CORELDRAW教案

2020-03-02 14:32:01 来源:范文大全收藏下载本文

CORELDRAW教案

第一讲 coreldraw的概述 一.简介

1989年加拿大的corel公司推出了coreldraw这个矢量绘图软件。版本已发展到了12,成为目前最流行的矢量绘图软件。

Coreldraw集合了图像编辑,图形抓取,位图转换,动画制作等具有实用价值的应用程序,构成了一个高级图形设计和编辑软件包。 二.应用 1.平面设计

(名片,标志,招贴,包装设计,书籍装帧设计,贺卡,VI企业视觉识别系统。) 2.文字排版(报纸,杂志,产品说明,企业宣传材料。) 3.网页制作(主要用因特网联接) 三.基础理论知识

平面设计软件按工作方式与原理可分为:位图软件.矢量软件

1.位图:位图软件中生成的图形。(如:photoshop) 特点:

1)由像素组成。(像素是一些颜色块,是组成位图的基本单位)

2)颜色丰富,色彩过渡自然。 3)对硬盘与内存的要求较高。 4)放大时会失真。(缺点) 影响位图清晰度的是分辨率。

分辨率:单位面积内像素点的个数,直接影响到图像的质量。

分辨率越大,像素越多,图像越清晰,文件越大。 将矢量图转换为位图:位图菜单选择”转换为位图” 2.矢量图:矢量软件中生成的图形。(如:coreldraw/illustrator) 特点:

1)由数据记录组成。

2)颜色单调,不易生成色彩丰富的图形。 3)放大时不会影响图形质量,特别是对于文字的处理。 3.矢量图与位图的转换: 1)矢量图转换为位图:位图菜单选择“转换为位图” 2)位图转换为矢量图:coreltrace软件中trace菜单中用轮廓。 四.界面布局

标题栏 .标准工具栏 .菜单栏.属性栏.工具箱 .泊钨窗口(窗口) .状态栏 .图像窗口 .调色板 (窗口) 注: 1)将光标放到任意一栏上右击即可显示或隐藏.2) 泊钨窗口可以在窗口菜单中选择显示.3)调色板可以在窗口菜单中选择显示.显示的模式是:cmyk模式

4)按F2可以切换为放大镜,放大显示页面. F3可以缩放,F4全图显示,F9全屏幕显示.五 .启动.新建.打开..保存

1.启动:开始—程序—coreldrawSA11—coreldraw11 2.打开:(只能打开在coreldraw中做的图形,以及低版本coreldraw中的图形.) 1)Ctrl+O 2)文件—打开 3.新建:

1)Ctrl+N 2)文件—新建 4.保存:保存格式CDR.1)Ctrl+S / Ctrl+shift+S 2)文件—保存 /另存为

六.导入 .导出 1.导入:可将其它软件中的图片放置到coreldraw中。 1)文件——导入 2)ctrl+I 2.导出:将coreldraw中作的图形导出可在其它软件中打开。

1)文件——导出 2)ctrl+E 导出格式:

①PSD:Photoshop中最常用的一种存储方式,能保存图像中的所有信息。

优点:便于修改。

缺点:信息多,文件大。

②JPEG:压缩格式,适合在软盘与网络中应用。

优点:信息少,文件小,便于保存到软盘中。

缺点:不便于修改。

③TIFF:软件平台之间文件交换的格式,几乎能支持所有的绘画.图像编辑和页面排版等应用程序。 第二讲 视图显示方式与基本工具的使用 一.视图显示方式(五种)(变量菜单) 1.简单线框:只显示简单轮廓与单色位图。

2.线框:显示单色位图与简单的外轮廓,不显示所有的填充效果。 3.草稿:显示标准的颜色填充和低分辨率的位图图像,不显示图案填充。 4.正常:显示准确的颜色填充和高分辨率的位图图像,不显示ps纹理填充。 5.增强:显示最接近于现实的图形与效果,是最常用的显示方式。 二.绘图工具.1.矩形: 1)矩形(双击矩形工具可绘制与页面相同大小的矩形) 2)圆角矩形

3)正方形:按住CTRL键可绘制。

4)三点矩形:通过点击拖拉可以绘制三点矩形 2.椭圆形:

1)椭圆 2)正圆

3)饼形:将光标放到节点上在图形内部拖拉可以绘制饼形.4)弧线: 将光标放到节点上在图形外部拖拉可以绘制弧形.5)三点圆: 通过点击拖拉可以绘制三点圆.3.多边形:双击多边形工具可以打开多边形编辑的对话框,设置默认多边形.1)多边形 2)星形 3)不规则多边形 4.螺旋形

