电竞活动策划方案

2020-04-06 来源:策划书收藏下载本文

推荐第1篇:电竞策划

高校电子竞技大赛策划案---“泉”城攻略

一、活动背景:

体育竞技是大学生活的一个必要部分。而电子竞技是新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。在国际的电子竞技项目中,中国队在某些领域连连获冠。

“电子竞技”决非等同网络游戏。目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式.但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假\"双生儿\"。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

为了制造更好的校园经济氛围,明确电子竞技在大家心中的印象,映泰山东创业大赛组委会联合 映泰主板、腾讯集团及 AMD、罗技、迪兰恒进一起举办此次竞技活动。

活动主要面向大学在校学生,采用晋级形势,分初赛、半决赛和决赛三部分

二、活动目的:

1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2.认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励参与者积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在广工健康发展,树立正确的电子竞技观念。

3.为那些希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的参赛及处事氛围。

4.增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,共同抵抗网络游戏的侵害。

目标人群:山东省内各高校在校大学生

项目名称: “泉”城攻略高校电子竞技大赛

三、比赛安排:

1、比赛项目:穿越火线(CF)正式版

2、赛前宣传:

(1)利用海报、网站等形式对本次电竞大赛进行前期宣传,在全省形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取山东省内各大高校均有参与。

(2)在每个学校的外场专门展开一场室外宣传活动,主题就是穿越火线“映泰杯”高校电子竞技大赛报名。期间主要是针对互动和现场报名展开。

外场报名活动学校是在山东17地市宣传当地比较有影响力的校园,外场活动的数目保证在30场。

(2)邀请省内各大媒体及网站进行现场采访及报道,决赛尽量争取采用现场报道的形式。

3、赛前报名

报名时间: 10.20——11.20

报名方式:分为网上报名/现场报名/电话报名两种

(网上报名:待定

电话报名:每个地市有专门的电话报名

现场报名:山东30所高校现场报名)。

报名细则:

初赛:以个人或者团队报名在山东17地市举办

半决赛:以自由组队模式参加,或者固定团队参加。决出山东17地市的代表团对(团队限定四人)

决赛:“泉”城攻略—山东17地市代表团对聚齐济南,联城对抗赛。

决出全省奖项

4、赛前准备

场地准备 设备检测 赛前召开会议,参赛入场检查学生证(可以使用借阅证等可证明身份的证件)或身份证。

比赛规则(待定)

策划时间:10.20——11.05

宣传时间:11.10——11.20

活动时间:11.20——11.30

活动经费奖项及预算(待定)44500 元

外场宣传活动经费:30场*400 =12000元

相关宣传物质费用:海报横幅宣传单约10000元 初赛礼品:1700份活动纪念品8500元

全省前三名团队奖--14000元

白金战队:价值6999-映泰迪兰3A游戏平台组装机一台及奖杯 黄金战队:价值4999-映泰迪兰3A游戏平台组装机一台及奖杯 白金战士:价值999的映泰主板一块及奖杯

黄金战士:价值799的迪兰显卡一块及奖杯

计算机协会

推荐第2篇:电竞策划

电子竞技足球赛事

策划书

主办方:华中科技大学文华学院学生团体联合会 承办方:计算机协会

(1)活动主题:实况足球精英赛

(2)活动目的:通过场地的布置,电脑的连接与调试为计算机爱好者提高锻炼自我的平台。

(3)活动时间:社团风采节期间

(4)活动流程:

1.前期宣传工作:通过海报,传单,文华之声广播,

网络方式等进行活动宣传。

2.会场布置:有后勤组成员借帐篷桌椅,在文化广

场进行比赛。电脑由计算机协会提供。可自带电脑,

键盘等。

3.比赛过程由摄影组成员记录参赛队员比赛精彩瞬

间,由活动组成员提醒参赛队员保存进球记录。

(5)比赛内容及详细:

1.参赛者要求:大一到大四在校学生

2.比赛阶段随机选用球队,随机2次,选用最心仪

的球队进行比赛。

3.操作方式:键盘(可自定义改键)

4.每组参赛者进行两次比赛,一场主场,一场客场。

交换主客场的同时可再随机2次选用球队,在4个

队伍里选用使用球队。两场进球相加,得分多者获

胜。

5.两场比赛均有点球。

6.如果两场比赛分数相同,则客场得分多者为胜。

7.常规:比赛时间,5分钟。无加时,有点球。 季节,夏季

天气,晴天

时间,晚上

状态,全绿

无受伤

8.比赛禁止动作:恶意犯规(如背后铲球)

9.为和谐起见,比赛出现红牌视为负

(6)比赛模式:1.预赛阶段:所有参赛者1号对最后一号,2号对倒

数第二号。胜者进入下一阶段。

2.第二阶段:预赛胜利者依照预赛阶段模式进行。

3.决赛阶段:当参赛者仅剩下4人时视为决赛阶段,四人抽签,1

号对4号,2号对3号进行比赛。1号

和4号组胜者与2号和3号组胜者对决,

产生一二名。两组败者对决决出第三名。

(7)奖品设置:

(8)财务预算:

(9)注意:1.电脑出现故障,使用备用电脑,保证比赛顺利进行。

2.如有下雨等恶劣天气,可以转移室内。

3.事先准备多余插线板,以防插线板坏了。

推荐第3篇:最新电竞策划

第七届电子竞技大赛策划书

承办单位: 赞助单位:

吉林大学第七届电子竞技大赛

策划书目录

1.活动背景 …………………………………………………… 1

2.活动介绍 ……………………………………………………

3.工作安排 ……………………………………………………

4.商家宣传计划………………………………………………

5.经费预算……………………………………………………

1 3 4 4

一、活动背景

云淡风轻,秋高气爽。2009年的秋天,整个中华民族为祖国六十华诞而沸腾,每个人心中都充满了报效祖国的壮志。建设祖国,不仅要加快经济与科技发展,更要加强文化体育方面的建设。

怀想过去非凡的一年,从中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目那一刻开始,全国电子竞技比赛刹那间就在中国掀起一股热潮。电子竞技比赛让更多的人们接触到了这种前卫的体育项目,感受到了奥运精神在新时代新阶段的发展。

作为信息产业发展的产物,电子竞技被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,显示了它重要的地位。举办电子竞技大赛,旨在增强同学们对竞技体育的认识,提高同学们应用计算机的能力。电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,迅速融入了校园文化当中。

二、活动介绍

承办单位:吉林大学学生会

活动主题: 我选择,我喜欢,我的地盘听我的;Show风采,展实力, GameFighting! 报名时间:截止到2009年10月30日18时 报名地点:十字路口报名点及地址宫106

报名条件:吉林大学在校本科生,凭学生证报名。报名人数必须符合所报游戏项目人数要求。冰封王座1v1比赛和实况足球以个人为单位报名,Dota Allstar比赛和反恐精英比赛以战队为单位报名。

比赛时间:10月31日至11月1日 比赛地点:场地由赞助商提供 比赛项目:

1.名称:魔兽争霸Ⅲ-冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

版本: War Craft 1.23 赛制: 1 VS 1三局两胜

2.名称:魔兽争霸Ⅲ-Dota Allstar 6.61b(Warcraft3:The Frozen Throne) 版本: War Craft 1.23 赛制: 5 VS 5一局淘汰制

3.名称:反恐精英(Half-life: Counter-Strike) 版本:CS1.6 赛制:5 VS 5 30回合 4.名称:实况足球8(Winning Eleven 8) 版本:Winning Eleven 8 赛制:1 VS 1 淘汰制(主客场)

活动流程:

1、10月30日晚9点地质宫106进行魔兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar抽签

2 .10月31号早上8点半开始进行兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar比赛,并当场颁奖

3.10月31号晚9点地质宫106进行反恐精英和实况足球抽签

4.11月1号早上8点半反恐精英和实况足球比赛,并当场颁奖。

三、工作人员安排

1.吉林大学朝阳校区区学生会提供裁判10名,相关软件由学生会网络部技术人员与网吧技术人员共同安装,学生会另外提供若干名接待员和记录员。网吧提供2——4名网管负责安装设备,解决故障,维持秩序。

2.网吧提供比赛机器,场地(划分比赛区,休息区,观众区),获奖证书,奖品。

3. 网吧提供比赛期间裁判的饮用水。

四、商家宣传计划 学校是良好得宣传地方,学校消费地域集中,针对性强,可用最少的资金做到最好的宣传,我们向赞助商保证,一定会在这里得到满意的宣传效果。在以往的校内活动中,积累了不少的宣传经验,我们可以通过以下方式为赞助商宣传:

1、在比赛前一周由宣传部制作两张展板,其中一张作为活动相关事宜的介绍及通知,另一张作为系列活动宣传板;

2、海报若干张,提前张贴在朝阳校区各宿舍,各路口,鸽子楼等地对活动做宣传;

3、在吉林大学牡丹园BBS上提前一周发活动宣传材料,通知广大同学相关事宜;

4、于10月

28、

29、30日三天在朝阳学生一公寓前设活动宣传位,发放参赛报名表及相关材料;

5、选择人流量大的地方悬挂条幅宣传;

6、联系校内媒体对这次活动做报道。

五、经费预算:

1.宣传经费

条幅 50元/条×3=150元 全彩海报 8元/张×10张=64元 签字笔 2元/支×20支=40元 条幅杆 1元/根×6根=6元

水 1.5元/瓶*30瓶×2天=95元 玻璃绳 1.5元/捆×10捆=15元 胶带 3元/卷×10卷=30元 胸卡 3元/个×30个=90 元 宣传板 50元/块×2块=100元

小计:590元

2.活动经费

冠军:价值100元奖品×4 =400元 亚军:价值50元奖品×4 =200元 季军:价值30元奖品×4 =120元 获奖证书:20元× 12张=240元

小计:960元

3.场地经费

若场地由商家直接提供,则无需此项经费。

备注:魔兽争霸一场比赛需0.5小时赛大约赛150场;Dota Allstar一场比赛需1小时大约赛200场;cs比赛一场需1个小时大约赛100场;实况足球比赛一场需0.5小时约赛100场。工作人员和裁判比赛时需用10台机器。

4.活动冠名费:200元 总计:1750元

吉林大学朝阳校区学生会文体部

2009年10月27日星期二

推荐第4篇:电商活动策划方案

“0元购”活动策划方案

一、活动主题

Word天,“0”妹妹驾到!

——全场0元购,你来购物,我来买单!

0元抢购 | 当圣诞节遇上购物节

——HI购全场,等你来抢!

