课件制作教案

2020-03-02 04:46:53 来源:范文大全收藏下载本文

教学技能训练——课件制作

教学目的:

1、学会利用POWERPOINT制作多媒体课件文稿;

2、掌握多媒体课件制作的一般过程和技巧。 教学重、难点:多媒体课件制作的一般过程和技巧。 教学方法:讲授法、练习法 教学课时:12课时 讲授新课:

第一、二课时

一、powerpoint软件界面介绍(以PowerPoint2002版本为例)

①标题栏:显示出软件的名称(Microsoft PowerPoint)和当前文档的名称(演示文稿1);在其右侧是常见的“最小化、最大化/还原、关闭”按钮。

②菜单栏:通过展开其中的每一条菜单,选择相应的命令项,完成演示文稿的所有编辑操作。其右侧也有“最小化、最大化/还原、关闭”三个按钮,不过它们是用来控制当前文档的。

③“常用”工具条:将一些最为常用的命令按钮,集中在本工具条上,方便调用。

④“格式”工具条:将用来设臵演示文稿中相应对象格式的常用命令按钮集中于此,方便调用。

⑤“任务窗格”:这是PowerPoint2002新增的一个功能,利用这个窗口,可以完成编辑“演示文稿”一些主要工作任务。

⑥工作区:编辑幻灯片的工作区,制作出一张张图文并茂的幻灯片,就在这里向你展示。

⑦备注区:用来编辑幻灯片的一些“备注”文本。

⑧大纲区:在本区中,通过“大纲视图”或“幻灯片视图”可以快速查看整个演示文稿中的任意一张幻灯片。

⑨“绘图”工具栏:可以利用上面相应按钮,在幻灯片中快速绘制出相应的图形。

⑩状态栏:在此处显示出当前文档相应的某些状态要素。

二、介绍母版、版式、布局、模板、图片、字体设臵

三、实例展示、分析(复习以往学习的相关知识点) 可以穿插介绍如下内容:  多媒体课件的制作流程

(一)确定教学目标

制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的,要求突出重点、突破难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点,难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。

确定好教学目标后, 才能有的放矢,做出符合教学需要的课件,真正起到辅助教学的作用。

(二)选取恰当的教学内容

多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。

我们的日常教学中,并不是每一堂课都需要制作课件,因此在选择教材时就要多动动脑筋。

(三)设计创作脚本

“脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍摄制作中,它的意思是指电影、电视拍摄过程的所依据的文字稿本,在课件制作中,我们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不同于教案,既要表现教学内容,教学过程,又要将一些细节,诸如内容的呈现顺序、呈现方法等进行描述。犹如电影制作中的“分镜头稿本”。这一点在我以往的课件制作中不是特别注意,随着对课件制作认识的提高,再做每一个课件时,都应该作到心中有数,对于每一页面的制作都要做到精益求精,这样做出的课件才能流畅的运行。

多媒体教学摆脱了黑板加粉笔的呆板表现形式,依赖于大量的多媒体素材,把以往受时间和空间限制的内容搬进课堂,体现了其特有的优势。

素材的选取应依授课内容而决定,如讲述古代的诗词时,可以选取中国传统的古代乐曲、中国传统文化的图片、诗人的画像等素材组合成一堂古色古香的诗词欣赏课,其优美的意境与和谐的旋律远远不是靠几个文字或者加教师费尽口舌的讲解所能替代的,学生在此时的注意力会比以往更集中,课堂效果也一定会更好。

教学目标的确定及脚本的设计也是比较重要的一个方面。制作多媒体课件类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。因此,可以预先准备好相应的文字稿本,在参透文字稿本的基础上,反复构思,进行创作。制作课件时,老师本身就是一名导演,怎样把“演员”(即素材)放到适合的位臵,并使它表演的出色,全部依赖于导演的水平,因此教师在设计脚本时一定要吃透教学内容,设计出符合教学的课件来。

(四)课件制作过程

此过程要求熟悉电脑的基本操作、掌握相关软件的使用方法。做课件并不是说只要掌握了课件制作软件的使用就可以了,它需要多种软件协同工作,比如图像制作、声音录制、文字编辑、动画制作等等,所以要求平时注意多学一些操作方法,或在计算机专业人员的配合下共同完成课件的制作,以使课件不仅具有教学内容的教育性、科学性,而且要有课件的技术性,艺术性。

比如声音的采集,如果用Windows自带的录音机,最多只能录一分钟的内容,如果再长就需要一段段接起来,而网上下载的专用录音软件,不仅时间上没有限制,而且录音的效果也非常好,没有任何杂音。视频的采集就要依赖常用的超级解霸,当然这也只能采集影碟上的内容,而我们有时又需要采集录像带上的内容,那就又需要学会视频捕捉卡的使用并学会相关的软件使用。图像的处理又离不开photoshop、Acdsee这些处理图像的软件。如果课件中又想使用动画,除了从素材库中调用动画外,还要学会使用Flash等动画制作软件。

由此可以看出,一个好的课件绝不仅仅是只掌握了相关软件就能制作出来的,它需要掌握的内容太多了,因此要作出优秀课件,作为我们一定要多多学习各种软件的运用,这样做课件时才能够得心应手,事半功倍。

