑵.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤院团委拥有比赛规则最终解释权

⑶.比赛时间:待定

⑷.比赛赛制:

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

⑸.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

⑹.场地安排:

⑺.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名

裁判由安邦邀请棋牌协会同学担当。

⑻.比赛器材:

六.工作队安排:

活动院团委 学生会负责总体调度和监督。

宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报(及海报制作)

后勤组:负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场,会场用品的筹备

裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人,由文体部安排同学负责,

计时组:负责每项比赛的计时工作

技术组:提前制作ppt,及提前调试比赛现场多媒体设备,承办班1人

接待组:人员登记及接待

机动组:随时准备接受各小组调度

十.时间安排:

上报审批:

宣传工作:至比赛前

报名工作:

筹备工作:

①.08:00 所有工作人员到场,做比赛前准备工作(布置会场,黑板版面布置,多媒体音响调试,ppt)

②.09:00 比赛正式开始

③.11:30 结束上午比赛

④.13:30 所有工作人员到场

⑤.14:00 下午比赛正式开始

⑥.17:00 结束下午比赛

⑦.18:30 所有工作人员到场

⑧.19:00 晚上比赛正式开始

⑨.21:00 晚上比赛结束

由承办团支部出7人并选出负责人与联系,将手绘海报贴在二公寓各显要位置,并将6人分为3组,于16日晚每组分别负责2个楼层的活动宣传单发放

10月17。18日由承办团支部出2人并选出负责人与联系,全天接受短信报名和现场报名,报名地点:负责人寝室。

10月19至25日由承办支部出4人并选出负责人与联系,购买相关奖品以及证书,并搜集比赛资料器材

10月31日,各比赛负责人提前布置会场,提前拉宣传横幅,提前准备ppt,按照比赛规则和制度管理相关管理赛场,陈嘉月同负责现场总体调度,安邦协助组织工作。

工作人员要专人负责记录相关比赛数据,留做备份。

十一.比赛奖品:

第一名奖品: 证书五子棋

第二名奖品:精美纪念品证书

第三名:精美纪念品证书

道德风尚奖: 对应证书

十二。活动困难:

①.卫生问题:相关赛场组织人员要负责清理赛场

②.宣传问题:宣传人员要进入寝室,面对班长和同学宣传,迎现场答疑解虑 ③.器材问题:由承办班配合安邦同学借或搜集

④.人员问题:参赛人数不可预测,要根据具体人数结合拟定策划对赛制进行相应调整

⑤.嘉宾问题:尽量邀请付老师和姜老师参加颁奖,并作总结性发言

⑥.纪律问题:本次比赛由学院团委负责监督指导,如发现违纪,取消参赛资格

第17篇:企业员工棋类比赛策划书

企业员工棋类比赛策划书

1、目的

为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的全面素质,增进公司各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,促进和谐的管理气氛,特举办此次棋类比赛。

2、口号

睿智、奋进、拼搏、进取。

3、宗旨

勇于挑战、友谊第一

4、参赛人员

各部门同事分部门踊跃报名。人数不限

5、比赛类别 5.1 象棋 5.2 跳棋 5.3 五子棋

6、比赛赛程及人员安排 6.1赛程安排

象棋:采取1vs1的形式,抽签选择对手,积分制。胜利积一分,平手积0.5分,失败不积分。分差在2分以内加赛,以高分者胜,取冠军1名、亚军2名、季军3名。

跳棋:初赛采取6人同时上场,抽签选择对手,积分制。按取得胜利

的先后顺序取前3名胜出,分别积分

3、

2、1分。循环赛至最后一轮,剩余3位选手,分差在3分以内加赛,按积分排序,设置冠军1名、亚军1名、季军1名。 五子棋:赛程同象棋 6.2人员安排

每场比赛裁判1个(主裁1个)记录比赛结果

7、比赛地点

待定或各部门自由选择地方

8、赛前准备工作:

a.各部门负责赛前通知各参赛人员和裁判员准时参赛。

b.行政部负责布置场地,并维持现场秩序。

c.行政部负责组织好队员提前进入赛场。

9、现场规则:

a.禁止在赛场上打架斗殴。

b.禁止用不文明的言语辱骂裁判及参赛球员。

c.裁判员必须公正严明,参赛人员无条件服从裁判员。

10、比赛规则

10.1 比赛的开始:比赛开始10分钟前,参赛人员需要在记录台进行签到,抽签决定对手。

10.2 比赛的结束:一方胜利之后由裁判宣布获胜者后方视为比晒结束。

11、评比与奖励:

全部比赛结束后,根据比赛胜负成绩确定前三名。

12、比赛预算: a 参赛员及裁判饮用水。 b 纸杯 c 奖品若干

13、需要物品

象棋3副、五子棋3副、跳棋3副

第18篇:“新生杯”棋类个人赛策划书

黄石理工学院2011年“新生杯”棋类个人赛

策划书

为了全面贯彻党的教学方针,推进素质教育,促进我校群众性棋类活动的广泛开展,提高我校棋类运动的技术水平,我们棋类协会在院团委和体育部的大力支持下准备举行黄石理工学院2011年“新生杯”棋类个人赛。这次比赛是特针对11级新生开展的,意在选拔新的一批棋类人才,让大家发挥特长,在棋盘上进行一场无硝烟的战争,欢迎喜欢棋类运动的新生踊跃报名。

