穿越火线口号

2020-07-19 来源:口号收藏下载本文

推荐第1篇:穿越火线“sos”

穿越火线“sos”

一天,我在网上玩穿越火线。突然我们家停电了,我们家像热锅上的蚂蚁乱窜。接着我们家的电脑闪出了一行字,上面说道:“你先在是穿越火线的真实的人员中的一位,我们先在送给你银色杀手一个,机枪弹夹100个;黄金M1216一个,散弹弹夹100个;双枪沙鹰——幽灵一双,手枪弹夹100个,9999个高爆手雷,9999个生化手雷。黄金大炮一个,黄金尼伯尔,黄金警棍各一个。防弹衣,生化防弹衣各10件,请你赶快到外面来,直升机我已经来了。准备好去巨人城废墟。”我吃了一惊。不过我相信这是真的。他还说以有189组人去过了。无一个人归来。就靠你们了。会来后必有重谢。我来到了外面。上了直升机,我自己突然变成了飞虎队。我拿着装备到了指挥部,和其它3个人去了巨人城废墟。到了那里我们们心惊胆战。一声巨响。四面八方来了许多净化幽灵,我说:“这种太简单了”,我用银色杀手乱扫了几下就全部被我咔嚓了。我接着跟他们说:“大家都上去,下面的幽灵不好惹。”我们赶快的跑进了车厢了。有一个人说:“快点,下波攻击就快来了,大家把枪口对着厢口。”一群自爆幽灵来了我们狂扫起来。我说:“自爆幽灵不会攻击”说完我那这警棍冲了上去。突然那群幽灵自爆了。我再死之前说:“怎么会。”我醒来后看到我好端端的站在初始的位置上我想了起来,死一条命是可以复活的„„

请期待穿越火线之死亡灵魂。

上海浦东新区航头小学五年级:伍子豪

推荐第2篇:穿越火线活动策划书

穿越火线(CF)比赛策划书

比赛规则:

1.比赛分5V5团队爆破赛,个人赛,以及特殊赛(特殊赛包含刀战,狙击战)

2.参赛者必须是裸装,新号。根据个人爱好购买游戏GP点武器。若使用CF点购买武器视为违规出塞。

3.凡参赛者使用第三方软件视为违规出塞。

4.凡参赛者恶意利用游戏BUG视为违规出塞。

5.先举行团队爆破赛,然后举行个人赛,最后举行特殊赛

比赛制度:

a. 团队赛爆破赛。由网吧组织5人队友或玩家自行组织5人队友进行比赛。

比赛分三场,以抽签决定哪只队伍优先选择潜伏者Or保卫者。对战队伍由网吧决定。角逐前三名(角逐第一名)。

b. 个人赛。参赛者只能使用任意GP点武器。比赛分一场角逐前三名。不限

制人数。

c. 特殊赛。1,刀战,参赛者只能使用由系统所赠刀,比赛分一场角逐前三

名。2,狙击战,参赛者只能使用GP点所购买的狙击枪,比赛分一场角逐前三名。不限制人数。

参赛奖励:

A, 团队爆破赛,第一名队伍奖励400元网费。

B, 个人赛,个人第一名奖励100元网费,第二名奖励70元网费,第三名奖励30元网费。

C, 特殊刀战,个人第一名奖励100元网费,第二名奖励70元网费,第三名奖励30元网费。

D, 特殊狙击战,个人第一名奖励100元网费,第二名奖励70元网费,第三名奖励30元网费。

报名方式:若想参赛者,请到大众网吧二楼收银台报名登记。谢谢合作!

奖励方案二:

A, 团队爆破赛,第一名队伍奖励300元网费,第二名队伍奖励200元网费,

第三名队伍奖励100元.

B, 个人赛,第一名奖励50元网费,第二名奖励30元网费,第三名奖励20

元网费。

C, 特殊刀战Or狙击战,奖励同上

推荐第3篇:校园吉尼斯穿越火线

山 东 英 才 学 院

学生会体育部

吉穿

尼越

斯线

2012-9-19

穿越火线策划

活动时间:2012年11月3日星期六

活动地点:田径场

参赛形式:个人赛

活动流程:

(1)比赛前

各二级学院带队负责人清点好参赛人数,确保每位参赛选手都到达现场,由负责人组织站队。

(2)比赛中

由校学生会体育部部长宣读比赛规则,再给参赛选手十分钟准备时间,做一下热身准备。之后由比赛负责人组织参赛选手进行比赛。 比赛时每次两人同时进行,选手听从裁判的口令,可以在开始的时候预先试验一次,但是最多给2分钟时间,然后进行正式比赛。比赛者不允许用手接触地面,利用身体的柔韧性通过最低者为冠军。进行完比赛的选手到比赛场地旁边安静等待比赛的结束。

(3)结束后

全部选手结束后,由裁判整理比赛结果以及公布成绩。

活动备案:

如果在比赛之前下雨的话,活动延迟,具体时间由活动负责人通知二级学院带队人。如果是在比赛过程中下雨,看雨的大小决定,如果雨不大影响不到参赛选手那么活动继续进行,如果影响到参赛选手那么比赛场地移到田径场的主席台上继续进行。如果器具出现问题由两人同时进行改为一人进行。

活动要求:

(1) 进入比赛地点后不允许运动员随便走动,要听从管理人员

的安排。

(2) 不允许带零食,可以自带水,但是要求比赛后自行带走。

(3) 听从裁判的抉择,如有异议,找带队负责人,保持比赛场

地的安静。

活动器材:

跳高器具4套

校学生会体育部

2012年9月19日

推荐第4篇:穿越火线骂人的话

穿越火线骂人的话

1、你的脸防碍地球运行了。

2、为什么月亮看着你,笑你是个SB。

3、我不草你妈你就不知道我是你爸啊

4、特殊的脸。全宇宙通用 !

5、就你长那咸鱼样儿,还跟我提咸鱼,人咸鱼要腌半年早死菜了,能翻身吗,你翻给我看你翻翻你翻。

6、你活着浪费空气、死了浪费土地。

7、这么不要脸,这么没心没肺,你的体重应该会很轻吧?

8、你爸妈就该把那十分钟用来散步!

9、每天退化三次的恐龙,人类历史上最强的废材。

10、有了钱,你还是一样的肤浅;没了钱,能让你变的那么贱。

11、你长那么恶心你还敢往外走?

12、忘记你妈做不到,你爱收集避孕套,迪吧舞厅卖春药,照你老脸一顿炮。

13、你光着身子追我两公里我回一次头都算我是流氓!

14、你还没有进化完全,长的象人真的难为你了。

15、你要是鲜花,牛都不敢拉粪了。

16、当初不该给你射入精子 应该射入狗精子(让你做条狗)

17、你比那个人还丑,哦不,是你比他难看,哦,不,我是说他比你好看……

18、损毁亚洲同胞名声的祸害,祖先为之蒙羞的子孙。

19、任何人工智能都敌不过阁下这款天然傻瓜。

20、还装啥嫩呢,脸上皱纹能把苍蝇夹死。

21、天下之大,大不过你缺的那块心眼。

22、说你2B,我感觉太对不起铅笔了。

23、你出生时是不是被扔上去过3次而只被接住过2次?

24、你要找对象?不是吧?去动物园找吧?

25、我要说你是个二愣子,我都是表扬你。

26、人贱一辈子,猪贱一刀子,你活着浪费空气,死了浪费土地,在家浪费RMB

27、你干嘛用屁股挡住脸啊!

28、你左看像白痴,右看像傻子,上看像头猪,下看像头驴。

29、我看不出你和狗有什么不一样,你看起来是有点人样!

30、你的长相突破了人类的想象…

31、我觉得世界上就只有两种人能吸引人,一种是特漂亮的一种就是你这样的。

32、你考试考不了180,考得了249的哥哥

33、你的牙如同天上的繁星,色泽鲜艳,相距甚远。

34、怎么是屁股? 哦看错了。原来是你的脸

35、你小时候被猪亲过吧?

36、恕我直言,你唯一出众的地方,就是你那骚劲,小妞,背地里勾引过不少男人吧。

37、瞎么杵子去南极,根本找不着北;脑血栓练下叉,根本劈不着腿;大马猴穿旗袍,根本看不出你的美。

38、服了他们了,真是名牌大学的大学生啊,破锅破碗的还比呢比什么比呀,快气死我了,向南我跟了你真的是倒了八辈子血霉。

39、你怎么长的跟人一模一样??

40、大哥,把你脸上的分辨率调低点好吗。

41、你长的对不起中国人呐!

42、别说你开车不合格,你长得都违章了。

43、你的长相应该叫考古学家来看看。

推荐第5篇:穿越火线公开课教案

体育公开课 “穿越火线”

吴磊峰

内容:本课以军事为题材,创设一个战场背景,学生作为一名特战队员和小队完成一系列的任务,并在活动中团结协作为集体获得各种荣誉勋章。

目的:

1、发展学生在各种环境下自我保护和逃生能力。

2、通过各种游戏锻炼学生的跑、跳、爬能力。

3、通过游戏培养学生的集体主义精神和团结协作意识。任务:完成一系列的任务,团结协作,“不抛弃,不放弃”

一、开始部分

1、结合整队,报数

2、介绍游戏背景、选出队长

3、挑选队名(“侦察”、“突击”、“野战”、“狙击”、“火力”、“冲锋”)

二、准备部分

1、介绍游戏第一个环节(“战斗准备”)有效完成的队获得一枚勋章

2、军体操

第一节:左右冲拳

第二节:大风车 第三节:大绕环

第三节:军体跳跃 第五节:蹲跳起

三、基本部分

1、“穿越封锁”

创设一个战场环境需要穿过一排的铁丝网。每组5块垫子连成一排,队员在队长组织下以婴儿爬行的动作爬过垫子,并冲过10米的缓冲区。最快的一组获得5枚勋章。

2、“抢滩登陆”

创设一个战场环境需要抢滩登陆建立桥头堡渡过一条河。每组5块垫子连成一排,队员在队长组织下站到垫子上,由队伍里最后的一名队员将脚下的垫子经过大家传到第一个队员,第一个队员将上传的垫子向前拼好前进。

3、“突击冲锋”

创设一个战场环境需要向敌方阵地发起冲锋。将5块垫子间隔4米竖立单作“壕沟”,队员跳跃过“壕沟”跑步回队伍击掌后由下个队员继续。

4、“火线急救”

创设一个战场环境需要在枪林弹雨的情况下抢救伤员。每组3人分持垫子(担架)一角,听到发令后一起跑向器材室(野战医院)。到达目的后将垫子叠好后互相手牵手跑回。

5、总结颁发勋章

由队长统计各队获得的勋章数,宣布获胜的队

四、结束部分

1、总结本课

2、放松

器材:海绵垫25块、小黑板一块

推荐第6篇:穿越火线穿越火线秘籍(优秀)

