自主学习书目心得体会

2020-03-03 06:01:50 来源:范文大全收藏下载本文

自主学习心得体会

《Visual C++面向对象与可视化程序设计(第2版)》分为两个大部分,一个是“面向对象”,另外一个是“可视化程序设计”。它从最基本的概念出发,详细地讲述了使用Visual C++ 进行面向对象与可视化程序设计的基础本原理与方法。全书共分为4篇,即Visual C++基础知识、使用API函数进行可视化编程、使用MFC进行可视化编程和Visual C++高级编程。书中涉及Visual C++编程过程中常用的API函数及MFC类,并结合实例对其中的消息处理,API函数结构、各种按纽、编辑框、菜单、滚动条等主要的控件以及光标、图标、位图等资源的应用进行了讲述,而且在实例中对程序代码都做了详细的说明,使读者更加易懂。

本书特点是从面向对象的基本概念出发,讲述可视化程序设计的思想与方法。对每一部分的知识点、概念、难点,都力求以较精练的语言进行讲解,同时,对每一个知识点都配以必要的实例,实例中附有较为详细的步骤说明、代码说明及语法说明,力求通过实例让读者较好地掌握“面向对象与可视化程序设计”的思路、开发技巧与体系。本书中部分专题内容,如第9章中介绍的“对话框通用控件”中的应用程序、第10章的资源应用程序、第11章的文档应用程序、第13章的数据库应用程序以及第14章的网络应用程序,都是分别以一个综合应用程序的方式,把相关知识点内容分解到各节的内容中去,通过各节内容的介绍,不断增强本章样例中的功能,使读者在循序渐进的学习中掌握一个完整的应用程序的开发方法及相关知识点。

1 相比于我们之前学的c++语言,此本书是前者的升级版。在学校里面所学的语言都是很基础的。而此本书更是在原有的“面向对象”上多了个“可视化程序设计”。这对于一个学习计算机的人来说,是必不可少的。好的编程语言能够提供良好的界面等功能,更好的进行语言的开发。现在,有很多的软件开发商都喜欢招聘c++程序员,要么来开发软件,要么来开发游戏,可以说,当前对此语言人才的需求还是很乐观的。通过对此语言的学习,能够让我更进一步掌握c++语言,很好的运用它。里面的内容非常的详尽,有指针的介绍,函数的介绍,重载,继承等,也有可视化编程的介绍,应用实例等等。如何掌握好这门语言,精通以及灵活运用,将是我们所要做的。 接下来,我们谈谈关于《深入Linux内核架构》。Linux是一种自由和开放源码的类Unix操作系统。目前存在着许多不同的Linux,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,从手机、平板电脑、路由器和视频游戏控制台,到台式计算机、大型机和超级计算机。Linux是一个领先的操作系统,世界上运算最快的10台超级计算机运行的都是Linux操作系统。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。Linux得名于计算机业余爱好者Linus Torvalds。 Linux是最受欢迎的自由电脑操作系统内核。它是一个用C语言和汇编语言写成,符合POSIX标准的类Unix操作系统。Linux最早是由芬兰黑客林纳斯.托瓦兹(Linus B.Torvalds)为尝试在英特尔x86架构上提

2 供自由免费的类Unix操作系统而开发的。该计划开始于1991年,林纳斯·托瓦兹当时在Usenet新闻组comp.os.minix登载帖子,这份著名的帖子标示着Linux计划的正式开始。在计划的早期有一些Minix黑客提供了协助,而今天全球无数程序员正在为该计划无偿提供帮助。我们现在最熟悉的莫过于“红帽”系统,Red Hat是全球最大的开源技术厂家,其产品Red Hat Linux也是全世界应用最广泛的Linux。Red Hat公司总部位于美国北卡罗来纳州。在全球拥有22个分部。

技术上说Linux是一个内核。“内核”指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。一个内核不是一套完整的操作系统。一套基于Linux内核的完整操作系统叫作Linux操作系统,或是GNU/Linux。操作系统不仅是信息技术中非常吸引人的一部分,而且是公众争论的主题。在此发展过程中,LINUX发挥了举足轻重的作用。LINUX现在已经安装到了书百万台电脑上了,无论是家庭用户还是专业人员,都可以在LINUX上执行各种任务,无论是手表中的微型嵌入系统,还是大规模并行大型机,LINUX都可以在无数领域大展身手。而这使得LINUX的源代码非常有趣。一个合理可靠,基础牢固的概念(LINUX操作系统)结合强大的创新以及学术型操作系统所缺乏的解决问题的强烈倾向,这就是为什么LINUX具备如此强大吸引力的原因。我们再来说下内核的任务,在纯技术层面上内核是硬件与软件之间的一个中间层。其作用是将应用程序的请求传递给硬件,并充当底层驱动程序,对系统中的各种设备和组件进行寻

