多媒体技术与应用 问答题

2020-03-03 18:15:43 来源:范文大全收藏下载本文

1.什么是媒体?它是如何分类的?

所谓媒体,是指信息表示、存储和传输的载体。媒体的含义:一是指用以存储信息的物理实体,二是指信息的表现形式。 分类:

①:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。 ②:表示媒体:视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体。

2、什么是多媒体技术?它具有那些关键特性?

以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立有机的逻辑联系,集成为一个系统并具有良好的交互性的技术。 关键特性:信息载体的多样性、交互性和集成性。

3、多媒体技术的应用领域有哪些?

教学、电子出版物、服务业、商业、家庭娱乐、远程通信等。

4、常见的多媒体元素有哪些?你最熟悉哪几种?

常见的多媒体元素有文本、图形、图像、声音、动画、视频等。 最熟悉的是文本元素和视频元素,例如word文档、各种的音频、视频。

1、什么是声音?声波的三个重要参数是什么?

①声音在物理学中称为声波,其本质是一种机械振动波,是通过一定介质传播的模拟信号。 ②参数:振幅、频率和周期。

2、声音按频率划分可分哪几种?人类听觉的声音频率范围是多少? ①声音按频率划分可分为次声波、音频带宽、超声波三种。 ②人类听觉的声音频率范围是20Hz ~ 20kHz。

3、音频文件的数据量与哪些因素有关?

音频文件的数据量与采样频率、采样精度、声道数、音频时间长度。

4、双声道、16位采样位数、采样频率44.1kHz的数字声音,试计算其1min音频的数据量。 计算如下:

44.1×1000×16×2×60÷8 =10584000B =10.584MB 1分钟的音频的数据量为10.584MB。

1、RGB颜色模型和CMYK颜色模型有何区别?

CMYK模式在本质上与RGB模式没什么区别,只是产生色彩的原理不同。RGB模式是由广源发生的色光混合生成颜色,而CMYK模式是由光线照射到含有不同比例的C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼中的光产生颜色。

2、什么是图形和图像?两者有何区别? ①图形指矢量图,图像指位图。 ② 1)图形与图像构成原理上有差别;

2)图像的数据量相对较大,图形的数据量相对较小;

3)图像的像点之间没有内在联系,在放大或缩小时,部分像点会丢失或被重复叠加,导致图像清晰度受影响;而图形由运算关系支配,缩放不会影响图形的特征。

4)图像的表现力较强,层次和色彩较丰富,食欲自然界的真实景物;图形则适于表现简单的图案。

3、什么是图像的分辨率?单位是什么?

图像分辨率是指单位面积内图像所包含像素点的数目。单位是像素/英寸。

4、什么是颜色深度?

颜色深度也称图像深度、图像颜色深度,是指图像中记录每个像素的颜色信息所占的二进制数的位数。

5、举例说明图像文件的大小如何计算?

假设图像分辨率为800×600像素,采用高彩色16位存储,则其图像文件的存储空间为多少?

解:图像数据量=像素数×颜色深度÷8

=800×600×16÷8B

=0.96MB。

1.如何调整对比度?为何不能过度调整?

选择“图像→调整→亮度对比度”命令,在弹出的对话框中分别别调整“亮度和对比度”滑块位置,观察图像位置直到满意。最后单击“确定”按钮。

过度调整,颜色损失较大,层次感变差,细节损失严重。 2.图像处理过程中,如何划定标准形状或自由形状?

首先打开一幅图像。单击“矩形选框工具”按钮,按住鼠标左键拖动鼠标,即可在图像上画出由闪烁虚线包围的矩形区域。

若画椭圆选区,则用鼠标左键按下“矩形选框工具”片刻(或单击矩形选框工具下方的黑三角),选择“椭圆选框工具”,然后按住鼠标左键即可。

若划定正方形选区,则选择“矩形选框工具”后,按住shift键画选区。

若划定圆形选区,则选择“椭圆选框工具”后,按Shift键画选区。同时将鼠标置于选区内部,可按住鼠标左键移动选区。

单击“套索工具”,按住鼠标左键在图像上徒手画出选区。用鼠标左键按下“套索工具”片刻,在弹出的菜单中选择“多边形套索工具”,沿着图形轮廓边缘单击鼠标,形成多个拐点,从而划定多边形选区。 选用“磁性套索工具”时,在图形轮廓边缘单击鼠标,随后松开鼠标沿着图形移动,即可自动画出选区,当选区接近闭合时,双击鼠标即可。

3.如何进行选区内图像的放大或缩小?如何将整幅图像进行缩放? 在图像中任意划定一个选区,选择“编辑→变换→缩放”命令,选区四周则显示实线框,然后按住鼠标左键拖动该框上的小方块,即可进行缩小或放大。若希望选区保持原比例不变,则按住shift键,然后拖动选择框上的小方块进行缩放。最后双击缩放实线框的内部,结束缩放。

选择“图像→图像大小”命令,弹出对话框可调整图像的大小。修改像素多少或文档大小,然后单击确定按钮即可。 4.你对图层如何理解?它有哪些作用?