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穿越火线穿越火线秘籍大全

【攻略、战谋篇】

1,在指挥作战时,不要先去抢占对方的位置、要首先寻找对方的位置,并力图在一次或多次拼抢中把他们消灭,从而夺取胜利。当然能够埋下C4并确保己方的人员能够保持人数上的优势更好。

2,为达到胜利目的,应当惯于采取打掉一个再打下一个的方法,将对方各个击破。不要让队友过多的单独行动,应该尽量多的集结兵力,并寻找机会找到对方落单的队员群起而攻。

3,总是应该进攻。如果允许别人进攻自己,那是一个极大的错误。(有些时候例外)比如保枪或是当CT死守时。

4,并非不顾一切的一味采取攻势行动,而是注意联系防御论述进攻行动。整个游戏的艺术,就是先作合理周密的防御,然后再进行快速、大胆的进攻,还应注意把进攻和防御当成整体,防御战并不排斥攻击,攻击战亦不排斥防御

5,采取进攻必须十分谨慎,要充分估计具体情况和敌我双方的人数与枪戒,决不应该不分青红皂白地莽撞蛮干。在战斗中,要多估计,否则将一无所获

6,在逆境中犹豫不决和畏缩不前的行为,或试探性的进攻是非常有害的,它将导致最终的失败。在严重的危机时刻,不应有丝毫的犹豫不决,犹豫不决总是导致失败,而从不会扭转战局。还会丧失CT或T的尊严,被人骂做懦夫。

7,战斗的才能就是运动的才能,善于运动的站队才能获得胜利,要学会以转移来弥补数量上人数或装备上的不足。最简单的运动就是最好的运动。(我是学物理的所以有这个观点)在我看来一切复杂的计谋都应当抛弃掉。翼侧暴露的战术应当避免,非采用不可时,路程要尽可能求短,并尽量提高转移速度。简而言之,必须简便和迅速。

8,在战斗中要非常重视出奇制胜,绝不做敌人希望你做的事--理由很简单,因为敌人希望你做。

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9,多方误敌,乘虚攻击。迫使对方分兵,使中央空虚,再乘机以快捷的攻击从中央突破;有时在很多比赛地图故作大举进攻的姿态,迷惑调动对方,然后在另一区域突然发起攻击,使对方措手不及(就是常说的佯攻)有时多次进行佯攻,以麻痹敌人,掩护真正的进攻行动。

10,利用失策,迅即打击。在比赛过程中,要以敏锐的洞察力,善于发现和利用对方的失策,并能以闪电般的速度给敌人以毁灭性的打击。当然这要有很好的分析能力和判断能力是不是对方想让你有机可乘,然后给你毁灭性的打击。

11,注意激励士气。从比赛开始,就当采取能鼓励对友士气的方法,决定战争胜负的主要是精神力量(小宇宙),而不是数量。

12,强调武器的配合。注重促使步枪兵手,狙击手协调发展,以适应当时的作战特点,步枪手是站队中最主要的组成成分,因为步枪在战术中够灵活。

13,不要老想着我上面说的那些,其实能够打赢的战术就是好战术。 【武器使用、简单招数篇】

一:学会送死,就是所谓的冲锋,这些玩穿越的毕竟是人,不是机器人,所以我一用这招,对手大多数会懵。

二:学会点枪,就是用准星对准别人出现别人的名字时,就用鼠标单点一下,不要按住太长时间,因为这样准星会变大,精准度会低,所以我建议时间是0.5秒。

三:学会用刀,为什么我这么说呢?可能有些人会说找死,但是,我来说一下这是为什么,当你没有子弹时,正在按子弹,敌人已经拿着一挺机枪来到了你面前,怎么办呢?——用刀,建议直接用重刀,否则会砍不死,你自己也别慌,照着脑袋砍才会起效果。 四:学会点枪,就是简单的杀敌。但不能按住不放太长时间。因为这样会使射中率越来越低。所以我建议,每次点击的时间最好是0.5秒一下。

五:学会射对方,但你与对方冲锋手相遇时。应当立刻蹲下,用枪指向对方并射击他。这样的效果非常良好。

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六:学会投弹药,1手榴弹,迫敌人到死角。然后快速把手榴弹仍进死角。2烟雾弹,投烟雾弹向自己身边。趁烟雾四散。立刻隐蔽。

七:学会四周注意,每走一段路,就要往四周眺望一下。看看有没有对方的阻击在瞄你,然后往后看看自己是否在己方的阻击视线范围内。

八:要学会有敏捷的判断力和分析能力。

还想知道其他的策略吗,这些策略还没完整。如果你想第一时间知道新的策略。请加我吧964772236我是火线阵兵。无论每个区。你也有可能遇到我哦。记住,要加我。如果你还想知道其他策略的话。

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推荐第7篇:CF穿越火线游戏名字

CF穿越火线游戏名字:『弑血⊕狙击』£血狼★战魂彡

『弑血⊕狙击』

£血狼★战魂彡

£战地★赤虎彡

£骑士★绫月ぃ

£灭队★高手彡

£Angelの寳贝彡

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推荐第8篇:穿越火线大赛活动策划书

活动引言:为了加强工商学院19栋全体学生课余文化生活,丰富业余活动。加强同学的沟通能力 协调能力和组织能力。特组织工商学院团总支19栋支部第一届穿越火线大赛活动。

具体策划书如下:

一 主办单位及报名时间和地点:

1 主办单位:工商学院团总支学生会

2 承办单位:工商学院团总支19栋支部

3 协办单位:工商企业管理zk0801—zk0802 工商企业管理zk0901—zk0904 计科学院动漫 计应用班 计科学院建筑 艺术设计班 机电学院所有班

4 报名时间:xx年10月6日—xx年10月10日

5 报名地点:各二级学院负责人寝室报名

二 报名的具体地点:

凡是属于工商学院19栋的成员均可报名

1 计科学院:一单元102寝室李涛处报名

2 工商学院:二单元224寝室葛华有处报名

3 机电学院:三单元320寝室刘越处报名

三 组队方式:

以班级为单位,队员人数在36人以内。

四 报名注意事项:

报名同学请交一份学生证复印件,并填好报名表。各负责人将复印件和报名表一并交到二单元224寝室,作最后统计和场地安排。

五 比赛时间:xx年10月16日—xx年10月17日

六 比赛地点:工商学院19栋

七 比赛规则及注意事项:

1 所有参赛人员必须提前十五分钟到达比赛场地。 2 为了比赛的公平性 公开性,所有队员不得使用外挂,更不能走游戏弊端,如有发现视为认输。

3 比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴 说脏话,比赛完了的请迅速离开比赛场地。

4 主场选择比赛模式,客场没有选择

5 比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参比赛。

6 参赛人员不得找人代替参赛,如有发现,视为认输。

7 比赛期间参赛人员不得随意走动,更不能走出比赛场地。

8 保障比赛顺利进行,请各位参赛人员带好证件。

9 在比赛期间,如有意外发生立即向学校报告。

八 奖项设置:一等奖一个 二等奖一个 三等奖一个 鼓励奖一个

九 奖品:待定

推荐第9篇:穿越火线加入战队操作方法

穿越火线加入战队操作方法

第一步:(如下图)

第二步:(如下图)

第三步:(如下图)

第四步:(如下图)

第五步:(如下图)

第六步:(如下图)

第七步:(如下图)

推荐第10篇:穿越火线游戏体验报告

穿越火线游戏体验报告

一,概况简介

CroFire (穿越火线) 是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括Counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的第一人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在中配置的PC上也能平稳顺畅地运行。下面我们来看一下它的新手成长体系。

二、新手成长系统

进入服务器后系统会送一些初始装备“一把小刀,一把小狙”,我们可以到商城买一些基本装备,几乎CS里面我们熟悉的装备这里都有。 然后会提示你购买一些初级装备,系统会赠送一定的游戏币供大家首次登陆使用,每个人都有两个背包,每个背包都有一套主、副武器,以及近身武器和投掷武器,在个人仓库中可以进行设置。鼠标移到的装备上时,会有相映的道具说明。 商城中可以购买武器,头盔、背包之类的装饰品,但是是有等级和时间限制的。

按照提示去完成整个新手任务后,新手玩家就会熟悉穿越火线的所有操作了,在新手玩家完成新手教学后,系统会提示买一个游戏角色,买完角色后玩家就可以在大厅寻找房间进行游戏了。这个是游戏内给新手的体验,我们再来看一下官网上是如何给新手玩家们福利的。

(新创建的小号,直接可以领取黄金的武器。)

每天登陆保持6天,切升到3级可以免费获得黄金小刀,和双持手枪

每升4级,就有一次免费的奖励,奖励很豪华,对新手有很大的诱惑力

接下来我们再看一下他的PVP地图

三、PVP地图

这张地图是热手地图,练枪地图,单挑地图,也是CF的最早地图之一,不管是新手频道还是高手频道,等等大部分的玩家都在玩这张地图,为什么这张地图这么受欢迎。本地图双方出生在船头舱和船尾舱,船头和船尾部分是无法进入的,各方出生地右边都有一条通道用于攻击敌人后方,要注意的是,双方地图不是对称的,需要注意!区别在于一方的出生地多出的不同。警家的左侧和匪家的右侧基本上都是对狙的地方,但是一般都会被人用步枪穿箱而死或者被手雷炸死。最早的战队招人都是用这个地图作为考核目标,因为这个图非常能看出来枪法,考核也是非常严格,必须都是爆头,不是爆头的也是会酌情考虑,考核的时候必须摘下AC保护头盔,这样才能保证M4等弱枪支也可以一枪爆头。战队的考官,就是利用这个图,来找到合适的战队队员,提高战队的整体实力。菜鸟在不了解游戏之前往往通过这个地图来修炼自己,对枪械的了解,对于简单的跳跃和移动。还有对于枪法的练习,我相信这张图是使用频率最高的地图之一。

四、道具

穿越火线的道具有很多种类,但是大部分道具都是需要用钱来购买,比如一些常用的手雷包,C4工具钳,防弹衣一类的道具都是需要用RMB来购买的。

但是他为了新手玩家,能融入到这款游戏,他做了很多的优惠礼包,用上不错的枪,而且消费也特别低,原本需要用100块能获得的装备在这礼包里面22块就可以全部买到。

五、枪械

在穿越火线中,最常用的大众武器就是M4,AK,和AWM。

M4中近射程,更适合扫射。AK,中远距离枪,近距离难控制。远距离适合,一到二连点,近距离适合扫射。

下面我们来看一下各个枪支的弹道,就能看出一些端倪。

(M4A1弹道)

(AK47弹道)

M4A1 后坐力蛮大的, 前5发子弹很稳,如果泼水,一定要会压枪,枪线很完整,握敢很好,枪体的结构和构造,很有想象力,枪体的颜色让我感觉特别舒服,包括前面的瞄准器一点不挡视,移动的时候,枪体的左右摆动频率不是很高,证明这款M4A1很稳定,这枪唯一的缺点就是子弹只有30发不止是这款枪械CF里面所有的枪械,AK47 M14EBR M16 等等 子弹缺少是唯一的缺点。

