ps教学计划

2021-07-14 来源:教学计划收藏下载本文

推荐第1篇:ps制图设计教学计划

北华大学图形图像动画制作协会Photoshop课程教学计划

北华大学图形图像动画制作协会Photoshop课程教学计划

一、课程性质和任务

Photoshop是计算机专业必修的一门专业课程,该课程在专业建设中占有重要的地位,重点培养学生的实践动手能力和审美水平。该课程从“如何做”入手,再进一步提升到“为什么这样做的”的水准,最终达到由学生自行创意制作的阶段。因此,内容着重基础知识、基本概念和基本操作技能,强调Photoshop软件的使用,同时兼顾计算机图形设计领域的前沿知识和创意设计。

二、课程教学目标

(一)技能目标:

(1) 了解和掌握Photoshop基本理论和基本常识; (2) 熟练掌握Photoshop的使用技巧; (3) 熟练使用Photoshop 操作界面和功能;

(4) 理解Photoshop中选择区域、通道、路径、图层等相关概念并能正确使用; (5) 掌握图像合成的基本方法与技巧;

(6) 理解计算机中颜色的表示方法和图像的颜色模式; (7) 掌握Photoshop软件使用环境下的创意设计; (8) 培养学生的审美水平和创意设计能力; (9) 能独立完成、自主创意一幅作品;

(10) 了解Photoshop 其它相关新版本的的应用常识。

(二)能力目标:

(1) 熟练地运用Photoshop制作效果图,并能在实际工作中得到应用。 (2) 培养学生搜集资料、阅读资料和利用资料的能力; (3) 培养学生的自学能力。

(三)情感目标:

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(1) 培养学生的团队协作精神; (2) 培养学生的工作、学习的主动性。 (3) 培养学生具有创新意识和创新精神 (4) 提高学生的艺术修养

三、课程内容和教学要求 课程教学知识点

(一)Photoshop基础知识

学习图形图像处理软件的意义,(Photoshop软件的安装、启动和退出,photoshop中的基本概念,软件界面的介绍)

(二)Photoshop选区的选取与编辑(选区工具组,套索工具组,使用魔术棒工具建立选区,使用选择颜色范围建立选区,控制选取范围,载入和保存选取范围)

(三)Photoshop图像编辑(图像的尺寸和分辨率,基本编辑命令,旋转、翻转和自由变换,还原和重做,填充和描边)

(四)Photoshop图像的工具与绘图(画笔的应用,绘图工具,文字处理,历史面板)

(五)Photoshop的图像色彩和色调的调整(颜色的基本概念,图像颜色模式之间的转换,控制基本色调,控制特殊色调,控制图像的色彩)

(六)Photoshop图层的应用与编辑(图层简要概述,多种类型的图层,图层的编辑操作,设置图层样式,图层混合)

(七)Photoshop的路径(路径的功能和特点,建立路径的组件,建立路径,绘制形状,编辑路径,路径的应用)

(八)Photoshop的通道与蒙板(通道的基本功能,通道控制面版组成,通道

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的操作,Alpha通道,蒙版的基本功能,蒙版的产生和编辑,图像合成)

(九)Photoshop的常用滤镜特效(【风格化】滤镜组,【画笔描边】滤镜组,【模糊】滤镜组,【扭曲】滤镜组,【锐化】滤镜组,【素描】滤镜组,【杂色】滤镜组,【渲染】滤镜组,【像素化】滤镜组,【纹理】滤镜组,【艺术效果】滤镜组,Photoshop的外挂滤镜)

(十)图像的输入与输出打印(获取图像的方法,图像的输入,图像打印输出,打印页面设置)

(十一)实例制作(应用素材选取;综合效果即图层运用、通道运用、滤镜处理、各种编辑技巧等综合技法进行网页制版或广告设计)

(十二)综合实训教学内容 实验一:学会使用ps的基本功能

实验二:更换背景以及制作大头贴(正装照等) 实验三:GIF图片制作 实验四:标签云文字

实验五:公益广告的制作、海报的制作

详细教案请见相应标题的word

推荐第2篇:ps

学PS基础:Photoshop 技能167个

经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。

常见技巧 经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。

1.快速打开文件

双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。

2.随意更换画布颜色

选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。

3.选择工具的快捷键

可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:

选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W

喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S

历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O

钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G

油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z

默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X

编辑模式切换-Q 显示模式切换-F

另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。

4.获得精确光标

按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。

5.显示/隐藏控制板

按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。

6.快速恢复默认值

有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。

7.自由控制大小

缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按 Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工 具的属性条中点击“满画布显示”选项。

8.使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。

9.在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。

10.使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。

11.要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。

12.按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变 作用视窗。

13.在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。

14.使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。

15.度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。

16.使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。

17.按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。

18.裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。

复制技巧

19.按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。

20.如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。

21.如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!

22.在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。

23.使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。

24.若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。

25.Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!

26.在Photoshop内实现有规律复制

在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。

(1)圈选出你要复制的物体;

(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;

(3)按旋转并移动到适当位置后确认;

(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)

27.当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。

28.可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。

29.要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:

(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;

(2)从历史面板菜单中选择新文档;

(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;

(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。

选择技巧

30.把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。

31.在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。

32.单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔„”。 到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。

33.画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔„”,然后用画笔工具选中这个新笔头„„朋友,想做居室喷涂吗?

34.如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。

35.在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。

36.从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。

37.在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。

38.使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。

39.使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。

40.在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。

1.复制图层,混合模式为滤色, 2.涂层2蒙板反向擦出眼睛 3.盖印(alt+ctrl+shift+E)

4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32 6.混合模式-正叠

7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中间调:20,0 0.01,0.01 8.再次盖印

9.用图章擦去右腮的阳光

10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑, 11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80 12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比, 13.用自己喜欢的方法锐化

14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试

1、选择素材图。

2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。

3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。

4、编辑 >>变换 >>变形,按下图调整网格层节点。

5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。

6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。

7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。

8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。

9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。

10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。

11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%。

阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。

12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。

13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。

14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。

15、选择人物层,滤镜 >>模糊 >>表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 >>创建调整图层 >>色阶,属性设为10,1.25,244。

16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。

1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 2.抠出眼睛和嘴,做个强调, 3.降低整体饱和度,饱和度-56 4.用颜色叠加给整体颜色倾向,

5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, 6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度

1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色 2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,

3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,

4.新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板, 5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色, 6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板 插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100% 7.字体的安排与设计

8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39, 9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品, 10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以

1.打开文件,复制一个图层副本

2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长 3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,

6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,

8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,

9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.10.把高光部份圈出来,羽化60 11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细

13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层

14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好, 15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, 16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,

18.删除多出的眼影部份,羽化40 19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 21.眼白细节调整,曲线调整调高光,

22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影 23.删除瞳孔部份

24.用曲线调整眼部色彩,使一致 25.加眼神高光

26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 27.调整鼻梁高光,调整眼影高光

28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦, 31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成

1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,

2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 3.建立色相/饱和度图层,明度-49 4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% 6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, 7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。

1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.3.新建亮度对比度图层:对比度+10,

4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,

6.盖印,加文字装饰

1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, 2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,

3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小

1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255 2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30 3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。

4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20 5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75 6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调

1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, 3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,

4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, 6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, 7.拼合图像,微调细节,锐化

1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右 2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分 3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化

4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.5.盖印图层,进入LAB模式

6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40% 7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%, 8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0 9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节

11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣

12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%

1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, 3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,

5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点情色,看起来白点,

6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷

7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止

8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,

9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,

10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域 11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% 12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,

13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀

14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, 15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些 16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, 17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假

18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。

19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,

20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, 21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,

22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, 23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止

25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度

26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,

27.在调整下整体颜色,锐化一下

1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)

2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,

3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)

4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,

5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,

6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)

7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,

9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, 10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,

11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,

12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,

13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条

15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上, 16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,

17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分

18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)

1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度

3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了

6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7

1、打开荷花照片,复制背景图层。

2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200

3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3

4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。

5、再随意加点文字,加盖印章,完成。

1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, 图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% 通道绿-混合正片叠底,不透明度20% 通道红-混合变暗,不透明度100% 2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, 全通道6,0 蓝通道4,15 5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% 6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。

1.复制一个新层 2.用印章工具把痘痘修掉 3.把修痘结果记录快照,

4.做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径4.0 5.记录快照,起名【高斯模糊】

6.按【修痘痘】使图片回到刚修完痘时候的状态,并点【高斯模糊】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记录画笔作为目标指向

7.历史记录画笔,用它在脸上需要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ] 键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是开头所说的过程可逆

8.可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55% 9.磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加工

10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状态

12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70% 13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径0.7, 14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照【皮肤完成】

15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,其他数值也可以,看你偏好

16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,保持亮度

1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。

2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 3.磨皮,美化人物形体。

4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,

5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 7.调整一下“色彩平衡”。 8..“锐化”一下人物。

9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。10.制作如图所示的“光芒”效果, 11.“高斯模糊”,“半径”65。

12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。

13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。

1.复制图层,调整-去色,

2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186 3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度, 4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,

5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,

6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些, 7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,

8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,

9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异

1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果 2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果, 3.编辑-定义图案。

4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层

5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,

6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,

7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加 8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%, 9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%

1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,

3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, 4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,

5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, 8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, 9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 10.锐化整体

1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,

2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算, 3.将图层模式改成颜色,盖印图层,

4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,

5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,

6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20% 9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。

10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.12.加上闪电效果。

1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整

2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,

3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28

1 首先拿出事先拍好的图片。 2 用蒙板遮罩天空部分。

3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。 5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。

6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层 7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86% 8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。 9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。

10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。 11 图层改为柔光。

12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。 13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布

1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, 4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,

5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些

6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, 7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好

1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, 6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% 7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。

1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,

2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, 3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 4.色相饱和度,全图:0,-80,0 5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,

7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, 8.混合模式为正片叠底, 9.图像-调整-反相,

10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色

1 打开一张图片 2 按d键(默认前景色) 3 窗口--动作--创建新动作,名称 --下雨

4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。

5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色

6 滤镜--模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小

7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化

8 点窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层) 9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒。

10 最后保存GIF动画格式.

推荐第3篇:PS总结

开头:

1.As a postgraduate student of Enterprise Management at School of Busine Nanjing

University, one of the best universities in China, my area special of ideal is pushing enterprise to better fulfill their social responsibilities on the basis of realizing shareholders\' benefit, and ultimately a win-win outcome of sustainable development.With nearly seven years’ profeional study in enterprise and human resource management and much social internship, I am confident that I have all the neceary ingredients to succeed as a graduate student in your competitive and challenging program.

2.After careful consideration, I would like to apply for postgraduate program of International

Accounting Management in your prestigious university.Since children, I had a strong interest in the progre of various economic progre, especially, investment activities and I was always curious about how capital fluctuated by circulation, investment and management.Meanwhile, my mother who is an accountant always talks to me about her job, which helps me realize the significant role accounting plays in management, decision making, forecasting, ect., and build my interest in accounting.Due to interest and support of my parents, I chose accounting as my major and profeion when I finished undergraduate study.

3.My special area of interest is organizational communication, and I wish to focus on this

during my graduate studies at your institution.My main motivation in doing that is to acquire the kind of education that will enable me to contribute to my future management career.

推荐第4篇:ps教案

第一讲:概况

一、窗口介绍

1、标题栏:

2、菜单栏:

3、属性栏:显示所选工具的参数。可进行更改。

4、工具箱:右下角有黑三角号的表示有一组工具。按住鼠标不要松开可切换,或按住SHIFT加其相应的快捷键也可切换。

5、颜色:上面的为前景色,下面的为背景色。单击即可改变颜色。默认的模式为RGB,R代表是红色,G代表是绿色,B代表是蓝色。三个数值都为0时为黑色,为255时是白色,三个数值相等时,则为灰色。

6、面板:

(1)历史记录:记录所执行过的内容。Ctrl+z撤一步,若要撤多步则是:ctrl+alt+z.(2)面板的显示和隐藏:单击“窗口”菜单选择要调用的面板。

二、文件新建:

按住CTRL双击工作区域或CTRL+N。

三、保存文件:

1、CTRL+S或CTRL+SHIFT+S。

2、输入文件名,设置保存格式。一般默认是PSD,支持图层。

四、打开文件:双击工作区域或CTRL+O。

五、参考线:鼠标移向标尺(CTRL+R)拖拉即可产生辅助线。CTRL+;可显示或隐藏参考线。

六、放大镜和抓手工具:

双击放大镜可按实际像素显示,双击抓手工具可按画布显示。 提示:在选择其他工具的情况下按住空格键可转换为抓手工具。 Ctrl+(+)是放大,CTRL+(-)是缩小.

第二讲:工具

一、画笔工具组(B)

1、画笔工具: [ 改画笔小,]改画笔大。 (1)定义画笔:

先将图形选中,之后单击“编辑”菜单选择“定义画笔预设”。 (2)案例:定义哑铃画笔。

1)新建文件,新建图层,单击图层调板新建按钮。(右边第二个) 2)选择椭圆选框工具,按住SHIFT画圆。

3)选择渐变工具,设置前景和背景为默认颜色(D),属性栏设置第二种方式(径向),确定是反向。之后从左上到右下拖拉一条线。 4)CTRL+D去掉选框,之后复制图层1。 5)选择移动工具,按住SHIFT水平向右移动。 6)CTRL+E合层。

7)用矩形工具绘制矩形,之后选择渐变工具,属性栏调整第一个渐变方式,按住SHIFT从上到下绘制一条垂直线。

8)按住CTRL单击哑铃图层的缩略图,可调用本图层图像的选区。 9)单击“编辑”菜单选择“定义画笔预设”,可单击画笔调板设置其选。 (3)案例2:(练习铅笔) 1)新建文件:A4(21*29.7),设置前景和背景颜色,单击“滤镜”菜单选择“渲染”选择“纤维”

2)新建图层,用矩形选框工具绘制一块区域,并填充颜色(ALT+DEL) 3)再次绘制矩形区域,然后用铅笔绘制线条。

4)其余线条可采用复制图层的方法,之后用移动工具移到合适的位置。 5)打开其他的图片,并复制一些图形,适当调整图层不透明度。

第三讲:选区工具

一、规则选区:

(一)矩形选框:(M)

1、增加选区:SHIFT,减少选区:ALT,相交选区:SHIFT+ALT。注:若不在存在选区时,按住SHIFT是正方形,ALT是从中心绘制。

2、羽化值:产生模糊过渡效果。

(二)椭圆选框(M)操作同上。

二、选区的操作:

1、用前景填充:ALT+DEL,背景填充:CTRL+DEL。

2、删除选区的图像:DELETE。

3、全选:CTRL+A,去掉选区:CTRL+D。反选:CTRL+SHIFT+I。

4、描边:单击“编辑”菜单选择“描边”或右击选择“描边”。

三、变换选区:

1、制作选区,单击“选择”菜单选择“变换选区”

2、鼠标在选区以内可移动,在边框上面可调整大小,在选区以外可旋转。

3、右击可选择其他的调整方式。

4、调整完成之后打回车。

四、案例:

1、制作信封

2、方圆集团标志。

3、苹果集团标志。作业:制作案例的内插页。

第四讲:选区工具

一、套索工具组:(L) 选择不规则选区。

二、魔棒工具:(W)

1、快速选择:拖拉方式。

2、魔棒工具:单击,一般选择与光标单击处颜色相似的区域。

三、裁剪工具(C)

注意其透视功能。使用方法:

1、在图像中绘制区域。

2、在框内可移动,在边框上面可调整大小,在边框以外可旋转。

3、双击或打回车可退出编辑状态。案例:制作一寸照片。作业:二寸照片

四、移动工具(V)

1、按住ALT键可复制,若存在选区则将不会复制图层。

2、用移动工具在图像上面右击可选择其所在的图层为当前图层。案例:制作链子:

1、新建文件,并新建图层。

2、选择椭圆选框工具,绘制圆形选区。填充渐变(径向渐变)颜色方式是:黑白黑。

3、矩形工具选择下半部分,选择移动工具,按住ALT键+向下的箭头进行复制。

4、矩形工具选择右半部分,选择移动工具,按住ALT键+向右箭头进行多次复制。

5、用魔棒工具选择中间黑色部分并删除。

6、用椭圆工具绘制圆形,填充渐变(径向),颜色为白到黑渐变。

7、用矩形工具选择下半部分,并用移动工具按住ALT复制。

8、复制成形的链子多个,调整位置。最后合层。

9、滤镜菜单选择“杂色”选择“添加杂色”

10、滤镜菜单选择“模糊”选择“高斯模糊”

11、双击图层空白处,添加图层样式,选择“投影”。

第五讲:图像调整

一、图像调整:CTRL+T。

1、按住ALT键可按中心调整,按住SHIFT键可等比例调整。

2、鼠标放在框内可移动,放在控制框上可改变大小,放在框外可旋转。

3、可在属性栏上面输入数值进行精确调整。

4、调整完成之后打回车。案例:手提袋:

1、新建文件,将背景层填充黑白渐变。

2、新建图层,用矩形选框工具绘制矩形,并填充前景色(ALT+DEL)。

3、复制图层,并CTRL+T变形。形成右侧面。

4、复制右侧面图层,用移动工具水平移到左侧。

5、复制正面图层,并调整图层顺序。移到后面成为底层并填充前灰色。

6、将图层可合层(CTRL+E)。

7、新建图层,用椭圆工具绘制圆形选区,并填充颜色。将选区变70%左右大小,填充白色,形成圆孔。

8、复制圆孔图层,并水平移动。

9、将图片素材复制过来并CTRL+T变形。

10、将所有图层合层,并复制,CTRL+T,垂直翻转。调整图层不透明度。形成倒影。

第六讲:图像调整(二)

一、CTRL+ALT+T:既复制又变形。

二、CTRL+ALT+SHIFT+T重复上次变形操作。案例:做表盘的步骤:

1、新建文件,之后新建图层。

2、调用标尺,并拖出两条辅助线。

3、选择椭圆选框工具,画圆。

4、选择渐变工具,(角度),单击渐变条之后修改渐变样式为: 灰——白——灰——白——灰。

5、CTRL+ALT+T复制并变形:80%,旋转90度。

6、用铅笔工具(方形笔刷),绘制一条垂直线条。之后复制出另外一条。向下移动。并将其合层。

7、CTRL+ALT+T,只旋转30度。之后CTRL+ALT+SHIFT+T直到一周。

8、用铅笔工具来绘制时针和分针,用直线工具(单击属性栏后的三角号可设置箭头)来绘制秒针。

9、上色:新建图层,按住CTRL调用最大圆盘的选区,并填充前景色,之后设置该图层模式为“柔光”或者“颜色”。

第七讲:图层

一、图层的定义:

图层就象是多张透明的纸,有像素的地方则不透明,所有图层的最下面是背景层,为不透明状态,双击可改为普通图层,要将其再改为背景层时可单击“图层”选择“新建”选择“背景图层”。

1、调整图层顺序:直接拖拉即可。快捷键是:CTRL+[(下)或

](上)

2、新建图层:单击“图层”面板上面的“新建”按钮。

3、复制图层:拖拉图层到“新建”按钮上面或者是CTRL+J。案例:画框:

1、打开图片,单击“图像”菜单选择“画布大小”或者是在图片标题栏右击选择“画布大小”。选择“百分比”,并输入大小数值。

2、用魔棒工具选择空白区域,并新建图层。

3、设置前景色,ALT+DEL填充。

4、杂色选择“添加杂色”。

5、“滤镜”菜单选择“模糊”选择“动感模糊”。

6、双击图层空白处添加“图层样式”选择“斜面和浮雕”。

7、新建图层,用多边形套索工具绘制一个三角形选区,并填充白色。也添加图层样式。

8、用复制和“CTRL+T”配合使用,将另外三个卡角做出。

9、新建图层,并填充渐变,设置图层不透明度较低即可。

二、图层面板:

1、眼睛:表示显示或隐藏图层。按住ALT单击“眼睛”图标则隐藏除此图层以外的其他图层。

2、不透明度和填充:区别在于是否调整图层样式的不透明度。

第八讲:图层(二)

一、图层蒙版的定义:

图层蒙版指部分内容显示,部分内容隐藏,隐藏后的区域将变为透明,一般图层蒙版缩略中白色表示显示,黑色表示隐藏,灰色表示半透明状态。作用主要用于图片合成。

二、添加蒙版的方法: 方法一:

1、先制作一选区,适当添加羽化值,

2、单击图层面板下面的“蒙版”按钮。方法二:

1、先单击图层面板下面的“蒙版”按钮。

2、用渐变工具来调整(一般可选用径向渐变)或用画笔来调整。

三、图层模式: 经常用的图层模式有:

1、正片叠底:变暗。

2、滤色:变亮

3、叠加和柔光:

4、颜色:主要可用来上色。

第九讲:图层(三)

一、智能对象:

将多个图层可以组合成一个图层,可看作是一个整体,双击缩略图可重新返回单个图层状态进行修改。 使用步骤:

1、先选择多个图层,(按住SHIFT或CTRL)

2、单击“图层”菜单选择“智能对象”选择“转换为智能对象”。

3、若要修改时可双击缩略图。

二、案例:宝马标志

1、新建文件,并新建图层。

2、绘制圆选区,填充黑色。双击添加描边样式(白色)

3、CTRL+ALT+T。调整大小为原来的70%。并填充白色。

4、用矩形工具来选择左上和右下的各四分之一的部分。

5、单击“图像”选择“调整”选择“色相”(CTRL+u)。调整为蓝色。

6、用图形工具:圆(属性栏选择第二种方式),绘制一个圆路径。

7、用文字工具沿路径输入:BMW。可用路径选择工具来调整文字位置。

8、给文字图层添加“斜面和浮雕”样式。

9、按住SHIFT选择三个图层,然后单击“图层”选择“智能对象”选择“转换为智能对象”。

10、双击转换为智能对象的图层,然后添加“斜面和浮雕”样式。选择“内斜面”,数值可调大些。

11、将背景层转换为普通图层,添加“图案叠加”样式。

三、文本图层:

分为实体文本和边框文本。实体文本将会创建文字图层,分单击和拖拉绘制文字,当鼠标指向路径时可创建适合路径的文本。

第十讲:路径

一、路径定义:

路径指的是由贝赛尔曲线组成的线条。一般创建的是矢量图。

二、路径工具:

1、钢笔工具(P):单击绘制直线,拖拉绘制曲线,若要不封闭路径退出时可按ESC键。

2、转换点工具:一般路径会形成三个点,分别是: (1)角点:由两条直线段形成的点。 (2)平滑点:由两条曲线形成且方向一致。 (3)拐点:由两条曲线形成且方向相反。

3、多边形、直线。

三、路径选择工具:

1、路径选择工具:全部将路径的锚点选中,可移动路径。另此工具可将多条路径组合为一个整体,有四种方式(添加、减去、交叉、交叉以外)

2、直接选择:可选中单个锚点进行调整形状。

四、路径与选区的转换:CTRL+回车。

五、复制路径和删除路径:

1、复制路径方法:直接拖拉到新建按钮或ALT拖拉路径。

2、删除路径:直接拖拉到删除按钮上面或按DEL(按DEL一次删除选中的锚点,按两次删除选中的路径,按三次则删除整个路径)。

六、案例:五角形

1、新建文件,把背景层填充蓝色。新建图层。

2、新建路径,找到多边形工具,设置内缩,绘制一个五角形。

3、转换为选区,填充红色。

4、新建路径绘制一个三角形,CTRL+ALT+T复制旋转出其他四个。

5、转换为选区,填充深红色。

6、用直线工具绘制一条直线,CTRL+ALT+T复制旋转出其他多条线条,直到一周。

7、将直线转换为选区,新建图层,填充为白色。

8、复制直线图层,并CTRL+T进行水平翻转。

9、调出直线图层的选区,并反选,之后删除复制图层的线条部分。

第十一讲:路径(二)

1、制作工商银行标志。

第十二讲:通道

一、通道的定义:

用来存贮图像的颜色和选区。黑色表示未选中,白色表示选中,灰色表示半透明状态。颜色通道一般由图像模式来决定。

第十三讲:抠图

一、用工具来选择图像:一般可用选区工具来选择。

二、用路径来选择图像:

三、用图层蒙版来选择:

四、用通道来选取:

五、用抽取:

六、用外挂挂滤镜:

第十四讲:图像的调整

一、调整图像: 图像菜单选择“调整”

注:一般这些常用的调整命令也可使用“创建新调整图层”

二、盖印图层:

将多个图层合为一个,但原来图层保持不变。 方法:ctrl+alt+shift+e

三、滤镜: 使用的注意事项:

1、模式中只有RGB的模式所有的滤镜都可使用,CMYK有部分可使用,有部分不可使用。

2、若图像中存在选区,则只对选区起作用。

3、CTRL+F重复上一次滤镜,CTRL+ALT+F打开上一次滤镜对话框。

推荐第5篇:ps尺寸

冲印的尺寸:(Photoshop设分辨率为300DPI)

1寸照片:2.7cm x 3.6cm8张

2寸照片:3.6cm x 4.8cm8张3.6*4+2.5= 16.94.8*2+1.5=11.1

(小2寸照片:3.2cm x 4.0cm)

5寸3R照片: 3.5\"x5\", 8.90cm x 12.70cm

6寸4R照片: 4\" x 6\", 10.16cm x 15.24cm

7寸5R照片: 5\" x 7\", 12.70cm x 17.78cm

8寸6R照片: 6\" x 8\", 15.24cm x 20.32cm

10寸8R照片:8\" x 10\",20.32cm x 25.40cm

其它特殊照片:

身份证照片(黑白大头照):2.2cm x 3.2cm

黑白小一寸:2.2cm x 3.2cm

黑白大一寸:3.3cm x 4.8cm

彩色小一寸蓝底:2.7cm x 3.8cm

彩色小一寸白底:2.7cm x 3.8cm

彩色小一寸红底:2.7cm x 3.8cm

彩色大一寸红底:4.0cm x 5.5cm

普通护照(彩色白底):3.3cm x 4.8cm

驾驶证(彩色红底大头照):2.2cm x 3.2cm

新版港澳通行证(彩色蓝底):3.3cm x 4.8cm

照片的“寸”指的是“英寸”,1英寸=2.54厘米 5英寸=12.7厘米

另外照片的尺寸国内外说法是不同的,例如:3.5X5 4X6 5X7 ....

国内的叫法是5寸、6寸、7寸...,数值取的是照片较长的那一边;

国外的叫法时3R、4R、5R...,数值取的是照片较短的那一边。

蓝---工作等正式场合用

红--结婚照用

白--只有身份证

主要是打印时的页面设置没设置好

注意:1一般的打印机先出来的是PS中靠上的那个边,左右是颠倒的

2页面大小要设置好,PS里设置的多少?

打印页面纸张大小也一定是多少,

实际放的纸只能比它大,不能比它小

A6大小为10.5*14.8CM

2.3 * 3.6 半寸

13.3 * 8.7

如果你有照片级打印机,有个数码相机,一台电脑,看了如下内容,自己制作一寸照片就便宜的很哦。本文介绍的是如何DIY一寸照片。

第一步:打开您的靓照

第二步: 使用裁切工具,将其设定为宽2.7cm,高3.6cm,分辨率设置在每英寸300象素。

第三步: 使用裁切工具选择合适的比例,然后双击他(也就是你)!第四步: 因

为我一般要用A4的照片纸打印照片,所以就新建一个A4大小的文件,也是每英寸300象素。(也可以建的小一些啊,比如A

5、A6的纸,也可以根据情况直接做一个宽(2.7×4+2.5)厘米、高(3.6×2+1.5)厘米的新文件,即8张1寸照片的画布大小第六步: 呵呵,拖动你的鼠标吧,爱怎么摆就怎么摆。A4相片所见即所得。

第七步:不管红色背景还是蓝色背景,都没问题!

后记:你可以用PHOTOSHOP7.0以上版本强大的ACTION功能创建诸如“8张一寸”、“4张一寸”之类的动作,可以更加方便你的工作。当然,这些文件你可以打印,也可以拿到数码冲印社去冲印。

1寸的相片的有效尺寸为宽2.7厘米,高3.6厘米,以分辨率为300像素/英寸换算,像素值应该是300*450,英寸为1:1.4。

2寸的照片的有效尺寸宽为3.6厘米,高为5.4厘米,以分辨率为300像素/英寸换算,像素值应该是450*600。

当然,如果能在5寸的相纸分开排列8张1寸相片,然后再去冲洗,又可以节省很多啦 :)5寸相片的尺寸一般比例在10:7,那么换算一下能算出来,像素应该是1500*1000,英寸为5:3.5。

了解大小之后,我们就可以挑一张自己喜欢的照片开始PS了~

打开你的相片,进行简单的调整,如曲线、色相、对比等,之后,用模糊工具,将脸上的“痘痘”去掉,其他的,可以自由发挥咯~

制作完1张1寸的,接着,就在那张像素为1500*1000的画布上平均分布8张1寸照片。调整好间距后将所有的图层合并。保存一下就OK啦~

否用软件把数码相制作成1寸工作照?-photoshop制作1寸打印照片

现在的证件照五花八门,每次需要证件照片时,费时费力去照,还有花时间去取,而且价钱也不菲,还不一定满意。而现在数码相机和打印机已经很普及,用数码相机照几个头像,再借助电脑修发型、换衣服、更换背景、排版等,完全可以自己亲手制作自己满意的证件照了。DIY证件照的方法有很多,可以用Photoshop,也可以用一些专门的工具,如PhotoKing或Turbo Photo。怎么个DIY法,看完下文就知道了。

1、确定证件照的规格

证件的类型很多,除了最常见的居民身份证,还有工作证、学生证、毕业证、学位证、驾驶证等等。大多数的证件照都要求:直边、正面、免冠、单人、半身照;光面相纸、背景颜色为白色、红色或淡蓝色,着白色服装的请用淡蓝色背景颜色,着其他颜色服装的最好使用白色背景,而且要求人像要清晰,层次丰富,神态自然。关键的要求是从照片可以清晰地辨别证件持有人。对于数码照片的分辨率,实际一般用300dpi也就足够了。同时,不同类型的证件要求的证件照的尺寸也不尽相同,通过下表就可见一斑。

常见的证件照规格

1.截切成3.5CM*5.3CM,分辨率300

2.画布大小宽和高各加0.5MM,注意是MM,不是CM,设置居中,这一步是为了留白边!

3.编辑-定义图案

4.新建图像14.2*10.7CM,分辨率300,也就是你刚才重新设置画布大小的8倍大!

5.把刚才定义的图案填充进去!

6.旋转画布90度,顺时针逆时针都行!

7.打印,并在打印机属性设置里,将纸张大小设置成A6,当然也可以拿去冲印!

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照片种类 规格(mm)

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第一代身份证 22×32

第二代身份证 26×32

黑白小1寸 22×32

黑白大1寸 33×48

黑白2寸 35×50

彩色小1寸 27×38

彩色大1寸 40×55

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因此,在开始动手制作之前,先确定证件照的类型和尺寸。

2、用Photoshop制作

第一步:用Photoshop打开准备好的图片,选取“裁切工具”,在裁切工具选项栏中输入固定宽度2.2cm,高度3.2cm(这里用的是小1寸的尺寸,您也可以选用其他规格的标准照),分辨率300dpi(像素/英寸)。然后在图片中用鼠标选取需保留的范围,如图1所示。按回车确认。

第二步:接下来作一些必要的修改、调整,比如更换背景、调整色调、对比度等。这样,一个单张的标准证件照就做好了,如图2所示。

第三步:但仅仅一张是不够的,为了降低成本,通常都是一版几张的,比如一般5寸相纸可以排下10张这样的小1寸照片。在新生成的单张标准照激活的情况下,点击菜单“选择”→“全选”、“编辑”→“拷贝”。把刚才的标准照复制在剪贴板上以备后用。再新建图像,指定要用的纸张大小,这里我们采用常规的5寸像纸(8.9cm×12.7cm),300dpi,RGB模式,如图3所示。

第四步:将上一步放在剪贴板上的图像多次粘贴到新建的图像中,每粘贴一次,会产生一个新的图层,适当调整每个图层,直到排满为止,最后再点击菜单“图层”→“合并可见图层”,这样就在一张5寸相纸上排好了多张小1寸的标准照,如图4所示。接下来,是选择直接用打印机打印、网上冲印还是送数码冲印店,那就是你的自由了。

1寸:25*38 mm

2寸:35*53 mm

数码相机和可冲印照片最大尺寸对照表:

500万像素 有效4915200,像素2560X1920。可冲洗照片尺寸17X13,对角线21英寸用photoshop设置打印。

你先把相片裁减到适量大小。

然后用裁减工具,设置1寸相片,长2.6cm*3.7cm高,分辨率设置为400

2寸相片,长3.5cm*4.8cm高,分辨率为400

这样即可打印。

400万像素 有效3871488,像素2272X1704。可冲洗照片尺寸15X11,对角线19英寸300万像素 有效3145728,像素2048X1536。可冲洗照片尺寸14X10,对角线17英寸200万像素 有效1920000,像素1600X1200。可冲洗照片尺寸11X8, 对角线13英寸130万像素 有效1228800,像素1280X960。 可冲洗照片尺寸9X6, 对角线11英寸080万像素 有效786432, 像素1024X768。 可冲洗照片尺寸7X5, 对角线9英寸050万像素 有效480000, 像素800X600。 可冲洗照片尺寸5X4, 对角线7英寸030万像素 有效307200, 像素640X480。 可冲洗照片尺寸4X3, 对角线5英寸由上表可以看出:

5寸照片(3X5),采用800X600分辨率

6寸照片(4X6),采用1024X768分辨率

7寸照片(5X7),采用1024X768分辨率

8寸照片(6X9),采用1280X960分辨率

讲多少寸,是指长边的英寸数,比如5 x 3.5就是5寸。

讲多少R,指短边的英寸数,比如4R是6 X 4寸,而3R就是5寸的5 X 3.5寸1英寸=2.54cm,得出一般照片的大小为:

1英寸照片的尺寸应为3.6厘米×2.7厘米;

2英寸照片的尺寸应是3.4厘米×4.5厘米;

3英寸照片的尺寸应是7.6厘米×5.3厘米

5英寸(最常见的照片大小)照片的尺寸应为12.7厘米×8.9厘米;

6英寸(国际上比较通用的照片大小)照片的尺寸是15.2厘米×10.2厘米;7英寸(放大)照片的尺寸是17.8厘米×12.7厘米;

12英寸照片的尺寸是30.5厘米×25.4厘米

推荐第6篇:PS教学大纲

《中文版Photoshop》教学大纲

I.课程的性质

PHOTOSHOP是Adobe公司推出的图像处理软件,是世界上一流的图形设计与制作工具,其应用涉及了广告、海报、封面、包装、界面、标志、影楼后期及图片精修等多个领域。而且,PHOTOSHOP的创造潜力无限,利用它可以创造出很多真实世界中不存在但却值得欣赏的概念空间,为人们提供不同凡响的视觉经验,从而将人们从习惯的现实中惊醒。本课程不仅仅是对photoshop软件技术的单纯学习,而是通过对软件技能和前沿设计风格的综合介绍,来提高学员的图像设计能力,拓宽设计思维,提升设计品质,是一门理论与实践紧密结合的软件课程。

Ⅱ.课程的目的和任务

“PHOTOSHOP”课程的培训目的是:使学习者能够将理论与实践相结合,加强对图像艺术的敏感和独立思考能力。

“PHOTOSHOP”课程的培训任务是:

1、了解和掌握photoshop的基本理论和基本常识;

2、熟练使用photoshop的操作界面和功能;

3、熟练掌握photoshop的使用技巧;

4、通过一些典型案例的讲解,体会到一种全新的创作思路和创作手法。

Ⅲ.课程内容安排

本课程主要包括Photoshop CS5软件基础和Photoshop创新图像设计两大内容。Photoshop CS5软件基础包括了9个部分的内容:第1部分主要是让学员了解一些数字图像处理的基本概念;第2-9部分主要是介绍Photoshop软件的一些基本知识与功能,要求学员掌握图像的选取、移动、变形,图像的绘制与修复,矢量图形的绘制与编辑,图层的使用、通道与蒙版的使用,图像的色彩调整,滤镜特效以及一些自动功能等。photoshop创新图像设计共包括了5个部分内容,介绍了图像设计中的一些创新风格,如混合媒介、光的创造、新材质的生成、戏剧化的色彩、写实效果等,要求学员在学习软件的同时体会到全新创作思路的诞生,并活学活用。

Ⅳ.教学课时安排

第1部分

数字图像处理基本概念(32课时左右)

1、理解位图与矢量图的概念、特点及应用

2、理解图像分辩率的概念

3、能够根据后端输出的需要正确地设置图像分辨率

4、了解Photoshop中常用的图像存储格式

5、掌握创建选区、选区加减、移动、修改、变换等选区的编辑操作的基本方法

6、掌握如何对图层、图像、路径、选区进行缩放、旋转、斜切和透视操作

7、了解图像的色彩模式及特点

8、掌握图像阶调层次的调整方法

9、掌握常用的色相及饱和度的调节方法,纠正色偏

10、能够利用一些特殊色彩处理的命令来制作戏剧化的图像色彩效果 第2部分

图像的绘制与修复(16课时左右)

1、熟练掌握各种基本绘图工具的用法以及属性栏内的参数设置

3、掌握应用图像修复工具来修复图像中的污点、划痕、破损以及多余的部分

4、掌握应用图像修饰工具来调整图像局部的亮度、暗度、色彩饱和度及清晰模糊程度等

5、熟练掌握颜色的填充与描边

第3部分

图层(16课时左右)

1、了解图层的创建及基本功能

2、了解图层蒙版的概念,能通过图层蒙版控制图像的合成效果

3、掌握填充图层与调整图层

4、能够应用图层样式来添加特殊效果

5、了解常用的图层混合模式原理并能控制图层间的融合效果

第4部分 矢量图形的绘制与编辑(24课时左右)

1、能够灵活地运用钢笔工具创建各种路径形状

2、能够在路径面板中进行路径的各种编辑

3、掌握文字的输入与编辑

4、掌握字符面板与段落面板的用法

5、掌握在【画笔】面板中进行画笔设置

第5部分

通道与蒙版(24课时左右)

1、理解通道与蒙版的概念

2、掌握Alpha通道与选区之间的关系

3、理解通道的编辑与运算

4、掌握蒙版的编辑与应用

第6部分 滤镜特效(16课时左右)

1、了解滤镜功能的使用常识

2、熟悉各种不同类型滤镜的功能特色

3、能够在图像设计中灵活地运用各种滤镜特效

第7部分 photoshop动画(8课时左右)

1、了解photoshop动画生成原理

2、熟悉动画面板操作

3、能够熟练利用图层面板和时间轴动画面板制作各种简单的动画

第8部分 photoshop网页排版(16课时左右)

1、掌握photoshop切片功能

2、熟练综合应用photoshop各项功能布局完整网页界面

3、掌握photoshop web存储与正常存储之间的关系

第9部分 photoshop实训(40课时左右)

1、学会绘制混合风格的插画

2、了解数码“光”元素在设计中的拓展

 掌握局部光的制作

 实例练习,掌握运动宣传海报中复杂的后期光效

3、掌握一些常用的photoshop图像色彩处理方法

4、掌握艺术摄影的后期颜色加工

5、运用水滴肌理效果来强化广告主题

6、掌握用很多小的元素拼成一个主体,从而形成一种别致的肌理质感

7、了解2D平面中形成空间感的要素:透视法、光影法

 了解2D平面中的立体展示  掌握创新立体字的制作方法

8、掌握用photoshop模拟商品立体展示案例

9、了解数字图像色彩风格的概况

10、通过泼墨海报设计案例掌握如下内容:

 三色混合技术

 掌握画笔的相关功能,如湿边

注:本课程授课周期为一个月。共授课192课时左右,每天8课时,每课时45分。

推荐第7篇:PS 滤镜

PS滤镜

【教学目标】

1、知识与技能:理解滤镜的种类、使用方法。

2、过程与方法:学会使用滤镜对文字进行简单的加工与处理,表达自己的主体意识。

3、情感态度与价值观:经历创作图像作品的过程,形成积极主动学习和利用图像处理技术语图像作品创作的态度,培养学生的创作能力,表达能力。

【教学重点】

滤镜的种类、使用方法。

【教学难点】

使用滤镜对文字进行一些简单的加工与处理。

【教具准备】

多媒体教学设备、教科书、教学资料、u盘

【课时安排】4 【教学过程】

第1、2课时

一、导入

滤镜主要用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中有非常神奇的作用。滤镜的操作是非常简单的,但是真正应用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。滤镜功能强大,应用得是否恰到好处,全在于用户对滤镜是否熟悉,以及是否具有丰富的想象力。这需要在不断的实践中积累经验,才能使应用小区间的水平达到炉火纯青的境界,从而创作出具有迷幻色彩的电脑艺术作品。

二、新授

Photoshop会针对选取范围进行滤镜效果处理:如果没有定义选取范围,则对整个图像进行处理;如果选中的是某一图层或某一通道,则只对当前层或通道起作用。

(一).液化

使用“液化”命令可以对图像的任何区域进行各种各样的类似液化效果的变形,如旋转扭曲、收缩、膨胀以及映射等,变形的程度可以随意控制,可以是轻微的变形效果,也可以是非常夸张的变形效果,因而“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的有效途径;另外,还可以通过工具或Alpha通道将某些区域保护起来,不受各种变形操作的影响,所有的操作都是在“液化”对话框中实现的,可以边操作边预视结果。