二、活动时间 2016年-2017年

三、活动对象:

云尚大健康APP所有注册会员

四、活动目的

1、通过转发挖掘潜在用户,提高潜在用户的转化率;

2、通过活动增加供应商产品的品牌知名度;

3、增加云尚大健康的注册量;

4、提高云尚大健康已有用户的活跃度;

5、扩大云尚大健康品牌的影响;

五、活动产品

待定:供应商提供参与活动的商品及数量,经商城审核,上传云尚商城。

六、活动相关内容

1、APP端独立活动页面展示,点击活动产品,进入商城购买。

2、PC端独立活动页面?

3、活动产品价格为:0元,购买付邮费。

4、购买产品是否获得等同邮费的积分?

5、活动不产生会员关系的分润。

6、一个账户是否可以多次购买?

7、分享手机端活动页面或者活动商品时,未注册的消费者必须注册后才能购买。

七、活动传播形式

1、APP活动专区海报、可分享

2、APP启动页面

3、APP Banner图

4、提示下载可享受更多0元商品的页面

八、活动传播渠道

1、自媒体微信软文

2、朋友圈图文转发

3、社群分享

4、云尚大健康APP系统消息

5、云尚大健康APP广告页面

九、活动时间安排

活动征集期:供应商活动征集通知

活动预热期:微信软文、朋友圈图文转发、社群图文分享

活动加温期:系统消息、PC端焦点图,APP广告页面、活动海报(手机端) 活动期: APP端活动、PC端活动

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电商活动策划方案

(一)

国家“十二五”规划提出,要坚持扩大内需战略,构建扩大内需长效机制,促进经济增长向依靠消费、投资、出口协调拉动转变。并指出应加快经济社会信息化,积极发展电子商务。为了响应国家促进消费拉动内需的政策,配合宜商名镇建设,积极发挥信息化城镇的优势,突破地域瓶颈的限制,构建社会经济发展新时期的现代商贸模式。XX市总工会将以广大职工群众为基础,在全市范围内全面开展电子商务技能系列活动,通过职工群众的积极参与和支持,为普及电子商务知识,推动经济社会信息化,营造良好的电子商务创业、经营、消费氛围,和形成具有XX市特色的电子商务文化而发挥积极的作用。

一、活动宗旨

普及电子商务知识,推广电子商务应用,丰富职工群众生活,提高信息化应用水平,培养发掘电子商务应用人才,帮助商贸企业创新发展模式,促进我镇电子商务事业的发展,鼓励科技创新,服务高水平崛起。

二、活动时间

20**年3月中旬—5月上旬

三、参加对象

1.XX市内的企业或商铺

2.在XX市工作的广大职工

3.年满18周岁对电子商务感兴趣并在XX市居住生活的居民

四、活动内容

分为电子商务知识普及、电子商务应用推广、电子商务竞赛三大部分。具体为:

1.《当今电子商务发展》专题讲座暨专家访谈

2.《淘宝网开店实战》培训暨XX市自主电子商务平台推介

3.电子商务应用竞赛

4.“我最喜爱的电子商务网站(网店)”评选

5.颁奖仪式

五、活动安排

1.20XX年3月5日—3月15日:单位及个人报名

填写相应报名表

2.20XX年3月18日:电子商务专题讲座、专家访谈、电子商务竞赛说明

邀请高校电子商务专家主讲、全体比赛选手和对电子商务有兴趣的人士参加

3.20XX年3月25日:电子商务实战培训(淘宝开店)、自主电子商务平台推介

全体比赛选手和对电子商务有兴趣的人士参加

4.20XX年3月26日:电子商务理论知识竞赛。电子商务应用竞赛选拔赛,全体个人参赛选手参加,以理论试卷答题方式进行,选拔出成绩前10名的选手,晋级进入下一阶段的网络营销赛。“我最喜爱的电子商务网站(网店)”初选。由竞赛裁判组评选出前20名参赛单位的电子商务网站(网店),进入单位竞赛的第二轮。

5.20XX年3月28日:电子商务网络营销竞赛。晋级选手淘宝网开设网店,网店所售商品由竞赛组委会指定的赞助商按优惠价提供。

6.20XX年4月2日:电子商务应用推广。向社会公布参赛单位的电子商务网站(网店)网址,接受社会各界投票。向社会公布参赛选手网店的网址,动员全镇职工群众参与活动。

7.20XX年4月2日—4月25日:组织评选“我最喜爱的电子商务网站(网店)”,

公布参赛单位或商铺的电子商务网站(网店)网址,社会各界人士可通过短信或网站进行投票。

8.20XX年4月26日:电子商务竞赛裁判组评选参赛选手作品,对参赛单位和参赛个人选手,分别取前6名(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名)。

9.20XX年5月1日:举行电子商务活动颁奖仪式

六、电子商务竞赛说明

电子商务竞赛又分为单位参赛和个人参赛两类,单位参赛具体形式为:参赛单位提供本单位已有的电子商务网站(或网店),由大众通过短信或网站进行投票评选,大众评选结果与竞赛评审专家组的评判结果相结合,作为最终的比赛成绩进行名次评定。个人参赛具体形式为:参赛个人先参加理论知识竞赛,根据理论知识竞赛的成绩,筛选出部分成绩优秀者,进入实操技能竞赛,最后根据实操成绩评定名次。

1.单位电子商务竞赛:评选“我最喜爱的电子商务网站(网店)”,各参赛单位在指定时间报名,并提供本单位电子商务网站(网店)的网址,竞赛裁判组对参赛网站(网店)进行评比初选,选出前二十名进入下一阶段。竞赛组委会向社会统一公布进入第二阶段比赛的二十个参赛单位的网站(网店)网址,社会各界通过短信方式或网站投票的方式,在指定的时间内对自己最喜欢的网站(网店)进行投票。截止投票后,竞赛评审专家组对参赛单位的网站(网店)进行评分。最后,将短信及网站投票结果与专家评审组的评分结果相结合作为比赛的最后成绩,评定比赛名次。

2.个人电子商务竞赛:电子商务应用竞赛,竞赛分2轮,第1轮为电子商务理论知识竞赛,第2轮为网络营销竞赛。

1)电子商务理论知识竞赛

理论竞赛“助理电子商务师—国家职业资格考试(三级)”的要求为基础,题型为单项选择题及多项选择题。内容包括:电子商务基础知识、网站建设、网络营销、电子交易、物流信息管理、网络采购、电子商务安全管理等理论知识,满分为100分,竞赛时间为60分钟。电子商务理论知识竞赛成绩公布后,由高到低排名,取前10名进入第2轮竞赛。

2)网络营销竞赛

在规定的时间内,参赛选手自行完成在“淘宝网”上进行用户注册、实名认证、开店、页面设计、商品登录、商品推广、商品销售等一系列网络营销操作(在竞赛期间的网店销售商品,由竞赛组委会指定的赞助商按优惠价提供,参赛选手参赛过程中的全部销售收入,全额返回给赞助商),网络营销为期一个月。

3)成绩评定方法

网络营销竞赛结束后,由比赛评审专家组根据以下标准进行评分,评分标准:

(1)可行性与实用性30%

(2)完整性与美观性30%

(3)创新性与先进性15%

(4)工作量与实现难度 15%

(5)销售业绩及买家评价10%

七、奖项设置

个人电子商务应用竞赛、“我最喜爱的电子商务网站(网店)”评选分别取前6名,获奖个人选手颁发荣誉证书和奖金,获奖单位颁发奖牌和奖金。其中:

个人电子商务竞赛:一等奖1名(奖金1000元)

二等奖2名(奖金800元)

三等奖3名(奖金500元)

我最喜爱的电子商务网站(网店):

金奖1名(奖金2000元)

银奖2名(奖金1500元)

铜奖3名(奖金1000元)

八、活动宣传

通过XX市电视台及时发布比赛通知、报道活动情况,颁奖仪式。

九、比赛裁判

邀请XX学院、XX市电子城、基层工会干部、电子商务专业技术人员组成共13人的比赛评审专家小组,按照电子商务竞赛比赛规程的要求进行竞赛的裁判工作。

电商活动策划方案

(二)

1.1、清晰活动:学会策划活动,请先清晰活动特点。

不管什么活动,城市有它的意图,断定首要意图,才更便利展开后续的任务。

让咱们先了解下活动的特点:

从活动意图上,咱们可以简略划分为,推品牌、促销量两类。推品牌,咱们可以分为,晋升品牌知名度、晋升品牌形象、晋升品牌赢利。促销量,咱们可以划分为,包管赢利、包管销量。这里需求着重,活动意图的挑选一定是有一个为主,没有主次的活动一定是失利的。

从活动周期上,咱们可以简略划分为:平常(周常、月常)、节日推行、特征活动。其间,3常的策划可以构成一个商家固定的活动,培育用户习气,节日推行是最受商家注重,也是培育了网购集体“不促销不购物”的元凶巨恶,特征活动是一切策划发扬更多构思的空间,也是最简略出彩的当地。

1.2、力度把控:活动策划里的相对论。

有了活动意图和活动周期特点,在策划活动前咱们就能断定活动的力度了,推行方面咱们暂时不思索,单纯从活动产物扣头方面来断定。

活动作用预估,和活动作用预设是两码事,预设是先出成果,断定推行费用和推行计划,策划依据难度来断定力度。而预估则是先出活动,然后再断定推行费用后算出的抱负作用,力度把控首要是由策划来的。比拟起来,更检测策划的是预设方法,三常活动可以先出计划,依据公司推行战略来定力度,节日推行更推重预设方法。

若是你作为一个策划,公司习气用预估来做,你就要学会多做几套计划,若是公司习气用预设方法来做,每次活动前你开端盘算着可行性吧,做不到的事千万别许诺。

活动意图是活动的深度、活动周期是活动的纬度,在它们组成的空间里寻觅最合适的力度是一个合格的策划必修课。

1.3、学会策划:树立活动系统是翻开思路的钥匙。

“这次活动很重要,策划今天下午就把案件定下来,明日组织描绘做,后天上线。推行也抓住想办法推。”总是有人诉苦构思少,总是有BOOS觉得计划差,绝大部分公司都存在这样一种状况,遽然发现后天就是XX节了,立马开会要上活动。

真当策划是构思机器?这种状况出的活动能有好作用就真的是踩狗屎了。固然好活动纷歧定是花工夫做出来的,但是有足够的工夫肯定是件功德,2年前我就在想,怎样才干有更多的工夫做一场场活动,所以一个表格我用了两年,如今同享之。

1.4:如何选品。

在这里,我必须对一切电商公司提一点主张,产物司理必须在运营、策划、推行、3个岗位轮岗过。我至今仍怨恨那些靠着文艺范、靠着女性直觉去选品的所谓产物司理,除了分管了一些根底任务和把活动难度加大外,一无可取。产物司理,必须是男人干的事(在以上3个岗位都做过,而且比拟MAN的女性本句也契合)

回归正题,其实,大部分小电商公司的活动策划是兼掉选品这一块的。那么如何选品?