六、吸引人之处

穿越火线这款游戏至今屹立不倒,想必有它独特的地方,但我自己的分析我是觉得是这样的。

1.官方的游戏宣传视频不得不让人由衷的感叹和钦佩,逼真的镜头,激战的场面,紧张的气氛,每个细节和微小的动作都被刻画的栩栩如生。

2.腾讯的漫画集也有很多的用户去浏览,出于对于游戏的爱好,搞笑的漫画连载更让人对于游戏的看好和怀旧。

3.CF集结密令是腾讯最新出的一种宣传,这钟宣传在国内市场也是十分罕见的,根据资料显示,CF集结密令在网页更新后的1小时内,创下100万的点击率,宣传的内容引用真实场景与游戏的方法同时进行。

4.游戏设计上追求射击操作的爽快感,系统设计上突出团队合作至上的特点,《穿越火线》以个人技术与团队合作为卖点,开发出独特的团队系统,满足了玩家对于游戏的心理诉求。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中,整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢的内容,提供了比较丰富的游戏内容。 5.特色系统吸引玩家。《穿越火线》独创了诸如背包系统、人物个性装扮、以及多种可供选择的功能和便利系统。CF还开发了包括时下流行的生化模式在内的极具可玩性的战斗模式来丰富玩家的选择。

七、不足之处,吐槽部分

1.游戏公正性受到质疑。广大玩家对与于游戏的公正心是摆在首位的。然而在《穿越火线》这类竞技网络游戏中,免费玩家与付费玩家被分成了两类,付费玩家可以购买性能优越的武器和装备,来提高自己在战斗中的优势。 2.传统装备收费模式受到市场挑战。《穿越火线》所秉持的免费客户端+付费装备的模式存在固有的缺陷,随着装机数的增加,游戏的平衡性以及竞技性被虚弱到最低,众多达到一定级别后的玩家如果不通过购买装备来提升自己,在游戏中便几乎无法取得胜利,大量充斥的RMB玩家对游戏本身则是有害无利。

3.玩家忠诚度降低。当前的网络游戏市场可谓龙蛇混杂,几乎每天都有新的游戏上市,出资深玩家外,一般人很难在同一款耗费太多的精力,一旦《穿越火线》难以满足受众的心理需求,就很容易遭到抛弃。

4.与竞争对手CS online的正面交锋。08年公测CS online一经上市便被业界惊呼是《穿越火线》的首席竞争对手。实际上,比之于《穿越火线》,CS online的技术更加成熟,而且对于CS的精髓的继承也更加彻底。双方在玩家的争夺上已趋于白热。

八、宣传渠道

CF主要以他旗下其他的游戏来宣传自己,如 LOL,地下城与勇士等等 还以谢霆锋这种大牌明白来做封面用来压阵,各大网吧的QQ活动以及各大在线充值免费活动作为奖励,各种大型的百城联赛,大学城的比赛都是CF的高端宣传渠道,这款存活了8年的游戏还是有他非常独特的宣传渠道,与腾讯的支持都是有关联的。

九、个人感想

其实我是觉得一款游戏的推出,要顺应当时的市场主流才能决定生存。现在已经是越来越多元化的世界。中国已经步入了一个全民娱乐时代。网游的影响力不仅仅局限于互联网这个虚拟的空间。在《穿越火线》推广的初期,它走出了互联网的虚拟世界,除了运用其门户网站腾讯网外,公司甚至有了专属于自我的电视节目、娱乐电台、将游戏宣传媒介的表达效果提升到一个令消费者目眩神迷的层次。我觉得这种模式也是一种创意。现在玩家所追求的精神层次越来越高了,要想顺应这种时代的产物我们只能做的就是创意和技术的创新。

第11篇:穿越火线枪械技巧总结

本人的学习目标

枪械自学,首先是找一大堆资料,通过阅读别人的经验,加上自己的理解与实战练习。

1.M4系列总结:学习、练习、磨合的角度:弹道、扫射、点射、跳扫、蹲点射、三连发、二连发、单点、反应、意识 普通M4A1: 雷神: 黑龙: 黑骑士: 死神: 玫瑰精灵:

2.AK系列总结:速点、蹲点(速点)、普通AK47: 火麒麟: 黑武士: 无影: 麒麟:

CF个人AK经验心得 教你如何打好AK控好AK

1.压枪扫射

AK压枪,当你一直按着鼠标左键,枪的精准度就会越来越低,这是打近程用的,假如敌人离你很近,你当然要扫他,采用一打死他,一般扫的时候,子弹会偏上飞,所以,需要把枪口往下点放,如果你想爆头的话,以我的经验,最好把枪的准心放在敌人的胸口或上一点的地方好。打死就行了的话,就把枪口放在胸口下一点的地方。在扫的时候,记得不要让枪口的瞄准心往上漂,要控制好,把准心一直跟着敌人的胸口或上和下。如果你使用AK47对着墙壁扫射,你可以仔细到所有的子弹都很密集的打在一个区域内。扫射的特点是火力强劲,威力大,穿透性好~能给躲在门后,木箱,或较薄的墙后面的敌人带来很大的伤害,甚至可以杀死对手。在扫射过程中,应尽量瞄准敌人的头部,然后向下拖动准星到胸部稍高的位置。由于AK强大的威力和后作力,在扫射过程中很容易就可以置敌人于死地。无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。

压枪的要点:主要是在后座弹起的同时,要把鼠标向下移动,让子弹连同后坐一起射中敌人。很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如AK,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。自我训练:注意第四发的时机。每次打CF之前,对墙做5分种压枪练习。

2.点射

点射无疑是AK最为重要的部分了!注意射击频率射击频率就是点射时,会停顿下压枪,也就是让准星再次回复!

单点

单发用在超远距离,而且是敌人躲在掩体里,只露出一个头的时候,点时要配合好左右的移动,爆他头,不然必死,除非你保证一枪爆头2连发:用于远距离和中远距离,远距离找好目标多练火控瞄准就好了,众所周知,AK单发的威力是不可忽视的。M4虽然攻击力比AK高,但是由于装甲修正的原因,M4一枪爆

头几乎没有,多是被击中后不死,红血!但是AK由于装甲修正低,即使威力没有M4大,但是依然是可以一

枪爆头的。所以,要想使用AK秒杀敌人,那么单点爆头是一定要好好练习的!而要打出爆头,一定要打在正确的位置上!

3连发:这个是用于中远距离和远距离中远距离时3连发的威力才是最强的,这也是不用2连发的原因,在中远距离是你不用压枪,对好敌人的肚子或胸部一个3连发过去,一般都是一下敌人就死了,也要看运气,因为中远距离AK47压枪和没压的弹道基本一样,不压的弹道反而好。

AK连射拉扫爆头技巧:

这是AK在使用过程中最重要的一项技巧,这个技巧需要对枪械的性能有很刻的了解。熟悉这个技巧

后能有效的对中,远距离正在运动的敌人进行杀伤!即使不能秒杀,也能敌人造成一定的创伤!AK拉扫就是在中远距离发现敌人的时候,将准心瞄准敌人的颈部高度,然后延着敌人的运动方向,连射,同时准心急跟在敌人身上。(注意:准心的移动速度一定要基本于敌人的运动速度同步!)使用这种技巧,需要一定的训练,对枪的感觉一定要好!至于连射的时候,一般以连射3~5发子弹为好,当然具体情况,要具体分析。能够熟练运用这个技巧的话,一般在打击中远距离敌人时,可以达到80%以上的命中率。而且秒杀爆头的几率也是很高的!

接下来就将最重要的了!

AK连点技巧:

这个技巧是我最常用的,是第二种的加强版,也是AK使用中最难掌握的技巧。连点,既可以有效的减小后坐力,对枪械准星的影响,又可以打出连射时的效果,增加准确度。连点,既是在熟练掌握前两种技巧以后,对前两种技巧的融会贯通。

需要大量的练习才能够掌握。

要点:冷静,CS打法,急停式,顾名思义就是走到一定距离马上停下进行连续点射。

节奏:以音乐效果来说,当当当当当,像数数一样,12345平时这种普通节奏发音,也可以快速连点5连发,很快速的,但是记住,不是按着鼠标不放,是点射!

相信很多看我打比赛的朋友都知道,我喜欢上沙漠1TD边桥,在那个位置我会发挥的比狙击都好,为什么呢?

我是利用了CF的延迟,在你晃到对方位置后,准星跟着开始瞄人的位置出去,进行快速的点射,必死无疑,爆头技术好的人可以直接2-3发KO掉对手。

推荐AK枪械:黄金AK,AK47-A。

AK47毫无疑问是一把威力极大但是却很难控制的枪支。我觉得压枪的扫射结合单发点射是用好这把枪最有效的方法。AK47价格便宜,也是做T的时候的主枪,但是同时这把枪比CS中其他枪支更难控制。

AK-47也许是CS中最好的武器了,它与M4A1在CS中的对抗超过4年了。AK的近距离的扫射具有致命的伤害,可是在远距离扫射的命中率就太低了。AK想用的好,你需要掌握单点和出色的扫射技巧。用AK打蹲距高度(人物蹲下时的高度)的时候,比任何武器(除了AWP)都更容易杀死对手。

AK-47是我最喜欢的武器,而且是游戏中最好的枪了(除了AWP :P)。它在近距离和远距离的杀伤力都非常大,我想每个人都会知道它价格低廉,是T的主要枪支,它具有非常好的穿透能力和单点精确度。我认为用好AK就是要多多点射,因为扫射实在是不太好控制。

当你打出我们所说的“5发连射”而敌人还没有死的时候,尝试用刚才2-3倍的速度快速点击鼠标,我称之为“死亡点击” (clicking-death)。当你知道对方没什么血的时候这招是非常好用的。AK有一样事情非常有趣,当你打中对方的头部的时候(当然要看距离),子弹的威力是随机的,有可能是99或者更高。如果你被打中头部而剩下1hp的话,这就是你运气好了?

AK-47是至今游戏中最好的枪,不过不容易控制,所以在这里我告诉大家一些使用的小技巧。你应该把子弹扫射到墙上来看看后坐力的效果,然后从中得知如何控制。在近战的时候要瞄准对方的头部扫射,在瞄准高度都是一样的情况下,当你的对手是一把M4的时候,借着AK的强大火力,把准星向下拖动是最好的选择,这样你才能打败对手。

在远距离和超远距离的时候,敌人移动或是静止,最好的方法就是瞄头实施2-4发的连射,尽量地多蹲下一些,这样会使你的子弹飞得更直。在中远距离的时候,敌人如果是站立或者蹲下的话,最好的方法就是单发的连点,没有必要追求暴头,三发子弹就能让敌人在0.3秒钟内倒下。最后要记住,要先看连射后坐力,扫射后坐力,然后是单发点射,剩下的就是不断的练习,练习,练习!