注:“液化”命令只对RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和灰度模式中的8位图像有效。

执行“滤镜中的液化”命令,弹出“液化”对话框.1.图像液化变形

“液化”对话框的左侧有一个工具箱提供了多种变形工具,可以在“液化”对话框的右侧选择不同的画笔大小,所有的变形都是集中在画笔区域的中心,如果一直按住鼠标或在一个区域多次绘制,可强化变形效果。

(1)选择想变形的图层(也可以选择当前图层的一部分进行变形),然后执行“滤镜” 菜单中的“液化”命令。

(2)在使用工具以前,需要在“液化”对话框右侧的工具选项栏中设定 如下选项:

① “画笔大小”和“画笔压力”,使用较小的画笔压力,可使变形的过程慢一些,有利于达到希望的变形程度时停止。

②指定一个“湍流抖动”数据来控制 “湍流”工具如何严格地涂抹像素。

③如果正在使用数字化压感板,那么就可以选择“光笔压力”选项,如果选择这个选项,工具的画笔压力是“画笔压力”数值和压感板数值的乘积。

(3)使用下列任何一个工具对工具进行液化变形。 A 向前变形工具:当拖曳鼠标时,此工具向前推动像素。 B 湍流工具:用于平滑地涂抹像素,对于创建火苗、云彩和波纹等类似的效果非常有帮助。

C 顺时针旋转扭曲工具:用于顺时针旋转像素。 D 褶皱:将像素向画笔区域的中心移动。

E 膨胀工具:将像素向远离画笔区域中心的方向移动。

F 左推工具:将像素垂直移向绘制方向, 拖曳鼠标将像素移向右侧,按住A⒒键拖曳鼠标可将像素移向左侧。

G镜像工具:将像素拷贝到画笔区域,拖曳鼠标以垂直于笔触的方向(笔触的左侧)映射区域,按住Alt键拖拉鼠标在笔触的反方向映射区域(例如,在一个向下的笔触的上方区域)。通常情况下,当有冻结的区域需要映射的时候,按住Alt键拖曳鼠标会有较好的结果,使用重叠的笔触可创建类似水中映射的效果。

使用“向前变形工具、左推工具、镜像工具时,先单击一次,然后按住Shift再单击,可在两个单击点之间创建一个直线的变形效果。 (4)在对图像进行变形后,可以使用“重建工具”或其他的控制项对变形进行全部或局部的修复,然后对图像进行其他新的变形操作。 (5)单击“好”按钮关闭“液化”对话框,所设定的变形操作就被实施到当前选中的图层上。如果想取消当前操作,单击“关闭”按钮,按住Alt键后,原来的“关闭”键变为“复位”键,单击此键即可取消对预视图像的所有变形操作,然后可以从头再来。

2.冻结和解冻

在操作过程中,有些图像区域可能不想被修改,则可以在“液化”对话框中使用工具或Alpha通道将这些区域“冻结”起来,即保护起来。被冻结的区域可以“解冻”后再进行修改,如果在使用“液化”命令之前选择了选区,则出现在预视图像中的所有未选中的区域都已冻结,无法在“液化”对话框中进行修改。

可以隐藏或显示冻结区域的蒙版,可以更改蒙版颜色,也可以使用“画笔压力”选项来设定图像的部分冻结或部分解冻。 (二).像素化

“像素化”滤镜的作用是将图像以其他形状的元素重新再现出来。它并不是真正地改变了图像像素点的形状,只是在图像中表现出某种基础形状的特征,以形成一些类似像素化的形状变化,如图9-12所示。

(1)“彩色半调”滤镜可以产生一种彩色半色调印刷(加网印刷)图像的放大效果,即将图像中的所有颜色用黄、品红、青和黑四色网点的相互叠加进行再现的效果。在对话框中,还可以设置网点的“最大半径”以及4个分色色版的“网角”等参数。

(2)“彩块化”和“碎片”滤镜没有对话框控制选项,“彩块化”可提取图像中的颜色特征,并将相近的颜色合并,使这些颜色变化平展一些。“碎片”的效果就像透过玻璃碎片来观察图像,图像被玻璃表面反复折射多次后所形成的变化,具有多个重影。

(3) “铜版雕刻”滤镜用来生成一种金属版印刷所得到的效果,以各种点或线的色彩来再现图像。将图像转换为黑白或一些全饱和色的随机图案,并由这些图案的变化重新构置整幅图像。

有关“像素化”中的其他滤镜在此不再一一讲述。在对话框中设置的参数不同,得到的效果可能和上图所示的效果不一样。

(三)扭曲

“扭曲”滤镜用于将图像进行几何扭曲,创建3D或其他整形效果。

(四)杂色

图像中的杂色实际上是一些颜色随机分布的像素点,常被人们称为“噪音”。应用 “杂色”滤镜为图像增加或减少噪点。增加噪点可以消除图像在混合时出现的色带。应用杂色滤镜可将图像的某一部分更好地融合于其周围的背景中;通过“杂色”滤镜来修复图像中的一些缺陷,减少图像中不必要的杂色以提高图像的质量。例如图像扫描时带来的一些灰尘或原稿上的划痕等,也可用这些滤镜生成一些特殊的底纹。杂色滤镜组包括“中间值”、“去斑”、“添加杂色”、“蒙尘与划痕”。 1.中间值

中间值”滤镜用于调整图像模糊变化程度,去除图像中的杂点和划痕。“半径”文本框中的值越大图像就越模糊。 2.去斑

“去斑”滤镜每使用一次,即可去除图像中一些有规律的杂色或噪音点,但去除的同时会使图像的清晰度受到损失。 3.添加杂色

“添加杂色”滤镜能在图像上应用随机像素,动画使图像看起来有一些沙石的质感。可以用来色带或使过度修饰的荡然无存看起来更加真实。

“数量”文本框用于控制噪点的数量:“分布”选项区域用于控制噪点的生产方式:“平均分布”单选项表示随机产生的噪点;“高斯分布”单选项根据高斯钟摆曲线产生噪点,其效果要比前者明显。 4.蒙尘与划痕

“蒙尘和划痕”滤镜的作用是去除图像中没有规律的杂点或划痕。“半径”文本框用于控制所要清除尘污或划痕的区域范围,只要杂点的“半径” 在给定的数值范围内,并且与周围像素的颜色差别大于给定的“阈值”,便可将杂点或划痕去掉,该值越大图像就越模糊。

“阈值”作为一种判断条件,可确定图像达到一定的清晰效果和隐藏图缺陷之间的平衡点:“阈值”较大时,图中的大部分杂色点都不会被去除,图中缺陷明显;而“阈值”较小时,图中一些应保留的颜色变化也会被去除,其取值范围在0~128之间。

(五)模糊

“模糊”滤镜的作用主要是使图像看起来更朦胧一些,即降低图像的清晰度,降低局部细节的相对反差,而使图像更加柔和,增加对图像的修饰效果。包括“动感模糊”、“平均”、“径向模糊”、“特殊模糊”“进一步模糊”、“镜头模糊”和“高斯模糊”。 1.动感模糊

“动感模糊”滤镜是通过一个固定的曝光时间给快速运动的物体拍照。“角度”文本框用于控制动感模糊的方向;“距离”文本框用于控制模糊的程度。 2.模糊、进一步模糊和平均

模糊、进一步模糊和平均,都没有控制选项,其中模糊和进一步模糊都是消除图像中有明显颜色变化处的杂色,使图像看起来更朦胧一些,只是在模糊程度上有一定的差别。它们的作用效果都不太明显。而“平均”用于找出图像或选区的平均颜色,然后用该颜色填充图像或选区创建平滑的外观。 3.径向模糊

“径向模糊”滤镜能够使图像放置成圆形或使图像从中心向外辐射出去,可以在“模糊中心”框中点击或拖移图案来指定旋转的中心点或发散的原点,从而使图像产生模糊效果。 4.特殊模糊

“特殊模糊”滤镜能对图像进行更为精确并且可控制的模糊独步一时,不像其他模糊滤镜对整幅图像一起进行模糊操作,它在模糊的同时,也保护图像中颜色边缘的清晰。 5.镜头模糊

“镜头模糊”可以向图像中添加模糊以产生明显的景深效果,以使图像中的一些对象清晰(如同相机的拍摄效果),而使另一些区域变模糊(类似于在相机焦距外的效果)。 6.高斯模糊

“高斯模糊”滤镜利用高斯曲线的分布模式通过控制模糊“半径”的数值快速对选区进行模糊处理,产生轻微柔化的模糊效果,“半径”文本框用于控制图像的模糊程度,其值越大,图像产生的模糊效果越强烈。

(六)渲染

“渲染”滤镜能对图像产生照明、云彩以及特殊的纹理效果。 1.云彩

“云彩”滤镜根据设定的前景色和背景色之间的随机像素值将图像置换成柔和的云彩效果,而将原稿内容全部覆盖 2.分层云彩

“分层云彩”命令可将工具箱中的前景色与背景色混合,形成云彩的纹理,并和底图以“差值”方式合成。 3.纤维

“纤维”滤镜使用前景色和背景色创建编织纤维的外观,可通过滑动“差异”滑块来控制颜色的变换方式(较小的值会产生的较长的颜色条纹,而较大的值会产生非常短且颜色分布变化更多的纤维)。 4.镜头光晕

“镜头学晕”滤镜是模拟亮光照在相机镜头所产生的光晕效果 5.光照效果

“光照效果”滤镜是在图像上制作各种光照效果,只能用于RGB模式的图像。是一个比较复杂的滤镜,使用“光照效果”滤镜可以创造出许多奇妙的灯光纹理效果。

第二课时

一、导入

我们上节课了解了滤镜的强大功能和效果,滤镜的功能可以说是浩瀚如海、博大精深,除了我们所了解到的部分PS软件自带的滤镜效果,我们还可以去网络上下载和购买更多的PS滤镜补丁安装在PS软件滤镜目录里面,现在PS的滤镜效果已经有好几千种。下面我们就通过一些实例,具体学习怎么利用PS滤镜作出一些图像效果。

二、实操联系 滤镜实例1:

1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗多重复几次,直到类似下左图的效果。然后【图像_调整_自动对比度】,效果如下图。

2、通过【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗将灰度图像着色为红色,设定如下左图。效果如下图。

3、〖CTRL_J〗复制图层,将

其【编辑_变换_逆时针90度】。通过色相饱和度改变颜色为橙色,设定如下左图。效果如下图。完成后将该层的混合模式改为“强光”。

3、再次〖CTRL_J〗复制红色图层,将其【编辑_变换_顺逆时针90度】。通过色相饱和度改变颜色为黄色,设定如下左图。效果如下中图。完成后将该层的混合模式改为“叠加”。合成效果如下右图。

总结:多次使用分层云彩可以产生类似火焰的纹理。将任何灰度图像分别着色为红色、橙色和黄色,更改图层混合模式并位移(常见的为旋转),即可营造出火焰的颜色效果。 实例二:

1、新建图像,填充黑色背景,用默认颜色使用【滤镜_渲染_分层云彩】,可按〖CTRL_F〗重复两三次,得到类似下左图的效果。然后对其使用【滤镜_风格化_风】,效果如下第二幅图。

2、使用【滤镜_锐化_智能锐化】,设置如下左图。然后【图像得用3第

_旋转画布_逆时针90度】,到如下中图的效果。然后使【图像_调整_色彩平衡】,对个部分分别调整,得到类似三幅图的效果。 总结:较为普通的线条化效果,关键在于通过锐化滤镜使线条清晰明朗。再就是用色彩平衡命令对灰度图像着色。可以在最后使用裁切工具截取部分画面用作背景素材。

实例3:

透射光制作方法有很多,下面介绍一种比较实用的方法。过程:先用通道或色彩范围等把高光部分选取出来,并复制到新的图层。然后用径向模糊及高斯模糊滤镜模糊高光区域做出初步的放射光,后期用调色增加亮度等即可。

一、菜单“选择”→ “色彩范围”,把容差的数值设置大一点100以上,然后用吸管吸取高光颜色。

二、复制选区到新图层。

三、“滤镜”→“模糊”→ “径向模糊”方向和大概参数如下。选择的范围不同,所产生的模糊和效果就会有偏差。

四、为了产光源再加柔和,执行 “滤镜”→ “模糊”→ “高斯模糊”。

五、按住CTRL点击当前图层,再次载入选区,然后添加曲线调整图层,将区域提亮。

六、ctrl+alt+e盖印图层 执行 “高斯模糊”,然后将图层叠加改为“滤色”,透明度20%。再增加一个曲线调整图层提亮光源部份,蒙板处理如图。

七、新建一个“曲线调整图层”及“亮度对比度调整图层”将地面及周边进行压暗处理,参数和蒙板如图,最后降低青色降和度,让画面主体再加突出。

最终效果:

实例4:

一、打开人物素材,进行适当的裁剪,图像--调整--阈值。

二、滤镜--风格化--扩散,使得人物线条更柔和,像墨水一样。

三、拉入素材1,改模式为变亮。

四、拉入素材2,将素材摆放好位置,改,模式为正片叠底。

五、我们现在将素材2进行一下处理,使它与人物整体更好的配合,调整--亮度/对比度。

六、调整--色彩平衡。

七、调整--色相/饱和度。

八、ctrl+shift+alt+E盖印图层,拉入纸张素材,摆放在盖印图层上面,改模式线性减淡,可以适当调整不透明度。

九、拉入素材3,摆放在最上面改模式为颜色加深,不透明度50%,好看的水墨模特出现了。

最终效果:

推荐第8篇:ps 例子

十三、雨后彩虹

1、首先准备一副适合做雨后彩虹的图。

2、双击线性渐变工具

,在渐变工具编辑器中建立一个新的渐变效果,效果为下图所示。

2、新建图层Layer1,用刚才新建的渐变效果,沿向上的方向拖动鼠标,效果如图:

3、在图层控制面板上将层的融合方式改为“叠光”,此时彩虹与图像溶为一体,但彩虹是在物体之前,这样会不真实,下面的工作就是将彩虹置于物体之后。

4、转入通道面板,将“Blue通道拖动到面板下方的“新建”图标上,复制“B1ue”通道为“Blue copy”通道。

5、按Ctrl键,同时单击“Blue copy”,得到该通道的选择区域,然后按Ctrl十~返回到RGB综合通道中。

6、在图层面板上选择图层Layer1,然后单击下方的物体之后了。

添加图层蒙版,此时彩虹就置于

十八、霓红效果

1、首先准备一副线条明显示的图。

2、执行“滤镜”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(Gauian Blur),设置“半径”(Radius)为“1pixels”。

3、执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“勾边”(Find Edges),将整个图像的轮廓勾勒出来。

4、按Ctrl+I进行反向操作。

5、执行“滤镜”(Filter)|“其它”(Other)|“最大化”(Maximum), 以增强霓红的效果。

揭秘Photoshop通道人像磨皮

利用Photoshop对自己的摄影作品进行磨皮,已经是一件很平常的事情,其中的方法有很多,下面我们就以通道的运用为重点,给大家介绍一下:

1、打开图片,进入绿色通道并复制绿色通道(如图一)。

图一

图二

2、在复制的绿色通道上进入滤镜/ 其他/ 高反差保留(如图二)。

3、高反差保留半径为13 像素(如图三)。

图三

图四

4、图象/ 计算(如图四)。

5、混合模式/ 强光,其他设置不变(如图五)。

6、将上个计算动作重复三次,得到Alpha3 通道(如图六)。

图五

图六

7、载入选区(按住Ctrl 键),单击通道Alpha3,即可得到选区,将选区反选,反向选择(Ctrl)+(Shift)+(I)切记,一定要反选选区(如图七)。

图七

图八

8、反选后将图象返回到RGB 图层,并将选区隐藏(Ctrl+H)(如图八)。

9、曲线调整图象,参数如图,现在可以看到人物皮肤变的比较柔嫩(如图九)。

图九

图十

10、将人物脸的暗部选出来,适当羽化,并用曲线提亮,参数如图十。

11、图像/ 调整/Lab 颜色(如图十一)。

图十一

图十二

12、进入明度通道,执行滤镜/ 锐化-USM 锐化(如图十二)。

图十三

图十四

13、USM 锐化参数如下: 数量59% 半径1.4 像素(如图十三)。

14、图象/ 调整/RGB 颜色(如图十四)。

Photoshop制作漂亮的金色礼品包装结 最终效果

1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充颜色:#662500,新建一个图层,用钢笔工具勾出图1所示的选区。

2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由上至下拉出图3所示的线性渐变。

3、把刚才做好的图形复制一层,按Ctrl点图层面板缩略图调出选区,选择菜单:选择 >修改 >收缩,数值为3,确定后按Ctrl + Alt + D羽化1个像素,然后按Delete删除。按Ctrl + D取消选区。按Ctrl + L调整色阶,适当调亮一点,然后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部擦掉,效果如图6。

4、在背景图层上面新建一个图层,命名为“彩带1”,用钢笔工具勾出图7所示路径,转为选区后填充颜色:#CF9005。填充后暂时不要取消选区,如图8。

5、新建一个图层,填充颜色:#FDFC63,如图9,加上图层蒙版,选择黑白渐变,拉出图10所示的透明渐变。

6、在蒙版上按鼠标右键选择“应用图层蒙版”。然后加上图层蒙版,选择黑白渐变如图12在右边拉出透明渐变。

7、按Ctrl点图层面板“彩带1”缩略图调出选区,新建一个图层填充颜色:#8E4F00,取消选区后加上图层蒙版,用黑白渐变拉出图13所示透明渐变,确定后用黑色画笔把右边边缘部分稍微擦出反光效果,如图14。

8、同样的方法制作出左边的高光和暗调部分。

9、调出“彩带1”选区,新建一个图层,把前景颜色设置为:#A36300,选择画笔工具,不透明度为:5%左右,慢慢把靠近结的附近涂上暗调,如图16。

10、新建一个图层,把前景颜色设置为:#F9B91D,用画笔涂出上部的反光效果,如图17,18。

11、新建一个图层,开始涂褶皱效果。先涂暗调部分,把前景颜色设置为:#A46400,用画笔(不透明:5%)慢慢涂出图19所示的效果,涂的时候用力摇均匀,整体涂好后可以加上图层蒙版修改细节部分。效果如图20。

12、再涂出其它几条暗调带,如图21。

13、新建一个图层,前景颜色设置为:#ECAC18,涂出高光部分,如图22,23。

14、褶皱效果大致涂好,效果如下图。如果有不满意的部分可以继续涂。

15、用钢笔工具勾出图25所示路径,转为选区后填充颜色:#DC9B0B,效果如图26。

16、同样的方法制作出其它部分。注意好层次关系。

17、在背景图层上面新建一个图层,制作出垂带部分,如图28,29。

18、最终整体调整下细节,调整下颜色,完成最终效果。

推荐第9篇:ps教程

PS

教程

目录

1.使用“色阶”命令轻松校正图像 2.消除图像中的红眼 3.使用图层创建图像 4.使用 Photoshop 选择工具

5.使用“打印预览”获得良好打印效果 6.使用 Photoshop 形状

1.使用“色阶”命令轻松校正图像

您的照片看起来是否昏暗、缺乏对比度?或者,它是否具有色痕?它是淡红的或淡绿的?使用 Adobe Photoshop 的“色阶”命令,您可以通过调整图像的暗调、中间调和高光等强度级别,校正图像的色调范围和色彩平衡。在本教程中,您将学习如何使用“色阶”命令调整图像的色调和色彩。

1.在 Photoshop 中打开图像。

选取“文件”>“打开”,或者在文件浏览器中点按两次缩览图。在开始进行调整之前,请估计一下图像的色调。它是太亮还是太暗?其对比度是太大还是太小?它是否具有色痕?