(下面为小疯小我操作作风,适用于普通活动,不写太教条了)

①:每次活动,必须有一款主打产物和一款小众产物,主打产物必须高性价比配最棒的案牍和最佳的方位。若是你描绘的版面一切产物都差不多摆放,一切案牍也都相似,你曾经失利了。小众产物必须有作风,在很多产物傍边,小众或许会由于肯定而畅销;

②:产物特点必须和活动作风匹配,比方母亲节,温馨、内敛、报答等等,提炼每个产物的主卖点,而且进行分类,主打产物的永久是最匹配活动的,而普通产物绝不能喧宾夺主;

③:产物价钱必须最少有3个层次,哪怕有再多的贱价好产物。详细比如,特价活动10个产物,我普通3个贱价,3个客户看的出的性价比,3个正常价钱,1个必须高价;

④:产物视觉也需求有层次,我恨那些脑残的产物司理,选的产物颜色底子让我无法描绘案牍,让美工描绘版面,让推行有推行的愿望。 若是你的描绘不敷强壮,那么作为策划,你必须有参阅样板给他,包罗你的版面计划,这种状况,你选品就必须思索价钱的成列和颜色上的成列和谐。

⑤:学会包装产物,丰厚本人的选品库,活动策划眼里的产物分类永久和客户眼中的纷歧样。客户选品会由于外观上,原料上,价钱上而改动,策划更需求发掘产物卖点、调配、典故,做策划必须熟习产物,想到一个活动,立马脑子里边冒出几款产物,然后再去找几款产物,挑选让你创意迸发的去包装成主打。

PS:总是有公司会由于库存等状况招致一切活动主推的产物总是那么几款甚至某个价位就那么1个合适推行。固然很无法,但很实际。测验去包装几款产物出来,让公司进行收购,若是真实不可也别诉苦,多做些计划,把活动傍边的活动成分加大,你仍是可以做的更好。

1.5:履行力是条件

每个案件做出来,先思索能否履行,能履行到哪一步,so,抛弃那些看起来很美的东西。一个便利履行的案件会让公司一切关联部分喜欢你,愿意合作你的活动,这可不只影响你这一次活动哦!

关于节日推行和特征活动系统,所涉及到的就不只仅是活动策划这么简略了,他和会员系统、品牌文明甚至内容推行方面影响都很大,抽暇专门开贴聊下。(又挖坑了,等着埋)

挑选活动策划作为电商职场入门的开端,是由于这是一个越来越受电商注重的环节,而且也是运营、推行、描绘等岗位任务的一个起点。这个系列的文章,首要是对准刚进入电商职业的新人所写,都是小疯小我经历,so,在每个岗位对应帖子下,小疯都期望有该岗位资深人士拍砖,越狠越好。

推荐第6篇:广播节目策划《电竞风暴》

电子竞技类广播节目策划 自从国家体育总局于2003年11月18日批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目之后,电子竞技真正走向了属于自己的发展道路,这也让很多电子竞技爱好者看到了自己喜爱的电竞未来发展的希望,一批批电竞爱好者也从未停止过对电竞发展的关注。

在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子竞技特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性,规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。

具体策划

一、节目名称:《电竞风暴》(周末节目名称《电竞风暴壹周转》)

二、节目类别:体育娱乐资讯

三、节目主持人:待定

四、节目主旨:倡导健康电子竞技,让更多人了解,喜欢电子竞技

五、节目定位:节目由主持人在国家制定的电子竞技相关法规限制范

围内进行电子竞技最新赛事资讯的播送、及与电竞爱

好者进行互动的体育娱乐节目。

六、节目内容:周一,周三,周五内容:

1.最新赛事资讯

2.电竞明星动态

3.最新游戏推荐

周六内容:

1.一周电竞重大资讯回顾

2.一周最新游戏排行榜

3.经典游戏回顾

4.最新相关电子产品推荐

七、节目目的:

1、正确引导电子竞技运动在健康发展,树立正确的

电子竞技观

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰

富课余生活。

4、增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的

友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,

共同抵抗网络游戏的侵害。

八、受众群体:广大电竞爱好者

九、节目长度:60分钟

十、播出时间:暂定一周四期节目

周一至,周三,周五每天晚上十点半至十一点半

(或中午十二点半至一点半)

周六同上

十、注意事项:节目中不得有低俗成分,不得有违反国家、党的利

益的言论,不得有不利于民族团结的言论,不得有

主持人主观偏激的言论。节目尊重他人的话语权,

积极听取受众意见。

节目产生和发展的必然性:

对电子竞技高度关注的群体来看主要集中与年轻人,因此在节目播出时间安排上也符合年轻人的生活工作学习时间,与此同时此节目也会吸引众多电子产品商(电脑,键盘,鼠标,显卡等等)来赞助节目由此可以得到相关大量的广告赞助增加电台收入。

很多网络电视都有电子竞技节目,并且吸引了很多电竞爱好者,效果很不错。而广播电台却没有一档节目电子竞技的节目,虽然国家广播电视总局曾在2004年4月12日发出过《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》。但在2010年12月18日第四届中国电子竞技大会(CIG2005)全国总决赛,于12月18日在上海“兆丰多媒体生活广场”圆满闭幕。其间,中央电视台体育频道CCTV-5派出记者和摄制组到场,摄录了比赛过程,并采访了数位参赛选手。对于全

国最强势的体育频道报道电子竞技赛事的事实来看,未来广电总局全面解禁充满希望。

推荐第7篇:电竞策划(赞助商版)

沈阳化工大学电子竞技大赛策划书

一 比赛背景

活动主题:电子竞技

活动定位:展示沈阳化大学生风采、建设校园网络文化。

活动背景:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。2003年,中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

活动目的:

1、引导电子竞技运动在沈阳化大健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富沈阳化大学生课余生活。活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现 了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

活动形式:本次大赛设war3对战、DOTA、CS、实况足球四个比赛项目。整个赛程分为小组赛、复赛、决赛三部分。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

比赛规模:将近300名参赛选手,和学校内几乎全部对于电竞感兴趣的同学。

主办方和承办方:沈阳化工大学校团委,沈阳化工大学社团联合会,沈阳化工大学电子竞技部

二 活动意义——起航化大,辐射东北

这是一次机会,对于赞助方和我们都是一次机会,我们的目标,是做沈阳市,乃至东北的高校联盟,而且,本活动具有长期性,周期性,有辽宁GTV游戏频道的的全程报道,辽宁广播电视台、1717

3、新浪、腾讯、网易、中华网、人民网、千龙网等十多家媒体都会参与进来。以化大为先驱者,打造高校电子竞技的一个品牌,不如,让大家一想到WCG,就想到三星。

三 比赛规则

比赛时间:2010年6月14日~2010年6月15日

报名方式:登陆沈阳化工学院电竞部网站(syhgxy.5d6d.com)比赛报名专区报名专用贴跟帖报名。报名截止2010年6月12日晚上12点

比赛方式:网吧初赛(因为场地限制,教室无法放置太多电脑,会导致赛程加长,所以选择网吧),现场决赛(决赛带本人学生证,身份证在化工大学小舞厅进行比赛)

比赛项目:目前根据流行程度,有war3对战,dota,cs,实况足球四个项目

比赛奖励:每个项目只有一个冠军,冠军会获得丰厚奖励(具体奖品看赞助费用决定)。宣传方式:2010年6月11日在一食堂门口设置报名点,接受现场报名,宿舍发宣传单,学生公寓入口,网吧门口放置宣传板,停车场围栏上可以悬挂宣传横幅,校园BBS上发帖,

邀请所有沈阳大学生知名选手参赛。 利用校广播站、记者站、协会网站宣传。在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅等。

四 广告体现

1前期报名宣传时要有关于“赞助商”的显著体现(例如在报名表背面印有赞助方宣传资料)

2比赛使用的游戏地图由组织方统一提供下载,上著有赞助商logo(由赞助方提供比赛地图文件)

3决赛现场向观众发放宣传册等宣传品,摆放宣传板,横幅,开场前或中间空闲时间播放宣传

4颁奖嘉宾可由赞助方委派、邀请。

5在沈阳化工大学电竞部网站上,为赞助方专门设置宣传栏。

6给及赞助方比赛的冠名权。

7决赛现场,赞助方可以做产品介绍,品牌宣传和与现场观众的互动活动。

8在学校的广播电台,校刊(化大青年),可以为赞助方和承办方做宣传(可能需要增加预算)。

9在比赛结果宣布的时候,会对赞助方做最后的宣传。

10 其他(待定,只要赞助方提出我们承办方会尽量满足)。

五 比赛流程

1 小组赛比赛时间:2010年6月14日晚19点,

2 复赛比赛时间:6月15日早9点,在校内小舞厅进行。

3 进入复赛(每个项目取前四名)的沈阳化大学生(solo二人,dota十人,cs十人,实况二人)带着本人学生证,身份证到沈阳化工大学2#206签到参加复赛。

4 决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负。

(2)比赛期间允许同学旁观。

(3)赞助方可以做产品介绍,品牌宣传和与现场观众的互动活动。

5后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传

6比赛结果公布形式:1.比赛官方网站公告,友情网站公告。

2.学校论坛公告,百度沈阳化工大学吧公告。

3.QQ群公告,QQ群消息,QQ消息,QQ空间公告及宣传

4.其他平台:校园广播。

六 比赛预算

预赛包机费:1104元

工作人员午餐:192*2=384

聘请裁判:200

比赛场地费:500

总计:2188元

其余包括:横幅: 100(元)* 3=300元

传单: 2000(份)* 50/1000(份)=100元

复印费(参赛证、报名表、比赛规则表): 50元

比赛奖品:冠军:奖杯/项目+奖状+赞助商所能提供奖品

亚军:奖状+赞助商所能提供奖品

奖状:480(共24人,每个奖状20元)

设备租用:500元(包括电脑,局域网连接设备,网线,投影仪,抽签箱等)

均由赞助方提供实物,如不能提供实物,按相对应价值提供现金。

在学校的广播电台,为赞助方做宣传(需要另外增加预算)。

经费细则:宣传期间,为扩大大赛影响力,须在人流密集地区悬挂横幅,分发传单,比赛报名期间需要参赛证,印报名表、比赛规则。

推荐第8篇:电商展销会活动策划方案

第二届电子商务专业小商品展销

活动策划书

洞子口职业高级中学

目 录

一、活动简介 .........................................................................................1