AK-47不论是点射还是扫射威力都是很大的,所以无论任何距离,只要用得好,它都可以发挥威力。在远距离的时候我比较喜欢一次连发2-5颗子弹,中近距离你应该先尝试点射,然后换成扫射,如果是紧急情况下,就应该一开始就扫射了。了解后坐力不是那么困难的事情,把子弹都打到墙上看看是怎么样的,然后你就可以练习扫射并控制弹道。点射的技巧就是瞄准头部然后开枪,每次2-5发子弹,那么你就应该能杀掉出现在准星里的人。

这把枪当然是游戏中最好的.大家都知道,AK只要有一发子弹打中头部,即使对方有全甲那也会一命呜呼。如果你想控制好AK的扫射的话,我想你一定可以控制好M4的扫射。我在AK的扫射上不是很在行,因为实在是很难控制。

CF火线教程 玩AK你要懂的一些技巧

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:13-01-29

我要投稿

AK很多朋友在玩,但是玩得好的相对会比较少,那么AK到底要怎么玩呢?下面玩了三年CF的AK的屌丝给大家分享下AK的一些技巧、经验。

一、鼠标灵敏度

400dpi 游戏鼠标灵敏度3-10

800—900dpi 游戏鼠标灵敏度 0-

5 900以上的dpi的鼠标不适合AK

二、AK的节奏

AK的节奏,就是从第一次开枪结束开始动作到下一次开枪的间隔时间, 这个时间要大于闪停滑步停稳的时间

闪停滑步就是按着方向键松开后不会马上停下,而是要划上一小段距离才能停稳,这时候开枪才是最准的,你的节奏只要大于这个时间就能保证精确度。

同时着重强调,没必要完全追求节奏无限接近闪停滑步时间,因为没有最好的节奏,只有最适合自己的节奏。

三、小建议

GPAK非常好用,学生的话不要买RMB枪,有多余零花的就买个3QB的步枪弹夹和6QB的全身AC礼包,就能很轻松的虐那些拿黄金AK的。

压枪技巧练习方法:

一、短时扫射

购买4000GP的斯沃特喷图,然后对着喷图头部 练习7发的短时扫射,AK前两枪中近距离看来基本在一个点上,因此要从第三颗开始压起,自己掌握幅度多练几次,能做到中距离90%几率把7发子弹都扫到头上,没有漂移的就算合格了。

二、爆头扫射

找个墙,然后用短时扫射练出的手感从左向右划出一条直线,然后第八发子弹会出现在准星最上的箭头上方1毫米处,然后控制枪沿着已经扫出的线从右向左扫回去,依次来回把子弹打光,能80%几率中距离把所有子弹都洒在一条宽度不超过头高度的直线上,就算合格。

3.狙击系列总结:开镜、卡点狙、甩狙、连镜、闪狙、瞬狙、鸟狙、绿皮狙: 花狙: 天龙: 毁灭:

第12篇:电子竞技穿越火线大赛策划

牡丹江大学

信电学院技能节

电子竞技大赛策划书

负责人:

2014/3/30

牡丹江大学

科技节---电子竞技大赛

活动主题:智慧的海洋,用手指撑起远航的帆;竞技的梦想,让我们一起来实现。 竞技项目:《穿越火线》

活动定位:展示校园学生风采建设新区校园文化

绿色游戏健康比赛

活动背景:随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上

网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个

角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化

也正在形成。

活动目标:引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学

到相关的电子知识或电脑应用知识。

活动形式:游戏竞技、技术竞技结合论坛

主办社团:牡丹江大学信电学院学生会

指导单位:信电学院团支部

活动特点:形式活泼互动性强意义深刻友谊比赛

牡丹江大学信电学院学生会以大学生为主体的一个非营利性社团,隶属于信息与电气工

程学院团总支。协会由会长直接领导并下设:办公室、宣传部、活动部、网络信息部、技术部、外联部等,是一个面向全校学生的实践类社团。

协会一定遵循“团结协作,拼搏实践,锐意创新,迎接挑战”的理念,坚持以“求真,务实,开拓,创新”的精神服务广大会员,帮助会员勇攀科技高峰。以电子科技带动兴趣发展,展现个人才华;以电子科技培养求知欲望,培养科技精英,使协会发展成为具有一定科研实力的学术团体。

前期筹备阶段3月下旬

 活动相关材料准备:

图片,宣传海报,展板,活动前期和活动各阶段过渡时用

flash,现场报名,到学学生会办公室领取报名表

谈判阶段:

(前期筹备工作没有完全妥善前可以和准备活动同时进行)

4月2日~4月15日

 与大学生绿色网络实习中心恰谈合作以确定比赛使用场地。

企业—赞助的相关事宜

 与相关其他协会及校广播台报道的事项。

宣传—活动中适当的时候介入

 与学校内其他社团和院学生会协商合作,优势互补。

 与校内和后勤集团等方面协商活动的相关事项。

学校—领导层的理解和支持,并邀请老师作为嘉宾参与活动

后勤—后勤集团的支持

活动准备阶段:

(与校领导和后勤的协商完成后可以进入,广播室与记者团的协商可在活动准备阶段开始若干天内完成)

4月5日~4月15日

活动宣传阶段:

4月5日~4月12日

 与校报合作搜集本次活动相关资料并进行整理,并在活动期间制作跟踪报道和战报并及时发布。 与牡丹江大学摄影爱好者协会、校报、大学生记者团合作,跟踪活动进程,对此次活动相关视频资料进行录制并剪辑。(活动后,为若影协会制作做展版,展示活动期间拍下的摄影作品)  开始游戏竞技的统计工作。  组建电子竞技大赛的监督组和评委组。 邀请玩家高手参赛,招募责任监督(提供技术协助并负责监督比赛公平竞争),并以他们为形象促进宣传.扩大影响,树立高水平公平竞赛形象。  在牡丹江大学BBS,牡丹江大学学院网站,进行活动的前期宣传。  在牡丹江大学张贴海报,制作展板,进行活动的宣传。  参赛人员报名、分组等。

活动实施阶段:

4月19日~4月30日

 正式比赛

 配合校内外媒体做好活动的报道工作。

 借助活动,树立企业在学院内的优良形象。

 游戏竞赛比赛评审。

 公布电子竞技大赛比赛结果 。

 颁奖晚会。

 论坛,总结本次活动,邀请嘉宾共同探讨“游戏,学习,学

生”的主题,引导同学正确使用电脑,正确对待电脑游戏、

上网,共同建设有益学习向上的校园风气。

活动成果展示阶段:

5月5日~5月8日

 总结大赛成果(海报,展板,网站...)。

 校报编辑并出版内部发行。

 活动的后期宣传。

参赛人数:5人

比赛方式:联网对战

队伍组成:每队由5人组成,其中1名队长和固定的队员,允许每队有一名固定的替补队

员在有队员不能参赛时上场比赛。

比赛地图:地图可由两队协商使用

抽签分组:1.比赛分为A、B、C三组,由各班班长抽签决定各班所在组

2.每组比赛时临时抽签,决定此次对战对手班级

3.每组中若有两个小组战绩相同或是每小组战绩都相同则打加时赛,加时赛为

淘汰制,最终决出每组第一名

4.A、B、C组的第一名在抽签对战,(若战绩相同如上3

比赛模式:1.比赛每次对战分为5局。

2.两支队伍分别扮演CT与T。

3.每次对战结束后休息5分钟

4.每队5人上场比赛,大赛举办方监督比赛的公正性

5、比赛前由双方带队队长检查对方的装备是否符合比赛要求

裁决办法:1.每次对战开始时,以掷币方式决定CT/T,猜对方挑选角色

2.若出现平局,则消灭敌人人数教多方获胜

3.9局无法分出胜负的站队,以5局为单位加赛,直至分出胜负

5.只准使用GP(非人民币购买的、禁用AN94)武器 ,若有发现则判对方赢

6.比赛过程中,不许自杀,不许大声喧哗,不许使用地图BUG,否则记对方本局胜利

比赛地点:大学生网络实习中心(或附近网吧)

比赛时间:4月19日~4月30日

比赛奖品:第一名——奖金150元或价值相当的奖品(每人)

第二名——奖金100元或价值相当的奖品(每人)

第三名——奖金50元或价值相当的奖品(每人)

第13篇:穿越火线八月八日读后感

穿越火线八月八日观后感

一个偶然的机会,见到了《穿越火线八月八日》的宣传海报。而对于自己,对战争片有着莫名的喜好。于是,一个慵懒的下午,一杯咖啡,一部电影,细细品味其中蕴含的情感。

影片故事讲述了一位离异的母亲为了和新男友共度周末,不得不将宝贝儿子交给当兵的前夫代管。然而,前夫执行任务的地方却爆发了激烈战事,令儿子也身陷战区、命运未卜。经过激烈的思想斗争与不安,母亲放弃与新男友的旅行,只身前往战区,志在救出儿子脱离险境。一路上,母亲经受了重重困难。火箭弹不断地从头上呼啸而过,密集的子弹收割着一个个脆肉的生命。然而,她却没有因为恐怖的战争而停下脚步,反而愈发坚强。因为她知道,她的儿子随时都有可能面临死亡的威胁。因此,即使乘坐的巴士遭受了火箭弹的攻击,一个个鲜活的生命在她的眼前消失,她没有退却,即使国会大厦经受了摧残,城市中遍布战火的硝烟,她没有退却,即使前线战事激烈,随时有可能失去生命,她没有退却,即使士兵们一个个死去,她也被火箭弹的余波震晕,她没有退却,即使敌军狙击手潜藏在暗处,随时有可能收割她的性命,她没有退却,即使前方就是敌军的军营,阴冷的枪口随时有可能喷出吞噬生命的火花,她没有退却......

除却母爱,我真的很难想象,一个弱不禁风的女子,如何能在战争的阴霾中愈挫愈勇,与死神顽强的搏斗。是的,母爱做到了,也只有母爱可以做到,这就是母爱的力量!

