信息技术在数学课堂导入中的应用

2020-03-03 07:28:08 来源:范文大全收藏下载本文

浅谈信息技术在数学课堂导入中的应用

刘 霞

摘要:随着信息技术在小学数学中的广泛应用,信息技术在教学实践中表现无可比拟的优势,并正在深刻的影响着小学数学的现状。《标准(2011年版)》指出:“信息技术能向学生提供并展示多种类型的资料,包括文字、声音、图像等,并能灵活选择与呈现;可以创设、模拟多种与教学内容适应的情境;能为学生从事数学研究提供重要的工具;可以使得相距千里的个体展开面对面的交流。信息技术是从根本上改变数学学习方式的重要途径之一,必须充分加以应用。”(摘自新版课程标准解析与教学指导) 信息技术与数学教学整合是实施教育现代化的需要。信息技术在课堂中应用能使学生在“静态”的教学中得以解放,信息技术中的文字、图像、声音等辅助教学,刺激学生的视觉与听觉,可以将复杂、枯燥的数学课变得生动形象、气氛活跃,为学生创造一个舒适、轻松地学习环境。在新课程理念下,运用信息技术,激发学生的学习热情,培养学生的学习兴趣,从而提高课堂效率,是值得我们研究的一个重要课题。

导入是教学的一个关键。好的导入,可以激发学生的学习兴趣,引人入胜;好的导入可以调动学生学习的积极性。导入关系着学生学习这节课的效果。如果导入成功,学生就会做到兴趣盎然,精力集中,思维活跃,理解和记忆的质量就会相应提高。所以如何很好的导入数学课堂中的每一个环节需要慎重考虑。信息技术中的文字、图像、声

音等辅助教学,刺激学生的视觉与听觉,可以将复杂、枯燥的数学课变得生动形象、气氛活跃。因此,在数学课堂中的导入要充分利用信息技术来实现,这样会更容易吸引学生的注意力,调动学生学习的积极性,发挥学生的主观能动性以及培养学生的创新能力和思维。

借助信息技术,向学生提供精美的画面,逼真的配音,营造出虚拟的现实情境,将学生引入到教学情境中去,在适当的提出问题,这样,学生会主动探索,积极进取,使学生愿学、乐学和会学。例如:在学习二年级数学找规律这一课时,首先利用多媒体向学生展示了老师的一件掉了花朵的衣服,请同学们帮老师找回花朵。同学们听说要帮老师的忙,立即精力集中,仔细观察,唯恐自己落后,很快得到答案,成功的引入新课。接着出示老师的家,利用配音告诉学生:请大家来做客,但是要经过一个带有密码的门,破译了密码才能进入。请同学们利用手中的学具摆一摆,然后和同桌互相交流。于是通过这张图片,学生又进入了新的情境中去积极主动的探究、思考,从而发现规律。接着利用多媒体出示图片导入了新的情境---客厅,看到美丽的地板,感受到客厅的美,利用配音出示问题:看到这么美的地板,你发现了美的秘密么?学生经过讨论后,信心满满的说出了答案。就这样,每一次的导入都将学生带入了一个新情境。而精美的画面,逼真的配音,营造出虚拟的现实情境,将学生引入到教学情境中,将复杂、枯燥的数学课变得生动形象、气氛活跃,为学生创造一个舒适、轻松地学习环境。在这样的环境中,学生轻松地找到了规律,突破了本节课的重难点,熟练地掌握了本节课要学的知识。

在学习四年级数学小数点移动引起小数大小的变化时,先利用多媒体出示错误的身高(点错小数点),从学生已有的生活经验出发,利用信息技术激起学生探究新知识的兴趣和欲望,学生个个兴趣盎然,跃跃欲试,顺利的导入新课。再利用多媒体导入第二个环节,一边看屏幕,一边听故事《西游记》:话说孙悟空和他师傅一行人来到一座山头,孙悟空前去探路,遇到一个妖怪,妖怪喝到:“猴头,交出唐僧!” 孙悟空大声喊道:“休想!看我金箍棒!”于是从耳朵里掏出一根只有0.009米长的金箍棒, 妖怪觉得很奇怪,想:这么短有什么用? 孙悟空嘿嘿一笑,对着金箍棒轻轻吹了一口气, 金箍棒从0.009米变成0.09米,接着又吹了一口气, 金箍棒从0.09米变成0.9米,吹第三口气的时候, 金箍棒从0.9米变成9米,孙悟空喊道:“看棒!”, 金箍棒重重的砸在妖怪身上,把妖怪打死了。让学生在听和看的过程中,要注意观察和思考:小数点移动与什么有什么关系?虽然教材上为我们也呈现了这样的情境图片,但是利用信息技术,把新知识的探究用动画的形式导入,呈现了学生喜欢的孙悟空变长金箍棒打小妖的情境,通过让学生观察动态的小数点的移动与金箍棒的长短的关系,探究小数点位置移动引起小数大小的变化规律。由于多媒体形象生动,动静结合,声色兼备,使抽象的变为具体,调动了学生各种感官协同作用,从而激发了学生强烈的求知欲,增强了学生学习的积极性,学生兴致勃勃地投入到现实的、探索性的数学活动中去,由被动地接受知识转变成自主的探究,发现,从而大大提高课堂效率,使课堂达到有效,高效。

从以上的案例我深深地领悟到:信息技术在小学数学课堂导入中的合理应用,一定会拉近学生与数学课之间的距离,让他们对数学产生浓厚的兴趣。一定能为学生创设轻松愉快的学习环境,丰富数学课堂的内容。课堂导入利用信息技术来实现,吸引了学生的注意力,发挥了学生的主观能动性,激活了学生的思维,同时也培养了学生的创新能力,在小学数学课堂中应该充分加以应用。

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