图层好比一张透明的“胶片”,每张胶片是相互独立的,用户可在每张胶片上绘制图像,也可对其内容进行编辑、修改等操作,还可将多张透明的胶片进行合成或叠加,已构成整幅图像。 1.什么是图像和图形?两者区别

图形定义在载体上以几何线条和几何符号等反映事物各类特征和变化规律的表达形式。

图像定义各种图形和影像的总称

区别

一、存储方式的区别:图形存储的是画图的函数;图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息。

二、缩放的区别:图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而成的。

三、处理方式的区别:对图形,我们可以旋转、扭曲、拉伸等等;而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等。

四、算法的区别:对图形,我们可以用几何算法来处理;对图像,我们可以用滤波、统计的算法。

五、图形不是主观存在的,是我们根据客观事物而主观形成的;图像则是对客观事物的真实描述。 2什么是图像的分辨率?单位是什么?

能区分图像上两个像元的最小距离。分辨率的单位是dpi 3什么是颜色深度?

颜色深度简单说就是最多支持多少种颜色。一般是用“位”来描述的

1、常见的模拟视频信号主要有哪几种?

常见的模拟视频信号主要有复合视频信号、S-Video信号、RF射频信号和分量视频信号。

2、什么是电视制式?有哪几类?

(1)电视制式是指一个国家的电视系统所采用的特定制度和技术标准。

(2)世界上现行的电视制式有3种:NTSC制式、PAL制式和SECAM制式。

3、模拟视频是如何数字化的?

视频数字化常用的方法有两种:复合数字化、分量数字化。 复合数字化是先用模/数(A/D)转换器对彩色全电视信号进行数字化,然后在数字域中进行分离,以获得YUV、YIQ、YCbCr或RGB分量数据。

分量数字化是先从复合视频信号中分离出亮度和色度信息,得到YUV或YIQ分量,然后用三个模/数(A/D)转换器对三个分量分别进行数字化,最后再转换成RGB空间。人们现在接触到的大多数电视信号都是彩色全电视信号。如来自录像机、激光视盘、摄像机等的电视信号。对这类信号的数字化,通常是先把模拟的全彩色电视信号分离成YCbCr、YUV、YIQ或RGB彩色空间中的分量信号,然后再用三个A/D转换器分别对信号分量进行数字化。由于复合视频信号和分量信号之间的转换相对容易,因此分量数字化方法使用较广。

4、Premiere Pro软件的主要功能有哪些? 1)视频配音。 2)视频特效处理。 3)视频添加字幕、图标等。 4)两段视频之间增加过渡效果。 5)编辑和组装音频、视频剪辑片断。

6)音频剪辑片断进行编辑,调节音频与视频同步。

1、什么是视觉滞留效应?

人观察物体时,物体在大脑视觉神经中的停留时间约为1/24s,如果每秒播放24幅或更多画面,那么前一画面在人脑中消失之前,下一个画面就有进入人脑,从而形成连续的影像,此为视觉滞留效应。

2、使用Flash制作动画时,主要包括哪几个过程?

主要包括策划过程、收集素材、动画制作、调试动画、测试动画、发布动画等过程。以上6步并非一成不变,有些步骤之间可平行进行,且每一步都是走向成功的重要一环,不可忽视。

3、什么是补间动画?举例说明如何制作补间动画。

补间动画是一种在最大程度地减小文件大小的同时创建随时间移动和变化的动画的有效方法。

补间范围是时间轴中的一组帧,其舞台上的对象的一个或多个属性可以随着时间而改变。

1、计算机三维动画制作软件有哪些?

计算机三维动画制作软件有Maya、3ds Max、LightWave、Hudiney等。

2、3ds Max软件与Maya软件各自的优点是什么?

Maya,可以再虚拟的三维场景中创建出精美的模型,并能输出精美的图像和视频动画;在三维动画制作、影视广告设计、多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现,同时还在军事模拟、气候模拟、环境模拟、辅助教学和产品展示等方面有着广泛的应用。

3ds Max,作为著名的三维建模、动画和渲染软件,已广泛应用于游戏开发、角色动画制作、电影电视视觉效果设计等领域,该软件功能强大、扩展性好,并能与其他相关软件配合使用。

优良的多线程运算能力,支持多处理器并行运算,以及丰富的建模和动画能力、出色的材质编辑系统。广泛应用于三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰设计等领域。

2、3ds Max软件与Maya软件各自的优点是什么?

Maya,可以再虚拟的三维场景中创建出精美的模型,并能输出精美的图像和视频动画, 目前已获得广泛使用,使用Maya创作的作品已有多项获得国际大奖。除了影视方面的应用外,Maya在三维动画制作、影视广告设计、多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现,同时还在军事模拟、气候模拟、环境模拟、辅助教学和产品展示等方面有着广泛的应用。

3ds Max,作为著名的三维建模、动画和渲染软件,已广泛应用于游戏开发、角色动画制作、电影电视视觉效果设计等领域,该软件功能强大、扩展性好,并能与其他相关软件配合使用。

优良的多线程运算能力,支持多处理器并行运算,以及丰富的建模和动画能力、出色的材质编辑系统。广泛应用于三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰设计等领域。 1.如何设置幻灯片的背景?