1)对称式螺旋形:螺旋回圈距离同样大.2)对数式螺旋形:螺旋回圈按倍数不断扩大.当数值变为1时,可变为对称式螺旋形 5.图纸工具:

调节行与列可画表格,可以辅助作图.(取消群组后可以单独调节网格) 6.基本形状工具:可选择默认的形状自由绘图.第三讲 基本绘图工具

(一) 一.艺术笔工具(五种) 1.预置: 手绘平滑度:图形边缘的平滑度。 自然笔触的宽度:自然笔的大小。 2.画笔: 1)自设笔刷:首先绘制一个图形,之后选择画笔笔刷属性栏中”保存预设笔刷”.即可.2)删除笔刷。 3.喷罐:

1)喷雾顺序:随机 .序列化 .按方向 2)添加新笔刷到喷雾列表中以及保存。

首先绘制一个图形,之后喷罐笔刷列表中的”新喷罐列表”,然后选择属性栏中”添加到列表”,最后属性栏中”保存笔刷”.即可.3)喷涂列表对话框:编辑笔刷形状.4)喷雾笔刷的间距。 4.书法笔刷:

角度为0时,笔刷绘制的水平方向最细。

角度为90时,笔刷绘制的垂直方向最细。 5.压力笔刷:通过笔刷的宽度调节笔刷的形状.二.手绘工具:绘制直线.曲线.与闭合图形。 直接点击可以绘制直线,连续双击可以绘制折线.按住左键拖拉可以绘制曲线.三.贝塞尔工具:绘制直线.曲线.1)直线:两点确定一线.2)曲线:点击第一个锚点拖拉控制线的方向为第一条曲线的延伸方向;点击第二个锚点拖拉控制线的方向为第一条曲线的反方向,为第二条线的延伸方向.按住C键拖拉控制线可以绘制尖突锚点.第四讲 图形的绘制

(二)

一.钢笔工具:同贝塞尔工具,但是有运行轨迹。 二.折线工具:同手绘工具。

三.三点曲线工具:通过三个点绘制单条弧线.四.度量工具:为图形绘制标注线。

1.自动标注:可标注水平与垂直方向的图形 2.垂直标注:可标注垂直方向的图形 3.水平标注:可标注水平方向的图形 4.斜向标注:可标注斜向的图形 5.标注:为图形做注释 6.角度标注:可标注角度 五.连线工具:作指示图

1.直接连接:按住ctrl键可绘制15度角倍数的线。 2.对角连线:直接拖拉即可.第五讲 图形的编辑 一.选取 1.单选: 1) 按住tab键选择下一个图形。

2) 按住shift+tab键选择下一个图形。 2.多选 1).框选

2).按住shift键选取多选 3.取消选择: 1)在图形旁边点击一下.2)按ESC键.二.移动

1.挑选工具拖拉移动。 2.属性栏改变”对象位置”的数值.3.方向键:每按一次的距离为2.54毫米.(可以在属性栏中修改) 4.排列——变换——位置

(应用到再制:在使用位置移动的同时再复制图形) 三.旋转

1.双击图形拖拉控制柄.2.属性栏输入旋转角度的数值.

3.自由变换工具——自由旋转工具:(属性栏中取消应用于再制) 4.排列——变换——旋转 四.缩放

1.挑选工具拖拉控制柄.

2.属性栏输入对象大小的数值 3.自由变换工具——自由缩放工具 4.排列——变换——大小 五.镜像

1.自由变换工具——自由镜像工具

2.属性栏点击水平镜像,垂直镜像 3.排列——变换——比例

4.按住ctrl键拖拉图形边缘到另一策 六.倾斜

1.自由变换工具——自由倾斜工具

2.双击图形拖拉边缘控制柄.3.排列——变换——倾斜 七.复制.粘贴

1.ctrl+C:复制 ctrl+V 粘贴

2.再制 ctrl+D 重新复制一个图形,原对象变动时再制图形不变。(移动工具属性栏可以修改再制距离.默认为6.35毫米.3.仿制 :仿造原图形重新复制一个图形,原对象变动时仿制图形也变化。 八.恢复撤销 1.ctrl+Z 恢复 2.ctrl+shift+Z 撤销(工具-选项-工作区-常规-撤消级别(最多撤消999步,默认撤消99步))

九.删除(delete)

第六讲 图形的排列(排列) 一.群组:(ctrl+G)