1、活动名称 ........................................................................................1

2、活动主题 ........................................................................................1

3、活动目的 ........................................................................................1

二、活动详情 .........................................................................................2

1、活动时间 ........................................................................................2

2、活动地点 ........................................................................................2

3、活动对象 ........................................................................................2

4、举办单位 ........................................................................................2

三、活动实施 .........................................................................................2

(一)前期准备(宣传方式、商品审核) .......................................2

(二)活动流程 ..................................................................................2

(三)活动注意事项 ..........................................................................3

四、评分规则 .........................................................................................3

五、学校提供的帮助..............................................................................3

一、活动简介

1、活动名称:

第二届洞子口职业高级中学电子商务专业展示活动周暨 电子商务专业小商品展销活动

2、活动主题:

销售自我 经营人生

3、活动目的:

丰富富校园文化,为四十四中增添经济管理新元素,提供一个培养学生能力并发挥专业技能的平台。培养学生创新精神,激发学生创业品质,引导学生走向实践成才之路。

二、活动详情

1、活动时间:暂定为12月24日(周四)全天

2、活动地点:学校操场

3、活动对象:电子商务专业全体学生(8人为一小组)

4、举办单位:电子商务组全体成员

三、活动实施

(一)前期准备 宣传方式:

1、海报宣传:设计活动宣传海报,张贴在人流密集区(如食堂、教学区和宣传栏);

2、横幅宣传:在校内的各交通要道拉宣传横幅,巩固宣传;

3、传单宣传:在正式活动前,以发放商品传单形式在校内进行宣传;

4、网络宣传:利用学校的学生校园网对此活动进行网上宣传;

商品审核:

在活动开展前,对商品种类进行规定,对商品质量进行考核。对于不符合要求的组,进行整改并再次考核。

(二)活动流程

1、工作人员入场布置场地,安装音响设备。学生入场摆设商品和装饰摊位,最后由学校领导宣布展销会开幕。

2、请学校领导作为嘉宾参加校园小商品展销会。

3、邀请学生会或其他相关负责人提供摄影,收集相关图片,以作展销会后校园小商品博览会图片展。

5、校园小商品展览会闭幕,学生退场,工作人员点算公共物品,并归还校方,清理现场卫生。

(三)活动注意事项

1、请各自保护好自己的财务,如有遗失将不负责任赔偿。

2、在工作人员监督的过程中,如发现参加活动的学生组的物品出现质量等问题,将进行退场处理。

3、在小商品展销会期间工作人员要时刻控制好现场秩序。

4、参加校园小商品展销会的学生组必须公平买卖,不能产生恶劣的不平等竞争。

5、咨询服务:将会在操场入口处设立小商品展销会服务站台,控制现场秩序,安全,场地卫生等工作,并提供现场咨询服务。

四、评分规则

(1)根据从展卖开始第一天到结束时各摊位学生所设摊位产品的销售量、销售额为标准。

(2)根据老师、客户的好评率为标准,即为客户服务的售后反馈情况。在开展商品展销会期间可在场地发问卷调查表,以调查商家满意度为主要对象,涉及服务态度、方式、渠道、理念等,以及参展商品的质量合格、价格合理,无假冒伪劣产品。各商家以摊位编号为调查摊位号,统计差评、中评和好评,好评率最高的商家为赢家。

(3)根据学生是否创新为标准,即对商铺的策划创意,对经营理念的创新,宣传方式创新等。

(4)根据学生撰写的各类策划方案的质量作为考核依据。

五、学校提供的帮助

物品

数量

个 个

张(1M*1.8M) 横幅

3 桁架

1 喷绘展板

15

推荐第9篇:电竞社活动策划书

2017年贵州交通职业技术学院电子竞技社

LOL院内友谊赛活动

主办单位:贵州交通职业技术学院

承办单位:电竞社

主要负责人:柳依洛

联系电话:

活动时间:2017年4月19日 2017年贵州交通职业技术学院电子竞技社

LOL院内友谊赛 活动策划书

一、活动主题:

和谐电竞,健康娱乐

二、活动的目的及意义:

1、引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念,锻炼其协调、思维及团队能力,展现自己特长。

2、活跃专业电子竞技气氛,丰富学生的课余生活,同学们在比赛的同时开拓视野,提高自身的竞技水平。

三、活动名称:

LOL院内友谊赛

四、活动参与对象:全院师生

五、活动时间:2017年4月23日

六、活动地点:

贵州省清镇市中环网咖

七、活动流程:

(1)比赛方式: 英雄联盟 5V5争霸赛 (2)报名方式:

1、比赛自由参加,自愿报名的形式。在杨梅处登记名单及参赛项目。

2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队5人。(3)赛事说明:

英雄联盟战略赛:比赛使用“召唤师峡谷”做为比赛客户端。 (4)比赛模式:

·比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。

·比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。 ·比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同LOL官方制定规则相同。 (5)声明:

·选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛; ·均使用机房的电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛 前调试好运行程序,班级不承担自带设备损坏的赔偿问题;

·出现机房设备的损坏、丢失等,要求本人做出赔偿,班级不负责; ·比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次做出工作判决。

(6)成绩报告:

·个人成绩=杀人数+助攻数—被杀数。

·比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据,交由统计处。 (7)成绩宣布:

经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖。

八、

奖励设定:

团队赛一等奖:500元, 团队赛二等奖:200元, 团队赛三等奖:100元。

优秀个人奖: 50元(2人)。到场同学,人人食品礼包一份。

推荐第10篇:电商活动策划

电商(网店)活动策划

【工作内容】:

1、策划、准备、执行线上营销活动,总结分析活动效果;

2、负责策划撰写产品宣传文案,各种促销方案,以及产品优化,挖掘产品亮点、卖点提高转化率;

3、负责各渠道宣传,如,微博,微信,帮派的运营推广,活动策划、实施;

4、负责收集同行业的资讯,竞争产品销售数据,类目活动数据。

【基本能力要求】:

1、网感——对互联网要有一定的了解,特别是对论坛丶微博这些常用来做活动的平台需要了解其特点、规律等。

2、创意——针对常见活动平台,需有灵活的思路及好的创意。

3、系统思维——活动从创意到执行,涉及到各种资源的分配,并且需要考虑大的环境、公司的实际情况、产品的情况,需要具备系统性思维考虑问题。

4、沟通表达能力——一个活动从创意到执行,需要与不同的部门接触、沟通,须主动表达、主动沟通。

【任职要求】

1、有活动策划及文案工作经验,有较强的文字编辑能力和策划能力;

2、熟悉电子商务行业,了解淘宝相关资讯;

3、能够独立完成广告策划、推广方案、文书各类创意策划文案;

4、优秀的文笔、PPT制作等能力。

5、性格开朗大方、良好的人际沟通能力,富有强烈的责任心及团队合作精神;

6、执行能力强,有较强的工作计划性,责任心。

第11篇:电商活动策划

活动目的和意义

在年度中旬各大电商均开始夏季大促之时,利用各类营销手段、吸引消费者的注意、提高网店的流量、增加店内的销售额,最终使得部门的销售业绩与在消费者心中的印象在夏季大促期间得到良好的提升。

活动内容

活动基本分三大块进行:

一、京东商城

1.店面的装修与整体感觉:

对本店首页和宝贝的内容页进行美工、编排,尽量做到图文并茂,时刻都要充满缤纷夏日养生季-漂亮女人的健康宣言的气氛,调动消费者的购买欲望。装修阶段基本分为三个:

(1)活动前:渲染缤纷夏日养生季-漂亮女人的健康宣言的气氛,提前吸引消费者对年中大促的期待心理,甚至可以对一些宝贝进行提前优惠促销,使顾客对本店持有关注; (2)缤纷夏日养生季:店面要体现出在尽最大力度进行促销的景象,针对商品推出各式各样的促销方式,不管忙或不忙,为每一个顾客做好服务; (3)节后:体现“缤纷夏日养生季过去,但是促销余热还未褪去”,让迟来的买家、或者关注本店的买家,还能享受到缤纷夏日养生季带给他们的促销福利,只是相较当日,必然要有很大的收敛,但是凸显了本店以买家为上帝的宗旨。 2.促销方式

(1)直接打折:如原价300元,现价6折180元销售,这种打折的方式是最简单明了的,消费者也很容易理解。不管是店铺哪一款宝贝,即便是遇上全店几折起的整店销售时,就算不能在规定的10款折扣价格显示的宝贝里面,但是拍下后直接改价同样是很多消费者较为容易接受的方式。 线上现有销售产品有:

秋梨雪莲膏220g/瓶

销售价:88元

折扣价:52.8 阿胶雪莲膏220g/瓶

销售价:88元

折扣价:52.8 红糖姜枣膏220g/瓶

销售价:78元

折扣价:46.8 玫瑰膏220g/瓶

销售价:98元

折扣价:58.8 黄芪当归阿胶口服液10ml*28支

销售价:298元

折扣价:买一送一 黄芪太子参口服液10ml*28支

销售价:298元

折扣价:买一送一 精力参加茸口服液10ml*28支

销售价:398元

折扣价:238.8 叶酸多维钙铁咀嚼片(孕妇型)60粒/盒

销售价:39.9元

折扣价:24 酪蛋白磷酸肽维生素E钙咀嚼片60粒/盒

销售价:39.9元

折扣价:24 美尚美黄精玛卡蛋白质粉

销售价:68元

折扣价:40.8 美尚美猴头菇营养蛋白质粉

销售价:49元

折扣价:29.8 美尚美乳清蛋白质粉

销售价:49元

折扣价:29.8 蛋白质粉三款组合装

销售价:148元

折扣价:88.8

(2) 买一送一:全场任意选择一款宝贝,送另外一件宝贝,以价格最高的作为成交的最后金额。这种促销的方式就看消费者的眼光了,如果精明的消费者选择得当,就等于是享受了差不多5折的优惠。 黄芪当归阿胶口服液

买一送一

黄芪当归阿胶口服液

买一盒送一 盒 黄芪太子参口服液 黄芪太子参口服液

买一送一

黄芪太子参口服液

买一盒送一 盒 当归阿胶口服液

(3)两件包邮:购买了一件宝贝后,发现再买一件就可以享受包邮的服务,必然会有再次购买的欲望。虽然这种折扣的力度不大,但是很多消费者还是愿意买单的。

(4)满就送:满100元送10元优惠券,满200元送20元优惠券,满600元送80元店铺优惠券,这种方式就稍微有点讲究了。比如说这款宝贝刚好99元,不符合优惠的条件,那就必须再选择另外一款累计起来才能享受优惠券的折扣了;‘