2.创建一个新的色阶调整图层。

选取“图层”>“新调整图层”>“色阶”,然后在“新建图层”对话框中点按“好”。您也可以通过选取“图像”>“调整”>“色阶”打开“色阶”命令。但是,在使用调整图层时,您将在单独的图层上应用色调校正,而原始图像保持不变。如果您不喜欢所做的更改,可以随时更改它们或完全扔掉调整图层并返回到原始图像。

一种用于评估图像色调的有用工具是在“色阶”对话框中显示的直方图。直方图用图形表示图像的每个颜色强度级别的像素数量,以展示像素在图像中的分布情况。这可以为您显示图像在暗调(显示在直方图中左边部分)、中间调(显示在中间部分)和高光(显示在右边部分)中包含的细节是否足以在图像中创建良好的总体对比度。

3.设置暗调和高光。

将“黑场输入”滑块和“白场输入”滑块(紧邻直方图之下)从直方图的边缘向内移动。移动“黑场输入”滑块会将其位置处或其下方的所有图像值映射到“输出色阶”黑场(默认情况下,设置为 0 或纯黑)。移动“白场输入”滑块会将其位置处或其上方的图像值映射到“输出色阶”白场(默认情况下,设置为 255 或纯白)。 例如,如果图像太暗,请尝试将“输入白场”滑块向左移动。这样会将图像中更多的值映射到 255(“输出色阶”白场),使图像更亮。

4.调整中间调。

将中间的输入滑块向左移动可使图像变亮,向右移动可使图像变暗。 中间输入滑块用于调整图像中的灰度系数。它会移动中间调(色阶 128),并更改灰色调中间范围的强度值,但不会明显改变高光和暗调。

5.移去色痕。

在“色阶”对话框中选择“设置灰场”吸管工具。点按图像中仅包含灰色调的区域或包含尽可能少颜色的区域。平衡图像色彩有一种更容易的方法:先确定应为中性色的区域,然后从该区域中移去色痕。通过这样的校正,图像中所有其他色彩应该也会得到平衡。吸管工具最适合用于具有易于辨识的中性色的图像。

高级用户经常使用“色阶”命令调整各个通道并移去色痕。从“色阶”对话框的“通道”菜单中选取一个通道,然后调整输入滑块。

6.应用色阶调整。

点按“好”。

2.消除图像中的红眼

没有什么事情比一幅很好的图片中因人物的眼睛呈亮红色而毁坏更令人沮丧的了。Adobe Photoshop 提供了一种使用“颜色替换”工具修复红眼的简单方法。在本教程中,您将学习如何使用此工具仅执行几个步骤就修复红眼。

1.打开图像。

打开要修复的图像。尝试放大以便您可以轻松地看到需要修复的红眼。然后,选择“颜色替换”工具(与“修复画笔”工具和“修补”工具一起位于工具箱中)。

2.选取一个画笔笔尖。

从选项栏中选取一个画笔笔尖。画笔笔尖应该小于眼睛的红色区域,以便更轻松地修正红眼。

3.为“颜色替换”工具设置选项。

在选项栏中,您可以选取有助于修复红眼的设置。对于“模式”,请确保选中了“颜色”。对于“取样”选项,请选取“一次”以便仅抹除包含目标颜色的区域。对于“限制”选项,请选择“不连续”,以便只要样本颜色出现在画笔下就将其替换。将“容差”滑块拖移到一个较低值(30% 左右),这样只替换非常类似于您所点按像素的几种颜色。 4.选取一种替换红色的颜色。

通常,黑色是很好的选择,但是您可以尝试使用更接近于人的眼睛颜色的其他颜色。要选取颜色,请点按工具箱中的前景色色板。在拾色器中,选取一种效果好的颜色,然后点按“好”。 5.修复照片。

点按一次图像中要替换的颜色。用黑色拖移过红色以修复图像。如果未除去所有的红色,请尝试增大选项栏中的“容差”级别以修正更多色度的红色。 在对修正感到满意后,即可存储图像。红眼将决不会再是一个问题!

3.使用图层创建图像

通过不同片段(背景色、文本、形状和照片)构建图像时,Adobe Photoshop 图层使您可以有创意地完全控制该过程。在本教程中,您将创建一个多图层图像,应用图层蒙版,然后添加文本图层。

1.在 Photoshop 中打开图像。

选取“文件”>“打开”,或者在文件浏览器中点按两次缩览图。 默认情况下,应该显示“图层”调板。如果没有显示,请选取“窗口”>“图层”。“图层”调板显示文档中的所有图层以及图层名称和各图层中图像的缩览图。

2.转换背景图层。

在“图层”调板中,点按两次背景图层。在“新建图层”对话框中,点按“好”。通过将背景转换为常规图层,可以在此图层中使用透明度。现在,可以使用眼睛图标查看或隐藏此图层。点按图层上的眼睛图标。请注意,图标会消失,并且图层被隐藏。再次点按空白图标框,眼睛图标和图层的内容

将会重新出现。

3.应用图层蒙版。

图层蒙版使您可以仅选择和显示要使用的图像部分,而不改变图像。这里我们将蒙住除花的圆形区域之外的所有图像部分。点按并按住“矩形选框”工具,然后从弹出式菜单中选择“椭圆选框”工具。按住 Shift 键将选区限制为圆形,然后在图像上拖移出一个区域。在“图层”调板中,点按“添加图层蒙版”图标。

现在,只有选中的区域是可见的。您可以通过在图像周围移动蒙版更改可见区域。首先点按链接图标,取消蒙版与图层的链接。选择移动工具,然后在蒙版内点按并拖移以重新定位它。在到达最终位置后,即可点按链接图标将蒙版与图层重新链接。现在,您可以移动图层,而且蒙版也将随着移动。

4.添加描边效果。

点按“图层”调板底部的“添加图层样式”按钮,然后从菜单中选取“描边”。在“图层样式”对话框中选取描边设置,包括描边的颜色、大小和位置。

5.创建新图层。

点按“创建新的图层”按钮向图像中添加一个新图层。新图层将添加到现有

图层的顶部,并成为选中的图层。点按“前景色”色板,然后使用“拾色器”选择一种颜色。选择“油漆桶”工具(与“渐变”工具一起位于工具箱中),然后在图像中的任意位置点按来创建填充效果。 6.重新对图层进行排序。

点按新图层并将其拖移到较低图层之下。更改图层的堆叠顺序可使图像的某些部分显示在其他图层之前或之后。

7.添加文本图层。

在“图层”调板中,点按顶部图层。选择“文本”工具,然后点按图像。屏幕上将会出现文本指针。在选项栏中,根据您的喜好更改文本大小、字体、样式或颜色。在添加文本时,Photoshop 会自动将文本放在它自己的图层上,您可以独立于图像的其余部分单独编辑它。

若要编辑文本,请使用“文本”工具选择它,然后更改选项栏中的任何设置。若要移动文本,请选择“移动”工具,然后拖移文本。

8.向文本添加效果。

点按“添加图层样式”按钮,并从菜单中选择“投影”。您可以在“图层样式”对话框中更改阴影的颜色或角度,或者进行其他调整。

在“图层”调板中,图层效果显示在图层名称之下。通过点按图层效果旁边的眼睛图标,可以显示或隐藏图层效果。

4.使用 Photoshop 选择工具

确定如何选择部分图像时有困难?Adobe Photoshop 为您提供了几种工具,可以帮助您只选择需要选择的区域。在本教程中,您将学习使用每种选择工具的最佳方法。您可以使用位于“Photoshop CS/样本”文件夹中的老鹰图像进行练习。

1.使用“魔棒”工具选择图像的背景。

由于图像中鹰的形状是明确的,而且鹰的颜色与绿色背景不同,因此我们可以使用“魔棒”工具选择它。选择“魔棒”工具,然后在绿色背景中的任何位置点按。绿色区域即被选框环绕,而且现在可以编辑它。请尝试用画笔拖移过整个图像以查看鹰是如何受保护的。

2.反向选择。

由于选择背景很容易,因此我们将反向选择,以便仅选中鹰。选取“选择”>“反选”。您将看到选区边界发生改变,鹰被环绕。如果您有类似鹰的图像,这是一种简单的选择方法。现在,您可以处理鹰,而不会干扰图像背景。此时,请选取“选择”>“取消选择”,这样就可以尝试使用另一种工具了。

3.使用“椭圆选框”工具选择鹰眼。

选择“椭圆选框”工具,然后拖移以围绕鹰眼绘制选区边界。要在绘制时重新定位选区边界,请按住空格键并将选区边界拖移到新位置。若要在创建选区边界之后移动它,请点按边界内的任意位置并拖移。

4.使用“磁性套索”选择鹰嘴。

选择“磁性套索”工具(与“套索”工具一起位于工具箱中),然后点按并在鹰嘴周围拖移。使用“磁性套索”工具可以更轻松地建立任意形状的选区,因为它画出对象的轮廓。它最适用于清晰的边缘(如鹰嘴)。在您拖移时此工具会放置锚点(在拖移时按 Delete 键,可以移去锚点)。若要完成选区边界,请点按起始锚点(或点按两次)。请尝试使用“移动”工具移动鹰嘴。选取“编辑”>“返回”使鹰嘴返回到其正确位置。然后,选取“选择”>“取消选择”来取消对鹰嘴的选定。

5.添加到选区。

选择选框工具,并粗略地选择鹰的躯干。在完成选择之后,即可添加到选区边界而不必从头开始。选择“磁性套索”工具,然后点按选项栏中的“添加到选区”图标。通过沿鹰的外部边缘拖移来调整选区(您将看到在工具指针下面有一个小加号)。松开鼠标按键。现在,选区边界包含了使用“磁性套索”工具选择的区域。

5.使用“打印预览”获得良好打印效果

用喷墨打印机取得良好的彩色打印效果的方法是什么?使用 Adobe Photoshop 中的“打印预览”命令。通过“打印预览”命令可以预览照片在打印时的外观,这样就可以更好地预知打印结果。您将学习如何在照片周围添加简单边框,然后通过添加纹理和图层样式将其变换为框架。

1.打开要打印的照片。

选取“文件”>“打开”,或者在文件浏览器中点按两次缩览图。 在打印之前,您应该对照片执行任何修描或色调校正操作。 2.选取“打印预览”命令。

选取“文件”>“打印预览”。

通过“打印预览”命令可以预览图像在页面上打印时的外观并控制打印方式。在您指定图像的位置和缩放比例时,预览将相应更新。

3.定位图像。

取消选择“居中图像”选项,以便可以输入“顶”和“左”值来重新定位图像。还可以将预览图像拖移到所需位置。如果图像的页面方向不正确,则可以点按“页面设置”按钮并在“页面设置”对话框中选择一个方向。 请不要在“页面设置”对话框中指定缩放百分比,而是要使用“打印”对话框中的缩放控件。如果在“页面设置”对话框和“打印”对话框中均指定缩放设置,将会应用两次缩放,因而您的图像将不会按期望的大小打印。

4.缩放图像。

您可以使用几种方法来缩放图像。选择“缩放以适合介质”选项后,Photoshop 会自动将图像充满页面。也可以手动输入“缩放”、“高度”和“宽度”的值。或者,可以抓取预览图像中的一个手柄,对照片进行缩放。

5.设置色彩管理选项并点按“打印”按钮。

选中“显示其他选项”。从“其他选项”区域的菜单中选取“色彩管理”。对于“源空间”,选择“文档”。如果希望 Photoshop 在打印过程中处理色彩管理,请从“打印空间”区域的“配置文件”菜单中选取您的打印机的配置文件。如果您希望让打印机驱动程序处理色彩管理,请从“配置文件”菜单中选取“打印机色彩管理”。点按“打印”按钮。此“打印”对话框将关闭,而另一“打印”对话框将会打开。

色彩管理是在打印时产生一致颜色所必需的。无论您是让 Photoshop 还是让打印机驱动程序控制色彩管理,使用针对您的打印机和所打印纸张的特定类型的自定配置文件都会取得最佳的结果。

6.指定打印机设置。

在第二个“打印”对话框中,选取打印选项。在 Windows 中,点按“属性”按钮,再点按“高级”按钮,即可访问打印机驱动程序选项。在 Mac OS 中,使用弹出式菜单访问打印机驱动程序选项。如果在上一步骤中选取了“打印机色彩管理”,请指定色彩管理设置。如果要让 Photoshop 控制色彩管理,则一定要关闭任何色彩管理选项。

请勿对图像应用两次色彩管理。如果色彩管理同时由 Photoshop 和打印机驱动程序进行,则会产生不可预知的打印颜色。 7.打印图像。

在打印机选项对话框中进行了所有设置之后,即可点按“打印”按钮。

6.使用 Photoshop 形状

使用 Adobe Photoshop 可轻松地向图像中添加各种形状:您可以使用各种形状工具绘制形状,也可以从大量的预绘制形状中进行选择。可以在单独的图层上排列矢量形状,以便轻松地进行修改和获得叠加效果。在本教程中,您将向图像中添加背景形状和前景形状,并学习有关渐变效果和图层效果的一些知识。

1.在 Photoshop 中打开图像。

选取“文件”>“打开”,或者在文件浏览器中点按两次缩览图。对于本教

程,您可能希望从至少具有两个图层的图像开始。我们首先添加形状是为了在图像中建立更有趣的背景。

2.选择矩形工具。

从工具箱中选择“矩形”工具。默认情况下,选项栏中的“形状图层”按钮处于选中状态。使用此选项创建一个矢量形状,该形状会自动放在新图层上。(通过使用调板中的相邻图标,可以在当前图层上创建路径或栅格化形状。)

3.创建矩形形状。

在“图层”调板中,选择图像的底部图层。通过点按并拖移来创建一个覆盖图像右半部分的矩形。默认情况下,此矩形使用前景色。若要更改颜色,请

点按两次图层缩览图以显示拾色器,然后选择一种新颜色。

4.向形状中添加渐变效果

现在,我们将再添加两个矩形形状,这一次应用渐变效果。使用“矩形”工具拖移新矩形以覆盖图像左上方四分之一区域。点按前景色色板,然后为此矩形选择一种新的颜色。选取“图层”>“更改图层内容”>“渐变”。保留“渐变”的默认选择“前景色到透明”。将“样式”设置为“线性”且将角度设置为 -50。重复这些步骤再创建一个矩形,但这次将角度设置为 20。

5.载入自定形状。

选择工具箱中的“自定形状”工具。在选项栏中,点按向下箭头打开自定形状选取器。点按黑色三角形打开调板菜单,选择“全部”,然后点按“追加”。这会将所有的 Photoshop 预绘制形状载入到“自定形状”调板中。

6.绘制自定形状

现在,我们将向前景中添加自定形状来实现叠加效果。选择图像的顶部图层,并使用前景色色板为新形状选择一种颜色。从“自定形状”调板中选择一种自定形状。(对于我们的图像,我们选取了旭日形状。)按住 Shift 键约束比例,然后在图像中点按并拖移以绘制形状。

由于旭日形状是一种自身级别上的矢量形状,因此可以轻松地移动它或调整其大小。选择图层,然后使用“移动”工具移动此形状,或者选取“编辑”>“自由变换”对其调整大小、旋转、翻转或斜切。

7.用图案填充自定形状。

接下来,我们将应用 Photoshop 的一种图案效果,以便使我们的形状更有趣。在图层调板中选择一个新形状,然后选取“图层”>“更改图层内容”>“图案”。在“图案填充”对话框中,点按图案以打开“图案”调板。点按黑色三角形打开“调板”菜单。

“调板”菜单会显示不同的图案组(艺术表面、彩纸、自然图案,等等),您可以将这些图案组添加到基本图案调板中。选择一个图案组,然后点按“追加”。点按一种图案以将其应用于自定形状。若要将形状改回纯色或渐变,请再次选取“图层”>“更改图层内容”命令。

8.向形状中添加图层效果。

为进一步增强形状,您可以向形状中添加图层效果。在选中形状图层时,点按“添加图层样式”按钮。从菜单中选取“描边”。在“图层样式”对话框中,为描边颜色、宽度和位置选取设置,然后点按“好”。

使用“图层”调板中的模式菜单对图层试用不同的混合模式,如“色相”、“变暗”或“复合”。若要移去图层效果,只需要在“图层”调板中选择该效果再将其拖移到“删除图层”图标上。

推荐第10篇:PS考题

计算机应用水平考试II级《Photoshop图像处理与制作》考试大纲及

样题(试行)

一、考试目的与要求

《Photoshop图像处理与制作》是一门实践性很强的技术入门课程,兼具设计性、实操性和应用性。本课程的主要任务是培养学生了解图像处理和平面设计所需的基本知识和实际技能。

本课程以讲解平面设计理念和Photoshop软件使用为主,旨在培养学生掌握,为进一步学习打下基础。

通过对《Photoshop图像处理与制作》课程的学习,使学生初步掌握图像处理和平面设计所必备的知识。《Photoshop图像处理与制作》考试大纲是为了检查学生是否具备这些技能而提出的操作技能认定要点。操作考试要求尽量与实际应用相适应。其考试的基本要求如下:

1.掌握图像处理的基本概念和基础知识

2.掌握Photoshop平台的基本操作和使用方法 3.了解图像处理的一般技巧

4.熟练掌握图层、蒙版、选区、路径、滤镜的概念和一般操作。

考试环境要求:操作系统是Windows 2000/Windows Xp/ Windows 2003,Photoshop为Photoshop CS或Photoshop 8.0.1环境。

由于考试保密的需要,要求考试期间必须断开外网(因特网)。

考试分为选择题和操作题二种类型:以下“考试要求”列示的各种概念或操作,是选择题的基本构成;操作题是以“操作考点”中的一个或多个“操作考点”结合在一起组成一个试题进行测试。

二、考试内容

(一)图层 【考试要求】

掌握图层的工作原理和基本操作。 【操作考点】

熟练掌握图层的新建、复制、删除、移动、锁定、透明度调整等,通过图层的操作制作各式各样的图片。

(二)选区 【考试要求】

熟练掌握选区的概念,并灵活使用选区限定图层操作的范围。 【操作考点】

1 掌握使用选框工具、套索工具和魔棒工具建立选区的方法,运用选区的多种运算法则对选区进行修改和编辑,通过键盘快捷键的配合移动或复制选区内的像素。

(三)图层蒙版 【考试要求】

熟练掌握图层蒙版的建立,并使用蒙版完成图像的合成。 【操作考点】

蒙版添加的位置、添加的方法、使用蒙版调整图层透明度的方法,将多张图片转换为一个psd文件中的多个图层的方法。

(四)路径 【考试要求】

熟练使用路径工具创建选区、描边和填充形状。 【操作考点】

路径的创建、运算法则,路径的修复和调整,路径的填充、描边,路径与文字工具的配合使用。

(五)滤镜 【考试要求】

了解和掌握Photoshop中滤镜的种类的用途。 【操作考点】

滤镜的类别、与图层、选区、历史记录面板等工具混合使用产生各种特殊效果。

三、考试方式

机试(考试时间:105分钟)

考试试题题型:单选题20题(每题1分)多选题20题(每题2分),操作题5题(每题8分)。

四、教材或参考书

《Photoshop图像处理技术》 出版社:中国铁道出版社。2006年7月。ISBN: 978-7-113-07292-6

五、考试样题

一、单选题及参考答案

1.下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元:

A. 节点

B. 色彩空间

C. 像素

D. 路径

2 参考答案:[C] 2.图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式: A. RGB B. 灰度

C. 多通道

D. 索引颜色

参考答案:[B] 3.索引颜色模式的图像包含多少种颜色: A. 2 B. 256

C. 约65,000 D. 1670万

参考答案:[B] 4.当将CMKY模式的图像转换为多通道时,产生的通道名称是什么:

A. 青色、洋红和黄色

B. 四个名称都是Alpha通道

C. 四个名称为Black(黑色)的通道

D. 青色、洋红、黄色和黑色

参考答案:[D] 5.当图像是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用:

A. CMYK B. 灰度

C. 多通道

D. 索引颜色

参考答案:[D] 6.若想增加一个图层,但是图层调色板下面的“创建新图层”按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个: A. 图像是CMYK模式

B. 图像是双色调模式

C. 图像是灰度模式

D. 图像是索引颜色模式

参考答案:[D] 7.CMYK模式的图像有多少个颜色通道: A.1 B.2 C.3 D.4 参考答案:[D] 8.在photoshop中允许一个图像的显示的最大比例范围是多少: A. 100%

B. 200%

C. 600%

D. 1600%

3 参考答案:[D] 9.如何移动一条参考线: A. 选择移动工具拖动

B. 无论当前使用何种工具,按住【Alt】键的同时单击鼠标

C. 在工具箱中选择任何工具进行拖动

D. 无论当前使用何种工具,按住【shift】键的同时单击鼠标

参考答案:[A] 10.如何才能以100%的比例显示图像:

A. 在图像上按住【Alt】键的同时单击鼠标

B. 选择【视图】|【满画布显示】命令

C. 双击【抓手工具】 D. 双击【缩放工具】 参考答案:[D] 11.“自动抹除”选项是哪个工具栏中的功能:

A. 画笔工具

B. 喷笔工具

C. 铅笔工具

D. 直线工具 参考答案:[C] 12.如何使用【仿制图章工具】在图像中取样:

A. 在取样的位置单击鼠标并拖拉

B. 按住【Shift】键的同时单击取样位置来选择多个取样像素

C. 按住【Alt】键的同时单击取样位置

D. 按住【Ctrl】键的同时单击取样位置

参考答案:[C]

13.下面那种工具选项可以将图案填充到选区内:

A. 画笔工具

B. 图案图章工具

C. 橡皮图章工具

D. 喷枪工具

参考答案:[B] 14.下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的:

A. 模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊

B. 模糊工具的压力是不能调整的

C. 模糊工具可降低相邻像素的对比度

D. 如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化参考答案:[C] 15.当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的:

A. 使图像中某些区域变暗

B. 删除图像中的某些像素

C. 使图像中某些区域变亮

D. 使图像中某些区域的饱和度增加

参考答案:[C] 16.下面哪个工具可以减少图像的饱和度:

A. 加深工具

B. 减淡工具

C. 海绵工具

D. 任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具 参考答案:[C] 17.下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域: A. 矩形选择工具

B. 椭圆选择工具

C. 魔术棒工具

D. 磁性套索工具 参考答案:[C]

18.在“色彩范围”对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪个数值:A.反相

B.消除锯齿

C.颜色容差

D.羽化 参考答案:[C]

19.如何复制一个图层:

A. 选择“编辑”>“复制”

B. 选择“图像”>“复制”

C. 选择“文件”>“复制图层”

D. 将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上 参考答案:[D] 20.字符文字可以通过下面哪个命令转化为段落文字:

A. 转化为段落文字

B. 文字

C. 链接图层

D. 所有图层 参考答案:[A]

二、多选题及参考答案

21.下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间的大小:

A.像素大小 B.文件尺寸 C.分辨率

D.存储图像时是否增加后缀 参考答案:[ABC] 22.在“新画笔”对话框中可以设定画笔的:

A.直径

B.硬度 C.颜色 D.间距

参考答案:[ABD]

23.在“动态画笔”设定对话框中可以进行哪些设定?