从十月怀胎,到分娩,到抚育,一个漫长的周期,母亲顽强的走过。心中对子女的爱,永远未曾退色,她们无怨无悔,只为孩子能够健康成长。她们,把生命中最美好的时光用在了孩子的身上,这就是母爱。世界上所有的母亲用她们的实际行动证明了母爱的无私与伟大。作为子女的我们,即将走上社会,开始自己的生活与事业。但是,永远不要忘了,常回家看看,母亲,已经老了。

第14篇:穿越火线战队管理基本条例

穿越火线游戏YY管理基本规则:

1、队员必须热爱CF游戏,队员必须热爱自己的战队。

2、必须能对自己的行为能力负责。每天或者每周保证一定时间在线和队员一起游戏时间多些。

3、队员应热心帮助队友,关心队中事务,严格遵守队里的一切规章制度。

4、必须上YY或者IS进行游戏,YY或者IS下载和

1、队员必须热爱CF游戏,队员必须热爱自己的战队。

2、必须能对自己的行为能力负责。每天或者每周保证一定时间在线和队员一起游戏时间多些。

3、队员应热心帮助队友,关心队中事务,严格遵守队里的一切规章制度。

4、必须上YY进行游戏。

5、战队新近队员必须经过考试,如果有人收人情队员关系队员被查出将被逐出本队(相对需要保持整体实力的战队)。

6、队内管理人员考核人员不得徇私舞弊导致滥竽充数。任何本队成员不得向其他战队或个人透露本队机密。

7、任何队员任何形式的作弊都是不允许的。任何人被发现作弊,将驱逐出队。

8、训练活动时每个队员自觉按集合时间到训练地点集合,有特殊情况应该事先通知队长或领队、或战队其它管理人员。

9、重大比赛本队队员要服从指挥,杜绝个人主义。团队形象高于一切。

10、团队地位提升与降低主要由实力决定。所有队员必须团结向上,努力提高自己。

11、维护本战队的荣誉,所有成员均需严格遵守网络礼仪,不得作弊,不得开口骂人、侮辱、欺负新手及对方队员,不得做出任何危害本战队荣誉的事情。不许向其他战队或玩家寻衅滋事!

12、队员要积极参加各项训练,比赛等活动,保持团队文明作风!在游戏中快乐!

13、队员可以在战队已做出的决定和要求后保留个人意见,但在意见被接受前必须执行战队的决定!

14、所有队员一律平等,队员有权利对不合理事件向队长进行投诉。

15、禁止在群里发消息或图片不许说气馁的话去影响队友见一个踢一个战队组建时间不长,严重禁止使用作弊器。

16.有关队务问题必须请示队长,队员自己不得私自接受挑战,欲向别的队挑战可向队长申请,如果别的队向本队队员挑战,须向队长说明,再综由队长合其他领导的意见作出决定,如获同意,由队长与对方联系。

17.凡连续一个月无故不上网或长时间不训练视为自动离队、不得发生有损战队荣誉的言论及行为。如离队队员再次入队按入队细则办理。

战队条例:1新队员进队首先要将QQ群名片和YY名片改为与游戏内名字一致,然后到官网战队系统和战队空间加入战队,待管理通过后,要做到上线即签到,一周内必须至少两次签到,否则将纳入强制退出战队考虑范围之内。

2 所有队员必须做到上游戏就要上YY,麦克不能说话可以听,但是不可以不上,不得在比赛中谈论与战术方面无关的无聊话题。比赛人员要求进入各自YY子频道,避免YY频道内造成混乱。

3无论野战或者比赛中坚决杜绝使用外挂和利用游戏bug进箱子,即使对方用外挂,战队内任何人也绝对不可以用外挂还击。不允许战队内部人员互相辱骂,更不允许在游戏里无缘无故辱骂他人,假如野战或者比赛中发现某人用外挂,战队内部人员要向外挂监察组成员报告以及传输录像文件以得到公平的确认。

4战队对外比赛中,无论什么情况,不准中途退出比赛,假如掉线要对比赛中其他人说明,并及时上线完成比赛,所有人要在比赛前确定自己不会中途有事耽误比赛进程,否则一律暂时取消比赛资格。比赛相关:比赛不得使用95式步枪和XM8冲锋枪,5V5中只可以有一杆狙击,8V8中可以有两杆狙击,机枪和狙击中途都不可以换枪,若要换狙击手需要与对方说明,战斗中不可打白字,一律蓝字战队说话。不得放高包,bug包。

5.所有战队成员必须以团结为主,杜绝拉帮结伙,在背后耍小手段,分离或隔离一些队员,和辱骂队友。如有发现,1次警告,2次开除6战队禁止踩,炸,搅乱其他战队的任意房间,战队娱乐,其他战队踩,炸,搅乱本站队房间,战队队员必须保证素质,坚持娱乐,违反者1次警告,2次开除7野战中禁止做出影响队内团结,影响战队声誉的行为,即使本战队人员要进入游戏也不可以无故t掉进行6回合以上的玩家。假如房间内不能再t人,房间外等待的队员可以自行建立另一房间或者等待。

8 战队执行贡献清人制,每周战队贡献度不足5点,毎月贡献度不足20点将T出战队。

9 暂定每周六晚上8点半开会,听取队员建议,管理层进行投票决议。总结一周内战队发展情况,适当进行内部人员调整和管理调整。研究周日活动相关内容。每周日为战队活动日,战队内组织一系列活动以加强战队成员内部联系,并对优秀人员给予适当奖励,经费相关暂由管理层集资,待仔细研究过后出台相关政策。

10战队采取分线制度,一线可以接比赛,二线替补,一线不足时二线补。

战队群管理计划细则

首先陈诉一下战队QQ群的用意何在:是便于管理者有事通知,做统一告知和安排! 1.群内严禁刷屏

2.明确,进战队的目的____非诚勿扰!拒绝无聊人士 3.群内禁止涉黄.脸面是自己的,不是靠谁给你

4.战友间彼此有默契的,要探讨更多更长的话题,相互加好友,私聊

5.群里禁止以及鄙视窝里斗,一经发现挑事者,即刻踢出群及战队!决不姑息 6.身为群内管理,请以身作则,做好监督和带头作用

7.除5.6外,蓄意破坏者,管理先记黑,做好提醒;屡教不改者,踢出群及战队,永不收编 8.此公告发出一周之内,欢迎战友积极提出宝贵意见及建议,以便改进和了解.一周后执行 无规矩,不成方圆

战队要做大.做强!营造一个健康,和谐,安静,积极向上的环境是必须的,望战友理解.积极配合

第15篇:谁会刷刷穿越火线、黄金套

穿越火线怎么卡永久黄金枪☆

076斯沃特基础少尉头盔 30天/4000GP:〖507≈979≈247〗

代码:077斯沃特基础少尉背包 30天/4000GP

代码:078奥摩基础少尉头盔 30天/4000GP 代码:079奥摩基础少尉背包 30天/4000GP

代码:080赛斯基础少尉头盔 30天/4000GP 代码:081赛斯基础少尉背包 30天/4000GP 茉莉AK、玫瑰手斧、虎皮消音、京剧背包、海豹突击队等绝版盛行一段时间后,终于在1.1.9版本

封停,以后应该还会放出卡这些装备漏洞的,什么时候放出看腾讯的了。但是, 腾讯依然留下一些装备给咱们卡。

首先,需要的软件是VE(Vzla Engine),一款很强大的软件,主要的用途就是修改内存, 就是修改代码。在下载和使用VE之前是需要关闭杀毒软件和安全软件的,

因为会误报。防火墙也是需要关闭的,带有防火墙的网吧电脑一般是用不了的。

打开VE,首先要做的是把VE隐藏,方法是(在VE里面选择设置选择最后一项其他然后勾选隐蔽模式)。

否则不隐藏的话,CF安全检测会报非法软件。

然后打开一个窗口化工具,方便cf和ve之前来回切换。

CF装备代码都在这个文件夹CroFire\\rez\\UI\\ItemIcon里面的图面和图片的名字是对应的代码。

图片打不开的话下载美图看看可以打开的。 比如这个以下几个:

52斯沃特

基础头盔

2500GP30天 53斯沃特

基础背包

2500GP30天 248 撤退喷图

1500GP30天 249 靶子喷图

2500GP30天

367圣诞帽子

(800cf点30天)猎狐者用 371圣诞面具

(900cf点30天)猎狐者用 763大校头盔

800cf点30天

1.首先关闭安全软件,完全关闭退出。2.打开VE,设置隐藏。 3.打开窗口化工具。

4.打开CF进游戏商城,点道具找到大喇叭(代码222)确认不购买,然后切到VE搜索进程,

选择CroFire点确定,然后输上222点击第一次扫描,然后切到游戏取消大喇叭找灵魂忍者 (代码744)点击确认不够买,再切到VE输入744点再次扫描,搜到1个地址,双击这个地址后,

下边会出来一个地址点击前边的小方框锁定,然后双击后面的744改成需要卡的装备的代码点击OK,

然后进游戏有CF点的话可以点礼物查看是不是自己要卡的装备。

5.随便选择一个物品点击购买即可,如果没足够的cf点,那就找个GP装备点购买也行的。能卡的会提示购买完毕,不能卡的会提示道具购买失败,部分代码的装备不能直接卡了, 有的需要赠送的方式卡到。

最新可卡GP装备:

斯沃特、奥摩、赛斯GP头盔和背包

52斯沃特

基础头盔

2500GP30天

可以 53斯沃特

基础背包

2500GP30天

可以 54奥摩

基础头盔

2500GP30天

可以 55奥摩

基础背包

2500GP30天

可以 56赛斯

基础头盔

2500GP30天

可以 57赛斯

基础头盔

2500GP30天

可以

绝版GP喷图

248 撤退喷图

1500GP30天 249 靶子喷图

2500GP30天

最新可卡CF点装备:

MP5-B 146 7天300cf点

30天1000cf点

90天2200cf点 SG552-B151 7天500cf点

30天1500cf点

90天3000cf点 非会员买彩色字体626(1000点30天)可以续费 非会员买彩色呢称627(1000点30天)可以续费

大校装备和上校装备 不可以直接卡

可以赠送成功

小号送大号

大校装备763-767

都是15%经验 763大校头盔

800cf点30天

764黄金头骨护目镜

1000cf点30天 765大校电击武器

1200cf点30天 766大校背包

800cf点30天 767大校腰包

800cf点30天 大校套装4600cf点30天可自行续费

上校装备668-672

都是15%经验 668上校战术头盔

1000cf点30天 669上校护目镜

1000cf点30天 670上校电棍

1000cf点30天 671上校背包

1000cf点30天 672上校军用袋子

1000cf点30天 上校套装5000cf点30天可自行续费 (Q):〖507≈979≈247〗

4个角色顺序:斯沃特、奥摩、赛斯、猎狐者

这些装备是以前没出这4个角色之前的道具、只能这4个角色用别的角色用不了的 336白色幽灵面具 斯沃特专用

800cf点30天

2000cf点90天 337白色幽灵面具

奥摩专用

800cf点30天

2000cf点90天 338白色幽灵面具

赛斯专用

800cf点30天

2000cf点90天

339白色幽灵面具 猎狐者专用

800cf点30天

2000cf点90天不可以卡 344魔法帽

斯沃特专用

900cf点30天

2200cf点90天 345魔法帽

奥摩

900cf点30天

2200cf点90天 346魔法帽

赛斯

900cf点30天

2200cf点90天 347魔法帽

猎狐者

900cf点30天

2200cf点90天 356南瓜头

斯沃特

900cf点30天 357南瓜头

奥摩

900cf点30天 358南瓜头

赛斯

900cf点30天 359南瓜头

猎狐者

900cf点30天

360教官辅助帽子小红帽

斯沃特

800cf点30天 361教官辅助帽子小红帽

奥摩

800cf点30天 362教官辅助帽子小红帽

赛斯

800cf点30天 363教官辅助帽子小红帽

猎狐者

800cf点30天 364圣诞帽子

斯沃特

800cf点30天 365圣诞帽子

奥摩

800cf点30天 366圣诞帽子

赛斯

800cf点30天 367圣诞帽子

猎狐者用

800cf点30天 368圣诞面具

斯沃特

900cf点30天 369圣诞面具

奥摩

900cf点30天 370圣诞面具

赛斯

900cf点30天 371圣诞面具

猎狐者用

900cf点30天 076斯沃特基础少尉头盔 30天/4000GP

代码:077斯沃特基础少尉背包 30天/4000GP

代码:078奥摩基础少尉头盔 30天/4000GP 代码:079奥摩基础少尉背包 30天/4000GP

代码:080赛斯基础少尉头盔 30天/4000GP 代码:081赛斯基础少尉背包 30天/4000GP ━═☆⌒∩⌒━═☆⌒∩CF如何怎么卡永久战龙大炮

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第16篇:CF穿越火线游戏大赛活动策划书

CF穿越火线游戏大赛活动策划书

篇1:穿越火线策划方案2015年9月17日

通辽市“蓝奥杯”穿越火线争霸赛

“蓝奥首届穿越火线电竞争霸赛”