(5)搭配套餐:这种方式就有点绑架消费者的意思了。比如购买全场任意一件宝贝,搭配37元就可以加一件100元以下的宝贝,加47元就可以送一件150元以下的宝贝。类似这种方式就是以价格大的带动价格低的宝贝,更能拉动网店的销售量。据相关数据统计,这个方式是最受消费者欢迎的 3.客服

缤纷夏日养生季期间消费者的流量一般都会比平时多出很多,在这个时候,就要求客服一定要把握好语句和回复速度,在语言里最好加上缤纷夏日养生季的欢快信息,对买家的购买欲望也是一种促进。 4.售后

当顾客在买过店里的宝贝时出现了问题要退货,要及时、有礼貌,和善的处理,不要给顾客留下毛病,对物品的问题做出适当的调解,是退货还是协商,不要让顾客找到京东来维权。

二、今日头条(因保健食品不能上线,需待定) 1.营销页面与整体感觉:

营销页面一定要能突出产品的核心卖点,整体简洁明了。能让消费者一眼就知道我们的产品是做什么的,有什么用途。

其次,营销页面还需展现出此次活动的优惠力度,让消费者能够感觉到产品的优惠巨大。

为打消消费者的疑虑,今日头条活动采取货到付款的方式。彻底打消消费者上当受骗的心理,加大活动的订单量。

2.活动关键词的设定:

关键词应围绕着产品卖点进行设定,探寻大众消费者的搜索习惯,使产品能够更精准的投放到有效消费者身上。

关键词初设定:补血、贫血、阴虚、气血不足、月经不调、痛经、失眠多梦、精神差、头晕、手脚冰凉、畏寒怕热、脸色差、头发枯黄、美容养颜等。 3.促销方式

(1)买一送一:全场任意选择一款宝贝,送另外一件宝贝,以价格最高的作为成交的最后金额。这种促销的方式就看消费者的眼光了,如果精明的消费者选择得当,就等于是享受了差不多5折的优惠。 黄芪当归阿胶口服液

买一送一

黄芪当归阿胶口服液

买一盒送一 盒 黄芪太子参口服液 4.关于发货以及售后问题:

所有今日头条订单均采取货到付款的方式,统一采用顺丰快递。公司与顺丰快递进行月结算。

顾客在售后货物后,如发现有破损或质量问题应及时联系公司,公司核实实属后可进行退换货,并又公司承担运费。

三、微信商城

1.店面的装修与整体感觉:

对本店首页和宝贝的内容页进行美工、编排,尽量做到图文并茂,时刻都要充满年中大促销的气氛,调动消费者的购买欲望。装修阶段基本分为三个:

(1)活动前:渲染缤纷夏日养生季的气氛,提前吸引消费者对缤纷夏日养生季的期待心理,甚至可以对一些宝贝进行提前优惠促销,使顾客对本店持有关注; (2)缤纷夏日养生季:店面要体现出在尽最大力度进行促销的景象,针对商品推出各式各样的促销方式,不管忙或不忙,为每一个顾客做好服务; (3)节后:体现“缤纷夏日养生季过去,但是促销余热还未褪去”,让迟来的买家、或者关注本店的买家,还能享受到缤纷夏日养生季带给他们的促销福利,只是相较当日,必然要有很大的收敛,但是凸显了本店以买家为上帝的宗旨。 2.吸粉活动

凡关注微信公众平台的用户,均可参与本次0元购物的活动

关注公众平台后,快点击底部菜单0元购物,获取个人专属二维码,并将二维码分享至好友 当有10位好友通过二维码关注平台后,即可获得0元购买血红素胶囊片一盒的机会, 当有60位好友通过二维码关注平台后,即可获得0元购买娃娃鱼活性肽饮品一盒的机会。 3.促销方式

(1)直接打折:如原价300元,现价6折180元销售,这种打折的方式是最简单明了的,消费者也很容易理解。不管是店铺哪一款宝贝,即便是遇上全店几折起的整店销售时,就算不能在规定的10款折扣价格显示的宝贝里面,但是拍下后直接改价同样是很多消费者较为容易接受的方式。 线上现有销售产品有: 线上现有销售产品有:

秋梨雪莲膏220g/瓶

销售价:88元

折扣价:52.8 阿胶雪莲膏220g/瓶

销售价:88元

折扣价:52.8 红糖姜枣膏220g/瓶

销售价:78元

折扣价:46.8 玫瑰膏220g/瓶

销售价:78元

折扣价:46.8 黄芪当归阿胶口服液10ml*28支

销售价:298元

折扣价:买一送一 黄芪太子参口服液10ml*28支

销售价:298元

折扣价:买一送一 精力参加茸口服液10ml*28支

销售价:398元

折扣价:238.8 叶酸多维钙铁咀嚼片(孕妇型)60粒/盒

销售价:39.9元

折扣价:24 酪蛋白磷酸肽维生素E钙咀嚼片60粒/盒

销售价:39.9元

折扣价:24 美尚美黄精玛卡蛋白质粉

销售价:68元

折扣价:40.8 美尚美猴头菇营养蛋白质粉

销售价:49元

折扣价:29.8 美尚美乳清蛋白质粉

销售价:49元

折扣价:29.8 蛋白质粉三款组合装

销售价:148元

折扣价:88.8 (3) 买一送一:全场任意选择一款宝贝,送另外一件宝贝,以价格最高的作为成交的最后金额。这种促销的方式就看消费者的眼光了,如果精明的消费者选择得当,就等于是享受了差不多5折的优惠。 黄芪当归阿胶口服液

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买一盒送一 盒 黄芪太子参口服液 黄芪太子参口服液

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(3)两件包邮:购买了一件宝贝后,发现再买一件就可以享受包邮的服务,必然会有再次购买的欲望。虽然这种折扣的力度不大,但是很多消费者还是愿意买单的。

(4)满就送:满100元送10元优惠券,满200元送20元优惠券,满600元送80元店铺优惠券,这种方式就稍微有点讲究了。比如说这款宝贝刚好99元,不符合优惠的条件,那就必须再选择另外一款累计起来才能享受优惠券的折扣了;‘

(5)搭配套餐:这种方式就有点绑架消费者的意思了。比如购买全场任意一件宝贝,搭配37元就可以加一件100元以下的宝贝,加47元就可以送一件150元以下的宝贝。类似这种方式就是以价格大的带动价格低的宝贝,更能拉动网店的销售量。据相关数据统计,这个方式是最受消费者欢迎的 3.客服

缤纷夏日养生季期间消费者的流量一般都会比平时多出很多,在这个时候,就要求客服一定要把握好语句和回复速度,在语言里最好加上缤纷夏日养生季的欢快信息,对买家的购买欲望也是一种促进。 4.售后

当顾客在买过店里的宝贝时出现了问题要退货,要及时、有礼貌,和善的处理,不要给顾客留下毛病,对物品的问题做出适当的调解,是退货还是协商,不要让顾客留下不好的评论。

四、百度推广

1.营销页面与整体感觉:

营销页面一定要能突出产品的核心卖点,整体简洁明了。能让消费者一眼就知道我们的产品是做什么的,有什么用途。

其次,营销页面还需展现出此次活动的优惠力度,让消费者能够感觉到产品的优惠巨大。

为打消消费者的疑虑,今日头条活动采取货到付款的方式。彻底打消消费者上当受骗的心理,加大活动的订单量。

3.活动关键词的设定:

关键词应围绕着产品卖点进行设定,探寻大众消费者的搜索习惯,使产品能够更精准的投放到有效消费者身上。

关键词初设定:补血、贫血、阴虚、气血不足、月经不调、痛经、失眠多梦、精神差、头晕、手脚冰凉、畏寒怕热、脸色差、头发枯黄、美容养颜等。 3.促销方式

(1)买一送一:全场任意选择一款宝贝,送另外一件宝贝,以价格最高的作为成交的最后金额。这种促销的方式就看消费者的眼光了,如果精明的消费者选择得当,就等于是享受了差不多5折的优惠。 黄芪当归阿胶口服液

买一送一

黄芪当归阿胶口服液

买一盒送一 盒 黄芪太子参口服液 4.关于发货以及售后问题:

所有今日头条订单均采取货到付款的方式,统一采用顺丰快递。公司与顺丰快递进行月结算。

顾客在售后货物后,如发现有破损或质量问题应及时联系公司,公司核实实属后可进行退换货,并又公司承担运费。

五、关于人员配备及执行细则

1.版面设计:李琴 按活动计划制作相应的主题页面,包含京东、微信商城、百度营销页等,设计要求符合活动主题,突显活动内容;活动海报需简洁明了易于传播。(基本完成)

2.版面制作:肖爽、熊毛毛

版面制作主要以百度营销页为主,由肖爽主导、熊毛毛辅助完成。版面要求突显活动主题,便于消费者留言下单。并由肖爽设定好推广关键词,开展百度推广相关事宜。(基础建设已完成) 3.微信吸粉活动:宋海波

由宋海波设置好吸粉活动流程,制定吸粉活动细则,并对全部人员进行吸粉活动培训,确保每个人都明白这个活动流程。当有一定基础粉后,在编写篇详细的活动教程,以便基础粉能形成二次传播。

4.客服售后:宋海波、杨志、丁艳爱

熟悉整个的活动流程,对商品信息充分了解,礼貌待客,及时回复信息;销售过程中发现问题及时反馈并解决,并由宋海波组织召开客服人员销售话术。

5.下单物流问题:杨思芸

保障好销售产品以及活动赠品的库存情况,及时处理客户订单。同时洽谈好代收货款的快递公司,与快递公司签订好结算方式。

6.统筹执行:黄丹

对各个人的工作进行统筹安排,并监督执行情况。

7.活动推广:全体人员

(1)全体人员必须积极参与到活动推广过程中,个人通讯工具必须有活动展示。 (2)全体人员微信朋友圈每天至少一次对本活动的宣传展示。 (3)全体人员微信朋友至少群发50人以上。

(4)全体人员本次活动的相关宣传至少群发5个以上微信群。 (5)全体人员本次活动的相关宣传至少群发5个以上QQ群。

(6)全体人员每天至少发布本次活动相关内容至5个以上论坛、贴吧等平台(注重发布母婴论坛、养生保健论坛等)。

第12篇:第五届国关电竞大赛策划

第五届国关电子竞技大赛策划书 (暨北通杯高校电竞大赛及腾讯KOU北京高校DOTA赛)