A.画笔大小 B.不透明度

C.颜色 D.样式

参考答案:[ABC] 24.下面对渐变填充工具功能的描述哪些是正确的:

A. 如果在不创建选区的情况下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图像。

B. 不能将设定好的渐变色存储为一个渐变色文件

C. 可以任意定义和编辑渐变色,不管是两色、三色还是多色

D. 在photoshop中共有五种渐变类型

参考答案:[ACD] 25.下面哪些选项属于规则选择工具:

A. 矩形工具

B. 椭圆形工具

C. 魔术棒工具

D. 套索工具

参考答案:[AB]

26.下面是创建选区时常用的功能,哪些是正确的:

A. 按住【alt】键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具

B. 按住【alt】键的同时拖拉鼠标可得到正方形的选区

C. 按住【alt】和【shift】键可以形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区D. 按住【shift】键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散 参考答案:[AC] 27.在套索工具中包含哪几种套索类型:

A. 自由套索工具

B. 多边形套索工具

C. 矩形套索工具

D. 磁性套索工具

参考答案:[ABD] 28.下列哪些工具可以在工具选项中可以使用选区运算: A. 矩形选择工具

B. 单行选择工具

C. 自由套索工具

D. 画笔工具

参考答案:[ABC]

29.Modify(修改)命令是用来编辑已经做好的选择范围,它提供了哪些功能:

A. 扩边

B. 扩展

C. 收缩

D. 羽化

参考答案:[ABC]

30.下列哪些方法可以建立新图层: A. 双击图层调板的空白处

B. 单击图层面板下方的新建按钮

C. 使用鼠标将当前图像拖动到另一张图像上

D. 使用文字工具在图像中添加文字

参考答案:[BCD]

31.下列操作不能删除当前图层的是:

A. 将此图层用鼠标拖至垃圾桶图标上

B. 在图层面板右边的弹出菜单中选删除图层命令

C. 直接按【delete】键

D. 直接按【Esc】键

参考答案:[CD]

32.下面对图层上的蒙板的描述哪些是正确的:

A. 图层上的蒙板相当于一个8位灰阶的Alpha通道

B. 当按住Alt键的同时单击图层调板中的蒙板,图像就会显示蒙板

C. 在图层调板的某个图层中设定了蒙板后,会发现在通道调板中有一个临时的Alpha通道

D. 在图层上建立蒙板只能是白色的

参考答案:[ABC]

33.下面对图层蒙板的显示、关闭和删除描述哪些是正确的:

A. 按住shift键的同时单击图层选项栏中的蒙板就可以关闭蒙板,使之不在图像中显示

B. 当在图层调板的蒙板图标上出现一个黑色叉号标记,表示将图层蒙板永久关闭 C. 图层蒙板可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除

D. 图层蒙板创建后就不能被删除

参考答案:[AC]

34.填充图层包括下列哪些类型: A. 纯填充图层

B. 渐变填充图层

C. 图案填充图层

D. 快照填充图层

参考答案:[ABC]

35.下面哪些特性是调节层所具有的:

A. 调节图层是用来对图像进行色彩编辑,并不影响图像本身,并随时可以将其删除

B. 调节图层除了具有调整色彩功能之外,还可以通过调整不透明度、选择不同的图层混合模式以及修改图层蒙板来达到特殊的效果

C. 调节图层不能选择“与上一图层进行编组”命令

D. 选择任何一个“图像>调整”弹出菜单中的色彩调整命令都可以生成一个新的调节图层

参考答案:[AB]

36.在photoshop中提供了哪些图层合并方式: A. 向下合并

B. 合并可见层

7 C. 拼合图层

D. 合并链接图层

参考答案:[ABCD]

37.文字图层中的文字信息哪些可以进行修改和编辑: A. 文字颜色

B. 文字内容,如加字或减字

C. 文字大小

D. 将文字图层转换为像素图层后可以改变文字的排列方式

参考答案:[ABC]

38.段落文字可以进行如下哪些操作: A. 缩放

B. 旋转

C. 裁切

D. 倾斜

参考答案:[ABD]

39.Photoshop中文字的属性可以分为哪两部分: A. 字符

B. 段落

C. 水平

D. 垂直

参考答案:[AB]

40.Photoshop提供了修边功能,修边可分为哪几种类型:ABD A. 清除图像的黑色边缘

B. 清除图像的白色边缘

C. 清除图像的灰色边缘

D. 清除图像的锯齿边缘

参考答案:[ABD]

三、操作题

41.打开old.jpg,使用Photoshop工具箱中的工具将折痕去除。(仿制图章工具,修复画笔工具,修补工具)

42. 打开“图层练习.psd”文件,通过各种图层的操作,制作出以下三幅jpg图片。

43.使用渐变工具等制作圆锥,效果图如下:

44.使用图层蒙版,将左图中的女演员与右图的火焰背景相融合。

45.使用路径描边功能,作出以下的心形效果。

Photoshop 认证试题162条及答案(样题)

[ 信息来源:本站原创 点击数:3141 更新时间:2007-01-11 文章录入:管理员 ]

10

1.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元: C

A. 节点

B. 色彩空间 C. 象素 D. 路径

2.下面对矢量图和象素图描述正确的是: C

A. 矢量图的基本组成单元是象素

B. 象素图的基本组成单元是锚点和路径

C. Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图

D. Adobe photoshop 6 能够生成矢量图

3.图象分辨率的单位是:B

A. dpi B. ppi C. lpi D. pixel

4.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A

A. 颜色 B. 饱和度 C. 亮度 D. 灰度

5.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B

A. RGB B. 灰度 C. 多通道 D. 索引颜色

6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A

A. 决定专色在图象中的分布

B. 决定陷印在图象中的分布

C. 决定CMYK Profile(概貌)在图象中的分布

D. 决定超出色域范围的色彩如何在图象中校正

7.下面哪种色彩模式色域最大:D

A. HSB模式 B. RGB模式

C. CMYK模式

D. Lab模式

8.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:B

A. 2 B. 256 C. 约65,000 D. 1670万

9.当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:D

A. 青色、洋红和黄色 B. 四个名称都是Alpha通道

C. 四个名称为Black(黑色)的通道 D. 青色、洋红、黄色和黑色

10.什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:C

A. RGB模式 B. CMYK模式

C. Lab模式

D. Multichannel 模式

11.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):D 11

A. CMYK B. 灰度

C. 多通道 D. 索引颜色

12.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图层)的按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图象

是8位/通道):D

A. 图象是CMYK模式

B. 图象是双色调模式

C. 图象是灰度模式

D. 图象是索引颜色模式

13.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:D

A. 1 B. 2 C. 3 D. 4

14.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:A

A. Lab B. 灰度

C. 多通道

D. 索引颜色

15.下列哪种色彩模式是不依赖于设备的:C

A. RGB B. CMYK C. Lab D. 索引颜色

16.下面哪些因素的变化会影响图象所占硬盘空间的大小:ABC

A. Pixel Diminsions(象素大小)

B. Document Size(文件尺寸)

C. Resolution(分辨率)

D. 存储图象时是否增加后缀

17.默认的暂存盘是如何排列的:B

A. 没有暂存磁盘

B. 暂存磁盘创建在启动磁盘上

C. 暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上 D. photoshop可创建任意多的暂存磁盘

18.图象高速缓存的范围是:B

A. 1-4 B. 1-8 C. 1-16 D. 1-24

19.如果正在处理一副图象,下列哪些选项是导致有一些滤镜是不可选的原因:D

A. 关闭虚拟内存

B. 检查在预置中增效文件夹搜寻路径

C. 删除photoshop的预置文件,然后重设 D. 确认软插件在正确的文件夹中

20.在photoshop6中允许一个图象的显示的最大比例范围是多少:D

A. 100% B. 200%

C. 600% D. 1600%

21.如何移动一条参考线:A

A. 选择移动工具拖拉

B. 无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标

C. 在工具箱中选择任何工具进行拖拉

D. 无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标

22.在图象窗口下面的状态栏中,当显示Document Size的信息时,“/”左边的数字表示什么:D

A. 暂存盘的大小

B. 包含图层信息的文件大小

C. 包含通道信息的文件大小 D. 所有信息被合并后的文件大小

23.在图象窗口下面的状态栏中,当显示Scratch Size的信息时,“/”左边的数字表示什么:D

A. 当前文件的大小

B. 暂存盘的大小

C. 分配给photoshop的内存量 D. 所有打开的图象所需的内存量

24.如何才能显示关联菜单:C

A. 单击图象

B. 按住Alt键的同时单击图象

C. 按住Alt键的同时单击图象或在图象上单击右键

D. 将鼠标放在工具箱的工具上

25.如何才能以100%的比例显示图象:D

A. 在图象上按住Alt键的同时单击鼠标

B. 选择View->Fit On Screen(满画布显示)命令

C. 双击Hand Tool (抓手工具)

D. 双击Zoom Tool(缩放工具)

26.在New Brushes(新画笔)对话框中可以设定画笔的:ABD

A. Diameter(直径) B. Hardne(硬度)

C. Color(颜色)

D. Spacing(间距)

27.下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:A

A. 矩形工具 B. 椭圆工具

C. 套索工具

D. 魔棒工具

28.下面描述哪些是正确的:ACD

A. 存储后的画笔文件上有Brushes字样

B. 用replace burshes(替换画笔)命令可选择任何一个画笔文件插入当前正在使用的画笔中

C. 要使画笔调板恢复原状,可在弹出式菜单中选择reset brushes(复位画笔)命令

D. photoshop提供了7种画笔样式库

29.画笔工具的用法和喷枪工具的用法基本相同,唯一不同的是以下哪个选项:C

A. Brushes(笔触) B. Mode(模式)

C. Wet Edges(湿边)

D. Opacity(不透明度)

30.在Brushes Dynamics(画笔淡出设定)对话框中可以进行哪些设定:ABC?

A. Size(淡出画笔大小)

B. Opacity(淡出不透明度)

C. Color(颜色) D. Styles(样式)

31.在喷枪选项中可以设定的内容是:A

A. Preure(压力)

B. Auto Erase(自动抹除)

C. Wet Edges(湿边)

D. Styles(样式)

32.Auto Erase(自动抹除)选项是哪个工具栏中的功能:C

A. 画笔工具 B. 喷笔工具

C. 铅笔工具

D. 直线工具

33.Erase Tool(橡皮擦工具)选项栏中有哪些橡皮类型:ABD

A. Paintbrush(画笔) B. Airbrush(喷枪)

C. Line(直线) D. Block(块)

34.下面对Background Erase(背景擦除工具)与Magic Erase(魔术橡皮擦工具)描述正确的是:ABC

A. 背景擦除工具与魔术橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分

B. 魔术橡皮擦工具可根据颜色近似程度来确定将图象擦成透明的程度

C. 背景擦除工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项是用来控制擦除颜色的范围

D. 魔术橡皮擦工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项在执行后擦除图象连续的部分

35.Paint Bucker Tool可根据象素的颜色的近似程度来填充颜色,填充的内容包括:AC

A. 前景色

B. 背景色

C. 连续图案

D. 样式

36.下面对渐变填充工具功能的描述哪些是正确的:ACD

A. 如果在不创建选区的情况下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图象。

B. 不能将设定好的渐变色存储为一个渐变色文件

C. 可以任意定义和编辑渐变色,不管是两色、三色还是多色

D. 在photoshop6中共有五种渐变类型

37.下列哪个滤镜可以减少渐变中的色带A

A. Filter>Noise (杂色) 14

B. Filter>style>Diffuse

C. Filter>Distort>Displace

D. Filter>Sharpen>USM

38.如何使用橡皮图章工具在图象中取样:C

A. 在取样的位置单击鼠标并拖拉

B. 按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素

C. 按住Alt键的同时单击取样位置

D. 按住Ctrl键的同时单击取样位置

39.下面那种工具选项可以将Pattern(图案)填充到选区内:B

A. 画笔工具

B. 图案图章工具

C. 橡皮图章工具

D. 喷枪工具

40.下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的:C

A. 模糊工具只能使图象的一部分边缘模糊

B. 模糊工具的压力是不能调整的

C. 模糊工具可降低相邻象素的对比度

D. 如果在有图层的图象上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化

41.当使用绘图工具时,如何暂时切换到吸管工具:B

A. 按住shift键 B. 按住alt键

C. 按住ctrl键

D. 按住ctrl+alt键

42.当编辑图象时,使用减淡工具可以达到何种目的:C

A. 使图象中某些区域变暗 B. 删除图象中的某些象素

C. 使图象中某些区域变亮

D. 使图象中某些区域的饱和度增加

43.下面哪个工具可以减少图象的饱和度:C

A. 加深工具

B. 减淡工具

C. 海绵工具

D. 任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具

44.下列哪些工具栏中有绘图模式选项:ACD

A. 橡皮图章工具

B. 橡皮工具 C. 画笔工具

D. 铅笔工具

45.当使用绘图工具时图象符合下面哪个条件才可选中Behind(背后)模式:A

A. 这种模式只在有透明区域层时才可选中

B. 当图象的色彩模式是RGB Color时才可选中

C. 当图象上新增加通道时才可选中

D. 当图象上有选区时才可选中

46.下面哪些对Multiply(正片叠底)模式描述是正确的:AD

A. 将底色的象素值和绘图色的象素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色

B. 象素值取值范围是0-100之间

C. 任何颜色和白色执行相乘模式结果都将变为黑色

D. 通常执行相乘模式后颜色较深

47.下面哪些对Screen(屏幕)模式的描述是正确的:AD

A. 底色的象素值和绘图色的互补色相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色

B. 象素值取值范围是0-100之间

C. 任何颜色和白色相乘模式的结果都将变为黑色

D. 执行相乘模式后颜色变浅

48.下面在绘图中哪些对soft light(柔光)模式的描述是正确的:AB

A. 根据绘图色的明暗程度决定最终色

B. 当绘图色比50%的灰要亮,那么图象变亮

C. 如果使用纯白色或黑色绘图时得到的是纯白或黑色

D. 绘图色叠加到底色上,可保留底色的高光和阴影部分

49.下面哪些选项属于规则选择工具:AB

A. 矩形工具 B. 椭圆形工具

C. 魔术棒工具 D. 套索工具

50.下面是创建选区时常用的功能,哪些是正确的:AC

A. 按住alt键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具

B. 按住alt键的同时拖拉鼠标可得到正方形的选区

C. 按住alt和shift键可以形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区

D. 按住shift键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散

51.下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:C

A. 矩形选择工具

B. 椭圆选择工具

C. 魔术棒工具 D. 磁性套索工具

52.在套索工具中包含哪几种套索类型:ABD

A. 自由套索工具

B. 多边形套索工具

C. 矩形套索工具

D. 磁性套索工具

53.为了确定磁性套索工具对图象边缘的敏感程度,应调整下列哪个数值:B

A. Tolerance(容差)

B. Edge Contrast(边缘对B比度)

C. Fuzzine(颜色容差)

D. Lao Width(套索宽度)

54.在Color Range(色彩范围)对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪个数值:C

A. Invert(反相) B. Anti-aliased(消除锯齿)

C. Fuzzine(颜色容差)

D. Feather(羽化)

55.下列选项哪些是Select(选择)>Color range (色彩范围)对话框中提供的selection preview(选区预览)方式:ABC

A. Grayscale(灰度)

B. Black Matte(黑色杂边)

C. White Matte(白色杂边) D. Grayscale Matte(灰度杂边)

56.下列哪些工具可以在选项调板中使用选区运算:ABC

A. 矩形选择工具

B. 单行选择工具

C. 自由套索工具

D. 喷枪工具

57.Modify(修改)命令是用来编辑已经做好的选择范围,它提供了哪些功能:ABC

A. 扩边

B. 扩展

C. 收缩

D. 羽化

58.变换选区命令可以对选择范围进行哪些编辑:ABD

A. 缩放

B. 变形

C. 不规则变形 D. 旋转

59.路径是由什么组成的:ABC

A. 直线

B. 曲线

C. 锚点

D. 象素

60.使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是什么:A

A. 直线

B. 曲线

C. 锚点

D. 象素

61.在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的什么:B

A. 角度 B. 形状

C. 方向

D. 象素

62.当将浮动的选择范围转换为路径时,所创建的路径的状态是:A

A. 工作路径

B. 开发的子路径 C. 剪贴路径 D. 填充的子路径

63.当单击路径面板下方Stroke Path(用前景色描边路径)图标时,若想弹出选择描边工具的对话框,同时按住下列哪个键:B

A. shift B. alt C. ctrl D. shift+ctrl

64.在按住什么功能键的同时单击路径面板中的填充路径图标,会弹出Fill Path(填充路径)对话框:B

A. shift B. alt C. ctrl D. shift+ctrl 17

65.在按住alt键的同时,使用什么工具将路径选择后,拖拉该路径将会将该路径复制:C

A. 钢笔工具 B. 自由钢笔工具 C. 直接选择工具 D. 移动工具

66.裁切路径命令对话框中的平滑度是用来定义什么的:B

A. 定义曲线由多少个节点组成

B. 定义曲线由多少个直线片段组成

C. 定义曲线由多少个端点组成

D. 定义曲线边缘由多少个象素组成

67.在photoshop中有哪几种通道:ABC

A. 彩色通道 B. Alpha通道 C. 专色通道 D. 路径通道

68.若要进入快速蒙板状态,应该怎么做:C

A. 建立一个选区

B. 选择一个Alpha通道

C. 单击工具箱中的快速蒙板图标

D. 在“编辑”菜单中“快速蒙板”

69.若想使各颜色通道以彩色显示,应选择哪个命令:A

A. 显示于光标 B. 图象高速缓存 C. 常规

D. 存储文件

70.在通道面板上按住什么功能键可以加选或减选:B

A. alt B. shift C. ctrl D. tab

71.Alpha通道最主要的用途是什么:C

A. 保存图象色彩信息 B. 创建新通道

C. 存储和建立选择范围

D. 是为路径提供的通道

72.在存储选区对话框中将选择范围与原先的Alpha通道结合有哪几种方法可以选择:BCD

A. 无

B. 添加到通道 C. 从通道中减去 D. 与通道交叉

73.下面哪些方法可以将现存的Alpha通道转换为选择范围:ABC

A. 将要转换选区的Alpha通道选中并拖到通道面板中的“将通道作为选区载入”按钮上

B. 按住ctrl键单击Alpha通道

C. 执行“选择”->“载入选区”命令

D. 双击Alpha通道

74.Alpha通道相当于几位的灰度图B

A. 4位 B. 8位 C. 16位

D. 32位

75.如果在图象中有Alpha通道,并将其保留下来,需要将其存储为什么格式:ACD?

A. photoshop B. jpeg C. dcs2.0 D. png

76.下面对专色通道的描述哪些是正确的:BC 18

A. 在图象中可以增加专色通道,但不能将原有的通道转化专色通道

B. 专色通道和Alpha通道相似,都可以随时编辑和删除

C. photoshop中专色是压印在合成图象上的

D. 不能将专色通道和彩色通道合并

77.在通道面板中,按住什么键的同时单击垃圾桶图标,可直接将选中的通道删除:B

A. shift B. alt C. ctrl D. alt+shift

78.下面哪些命令具有计算功能:ACD??/ABC??