一.活动目的:为了活跃车友会气氛,增进车友之间的友谊,丰富车友文化的生活,并让车友能够进一步了解蓝奥经营项目及经营特色,让车友会对我公司的认可度和认知度。

二.活动主题:“蓝奥首届穿越火线电竞争霸赛”

三.活动对象:通辽市内车友会及广大车主

四.活动时间:

1.报名时间:根据装修开展时间定

2.比赛时间:三楼装修结束时间定

五.组织单位主办方:蓝奥汽车俱乐部

六.活动地点: 蓝奥汽车俱乐部三楼

七.比赛流程安排: 1.赛前准备与宣传; 1.海报

1.2m×0.84m粘胶海报16张。(cf比赛8张,每周比赛8张) 0.78m×0.58m海报四张,每周宣传海报宣传。

2. 喷绘

12m×8.4m外墙悬挂喷绘一幅。

5m×2m冠军墙喷绘一幅。 0.4m×0.2m牌子12块。(4块字样为“cf比赛场地”,8块字样为“cf训练场地”。)

0.8m×0.5m字样为“荣誉墙”内置灯的牌子1块。

2m×0.5m字样为“CF冠军榜”内置灯的竖立牌子1块。 工作牌6个,字样为“裁判长”“裁判”。

3.宣传:通过H5页面、微信朋友圈、通辽团APP大力宣传。

4.网吧内部:

1)

2)

3) 网吧主页、桌面、开机。 机器场地的清洁维护。 网管24小时YY在线频道值班,QQ24小时值班,解答各种咨询与建议,记录并上报。

4)

5)

6)

7)

8) 音响喇叭的修复。 大屏幕电视。 DV机,照相机。 15套键鼠备用。 比赛细则,报名表的打印。

八.比赛赛制:

首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者/保卫者)之后,以下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续抽边进行比赛; 第一句团队模式 ·比赛区:北京一区

·比赛地图:运输船

·地图设置:5V5,复活时间0秒,100人标准,第一人称视角 ,观看模式12人 ·比赛局数:三局

·胜利条件:达到100人队伍获胜,取得1分,先获得2分(局)的队伍获胜。本次比赛团队竞技不允许使用闪光弹、烟雾弹。(手雷可以使用、在TD模式中使用闪光弹或烟雾弹,第一次本局比赛判负,第二次取消比赛资格。) 第二局爆破模式

·比赛地图:胜利广场

·地图设置:5vs5,5回合比赛,观看模式12人

·比赛局数:2个5回合

·胜利条件:比赛中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛:巷战5回合(5回合不换边)

第三局团队竞技模式

·比赛地图:沙漠1TD ·地图设置:5vs5,复活时间设置为0秒,100人标准,观看模式12人

·比赛局数:3局

·胜利条件:先达到100人的队伍获胜,得1分。先获得2分(局)的队伍获胜。 本次比赛团队竞技不允许使用闪光弹、烟雾弹。(手雷可以使用、在TD模式中使用闪光弹或烟雾弹,第一次本局比赛判负,第二次取消比赛资格。) 2. 紧急事件预案

1)停电时,立即平复大家情绪,速度换线。对于正在举行的比赛场次,恢复后重新比赛。

2)断网时,延迟至后一天继续之前的比赛,已经有结果的比赛有效。

3)CF服务器出现故障,延迟至后一天继续之前的比赛,已经有结果的比赛有效。

4)出现打架辱骂事件,取消其参与者永久参赛资格,并劝离现场。

5)对于对比赛结果有异议的,提供比赛录像,裁判组邀请几名网友代表一起观看录像,并做出裁定。如无录像,即认定事实有效。

此活动最终解释权归蓝奥俱乐部所有 篇2:电子竞技比赛策划书

江苏商贸职业学院

UNNAMED动漫社

UNNAMED动漫社

电竞项目组

2013年10月7日 比赛介绍

这个时代电子竞技发展迅速,并成为了奥运会第99项运动。这不仅是中国电竞上的一个重要的里程碑,也是使更多人理解电竞的一个机会。

电竞与棋艺等非电子游戏比赛类似,能够锻炼思维能力,反应能力心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,以及不轻易认输、不屈服的体育竞技态度。不是所有的游戏都能叫做“电子竞技”,竞技的主旨是对抗、比赛,而且是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

我们的每个项目都有不同的规则和组成,并单独设立裁判员。运动员们自行组队,参与合适的项目。我们将奖品定为鼠标和键盘等外接设备,并通过社团提供给其更好的训练环境。

我们一定会严格把关每一项工作,使得这次比赛,将成为全校八千余名同学的经典话题,使得我校的学生对我们的社团、赞助单位留下美好的印象。

UNNAMED动漫社

电竞项目组

2013年10月7日

UNNAMED动漫社电子竞技项目组

电子竞技比赛策划书

一.比赛时间&地点

初赛线上淘汰;

决赛信息系机房(并在学术报告厅进行实况转播)

三.比赛时间

初赛(十二月十一日——十二月二十一日)组织淘汰赛;

决赛(十二月二十五日)在信息系机房

颁奖(十二月三十日)学术报告厅

四.比赛项目

穿越火线:团队赛 刀塔:团队赛

英雄联盟:团队赛 魔兽争霸:团队赛

五.申请目的

挖掘校内的电竞运动员,参加各类公开赛,为学校争取更多荣誉。活跃校内电竞气氛,增进友谊,锻炼体育精神,提高大家对电竞的认知。

六.比赛奖品

英雄联盟冠军(RAZER NAGAHEX 英雄联盟特别定制鼠标) 穿越火线冠军(RAZER IMPERATOR 穿越火线特别定制鼠标) 刀塔冠军(RAZER DEATHSTALKER 游戏键盘)

魔兽争霸冠军(RAZER DEATHADDER 游戏鼠标)

奖状 12张

七.比赛规则(另附)

八.人员安排

确保每个赛场配有解说两名,场控两名,后勤一名。

九.宣传

广场投放大型海报,宿舍食堂张贴半开海报。

通过贴吧、微博、微信等各种社交类软件方式宣传。

十.经费

广场大型喷绘海报*3(2M*3M*3):500元

宿舍&食堂宣传海报:80元

赛场易拉宝*2 (0.8M*1.8M*2):60元

杂项(场记,广场更新赛况用纸、笔):100元

奖品

英雄联盟冠军(RAZER NAGAHEX 英雄联盟特别定制鼠标)570元

刀塔冠军(RAZER DEATHSTALKER 游戏键盘)500元

穿越火线冠军(RAZER IMPERATOR 穿越火线特别定制鼠标)400元 魔兽争霸冠军(RAZER DEATHADDER 游戏鼠标)350元 奖状 40元

共计:2600元

十一.赞助商广告投放

1.赛场内设立易拉宝对赞助商进行宣传

2.各个海报印刷赞助商

3.大型海报空出赞助商宣传板块

4.赛场内,决赛直播会议厅内设立外设订购点

2013年11月24日

篇3:第一届电子竞技大赛策划书

活动策划方案材料编号:

ZK-XX-201309 第一届电子竞技大赛

动 策 划 方 案

主办: 枣庄科技职业学院团委

承办: 信息工程系团总支

协办:影视协会、电脑爱好者协会、

360轮滑社、舞蹈协会

前言

目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

一、活动背景

现如今,各种网络游戏已经成为高校学生日常休闲娱乐的一种主要方式,并且更多的网络游戏已经是摒弃了以往枯燥乏味的游戏方式,逐步向锻炼大脑以及身体灵活性的方向发展,更多的同学愿意参与进来。

在本学期初,影视协会携手电脑爱好者协会在学校内对同学进行了一次全面的调查问卷,全校百分之九十以上的同学,接触过网络游戏,百分之七十五以上的男同学,对现如今网络上流行的电子竞技游戏如英雄联盟,穿越火线一直保持着很高的热情,而至少有百分之五十的女同学,仍对炫舞,音速等游戏来充实着自己课外娱乐的方式。同样,我们也了解到全校大部分的同学,希望学校能够提供这样一个比赛平台,来促进大家的经验交流,促进各系部的交流。

二、活动目的

根据我们的调查问卷,对在校同学希望学校能够提供这样一场赛比赛平台的数目表示惊讶,同时,我们也预测到了本次活动的参与人数之多,活动规模之大。所以这场比不仅仅能更好的促进各系部的人员交流,更能体现出一个大学高校的宽松的学习文化氛围。

三、活动时间 待定

四、活动地点

拟定信息工程系6509,如有增加机房,视情况而定。

五、大赛组委会

根据活动需要,特设立第一届电子竞技大赛组委会,大赛组委会由承办方成立,各参赛系部必须安排人员加入大赛组委会,全程参与比赛。特,大赛组委会下设以下部门:

1、组委团:负责比赛过程中各种突发事件及更改赛事细节决定,协调组委会各部门工作。安排赛事。

2、宣传组:负责比赛前期宣传。报名人员名单统计。下发比赛通知。

3、裁判组:负责比赛过程中督查。活动之前测试机器。

4、资料组:负责记录每场赛事成绩,进行核实统计。安排下场赛事人员名单。

5、外联财务组:负责比赛过程整体预算,拉赞助,对赞助商在校内活动的帮助,管理整场赛事资金。

六、比赛流程

1、活动前期准备(主要前期宣传)

A:深入到各系部进行预热报名。

B:在各系部及宿舍楼底张贴大型宣传海报。

C:在校内悬挂宣传标语条幅。

D:影视协会制作前期宣传视频,在日常活动中播放,增设报名点。

E:与社联协商,申请板报宣传。

F:与院广播站协商,申请语音媒体宣传。

G:专门设立qq群,所有参赛报名本次活动人员入群,统一协调,方便下发通知。本群由组委团及宣传组负责。

H:各项宣传结束,报名截止后三天之内,整理统计(主要核实系部、班级、姓名、电话)参赛人员,第四天上午统一下发通知,下午(两节课后)进行各电子竞技参与项目的抽签。

I:比赛开始前三个小时之内,组委会裁判组及资料组进入赛场最后一遍测试机器,准备正式开始比赛。

2、活动进行安排

A:比赛开始时按时进场,五分钟内参赛选手还未到场,则视为自动弃权处理,若团队赛,没有替补人员,则判定此团队弃权,对方团队获胜。

B:比赛期间若发生突发事件,如因比赛过程选手发生争执,影响比赛进程,个人赛判定参与争执所有人员剔除比赛处理,团队赛由组委团商议决定。

C:比赛结束时任何有争议的结果,均以裁判组判定为准,选手不服可上报至组委团,由组委团商议决定。

D:比赛期间发现任何个人或者团队使用辅助类软件或者外挂,无论个人或者团体,直接剔除比赛,并由宣传组下发处理通知。E:比赛期间宣传组拍摄照片,负责每次比赛的新闻稿件。F:影视协会赛事期间全程参与,搜集精彩比赛画面,制作

第17篇:穿越火线里的英语小知识

穿越火线里的英语小知识

1.口号语音:

OK, let\'s going on ! (出发!)