 活动简介

电子竞技是以信息技术为核心的软硬件设备作为比赛器械,在体育规则下实现人与人之间智力对抗的运动。通过此项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技作为我国新兴的体育项目,自在我国开展以来就拥有极高的人气。2003年11月电子竞技成为国家体育总局批复的第99个运动项目,在短短几年中,中国电竞得到了迅猛发展:中国电竞选手在全球性的赛事ESWC、WCG取得了许多骄人的成绩,2009年WCG总决赛在中国成都举行,受到了史无前例的关注;2010年初,电子竞技国家集训队选拔赛在北京举行,标志着电子竞技在我国的常态化,正规化;2010年8月,由国家体育总局主办的全国首届电竞公开赛在深圳举行,又掀起了一阵电竞热潮。

国关电竞有着优良的传统,每学年一次的电子竞技大赛已经有过四届的举办经验。网络文化办公室以及电子部落协会都把电竞大赛作为重要的活动来组织,几年的组织经验使我们认识到:

1.电竞大赛有非常好的群众基础,参与人数众多,而且参与热情高。2.电子竞技可以锻炼同学们的团队协作和沟通能力,以及心

理素质,在团队协作或对抗中增进同学之间的感情。3.电竞比赛可以丰富同学大学的课余生活,让同学们体验团队合作取得胜利的喜悦。

为了培养新生的电竞热情,网办以及电子部落决定将电竞大赛放在2010-2011学年的上学期举行,适逢北通杯高校电竞大赛及腾讯KOU北京高校DOTA联赛,给了国关学子为校争光的机会。我们决定在近期举办第五届国关电子竞技大赛。

 活动主办方

活动主办方:网络文化办公室,电子部落协会

活动总负责人:黄日涵老师

活动总策划人:靳其远

 活动协办方

北通高校电子竞技联盟,腾讯公司

 比赛项目

1、名称: Half-Life: Counter-Strike 反恐精英

版本: Counter-Strike V1.6

赛制: 5人团体对抗赛

种类: 第一人称视角射击竞技游戏

特点: 经典射击类团队竞赛游戏

2、名称: 魔兽争霸-冰封王座

版本: 1.24E

赛制: 1 VS 1单人挑战赛

种类: 即时战略游戏

特点:

3、名称:

赛制:

种类:

特点:

4、名称:

版本:

赛制:

种类:

特点:

5、名称:

版本:

赛制:

种类:最流行的即时战略竞技游戏 实况足球(PES2010) 1 VS 1单人挑战赛 体育竞技游戏最优秀的足球模拟类竞技游戏 DOTA地图版本为6.68c游戏版本为魔兽争霸1.24E 5人团体对抗赛 魔兽争霸RPG 目前最流行的团体对抗游戏 拳皇KOF待定 1v1对抗赛 格斗类游戏

特点: 经久不衰的格斗游戏

 比赛日程

报名:2010年10月27-29日(周三至周五)报名

初赛:比赛时间视报名时间及负责人而定

决赛:待定

 比赛宣传及准备工作

1.按北通及腾讯的宣传要求做好宣传工作。

2.提前在BBS,校内上做好宣传,报名前发传单宣传

3.报名前在食堂,学交门口,教学楼门口做好海报宣传,报名时配上X展架宣传。海报10月23日(周一)贴出。

4.比赛期间统计DOTA等项目的击杀主攻榜贴出宣传 5.联系学术交流中心机房管理员,确保比赛场地。

6.采购奖品及比赛用品。

 比赛地点

初赛复赛:学术交流中心四楼机房

决赛:学术交流中心2房

 活动预算

海报:待定

奖品:待定

本活动最终解释权归网络文化办公室与电子部落所有

国际关系学院网络文化办公室2010年10月22日

第13篇:10—12月电竞比赛方案

惠润广场10—12月“电子竞技大赛”

系列活动方案

一、活动目的:

为进一步提升商场客流、促进商场内人气,延续今年上半年儿童游戏比赛活动的良好石头,我部计划于10至12月份继续举办一系列以中小学生或以上年龄人群(10—30岁)为主要目标受众的电子竞技游戏比赛活动,以拉动场内客流。

二、活动时间:

10、

11、12月份

三、活动地点:商场一层小中庭(“百诗”铺对出小中庭)/二层2021铺/一层10

42铺(具体比赛位置视该铺位招商情况而定)

四、比赛项目:

五、各阶段工作:

1、第一阶段(9月25日至9月30日):前期发动报名

我场将通过现场宣传品、宣传单张、手机短信、社区论坛、QQ群、微博及周边12家中小学发动组织学生报名。报名方式主要以现场及电话报名两种方式。

2、第二阶段:分期组织参赛

每次活动前3个工作日由我场工作人员通过电话通知方式组织学生前来现场参加比赛。

六、各项比赛规则:

1、比赛项目一:“极品飞车”赛车游戏比赛

A、比赛时间:10月

1、

15、22日为初赛日,10月29日为决赛日

B、比赛人数:40名/天

C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进

行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共3名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共3名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共24名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

2、比赛项目二:“实况足球”体育游戏比赛

A、比赛时间:11月

5、

12、19日为初赛日,11月26日为决赛日B、比赛人数:40名/天C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。 D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共3名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共3名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共24名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

3、比赛项目三:“拳王2000”格斗游戏比赛

A、比赛时间:12月

3、

10、

17、24日为初赛日,12月31日为决赛日B、比赛人数:40名/天C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共4名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共4名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共32名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

七、报名参赛须知:

a) 凡年满10周岁以上即可报名参加;

b) 比赛分组原则将按照报名时间先后进行编号及分组,不设年龄段划分; c) 参赛者可根据兴趣挑选参赛项目,每项目均设有参与人数上限,满员即止; d) 报名方式将设有现场报名及电话报名两种方式;

e) 商场工作人员将于活动前3天通过电话及短信方式通知选手比赛时间; f)

若参赛者迟到超过10分钟,将视为自动弃权;

八、费用预算:(该预算以举办13场比赛活动,全系列活动预计共吸纳超过600名参赛

者参加)

惠润广场物业管理有限公司

推广部

2011年9月9日

第14篇:电竞教育计划

电竞学院定位

(1)培养电竞运动与管理专业的高级职业人才;

(与教育部门专业命名,采用“电竞运动与管理专业高级职业人才”的说法,但是对应电竞企业及学生群体,采用“电子竞技专业人才”的说法更好些)

(2)开展相关的社会培训及职业能力认证; (3)组织开展相关竞赛活动及学术活动。 教育模式:

院校学分制选修课:学生可以选修电竞相关课程,增加职业技能,获取学分(参考学生学驾照模式);

社会培训及职业能力认证:面向社会电竞爱好者的短期技能培训;

统招专业教育:统一招生,学历教育

为推进教育工作顺利开展,需尽快落实事项: 1.选修课的学员构成,所需课时量及课程周期安排 2.电竞实训基地建设:

电竞专业课,需要满足多媒体授课及学院日常训练的专业电子竞技实训基地

3.匹配电竞人才市场需求的,基础课,公共课,专业课的配比及课时安排。

第15篇:英语演讲电竞

1.Good morning everyone, last week we talked about eSports, so today I will introduce the culture of eSports.

2.E-sports is the abbreviation of Electronic Sports, is used as a general term to describe the play of electronic games as a profeional sport.In the recent years,E-sports became the 99th sports events.It was a symbol because it means that the E-sports was accepted by the mainstream.3.But, there are still a lot of prejudices exist.Some parents thought, all of the \"games\" include the elements of violentand bloody scene.So all of the TV programs that related to games was forbidden in 2003 in China.4.but, on the other hand, despite China, the e-sports made a rapid progre in Korea.some of the world cla profeional players are even more popular than the football stars.a best known StarCraft player, have thousands of his fans and his salaries are also amazing—— 200,000,000 Korean yuan per year.5.In recent years, Appeared more and more e-sports competitions, such as dota lol hearthstone CS go, 6.game bonus is also getting higher and higher, total bonus of the DOTA 5th International reached $180 million.In China, there are also moreand more outstanding profeional players.7.With the highly development of the E-sports, many warm-blooded teenagers devote themselves to e-sports to realize their dreams, in a particular but steady way.I wish that in the future, The E-sports will have a better tomorrow.

第16篇:电竞策划书

附件二

计算机协会电子竞技大赛活动大致计划

电子竞技在高校中受到广大同学的热爱,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技正式成为中国体育项目,霎那间就在中国掀起了一股电竞热潮,让人们亲眼见证了健康、前卫的文化娱乐方式,带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会拥有巨大影响力的产业和一个不可忽视的文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。值此“第二届社团文化节”开办之际,我协会特举办 “电子竞技大赛”,具体安排如下:

一、活动简介

活动主题:让我们来一场文明的竞技!

活动方式:电子竞技——穿越火线

活动意义:

1、给同学们树立正确的电子竞技观念;

2、为电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台;

3、活跃我校电子竞技气氛,引领校园文化潮流,丰富我院同学课余生活。整个团队赛分为热身赛、初赛、复赛、决赛四个部分;个人赛分为初赛、决赛两个部分

二、活动大致过程

(一)前期宣传(主要交由宣传部负责)

1、利用校广播站宣传;

2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动简易流程:

1、报名阶段(主要交由秘书部负责)①报名时间:11月30日到12月2日 ②报名地点:一栋楼前和四栋楼前 ③报名方式:

Ⅰ.团队报名——所有比赛以团队形式参加,一支团队以5人为标准,

可加一名替补;需交报名费25元;

Ⅱ.个人报名——所有比赛以个人形式参加,需交报名费5元。 ④报名须知:

Ⅰ.团队报名者须登记团队名称、队长、队员姓名、角色名称及有效联

系方式,且队员必须全体到场;

Ⅱ.个人报名者需登记姓名、角色名称及有效联系方式;

Ⅲ.所有报名者建议加入QQ群1728088832,一切活动通知都会在群中

发出;

Ⅳ.若由任何疑问,请联系活动负责人夏凯同学(15102750697); Ⅴ.所有选手均使用自己的号码登录,但是禁用一切RMB道具; Ⅵ.比赛过程中必须遵守比赛规则,违者按比赛规则中的处罚规定执

行;

Ⅶ.本活动最终解释权归江汉大学文理学院计算机协会所有。

2、比赛阶段

①比赛时间:初赛——12月10 日

复赛——12月10日 决赛——12月15日

②比赛地点:潮海一楼网吧 ③比赛内容: 团队赛:

Ⅰ、热身赛:所有战队自由战斗,战斗结果不计入比赛成绩; Ⅱ、初赛:通过抽签跟指定的对手比赛,选出六支队伍; Ⅲ、复赛:六支队伍抽签比赛,选出三支队伍; Ⅳ、决赛:三支队伍对决,选出冠军。

个人赛:

Ⅰ、初赛:所有人员通过抽签进入不同房间比赛,选出8名选手; Ⅱ、决赛:8人进行生死赛,选出冠、亚、季军。

3、赛后阶段:获奖名单将以红榜形式公布,并举行颁奖典礼。

三、比赛规则和建议:

1.所有选手必须遵守比赛规则,否则,裁判组有权将其驱逐出场;2.所有选手均使用自己的号码登录,服务器为湖北一区,在该服务器没有号的自行创号,但比赛过程中禁用一切RMB道具(包括角色类型),违者取消比赛资格;

3.选手不能使用任何除游戏本身以外的软件,更不能更改操作系统,违者取消比赛资格;

4.选手可以修改显示器的亮度、对比度,鼠标的参数等;5.每队按照举办方通知进行比赛;

6.所有参赛人员必须至少提前二十分钟到达比赛场地并签到,否则视为迟到;7.没有到场或者迟到的选手(个人)将因缺席而被取消比赛资格,而团队最终参赛人员少于五人也会被取消比赛资格; 8.每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

9.正在比赛区比赛或即将开始比赛的选手不能和场外的人员交流,否则,裁判组可取消其比赛资格;

10.选手在比赛的过程中离开比赛(无论团队或个人)等同于输掉这次比赛 11.如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将

重新进行,任何一方均不得有任何异议;

12.比赛期间选手不得随意走动,注意听候通知进入、离开比赛场地;13.比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴说脏话,违者取消比赛

资格;

14.比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参比赛;15.所有选手必须听从工作人员指令; 16.选手可自己携带鼠标键盘和耳机;

17.对于任何断线等突发情况的发生,在比赛开始5分钟内,重新开始;如果

在比赛开始5分钟后,双方同意重新比赛,则重新比赛,如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负。

四、比赛具体过程:

1.热身赛

2.个人赛初赛

3.团队赛初赛

4.团队赛复赛

5.团队赛决赛

6.个人总决赛

五.意外事故处理

1.断线

①所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线 ②故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚出场 ③当任何断线发生:

Ⅰ、如果在比赛开始3分钟内:重新开始 Ⅱ、如果在比赛开始3分钟后,

- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负。

2.犯规处罚

犯规行为包括比赛规则中一切规定不允许的行为,发现后,行为涉及到的比赛双方立即暂停比赛,由裁判组作出处罚决定并执行后,再开赛。

六、奖项设置:

团队赛冠军一个奖品——200元+精美礼品两份 个人赛冠军一个奖品——100元+精美礼品一份 个人赛亚军一个奖品——80元 +精美礼品一份 个人赛季军一个奖品——50元 +精美礼品一份

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

策划单位:江汉大学文理学院计算机协会

策划人:夏凯

策划时间:2011年11月20日

第17篇:电竞梦想

各位评委,老师,同学,大家好!我演讲的题目叫做《电竞梦想》。在我选这个题目时候就有人和我说: “你看看人家的演讲主题都是什么,有梦想,有机会,有未来。你整个电竞梦想是要干什么?”其实在演讲前,我一直在想:该不该说今天这个题目,说了有什么后果,斟酌再三,我决定要说,而且一定要把他说好.无论结果如何,只要有一个人赞同我的观点,我今天的演讲就有了价值。 首先,我要给大家明确一个概念: 电子竞技运动与网络游戏是两个不同的概念,他们从性质、方式、项目等等各个方面,都有较大的不同。从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。电子竞技也是一种职业而且2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。 虽然国家早就将电子竞技列入了正式体育项目,可许多人还是将电子竞技视为网络鸦片。就在这样的环境下,80后90后的一些人背负起了我们的电竞梦想,走上了这条无比艰辛的道路。 说到中国电竞最著名的人物就应该是连续两届获得WCG世界冠军的李晓峰了。当我们看到他成功光鲜的时候,有多少人能够看到他经历过的苦难。家里人的反对,同学们的冷漠,连续两个月都坚持吃最便宜的煎水包。睡得是网吧和马路,就算找到了战队,每个月也不过1000工资,而且还经常会拖欠。可就这样的环境却塑造了世界冠军。为什么?因为这就是我们的电竞梦想给我们的力量。对于梦想我们每个人都一样,热爱着自己的梦想,并为之感动的。我们热爱自己的电竞梦想,所以一些人请不要拿电子竞技,作为你沉迷网络逃避现实的借口,因为它带给我们的不只是快乐,我们学会了团结,学会了信任,更学会了如何面对逆风生活。我们为每一场胜利而欢笑,为每一个队友而喝彩。我们知道人生不是游戏,我们懂得要更珍惜每一次的机会,每一次的努力。大家有执着过吗?为了自己的梦想,有人告诉过你你的梦想都是不切实际的幻想吗?有多少人他们讽刺过你,嘲笑过你,甚至他们看不起你吗?这些我们全都遇到过,我们也想过放弃但是我们不能,因为这就是我们的电竞梦想。哪怕它真的只是个梦想,哪怕因为生活,因为学习,我们无法去追寻这个梦想,哪怕再多的人不认可我们的梦想。哪怕我们最后因为生活忘了我们的梦想,长大了成熟了,有些东西也就无声无息的消逝了,好比我们的青春,悄无声息的逝去。人生这一段最美好的岁月,过去了就再也回不来。虽然我们不能打一辈子游戏,但是我们可以做一辈子朋友。一起回忆那些感动的岁月。任何一个新的事物的出现,都伴随着批判和怀疑.但是,事物总是在发展,只有当我们真正去关注电子竞技,真正去了解电子竞技,我相信终有一天.家长会拍着孩子的头说:“好好完成你的电竞梦想吧!”

第18篇:生鲜电商策划方案

好参宝海鲜电商策划方案

一、平台搭建:

1、平台搭建

平台分为自建平台、他站平台和移动App 自建平台是现在生鲜电商平台必须搭建的,现有的电商平台(京东、淘宝、天猫等)都是综合类的,无法满足生鲜电商平台的需要。

自建生鲜电商平台可以解决相应的宣传需要,以及适应各自物流、产品的需要,生鲜电商由于不同的地区的需求不同,物流等诸多因素的限制,地区生鲜电商是当前发展的趋势,自建平台可以更好的适应地区因素的需要,为公司带来最大的效益。

移动app的建立则是为了迎合电商向移动电商发展的需要,利用app软件的便利性,消费者在很多的移动客户端上进行选择。 海鲜电商由于刚刚起步,很多细分市场并不完善,消费者集中区域也还在原有的综合类的电商平台上,如生鲜电商等的地区性电商平台没有市场影响力,还未取得消费者的信任。他站平台的建立即为解决前期消费者不足、没有影响力的缺点,利用现在综合的大的电商平台的影响力和消费者多的吸引更多消费者的关注。

2、营销宣传

在营销推广上,现在很多的海鲜电商都采取普通的图片、文字进行宣传推广,缺乏可信度,顾客无法直观的看见商品的很多信息,购买的产品也与宣传上的图片存在很大的差距。在这里我们创新性的使用视频、图片相结合的方法,更加直观的展现产品,从海参放苗、施肥、养护、采捕、加工都环节进行视频的录制并放在相关平台的产品介绍上,用户也可根据自身的需求进行个性化的定制,在每个月我们也将在平台上选取消费者进行产地体验,将用户体验的过程放在平台上进行宣传,提高产品的可信度等。

3、物流、运输方案

采用第三方冷链运输配送,大连本地由于产地和销售网点距离城市较近,我们会设定相应的网上订货时间和发货时间:

订单时间

配送时间

系统默认时间:提前一小时预定

预约时间:我们的配送员会在配送前与客户联系,如果客户有特殊的需求,可以在订单中标注,我们会根据预定时间送到客户手中。

根据用户的订单时间,我们会在配送前进行产品的宰杀等处理,保证产品的新鲜,使用周转箱、泡沫箱或冰盒等保证适合的温度,利用一般面包车等进行运输,在产品的最好保鲜期内送达顾客的手中,这样在精确的产品保鲜时间内,我们即保证了产品的及时送达,也节省了在冷链运输的成本。

在送达前我们会与顾客联系,如顾客可以直接取件我们会直接将产品送达顾客的手中,如顾客不再家、无法取,我们会放在与我们进行联合的附近的便利店中,等顾客自己提取。

2 3.3.6 全程精确、可控化管理(企业erp)

由于生鲜的养殖、管理、采摘、加工、保鲜、运输,为保证质量都需要进行严格的管理,特别是还要在常温无冷链运输的条件下保证送达客户手中的生鲜的新鲜,更需要进行严格的时间掌控,企业整个管理环节都需要进行全程精确、可控化的管理。

有效的利用企业erp—Enterprise Resource Planning 企业资源计划系统等信息技术软件

生产环节管理

从种植开始就对产品进行数字化管理,为每一个产品贴上数字标签,对产品种植过程中需要的施肥等情况进行记录,精确的预测产品成熟的时间,在成熟前将产品信息发在网站上进行销售。

销售环节管理

对客户的订单进行合理的安排,确保不遗漏,对每个时间段的产品进行整合、分类,合理安排产品采摘加工的顺序,尽量缩短产品空置时间,保证新鲜度。

加工环节管理

严格按照事前规定的时间进行加工包装,订单号跟随产品加工的整个过程,对不符合规定的产品的订单提出交由人员单独处理,确保在整趟运输前处理好订单上的产品。

配送环节管理

给每个运输的车辆配备定位系统,配送员要实时与工作人员保持联系,汇报车辆的地点,确保在规定时间内到达指定的地点,如果有逾期无法送达的要及时的联系客户说明情况并尽快送达。

3.3.7 客户关系维护

新客户维护:从新用户注册进入开始就对用户所关注的信息进行收集,建立用户档案,分析其关注的信息间的关联性,分析其购买的产品,分析其购买的时间,收货的时间和地点等信息。热情、完善的解决客户在整个过程中的问题,与客户交流,完善产品、服务。 用户信息收集:1.客户交易信息

2.客户回访信息

3.客户接待信息

4.客户投诉信息

5.其他相关信息

老客户维护:对于忠诚的老客户,我们要做的是维持、加深与其的关系,对这类用户可以建立更加详细的单独的私人档案,与老客户做经常的电话访问、节日慰问,给予老客户在产品的优惠、专业的服务,

