2020-03-01 16:54:56 来源:范文大全收藏下载本文
3X3魔方速拧大赛策划书
魔方可以锻炼人的手脑并用能力,开拓人的思维能力,增强记忆力,开阔思路,丰富的空间想象力,促进友谊,被科学家列为20世纪最具有影响力的100项发明之一。为了丰富我院同学课余文化生活,提高我院同学的学习兴趣,推动和发展海都学院的魔方运动,人文艺术系学生会将举办“3X3魔方速拧大赛”。
比赛要求如下:
一. 活动主题:3X3魔方速拧大赛
二. 参与对象:海都学院全体在校本专科生
三. 比赛时间:2012年月
四. 比赛地点:名家学术报告厅
五. 比赛内容及规则:
(一) 总则:1.本次魔方比赛采用秒表计时
2.本次比赛仅3x3魔方速拧比赛一个项目
3.本次比赛所有魔方由人文艺术系学生会统一提
供
4.本次比赛的目的是提高魔方水平,是魔方爱好者
可以互相学习交流,提高水平。因此,友谊第一,
比赛第二
(二)工作人员:1.在比赛中必须包含以下工作人员:包括一至
成员组委会,总裁判,魔方打乱员和记分员
2.工作人员允许身兼数职(包括组委会,主裁
判,裁判员,记分员,魔方打乱员)。
3.工作人员不允许参加比赛
(三)打乱魔方:1.魔方必须由打乱员进行打乱
2.打乱步骤为25步
(四)比赛赛制:1.每个选手将进行两次复原,取得好成绩
2.每次比赛应有两人以上进行计时,并取平均
值计入成绩
3.秒表计时精度有限,如有两名选手的最好成
绩相同,则以2次复原成绩的平均成绩最优者为
胜
4.比赛将根据比赛人数,提前一天进行分组抽
签
六.速拧规则:
1.每次复原必须在15分钟内完成,否则成绩视为无效
2.参赛选手在指定区域等候直到他被叫到比赛;魔方打乱后,裁判员
把魔方放在桌子上,用手或其他物体完全遮住魔方,直到开始观察
3.观察阶段,参赛者有15秒用于观察魔方,观察期间参赛者可以拿
起魔方,但不准转动魔方,否则将被取消本次比赛资格,当观察时间到达15秒,裁判说“停”,参赛者必须在18秒以内放下魔方,否则将被取消比赛资格
4.复原阶段,参赛者把双手放在桌面上(魔方也在桌面),当参赛者
的手离开桌面时,裁判启动秒表,直到参赛者将魔方放在桌面上时
停止计时
5.当魔方的各个面都还原为纯色状态时,则认为魔方处于完成状态:
允许魔方的一个面或几个相邻面在完成时处于倾斜状态。则判断标准为:倾斜面的角块的内边缘,不得越过其内相邻连接面的边缘
6.最后,计时员(两名以上)将选手姓名,时间,计时员签字和成绩
(成绩精确到0.001秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)写在纸上,交给总裁判
7.如有任何争议,须找总裁判解决
七.奖项设立:
本次比赛共设有一等奖,二等奖,三等奖,四等奖,优胜奖,优
秀组织奖。具体规则:一等奖,二等奖,三等奖依据比赛成绩颁发;优胜奖依据参赛人数比例颁发;对于活动中表现积极,组织得力的个人颁发“优秀组织奖”。
社团部2012年3月
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