photoshop教案

2020-03-01 20:53:07 来源:范文大全收藏下载本文

第一讲

图像的基本知识

一.Photoshop的功能简介

美国Adobe公司推出的图像处理软件,它在图像编辑、修饰和彩色绘图方面具有强大的功能。

二.使用机型及版本

机型:PC机及Mac机(注:Mac机是图形工作站的主流机型)

版本:Photoshop3.0→Photoshop4.0→Photoshop5.0 (中文版) →Photoshop5.5 →Photoshop 6.0 三.Photoshop5.0的系统配置要求:

1.软件环境:要求Windows95/98/2000

Windows NT 2.硬件环境:

主机:486以上,建议使用Pentium机型

内存:32MB以上,建议使用64MB(注:内存越大,PhotoShop速度越快) 显示器:VGA或256色以上

3.其它:光驱、鼠标、可配备扫描仪、彩色喷墨打印机 四.启动和退出

1.启动:

方法一

在桌面上直接双击Photoshop5.0图标 方法二

开始→程序→PhotoShop5.0图标 2.退出

方法一

单击标题栏的关闭按钮× 方法二

单击“文件” →“退出” 方法三

Ctrl+Q 五.界面介绍

1.标题栏 2.菜单栏

普通菜单命令:此类命令在菜单上没有任何特殊标记

对话框命令:其标记是命令名称之后带有一个省略号,单击该命令会弹出一对话框

子菜单命令:其标记是命令名称之后有一个较小的三角箭头,当鼠标指到它,会打开一个子菜单

开关命令:此类命令执行后,命令名称左侧将加上选择标记 用键盘打开菜单:Alt+菜单中带下划线的字母

3.工具箱(TAB键)

窗口→显示/隐藏工具箱(Windows→Show/Hide Tools) 4.控制面板(SHIFT+Tab键)

F5键

显示或隐藏画笔调板(Brushes) F6键

显示或隐藏颜色调板(Color) F7键

显示或隐藏图层调板(Layers) F8键

显示或隐藏信息调板(Info) F9键

显示或隐藏动作调板(Actions) 5.状态栏

窗口→显示或隐藏状态栏(Status Bar) 6.工作图形区

窗口→层叠(Cascade) 窗口→拼贴(Tile)

窗口→关闭全部(Close All) Ctrl+Tab各图片之间切换 六.文件菜单

1.新建(File→New) Name(名称):文件的名称 Width、Height(宽、高):页面的宽度及高度

到单位:cm、pixels、inches等 Resolution(分辨率):

光盘版、网页版、演示版一般选用72pixels/inch 如需进行印刷一般选用300pixels/inch Mode(模式):一般选用RGB或CMYK

Bitmap、Grayscale、RGB Color、CMYK Color、Lab Color Contents(内容):(一般选用白色,表示在白色的纸上作画) White、Background Color、Transparent 2.打开:

File→Open Ctrl+O

在工作图形区双击鼠标 3.存储:File→Save

4.另存为:File→Save As 七.EDIT编辑菜单

1.撤消/重做(Edit→Undo/Redo) 技巧:Ctrl+Alt+Z可以多次撤消

Ctrl+Shift+Z可以多次恢复

2.填充(Edit→fill)

填充方式(Contents):Foreground Color、Background Color、Pattern、History、

三、颜色及表示法

1、前景色和背景色的概念:

前景色相当于笔的颜色 背景色相当于纸的颜色

Black、50%Gray、White(即:前景色/背景色/图案填充/历史记录/黑色/50%灰谐/白色)

第二讲

数字图像理论

一、位图图像与矢量图形的区别

计算机图形分为两大类:位图图像和矢量图形 位图图像:用像素来代表,与分辨率有关 矢量图形用数学函数定义,与分辨率无关

二、分辨率

分辨率:单位区域内包含的像素数目

分辨率的单位:Pixels/inch(ppi)

Pixels/cm PhotoShop主要用到:

图像分辨率、显示器分辨率、打印机分辨率

图像分辨率:图像中每单位打印长度显示的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。高分辨率的图像比相同打印尺寸的低分辨率图像包含较多的像素,因而像素点较小。例如:72 ppi分辨率的1×1英寸图像包含总共72×72=5184像素。

显示器分辨率:显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,通常用点/英寸(dpi)为度量单位。显示器分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。PC显示器分辨率约为96dpi。