(五)使用反馈及修改

一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。如果制作的课件引不起学生的兴趣,在课堂上起不到应有的效果,那么这样的课件无疑是失败的。一个课件完成后,一定会经过反复的修改,这就需要我们有耐心,并不怕修改才行。  课件制作原则

(一)结构要清晰

要做到结构清晰,首先课件中的文字要精练,教材上的大段文字阐述不必在课件中重复出现,即使要出现,也尽量浓缩,以浅显、精练的文字归纳出要点。其次,在课件中可多次重复目录页,每讲完一个大问题,都重复播放目录页,使走神的学生也能追上课程的思路;还有就是整个课程的项目符号和编号要统一,并尽量与教材保持一致,以方便学生做笔记。

(二)内容要突出

不用与授课内容无关的多媒体素材和动画。

很多老师制作课件的时候,喜欢把手头搜集的图片、动画、声音等,不管与课程内容有没有关系,是不是有助于学生理解和掌握知识,统统堆砌在课件之中,甚至一些“获奖”的课件也是如此。

(三)节奏要合理

授课过程中,应注意把握课堂节奏,翻页比板书要快捷得多,不能赶进度。要紧紧抓住学生的注意力。

每张幻灯片中文字的字数以30—60个汉字为宜,讲的时间以2—5分钟为宜,如果一个问题或概念的内容比较多,一张幻灯片放不下就拆分为两张,切忌强行把文字堆积在一张幻灯片上。

(四)搭配要和谐 模板与色彩搭配 要和谐。

和网页的设计一样,课件制作也忌讳“五颜六色”,过多的颜色会显得杂乱,并分散学生的注意力。一般来讲,除了黑色和白色外,最多搭配3种颜色。

教学是以学生为主体、以教师为主导一个活动过程,任何类型的多媒体课件在这个过程中都只是一个辅助手段,是使教师把一堂课的重点突出、难点分散,把难以用语言描述的原理和过程用多媒体素材形象、直观地演示出来。但课件不是一节课的全部,整个课程仍要以教师为主导,所以,我们不必把课件做得面面俱到,更不能把应该由学生思考的问题那么轻易地展示出来,我们所要做的事情是通过课件的展示来激发学生积极学习的兴趣,促进学生的主动探究与思考,促进学生创造性地学习。

第三、四课时

指定内容训练:构思一个与自己所选专业相关的主题,设计出课件的大体框架(如:课件内容、目录、版式、字体等)。

第五、六课时

一、学生展示。(选取几名学生作品)

二、集体点评。

三、教师总结。

第七、八课时

一、插入声音和视频

1.插入声音

PowerPoint可以插入剪辑库中的声音,也可以插入文件中的声音。插入声音之后,会显示一个图标,可以改变图标的大小,可以设臵幻灯片放映按钮,鼠标点击可以播放声音,可以通过“动作设臵”命令选项来设臵声音的自动播放。

2.插入视频

可以插入剪辑库中的影片,更多地把avi类型的影视文件插入到当前课件幻灯片中。PowerPoint播放影片时,可随时单击鼠标暂停和重放,这对于上课来说非常方便。可以调整视频播放窗口的大小。

二、插入Flash动画

Flash动画的魅力是众所周知的。在PowerPoint中可以插入Flash,步骤是: 从[视图][工具栏]中打开[控件工具箱]→点击[其它控件] →找到[Shockwave Flash Object]项点击→在页面上[画一个框 ]→右击 此框 →选[属性] →点击自定义 后的[…] →在出现的对话框中填入[影片URL] → 确定→调整Flash的大小和位臵→OK。

三、设臵动画

动画在课件设计中,有其极重要的地位,好的动画效果可以明确主题、渲染气氛,产生特殊的视觉效果。 PowerPoint中有如下几种动画:

1.幻灯片切换

定义幻灯片切换时整体过渡的动画 2.幻灯片动画方案

定义幻灯片中各个元素(文本、图形、声音、图像和其他对象)的动画。 3.自定义动画 分别定义幻灯片中各个元素(文本、图形、声音、图像和其他对象)的动画 动画类型:进入、强调、退出、路径

动作条件:单击、按键、定时、之前、之后、触发 附加特性:速度、声音

四、幻灯片的链接

在黙认情况下,PowerPoint幻灯片是“顺序型”的,但我们可以加入超链接来实现幻灯片之间的任意跳转,使课件具有“树型”或“超媒体型”结构。

幻灯片的链接就是根据教学的需要,确定好幻灯片的放映次序、动作的跳转等。可以建立一些动作按钮,如 “上一步”,“下一步”、“帮助”、“播放声音”和“播放影片”文字按钮或图形按钮等。放映时单击这些按钮,就能跳转到其它幻灯片或激活另一个程序、播放声音、播放影片、实现选择题的反馈、打开网络资源等,实现交互功能。

第九、十课时

指定训练内容:在上节课制作的基础上加入声音、视频、动画、链接等功能。

第十、十一课时

一、修改课件,使其成为一完整课件。

二、学生展示。(选取几名学生作品)

三、教师总结。

四、评定成绩。

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