将多个图形组合到一组,同时编辑群组中的图形。群组后图形的自身属性不变。

按住ctrl键可选择群组中的一个图形。 取消群组:ctrl+u 二.结合:(ctrl+L)将多个图形组合到一组,结合后的对象随所选对象的改变而改变。

1.选时结合图形属性为最下面图形属性。

2.shift键单选时所选图形属性为最后所选图形属性。

拆分(ctrl+k) 三.排列顺序: 1.shift+pageup 到前面 2.shift+pagedown 到后面 3.ctrl+pageup 向前一位 4.ctrl+pagedown 向后一位

5逆序:翻转所选图形的排列顺序。

6在前面/在后面:在指定图形的前面或后面。 四.锁定位置:为了避免不想移动图像而移动了,引起不必要的麻烦。

排列——对象解锁/全部对象解锁

五.对齐与分布:多个图形按照一定的模式对齐与分布。

六.图形整形:(排列-造型-造型) 1.焊接:两个图形结合在一起。 1)整形泊钨窗口

2)属性栏——快速焊接

框选时,焊接图形的属性为最下面图形属性。按住shift键单选时,焊接图形属性为最后所选图形属性。 2.修剪:剪切两个图形相交的区域。 1)整形泊钨窗口

2)属性栏——快速修剪

框选时,修剪图形为最下面图形。按住shift键单选时,修剪图形为最后所选图形。

3.相交:提取两个图形相交的区域。 1)整形泊钨窗口

2)属性栏——快速相交

框选时,相交图形的属性为最下面图形属性。按住shift键单选时,相交图形属性为最后所选图形属性。 4.简化:选择两个图形后,用前面的图形减去与其重合的区域.5.前减后:后面图形减去前面图形.6.后减前:前面图形减去后面图形.第七讲 图形的修改

一.刻刀工具:将单一的图形进行裁切,使其生成几部分。

1.剪切时自动闭合:剪切后,裁切的图形将自动生成两部分。

2.剪切时为一个对象:剪切后,图形是一个结合的图形。需拆分才能分为两部分。

3.剪切时自动闭合与剪切时自动闭合同时用时:图形为失去填充属性的线。 4.按住shift键使用刻刀工具,可以贝塞尔工具的使用方式裁切图形。

二.擦除工具:擦除图形,提取图形。 三.形状工具:调节曲线与图形 1.节点的添加与删除: 2.直线与曲线的转换

3.节点的连接:1)自动闭合曲线 2)连接节点 3)延长曲线使之闭合。

4.分割曲线:选择节点后,点击分割曲线.5.节点的分类:1)使节点尖突 2)生成平滑节点 3)生成对称节点

6.节点的选择:与图形的选择相同 7.节点的缩放 .旋转 .倾斜

8.翻转曲线方向:当按住TAB键选择节点时,可以翻转选择节点的方向。

9.曲线平滑度:平滑曲线.10.若需对于没有闭合的曲线填充颜色可以在工具-选项-文档-常规-填充开放式曲线。 四.涂抹笔刷:通过涂抹使图形变形.五.粗糙笔刷:通过拖拉使图形边缘出现粗糙尖锐效果.第八讲 版面设置 一.页面大小:

1.属性栏:页面尺寸的宽度与高度。在挑选工具下 2.工具——选项——文档——页面——大小 补充:页面方向 二.页面添加: 1.页码区点击加号

2、页码区右击(在之前插入页/在之后插入页) 3.布局——插入页指定页数、位置、方向、大小 三.页面删除:

1.页码区右击——删除页面

2.版面——删除页面,指定删除范围 四.页面背景:

1.版面——页面背景选择类型(单色、位图) 补充:

2.工具——选项——文档——页面——页面背景 补充页面重命名

五.标尺 .辅助线 .网格(查看) 1.标尺:度量图形

将光标放到标尺左上角拖拉,光标所在处为0点的位置。

按住shift键点击标尺左上角并拖拉,可以移动标尺 2.辅助线:1)对齐图形,辅助作图 2)辅助线的分类:水平辅助线 .垂直辅助线 .斜向辅助线

3)添加与删除 添加 删除 编辑

3.网格:1)对齐图形,辅助作图

2)网格的显示:按线显示 .按点显示 3)属性设置

第九讲 图形的填充 一.轮廓的工具 1.轮廓的宽度:

1)属性栏——轮廓宽度 2)轮廓设置对话框 2.线的编辑: 1)属性栏——轮廓样式编辑器——其它——编辑线条样式对话框。(编辑线条样式对话框中第一个点为黑色,最后一个点为白色,拖拉短棒可编辑点之间的间距。

