2020-03-02 03:09:57 来源:范文大全收藏下载本文
游戏教学的共同训练内容: 1.创造力
2.大胆表达表述 3.总结归纳
4.发现问题、解决问题能力 5.动手操作能力 6.收纳习惯养成
7.比赛中的团队协同性、竞争意识、个人领导力
游戏共通流程规范: 1.介绍游戏名称
2.介绍牌面内容(老师介绍or孩子自己给起名字) 3.游戏规则
4.赢家分享游戏体验,老师总结思维模式,升华及点出每一个知识点。
Jungle speed safari(中级) 1.三维思维:底色
牌面内容
如何反应出牌面内容 2.思维的敏捷性
3.认知能力:动物外形特征及习性
备课方案:
——小朋友们大家好!今天老师向你们介绍一个非常好玩的游戏,它的名字有没有小朋友会念?非常好!对了,就是jungle speed safari。
——生活在大丛林里的小动物有哪些?有没有小朋友知道?
——大家回答的都非常好,我们大家来看一看,有哪些小动物最终入选了这个游戏!放在桌子上的这些小卡片,看看有没有小朋友可以说出他们都是谁?
——好,接下来,想问小朋友们一个问题,有没有谁发现这些卡片有不一样的地方?可以告诉老师和其他的小朋友吗? 桌子上放置:
(白色底不同动物2张;蓝色底的猴子、长颈鹿、狮子、食蚁兽、鹈鹕;红色底的犀牛、大猩猩、大象、老虎;猎人牌;变色龙牌) 变色龙可以穿插一个小游戏,看谁最先抢到规定颜色的变色龙牌,获胜的可以成为所在小组的领队。
(领队可以帮助自己的组员操练识别,记忆牌的含义)
——有几种不同的卡牌背景颜色:红色背景、蓝色背景、白色背景。红色代表表演模仿,蓝色代表找食物、白色代表安全小动物。
——接下来请各位小朋友们仔细听一下游戏规则,因为后面一节课我们要举行比赛,选出我们今天的jungle king!森林之王!获得第一名的小朋友将会获得一个印章,等整期夏令营结束获得印章最多的小朋友,可以获得丰厚的奖品!
——每一轮每个小朋友出一张牌(翻牌的时候,牌面向外翻,自己不能先看),按照牌面内容做出反应,出错的孩子必须将已算入总分的牌扔掉。最后看算入总分的牌数量有多少。
Monster chase(初级) 1.记忆力(方位记忆) 备课方案
难度阶梯:按照牌数的多少
——今天一来就有小朋友问我了,今天玩的是什么游戏啊?游戏的名字叫做《怪物衣橱》。 ——小朋友们,看看自己桌面上的卡片,有没有看到各种各样的小怪物?有没有谁能猜到我们用什么办法可以把它们都抓住?!
——非常好!每个小怪物都有自己喜欢的玩具,在牌的右上角有个小的图案,有球、有小汽车,当我们找到他们心爱的小玩具后,它们就会乖乖跑到衣柜里去了。
——接下来我们很快地讲一下游戏的规则,看看谁是今天的怪物捕捉小能手。
桌面上有很多小木牌,随机翻开,如果里面的图案是小怪物喜欢的玩具,那么就可以成功抓到怪物了。因为我们只能看到玩具卡片的背面,所以要一下找到怪物心爱的玩具室友难度的,要靠我们的脑袋去记住这些小玩具藏在哪里,才能比别人更快的抓住更多的小怪物。 ——接下来,我们就先抓8种小怪物,慢慢的怪物会越来越多,怪物想要的玩具也越来越多。难度设置的操作细则:
a.10个孩子牌等待救援(怪物种类控制在8种) b.10个孩子牌等待救援(怪物种类增加到12种)
c.10个孩子牌等待救援(每个怪物需要2个玩具才可以被抓走) d.15个孩子牌等待救援(每个怪物需要1个玩具就可被抓走) (每个怪物需要2个玩具才可以被抓走)
Logik street(中级) 1.符号的辨识 2.记忆力 3.筛选能力 4.逆向思维能力 5.辨别方法 备课方案
——小朋友们大家好!老师又要带你们认识一个新的游戏啦!《逻辑之街》。今天我们来到了一个可爱的小镇,有五个孩子想要找到自己心爱的宠物一起入住大大的别墅里面。我们首先来看一下,别墅是有一个房间和一个花园组成的,这样的才是别墅。 ——这五个不同的小朋友要挑选不同的小宠物住在不同的家里。可是怎么去分配?不同的情况下,我们要让小朋友都能够挑选到自己心仪的宠物。有几个符号,老师会在黑板上画一下,大家分别来猜一下是什么含义。
——(楼上楼下,一左一右,相邻,固定位置,不能相邻)
——接下去我们分成两个小组进行练习,15分钟后进行比赛。计时开始!最后我们会选出今天的冠军,给他一个奖章,以及胜利的队伍也会每人各给一个奖章。 ——最后,我们请我们的冠军小朋友分享一下经验,是如何玩的这么快的?
——是啊,我们在生活中也是这样,把最确定的我们能做好的先去完成它,再集中精力去克服那些难点,一一排除可能混淆我们的信息,完成最终的任务。
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