1)鼠标单击空白页在弹出快捷菜单中选择“背景”命令,或者在主菜单栏中选择“格式-背景”命令,弹出“背景”对话框。 2)单击背景颜色选择框,在下拉列表中选择“填充效果”。 3)在“填充效果”对话框中有“渐变 纹理 图案 图片”四个选项卡。 4)在“填充效果”对话框的左下侧是“底纹样式”,如“水平垂直 斜上 斜下”等,可选择一种样式。 5)设置完毕后,单击“确定”按钮。

6)如果设置背景用于所有演示页,则单击“全部应用”,按钮,若只用于当前页,则单击“应用”按钮。

演示文稿中,如何设计自选图形的“渐变”效果?

1)单击右键,在下拉列表中选择“自定义动画”,出现“添加效果” 有“进入 退出 强调”等,选择一种,在其他效果中的细微型中有渐变。

2)在PPT窗口的右边有幻灯片设计,单击幻灯片设计在下拉列表中有动画方案,单击它可以发现渐变效果。

3)单击背景颜色选择框,在下拉列表中选择“填充效果”。 在“填充效果”对话框中有“渐变 纹理 图案 图片”四个选项卡,单击渐变。

3.PPT中,图形的立体化效果如何实现? 1)单击自选图形,选中要实现立体效果的图形。

2)在演示文稿页面底端的绘图工具栏中选中“三维效果样式”按钮,显示一组立体图形样式,选中一种,图形即刻变成相应的立体形状。 3)设置正面颜色。在绘图工具栏中选择“填充颜色”按钮,显示一组颜色和菜单,选择一种。

4)若希望调整立体图形的厚度和颜色,则选择“三维设置”选项单击三维颜色,选择一种。设置厚度,单击深度按钮,选值,值越大厚度越大。

4.PPT的动画效果如何实现?

单击右键,在下拉列表中选择“自定义动画”,出现“添加效果” 有“进入、退出、强调”等,选择。

第一种,“进入”效果,在PPT菜单的“动画”→“添加动画”里面“进入”或“更多进入效果”,都是自定义动画对象的出现动画形式,比如可以使对象逐渐淡入焦点、从边缘飞入幻灯片或者跳入视图中等。

第二种,“强调”效果,同样在在PPT菜单的“动画”→“添加动画”里面“强调”或“更多强调效果”,有“基本型”“细微型”“温和型”以及“华丽型”四种特色动画效果,这些效果的示例包括使对象缩小或放大、更改颜色或沿着其中心旋转。

第三种,“退出”效果,这个自定义动画效果的区别在于与“进入”效果类似但是相反,它是自定义对象退出时所表现的动画形式,如让对象飞出幻灯片、从视图中消失或者从幻灯片旋出

第四种,“动作路径”效果,这一个动画效果是根据形状或者直线、曲线的路径来展示对象游走的路径,使用这些效果可以使对象上下移动、左右移动或者沿着星形或圆形图案移动。 二.在PPT窗口的右边有幻灯片设计,单击幻灯片设计在下拉列表中有动画方案。 5.PPT自动放映时,自动翻页如何实现?时间怎么控制? 1.让幻灯片自动切换

在PowerPoint中,可为每个幻灯片设置相应时间,让它到达预定时间后自动切换而无需手工单击切换:先在普通视图中选中幻灯片,再选择“幻灯片放映”→“幻灯片切换”,在“换片方式”下,选择“每隔”复选框,再输入要幻灯片在屏幕上显示的秒数即可。 2.快速启动幻灯片播放

如果已经制作完成了幻灯片,以后再用到时只是播放幻灯片,而不用修改它。那可以选择“文件”→“另存为”,并在打开的窗口中选择保存幻灯片类型为“PowerPoint放映”。以后在“资源管理器”中双击该文件,PowerPoint就会自动播放该幻灯片,而不是打开它来编辑。

3.在任意演示页中,选择“幻灯片放映-设置放映方式”命令选择一种。 6.PPT的交互功能中,跳转页面如何实现? 1)单击右键,选择“动作设置”对话框。

2)在对话框中,选中“超级链接到”,单击其下列表框,从中选择“幻灯片”,随后显示“链接到幻灯片”对话框。在该对话框中指定跳转的目的幻灯片,单击“确定”按钮。 7演示文稿如何访问互联网?

1).鼠标右键单击某个没有交互功能的对象,在弹出的快捷菜单中选择“超链接”命令,显示其对话框。

2)单击“原有文件或网页”选项和“当前文件夹”选项,并在底部的“地址”文本框中输入网址,在单击“确定”按钮即可。

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