3 址。内核主要是由以下几个组成: 1进程管理(proce management)、2定时器(timer)、

3中断管理(interrupt management)、4 内存管理(memory management)、5模块管理(module management)、6虚拟文件系统接口(VFS layer)、7文件系统(file system)、8设备驱动程序(device driver)、

9进程间通信(inter-proce communication)、10网络管理(network management)、

11系统启动(system init)等操作系统功能的实现。

由于LINUX具有多用户,多任务,良好的界面,丰富的网络功能,可靠的安全,稳定性能,支持多种平台的特点,因此在当前,它具有很多的主要用途,下面我简单介绍几个。

1、Android

当然,首当其冲的是Android这款谷歌的基于Linux的移动操作系统。Android一心就想把苹果大获成功的iPhone挤入到小众设备领域,同时还在与大受欢迎的iPad作一番较量。Android把Linux交到了全球无数移动设备消费者的手里,大概是Linux迄今为止在主流界取得的最大成功。

2、小众个人电脑

4

3、机顶盒

4、自动柜员机(ATM)

5、维基百科、谷歌及更多

如果你曾经用过维基百科,那么你已经从Linux得到了好处,至少间接得益。实际上,在使用了多年的红帽和Fedora后,维基百科现在又在使用Ubuntu。可扩展性如何?维基百科现在每月的页面浏览量大约是100亿人次,据说这一切离不开Ubuntu的支持。

如果我们把话题转向企业应用,谷歌、亚马逊、思科、IBM、纽约证券交易所和维珍美国公司也都是大名鼎鼎的Linux用户。

6、政府

单单在美国,美国邮政管理局、美国国防部和美国联邦航空局都是Linux的重要政府用户。另外世界上还有许多政府做出了使用Linux的类似决定,包括法国、西班牙、德国和瑞士。

7、meego系统

未来Linux的职业发展领域,在系统应用类网管\\系统管理和维护人员\\安全管理人员中低端行业领域;在系统开发类行业(JAVA软件开发\\C语言软件开发\\WEB开发\\嵌入式软件开发其中嵌入式软件开发是linux应用最广的领域;在发展方向:UNIX往高端领域和产业发展,例如:AIX、HP-UX、Solaris 等等。

再接下来,我介绍一下关于《软件工程》(英文版.第9版)。本书是系统介绍软件工程理论的经典教材,自1982年初版以来,随着软件工程学科的发展不断更新,影响了一代又一代软件工程人才,对学

5 科本身也产生了积极影响。全书共四个部分,完整讨论了软件工程各个阶段的内容,是软件工程和系统工程专业本科生和研究生的优秀教材,也是软件工程师必备的参考书籍。涵盖了对所有开发过程都很基础的重要主题,包括软件工程理论与实践的最新进展。将第8版中的八篇内容重构为四个部分,使教师讲授软件工程课程更加容易。每一章都有30%~40%的更新,增加了敏捷软件开发和嵌入式系统等新章,补充了模型驱动工程、开源开发、测试驱动开发、可依赖系统体系结构、静态分析和模型检查、cots复用、服务作为软件以及敏捷规划等新内容。着重讨论了开发可靠的分布式系统的相关主题以及敏捷方法和软件复用。反映敏捷方法先进性的同时,不忘强调传统的计划驱动软件工程的作用,阐述了两者结合构建优秀软件系统的重要性。以一个新的病人记录系统案例研究贯穿始终,系统、完整地讲解软件工程的各个方面。设计为“印刷/web”相结合的方式,核心信息采用印刷版本,教辅材料及先前版本中的一些章节放在web上,为读者提供丰富翔实的信息。

软件工程(Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济和社会

6 的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。从它的起源,发展到现在,人们对它也有比较明确的定义:软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性和客户操作性并且满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。

生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。

7 软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。软件工程的原则有以下四项基本原则:

1 选取适宜开发范型

该原则与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其他因素之间是相互制约、相互影响的,经常需要权衡。因此,必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发范型予以控制,以保证软件产品满足用户的要求。

2采用合适的设计方法

在软件设计中,通常要考虑软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等特征。合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。

3提供高质量的工程支持

“工欲善其事,必先利其器”。

在软件工程中,软件工具与环境对软件过程的支持颇为重要。软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。

4重视开发过程的管理

软件工程的管理,直接影响可用资源的有效利用,生产满足目标的软件产品,提高软件组织的生产能力等问题。因此,仅当软件过程得以有效管理时,才能实现有效的软件工程。

这一软件工程框架告诉我们,软件工程的目标是可用性、正

8 确性和合算性;实施一个软件工程要选取适宜的开发范型,要采用合适的设计方法,要提供高质量的工程支撑,要实行开发过程的有效管理;软件工程活动主要包括需求、设计、实现、确认和支持等活动,每一活动可根据特定的软件工程,采用合适的开发范型、设计方法、支持过程以及过程管理。根据软件工程这一框架,软件工程学科的研究内容主要包括:软件开发范型、软件开发方法、软件过程、软件工具、软件开发环境、计算机辅助软件工程(CASE) 及软件经济学等。

软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。 (3)软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。

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