在PhotoShop中,图像像素被直接转换成显示器像素,这意味当图像分辨率高于显示器分辨率时,图像在屏幕上的显示比指定的打印尺寸大。例:当在72 dpi显示器上显示1×1英寸、144 ppi的图像时,它会显示在屏幕上的2×2英寸区域。因为显示器只能显示72像素/英寸,它需要2英寸才能显示组成图像一个边的144像素。

打印机分辨率:打印机分辨率即照排机或激光打印机产生的每英寸的油墨点数(dpi)。

三大注意:

1.图像文件大小与色彩模式和分辨率有关 2.Photoshop支持的最大文件大小为2GB,最大像素为30000×30000。例如:100×100英寸图像的分辨率最高能达到300ppi(300piexls/100inch=300ppi)

3.图像的大小与图像的像素尺寸成正比,即由图像的宽、高值决定。

Mouse单击“拾色器”选取颜色 D键更改为黑白色

X键互换前景色及背景色

要用前景色填充,按下Alt+Del键 要用背景色填充,按下Ctrl+Del键

2、使用拾色器

3、使用颜色调板 Color

4、使用色板调板 Swatches

5、使用吸管工具 Eyedropper

四、图像模式

图像→模式(Image→Mode)

确定图像中能显示的颜色数并影响图像的通道数和文件大小

★RGB模式:RGB图象使用三种颜色(R:红色;G:绿色;

B:蓝色)在屏幕上重现多达1670万种颜色。RGB图像为三通道图像 ★CMYK模式:CMYK图像由用于打印分色的四种颜色组成,它们是四通道图像,包含32(8×4)位/像素。在PhotoShop的CMYK中,每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值。最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值。较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。(C:青色;M:品红色;Y:黄色;K:黑色) ★Lab模式:L*a*b颜色设计与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机、扫描仪)创建或输出图像,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。L*a*b颜色由亮度或光亮度分量(L)和两个色度分量组成,这两个分量即a分量(从绿到红)和b分量(从蓝到黄)。在PhotoShop的Lab模式(名称中去掉了星号)中,光亮度分量(L)范围可以从0到100(注:L=0 黑色; L=100 白色),a分量(绿-红轴)和b分量(蓝-黄轴)范围可以从+120到-120。

★索引模式:索引颜色图像是单通道图像(8位/像素)使用包含256种颜色的色彩查照表。在这种模式中,只能应用有限的编辑。当转换为索引模式时,PhotoShop会构建一个颜色查找表,它存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有出现在查找表中,程序会选取已有颜色中最相近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。

★灰度图像和黑白图像: 灰度模式:使用256级的灰度

位图模式:由黑、白两种颜色组成,并且所要求的磁盘空间最小。位图模式的图像也叫黑白图像或一位图像。 3.模式转换:

将图像从一种模式转换为另一种模式会永久性地改变图象中的颜色值。例如:将RGB图像转换为CMYK模式时,CMYK色域之外的RGB颜色值被调整落入CMYK色域之内。因此:

★转换图像之前,最好执行以下操作:

在图象原来模式下,进行尽可能多的编辑工作。

在转换之前保存一个备份。为了能在转换之后编辑原来的图象,一定要保存包含所有图层的图象备份。

在转换之前拼合文件。当模式更改时,图层的混合模式之间的颜色相互作用也将改变。

★要将图象转换为另一种模式:

选取“图象” →“模式”,并从子菜单中选择需要的模式。当前图象不能使用的模式在菜单中显示是灰色的。 ★以下模式转换会拼合文件

1、RGB到索引颜色或多通道模式

2、CMYK到多通道模式

3、灰度到位图、索引或多通道模式

4、双色调到位图、索引或多通道模式

第三课 工具箱的使用

一、选择工具

1、使用选框工具

选框工具让你选择矩形区域或椭圆区域,选区边框是从角上开始拖移的。 矩形选框:可建立一个矩形选区 椭圆选框:可建立一个椭圆选区

单行选框、单列选框:可将选框定义为1个像素宽的行或列 按Shift键,可将选区限制为正方形或圆形 按Alt键,可从中心拖移选框 选项:

羽化:通过创建选区与其周边象素的过渡边界,使边缘模糊。这种模糊会造成选区边缘上的一些细节的丢失。

消除锯齿:通过软化每个每素与背景象素间的颜色过渡,使选区的锯齿边缘得到平滑。由于只改变边缘象素,不会丢失细节。

样式:正常、约束长宽比、固定大小

2、使用套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具

使用套索工具,主要是为了进行不规格形状的选取 按Alt键,可以在绘制手画段和绘制直线段之间切换 按Del键,可以抹掉最近绘制的线段 磁性套索工具中的选项:

套索宽度:用于设定磁性套索工具在进行选取时,能够检验的边缘宽度,其数值可以在1与40之间进行设定,数值越小,所检测的范围越小。 频率:用于设置选取时的节点数,

3、魔棒工具

魔棒工具:可以选择出颜色相同或者颜色相近的区域(注:不能在位图模式上使用此工具)

容差:在此项的数字框内可以输入从0到255之间的数值,其默认的数值为32,输入的数值越小,可以选取到的颜色就会越接近,所选择的范围也就会越小,输入的数值越大,可以选取的颜色范围就会大。

用于所有图层:此选项用于多个图层的文件中,没有选中此项时,魔棒工具只对当前所在图层起作用,选择此项后,魔棒工具就会对所有图层都产生作用。

二、移动工具:

移动选区或当前图层中的图像。其它工具用Ctrl键也可变为移动(除钢笔工具、抓手工具、缩放工具、锚点工具) 选项:象素倍增、自动选择图层

三、绘图工具

1、喷枪工具:喷枪工具将渐变色调(包括彩色喷雾)应用到图像。模拟传统的喷枪机制。

线条的边缘比用画笔工具创建的线条更发散。 如果按住鼠标按钮而不拖移,可以递增颜色。 选项:

压力:控制应用绘画喷雾的速度,以改变绘画颜色深浅 渐隐:到背景、到透明

2、画笔工具(B):创建柔和的彩色线条 选项: 不透明度 湿边:以绘出水彩效果

3、铅笔工具(N) 选项:

自动抹掉:在包含前景色的区域上绘制背景色

4、直线工具(Shift+N):在图像上绘制直线 选项:

粗细:直线的宽度

箭头(选取“起点”、“终点” 或两者都选,以指定箭头的起始位置) 要编辑箭头的外观,点按“形状”,并执行以下操作:

对于箭头宽度,输入10%到1000%间的一个直线宽度。 对于箭头长度:输入10%到5000%间的一个直线宽度值。 对于箭头凹度:输入-50%到50%间的一个值。 技巧:要用任一种绘画工具绘制一条直线,在图象中点按起点,然后按住SHIFT键,再点按终点。

5、橡皮工具(E) 选项:

工具类型:画笔、喷枪、铅笔、块

抹到历史记录:可抹回图像的存储状态.要循环选择不同的橡皮擦工具类型,Alt点按或按住Shift键并按下键盘上的E键。G)

可以创建多种颜色间的逐渐混合

可以从现有的渐变填充中选取或创建自己的渐变颜色

在图象中从起点(按下鼠标处)拖到终点(释放鼠标处就可以绘制一个渐变) 线性渐变:从起点到终点以直线逐渐改变 径向渐变:从起点到终点以圆形图案逐渐改变 角度渐变:围绕起点以逆时针环绕逐渐改变 对称渐变:在起点两侧用对称线性渐变逐渐改变

菱形渐变:从起点向外以菱形图案逐渐改变。终点定义菱形的一个角。 【注】渐变工具不能用于位图或索引颜色模式图象。 选项:

要在渐变填充时使用透明度蒙版,选取“透明度”。 要创建条纹较少的更平滑混合,选择“仿色”。 要反向渐变填充中的颜色顺序,选取“反向”。 渐变编辑器: 渐变编辑器对话框让你定义新的渐变或修改现有的渐变。

五、涂抹、调焦和色调工具。

注:涂抹、调焦和色调工具不能用于位图和索引模式图像

1、涂抹工具:模拟在未干的绘画上拖移手指的动作。

该工具挑选笔触开始位置的颜色,然后沿您拖移的方向扩张。 选项:

选择“手指绘画”选项或拖移涂抹工具时按Alt键可使用“手指绘画”功能(从前景色开始)。

2、调焦工具包括模糊工具和锐化工具。

模糊工具:软化图象中的硬边或区域,减少细节 锐化工具:锐化软边来增加清晰度

3、色调工具包括减淡工具和加深工具:用来加亮或变暗图像区域

4、海绵工具:精细地改变某一区域的色彩饱和度。

六、油漆桶工具

对与您点按的象素颜色值相同的邻近象素进行填充。 选项:

容差:定义必须被填充的象素的颜色相近程度;容差值的范围为从0到255;低容差填充颜色值与您点按的象素非常相近的范围内的象素;高容差填充更大范围内的象素。

内容:要用前景色或图案填充选区

【注】油漆桶工具不能用于位图模式图象。

七、观察工具

1、手形工具(H)

2、缩放工具(Z)

Alt缩小;Ctrl+“+”; Ctrl+“-”

点右键(满画布显示、实际象素、打印尺寸、放大、缩小) 配合状态栏精确缩放

八、图章工具、橡皮图章工具

1、橡皮图章工具

对齐的:以应用整个取样的区域一次,而不管您停止和继续绘画的次数。

将指针放在要取样的任何打开的图象上,按住Alt键点按,这个取样点是您绘画时复制图象的位置。

2、图案图章工具

使用矩形选框工具选择用作图案的区域,然后选取“编辑”→“定义图案”

四、渐变工具(重新选择图案图章工具

【注】如果您从一个图象取样或定义图案并应用到别一个图象,这两个图象必须为相同的颜色模式。

第四课 选区的制作及变形处理

一、选区的概念

1、选区的边界是流动的虚线

2、所有操作首先针对而后是全图

二、选区的制作

1、规则选区的制作,Alt、Shift键的配合

2、套索工具

3、魔棒工具

4、使用色彩范围选取(选择→色彩范围)

色彩范围:在现有选区或整个图像内选择指定的颜色或颜色子集,细调选区,或重复使用。

三、选区的移动和隐藏

1、使用任何一种选择工具,指针放在选区边框内。 *限制方向为450角,先点按,再用Shift拖动。 *要按1个象素的增量移动可用方向键

*要按10个象素的增量移动,可用Shift+方向键。

2、选区的隐藏(Ctrl+H) 视图→隐藏边缘

四、选区的加减法

1、加法:Shift

2、减法:Alt

3、乘法:Shift+Alt

4、反选:Shift+Ctrl+I

5、全选:Ctrl+A

6、取消选区:Ctrl+D

五、选区的修饰

1、羽化:选择→羽化

2、修改:选择→修改 扩边、平滑、扩展、收缩 扩边:给现有选区加边框。

可在边框的宽度栏输入1-64间的一个象素值平滑:

可在取样半径中输入1-16间的一个象素值

3、扩大选取:以包括魔棒选项调板中指容差范围内的相邻象素。(选择→扩大选取)

4、选取相似:整个图像中容差范围内的象素。(选择→选取相似)

5、变换选区(选择→变换选区) 缩放、旋转、自由扭曲、斜切 自由扭曲:按Ctrl键

斜切:按Ctrl+Shift键;斜切,应用透视效果:Ctrl+ Alt + Shift

六、描边选区:编辑→描边 选项:

描边的宽度、描边的位置(居内、居中、居外) 第五讲 图像色彩的调节

一、图像的“亮度/对比度”和“色阶”调整

1、调整亮度/对比度:

图像→调整→亮度/对比度,打开“亮度/对比度”对话框。 拖移滑块以调整亮度和对比度。

向左拖移降低亮度和对比度,向右拖移则增加亮度和对比度。每个滑块右侧的数字显示有亮度或对比度值。数值的范围为 -100 至 +100。

2、调整色阶

使用色阶滑块设置高光和暗调

通过将“色阶”输入滑块移到直方图两端的第一组象素上,您也可以设置图象中的高光和暗调。这样做将这些象素──每个通道中的最暗和最亮象素──映射为黑色和白色,扩大图象的色调范围。其它通道中的相应象素会按比例进行调整以避免改变色彩平衡。

“色阶”滑块允许您逐渐调整图象中的亮度、对比度和中间调。通过调整中间调,您可以更改灰色调中间范围的亮度值,而不会明显地改变暗调和高光。

要调整中间调,直接使用直方图下面的灰色滑块。将滑块向右拖移可以使中间调变暗,向左拖移可以使中间调变亮。您也可以使用对应中间调的中间的文本框,在“输入色阶”文本框中直接输入数值。