A. 应用图象

B. 复制 C. 运算 D. 图象大小

79.应用图象命令可以使两个图象之间进行运算,两者须具有相同的:ABC

A. 图象大小

B. 分辨率

C. 象素数量 D. 阶调数量

80.运算的计算方法与应用图象命令极为相似,但是有哪些地方不同:AC

A. 应用图象命令可以使用图象的复合通道做运算,而运算命令只能使用图象的单一通道

B. 应用图象命令的资源只有一个,而运算命令可以有三个资源文件

C. 应用图象的运算结果会被加到图象的图层上,而运算命令的结果将存储为一个新的通道或建立一个全新的文件

D. 应用图象命令需要有相同大小及色彩模式的图象才能进行运算,而运算命令不需要这些条件

81.下列哪些方法可以建立新图层:BCD

A. 双击图层调板的空白处 B. 单击图层面板下方的新建按钮

C. 使用鼠标将当前图象拖动到另一张图象上 D. 使用文字工具在图象中添加文字

82.如何复制一个图层:D

A. 选择“编辑”>“复制” B. 选择“图象”>“复制”

C. 选择“文件”>“复制图层” D. 将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上

83.下列操作不能删除当前图层的是:CD

A. 将此图层用鼠标拖至垃圾桶图标上

B. 在图层面板右边的弹出菜单中选删除图层命令

C. 直接按delete键 D. 直接按esc键

84.移动图层中的图象时如果每次需要移动10个象素的距离,应按下列哪组功能键:D

A. 按住Alt键的同时按键盘上的箭头键

B. 按住Tab键同时按键盘上的箭头键

C. 按住Ctrl键同时按键盘上的箭头键 D. 按住Shift键同时按键盘上的箭头键

85.如果某图层存在透明区域,要对其中的所有不透明区域进行填充应如何操作:BD

A. 可直接通过快捷键进行填充

B. 将图层面板中表示保护透明的图标选中后进行填充

C. 透明区域不能被填充,所以对不透明区域的任何操作都不会影响透明区域

D. 在弹出的填充对话框中将“保护透明”选中后,可以保护透明区域不受影响

86.在何情况下可利用图层和图层之间的裁切组关系创建特殊效果:C

A. 需要将多个图层进行移动或编辑

B. 需要移动链接的图层

C. 使用一个图层成为另一个图层的蒙板

D. 需要隐藏某图层中的透明区域

87.如果在图层上增加一个蒙板,当要单独移动蒙板时下面哪种操作是正确的:D

A. 首先单击图层上的蒙板,然后选择移动工具就可以了

B. 首先单击图层上的蒙板,然后选择全选用选择工具拖拉

C. 首先要解除图层与蒙板之间的链接,然后选择移动工具就可以了

D. 首先要解除图层与蒙板之间的链接,再选择蒙板,然后选择移动工具就可以移动了

88.下面对图层上的蒙板的描述哪些是正确的:ABC

A. 图层上的蒙板相当于一个8位灰阶的Alpha通道

B. 当按住Alt键的同时单击图层调板中的蒙板,图象就会显示蒙板

C. 在图层调板的某个图层中设定了蒙板后,会发现在通道调板中有一个临时的Alpha通道

D. 在图层上建立蒙板只能是白色的

89.下面对图层蒙板的显示、关闭和删除描述哪些是正确的:AC

A. 按住shift键的同时单击图层选项栏中的蒙板就可以关闭蒙板,使之不在图象中显示

B. 当在图层调板的蒙板图标上出现一个黑色叉号标记,表示将图层蒙板暂时关闭(提示:应为红色)

C. 图层蒙板可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除

D. 图层蒙板创建后就不能被删除

90.下面哪些是图层剪贴路径所具有的特征:ACD

A. 相当于是一种具有矢量特性的蒙板

B. 和图层蒙板具有完全相同的特性,都是依赖于图象的分辨率的

C. 可以转化为图层蒙板

D. 是由钢笔工具或图形工具来创建的

91.填充图层包括下列哪些类型:ABC

A. 单色填充图层 B. 渐变填充图层

C. 图案填充图层 D. 快照填充图层

92.下面哪种方法可以将填充图层转化为一般图层:B

A. 双击图层调板中的填充图层图标

B. 执行“图层>点阵化>填充内容”命令

C. 按住alt键单击图层控制板中的填充图层 D. 执行“图层>改变图层内容”命令

93.下面哪些特性是调节层所具有的:AB

A. 调节图层是用来对图象进行色彩编辑,并不影响图象本身,并随时可以将其删除

B. 调节图层除了具有调整色彩功能之外,还可以通过调整不透明度、选择不同的图层混合模式以及修改图层蒙板来达到特殊的效果

C. 调节图层不能选择“与上一图层进行编组”命令

D. 选择任何一个“图象>调整”弹出菜单中的色彩调整命令都可以生成一个新的调节图层

94.在photoshop6中提供了哪些图层合并方式:ABCD

A. 向下合并

B. 合并可见层

C. 拼合图层

D. 合并链接图层

95.文字图层中的文字信息哪些可以进行修改和编辑:ABC

A. 文字颜色

B. 文字内容,如加字或减字

C. 文字大小

D. 将文字图层转换为象素图层后可以改变文字的排列方式

96.当你要对文字图层执行滤镜效果时,首先应当做什么:AB

A. 选择“图层>栅格化>文字”命令

B. 直接在滤镜菜单下选择一个滤镜命令

C. 确认文字图层和其他图层没有链接 D. 使得这些文字变成选择状态,然后在滤镜菜单下选择一个滤镜命令

97.字符文字可以通过下面哪个命令转化为段落文字:A

A. 转化为段落文字

B. 文字

C. 链接图层

D. 所有图层

98.段落文字可以进行如下哪些操作:ABD

A. 缩放

B. 旋转

C. 裁切

D. 倾斜

99.Photoshop6中文字的属性可以分为哪两部分:AB

A. 字符

B. 段落

C. 水平

D. 垂直

100.下面哪些是文字图层中抗锯齿的类型:BD/C??

A. 中度

B. 锐利

C. 加粗

D.平滑

102.下面对样式选项栏描述正确的是:ABCD

A. 样式选项栏中的项?***梢运媸痹黾踊蛏境? B. 可以采用不同的方法浏览样式

C. 可以调用软件中已有的样式库

D. 单击样式调板中的空白部分可以弹出新建样式对话框

103.Photoshop提供了修边功能,修边可分为哪几种类型:ABD 21

A. 清除图象的黑色边缘

B. 清除图象的白色边缘

C. 清除图象的灰色边缘

D. 清除图象的锯齿边缘

104.Photoshop提供了很多种图层的混合模式,下面哪些混合模式可以在绘图工具中使用而不能在图层之间使用:BC

A. 融解

B. 清除

C. 混合 D. 色相

105.在photoshop中有哪几种锁定图层功能:ABCD

A. 透明编辑锁定

B. 图象编辑锁定 C. 移动编辑锁定 D. 锁定全部链接图层

106.下面对图层集描述正确的是:ABD

A. 在图层选项栏中单击图层组按钮可以新建一个图层集

B. 可以将所有链接图层转换为一个图层集

C. 按住ctrl键的同时用鼠标单击图层选项栏中的图层集,可以弹出图层集属性对话框

D. 图层在图层集内可以进行删除和复制

107.下面哪种类型的图层可以将图象自动对齐和分布:B

A. 调节图层

B. 链接图层 C. 填充图层 D. 背景图层

108.下面选项中对色阶描述正确的是:ABD

A. 色阶对话框中的输入色阶用于显示当前的数值

B. 色阶对话框中的输出色阶用于显示将要输出的数值

C. 调整Gamma值可改变图象暗调的亮度值

D. 色阶对话框中共有5个三角形的滑钮

109.下面哪个色彩调整命令可提供最精确的调整:C

A. 色阶

B. 亮度/对比度

C. 曲线 D. 色彩平衡

110.下列哪个命令用来调整色偏:C

A. 色调均化

B. 阈值

C. 色彩平衡

D. 亮度/对比度

111.下面的描述哪些是正确的:ABC

A. 色相、饱和度和亮度是颜色的三种属性

B. 色相/饱和度命令具有基准色方式、色标方式和着色方式三种不同的工作方式

C. 替换颜色命令实际上相当于使用颜色范围与色相/饱和度命令来改变图象中局部的颜色变化

D. 色相的取值范围为0-180

112.下列哪个色彩模式的图象不能执行可选颜色命令:AD

A. lab模式

B. r gb模式

C. cmyk模式

D. 多通道模式

22

113.当图象偏蓝时,使用变化功能应当给图象增加何种颜色:C

A. 蓝色

B. 绿色

C. 黄色

D. 洋红

114.如何设定图象的白点:C

A. 选择工具箱中的吸管工具在图象的高光处单击

B. 选择工具箱中颜色取样器工具在图象的高光处单击

C. 在色阶对话框中选择白色吸管工具并在图象的高光处单击

D. 在颜色范围对话框选择白色吸管工具并在图象的高光处单击

115.当图象是以RGB模式扫描时,下列叙述正确的是:C

A. 应当转换为CMYK模式后再进行颜色的调整

B. 应当转换为lab模式后再进行颜色的调整

C. 尽可能再RGB模式下进行颜色的调整,最后输出之前转换为CMYK模式

D. 根据需要,可在RGB和CMYK模式之间进行多次转换

116.扫描过程中最容易丢失层次的是:AC

A. 亮调

B. 中间调

C. 暗调

D. 以上都不对

117.如果扫描的图象不够清晰,可用下列哪种滤镜弥补:C

A. 噪音

B. 风格化

C. 锐化

D. 扭曲

118.若一幅图象在扫描时放反了方向,使图象头朝下了则应该:B

A. 将扫描后图象在软件中垂直翻转一下 B. 将扫描后图象在软件中旋转180度

C. 重扫一遍

D. 以上都不对

119.下列哪种文件格式不支持无损压缩:B

A. PNG B. JPEG C. PHOTOSHOP D. GIF

120.下列哪种格式支持专色通道:D

A. TGA B. BMP C. DCS1.0 D. DCS2.0

121.下列哪种格式只支持256色:A

A. GIF B. JPEG C. TIFF D. PCX

122.下列哪种格式用于网页中的图象制作:D

A. EPS B. DCS2.0 C. TIFF D. JPEG

123.下列哪种格式支持图层:AB

A. PHOTOSHOP B. TIFF C. EPS D. DCS2.0 23

124.下面哪种格式是有损的压缩:D

A. RLE B. TIFF C. LZW D. JPEG

125.下列哪种格式支持CMYK模式:?D

A. GIF B. PCX C. PNG D. TIFF

126.下列哪种格式可以通过“输出”而不是“存储”来创建:B

A. JPEG B. GIF C. PNG D. TIFF

127.下列哪种格式存储可以包含Alpha通道:AD

A. TIFF B. DCS2.0 C. JPEG D. PHOTOSHOP

128.下列哪种格式是在Macintosh(苹果)系统中常用的图象格式:B

A. PCX B. PICT C. PDF D. PNG

129.下列哪种格式可以通过Acrobat软件打开:A

A. PDF B. PNG C. PICT D. PHOTOSHOP

130.下列哪种格式不支持剪贴路径:B

A. EPS B. GIF C. DCS1.0 D. DCS2.0

131.在制作网页时,如果是连续调的图象,应存储为哪种格式:C

A. GIF B. EPS C. JPEG D. TIFF

132.在制作网页时,如果文件中有大面积相同的颜色,最好存储为哪种格式:A

A. GIF B. EPS C. JPEG D. TIFF 133.下面哪些命令具有还原操作的作用:ABC

A. 恢复

B. 还原/重做

C. 向前一步/向后一步

D. 清除

134.当photoshop警告用户内存不够时,下列哪个解决方案是可选的:C

A. 删除动作

B. 清除直方图

C. 清除历史记录 D. 清除预置文件

135.什么叫快照:D

A. 一个存储的图案

B. 一个存储的直方图

C. 一个存储的选区

D. 一个存储的历史记录

136.若选择了前面的一个历史记录,在下列哪个选项被选中的时候,这个历史记录后面的历史记录不受影响:C

A. 自动创建的第一个快照 B. 允许线性历史记录

24

C. 允许非线性历史记录

D. 允许两次线性插值运算

137.Photoshop内定的历史记录是多少:C

A. 5 B. 10 C. 20 D. 100

138.下列哪项内容不会随文件而存储:BD

A. 通道

B. 快照

C. ICC色彩描述文件 D. 历史记录

139.只删除当前图象的所有历史记录,应当用下列哪个操作:A

A. 选择历史记录面板上的清除历史记录 B. 按住shift键并选择清除历史记录

C. 按住alt键并选择清除历史记录 D. 按住ctrl键并选择清除历史记

140.要删除所有打开的图象文件的历史记录,应采用下列哪个命令:B

A. 选择历史记录面板上的清除历史记录 B. 选择“编辑>清除>历史记录”命令

C. 按住ctrl键并选择清除历史记 D. 按住alt键并选择清除历史记录

141.如果选择了一个前面的历史记录,所有位于其后的历史记录都无效或变成了灰色显示,这说明了什么:A

A. 如果从当前选中的历史记录开始继续修改图象,所有其后面的无效历史记录都会被删除

B. 这些变成灰色的历史记录已经被删除,但可以用撤销命令将其恢复

C. 允许非线性历史记录的选项处于选中状态

D. 应当清除历史记录

142.下列哪些滤镜可用于16位图象:AD

A. 高斯模糊 B. 水彩

C. 马赛克 D. USM锐化

143.下列哪些滤镜只对RGB滤镜起作用:B

A. 马赛克

B. 光照效果 C. 波纹 D. 浮雕效果

144.在使用划分割图命令时:ABD

A. 可以自定义割图的数量

B. 可以自定义割图面积的大小

C. 能生成大小不同的割图面积

D. 可以分别控制垂直方向和水平方向的割图设置

145.在使用割图功能时:C??

A. 割图只能进行一次,已分割的图不能再进行割图操作

B. 割图生成了若干张新的图象,他们必须在HTML页面上一起同时使用??

C. 可以对一幅图象的不同割图进行不同的优化设定以减小文件尺寸

25

D. 割图只能对静态图象进行,包含动画的GIF图象不能进行割图操作

146.在使用切片功能制作割图时:C

A. 制作好的割图必须在其他HTML编辑软件中重新手工进行排版

B. 割图必须文件格式一致

C. 制作好的割图文件只能使用GIF、JPEG和PNG三种格式

D. 以上答案都不对

147.在切片面板中:A

A. 使用无图象形式可在切片割图位置上添加HTML文本

B. 可以任意将切片割图位置设为图象形式或无图象形式

C. 进行多个割图后,所有的切片要么全部是图象形式,要么全部是无图象形式

D. 以上都不对

148.在切片面板中将割图设定为无图象后:AD??

A. 可以在TEXT栏中输入文字信息,并设定字体、字号和颜色

B. 可以为TEXT栏中文字设定为超文本连接

C. 可以为割图位置出现的文字设定背景色彩或背景图案

D. 可以为割图位置出现的文字设定水平和垂直方向上的对齐方式

149.切片可以通过以下哪些方式来制作:ABD

A. 使用切片工具手工裁切出割图

B. 使用参考线或选取范围自动生成

C. 在图层选项面板上设定切片 D. 使用划分割图命令生成

150.在使用选区范围生成切片时:D?

A. 由于切片为矩形,所以只能使用矩形选区生成切片

B. 如果图象上有多个互相分离的选区,则将根据每个选区范围分别生成多个切片

C. 由于经过羽化的选区没有明确的边界,所以无法通过它生成切片

D. 以上答案都不对

151.在制作图象映射时,可以:ABD

A. 在同一层上制作多个图象映射

B. 任意定义图象映射的形状

C. 通过移动层在图象上的位置,改变映射的位置

D. 为图象映射标记上不同的颜色

26

152.在制作滚动按钮过程中:AD

A. 只能出现一个鼠标经过按钮的动作效果

B. 在滚动按钮不能加入动画效果

C. 一个滚动按钮不能和其他的滚动按钮有相通的效果

D. 可以将一个滚动按钮层状态粘贴到另一个滚动按钮中

153.如果一幅图象制作了滚动效果,则:C

A. 只需将该图象优化存储为GIF格式即可保持所有效果

B. 只需将该图象优化存储为JPEG格式即可保持所有效果

C. 需要将该图象存储为HTML格式

D. 存储为以上任意格式均可

154.如果设定了滚动中某个状态的效果,则:C

A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态

B. 动画不能应用在滚动状态上

C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态

D. 同一动画不能赋予多个滚动状态

155.使用过渡功能制作动画时:BCD

A. 可以实现同一层中图象的大小变化

B. 可以实现层透明程度的变化

C. 可以实现层效果的过渡变化

D. 可以实现层中图象位置的变化

156.在WEB上使用的图象格式有以下哪几种:C

A. PSD,TIF,GIF B. JPEG,GIF,SWF C. GIF,JPEG,PNG D. EPS,GIF,JPEG

157.以下对WEB图象格式的叙述哪个是错误的:A

A. GIF是基于索引色表的图象格式,它可以支持上千种颜色

B. JPEG适合于诸如照片之类的具有丰富色彩的图象

C. JPEG和GIF都是压缩文件格式

D. GIF支持动画,而JPEG不支持

158.在优化压缩图象时,如果使用了抖动方式,则以下描述为错误的是:AC

A. 抖动不会导致文件尺寸发生变化

B. 抖动百分比值越高,文件尺寸越大

C. 使用抖动选项比不使用它所产生的文件尺寸要小

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D. 使用抖动选项比不使用它所产生的文件尺寸要大

159.当使用JPEG作为优化图象的格式时:C

A. JPEG虽然不支持动画,但它比其他的优化文件格式(GIF和PNG)所产生的文件一定小

B. 当图象颜色数量限制在256色以下时,JPEG文件总比GIF的大一些

C. 图象质量百分比越高,文件尺寸越大

D. 图象质量百分比越高,文件尺寸越小

160.以下有关PNG文件格式的描述正确的是:D

A. PNG可以支持索引色表和优秀的背景透明,它完全可以替代GIF格式

B. PNG-24格式支持真彩色,它完全可以替代JPEG格式

C. PNG是未来WEB图象格式的标准,它不仅是完全开放的而且支持背景透明和动画等

D. 由于PNG是一种新开发的文件格式,它需要浏览器软件的支持才可以正常浏览

161.在优化压缩图象时:C

A. 一幅原始图象只能以一种文件格式进行优化

B. 一幅原始图象可以通过切片功能以多种文件格式分别压缩

C. 一幅原始图象可以通过切片功能产生多幅独立图象文件,每个都可以以不同的文件格式进行优化

D. 以上都不对

162.在使用GIF方式优化图象时,以下描述不正确的是:ACD

A. 无论任何图象,GIF所包含的色彩数量越少,文件尺寸越小

B. GIF文件的大小与优化设置中的色彩数量没有直接关系

C. GIF优化设置中的色彩值8表示颜色数量为2的8次方,即256色

D. GIF优化设置中的色彩8表示颜色数量是8种

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第11篇:ps简答题

一、矢量图和位图分别有什么特点?

答:矢量图的实质是由数学公式定义的线条和曲线,数学公式根据图像的几何特性来描绘图像。

矢量图的不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的质量,保存的文件相对较小。

位图由许多小方格形状的不同色块组成,其中每一个小色块称为像素,而每一个像素都有明确的颜色,由于位图图像的像素都非常多而小,图像质量细腻,但放大到足够大将会看到马赛克样的像素,保存的文件相对较大,

二、谈一下你对路径的理解?路径有什么特点?

路径是一个矢量形状的轮廓,它可以是一个点,他可以是一条直线、一个矩形、一条曲线或者各种各样形状的线条,这些线条可以是闭合的也可以是开放的。 路径的特点:、

1、路径是矢量线条,因此缩小和放大时都不会影响它的分辨率和平滑度。

2、路径和Alpha通道一样可以和图像文件一起保存,而且占用的餐盘空间较小。

3、路径创建工具可以绘制出复杂的线条,并且可以对线条进行编辑和调整。

4、路径也可以复制和粘贴

5、编辑完成的路径可以转换为选区,也可以直接对路径进行填充和描边。选区也可以直接转换成路径。

三、谈一下你对蒙板的理解?Photoshop中的蒙板类型有哪些?如何理解这三种蒙板?

蒙版是合成图像的重要工具,使用蒙版可以在不破坏图像完整性的情况下,使图与图之间达到无痕拼接。蒙版实际上是一种屏蔽,使用它可以将一部分图像区域保护起来。

Photoshop中的蒙板分为快速蒙版、图层蒙版和矢量蒙版三种类型。

快速蒙版是一种临时蒙版,使用快速蒙版不会修改图像,只建立图像的选区。它可以在不使用通道的情况下快速地将选区范围转换为蒙版,然后在快速蒙版编辑模式下进行编辑。当再转换为标准编辑模式时,未被蒙版遮住的部分变成选区范围,也可使用绘画、选区、擦除、滤镜等各种编辑工具建立更复杂的蒙板。

图层蒙版是一个8位灰度图像,黑色表示图层的透明部分,白色表示图层的不透明部分,灰色表示图层中的半透明部分,可以将大量的特殊效果应用到图层中,而不影响图层上的像素。

矢量蒙版是通过钢笔工具或形状工具创建的蒙板,与分辨率无关。可以随时修改图像的形状和颜色,不影响图像的质量。

四、在Photoshop中可以通过什么方式选择图像中的秀发,请简要说明图像处理的过程?