Fire in the hole ! (开火!)

2.杀敌语音(以男性为准):

命中头部 Head shot (爆头)

连杀2人 Double kill (双杀)

连杀3人 Multi kll (多杀)

连杀4人 Occur kill (突然杀)

连杀5人 Nnbreakble ! (坚不可摧!)

连杀6人 Nnbelievable !(难以置信!)

连杀7人 You wanna a piece of me? (你想修理我吗?)

连杀8人 Come get some !(再来些吧!)

雷杀 Yeah!!! (耶!!!)

刀杀 Ha~Ha~Ha~(哈哈哈…)

3.无线电消息(飞虎队有中文语音):

Z键: 1.Roger that /Copy that 肯定/收到

2.Negative 否定 3.Anemy site 发现敌人

4.Bombs on the ground here 发现炸弹

5.Sector clear 这里无异常

X键: 1.Nice shoot\\Good job 干得漂亮 2.Keep going and stay strong,team 坚持到底

3.Follow me 跟我来

4.Cover me 掩护我/我需要支援

5.Waiting for 前锋队员请等待

C键: 1.A side A点集合

2.B side B点集合

3.Hold position 坚守阵地

4.Stick together, team 全体集合 5.Storm the front 突破 4.角色:

保卫者 Global Risk ,潜伏者 Black List ,生化幽灵 Ghost .

男性:斯沃特SWAT 赛斯SAS 奥摩OMOH 飞虎队

女性:猎狐者 夜玫瑰CSOL 灵狐者

二〃CF中武器知识介绍(以GP武器为主)

1.主武器:

CF中的主武器有五大类:突击步枪,冲锋枪,狙击步枪,机关枪,散弹枪(喷子)。突击步枪有:M16(自带),M4A1,QBZ95-B(VIP用枪),AN94(上士用枪),AK47(下士用枪),AK74,FAMAS,SIG-552,Steyr AUG A1,G36K(少尉用枪),XM-8,K-2(下士用枪),TAR21等。冲锋枪有:Micro Galil,MP5,MP7(上等兵用),P90,UZI,汤姆逊冲锋枪(CF道具)等。狙击步枪有:AWM,M700,Dragunov,Barrett M82A1(俗称大炮,CF道具)等。机枪有:M60,RPK机关枪(CF道具),加特林机关枪等(CF道具)。散弹枪有:XM1014,SPAS-12。

这里主要对常用的知名武器作简要介绍:

删了

AK47(下士用枪),前苏联制造,以超强的破坏力而闻名,并且价格合理,曾是世界各国使用最为广泛的步枪,现在多作为非政府武装的平民武器。实际上该枪现已停产。此枪虽然后坐力过大较难控制,但其强大的杀伤力仍能吸引众多玩家。事实上游戏中过分夸大此枪的杀伤力,真正的AK47早已过时,我国解放军使用过的56式,81式,都是仿制该枪进行改进。游戏中该枪的使用技巧:身为近战之王,近距离对枪扫射几近无敌;中远距离要压枪点射,以减小后坐力导致的准星不稳和弹道飘忽。

Steyr AUG A1,奥地利制造,无托结构的代表枪支,装有是瞄准镜,总体性能相当稳定。游戏中由于其威力偏小,换弹较慢,使用该枪的玩家并不是很多。但此枪曾陪伴我从士兵升到士官,一度是我的主战武器,所以我对此枪的性能颇为了解。此枪的优势在于,后坐力小,稳定性好,装有瞄准镜,很适合中远距离作战,用的好就是一支奇兵。

AN94(上士用枪),俄罗斯制造,俄军配装的主战步枪。由于混合后坐力的设计,比AK74更加精准。CF玩家对此枪可谓好评如潮,其堪比CF枪的优越性能,使其被称为GP枪中的妖枪。此枪威力不俗,后坐力小,弹道平稳略上扬(增加爆头机率),加之上士级别的使用,使其几近所向披靡。但此枪也有缺点,准星偏大是最主要的,所以对于视力不好的玩家中远距离作战不利。此外其外形不是很雅观,枪声破碎不好听,当然这些毛病不会影响到作战。

QBZ95-B(VIP用枪),国产武器,现已大量装配我军。身为无托结构步枪的新秀,其优越的性能堪比AN94和M4A1,强大的杀伤力,极小的后坐力,精准的弹道和较轻的重量,使其成为CF中的爆头利器。然而此枪在游戏中的身影并不常见。VIP的限制是一大原因(游戏运营商很不厚道的一点),另外就是使用过的玩家通常说的缺点:射速慢,穿透力差。显然是游戏制造者不厚道,事实上真正的95式不但射速不比AN94慢,穿透力也要比同类其他步枪大得多。要知道95式用的是5.8mm枪弹,而一般步枪用的是5.66mm枪弹,95式射出的子弹杀伤力和穿透力都是不俗的。对我而言,此枪一直是我的追求对象,威力可以弥补射速的不足,不开G带透视的正当玩家一般用不着体现枪的穿透力,它的性能正适合我的打法,中远距离作战和游击奇袭。

XM-8,德国造,与目前美军使用的武器系统相比,此枪设计更加轻便,也更加利于使用。在AN94之前,XM-8也曾一度好评如潮,其重量很轻,后坐力小,杀伤力大,弹道很稳,射速较快,受到很多玩家的青睐。然而它也有跟AN94类似的缺点,准星偏大,枪声破碎。自带的瞄准镜本可以增加射击视野,但仿真的瞄准镜头却让玩家很不适应以致成为鸡肋。

TAR21,以色列IMI公司制造,又一无托结构步枪。是CF最近的新成员。极具前卫的造型,轻巧的重量,较小的后坐力,不俗的射速,外加瞄准镜,使其很快在道具商城中热卖。有玩家说它的性能是M4A1与AN94的结合体,我认为它更像Steyr AUG A1的升级版。事实上此枪的设计也正是深受Steyr AUG的影响,但其综合性能绝对优于Steyr AUG。所以TAR21很适合我的打法风格,已成为我现在的主战武器。

其他突击步枪简介:

K-2,韩国军队使用。此枪是CF“左手狙神”版出来的,价格是GP枪中最昂贵的,但其综合性能却不能说是GP枪中最好的。此枪虽然威力不俗,比较精准,但重量偏重,射速偏慢,而且比较致命的是准星恢复慢,使用该枪的玩家在游戏战场上经常吃尽苦头。

AK74,AK47的改进版,重量减轻了,后坐力减小了,准度提高了,但威力却减小了。而游戏中AK74看起来比AK47更旧,不能理解。

SIG-552,威力不俗,而且带瞄准镜,但其重量偏重,连射时晃动得惊人,而且枪声像破锣似的。

G36K,德国造,外形和XM-8相似。此枪最大优点是后坐力小重量轻;最大缺点是威力太差,而这在游戏中几乎是不可原谅的。难以想象的是此枪居然是少尉用枪,难道少尉就不需要威力了吗?

……

MP7,德国造的个人防卫冲锋枪,40发子弹装,威力在冲锋枪里算是不错的了,而且射速很快,综合性能好。此枪可以说是GP冲锋枪的首选,子弹比MP5(30发)多,威力比P90大,重量比双UZI还轻,射速比Micro Galil快了近一倍。

AWM,使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的杀伤力,基本一枪一命。由此还发展出许多狙的使用技法——跳狙,闪狙,甩狙,等等。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是CF中使用最多的狙击步枪。

Dragunov,俄罗斯的AK系列步枪中的改良模式,把AK枪管加长,改护木等变成狙击枪。该步枪射击移动目标时有明显效果,而且准确度高。威力比AWM小一些,所以距离过远不一定一枪毙命,但其射速要比AWM快,更容易操控。

其他狙击步枪简介:

M700,就是玩家所说的小狙。由于威力小,除了爆头外两枪才能毙命,所以对狙并不占优势。但也由于重量轻,行动较为机动灵活。

Barrett M82A1,美国巴雷特公司生产,事实上此枪是枪管后坐式、半自动原理发射方式,但在CF中却是非自动的。游戏中玩家俗称此枪为大炮,因为它是CF枪中威力最大的,中枪者必死无疑。但是由于枪体太重,机动性太差。此外射速也太慢,会延误战机。事实上像这种远程狙击步枪根本不能像CF游戏中那么打,重型狙击枪都必须有依托,而且通常都是静态射击。

M60,作为冲锋用的机枪,相比步枪更加沉重和难以掌握。由于后坐力大,所以准确度偏低,但是具有惊人的破坏力和装弹数(M60-A装弹数达到150发)。一般作为生化模式里佣兵的守卫武器,持续强大的火力能使生化幽灵难以近身,但较慢的换弹速度是一大破绽。

RPK,前苏联造的机关枪。弹鼓供弹,同M60一样也是100发,威力不逊于M60,但重量比M60轻很多,后坐力也小很多,所以弹道较容易掌握。由于是CF点道具,使用者较少,生化模式里幸运的话可以捡补给箱获得。

加特林机关枪,二战时出来的重机枪。六根枪管轮转发射,150发子弹持续强劲火力。但缺点也较为明显,启动太慢,换弹太慢,太过沉重,子弹乱溅。身为CF点道具,而缺点较多,所以并不太受玩家欢迎。