3、使用曲线图来调整色调

与“色阶”一样,“曲线”允许您调整图象的色调范围,但是,它不是只使用三个变量(高光、暗调和中间调)来进行调整,您也可以调整 0-255 范围内的任意点,同时又可保持15个其它值不变。

使用色调调整曲线

A.高光

B.中间调

C.暗调

图形的水平轴表示象素原来的亮度值(输入色阶);垂直轴表示新的亮度值(输出色阶)。在默认的对角线中,没有象素被映射为新值,因此所有象素有相同的“输入”和“输出”值。

【注】对于 RGB 图象,“曲线”显示 0 到 255 间的亮度值,暗调 (0) 位于左边。对于 CMYK 图象,“曲线”显示 0 到 100 间的百分数,高光 (0) 在左边。要随时反转曲线更改显示,点按曲线下面的双箭头。

要使“曲线”网格更精细,请按住 Alt 键,然后点按网格;再次按住 Alt键,点按可以使网格变大。

二、调整色彩平衡、色相/饱和度

1、色彩平衡

每个色彩调整命令都会影响图像中的色彩平衡。因此要确定选择哪一种调整方式取决于图像本身和需要产生的调整效果。

在调整色彩平衡时,利用颜色轮可以帮助用户预测更改一个颜色成分将如何影响其他颜色。例如,在RGB图像中,可以减少图像中的蓝色以增加红色和绿色的范围;而在CMYK图像中,可通过减少图像中的青色和洋红比例来达到相同的目的。所有这些调整都会减少图像中受蓝色影响的范围,并据此在整个选区中重新平衡颜色。

图像→调整→色彩平衡

*色彩平衡命令可用增减图像中红、绿、蓝三色及其补色黄、青和洋红的方法来调整图像的色彩。

*暗调、中间调、高光

*通常对于RGB图像,最好选择“保持亮度”选项,以防止在改变颜色时更改了图像中原有的光度值。

2、色相/饱和度

使用色相/饱和度命令可以对图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度进行调整。此外,利用其中的“着色”选项可将颜色添加到转换为RGB模式的灰色图像,或添加到RGB图像中,产生类似双色调图像的效果。 A、用于着色图像

B、用来解决图像中的色偏问题

*图像偏红或偏青是摄影作品中常见的问题,而纠正这些颜色偏差对“色相/饱和度”来说相当容易。

3、替换颜色(用吸管选取颜色):可将图像中某一特定颜色替换为新的颜色,从而达到修编图像的目的。

4、可选颜色:它是通过在图像中增加或减少印刷四色油墨的百分比来调整图像,所以对于有印刷输出要求的图像,使用“可选颜色”命令调节较好。 方法:

相对:按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色和黑色量。例如:如果某像素的红色占40%,添加10%后,红色将占到44%(40%*10%+原有颜色)。

绝对:按绝对值调整颜色。例如,如果将红色占40%的像素以绝对方式再添加10%,则结果是红色所占比例将达50%。

5、去色(无对话框)

6、变化

该命令能够调整图像或选区的色彩平衡、对比度和饱和度。 *精细——粗糙:可确定每次调整的幅度。向左移动调整幅度减小,反之则增加

三、特殊处理(图像-调整)

1、反相:产生底片效果

能够把彩色图像的每一种颜色都反转成它的互补色。

2、色调均化:可重新分布图像中像素的亮度值,以使它们更均匀地呈现所有亮度级范围。

当扫描的图像显得比原稿暗,需要重新平衡亮度值以产生较亮的图像时,可以使用此命令。

3、阀值

将一个灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。 比阀值亮:白色 比阀值暗:黑色

4、色调分离

能够指定图像中每个通道的亮度值的数目,并将这些像素映射为最接近的匹配色调。例如:在RGB图像中选择两个色调可以产生六种颜色。两个红色、两个绿色、两个蓝色。

作用:创建大面积的单调颜色区域,以产生特殊效果;减少灰度图像中的灰色色阶数。(制作大的单色调区域时,该命令可以减少图像中的灰色色阶。)

四、图像的裁剪

*先确定范围再裁剪:图像→裁剪 *使用裁剪工具

五、图像的复制

*图像→复制

*全选图像,选择移动工具按Alt拖移。

六、图像大小的更改

图像→图像大小,输入数值 第六讲

图层制作及合成模式

一、图层简介

1、简单地说,一个图层就好像是一张透明的纸。

2、图像中每个图层都是独立的。这意味着能够任意试用大量不同的图形、文字、不透明度和混合模式而不必担心会对图像造成无法恢复的误操作。

二、图层的管理

1、图层菜单

2、图层调板(F7)

