魔方计划书

2020-03-01 16:54:56 来源:范文大全收藏下载本文

3X3魔方速拧大赛策划书

魔方可以锻炼人的手脑并用能力,开拓人的思维能力,增强记忆力,开阔思路,丰富的空间想象力,促进友谊,被科学家列为20世纪最具有影响力的100项发明之一。为了丰富我院同学课余文化生活,提高我院同学的学习兴趣,推动和发展海都学院的魔方运动,人文艺术系学生会将举办“3X3魔方速拧大赛”。

比赛要求如下:

一. 活动主题:3X3魔方速拧大赛

二. 参与对象:海都学院全体在校本专科生

三. 比赛时间:2012年月

四. 比赛地点:名家学术报告厅

五. 比赛内容及规则:

(一) 总则:1.本次魔方比赛采用秒表计时

2.本次比赛仅3x3魔方速拧比赛一个项目

3.本次比赛所有魔方由人文艺术系学生会统一提

4.本次比赛的目的是提高魔方水平,是魔方爱好者

可以互相学习交流,提高水平。因此,友谊第一,

比赛第二

(二)工作人员:1.在比赛中必须包含以下工作人员:包括一至

成员组委会,总裁判,魔方打乱员和记分员

2.工作人员允许身兼数职(包括组委会,主裁

判,裁判员,记分员,魔方打乱员)。

3.工作人员不允许参加比赛

(三)打乱魔方:1.魔方必须由打乱员进行打乱

2.打乱步骤为25步

(四)比赛赛制:1.每个选手将进行两次复原,取得好成绩

2.每次比赛应有两人以上进行计时,并取平均

值计入成绩

3.秒表计时精度有限,如有两名选手的最好成

绩相同,则以2次复原成绩的平均成绩最优者为

4.比赛将根据比赛人数,提前一天进行分组抽

六.速拧规则:

1.每次复原必须在15分钟内完成,否则成绩视为无效

2.参赛选手在指定区域等候直到他被叫到比赛;魔方打乱后,裁判员

把魔方放在桌子上,用手或其他物体完全遮住魔方,直到开始观察

3.观察阶段,参赛者有15秒用于观察魔方,观察期间参赛者可以拿

起魔方,但不准转动魔方,否则将被取消本次比赛资格,当观察时间到达15秒,裁判说“停”,参赛者必须在18秒以内放下魔方,否则将被取消比赛资格

4.复原阶段,参赛者把双手放在桌面上(魔方也在桌面),当参赛者

的手离开桌面时,裁判启动秒表,直到参赛者将魔方放在桌面上时

停止计时

5.当魔方的各个面都还原为纯色状态时,则认为魔方处于完成状态:

允许魔方的一个面或几个相邻面在完成时处于倾斜状态。则判断标准为:倾斜面的角块的内边缘,不得越过其内相邻连接面的边缘

6.最后,计时员(两名以上)将选手姓名,时间,计时员签字和成绩

(成绩精确到0.001秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)写在纸上,交给总裁判

7.如有任何争议,须找总裁判解决

七.奖项设立:

本次比赛共设有一等奖,二等奖,三等奖,四等奖,优胜奖,优

秀组织奖。具体规则:一等奖,二等奖,三等奖依据比赛成绩颁发;优胜奖依据参赛人数比例颁发;对于活动中表现积极,组织得力的个人颁发“优秀组织奖”。

社团部2012年3月

魔方计划书

魔方社团活动计划书

魔方

玩转魔方

魔方公式

魔方攻略

魔方总结

色彩魔方

魔方教案

魔方教学计划

《魔方计划书.doc》
魔方计划书
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档
下载全文