XM1014,导气式半自动霰弹枪。装弹数虽然只有7发,但只要装弹就可以发射,而且射速较快。近战和遭遇战的首选主武器,威力强大,敌人越靠近死的越快。

SPAS-12,拥有彪悍的外形和强大的火力,许多电影中都有它的身影出现。8发的装弹数,威力和杀伤范围都比XM1014大。缺点是射速较慢,重量偏重,而且价格昂贵。

2.副武器(手枪):

Desert Eagle,大名鼎鼎的沙漠之鹰,MRI最著名的产品。CF中威力最大的手枪,近战中效果不亚于步枪。手枪中的首选,玩家人手必备。只要命中,3枪之内毙命。但7发的装弹数有时会成为致命缺点。

USP,特种部队的标准近身武器。威力在手枪中一般,但有12发装弹数,也可以做到一枪爆头。CF中系统赠送且可维修,一般作为2号手枪装备。

Anaconda,柯尔特公司生产的左轮手枪。重量较大,但威力也大,可比沙鹰。装弹数只有6发,但比沙鹰更加精准。此外华丽的拔枪动作和换弹动作也是一大炫点。

3.投掷武器:

GRENADE,系统赠送的小型手榴弹。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目标。

FLASHBANG(闪光弹),无实际杀伤力,利用闪光让敌人暂时丧失视觉,进而使射击目标变得容易。

SMOKE(烟雾弹),利用烟雾遮蔽一定范围的投掷类武器,主要用于阻碍敌人视野。有人故意用此恶作剧,扔得整个战场硝烟弥漫。

生化手雷,生化模式专用手雷,专门为抵制生化幽灵研制,能够瞬间对生化幽灵造成极大伤害,是普通手雷伤害的数倍。但并不很使用,因为并不容易炸到鬼。

4.近身武器:

主要有3种:军用匕首(刀),轻型军用手斧,军用铁锹。后两者的杀伤力要明显强于刀,但都需要CF点购买。此外斧子比铁锹更顺手,而铁锹比斧子的杀伤范围大一些。需要提醒的是,除非你的用刀技术足够好,否则对斧子和铁锹你绝对吃亏

第18篇:穿越火线刀神之战(不败之神)

穿越火线刀神之战(不败之神)

一天,我来到了死亡隧道。我拿着战龙尼泊尔军刀,杀杀杀杀杀。

爆头。双杀。三连杀。高手在此。杀敌如马。(忘了)超越神了。他们说GOGO。我说全体集合。大家死伤惨重,我把敌人杀了,帮我的队友报仇了。

前埔南区小学四年级:陈建伟

第19篇:CF穿越火线游戏大赛活动策划书

活动名称:《cf穿越火线》游戏大赛

一.活动背景

当今社会电子竞技在大学高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技正式成为中国正式体育项目,霎那间就在中国掀起了一阵电竞热潮,让人们见证了一种健康前卫的文化娱乐方式,体验了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的抗争,已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。《穿越火线》作为电子竞技的经典游戏更是如此!

穿越火线,响彻中华大地的一个词汇。在这里无数fps玩家的激情得以释放,无数cf玩家的枪战梦想扬帆起航,这是一个另类真实的战场、这是一个枪战铁血与佣兵神髓并存的王朝,这就是近年来最火爆、最具人气的枪战网游《穿越火线》。它是新一代fps网游的代表之作,游戏一经上市便得到了同学们的喜爱!

二.活动目的

1.引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2.为广大的《穿越火线》爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3.活跃我系的电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富课余生活。

4.增强同学们的合作意识,促进彼此间的友谊,互相交流心得,探讨游戏真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。

三.活动意义

提高同学们的电脑操作能力,团队合作精神,展现我系同学们的电子竞技能力,同时也争取引导我系游戏爱好者健康发展,给广大游戏爱好者一个展示的平台。

四.活动策划主办方

安徽电子信息职业技术学院电子工程系学生会网络部

五.活动形式

本次大赛以《穿越火线》为主。整个赛程分为淘汰赛、复赛、半决赛、决赛。

六.宣传

(一)前期宣传

1.利用校广播站、系网站、xiexiebang.com、大学生比赛网、大学生精英论坛、微博、微信等方式宣传。

2.在校内张贴宣传海报、宣传板、条幅等。

(二)活动流程

1.报名时间:04月15日至04月18日

2、以班级为单位报名。

3、比赛阶段

淘汰赛:十六晋八

复 赛:八晋四

半决赛:四晋二

决 赛:二晋一

4、后续工作

获奖名单将以红榜形式公布,奖状由学生会干事下发到班级。

(三)活动时间

04月21日至04月22日

注:未尽事宜按比赛时通知为准!

七.奖项设置

冠军 一名 奖品+荣誉证书

亚军 一名 奖品+荣誉证书

季军 一名 奖品+荣誉证书

纪念奖:若干名 荣誉证书

八.比赛规则

1.比赛选手以战队的形式参赛,每支战队的人数在1-7名之间。在比赛正式开始前30分钟到达赛场 ,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;

2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,举办方将不对此负责,选手将以弃权论处;

7.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8.参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;举办方不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;

16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

17.获得名次的选手必须出席颁奖及举办方组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

18.任何选手在比赛期间未经举办方的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布.九.比赛安排

1、场地安排

报名场地: 机电工程系学生会办公室

抽签,比赛场地: 大学城特定网吧内

2、时间安排::04月21日 至 04月22日

3、赛场人员安排:裁判: (人数视报名人数而定)

工作人员:学生会成员

十.比赛物品

抽签箱,抽签条

.参赛卡

.工作人员证

.报名表

.比赛规则单

.海报

.相机.

.奖状

.赛程安排表

.赛事公报

十一.经费预算

1.奖品:xx元

2.场地及设备租用:x元

3.前期宣传条幅、海报、宣传单等所需费用:xx元

共计:xxx元

附:大赛规则

一.比赛规则

大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他举办方特定要求后战队方可参赛

首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。

本次比赛采用团队竞技模式:团队竞技模式,复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-td。

团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合

歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。

所有选手不可以使用cf点武器和装备。

赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。

只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。

团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。

比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

二、选手参赛须知

1.选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。

2.选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所 在的战队直接判负,事后还要由举办方根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。

3.若选手发生赛场暴力行为,裁判有权对其做出处罚!

4.当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。

三、战队参赛须知

1.不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

2.每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时 将只按5人计算。

3.队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题举办方也只会与队长协调,其他队员与举办方和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

4.赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和举办方不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。

5.大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。

四、比赛抽签及比赛流程

1.选手必须按照举办方指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与举办方取得联系。未按时到场且没有与举办方 提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。

2.每次比赛的晋级方法将由举办方确认后在赛前公布。

3.7支参赛队伍,抽签轮空。

4.选手因为对赛制不满拒绝参赛的,将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。

注:本次大赛最终解释权归安徽电子信息职业技术学院机电工程系网络部所有

机电工程系网络部

第20篇:穿越火线CF空格名字+等级表

训练兵 1级 0 ~ 456

训练兵 2级 457 ~ 912 列兵

913 ~ 1824 一等兵

1825 ~ 3192 上等兵

3193 ~ 5016

兵长 1级 5017 ~ 7296 兵长 2级 7297 ~ 10032 兵长 3级 10033 ~ 13224 兵长 4级 13225 ~ 17784

下士 1级 17785 ~ 23940 下士 2级 23941 ~ 33060 下士 3级 33061 ~ 43092 下士 4级 43093 ~ 54036 下士 5级 54037 ~ 65892 下士 6级 65893 ~ 78660

中士 1级 78661 ~ 92340 中士 2级 92341 ~ 106932 中士 3级 106933 ~ 122436 中士 4级 106933 ~ 122436 中士 5级 138853 ~ 156180 中士 6级 156181 ~ 174420

上士 1级 174421 ~ 193572 上士 2级 193573 ~ 213636 上士 3级 213637 ~ 234612 上士 4级 234613 ~ 256500 上士 5级 256501 ~ 279300 上士 6级 279301 ~ 326724

少尉 1级 326725 ~ 375972 少尉 2级 375973 ~ 427044 少尉 3级 427045 ~ 479940 少尉 4级 479941 ~ 534660

少尉 5级 534661 ~ 591204 少尉 6级 591205 ~ 649572 少尉 7级 649573 ~ 709764 少尉 8级 709765 ~ 771780

中尉 1级 771781 ~ 835620 中尉 2级 835621 ~ 901284 中尉 3级 901285 ~ 968772

中尉 4级 968773 ~ 1038084 中尉 5级 1038085 ~ 1109220 中尉 6级 1109221 ~ 1182180 中尉 7级 1182181 ~ 1256964 中尉 8级 1256965 ~ 1333572

大尉 1级 1333573 ~ 1412004 大尉 2级 1412005 ~ 1492260 大尉 3级 1492261 ~ 1574340 大尉 4级 1574341 ~ 1658244 大尉 5级 1658245 ~ 1743972 大尉 6级 1743973 ~ 1831524 大尉 7级 1831525 ~ 1920900 大尉 8级 1920901 ~ 2057700

少校 1级 2057701 ~ 2197236 少校 2级 2197237 ~ 2339508 少校 3级 2339509 ~ 2484516 少校 4级 2484517 ~ 2632260 少校 5级 2632261 ~ 2782740 少校 6级 2782741 ~ 2935956 少校 7级 2935957 ~ 3091908 少校 8级 3091909 ~ 3277044

中校 1级 3277045 ~ 3465372 中校 2级 3465373 ~ 3673536 中校 3级 3673537 ~ 3885177 中校 4级 3885178 ~ 4100295 中校 5级 4100296 ~ 4318890 中校 6级 4318891 ~ 4540962 中校 7级 4540963 ~ 4766511 中校 8级 4766512 ~ 5028198

上校 1级 5028199 ~ 5319183 上校 2级 5319184 ~ 5614500 上校 3级 5614501 ~ 5914149 上校 4级 5914150 ~ 6218130 上校 5级 6218131 ~ 6526500 上校 6级 6526501 ~ 6839202 上校 7级 6839203 ~ 7156236 上校 8级 7156237 ~ 7578036

大校1 7578037~ 8026911

大校2 8026912~ 8481771

大校3 8481772 ~8964561

大校4 8964562 ~9475851

大校5 9475852 ~10016211

大校6 10016212 ~10586211

少将1 10586212~ 11186421

少将2 11186422 ~11817411

少将3 11817412 ~12479751

少将4 12479752~ 13174011

少将5 13174012 ~13900761

少将6 13900762 ~14660571

中将1 14660572 ~15454011

中将2 15454012 ~16281651

中将3 16281652 ~17144061

中将4 17144062 ~18041811

中将5 18041812 ~18975471

中将6 18975472 ~19945611

上将1 19945612 ~20952801

上将2 20952802 ~21997611

上将3 21997612~ 23080611

上将4 23080612~ 24202371

上将5 24202372 ~25363461

上将6 25363462 ~26564451

元帅

26564452 CF战队:“demonic,”【请复制引号内的】YY:499509 有 多 远 走 多 远#%%„„

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