秀发的选择可以通过通道和滤镜中抽出命令进行处理。

通道处理:选择对比比较强的通道进行复制,通过色阶命令加强对比,反相处理,再通过色阶或对比度调节,使秀发的发丝呈纯白色,按CTRL键左击复制的新通道建立选区,回到图层,按CTRL+J组合键拷贝图层选区至新的图层,秀发区域被单独选择。

滤镜中抽出命令处理:在原图层上复制三个副本,选择其中一个副本选择抽出命令,选择强制前景,用吸管工具选择头发的深色,再通过边缘高光器工具绘制抽取的范围,确定,深色的发丝被单独提取。按照同样的操作,在图层另外两个副本中,分别抽取头发的灰色、亮色。并把副本图层按照深、灰、亮关系,从下往上排列。

五、请阐述计算机图形图像的概念,并概述计算机图形图像处理的研究对象是什么?

计算机图形:几何数据、非几何数据和几何模型来描述,经由计算机处理后生成,并输出显示和存储的图形。可以在生成的图形上进行修改、完善以及有关的其他操作。

计算机图像:一般是通过摄像机、数码相机或扫描仪等设备输入的图片,图像处理的基本单位是像素(Pixel),通过每个像素的颜色的变化从而显示出一幅美丽的图案。

图形处理主要研究对象为图形在计算机中的表示方法,包括对图形的计算、处理和显示的相关原理和算法等。图像处理的主要研究对象是数字图像,包括对一幅连续图像采样、量化以产生数字图像,对数字图像做各种变换以方便处理,如何滤去图像中无用的噪音,如何压缩图像数据以便存储和传输,如何提取图像的物体边缘,如何增强图像的某种特征等。

六、CMYK和RGB中的字母分别代表什么颜色?这两种色彩模式的区别是什么?

C表示青色,M表示洋红,Y表示黄色,K表示黑色;R表示红色,G表示绿色,B表示蓝色。

RGB颜色模式因为是由红、绿、蓝相叠加而形成的颜色。因此叫加色模式。一般用于日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式。CMYK这是印刷上使用比较普遍的印刷色彩模式,在CMYK中,由于光线照到不同比例的C,M,Y,K油墨纸上,部分光谱被吸收,反射到人眼产生颜色,所以该模式是减色模式。从CMYK可以很方便的转换到RGB,而从RGB转换到CMYK由于某些颜色不能表现(特别是鲜亮的色彩),因此会发现图像画面已经变得黯淡。在PS中,图像在RGB色彩模式,命令均可用。

七、谈一下你对羽化的理解?在Photoshop中如何实现羽化的效果?

羽化原理是令选区内外衔接的部分虚化。起到渐变的作用从而达到自然衔接的效果。在设计作图的使用很广泛。羽化值越大,虚化范围越宽,也就是说颜色递变的柔和。羽化值越小,虚化范围越窄,可根据实际情况进行调节。

羽化效果的实现可以通过选前羽化和选后羽化。选前羽化是指在创建选区之前在属性栏当中设置羽化值;选后羽化是选中需要羽化图像的选区,用鼠标选中菜单栏的“选择——修改——羽化”后,出来一个对话框,输入你要羽化的范围值,然后点击“确定”,或者直接按CTRL+ALT+D键弹出羽化设置窗口。选后羽化也可以选择Refine Edge(重新定义选区边缘),进行羽化选区的设置。

八、谈一下你对图层的理解及图层在图像处理中的作用?图层中的合并图层分为哪三种合并图层命令,其分别的含义是什么?

图层像一张透明的纸,可以在纸上绘画,没有绘画的部分保持透明。在多个图层上绘画后,将各个图层叠放在一起,就组成了一幅完整的画面。图层时创作各种合成效果的重要途径,将不同的图像放置在不同的图层上,可以对其进行独立操作,我们看到的图像显示效果将是图层重叠一起的效果。

合并图层分为:向下合并图层、合并可见图层、拼合图层三个图层。

向下合并图层:将当前层和其下的一个图层合并起来。

合并可见图层:将图层调板中所有处于可见状态的图层合并成一层,隐藏的图层不受影响。

拼合图层:将所有可见的图层拼合在一起,扔掉隐藏的图层。

第12篇:PS学习心得+

学习PHOTOSHOP的一些心得

老师:

经过很久很久的学习,总的来说,我对自己的表现还满意因为PS一直是我想学好的软件。我也花了很多时间和经历去琢磨,我十分感激老师耐心领进门。尽管我的学习成果可能师傅并不十分满意,但我依然相信我会坚持下去,努力达到你的水平,甚至超越你。下面就说一下我整个学习过程的心得

看到一个效果-惊讶-我也要做-学习-死记硬背-再看到下一个效果,目瞪口呆again-……之前就听说PS很强

大,只要PS一出,母猪变貂蝉,当

我看完这张照片后我当时就张大嘴

了,同时我也开始不再相信网上的

美丽女人了…… 原来这只是PS的

一小部分功能,PS是一款很实用的

处理图形图像的软件。PS只是软件

简称,其全名为Photoshop。它和其

它计算机图形图像处理程序一样,

通过操作工具,在菜单、调板和对

话框中做出各种选择来使用。在对

图片进行修改以前,必须告诉PS

要修改图中的哪些部分,可以选择

一个图层或它的一个蒙版,或在一

个图层内确定选区。如果不做选择,

PS就会假定不限制修改,将把修改

应用到正在工作的图层或蒙版的所

有地方。其实PS最强的功能应该是

对颜色处理能力,什么RGB模式就

有256刺激量,还有什么CMYK,

真的是不是一下子就能理解的。PS的神奇之处只能用“他像一个深渊,你永远不知道他有多深”的夸张言辞来形用。不知道我什么时候才能见到他的底部。

开始时,出于好奇心,我每个就会乱搞,结果什么都做不成。并且,仅仅是那些简单的处理功能,对于我而言,学起来却是很吃力的。经过近四个小时的学习,我是“倍感艰辛”。课堂任务勉强完成了,但效果却是“惨不忍睹”的,感觉PS的功能明明是美化图形的,而我却运用PS“丑化”图像了。打击确实不小,但心眼里,却是高兴的。学习这款软件,自己懂得了很多。

说一下我这课学到的一点知识吧

一。关于磨皮:

1.主要是先去一些大的斑点,模糊(为了拉平脸上的色彩使色彩均化),然后把不需要模糊的部位还原清晰。

二。关于选区:

1基础的主要是用工具建立选区

感觉学这款软件最主要的是要做到细心,灵感,耐心。所谓细心是因为很多处理都是要很小心的,有的地方很小,有难进行处理,只有细心的人才能做的更好,就比如套索的使用,那种工作就要十分的细心,不然就是丑化人物而不是美化人物形象了。而灵感是对于那些想设计一些作品来说的,做一样东西是很简单,但是想做得漂亮,却要有一定的灵感。就比如设计一张组合图像,如何选取两个可以组合的对象,这两个对象组合在一起又要显得协调。我觉得这一点很能考验一个人的艺术想象能力。当然,这个也可以在平时多观察、多参考。而耐心就因为想通过这款软件做东西时是要比较长的时间的,并不是三分钟的热度,那样是完全不行的。如果做了一下就不想去做了,那样的一份东西是不可能有多漂亮的。也是不能让观察者形成共鸣的。比如在去掉文字时,不管你是采用色彩渐变法还是仿制图章法,都需要不断地尝试,不可能一蹴而就。

尽管现在学起PS很困难,但我相信“万事开头难”、“天下无难事,只怕有心人”。只要我有学习它的兴趣并认真学下去,相信我很快就能比较熟练地运用PS处理图像,使之达到我们想要的效果了。

可能什么东西才接触都会感觉困难吧,一回生,二回熟,PS也不例外。听老师讲,然后自己又模仿着做,做出来了,心里也挺高兴的,毕竟还是有所收获的。当看到其他同学处理完的图像时,也学到了不少东西,获得不少灵感。也许学习就是这样,是一个不断进步的过程,永远不要泄气,尽管此刻你做的还不是很好。

最后,再次感谢老师的辛勤教导,相信我,我不会令你失望的。

第13篇:ps心得

设计心得

通过这次Photoshop广告设计,不仅是对半年来学习理论知识的一次应用和实践,也是对自己创新能力的一次考验。我更深一步地体会到对各种工具的熟练使用、相互配合,能很好的完成课程设计,制作出自己理想的效果。通过这次课程设计的制作,使我体会到Photoshop能轻松带你进入无与伦比的、崭新的图形图像艺术空间,能够激发创作灵感和创作欲望,学会并灵活运用Photoshop能使每个人都可能成为图形图像方面的专家,使创作的作品达到专业水平。

在学习photoshop的过程中既有收获,又有不足之处。第一学习这门课程一定有耐心,其次要坚持不懈,要肯下功夫,但是自己有时真的不够耐心,有时稍微难些的图不会做就放下了,自己知道要学号ps就要不断地做,可能一次不行,第二次就可以了,但往往会耽搁掉了,复杂些就不去理它了。其实自己是比较喜欢photoshop的,原因是这软件实在是太厉害了,能化腐扭为神奇,所以平时都有认真听课,也掌握了一些制图的技巧。 学习photoshop单单只有理论是不行的,最重要的是要多实践,看十本书还不如亲手做一次,做不好也不要气馁,因为你从失败中得到了经验.有了经验你就会继续尝试做下去,试图掌握里面的每一个功能,熟悉每一个工具的运用。拿到每一个例子都要分析其中的每一个元素,需要用到什么工具,要在大脑里有个印象,这样做起来就会顺心多了。

现在学习photoshop通常都是按照书本上和老师的例子来做,要是离开了例子要自己创作,可能就有些困难。这就说明了自己缺少训练。其中要学好photoshop不但要懂技术,更要懂艺术和创意,加上思维要发散,才能做出好的作品。自己就是缺少对艺术和创意的造诣,所以有时拿到一些素材就会有种无从下手的感觉。

经过本次的实训练习,使我对photoshop的一些技巧有了一定的了解。实训一是文字特效处理,文字作为人类文化的重要组成部分,无论在何种视觉媒体中,文字和图片都是其两大构成要素,文字排列组合的好坏,直接影响着版面的视觉传达效果。因此,文字设计是增强视觉传达效果,提高作品的诉求力,赋予版面审美价值的一种重要构成技术。在文字特效处理中必须要掌握好以下7个方面:①提高文字的可读性②文字的位置应符合整体要求③在视觉上应给人以美感④在设计上要富于创造性⑤更复杂的应用⑥综合应用⑦精彩作品欣赏。实训二主要围绕背景处理,仿手绘效果,人物美容,上色,图片清晰处理,照片修复和照片特效来对图片的处理。图片处理要求高,必须要充分分析好图片的效果,针对不同的需要来对其加工,个人感觉要做到一副效果好的图片要不断练习,打好一定的基础才可以。实训三可以说是将前面所学到的知识用来制作,这需要有一定的扎实基础。

Photoshop是自己喜欢的一门课程,本人也很用心来学,不过就是有点懒,缺少训练,虽然平时都有上一些论坛和看一些ps的教程,但还是不够勤快,所以还不能熟练运用photoshop,因此今后要持之以恒,不断练习才可以有所提高。

第14篇:PS课程设计

荆楚理工学院 电子信息工程学院

课 程 设 计 书

课程名称: Photoshop课程设计

专 业: 印刷工程

班 级: 10印工(1)班

姓 名: 匡 大 华

学 号: 2012ZSB010102 指导教师: 赵 华 菊

日 期: 2013年1月6日

指导老师评语:

成 绩:

一、前言

通过图像处理软件Photoshop 的学习,我受益匪浅,它的功能十分强大,给我们平时的设计带来了极大的便利。在这次的课程设计中,我做了一个婚礼宣传写真,婚礼是人一生中最重要的组成部分之一,代表着承诺、新的开始、浪漫、唯美。在我的设计中我力求能将这些表达出来。

二、课程设计条件

1、硬件环境

(1)、主机要求CPU奔腾4 2.6GHz以上或双CPU;内存128MB以上。

(2)、主机能与互联网相连、以便学生能够浏览优秀网站,搜集相关材料等。

2、软件环境

Windows 7系统,Photoshop CS5软件。

三、确定的课题、主要设计思想及所用素材

课题

8、自由创作一幅作品,主题自定,具体要求如下:规格:297mm×210mm。设计要求:主题鲜明,内容健康向上,视觉感强烈,引人注目。

【说明】课题8以下成品:作品

使用的素材:

作品所使用素材

素材1.jpg

素材3.jpg

素材5.jpg

素材7.jpg

素材2.jpg

素材4.jpg

素材6.jpg

素材8.jpg

四、设计作品(附后)

五、制作步骤

1、Ctrl+N创建背景图层,设置如下

2、复制背景图层,蜡笔洋红到白色线性渐变;

图层不透明度设置为65%得

3、导入素材4,拖至合适大小和小位置;

4、新建图层1,用圆角矩形工具,选择填充像素

5、导入素材1,按住Alt创建剪切蒙版,Ctrl+T调整素材4大小,放置合适位置;

绘制图形,描边,设置如下

6、导入素材

6、7,Ctrl+T调整大小,放至合适位置,再两图层移至图层1下方;

7、导入素材5,Ctrl+T调整大小,放至合适位置,改变混合模式为变暗,图层不透明度为68%

8、

8、新建文字图层,输入“You are everything to me, and I was so bleed when god sent you here for me”,字体为“微软行楷”,字号“14点”,添加图层样式“投影”,然后放至合适位置,再新建文字图层,输入“你是我的一切,我是如此幸运上帝让你来到我身边”, 字体为“微软 行楷”,字号“12点”,添加图层样式“投影”,然后放至合适位置;

9、导入素材2,添加图层蒙版,利用画笔工具抠出两个人,Ctrl+T调整大小,放至合适位置。导入素材8,图层不透明度为54%,Ctrl+T调整大小,放至合适位置;

10、导入素材3,添加图层蒙版,利用画笔绘制心型,Ctrl+T调整大小角度,放至合适位置得出如下效果;

11、新建文字图层,输入文字“The new beginning of us”,字体“微软行楷”,字号“36点”首字母“T”字号改为“60”添加图层样式“投影”、“斜面与浮雕”、“渐变叠加”“描边”,设置参数如下,移至合适位置;

渐变叠加:eb6877—f19ec2- eb6877

12、新建文字图层,输入文字“Welcome to”,字体“迷你简细行楷”,字号“40点”,再新建文字图层,输入文字 “weeding” ,字体“迷你简细行楷”,字号“72点”,放至合适位置。

六、改进的方法及效果

其实一开始做出来的成果图是没有右上角的百合花的,做完后,总觉得不协调,后来调整了右边图片的大小,加上了百合花,感觉没那么不协调。对于在图片中上方要不要加上“花的嫁纱”的艺术字,我思考了很久,换了不少位置,但总是觉得不合适,没法做到完美的搭配,最终选择放弃添加了。作品的背景其实也是换了好几种,尝试了不同方法得到的结果,太深或太浅的都会达不到那种唯美的效果。还有就是在制作抠的那个爱心图时,我其实不用一点点的用蒙版涂抹,我可事先制作一个爱心画笔,再添加蒙版直接一点就简单多了。

七、心得体会

通过这一周的课程设计,自己学到了不少东西,也发现了不少平时自己没注意的小细节,学到了一些小技巧,自己做出的作品可能只用到了这个学期所学的一部分基础知识,例如图层蒙版、剪切蒙版、文字操作,图层样式、绘画工具、选区等等。通过这一周,我充分认识到Photoshop的强大,Photoshop是主要处理以像素所构成的数字图像。它使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。PS是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。学好它对我们未来有很大的好处。

在做课程设计时,一段文字的位置,我有时候会尝试很多次才能达到自己想要的效果,这样是很浪费时间的,我们应该学会构图,要有主题,要知道自己所表达的主题,你的主题是什么,那个元素是最主要的,也要有附体和衬托,在构图中是必不可少的,衬托也不是简单的添加,也是随着主体的存在而生的,构图的方法有很多种,但是我们在设计之前,一定要想好自己的作品的大致构图。

我感觉到学习这门课要有耐心,要肯下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次.....直到做好为止。Photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘, ,认真的做.还有不要死看书,听理论。那是没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁.因为你从失败中得到了经验.试图掌握Photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用.拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,(不要看不起每个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的)需要用到什么工具.大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心, \"认真\"和\"耐心\"还是少不了的。要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧。用一个小笔记本记下来。要学会搜索,找一些Photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下。只有努力学习理论知识和不断的练习去实践才能将技术练好,但光有技术是无法完成一幅作品的,还有创新,这样才能做出好的作品。

对于技术方面的提高,一方面是为对软件的了解、应用的熟练与掌握程度,另一方面也要对相关知识的掌握,例如艺术、构图、绘画、摄影、文学,经济等不是非要去专门的学习深造,但要有初步的了解,这些知识在实际操作当中是非常重要的,或者说是成功作品的关键,同时,在网络如此发达的今天,资源非常的丰富,多学习与借鉴其他优秀的作品,也是提高自我的一个很好的渠道。对于创新,第一是思想的创新,第二是技术的创新。美国创意教育协会将创意定义为“创意就是人所拥有的一种特质,能够让人们在某种情境下产生新颖的方法,反应在新的和改善问题的解决方式”。尤其强调创新的手法及问题解决的层面。创意是解决问题的基石,是创造新知识、新技术、新科技、新方法、新工具与新产品的动力,知识经济首重创新,而创新的核心在于创意。创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

其实挺感谢这次的课程设计,加深、巩固我们所学课程《Photoshop》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养了我们综合分析问题和解决问题的能力。

让我们意识到了自己还有很多的不足,平时的学习只是一个基本的入门,我们要学好PS,只有自己课下的学习与实践,天道酬勤,成功总是属于那些有准备的人的。

八、参考文献

[1]雷波.Photoshop CS4 多媒体教学经典教程.北京:清华大学出版社;北京交通大学出版社,2009.11

第15篇:PS心得

展万古风情

——PS课程学习心得 我叫Xxx,11工业工程四班学生。这次是我第二次上竹铭课程。上次是自信力训练营,这次是图片处理技术与运用。上次着重的是语言表达,这次偏重的是动手操作。所以在上次的基础上,这次的课程我是感受颇多。

以前没有与PS有什么实质性的接触,只是闲暇时偶尔看一下相关的东西以开阔一下眼界。原因很简单,一是没电脑,缺少硬件设备,二是老师讲解也不重视(高中的时候老师曾用20分钟的时间有过相应的讲解),另外自己对这方面以前有缺少兴趣。真正觉得有必要学习一下是在上了大学之后,由于周围同学的影响,而且第一学期上计算机科学导论时,有相应的上机课,有个实验就是运用PS,知道那个时候,才知道应该花些时间学习一下了。

PS即PHOTOSHOP,就是一种对图片的处理方法,运用的目的是想让照片以自己想要的方式展示出来。好像很简单,但是,也只是好像而已。当然若只是掌握一些简单的应用,那就另当别论了。

第一节课,在简单的相关介绍之后,老师开始了实质性的授课,内容BMW车标的制作。老实讲,老师讲的真不错,非常棒,细致、重点分明,而且对于难点处会提醒我们要多加注意。我个人觉得我是听懂了,但是,很重要的问题是,听懂不等于会做。我当时的情况为这句话提供了最有力的证据。不过,既然说了老师是很负责的,那就绝对有证据证明,因为老师整节课都在为不会做的同学(包括我在内)

进行辅导,于是我逐渐熟悉起来,也逐渐开始从内心深处接受这个班级。

竹铭的老师真的很优秀,不仅仅是讲课授学方面(如果只是这方面的话我人认为很多老师都能做到),更多的是体现在课程的准备上。由于第一节课的状况,老师初步了解到很多和我一样的同学几乎是没有基础可言的,而随着课程内容的增多,难度的加大,即使授课非常细致,也并不一定我们就能很好的掌握。所以第二节课老师抛弃了华而不太实的PPT,转用了流水线形式的WORD文档,并且将每一步的操作通过图案形式展示给我们,并加以文字辅助。这样子,我认为接受起来是更简单了。这种能站在学生角度考虑上课方式的老师,现在真的不多了。

而对于我来说,通过这两节课的初步学习,也逐渐明白一些问题,PS的学习不仅仅是学习理论与实践操作的问题,它的更深层的含义应该也是教会我们怎样去思考。

第三节课是老师教授东西最多的一节课,说实话,很多内容当时自己既没有学会也没有及时做下笔记。现在想一下,虽然那节课课堂作业运用不到,但是自己却浪费了那么好的一个学习机会,眼睁睁的看着它就这样从自己眼前溜走,着实心里有些可惜。虽然后来自己也找了一些资源试着学习一下,但是还是觉得无法弥补啊。

第四节课是老师教东西最少的一节,这与第三节恰好相反。但是毋庸置疑,老师是希望我们能够在做完业之后把先前讲的内容给复习一下,为第五节课的结业考试做好准备。而我也只是把以前的课件大

致看了一下。

实话说,自己学习PS技术本意并不是想在这个方面有多大的成功,不现实。只是想着自己能使用就行了,所以最多的还是关注了一下比较实用的部分。例如说吧,把一些照片适当处理一下,然后传到自己的空间里去。我的空间里以前并没有几张照片,因为要是传自己的吧,觉的太对不起自己和观众,要是传些别人处理过的吧,有时候又觉得没有必要,因为想看的时候尽可搜索到更好的所谓的美图。这下子,学了PS之后就不用担心了,不仅可以充实一下,更重要的是可以时不时的学以致用一下。

集训了十几个小时,再加上自己以前对相关知识的关注学习,我觉得要是想学好PS应该从这么几个方面注意一下:

首先,端正态度。现在很多人或多或少都对PS有一定的了解和相关基础,但是千万不要因此就眼高手低,像我在第三节课就是这个样子。看到的不是自己的,听讲到得也不是自己的,只有自己会操作了,才能说自己会了;

其次,认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用指令的位置、功能、用法和效果记熟,这样运用起来才能得心应手,才能为以后自己的创造性思维打好根基;

然后,要在主观上主动试着去做些东西。不能只在学习的时候练练手,下课了就真的下课了,那样学习PS就真的要下课了。只有在实践中才能不断发现和解决问题。这点我自己做得很不好,但是我觉得我们班的有些同学做得相当不错,因为每次我登陆QQ时都会发现相

关问题的探究,有时候没电脑真的不方便;

最后,自己在运用的时候最好能够多一些思考。老师在讲课的时候,有时候要达到相同的目的,他往往会给我们说还几种方法,但是是不是还有一些其他的方法也许也能有相类似的效果呢?这是个值得想的问题。总之,学习PS,要敢想敢做敢创新,而并不是一味的仿制别人的东西。

眼看这一期的竹铭计划课程就要告一段落了,心中也是无限的感慨。竹铭计划,薪火传承。希望下一期的竹铭能给更多的人带去认知,带去思考。而我们这一批学员也应该继续发扬竹铭精神,实现自己的突破。

第16篇:PS学习心得

s学习方法[怎样学习photoshop]这是我自己的心得

第一:下软件去,切记,不要下简化版或迷你版!