一、主办单位:黄石理工学院体育运动委员会和棋类协会

二、指导思想:通过举办棋类比赛,可以促进各教学院之间的相互交流与发展,为校园文化建设做出了突出贡献,发挥学生智力水平,推动我院棋手走向专业化、规范化和精品化。

三、比赛主题:感悟棋道,品味世事

四、比赛时间:2011年10月22日

五、比赛地点:J-2-107\\108

六、竞赛项目:中国象棋、围棋、五子棋、跳棋

七、报名截止日期:2010年10月20日

八、录取名次及奖励:中国象棋、围棋取个人前八,五子棋、跳棋取个人前六,

颁发体育部获奖证书并给予一定奖品。

九、竞赛规则:采用最新《棋类竞赛规则》,进行淘汰赛。

黄石理工学院—棋类协会

2010年9月30日

届时会有李凯夏老师出席颁奖仪式,并在大赛最后给出讲话!

第19篇:“新生杯”棋类大赛策划书

一、活动目的:

(一)本协会举办 “新生杯”棋类大赛,是继前两次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。

(二)我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

(三)活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。

二、活动背景:

(一)棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

(二)雁山校区目前文科类学生居多。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在师大雁山校区举办棋类大赛更能体现我们师大雁山学生具备的优厚文化氛围。

(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。

三、活动项目:

本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:

(一) 象棋

(二) 跳棋

(三) 五子棋

(四) 军旗

四、活动对象:在校全体学生

五、活动时间:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)

11月20日上午:

9:00—12:00

在第3活动室举行象棋的选拔赛;在第1活动室举行跳棋的比赛。

11月20日下午:

14:30—17:30

在第3活动室举行象棋的决赛;在第1活动室举行军旗比赛。

11月21日上午:

9:00—12:00

举行五子棋比赛。

动地点:第三活动室——第一活动室

六、活动流程

(一)宣传

1、宣传时间:11月15号到11月19号

2、宣传方式:

海报:海报要求简练,主题突出,提供的信息确保无误。

宣传单:内容要求引人,具有感染力以及较强的宣传力度。

(二)接受报名

1、设点报名:报名点食堂门口

负责人:xxx xxx

2、电话报名:

负责人:xxx

联系方式:

负责人:xxx

联系方式:

(四)比赛流程

参照附件

七、奖项设置

象棋赛

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

跳棋赛

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

五子棋

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

军棋

冠军一名,奖品+奖状。

亚军一名,奖品+奖状。

季军一名,奖品+奖状

优胜奖若干名,奖状

八、活动人员安排

场地组:黄国谈 陈宁 梁创乐 仲燕娜 周波 贺建龙

摄影组:邓梦如 石新宇 薛丽英

签到组:姚东栋 黄雅——负责参赛选手的签到及抽签

象棋组、五子棋:覃全靓 邓绍江 韦善发——判兼记录比赛结果。

第20篇:棋类擂主现场挑战赛策划书

一、活动目的

为了丰富和活跃校园文化生活,提高学生的综合素质,增强学生之间的友谊和竞争意识,营造健康向上的氛围。在棋类的对弈中,我们可以明白许多人生的道理,可以帮助我们锻炼自身的洞察力,学会以全局观念看待问题,提高分析问题的能力。楚河汉界,是智力的斗争,让象棋带引我们走入那获胜的喜悦里,黑白世界,五子争辉,谁先连珠,敬请一决高下。与协会围棋、军棋擂主切磋,对弈中实现交流,加深彼此了解,加强对各类棋弈的爱好。同时展览棋弈协会的特色,展现特有的风采。

二、活动口号:

现场挑战棋弈协会擂主,你还等什么,下一个全校擂主也许就是你

三、参与对象:

全体学生。

四、活动时间和比赛地点:

12月9日 活动中心前广场

五、活动内容及流程

1、活动报名者以自愿排队报名,写下挑战者的基本信息情况

2、按排队顺序依次对协会擂主进行挑战,一局定胜负

3、以赢者为暂时擂主,继续接受下一位同学的挑战,直至产生最终的一位全校擂主

4、凡是挑战暂时或协会擂主成功者均可获得一份精美礼品(在闭幕式发放)

5、最终的擂主将获得社联提供的精美礼品及荣誉证书,以后大型比赛有优先考虑权。

(注:每位参加的同学只能对弈一局且只能挑战其中一种棋,否则取消其比赛资格)

六、具体安排(比赛规则)

1、按标准各类棋类比赛规则进行。

2、一场比赛控制在30分钟,如出现平局,可适当放宽一定时间至决出胜负

3、比赛中不得悔棋,如悔棋员选手直接取消比赛资格,并判另一方获胜.

4、大赛期间,观棋者不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行。

5、候选的挑战选手,有影响对弈选手的行为,违反体育竞赛道德的棋手,将被取消个人参赛资格。

6、道具安排,提前安排好7张桌子,14把椅子,4本登记簿, 2副中国象棋、2副五子棋、一副围棋、2副军棋。

7、人员安排,2名中国象棋协会擂主、2名五子棋协会擂主、1名围棋协会擂主、1名围棋裁判员、2名军棋擂主、2名军棋裁判员,共十人。

后勤组安排,协会会员7名,负责棋具、桌椅、计时、挑战者登记等一系列后勤情况。

海报宣传组:4张海报展出 2个协会会员负责

摄影组:2名协会会员负责

具体名单由14号协会擂主赛之后定。

主办单位、策划书:棋弈协会

xx年11 月8 日

《棋类策划书.doc》
棋类策划书
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