个性化服务为了进一步让客户感到温暖,可以让客户参与到企业举办的活动中,感受企业文化。

客户馈赠方案:对于新老客户、多次购买用户给予不同的馈赠。 体验活动:《》

从每月购买量中选取第一名和其他中任选一名客户作为产地体验家庭,可以参与企业每月

3 的体验活动,客户可以凭有效身份证明文件免费在产地生活体验,由企业提供食宿。与客户进行一些活动、交流,征询客户意见。 此活动会有相关的图片、视频文件放在网站平台上,建立平台可供客户讨论,同时也对企业、产品进行了良好的宣传。

3.4 业务与盈利模式

业务流程

海鲜产品网上零售:

用户注册—产品选购—网上在线支付—网上订单确认—产品挑选、加工、包装—时间段产品集合—物流运输—交货、用户确认。

在交货后如用户对产品不满需要退换货可与我们的物流人员交流,我们会在3小时内进行新货物的送达物流费用由公司负责。

个性化化业务—托管私人基地:根据托管方式的不同按每平米收取一定的费用/一年。 用户可与我们的工作人员联系,可以根据我们在线提供的区域或者亲自在产地来选择,我们会根据产品的类型提供相应的种植方案,用户可以自己种植也可以交由我们负责,我们会不定期的将产品的种植状态发到用户门户供用户查看。

盈利模式:产品销售,个性化业务,广告

4竞争分析

4.1 现有公司间的竞争

全国性生鲜电商公司

京东,苏宁,天猫,我买网,顺丰优选,本来生活,莆田网,沱沱工社,优菜网,多利农庄,正大天地,易果网,依谷网。这些都是国内生鲜电商做的比较大、成功的公司,与其相比,这些公司具有以下有优势:

1.雄厚的资金、技术等支持 2.丰富的生鲜电商经营经验 3.品牌知晓度高 4.拥有庞大的客户群

5.稳定的货源供给和高效的物流系统

尽管如此,高额的物流成本、巨大的产品损耗、高的产品价格仍是制约其发展的重要因 素。

移动电商模式

4

5.经济、技术可行性分析

5.1经济可行性分析

根据对产地经济情况的调查,新津养殖业的海域价格为1200元一年/m2—1700元一年/m2,蒲江段的价格则和新津段相差不是很大,双流段由于较成都市区近,在价格上则要比两地贵400左右,双流段的选择需要公司在经济上拥有较为雄厚的资本时再进行产地计划,特备是如果企业以后做大、可能会进行跨境电商、运输一些较为贵重的物品时,双流的航空运输将会给企业良好的物流条件。

据调查新津的种植户2011—2013的种植收入,一亩地一般蔬菜的价格(按菜贩收菜价格)可以为种植户带来一年1万元到2万元的纯收入,如果再加上各种各样中间商从中赚取的差价,利润是很可观的,如果按照生鲜电商进行有机、绿色产品种植,进行中高端产品销售,取消中间商,收入还可以翻一倍,甚至更多。

对市场上车价格的调查显示,一般的面包车价格在3万到6万之间,而3米到4米的冷链车价格在5万到10万之间,由于做的只是区域电商,因此这个价位内的车已经足够公司使用,公司也可以接受这个价格。按照最大化计算,面包车的价格不会超过10万,冷链车的价格也不会超过20万。

蒲江到成都的距离在100公里左右,新津的距离在50公里左右,按照预估,一次订单配送的成本和在30到50元左右,在可以接受的范围内。

根据以上对成都市场的调查,成都白领以上收入人群,多数是有欲望、也有能力消费这样的产品,而在很多的高端消费场所,高端生鲜这类产品的需求、销量也是很大的,只要做好宣传,市场是很好的。

5.2技术可行性分析

海鲜类的产品,加工要尽量减少步骤,在最短最少的步骤和时间内实现,保证产品的自然。因为种植的整个过程中就已经在注意,因此加工的过程也主要是对产品的清洁。保鲜环节现在市场上也有很多的产品,保鲜膜、保鲜泡沫冰盒、保鲜车等等,在产品摆放时也一定要合理,避免产品在运输过程中挤压造成损坏。

可控化管理

企业资源计划即ERP。企业资源计划是MRPⅡ(企业制造资源计划)下一代的制造业系统和资源计划软件。除了MRPⅡ已有的生产资源计划、制造、财务、销售、采购等功能外,还有质量管理,实验室管理,业务流程管理,产品数据管理,存货、分销与运输管理,人力资源管理和定期报告系统。目前,在我国ERP所代表的含义已经被扩大,用于企业的各类软件,已经统统被纳入ERP的范畴。用企业erp,我们可以很好的实现企业的可控化管理,减少企业成本。

5 6.风险分析与规避

6.1价格风险

海鲜产品的价格是一个很大的风险,价格低,购买的人虽然会很多,但会出现很大的亏损,价格高,购买的人就会很少,也无法给公司带来较好的利润,过多的偏离市场价格带给公司的只会是亏损。

实时市场价格的监控、了解是定价最重要的环节,建立准确的价格调整体系,实行合理的定价。

6.2物流、保鲜风险

物流一直是困扰生鲜电商配送的一个关键性的问题,居高不下的物流成本,高的产品物流损耗,这些风险只有企业自己承担。 提高加工保鲜技术,根据不同的市场物流环境采取不同的物流运输方案,降低产品物流配送环节的成本,从本质上降低产品的价格。

第19篇:电商宣传策划方案

项目管理中心:徐伟

前言

为了全面贯彻落实全民体育精神工作计划,培养良好的体育锻炼习惯,有针对性地提高全民身体素质和运动技术水平,展现其精神风貌,弘扬顽强拼搏、团结协作的精神,增强全民体质,展示全铜仁人民的精神风貌,仁都公司联合政府及各个企业,于2015年举办秋季运动会。

此次的运动会可以大大提高“万山区中小企业服务大厅”的知名度,加大与铜仁各大政企的合作力度,扩展影响范围。为铜仁政府,企业,乃至全民塑造一个良好的公众形象。所以此次的宣传效果尤为重要,其中的电商宣传也必不可少。

其中的电商宣传媒介包括:移动运营商,网络,即时通讯(QQ,微信,微博,公众账号),网络媒体(贴吧,论坛)等........只要充分利用电商资源,进行大力度,从点到面,展网铺开的形式,达到效果最大化。

电商宣传的方式

一、网站:各大政府部门网站,尤其是文体方面的部门机构网站,如铜仁文化体育局,发布或转载关于运动会的相关消息及文章。公司各个部门网站也要及时更新和相互转载有关运动会消息的实时报道。

二、贴吧及论坛:在有关铜仁为主题的贴吧及论坛发布运动会的相关消息及报道,包括文字,图片以及视频。发动网友进行吐槽爆料,找茬,掀起关于运动会的热点话题,提高点击和回复率。

三、QQ及微信:用QQ发送即时消息到企业客户,在QQ及微信的朋友圈内,通过公司内部员工自己发布消息,附加信息链接,以图片,小视频为主,进行发布,让身边朋友进行转发。

四、邮箱:把搜集起来的客户邮箱,无论QQ,139,126,进行邮件的编写,对运动会做一个包装,进行宣传和邀约。

五、微博:首先,在公司新浪,腾讯微博账号,发布运动会的实时消息。其次,搜罗出铜仁政府,企业。以及本土有关铜仁人气较高的官方账号,并关注其腾讯,新浪的微博账号,提前协调沟通,希望他们能在运动会的前期,中期以及后期,全程实时的转载发布我们报道的最新消息。

六、微信公众号:由公司内部对运动会的实时消息进行跟踪报道,并及时推送。运动会开始前期,万山区中小企业服务大厅的公众账号,在功能区专门设计一个运动会窗口,进行实时推送。把二维码粘贴在赛场、开闭幕式及一切与运动会相关的场所及地方,并标注,“扫描 并关注,即可一手获取赛事实况”等语句。

七、政府、运营商、企业短信群发平台:通过与各级政府单位,中国联通,中国电信,中国移动,以及保险行业,银行,及其他企业。具备有短信群发功能的,进行协商沟通,以他们的名义,温馨提示之类的口吻,关注运动会。群发短信到市民群众当中,提高此次运动会在全市的知名度和影响力。

八、电视:邀请铜仁广播电视台协商沟通,进行运动会的全程跟踪报道。做开幕,闭幕式的以及运动会全程的录播制作。并在电视台进行报道,宣传。

九、报纸:邀请铜仁日报记者对运动会进行文章撰写。前期做宣传铺垫,中期做实时报道,后期做总结,赞扬此次运动会的运动精神,以及侧面对仁都公司的宣传烘托,提高知名度。

第20篇:电竞协会活动安全预案

四川信息职业技术学院

电子竞技社团活动安全与应急预案

为保证2009月10日至31日期间在电子阅览室的电子竞技大赛活动有序的进行,避免安全事故的发生和应对突发事件,特制定本预案。预测可能存在的一些安全隐患,并至少按照本预案做好安全宣传和安全措施。

用电安全

电子阅览室用电。具体要求:

一、尽量缩短到登记处的外接线距离,尽量避免行人过道或主要过道。

二、对外接线必须有专人看护,插板等要放在隐蔽处。避免损坏电源线和被行人挂住。

三、若有人触电必须保证能及时切断电源。

现场秩序安全

隐患:现场争先恐后混乱以至于出现其他并发安全问题。出入拥挤,造成堵塞通道;搬运物品时,造成物品损坏或撞伤行人。

预案:设置排队或保持原位;分批出入,拓展通道;搬较大或易碎物品时,要有专人保护,维护通道。

第1页,共2页 身体健康安全

隐患:活动中可能出现现场混乱等 预案:设服务点或者准备常用器材。

突发事件预案

一、若决赛过程中下雨,而且不能有效避雨,则及时暂停或取消决赛活动。如果刮风比较厉害时,也应暂停或取消献血活动。在搭帐篷时,要采取一定措施,保证帐篷能承受一定风力。

二、余震预防,必须保持所有通道随时畅通,能避开高大建筑。

三、对于其他不可预测的突发事件,但发生又不能处理时,必须立即向学院相关部门报告,或者政府安全部门报警。

四、对于任何突发事件的发生,我们均与同学的生命安全为重,财产为次。并保证能有效终止活动。

社团(盖章)

活动带队老师: 社团指导老师: 社团负责人:

日期:

学生社联意见

负责人: 日期:

学院安办意见

负责人: 日期:

第2页,共2页

《电竞活动策划方案.doc》
电竞活动策划方案
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