如果你的电脑内存没有2G或者C盘空间不够庞大,建议你不要去下Photoshop CS2( 9。0)我现在用的是photoshop(7.0)的

第二:你可以去买书,但是记住买基础书(入门),**的书没有必要买。不要想一蹴而就,做什么事都需要付出努力,所以从最基本的学起,一步一步来。

第三:到网上去找基础教程,扣图,溶图,这些都是基本功,而且这些东西看来简单,做起来并不简单,想要做好还是很不容易的。只有靠慢 慢练习,熟能生巧。

第四:网上找制图教程,最好是视频教程,现在网上有很多这方面的视频教程,而且制作的很有水平,这样学起来可以事办功倍,跟着做,不懂就问。学习再学习,练习再练习。(一定要动手做,否则你的PS只是停留在理论阶段)一定要有恒心,否则你的PS水平不会提高。我给大家推荐几个下载视频教程的地方,学习视频下载网、精品教程网,里面有很多学习ps的视频教程可以下载,自己到网站上去搜索一下就可以找到很多视频教程。 第五.有目的性的训练

我对任何事物一直主张\"训练\"。小时候锻炼身体,早晨压腿,跑步。后来学英语也是一种训练。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要 展开有针对性的训练。以前训练某种技能的时候,常常会拟制一个详细的时间计划表。比如,几点到几点完成几十个俯卧撑,几组每组几个

。我们学PS,也何不展开系统性的训练呢?要知道靠泡论坛看教程得来的零散性经验是支撑不了一个完整的技术体系的。

我认为基础的训练以下三个方面比较重要。

1.造型能力

A.通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。

B.强化钢笔工具训练(吃透原理 ,每天坚持用钢笔抠10个图)

C.点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素 )

D.一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。

E.**待补充

造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。 因为只有这样到后来你才能得心应手。

2.色彩运用

A.PS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。

B.填充.也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果其实就是填充的合理运用得来的。所以掌握填充的重要性很重要。

C.记住一句话:红、黄、蓝、绿。只要有这四种颜色。绝对是鲜艳无比的.。

D.买一本小日记本。记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。

E.暂时就这么多了,其它待补充。

3.整体工程把握(比较晦涩,但不知道用什么词语恰当)

4 k Y2 J9 r\' D; @7 m$ V1 G

A.在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。

B.右侧的面板现在处于什么状态下。. C.一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?

D.花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。)

E.暂时就这么多了,其它待补充。第六:要有自己的东西,模仿到一定阶段,要开始自己创作,不能总是搬别人的东西。活学活用,多看多做多想.三多政策。在开始的时候一定

要摆正心态,看那些高手做的人象CG其实对自己技术的提高一点用处都没有。我们需要的是在PS这部强大的数字机器下掌握最基本的使用说

明。而不是利用这部机器生产属于我们的专利产品。当然,如果你到了可以生产产品的那一天,那么赶快投产吧..... PS是一种能给人带来快乐的软件,希望大家不要把学PS当成负担。如果把学PS当成一种负担,那么还是不要学的好,即使学了也失去了他本

来的意义!!

最后,还有最重要的一点,学PS的人千万不要做小白,偷人家的作品。即使是模仿也要完全出自自己的双手

第17篇:ps全攻略

教程第一集:爆点!【第一集】学PS去书店买书太浪费了–这资料超全。。。。

教程第二集:爆点!【第二集】学PS去书店买书太浪费了–这资料超全。。。。

教程第三集:爆点!【第三集】学PS去书店买书太浪费了–这资料超全。。。。

1、十大照片优化秘籍

2、与中国功夫一样厉害的―动作‖

3、三言两语解通道之谜

4、Photoshop创意壁纸教程

5、Photoshop抠毛发简明教程

6、如何做火的效果

7、关于修图一些教程

8、GIF动态图片的修改

9、CG城的精灵–精灵初现

10、一定要用好调整层(1)

11、一定要用好调整层(2)

12、一定要用好调整层(3)

13、photoshop高难度抠图的方法

14、商业作品制作

15、慢工出细活 — 黑白照片上色的几点心得体会

16、将拍坏的废照片改造国画

17、妙用色相互补转变做隐藏彩照

18、―反转负冲‖人像处理一例

19、为描线图的线条着色

20、巧用滤镜制作多彩BKG效果

21、CS2多画面功能赏析

22、自己动手画玻璃砖墙

23、去掉黑影—蒙版巧应用

24、SONY相机

25、作品拼贴

26、金属网支架扣图

27、清晰还原!Photoshop处理人物模糊照片

28、PS中英文对照

29、用 Photoshop 做拆扇效果

30、经典 用PS打造中国陶瓷

31、PhotoShop 学习方法论简单总结

32、Painter Photoshop:小白鸽MM贺卡

33、Photoshop:绘制一枝铅笔

34、Photoshop:使用层的技巧

35、Photoshop:制作MM的艺术肖像

36、用Photoshop教你打造美丽魔幻星云

37、铭刻真爱:Photoshop打造雕刻文字

38、画笔描边

39、卷轴展开动画效果制作

40、??20种常用的Ps技术,让你的照片美得不得了?

41、教你用PS制作封面人物

42、Photoshop抠图的精典教程:一图五抠

43、非主流人像合成效果教程

44、20种常用的PS技术

45、偷天换地 PS抠图技巧谈

46、利用Photoshop光晕美化字体

47、Photoshop中有效的几种―抠图‖技法

48、标志设计

49、美女破纸而出效果制作

50、五分钟教你玩转Photoshop快捷键

51、自己的照片处理成手绘效果

52、祁连山 Photoshop CS3专家讲堂系列教程

53、PhotoshopCS中文版图像处理特训教程(pdf)

54、PS让MM更美

55、非主流图片怎么制作

56、Photoshop调出婚纱照梦幻紫色调

57、Photoshop磨皮滤镜_

58、教你用PS对图片进行调整及色彩处理

59、让照片更完美的几个小技巧

60、制作教程; 让你的照片与众不同!

第18篇:ps实验报告

(一)Photoshop 的基本操作

学号200912103 姓名王胜楠专业电子信息工程

成绩

【实验目的】

学习了Photoshop软件的基本工具后,能运用软件结合自己的设计理念,制作一个综合性作品。

【实验内容】

要求:能从不同图片中选取所需要的内容,结合动态画笔工具,修复工具等工具,运用Photoshop软件,制作一个体现自己设计理念的综合性作品。

【实验步骤】

1、找到素材中的原图在photoshop中打开。

2、打开花朵素材,利把我们要做的效果的部分扣取下来。利用选钢笔工具把我们需要的花朵部分 选中,利用路径工具,载入选区,然后复制到一个新的图层上,在图层上利用油漆桶工具喷上需要的颜色

3、开始跟牛奶素材合成,打开“牛奶”素材,将其拖到花朵图层下面,利用变换命令将其调整至适合大小跟角度,利用“蒙版图层”修正牛奶图层,让牛奶和花朵一起,牛奶形成茎。

4、选用绿叶素材,利用变形和旋转工具将绿叶放在牛奶茎的合适位置。

第1页

共2页

5、在已经实现的花的图片上,利用文字的变形工具,将不同效果的文字插入到图片中,最后合并使用的所有图层,得到最后的实验结果。

6、【实验结果】

举例

【实验心得和体会】

本次实验主要是熟悉了ps的一些基本操作,通过这次实验熟练掌握了钢笔工具的使用,以及利用通道进行抠图的过程,同时对利用路径和变形文字工具输入文字也有了基本的了解。通过本次实验对ps的设计理念有了基本的理解和认识,同时也激发了我们对ps的兴趣

第2页共2页

第19篇:ps学习心得

photoshop学习心得

我们这个课程,刚一开始很不顺利。由于八教教室的多媒体不能使用,所以我们不得不把教室换到了二教五楼,但是二教五楼的多媒体又不能用,第一节课只能放弃了。这坎坷的开始好像预示着坎坷的课程。但是接下来的课程让我放心了。细心的老师带来自己的笔记本,连上投影我们就能上课了。在这门课上我们收获颇丰。

刚开始以为。photoshop很神秘,但是随着课程的进行,我们一步一步的解开了他神秘的面纱。photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作。我们需要做的是:不要把它看的太神秘,不感去打开,认真的做.还有不要死看书,听理论.那时没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁.因为你从失败中得到了经验.试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用.拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,(不要看不起每个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的)需要用到什么工具.大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,但是\"认真\"和\"耐心\"还是少不了的.还要学会请教老师和同学问题,不懂`不回的问题就要问.要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧.用一个小笔记本计下来.要学会搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下.学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散.能做出好的作品.感觉学这款软件最主要的是要做到细心,灵感,耐心。所谓细心是因为很多处理都是要很小心的,有的地方很小,有难进行处理,只有细心的人才能做的更好,就比如套索的使用,那种工作就要十分的细心,不然就是丑化人物而不是美化人物形象了。而灵感是对于那些想设计一些作品来说的,做一样东西是很简单,但是想做得漂亮,却要有一定的灵感。就比如设计一张组合图像,如何选取两个可以组合的对象,这两个对象组合在一起又要显得协调。我觉得这一点很能考验一个人的艺术想象能力。当然,这个也可以在平时多观察、多参考,重视头脑风暴等。而耐心就因为想通过这款软件做东西时是要比较长的时间的,并不是三分钟的热度,那样是完全不行的。如果做了一下就不想去做了,那样的一份东西是不可能有多漂亮的。也是不能让观察者形成共鸣的。比如在去掉文字时,不管你是采用色彩渐变法还是仿制图章法,都需要不断地尝试,不可能一蹴而

就。

尽管现在学起PS很困难,但我相信“万事开头难”、“天下无难事,只怕有心人”。只要我们有学习它的兴趣并认真学下去,相信我们很快就能比较熟练地运用PS处理图像,使之达到我们想要的效果了。

可能什么东西才接触都会感觉困难吧,一回生,二回熟,PS也不例外。听老师讲,然后自己又模仿着做,做出来了,心里也挺高兴的,毕竟还是有所收获的。当看到其他同学处理完的图像时,也学到了不少东西,获得不少灵感。也许学习就是这样,是一个不断进步的过程,永远不要泄气,尽管此刻你做的还不是很好。

学习ps一定要做到:首先,不畏惧。千万不要被PS的表象——繁多的工具吓到。要知道千里之行始于足下,只要你坚持不懈,循序渐进。采用逐个击破,有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法。在学的过程中一定要思考如何应用,注意触类旁通。其次,得想方设法提高自己的兴趣。大多数人都喜欢欣赏漂亮的照片,何不自己动手美化自己的照片,让自己摇身一变,比那些明星还要美丽。这样既可以强化自己原有的知识结构体系,又能激发自己追求新的知识的欲望。再次,学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。

最后,最好带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结技巧。还要适时地与同学老师朋友交流交流,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。

第20篇:PS课程设计

芙蓉学院

Photoshop 图像处理技术 课题:《刺客信条3》游戏海报制作

姓学班同

名 号 级 组

陶金毅 16160137 计科1601班

任丰兰 指导教师

工程与技术系 2017年06月14日

课程设计任务书

2016—2017学年第二学期

专业:计科1601班学号:16160137姓名:陶金毅 课程名称:Photoshop 图像处理技术 设计题目:《刺客信条3》游戏海报设计

完成期限:自

2017 年

6 月

14 日至

2017 年

6 月

18 日共

1 周

一、课程设计目的

1、加深、巩固所学课程《图像处理软件使用》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题和解决问题的能力。

2、培养学生调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文献的能力。使学生得到收集资料、整理相关素材、处理图片等的实践训练,更好地掌握基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。

3、利用所学知识,调研查阅相关信息,发挥创造力,掌握运用Photoshop与其它相关设计工具的综合应用的技能及独立设计的综合能力。

二、课程设计的要求

1、在规定时间完成课程设计任务书中的全部任务。

2、通过课程设计,要求学生在教师的指导下,独立完成设计课题的全部内容。

3、通过调查研究,学会收集资料、整理相关素材、确定主题等。

4、用所学的知识学会处理图像,掌握课程设计的基本步骤和方法。

5、设计报告要做到文字通畅、论点正确、论述有据。

6、课程设计报告以书面打印形式,作品和课程设计报告以电子稿的形式交给教师。

7、在教师指导下,发挥学生的主观能动性、独立动手进行工作。

8、增强学生理论与实践的结合能力,为毕业设计打好基础。

9、要求独立完成,所用原始素材必须存放在“素材”文件夹中,格式:必须有psd格式。WORD文档,要求结构完整,书写工整,步骤详实,心得体会具体真实。

摘要

海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。

关键词:海报设计;游戏海报;图层样式;图层蒙版

目录

1 设计策划 ......................................................................................................................................1

1.1设计名称: .........................................................................................................................1 1.2设计对象: .......................................................................................错误!未定义书签。 1.3设计目的: .......................................................................................错误!未定义书签。 1.4 设计内容: ......................................................................................错误!未定义书签。 1.5 搜集的素材 ......................................................................................错误!未定义书签。 2设计相关说明 ...............................................................................................................................4

2.1 photoshop图层蒙板的描述 ...............................................................................................4 2.2 photoshop滤镜的描述 .......................................................................................................4 2.3Photoshop图层样式的描述 ................................................................................................4 2.4 Photoshop图层链接的描述 .............................................................错误!未定义书签。 3设计创意 .......................................................................................................................................6

3.1海报理念设计 .....................................................................................................................6 3.2海报创意说明: .................................................................................................................6 4 设计执行 ......................................................................................................................................7 结束语 ............................................................................................................................................18

1 设计策划

1.1设计名称:

《刺客信条3》游戏海报设计 1.2设计对象: 游戏《刺客信条3》 1.3设计目的:

通过色彩和图像表达视觉冲击力,激起阅者的购买游玩的欲望 1.4设计流程

1)搜集素材;

2)用 photoshop CS工具 1.5收集的素材,如图1.1-1.6所示:

图1.1 素材1.jpg

1

图1.2 背景:星条旗.jpg

图1.2 火焰1.jpg

2

图1.3 火焰2.jpg

图1.4 血液jpg

图1.5 Logo.jpg

2设计相关说明

2.1 photoshop图层蒙板的描述

图层蒙版可以理解为在当前图层上面覆盖一层玻璃片,这种玻璃片有:透明的和黑色不透明,两种前者显示全部,后者隐藏部分。然后用各种绘图工具在蒙版上(既玻璃片上)涂色(只能涂黑白灰色),涂黑色的地方蒙版变为不透明,看不见当前图层的图像,涂白色则使涂色部分变为透明可看到当前图层上的图像,图灰色使蒙版变为半透明,透明的程度有涂色的灰读深浅决定。是Photoshop中一项十分重要的功能

①它是一种特殊的选区,但它的目的并不是对选区进行操作,相反,而是要保护选区的不被操作。同时,不处于蒙板范围的地方则可以进行编辑与处理。

②蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。

2.2photoshop滤镜的描述

滤镜具有强大的功能,它能对图像进行各种特效处理,以产生奇妙的效果。如果在使用一次滤镜后,效果不理想,可以重复使用滤镜。可以对通道使用滤镜,结果和对象使用滤镜的效果的效果是一样的,对图像的单独通道使用滤镜,可以的到一种非常好的效果。也可以对图像的局部使用滤镜,先对图像的局部进行选取,再使用滤镜。

2.3Photoshop图层样式的描述

主要是对PHOTOSHOP里面的图层做出一些修改,是制作图片效果的重要手段之一。 主要包含:混合选项 ,投影,内阴影 ,外发光,内发光,斜面和浮雕,颜色叠加,渐变叠加 ,图案叠加,描边。 给图层添加一些特殊的样式。如浮雕、阴影、发光等。

4

3设计创意

《刺客信条3》的故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆。玩家将扮演名为康纳的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各类重要事件。

本海报以星条旗为背景,奔跑中的康纳为主画面,表达“为美国的独立与自由奔走”的主题。 使玩家了解自己将在本作中扮演的角色以及目的——扮演刺客亲历美国独立战争,解放美洲大陆。

1.海报主色调以暗红色为主,加强视觉冲击力,表达肃杀的气氛

2.主角康纳脚下附加火焰效果,加强视觉冲击力传达“十万火急”的信息。

3.其中星条旗背景附加血液效果,传达“自由与独立以鲜血换来”的信息

4.左下角为刺客信条3的logo

5.左上角为刺客组织教条(Nothing is true,Everything is permitted)

5

4 设计执行

1) 在PS中打开素材1.jpg,使用“快速选择工具”将图中人物选区,得到可使用的图片素材如图4.1

图4.1 2) 打开背景:星条旗.jpg,将刚才截取的人物拖入到背景中,调整大小,混合模式选择“正片叠底”,勾选“投影”做出角色印刷在星条旗上的效果。如图4.2

图4.2

6

3) 选择人物图层,使用滤镜-风格化-风,以此表现奔跑时的速度感如图4.

3图4.3 4) 打开火焰素材火焰1.jpg和火焰2.jpg,混合模式设为“滤色”简单过滤黑色背景,免去抠图步骤。如图4.4

图4.4

7 调整位置和大小得到如下效果如图4.5

图4.5 5)打开logo.jpg 使用选择-色彩范围,快速从白色背景中扣出logo图片如图4.7

图4.6

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图4.7

9 6) 将logo图层放置左下角,调整大小。图层样式选择“外发光”“投影”,使logo与背景融合

图4.8 7) 添加打开血液.jpg,图层样式选择“变暗”,调整位置与大小得到如下效果如图4.9

图4.9

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图4.10

8) 用“横排文字工具”在左上角输入文字“nothing is true, everying is permitted”

字体选择lucida calligraphy,字号24.如图4.11

图4.11 海报完成

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这样就得到了最终效果

海报成品

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5结束语

这次课程设计,我学到了许多东西,使我的平面设计能力得到了极大的提高,游戏海报的制作期间遇到了许多问题,但都通过在网上查阅资料等方式得以解决,最终实现了我心目中的设想

参考文献:

[1] 王受之.世界现代平面设计[M].中国青年出版社,2003年3月。

[2] 唐茜、范自力、周天骄.Photoshop CS4从入门到精通{M} 中国青年出版社,2009年1月。

[3]赵放.平面设计基础[M].科学出版社,2009年十月

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ps教学计划
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