《图书馆》教学设计

2020-03-02 18:56:13 来源:范文大全收藏下载本文

《图书馆》教学设计

教学目标:

1.在解决实际问题的过程中,进一步体会加法的意义。探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。

2.培养学生知识间的迁移能力,以及实际应用的能力,1.通过解决实际问题,进一步体会加减法的意义,感受数学与生活的联系,激发学习数学的兴趣。

2.在运算过程中,借助学具的操作,进一步理解加减法的意义。能正确地列式并进行计算。

3.感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。

学习目标:

1、两位数加一位数进位加法的计算方法。

2、进一步体会加减法的意义,感受数学与生活的联系,激发学习数学的兴趣。

教学重点:

探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。

教学难点:

探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,体会计算方法的多样化。

教学过程:

一 创设情境,激发兴趣。 1.出示”图书馆”主题图。

(1)请学生观察情境图,提出数学问题,请学生先在小组中讨论。 (2)在本子上写出所提问题。 二 自主学习,体会算理。 1.尝试解决问题。

问题:童话世界和格林世界一共多少本? (1)学生尝试计算。 (2)独立列式。 2.探索算理。 (1)借助小棒。 (2)借助计数器,进行拨珠计算,先拨出28,再在个位上拨出4,个位上相加满十向十位进1,个位上剩2,十位上的2加上1就是3,合起来就是32。

(3)列竖式: 2 8 + 1 4 3 2 三 应用新知,解决问题。 1.完成“试一试”第1小题。

学生试着列出算式,再算一算,说一说。 2.完成“试一试”第2题。

(1)在数线图画一画,算一算,并结合画图说一说。 (2)利用竖式计算进位加法。

四、课题总结。

这节课同学们有什么收获?

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