2)编辑线条样式对话框——编辑样式

3.箭头的设置:属性栏——起始箭头/终止箭头 4.轮廓的转角:直角 .圆角 .平角

5.按图像比例显示:轮廓随图形改变而改变。

将轮廓转换为图形:shift+ctrl+Q 二.填充工具 1.单色填充:

1)调色板。左击填充颜色,右击改变轮廓颜色。 2)在单色填充对话框中,将选择的颜色添加到调色板中。

选择一种颜色——点击“添加到调色板中”。 2.渐变填充

1)渐变填充的类型:线性 .射线 .圆锥 .方形 2)颜色调和: 双色 .自定义颜色(双击渐变条上方即可自定义一种颜色)

3)保存自定义渐变(首先定义一种渐变,之后将光标放到预设列表中输入名称,最后点击加号。) 3.图样填充: 1)双色填充:

创建图案:点击双色图样对话框中——创建——在双色图样编辑器中左击填充颜色,右击删除颜色。

将填充与对象一起变换:图案随图形的改变而改变。

镜像填充:为图像做镜像翻转。 2)全色图案: 3)位图填充 4.纹理填充:

选项:设置图案的分辨率以及像素大小。平铺:调节图案。 5.PS填充

三.吸管工具。

1.使用吸管吸取一种颜色后,再用颜料桶填充颜色。 2.属性栏中“吸管填充/轮廓”:可以吸取一种图案或渐变。

第十讲 交互式工具

(一) 一.交互式填充工具: 1.单色填充:

复制填充属性:首先选择目标对象,之后点击属性栏中复制填充属性,当光标变为箭头时点击来源对象。 复制属性的方法: 1)选择来源对象,之后右击并将来源对象拖拉到目标对象上,当光标变为十字光标时,在谈出的下拉菜单中选择复制所有属性。 2)编辑——选择复制属性自(首先选择目标对象最后用箭头点击来源对象) 2.渐变填充 3.图案填充 创建图案:

1)选择图形,点击创建图案

2)在谈出的创建图案对话框中设置图案分辨率。 3)当光标变为十字光标时,框住所要创建的图案。 4.纹理填充 5.PS填充 二.交互式网状填充工具:为图形做颜色的混合填充。 1)使用网格的交点填充颜色 2)使用网格的交点改变形状。

例:叶子,桃子。 三.交互式透明工具 1.单色透明填充:

开始透明度:透明度的大小,数值越大图形越透明。 2.渐变透明填充

冻结:将下面图形添加为透明图形的一部分。 3.图样透明填充:双色 .全色 .位图 开始透明度:背景透明度 结束透明度:前景透明度 4.纹理透明填充

第十一讲 交互式工具

(二) 一.交互式调和工具 1.颜色调和:

直接调和:从一种颜色过渡到另一种颜色。 顺时针调和:按色相环上顺时针的颜色调和 逆时针调和:按色相环上逆时针的颜色调和 2.调和的类型: 1)复合调和:将光标方到起始图形上之后点击拖拉到终止图形上。

按住ctrl键可以选择一组调和。(杂项调和选项-熔合始端/熔合末端)

2)直接调和:两个图形的调和。

3.调和图形的起点与终点(起始和结束对象属性) 起始点在终点的下面,终点在起点的上面。 4.将调和图形沿路径渐变 1)绘制调和图形 2)选择路径属性中的“新建路径”。 3)当光标变为箭头时点击路径

4)在杂项调和选项中——沿全路径渐变

5.映射节点:(杂项调和选项)可设置调和图像由大到小的渐变

二.交互式变形工具 变形的类型 1.推拉变形

按住鼠标左键向左拖拉可使图形平滑。 按住鼠标左键向右拖拉可使图形尖锐。

2.拉链变形(例:仙人掌 .头发 .毛骨悚然) 随机变形 .平滑变形 .局部变形(起始点所在处变化较大) 3.扭曲变形

三.交互式轮廓图工具:做轮廓的调和。 1.类型:

1)到中心:原始图形到中心点的调和。 2)向内:原始图形到中心点之间的调和。 3)向外:原始图形以外的图形轮廓调和。 2.颜色:

1)线性颜色/顺时针颜色/逆时针颜色。

2)在调色板中可以对原始图形设置颜色/属性栏中可以对于轮廓图设置颜色。

3.步长值随偏移量的改变而改变。 第十二讲 交互式工具

(三) 一.交互式封套工具 1.工作模式(直线模式 .单弧模式 .双弧模式 .非强制模式) 2.映射模式 水平:可调节垂直方向的图形

垂直:可调节水平方向的图形

原始的:可调节任何方向的图形,效果较弱。

填塞:可调节任何方向的图形。 3.保留直线:可以保持直线不变形。 4.创建封套自

1)绘制一个基本形状

2)选择封套——创建封套自

3)当光标变为箭头时点击绘制的基本图形。 二.交互式立体化工具 1.颜色的设置 1)使用对象填充:立体化图形的颜色为原始图形的颜色。

2)使用纯色:立体化图形的颜色为单一的颜色。 3)使用颜色明暗变化:立体化的图形为渐变色。 2.灭点的属性

1)锁到对象的灭点:灭点随对象的改变而改变。 2)锁到页上的灭点:灭点不随图形的改变而改变,灭点被锁到页面上。

3)复制灭点自:在多个立体化图形之间复制灭点。 4)共享灭点:多个立体化图形共同使用一个灭点,图形随灭点的改变而改变。 3.立体的方向 4.立体的斜角修饰

5.立体照明:设置图形个部分的亮度。 三.交互式阴影工具 1.阴影的类型: 1)将光标放到图形边缘拖拉可设置平行于水平线的阴影。 2)将光标放到图形中心拖拉可设置垂直于水平线的阴影。

2.阴影的羽化方向

3.阴影的边缘:在羽化方向中,选择平均时,阴影的边缘不可用。 4.阴影的分离:

排列——分离阴影群组在图层1。 第十三讲 文本

(一) 一.文本的分类 1.美术字文本: 优点:输入方便 缺点:不能自动换行

适合: 应用到不满一行的文字,特别适合应用到广告用语中。

2.段落文本:

优点:可以自动换行 缺点:输入不方便

适合:应用于成段的内容设置中。如:报纸,杂志,宣传材料。

从段落文本切换为美术字文本(ctrl+F8) 二.字符的编辑

1.格式化文本对话框(ctrl+T)——字符

字号/字体/文字字矩/文字大小/文字位置/文字下划线/删除线/上划线.2.使用形状工具可编辑文字

输入文字后用形状工具选择文字左下角的方块即可编辑。

三.段落的编辑 1.对齐 2.文字的间距

1)段落对话框中——字符间距

2)拖拉段落文本框右下角的符号即可改变文字间距。 3)选择形状工具拖拉文字右下角的符号即可改变文字间距。 3.段间距 4.行距

5.缩进:左缩进 .右缩进 .首行缩进

按住alt键可使段落文本中的文字随文本框的改变而改变

四.制表位 1.作用:

1)缩排 2)对齐:左对齐/右对齐/居中对齐/小数点对齐 3)做目录 2.做目录

1)绘制一个文本框

2)选择格式化文本对话框——制表位中选择一种前导字符

3)在制表位预览框中添加制表位

4)在需要添加指示线的制表位上选择前导字符。

5)将光标落入到文本框中,按TAB键确定制表位的位置即可。

第十四讲 文本

(二)

一.文本绕路径(文字——文本适配路径)

形状工具可调节 二.内置文本:

将文本置入到图形中。(输入文字,将文字右击并拖拉到图形中) 三.对齐基线:文本用形状工具调节后,选择此项可垂直回到基线上

矫正文本:用形状工具调节后,选择此项可回到原来位置上

四.创建文本:首先将文字转换为曲线,之后拆分 五.文字实例

第十五讲 图形效果

一.透镜:两个图形之间的关系

1.冻结:将下面图形添加为透镜的一部分,可提取图形。

2.视点:视点所在区域为透镜显示的区域 3.移出表面:透镜显示下面的图形。 二.遮罩:显示与隐藏一种指定的颜色

三.图框精确剪裁:用基本形状显示提取位图的内容 1.导入一幅位图,并且绘制一个基本形状。

2.选择位图,效果——图框精确剪裁——置于容器内 3.当光标变为箭头时点击基本形状即可。 4.如需对位图进行编辑,可选择编辑这一级。 5.编辑完成后——完成编辑这一级。 四.图像调整

1.高反差:调节图强度:调节图像的明暗度。

3.色调/饱和度/亮度:调节图像的颜色,纯度,明暗度。

4.伽玛值:调像的明暗度

2.亮度/对比度/节图像的中间色调 5.去除饱和度:去除色相。 五.位图调整:滤镜(位图菜单) 六.考试

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CorelDraw X4 教案

CorelDraw X4教案

CorelDRAW课程教案

CORELDRAW教案(备课)

coreldraw电子教案

coreldraw平面设计教案

CorelDRAW X3教案1

CorelDRAW平面设计基础教案

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