三、图层控制图标

1.眼标

2.毛笔

3.链接

4.添加蒙版

5.新建

6.垃极桶

四、操作图层

1、新建图层 图层→新建

点按图层调板中“新建”图标

2、显示和隐藏图层

单击图层调板中各图层最左端的眼睛图标。

作用:在处理具有多个图层的图像时,查看其中的某个图层或某些图层

3、排列图层

图层的排列:由下往上,依次为:背景层、图层

1、图层2 最上面的图层的不透明区域会覆盖下面图层的图像。

4、移动图层

5、链接图层

链接图层是相对于当前编辑图层而言的。

要创建链接图层,首先需要选择某个图层作为当前的编辑图层,然后在想要创建链接的图层左边方框内单击鼠标。链接图标出现在该栏中。

通过链接一个或多个图层,您可以一起移动它们的内容。您也可以在链接图层上执行下列任务: *应用变换

*对齐图层内容(移动和对齐图层内容) *合并图层

*创建剪帖编辑组

6、复制图层

将要复制的图层拖到“新建”按钮上。

注:复制图层后,新的复制图层在默认状态下位于原图层的上面。

7、合并图层

图层会使图像的文件大小大大增加。完成图像的编辑操作之后,应把所有的图层进行合并的操作。 向下合并(ctrl+E)

合并可见图层(ctrl+shift+E) 拼合图层

8、删除图层

*图层菜单:图层→删除图层

*图层调板:将要删除的图层拖到垃圾桶

9、图层蒙版

加在图层上的一个遮盖,可以通过创建图层蒙 版来控制图层中某个区域或整个图层如何被隐藏或显示。 1) 添加图层蒙版

图层→添加图层蒙版

附:可按[D]键设置前景色和背景色为默认状态。 [注]黑色部分隐藏图层(添加到蒙版);灰色部分使图层成为半透明状态; 白色部分显示图层(从蒙版中减去) 2) 停用图层蒙版

图层→停用图层蒙版 3) 启用图层蒙版

图层→启用图层蒙版(单击“×”) 4) 移去图层蒙版。 图层→移去图层蒙版

五、图层效果

图层效果的种类:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕

1、投影:可以为图层内容添加投影,创建外部阴影效果。

2、内阴影:可在图层内容边缘的内部增加投影,产生凹陷的效果。

3、外发光:可使图像边缘的外部增加发光效果。

4、内发光:可使图像边缘的内部增加发光效果。

5、斜面和浮雕:可为图层增加不同组合方式的高亮和阴影效果。

6、编辑和删除效果

在对图层添加效果后,可在任何时候对其效果进行编辑修改。 *编辑效果:双击图层调板中的效果图标。

*拷贝效果:右击图层调板中的效果图标。选择拷贝效果。(在其它层可以直接粘贴效果。避免重复性的操作。

*隐藏效果:图层→效果→隐藏所有效果 *删除效果:图层→效果→清除效果

六、混合模式

*出现场合:画笔、铅笔、直线、油漆桶、渐变填充。(调板选项)

*作用:不同的混合模式可以控制绘画或编辑工具、图层如何影响图像中的像素。 *在图层调板中的混合方式,决定该图层与它下面的图层中的图像的融合效果。不同的混合模式产生不同的效果。

1、理解混合模式的三个概念 *底色是图像中的原颜色。

*混合颜色是用绘画或编辑工具应用的颜色。 *结果颜色是从混合得到的颜色。

Normal正常:默认的模式。这种混合模式使用当前正用来着色的颜色修改铅笔(以及画笔、喷枪等其他绘画工具)经过的每个像素。

Diolve溶解:所着色的颜色随机地取代光标所经过像素。产生的颜色由着色颜色与受影响像素的原始颜色混合而成。

Multiply正片叠底:将色彩值相乘,从而使受影响的像素变暗。将任何颜色与黑色相乘产生黑色。将任何颜色与白色相乘则颜色保持不变。

Screen屏幕:这种模式使受影响的像素变亮,在该模式下使用白色则产生白色,使用黑色则没有任何效果。

Overlay叠加:对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于底色。在保护底色的高光和暗调时,图案或颜色会叠加现有像素。底色不被替换,但会与混合颜色混合以反映原颜色的亮度或暗度。 Soft Light柔光:此模式会产生一种被柔和的聚光灯照射效果。如果使用的颜色比图像中的颜色暗,则图像变暗,反之则会变亮。

