24点游戏PK方案

2020-03-03 11:10:46 来源:范文大全收藏下载本文

武汉碧桂园学校夏令营“24点游戏PK”方案

一、活动目的:培养孩子快捷的心算能力、反应能力、及对数学的亲和力,提高学生的数感、符号感及对四则混合运算的驾驭能力,使学生对数学有浓厚的兴趣。让大家在娱乐中享受思维,享受乐趣。

二、活动时间:2015年7月13日18:30-20:30

活动地点 :阶梯教室

三、活动前准备工作:1.ppt及比赛试题准备(彭国辉准备) ,微信宣传(叶倩)

2.主持人由彭国辉承担

3.播放ppt(程妙芳) 4.设备准备、影响、话筒3个(汪勤伟负责), 5.拍照(姚峰负责)

6 .会场控制(石海祥总负责)

7、记分和汇总人员(罗卓敏)

8、评委(吴校长、纪校长、叶倩、黄萌)

9、三年级和四年级每班选出8名选手参赛(数学老师提前选拔好)

四、活动流程

1、各年级在晚上6点钟进入阶梯教室,按照指定位置坐好。

2、主持人宣读特邀嘉宾和参赛选手名单,并讲解24点游戏规则及赛程安排(PPT演示)。

3、主持人宣布比赛正式开始,第一轮选手入场。

4、比赛结束后由评委会成员对本次活动进行点评,并公布最终获奖者名单。

五、奖项设置

此次活动共设立以下奖项:个人奖项:24点PK之王(1名)、24点PK之星(3名)、24点计算小达人(4人);图体奖项:团体赛冠军

六、比赛规则

比赛分为个人赛和团体赛。

个人赛第一轮为题板作答。分两组进行,每组8人,分别作答10道题,每题作答时间限时15秒(主持人把控),选手在规定时间内将答案写在题板上即遮盖答案举手,主持人宣布亮题板并逐一念答案,由评委确认正确者可加10分。每组累计分数的前四名进入第二轮(若有平分者则取答题速度快的选手晋级)。

第二轮为抢答。每组4人,分别抢答10道题,抢到题答对者加10分,答错则扣5分,15秒无人算出则出示下一题。最后每组累计分数的前两名进入下一轮。

第三轮为限时口答(争分夺秒)。由最高分选手选题,主持人宣布计时开始(限时

3分钟),选手算不出者可以自行喊过,限时之内全答对者可额外加20分,过掉的题不可再作答。累计分数前两名进入下一轮。

第四轮为抢答(终极PK)。共10题,抢到答对者加20分,答错则扣10分。 注:个人赛进入第二轮的选手入选团体赛,由科任老师分为两组。

团体赛第一轮为一题多解,限时3分钟,时间到后主持人收集答案由评委团评分,每算出一种解法加10分。计分期间主持人可让场下学生解答。

第二轮为抢答。共10题,抢到的选手答对则团队加20分,答错扣10分。

七、各班座位安排:

一年级进入阶梯教室后,坐在中间那排(第一排不坐,留给评委和记分员),坐第2排到第4排,二年级坐在一年级后面,从第5排往后面坐,比赛选手(16位)坐在在阶梯教室最里面从第2排往后面坐(第一排留给放PPT的老师坐),

三、四年级坐在进入阶梯教室门口的第一列。

温馨提示:各年级活动的纪律由班主任和班教共同负责,确保孩子们有序的参加活动,安全第一。

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