Hard Light强光:与柔光相对,产生一种被强光照射的效果。

Color Dodge颜色减淡:可以加亮图像区域。使用黑色着色将无任何效果。 Color Burn颜色加深:可以将图像变暗,使用白色着色无任何效果。

Darken变暗:只有那些颜色比使用中的颜色浅的像素才会受到影响,产生的结果是它们被着色颜色加深了。 Lighten变亮:这个模式与变暗模式相对,只有那些颜色比所混合的颜色深的才会发生更改,结果是这些颜色变淡了。

Difference差值:从底色中减去混合颜色,或从混合颜色中减去底色,这取决于哪

一个颜色的亮度值较大。与白色混合会使底色值反相;与黑色混合不产生变化。

Exclusion排除:创建一种与差值模式相似但对比度较低的效果。与白色混合会使底色值反相;与黑色混合不产生变化。

Hue色相:用底色的光度和饱和度以及混合颜色的色相,创建结果颜色。

Saturation饱和度:用底色的光度和色相以及混合颜色的饱和度,创建结果颜色。 Color颜色:用底的光度及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色。这可以保护图像中的灰色色阶,而且对给单色图像上色以及给彩色图像着色都是很有用的。

第七课

路径及工具补充

一、路径简介

1、路径工具能够创建复杂的图形,尤其是具有各种方向和弧度的曲线图形

2、路径一般用于对图案的描边、填充及与选区的相互转化。

二、路径制作工具的使用

1、钢笔工具:用钢笔工具创建路径

绘制直线路径、绘制曲线路径、闭合路径、使用橡皮带(Rubber Rand) 注:按shift键限制为45度及垂直、水平

2、磁性钢笔工具:可以沿对象边缘创建一条路径。磁性钢笔工具与磁性套索工具

相似,结果不同:一是路径,一是选区。

3、自由钢笔工具:可以像用铅笔在纸上绘画一样,创建徒手绘制的路径

、添加锚点工具、删除锚点工具:可以从路径中添加或删除锚点

5、直接选择工具:

A、选择路径或路径线段

B、移动路径:按住Alt键单击路径,路径上的全部锚点就会被选中。此时用直接选择工具拖动路径,路径就会被移动了。 C、调整、删除

6、转换点工具:

*该工具用来改变一个锚点的性质。

*在连接两个直线路径段的锚点上单击并拖动,会产生一个平滑锚点。

三、路径调板的使用

在创建路径之后,除了能进行修改和调整之外,还能进一步地填充、勾边、选取等,并且进行选区与路径的互换。

1、删除路径

2、新路径

3、转换为路径

4、建立选区

5、描边路径

6、填充路径

四、工具箱补充

1、色板的管理: *添加颜色板

*删除颜色板(ctrl+点按)

2、画笔笔触的使用: *新画笔 *删除画笔 *画笔选项

*限定画笔(重点) *复位画笔 *载入画笔

3、文字工具及特效 *转换图层 *编辑文字 *水平、垂直

*文字效果(文字工具点右键)

4、历史记录笔的使用

历史记录笔工具的主要功能是在图像中将新的部分恢复到[历史调板]中[恢复点]指示的状态。

5、标准显示模式的三种显示(按F键切换)

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式

第八讲

通道、蒙版及滤镜使用

一、通道与蒙版简介

在Photoshop 中,通道存放图象的颜色信息。另外,通道和蒙版还存放选区,让您以复杂的方式操纵和控制图象的特定部分。

二、通道调板:窗口→显示通道

A.显示隐藏

B.将通道作为选区载入

C.将选区存储为通道

D.新通道

E.废纸篓

三、Alpha 通道

新建通道及通道调板选项:

窗口→显示通道→单击通道调板右侧的黑色三角形选择“新通道”命令

名称:输入新通道的名称 色彩指示:

1、蒙版区域:默认情况下,黑色绘画将被加入蒙版,缩小选区。白色绘画从蒙版移去区域,扩大选区。灰色或其它颜色绘画会创建半透明区域,这对羽化或消除锯齿效果有用。

2、所选区域:在通道中用黑色着色时会增加选区,使用白色则从选区中减除。灰色表示有一定的不透明度。

3、颜色及不透明度:

颜色:设定蒙版的颜色

不透明度:设定蒙版的不透明度

需要注意的是,在此设定的颜色和不透明度不影响图像本身。它只用来区别通道上的蒙版和非蒙版区。 特点:

每个图象能够包含最多 24 个通道,包括所有颜色通道和 Alpha 通道。 所有通道都是 8 位灰度图象,能够显示 256 级灰阶。 您可以添加或删除 Alpha 通道。

您可以指定每个通道的名称、颜色、蒙版选项和不透明度。(不透明度影响通道的预览,而不影响图象。)

所有新通道具有与原图象相同的尺寸和象素数目。

您可以使用绘画和编辑工具在 Alpha 通道中编辑蒙版。 将选区存放在 Alpha 通道使选区变得永久,以便在同一图象或不同的图象中重复使用它们。

四、蒙版

蒙版是一种很重要的工具,主要用途类似于选择工具。蒙版让您将费时的选区储存为 Alpha 通道并重新使用。(Alpha 通道可以转换为选区,然后用于图象编辑。)因为蒙版是作为 8 位灰度通道存放的,您可以用所有绘画和编辑工具细调和编辑它们。 在PhotoShop中,创建蒙版的三种方式:

1、“快速蒙版”模式创建的临时蒙版。

2、存储选区为Alpha通道蒙版。

3、图层蒙版可创建特定图层的蒙版。 要创建快速蒙版:

1、使用任何选择工具,选择图象中想要作更改的部分。

2、在工具箱中点按“以快速蒙版模式编辑”按钮。

3、编辑蒙版:

默认情况下,黑色绘画将被加入蒙版,缩小选区。白色绘画从蒙版移去区域,扩大选区。灰色或其它颜色绘画会创建半透明区域,这对羽化或消除锯齿效果有用。

4、在工具箱中点按“以标准模式编辑”按钮,关闭快速蒙版并返回到原来的图象。 (2)在动作调板中选择欲在其后插入路径的项目 (3)执行动作调板中“插入路径”命令

3、在动作中插入菜单项目

在创建好的动作中插入一菜单命令:执行调板菜单中的“插入菜单项目”命令(附:

五、滤镜大观

要使用一种滤镜,从“滤镜”菜单选取相应的子菜单命令。以下准则有助于您选取滤镜:

最后一次选取的滤镜出现在“滤镜”菜单的顶部。 滤镜应用于现用、可见图层。

滤镜不能应用于位图模式、索引颜色或 16 位/通道图象。 一些滤镜只能用于 RGB 图象。 一些滤镜完全在 RAM 中处理。

应用滤镜,尤其对大图象应用滤镜非常耗时。预览效果可以节省时间且避免不想要的结果。取决于不同的滤镜,您可能得到预览窗口或选项预览整个图层上的效果。

注:为了在试用不同滤镜时节省时间,先在图象上小的、有代表性的部分或在一个分辨率低的备份上试用。

第九课

自动处理和打印输出

一、动作调板简介:

动作调板类似一个记录操作的仪器,它可以记录需要的每一个操作步骤。当一个动作被记录后,它就可在另一图像或一批图像中全部或有选择地回放,实现相同或相似效果。

多数要重复执行的动作都可以记录为Action。建立新的动作时,PhotoShop将记录工作的每一步骤,包括菜单命令和对话框的设置,但用描绘工具描绘的路不在记录之列,个别的菜单命令也不能够记录,例“页面设置”。不过,可以在运行过程中使用“插入停止”命令暂停动作的执行,然后以手动方式编辑图像。

Windows→Show Actions *动作调板可以以两种模式出殃在屏幕上,一种是按钮模式,另一种是列表模式。

1、创建一个动作

播放、开始记录、停止播放、创建新设置、创建新动作

2、插入路径

注:插入路径时,首先要确保当前图像中含有路径。插入路径的步聚: (1)在路径调板中选择欲插入的路径

有两种方法记录菜单项目:一是在输入框中建入菜单命令的部分或全部文字,然后单击“Find”按钮。二是使用Mouse从菜单中选择相应的命令。

4、插入停止项目

5、使用动作:

1、直接播放动作

2、有选择地播放动作

3、

PHOTOSHOP教案

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